这绝对是今年最天才的工作流,今天要介绍的这个工作流可以一键生成动漫短剧的视频, 这个工作流已经准备好了,评论三个六,你就只需要点试运行,输入我们想生成的主题,比如说我输入一个脚本, 再点一下试运行,可以看到它调动大模型,然后继续根据提示词的描述来自动生成相应的草稿文案,配好图像和语音,还有视频合成插件来把音频、视频和背景音乐全部合成起来,把视频做出来,我们什么都不用干。最后来看看生成出来的效果, 什么声音系统,这是金手指啊!系统开启新手大礼包新手大礼包开启中,恭喜宿主获得 sss! 像类似的工作流还有很多,感兴趣的留言三个六主页低调学习。
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哈喽,大家好,我是十七,今天呢跟大家分享一起极梦漫剧视频工作流的一个搭建教程。首先呢我会带大家看几个漫剧的一个案例,然后再根据我们这个搭建步骤,一步一步的带着大家来进行搭建,只要大家可以跟上我的节奏,那么你一定也可以搭建出这样的工作流的。 首先我们看一下视频的一个效果怎么样,是不是很牛,我们再来看下第二个案例。 好,然后我们再来看第三个, 那他的每一种风格呢,其实都是不一样的,包括像最后这种风格, 此劫不死不休。 好,那么案例呢,带大家看完了,就是说大家可以根据自己的一个喜好,然后按照自己喜欢的一个风格去搭建, 那废话呢,我们就不多说了,我们直接开始搭建教程的一个分享,我们来到扣子空间,然后我们找到这个扣子编程,我们点击,然后我们点击资源库右上角资源,我们点击一下,然后下拉菜单,找到工作流, 这个时候呢我们可以在这里给工作流取个名字,这个地方需要注意的是,工作流的名称他必须得是英文或者说是拼音,我们就给他取名为动漫就可以了。然后描述这边呢我们是可以用中文进行描述的。好,然后我们点击下方的确认, 现在呢我们就来到了工作流的一个搭建页面,首先呢他会给我们一个开始节点和一个结束节点。 好,我们先看一下下方,这里有一个注视,我们点击注视,我们去把我们刚刚的一个搭建大纲给它复制过来,然后我们跟着我的搭建大纲来进行搭建就比较清晰。好,那我们现在呢就开始来搭建一下这个工作流。首先我们看一下第一步 根据主题生成分镜的剧本,首先我们点击我们下方的开始节点,我们给开始节点进行配置。 好,那在开始这边呢,我们就需要去给他设置一下他的参数,首先呢这个 input, 这个 input 呢他就是设置一个主题的地方, 所以呢这边呢我们要选择 b 填,这里有个 b 填,我们给他打个勾,然后我们打勾的后面这个符号,我们可以点击一下,这里呢我们可以对这一个变量进行一个描述,也就是说我们在开始节点,我们可以给我们这个动漫这个慢剧输入一个主题, 他会根据我们这个主题去生成一个慢剧。好,然后我们把这边关掉,然后呢我们还需要添加一个 ipa k, 这个 ipa k 就是 我们 在运行的时候需要用到的一个算力,这个呢就相当于大家上网要交网费,用电要交电费是一个道理的。好,这个呢也是必填,同样这里我们也可以给大家进行个描述。 好,那么我们的开始节点呢也就配置完成了,我们给他关掉。好,那么接下来呢我们就要根据主题去生成一个分界的一个剧本,这里呢我们就需要去添加一个大模型,然后我们双击大模型三个字,给他改个名字, 他呢是用来创建分界脚本的。好,我们改完名字之后呢,我们来看一下这一个节点的一个配置。首先模型这边我们打开下拉栏, 我们找到 deepsea 微三点二,然后选中这一个,因为这个大模型的运行速度是比豆包要快一些好,然后这个变量值这边呢我们就需要拿到我们开始的时候这个 input, 他 这边呢就会根据我们开始的时候输入的主题来给我们生成分界的一个脚本。接下来呢我们看一下这个系统提示词, 系统提示词呢它是非常非常关键的,我已经写好了,我直接去给他复制过来就可以了,点击这里的复制,然后粘贴好,那么大家可以看一下我们这个系统提示词,他会给你定一个角色,然后底下是剧本的一个创作的准则,包括我们的修饰结构、 动作密度、镜头语言、物理反馈、美学风格以及它的一个输出格式等等等等。就是像就是我们的系统提示词,他写的非常非常的详细, 包括他每一个分镜描述的文档,那如果说大家想改他的分镜的数量,就可以在这边去给他进行一个更改。同样的大家如果说想生成一个时间比较久的 慢剧,那么时间也可以在这里改一下,因为我是带大家来演示,所以我就没有做太长时间的剧本,不然的话他的成本 会要高一些。好,那么系统提示时到这边呢就结束了,我们看一下这个用户提示时,这边呢我们需要注意的就是我们要在英文输入状态下,按住 shift 键加左括号键,然后我们把上面的这个 input 给它进行引入,大家看到这边是高亮蓝色,就说明我们是引用成功了。 好,那用户提示词呢?我们也就配置完成了,我们接下来看一下下面的输出,输出这边呢我们是需要输出两项的,那他现在只有一项,所以我们在这边需要再添加一项,那这边呢我们可以给他改个名字。好,那第一个呢就是他的分镜,第二个呢就是他的一个剧本, 分镜这边呢我们会用他的个分镜去生成图片,然后我们的剧本呢会根据前面去生成一个剧情。 好,那么我们大模型这边就设置完成了,我们给它关掉。好,我们再看一下我们的搭建步骤。第二步是 生成参考的图片,我们这个工作流呢会先去生成参考图片,然后呢我们再去根据参考图片去生成慢距的分镜图片,那这边呢我们就需要先去把它生成参考图的一个提示值给它做出来,所以呢在这边我们需要再去添加一个大模型, 但凡跟文案还有提示词相关的,我们都需要用到大模型来给我们解决,我们双击给他改个名字。 接下来呢我们来配置一下这个节点,首先模型这边我们还是下拉菜单,找到 deepsea 微三点二。好,接下来这个输入这边呢我们就需要拿到创建分镜脚本它这里的一个剧本, 然后呢我们再看一下下面的系统提示词,这边呢我已经写好了,我去复制一下,然后粘贴在这边, 这边呢他就会根据我们的剧本来给我们生成一个符合国漫美学的绘图提示词。然后底下的就是核心的一个构建原则,首先呢它里面有一比一精准的提取, 严格根据剧本中出现的角色数量和场景地点进行提取等等等等。还有人景分离逻辑、场景类构图色彩画质增强等等,以及下面的一个输出的一个参考格式,它是一个接近的格式, 当然大家不懂这些格式没有关系。好,那我们的系统提示词配置完成之后,我们来看一下用户提示词。同样这边呢,我们也是需要在英文输入法的状态下,按住 shift 键加左括号键,把上面的变量进行一个引入。 接下来我们看一下下面的输出,那输出这边呢,我们就需要去看一下我们上面的一个参考案例,我们这个接收格式这边,它输出的是一个对象述组的一个格式,所以呢,我们这个变量类型我们就要改成 array object, 那 我们这个对象述组里面呢,它就包含两项,第一个呢是名称, 第二个呢就是他的一个提示词,那我们生成图片之前呢,我们先要把他这个图片的提示词给他提取出来。好,那我们输出项也就配置完成了。好,那么到这里呢,我们这个生成参考图片数组这个节点就配置完成了,我们给他关掉。接下来呢,我们就需要去增加一个代码节点了, 我们在这里找到代码点击一下,当然了这边的话,如果说你不想用代码也是可以的,用大模型也是能完成这一项工作的,只不过就是说用代码的话,它速度会比较快,运行起来会比较快。老规矩,我们双击代码两个字,给他改个名字,这里呢是对参考图片的数据进行一个整理, 我们代码呢就会将前面生成参考图片数组里面的名称以及提示词给他提取出来。 好,我们接下来配置一下代码,这边首先输入这边呢,我们就需要拿到前面生成参考图片,输入他的一个 output, 这边呢他的变量名我们也可以去给他改一下。然后呢我们点击这边来到了代码的一个编辑页面,首先我们把所有的原词代码给它删掉, 这边的代码呢我已经写好了,我直接去复制过来就可以了,然后粘贴我们看一下这边第四项同时输出两个数组,第一个是 names 就是 他的名字,第二个就是他的一个提示词,我们这边的名字跟我们 这里的必须要对齐,如果你不对齐的话,他就会报错,要一模一样。然后变量类型这边呢我们需要选择 array siri, 这里面呢它就包含了很多很多的名称。好,然后这个提示词我们也给它复制一下, 然后粘贴同样它的变量类型还是 reiri 类型,然后下面多余的我们就给它删掉,那么代码这边呢,我们就设置完成了。好,我们给它关掉。好,那我们参考图片的提示词都提取过来之后,我们呢就可以去生成参考图片了, 那我们生成的图片他不是一张是不是?所以呢在这边我们就需要添加一个 p 处理,首先我们 p 处理这边 他的运行,运行数量我们给他改小一点,因为他如果同时运行的太多的话,他就容易报错,我们改成三,改成二都是可以的,改成三就说明他在同时运行三组数据,那么输入这边呢我们就需要拿到 我们代码他这边的一个图片的提示词。好,然后呢我们再看一下我们这个 p 处理体,这里呢我们就需要添加一个插件,我们给他拉出来一个节点,点击插件,然后呢我们在这边搜索吉梦图片生成,就是这一个吉梦图片生成,像常用的话,我们可以给他点击一个收藏, 我们点开这里,那大家可以看到我们这边有两个选项,我们选择这一个,根据提示词生成图片,把它进行一个添加, 然后我们点击这里呢我们就需要对我们这个节点进行一个配置。好的第一个呢就是它的一个 k, 这里呢我们就需要用到我们开始节点的这个 api k, 然后图片提示词呢我们就需要拿到我们刚刚的批处理他的这个 item, 这里呢是他的一个参考图片,我们这边呢他是不需要参考图片的,所以这边呢我们就不用去管,他,这边呢是他的一个模型,就是当大家不知道这些英文是什么意思的时候,那么你的鼠标放在这边不动,他就会给你显示, 这边呢我们就选择图片四点五,因为图片四点五他生成的质量是比较高的,那最后这边呢他就是一个比例,比例的话大家就可以根据自己的一个实际需求去填写就可以了,我呢在这里选择的是十六比九,十六比九呢他就是一个横屏的。 好,那么我们这个节点就配置完成了,我们给他关掉,接下来呢我们把这个线给他连起来,然后呢我们看一下 p 处理他这边的输出, 这里呢我们就需要拿到图片他的这个 u i l 的 链接就可以了。好,现在呢我们这个 p 处理就配置完成了,我们给他关掉。好,那我们根据我们前面的这几个节点对他进行一个测试, 我们看一下有没有问题,没有问题的话我们就继续搭建,有问题的话呢我们就进行修改结束,这边呢我们就需要拿到 p 处理他的这个 output, 然后呢我们点击试运行。 好,首先呢这个 a p a k 它的获取方式呢我已经放在了我的文档里,然后呢我们需要在这边输入个主题,这个主题呢就会我们就会根据这个主题来生成一个慢剧,比如说龙门客栈,然后我们点击下方的试运行。 好,那大家可以看到我们的工作流呢,它已经运行结束了,这边呢就是它给我们生成的图片, 这图片的效果是真的不错。好,那个他这边的图片呢是给我们的一个参考图,我们呢会利用我们的参考图片去制作后面的一个分镜的图片。好,那没问题的话我们就继续往下搭建,我们先把这个线给它删掉,然后结束节点,不管他, 我们看一下。第三步是根据参考图片生成慢距分镜图片,那么我们在生成图片之前呢, 我们需要先把图片跟他的名称进行对齐,因为他的每一个片段他对应的是一个名称,就是说他这每一个图片他对应的是一个名称, 所以呢在这边我们就需要去添加一个代码,我们双击代码两个字,给他进行一个改名字,他这里的作用是参考图片和名称对齐,好,我们参考图片和名称对齐,首先这边他的输入,我们就需要拿到参考图片数据,整理他的这个名称, 然后他的这个变量名我们也给他改一下,这里同样我们只能输入拼音或者是英文。然后呢我们需要再添加一个变量,这里呢就是我们前面批处理的一个参考,所以我们就要选到批处理他的 output, 我 们呢也可以把这个变量名给他改一下,改成 u i l s。 接下来呢我们就看一下代码里面的设置,我们点击这里来到代码的编辑页面,首先我们全选把原始代码全部删掉,然后呢我们去把我们写好的代码给它复制过来, 然后粘贴在这里。好,那这个代码呢它的主要作用就是要将我们获取到的两个数据,第一个是它的一个名字,第二个就是它的一个 u i l s, 给他们进行一个对齐,那对齐之后呢,我们在这里有一个输出的一个变量,我们把它复制过来,然后我们在输出这边给它进行一个粘贴,底下不用的这些我们全部给它删掉。这里变量类型这边大家就要注意了,这边我们就要选择 object, 那么到这边呢我们代码这边就设置好了,我们给他关掉,那现在参考图片和名称我们已经对齐之后,我们呢需要把这边的数据给到下面的大模型,让大模型去参考我们这个图片,然后呢帮我们生成图片的提示词, 所以在这边呢,我们要添加一个大模型,我们双击大模型三个字,给他改个名字,他这里呢是给我们生成分镜图片提示词的。 好,我们来到右边的配置页面,首先第一个模型,我们还是下拉菜单,我们找到 deepsea 微三点二,那输入这边呢,我们就需要拿到两个数据,那这里只有一个,所以我们需要给它再添加一个。第一个呢,我们就需要拿到创建分镜脚本它的这个剧本,那我们有了剧本之后, 然后我们就可以去生成图片。第二个呢就是我们这个创建分镜脚本里面的一个分镜,那输入像这边呢,我们就配置完成了,接下来我们看一下这个系统提示词,这边呢同样我已经写好了,我们就把它复制过来,然后粘贴在这里。那这个系统提示词呢?我就不带大家去细看了,我们看一下下面的用户提示词, 这边同样我们是在英文输入法的状态下,按住 shift 键加左括号键,把上面的变量进行给引入。好,我们再看一下下方的输出,输出的变量类型这边我们同样的是需要选择 a ring, 然后左边的这个 object, 因为它里面是包含了名称以及它图片的一个提示词。好,它输出变量,这边呢我们也可以给它改个名字,那么到这里呢,我们分镜图片提示值这个节点就配置完成了,我们给它关掉。 好,那么接下来呢,我们同样的步骤,就是我们需要去把分镜图片提示纸里面的名字图片提示纸给它提取出来, 所以呢这边我们需要去添加一个代码,那这边这个代码呢跟我们前面一个代码的节点它的作用是一样的,所以呢我们只需要去给它复制过来就可以了,这里我们点击复制,然后粘贴,然后我们把这个线给它连上, 那这里呢我们就需要去拿到我们分镜图片提示词,他的这个提示词输出,这些呢我们保持默认就可以了,因为他跟前面是一样的嘛, 就不用改。那我们现在提示词提取出来之后,我们就需要根据提示词去生成图片,同样的呢我们在这里需要去添加一个 p 处理,因为我们不是生一张图片, 我们是要去生成好几张图片,我们双击 p 处理给他改个名字,他呢是用来生成分镜图片的运行,运行数量,这边我们还是把它改小一点,我们写个三就可以了。他的输入这边呢我们就需要拿到前面的代码,我们选择下面这个提示词, 好,我们再来配置一下 p 处理体,那 p 处理体里面呢,我们是需要生成图片,同样呢我们也是要用到吉梦的图片生成, 那我们在生成图片之前是不是要去提取前面生成的参考图片,所以呢我们这边就需要去添加一个大模型,我们需要用这个大模型把我们前面生成的图片的信息给它提取过来,我们双击大模型给大家改个名字,它呢是用来提取参考图片。宿主 好,首先我们看一下模型配置,这边我们下拉菜单,找到 dsp 微三点二,好,那么输入这边呢,我们就需要拿到三个数据, 那他这边只有一个,我们还要增加两个,一个呢是我们这个批处理拿到了一个数据,所以我们就要选择生成分镜图片他的这个艾特,然后我们把这个变量名给他改一下。 第二个呢我们就需要拿到我们前面参考图片和名称对齐他的这一个数据。那最后呢我们就需要拿到一开始的创建分镜脚本,他的这个 里面的剧本。好,那这边呢我们的输入项就配置完成了。好,接下来我们看系统提示词,同样的呢这边我已经写好了,我直接去复制一下。好,那系统提示词呢?我就不带大家去细看了,我们看下面的用户提示词,同样的这边我们是需要把上面的变量给它引入进来。 好,接下来呢我们看一下输出项,输出项的变量类型,这边我们就需要选择 a ring s ring 类型,它呢就是对象数组的意思,因为它里面包含的内容比较多。好,那我们这个节点呢就配置完成了,我们给它关掉。接下来呢我们就是需要去判断一下这个大模型 它能不能提取到这三个数据,所以呢我们在这里需要去添加一个一幅选择器, 我们点开。好,首先选择条件,这边我们就需要拿到提取参考图片数据他的这个 output, 那 如果说他这里不为空, 就说明我们提取到他这个数据了,那然后我就直接可以去生成图片了,所以在这里呢我们就需要去添加一个极梦的图片生成, 刚刚我们已经收藏了,是不是?然后我们选择这一个根据提示词生成图片,我们给它添加进来,然后我们来配置一下这个节点, 好,现在呢我们来配置一下这个节点,首先第一个是它的一个 k, 这里呢我们就需要用到我们开始的时候输入的这个 api k, 好, 那么提示词这边呢,我们就需要用到生成分镜图片它的一个提示词 这个 item, 那 我们这个大模型它提取到的是我们参考图片的数据,所以说呢,我们这里就需要去定义它选择提取参考图片数据的 它的 output 模型的话,我们还是选择这个图片,四点五比例的话呢,我们同样选择十六比九,那它提取到了我们参考图片数据的话,它会走这条线,是不是?那如果它没有提取到的话,我们是不是要走这条线?所以呢在这里我们需要去添加一个插件,那它没有提示到之后 也没有关系,我们这边是不是有提示值的,那他也可以根据我们提示值去生成图片,所以呢我们直接复制一下这个节点,我们让他去给我们生成一个图片。那这边的设置呢,我们就需要去把参考图片这一项给他关掉,因为他这里没有提取到,他就没有图片,然后其他的我们保持默认就可以了。 那么我们生成图片之后,我们在这里需要去添加一个插件,这个插件的名字叫变量聚合,就是说不管他是有参考图片还是没有参考图片,他都会给我们生成最终的一个图片,那么他只要有数据以后都交给他,交给我们这个变量聚合,所以在这里呢 我们就需要拿到第一个图片生成的 url 以及第二个图片生成的 url, 然后呢我们把这条线给他连上,然后我们看一下 p 处理他这边的输出,他这里要拿到的就是我们变量聚合的数据。 好,那么我们的分镜图片呢?在这里呢我们就做好,那我们的分镜图片做好之后,我们看一下我们的搭建步骤。 第四步,提取尾帧图片,因为我们的漫剧视频呢,他会用到一个首尾帧的一个效果,所以呢在这里我们需要去把他的首帧跟尾帧的图片给他提取出来,所以呢在这里我们要去添加一个代码, 当然了在这边大模型也是可以完成的,只不过用代码的话,它运行速度比较快,而且呢也不容易出错,我们双击代码两个字,给他改个名字。好,首先输入,那输入这边呢,我们就需要拿到我们生成分镜图片,它的这个 output, 这个变量名呢,我们也可以给它改一下。接下来呢我们点开代码,同样的我们把这些原始代码给它删掉,然后去把我写好的代码复制过来,然后黏贴在这边,然后我们把伪真图片的链接给他复制过来,粘贴在这里,然后底下这些多余的我们给它删掉就可以了。变量类型这边呢,我们就需要选择 erin 指令类型。好,那代码这边呢,我们就设置好了,我们给他关掉。那么我们的伪真图片提取到之后,我们就需要去根据我们的伪真图片去生成视频,那生成视频之前呢,我们需要先去定义视频的一个运行效果,它的描述词,所以在这边呢,我们就需要添加一个大模型。 好,我们双击大模型三个字,给大家改个名字,它是用来生成我们分镜视频提示词的。首先它的模型这边我们还是下拉菜单,我们要找到 dspv 三点二, 接下来的输入,这边呢我们就需要拿到两个变量,那它这边只有一个,所以呢我们需要再添加一个,首先第一个呢,我们就需要选择分镜 分镜图片提示词,它里面的 剧本。好,那么输入项呢,我们就配置完成了,接下来呢我们就看一下系统提示词,同样呢我已经写好了,我们直接去复制过来粘贴在这里。好,接下来呢我们看一下用户提示词,这边呢我们就需要把上面的两个变量给大家引入进来。好,接下来呢我们看一下输出,输出的变量类型,这边呢我们就需要用到 array object。 好,那么我们这边呢就配置完成了,我们给他关掉,那同样的道理呢,我们还是需要去把它里面的信息给他提取出来,所以呢我们还是要用到前面的代码,我们去给他复制过来就可以了,然后我们把这条线给他连起来, 给它改名字,提取视频的提示词。那这边呢我们就需要拿到生成分镜视频提示词,它的这个 auto 代码里面和它下面的输出,我们不用管,因为它是一样的吗?好,那这边呢我们就配置完成了,我们给它关掉。好,那接下来呢,我们所有的准备工作都做好了,我们就要去开始生成视频了, 我们创建分镜脚本这边的大模型,他给我们定义的是生成六个分镜,也就是说生成六段视频,所以呢我们就需要在这边去添加一个循环, 循环这边呢我们就选择使用数组循环,那我们循环数组变量,这边呢,我们是要拿到三组数据的,他这里只有一个,所以呢我们再需要添加两个。第一个呢我们就需要拿到一个尾帧的数据,因为我们需要去根据他的一个首尾帧去生成我们的视频。 第二项呢我们就需要去用到提取视频提示词,他的这个提示词,第三项呢就是 生成分镜图片他的 output, 接下来呢我们可以把它的变量名改一下,这样的话方便我们去理解。这里呢是伪真图片,这个呢就是题词词,这个呢是分镜图片。 好,那我们再来看一下循环体里面的设置,这里呢我们就需要去添加一个视频生成的插件,好,就是这个扣子官方的, 那视频生成这里面它有纹身视频和图纹身视频,我们呢选择这个图纹身视频好,视频生成模型的话,我们下拉菜单,我们选择这个一点五 pro, 它这里面呢是自带音效的 比例,这边呢我们就选择十六比九,因为我们前面填写的都是十六比九嘛。然后分辨率这边呢我们可以根据自己的一个需求去选择幺零八零 p、 七二零 p 和四八零 p, 这里呢因为我是在测试吗,我就选择四八零 p, 比较节省成本。 它这里有一个是否包含音频,我们把这一个给他打开,那接下来就是我们的参考图片,这里呢我们就需要用到一个首尾针的图片了, 这里呢我们就需要拿到循环后缀是隐麦键,它的这个 item, 尾帧图片呢,我们同样是拿到循环, 它里面这个 item 输入,这边呢我们就需要拿到它的一个提示词,就是我们循环里的这一个提示词,那我们下边提示,这边呢,我们就需要把它上面的变量给它引入进来,然后我们再来看一下最下面的异常处理,这里的异常处理方式我们要选择 执行异常流程。好,然后呢我们把这个线给它连接一下,我们执行异常流程,这条线也是需要给他连起来的,然后我们来看一下循环的输出,这里呢我们就需要拿到视频生成他的这个 video, 那 到这一步之后呢,我们的视频就已经做好了,我们给他关掉。接下来呢我们就需要把我们生成的视频添加到我们的剪映草稿里,所以在这里我们需要去添加一个节点,然后我们 点击这个插件,插件这边呢我们要搜索剪映小助手,像常用的这些插件呢,我们可以点击个收藏,这边呢我已经收藏了,所以呢我们把这里关掉,我们直接在已收藏插件里面就可以看到, 看到了吗我的剪影小助手,然后我们点开,我们找到创建草稿,找到这一项,然后我们给它添加一下,我们双击给它改个名字,创建草稿,这里呢是草稿箱的一个宽度和长度,我们呢同样是要跟前面图片和视频对齐,这里呢我们就选择幺零八零乘以一个一九二零。 好,那这边呢,我们就配置完成了,接下来呢,我们就需要去获取到视频的一个时间线,那有了时间线之后呢,我们把视频添加进来就可以了。同样我们还是在我们简易小助手里面, 我们找到这个从视频列表中获取时间线列表,然后我们给他添加进来。好,我们双击给他改一个名字,我们这里的链接呢,就需要拿到我们循环他的这个 output, 他 这里呢会提示变了,类型不一致,没有关系,不影响我们正常运行的。 好,那么现在呢,我们有了视频的时间线之后,我们就可以把我们的视频素材给它制作出来。好,那同样我们还是要在我们简易小助手里面 找到根据时间线制作视频数据,我们把它添加一下,同样的我们双击给它改个名字。首先第一个它的时间线,这里呢,我们就要选择视频时间线它里面这个 time list, 然后这个呢是视频列表,这里呢我们就需要拿到循环它的几个 output, 下面这些呢我们不用动,保持默认就可以了,像这种有星号的是必填的,那我们这个节点呢就配置完成了, 那我们视频制作出来之后,我们是不是需要给它添加到我们的剪映草稿里面?同样呢,我们还是在剪映小助手里面找到 批量添加视频,双击给大家改个名字。第一个呢是草稿的一个 id, 这里呢我们就要选择到视频制作它的这个 info, 同样呢,下面这些我们不用动,保持默认就可以了。好,我们把这个节点关掉,那到这里呢,我们整个工作流也就搭建完成了,我们把结束节点拿过来,然后我们把这条线给它连起来,那结束这边呢,我们就需要拿到创建草稿的 id, 到这一步呢,我们这个工作流就算完完整整的搭建完成了, 接下来呢我们就进行一个测试,如果说有问题的话,我们再去修改,我们点击下方的试运行。 好呢,首先这边呢我们需要上传一个 api k, api k 的 获取方式呢,我已经放在了我的文档里,下面这一项就是输入主题,主题这边我输入的是上古大能渡劫,然后我们直接点击下方的试运行, 这边呢它的运行是比较慢的,因为它要去生成好几个视频,我们耐心等待一会。好的,那么大家可以看一下,现在呢我们这个工作流它已经运行结束了, 在我们输出变量这一块,他给了我们一串代码,然后我们直接复制这串代码,然后来到我们的剪映小助手,把这个代码粘贴在这边,然后点击创建剪映草稿,然后剪映草稿他就会自动帮我们剪辑。匹配好了,现在已经匹配完成了,我们打开剪映看一下 剪映界面,里面这一块黑黑的就是我们刚刚已经剪辑的成品,我们点这里。好,现在这里呢就是我们最终的一个生成的视频的效果,我们一起看一下,呵,你终于来了,哈哈哈, 怎么样?这个效果是不是还挺不错的,不管说是画质还是说它画面的一个打动的情况。那么我们今天的 漫剧工作流教程到这里就要结束啦,那所有的搭建资料我已经放在了我的飞速云档里,再次感谢大家,我们下期再见!

今天我们来教大家怎么用 v e o 插件来生成视频。首先新建工作流,开始节点,设置三个输入变量, prompt 字串类型, image 文件图片类型, key 字串类型。接下来就是添加 v e o 视频生成插件,从开始节点引出连线,添加插件, 搜索关键词米河, 找到米和视频生成,添加下面的 v e v 三一 generate video 插件, 配置插件参数 key, 将开始节点的 key 传入 prompt, 将开始节点的 prompt 传入 image 将开始节点的 image 传入。 model 默认的是 v e o 三点一 fast 的 模式,我们就用默认模型 ratio 视频比例,根据自己的需求,我们这里用的是十六比九横屏。然后将视频生成节点和结束节点连接 输出变量 id, 将视频生成节点的 id 传入即可。 至此我们用 v e o 三点一生成视频的工作流设置就已经完成。接下来我们来试运行工作流 image, 上传一张图片 prompt 的 输入框,添加图升视频的提示词内容 key, 填写我们米和的 key, 然后点击是运行按钮,很快工作流完成运行我们就得到了一个视频生成的任务号 id, 这个时候我们还没有得到视频,因为视频生成还需要几分钟时间。获取视频有两种方法,第一种方法就是用工作流来获取视频。新建工作流,开始节点设置一个输入变量 id 字母串类型,开始节点引出连线,添加插件, 搜索米和,找到米和视频生成,添加下面的 ve taskkinf 插件, 设置插件参数 id, 将开始节点的 id 传入。再来看看输出变量 url 就是 最终生成的视频链接,将视频查询节点和结束节点连接, 设置结束节点的输出变量 url, 将视频查询节点的 url 传入即可。这样我们就完成了视频获取的工作流设置。 我们来试运行工作流,将前面视频生成工作流产生的视频 id 号粘贴进来,点击试运行按钮, 工作流完成运行后,得到了生成好的视频链接,打开链接就可以看到生成的视频,下载保存后可以用于二次创作。 我们再来看看第二种获取视频的方法,来到我们的米和后台,点击任务列表, 点开 v e o 视频任务频道,找到最新提交的视频,点击播放视频, 同样可以下载视频用于二次创作。怎么样,你学会了怎么用扣子工作流的 v e o 插件来生成并获取视频了吗?

太逆天了, ai 一 键生成漫剧爆款,国漫随便造,零基础也能出片。大家好,我是风和,今天给大家分享一个非常炸裂的工作流,一键生成 ai 漫剧。 随着极梦三点五的正式发布,国产动漫制作将迎来颠覆性的改变,通过极梦三点五插件,我们能生成非常优秀的动漫视频,毫不夸张的说,国产动漫将会迎来新的辉煌,做到真正的遥遥领先, 要打国内外一切动漫视频。我们直接来看效果, 这是一个通过哪吒二和黑神话悟空做的一个哪吒大战孙悟空的一个视频。我们再来看一个, 这是一个通过自定义主题去给我们生成的一个动漫视频,这两个视频都是通过工作流去生成的, 我这里已经搭建好了这样子一个工作流,当时通过这个工作流生成好这个视频的时候,我都震惊了,我都没想到国产的视频生成插件已经强到这种地步了,真的太逆天了。 我们先来简单看一下这个工作流,这个工作流核心的地方有下面这几个点,第一个是分镜脚本,就是我们根据输入的主题去自动的给我们制作一个剧本跟分镜, 然后再通过这个分镜脚本生成一个角色人物的参考图提示词,然后再去生成一个角色的参考图片, 后面再给我们去生成这个分镜提示词。通过分镜提示词我们再来制作分镜图片, 分镜图片制作完之后,我们再来制作这个分镜视频提示词,有了分镜视频提示词之后,我们来制作视频,视频生成完成之后,我们把这些视频素材导入到剪映草稿里面,然后进行输出,就能生成一个非常炸裂的动漫视频。 好,废话不多说,下面我们就从零开始教学,手把手教大家如何搭建这样子一个逆天的工作流。首先我们百度搜索扣子, 然后点击 ai 编程,再点击这里的资源库,在资源库的右上角我们找到资源,点击工作流这里我们起一个工作流名称,漫剧里的工作流名称只能用英文,再添加一个工作流的描述, 一键生成 ai 漫剧视频,点击确认。现在我们就进入到这个工作流的工作空间,它默认会有两个节点,一个开始节点,一个结束节点。下面大家跟着我的思路,我们一起来搭建这个工作流。首先我们点击这里的开始节点, 修改这里的变量名 k, 然后选为 b 选项,再新增一个输入变量名 type, 添加一个描述, 这个 type 就是 我们要输入的慢距主题,这个 k 是 我们后面用到一个第三方的插件,会用到。好,我们从开始节点这里拉一条线出来,新增一个节点,点击这里的大模型, 双击这里的大模型,可以修改名称,我们修改一下名字,一点一生成封禁脚本,这里我习惯在每个节点前面加一个序号,这样方便我后续引用这个数据的时候,能够快速的找到 这里的模型。我们选择 zip 微三 输入这里,我们把原来的删掉,然后新增一个引用开始节点的开头,这里把原来的删掉,在新增的时候,它会自动把这个变量名给带过来,系统提示词, 我这里已经准备好了一个封禁剧本的提示词,大家有需要这个系统提示词的话可以来找我,把它复制一下 粘贴进来,我们看一下这个系统提示词,这个系统提示词的角色是一位顶级国漫动作编剧兼封禁导演,然后他的任务就是根据我们输入的主题创作一个三十秒情节紧凑、逻辑完整且打斗异常激烈的剧本。 下面是一个剧本创作的逻辑,这个逻辑其实就是我们国产动漫创作的一个通用逻辑,下面我们给了他一个输出格式的要求,这个输出必须包含两个核心文档,一个是三十秒的高燃剧本,一个是分镜描述 啊。下面的用户提示词,我们按 shift 加左括号引用一下输入输出这里我们按照这个输出格式要求填写一下,首先他要给我们生成一个剧本,这里的变量名就是剧本还有一个分镜描述文档,那我们新增一个 的名字,分镜把这个节点我们就做完了,我们新增一个节点,创作下一个节点还是选择这里的大模型,这里双击修改一下名称。 一点二生成角色参考图提示词,这里的模型我们还是使用 deepsea v 三,这个 deepsea v 三它消耗的资源相对来说是比较少的。 输入这里我们把原来的删掉,然后新增一个我们引用一点一输出的剧本。系统提示词,我这里已经准备好了一个参考图的系统提示词, 我们把它复制一下,大家有需要这个系统提示词的话可以来找我,然后粘贴进来,我们看一下这个系统提示词, 这个系统提示词的角色是一位顶级的国漫视觉总监,擅长将文字剧本转化为极具张力的 a i g c 图像提示词, 它的主要任务就是分析剧本,然后提取核心角色与核心场景,并为每一个资产输出对应的符合顶级国漫美学的绘画提示词 下面是他的一个核心构建原则,然后最后我们给了他一个视例,他输出的内容有两部分,一个是名称,一个是提示词,把这里的用户提示词,我们按 shift 加左括号,引用一下输入 输出这里他输出了一个对象格式,所以我们要把这个变量类型修改一下 a ring object, 把这个节点也做完了,然后我们新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称 一点三角色参考图。提示词处理这一步的作用是我们一点二,这里 生成的是一个对象格式的,它包含这个名称跟提示词,我们这里的作用就是把它名称跟提示词给它分开,其实这一步可以用大模型去做,但是用代码做起来更方便一点,所以我这里选择用代码去制作这个节点, 这里的输入我们引用一点二的输出,然后点击这里的代码,代码这里的话我已经准备好了,大家有需要的话可以来找我,我们把它复制一下, 然后把原来的删掉粘贴进来。我们简单看一下这个代码,这个代码的输入参数是这个,我们把这个输入的名称要改一下, 然后输出一个是名称,一个是提示词,这个代码的作用其实很简单,它就是提取这个名称,然后再提取这个提示词啊,我们把这个输出填写一下, 输出是这两个,把这个多余的删掉,然后这里的变量类型我们修改一下 string a ring train, 把这个节点就做完了。好,下一步我们就根据这个提示词来生成这个角色参考图,这里新增一个节点,选择 p 处理,双击修改一下名称 一点四,生成角色参考图,这里的并行数量,我们输入三输入这里我们引用一点三处理好的这个提示词 输出,这里我们暂时先不填,然后在批处理题里面,我们新增一个节点,点击这里的插件,搜索解闷图片,这里有一个解闷图片生成,我们点击这里可以收藏一下这个插件,这个插件我们后面还会再用到。 选择第一个,根据提示词生成图片,点击添加,双击修改一下名称,生成角色参考图,这里的 k 就是 我们开始节点输入的 k, 提示词是我们一点四传进来的,提示词是这一个参考图,我们这里没有 模型,这里我们选择最高质量的模型图片。四点五比例,这里我们输入十六比九,把这个参考图我们就做完了,把它连接起来,然后填写一下输出, 我们把原来的删掉,然后新增一个,引入一下生成角色参考图的 u l, 这个角色参考图我们就做完了啊,下一步我们要对这个参考图做一个处理,这里新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称 一点五,角色参考图对齐,这里需要对齐的内容有两个,一个是我们生成的这个图片 是这两个,我们要做一个角色参考图对齐,然后点击这里的代码,代码我这里已经准备好了,大家有需要的话可以来找我,我们把它复制一下,把原来的删掉,然后把它粘贴进来,我们看一下这个代码, 这个代码的输入有两个,一个是 u i l, 我 们把这个 u i l 的 名称改一下。 输出这里我们只有一个输出对象,我们把它粘贴过来,然后把边样类型修改一下, object 把多余的删掉, 把这个角色参考图对齐,我们就做完了。下一步我们来制作一个风景图片提示词,这里我们新增一个节点,点击大模型,双击修改一下名称, 一点六生成分镜图片提示词模型我们使用 zipcode v 三 输入这里,我们这个分镜图片是根据我们一点一生成的这个分镜脚本去制作的,我们这里引用一点一的剧本跟一点一的分镜系统提示词。 我这里已经准备好了一个风景图片的系统提示词,我们把它复制一下,大家有需要这个系统提示词的话可以来找我。 这个系统提示词的角色是一位国漫顶级的视觉分镜大师,他的作用就是将剧本跟分镜描述转化为具有极具动态张力的一比一对应的单帧关键帧图片提示词通俗一点来说就是给我们去生成这个分镜图片提示词的 下面是这个分镜图片提示词的一些要求,最后是一个输出格式要求, 这个输出格式是一个 js 模式的对象簇,这里的用户提示词,我们按 shift 加左括号,引用一下输入,这里的输入有两个,我们把它都引用进来, 输出,这里的话,这是一个对象数值格式,我们修改一下变量类型, array object 啊,这个封禁图片提示词做完之后,同样我们要对这个提示词进行一个处理,新增一个节点,点击代码,然后双击修改一下名称, 一点七分镜图片提示词处理,这个分镜图片提示词处理的作用跟这里的角色参考图提示词处理的作用是一样的,因为它前面生成的这个提示词都是一个对象数组,然后它里面都包含两个模块, 一个是名称,一个是提示词,所以这里用到的代码和这里用到的代码其实是一样的,这里的输入是我们一点六的输出 代码,这里我们点击编辑,然后我们把这个封禁图片提示词处理代码给他复制一下。这个封禁图片提示词的代码跟前面的,跟前面的参考图提示词处理的代码是一样的, 大家也可以直接去复制前面的那个代码,把原来的删掉,然后粘贴进来,大家看一下啊,这个提示词跟前面的是一模一样的,它的作用也是一模一样的。然后这个输入名称我们要修改一下 输出,还是两个数组,我们把它粘贴过来,一个是名称,一个是提示词,这里的编码类型还是 a ring string a ring string。 好, 这个分镜图片提示词处理我们就完成了,下一步我们就要生成这个分镜图片了,这里新增一个节点,还是选择批处理,双击修改一下名称 一点八,生成分镜图片,这里的并行数量还是改为三,这里的输入是一点七处理好的分镜图片提示词里面的提示词是这一个 输出,暂时先不填。在批处理体里面,我们新增一个节点,点击这里的大模型,双击修改一下名称。 风景场景提示词,我们在生成这个风景图片的时候,它有一个场景关联,因为我们要保证这个生成的风景图片它有一个关联性,所以我们这里要用一个大模型再去制作一个风景场景的提示词, 这里的模型我们选择 ipc v。 三这里的输入,我们把原来的删掉。 首先把一点八传进来的提示词拿过来,然后再新增两个,然后把一点五做好的角色参考图对齐的数据给他拿过来, 然后把我们一点一生成的这个剧本给他拿过来。我们是根据第三个数据制作一个封禁场景的提示词,这里的系统提示词我已经准备好了,这个封禁场景的提示词, 我们把它复制一下,大家需要这个提示词的话可以来找我。这个系统提示词的输入有三个,我们对应的要修改一下名称,第一个是 原始完整剧本,也就是我们输入的剧本。第二个是分镜的视觉描述字母串,也就是我们的提示词, 把它改下名字。第三个是动态建置,对合集名称与图片链接对应, 也就是我们这里的角色参考图对齐的数据是这个修改一下名称输入这里。我们修改完成之后,我们再来看一下这个系统提示词,这个系统提示词的核心作用有五个, 第一个是全文本扫描,就是根据我们的这个提示词描述,去找到所有的名称与提示词关联的场景。 然后第二个是上下文关联,这个上下文关联是要保持我们生成的这个风景是具有连贯性。第三个是一个多目标提取,就是我们这个风景里面如果有多个人物的话,我们都要把它提取出来。 第四个是模糊与包含匹配,也就是我们分镜里面有些词可能不一样,但是他们表达的意思是一样的,这里就做一个模糊与包含匹配。第五个是做一个驱虫处理, 确保我们生成的这个 ul 数值中没有重复项。然后后面是一个输出格式的一个要求,下面又给了他一个参考式理, 前面这三个是我们的输入,然后输出,这里是一个字串对象,好,这里的用户提示词,我们把输入的三个都引用过来,按 shift 加左括号输出,这里是一个对象数值格式,我们把这个变量类型修改一下, array string, 把这个封禁场景提示词我们就做好了,下一步我们就要开始做图片了,在做图片之前呢,我们这里再新增一个节点,点击这里的选择器,我们这里做一个判断, 判断的内容是我们这个封禁场景提示词的数据,它是不是空, 如果这里为空的话,我们新增一个节点,点击这里的极梦图片生成,这个极梦图片生成就是我们刚才收藏好的那个极梦图片生成插件,就是第一个插件,我们把它收藏之后,它会显示在这个已收藏插件列表这里, 我们点击这里的根据提示词生成图片,这里我们双击修改一下名称, 生成风景图片,这里的 k 是 我们开始节点输入的 k, 图片提示词是我们传进来的风景图片提示词,一点八的输入是这个参考图,我们这里没有模型,我们这里还是使用 图片四点五最高质量比例,选择十六比九好。这个风景场景提示词为空的时候,我们直接去生成这个风景图片,如果他不为空的时候,我们也要去生成风景图片,还是点击这里的极梦图片生成, 根据提示词生成图片,双击修改一下名称,生成风景图片。二,这里的 k 还是开始节点的 k, 图片提示词是我们一点八传进来的风景图片提示词,那这里的参考图,我们就有了这个风景场景提示词作为参考图,这里我们把风景场景提示词给它拿过来, 作为我们的参考图。然后模型这里我们还是使用图片四点五最高质量比例十六比九 啊,这两个步骤就保证我们一定能够生成这个风景图片。生成风景图片之后,我们这里新增一个节点,点击这里的变量聚合,把这一个节点也连起来, 这里要聚合的内容是生成的风景图片 url 跟下面的生成风景图片的 url, 这个节点的作用就是把我们生成的这个风景图片给它整合到一起,然后我们把这个节点连接起来,填写一下这里的输出,这里的输出就是我们整合后的图片内容, 好,这个封境图片我们就做完了,下一步我们来对这个封境图片做一个处理,这里新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称 一点九,伪真处理,这个需要处理的内容就是我们生成好的这个封境图片一点八 代码,这里我们点击编辑,我这里已经准备好了一个伪真处理的代码,我们把它复制一下,大家有需要这个代码的话可以来找我,把原来的删掉,粘贴进来看一下这个代码, 这个代码的输入是图片链接,这里修改一下名称,然后这个代码的作用就是检查我们这个生成的图片里面有没有空数据,如果有这个空数据的话,把它去掉,然后给我们生成一个新的链接,把这个输出 粘贴过来,多余的删掉这里的变量类型,我们修改一下啊,这个伪真图片我们就处理完成了,下一步就是我们最重要的,我们要开始来制作视频了, 这里我们首先新增一个节点,点击这里的大模型,然后双击修改一下名称 一点幺零生成封禁视频提示词模型,这里我们使用 deepsea v 三, 然后这里的输入,我们把原来的删掉,新增两个。首先我们引用一点一生成的剧本,还有一点六 我们生成的封禁图片提示词,系统提示词,我这里已经准备好了一个封禁视频的系统提示词,大家有需要的话可以来找我,我们把它复制一下,然后粘贴进来,我们看一下这个系统提示词, 这个系统提示词的角色是一位顶级国漫动作导演兼 ai 视频算法专家, 它的作用就是根据我们输入的这个剧本跟分镜图片提示词,被每一个分镜生成一个具有龙珠式打击感和极高流畅度的视频。生成提示词,这里的输入有两个,一个是剧本是这一个,还有一个是分镜图片提示词, 我们把这个名称改一下吧。提示词让大家看到这个 output 不知道是干啥的, 我们把这个名称也改为提示词,这里就能对应上一个是剧本,一个是封禁图片提示词是这两个内容, 然后下面是这个封禁视频生成的一个要求,他这个要求就是保证我们这个生成的视频是我们想要的这个效果,每一段其实都对应一个具体的细节要求。我们看一下这里的输出,这里有一个输出势力, 这个输出是一个对象述组格式,然后包含两个内容,一个是名称,一个是视频提示词。 这里的用户提示词,我们把输入的剧本跟提示词都引用进来,按 shift 加组合号输出,这里是一个对象述组格式,所以我们要修改一下编码类型。 a ring object 这个封禁视频提示词有了之后,我们新增一个节点,点击这里的大模型,双击修改一下名称, 一点幺幺优化封禁视频提示词,这个节点其实没有的话,他也会去生成这个封禁视频, 只是我前面测试的时候,有好几次他生成这个封禁视频的时候,中间有几次都生成失败了,然后我检查这个原因,是因为我这个封禁视频体式词里面有一些敏感词,所以我这里做一个封禁视频体式词的优化 模型,我们使用 deepsea v 三,然后输入这里,我们把原来的删掉,然后引用一点幺零,我们要优化的视频提示词,然后系统提示词, 我这里已经准备好了一个视频优化的系统提示词,我们把它复制一下,大家有需要这个提示词的话可以来找我,我们把它粘贴进来,我们看一下这个系统提示词啊。 这个系统即日词的角色是一位顶级的国漫视频即日词优化专家,其实他的核心作用就是对我们这个分镜视频的即日词做一个优化,然后他的能力一共有两个,一个是敏感词识别与分类, 第二个是核规划替换与核心保留,也就是说他要跟我们去识别这个敏感词,然后做一个替换,其实他这个核心功能是比较简单的,只不过是因为这种敏感词比较多,这里写的比较详细。 后面我们又给了他一个输出视力,这个输出视力跟这个分镜视频提示词的输出视力是一样的。 把这里的用户提示词,我们按 shift 加左括号,引用一下输入输出,这里的话变样类型还是 a ring object 啊?这个分镜视频提示词优化之后,我们要对这个提示词再做一个处理,这里新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称, 一点幺二,分镜视频提示词处理,这个分镜视频提示词处理的作用跟这里的分镜图片提示词处理,还有角色参考图提示词处理,它的作用都是一样 的,是因为我们上个节点生成的这个提示词,它是一个对象数值格式,然后里面又包含这个名称跟提示词两个内容, 我们要用这个代码模块把它拆分出来,其实这个节点用大模型都是可以做的,但是大模型要去制作那个系统提示词,不想去做那个系统提示词了,所以我这里直接使用一个代码去完成这个功能 啊,这里的输入的话就是我们一点幺幺的输出,然后代码这里点击编辑, 我把这个代码也放到这了,我们把它复制一下,其实这个代码跟前面那几个代码都是一样的内容,只不过我把它每一段都复制下来的话,这样方便我粘贴的时候不容易出错。 把原来的删掉,然后粘贴进来看一下这个系统提示词,名称还是一样,我们把它修改一下啊,作用都是一样的,一个是提取名称,一个是提取这个提示词,把这里的输出我们填写一下, 一个是名称,一个是提示词,然后变量类型都是 arraystring。 好, 这个提示词我们就处理完成了。处理完成之后呢,下一步我们就要开始制作视频了,这里新增一个节点,点击这里的循环, 然后双击修改一下名称,一点幺三生成视频,这里我们使用数组循环, 这里的输入有三个,我们新增三个,把原来的删掉,第一个是我们一点幺二的封境视频,提示词是这一个。 第二个是我们一点九处理好的伪真图片是这个。第三个是我们一点八生成的这个封境图片是这个输出,这里我们暂时先不管,在循环体里面,我们新增一个节点,点击这里的视频生成 这里我们选择图纹身视频,视频生成模型我们选择一点五 pro 比例,我们选择十六比九,这个分辨率大家可以根据自己的实际需求去调整,如果大家需要一个质量比较高的,就选择这个幺零八零 p, 当然选择这个更高质量的,他肯定消耗的这个资源就比较多了,时常是五秒 手帧图片,我们这里选择一点幺三传进来的图片是这一个,尾帧图片是我们一点幺三传进来的尾帧图片是这一个, 然后输入这里,我们要把提示词拿过来,我们这里新增一个,然后把一点幺三的这个视频提示词给他拿过来。 啊,这里的提示词我们引用一下这个输入啊,这个视频生成这个节点我们就做完了,我们把它连起来,连写一下这里的输出,这里的输出就是我们生成的视频 video 啊,这个视频我们就做完了,这个视频做完之后,我们看一下,我们每次生成的一个视频都是五秒的一个视频,然后我们这个视频的总时长是三十秒,所以这里生成的这个视频都是分段的, 所以我们要把这个生成的视频再放到剪映里面进行一个处理。这里我们再新增一个节点,点击这里的插件,搜索 剪映小助手,找到这一个剪映小助手,然后点击这里收藏一下,收藏好了之后,我们在新增节点的时候, 这个剪映小助手的插件就会显示在这个已收藏插件列表里面,我们点击这里,然后找到创建草稿,双击修改一下名称 二点一创建草稿,这里的高和宽,我们输入幺零八零乘以幺九二零,就是一个十六比九的一个草稿文件 啊。这个草稿创建之后,我们先来做一个时间线,这里新增一个节点,点击剪映小助手,找到从视频列表中获取时间线列表,双击修改一下名称 二点二获取时间线,这里的视频列表就是我们一点幺三生成的视频, 把这个时间线就做完了。时间线做完之后,我们再来制作这个视频数据。新增一个节点,点击剪映小助手,找到这里的,根据时间线制作视频数据,双击修改一下名称 二点三,制作视频数据,这里的时间线我们选择二点二,做好的时间线, 选择这个 timelines 视频列表,我们选择一点幺三生成的视频, 把别的这些都不用填,我们这个视频数据就制作完成了。视频数据制作完成之后,我们新增一个节点,把这个视频数据添加到剪映草稿里面,这里点击剪映小助手,找到批量添加视频, 双击修改一下名称二点四,添加视频数据草稿 id, 我 们选择二点一 视频数据,我们选择二点三做好的视频数据啊,这个视频数据就添加完成了,现在我们整个流程都搭建完成了,我们连接结束节点,在结束节点这里,我们把二点一的草稿 id 输出一下 啊,现在整个工作流就搭建完成了,我们一起来测试一下这个效果。点击这里的试运行,这里给我们报了一个错,说视频生成的提示词不能为空,我们点击这个错误,我看一下这个视频生成的这个节点 啊,这里的提示词我们没有引用,这里按 shift 加左括号,引用一下这个提示词 啊,再来点击试运行,我现在就没有错误了,这里的 k, 我 复制一下自己的 k, 这个 k 的 获取方式我也放在了这个文档里面,大家有需要的话可以来找我,我们把这个 k 复制进来, 然后输入一个慢剧主题,这里我输入一个决战紫荆之巅,我们点击试运行 啊,这里已经运行完成了,总共用时十二分钟,给我们输出了一个草稿 id, 我 们把这个草稿 id 复制一下,把它粘贴到剪映小助手里面, 然后点击这里的创建剪映草稿,把这个草稿处理完成了,我们打开剪映 点映,这里就会给我们自动去生成一个视频,我们把它打开,这就是我们刚才生成的那个视频,我们一起来看一下效果 啊,我这个视频看完了,大家觉得这个效果怎么样?我们仅仅是输入了一个主题,就得到一个这样的视频, 这个视频还是我们选择的四八零 p 的 一个分辨率,如果我们选择幺零八零 p 分 辨率的一个视频的话,那这个效果就更加的炸裂了。 我们回到这个工作流里面,我们看一下关键节点给我们输出的一些内容。首先是这里给我们生成的这个角色参考图,我们看一下结果,看一下这个效果, 看一下这个效果,大家看一下这个效果, 这个生成的效果真的太逆天了,还有我们生成的这个风景图片,我们也来看一下效果, 看这一张我们再找一张看下这个效果,哇,这个效果真的太逆天了。然后再看一下这个生成的视频, 这个视频我们一共生成了六段, 然后这六段视频的连续性,我们刚才看那个视频的时候已经看到这个效果了,他这个连续性包括这个流畅度真的非常非常的高。 这还仅仅是我用了一个官方的视频生成插件去做的一个效果,如果我们这里用极梦现在新发布的三点五的那个版本去做的话,那个效果会更加的炸裂。 只是因为我前面用极梦三点五那个插件测试的时候,那个插件他不太稳定,老是生成视频失败, 所以我这里就用了一个官方的插件,这个官方的插件生成的视频已经是这个质量的了,那极梦三点五的那个插件生成的质量简直都不敢想象了。 等后面极梦三点五那个插件稳定之后,我们可以直接把这里的视频生成这个模块替换为极梦三点五的那个插件, 那个插件要是制作这一类视频的话,限阶段真的吊打国内所有的主流视频生成软件了啊。这个效果我们也看完了,今天,今天这个工作流我们也成功的搭建出来了, 然后这个工作流里面用到的提示词跟代码我都放在了这个文档里面,包括这个 key 的 获取地址,还有这个剪映小助手的下载地址,我都放在了这个文档里面, 大家有需要的话可以在评论区扣波,六六六来找我领取。如果大家想学习这一类工作流的详细搭建,也可以来找我啊,今天的视频就到这里,我们下期再见。

这绝对是今年最天才的工作流,今天要介绍的这个工作流可以一键生成动漫短剧的视频, 这个工作流已经准备好了,评论三个六,你就只需要点石运行,输入我们想生成的主题。比如说我输入一个脚本, 再点一下试运行,可以看到它调动大模型,然后继续根据提示词的描述来自动生成相应的草稿文案,配好图像和语音,还有视频合成插件,来把音频、视频和背景音乐全部合成起来,把视频做出来,我们什么都不用干。最后来看看生成出来的效果, 每日都来是有多喜欢这颗梅,他开的这样认真,我舍不得不看。像类似的工作流,我还有很多感兴趣的留言。三个六主页低调学习。

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hello, 大家好,我是江海,今天给大家分享一个用扣子一键生成 ai 软件的工作流程,我们先看一下生成的效果, 可以看到这个效果也是非常的不错的,我们再来看第二个, 可以看到这个视频的运镜也是非常丝滑,像这些打斗也是非常的逼真,赢下也是非常的棒。我们再来看下面这个,这个是个火影, 在这里我也给大家准备了一个搭建思路,可以按照我这一个搭建的步骤,一步步去搭建这样的一个工作流。好,接下来我们来开始教学。首先我们要在网页上搜索扣子,点击右边的扣子编程, 点击左边这一个资源库,点击右上角这一个资源,点击第二个工作流,在这里我们给工作流取个名称,注意这里我们一定要写一个英文,比如写一个慢句。好,我们点击确定 好,这样的话工作流就创造成功了。可以看到只有开始跟一个结束的节点,我们先来编辑下开始节点, 在开始的里第一个输入的话,我们变量名就用 input, 它代表就是我们的一个主题,根据这个变类型我们选择语句,这是一个必填项,我们点击这个展开,可以把描述写一下, 输入一个主题,我们来添加第二个,第二个就是要生成视频的一个 key, 我 们写一下。 好,这样的话我们开始所用到的这两个参数就已经编辑好了。好,我们关掉它。好,接下来我们来添加第一个节点,首先我们要根据我们输入的主题生成一个分镜脚本,点击这里找到大模型,这里给大模型取个名称,比如我们写一个分镜脚本, 我们来编一下下面的这一个输入。首先的话第一个是一个技能,这种技能的话我们可以选择一个不填,因为这一个大冒险用不到什么技能。下面这个是输入,输入的话我们要找到开始的一个 inputs, 因为是我们要拿到开始的一个主题,再去生成一个分解脚本。 这个系统提示词我已经给大家写好了,如果有需要这个系统提示词啊,你可以删掉我的视频来找我领取,我都放在我的这个文档啊,这里呢我们就复制一下,我们给粘贴上来, 我们简单的看一下这个提示词,角色的也给它进行了一个设定,比如说你这里是一位顶级的国漫动作和编剧兼分镜导演,擅长创造雾山雾行、深海极具冲击力的战斗画面, 下面是给他的一个具明的创造准则,比如这里三十秒必须包含一个突发的一个情况,比如说高潮爆发,还有定格余韵 啊,这里的话我们就不一一起看了,这里这个用的提示词我们是该引用进来系统的,按住括号键,我们引用这个 input 就 可以把这个引用进来。其实在这个提示词里面,它给我们生产两个参数,一个是脚本,还有一个是一个分镜,这里我们就写一下, 再添加一个,第一个我们写成一个分镜,这里有个变量,行,我们选择是句,而第二个的话是一个剧本,这里的话我们就用英文代替,也是可以的。好,我们关掉它, 我们继续来编辑,而接下来我们要根据我们这个分镜脚本生成出相关的一个分镜的参考图片提示词,这里我们就点击这里找到大模型,我们就写一下 一样的,这里这个模型我们选择一点八这个深度思考啊,这里这一个输入的话,我们要拿到前面这一个生成分镜脚本里面的一个剧本啊,这个形容题的词我们直接复制过来。 好,这里这个题的词很多,这里我就不一一去看了,我们直接引入进来, shift 按住括号键,我们用这个 input 啊,这里这个输出的话,因为可以看到它给我们生成的是两个格式的,一个是名称,还有下面是一个对应的一个提示词,所以这里这个变类型我们要选择一个 ring object, 选择这样的。好,我们关掉它, 现在有了这个提示词,接下来我们来生成图片,点击这里。首先我们要提取这个大模型给我们生成的一个提示词,在这里我们可以选择一个代码,也可以选择一个大模型啊,这里的话我们就选择一个代码,因为代码它运行的比较快, 而且不容易报错,这里我们就写一下 提取参考图片,提取时我们来编下这个输入,这个输入的话我们要拿到前面这个生成分镜参考里面的这个 output, 我 们来编下这个代码,这个代码的话我已经给大家写好了,这里的话我们就直接复制一下。好,点击复制 啊,注意这里这个变量名,我们一定要跟这个代码里面这个输入的变量名一样的,这里我们就复制一下 input list, 我 们就给它复制, 我们来编下这个输出,输入完把这里全部删掉,我们来看下这个代码的一个输出,第一个是个 name, 就是 一个名称 啊,下面就是一个名称对应的一个提示词啊,这里这个变类型,我们还是 array string 的 类型,再选择一个是一个提示词, 一样的选择一个 array string 的 类型,好,我们关掉它,紧接着我们来生成参考图片, 这次我们要找到一个批处理,在这里呢我们可以选择一个循环,或者一个批处理,都是可以的,这里我们就选择一个批处理,这里我们写一下生成参考图片 啊,这里这个运行数量我们一定要改成一个二,不要改多了,改多了话这一个会报错的啊。这个输入的话,我们要拿到前面这个代码里面的一个 prompt, 我 们要拿到这个提示词,我们关掉它, 我们来编一下 p 处理体,我们点击这里新增一个节点,点击这里有个插件,在这个插件我们搜索一个米盒, 这里我们就找一下,找到这个极梦的图片生成,这里我们支持一个最新的一个图片,四点零,四点一,还有四点五,这里我们就找到一个根据提示生成图片,点击添加 啊,这里我们就把这个插件给它重命名一下,比如这里这个生成参考图, 参考图片第一个是一个 key, 这个 key 的 获取地址我也放在了我的这个文档,可以按照我这个去申请 啊,这里我们就选择一个开始的一个 api key, 找到这个 key 啊,第二个是个 permit, 哎,就是个图片的提示词,其实这个提示词就是我们这一个提取出来的一个提示词啊,这里的话我们就不要选择前面这一个,我们要选择一个批处理对应的提示词,我们找到这个里面的一个 input 啊,下面是个参考图片,这里我们就是没有,下面是一个模型,这里我们就选择一个图片四点五目前最新的一个模型,我们复制一下 啊,下面是个比例,这里我们就选择一个十六比九一样的给它复制一下, 我们关掉它,这里的话我们就给它输出出来,我们这个输出的话,我们就要选择这一个里面的一个 u r i image, 我们关掉它,接下来我们要把这个参考图片根据我们这个前面这个提日词的名称对齐啊,这里方便我们后续的一个图片生成。点击这里,这是我们一样的用到一个代码,这里我们就写一下 这个输入的话,是不是我们要输入两个,第一个就是我们前面的一个名称,我们找到前面这个提取图片提日词里面的 names, 啊啊,第二个哈,就是对应的一个图片,这个图片是不是我们前面这一个已经生成好的,我们就找到前面这一个 p 处理图片里面的 output, 我 们来编下这个代码一样的原点给它删掉,我们复制,我们这边写好的啊,这里我们给它复制过来 一样的,这里注意一下这个节点的这个输入,要给我们这个代码里面的输入的编码名是一样的,这里我们给改一下, 我们给它复制过来啊。第二个是 e r i 一 样的给它复制过来,我们来变下这个输出,这输出的话我们一样的把这个复制过来, 这里我们要选择 objects。 好, 我们关掉它啊,这里的话我先给大家测试一下,我们看看前面的节点搭建的有没有问题,方便我们后续再去搭建。 这里我们就拿到前面这个嘛,找到这个 p 宋里生成图片里面的 app, 点击试运行。第一个我们输入一个主题,比如写一个山海经, 将你这个 key 输入一下,点击试运行。 好,我们来看一下,现在已经生成成功了,可以看到这个效果也是非常的不错的,我们生成了大概六七张。好,接下来我们要根据这个参考图片来生成我们这个分镜图片 啊,这里我们就给它删掉,把这根线我们继续来编辑,我们点击这里新增一个模型,找到大模型,这我们写一下生成分镜, 这个输入的话,我们要拿到前面的,点击这里我们要找到前面这一个,生成这一个分镜脚本里面的一个分镜,还有前面的一个剧本一样的,我们找到这个剧本,这个系统提示词,我们一样的给它复制过来, 这里的话就是一个关键帧版本的一个提示词一样的,我们给它引入进来。 cf 的, 按住括号键,我们用这个有个 inputs, 还有下面是个剧本, 我们来一遍这个输出,输出上我们这里改一下,改成一个提示词,提示词 这里这个编类型我们要选一个 arrayobject。 好, 我们关掉它,一样的,我们要把这个里面的一个这一个分镜的一个提取词,这个给我们提取出来,我们把前面这个代码给它复制一份儿,点击这个创建副本 这里我们给它连上,注意这里,这个我们给重命名一下,这个就不是提取一个参考图片的,这是提取个分镜图片。 好,下面这些我们选择一个不管就可以了。好,我们关掉它,一样的有这个图片提示词,接下来我们来生成这个图片一样的,我们找到一个批处理,找到这一个你给我写一下生成分镜图片 这里我们改成一个。三, 我们来编下这个输入,这个输入的话就是我们前面这一个代码里面的一个提取一个分离图片提示词里面的 permit, 我 们关掉它, 我们来编下批处理体。接下来我们要生成图片,生成图片之前我们要对我们前面这些图片提示词进行一个优化,点击这里我们找到大模型,这里给写一下 优化提示,我们来编下这个输入,这个我们要拿到这个批注里生成分镜图片里面的这个 input, 这里面我改一下。 第二个我们要拿到前面这一个,我们找到前面这个对齐参考图片里面的这个 变量名,我们这里也改一下啊。最后的话我们要拿到一个剧本,我们找到前面这个分镜脚本里面的剧本, 这几个变量名我们也改一下,改成这个样子,因为这样子改成一个英文的话,这个大模型它会好理解一点 啊。这个系统提示词我们一样的给它复制过来啊,这里的话我们给它直接复制过来就可以了。其实这个提示词作用其实就是帮我们去优化,比如说这里深度解析剧本和分镜提示词,动态资产库里面的一个,并提取分镜所有的角色,还有男主女主,还有个配角等, 这里就是帮我们进行一个优化啊,这里我们就给引入进来 第四个引荐,因为 image promise 图片提示词,第二个就是一个对齐的一个图片啊,最后一个的话就是一个剧本, 我们来编下这个输出,这输出这里我们要选择 origin 类型,好,我们关掉它,有了这个提示词啊,这里我们就写重重命名一下吧,优化图片提示词, 好,接下来我们来对这个进行一个判断,有可能这个大模型它给我们没有提取到图片的提示词,也就是没给我们优化, 这里我们就选择一下,这里我们添加一个选择器,这里我们选择前面这一个优化图片提示词里面的 output, 我 们选择一个不为空,如果不为空就说明我们这个图片的提示词给我们优化。好了,这里我们就直接给到一个图片生成, 找到一个插件一样的,我们搜索一个米盒,这里找到一个极梦的图片生成,找到这个根据提示词生成图片点添加, 那我们写一下这个 key 的 话,我们找到开始的一个 a p k 啊,第二个哈是个提示词, 这个体式词的话是我们对应的一个体式词,这里我们找到一个批处理生成分镜图片,找到一个 item, 这个这个参考的图片连接其实就是我们前面这一个优化过后的一个体式词,我们找到前面这个优化体式里面的 output, 下面是个模型一样的,我们选这个图片的四点五,下面是一个比例,我们选到十六比九。 好,我们关掉它,如果为空的话,就说明前面这个没有这个参考的优化提示词啊,这里我们给它创建个副本, 但是它不影响我们这个里面的正常的一个图片生成啊,这里我们给它连过来,其实这里它为空的话,就说明这个已经没有了,是不是?我们直接把这个擦掉。好,我们关掉它,这里我们写一下吧。呃,这个写一个二 啊,这里我们的图片就生成好了,接下来我们要把这两个聚合起来,我们找这个变量聚合,这样写一下,图片要连过来, 首先我们要拿到图片生成一的里面的一个 u r i 啊,第二个我们要拿到前面这一个图片生成二里面的 u r i。 好, 我们关掉它,这里我们给它进行一个闭环 啊。最后的话,我们要拿到这个分镜图片,我们找到前面这一个变量聚合里面的 emoji。 好, 我们关掉它。接下来我们要进行一个首尾帧的一个编辑,点击这里我们找到一个代码节点, 那你给它写一下首尾帧图片,首尾帧啊,这让我们给它重命名一下,这里是个尾帧, 这个输入的话,我们要拿到前面这一个 p 树林生成分镜图片,找到这一个 upload。 好, 我们来编一下这个代码,一样的,我们把这个原有的代码给它删掉复制。我们这边写好的一样的,我们给它复制过来, 我们来编一下这个输入这个变量名,我们要把这个改成一样的给这个里面, 下面这是个输出,那输出的话其实最后就是给我们生成一个尾帧的一个数据,这里我们就写一下一样的,我们来给它复制过来这样类型我们选择 arrange 类型, 好,我们关掉它,有了尾帧,接下来我们来生成视频一样的生成视频之前我们要生成视频的提示词,我们找到大模型,这里我们写一下生成视频提示词, 这里这个模型我们可以选择前面这一个 deepsea 这个 v 三点二,我们来面对这个输入。第一个话我们要拿到前面这一个分镜的提示词, 我们找到这个生成分镜里面的提示词啊。第二个的话我们要拿到前面这个生成分镜脚本里面的一个剧本啊,这里的话我们把系统提示词给它复制过来 啊,这里的话我们就不一一去解释了,就是帮我们去生成一个视频的一个提示词啊,这里这个用提示词,我们一样的给引入进来, shift 按 ctrl 键,我们用这个 input 啊。第二个话就是我们引用一个剧本找到这个 输出,这里这个变类型,我们要选这个 arrayobject, 因为它里面其实跟我们生成一个对那个名称还有个名称的一个视频提示词,我们关掉它一样的,我们要把这个里面的一个视频的一个提示词给它提取出来,因为后边我们要进行一个视频的生成, 我们把前面这一个给它复制一份, 这里我们要重命名一下 视频 啊,这里的话我们要选择前面这一个把模型生成视频里面的 output, 找到这一个啊,下面这些我们选择一个,不填好,我们关掉它 啊,接下来我们来生成视频,点击这里啊,这里的话我们就用到一个循环,去循环地去生成视频。写一下, 这里我们选择一个使用速序循环,循环的速序就是我们前面的第一个,我们要拿到前面这一个提取这个视频提示词, 我们找到前面这一个里面的一个 promenade 啊,第二个话就是我们前面的一个首尾帧,呃,再添加一个,第一个话是个手帧,手帧我们要找到前面这个 p, 处理生成分帧图片里面的 outbox。 啊,这里我们就改一下吧,改成一个手针一枚几啊,下面一个就是一个尾针,这个尾针的话是不是我们前面已经处理好了,我们找到这个代码尾针里面的这个一样的,我们把这个改个名字,因为因为方便我们后续的一个搭建 啊,这里的话我们该改一下,这里改成一个尾针,我们就用一个 w, 一个标注一下就可以了, 这里我们就用到一个插件,点击这个插件一样的,这里我们搜索一个米盒,找到这个极梦视频生成,我们找到一下,找到这个生成视频,支持图像生成和纹身视频,点击添加 这里我们写一下生成视频。第一个哈,是个 key 一 样的,我们选择开始的一个 a p a key permit, 我 们要找到前面这一个循环,生成视频里面的这个 input 啊,下面是一个默认的,是否等待,这里我们选择一个默认,下面的话是一个时长,这里我们选择一个五秒, 然后是个尾针的图片,这个尾针图片我们要选择前面这个循环生成视频里面的这个尾针,我们已经标注好了,我们找到这个尾针 啊,下面的话是个图片的连接,这个的话就是个手针一样的,我们选择前面这一个,找到这个手针的一米几啊,下面是个模型,这里我们就选择一个视频的三点零的复制一下 啊,下面是个比例,这里我们选择一个默认的十六比九, 下面是个分辨率,这里有个分辨率,我们选择一个默认,我们来编辑下面这一个,我们点击这个异常处理 啊,这里的话我们要选择一个执行异常流程,我们关掉它。执行异常流程的话,这里的话就会多一条线,这个是正常的,我们给它连过来多一长线的话,它就是帮我们再一次去生成一下。 好,这里我们有编辑这个输出,这个输出我们要拿到这个生成视频里面的一个 u r i video, 我 们找到前面的这个 u r i video, 好, 我们关掉它,到这里我们整个视频就已经生成好了,接下来我们要添加到草稿,点击这里, 我们点击这个插件,在这个搜索框我们搜索一个米和一样的,我们找到一个剪映小助手。首先我们要创建一个草稿,我们找一下找到这个创建草稿,点击添加 这里,我们给重命名一下创建草稿,下面是一个高和宽啊,这里高的话我们改成一个幺零八零,这是个宽,宽度的话改成一个幺九二零。 接下来我们要获取视频的时间线,点击这里一样的,我们要找到一个剪映小助手, 我们搜索一个米盒,这里我们可以收藏一下,点击这个星号,收藏了过后它就会来到这里,以收藏的插件它就会显示这里剪映小助手,我们要找到一个获取视频时间线, 我们找到这个从视频中获取时间线列表,因为我们要根据这个视频的时间线来添加视频,这能不能写一下 获取视频时间线啊?这个是个输入,输入的是一个视频的连接,这个视频连接是不是我们前面一个循环生产视频的 output 啊?这里的话它显示一个黄色,这里的话是没有问题的,我们关掉。好,接下来我们来制作这个视频,点击这里找到一个剪映小助手,这次我们要找到一个 video in force, 根据时间线制作视频数据 啊,这里我们就写一下制作视频数据。第一个啊,是个 timeless, 这里我们要选择前面这个获取视频时间性里面的 timeless 啊。第二个啊,是个 video u r i, 这个 u r i 的 话就是我们前面这个循环这个生成视频的 video 啊,下面这些我们选择一个默认,好,我们关掉它。紧接着我们要把这个视频添加到草稿一样的,我们找到剪映小助手,这次我们要找到一个添加视频,我们找到这个批量添加视频,这写一下 啊,第一个是个 id 啊,这个 id 的 话就是我们创建草稿的 id 啊。第二个是个 enforce 微调 in force, 就是 我们前面这个制作视频的 in force, 找到这个,好,我们关掉它啊,到这里的话我们整个工作流就已经搭建完了啊,最后的话我们把结束的节点给它拉过来, 好,我们点击试运行 一样的,我们这里就输入一个山海经就可以了。点击试运行 啊,这里我们就稍微等一下,这个可能运行的有点稍微有点久,运行成功了,最后给我们返回了一串剪映的一个 id, 我 们把这一串 id 给它复制下来,打开我们这个剪映小助手, 点击中间这个创建剪映草稿,这里我们就稍微等一下,下载好了,我们直接打开剪映,可以看到这边已经多出来一个黑色,这就是刚才我们用工作流下载好的一个视频,我们来点击看一下效果, 可以看到这个效果也是非常的不错,这些音效都是有的,可以看到这个打斗的画面是非常的好。好, 那么这期的视频就到这里,如果有需要的系统提示词的,可以删掉我的视频来找我领取,我都放在我的这个文档。

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