ask 马什么是 ask 马?它的英文含义是美国信息交互标准代码,我们也称它为西文字符编码。 在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要用二进质数表示。为了使大家能够相互通信而不造成混乱,大家就要使用相同的编码规则。 于是美国有关的标准组织就出台了 sk 编码,他的设计初衷就是将各种新闻字符以二进制的形式表示。从这张表我们看到, sk 一共有一百二十七个字符,包含了我们常用的数字、大写字母和小写字母等。 由于当时计算机的应用没有那么普及,所以人们认为这些字符已经足够使用了,因此就只定义了这些字符。下面我们来 说一下查表的方法。一百二十七个字符,其实只需要七个二进制的位数即可表示。由于一个字节有八位,因此我们可以用一个字节装下一个 ask 码。我们以大写字母 a 为例,说明一下 ask 表格的查找方法。 首先,我们找到大写字母 a, 他所在的行对应着他的 s、 k 码的第四位,我们找到他的第四位是零零零一。其次,我们再看 a 的列,他所在的列对应着他的 s、 k 码的高四位,我们找到他的高四位是零一零零。 因此 a 的 sk 码就是零一零零零零零一转化成十六,禁制就是四一, h 转化成十,禁制就是六十五地。刚刚我们提到一百二十七个字符,其实只用七个二禁制的 位就可以表示了。那么当我们用一个字符来表示 sk 码时,最高位其实是没有被使用的,这么明显的浪费在计算机中是绝对不允许的,于是这个最高位就被用作通信中的教验。 什么是教验?就是一个自服从发送端被传输到接收端以后,接收端要检验一下收到的信息有没有错误。如何教验呢?有两种方案,机教验和偶教验。 七教宴的意思是,发送端在发送一个字节之前,要保证这个字节中一的个数是激数个。如果一个字符的 sk 马中医的个数不是激数个,怎么办呢? 就用字节最高未来调整举例说明,大写字母 a 的 sk 马中医的个数是偶数个,不满足基教验的条件, 因此要将最高位变成一。因此即教验后大写字母 a 是一一零零零零零一。大写字母 c 的 s k 马中医的个数是 g 数个,满足 g 教练的条件,因此不需要做任何改变。因此 g 教验后大写字母 c 是零一零零零零一一。 藕教宴的意思是,发送端在发送一个字节之前,要保证这个字节中一的个数是偶数个。如果一个字符的 sk 马中医的个数不是偶数个,怎么办呢?就用字节最高未来调整 举例说明,大写字母 a 的 sk 马中医的个数是偶数个,满足偶教宴的条件,因此不需要做任何改变。因此偶教宴后,大写字母 a 是零一零零零零零一。大写字母 c 的 sk 马中医的个数是基数个, 满足藕教宴的条件,因此需要将最高位变成一。因此藕教宴后大写字母 c 是一一零零零零一一。
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哈喽大家,我是在子杰干了五年多产品经理,但是完全不懂代码,而且是纯文科背景的豚。我的视频呢,主要就是从纯小白的视角来分享 web coding。 近期呢,我发现有一些朋友,他对 ask 码是什么其实是难以理解的,他经常会问我什么是 ask 码,它是用来干嘛的?所以今天这期视频我就主要来讲解一下我对 ask 码的理解, 它是什么?为什么?我在 ask 码定义,我只想给大家看 ask 码它可以是这样的字幅画,它也可以是这样的涌动图, 它还可以是这样的业务流程的判断图,当然它也可以是这样的圆形图。所以这个时候其实我不用跟你们解释 esk 码是什么,我只要告诉你们说 esk 码它其实可以被用,在这样场景下,你们就大概能理解说什么时候你告诉 ai, 让它帮你去生成一个 esk 码的某某图就可以。 那为什么我在 web coding 的 时候推荐大家去用 esk 码呢?这是因为 ai 它天然的对于文字的理解起来就会比你给他一堆文字要费劲很多。所以 我们在圆形图的过程当中,你如果跟它去纯文字表述,它也只给你返回纯文字的话,其实就会比较麻烦。但是你通过一种取巧的办法跟它说用 ask 码的话来给我返回,本质上它依旧是一堆文字的拼接,但是你从视觉呈线上,你感觉它好像是在画一幅画,比如说这个小猫咪,你就感觉它好像是一个你可以理解的一个小猫咪的话,但实际上它就是纯纯的字,比如说你看这个其实是 o 还是零,这个可能就是一个左右过的括号,这可能是正斜杠、反斜杠,但其实是字,它并不是画,但你看上去它是一个画。所以我很多时候就会把这种 ask 码 直接复制过来,丢到 ai 里面去,跟他说,你帮我画一下原型图,那他在理解这一堆文字的时候,他就能快速地吸取你的核心思想是什么,然后会去帮你产生右边的这个图,这个其实就是一个可以拿去跟研发评选的一个原型图了。 你看我就是从这样文文字版的东西拿到了一个页面的东西,这其实就是阿斯卡玛的作用。那我日常使用的方法呢?有三个。第一个就是我让他帮我生成业务流程图,我一般的工作流是这样, 我先通过语音的方式叽里呱啦讲一大堆,你也不用考虑说有没有错别字,这个其实是我拿语音转文字转出来的,我就跟他说我现在要做一个活动,这个活动大概是怎么样的一个流程?我希望用户的情况下,可能要返回到一个兜子逻辑里面, 我会把我希望的这些流程全部都告诉给他,然后他就会跟我说,我已经吃透你这套流程了,是不是这样的一个意思,好,然后我跟他说没错,他说太好了,那我们就进入到一个结构的骨架, 他就会开始搭建,搭建之后呢,我就会跟他说,你开始绘制 ask 的 流程图吧,然后这个时候你会发现他似乎理解错了意思,他以为你要让他画泳道图,所以他画了一个,呃,多个用户前端、后端、并发系订阅系统这些各个泳道的来回的跳转逻辑, 发现他画错了,我说我不需要原道图,我要带判断逻辑的业务流程图,他就会给我带一个这样的判断逻辑图,是不是已经登录?是或者否,然后呢?进入到活动页面之后,表单交验是不是通过?是和否,那其实就是一个是否的逻辑判断,其实是一个你人能够读懂,但看上去又像是图形的一个业务流程。 现在呢,我目前还没有找到特别好的,直接把这样的图丢给 ai, 让它给我生成类似这样的流程图,我目前找不到,所以我一般的情况就是会在 ai 里面生成刚刚那个阿斯科码,之后自己人工去转译一遍, 这样的话其实看上去就是一个纯纯的图形的业务流程判断,你的研发其实理解起来就会方便很多。那永道图其实也是类似的,永道图呢,就比较适用于那种你有前端、后端等比较复杂的跳转逻辑或者是判断逻辑的时候,你可以让它用永道图帮你表达出来。 比如说我们涉及到用户,也会涉及到小程序的前端,万一还涉及到一个系统,那这个时候用户他进来了之后,到小程序的前端会这个系统会弹出什么,然后此时他又开始点击认证弹出什么,以及进行实名认证了之后调起实名认证怎么样去返回一个结果,结果了之后提示到我们的用户测试怎么样的一个来回 多个链路之间的一个流转,那这个你其实是可以直接让他用永道图来返回给你的研发,一般看永道图他是能够直接看明白的。其实呢,还有一个是我最常用的产品的圆形图,特 别是在零到一的时候,你如果什么都没有,你让他重新开始画圆形图,真的非常的方便。比如你告诉他你现在要做一个抽奖的页面,他就会给你返回这样的一个抽奖页面,比如说可用的积分有多少,最近的中奖是怎么样?说明是什么?这其实就是一个很完整的, 看上去像是一个图对吧?但实际上它是一种文字的表达,你丢给 ai, 它就会很快速的理解,最终的产出形式呢。就是我现在给你们展示的这个页面, 其实就是我把 ask 码丢给 ai, 跟他说你帮我生成原型,他就帮我生成了。这个我就不需要来回沟通,告诉他说左上最上面是什么,中间是什么,下面是什么,说明放在哪里,抽奖记录放在哪里,我不需要告诉他,因为 在前面的这些 azk 码图里面,他已经把各种各样的位置和各种各样的内容给我承载好了。同时我跟他说你再画一下抽奖记录,我都不需要告诉他抽奖记录里面有什么样的东西,他就会自动帮我设计好每一天的抽奖记录是什么,甚至他还会帮忙 去做出这样的筛选页面。那这个时候你把这个内容丢给 ai 了之后,让他帮你去生成抽奖记录,他就是这样子非常还原的帮你去设计出来了,这 也是筛选项,这个地方就是刚刚说的天数和列表,你们看这种时候 ai 对 于 esk 码的理解是很准确的,我会推荐你们在沟通的时候用 esk 码先生程一遍,再丢给 ai, 让它去生成,这样的话你们的沟通成本就会低很多。


今天我们学习的是如何查阅 s t 码表里的十进制、二进制和十六进制。 首先找到自己的名字,我的姓氏里 l 和 i, 大写 l 的 s k 码是七六, 小谢 i 的 s 匹马 是幺零五,这是实禁制的。 在这张 sk 码表里, 还有二进制和十六进制的 s 几码。我们先来看二进制的大写 l 的 s 几码的高位是 零一零零, 第一位是 一,一零零 写成八位二禁制就是 01001100, 这个二禁制换成十禁制是不是 76 呢? 我们来计算一下。用翻牌法,这个一对应的是四, 这个一对应的是八, 这个一对应的是 64。 四加 加六十四 正好等于七六。 再看小写 i 对应的八位二进制式, 高位是 0110, 第一位是 1001, 写成八位二禁制就是 01101 零零一。 把这个二禁制转换成实禁制, 这个一就是一,这个一对应的是八, 这个一对应的是 32, 这个一对应的是 64。 一加 加三,二 加六十四 正好等于 105。 下面看大大写 l 的十六禁止 s 匹马, 高位是四,低位是 c, 也就是四 c, 换算成十进制,这个 c 在十六进制里表示十二 十二,这个四就是四个十六 四乘以十六等于六十四, 六十四加上十二 正好是七十六。 再来看小邪 i, 十六禁止阿斯嘎玛, 高位是六, 敌畏是九, 换算成时禁制,这个酒就是酒, 表示六个十六十六乘六等于九十六, 九十六加上球 等于一百零五。谢谢观看。

为什么学习字母千万不要记阿斯特码?今天的视频不要划走五分钟时间,学会叉儿字母没有收获,直接骂 信息除了数字,还有文字。今天学习处理文字,文字的基本单位是字母,常见的字母有大小写字母、标点符号、数字字母等等。请注意,单个汉字不是基本字母。 c 加加用 bit 和 double 表示数字,用叉表示字母。我们定义一个叉类型的变量, 作用是存储字母。接下来将字母 b 装进变量 a 里面, b 赋值给 a, 此时系统会认为 b 是 一个变量,而变量 b 并不存在。代码将提示错误, 为了让系统识别到字母,未必加上单引号,比如 int x 等于零,此时零没有单引号,它是一个数字。 叉 x 等于零,此时零有单引号,它是一个字母。电脑并不擅长处理文字信息,如果将字母硬塞给电脑,处理起来非常麻烦。 解决方案是为每个字母提供唯一的数字编码。比如字母 a 的 数字编码是九十七,字母零的数字编码是四十八。我们将这个数字编码叫做阿斯特玛, 他将字母和数字联系在一起,将所有字母的阿斯特玛弄成一个表格,形成了阿斯特码表。 所以字母是以数字的形式存储在电脑中。该如何区分字母和数字呢?我的建议是不区分。掌握这两个秘籍,你将轻松拿捏阿斯特玛。 秘籍一,我们学过自动转换 int 受 double 管辖,可以自动变为 double。 字母,范围比数字小,也可以自动变为数字,该数字就是阿斯特玛。 c alt 字母 a 加零,已知字母 a 的 阿斯特码为九十七,字母 a 和数字零相遇,将自动变为数字九十七,此时程序将输出九十七。如果你好奇某个字母的阿斯特码,该字母加上数字零输出即可。 秘籍二,强制转换可以让数字变为字母。请注意,阿斯特码的范围是零杠一百二十七,超过一百二十七的数字就不能强制转换了。 c r 叉九十七或者叉 c 等于九十七。 c r c。 由于阿斯特码九十七对应的字母是小写字母 a, 上述代码将输出字母 a, 汉语拼音、英语单词。我们频繁接触大小写字母。大写字母的阿斯特码范围六十五杠九十。小写字母的阿斯特码范围九十七杠一百二十二。输入一个字母,如果是大写字母,输出大写。 如果是小写字母,输出小写,否则输出其他。根据阿斯特码表,如果该字母的阿斯特码 大于等于六十五,且小于等于九十,说明是大写字母。如果该字母的阿斯特玛大于等于九十七,且小于等于一百二十二, 说明是小写字母。这样做很麻烦,需要牢记每个字母的阿斯特玛。直接用字母表示更简单, 因为字母参与比较的时候会自动变为数字,所以比较字母其实是比较阿斯特玛。 我们看个例题,输入 n 个只含有大小写字母的字母,一,小于等于 n, 小 于等于一千,将其中的大写字母变为小写,小写字母变为大写,输出最终结果。题目分析,大写字母、小写字母本质上都是数字。 我们从阿斯特码值中寻找答案,通过观察发现每个大小写字母之间的阿斯特码值相差三十二, 所以将大写字母加三十二就可以得到对应的小写字母。反过来,小写字母减三十二也可以得到对应的大写字母。 有的同学总是混淆其中的大小关系,我们可以这么理解,大小写字母,大写字母在前面,阿斯特码值更小,代码如图所示。接下来的时间交给你了。

大家好,我是五年级的杨文朗,今天我们跟大家认识一下 s k 码。什么是 s k 码呢? s k 码就在美国标准信息交换代码,标准的 s k 码使用七位二进制组合来表示一百二十八种可能的字符。下面我们来看看 完整的 s k 码表。在这张完整的 s k 码表中,我们还进入几个特殊的字符,比如大写 a, 他的 s k 码值是六十五。小写 a, 他的 s 码值是九十七,共格的 s 码值是三十二,零的 s 码值是四十八。从这张表中可以看出来,大大小写的 s k 码值相当的是三十二。于是根据此特写,我们创造出一个程序,这个程序就是来转换大小写用的。 在成语中,我们输入一个小写字符,把它 a 卡值减去三十二,这边是大写字符并输出。现在我们来验证一下,我们输输,输入小写字符 a, 可以变成大写字符 a。 嗯,好,杨明朗做的不错。

制服编码的发展可以用一句话来概括,就是天下大事,合久必分,分久必合。由于现代计算机的起源是美国吗? 他们当时根本就没有考虑过其他国家也能用上电脑,所以他们仅仅是把英文字符以及键盘上我们看到的那些特殊符号和数字建立了对应关系,于是就有了最早的阿斯匹马表,他的全称是 american, 单点儿的 code for information, 一点儿亲情翻译过来就是美国信息互换标准代码。 由于这个阿根达表里面只有英文字符和数字来对应关系,很简单吗?当然还有一些特殊符号,其实也就是一个英文字符对应一个数字呢?我说的数字最后都会转成二进字的,后面我就不再强调了。 那如果我们来设计这个阿斯克玛表的话,我们会用几位二定制数来对应一个英文字符呢?如果我们只用一位二定制数的话,一位二定制数只有两种变化,要么是零,要么是一,他 只能对应两个英文字符。如果我们用两位二进字数来对应一个英文字符的话,他就有四种变化了,零零零一,一零一一,这样就可以对应四个英文字符。但是很明显两位二进字数也是不够的,现在我们就知道了, 只要我们增加二进之数的位数,能够对应的字符也就越多。最终这个阿斯匹马表,它采用了八位二进字数来对应一个英文字符。 为什么是八位呢?其实现在我们键盘上所有敲出来的符号,包括空格、数字、大小写字母以及一些括号大于、小于等等,其他的符号一共也就九十五个, 然后还有三十三个通用控制符,一共是一百二十八个。这个表我们可以来看一眼,他从零到三十一,还有最后一个一百二十七,就是对应我们刚刚说的三十三个通用控制符,大多用于控制打印机等一些外围设备的,还有一些 esc 键、删除键、退格键等等。然后三十二 二对应的是空格,四十八到五十七对应十个阿拉伯数字。零到九六十五到九十对应二十六个大写英文字母。九十七到一百二十二对应二十六个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。零到一百二十七嘛,一共是一百二十八个, 也就是我们在这里输入一个一,他背后帮我们存到内存里的其实是四十九对应的这个二进支数幺幺零零零幺,我们在这里输入小写的 z, 最后存到内存里的就是一百二十二,所对应的二进支数幺幺幺幺零幺零。我们前面讲了这幅串笔大小,其实也是猜到这个表来比的,这个表你千万不要傻傻的去记 了解就行了,不用记。然后我们打开拍成交互式环境来算一下到底要多少位二进之数才可以表示。零到一百二十七,一共一百二十八个数。二,信号,信号六,这表示二点六十分撬回车,结果是六十四二零 七十方一百二十八,也就是说我们采用七位二定制数,就已经能够把所有的英文字符以及键盘上所有的符号对应完了。那为什么美国人要用八位呢?这其实是为了给后期的扩展留一些空间,如果以后还想往里面加内容的话,也还有空间可以加。当然后面这个空间他们也用到了, 他们把拉丁文也加到这个表里面去了,这个扩展的部分我也整理到这里来了,你会看到都是一些很少用的符号,还有我们用的引号也在这里,这就是制服编码的初期,只有这个阿斯匹马表。

零制服到九制服的二十码子范围是四十八到五十七。大 a 到大 z 的二十码子范围是六十五到九十。小 a 到小 z 的二十码子范围是九十七到一百二十二,你们记住了吗?

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计算机处理文字的通用标准从 s k 码到 u、 t、 f 八,这之间都发生了些什么?从计算机字母编码的发展历史来看,这一过程大致可分为三个关键阶段。一九六七年,美国制定出了最早的字母编码 s k 码,它也是计算机行业的首个字母编码标准,后被国际标准化组织批准为国际标准。它采用七位二进制数进行编码, 仅能覆盖英文大小写、字母、数字及基础标点符号等,主要用于英文使用环境。随着计算机的普及,为了让计算机支持本国文字,不同国家和地区开始纷纷推出本地化编码,但不同的编码互不兼容,编码不匹配时极易出现文字乱码, 形成了跨地域的国际化通信障碍。为了打破这种编码割据的局面,一九九一年, unico 的 联盟推出了 unico 的 字母,分配了唯一的码点,从根本上解决兼容性问题。需要注意的是, unico 的 并非具体的编码方案,它只是一套字母集, 仅定义了字符与码点的对应关系,为规定如何将码点编码为二进制自结流。而在众多的 unico 的 编码实现方式中, utf 八凭借适配性强、应用成本低的优势,成为了目前最主流互联网领域应用最广泛的编码方式。