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好了好了,观众老铁们大家好,今天给大家带来一款新游戏,名字叫做战争传说,玩家扮演一对工运兵,在万恶的中世纪和各方吃里周旋。那么这个游戏呢,上手还有一点点困难啊,我也是查阅了大量的攻略,然后通过了一座墓,现在给大家录一个 新手入门视频,让感兴趣的小伙伴快速上手。我也知道你们喜欢看将会,所以这个坑我不会做太久。 ok, 我们现在开始一个新游戏。 好,这里出现了几个选择,与其说是选择,不如说是让你选初始的队伍,那么这个初始给的一些物品我们都 不用去理他啊,大同小异,要么给钱,要么给面包啊,要么给经验,这都无所谓,最关键的是看一下队伍的配置啊。我首先不从第一个看,我们从最后一个看啊,作为一个初始的伙伴,给了你一个莽夫,两个游侠,一个攻击手呢?游侠在游戏里面扮演的是一个盗贼, 谁的角色啊?盗贼在游戏里面从背后攻击才能打的出来很高的输出,然而游戏里边通过剧情也会送你一个盗贼,那么你如果选这个队伍的话,你初始队伍有三个盗贼呢?三个盗贼会导致你的输出打不出来,为什么呢?因为你没有一个扛线的,就一个扛线,一个莽夫,一个扛线的, 三个道德。我觉得一个队伍里面有一点多了,如果不熟悉的小伙伴可能输出打不出来,我建议新手就不要选最后一个,然后倒数第二个农民,农民是有两个枪兵,一个莽夫,一个弓箭手,那么枪兵在这个游戏里面呢,相当于一个辅助的存在, 起什么遁墙啊,让别人不能通过,而且枪兵紫色武器是在最后一个地图最后一个任务,最后一个古墓里面才出,所以在前期里很难打出输出。所以新手我也不建议你们选倒数第二个,那么剩下三个 就比较平均了,每个职业一个,这三个你想选什么都可以,我们这次就选择一个寻求刺激的学徒好友选第一个好,下一步。第二个选择是选择你的身世,不同的身世会带来不同的争议效果,如果你打算玩困难难度我建议你选这个体制,加百分之十 就不那么容易死。其实显疲劳也可以选啊,暴击商也可以选最后一个,不要选最后一个。专业经验是最没用的,除了加专业经验和战斗经验,其他的我觉得都可以选,你想选那个都可以,然后高难度的话我建议你选体制。那这我这里也选体制了啊, 下一炮这里是负面特质了啊。第一个可以选每个同伴运载力量减低一,其实这个影响不大,部队满意度降低一,这个也可以选这个玩意啊。嗯,他影响也不大。为什么不大呢?因为我在 游戏实况里面在慢慢的输啊,这里要展开输,要输好久,这里只告诉你第一个,第二个啊,运载量减一可以选,然后部队满意度减一也可以选,然后暴击肯定是不能选的啊,对于个人产生,这个肯定不能选,这是 直接影响你的输出了,休息时候危险提高百分之十,这个也不要选,游戏里面你休息有人来打扰你,很难受很烦的,这个玩意很烦也不要选,然后意志降低一点,这直接降你的属性了啊,直接降你的人物的属性了,也不要选,那么就说我的建议是选第一个和第二个都能选啊,好,那么我这里就选第二个吧, 降低满意度啊。 ok, 好,那么五四已经通关了,所以可以选择从其他的地图出生。那既然是新手视频,我就从第一个地图出生吧,跟大家一样的啊,战斗难度困难,我多选困难哈,保存我就自由了啊,探索也自由,这两个建议大家都选自由,不要动他。这里有中文意识,大家 大家自己看一下,我就不细说了啊。开始, ok, 我们进到这个界面了,这就是我们的初始队伍,可以看到初始队伍系统是送了我们四个人。那说到这里,我就给大家简单介绍一下队伍的 配置和人数。我先说队伍配置,那么一个队伍,我的建议是必须有一个垂盾,就这种人,旺夫, 一手拿锤,一手拿盾,然后一个剑盾啊,一手拿剑,一手拿盾,然后还有一个双手斧。这三个职业是一个队伍必须的配置,就是一个队伍你怎么配都必须要配置三个人,要不然你前中期会很难受的。锤盾是一个非常好的主题,然后剑盾呢,可以 有一个副梯,双手斧是一个非常优秀的 aoe 伤害,开局我们这里送了一个锤盾,送了一个剑盾,嗯,双手斧呢,系统会送一个,第一个地图通过巨型会送你一个盗贼,送你一个 双手扶,那么我们的队伍就有六个人呢,队伍人数我建议大家七八个人都可以打,甚至六个人都可以打,要不是因为副业不好分配的话,我真的就想配六个人。因为什么呢?因为敌人的人数是根据玩家人数来决定的, 如果你玩家六个人,那敌人可能就七八个,如果你玩家二十个人,那敌人的人数可能到三十个人了。那六打七和二十打三十,大家想要这个耗时, 我们六个打七个,六个打八个,可能十分钟不到十分钟几分钟恨不得就打完了,你二十个打三十,搞不好要打二十到三十分钟,那一场战斗要打半个小时,时间长了谁都会疲, 除非你真的是非常喜欢这个战斗系统啊,不停的玩,我觉得很有意思,我就喜欢战斗。那可以,那你可以搞高一点。好,我的建议是不要超过十 十人,八到十人最合适的啊,八到十人最合适,那么我这个档呢,就准备只招八个。好队伍配置和人数是完了,我们这里来选一下人物的技能,我从第一个开始把名字改一下,免得记不得,这个就叫锤子, 这里输入中文的话必须打三个字,我在这里加一个减号,然后初始技能急救,这里初始技能四个人全部选急救啊,因为这个技能的后期可以学的急救,在你前期增加你的容数率,初十五期也就单手锤一个盾。好,这的正面特制 第一个选体制,因为锤子在队伍里面是一个肉盾的角色,所以我们给大家加体制,让他更加的抗皱。这里是这样的,我们选择一个之后,第二个正面特字可以不选,如果你想选择第二个正面特字,就必须添加一个负面特字啊,我这里再选第二正面特字就加力量吧, 垂直的伤害是基于他的力量等级的负面特质最好的选择就是选懒惰,专业经验减少百分之十,因为里面专业技能只有三级,很快就升满了。这个真的是无关紧要,我这里建议大家全部选懒惰, 因为盗贼以后我们还会招到一个的,所以我把他名字改为盗贼,下一个盗贼就是盗贼 b 盗贼加敏捷和暴击盗贼是要打输出的,所以加这两个技能呢,他还是一样的人多。 ok, 好了,弓箭手,我们把名字改一下啊。弓箭手,我只准备招一个啊,虽然两把子宫,但是我准备只招一个。弓箭手,如果弓箭手的射击路线上有队友,他会误伤队友,有时候会导致输出打不出来。我建议新手朋友啊,弓箭手不要招多了,先招一个,你先玩一下,熟悉一下游戏机制。 ok 啊,正面特制暴击啊,敏捷单手键啊,我后期还会做一个双手键呢,兄弟们,单手键是一个附体啊,做一个附体啊,加上体质和力量,体质力量, ok, ok, 就这么个队伍啊,小马,小马还没加,小马全部加体制,他的运载量跟你的体制有关啊,那第二个不加了。好, ok, 我们开始一个新游戏。



