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peter named six 是魔兽世界最强新民版插件,新民版也就是俗称的血条,就是怪物头顶能显示当前血量,怪物名字,还有各种 buff, d buff 的一个功能组件,原始的新民版长这样。 ct 姓名版可以是这样,也可以是这样,还可以是这样,只要你愿意,可以调各种样式。 plate 的设置有五百多项,就不详述了。本期视频我将会着重介绍 play 的三大功能,分别是血条染色、 buff, dbuff 的监控,还有模组跟脚本。视频中演示的是我个人使用的 playtar 配置,觉得实用的朋友们可以加我粉丝群,获得我的配置文件导入。值得注意的是, playtar 不能够与其他姓名版插件同时使用, 正所谓一山不容二虎,如果你使用了 ndui 或者 elvui, 记得关闭相关插件自带的新民版功能,否则会出现新民版 错乱,目标和名字不对应等等问题,那么我们开始吧。通过聊天窗口写入斜杠 platter, 我们可以进入设置界面,左上角是设置界面的大小,调好大小后找到 npc 颜色和名称。接下来就是 plata 三大功能的第一项,血条染色。 雪条染色可以让我们在一堆怪物中快速找到自己需要的目标,比如太阳井的黎明祭司。独条夹雪是需要进战打断的, 在这里找到黎明祭司并给他上色,这样在一堆怪物中就可以迅速找到目标,并且选取进站,就可以做到丁防不漏断了 其他 dps 的任务。假设是优先击杀大法师,那么我们找到言刃大法师也给他上色,这样没有打断任务的 dps 就可以快速选取言刃大法师优先击杀,还可以通过颜色来设置高危目标,尽量躲避,比如会顺批的手背关等等。 我们来试一下它的具体效果。以饥饿者塔拉加慢为例,目前它的血条颜色还是默认的红色,我们打开 part 设置,在 npc 颜色中搜索饥饿者塔拉加慢,找到对应的 npc, 看看模型确认一下。好,就是它。接下来选个颜色就蓝色吧, 好,可以看见 npc 的血条已经由红变为蓝。我们来看看具体的,实战中如果有这么一堆怪,可以看到他的蓝色非常显眼,一下就可以选到他。 除了给特定怪物 npc 染色之外呢, cd 还可以做到因为仇恨的变化而改变怪物的血条颜色。具体的设置呢?在这里 仇恨染色,当怪物开始看你的时候就是紫色,当怪物马上要看你了,就是黄色,当怪物不看你就是红色。那么 dps 的逻辑就是这样,如果是坦克的话,逻辑就是相反。以上就是血条染色的功能,下面我们说说 buff 和 dbuff 的监控。


大家好,本期视频介绍的是第十二弹闹瓦风格的 platter 姓名版配置,此配置保留了闹瓦配置的色彩风格,并对原有的配置进行升级。首先对血条和施法条添加了阴影,让整个配置的质感在视觉上有了提升。 其次增加了诸多特性功能,例如目标血条变色,能够轻松识别当前目标, 在血条右侧显示怪物当前目标的名字,实时监控怪物盯的是谁,方便监控仇恨对象。 斩杀线提示提醒,斩杀技能可用,激怒可驱散。 boss 出现时会显示在血条右上角, 额外的 ot, 血条警报提示 ot 时,可以第一时间看到哪只怪 ot 了。 dot 技能染色,当猎人的毒舌、定次竖式的陷阱、痛楚暗幕的暗颜术等 dot 技能存在时,血条会自动变色,不需要死盯着 dot 图标,解放了双眼。 还有很多其他功能特性都有加入了这款配置,不一一列举了更多风格的魔兽世界 platter 配置,欢迎关注我的 b 站,抖音及爱发电,喜欢的一键三连哦!