粉丝2316获赞14.6万



嗯,大家介绍几个就是快速上手手柄打 fps 的 小技巧。呃,我觉得有几个原则,首先是如果是之前完全没有手柄打 fps 经验的话, 那么挑选什么样的手柄对你来说其实区别都不大啊,你需要有一个最基础的,就是比如说这个手柄的回报率有多高啊,然后这个手柄就是它,它的摇杆是弹模啊还是 tmr 啊,其实对你来说没有任何的区别,没有任何影响。好吧,大家不要迷信任何的参数, 手柄这个东西,总而言之一个原则就是他需要练习时长,那么如何快速缩短这个练习时长?首先就是咱们你有这个手柄之后啊,如果你之前没有任何 fps 经验的话,我建议你把摇杆的这个灵敏度尽量调低啊,尽量调低,越低越好, 就是那种你啊,就特别慢的去移动视角那种,他都无所谓,总之就是尽量的低啊,然后这个时候你就别想的是啊,后边有人我快速拉枪,然后那个怎么样的,不要搞这种身法东西,什么都不要想,先练就是怎么定位啊,怎么定位, 然后呢?摇杆的灵敏度低会有一个很大的好处,就是说你瞄人的时候啊,你有可能跟不上敌人,但是你不会说乱晃,乱晃之后可能吸不住敌人,因为你手柄毕竟在多数 fps 里边有一定吸附效果,那你可能有些只有减速效果,有些完全没有 啊,完全没有的话我都不建议你玩啊,就是新手啊,咱们如果以练习为主的话,还是建议你玩 c o d 或者战地那种,就是说有一定吸附效果啊,尤其是 c o d 的 吸附效果可能更强一些啊,就特别适合手柄上手,而且 c o d 我 认为还是一个比较偏于手柄的游戏, 尽量调低。然后呢,如果是比如说这游戏有曲线的话,那么我也尽量让你找那种特别平缓的曲线,就那种,哎,特别平缓的,比如说我打开这个啊,咱们点开控制器, 比如说一些这个手柄是有曲线的,让你去选择的话,那么咱们可以去选择什么这样曲线啊,比如说啊,这个 你看我这个曲线啊,他初使阶段是很平的,然后上来初使阶段平会带来什么呢?带来你初使的这个腰杆,你最开始推的时候,他几乎没有什么动作, 然后你推的越大,他的动作上升幅度是越快的,这让你前期的啊,让你前期的定位更加的怎么着更钝一些,然后能让你更加的去贴合,让发挥,尽量发挥手柄的这个吸附效果, 好吧,然后这是这是第一个。然后,呃,如果说用什么软件去练的话,其实一般咱们就找这种靶场啊,就就去你去练定位就行了。 而且手柄还有一点是什么,你不要啊,就站定了,然后我这样这样去练,因为手柄有一比较大的好处,什么他可以左腰杆配合啊,就是你的左腰杆是可以通过你人的左右晃动啊,对吧?你左右晃动 去去补偿你的这个右摇杆,右摇杆的,我现在操作的比较不灵敏的这个缺陷,所以手柄呢,他在对枪的时候更适合什么?更适合你左右?你左摇杆去晃,然后右摇杆去打,因为你 你就不要想压枪的事了,你压枪的话,这个这个摇杆相对来说初级阶段还是比较麻烦的,所以你就用这个走位啊,去弥补,去弥补这个枪线 啊。然后如果大家在六这游戏里,那可能蓝激光就更适合了,因为它它是提升在这个移动中的射击精度, 所以这个就是大家如果是你初识刚上手玩这射击游戏,然后你玩这种短 t d k 游戏的话,那么啊都建议你从最小最小的这种灵敏度开始啊,而且还有一点就是画面设置的时候啊,这个视角这个 f o v 不要拉的特别的广啊,不要像那些高手似的直接拉到最大那个,那个非常愚蠢 啊,咱们亲手上来之后,一定要找到一个就能把敌人尽量放大的,哪怕视角特别窄,没有关系,你就先不要考虑啊,背后有人偷你或者怎么着的,你先考虑怎么把眼前的这个敌人给它干死 啊。所以咱们要的是什么?要的是敌人特别大,然后你呢摇杆就特别钝,这样的话你能尽量的把准心套在敌人身上,然后去干他,好吧,然后慢慢的去提升,什么时候你觉得啊,这摇杆不行了,这跟不上我的这个操作了啊,我觉得他太慢了,然后你再慢慢的提高灵敏度, 然后你觉得,哦,这个这个我已经找到一些对象的感觉了,我可以把视角稍微拉大一点,让提供更大视野,虽然这会导致敌人变小,但没关系啊,慢慢找这种感觉, 最开始的话,一定要什么敌人尽量的大,然后你的这个这个准星移动尽量的钝啊,最大最大限度的让你的手和脑,然后去适应这个画面啊,去把准星套到敌人身上去,一个小小的建议啊, ok, 就是 这样,拜拜。

今天收到了生化危机九暗魂曲 sweet 十二限定版 pro 手柄,我们来开箱看看。盒子上乍看像是灰,其实是指纹和蜘蛛网的暗纹设计,象征着游戏里被尘封的真相。 这里有防拆封条,香港行货底部也带封条。下面开箱 数据线。手柄面板上是游戏里的报纸图案,内容包含浣熊市警局事件、鄂尔比斯计划等剧情线索。 手柄仅仅是纯黑色,和标准版的浅灰色有区别,背面还有卡布隆的标识。下面试试能不能唤醒修眠中的 switch。 没问题, 继续休眠,装回盒子里可以吃灰了。今天的开箱视频就到这里,我们下期再见。

生化危机九,安魂曲发售之后呢,我花了大概一个周末的空闲时间在 switch 二上通关了,因为到了里昂篇章呢,我习惯了各种舔图,所以时间上也花的久了点。 整体来看呢,生化危机九这次在 switch 二上表现还是相当不错的,我基本上是在掌机和电视两种模式下切换着来玩的,掌机模式呢,配合卡普空专门的优化和 hd 震动,整体体验下来还是非常不错的。那电视模式下游玩呢,场景的帧率会更加稳定一些, 当然了,想要玩的更趁手呢,最好还是配一个手柄。那如果你觉得 pro 二的手柄价格有点高,可以试试这款同样好用的平替 异速码的 s 十灵动版,原声兼容四维十二,可以实现一键唤醒的功能。背后呢,两个备件也安排上了,说实话,喜欢的备件的话还是非常好用的,还有 c 键,语音聊天也可以一键打开。 pro 二手柄同款的九轴陀螺一体感。还有这两个摇杆呢,一样也是无声回中的空气摇杆, 用的是 j h 幺三霍尔摇杆,玩起来呢非常的丝滑静音。 a b x y 和两个扳机键呢,是机械微动的设计,回弹清脆,手感也不错。 一共有三款配色,除了我手上这款药黑色,还有碧蓝猛男粉,一共三款可以选。那平台上除了碎叉呢,也支持 pc、 ios 和安卓,当然最主要的是呢,只需要一张多出头的价格就能拿下,非常适合预算不高的各位。

吃鸡冲刺灵敏度教程,平时很多兄弟走位出现人机部,那么这次版本更新的冲刺灵敏度完美解决这个问题。冲刺灵敏度越高,越容易触发冲刺操作。嗯,选择第一面板时,冲刺灵敏度先默认灵,注意看拖动的距离,从罗盘中心到触发疾跑需要一段很长的距离。 当我们把抽子灵敏度调到最大时,同样的起点只需稍微拖动就可以触发疾跑,向左向右变得更加灵活。那么问题来了,调最大是最好的吗?其实不然,在我们打闪身枪的时候, 公司灵敏度过高很容易触发疾跑,脱离掩体包括打药,稍微走动触发疾跑导致中断,所以我调三十七适合自己就 ok。