逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频存干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。欢迎来到 ai 漫剧制作全流程教学的第一集。 很多新手想做漫剧,却卡在不知道从哪里下手,工具太多选不清的问题上,这一集呢,我们就帮助大家理清思路,作为整个课程的导航图,核心是让大家明白 ai 漫剧的创作逻辑,知道每个环节该用什么样的工具, 快速建立起从零到一的创作框架。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。 接下来我们就从核心逻辑和工具选型两个关键的维度来帮助大家入门。首先我们要明确漫剧创作的核心是故事、视觉、声音三大要素的协调, 而 ai 工具的作用就是帮我们降低这三大要素的制作门槛。不管是短漫还是长漫,都离不开先有故事框架,也就是脚本,再做视觉呈现,图像、动态镜头等等。最后呢,加声音包装,也就是我们的配音和配乐的基础流程, 这也是我们后续课程的核心递进逻辑,新手不用急于求成,我们跟着这个流程走呢,就能少走弯路。 ai 不是 万能的,但是呢,能够精准的解决新手的痛点,主要覆盖在四个关键的环节, 一、创意辅助,用大语言模型生成角色脚本啊,我们平时用的豆包、 deepsea、 gimini 啊, gpt 等等这些东西呢,都属于大语言模型,都属于在创意辅助的范畴内。二、视觉创作,这也是我们用的最多的地方,用图像视频生成工具来制作动态场景 纹身图图上视频呢,就属于这个环节。三、音频制作,用 ai 进行配音来生成音乐音效。四、后期优化,用剪辑工具的 ai 功能来调整进行后期方面的制作。简单来说呢, ai 能够帮助我们把创意快速的落地成成品的素材。 以往呢,我们需要整个专业团队来协同完成的工作,现在只需要个人使用 ai 就 能完成大部分的工作。壁环工具呢,不用选太多,一套核心组合就能满足新手的大部分需求。下面我就按照制作环节来分类, 大家推荐相关的工具,明确选型逻辑。创意辅助环节推荐豆包、 deepsea、 jimmy、 gpt 等大语言模型。视觉制作环节推荐豆包、极梦、可林、海螺、 vdo 等图像动态生成工具。音频制作环节推荐使用剪映、 solo、 爱给网等来完成配音和配乐。后期剪辑环节则推荐剪映, 功能齐全,新手必选作客下来,新手只要掌握好豆包、极梦、剪映这三者的应用结合,就能满足大部分的创作需要, 我们的课程也是也将以这三种工具为主。下一集呢,我们就从 ai 大 模型的精准指令设计来开始,带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。哈喽大家好,上集我们确定了 ai 漫剧制作的核心工具,其中大圆模型就像大脑,能够辅助我们生成剧本角色的内容。 但很多同学用 ai 时会遇到答非所问,输出杂乱的问题,核心问题是还没有掌握指令的精髓。这集我们就聚焦于如何设计精准的指令,来带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。我们在给 ai 设计指令的时候呢,要遵循两个技巧,三个原则。首先,我们要给 ai 定身份。什么叫给 ai 定身份呢?就是给他一个指定的身份,明确 ai 的 角色,让他站在对应专业的视角来说出内容。 比如说,你是一名资深的漫剧脚本编剧,擅长玄幻风格的创作,你是剧本创作指导,精准的生成符合制作需求的剧本框架。 这两种身份呢啊,他们都有异曲同工之妙,都和啊创作剧本啊脚本有关。但是呢,如果你拿这两种不同的身份去分别啊,给 ai 来设计指令,那么你得到的这个回答 也一定是有不同的。我们的身份越具体呢, ai 的 输出就越贴合专业的需求。第二点,给输出定结构,定框架。我们要提前规定 ai 的 输出格式和逻辑,避免内容的杂乱。比如说,一个完整的脚本,它需要什么样的东西啊?需要什么样内容? 是不是需要啊?人物角色的设定,镜头运动,对话的设计,还有时间等等等等。那它的输出格式是按照表格还是按照台本来格式来输出呢, 这些框架越清晰,后续我们使用起来就会越省心,这就是啊,两个技巧,那三个原则呢,就是遵照清晰、具体、场景化三原则,简单来说就是指令表达,要避免模糊表达,要补充足够多的细节,并且明确应用的场景。 接下来我们来看具体的操作过程。这里呢,选择豆包作为演示,我们首先给他输入一个身份,看着我们刚刚讲过的,你是一名资深的都市玄幻慢剧脚本编剧,再确定一个主题,擅长创作升级流爽剧剧本。 到这里呢,我们就可以给到他一些关键词啊,比如说你的这个剧本呢,他的主题是什么?是什么灵脉修真啊, 是什么气筒啊,哎,是什么灵气复苏啊,等等等等啊,这是不同的关键词,然后让他给出我们剧本,那没有灵感, 脑子里很混乱,没有灵感的人,我们就可以让 ai 帮我们给出相关的这些灵感,然后你再去里面选择,所以我这里会加上一个,请让他给出我三版不同的剧本,一共我为慢剧制作进行挑选。 我们来看一下他给出了三版的这个剧本,第一版是叫零脉重启,都市修真狂潮,很这个核心设定啊,很非常的典型啊,全球灵气复苏, 然后主角本来是什么,本来是零脉破碎的废柴,意外获得了上古领域这种机缘,然后就开始了逆袭之路,非常典型的逆袭打脸啊。 然后我们来看第二版,第二版的话就很明显啊,这个是系统啊,系统文,第三版是这个秘境探索,秘境探索主角有特殊的体制,然后进行考古时啊,然后考古时发现了上古王朝的遗迹,然后开始了这个这个剧情。 三版基本上都是不同的核心设定,我们可以看一下主角的这个性格呢,也分别不一样,分别不一样,他给了我们,还给了我们人物小传 看,一个是隐忍啊,一个是乐观性格乐观,还有一个是什么?还有一个是沉稳冷静,哎,观察力,灵敏,三种的主角连性格都不一样, 除此之外,他还,哎,根据我们的这个设定,哎,已经给我们创作好了前三场的开篇剧情,我们粗略的看一下,粗略的看一下就可以进行选择了。 那我是觉得啊,我是觉得既然我要进行慢剧的创作的话,肯定是比较抓人眼球啊,一开始哎就能吸引到观众注意的,像这种打脸啊,这种废柴打脸这种套路 其实还是很好用的。所以呢,我就确定了,我选择第一版这个零麦重启啊这个剧本 来进行创作。刚刚我们带领大家完成了剧本的创作,那现在呢,我们就要根据这个剧本的片段来进入慢剧创作的核心环节,脚本的创作 在创作之前呢,我们先来明确一下剧本与脚本它究竟有什么样的区别?首先我们要知道剧本它是我们慢剧的整体的核心脉络,它是给导演来看的, 整个故事情节,故事的发展冲突,高潮部分都在其中,能够帮助导演掌握整个故事的走向,如果有需要修改的地方呢,也能很快的及时的进去修改。那脚本是干嘛的? 脚本是给我们制作者、执行者看的,他包含的一些东西,更加的细节,其中呢,有分镜的编号呀,然后画面的结构, 镜头的类型,时常啊,音效,配乐等等等等。如果是像我们制作 ai 漫剧, ai 动漫的话,它甚至里面还要包含 ai 生成的这个提示词。没有剧本呢,我们就无法把控制作的内容, 没有脚本创作呢,就如同空中楼阁,缺少具体的执行方法。同学们千万要记住别偷懒,一定要先写剧本,再根据剧本来拆解脚本。如果先写脚本再补剧本的话,就很容易会出现故事逻辑混乱的问题。 那么明确了这点以后呢,我们就可以打开之前跟豆包的对话,我已经选定了第一版的这个零麦重启,都是修真狂潮。作为我的创作剧本,现在要做的就什么?就是用 ai 来高效生成脚本, 还记得怎样来设计指令吗?首先要给 ai 定身份,你是一名资深的慢剧脚本师,擅长将剧本片段转化为规范的表格式脚本。然后哎定框架, 生成表格式脚本,表格列包括信号、场景、人物、动作、对话、音效。 接着我们还要给 ai 明确基本的核心信息,哎,是基于什么第一版的剧本生成表格式脚本。那么这样呢,我们就可以得到一份以我们第一版的这个参篇的开篇句型为主要内容的表格式脚本。 可以看一下镜号、场景、人物、动作、对话和音效。哎,基本上都在这里了, 稍微的过一遍,那么到这里就结束了吗?当然不是,我们还要将脚本进行格式化的转化啊,来进行分镜的设计。不过今天呢,我们就不做传统的分镜草图了,而是直接啊,二合一,将分镜设计啊,再加上 啊分镜画面的 ai 提示词一起来解决,这样呢,能够将后续的图像创作更加精准,更加高效,直接衔接到啊。我们 ai 图像生成工作,首先我们要明确到两个关键的知识点,第一是分镜的核心逻辑,二是分镜提示词的必备要素。首先 分镜的核心逻辑,分镜是镜头的排列组合,核心作用是把脚本的文字内容拆解成一个一个的连续的画面,让顺序更加的清晰。这里呢,哎主要掌握三个基础术语,第一个是景别,比如说全景、 中景、近景、特写,它决定了画面的范围。第二个是镜头的运动,比如说固定镜头、推镜头、拉镜头、摇镜头等等,这决定了画面的动态。第三个是构图,比如说居中构图、 对角线构图、框架式构图,这里决定了画面的美感。这三个术语呢,就是分镜设计的基础。好了解了分镜的核心逻辑以后, 我们现在再要了解一下分镜画面提示词生成的一些核心要素,因为我们除了分镜要进行设计,我们还要把它转化成可供我们 ai 工具直接生成的提示词。那这里外我们还要再加上什么东西呢?我们还要加上 光影、色彩这些细节。那总结起来就是一个完整的分镜头脚本,它包含了哪些要素呢?包含了时间轴、镜号、景别、镜头、运动场景、人物动作,然后音效 对白等等等等。那这样的要素我们掌握完以后呢?接下来就是实操部分,我们回到豆包, 继续在对话框进行对话,还是这个格式,首先定身份,你是一名资深的漫剧分镜师,擅长将故事脚本进行细致拆分,并转化为分镜脚本, 然后给框架生成包括镜号、时间轴、景别、镜头运动,人物动作、对白、音效、画面生成提示词的分镜头脚本。接着给出信息,基于之前已经生成好的脚本来生成, ok, 我们现在把它点开来看,这样一个分镜头脚本就已经给我们输出完毕了, 我们来看一下这个效果。首先是时间轴这里看啊,基本上一到两秒就为一个镜号,然后景别呢也非常的细致的给我们拆分了这个镜头运动呢,哎也在这里写明,固定跟拍,哎,横摇推进哎等等等等等等。 看到这边人物动作,对白、音效,最后是最关键的画面生成提示词。那么到这一步呢,创意辅助这一环节就已经结束了, 下一集我们将利用这些提示词和这些基本的信息来生成我们人物角色和场景。觉得这个视频对你有帮助的话,记得点个关注,避免错过相关的资料。思维导图提示词呢已经打包完毕了,记得评论区六六六领取我们下节课。 哈喽,大家好,前面我们已经完成了剧本以及分镜脚本的创作,接下来就进入到视觉创作的环节,各 种里所用到的提示词,运进的关键词库,还有所有免费的 ai 工具软件,我都整理放在了置顶。评论记得点赞,评论收藏加上关注来领取。在生成分镜画面之前,还需要有一些准备的工作, 我们需要设计故事当中各种事物的形象,具体呢就是属于说我们要设定我们的主角配角,他的一个外形,人物背景、服装以及行为模式。除此之外呢,我们还要确定统一的画面风格, 以上两者的最终目的都是为了保证整部漫剧的角色风格场景的前后一致,这是我们上一期已经生成好的分镜头脚本。 我们来看表格列中的人物这一列人物,这一列中呢,它包含有每个分进出场的人物, 我们可以根据这个来作为参考,设计出场的人物形象。目前出场的人物有主角林晨,女主角苏青月,反派赵丽啊和他的跟班还有检测员。我们图省事的同学们呢,就可以直接让我们的 ai 来帮我们设计角色的形象, 给出能够用于生图的这个文字描述。比如说这里他生得好的,呃,就说明凌晨是 二千,男性二十二岁,然后身材怎么样,面容怎么怎么样这些东西,然后反派他年龄多大,身材身形怎么样,然后人物的服装造型如何,这些都设定好了, 如果有不满意的地方呢,还可以直接跟他进行描述,比如说我觉得他的你这个年龄的设定我不满意,我让他帮我再设计的小一点,让主角的这个年龄呢设定为少年 啊,这样子的话,他就重新给我设定好了。然后我又要求其他的角色也要跟随主角的年龄变化进行合适的变化,这个就要根据大家自己的要求进行合适的调整。二次元男性少年,十六岁, 身形纤细单薄,面容清秀志气,黑色碎刘海,短发啊,穿着明显偏大一号的蓝色实习生制服。来看一下反派。照例,二十二岁,身形挺拔健硕, 肩宽腰窄,倒三角身材,面容婀娜帅气啊,穿着这个黑色的精英制服, 佩戴金色的玲珑徽章。主角是设定了二十岁,身形纤细匀称,面容精致清丽,柳叶眉 啊,我就不过多的注意数了。那如果说对角色没有特定的需求,就可以直接要求他根据这份设定来生成角色的全身正面造型。呃,他的比例是什么样子的? 他的风格是什么样的?我们来看一下主角他的设定啊,这个是主角觉醒前,然后这个是觉醒后, 接下来是反派赵烈,哎,主角女主角苏清月,后面是反派的两个小跟班,还有这个检测员。但是后面的这三张图明显我就不太满意啊,因他串脸了。于是呢,我就在让他在下面重新给我生成好了。 呃,生成了这个小跟班的这两个人物角色的形象和这个检测员的人物形象,那后面生成的明显就合理多了。 呃,怎么重新生成呢?也挺简单,就是我们直接在刚刚生成的这个图片上面啊,他下方有两个选项,其中的前面有一个是在此重新生图。那假如说,如果还有不太满意的地方,比如说我是对角色这个形象我不太满意,我觉得主角这个发色太过单调了, 我想让他的额前再多一些调染。哎,这不就加上了,所以我们直接在对话框里面用自然语言来跟他进行描述就够了。再来看一下前期准备的第二点,对故事画面的美术风格进行设计。我们要知道, 一部完整的作品,基本上都能够对美术风格保持前后的一致性,我们不能说一会是写实真人风格,一会就是三 d 风格,一会又成了漫画风格,所以我们也要预先对美术风格进行固定。这里呢,同样要通过提示词来进行描述。 比如说我刚刚在生成角色形象时,我们要求的是什么?我们要求的是二次元国漫风格,那他生成的角色就不会像写实人物那样有写实的比例和美术风格了。当然,我们还可以尝试其他现有的风格, 比如二次元里也有吉普利风格,星海城动画风格,还有一些卡通啊漫画风格。三 d 里呢,有三 d 国漫风格,当然也有皮克斯卡通风格,这些风格都有对应的特定的标签库,输入相关的指令, ai 就 能很轻易地去理解去生成。 那么问题来了,如果我们喜欢一张图片中的美术风格,但又不知道如何用提示词进行描述,它又不是现有的风格标签中的一种,我们该如何获得提示词呢?我们该如何去生成相应的图片呢?其实方法也不难,甚至可以说很简单, 比如说我喜欢这张图片的美术风格,我可以直接把它上传给 ai, 让他帮我理解这种美术风格,并且参照这种风格帮我生成图片,那么我就得到了 哎,这种美术风格的凌晨的这个人物的设定图,我们用同样的方法去让他帮忙生成哎,苏青月和赵烈这两个人物的人设图,那么我也很好的得到了赵烈和苏青月的哎基于这种美术风格的这个人设图片,而且他的这个效果,哎和原有的 我们需要的这个美术风格的这个人设图片,而且他的这个效果和原有的我们需要的这个美术风格保持的都相当的一致,效果非常好。我要教给大家一个比较有用的技巧, 就如果大家不想每次都要说明要参考这个图片的美术风格哎,就可以直接在对话框里面要求他接下来所有的纹身图的提示词都按照这种特定的美术风格来生成图片, 哎他就会告诉我后续他所有的纹身图的提示词都会按照这种美术风格来生成,直接就按照这个来处理,不需要我再额外的说明了。 到这里为止,前期的这两个准备工作就完成了,后续我们将开始对照脚本来生成分镜画面,感兴趣的小伙伴不妨点赞、关注、支持一波,我们下期再见。
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还在为 ai 做视频没有声音而发愁吗?剪完视频还要单独找音乐配旁牌,折腾大半天不说,樱花还总脱解,想想都头大。 现在别发愁了,因为极梦三点五 pro 模型震撼上线,这些麻烦通通搞定!他在声视频的同时,能够同步产出与画面完美匹配的音乐和人物对白,声画衔接流畅自然,人物口型精准到位,完全不会有声音的感觉。以后不管是想做产品广告、企业宣传片、电商产品讲解,还是 ai 短剧慢剧, 它都能全流程一站式搞定。下面我来教你,我们在几梦的想象的对话框里输入画面的提示词,我们现在就可以输入配音和背景音乐的描述了。比如制作一个气泡水的广告,画面,内容以广告形式进行,贴近展示产品细节 以及广告语,有话外音无负担,清爽有气泡才够位。我们选择视频生成三点五 pro 模型,这里就可以根据你的需要选择视频比例和时长,不用等太久,一份画面流畅、声音自然的完整视频就做好了。模型还自动补足了环境音效, bgm 全程紧扣视频主题,人声也不生硬, 是不是很不错?这样以后 ai 生成视频配音不用费时费力,多平台切换了,一句话也能轻松搞定,创作效率直接拉满现在的积木叠加生图加生,视频双 buff 直接包揽从图片到视频的制作全流程,这才是真正解放职场人双手的 ai 神器,现在你也学会了吧!

像这样有画面效果, 视觉冲击力非常强的三 d 国风打斗视频,制作起来其实非常简单,今天我就用一个提示词, 一个 ai 工具,教会你怎么做这种打斗非常激烈,并且包含音效、运镜一体化的超燃动画打斗视频。话不多说,直接上教程。第一步,我们打开小梦梦, 我们上传一张打斗的图片,然后输入这个提示词,让它给我们生成十个不同的分镜,点击生成, 我们选择满意的分镜进行保存,不满意的话可以继续生成。第二步,我们选择视频,生成三点五 pro 模型,把刚刚的图片上传上去,输入这个提示词,提示词我放这边了, 需要的截图自取,点击生成,我们就可以得到这样一个打斗非常丰富,还包含运镜的视频了,是不是非常简单,你也快来试试吧!

两个问题,这种爆火的变身视频怎么做??怎么突破十五秒限制呢?? 冥蛇,。 首先,这种看着复杂,实则一点也不简单的视频提示词,就是这长长的一大串。 你要做的就是修改角色和场景,你也可以使用自己角色 ip, 将角色里的这句话改成参照上传图片,角色的五官、脸型、发型百分百还原。。当然,这里的整个分镜,你也可以开启脑洞,自定义变身过程和魔装,在声视频界面将提示词丢进去。。 记得一定要选这个 cdance 二点零模型,,然后将时长拉满,就可以出视频了。。 那么重要的问题来了,如何突破十五秒生成长视频呢??最简单的方法就是用这条核心指令延长视频,将刚刚生成的视频传上去。 输入你要的分镜画面,在原视频基础上继续生成视频。此时,细心的道友肯定又发现了一个问题,吉梦的二点零模型如果使用视频,参考积分会多出一倍,多点下去肉疼怎么办??看仔细了,我们将视频的最后一针截图出来,,再找几张变身后的不同。 视角也截下来,,将这几张图传上去作为参考,说明对应关系,再去生成视频积分,是不是就恢复正常了?? 鸣蛇,,好了,各位道友开心玩去吧!,我是小猫,我们下期见。!

吉梦在 ai 生视频领域又放大招了,最新上线了视频三点五 pro 模型。这个新模型直接解决了 ai 生视频的一大痛点,以往的视频只有画面没有声音,需要额外配音,又费时间又费精力。但现在用吉梦视频三点五 pro 模型,一键就能生成音画同步的成品视频。 我们家的牛排,外焦里嫩,香到流口水。自带自然音效,真人配音适配 bgm, 真正实现音画一体。不管是做广告、创意、短片、短剧,还是营销带货,视频质量更高,出片更快,我来教你。我们先输入提示词,比如特写一位微笑的少女, 发丝飘动,背景虚化。然后现在直接可以在提示词里加入音效、背景音乐、人物台词的需求。视频模型选择,视频三点五 pro 模型, 选择好时长五到十二秒等一会,一个带背景音乐、带专业配音的视频就直接做好了,音效清晰自然,原声和画面完全契合, 生成即成品,完全不用二次编辑了。以后做广告片、营销短视频、慢剧、短剧,再也不用折腾后期了。现在的集美已经集齐了生图加生视频的两大王牌,我们就可以一站式覆盖 ai 创作的全链路,从文案到成片,一站式到位,真的是职场人的 ai 全能六边形战士。

今天教大家用极梦 cds 二点零制作最近很火的摇箱舞 ai 视频,这边我准备了一个三式图,还有场景和参考视频,我看好多人说平台审核不通过啊,切记要用我评论区的这段指令,还不行的话换一个浏览器就可以了。最后来看一下成片吧。


来,先看片侠人你个负心汉啊啊啊如烟 你会后悔的!怎么样,震撼吧!这是我初次体验大白话提示词,林秋卡高清一次成片, 而且这个视频未剪辑,出片效果很抗打,这就是极梦星模型 cds 二点零什么 solo 真的 可以扔了,现在给大家演示一下制作流程, 操作也特别简单。首先我们打开豆包,随便写一段十五秒两个主角的战斗戏,豆包就会给我们规划处分进脚本,复制脚本。接着 我们打开极梦,粘贴分镜脚本,并上传我们的两张人物角色,通过爱选择角色,然后选择 c 大 内二点零全能参考选项,并根据需要选择画面比例、时长,并点击提交即可。这里我添加角色设定是为了测试角色一致性,且不用角色出现的地方都爱, 完全没问题。最后我们等待一会就出片了,整个过程都是傻瓜式创作,有脑子就行。 年前 vix 三可林三合集梦鸡蛋四二点零的这波集体更新先给我们拜早年了,就像去年 d p c 横空出世一样震撼。后面我将分享更多使用记录,请关注!

你们都在要的,我要验牌, ai 指令教程来了,其实 ai 一 句话就可以生成了,方法非常简单。首先这里你跟着我的操作, 然后下载一个极梦 ai, 没有的去应用商城下载一个,登录进去后去创作里面使用视频生成,接着点这里选择二点零模型,这里上传想制作的图片,再添加我评论区的 ai 指令点生成就可以了。

很多人做 ar 写实视频,画面很像电影,但人物一说话就看起来很假。其实有时毁掉 ar 真实感的从来不是画面,而是声音和口型。 今天我来专门讲一下在 ar 写实类视频中,呃,几乎所有人都会遇到的一些问题,怎么让声音和人物情绪结合在一起,多个片段拼在一起,人物声音又怎么保持一致? 我先说明为什么我讲的是写实类的,不是动漫,因为动漫只要嘴巴在动,观众基本上不会在乎口型准不准。但写实不一样,口型、发音、气口、声音质感、情绪匹配,甚至是人物动作,你只要有一点不对,观众马上就会出戏。 目前在 ai 视频制作里,声音和口型的一致性依然是一个难题,哪怕是骚扰或者是其他人。直接生成人物说话的模型,你会发现同一个人物不同的片段,声音根本不是一个人,甚至还会出现多个角色声音混在一起的情况。 很多人的第一反应是什么呢?肯定是去做对口型。但你会发现,不管是图片驱动还是视频驱动 啊,很容易都出现两个问题,一个就是不自然,一个就是嘴型呢?过度的夸张,一看就是对出来的。所以我们也可以这样做,我先不对口型,而是直接生成自带台词的音画同步的这种视频, 我让视频一气呵成,而不是通过后期再来修改这个对口型。现在已经有很多模型能做到了这一点, 比如说智杰最新推出的 cds 一 点五 pro, 它在豆包或者记梦里都可以直接使用,你只需要输入台词,再描述下人物动作和情绪,生成出来的口型和情绪匹配度,整体是非常自然的。 比如我这里有几个案例,我输入了这样的提示词,然后再去一个一个的对台词生成 我,我还可以等你吗?那是好事呀, 建国哥。但问题来了,当你生成很多连续的片段,在剪在一起的时候,你会遇到一个非常现实的问题,人物声音的音色是不统一的。 解决办法其实也不复杂,你只需要选一个你最满意的片段,那个声音呢?单独导出音频,然后在剪映里面对这个声音进行克隆, 再把所有的片段声音统一替换成这个音色。这样处理完,你会发现画面是自然的,声音是统一的,整个视频的真实感会一下子提升一个层次。

普通人翻身的第六次国运来了!没错,就在二零二六年,今天 ai 精品漫剧全民制作时代已经来临,日程将破千万的蓝海市场你确定要错过?零基础,不懂设计,不懂剪辑,担心学不会?别慌,方便大家研究 素材和工作流,我已经打包好放在网盘了,今天这套 ai 漫剧零基础封神教程直接帮你攻克所有核心 难题。从剧本构思、人物设定到 ai 生成画面,智能配音、后期剪辑全流程手把手教学,每一步都有详细拆解,小白也能秒懂,那让我们直接开始学习吧。首先,视频创作都是需要故事脚本, 故事脚本是什么?就像是这样,包含了镜头、运镜、内容、旁白和持续时间等,指的就是视频的哪一秒出现了什么内容, 有什么声音,这个画面持续了多久。故事脚本就是我们视频创作的基石,整个视频都是围绕着故事脚本展开的,所以说这个内容很重要。 但是不是每个人都具备写剧本的能力,那么这个时候就可以借助我们的 ai 来帮助我们生成剧本。像这样,我们只需要给他输入 一段文字, ai 就 会自动帮我们生成,也为每个人成为创作者提供了可能性。然后我们的纹身图部分需要用文字转换为图片,然后再借助图片 生成视频的逻辑。我们只需要给他提供一张图片,再输入文字,就能够产生像这样的一个画面,这就是我们的图声视频。再通过一些 ai 配音软件, 我们就能够将文字转化为声音了。最后将我们生成的视频以及配音加入一些音效,通过剪辑软件拼接起来, 就完成了我们一段 ai 动画的创作,而这就是我们整个 ai 视频生成的逻辑效率上呢, 从脚本到成片,速度快的惊人,以传统制作动辄几月几年,漫长的流程成为了过去,它的成本 无需昂贵的设备和专业团队,普通人也能做出媲美专业水准的作品。接下来我将为大家拆解 ai 视频生成里面的每一个步骤,让大家都能熟练掌握 ai 视频生成这项技能,制作出自己想做的短片视频, 让 ai 成为我们手中的工具。哈喽大家好,欢迎大家来到我们的 ai 视频全流程解析系列课程。那么我们上一节课已经了解了故事剧本该怎么写,以及我们需要生成哪些内容,那么这节课就来到了我们的纹身图环节, 在这里面像豆包、吉梦可怜这种是属于简单一点,没有什么使用门槛的。举个例子,以吉梦 ai 生成为例,我们只需要在它的输入框里面输入我们之前设置好的提示词,框架、风格, 人物主体,它的外观场景,它的动作,然后输入到输入框里面,然后使用吉梦 ai 生成,只要点击一下 就可以生成,像这样的内容还是非常方便,也可以使用我们的 sd 来生成,也就是 stable fusion。 使用这款工具是需要一定门槛,那么这里为了方便演示,我就直接使用豆包来进行生成。在这里我将画面风格统一为奇幻高清动画, 因为这样的画风我更加喜欢一点,你可以按照自己喜欢的画面风格去生成,我们依次生成四到五个镜头,我们可以来到生成好的这个画面里面,像有一些内容其实是不错的,我们在里面找到觉得合适的内容 就保存下来,像这一张就明显过于浮夸了,像这一种我们就要单独的对第二张重新生成,然后我们在接下来依次的生成我们之前产出的所有分镜图片。其中要注意 我们对于生成内容不满意的地方也可以进行修改,就比如说像这里这一张画面就完全没有什么看点,那么我们将它的时间改为白天近景构图,再来看看这一张就明显要好很多。 对于比较满意的图片,我们可以点击变清晰,像这个功能其他的 ai 生图网站都有。通过这些设定好框架的提示词,我们就能够生成整体一致性比较强的 ai 图片, 我们也可以通过提示词内容生成一个完整的产品图片,像这样挑选出其中表现效果比较好的几张 作为我们之后图生视频的首帧图片。我们的整体的提示词内容一定要严格按照设定好的框架来书写。对于不满意的图像,我们可以多次生成,这个是需要耐心的,又或者你想要对其中的某一个部分进行修改。 像这里我就将原本的赤虎改成了白虎,为了避免画面的单调,后续我还生成了一些空镜头,也就是没有人物只有场景的图片作为画面的过渡。这样子我们就把我们所有需要的分镜头图片生成好, 然后再为他们重新命名,设置一下排序, 等会就可以进行我们涂鸦视频的操作,如果你觉得有收获的话,不妨点赞加关注。那么我们上一节课已经了解了故事剧本该怎么写,以及我们需要生成哪些内容,那么这节课就来到了我们的纹身图环节, 在这里面像豆包、吉梦可怜,这里是属于简单一点,没有什么使用门槛的。举个例子,以吉梦 ai 生成为例,我们只需要在它的输入框里面输入我们之前设置好的提示词,框架,风格, 人物主体,它的外观场景,它的动作,然后输入到输入框里面,然后使用吉梦 ai 生成,只要点击一下 就可以生成,像这样的内容还是非常方便,也可以使用我们的 sd 来生成,也就是 stable future。 使用这款工具是需要一定门槛,那么这里为了方便演示,我就直接使用豆包来进行生成。在这里我将画面风格统一为奇幻高清动画, 因为这样的画风我更加喜欢一点,你可以按照自己喜欢的画面风格去生成。我们依次生成四到五个镜头,我们可以来到生成好的这个画面里面,像有一些内容其实是不错的,我们在里面找到觉得合适的内容 就保存下来,像这一张就明显过于浮夸了,像这一种我们就要单独的对第二张重新生成,然后我们再接下来依次的生成我们之前产出的所有分镜图片。其中要注意 我们对于生成内容不满意的地方也可以进行修改,就比如说像这里这一张画面就完全没有什么看点,那么我们将那时间改为白天近景构图,再来看看这一张就明显要好很多。 对于比较满意的图片,我们可以点击变清晰,像这个功能其他的 ai 生图网站都有。通过这些设定好框架的提示词,我们就能够生成整体一致性 比较强的 ai 图片。我们也可以通过提示词内容生成一个完整的产品图片,像这样挑选出其中表现效果比较好的几张 作为我们之后图生视频的首帧图片。我们的整体的提示词内容一定要严格按照设定好的框架来书写。对于不满意的图像,我们可以多次生成,这个是需要耐心的,又或者你想要对其中的某一个部分进行修改。 像这里我就将原本的赤狐改成了白狐,为了避免画面的单调,后续我还生成了一些空镜头,也就是没有人物只有场景的图片作为画面的过渡。这样子我们就把我们所有需要的分镜头图片生成好, 然后再为他们重新命名,设置一下排序, 等会就可以进行我们涂鸦视频的操作。如果你觉得有收获的话,不妨点赞加关注。欢迎大家来到我们的 ai 视频全流程解析系列课程,今天就跟大家讲一下涂鸦视频的具体操作。我们来到极梦 ai 这里, 先来看一下,这里展示了很多其他用户生成的优秀图片和视频,我们可以看一下,比如像这个给人一种很梦幻的感觉,再看看这个是这种就相当于一种文字特效,像之前比较火的缩缩场景, 也可以来到他的短片这里,我们可以看到这里有很多优秀作者发布的作品,这些都是由 ai 生成的,像 ai 动漫, ai 的 创意文旅片,还有这种带有梦幻感的 ai 短边, 整个效果给人是一种非常舒服的感觉。那么像这些 ai 视频该如何生成?我们可以来到下方的提示词输入框,点击这个按钮,切换视频生成模式,然后就可以将我们的文字粘贴到这个输入框里面, 这里我演示一下,让豆包给我们一段 ai 视频生成提示词,我们复制一下这个第一段,将其粘贴到这个输入框里面。这里可以选择我们视频生成的模型,有 s 二版本,三点零版本,还有 pro 版本,越新的版本 所需要的灵感值也就越多,这里我们选择视频三 pro 版本,这个十六比九则是我们的视频比例, 在这里面我们可以选择十六比九,一比一,九比十六这样的比例时间我推荐大家选择五秒,因为十秒比较不稳定,而且也比较浪费积分。那么我们点击一下生成按钮,就可以在侧面栏的生成里面找到了, 我们点击一下,我们可以看到视频已经生成出来了,我们看一下效果怎么样,可以看到整个画面场景是非常梦幻,我们的视角往前推入, 一个带着翅膀的小鹿向前慢慢走来,后面云海之上还有一只巨大的鲸鱼,整体的画面是比较梦幻的。 视频生成好了之后,还可以在我们的右下方对它进行更多的其他操作,比如说对口型给它增加 ai 音效,对它进行补帧,也就是说让画面更加的流畅,提高分辨率, 因为我们现在生成了一个视频,看着还是有点模糊的,对于追求更高清更高细节的小伙伴们来说,这个画质是远远不够的。这里还有一个 aip 院, 它能为我们节省大量的时间,但是有时候可能会出现不太能满足我们想要的效果,对效果不满意也可以对它进行编辑或者再次生成, 但是那样的话是需要花费额外的灵感值的。虽然说 a a 可以 通过文字直接生成视频,但是这样的效果很明显,不能完美的传达我们的意思, 所以说我们更多的还是使用图声视频的操作。这里我们让豆包为我们生成一张动漫图片, 一个女生在骑着单车,我们让豆包为我们提供图声视频的提示词。 我们输入这样的一段内容,将第一个镜头复制一下,拷贝到我们的启蒙 ai 输入框里面,可以点击这个加号上传文件,也可以直接将我们的图片拖入到这个加号当中,然后我们点击生成, 那么我们可以看到生成好的视频整体的效果是不错的, 那么这就是我们使用手针面生成视频的方式。接下来看看我们如何利用首尾针来生成视频呢? 这里我用这样的一个手针图片,是一个粉红色的一个场景,然后有一些绿叶,再用这一张两个草莓碰撞在一起,水花四溅的一个场景。我们在出框里面输入这样的一段提示词,点击生成, 点进去看一下,他将我们的手针图片和尾针图片很好的衔接在了一起,同时识别了我们提示词当中 所需要的内容,他产生了这种碰撞的效果,看起来还是比较有视觉冲击力。平时使用图声视频当中有很多需要手尾针才能够顺利生成的视频, 因为它的前后差别比较大,如果你仅仅只用手针的话,生成的内容是很不可控,那么通过我们刚才讲述的图册视频的方法,我们就可以像这样开始我们整个 ai 动画短片的生成了。 这里举几个例子,比如说我们以这张图片为例,让他生成一个视频,我们可以来解析一下这个提示词,可以看到人物的主体动作,镜头语言以及细节光感的描述。通过这样的提示词,我们就可以生成像这样的一个视频, 然后生成好这个视频之后,再给他提高分辨率,然后逐一生成。通过这些步骤我们就可以得到一份生成好的视频片段,这里我们可以看一下, 下一节课我们就将这些视频片段组合起来, 成为一个完整的动画短片。那么今天我们来讲一下短片的配音该如何完成。首先我们来生成我们的短片的旁白,这我们给 ai 输入指令生成故事旁白,可以看到 ai 就 生成了这样的一段文案, 那么这段文案其实是有点冷藏的,我们将它精简一下,最后得到了一段这样的比较简短的文字,我们可以看一下差不多两百七十多个字。 我们最后要生成的一个一分钟左右的 ai 短片,其实是很接近的。那么第二步就是将这样生成好的文案通过配音工具转化为短片的配音了,那么该如何完成这样的操作呢?我将在这里讲解一下我平时经常使用到的工具。 那么我们打开这样的一个网站,我们可以看到这里就是它的一个功能界面, 有我们转语音音频编辑语音转换歌声、转换音色克隆等,那么我们要将一段文字转换成好听的故事配音该怎么做?就是要用到我们的文本转语音功能,其实我们的默认界面就是这个文本转语音, 我们可以在这里面完成我们短片配音的工作。这个位置就是我们的文本输入框,我们将刚刚生成好的文案输入到这个输入框里面粘贴进来,然后就到了一步比较关键的操作,我们要选择合适的声音来生成这些文字, 像这种工作以前一般都是由配音演员来完成的,那现在有了 ai 工具之后,我们能很轻松的完成这样的工作。我们点击这个选择角色按钮,在这里面我们可以看到有很多的声音, 男女老少都是可供选择的。那么我们想要的一个故事短片的声音应该是怎么样的?我是想要一个比较有磁性的 声音,好听的一个女性声音,我在这里面挑选了一下,我觉得第二个就不错, 我们可以听一下他的声音是怎么样的。心若止水,勿与俗世纷扰,淡然处之,听起来感觉还是很不错的,这里我们点击这个选用即可。 文字语言选择默认的中文,这个地方其实是比较关键的情绪选择,像我们平时说话肯定是有对应的场景, ai 配音也是一样的,我们是一个短片的旁白,那么我们就在这里面选择对应的一个解说旁白,可以试听一下,好是时间的艺术, 泥土太干则裂,太湿则塌,感觉还是不错的。那么这个语态强度指的是什么意思?其实就是我们的声音平时是有抑扬顿挫的,有说话的重点,那么你的这个语态强度越高,则更加的饱满,那么这里我们选择默认即可。 至于语速语调,你可以看你生成后的声音是否符合你的需求,觉得语速慢了,那我们就调快一点, 这个可以灵活调整,那么这样我们就可以点击生成,我们看看生成之后的效果。我们来播放一下 寒夜霜月漫过荒郊破庙蛛网缠绕,断梁残烛与古旧烛台燃烧,火苗侵占,这样的一段声音就是比较符合我的需求,无论是他的一个抑扬顿挫也好, 还是声音的音色,都是符合我们一个坦白的标准,那么这样就完成了我们一个短片配音的工作。 这个时候有人就会问了,假如说我想要深沉对应角色的声音呢?而且他的嘴型还要和我们深沉的声音要匹配, 这个时候该怎么办?我们来到屏幕 ai 这里,点击数字人功能,导入我们的角色照片,再拖入我刚才随机生成的一段音频,我们可以听一下。你觉得今天的天气好吗?我觉得相当不错,在这里选择音频原声,点击确认,然后生成, 你们可以看到已经生成好了,我们播放看一下。你觉得今天的天气好吗?我觉得相当不错,你觉得可以看到我们的口型和生成的音频是一一匹配的, 那么这样子就实现了一个对口型的功能,但是像这里我们输入的是一张图片,那么假如说我们要将我们的视频里面的人物匹配我们的声音,可以来到可灵 ai 这里点击视频生成,在这里面有一个对口型功能,我们点击进去, 在上方输入我们的视频文件,在下面上传我们的配音音频, 我们就可以实现让视频中的人物匹配我们的声音了,那么这就是我们短片配音的全部流程,对你有帮助的话不妨点赞加关注。哈喽大家好,欢迎大家继续来到我们的 ai 视频生成全流程解析系列课程, 那么我们之前已经了解了 ai 生成短片的一个大体流程,那么我们今天就来讲一下如何使用 ai 来生成我们的短片音乐。首先第一步先来生成歌词,我们来到我们的大圆模型这里,点击这个深度思考, 然后参考我这个模板来进行生成,这个模板有什么特点呢?它可以参考你喜欢的歌手的曲风特点,以及人设构建 节奏,写词风格等等。那么我们让 ai 帮我们生成,我们可以看一下它是如何构建这一首歌曲,可以看到它生成的过程是非常细致,看看它生成后的歌词 整体有着古风的元素,待会我们就要用我们的 ai 工具将这样的一段歌词生成我们的古风音乐,我们复制一下,我们打开这个网站注册之后呢,他会给我们两百的创作点,可以让我们生成好几首歌曲, 而且他是每天刷新的。我们来到这个文本生曲这个部分,点击歌曲分为两种模式,专家模式和普通模式。 专家模式呢指的就是我们可以输入我们生成好的歌词,放进去之后呢, ai 来给我们生成歌曲,也可以使用普通模式直接描述这段歌曲, 他同样会给我们生成音乐。这里面我们先测试一下专家模式是怎么样,我们将我们刚刚生成好的歌词粘贴进去,可以看到下面有几个选项, 风格和谐、掉线等等。这个我们使用 ai 推荐即可,包括速度和作品时长。我们先使用默认模型,这里他有三点五,三点零,那么不同的模型有不同的时长限制, 这里呢我们选择三点零作为我们的生产模型,然后我们点击这个开始生产按钮,可以看到已经开始生产了,我们稍微等待一会,我们可以看到已经生产好了,来试听一下, 可以看到整体的效果还是很不错的,无论是歌手声音的质感,还是音乐的流畅度,这些部分都是在线。那么像我们生成的这个 ai 动画短片呢,我们只需要生成纯音乐的背景就可以了。 我们来到纯音乐这里,在这个位置呢,我们使用普通模式,然后描述一下你对这首纯音乐的期望是什么,比如说我在这里想生成一首古风舒缓的音乐,然后我们点击生成,可以看到生成好,我们来试听一下, 可以感觉到它结合了我们古典弦乐的特点,整体呈现呢是一种古风的感觉,那么像这样的音乐就已经完全足够作为我们的短片配乐,按照这些操作 你也可以生成属于自己的个人音乐。那么除了这个办法以外,我们还有没有其他软件可以帮助我们生成短频配乐呢?可以使用剪映,在剪映的音频这里点击进去之后有一个 ai 音乐, 这里面可以选择音乐类型,有人声歌曲和纯音乐,这里面我们选择纯音乐,然后呢同样输入刚才的音乐描述,古风舒缓,我们在这里面呢点击开始生成,我们可以看到已经生成好,可以播放一下听一听, 那么通过这样的方式同样可以生成我们的 ai 音乐,但是呢这个需要消耗积分,所以说我更推荐大家使用上一款软件,它是由每天的免费额度足够我们使用。我们刚刚已经讲解了如何生成我们的 ai 音乐,那么又该如何生成音效呢? 其实在我们视频生成这里就可以生成我们的 ai 音效了,我在这里输入鸟在天上飞,然后我们点击进去之后, 可以看到现在整个画面是没有声音的,那么我们点击这个 ai 音效,我们来一一听一下这几个音效, 可以感受到整体的一个音效其实是比较接近我们生活当中的,但是呢经常会有一些不确定性, 所以说还是需要我们自己来手动的找音效,这里呢给大家推荐一个音效网站,它的音质还有效果都是非常好,我们这里可以随便试听几个,比如说这个敲门声, 再比如说这个 可以感受到整个声音是非常真实的,它里面还有不同的种类,涉及到我们生活方方面面的各种音效都有,那么在这里面找我们需要的音效是非常方便的,而且质量很高。 那么这节课呢,就给大家讲解了如何生成我们的 ai 音乐以及 ai 音效。下一节课呢,我们将前几节课的成果整合成最后的一个片段,实现我们最终效果的展示。哈喽大家好,那么今天继续来到我们的 ai 视频生成全流程解析系列课程, 那么这节课呢,就要将我们前面几节课所生成的素材剪辑成最后的一个成片了, 那么来看看我们是怎么操作的。首先第一步我们要选择适合自己的剪辑软件,通常的来说有这么两款软件,剪映和 pr, 剪映适合新手,容易上手,好操作。 pr 呢则门槛较高,需要一定的时间成本来学习。那么这里呢,我们直接选择剪映软件下载,我们可以直接来到剪映的官网这里,点击立即下载。那么我们打开剪映之后呢,如果想学习一些基本操作, 可以直接在我们的右上方,这里有一个教程,我们点进去这个教程里面。哈喽,各位同学好,我是报道晓峰,这里已经有了我们常用的剪辑功能解析,比如说时间线、转场特效,贴纸加字幕等等,那么学会这些基础功能之后, 我们就可以正式的来开始我们的剪辑了,我们点击开始创作,然后呢将我们之前生成好的视频素材拖入到下方的轨道栏,这里按照我们的动画脚本对它进行排序。这里讲一下常见的基础操作,这个按钮呢就是分割, 我们将时间线拖到想要分割的位置,点击一下,这样的话这一段视频就被分割成了两个,那么我们随便删除一个 可以看到就完成了我们最基础的剪辑操作,然后再拖入我们的短片旁白以及短片配乐,这里我直接展示一下我剪辑之后的视频效果,我们对照着这些做好的效果来讲解一下我的剪辑思路。 寒夜霜月漫过荒郊破庙蛛网缠绕断梁。首先在我们的短片开头有做一个封面, 那么这种封面该怎么做呢?我们可以选择在这个短片里面你比较喜欢的某一个瞬间,然后呢来到我们的豆包这里面,让他给我们生成我们短片名称的艺术字体,我们点击生成之后呢, a i 就 会自动帮我们生成四张字体,内容为月下壶生的字体图片。这里面我们可以选择自己喜欢的, 也可以多次抽卡,然后可以在 ps 里面后期处理一下,调整一下比例就可以导出了。装月漫过荒郊破庙这个字体呢,我们只需要点击我们的音频素材, 右键选择识别字幕歌词就可以了,然后他可能会出现一些错误,可以直接在这里面点击编辑, 就比如说这样还是很方便,可以看到我原本的完整音频被我分割成了很多段,主要是为了让我们的文字匹配上画面,这里的常用办法就是呢,将原本的 完整音频在不同镜头下进行切分,破庙蛛网缠绕断梁残烛与古旧竹炭燃烧火苗侵占,可以看到 音频和视频画面都是一一对应,云袖身着青布长衫,笔锋在粗糙的宣纸。春来赶考日,白狐骤然化。像这一部分的音效其实都是在生成 ai 视频的时候 自动生成的,只是我将这个音频分离出来,可以看到他们的命名是一样。那么通过这样简单的方式呢?我们就完成了视频的剪辑,其中包括视频片段的处理, 生成字幕,以及我们的音频和画面一一匹配。最后让我们再一次欣赏一下这个 ai 短片。 寒夜霜月漫过荒郊,破庙蛛网缠绕,断梁残竹与古旧竹台燃烧,火苗侵占书生。云秀身着青布长衫,笔峰在粗糙的宣纸上沙沙游走, 眼角瓦片松动,白狐探脑,景丁岸上卖饼,云秀推饼轻笑,分你一半。自此米缸见底时,门槛总限,野兔有白狐相护,云秀免受激扰。 寒冬腊月,云袖扫雪,白狐相伴,一人一壶,蜷缩草垛取暖。 春来赶考日,白狐骤然化作白衣女子阿九。 云秀又惊又喜,相谈甚欢,递上胡为所致神笔,指尖相触,情愫暗涌。云秀纸笔画尽长安,阿九却在破庙独守春秋。 数年后,官袍染尽繁华,故人已随胡明消散风中为记。当年庙前有家人在旁, 没想一别竟是无缘再见。那么这就是我们 ai 动画短片生成的全部过程。接下来我们还将探索更多 ai 视频的最新玩法,对你有帮助的话,不妨点赞加关注,我们下个视频见!拜拜!

逼自己一个月学完,你真的很会极梦 cds 二点零,比付费强一千倍!警告!一口气彻底学会极梦 ai 视频制作!本视频耗时六千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性让人物开口说话, 视频极速精准工作流视频中所用到的 ai 工具评论六六六,拿走一份,学完年底开路虎!从大语言模型到 ai 生成图片,再到 ai 生成视频,相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产出 的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零,三点五模型在各个方面的功能和效果上都有极大的增强, 新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。我们首先来看手真图生视频的效果增强。来到极梦 ai 的 生成页面,在下方将生成模式切换为视频生成模式,可以看到此时的默认模型就自动选择了 s 二点零模型。与 我们先前使用的视频生成模型不同之处在于,可以看到这个模型在最右侧的时间选项上,从原先的最长十秒 升到了十五秒,且秒数的选择更加丰富,不仅是只有五秒和十秒可选,从四秒到十五秒这之间的秒数都是可以选择的。手真图生视频有一个最大的问题, 就是当时间过长时,整个画面会变得不太稳定,特别是在进行切镜头之后,画面当中事物的形象都会多少发生一定的改变,而 s 二点零模型就很好的解决了这样一个问题。我们来看下面这样一个例子。以这张图片为例,使用 s 二点零模型进行了手真图生视频,这个是最终视频的呈现效果, 可以看到最终的视频呈现效果还是非常自然流畅的,不仅画面当中事物的一致性保持的非常好,且整个的剧情,包括画面当中人物的表情动作都生成的十分自然细腻,就像是真人演绎的一样。 而且我们可以看到最后在文字的表现力上和提示词中所要求的内容也非常的契合。我们再来看 s 二点零模型,第二个增强的部分就是动态慢单图直接出贴近视频 这一项功能,之前的模型也是可以实现的,只是效果往往不尽人意,同样会出现在贴近之后画面当中原本的事物发生造型上的改变的问题。这个例子我们使用的是这张图片,整体是一个废土风格,两个留着墨西干头的人物开着改装车行驶在荒野上,下面来看看最终视频生成的效果,哈哈 哈哈哈哈 看到整个视频的生成效果非常的丝滑流畅,人物、车辆和环境的造型并没有随着贴近而发生造型上的变化,并且向人物朝 天上开枪,画面当中出现爆炸,人物开车躲避,这些提示词所描述的内容都是分自然合理的呈现在了视频当中。要知道在先前的视频生成模型生成的结果中,这样激烈的运动是很容易出现画面的崩坏的,而 s 二点零模型就极好的解决了这样一个问题。像我们刚刚展示的两条视频, 论是第一条制作创意广告,还是第二条通过单张分镜头图片来生成动态慢,这两段视频都是我生成一次 就成功的生成出来的。由此可见,这个模型生成的视频在稳定性上表现的还是非常出色的,只要提示词能够描述的详细到位,大概率是不需要抽卡就能生成我们想要的效果的。要着重推荐的是 二点零模型在生成做菜视频时效果非常的棒,几乎达到了以假乱真的地步。以这张图片为例,图片的内容是一个案板,上面放着擀面杖,旁边分别放着和好的面团以及调好的馅料,相信大家都能联想到接下来要生成的是一个包饺子的视频,这里使用的依然是单张分镜头图片来生成一整段视频, 自带切镜效果的。大家在生成这样的视频时需要注意,我们最好能够手动的在提示词当中写下切镜这样一个描述,虽然很多时候不写切镜也可以生成切镜的效果,但明确的要求总好过随机的生成。我们下面来看一看最终的生成效果, 可以看到整个的视频生成效果非常的惊艳,特别是人物在最后一个镜头包饺子时的画面,整个饺子皮被手指捏动时产生的形变,以及像先前经常容易生成崩坏的手指头的逻辑关系 结构,准确性在这个视频当中都没有出现任何的问题。我们下面来看第四项功能。不同于刚刚我们所讲的原有功能的增强,这项功能是极梦 ai 视频生成模型的新增功能,即运镜、场景、角色与动作迁移,它能够替换形象与场景,可以用于复刻创意广告 或者是一些运镜和转场效果。我们这里先来看一段原视频片段,在片段当中,人物走在街道上,然后对着街道商店的橱窗照了照镜子,之后是过马路显 被车撞到,在完全通过马路之后向路过的车辆伸手行李。接下来我们就要进行视频迁移了,首先迁移的是人物形象,这里我找了一张单机游戏赛博朋克二零七七中抢你引手的形象图片, 使用图片处理模型,将人物的背景去除之后作为素材使用。需要详细说明的是,这里要使用的就不再是首尾帧功能。点击首尾帧下拉菜单, 可以看到在最上方有一个全能参考选项,这个选项不止支持我们上传图片,还支持上传一段视频作为参考。 而我们要做的事情就非常简单了,首先将原参考视频上传到这个位置,然后将人物形象继续上传,同时如果想要替换街道背景的话,这里同样我找到了一张赛博朋克二零七七这个游戏当中接到的截图画面,将这个画面同样上传到预备窗口当中 以来,我们就同时具备了原视频参考、人物造型参考和街道参考,接下来就是详细的描述提示词,这里就不再赘述了,我们直接来看成片和原片的对比效果,顺带的我也将提示词打在这里, 可以看到整个这段的视频效果真的非常惊艳。无论是视频生成模型对提示词中所提及的夜之城这个概念的理解,还是人物在对着橱窗玻璃照镜子时镜子的反光效果,以及显些被车辆撞到时人物的真实反馈,不仅复刻了原视频画面当中镜头的运镜, 同时也加入了一些非常自然的人物小动作。例如像原视频中人物照橱窗玻璃时就仅仅是照了一下玻璃,而在生成的 ai 视频, 人物还扶了一下自己的墨镜。并且我们还可以发现,在人物身处的背景环境中,还出现了一些参考图片中没有,但却非常符合游戏赛博朋克二零七七当中所出现的赛博朋克都市的画面,这就意味着这个视频生成模型在 训练数据的类型和数量上是非常丰富和庞大的。我们再来看第五项功能,这同样是一个新增功能,就是根据已有的视频动态展现形式来制作动态漫画。如果大家有过一定的视频生成经验,会发现如果我们仅靠一张漫画图加手真图升视频的功能,想要生成一条动态漫画, 虽然最终呈现的效果漫画当中的人物确实可以动起来,但如果我们想要人物做一些漫画画的夸张表情,其实反反复复最终做出来的 仅仅是 ai 模型所预设好的表情风格,或者说表演风格可能和我们想象的表演风格并不一致,而使用这种方法,我们就能够上传一条视频参考, 让 s 二点零模型将漫画做成动态漫画的同时,也去模仿参考视频当中所展现的制作风格。例如此次生成,我们就以这条漫画为例。在生成好之后,提示词方面我们就描述以 从左到右,从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说话的台词和图片上的一致,分镜切换和重点情节加入特殊音效,整体风格温馨幽默。演绎方式参考视频, 我们下面来看看最终的效果如何吧。今晚星星好多啊。是啊,不过没我的薯片亮。你看这片薯片形状和那颗星星一模一样。等等,这片薯片有个缺口,难道你刚才偷吃了一口?我没有?好了,不管谁啃的,一人一半, 可以看到最终呈现的效果非常的生动自然,不仅表现在生成的人物在一致性上保持的很好,同时像生成的音频人物所说的台词与图片中的台词是完全对得上的,也十分智能的对原本图片漫画当中在同一个分格框中的人物进行了单独的且很符 合时移的取景拍摄,可以说在很多决策上已经达到了和人非常相似的地步。再来看第六条,这同样是一个新增功能。在过去,我们想要贫 制作一条 ai 视频,通常需要先使用 ai 大 语言模型写一段脚本,在获取了脚本之后,我们需要根据脚本内容逐一的生成分镜头图片, 在筛选好图片之后,再使用图片来生成对应的短片,包括后期的配音、配乐、剪辑成片同样是不可缺少的重要环节。而极梦 s 二点零新增的这项功能就允许我们直接上传分镜头脚本的截图,通常这个截图当中包括镜号、时长、 别运镜和画面内容的描述。有了这些信息之后,我们直接将这个图片信息上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就描述直接根据图片的分镜头脚本,包括分镜景、别运镜、画面描述和文案创作一段多少秒的关于什么样风格的短 片,而最终生成的效果,我们就成功的跳过了图片生成。图片生成后的筛选和修改,以及添加配音、配乐、剪辑成片,直接以一个脚本获取了成片内容, 而且可以看到最终的呈现效果也非常的不错,每一个镜头都对应了脚本当中所描述的画面,当然如果大家感兴趣,也可以下去之后尝试更加复杂的脚本内容。再来看第七条, 这同样是一个新增功能,那便是可控性更高的视频延长功能。如果大家有过一定的 ai 视频生成经验,会发现部分网站确实是有视频延长功能的,例如像 made journey 或者是在任意 ai 视频 平台,我们通过截取尾帧,我们通过导出尾帧竞帧画面的方式,将上一个视频结束时的画面作为手帧图继续升视频。这些操作都可以将原视频进行延长,但极梦 a i s 二点零模型所新增的这个视频延长功能会更加可 控。在下方的预备窗口当中,我们首先要做的就是上传一段需要进行延长的原视频,为什么说这项新增的功能会变得更加可控呢?因为进一步的我们可以继续上传分镜头图片。 溜,下一张图片,我们来上传这个熊猫骑着摩托车在公路上行驶的画面。再下一张图片,我们上传这个熊猫骑着摩托车在飞跃一个小丘的画面。在上传好这些分镜头图片之后,我们就对提示词做相应的描述。溜,这里我们描述的是延长视频到十五秒。参考图片一,图 片二,熊猫骑摩托车的情形补充一段脑洞视频具体如下,画面一,直接使用视频一,画面二,熊猫骑摩托车在道路上疾驰。画面三,熊猫骑摩托车做飞坡特技画面四,熊猫骑摩托车来到悬崖边上下车欣赏日出。在这四段画面当中,第一段画面用的就是原视频, 而第二段和第三段画面使用的是参考图中的画面。而第四段画面我们是直接使用文字描述的, 可以看到最终的成片效果也非常不错,整个的视频以十分可控的方式对原视频进行了内容上的延长。再来看第八项功能,就是一镜到底的能力,不同于先前在极梦 ai 上使用智能多帧功能来生成一镜到底视频, 使用 s 二点零模型的全能参考,我们不仅可以生成一镜到底的视频,而且在视频生成的内容中,可以让上传的参考图片不仅作为视频当中的某一帧画面出现,也可以让其 作为视频当中出现的某一个物体,某一个人出现。举个例子,我们接下来要看的视频,其中的第一个画面是人物在过安检时的画面,第二个画面是人物已经通过了安检行走在机场大厅的画面。 而第三个画面,我需要的是人物路过一个女特工形象的人,但事实上我只生成了这个女特工的形象,并没有生成人物和女特工碰头时的画面同样没有生成人物,只生成了机场大门 target confirmed。 而最终生成的一镜到底的视频效果还是非常出色的,其中图片一和图片二都很好的还原在了视频当中,作为视频的关键帧出现,而图片三和图片四充当了整个视频当中所出 出现的元素。这样的方法不仅能够很好的免去在制作分镜头时的麻烦,同时像我们制作人物时没有制作背景,也很好的避免了在一进到底视频的运动中,整个机场的风格、建筑的样式前后不一致情况的出现。我们再来看第九项功能,就是情绪参考复刻。这项功能 同样是极梦 ai 的 一个新增功能,不过说是新增,它有点类似于以前的动作迁移功能,但区别在于这项功能不仅能够复刻动作,像人物的微表情拿捏的也非常到位。此次生成就以这张图片为例,话不多说,我们直接放出对比视频以及在生成时所使用的提示词来看一看效果如何。 可以看到和原视频对比,人物的整个表情还原的非常细腻, 更让人惊叹的是像原图片当中没有出现的皇冠上半部分和人物下半部分的衣服,当其出现在视频当中时,整体的材质设计风格也与原本画面当中已有的内容非常契合,可以说这也是 s 二点零视频生成模型的一个强大之处。 我们下面再来看最后一项功能,就是特效制作效果的增强。如果你习惯使用极梦 ai, 会发现极梦 ai 目前有一个短版,那就是在生成特效视频时,整个特效的丰富程度以及特效的自然程度 相比于生成其他类型的视频都是不太尽人意的。我们这里就以这张图片为例,图片本身带有了一定的特效效果, 使用手真图生视频的功能,具体的提示词是这样描述的,镜头推进到人物面部特写,人物突然睁开眼睛,眼睛散发着金光,镜头拉远, 突然起身,借力跳起,迅速升空,一只手做托举天空状,四周的金色发光粒子效果的灵力向托举天空的手掌聚集,人物最终化作发光粒子效果的金色凤凰飞向远处。可以看到这段提示词描述的既具体, 同时在人物的行为上又相对比较复杂。那吉梦 ai 的 s 二点零模型是否可以胜任呢?我们下面就来看一看成片效果吧。 可以看到最终的成片效果,无论是声音还是画面还是特效,包括运镜方面,可以说整个的效果一气呵成,且完全符合提示词的描述。相比于过去极梦 ai 所做出的特效效果, 可以说 s 二点零模型在特效的制作上有着飞跃性的提升。那么到了这里,关于极梦 ai 的 cds 二点零模型,它有哪些方面的新增功能,以及哪些方面的功能增强我们就演示完了,这也是从这个模型推出以来,在结合之前我使用极梦 ai 时的一些痛点所 摸索出来的功能,相信大家在自己使用时可以继续发现他的一些其他强项,如果有的话,不妨打在评论区,我们一起讨论分享。如果觉得本期视频对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。这节课所演示的视频素材我都放在了评论区的置顶中,如果需要的话可以查看自取,我们就下期视 频再见。大家好,我们这期视频来讲解如何使用极梦 ai 的 agent 模式。可以看到在最下方默认的生成模式就是 agent 模式, 这个模式相当于集成了当前在极梦 ai 平台的所有功能,并且利用大语言模型来理解我们的需求,将这些功能综合使用来生成最终我们想要的效果。我们下面就对常见的利用这项模式能够生成的内容进行一个简单的演示。 首先第一项功能是用 ag 的 模式进行纹身视频,相信大家如果使用过极梦 ai 的 纹身视频都会 发现它生成的效果相比于图声视频是要差不少的,但使用 a 帧的模式,我们就能够通过一句话的方式来生成质量较高的纹身视频效果。具体的内容我们可以这样描述,那就是先生成一组图片,保持造型前后的一致性,分别表现,学生起床、学 生吃早餐、学生到学校门口,学生走进校园,学生走进教室,比例是十六比九,并使用智能多帧功能生成连贯的视频。可以看到,在使用 a 帧的模式下,虽说我们只描述了一句话, 但实际上待会要进行的是多项步骤,也就是先生成图片,并且每张图片表现的内容是不同的,然后再生成视频。而我们要做的事情就是直接点击发送,将以前需要四到五步才能完成的工作,如今只靠 a 的 模式一步就能完成。可以看到,此时进行的就是第一步生成图片 变生成好了,可以看到整体的图片生成质量也非常不错,在美术风格上还是非常讨喜的,我们也可以在生成之前去要求一种特定的美术风格。此时进行的是视频生成,也 就是最后一步,同时在最下方显示了本次生成所消耗的积分,一共是三十六点积分,因此我们使用这个模式所消耗的积分数量和我们逐步去操作消耗的积分数量是基本一致的, 家不用担心积分会消耗过多,一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。可以看到整体的视频生成效果还是非常流畅的,人物从起床到吃早餐,到拎着书包去上学,再到走到学校门口,再到走到校园中, 最后学生来到了教室。在过去需要花费很长时间才能制作出来,是不是很方便呢? 使用这个模式还能完成很多事情,例如我们来看第二项,使用 agent 模式来制作动态壁纸。这项功能的操作也没有太多难度,我们只需要将参考壁纸图上传到 agent 模式左侧的图像预备窗口中, 然后在提示词输入框中提出我们的要求,将图片制作为动态壁纸就可以。如果使用正经的图像生成功能,我们需要描述的会非常细致,既需要描述镜头的运镜,又需要描述画面当中事物的变化。如今使用这项模式,我们就只需要提出自己的制作成动态壁纸的需求, 具体镜头是如何运动的,画面是如何变化的,我们就交给 ai 就 行。现在点击发送一段时间后,动态壁纸就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到整体的效果表现还是非常不错的,是一个花瓣逐渐盛开的效果。我们再来看第三项功能,就是使用 agent 模式进行图声视频来制作治愈系的动画。 在刚刚的操作中,我们使用文声视频的方式,让 agent 模式帮我们使用智能多帧功能,最终生成了一个学生上学的动画。 像那样的动画效果其实在美术风格上不是十分稳定,毕竟全靠提示词描述,每次生成的风格都有一定的随机性。如果想要在这个模式下确定生成视频的美术风格,我们可以直接上传一张参考图。例如此次我们上传的是这个 卡通动漫风格的治愈系插画,在上传好之后,提示词我们就描述以参考图为开头,分别生成森林、木屋、河流、桥梁、湖泊等画面,风格与参考图保持一致,最后将这些图片用智能多帧功能升成为视频,最后点击发送。当然在发送之前可以规定一下生成的比例,不 过参考图已经规定了比例是十六比九,所以生成的结果大概率同样是这个比例。在发送好之后,可以看到 a j 的 模式就开始思考 第一步生成我们需要的图片,一段时间后图片就生成好了,此时 ag 的 模式开始进行下一个步骤,将图片使用智能多帧功能升成为连贯的视频,片刻之后视频就生成好了,来看一看视频的表现效果如何吧。可以看到整体的视频表现还是非常流畅的, 展现了木屋、河流、桥梁 以及最终湖泊的画面。像类似这样的视频在抖音上的播放量还是非常高的,如果大家想要收获一些粉丝和点赞的话,不妨尝试多做一些这样的视频发布平台。我们 再来看 a g 的 模式的第四项功能,就是使用组图生成长视频。我们首先将图片上传到左侧的图片预备窗口中, 看到在上传了一张图片之后,右侧可以继续添加图片,所以我们分别上传第二张、第三张以及第四张。这次生成的目的是要生成同一个镜头下的长视频,不会涉及到转场或者丝滑变化的效果,所以提示词方面我们就这样书写将这一组图片升成为连贯的人物在水下游泳的视频, 下面点击发送一段时间后,视频就生成好了,来看一看这一个连贯的在同一镜头下的游泳效果如何吧。 可以看到整体的表现还是非常流畅的,镜头没有多余的抖动,人物在结构上也没有多余的变化。而此次生成我们使用的便是这四张图片,是不是每一个镜头在视频当中都有出现呢, 我们下面再来看最后一个知识点,那就是使用 a g 的 模式来进行字体设计的动态视频。本次生成就使用这张图片作为参考图,在图片上是用水组成的碧海蓝天四个字。 首先将这张图片上传到预备窗口中,在提示词中我们描述根据参考图的排版和文字位置,首先生成字体分别为夏日狂欢、秋高气爽、冰雪世界的海报,注意海报风格和组成字体的元素要契合内容所表述的季节。 然后将包括参考图在内的四张图片使用智能多帧功能升成为一条连贯的视频。现在点击发送可以看到我们这次生成所使用的表述会相对复杂一些,就让我们来看一看在 a 境的模式下,大语言模型 是否能够很好的理解我们的需求。可以看到,首先是图片已经生成好了,问题不大,生成的字体是符合每个季节的特征的,且字体的排版和位置 与原参考图保持一致。然后第二步已经开始生成视频了,由此可见,在生成的先后顺序上, ag 的 模式已经理解了我们的需求,就看最后的效果如何了。一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。首先是碧海蓝天,然后字体变成了夏日狂欢,然后是秋高气爽, 最后变成了冰雪世界。可以看到整个的变化还是比较自然的,虽说算不上多么巧妙,但整体也没有出现太大的问题。如果大家在使用 a g 的 模式的过程当中还有什么奇思妙想,也不妨在评论区分享你的使用 经验。本节课相关的课程资料我已经放在评论区的置顶了,大家需要的话可以查看评论区的置顶字去。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

what the dog do? what the dog do? what the dog do? 挑战用三张图打败刀盾狗。首先打开小梦梦,第一步,切换到视频生成,选择 cs 二点零模式的全能参考比例,按需求选择上传提前准备好的三张图,兰迪超人刀盾狗背景图第二步,输入提示词, 注意每个添加参考对象的对方,点击 id 图标,添加对应参考对象,视频生成完成。最后看一下效果。

接下来给大家分享一个很炸裂的工作流啊,流氓生成漫剧。在这里我先给大家看几个工作流生成的视频效果,然后会手把手教大家去搭建这个工作流啊,这些的话都是工作流生成的视频效果 啊,这是一种风格,还有个动漫的风格。 好,下面这个是修仙的风格呀,呵,你终于来了, 好,我们先搭建出工作流以后这些风格的话自己去设定就可以了,在提示词里边去换风格就可以了,包括你的脚码都在这里边去更换就可以了。 那么接下来以后我会手把手教大家搭建这个工作流,把这个工作流搭建他所用到的插件的话是极美的插件,搭建步骤的话也是比较简单,我们先去根据主题,然后去生成风景脚本,然后再去根据风景脚本生成参考图片。这里的话我们先会去生成参考图片,然后把参考图片给到他, 然后这个工作流会根据参考图片去给我们生成相对应的风景的图片,有了这个参考图片以后,我们人物包括场景的一致性,他呢才保持一致性,然后根据参考图片去生成漫剧的风景图片。那么第四步这里的话是非常关键的,如果想让我们这个视频比较丝滑的话,必须拿到这个参考图片的伪真图片 的话,我们生成视频的时候会用到一个首尾帧的图片,那么提取到这个尾帧图片以后,我们会用到首尾帧去生成视频,这样的话生成的视频还是比较丝滑的,然后衔接效果也是比较好, 然后生成视频以后,然后再创建,点击草稿导出就可以了。这个搭建步骤的话是非常简单,也是非常清晰啊。工作流搭建出来以后,你想要改风格的话,自由去改就可以了。好,那么接下来以后开始实操搭建,打开自己的扣子空间,选择资源库, 右边有个资源,这里我们选择工作流,这里是创建新的工作流, 这里需要注意工作流名称,这里不能输入中文,然后工作流描述的话,可以去描述详细一些,要选择确认。 好,这就来到工作流的搭建页面,我们先把搭建步骤复制过来,搭建步骤的话前面讲过了,是比较简单把这个复制一下 啊。工作流这里的话有一个注是把这个搭建步骤放在这,我们再看这个搭建步骤。首先的话,第一步根据主题去生成分镜句吧,那么开始的话我们需要去设置一个参数, input 就是 设置主题的地方,这里选择 b 前, 这里展开以后,我们可以对这个变量进行描述。 好,这个工作流的话,我们是需要根据主题去生成这个麦剧的,所以说呢,这个开始的话是需要设置这个参数就可以了。 那么接下来以后根据主题去生成风景剧本,这里我们需要去添加大模型,好,添加第一个节点,这个大模型给它改个名称。 好,这个大模型的作用是创建封印脚本,我们看一下模型的配置,这个模型这里我们选择 deepsafe v 三点二,这个运行速度是比豆包要快一些,那么变量值这里我们需要拿到开始的 input 就是 主题,它会根据主题去给我们生成封印脚本, 那么系统设置这里的话我已经写好了,先复制过来,它是根据我们输入的主题,然后给我们生成一个修饰的结构,然后三十秒内必须包含这些东西, 如果说你想改的话可以改这个时长就可以,还有它的动作镜头语言,还有一个物理的反馈。 然后在这里的话,我们一共会生成一个六个风景图,一个风景图的话是五秒钟时长,那么用户启动此,我们把上面这个变量引用进来,那么输出的话我们需要输出两项,第一个是风景,把这里给它改个名字, 然后再添加一下,还有输出的一个剧本,好封境的话,我们会用这个封境去生成图片,然后剧本的话会后面根据它去生成一个剧情, 把这个大模型这里的话就设置好了。那么第二步的话我们需要去生成参考图片,这个工作流的话,我们会先去生成参考图片,然后再根据参考图片去生成风景的图片,这里的话我们先去把这个参考图片的题词给它做出来, 好在这里再添加一个大模型, 这个大模型是生成参考图片的数据,同样这个模型这里我们选择 deepsafe v 三点二,那么输入这个变量值,这里我们需要拿到第一个大模型生成的剧本,那么系统其实在这里的话我就写好了, 这里它会根据剧本去给我们生成一个符合国漫美学的绘图的题日词。下面这些是核心的构建原则,输出的话它会输出一个对象数组格式,它里面包含一个名称,还有一个题日词,那么用户题日词,我们把上面变量引用进来。 好,那么输出这里的话,我们需要去参考这个输出的案例,它这里输出的这个变量类型,这里需要改成 array object, 不是他这个对象数据库里面包含两项,第一个是名称,还有一个是图片的提日期,那我们生成图片之前的话,先要把这个图片提日期提取出来,因为他这个对象数据库里面包含以后还有一个名称,我们不需要名称,但要把这个提日期提取出来,根据提日期去生成参考图片的。 好,在这里的话我们需要去添加一个代码, 当然你也可以去添加个大模型,那么代码的话运行速度比较快,而且不容易出错,这里的话我就添加个代码。好,代码给它改个名字。 好,这里边的话它会将这两个给提取出来,一个是名称,还有一个记日词,分别单独提取出来,那么代码的输入这里,我们需要拿到这个参考图片的数据,好选择这个 altfort。 好, 这个变量名的话,我们需要去改一下, 我们看一下代码里边的设置,再把初设代码删掉。代码这里的话我已经写好了, 我们来看一下这里第四个输出的两个数据,第一个是名称,还有一个提示词,这样的话就将这两个数据提取出来了,那么同时输出的话,我们需要把这个两个变量名复制过来。 好,这个变量类型这里我们选择 array string, 哎,里边包含了好多这个名称,还有好多这个格式, 同样的这个是图片提亮词,这变量类型我们选择 orange space。 好, 代码这里的话就设置好了,把这个变量名这里的话一定要和我这个保持一致,不然代码会报错。我们现在把这个参考图片的提亮词提取出来以后,我们去分成参考图片, 好在这里去添加一个批处理,因为参考图片的话也有多张这个并运行数量,这里我们选择三个,如果说数值太大的话,它就会容易失败,并运行数量的意思就是我们同时运行多少组数据,那么输入这里的话,我们需要拿到 刚才这个代码输出的图片记日词,我们再看一下批处理体里面,这里的话我们需要用到一个极梦的图片生成,我在插件里边搜索极梦图片生成 好,选择这个积木的图片生成,这里有两个,一个是根据提示词生成图片,还有一个是无限的结果查询,我们添加第一个就可以了。我这里有个 k, k 的 话这个插件需要算力的,我们再开始设置一下,然后再开始添加一下, 好再来到这个插件这儿,我把开始的 api 给到它,那么提示词的话,我们需要拿到这个批处理,刚才拿到的这个 item, 那 就是提示词这里一个参考图片,我们现在不需要参考图片, 然后这个模型的话,我们选择图片四点五,它生成的质量是比较高的,这是 bm 的 最高的模型, 把这个复制过来,那么比例的话根据自己的需求去选择就行了。这里有先选择十六比九,这是横屏的,这里的话就设置好了,把线给它连起来, 我们看一下 p 处里的输出,输出这里我们需要去输出图片的数据,在 u r i 了,把这个图片的链接输出就可以了。好,整体来测试一下这一些, 然后把线连到结束,结束拉到 p 处里的 image, 好, 点击试用型,然后输入主题,这里我们需要随便去输入个主题就可以了。 好,点击运行好,它,这里会给我们生成六个图线,因为我们有六段视频。 好,这个可以看出它生成的图片质量还是非常不错的啊,这个图片的话是给我们生成的参考图片,我们会用到这个参考图片去做后面的风景图片, 所以说在这里的话是非常关键的,你想要这个质量更高一些,你要去修改这个参考图片的其实词就可以了啊,这个逻辑的话,在这里是没问题,没问题,我们接着往下做,我们来看一下第三步,然后再去根据参考图片生成麦剧的风景图片。 那么在生成之图片之前的话,我们先要去对图片和这个名称进行对齐,因为它每个片段它对应的是一个名称,就是每个图片它对应的是一个名称,在这里的话我们需要去添加一个代码。 好,这个代码的话是参考图片和名称对齐。 首先第一个我们需要拿到名称,那这个代码已经将名称和图片提样式提取出来了。好,现在我们需要拿到它输出的这个名称。 好,选择参考图片数据,整理一遍内容,这就是名称,然后这个变量名给它改一下, 然后再添加一项,就是这个 p 处里输出的参考图片。好,选择这个 altfort, 把这个变量名也给它改一下。 好,我们再看一下代码里边的设置,同样的初识代码先删掉。好,这里的话我已经写好了。 好,这个代码主要的作用是将获取到的两个数据,一个是名称,还有一个图片的链接,它是每个图片的链接对应一个名称,对齐以后,在这里输出了一个这个变量,它复制过来就可以了, 好多余的删掉。把这个变量类型这里我们选择 object。 好, 这个代码这里的话就设置好了。好,现在参考图片和名称对齐以后,我们需要去把这个数据给到下面的大模型,让它去参考这个 l 图片,去帮我们生成图片提日期, 在这里再添加一个大模型。好,这个大模型是给我们生成风景图片的,提日期。 好,同样的这个模型,这里我们选择 type c 为三点二,那么输入需要拿到两个数据,再添加一下啊,第一个需要拿到创建封境剧本的,这个剧本我们有了剧本才去生成图片, 然后再添加一下还是这个创建封境里边的这个封境,把图片的提成词,把这个多的删掉,那么系统提成词这里的话,我已经写好了 啊,这个提示词的话和这个提示词它是有点像,但是里边有一些微小的变化啊,同样的它这个核心逻辑这里是比较重要的, 那么输出的话,同样的它会输出一个对象数字格式,它里边包含名称,还有一个图片的提示词啊,这个图片提示词的话是我们需要用到真正的分镜的图片提示词,那么用户提示词把上面两个变量引用进来就可以了。 好,第一个是剧本,还有一个是风景。好,同样的这个输出,这里我们需要去输出一个对象数字格式,这个 eric object, 它里边包含名称,还有一个图片的提示词,这个输出变量这里我们改个名字。 好,这个大模型这里的话就设置好了。好,那么接下来同样的步骤,我们需要去把这个里边的它的名称和提示词单独给提取出来,这里话需要去添加个代码,而和这个代码的原理是一样的,把这个复制过来就可以了。 好,把线连起来,这个变量值,这里的话我们需要去拿到这个封境的图片提示词,我们现在需要去提取它里边的名称和提示词,把这个换一下,选择封境图片提示词。好,输出的话保持默认就可以了,这两个是一样的。 好,现在提示词提取出来以后,我们需要去根据提示词去生成图片,同样的我们需要去添加一个 p 处理, 把这个 p 处理改个名字吧, 把对应行数量这里我们选择三个,我输入这里我们需要拿到这个代码提取到的。 好,选择这个,下面这个提示词。好,我们再看一下这个 p 处理体里边, 基础立体里边,我们需要去生成图片,同样的会用到这个极梦的图片生成,那么在生成图片之前的话,我们需要去提取到他这个生成的参考图片,这个是我们生成的参考图片,我们这里去添加个大模型,先将参考图片的数据提取过来 好,这个大模型的作用是提取参考图片数据, 好模型,这里选择 deepsafe 为三点二,那么输入这里的话,需要拿到三个数据,首先第一个的话是这个批处理拿到的数据 好,选择这个生成风景图片的提示词,选择 atm, 把这个变量名给它改一下,然后再拿到一项数据好,这里的话我们需要拿到这个代码对齐的这个数据 好,参考图片和名称对齐,然后再添加一下,这里的话我们还需要拿到第一个大冒险生成的剧本 好,选择创建分镜脚本里边的剧本啊,这里话需要拿到这三个数据,那么系统其实在这里的话我已经写好了 啊,这个系统其实在这里的话是比较关键的啊,然后的话这个我会放到文档里边,那么用户其实我们需要把上面三个变量引用进来, 这个是图片的记日词, 这个是参考图片和名称对齐的一个数据,而这个是剧本。而输出这里的话,我们选择 a ring, ring 就是 字母串数字,它里面包含多条图片记日词, 接下来以后我们需要去判断它这个大模型能不能提取到这个参考数据,在这里去添加一个判断器啊,选择一个 if 选择器 啊,这里的话选择条件,这里我们需要拿到提取参考图片的这个数据啊,如果说它这里不为空,不为空的情况下,它就是拿到提取到这个参考图片的数据了,我们直接去生成图片就可以了,在这里添加一个 em 的 图片生成 啊,还是选择这个图片生成,根据提示词生成图片, 这里的话,这个 key 我 们需要拿到开始的 api key, 那 么提示词的话,我们需要拿到这个 p 处里提取到的提示词, 选择生成风景图片的 atm, 这个就是提示词,那这个大模型它提取到的是参考图片的数据,所以说呢,在这里我们需要去定义它。 选择提取参考图片数据的 output 模型的话,我们还是选择图片四点五把这个复制过来就可以,那么比例的话选择十六比九, 那么它是提取到参考图片数据以后,它会走上面这条线,否则的话它是没有提取到参考图片数据,那么同样的我们在这里去添加一个这个插件就可以了,没有提取到以后,它是有提示的,直接让生成也是可以的, 不然的话这个工作流会报错,只是在这里的话他是没有参考数据了,这里的设置的话,我们需要去把这个参考图片这里这个设置给关掉,就是他没有参考图片,同样的也会去生成图片。 好,那么生成图片以后,我们在这里去添加一个变量聚合,把这个线也给到它,就是不管是有参考图片还是没有参考图片,它都会生成图片,那么只要有数据以后都会给到这个变量聚合, 这里的话我们需要拿到第一个图片生成的 u r i 了,还有第二个图片生成的 u r i 了,在这里聚合以后,然后由这个变量聚合进行输出, 把这个 p 处理体里面就设置好了,我再看一下 p 处理的输出,输出,我们需要输出变量聚合的数据, 把这个风景图片的话在这里就做好了。好,现在风景图片做好以后,我们看一下这个搭建步骤。 第四步的话是提取图片的尾帧,我们视频的话会用到一个首尾帧的效果,所以说在这里的话我们需要去添加一个代码, 当然大模型也是可以代替的,代码的话是用行速度比较快,不容易出错。 那么输入这里的话,我们需要拿到这个生成的风景图片,然后让这个代码去提取风景图片的尾帧和手帧,好选择生成图片里边的 image, 那 么这个变量名的话给它改一下 好图层代码,先删掉 好这个新的链接的话,就是提取到的伪真图片的链接,把这个复制过来, 多余的删掉就可以了。这里的话我们选择 a ring stream 代码,这里的话就设置好了。那现在伪真图片提取到以后,我们需要去根据伪真图片去生成视频,那么生成视频之前的话,我们先要去定义它视频的用境效果,就是动态的描述词, 这里先添加个大模型,好大模型给它改个名字, 这个模型这里我们还是选择 dp 为三点二,那么输入这里的话,我们需要拿到两个变量,好选择第一个风景图片提日词里边的这个提日词,然后再添加一项 创建封境脚本里边的剧本还是需要去根据剧本,那么系统提示词这里的话我已经写好了。 同样的这个输出的话是一个对象数字格式,它里边包含包含一个视频的封境一的这个名称,还有一个视频的提示词, 那么用户记歌词,我们需要把上面两个变量引用进来,这个是封禁的记歌词,还有这个是剧本那么输出,这里的话我们选择 array object, 它里边包含一个名称,还有提示词, 那么同样的道理,我们需要去把这两个单独提取出来,和这个代码是一样的,把这个复制一个, 我把线连起来,这个代码给它改个名字, 好,这个输入变量值,这里我们需要拿到这个分镜提示词, 好,选择这个封境。视频的记日词不出的话是不用管的,它两个输出变量是一样的,这里的话就设置好了。好,接下来所有的东西准备好以后,我们需要去生成视频这个大模型,在这里给我们定义的是生成六个封境,也就是会生成六段视频, 这里我们需要去添加一个循环, 好,循环这里的话选择使用数值循环,那么循环数值这个变量,这里我们需要拿到三个数据, 首先第一个的话,我们需要拿到这个尾帧的数据,我们需要去根据首尾帧去生成视频,然后再添加一下,就是提取到的这个视频的记日词, 好选择这个下面这个 promote, 然后再添加一下就这个 p 处里生成的图片, 好,生成风景图片的这个我这里给它改个名字,这个是伪真图片,这个是格式,这个是风景图片,我们再看一下循环体里边的设置。 好,这里的话我们需要去找到一个视频生成的插件,这个是扣子官方的,最近升级了一个一点五 pro, 这是非常好用的,里面自带音效,我这里边有两个,一个是纹身视频,还有一个图,纹身视频我们选择第二个图,纹身视频 分辨率的话自己去选择就可以了,你想视频质量更高,可以选择幺零八零 p。 那 生成模型这里我们选择一点五 pro, 它是里边自带音效,包括一些打动的场面它都会生成出来。 比例的话我们选择十六比九,因为我们前面图片的话是十六比九啊。分辨率的话自己去选择,这里有个是否包含音效,这里我们把这个开关打开。好,这里的话需要用到一个首尾针的图片了,首针图片的话我们需要拿到循环。 好,这个 image 图片的话就是一个补帧图片,那么伪帧图片同样的我们刚才给它进一行。好,这个是伪帧图片,那么输入这里的话,我们需要拿到这个提示词, 好,这个是提示词,那么提示词这里把这个变量引入进来 啊。异常处理,这里的话异常处理方式这里我们选择执行异常流程就可以了,然后把这个线连起来,那么执行异常流程,这个线也要需要连起来好循环的,输出的话我们需要输出视频生成的,选择这个 video。 好,到这一步以后我们这个视频就做好了,我们接下来以后不需要去把视频添加到剪映草稿里面,我们先去创建一个剪映草稿,然后在插件里边搜索剪映小助手。 好,找到这个剪映小助手,依次用的建议收藏一下,收藏完以后后面用起来是比较方便,这里的话我已经收藏过了,然后关掉这里。 好,在收藏的插件里边搜索剪映小助手,再去创建一个剪映草稿。好,选择这个创建草稿。好,给它改个名字。 这个草稿箱的高度和宽度的话,我们和前面的图片要对应起来。好,选择幺零八零等于幺九二零。 好,接下来以后我们需要去获取到视频的时间线,有了时间线以后,我们把视频添加进来就可以了。还是点一小助手,从视频列表中获取时间线列表,找到这个, 这里有个视频链接,我们需要拿到这个循环输出的链接。好,选择这个 output, 它会提示这个变量类型不一致,这是没关系,是可以运行的。好,现在有了时间线以后,我们把这个视频素材制作出来。 好,点击小助手,里边有个 video 跟 force, 根据时间线制作视频数据, 这个时间线的话就是刚才创建的时间线。好选择。视频时间线里边有一个 timeless 和 o timeless, 这两个是,上面这个是分段的时间线,下面这个是总的时间线,因为我们视频有六段,我们需要去选择上面这个分段的时间线, 那么视频列表的话,我们需要拿到循环啊,循环输出的这个视频数据,下面这些保持默认就可以了。好,现在这个视频制作好以后,把它放到剪映草稿里边。 好,剪映小助手里边有一个好选择。这个批量添加视频, 这个是草稿的 id, 我 们选择创建草稿这视频,我们选择视频制作 好,选择这个 enforce, 下面这些保持默认就可以了。好,到这一步以后,整个工作流就搭建完了,然后把结果给到结束, 结束这里的话我们需要拿到创建草稿的 id。 好,接下来我们来试用行一下,如果说有问题的话再去修改,它是这些数据,点击试用行本运行速度是比较慢的,因为它里边有六段视频需要去生成,我先去等待一下 啊,运行的话也是相对来说比较慢一点,用了十分钟时间把这个输出变量下载下来,然后复制这个顶号里边这是个数字,然后打开剪映小助手创建草稿,我这里提示已经下载完成,我们打开剪映看下效果, 我这个黑色的图标的话是刚才下载的,点开看效果 好,这里的话它是生成了六段视频,效果还是非常不错的啊。把这个工作流搭建的资料的话,我放到这个文档里边。

还在到处找 ai 视频教程?别浪费时间了!现在用 ai 做视频简单到超乎想象,只需五步就能把你脑海里的故事变成一部完整的创意短片。接下来我会手把手代练,从脚本生成、分镜设计,到视频生成、配音配乐,再到最终剪 辑成片,全流程一步步详细拆解,毫无保留。只要吃透这套 ai 视频制作逻辑,不管你 什么样的脑洞故事都能轻松落地,随意拿捏。为了帮大家少踩坑,少走弯路, 我特意整理了 ai 工具包、提示词、攻略,还有详细的操作文档,想要的宝宝直接戳置顶评论就能获取。话不多说,你玩套路,干货马上上线!哈喽各位伙伴们,这期课程为大家介绍 ai 视频创作中的核心工具 可林 ai。 与 pikon、 runway 等 ai 视频工具不同,可林 ai 是 快手公司推出的一站式 ai 创作平台,功能覆盖全面,除了基础的视频生成以外,还支持图片创作、多模态编辑、音效生成等等功能, 可直接助力视频后期成片,各类创意特效也可通过该平台实现。尤为重要的是,克林 ai 对 中文原声提示词具备良好的适配性,用户使用中文描述即可获得精准的效果, 无需额外转换为英文话术。那么接下来我们正式进入本期核心内容,认识克林 ai 的 最新界面,本期将逐一拆解各模块功能,帮大家快速熟悉操作逻辑,实现轻松上手。打开克林 ai, 目前看到画面左上方的这个就是克林 ai 的 图标,同时可以看到咱们现在所在的区域是创意圈,上面部分呈现了克林的一些新活动新模型,中间部分是克林的一些核心工具, 那么像下面这个部分呢,就可以查看到其他作者所生成的一些艺术作品。上方有三个分选项,分别是推荐、关注和活动,同时在右侧的搜索框中,我们也可以去搜索我们想要的内容 推荐的。下面进行了作品的分类,发现选项中就集合了一些目前新发布的或者是热度比较高的作品,像目前有播放按钮以及 及时间显示的就是视频作品,而像下方的这些没有播放按钮的就是图片作品了。 那么咱们在进行创作的时候,如果没有什么特别的想法的时候,就可以来这个区域去看一看别人正在创作一些什么样的内容,以此来找找灵感。比如说这里我觉得这个作品还不错,我们就可以点开, 可以看到在展开之后界面的右侧我们就可以看到生成这个视频片段时的一些详细信息,里面有他的参考图以及他的创意描述和使用的视频模型版本 以及使用的生成模式。同时可以看到下方也有一个一键同款的按钮,咱们点击之后就会自动的跳转到视频生成的界面, 当然并不会直接生成,我们只是将作者生成时使用的一些图片和信息参数搬运到了生成页面, 如果想要获取稍有不同的效果,也可以直接在这个框框中对他的信息进行二次编辑。那么咱们重新回到创意圈,再来看看第二个分类短片, 点击进入可林,他是有非常强大的视频生成功能的,那么许多创作者就会利用可林来生成各种各样的短片,那么在这个区域咱们就可以欣赏别人的优秀短片作品。我们直接点开一个, 可以看到可令 ai 生成的画面表现力很强,对于场景的描绘,还有一些镜头的描绘,刻画的效果都非常的好,整个动作到达了以假乱真的地步。 即便是抛开作者精湛的剪辑手法,我们单纯的看画面的稳定性几乎已经到达了可以商用的标准。像这种高质量的短片,在可令 ai 的 创意圈里还有非常的多。 一段完整的 ai 视频不仅仅是通过纹身视频或者让图片动起来那么的简单,还需要一些剪辑技术或者是后期手段。 所以在生成 ai 视频片段之余,我们也可以在这里去多看看其他作者的优秀作品, 汲取创意灵感,学习一些剪辑技巧。同时也可以看到后面这个活动的分选项里 陈列了非常多可令 ai 官方所举办的一些 ai 创意活动,等咱们学习并掌握了精湛的 ai 视频制作技术,也可以通过参加这些大赛的方式去实现自己的价值。那么了解完创意圈,我们再来看看左上方的下一个选项, 资产。那么资产是什么呢?可以看到里面储存了咱们之前生成过的所有的 ai 作品,在全部类型这里有一个下来菜单,里面可以筛选生成的作品分类,例如咱们可以选择查看视频, 或者是查看我们以往生成的图片,同时可零也是支持音频生成的,我们也可以点击音频的分选项查看之前所生成的音频作品,后面也可以通过筛选咱们的创作日期来查看某一天创作的作品, 像最上面的一排也有资产的分类,历史上传是我们在使用图片参考进行创作的分类,历史上传是我们在使用图片参考进行创作的图片 面,还有咱们使用图片编辑、灵动画布等等功能的一些历史信息都会有所记录,大家不用担心被清除的情况出现, 这个就是资产。再来看到左边资产,下面的这几个按钮就是咱们的功能选项了,第 一个可零 o 一, 我们放到这期视频的最后进行讲解。先来看到图片生成,点击之后进入的就是咱们的创作界面了,我们可以在图片生成的界面中利用文生图、 参考生图、风格转会等等的功能去创作图片。左边这个大的部分就是我们的操作窗口,可以修改下方的一些参数, 在创意描述的这个大框框中去输入提示词,那么最终生成的作品就会显示到右边这一个最大的区域,咱们的历史操作也会在这个区域中进行呈现。如果大家害怕生成作品的数量太大, 后期怕太乱也没有关系,上面这个区域也给我们进行了图片、视频、音频的分类,非常的便捷,那么在后续的课程中,我会详细的讲解图片生成的技巧与方法。再来看到下一个功能,视频生成,咱们点 击进入视频生成的操作界面,可以看到目前可林提供了文声视频、图声视频动作控制、 多图参考以及多模态编辑的功能都可供我们进行视频创作,操作的界面和咱们的图片生成是类似的,那么图片生成将作为我们后续课程中的重点篇章,以上的功能都会逐一的为大家拆分讲解。 第三个数字人,在这个部分里,我们可以让既定的形象帮助我们完成口播,向右边提供了不少形象的模板,除此之外,咱们也可以在这里去上传自己喜欢的形象, 真人动画都是可以的。而后面的这个对口型功能可以实现上传人物视频后导入配音,通过 ai 去自动的匹配嘴型与 音频,适用于口播类的视频创作。再来看到下一个创意特效,点击进入之后可以看到中间这个部分为我们展示了很多不同的 ai 视频的生成模板。 用传统的方法生成 ai 视频,无非就是仿真生视频,上传图片外加提示词描述,主要控制画面运动的是提示词, 而在这个创意特效里,相当于将事物运动的状态用里面的这一些模板进行了规定,只要我们上传符合要求的图片,在这个区域就可以让图片中的事物做出特定的运动。 比如说咱们现在点击这个冰雕变身,此时这里的要求是提供一张人物的图片,上传好图片之后可以直接点击下方的生成,就能获得这样的效果。 同时我们也可以在这个区域中去选择其他的特效,咱们将鼠标旋至到上方,就可以看到 这里开始播放视频了,咱们就能够预览这个特效所产出的效果。后面还有两个功能,一个是音效生成,可以给 视频添加音效,而下方的 ai 十一则是可以生成模特或者是给模特换装。那么基本的功能介绍完了,咱们回到刚刚跳过的克林 o 一, 它呢是克林更新的统一多模态视频大模型,将 参考声视频、纹身视频、首尾枕声视频、视频内容删减、视频修改、换脸、风格重绘、镜头延展等等的多种任务融合于一个统一的大模型之中。 咱们就不需要在多个模型及工具里来回的跳转,能够直接在一个界面中完成从灵感到生成,从生成到修改的 全部创作,非常的便捷。可以看到操作界面的左下方,这里可以去选择咱们的创作类型,视频生成或者是图片生成,同时还可以修改生成的尺寸、时长、分辨率以及 生成的视频数量,可以去上传参考图,图生图或者是图生视频,同时还可以上传视频, 对视频中的一些细节进行编辑修改。这里我就上传了一段手部有明显瑕疵的原视频,输入了简单的一句提示词,就完成了最终视频的优化,可以看到效果是非常明显的。 那么在后续的课程中会详细的讲解 o e 模型的各种用法,大家要记得坚持学习。这个地方要注意一点的是,我们在进行平台操作教学的时候,这些平台会不断的进行更新, 所以很有可能大家在看到教程的时候,整个平台的操作界面会有一定细微的变化,但是其基本的功能操作与界面布局基本上是大同小异的,所以大家在看到界面发生变化的时候,不用惊慌, 简单摸索一下基本上就能上手了。同时可零 ai 在 免费的情况下也是可以直接使用的。首页我们可以看到左下方这里有会员选项,咱们点击就可以来到会员的界面,其中非会员每月是会赠送灵感值的, 大概可以生成二到六个视频或者是三十张左右的图片,新手基本上是够用了的。 那么通过这节课的学习,我们已经可以深刻地感受到 ai 视频已经初步具备了进入商业化 标准工作流的能力。同时通过刚才短片的鉴赏,我们也能够体会到,想要制作一部完整且有故事型的 ai 短片,学会使用 ai 工具只是基础,还需要在不断赏析他人作品的过程中锻炼导演思维与设计审美。那么以上就是本期视频的全部内容啦, 建议大家课后打开可令 ai 对 照本次讲解的内容,逐一熟悉各模块的位置。那么如果大家对某一个模块的理解存在疑问,或者是操作的过程中遇到问题, 都可以在评论区留言,我将逐一解答。后续课程我们将逐一拆解可令 ai 的 各大功能。如果觉得本视频对大家有帮助的话,不妨点个一键三连支持一下,咱们下节课不见不散哦!