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上个视频啊,好多兄弟都应该拿到了做素人 q c 和 ai 慢距所需要准备的东西啊。今天咱们直接上实操,先讲这个 ai 慢距啊,首先第一步也是最关键的一步,授权和选书,这两步错了,后面都全白搭啊。先讲授权啊,别想着跳过这一步,违规了,你可能连账号都没有了。 我常用的就是这个授权平台,特别的简单,我的账号在这里呢,添加你们自己的抖音账号都没有了,全程呢,不到两分钟啊, 然后就是选书,选对书流量就成了一半啊。目前转化最稳的就是番茄小说和畅听。选书呢,有两种方式,第一呢是去抖音找爆款小说,然后去番茄搜索找原书名, 这里呢需要去找到他的 id, 在 左上角这个分享,然后呢,随便找个地方去分享,比如呢,我分享到文件助手,点开右上角三个点,复制链接,关闭啊,去粘贴。然后这里面呢有个不可 id, 后面这一串数字呢,就是他的 id 了啊,复制这个 id 去授权平台 填写 id 和书名,最上方呢,这个是你的专属关键词,去想一个简单好记的四个字的书名, 确认,等待审核就行了,审核通过之后是这个样子的。另外一种选书方式呢,立即做任务,这里面直接进去, 在这里面呢有个选书中心,在这里面去选书,然后呢,这里有个题词啊,同样的也是用最简单方便记的四个字就行,多了不好记啊,这就是你的专属书名,只有别人搜索这个词,流量才是你的。选书的时候呢,记得看一下书的类型, 是男频还是女频啊,都要分清楚。后面呢?做分镜是有用的。 ok, 授权和选书搞定了,下期教你们怎么把小说改成简单的分镜。不懂专业的剧本。没有关系啊,我也不懂,跟着我的思路做就行啊。

适合普通人的一百个搞钱技能之 ai 漫剧,一个人一台电脑就可以做出这种效果,之前要做一部漫剧,哪怕你是用熊猫头都是需要自己手搓,流程都是很长的。但是现在有了小梦的一切就是不一样了。 今天就跟大家讲下这个保姆级的 ai 漫剧制作教程。首先第一步呢,就是要找合适的漫画剧本,就小说改编的呀,或者是原创剧本都是可以的。第二步呢,就是用我们的小梦来出图,首先呢可以用角色参考来构建出角色形象, 输入场景描述呢,一次可以出四五张图啊,然后再选一个你觉得最对位的。最后呢,就是找到你要对标的爆款,选择小梦 cbs 二点零的全能模式,让他学习剪辑节奏,镜头,创意特效。 ai 呢,可以直接给你自动拆解爆款逻辑,而你只需要去替换素材来复刻它就好, 节奏,张力,网感全部都可以对标爆款。然后呢,就是在微调一下,比如加字幕,加一些适合的音像,从剧本到出品,可能之前要花一周甚至几个月,现在一天就可以搞定。 尤其要说的呢,就是小梦的这个 c dance 二点零模型,一句话改视频,不管你是要换背景换人物还是换风格,还是换你的配音,直接输入就可以了,你在跳人物的时候他不会跳到场景,你在换场景的时候他会给你换分镜,这点的统一性保持下来就特别特别好,因为像我也会看,我很想看比较抽象的搞笑的,然后大叔就会给你一直推,那就推到了好看的我就把看完了。 推广渠道,首先第一个就是各个平台他的那种创作分成,然后还有呢,就是等着推广,然后还有一些小广告啊,也可以在中途去加的变线路径,其实有点类似于电影解说的那种。已经讲的这么全了,不要犹豫,现在就打开小梦,做出你的第一条 ai 慢剧的视频吧。

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漫剧圈集体破防了,不是因为谁爆了,而是 jimmy 三点零加 solo 二的出现,把桌子掀了。做漫剧从未如此简单,无需刊写任何智能分镜指令,无需研究复杂提示词,把文案给他,就能生成连贯的电影级分镜脚本。关键还把一致性做到了系统级,一键生成人物 三,试图定角色形象,让人物、场景、道具在多个镜头里保持高度统一,不管是古风日漫还是写时风,全部都能一键调用,并且全 云端处理,不占内存,低配电脑也能跑,甚至内置保姆级教程,小白也能做出这种电影级大片。工具已经都打包好了,想要的评论六六六,低调自取。

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hello, 大家好,我是江海,今天给大家分享一个用扣子一键生成 ai 软件的工作流程,我们先看一下生成的效果, 可以看到这个效果也是非常的不错的,我们再来看第二个, 可以看到这个视频的运镜也是非常丝滑,像这些打斗也是非常的逼真,赢下也是非常的棒。我们再来看下面这个,这个是个火影, 在这里我也给大家准备了一个搭建思路,可以按照我这一个搭建的步骤,一步步去搭建这样的一个工作流。好,接下来我们来开始教学。首先我们要在网页上搜索扣子,点击右边的扣子编程, 点击左边这一个资源库,点击右上角这一个资源,点击第二个工作流,在这里我们给工作流取个名称,注意这里我们一定要写一个英文,比如写一个慢句。好,我们点击确定 好,这样的话工作流就创造成功了。可以看到只有开始跟一个结束的节点,我们先来编辑下开始节点, 在开始的里第一个输入的话,我们变量名就用 input, 它代表就是我们的一个主题,根据这个变类型我们选择语句,这是一个必填项,我们点击这个展开,可以把描述写一下, 输入一个主题,我们来添加第二个,第二个就是要生成视频的一个 key, 我 们写一下。 好,这样的话我们开始所用到的这两个参数就已经编辑好了。好,我们关掉它。好,接下来我们来添加第一个节点,首先我们要根据我们输入的主题生成一个分镜脚本,点击这里找到大模型,这里给大模型取个名称,比如我们写一个分镜脚本, 我们来编一下下面的这一个输入。首先的话第一个是一个技能,这种技能的话我们可以选择一个不填,因为这一个大冒险用不到什么技能。下面这个是输入,输入的话我们要找到开始的一个 inputs, 因为是我们要拿到开始的一个主题,再去生成一个分解脚本。 这个系统提示词我已经给大家写好了,如果有需要这个系统提示词啊,你可以删掉我的视频来找我领取,我都放在我的这个文档啊,这里呢我们就复制一下,我们给粘贴上来, 我们简单的看一下这个提示词,角色的也给它进行了一个设定,比如说你这里是一位顶级的国漫动作和编剧兼分镜导演,擅长创造雾山雾行、深海极具冲击力的战斗画面, 下面是给他的一个具明的创造准则,比如这里三十秒必须包含一个突发的一个情况,比如说高潮爆发,还有定格余韵 啊,这里的话我们就不一一起看了,这里这个用的提示词我们是该引用进来系统的,按住括号键,我们引用这个 input 就 可以把这个引用进来。其实在这个提示词里面,它给我们生产两个参数,一个是脚本,还有一个是一个分镜,这里我们就写一下, 再添加一个,第一个我们写成一个分镜,这里有个变量,行,我们选择是句,而第二个的话是一个剧本,这里的话我们就用英文代替,也是可以的。好,我们关掉它, 我们继续来编辑,而接下来我们要根据我们这个分镜脚本生成出相关的一个分镜的参考图片提示词,这里我们就点击这里找到大模型,我们就写一下 一样的,这里这个模型我们选择一点八这个深度思考啊,这里这一个输入的话,我们要拿到前面这一个生成分镜脚本里面的一个剧本啊,这个形容题的词我们直接复制过来。 好,这里这个题的词很多,这里我就不一一去看了,我们直接引入进来, shift 按住括号键,我们用这个 input 啊,这里这个输出的话,因为可以看到它给我们生成的是两个格式的,一个是名称,还有下面是一个对应的一个提示词,所以这里这个变类型我们要选择一个 ring object, 选择这样的。好,我们关掉它, 现在有了这个提示词,接下来我们来生成图片,点击这里。首先我们要提取这个大模型给我们生成的一个提示词,在这里我们可以选择一个代码,也可以选择一个大模型啊,这里的话我们就选择一个代码,因为代码它运行的比较快, 而且不容易报错,这里我们就写一下 提取参考图片,提取时我们来编下这个输入,这个输入的话我们要拿到前面这个生成分镜参考里面的这个 output, 我 们来编下这个代码,这个代码的话我已经给大家写好了,这里的话我们就直接复制一下。好,点击复制 啊,注意这里这个变量名,我们一定要跟这个代码里面这个输入的变量名一样的,这里我们就复制一下 input list, 我 们就给它复制, 我们来编下这个输出,输入完把这里全部删掉,我们来看下这个代码的一个输出,第一个是个 name, 就是 一个名称 啊,下面就是一个名称对应的一个提示词啊,这里这个变类型,我们还是 array string 的 类型,再选择一个是一个提示词, 一样的选择一个 array string 的 类型,好,我们关掉它,紧接着我们来生成参考图片, 这次我们要找到一个批处理,在这里呢我们可以选择一个循环,或者一个批处理,都是可以的,这里我们就选择一个批处理,这里我们写一下生成参考图片 啊,这里这个运行数量我们一定要改成一个二,不要改多了,改多了话这一个会报错的啊。这个输入的话,我们要拿到前面这个代码里面的一个 prompt, 我 们要拿到这个提示词,我们关掉它, 我们来编一下 p 处理体,我们点击这里新增一个节点,点击这里有个插件,在这个插件我们搜索一个米盒, 这里我们就找一下,找到这个极梦的图片生成,这里我们支持一个最新的一个图片,四点零,四点一,还有四点五,这里我们就找到一个根据提示生成图片,点击添加 啊,这里我们就把这个插件给它重命名一下,比如这里这个生成参考图, 参考图片第一个是一个 key, 这个 key 的 获取地址我也放在了我的这个文档,可以按照我这个去申请 啊,这里我们就选择一个开始的一个 api key, 找到这个 key 啊,第二个是个 permit, 哎,就是个图片的提示词,其实这个提示词就是我们这一个提取出来的一个提示词啊,这里的话我们就不要选择前面这一个,我们要选择一个批处理对应的提示词,我们找到这个里面的一个 input 啊,下面是个参考图片,这里我们就是没有,下面是一个模型,这里我们就选择一个图片四点五目前最新的一个模型,我们复制一下 啊,下面是个比例,这里我们就选择一个十六比九一样的给它复制一下, 我们关掉它,这里的话我们就给它输出出来,我们这个输出的话,我们就要选择这一个里面的一个 u r i image, 我们关掉它,接下来我们要把这个参考图片根据我们这个前面这个提日词的名称对齐啊,这里方便我们后续的一个图片生成。点击这里,这是我们一样的用到一个代码,这里我们就写一下 这个输入的话,是不是我们要输入两个,第一个就是我们前面的一个名称,我们找到前面这个提取图片提日词里面的 names, 啊啊,第二个哈,就是对应的一个图片,这个图片是不是我们前面这一个已经生成好的,我们就找到前面这一个 p 处理图片里面的 output, 我 们来编下这个代码一样的原点给它删掉,我们复制,我们这边写好的啊,这里我们给它复制过来 一样的,这里注意一下这个节点的这个输入,要给我们这个代码里面的输入的编码名是一样的,这里我们给改一下, 我们给它复制过来啊。第二个是 e r i 一 样的给它复制过来,我们来变下这个输出,这输出的话我们一样的把这个复制过来, 这里我们要选择 objects。 好, 我们关掉它啊,这里的话我先给大家测试一下,我们看看前面的节点搭建的有没有问题,方便我们后续再去搭建。 这里我们就拿到前面这个嘛,找到这个 p 宋里生成图片里面的 app, 点击试运行。第一个我们输入一个主题,比如写一个山海经, 将你这个 key 输入一下,点击试运行。 好,我们来看一下,现在已经生成成功了,可以看到这个效果也是非常的不错的,我们生成了大概六七张。好,接下来我们要根据这个参考图片来生成我们这个分镜图片 啊,这里我们就给它删掉,把这根线我们继续来编辑,我们点击这里新增一个模型,找到大模型,这我们写一下生成分镜, 这个输入的话,我们要拿到前面的,点击这里我们要找到前面这一个,生成这一个分镜脚本里面的一个分镜,还有前面的一个剧本一样的,我们找到这个剧本,这个系统提示词,我们一样的给它复制过来, 这里的话就是一个关键帧版本的一个提示词一样的,我们给它引入进来。 cf 的, 按住括号键,我们用这个有个 inputs, 还有下面是个剧本, 我们来一遍这个输出,输出上我们这里改一下,改成一个提示词,提示词 这里这个编类型我们要选一个 arrayobject。 好, 我们关掉它,一样的,我们要把这个里面的一个这一个分镜的一个提取词,这个给我们提取出来,我们把前面这个代码给它复制一份儿,点击这个创建副本 这里我们给它连上,注意这里,这个我们给重命名一下,这个就不是提取一个参考图片的,这是提取个分镜图片。 好,下面这些我们选择一个不管就可以了。好,我们关掉它,一样的有这个图片提示词,接下来我们来生成这个图片一样的,我们找到一个批处理,找到这一个你给我写一下生成分镜图片 这里我们改成一个。三, 我们来编下这个输入,这个输入的话就是我们前面这一个代码里面的一个提取一个分离图片提示词里面的 permit, 我 们关掉它, 我们来编下批处理体。接下来我们要生成图片,生成图片之前我们要对我们前面这些图片提示词进行一个优化,点击这里我们找到大模型,这里给写一下 优化提示,我们来编下这个输入,这个我们要拿到这个批注里生成分镜图片里面的这个 input, 这里面我改一下。 第二个我们要拿到前面这一个,我们找到前面这个对齐参考图片里面的这个 变量名,我们这里也改一下啊。最后的话我们要拿到一个剧本,我们找到前面这个分镜脚本里面的剧本, 这几个变量名我们也改一下,改成这个样子,因为这样子改成一个英文的话,这个大模型它会好理解一点 啊。这个系统提示词我们一样的给它复制过来啊,这里的话我们给它直接复制过来就可以了。其实这个提示词作用其实就是帮我们去优化,比如说这里深度解析剧本和分镜提示词,动态资产库里面的一个,并提取分镜所有的角色,还有男主女主,还有个配角等, 这里就是帮我们进行一个优化啊,这里我们就给引入进来 第四个引荐,因为 image promise 图片提示词,第二个就是一个对齐的一个图片啊,最后一个的话就是一个剧本, 我们来编下这个输出,这输出这里我们要选择 origin 类型,好,我们关掉它,有了这个提示词啊,这里我们就写重重命名一下吧,优化图片提示词, 好,接下来我们来对这个进行一个判断,有可能这个大模型它给我们没有提取到图片的提示词,也就是没给我们优化, 这里我们就选择一下,这里我们添加一个选择器,这里我们选择前面这一个优化图片提示词里面的 output, 我 们选择一个不为空,如果不为空就说明我们这个图片的提示词给我们优化。好了,这里我们就直接给到一个图片生成, 找到一个插件一样的,我们搜索一个米盒,这里找到一个极梦的图片生成,找到这个根据提示词生成图片点添加, 那我们写一下这个 key 的 话,我们找到开始的一个 a p k 啊,第二个哈是个提示词, 这个体式词的话是我们对应的一个体式词,这里我们找到一个批处理生成分镜图片,找到一个 item, 这个这个参考的图片连接其实就是我们前面这一个优化过后的一个体式词,我们找到前面这个优化体式里面的 output, 下面是个模型一样的,我们选这个图片的四点五,下面是一个比例,我们选到十六比九。 好,我们关掉它,如果为空的话,就说明前面这个没有这个参考的优化提示词啊,这里我们给它创建个副本, 但是它不影响我们这个里面的正常的一个图片生成啊,这里我们给它连过来,其实这里它为空的话,就说明这个已经没有了,是不是?我们直接把这个擦掉。好,我们关掉它,这里我们写一下吧。呃,这个写一个二 啊,这里我们的图片就生成好了,接下来我们要把这两个聚合起来,我们找这个变量聚合,这样写一下,图片要连过来, 首先我们要拿到图片生成一的里面的一个 u r i 啊,第二个我们要拿到前面这一个图片生成二里面的 u r i。 好, 我们关掉它,这里我们给它进行一个闭环 啊。最后的话,我们要拿到这个分镜图片,我们找到前面这一个变量聚合里面的 emoji。 好, 我们关掉它。接下来我们要进行一个首尾帧的一个编辑,点击这里我们找到一个代码节点, 那你给它写一下首尾帧图片,首尾帧啊,这让我们给它重命名一下,这里是个尾帧, 这个输入的话,我们要拿到前面这一个 p 树林生成分镜图片,找到这一个 upload。 好, 我们来编一下这个代码,一样的,我们把这个原有的代码给它删掉复制。我们这边写好的一样的,我们给它复制过来, 我们来编一下这个输入这个变量名,我们要把这个改成一样的给这个里面, 下面这是个输出,那输出的话其实最后就是给我们生成一个尾帧的一个数据,这里我们就写一下一样的,我们来给它复制过来这样类型我们选择 arrange 类型, 好,我们关掉它,有了尾帧,接下来我们来生成视频一样的生成视频之前我们要生成视频的提示词,我们找到大模型,这里我们写一下生成视频提示词, 这里这个模型我们可以选择前面这一个 deepsea 这个 v 三点二,我们来面对这个输入。第一个话我们要拿到前面这一个分镜的提示词, 我们找到这个生成分镜里面的提示词啊。第二个的话我们要拿到前面这个生成分镜脚本里面的一个剧本啊,这里的话我们把系统提示词给它复制过来 啊,这里的话我们就不一一去解释了,就是帮我们去生成一个视频的一个提示词啊,这里这个用提示词,我们一样的给引入进来, shift 按 ctrl 键,我们用这个 input 啊。第二个话就是我们引用一个剧本找到这个 输出,这里这个变类型,我们要选这个 arrayobject, 因为它里面其实跟我们生成一个对那个名称还有个名称的一个视频提示词,我们关掉它一样的,我们要把这个里面的一个视频的一个提示词给它提取出来,因为后边我们要进行一个视频的生成, 我们把前面这一个给它复制一份, 这里我们要重命名一下 视频 啊,这里的话我们要选择前面这一个把模型生成视频里面的 output, 找到这一个啊,下面这些我们选择一个,不填好,我们关掉它 啊,接下来我们来生成视频,点击这里啊,这里的话我们就用到一个循环,去循环地去生成视频。写一下, 这里我们选择一个使用速序循环,循环的速序就是我们前面的第一个,我们要拿到前面这一个提取这个视频提示词, 我们找到前面这一个里面的一个 promenade 啊,第二个话就是我们前面的一个首尾帧,呃,再添加一个,第一个话是个手帧,手帧我们要找到前面这个 p, 处理生成分帧图片里面的 outbox。 啊,这里我们就改一下吧,改成一个手针一枚几啊,下面一个就是一个尾针,这个尾针的话是不是我们前面已经处理好了,我们找到这个代码尾针里面的这个一样的,我们把这个改个名字,因为因为方便我们后续的一个搭建 啊,这里的话我们该改一下,这里改成一个尾针,我们就用一个 w, 一个标注一下就可以了, 这里我们就用到一个插件,点击这个插件一样的,这里我们搜索一个米盒,找到这个极梦视频生成,我们找到一下,找到这个生成视频,支持图像生成和纹身视频,点击添加 这里我们写一下生成视频。第一个哈,是个 key 一 样的,我们选择开始的一个 a p a key permit, 我 们要找到前面这一个循环,生成视频里面的这个 input 啊,下面是一个默认的,是否等待,这里我们选择一个默认,下面的话是一个时长,这里我们选择一个五秒, 然后是个尾针的图片,这个尾针图片我们要选择前面这个循环生成视频里面的这个尾针,我们已经标注好了,我们找到这个尾针 啊,下面的话是个图片的连接,这个的话就是个手针一样的,我们选择前面这一个,找到这个手针的一米几啊,下面是个模型,这里我们就选择一个视频的三点零的复制一下 啊,下面是个比例,这里我们选择一个默认的十六比九, 下面是个分辨率,这里有个分辨率,我们选择一个默认,我们来编辑下面这一个,我们点击这个异常处理 啊,这里的话我们要选择一个执行异常流程,我们关掉它。执行异常流程的话,这里的话就会多一条线,这个是正常的,我们给它连过来多一长线的话,它就是帮我们再一次去生成一下。 好,这里我们有编辑这个输出,这个输出我们要拿到这个生成视频里面的一个 u r i video, 我 们找到前面的这个 u r i video, 好, 我们关掉它,到这里我们整个视频就已经生成好了,接下来我们要添加到草稿,点击这里, 我们点击这个插件,在这个搜索框我们搜索一个米和一样的,我们找到一个剪映小助手。首先我们要创建一个草稿,我们找一下找到这个创建草稿,点击添加 这里,我们给重命名一下创建草稿,下面是一个高和宽啊,这里高的话我们改成一个幺零八零,这是个宽,宽度的话改成一个幺九二零。 接下来我们要获取视频的时间线,点击这里一样的,我们要找到一个剪映小助手, 我们搜索一个米盒,这里我们可以收藏一下,点击这个星号,收藏了过后它就会来到这里,以收藏的插件它就会显示这里剪映小助手,我们要找到一个获取视频时间线, 我们找到这个从视频中获取时间线列表,因为我们要根据这个视频的时间线来添加视频,这能不能写一下 获取视频时间线啊?这个是个输入,输入的是一个视频的连接,这个视频连接是不是我们前面一个循环生产视频的 output 啊?这里的话它显示一个黄色,这里的话是没有问题的,我们关掉。好,接下来我们来制作这个视频,点击这里找到一个剪映小助手,这次我们要找到一个 video in force, 根据时间线制作视频数据 啊,这里我们就写一下制作视频数据。第一个啊,是个 timeless, 这里我们要选择前面这个获取视频时间性里面的 timeless 啊。第二个啊,是个 video u r i, 这个 u r i 的 话就是我们前面这个循环这个生成视频的 video 啊,下面这些我们选择一个默认,好,我们关掉它。紧接着我们要把这个视频添加到草稿一样的,我们找到剪映小助手,这次我们要找到一个添加视频,我们找到这个批量添加视频,这写一下 啊,第一个是个 id 啊,这个 id 的 话就是我们创建草稿的 id 啊。第二个是个 enforce 微调 in force, 就是 我们前面这个制作视频的 in force, 找到这个,好,我们关掉它啊,到这里的话我们整个工作流就已经搭建完了啊,最后的话我们把结束的节点给它拉过来, 好,我们点击试运行 一样的,我们这里就输入一个山海经就可以了。点击试运行 啊,这里我们就稍微等一下,这个可能运行的有点稍微有点久,运行成功了,最后给我们返回了一串剪映的一个 id, 我 们把这一串 id 给它复制下来,打开我们这个剪映小助手, 点击中间这个创建剪映草稿,这里我们就稍微等一下,下载好了,我们直接打开剪映,可以看到这边已经多出来一个黑色,这就是刚才我们用工作流下载好的一个视频,我们来点击看一下效果, 可以看到这个效果也是非常的不错,这些音效都是有的,可以看到这个打斗的画面是非常的好。好, 那么这期的视频就到这里,如果有需要的系统提示词的,可以删掉我的视频来找我领取,我都放在我的这个文档。

ai 慢剧赛道的大结局终于来了!这本耐三点零加 c 等字,二点零的出现,直接宣布了比赛结束。你把小说丢进剧本模式,它就能自动推理剧情,并生成连贯的分镜提示词。不需要亲自改文,也无需到处找软件生图, 它可以一键提取人物场景和道具信息。你还可以添加喜欢的音色,就能让风格从片头到片尾达到一致。提前添加上你需要的视频插件,全程云端运行,轻松完成一部 i i 慢剧。一整套保姆机教程已经准备好了,想要的评论区留下慢剧教程。

千万别等到别人用 ai 赚到第一桶金了,你还在研究怎么剪辑 cds 二点零,彻底杀疯了,全网博主都在测,为什么?因为它真正实现了言出法随,不用拍摄配音、分镜,动动嘴 ai 就 能通通搞定。现在很多博主都藏着掖着不敢教,今天我把这套三大基础 家十大进阶玩法,还有这几十个爆款 cds 二点零提示词模板全盘脱出,目的只有一个,让你抓住这波红利,现在学,现在做,现在赚,干货都在这了!屏幕前的吴彦祖们给个免费的三连支持下,我们直接开始喂饭教学。 本期视频我会以文档的形式把制作 ai 视频用到的工具、工作流和操作步骤全部记录下来,有需要的小伙伴可以在评论区给我留言。话不多说,我们直接开始吧!今天我们要做的是一个骏马除年兽的打斗短片,用的是最新的 cds 二点零模型。 关于这个模型相信大家也看了不少相关的介绍和模型讲解了,但完整的教程案例可能还不是很多, 所以今天我就会从角色设定、剧本大纲、分镜、脚本、视频生成、剪辑配乐这几个部分,一步步教会大家如何用 c dance 二点零模型制作出一个完整的打斗短片。那我们现在就正式开始吧! 首先我们可以去花瓣这个网站找一些角色设定的参考图,例如我这个视频的两个主要角色是骏马和年兽,那我就要找跟这两个角色设定高度相关的参考图,这里是我下载的一些参考图,大家可以看一下。 找好参考图后,我们就可以打开豆包,上传参考图,输入这样一段提示词,豆包就会帮我们生成一个文生图的提示词。复制这段提示词,打开寂寞的网站,在这里选择图片生成模型,这里我选择的是四点五 尺寸,选二比三或九比十六都可以,然后把提示词粘贴到这里,点击生成就可以了。如果生成出来的效果不太满意,可以再自己调整一下提示词,重新生成一下。场景的设定也是用同样的方法生成就 ok 了。 到这一步,我们的设定图就做好了,那设定图做完了之后呢,就要开始出剧本大纲了,我们可以先打开豆包,上传好我们做的设定图,发送这样一段提示词给他。 提示词的格式就是身份加主题加剧本数量加视频长度加风格加画面内容。把这段内容发送给豆包之后呢,他就会帮我们生成想要的剧本大纲了。 大家可以选择一个比较满意的剧本,继续让他帮我们生成详细的分镜表。因为有的时候豆包不会给我们生成可编辑的文档, 这里我们就要给他这样一段提示词,把以上的剧本生成一个可编辑的文档,把每一个剧本拆分成三个十五秒的段落,每一个十五秒段落设置一个分镜表,分镜表要包含镜号、景别运镜、画面、音效。 因为现在季梦最新的 cds 二点零模型可以支持十五秒的长视频了,而且可以上传分镜表格图,直接生成视频,就不用像之前那样先生成图片再去生成视频了。所以这里我们可以在一段十五秒的视频里设置多个分镜,这样就能节省很多时间和算力了。 生成好分镜表后,我们还是要检查一下每个分镜的内容,看看每个分镜之间的衔接是否顺畅,不顺畅的话还是要自己去修改一下的,如果觉得分镜数量不够的话,可以让他帮我们再多拆几个分镜。 处理好分镜表后,就可以开始生成视频了,我们可以先截取出三段十五秒视频的分镜表,然后回到寂寞的网站,在这里点击视频生成模型,选择最新的 cds 二点零,这里选择全能参考 尺寸还是十六比九,视频长度现在可以支持四至十五秒了,大家可以根据实际情况去选择。 这里给大家展示一下怎么用分镜表和设定图生成十五秒的视频片段。首先上传好截取下来的分镜表图片,角色设定图和场景图,然后输入这样一段提示词, 参考图片一分镜头脚本里的分镜景别运镜画面音效。参考图片二的年兽设定。参考图片三的骏马设定。参考图片四的场景生成一个年兽和骏马激烈打造的场面。 参考后面的这个图片一呢,要点击这里的引用参考选择对应的图片才可以。写好提示词之后点击生成就可以了。 虽然季梦这个最新的 cds 二点零模型已经非常强大了,但生成出来的十五秒视频还是会有一些问题的。 例如这个镜头片段前面年兽顶飞骏马的效果还不错,但顶飞之后的切径出了问题,我想要的是骏马被顶飞后撞碎门倒地的效果,但他给我生成的是撞碎门后马就直接溜走了,我们就可以只用前面的部分,有问题的部分裁掉就好了。 有的镜头效果不太好的话,可能还要再单独重新生成一下,例如这里的变身效果,整个片段其实都挺好的,就是这里的变身感觉不太自然,我们就可以重新生成一下这个变身片段。这个片段我是用首尾针来生成的, 需要先生成一张骏马站在原地的手真图片,再从变身后的片段里截取一张伪真图,就可以去生成变身片段了。这里我写的提示词是展现骏马全身汇聚火焰能量,随后将全部火焰能量炸开,变身成人形的过程,镜头慢慢推进。 当然这个片段我也是优化了几次提示词,生成了好几次才出来的效果。那之后的片段呢?只要按照同样的方法去生成就可以了。 好,那这个就是视频生成的部分。所有视频片段生成完之后,我们就可以开始去剪辑了。首先打开剪映,把我们生成好的所有视频片段素材导入进去,把每个素材的顺序放置好,按照之前说的保留好的片段,裁掉有问题的片段,再调整一下各个片段的速度就可以了。 背景音乐的话,我们可以直接在音频音乐库里去搜索,比如我输入古风战斗,那它就会给我展示很多和古风战斗相关的背景音乐。 如果想根据不同的场景做出一些音乐变化的话,也可以插入多段背景音乐,做更细致的音乐处理。但要注意两段音乐之间的衔接一定要自然流畅,可以用弹入弹出的方法去处理音乐衔接的部分,最后导出就可以啦。以上就是我们整个 ai 打造短片的制作流程啦 啊啊啊啊。

刷到一个视频,真的是惊呆我了,画诗画三天的原画,结果 ai 十分钟就能搞定,还画的好,别再死磕传统慢剧了。如果你也想做慢剧,却被传统慢剧逼退,认为做慢剧要手绘,要逐帧剪,要找配音,没个三五年美术基础不敢碰,组队创作要花钱,单枪匹马做不出,好不容易出一条流量,还被真人短剧碾压。现在不用焦虑了, ai 慢剧这些问题统统 解决,直接把门槛拉到最低。就算你不会画画,但只要你有优秀的脚本,对着 ai 描述说 成片自动加字幕配背景音,不用花大价钱组队,一个人一部手机,一台电脑,每天三十分钟就能出三条高质量慢剧。如果你还在担心工具不会选、脚本不会写变现、找不到渠道这些问题,想要对应的解决办法?想要工具包、文档资料、评论区扣六六六,教你从工具选 投本转写到画面优化、平台运营、变现技巧,从零到一手把手教你,哪怕你是纯小白,七天就能独立出片,十五天就能解锁变现渠道。别人还在犹豫要不要开始,你已经弯道超车,靠着 am 剧变现赚第一桶金,抢占流量赛道了。跟着我一起用 am 剧解锁新收入,实现创作自由。好了,我们开始啊! 首先为什么?就是给大家讲一下为什么去做简笔动画?其实我之前也讲过吗?我说动画本质上就是动画,没有那么多区分的啊。但是因为简笔动画的话呢,它首先我们会有个优先的前辈的载体,是什么意思呢?我们会有比较,会有对比, 因为我们当下的话呢,会有一批人是很喜欢看简笔动画的,因为简笔动画呢,他是可能说现在被包装过,那既然是被包装过的东西,我们就会有比较,那目前来讲呢,我们做简笔画的推文也好,做简笔画的慢句是很少的,但做简笔画的推文也是, 做简笔画的推文是很多的啊,那到时候你学了这个流程以后呢,就是你想到时候去做简笔画的推文也可以,想去做简笔画的慢句也可以啊,我给大家看一下 我们目前来讲刷到的简笔动画呢,一般来说都这样子的,也就是说它不是通过 ai 去做的嘛,对不对?也就是它首先的话,它的制作流程是找这个话,就是相当于说去素材网上先去买素材,买什么素材呢?买场景素材,买人物素材 对不对?然后呢再把它通过 a、 e、 a、 n 这样的软件合在一起以后自己 k 帧去做,那这是目前的当下的主流的类型的作品都这样子的,对不对? 那确实会有一批人啊,确实会有很大一批人目前是这类简笔画的受众群体。为什么呢?画风结构简单,看的不晃眼,而且喜欢这样的画风,主要还是因为喜欢这样的画风啊。那我们去做简笔画动画的话呢,就相当于说那有人提前去帮我们去做了嫁衣, 什么意思呢?那我们早就会有这样一批新的人,或者是喜欢看简笔动画的人啊,去作为我们自己的主体,那我们做的话,我们做出来作品就要比原来现在当下可能做到的主流的这种简笔动画做的效果来的好就行了,他们是找素材买素材来做的,那咱们直接在这边 a a 声就可以了。 好吧,那咱们还是一样的,首先第一步的话呢,因为我们现在的话呢,出现了什么呢?我刚我之前一直给大家去讲的是什么?就是吉梦,吉梦, 为什么新人比较适合用吉梦和那个呃,吉梦豆包,包括那个海螺去做呢?一方面它的效率真的很高,第二方面就是对于我们新人来讲成本上是很低的。 就我一直为什么不用,比如说用呃那个维度啊,或者说统一万象这些都可以用的,而且效果可能真的比较好的。但是对你们来说很多人是不愿意花那么多钱去做动画的,那么首先你把先把技术练熟了以后,那到时候你想用什么软件都是没问题的。好吧, 好,那还是我们第一步的话呢,就是用来去干嘛呢?去创造这样的人物形象。那既然是创造人物形象的话呢,我们既然做的简笔动画的话,那我们这边是有四种风格,对不对? 那这种的话呢,一般来说就是做那种古风的,或者说那种其不一定说要做修仙,打打杀杀的,你聊个天啊,搞搞日常啊,也是可以的,观众还是爱看的。那这种的话呢,一般来说是做都市类型的,然后这个的话呢,那这个就是简笔画里面的一个,怎么说呢? 可能是偏向美漫的风格。美漫啊,然后这个的话呢,是日漫风格的简笔画,那我们今天就还是用这个简笔画十一也就是古风类型的,因为古风类型的应该来说相对来说受众群体稍微多一些啊。好,那么来做一下,那首先我们第一步上的话呢是要去干嘛呢?去创造人物形象, 那创造人物形象怎么做呢?那其实上这些啊什么的包括这边的题词自供呢就不用了,我们要去创造人物形象啊,创造人物形象的话我们把题词写下就可以了,用纯白色的背景, 然后呢?呃,一个年轻 的头发,白色的长发, 白色的长发。因为现在我们有那个四席梦思典礼以后呢是可以场景人物分开来去做的,所以你在这边的话哪怕你提这边的提示词写的不够具体也没有什么太大的关系, 只不过你自己有有想加的东西你也可以加上去。觉得我塑造角色就应该是这样子的,那你可以去加,如果你觉得自己想不出来什么太好的,那你就随机生成看一下。我在这边挑选一个,比如白色的长发,穿着一身修仙者的长袍啊,白色的 啊,黑色的吧,穿着一身黑色的修仙者长袍啊,因为我们是全身像。那你鞋子还是要写的。那再来一个黑色的靴子,黑色的靴子 好翻译一下。然后接下来的话呢,我们选择这个风格我们可以多做几个,因为我们这边的提示词是不够具体的,所以到时候来看一下 ai 把哪个画面做的相对来说会比较好,那我就选择那个合适的就可以了,比如说,哎,我要的就这样的效果,这样的这个人物形象就是我想要的,那我就 我就选择他就行了,对不对?这边就不用做三师徒了,因为我之前给大家试过了,没必要去做三师徒,单场景单人物就可以了啊,那么一个的话肯定还不够,我们再来创造一个女生的角色啊,女生的话我把这里删掉, 一个年轻女人的全身像,这里就创造人物了啊,那这里的话呢,改成,嗯, 黑色吧,黑色的长发,然后穿这一身白色的,白色的高领啊,来个区别点,高领休闲长袍,然后的话呢,也是黑色的靴子吧,我们区分一下啊,黑色的靴子 还是一样的,选择这个风格,然后多创造几个。因为我刚也讲过了,我们这边的话呢, 对服装的描述是不够具体的,所以这里肯定是固定不好这样的人物形象。但是没关系,咱们要就随机看看他 ai 给我们自动选的范围,很大的范围里面,他的素材库里面有哪些比较好看的。哎,我直接选择这个当我的女主角,当我的男主角就可以了啊, 那现在这样的话呢,其实还不够的,我们还需要什么人物,还需要什么道具,或者还需要场景,道具也是可以有的啊。那我们这边的话呢,再来做个场景的,嗯,看一下,把这个女的删了吧。 那场景的话,你要看一下搭建什么样的场景,比如说像,像我刚刚在群里面发的,我是搭建了一个树里面的场景。那今天主要给大家去讲的一个是动作逻辑怎么和运镜构图去配合,包括怎么样的流程,以及说人物的交谈逻辑, 因为一个是我们走路以及动作逻辑,以及另外一个是交谈逻辑就基本上占据了你所有制作内容的百分之九十了,可能是百分之九十五了, 对不对?因为我们现在能力很难去做一些打打杀杀的事情,包括公司啊,包括是一些公司团队去做的时候,他们这个打打杀杀的部分真的是很少的,哪怕你做中古装的,更多的还是去互动一下,聊聊天,或者水一下剧情,这样子对不对?那我们接下来时间里的话呢,再来搭建个场景, 那场景的话呢,你就不用去写人物了,那你怎么样的场景?比如说就像刚我写的是森森林深处啊, 森林深处,对吧?就这么写就可以了。森林深处,然后我们把场景给它创造一下, 如果不合适的话,我们大家再去改就可以了。啊,那接下来的话呢,我们是人物再加,哎,刚刚是这个吧,哎,对, 稍等一下,还在深图啊,人物两个就一个男的,一个女的,然后的话还有一些就是场景给它生出来,生出来了以后的话呢,等一下我们去合成就可以了。 因为本质上用 ai 做动画的话呢,就是用 ai 来帮你去做主帧动画,它其实流程是差不多的,因为动画的本质就是让画面动起来嘛,让漫画动起来嘛,对不对? 关键还是那一点,就是要做什么?做到剧情画面的连贯性,不然你这些片段做出来以后是毫无关联的,或者观众看的很别扭的。所以等一下我还会帮同学们去理清楚这个逻辑关系,比如这个镜头怎么样循序渐进,让观众看有代入感,等下我会去讲的。啊, 这是我们第一个这个男的,嗯,看看吧啊,再看看还有没有其他更好的角色,这个 再看看啊,就是看一下,就是我们在这边的话,你可以看,确实是每次都随机生成,对不对?那在随机生成的这里面的话呢,我们可以去找到你觉得,嗯,这个好看。哎,这个这个角色塑造的好,那我就选择这样的形象去做就可以了,对不对?因为简笔动画为什么比较适合用来去做呢?因为第一个画风结构简单 啊,画风结构简单它真的很不容易出错的真的不容易出错的。画风结构简单说明什么?你的动作逻辑就会做的很顺畅,而且呢,也就是说 ai 去理解,就 ai 去视图声视频的逻辑是什么? 你要搞懂啊, ai 图生视频比如说要把这个人物做成一个动作,那首先他看懂这是个人的,并且他的结构要看懂了,看懂了以后他他能他才能帮你去做动作吧,这他的一个生视频的逻辑,他知道这是一个人的,对不对?那如果说你是一些比较复杂的画风,在一些场景里面呢,那他可能就有出现什么, 哎,人物形象穿模,包括说呢,哎,动作逻辑做的僵硬的问题了,那画风结构越简单的话,它其实就越不容易出错啊。好,来看一下哦,那我们来选择一下了啊, 男主角,这是我们的女主角啊,来看一下 看一下。就我们把人物形象的话呢,是要提前塑造好的,那一些不重要的,其他角色另讲,但是我们男主角女主角,包括一些可能说一些老者啊,这些配角啊,我们肯定得天提前塑造好吧, 这刚在做的时候你也不用想那么多,你只要把关键那几个人物角色,你好歹就是拿到一个剧本以后,大概的看一下对不对?比如说你要把男主角女主角,包括一些其他的,你觉得,哎,这个人物登场的次数很多的,那我先要提前做出来,先想好这个人物大概是怎么样的形状啊,或者大概是什么样的年龄段,是个小孩还是个老头子啊,对不对?先想好啊, 这个人物形象,先把它构图构出来,那我们这边就可以看到了,女孩子长什么样子, 我这边可能做的不是太女性化啊,有点中性化对不对?但是也没有什么太大的关系啊,我们先来看一下哪个可能比较适合的,还有四张,稍等一下啊, 这能看出来是个女的吗?这能看出来是个女的吗?啊,这个就能看出来了,看一下啊, 就感觉男的女的差别倒不是太大。那这个就是一个森林深处的啊,这也是简笔画风格的一个背景了,来看一下, 也就是说那原来的话,我们是要去在画面当中自己去定构图的,那现在的话呢,有了多图参考的功能以后的话呢,你可以用在这边添加人物形象和添加场景素材以后,然后呢, 然后重新去打包组合,那首先的话,咱们的画风肯定是独一无二的,甚至你可以看下这样的人物形象,肯定要比目前来讲当下这种简笔动画 他的人物形象来的丰满吧,来的好看吧。这第一点目前来讲我我说的是很实在的东西啊,目前来讲去做这样类型的简笔动画的人应该来说是没有的, 没有的,既然有人就是我们,相当于说是干嘛呢?就是前人栽树后人乘凉,既然有人帮我们去包装商业包装了这样的一个,那这些简笔动画是经过商业包装东西啊, 本质上就是动画,就是动画,没有这种区别的,那既然有人提前帮我们包装了,那咱们就去钻这个漏子,对不对?咱们通过这一手来去打败同行,我刚也讲过的,因为我们是大数据推送,现在肯定有很大一批人喜欢看简笔动画的,那咱们去偷偷做这样的事情啊。 好,那应该这边也该做完了,咱们来看一下,首先场景图里面的选一张,那就是这张吧,那后面三这两张是没法用的啊,那可能就这张好看一点,那我们就用这张给它保存一下, 好,保存好了,然后人物的话我们来看一下,选一个稍微可能 ok 一 点的啊,选一个人物,嗯。

ai 漫剧的终极形态终于来了! gemini 三点零搭配 cds 二正式上线,直接宣布了比赛结束!只需把小说丢进这里,大模型 就能自动生成剧情连贯的脚本分镜,无需研究任何复杂的提示词,也无需拣写智能分镜指令。最关键的是,它解决了人物一致性的千古难题。一键生成人物三,试图场景以及道具,让角色从片头到片尾长得一模一样, 还能一键使用任何想要的画风。塞露露韩漫三,帝国漫、日系动画全部应有尽有,全程 云端运行,不吃电脑配置软件,内置的保姆级教学,手把手带你零基础出片,就算是新手也能做出这种级别的漫剧成片效果。感兴趣的评论区八八八,主页自取。

接下来给大家分享一个很炸裂的工作流啊,流氓生成漫剧。在这里我先给大家看几个工作流生成的视频效果,然后会手把手教大家去搭建这个工作流啊,这些的话都是工作流生成的视频效果 啊,这是一种风格,还有个动漫的风格。 好,下面这个是修仙的风格呀,呵,你终于来了, 好,我们先搭建出工作流以后这些风格的话自己去设定就可以了,在提示词里边去换风格就可以了,包括你的脚码都在这里边去更换就可以了。 那么接下来以后我会手把手教大家搭建这个工作流,把这个工作流搭建他所用到的插件的话是极美的插件,搭建步骤的话也是比较简单,我们先去根据主题,然后去生成风景脚本,然后再去根据风景脚本生成参考图片。这里的话我们先会去生成参考图片,然后把参考图片给到他, 然后这个工作流会根据参考图片去给我们生成相对应的风景的图片,有了这个参考图片以后,我们人物包括场景的一致性,他呢才保持一致性,然后根据参考图片去生成漫剧的风景图片。那么第四步这里的话是非常关键的,如果想让我们这个视频比较丝滑的话,必须拿到这个参考图片的伪真图片 的话,我们生成视频的时候会用到一个首尾帧的图片,那么提取到这个尾帧图片以后,我们会用到首尾帧去生成视频,这样的话生成的视频还是比较丝滑的,然后衔接效果也是比较好, 然后生成视频以后,然后再创建,点击草稿导出就可以了。这个搭建步骤的话是非常简单,也是非常清晰啊。工作流搭建出来以后,你想要改风格的话,自由去改就可以了。好,那么接下来以后开始实操搭建,打开自己的扣子空间,选择资源库, 右边有个资源,这里我们选择工作流,这里是创建新的工作流, 这里需要注意工作流名称,这里不能输入中文,然后工作流描述的话,可以去描述详细一些,要选择确认。 好,这就来到工作流的搭建页面,我们先把搭建步骤复制过来,搭建步骤的话前面讲过了,是比较简单把这个复制一下 啊。工作流这里的话有一个注是把这个搭建步骤放在这,我们再看这个搭建步骤。首先的话,第一步根据主题去生成分镜句吧,那么开始的话我们需要去设置一个参数, input 就是 设置主题的地方,这里选择 b 前, 这里展开以后,我们可以对这个变量进行描述。 好,这个工作流的话,我们是需要根据主题去生成这个麦剧的,所以说呢,这个开始的话是需要设置这个参数就可以了。 那么接下来以后根据主题去生成风景剧本,这里我们需要去添加大模型,好,添加第一个节点,这个大模型给它改个名称。 好,这个大模型的作用是创建封印脚本,我们看一下模型的配置,这个模型这里我们选择 deepsafe v 三点二,这个运行速度是比豆包要快一些,那么变量值这里我们需要拿到开始的 input 就是 主题,它会根据主题去给我们生成封印脚本, 那么系统设置这里的话我已经写好了,先复制过来,它是根据我们输入的主题,然后给我们生成一个修饰的结构,然后三十秒内必须包含这些东西, 如果说你想改的话可以改这个时长就可以,还有它的动作镜头语言,还有一个物理的反馈。 然后在这里的话,我们一共会生成一个六个风景图,一个风景图的话是五秒钟时长,那么用户启动此,我们把上面这个变量引用进来,那么输出的话我们需要输出两项,第一个是风景,把这里给它改个名字, 然后再添加一下,还有输出的一个剧本,好封境的话,我们会用这个封境去生成图片,然后剧本的话会后面根据它去生成一个剧情, 把这个大模型这里的话就设置好了。那么第二步的话我们需要去生成参考图片,这个工作流的话,我们会先去生成参考图片,然后再根据参考图片去生成风景的图片,这里的话我们先去把这个参考图片的题词给它做出来, 好在这里再添加一个大模型, 这个大模型是生成参考图片的数据,同样这个模型这里我们选择 deepsafe v 三点二,那么输入这个变量值,这里我们需要拿到第一个大模型生成的剧本,那么系统其实在这里的话我就写好了, 这里它会根据剧本去给我们生成一个符合国漫美学的绘图的题日词。下面这些是核心的构建原则,输出的话它会输出一个对象数组格式,它里面包含一个名称,还有一个题日词,那么用户题日词,我们把上面变量引用进来。 好,那么输出这里的话,我们需要去参考这个输出的案例,它这里输出的这个变量类型,这里需要改成 array object, 不是他这个对象数据库里面包含两项,第一个是名称,还有一个是图片的提日期,那我们生成图片之前的话,先要把这个图片提日期提取出来,因为他这个对象数据库里面包含以后还有一个名称,我们不需要名称,但要把这个提日期提取出来,根据提日期去生成参考图片的。 好,在这里的话我们需要去添加一个代码, 当然你也可以去添加个大模型,那么代码的话运行速度比较快,而且不容易出错,这里的话我就添加个代码。好,代码给它改个名字。 好,这里边的话它会将这两个给提取出来,一个是名称,还有一个记日词,分别单独提取出来,那么代码的输入这里,我们需要拿到这个参考图片的数据,好选择这个 altfort。 好, 这个变量名的话,我们需要去改一下, 我们看一下代码里边的设置,再把初设代码删掉。代码这里的话我已经写好了, 我们来看一下这里第四个输出的两个数据,第一个是名称,还有一个提示词,这样的话就将这两个数据提取出来了,那么同时输出的话,我们需要把这个两个变量名复制过来。 好,这个变量类型这里我们选择 array string, 哎,里边包含了好多这个名称,还有好多这个格式, 同样的这个是图片提亮词,这变量类型我们选择 orange space。 好, 代码这里的话就设置好了,把这个变量名这里的话一定要和我这个保持一致,不然代码会报错。我们现在把这个参考图片的提亮词提取出来以后,我们去分成参考图片, 好在这里去添加一个批处理,因为参考图片的话也有多张这个并运行数量,这里我们选择三个,如果说数值太大的话,它就会容易失败,并运行数量的意思就是我们同时运行多少组数据,那么输入这里的话,我们需要拿到 刚才这个代码输出的图片记日词,我们再看一下批处理体里面,这里的话我们需要用到一个极梦的图片生成,我在插件里边搜索极梦图片生成 好,选择这个积木的图片生成,这里有两个,一个是根据提示词生成图片,还有一个是无限的结果查询,我们添加第一个就可以了。我这里有个 k, k 的 话这个插件需要算力的,我们再开始设置一下,然后再开始添加一下, 好再来到这个插件这儿,我把开始的 api 给到它,那么提示词的话,我们需要拿到这个批处理,刚才拿到的这个 item, 那 就是提示词这里一个参考图片,我们现在不需要参考图片, 然后这个模型的话,我们选择图片四点五,它生成的质量是比较高的,这是 bm 的 最高的模型, 把这个复制过来,那么比例的话根据自己的需求去选择就行了。这里有先选择十六比九,这是横屏的,这里的话就设置好了,把线给它连起来, 我们看一下 p 处里的输出,输出这里我们需要去输出图片的数据,在 u r i 了,把这个图片的链接输出就可以了。好,整体来测试一下这一些, 然后把线连到结束,结束拉到 p 处里的 image, 好, 点击试用型,然后输入主题,这里我们需要随便去输入个主题就可以了。 好,点击运行好,它,这里会给我们生成六个图线,因为我们有六段视频。 好,这个可以看出它生成的图片质量还是非常不错的啊,这个图片的话是给我们生成的参考图片,我们会用到这个参考图片去做后面的风景图片, 所以说在这里的话是非常关键的,你想要这个质量更高一些,你要去修改这个参考图片的其实词就可以了啊,这个逻辑的话,在这里是没问题,没问题,我们接着往下做,我们来看一下第三步,然后再去根据参考图片生成麦剧的风景图片。 那么在生成之图片之前的话,我们先要去对图片和这个名称进行对齐,因为它每个片段它对应的是一个名称,就是每个图片它对应的是一个名称,在这里的话我们需要去添加一个代码。 好,这个代码的话是参考图片和名称对齐。 首先第一个我们需要拿到名称,那这个代码已经将名称和图片提样式提取出来了。好,现在我们需要拿到它输出的这个名称。 好,选择参考图片数据,整理一遍内容,这就是名称,然后这个变量名给它改一下, 然后再添加一项,就是这个 p 处里输出的参考图片。好,选择这个 altfort, 把这个变量名也给它改一下。 好,我们再看一下代码里边的设置,同样的初识代码先删掉。好,这里的话我已经写好了。 好,这个代码主要的作用是将获取到的两个数据,一个是名称,还有一个图片的链接,它是每个图片的链接对应一个名称,对齐以后,在这里输出了一个这个变量,它复制过来就可以了, 好多余的删掉。把这个变量类型这里我们选择 object。 好, 这个代码这里的话就设置好了。好,现在参考图片和名称对齐以后,我们需要去把这个数据给到下面的大模型,让它去参考这个 l 图片,去帮我们生成图片提日期, 在这里再添加一个大模型。好,这个大模型是给我们生成风景图片的,提日期。 好,同样的这个模型,这里我们选择 type c 为三点二,那么输入需要拿到两个数据,再添加一下啊,第一个需要拿到创建封境剧本的,这个剧本我们有了剧本才去生成图片, 然后再添加一下还是这个创建封境里边的这个封境,把图片的提成词,把这个多的删掉,那么系统提成词这里的话,我已经写好了 啊,这个提示词的话和这个提示词它是有点像,但是里边有一些微小的变化啊,同样的它这个核心逻辑这里是比较重要的, 那么输出的话,同样的它会输出一个对象数字格式,它里边包含名称,还有一个图片的提示词啊,这个图片提示词的话是我们需要用到真正的分镜的图片提示词,那么用户提示词把上面两个变量引用进来就可以了。 好,第一个是剧本,还有一个是风景。好,同样的这个输出,这里我们需要去输出一个对象数字格式,这个 eric object, 它里边包含名称,还有一个图片的提示词,这个输出变量这里我们改个名字。 好,这个大模型这里的话就设置好了。好,那么接下来同样的步骤,我们需要去把这个里边的它的名称和提示词单独给提取出来,这里话需要去添加个代码,而和这个代码的原理是一样的,把这个复制过来就可以了。 好,把线连起来,这个变量值,这里的话我们需要去拿到这个封境的图片提示词,我们现在需要去提取它里边的名称和提示词,把这个换一下,选择封境图片提示词。好,输出的话保持默认就可以了,这两个是一样的。 好,现在提示词提取出来以后,我们需要去根据提示词去生成图片,同样的我们需要去添加一个 p 处理, 把这个 p 处理改个名字吧, 把对应行数量这里我们选择三个,我输入这里我们需要拿到这个代码提取到的。 好,选择这个,下面这个提示词。好,我们再看一下这个 p 处理体里边, 基础立体里边,我们需要去生成图片,同样的会用到这个极梦的图片生成,那么在生成图片之前的话,我们需要去提取到他这个生成的参考图片,这个是我们生成的参考图片,我们这里去添加个大模型,先将参考图片的数据提取过来 好,这个大模型的作用是提取参考图片数据, 好模型,这里选择 deepsafe 为三点二,那么输入这里的话,需要拿到三个数据,首先第一个的话是这个批处理拿到的数据 好,选择这个生成风景图片的提示词,选择 atm, 把这个变量名给它改一下,然后再拿到一项数据好,这里的话我们需要拿到这个代码对齐的这个数据 好,参考图片和名称对齐,然后再添加一下,这里的话我们还需要拿到第一个大冒险生成的剧本 好,选择创建分镜脚本里边的剧本啊,这里话需要拿到这三个数据,那么系统其实在这里的话我已经写好了 啊,这个系统其实在这里的话是比较关键的啊,然后的话这个我会放到文档里边,那么用户其实我们需要把上面三个变量引用进来, 这个是图片的记日词, 这个是参考图片和名称对齐的一个数据,而这个是剧本。而输出这里的话,我们选择 a ring, ring 就是 字母串数字,它里面包含多条图片记日词, 接下来以后我们需要去判断它这个大模型能不能提取到这个参考数据,在这里去添加一个判断器啊,选择一个 if 选择器 啊,这里的话选择条件,这里我们需要拿到提取参考图片的这个数据啊,如果说它这里不为空,不为空的情况下,它就是拿到提取到这个参考图片的数据了,我们直接去生成图片就可以了,在这里添加一个 em 的 图片生成 啊,还是选择这个图片生成,根据提示词生成图片, 这里的话,这个 key 我 们需要拿到开始的 api key, 那 么提示词的话,我们需要拿到这个 p 处里提取到的提示词, 选择生成风景图片的 atm, 这个就是提示词,那这个大模型它提取到的是参考图片的数据,所以说呢,在这里我们需要去定义它。 选择提取参考图片数据的 output 模型的话,我们还是选择图片四点五把这个复制过来就可以,那么比例的话选择十六比九, 那么它是提取到参考图片数据以后,它会走上面这条线,否则的话它是没有提取到参考图片数据,那么同样的我们在这里去添加一个这个插件就可以了,没有提取到以后,它是有提示的,直接让生成也是可以的, 不然的话这个工作流会报错,只是在这里的话他是没有参考数据了,这里的设置的话,我们需要去把这个参考图片这里这个设置给关掉,就是他没有参考图片,同样的也会去生成图片。 好,那么生成图片以后,我们在这里去添加一个变量聚合,把这个线也给到它,就是不管是有参考图片还是没有参考图片,它都会生成图片,那么只要有数据以后都会给到这个变量聚合, 这里的话我们需要拿到第一个图片生成的 u r i 了,还有第二个图片生成的 u r i 了,在这里聚合以后,然后由这个变量聚合进行输出, 把这个 p 处理体里面就设置好了,我再看一下 p 处理的输出,输出,我们需要输出变量聚合的数据, 把这个风景图片的话在这里就做好了。好,现在风景图片做好以后,我们看一下这个搭建步骤。 第四步的话是提取图片的尾帧,我们视频的话会用到一个首尾帧的效果,所以说在这里的话我们需要去添加一个代码, 当然大模型也是可以代替的,代码的话是用行速度比较快,不容易出错。 那么输入这里的话,我们需要拿到这个生成的风景图片,然后让这个代码去提取风景图片的尾帧和手帧,好选择生成图片里边的 image, 那 么这个变量名的话给它改一下 好图层代码,先删掉 好这个新的链接的话,就是提取到的伪真图片的链接,把这个复制过来, 多余的删掉就可以了。这里的话我们选择 a ring stream 代码,这里的话就设置好了。那现在伪真图片提取到以后,我们需要去根据伪真图片去生成视频,那么生成视频之前的话,我们先要去定义它视频的用境效果,就是动态的描述词, 这里先添加个大模型,好大模型给它改个名字, 这个模型这里我们还是选择 dp 为三点二,那么输入这里的话,我们需要拿到两个变量,好选择第一个风景图片提日词里边的这个提日词,然后再添加一项 创建封境脚本里边的剧本还是需要去根据剧本,那么系统提示词这里的话我已经写好了。 同样的这个输出的话是一个对象数字格式,它里边包含包含一个视频的封境一的这个名称,还有一个视频的提示词, 那么用户记歌词,我们需要把上面两个变量引用进来,这个是封禁的记歌词,还有这个是剧本那么输出,这里的话我们选择 array object, 它里边包含一个名称,还有提示词, 那么同样的道理,我们需要去把这两个单独提取出来,和这个代码是一样的,把这个复制一个, 我把线连起来,这个代码给它改个名字, 好,这个输入变量值,这里我们需要拿到这个分镜提示词, 好,选择这个封境。视频的记日词不出的话是不用管的,它两个输出变量是一样的,这里的话就设置好了。好,接下来所有的东西准备好以后,我们需要去生成视频这个大模型,在这里给我们定义的是生成六个封境,也就是会生成六段视频, 这里我们需要去添加一个循环, 好,循环这里的话选择使用数值循环,那么循环数值这个变量,这里我们需要拿到三个数据, 首先第一个的话,我们需要拿到这个尾帧的数据,我们需要去根据首尾帧去生成视频,然后再添加一下,就是提取到的这个视频的记日词, 好选择这个下面这个 promote, 然后再添加一下就这个 p 处里生成的图片, 好,生成风景图片的这个我这里给它改个名字,这个是伪真图片,这个是格式,这个是风景图片,我们再看一下循环体里边的设置。 好,这里的话我们需要去找到一个视频生成的插件,这个是扣子官方的,最近升级了一个一点五 pro, 这是非常好用的,里面自带音效,我这里边有两个,一个是纹身视频,还有一个图,纹身视频我们选择第二个图,纹身视频 分辨率的话自己去选择就可以了,你想视频质量更高,可以选择幺零八零 p。 那 生成模型这里我们选择一点五 pro, 它是里边自带音效,包括一些打动的场面它都会生成出来。 比例的话我们选择十六比九,因为我们前面图片的话是十六比九啊。分辨率的话自己去选择,这里有个是否包含音效,这里我们把这个开关打开。好,这里的话需要用到一个首尾针的图片了,首针图片的话我们需要拿到循环。 好,这个 image 图片的话就是一个补帧图片,那么伪帧图片同样的我们刚才给它进一行。好,这个是伪帧图片,那么输入这里的话,我们需要拿到这个提示词, 好,这个是提示词,那么提示词这里把这个变量引入进来 啊。异常处理,这里的话异常处理方式这里我们选择执行异常流程就可以了,然后把这个线连起来,那么执行异常流程,这个线也要需要连起来好循环的,输出的话我们需要输出视频生成的,选择这个 video。 好,到这一步以后我们这个视频就做好了,我们接下来以后不需要去把视频添加到剪映草稿里面,我们先去创建一个剪映草稿,然后在插件里边搜索剪映小助手。 好,找到这个剪映小助手,依次用的建议收藏一下,收藏完以后后面用起来是比较方便,这里的话我已经收藏过了,然后关掉这里。 好,在收藏的插件里边搜索剪映小助手,再去创建一个剪映草稿。好,选择这个创建草稿。好,给它改个名字。 这个草稿箱的高度和宽度的话,我们和前面的图片要对应起来。好,选择幺零八零等于幺九二零。 好,接下来以后我们需要去获取到视频的时间线,有了时间线以后,我们把视频添加进来就可以了。还是点一小助手,从视频列表中获取时间线列表,找到这个, 这里有个视频链接,我们需要拿到这个循环输出的链接。好,选择这个 output, 它会提示这个变量类型不一致,这是没关系,是可以运行的。好,现在有了时间线以后,我们把这个视频素材制作出来。 好,点击小助手,里边有个 video 跟 force, 根据时间线制作视频数据, 这个时间线的话就是刚才创建的时间线。好选择。视频时间线里边有一个 timeless 和 o timeless, 这两个是,上面这个是分段的时间线,下面这个是总的时间线,因为我们视频有六段,我们需要去选择上面这个分段的时间线, 那么视频列表的话,我们需要拿到循环啊,循环输出的这个视频数据,下面这些保持默认就可以了。好,现在这个视频制作好以后,把它放到剪映草稿里边。 好,剪映小助手里边有一个好选择。这个批量添加视频, 这个是草稿的 id, 我 们选择创建草稿这视频,我们选择视频制作 好,选择这个 enforce, 下面这些保持默认就可以了。好,到这一步以后,整个工作流就搭建完了,然后把结果给到结束, 结束这里的话我们需要拿到创建草稿的 id。 好,接下来我们来试用行一下,如果说有问题的话再去修改,它是这些数据,点击试用行本运行速度是比较慢的,因为它里边有六段视频需要去生成,我先去等待一下 啊,运行的话也是相对来说比较慢一点,用了十分钟时间把这个输出变量下载下来,然后复制这个顶号里边这是个数字,然后打开剪映小助手创建草稿,我这里提示已经下载完成,我们打开剪映看下效果, 我这个黑色的图标的话是刚才下载的,点开看效果 好,这里的话它是生成了六段视频,效果还是非常不错的啊。把这个工作流搭建的资料的话,我放到这个文档里边。