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你敢信有人用 ai 做这种画风的漫画剧,几天就顶别人一个月工资,但更离谱的是,百分之九十的人连门都摸不着。没人告诉你第一步到底从哪下手,没人分享真正能跑通的方法,更没人提醒你哪些坑早就被人踩烂了。但今天,我把这条从零到一的流程彻底拆给你看,你只要照着 做,四十八小时内你的第一部剧就能上线。首先, ai 慢剧到底是啥?就是你刷到的那种动漫式短剧, 一集接一集,剧情上的画风带感。为什么全网都在抢着做?因为他的变线路径简单到吓人,用户要么花钱解锁,要么看广告分成,别小看那几秒广告,一旦跑起来睡觉时,后台都在进账,这就是为什么有人越做越上瘾。本期视频,我把用到的工具、工作流和操作步骤都整理成了文档 暗号报走吧,那么时间有限,抓紧时间上车吧。那我们话不多说,就用下面的这个 ai 动态慢案例,开始今天的课程。 这就是爸爸说的特殊学校吗?看起来还挺正常的。呃,连打扫卫生都这么着急是吗? 喂,你刚才是在飞吗?这不科学吧? 啊?这难道是异能训练营? 新同学你好,我是班长苏青月。别害怕,大家只是在用各自的方式交流, 这里就是我寻找已久的地方, 准备好开启你的超凡人生。那想要制作一个完整的 ai 动漫短片,其实和常规的动画短片的制作流程并不差别, 而异于 ai 的 加持。那很多工作呢,都是可以由一个人去独立完成的,很多专业的知识也可以借助 ai 来快速的进行学习和掌握。那想要制作一个完整的 ai 动画短片, 其实主要也就分成这几个流程,第一个是书写故事脚本,第二个是根据脚本来生存画面, 第三个就是根据画面来转视频的一个动向,那根据视频动向呢,再去进行配音以及呢配乐, 最后就是后期处理了。那这期视频我们先来讲解第一个部分叫做故事脚本,如何利用大语言模型来编写故事的脚本和剧本。那同时呢,这一期视频的相关学习资料我也放在评论区的置顶评论了, 大家需要的话呢,可以自取啊。那大多数人呢,目前都不是专业的编剧和导演,那因此我们想要获取一个好的故事脚本,就要借助大元模型的生成了。比如说我们现在有 gdp, 像豆包,还有 deepsea, 文心易言、 kimi 等等,这些都是可以去制作这个剧本的。那当然在国内呢,比较推荐大家使用豆包就可以了, 如果有条件的同学也可以使用这个 g d p 或者 jimmy 去生成故事脚本,这些都是没有问题的。那这个时候其实如何给 ai 大 元模型进行提问就显得非常非常重要了。 那在给大元模型提问的时候,这里会有一个通用的格式,必须满足这三个基本要素。那第一点其实就是给 ai 设立身份, 那我在这里呢写了一段提示词,像前面这里我给他设定的身份就是一名 a i g c 的 慢剧自媒体博主。我们先把这个提示词复制下来,我们回到豆包当中,直接粘贴上去进行发送。那第二点其实就是给 ai 提出问题, 那这里呢,我给他提出了问题,就是需要让你帮我生成一个反套疯癫剧情的一个国产修仙动画故事脚本。而第三点其实就是让 ai 给我们回答设定的一格式,我最后这里是要求让它以表格的形式输出, 分为分镜序号,长镜镜别,分镜描述,最后一个镜头包含的词语以及呢内心的画面和画画音等等。那这个都是我给 ai 提出的一个要求。那我现在呢,把提示词发给豆包之后呢,它已经给我们生成了一个故事脚本了, 我们可以看一下它整体的一个生成过程。首先我们提出了一个要求,是关于分镜序号,长镜镜 别以及呢分镜描述,还有提示词,还有话外音等等,这些都出现在这里面了,我们可以看一下里面的场景以及呢分镜描述,如果你觉得这个故事不太喜欢,你也可以直接让他重新生成。 而且呢我要跟大家说一下,就是剧本和脚本是不一样的,可以看到啊,我在这里呢,是让他为我生成一个故事脚本,而剧本呢,他就会像阅读一本小说一样, 没有特别复杂的一个解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。那脚本就不一样了, 它的内容呢,会更加的繁琐,包括像这些景别和场景,以及呢对画面内容的一个描述,镜号 以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时候的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段的时候应该要注意什么, 应该按照什么样的方式去创作?那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再来到刚才的一个内容当中,那这个呢,其实就是我去生成这个泡面修仙的一个剧本了, 全程非常的简单。那我们最后呢来简单总结一下这一期视频都讲了哪些内容。首先我们大致讲了一个制作 ai 慢剧作品完整流程都有哪一些,这个也是我们后续课程当中都会逐一的给大家去详细 讲解的内容。那本节课我们讲解了如何去编写一个 ai 漫剧的故事剧本脚本,其重点就是在于 ai 大 于 模型,提问时候的框架分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题,以及呢给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践当中生成了这个故事的脚本, 而且对于什么是剧本,什么是脚本这些功能都有了一个详细的区分。那下一期视频当中,我们就来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成这个分镜图片。这个呢其实也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还要包含设计故事内容 以及各种的一个形象,以及如何保持这个角色的前后一致性,如何对于生成不满意的图片进行修改等等。 如果大家不想要在学习的时候错过这些内容,也不妨先点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片制作流程当中,我也总结成了一个文档资料,放在评论区的置顶当中了,大家有需要的话可以 自取。那这一期视频呢?我们将利用已经生成好的剧本和脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。 在大多数的时候,想要制作 ai 视频片段,我们都并非是在 ai 视频平台以及纹身视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频 在资金和时间成本上面,它都是消耗不低的,而且使用纹身视频的方式有很多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要去生成一个 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。 所以生成图片是制作视频作品的必不可少的一环,也是最花时间的一环。那这节课呢,我们会从前期准备提示词结构提示词描述技巧 以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片相关生成的一个知识。首先我们来看一下生成图片的前期准备。 一般来说,我们一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物,所以我们先对故事当中的主要人物进行造型的设计,那通常来说,在生成的脚本里面就会包含一些对于简单的人物造型的描述。 在上一节课当中,我们已经生成好了这个反套路疯癫的一个修仙漫剧脚本了,那我们就以这个脚本为例,这里呢出现一个主角叫做李狗蛋,那在这个脚本当中呢,他没有仔细的去描写这个主角李狗蛋的一个人物外貌,还有他的形象。这个时候呢,我们 可以在这个 ai 当中去输入这样子的一段提示词,我们可以把这个提示词给复制下来,按照这个剧本为我生成每个人物的人物设定,需要具备服装, 外形、性格、行为特征等等,并且把这个角色的设定按照 comui z image 大 模型的 prom 形式生成每个角色的 prom。 那 这个主要是因为我是使用到的是 comui 里边的 z image 大 模型,那如果你是使用下这些闭源软件 吉梦或者是可林去生成的,那你可以把这里的模型换成吉梦或者可林或者豆包,都是没有问题的,我们复制下来,回到这个豆包当中,我们给他贴上去,那现在豆包呢,已经生成好了这个角色的一些设定,包含了他的服装还有外形,性格以及 行为特征,那底下这里呢是生成好的一个提示词,当然如果你觉得里面的服装以及外形你不太满意,你也可以在这个基础上面 去修改你想要的一个形象。比如说这个李狗蛋呢,他外形是一个十九岁的一个少年模样,那如果你想让他三十岁四十岁的一个模样,你是可以直接去修改的,以及他的这个服装前期是穿的华丽一些, 可以直接对 ai 给它进行描述,都是没有问题的。那有了这个提示词之后,我们还需要注意第二点,那就是给这个人物设定这个画面的风格,那大家知道啊,现在大多数的影视作品在美术风格上面都要保持前后的一致性, 都说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里呢,我们也要预先对于将来的画面当中的一个美术风格进行固定,那这里同样是通过提示词来描述,比如说在生成角色造型的时候,我的要求就是一个二 d 慢局风格, 我可以给大家看一下这里呢我之前生成的这个李莫玉的形象,我都是给他统一规定二 d 的 漫剧风格,角色设计以及呢白色的干净背景,自然站立、单人男性等等。 那这个呢就是他生成的一个提示词了,可以看到他都是按照我的一个设定去生成的一个人物形象,那我们再来看一下他另外一个人物也是一样的, 在生成大长老这个人物形象的时候,我也是统一书写了二 d 风格,角色设计,白色干净背景,那目的呢?其实都是为了让他去统一我们的一个画风。那现在看到这里问题来了, 如果说我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但是又不知道该如何用体式词描述的时候,那如何获取这个风格的体式词呢?那其实方法也非常简单,比如我们直接进入到极梦 ai 当中,来到这里会发现有很多 创作者生成的一个图片,那这里呢是它生成这个图像的一个图片体式,我们可以把这个提示 词给复制下来,但是呢大家有没有发现这个提示词当中还会描述这个画面当中的一个人物和主体而已,但是我们只需要它里面的画风提示词,那这个时候我们就可以打开豆包小姐姐,直接创建一个新的对话, 将刚才复制好的提示词进行粘贴在底下,这里我们直接点 shift, 那 在这一段提示下面呢,我们就可以这么去书写,去除上述提示词,对具体事物和氛围描述,只保留画面美术风格描述相关的提示词,直接点击 一发送可以看到,这样一来,我们就可以快速的从其他作者的作品当中提取出了这个美术风格一致的相关题日词了。当然由 ai 提取的 风格相关题日词未必都是准确的,或者说是我们需要的,所以在使用的时候还要经过一次人工的筛选。比如在这段题日词里面,空间交错并非是对于一些紧别的描述, 所以使用的时候最好呢将其先删除。当然很多时候使用这个方法生成的主题不同,在美术风格最终的表现上面,也并非能够绝对的完全贴合我们参考时作者生成的 图片。所以大家可以多对题目的描述,根据自己的理解,结合生成的结果来进行修改,以此来满足自己对于画面风格的一个要求。 ok, 那 我们 继续来承接之前的内容,那在之前的脚本当中呢,是已经有了这个角色的一个形象,那我们直接回到脚本当中,就可以拿到我们的一个提示词, 可以选择一个出图软件,那我在这里呢,选用的是 comforion 来进行角色的设定,那我主要使用到的是这个 zimag, 一个 bf 十六的一个大模型,那这个模型呢,它在画面的种美感 集呢,它有很多种类型都可以直接在上面进行生成,那这个也是直接调用的千问的一个 clip 加载,以及千问的一个 v a e, 那 底下这里呢,我是接入了一个提示词列表,那也就是说我可以同时的去生成五个形象的一个内容,那我也可以给大家看一下 我最后生成出来的一个结果,那这些形象呢,就是使用了这个二 d 漫剧的风格,有没有发现他在生成人物的形象,还有这种画面的画风都是保持很好的一致性的,那这个呢也就是为了更好的去生成我们后续的分镜镜头, 那我们目前呢已经确定好人物的形象,那我们就可以用这个康复员去生成这个人物的多角度仕图,那我在前面呢已经生成好了,我可以给大家看一下。这个工作流呢也是需要用到千问的一个编辑模型, 那我这里是上传了一个我的主角李魔雨的一个形象。最后呢这个 comfame 就 可以给我们跑出来这个人物形象的多角度图片了,比如他的一个正视图,还有他的一个特写, 侧面是图,背是图等等,都可以用这个工作油一键搞定。如果想要大图的话呢,也是可以直接点开就能够保存了。那这个呢就是我们去统一人物角色一致性的一个技巧了, 不需要花钱去使用币源软件生成图像,你也可以使用这个 comforo 开源的软件, 直接为我们生成这种可控性非常强的一个角色库。那我们目前呢已经获取到了这个人物造型的设计,同时也规定了画面的美术风格,那下面要做的事情呢,其实就是去书写提示词,描述了去生成脚本当中每一个分镜头, 那这里我们需要去学习一下提示词的结构,那主要有六个方面,分别是景别有近景、中景、远景等等。第二个方面呢是画面当中出现的事物,像人物,动物,环境等等都是画面当中出现的事物。 第三点就是时间和光照,白天夜晚傍晚的光照是不同的,那同时光照也是可以来自于不同的方向,像正面光,侧逆光等等,都是能够表达人物的情绪, 也是有区别的。而色调方面呢,则包括冷色调,暖色调或者呢可以用某一部电影当中的调色,比如说教父的风格等等。像构图方面就包括水平构图,对称构图, s 型构图等等,可以让生成的画面体现出更多的情绪。 一点就是提示词,像胶片、颗粒质感、电影感构图、超高清十六 k 等等,这些词汇呢都能够提升生成的结构的画面质量。那我们现在呢进行 这个分镜的一个实操,我们回到脚本当中, ok, 我 们现在呢已经解决掉了这个人物设定的一个操作方法,那接着就是生成分镜了, 那分镜呢,我们也是需要用到提示词的,那在这里我们就可以一样的让 ai 帮我们生成每一个分镜的提示词。那我在这里呢也是整理好了一个分镜的提示词,我们只需要把这段话复制下来, 我们回到豆包 ai 当中来,直接进行输入,最后点击发送,这样子呢它就会按照我们的这个分镜模式生成对应的一个分镜 prom 的 格式了, 目前已经生成好了,点开之后就能看到我们每一个分镜了,分别是像青云中的山门 以及呢考核广场等等,这些都是关于我们前面分镜所生成的一些故事剧本进行制作分镜,那我们直接也是来到 comforter 当中进行生成分镜,那我在这里呢,依旧使用到的是这个 z menu 的 大模型, 大模型这里我们就可以替换成刚才 ai 给到我们的一个分镜提示词,好直接一一进行复制。在生成这个题日词的时候呢,同学们你们可以观察一下它里面的这个具体的意思,比如说我们可以让它在生成中文进行 对照一下,那目前呢,我们的提示词已经变成中文了,我们可以仔细的去观察一下我们的整个提示词。首先我们还是一样把它复制下来, 回到这个大模型当中,直接给它贴上去,先生成五个分镜看一下,好直接给它复制下来,给它贴上。 粘贴好我们的分镜提示词之后呢,我们还需要去对这个画面风格进行一个约束,比如我们前面已经设定好人物的风格是在这种二 d 的 慢剧风格,那同样的 我们去生成分镜的时候,也可以在这个提示词当中去输入对应的一个风格,我们直接进行输入这个二 d 慢剧风格底下的提示词也是一样的,我们都进行输入, 输入好之后,有没有发现有一些分镜镜头呢?它出现了这个人物,那如何去将这个人物生成出来呢?也是非常简单,我们可以在这个人物的旁边这里去输入它对应的一个外貌和形象。 那外贸和形象提示词呢?我们可以去找之前生成好的一个提示词,比如说我们在前面这个主角叫做李狗蛋,他的服装是前期穿的,洗的发白等等等等。我们把这段提示词给复制下来, 再来到底下,我们再看一下有没有其他的一个人物出现,都可以用这种方式进行添加,那这里还有一个王大锤的人物出现,都可以用这种方式进行添加,那这里还有一个王大锤的人物设计。 输入好这个分镜提日词之后呢,我们可以设置一下这个生成的比例,那比例呢?我们直接在空内存当中进行调节就好了,那我们就统一设置在一个十六比九的一个比例,接着直接点击运行即可。 ok, 那 目前呢这个分镜就已经生成好了,我们来看一下第一个分镜,是在青云中的一个 分镜头,考核比谁更抠门,我们来看一下他的一个提示词,有没有发现他生成了一个分镜,效果还是相当不错的。那接着我们再来看一下第二个 分镜,他生成是一个拿着包子的一个形象,发现他里边的一个形象效果还是比较贴合的。再来看一下第三个分镜头, 整体的这个主角的一个人物呢,还是很像的,一次性也保持的非常好。但是呢我们的这个人物啊,像旁边的这个王大锤,他的形象就没有保持 统一,主要的原因就是因为我们在前面的这里没有上传王大锤的一个形象,所以他最后呢生成没有特别统一, 还有像这种画面呢,多出来一个手都是非常正常的,那遇到这种情况,我们就可以用其他的方式来替换里边的一个人物了,比如说我们可以利用上一个分镜 头当中的一个人物形象,来替换当中的这个王大锤的一个形象,都是没有问题的。那这个操作呢,你可以选择在这个 ps 当中去完成,你也可以直接用那个 context 的 工作流去进行生成, 都是没有问题的。那这个呢就是简单的分镜生成的方式了。那最后我们再来总结一下这节课我们讲解图片生成的一些相关知识,包括像前期准备提示词结构提示词描述技巧和 图片修改技巧。那这些知识呢,能够帮助大家在生成分镜头图片的时候,更容易生成 出理想的画面。我也可以给大家看一下,那关于我们在前面的泡面飞升的一个漫剧视频里面,我就是使用了这个这一面具为我生成的一些分镜头,这些都是利用我们这样子一个操作流程,最后生成一个分镜, 其实原理都是一样的,那同学们你们也可以试着操作一下,也欢迎大家在我的评论区进行留言。当然大家在实际操作的时候遇到任何问题,也非常欢迎你们在评论区当中进行留言,我也尽可能的帮助大家在解决操作过程当中遇到的问题, 就会分享相关的课程资料。那这节课呢,就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了,那目前呢市面上的 ai 视频生成平台有非常非常多, 我们该如何选择呢?那目前啊 ai 视频生成平台有闭源的平台,那闭源的话呢,有这种吉梦的,可灵的,海螺的这些都能够去进行 使用,但是呢它的缺点就是它需要付费,而且呢费用也不低。那其次还有就是开源的平台,那开源平台的话就是会有靠谱以外, 那开源平台呢,它对于币源平台来说,它的质量呢会稍微差一点,但是呢很多片段上面还是完全够用的。 那今天呢,我就以开源平台 com 来给大家说一下这个图片转动效。那首先我们先来看一下我们的慢剧的一个例子,也就是前面老师给大家看的这个慢剧视频 里面呢,有一个主角叫做李摸鱼,我现在呢一共有三种生成方式给大家仔细的看一下,那第一个呢是单图的视频生成, 第二个是关于首尾帧的视频生成, 第三个是关于手中尾帧视频的生成。 那看完这三个视频之后,很显然是不是最后一个镜头能够表现出这个主角吃面表现的非常非常辣的一个特点。那这个动态效果呢,是能够去打破静态画面的一个沉闷感的,让人物从纸片人变得更加鲜活立体, 快速的能够抓住观众的眼球,避免观众流失。那在漫剧当中我们去学习一个动态的生成是非常非常有必要的。像第一个单图生成,大家可以理解成我用了一张图片,那他的特点呢,其实就是可控性低, 操作成本是最低的,那对于漫剧来说,他就比较适合做漫剧的开场静态封面转动效, 比如说镜头缓缓推向标题背景云端飘动等等等等。那第二个是关于首位真的生成,大家也可以 理解成我是用了两张图片去生成的一个动态效果,它的特点呢是画面会有这种实质性的变化,核心元素的位置形态会随着过渡到他的一个吃面特写镜头。再来看一下最后一个 就是手中为视频生成,这个是用了三张图片去生成的一个动态效果,有没有发现他的表现力是非常非常强的。那对于这种方式呢,就比较适用于漫剧当中角色复杂连贯的动作,比如角色在跑步、 跳舞、打斗、做手工等等这种多步骤的一个动作。那我们介绍完这个动态生成之后,大家有没有理解到我们的镜头语言呢?那我也给大家看一下如何去生成这样子的一个镜头画面。 那本节课呢,我们需要打开康复 ui, 那 我也带着大家看一下如何生成这样子一个镜头画面,那我们需要打开康复 ui, 这个呢是我提 前生成好的一个动态效果,那这个工作流呢,都是放在学习资料当中,感兴趣的同学呢 也可以在我的评论区进行留言,那我都会给大家一一分享的。那这个呢,主要用到的还是 one 系列的一个图像生成模型, 那目前呢,万二点二他的视频生成效果已经是相当相当不错的,而且这里是接入了一个千万反推提示词的一个节点,也就是说这套工作流呢,给你解决掉了这个输入 提示词的一个关键的一步,那比如啊,我们生成一个单图,那这个是一个单图的工作流生成,你只需要把图片上传到这里,直接点击运行,就可以生成他吃面的一 效果了。那如果你想要更多自己的一些个人想法,你可以在这个文本框当中 去输入你想要的一个效果,都是没有问题的。那这边呢,其实就是刚才我所说的接入了一个千万三的一个反馈提 示词的一个节点,那这个节点呢?我在生成十几个分镜头,我觉得它是非常好用的,而且这个提示词呢,如果你有新的想法,也可以在底下这里进行输 输入就可以了。那这个其实就是单图生成的一个工作流,那我们再来看一下多图生成的一个工作流,那在这里呢,其实也是一样,我们需要用到万二点二的一个大模型,而且呢万二点二它现在呢是由这个高噪声和低噪声模型组 成的,那低噪声呢?我是使用到了这个 t 五叉叉 l f p 一十六的加载器呢,我是使用到了万二点一的一个 v a e。 在 旁边这里我们是搭载到了三个裸软模 型,那这个裸软模型还有大模型呢,我也会放在这个网盘当中,那来到旁边这里就是一个加速器, 如果是本地部署去运用这个工作流的同学们呢,这个加速容易报错,那你就可以把这个加速的节电给关掉,在上面这里直接点 机就可以一键关掉了。那我们在云端当中去使用这工作流的时候呢,可以把加速打开,这样呢生成的速度会快一些,那底下这里还是 跟单图生成一样,也是接入了一个千问的反推提示词的节点。如果你们用到我的这个工作流呢,是可以直接把图片进行上传,直接点击运行 就可以生成出这样子一个效果了。除了像这种二 d 漫剧,它生成的效果相当不错以外呢,我也测试一下,目前像这种三 d 的 一个效果,大家可以看一下它的过渡都是非常的自然的,而且呢动画也是非常的流畅, 所以不管是说你要去生成二 d 的 慢距还是三 d 的 慢距,那这个工作流肯定是绰绰有余的。那接着呢我们再来看一下手中为视频生成,那这里呢是搭载了三个加载图像,也是一样的原理, 我们上面呢也是搭载了一个千问的一个模型,那这个呢是可以直接去反推我们图像当中的一个过渡帧,其次你有任何想法,你可以在这个文本当中去进行添加,都是没有问题的。那视频的时长怎么去 调节呢?我在这里也是直接给大家标注好了,那比如说我们目前呢这个总帧数是在这个 进行调节的,总帧数呢就等于我们帧率乘秒数加一,那十六呢就相当于我们 这个工作当中设置的一个总帧数,所以同学们你们就可以按照这样子的一个公式去调 节你最后生成图像的一个长度了。那像我们前面的这个单图生成也是一样的一个操作方法,像这个时长都是在这里可以直接进行调节,我就不过多的一 你最数了,那以上呢,其实就是我们制作这种动态视频的一个操作方法了,其实原理都是非常的简单,不管是说你 去使用闭源的,还是使用向老师的这个开源的,那最终呢,都是以这个生成动效为主,哪个好用就选择哪个。哈喽大家好,我们今天呢这一期视频来讲解一下如何用 ai 生成配音。 那目前呢,有很多平台都是可以用 ai 去生成配音的,像我们常见的可林杰梦等等,这些平台同样也具备了生成配音的功能。但是需要注意的是,在生成配音的时候通常分成两种情况,第一种情况是旁白配音, 这样的配音呢是不需要进行口型匹配的,更像是以第三人称的视角在讲述故事时进行的配音,同样这样的配音呢,就不需要太多的一个情感,只需要能够清晰的朗读出故事的文本就可以了。那第二种类型呢,就 是角色的配音,这样的配音呢就需要进行口型匹配,并且在朗读的时候要根据剧情带有感情的去朗读。那首先我们先来看一下第一种情况,有哪一些平台可以进行使用, 那其实我们去进行视频剪辑的时候呢,在简易上面就有这种文本转化成音频的功能,能看到我们已经打上了这个字幕,比如说这一句话,吃个泡面都能成仙。我们先点击一下这个字幕,来到旁边这里选择朗读, 在朗读这里呢就可以选择对应的音色来进行文本的朗读了,我们也可以听一下这个朗读之后的一个效果。卧槽,吃个泡面这都能成仙? 那这个呢就是使用了剪映的一个音色配音,那第二种类型其实就是角色的一个配音了,那这样子的配音呢,就需要进行 口型的匹配,并且在朗读的时候要根据剧情带有情感的去朗读。那我在这里呢使用到的是另外一个平台,那也就是我们 最熟悉的 comui, 那 这个呢是关于一个声音克隆的一个节点,那上面这个节点呢,就是去添加我们 所需要克隆的一个音色,那这个音色呢,你可以录自己的音色,或者呢你觉得哪个声音比较好听,你也可以录制下来,让 ai 去进行克隆, 但是大家一定要注意我们的这个声音,不要涉及有这些版权的问题就 ok 了。那这里呢是我上传的一段声音,那在底下的这个文本框呢,我们就去输入对应的想要朗读的内容就可以了, 那接着呢直接点击运行即可。再来看到底下的这个节点,那这里呢是可以去控制我们文本的一个情绪的,那比如说你觉得这一段话你想让他愤怒的说,你就可以直接在这个节点当中去书写你想要的一个情绪。 那上面这个节点呢,一般来说就是让 ai 去模仿的一个情绪音色, 那这个如果你们有对应的音频也可以进行上传,直接选用这个键盘上的 ctrl 加 b 就 可以点击起用了。那如果你有上传这个音频的情绪控制,那你底下的这个文本控制,你可以 ctrl 加 b 进行关掉,这些都是没有问题的, 那旁边的这些参数呢,大家都可以维持默认不变,那有需要用到这个工作流的同学呢,也可以在我的评论区进行留言,那关于这一期内容的 学习文档和资料我都已经放在这个访谈当中了,有需要的同学就可以在评论区进行留言,那我会给大家一一分享的。那现在呢,我们的音频 已经生成好了,我们可以听一下他最后的一个效果。青云宗,修仙界有名的卷王宗门,这里的弟子恨不得二十四小时黏在练功场,只为早日突破境界,但在这片圈海之中,总有一朵奇葩里摸鱼。 这个呢就是我们所克隆的一个音色了,那我在这里只是上传了一个两秒钟左右的一个音频都给我听好了,今天就要这破, 有没有发现他克隆的还是相当不错的。那这个呢是关于单人的一个音频克隆,那同时这个也是支持多人的一个声音克隆,我们来看一下这边的一个音色。欺青年穷 三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。以下这里呢是我们需要这个角色去进行对话的一个文本,那当然如果你们想要去改的,就可以直接在这底下去改就可以了,那 s 一 也就代表着第一个角色所说的话, s 二呢,也就代表着角色二要说的话,那这些音频呢,我们都可以直接在这里去进行上传,那关于情绪描述的控制也是在这个文本当中就可以直接去书写了,那第一个文本也就对应了前面第一个音频的一个情绪,第二个文本也就 对应着第二个音频的一个情绪,那最后我们来看一下它生成出来的一个效果,今日便是我李墨鱼逆天改命之时列等资质也敢来凑热闹,滚,看不起谁呢?我的泡面是全线界最好吃的,李墨鱼,你是不是傻呢? 是不是非常明显能听得出来这是两个人的一个对话呢?那这个工作流呢,就是可以直接达到我们 运用在漫剧当中的一个人物配音,它的这个声音的 ai 位呢,就没有像这些剪映上面那么机械化,没有那么大的一个 ai 位,所以呢在我整体使用下来,这个效果还是相当不错的。 那目前呢,我们已经获取了这个音频的文件之后,我们最后一步其实要做的事情就是来到这个 ai 视频的生成平台,使用数字人功能去上传视频文件,同时呢我们可以去上传这些已经对好的一个本地 音频文件了,让人物进行对口型,那本身的操作逻辑呢,并不复杂,我这里就不再进行详细的演示了。 唯一需要注意的一点就是我们所上传的视频片段,人物呢最好是能够保持正面的一个近景镜头,这样呢能够获得更好的一个对口型效果, 一些侧面视角或者是一些远近视角,通常获得的对口型效果会偏弱一些。好了,那以上就是本期的所有内容了,如果你觉得这一期视频内容对你有所帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们下期视频再见,拜拜! 哈喽,大家好,这期视频呢,我们来讲解一下如何使用 ai 来生成配乐。那目前呢,能够去生成 ai 配乐的平台也是有非常多,像我们平时熟悉的一梦,还有可灵这些,甚至呢是我们剪辑软件的剪映, 包括 ai 大 元模型都是能够去生成 ai 配乐的了。那在此之前呢,其实也有很多能够专门的去生成 ai 音效的生成平台,也是能够去生成 ai 配乐的。那在配乐的分类上面,主要是分成歌曲的纯音乐 音效。那在本节课最后呢,我们会一起讲解看一下具体的配乐技巧。那我们首先先来看一下我们第一个软件,就是剪映当中怎么去生成配音, 怎么去生成一个 ai 音乐。我们直接来到剪映当中,在左边这里呢,我们可以看到有一个 ai 音乐,那 ai 音乐呢?这里可以去选择人声歌曲,或者呢是纯音乐的分享, 那我们在底下呢,只需要去描述你想要的一个音乐,就可以直接进行生成了。当然如果你想要这种带有歌词的, 也可以在底下这里选择自定义的歌词,把歌词输入到上面这里我们就可以直接生成了。那这个呢是第一种方法,第二个方法呢,我们还可以选择其他的品牌去生成 用 ai 音乐,比如说我在这里用到的一个平台是这样子的,它也是可以去生成 ai 音乐的。那关于这个平台的网址呢,我也会放在学习文档当中,那这里呢,它也有非常非常多的功能, 除了我们的音乐生成,而且呢也可以生成刚才我们所说的一些纯音乐,只需要打开这里的伴奏按钮就可以生成了,那底下这里呢还会有一些音效的生成器,比如说你想要这种食堂里 人声鼎沸啊等等,这种音效音都可以在这里直接生成。那底下这里呢还有一个音乐库,那在上面这里还有一个叫做 ai 歌词生成器,如果你不太清楚你想要什么音乐,那可以让这个 ai 来帮你写 词,都是非常非常简单的。那我们现在先试着生成一首纯音乐,跟我一样可以打开这个豆包。 ai 来到这里之后呢,我们需要上传一个文档,那我在这里呢上传的是一个论优秀短片谱曲的一个创作音乐, 我们可以先上传上去,这个作用呢就是告诉 ai 我 们的一些创作特质还有审美的 方式。发送完成之后,你再让它为我们生成这个 ai 音乐,比如说我们就可以让豆包帮我们去生成关于修仙的一个背景音乐,那底下这里呢,它就会给到我们一些风格的定位,那这些呢都可以成为我们去生成 ai 音乐的一些得力帮 手。那像这些呢,它就可以更好地去生成我们的一个 ai 背景音了。我们接着直接点击 这个复制按钮,或者呢可以直接选中进行复制,回到刚才的网址当中,直接贴上去。底下这里我们可以选择这个伴奏音乐,填写好之后呢,我们就可以直接选择生成音乐了。 好,那现在呢 ai 就 帮我们生成好了,这个歌曲我们可以听一下。 好,有没有发现它整体的生成效果还是相当不错的,我们再来听一下第二首, 目前来说我听着的感觉还是相当不错的,我这里是让它给我生成关于修仙类的一个背景, 那我听起来呢还是蛮适用的,那大家也可以按照我的这种方式去生成对应的一个音乐,那目前你登录这个网站呢,他是会有这个免费积分赠送的,大概是在二十五的一个积分,那你去生成一曲音乐的时候呢,他会扣掉五个积分, 而且呢这里也可以直接去生成一个音效,那音效呢,这里大家一定要注意,一定要输入这种英文的描述,比如我们在这里呢先输入一个打斗的声音。好,我们可以用这个有道翻译进来之后呢直接书写,比如打斗的声音, 复制下来之后,我们回到刚才的 app 当中,直接贴上,点击生成声音。 ok, 那 目前呢 ai 已经生成好了,我们来听一下这个音效, 有没有发现它整体的一个打动声音也是非常好 的表现出来了。那除了这个网站上面可以去生成音效以外呢,像我们的这个剪映也是可以直接去选择这个音效的,但是呢我们去选择音效的时候,一定要注意,有一些音效可能会涉及到一些版权问题, 所以大家一定要仔细的甄别,如果你能用 ai 去生成这个音效,肯定是最优的一个选择。那以上呢就是关于本期的所有内容了,如果你需要这些视频当中的文字以及学习资料,都可以在我的评论区进行留言,那我们下一期再见,拜拜。

大家做 ai 视频是不是也跟我一样,每天都在塞薄打工,做一个片子得在几个工作流利,反复横跳,切来切去,效率低到怀疑人生。想跑个大模型,本地显存直接爆红, 电脑风扇响得像要起飞,好不容易跑出一堆素材,本地文件夹乱成一锅粥,找个图跟大海捞针一样,别硬扛了。今天分享一个我自研的神器, 它能直接调用,让 nihub 的 康复 ui 云端工作流不持配置,不用切换,一站式管理。今天我带你彻底告别手动挡时代。 首先打开 runnyhop 平台,把自己经常用的工流程在上面,点击导出工作流 api, 注意导出的 api 而不是 jason, 导出后切换到我的工具上。导入工作流前给工作流命个名,因为这个是生图工作流。选择图片工作流类型,点击文件夹,选择刚才导出来的工作流,点击导入。 添加工作流的就是绑定输入参数,工具会自动识别需要输入的参数,同时还要输入工作流 id。 工作流 id 就是 刚才打开的 running hip 这串数字,把这串数字复制切到工具输入 工具自动作一的节点与名称,与 running 的 工作流的节点 id 一 一对应。因为工作流很多参数都是固定不变的,只需保留经常要改变的参数即可。我这个是图片生成工作流,我经常变动就是宽高 p 字号与输入提示词,其他的都可以删除。 好的,删除完了把这个节点的展示名称改一下,后续好识别,同时给填一些默认值。 工作流配置好的怎么使用工作流可以切到生图配置栏,选择刚才导入的图片工作流提示词,可以用之前生成好的提示词 测试一下高度、宽度和 p 字号,可以用默认的点击开始生图, 等待生成。生成完后查看 runnyhab 生成的图片,切换到工具查看生成的图片是一致的, api 调用成功。 好的制作一个动迁移的视频的整个流程的例子来讲解这个工具是怎么实现制作一个视频的。 首先打开短视频平台,找到你要动作迁移的视频复制链接,然后切回到工具,点击解析并下载,等下载完后,如果播放视频需要截图的内容,请点击截屏,因为这些素材要上传到 running hub 工作流处理, 所以提前上传到 running hub 服务器获取链接保存,后面要用到 切换到创作工作仪的图片域处理,从刚才下载的素材里获取刚才截屏的图片,作反推。提示词处理 ai 解析与生图系统提示词在设置里配置,设置有 runningha baby 的 配置,还有 gemini, 阿里千问的两个大模型,后续还会扩展,目前我认为这两个够用了。然后就是提示词生成的一个系统提示词配置,根据需要可配置多个, 选择配置好的系统提示词模板与反退要调用的大模型。点击 ai 解析,等待提示词生成。生成完后点击以下部, 该部剧就是根据上一部生成的提示词生成图片,选择生图工作流,选择上一部生成的提示词,点击开始生图,等待图片生成。 生图完成后点击生图结果查看,点击图片进行查看, 选择视频工作流动组迁移,除了时长,其他参数都用默认的,然后从素材里选择刚才下载视频,检查阅读 错误后点生成视频, 好的视频生成完了看效果, 根据自己需要是否要高清放大,可以切换到高清放大菜单,选择刚才生成的视频,选择放大的倍数,点击高清放大。 好了,以上就是这个工具目前的表现,它最大的功劳就是帮我把那些琐碎的网页切换时间全部省了下来,但这只是个开始,接下来我会接入更多核心工作流,目标只有一个,实现一键全自动处理。 以后你只需要负责创意,剩下的脏活累活工具帮你搞定,感兴趣的朋友记得点个关注,咱们后续更新见!

吉蒙 s 二 api 传了几天开放的消息,官网终于更新了。据传第一批 api 资格门槛很高,每年需千万起,只邀请具有一定规模的制作公司,且不准转售 五大喜问的是,那家喜欢割韭菜的垃圾 ai 公司很明确地被排除在这批极梦 api 资格之外。自从 s 二上线后,他就像被踩了尾巴的猫一样,疯狂写软文,妄想把 s 二包装成自己的产品。因为 s 二过于优秀,他这类挂着羊头卖狗肉的集成类软件以后必然没什么活路。 现在好了,起码暂时可以断了他充当老鼠屎的幻想,十分支持火山这个决定,避免一个好产品被老鼠屎所污染。首批 a p i 的 资格门槛十分高,我算了一下,每月能消耗这个保底的团队实在太少了。按照九十分钟一步的互动,真人 ai 算,需要最少一百三十人的鼠首,甚至两百人才 够,有些额度买的多的可能需要上千人的制作团队。如果关注一些外行扎堆的大会,可以发现这行的另一个逼王最近没怎么出来嘚瑟, 经历无数负面打击节后这支伪千人团队只能维持表面体面,正准备拿 s 二 a p i 翻盘。 s 二的优秀毋庸置疑,即使目前丐版 s 二依旧可以吊打市面上其余同类 ai。 小 规模开放 a p i 的 情况下,有 a p i 的 团队自然会有很多优势。 但我并不认为有了 s 二 a p i 就 能包成功 s 二,最重要的还是如何用好它。已经有不少团队按照我二月七日视频里说的,直接丢剧本出视频, 这就很好,大家一起探索 s 二的用法。虽然许多人不信邪,但我感觉 s 二这个不准转售是认真的, 可能会用技术手段限制拼团。 s 二本质是鼓励有实力的制作团队爆量,但也并不想让一些弄虚作假的小人进来添乱。最近大家都被 s 二排队折磨疯了,今天官网已经限制最多只能同时挂十个视频,还需要两小时以上,我相信半个月内这个问题可以得到缓解。 所以暂时拿不到 a p i 的 小团队也不用气馁,各有各的活法, a p i 的 发放范围应该会逐步扩大,大家都会有机会。这种好产品的初心一定是让最需要的人好好使用, 站在药房的是一些小人,利用其作恶。 ai 这行一直充满着不择手段,本就有不少人在逆向蒸馏 s 二模型,我们一定要小心。 会有许多人利用 s 二开放 a p i 这个消息割韭菜,所以在面对各市 s 二的消息都需要谨慎对待,具有一定规模的直接和火山联系,不要找中间什么代理。感觉火山销售还是挺积极的,量比较大的几家制作公司,有的已经用上了。 至于许多人想拼团,如果官方默认拼团或者老鼠屎也能拿到 s 二 a p i 到手,再说别人转卖你 a p i 份额,让你先前总归是有风险。相信火山会逐步向制作类团队倾斜,无论是解决现在排队问题,还是 a p i 独立使用问题。 目前 api 价格和预估的差不多,一部九十分钟的剧用好了,万元以内不会用就贵很多。已经有许多人尝试直接用剧本出视频了,相对于 api 制作,更应该想的是学会怎么去用好 s 二,做出更好的内容。

so 二,做半句斜修方法拆解,学完你就可以生成上面这样的视频。首先我们要确定需要用到的 ai 软件,第一个就是升图的,可以用 deepsea 或者是 jimmy 的 三,我目前测试下来更喜欢 deepsea 三,那第二个就是搞定变图了,你可以用 nano banana 或者是豆包,第三个就是 so 二或者是 api。 第一步我们先要去找一个故事,或者是你自己编一段,把这个故事呢给到 deepsea 或者是 jimmy 的 三, 让它给我们做一个整体的丰富,然后按照我们的模板去生成。分界脚本的提示词也在这里了,大家可以直接拿去用,这样我们就得到了一个还不错 分镜脚本,然后我们把这个分镜脚本直接喂给豆包或者是 nasubao pro, 它就会变成这个样子。还有一个最重要的点就是我们需要让生成软件去给我们生成九宫格的图片,或者说让他给我们生成九个分镜,那把这九个分镜分别生成九张图,再把这九张图以三零三的方式去排版,这样子它的信息密度就极大,我们就可以用这一张图片去做完整场的慢剧了。相关的提示词也给大家总结 在这里。最后一步,我们只需要把分镜脚本和电图直接复制给四二二,点击生成它就可以生成十五秒或者是二十五秒的慢剧视频了,赶快去试试吧。

软件不要钱 solo 二,它是免费的,如果你需要批量生产的话,可以用它的 a p i a p i 的 话大概是九分钱到一块二一个。好吧,这是按条数收费的,国内有很多的第三方平台,你们可以自己去筛选一下。好吧,你们在国内 如果想用的话是需要第三方平台的。我的那个公开课录播课里面有推荐,你们可以听一下。好吧?或者去我的评论区下面去找,有很多人在打广告。

说一个颠覆认知的事,其实百分之九十九的 ai 应用都只有五条技术路径。接下来三分钟,我们聊聊这五种技术路径,以及不同业务场景应该怎么选型。五条技术路径其实就像五种交通工具,第一条路是直接调用大模型 api, 就 像打车最方便,随叫随到。第二条路, red 解锁增强,就像开卷考试,先翻书再答题,准确率高。第三条路是工作流,根据确定的路径一步步走。 第四条路 agent, 就 像请一个全能助理,能够自动的规划任务并完成任务。第五条路,小模型的微调加私有部署,就像请私教,专门训练你的强项。记住,技术路径并不是越复杂越好,而是越适合越好。那么五条路应该怎么选呢?有一个超简单的决策方法, 只需要回答两个问题。第一个问题是你的需求有多复杂,如果只是聊天,写文案,总结文档,这是简单需求。如果需要执行任务,自动化流程多,系统联动,这就是复杂需求。 第二个问题是你有多少数据?如果说几乎没有现成的数据,就是无数据状态。如果有大量的文档手册啊资料就是,这就是有文档。如果历史数据积累在一千条以上,这就是有数据集了。然后你就对着这张表来选, 简单需求加无数据,选择第一条路,直接调大模型就可以。第二条路需求简单,有文档就选择第二条 reg, 需求复杂,有固定的执行路径,选择第三条工作流。如果是需求复杂加路径,需要动态规划的,选择第四条 agent, 如果是有数据级的专业场景选择第五条,用模型微调加私有部署。 举个例子,你的公司要做一个员工的制度问答系统,那么怎么选型呢?首先,他的需求简单,就是只有问答。其次呢,有文档,因为制度手册是现成的,那么就选择第二条路 red。 再比如,要做一个工单的自动处理,因为要执行任务, 并且需求是复杂的,且是流程固定。选择第三条,工作流。接下来是大家关心的成本和风险,这里我给一个快速的参考。 整体来讲,前两条路呢,成本比较低,开发比较快。后面两条路相对来讲成本高,开发周期长。工作周期中,核心的原则是先验证再投入,不要一上来就砸大钱,技术是没有过时,只有迭代的。 好了,今天的干货就分享到这里,需要注意的是, ai 落地不是技术问题,而是选择问题。五条路径没有优劣之分,只有适合与不适合,选对了,一切都很简单。最后考考大家,如果是一个传统制造业,需要员工能够准确的回答技术问题,每个员工培训一般是三个月才能上岗,应该选择哪条技术路径呢? 大家把答案打在评论区吧,下期我们聊聊如何用六个步骤搭建你的第一个 ai 应用,记得点赞关注我们,下期见!

还在为多分镜的抽卡问题烦恼吗?今天给大家分享一个工作流多分镜图片告别抽卡,人物形象始终一致,超级适合慢剧等视频题材,快来看看吧。大家好,今天呢给大家分享一个我们可以生成 九宫格、十六宫格、二十五宫格的一个分镜图的一个工作流。那为什么会给大家分享这个工作流呢?因为我们年前吉梦推出了一个 cds 模型,它视频生成效果非常好,那这样的话后续我们做动漫或者说短剧 都是一个非常好的一个工具。但是我们都知道我们要做动漫或者说短剧的时候,里面的人物一致性,这是一个非常大的问题。今天这个工作流呢,我们就告别抽卡,能够保证我们的深层的,无论是九宫格、十六宫格还是二十五宫格,分镜图里面的主角人物 都是保持一致的。那这个我们来看一下它的效果。首先就是我们如果说是一个九宫格的话,你看我们这个主角,这个小熊 从头到尾都是一模一样的,或者说我们这个女主角,他其实都是一样的,这个是十六宫格的。然后就是我们下面二十五宫格的,你看哪怕生成二十五宫格,这个主角从头到尾他的人物形象一直都是一致的,同时呢我们还可以生成那种卡通动漫形式的,都是没有问题的。 那这里我们有之前已经搭建好的一个工作流,那这里我们就只需要输入我们想要的分镜数量,然后上传我们对应的参考图呢,你可以只上传一张, 比如说我们这个孙悟空这样的一个形象照,或者说你有其他的一些人物形象照也都可以,你上传一张或者多张都没有问题。 然后就是我们对应的一段文案,那这个文案其实就是你的故事情节或者其他的一些信息。那上传成功之后,我们点击试运行,运行成功之后呢,我们这里就能够输出一个对应的二十五宫格的一个分镜图, 那我们可以看到你看这个孙悟空的形象从头到尾都是保持一致的,那同时呢他和我们上传的这个形象参考图呢,其实他基本都保持一致。那接下来呢,我们就会教大家进行一步一步搭建这个工作流,那这个工作流呢,其实他相对来说还是比较简单的。 那我们搭建工作流之前呢,我们有几个需要强调的一个重要知识点。那首先第一个就是固定人物的角色,因为我们都知道我们在做漫剧或者说做其他视频的时候,你的人物角色 一定要固定住,如果不固定住的话,那你肯定你前面是一个人物形象,后面是另外一个人物形象,那这样肯定是不对的。同时呢我们也告别了抽卡, 然后保持了我们人物或者说场景,它都是一致的,那你看我们的这里的场景都是一模一样的。然后呢我们这个工作流呢,会支持你选择九宫格、十六宫格或者二十五宫格,那它适应的场景就非常多,无论你是动漫短剧、游戏短片,都是现代剧或者说武侠呀,修仙一些的 题材都可以。等我们后面极梦的 cds 二点零视频模型 a p i 接口开放之后呢,那我们就可以直接用我们生成的这个分镜去制作我们对应的 ai 动漫短剧,如果说对漫剧这些感兴趣的话,那现在可以先了解起来,等 cds 商用 a p i 上线之后呢,那你就可以直接开始生成对应的短剧了。那过搭建工作流之前呢,我们首先来看一下我们整体的一个思路大纲, 那整体的思路其实就是我们上传对应的参考图,然后我们要进行一个意图识别,就是我们是需要几宫格的一个分镜,然后呢我们就需要生成对应的分镜图片提示词。 有了分镜图片提示词之后呢,那我们为了保证我们的人物固定,然后告别抽卡吗?那我们就需要进一步修改我们的提示词,然后最后呢我们根据我们的提示词生成对应的分镜图片,最后输出我们的图片地址,那接下来呢我们就开始进行 实操搭建,那首先呢我们在新的标签页里面输入我们扣子,点 c n, 然后到我们扣子页面,之后我们点击左边这里的扣子编程,然后我们点击左边的资源库,然后我们点击右上角的资源,然后我们点击工作流。那创建工作流,首先就是我们工作流名称必须得是英文,那这里我们直接输入拼音也可以,那我们直接叫它分进, 然后我们工作流描述的话,就是需要一段中文进行一个简单的描述我们工作流的作用,那这里我们就直接叫它生成分净图, 好,我们点击确认,那工作流创建成功之后呢,默认会有两个节点,一个开始节点和一个结束节点。那简单来说呢,开始节点就是我们工作流运行需要输入哪些信息,我们都把它放到开始节点里面,而结束节点的话,我们就是工作流结束后输出哪些信息,我们就放到结束节点里面去。 接下来我们搭建工作流之前呢,我们先把我们刚才梳理的思路复制过来,好,那这里我们添加一个注示,然后就可以把我们刚才的思路大纲复制到这里面去。 思路大纲复制过来之后呢,那接下来我们就开始搭建我们工作流,我们在开始节点里面需要输入哪些信息呢?首先第一个就是我们需要上传的参考图,那这里我们输入的第一个变量就是我们的参考图,那变量名的话,我们可以不修改,那如果说我们要修改的话,我们也 必须得是拼音,那这里我们直接给他修改为图片,然后就是我们的变量类型,那变量类型这里我们想要上传的图片是一张或者多张,那这时候如果说我们是选择要上传多张图片的话,那我们的类型就必须得是我们这里 or 里面的 file 里面的 编辑,因为我们是要上传多张图片,那我们参考图的话属于一个必填项,那如果说你想要它变成一个非必填的话,那后面也可以教大家怎么去修改,这里我们先给他选择一个必填项,那在这里我们点击这个箭头,然后添加一个描述,那这个描述就是一个中文,那这里我们就直接叫它参考图。 好,那这样的话我们第一个变量就已经设置成功了,那除了上传图片之外呢?那我们是不是还需要识别一下,我们是要它生成多少分镜的一个图片?好,那这里我们点击这个加号新增变量,那这里我们就叫它数量, 那我们这个输入的数量呢?我们希望它是一个整数,那我们这里就选择第二个这个 int 类型。好,那同样的我们在这里点击箭头,那这里的描述的话,我们其实就是要告诉用户我们目前支持哪些分镜数量。好,那我们直接这里就叫它分镜数量,我们后面呢就加上支持九十六、二十五分镜, 然后呢我们也可以告诉他直接输入对应数字,那这样的话我们这个变量也设置完成,那我们有了这个变量之后呢?那其实我们是需要它根据文案去生成对应的图片的,同时呢我们还需要新增一个变量,那就是我们对应的文案,文案的话我们就叫它 test。 好, 那我们文案的话就是字幕串类型,那我们这里再点击这个箭头,那描述的话我们就是文案, 那我们输入有了之后呢?那接下来就是我们的意图识别了,那意图识别这里我们同样点击这个箭头,然后我们在这里有一个意图识别,然后我们添加进来,那我们看一下我们意图识别,首先我们需要把这个模型给替换一下,在这个三月底 他就要下线,那我们这时候我们这里意图识别的话,我们直接就选这个一点八深度思考,当然了你不想用这个 豆包的模型,你用这个新上的 g、 l、 m 模型也可以,或者说有 deepsea 这些模型都可以的,根据自己的喜好。那我比较习惯用的就是这个豆包一点八的,那我就用它,那我们输入这里,就是我们一 意图识别,是识别我们开始节点当中的数量,好,那我们给它引入进来,那我们这个意图匹配的话,那我们这里会有三个意图,那首先第一个就是我们的九宫格分清,那我们就输入九,那第二个就是我们的十六宫格,那我们就输入一个十六,那第三个就是我们的二十五宫格,那好,我们就输一个二十五,那我们 对应的三个意图就已经有了,那有了意图之后呢?那是不是我们就需要它根据对应的意图去生成对应的图片提示词?好,那我们图片提示词的话呢,同样我们是需要用大模型去生成的,那首先我们这里就添加一个大模型,这里我们首先给它重命名 一下,我们就叫它一号员工生成九宫格分镜提示词。那首先我们这个模型呢,因为我们是需要它给我们去参考一下我们上传的参考图, 你可以选择就用这个豆包一点八的深度思考,因为它也是支持图片理解的,我们比较常用的其实还是另外一个 模型,就是我们这个一点六的视觉理解。那我们有了这个模型之后呢,那接下来我们就是输入,那我们首先就是需要把我们对应的我们开始节点当中的文案给输入进来,然后呢我们的视觉理解输入就是我们开始节点当中的图片。 好,那这两个输入有了之后呢?接下来就是我们的系统提示词,那这个系统提示词简单来说就是给我们这个大模型安一个身份,就告诉他你是谁,你可以干什么,以及我们有哪些限制。那这个提示词的话是需要经过不断的迭代优化,那这里为了节约时间呢,我直接将我之前整理好的一个提示词 复制过来,大家如果说有需要的话都可以联系,然后都会免费分享给大家。好,我们提示词复制过来之后呢,我们可以大致看一下,你看,首先我们就是说它是一个专业的三层三宫格分镜图片生成助手,能够根据故事内容 和视觉参考,生成每个分镜提示词的极简的 jason 格式分镜方案,你看它的核心目标是什么东西, 以及它的核心技能有哪些。那系统提示词结束之后呢,就是我们的用户提示词,那这里用户提示词简单理解来说呢,就是告诉我们大模型本轮用户输入了哪些信息。 好,那这里我们要怎么把用户输入的信息引入过来呢?那我们这里就是按我们键盘上的 shift 加中括号摁两次,然后就可以出现对应的引用的 电量,那我们就把我们对应的图片和文案全部都引入进来,那这样的话我们用户提示词就设置好了,那设置好之后呢,那就是我们的输出这里,那输出我们需要,他不需要有特别的设置,那我们就让他默认。然后还有一个需要大家注意的点,就是我们异常处理这里 我们可以看到异常处理他默认是一百八十秒,那我们这个时间呢,最好设置成六百秒,因为我们这里需要他去图片理解,有可能需要比较耗时,那 如果说你的网络不太稳定的话,那肯定如果说你一百八十秒以内没有识别出来,他就报超时了,那我们尽量设置为六百秒,那这里重试次数呢?你可以设置重试,也可以设置不重试,那我们这里就不重试。 好,那这样的话我们一号员工就已经设置完成了,那一号员工设置完成之后呢?那接下来就是十六宫格的,那同样我们还是先给他重命名一下,我们就叫他二号员工生成十六宫格分镜提示词, 那接下来还是一样的,我们这里的模型我们还是需要给它换成视觉理解,然后我们对应的输入同样还是第一个文本输入的话就是我们的文案,然后视觉理解的话就是我们开始节点上传的 图片。那接下来又到了我们的系统提示词,同样为了节约时间呢,我直接将之前整理好的一个信息复制过来,那大家如果说有需要的话,就可以免费分享给大家,那这里我们可以到这看一下, 你看角色的话,其实大致内容还是不变,只是说我们变成了四乘四宫格的,然后核心技能一定是不变的,那其他的呢?就是一些剩下的一些细微的调整好,那我们系统提示词结束之后呢,同样又到我们用户提示词, 那用户提示词这里同样我们只需要把上面的两个输入给引入进来。好,还是我们的 shift 加中括号,然后按两次,然后引入我们对应的变量。好, 输出还是我们让它默认形式,那异常处理这里同样我们还是给它改成六百秒,但是不总是。好, 那我们十六宫格完成之后呢?那接下来就是我们二十五宫格的提示词了,那同样我们还是需要一个大模型,然后我们也添加进来,然后首先我们还是给它重命名一下,我们就叫它三号员工生成二十五宫格分镜提示词, 好,那我们接下来还是同样,首先第一就是模型,我们还是切换为一点六视觉理解,然后输入同样还是我们对应的开始节点当中的文案,以及我们开始节点当中的图片。 好,那接下来就是我们的系统提示词,同样还是为了节约时间呢,那我直接将之前整理好的一个提示词复制过来,那大家如果说有需要的话, 一定记得联系,都会免费分享给大家,那大家也可以看一下,但我们其实基本大致内容还是不变的,它主要就是我们这时候变成了一个五乘五宫格分镜提示词,以及我们的核心任务里面也大致做了一个调整好,那系统提示词结束之后呢?用户提示是同样的,还是把我们两个输入引入进来? shift 加中括号,引入结束之后呢?那又到我们的异常处理,异常处理这里同样还是修改为六百秒。 三个意图的分镜即视词都已经设置好了,那我们接下来就是需要看一下哪一个大模型有输出结果,那我们就只需要输出对应的结果就好了,对吧?那这时候我们就需要用到一个变量聚合, 就相当于我们一号员工输出了一个变量,二号员工也会输出一个变量,三号员工也会输出一个变量。虽然说我们意图最后最终只会对应一个意图,但是他们其实在 运行过程当中都会有一个对应的输出,只是说他们输出的是一个空值,这时候我们变量聚合的话就会有一个作用,你看返回每个数分组中第一个非空的值,那我们就把它们对应都给连上, 好,那我们就是对应的,这里我们就需要给他我们把一号员工的 out put 加入,二号员工的 out put 加入,还有我们三号员工的 out put 加入,那这样的话就相当于我们去 这三个员工当中看一下哪个有对应的输出值,然后作为最终的结果进行一个输出。那我们有了第一步的一个分镜提示词的话,那接下来我们就是需要进一步修改一下我们的提示词,目的就是为了让我们的 最终输出保持我们的角色风格都会一致性,避免一些抽卡抽现。那这个处理的话,我们就需要进行一个文本的处理,那这里我们找到对应的一个文本处理插件,添加进来之后,首先我们给它重命名一下,我们就叫它四号员工提示词修改, 我们看一下我们四号员工这里,我们这里提示词修改其实就是在我们提示词后面需要增加一段话,那增加这段话呢? 我们在这里我们之前的文档当中,我们可以看到,其实我们就是需要我们在生成即视词后面再增加这段话,那增加这段话呢?其实它是一个自辅串类型,那所以这里我们就需要用到一个自辅串的拼接,那拼接的内容是拼接到我们变量聚合之后,那我们这里先把变量聚合的一个结果引入, 然后把我们刚才的这段话复制过来。那我们可以看一下这段话,你看他就是以参考图为主,注意环境空间的布局,以及空间中人物和所有的内容物品的相对位置,并且深层不同角度 符合剧情发展的连贯性分镜。你看我们这里强调了一定要保持与图片美术风格的一致,那其实你如果说你觉得这段描述不是很好,那你自己也可以去增加一些强调描述,比如说 角色人物一定要连贯,然后美术风格一定要完美,那这些呢?你都可以去优化,这些都没有问题。好,那我们有了这个提示词之后呢?那其实我们接下来就是我们生成对应的风景图片,那我们生成风景图片呢?其实有很多的一个选择,那首先第一个就是我们 扣子官方自带的这个图像生成,那你用这个插图像生成这个插件呢?那你就只需要去消耗我们对应的积分,就是我们扣子里面的积分。那还有就是我们在插件中心这里我们搜索一下米盒, 你看这里我们可以用积木生成。那本次呢主要介绍的就是我们的 nano 插件,我们 nano 插件其实经过我们前期大批量的一个测试,目前来说呢 nano 插件的生成效果是最好的,那这里呢我们首先给它重命名一下,我们就叫它五号员工生成分镜图片。 好,那我们看一下我们五号员工需要输入哪些参数呢?首先第一个就是我们对应的 api key, 那 这个 api key 呢?大家可以直接从我们 给大家分享的这个链接,然后复制一下,然后打开新的标签页,然后我们去访问,那新用户默认进来呢?可能需要注册一下,那大家注册成功之后呢?在个人中心这里,然后我们看到这个 a p i t, 然后我们点击复制, 然后确认,然后我们回到这里来,然后再直接可以粘贴到这里。我们其实不太建议大家这么做,那如果说我们有一个用户需要输入的信息呢?比较建议大家放到我们的 开始节点里面去,为什么会建议大家放到开始节点里面来呢?因为如果说我的 api key 失效之后,那你下一次再使用这个工作流,那你是不是还要进来去对应的这个地方去修改一下呢?那如果说我放到了开始节点里面新增一个变量,我们就叫它 api key, 然后我们把 api key 获取的一个地址放到我们描述里面来,那这样当用户下一次进行一个试运行的时候,比如说我点击了试运行,那我们先忽略这些错误列表,那我当我在 在一次进行试运行的时候,首先我就会去获取一下我的 ip api, 那 这样就确保了我的 api 是 一个有效的,我会说因为我 api 失效了,然后导致我的整个工作流运行错误。 好,那我们接下来来还是来看一下我们五号员工的一个变量设置,这里 api 呢?那我们就换成开始节点当中的 api, 那 我们提示词的话,那这里我们就是我们四号员工的输出的一个提示词,然后这个末是否等待呢?我们就不可以不设置, 让他一个默认,那接下来就是我们的参考图片,参考图片的话,那其实就是我们开始节点当中的图片,我们参考图片有了之后呢,那我们 的比例,那这里比例呢?大家一定要注意,你输入的比例一定得是这里面的某一个值,如果说你不输入的话,就默认是一比一,如果说你有输入的话,一定得是这里面的某个值,比如说我们本次我们想要它是十六比九,那我们这里就输入十六比九。 大家一定要注意啊,假如说你这里输入了一个十六比八,我们都不支持十六比八这个比例,那肯定你最终输出结果是有汇报错的。好,那接下来就是我们的清晰度,一 k、 两 k、 四 k 的 收费是一致的,只是说它所需的时长不一致,那这里我们就让它生成一个两 k 的。 好,那接下来我们异常处理这里,我们需要把这个超时时长变为六百秒,为什么会让他变成六百秒?因为我们其实这个生图也是需要时间的。那比如说你用豆包生成一个图片,那你肯定你的提示词输入之后,他也是要转一会他才能给你生成图片,并不是说我图 我的提示词给他,他就立马生成的,那这个时长,生成时长呢?那还会受到你的网络的一些其他因素影响,那这时候我们尽可能让他时间 长一些,那就不会说因为超时而报错。好,那这样的话我们五号员工的设置就完成了,那其实整体来说呢,我们整个的生成路径已经 ok 了,但是大家一定要会注意到一个细节,就是我们意图识别这里我们还有一个其他,就是说我如果说用户输入的 不是九,不是十六,也不是二十五,那我是一个,其他的我该怎么办?比如说我输入了一个八分镜,那我们呢希望给它输出一个提示词,就是目前暂不支持八分镜。好,那这样的话我们需要用到一个文本处理,那这里我们同样给它设置一下我们的输入就是我们对应的 数量,我们拼接呢,那我们这里就直接拼接的形式就变成这个样子了,我们输入的分镜数量,然后冒号该分镜数暂不支持, 那其实整体上来看,我们就又会分成两条链路,第一条链路就是我的九十六、二十五宫格生成的一个链路,还有一个就是我不支持分镜数量的一个链路,那接下来我们这里还是需要一个变量聚合,那 这时候的变量聚合是需要聚合一下我们五号员工的结果和我们不支持分镜的一个结果。这里我们首先第一个就是需要他给我们输入五号员工的地址,或者说我们前面文本处理的 output, 我 们文本处理的 output 就是 我们对应的不支持分镜的一个输出结果。好, 那这样的话我们其实整个链路就已经搭建完成了,那我们接下来只需要让它给我们输出一下我们最终的这个变量聚合一的一个 结果,那这样的话我们整个工作流就搭建完成了,那接下来我们点击一下试运行。好,那首先第一个就是 apikey, 那 还是一样的我们这个对应的链接,然后到个人中心这里 点击一下复制,然后确认,然后我们就来到这里 d p i k 有 了之后呢,那分镜数量,我们希望它生成一个 二十五分镜,那我们直接就输入一个二十五,那这里的文案呢?有之前我们准备好的一个一段文案,然后呢我们给它复制过来,然后放到这里,那大概呢其实就是一个修仙题材的一段文字。 好,那接下来就是我们的参考图,那参考图这里呢?我们有之前准备好的一个图片,那我们就比如说我们想要这个男主的风格。好,那我们打开,然后呢我们可以看到,你看他这里有一棵古树,那我们同时也可以上传一棵树,那比如说我让他这个 大树的一个背景。好,图片上传之后呢,我们点击试运行。好,你看我们的运行成功了,总共就是两分多钟。好,我们来看一下它最终的生成效果。你看整个的这个男主的一个风格样式,其实 基本上都是保持不变的,那如果说我这里输入的不是二十五宫格,我输入了一个七宫格。好,我们看一下它运行的效果是怎么样的, 你看到没有?如果说七宫格他给我们最终的输出一个是该分镜说暂不支持,你看他直接就走了我们这个暂不支持的这个效这个路径。还有一个 大家需要注意的就是你要看一下你的文案里面,你的这段文案描述到底适不适合二十五分镜,或者说十六分镜,那如果说,比如说你就一句话,比如说我就这么一句话,你让他生成一个二十五分镜的一个图片, 那肯定是你会出现很多重复,或者说你到后面他就直接变成一个空白的一个效果了,所以大家一定要注意,你的文案一定要和你的分镜数量能够匹配上。那我们今天整个的一个分享呢?基本上就是这些内容,大家如果说有更多的一些问题,或者说 有想要我们对应的这些提示词,都可以联系啊,都可以免费分享给大家,并且有什么问题都会为大家进行一个答疑。 如果说还有一些其他的问题想要咨询,就是搭建工作的搭建工作流过程当中遇到的一些问题,那大家都可以联系,那都会给大家免费进行一个解答,并且你想要这个对应的系统提示词都会免费提供给大家,那今天的分享就到这里,谢谢大家。

批量产出视频,到底是官网订阅,还是用 a p i 直接暗恋付费?特别是做 t v 局任何慢局的老板。听好了,这个问题如果不解决,不仅亏钱,账号还做不起来。今天我用算账逻辑把底层给你讲透。首先官网的逻辑是创作,它有二十美金和二百美金两个门槛,优点呢是能够微调,能够捏人,但缺点也很致命,就是 慢,它不支持高病发,一天下来你顶多顶多能磨出几十条片子来,那根本喂不饱。现在的算法推荐 对于你批量生产来讲根本不够用。那 api 的 逻辑,它其实是生产,它的核心优势就是高并法,我们可以用国内的网站直接对接官方的接口,一次性能并发三十多条视频,而且单条的成本可以控制在八分钱到一块五。发现了吗?官网是给艺术家用的, api 才是给我们搞钱用的,但是也不能只用 api, 因 a p i 很 难创建稳定的新角色。那我的建议是一套组合拳,必须持有一个官方的账号,专门来创建角色调试风格,然后拿着调试好的 prompt 和 stem 去 a p i 做低成本的铺量。那这套官网和 a p i 的 组 合都批,是我们测试出效率最高的。具体怎么去使用 a p i, 我 们已经有网站了,可以直接分享给你们,只要你是做 t k 或者慢剧的,都可以找我来拿。

太逆天了, ai 一 键生成漫剧爆款,国漫随便造,零基础也能出片。大家好,我是风和,今天给大家分享一个非常炸裂的工作流,一键生成 ai 漫剧。 随着极梦三点五的正式发布,国产动漫制作将迎来颠覆性的改变,通过极梦三点五插件,我们能生成非常优秀的动漫视频,毫不夸张的说,国产动漫将会迎来新的辉煌,做到真正的遥遥领先, 要打国内外一切动漫视频。我们直接来看效果, 这是一个通过哪吒二和黑神话悟空做的一个哪吒大战孙悟空的一个视频。我们再来看一个, 这是一个通过自定义主题去给我们生成的一个动漫视频,这两个视频都是通过工作流去生成的, 我这里已经搭建好了这样子一个工作流,当时通过这个工作流生成好这个视频的时候,我都震惊了,我都没想到国产的视频生成插件已经强到这种地步了,真的太逆天了。 我们先来简单看一下这个工作流,这个工作流核心的地方有下面这几个点,第一个是分镜脚本,就是我们根据输入的主题去自动的给我们制作一个剧本跟分镜, 然后再通过这个分镜脚本生成一个角色人物的参考图提示词,然后再去生成一个角色的参考图片, 后面再给我们去生成这个分镜提示词。通过分镜提示词我们再来制作分镜图片, 分镜图片制作完之后,我们再来制作这个分镜视频提示词,有了分镜视频提示词之后,我们来制作视频,视频生成完成之后,我们把这些视频素材导入到剪映草稿里面,然后进行输出,就能生成一个非常炸裂的动漫视频。 好,废话不多说,下面我们就从零开始教学,手把手教大家如何搭建这样子一个逆天的工作流。首先我们百度搜索扣子, 然后点击 ai 编程,再点击这里的资源库,在资源库的右上角我们找到资源,点击工作流这里我们起一个工作流名称,漫剧里的工作流名称只能用英文,再添加一个工作流的描述, 一键生成 ai 漫剧视频,点击确认。现在我们就进入到这个工作流的工作空间,它默认会有两个节点,一个开始节点,一个结束节点。下面大家跟着我的思路,我们一起来搭建这个工作流。首先我们点击这里的开始节点, 修改这里的变量名 k, 然后选为 b 选项,再新增一个输入变量名 type, 添加一个描述, 这个 type 就是 我们要输入的慢距主题,这个 k 是 我们后面用到一个第三方的插件,会用到。好,我们从开始节点这里拉一条线出来,新增一个节点,点击这里的大模型, 双击这里的大模型,可以修改名称,我们修改一下名字,一点一生成封禁脚本,这里我习惯在每个节点前面加一个序号,这样方便我后续引用这个数据的时候,能够快速的找到 这里的模型。我们选择 zip 微三 输入这里,我们把原来的删掉,然后新增一个引用开始节点的开头,这里把原来的删掉,在新增的时候,它会自动把这个变量名给带过来,系统提示词, 我这里已经准备好了一个封禁剧本的提示词,大家有需要这个系统提示词的话可以来找我,把它复制一下 粘贴进来,我们看一下这个系统提示词,这个系统提示词的角色是一位顶级国漫动作编剧兼封禁导演,然后他的任务就是根据我们输入的主题创作一个三十秒情节紧凑、逻辑完整且打斗异常激烈的剧本。 下面是一个剧本创作的逻辑,这个逻辑其实就是我们国产动漫创作的一个通用逻辑,下面我们给了他一个输出格式的要求,这个输出必须包含两个核心文档,一个是三十秒的高燃剧本,一个是分镜描述 啊。下面的用户提示词,我们按 shift 加左括号引用一下输入输出这里我们按照这个输出格式要求填写一下,首先他要给我们生成一个剧本,这里的变量名就是剧本还有一个分镜描述文档,那我们新增一个 的名字,分镜把这个节点我们就做完了,我们新增一个节点,创作下一个节点还是选择这里的大模型,这里双击修改一下名称。 一点二生成角色参考图提示词,这里的模型我们还是使用 deepsea v 三,这个 deepsea v 三它消耗的资源相对来说是比较少的。 输入这里我们把原来的删掉,然后新增一个我们引用一点一输出的剧本。系统提示词,我这里已经准备好了一个参考图的系统提示词, 我们把它复制一下,大家有需要这个系统提示词的话可以来找我,然后粘贴进来,我们看一下这个系统提示词, 这个系统提示词的角色是一位顶级的国漫视觉总监,擅长将文字剧本转化为极具张力的 a i g c 图像提示词, 它的主要任务就是分析剧本,然后提取核心角色与核心场景,并为每一个资产输出对应的符合顶级国漫美学的绘画提示词 下面是他的一个核心构建原则,然后最后我们给了他一个视例,他输出的内容有两部分,一个是名称,一个是提示词,把这里的用户提示词,我们按 shift 加左括号,引用一下输入 输出这里他输出了一个对象格式,所以我们要把这个变量类型修改一下 a ring object, 把这个节点也做完了,然后我们新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称 一点三角色参考图。提示词处理这一步的作用是我们一点二,这里 生成的是一个对象格式的,它包含这个名称跟提示词,我们这里的作用就是把它名称跟提示词给它分开,其实这一步可以用大模型去做,但是用代码做起来更方便一点,所以我这里选择用代码去制作这个节点, 这里的输入我们引用一点二的输出,然后点击这里的代码,代码这里的话我已经准备好了,大家有需要的话可以来找我,我们把它复制一下, 然后把原来的删掉粘贴进来。我们简单看一下这个代码,这个代码的输入参数是这个,我们把这个输入的名称要改一下, 然后输出一个是名称,一个是提示词,这个代码的作用其实很简单,它就是提取这个名称,然后再提取这个提示词啊,我们把这个输出填写一下, 输出是这两个,把这个多余的删掉,然后这里的变量类型我们修改一下 string a ring train, 把这个节点就做完了。好,下一步我们就根据这个提示词来生成这个角色参考图,这里新增一个节点,选择 p 处理,双击修改一下名称 一点四,生成角色参考图,这里的并行数量,我们输入三输入这里我们引用一点三处理好的这个提示词 输出,这里我们暂时先不填,然后在批处理题里面,我们新增一个节点,点击这里的插件,搜索解闷图片,这里有一个解闷图片生成,我们点击这里可以收藏一下这个插件,这个插件我们后面还会再用到。 选择第一个,根据提示词生成图片,点击添加,双击修改一下名称,生成角色参考图,这里的 k 就是 我们开始节点输入的 k, 提示词是我们一点四传进来的,提示词是这一个参考图,我们这里没有 模型,这里我们选择最高质量的模型图片。四点五比例,这里我们输入十六比九,把这个参考图我们就做完了,把它连接起来,然后填写一下输出, 我们把原来的删掉,然后新增一个,引入一下生成角色参考图的 u l, 这个角色参考图我们就做完了啊,下一步我们要对这个参考图做一个处理,这里新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称 一点五,角色参考图对齐,这里需要对齐的内容有两个,一个是我们生成的这个图片 是这两个,我们要做一个角色参考图对齐,然后点击这里的代码,代码我这里已经准备好了,大家有需要的话可以来找我,我们把它复制一下,把原来的删掉,然后把它粘贴进来,我们看一下这个代码, 这个代码的输入有两个,一个是 u i l, 我 们把这个 u i l 的 名称改一下。 输出这里我们只有一个输出对象,我们把它粘贴过来,然后把边样类型修改一下, object 把多余的删掉, 把这个角色参考图对齐,我们就做完了。下一步我们来制作一个风景图片提示词,这里我们新增一个节点,点击大模型,双击修改一下名称, 一点六生成分镜图片提示词模型我们使用 zipcode v 三 输入这里,我们这个分镜图片是根据我们一点一生成的这个分镜脚本去制作的,我们这里引用一点一的剧本跟一点一的分镜系统提示词。 我这里已经准备好了一个风景图片的系统提示词,我们把它复制一下,大家有需要这个系统提示词的话可以来找我。 这个系统提示词的角色是一位国漫顶级的视觉分镜大师,他的作用就是将剧本跟分镜描述转化为具有极具动态张力的一比一对应的单帧关键帧图片提示词通俗一点来说就是给我们去生成这个分镜图片提示词的 下面是这个分镜图片提示词的一些要求,最后是一个输出格式要求, 这个输出格式是一个 js 模式的对象簇,这里的用户提示词,我们按 shift 加左括号,引用一下输入,这里的输入有两个,我们把它都引用进来, 输出,这里的话,这是一个对象数值格式,我们修改一下变量类型, array object 啊,这个封禁图片提示词做完之后,同样我们要对这个提示词进行一个处理,新增一个节点,点击代码,然后双击修改一下名称, 一点七分镜图片提示词处理,这个分镜图片提示词处理的作用跟这里的角色参考图提示词处理的作用是一样的,因为它前面生成的这个提示词都是一个对象数组,然后它里面都包含两个模块, 一个是名称,一个是提示词,所以这里用到的代码和这里用到的代码其实是一样的,这里的输入是我们一点六的输出 代码,这里我们点击编辑,然后我们把这个封禁图片提示词处理代码给他复制一下。这个封禁图片提示词的代码跟前面的,跟前面的参考图提示词处理的代码是一样的, 大家也可以直接去复制前面的那个代码,把原来的删掉,然后粘贴进来,大家看一下啊,这个提示词跟前面的是一模一样的,它的作用也是一模一样的。然后这个输入名称我们要修改一下 输出,还是两个数组,我们把它粘贴过来,一个是名称,一个是提示词,这里的编码类型还是 a ring string a ring string。 好, 这个分镜图片提示词处理我们就完成了,下一步我们就要生成这个分镜图片了,这里新增一个节点,还是选择批处理,双击修改一下名称 一点八,生成分镜图片,这里的并行数量还是改为三,这里的输入是一点七处理好的分镜图片提示词里面的提示词是这一个 输出,暂时先不填。在批处理体里面,我们新增一个节点,点击这里的大模型,双击修改一下名称。 风景场景提示词,我们在生成这个风景图片的时候,它有一个场景关联,因为我们要保证这个生成的风景图片它有一个关联性,所以我们这里要用一个大模型再去制作一个风景场景的提示词, 这里的模型我们选择 ipc v。 三这里的输入,我们把原来的删掉。 首先把一点八传进来的提示词拿过来,然后再新增两个,然后把一点五做好的角色参考图对齐的数据给他拿过来, 然后把我们一点一生成的这个剧本给他拿过来。我们是根据第三个数据制作一个封禁场景的提示词,这里的系统提示词我已经准备好了,这个封禁场景的提示词, 我们把它复制一下,大家需要这个提示词的话可以来找我。这个系统提示词的输入有三个,我们对应的要修改一下名称,第一个是 原始完整剧本,也就是我们输入的剧本。第二个是分镜的视觉描述字母串,也就是我们的提示词, 把它改下名字。第三个是动态建置,对合集名称与图片链接对应, 也就是我们这里的角色参考图对齐的数据是这个修改一下名称输入这里。我们修改完成之后,我们再来看一下这个系统提示词,这个系统提示词的核心作用有五个, 第一个是全文本扫描,就是根据我们的这个提示词描述,去找到所有的名称与提示词关联的场景。 然后第二个是上下文关联,这个上下文关联是要保持我们生成的这个风景是具有连贯性。第三个是一个多目标提取,就是我们这个风景里面如果有多个人物的话,我们都要把它提取出来。 第四个是模糊与包含匹配,也就是我们分镜里面有些词可能不一样,但是他们表达的意思是一样的,这里就做一个模糊与包含匹配。第五个是做一个驱虫处理, 确保我们生成的这个 ul 数值中没有重复项。然后后面是一个输出格式的一个要求,下面又给了他一个参考式理, 前面这三个是我们的输入,然后输出,这里是一个字串对象,好,这里的用户提示词,我们把输入的三个都引用过来,按 shift 加左括号输出,这里是一个对象数值格式,我们把这个变量类型修改一下, array string, 把这个封禁场景提示词我们就做好了,下一步我们就要开始做图片了,在做图片之前呢,我们这里再新增一个节点,点击这里的选择器,我们这里做一个判断, 判断的内容是我们这个封禁场景提示词的数据,它是不是空, 如果这里为空的话,我们新增一个节点,点击这里的极梦图片生成,这个极梦图片生成就是我们刚才收藏好的那个极梦图片生成插件,就是第一个插件,我们把它收藏之后,它会显示在这个已收藏插件列表这里, 我们点击这里的根据提示词生成图片,这里我们双击修改一下名称, 生成风景图片,这里的 k 是 我们开始节点输入的 k, 图片提示词是我们传进来的风景图片提示词,一点八的输入是这个参考图,我们这里没有模型,我们这里还是使用 图片四点五最高质量比例,选择十六比九好。这个风景场景提示词为空的时候,我们直接去生成这个风景图片,如果他不为空的时候,我们也要去生成风景图片,还是点击这里的极梦图片生成, 根据提示词生成图片,双击修改一下名称,生成风景图片。二,这里的 k 还是开始节点的 k, 图片提示词是我们一点八传进来的风景图片提示词,那这里的参考图,我们就有了这个风景场景提示词作为参考图,这里我们把风景场景提示词给它拿过来, 作为我们的参考图。然后模型这里我们还是使用图片四点五最高质量比例十六比九 啊,这两个步骤就保证我们一定能够生成这个风景图片。生成风景图片之后,我们这里新增一个节点,点击这里的变量聚合,把这一个节点也连起来, 这里要聚合的内容是生成的风景图片 url 跟下面的生成风景图片的 url, 这个节点的作用就是把我们生成的这个风景图片给它整合到一起,然后我们把这个节点连接起来,填写一下这里的输出,这里的输出就是我们整合后的图片内容, 好,这个封境图片我们就做完了,下一步我们来对这个封境图片做一个处理,这里新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称 一点九,伪真处理,这个需要处理的内容就是我们生成好的这个封境图片一点八 代码,这里我们点击编辑,我这里已经准备好了一个伪真处理的代码,我们把它复制一下,大家有需要这个代码的话可以来找我,把原来的删掉,粘贴进来看一下这个代码, 这个代码的输入是图片链接,这里修改一下名称,然后这个代码的作用就是检查我们这个生成的图片里面有没有空数据,如果有这个空数据的话,把它去掉,然后给我们生成一个新的链接,把这个输出 粘贴过来,多余的删掉这里的变量类型,我们修改一下啊,这个伪真图片我们就处理完成了,下一步就是我们最重要的,我们要开始来制作视频了, 这里我们首先新增一个节点,点击这里的大模型,然后双击修改一下名称 一点幺零生成封禁视频提示词模型,这里我们使用 deepsea v 三, 然后这里的输入,我们把原来的删掉,新增两个。首先我们引用一点一生成的剧本,还有一点六 我们生成的封禁图片提示词,系统提示词,我这里已经准备好了一个封禁视频的系统提示词,大家有需要的话可以来找我,我们把它复制一下,然后粘贴进来,我们看一下这个系统提示词, 这个系统提示词的角色是一位顶级国漫动作导演兼 ai 视频算法专家, 它的作用就是根据我们输入的这个剧本跟分镜图片提示词,被每一个分镜生成一个具有龙珠式打击感和极高流畅度的视频。生成提示词,这里的输入有两个,一个是剧本是这一个,还有一个是分镜图片提示词, 我们把这个名称改一下吧。提示词让大家看到这个 output 不知道是干啥的, 我们把这个名称也改为提示词,这里就能对应上一个是剧本,一个是封禁图片提示词是这两个内容, 然后下面是这个封禁视频生成的一个要求,他这个要求就是保证我们这个生成的视频是我们想要的这个效果,每一段其实都对应一个具体的细节要求。我们看一下这里的输出,这里有一个输出势力, 这个输出是一个对象述组格式,然后包含两个内容,一个是名称,一个是视频提示词。 这里的用户提示词,我们把输入的剧本跟提示词都引用进来,按 shift 加组合号输出,这里是一个对象述组格式,所以我们要修改一下编码类型。 a ring object 这个封禁视频提示词有了之后,我们新增一个节点,点击这里的大模型,双击修改一下名称, 一点幺幺优化封禁视频提示词,这个节点其实没有的话,他也会去生成这个封禁视频, 只是我前面测试的时候,有好几次他生成这个封禁视频的时候,中间有几次都生成失败了,然后我检查这个原因,是因为我这个封禁视频体式词里面有一些敏感词,所以我这里做一个封禁视频体式词的优化 模型,我们使用 deepsea v 三,然后输入这里,我们把原来的删掉,然后引用一点幺零,我们要优化的视频提示词,然后系统提示词, 我这里已经准备好了一个视频优化的系统提示词,我们把它复制一下,大家有需要这个提示词的话可以来找我,我们把它粘贴进来,我们看一下这个系统提示词啊。 这个系统即日词的角色是一位顶级的国漫视频即日词优化专家,其实他的核心作用就是对我们这个分镜视频的即日词做一个优化,然后他的能力一共有两个,一个是敏感词识别与分类, 第二个是核规划替换与核心保留,也就是说他要跟我们去识别这个敏感词,然后做一个替换,其实他这个核心功能是比较简单的,只不过是因为这种敏感词比较多,这里写的比较详细。 后面我们又给了他一个输出视力,这个输出视力跟这个分镜视频提示词的输出视力是一样的。 把这里的用户提示词,我们按 shift 加左括号,引用一下输入输出,这里的话变样类型还是 a ring object 啊?这个分镜视频提示词优化之后,我们要对这个提示词再做一个处理,这里新增一个节点,点击这里的代码,双击修改一下名称, 一点幺二,分镜视频提示词处理,这个分镜视频提示词处理的作用跟这里的分镜图片提示词处理,还有角色参考图提示词处理,它的作用都是一样 的,是因为我们上个节点生成的这个提示词,它是一个对象数值格式,然后里面又包含这个名称跟提示词两个内容, 我们要用这个代码模块把它拆分出来,其实这个节点用大模型都是可以做的,但是大模型要去制作那个系统提示词,不想去做那个系统提示词了,所以我这里直接使用一个代码去完成这个功能 啊,这里的输入的话就是我们一点幺幺的输出,然后代码这里点击编辑, 我把这个代码也放到这了,我们把它复制一下,其实这个代码跟前面那几个代码都是一样的内容,只不过我把它每一段都复制下来的话,这样方便我粘贴的时候不容易出错。 把原来的删掉,然后粘贴进来看一下这个系统提示词,名称还是一样,我们把它修改一下啊,作用都是一样的,一个是提取名称,一个是提取这个提示词,把这里的输出我们填写一下, 一个是名称,一个是提示词,然后变量类型都是 arraystring。 好, 这个提示词我们就处理完成了。处理完成之后呢,下一步我们就要开始制作视频了,这里新增一个节点,点击这里的循环, 然后双击修改一下名称,一点幺三生成视频,这里我们使用数组循环, 这里的输入有三个,我们新增三个,把原来的删掉,第一个是我们一点幺二的封境视频,提示词是这一个。 第二个是我们一点九处理好的伪真图片是这个。第三个是我们一点八生成的这个封境图片是这个输出,这里我们暂时先不管,在循环体里面,我们新增一个节点,点击这里的视频生成 这里我们选择图纹身视频,视频生成模型我们选择一点五 pro 比例,我们选择十六比九,这个分辨率大家可以根据自己的实际需求去调整,如果大家需要一个质量比较高的,就选择这个幺零八零 p, 当然选择这个更高质量的,他肯定消耗的这个资源就比较多了,时常是五秒 手帧图片,我们这里选择一点幺三传进来的图片是这一个,尾帧图片是我们一点幺三传进来的尾帧图片是这一个, 然后输入这里,我们要把提示词拿过来,我们这里新增一个,然后把一点幺三的这个视频提示词给他拿过来。 啊,这里的提示词我们引用一下这个输入啊,这个视频生成这个节点我们就做完了,我们把它连起来,连写一下这里的输出,这里的输出就是我们生成的视频 video 啊,这个视频我们就做完了,这个视频做完之后,我们看一下,我们每次生成的一个视频都是五秒的一个视频,然后我们这个视频的总时长是三十秒,所以这里生成的这个视频都是分段的, 所以我们要把这个生成的视频再放到剪映里面进行一个处理。这里我们再新增一个节点,点击这里的插件,搜索 剪映小助手,找到这一个剪映小助手,然后点击这里收藏一下,收藏好了之后,我们在新增节点的时候, 这个剪映小助手的插件就会显示在这个已收藏插件列表里面,我们点击这里,然后找到创建草稿,双击修改一下名称 二点一创建草稿,这里的高和宽,我们输入幺零八零乘以幺九二零,就是一个十六比九的一个草稿文件 啊。这个草稿创建之后,我们先来做一个时间线,这里新增一个节点,点击剪映小助手,找到从视频列表中获取时间线列表,双击修改一下名称 二点二获取时间线,这里的视频列表就是我们一点幺三生成的视频, 把这个时间线就做完了。时间线做完之后,我们再来制作这个视频数据。新增一个节点,点击剪映小助手,找到这里的,根据时间线制作视频数据,双击修改一下名称 二点三,制作视频数据,这里的时间线我们选择二点二,做好的时间线, 选择这个 timelines 视频列表,我们选择一点幺三生成的视频, 把别的这些都不用填,我们这个视频数据就制作完成了。视频数据制作完成之后,我们新增一个节点,把这个视频数据添加到剪映草稿里面,这里点击剪映小助手,找到批量添加视频, 双击修改一下名称二点四,添加视频数据草稿 id, 我 们选择二点一 视频数据,我们选择二点三做好的视频数据啊,这个视频数据就添加完成了,现在我们整个流程都搭建完成了,我们连接结束节点,在结束节点这里,我们把二点一的草稿 id 输出一下 啊,现在整个工作流就搭建完成了,我们一起来测试一下这个效果。点击这里的试运行,这里给我们报了一个错,说视频生成的提示词不能为空,我们点击这个错误,我看一下这个视频生成的这个节点 啊,这里的提示词我们没有引用,这里按 shift 加左括号,引用一下这个提示词 啊,再来点击试运行,我现在就没有错误了,这里的 k, 我 复制一下自己的 k, 这个 k 的 获取方式我也放在了这个文档里面,大家有需要的话可以来找我,我们把这个 k 复制进来, 然后输入一个慢剧主题,这里我输入一个决战紫荆之巅,我们点击试运行 啊,这里已经运行完成了,总共用时十二分钟,给我们输出了一个草稿 id, 我 们把这个草稿 id 复制一下,把它粘贴到剪映小助手里面, 然后点击这里的创建剪映草稿,把这个草稿处理完成了,我们打开剪映 点映,这里就会给我们自动去生成一个视频,我们把它打开,这就是我们刚才生成的那个视频,我们一起来看一下效果 啊,我这个视频看完了,大家觉得这个效果怎么样?我们仅仅是输入了一个主题,就得到一个这样的视频, 这个视频还是我们选择的四八零 p 的 一个分辨率,如果我们选择幺零八零 p 分 辨率的一个视频的话,那这个效果就更加的炸裂了。 我们回到这个工作流里面,我们看一下关键节点给我们输出的一些内容。首先是这里给我们生成的这个角色参考图,我们看一下结果,看一下这个效果, 看一下这个效果,大家看一下这个效果, 这个生成的效果真的太逆天了,还有我们生成的这个风景图片,我们也来看一下效果, 看这一张我们再找一张看下这个效果,哇,这个效果真的太逆天了。然后再看一下这个生成的视频, 这个视频我们一共生成了六段, 然后这六段视频的连续性,我们刚才看那个视频的时候已经看到这个效果了,他这个连续性包括这个流畅度真的非常非常的高。 这还仅仅是我用了一个官方的视频生成插件去做的一个效果,如果我们这里用极梦现在新发布的三点五的那个版本去做的话,那个效果会更加的炸裂。 只是因为我前面用极梦三点五那个插件测试的时候,那个插件他不太稳定,老是生成视频失败, 所以我这里就用了一个官方的插件,这个官方的插件生成的视频已经是这个质量的了,那极梦三点五的那个插件生成的质量简直都不敢想象了。 等后面极梦三点五那个插件稳定之后,我们可以直接把这里的视频生成这个模块替换为极梦三点五的那个插件, 那个插件要是制作这一类视频的话,限阶段真的吊打国内所有的主流视频生成软件了啊。这个效果我们也看完了,今天,今天这个工作流我们也成功的搭建出来了, 然后这个工作流里面用到的提示词跟代码我都放在了这个文档里面,包括这个 key 的 获取地址,还有这个剪映小助手的下载地址,我都放在了这个文档里面, 大家有需要的话可以在评论区扣波,六六六来找我领取。如果大家想学习这一类工作流的详细搭建,也可以来找我啊,今天的视频就到这里,我们下期再见。

今天给大家分享一个很炸裂的工作流, ai 生成二十五宫格漫剧风景图,从此告别抽卡,保持人物场景的一致性。它可以结合极梦塞斯二点零视频模型,直接生成 ai 动漫短剧这个工作流,它可以生成动漫的九宫格、十六宫格,还有二十五宫格的风景图, 它最大的好处就是告别抽卡,保持人物和场景的一致性。这期视频我会教大家用扣子工作流来一键生成二十五宫格的风景图做动漫短剧。 下面这些图片的话是我用工作流生成的动漫九宫格、十六宫格和二十五宫格的风景图。好在这里的话,我们先看这个几个案例,接下来以后我会手把手按照这个步骤教大家搭建这个工作流。好,首先第一个,这个是用斗破苍穹里边的 椒盐和美杜莎的一个形象去生成的二十五宫格的风景图片,我们可以看一下这个工作流。好在这里的话上传的是消炎, 这个是美杜莎的一张形象图片,这个图片的话可以让豆包去生成,然后在这里的话上传我们自己的剧本,也就是脚本给到他以后,他会按照这个脚本去给我们生成一个二十五宫格的图片 啊,也就是刚才的这个图片,可以看出他生成的人物形象和场景的一致性保持的还是比较好的。 那么第二个的话是生成一个十六宫格的图片,我们上传的是一张哪吒的图片和一个黑悟空的图片啊,他根据这个剧情去给我们生成一个相对应的风景图片,同样的他这个场景包括人物的一致性保持的还是比较好的。那么第三个的话是一个九宫格的 啊,同样的也是一个哪吒和黑悟空的根据剧情去给我们生成一个九宫格的风景图片 啊。他上面这些场景的话,适用的范围我们来可以看一下,不像九宫格的话,他最大的优点就是简单,而且画面的话是比较大清晰,然后人物的话表情动作都看的比较清楚, 那么十六宫格的话是平衡的,画面中的节奏的话也是比较适中。二十五宫格的话,这个画面是比较细的,就像漫画一样,他这个适合的场景的话,比如说啊转场比较多的,适合打斗的,悬疑的。好,那么接下来以后我会手把手教大家搭建这个工作流。搭建之前我们看一下本期的这个知识点, 第一个是固定人物的一个形象,第二个的话是告别抽卡,保持人物和场景的一致性。 第三个这个工作流程,它支持九宫格、十六宫格和二十五宫格的风景图啊,它适用的范围的话就是动漫短剧、游戏短片,还有一个都市的现代剧、武侠、仙侠剧等各种题材的一个短剧都可以去做啊。有了这些图片以后,我们可以利用 sims 二点零的视频模型 就可以直接生成这个 ai 功能的句,那么极梦三大四二点零的使用手册的话,我也会放到这个文档里边,如果说有不会的小伙伴的话,可以去参考一下这个使用手册。那么接下来以后手把手教大家搭建这个工作流啊,这个是工作流的搭建大纲,我先找到自己的扣子空间,然后选择这个资源库, 然后右边的话有个资源,这里我们选择工作流,这里是新建工作流的地方啊,工作流名称这里大家需要注意一下,这里只能输入英文或者是字母,那么工作流描述的话,就是描述我们这个工作流,它能帮我们做什么事情, 然后点击确认。好,这就来到工作流的搭建界面,我们先把这个搭建步骤入过来。 好,这里有个注试,你可以把这个搭建步骤放在这,按照这个搭建步骤去搭建就可以了,我们看一下开始节点的配置。好,开始的话我们需要上传人物的角色图片,上传它这个参考图片,我们再开始去设置一下。 好,这个的话是人物的角色图片,把这个复制过来,那么上传人物这个角色的图片的话,我们需要上传多张,因为我们麦剧的话,人物的话有好多个,所以说呢,在这个变量类型这里我们选择 array, 这个是数字,数字里边包含了 file, 然后 image 来的这个 array file, image, 这样的话就是可以上传多张这个参考图片,而这里的话选择 b 填,这里展开以后可以对这个节点进行一个描述,可以对这个变量进行描述。 好,这里的话是上传这个我们人物的参考图片。那么还有第二个上传故事的内容文案,这里的话我们需要去根据这个故事情节去让它生成我们所谓的场景,还有人物的每个风景的镜头。我在这里添加一下 这个 text, 就是 我们上传的文本内容。好,也就是我们自己的剧本好,这个变量类型的话保持默认就可以了,同样的这里展开以后,对这个节点进行描述, 好上传文案或者剧本,然后在这就可以了。那么还有第三个就是我们一个分帧数量,并且呢我们生成的是一个九宫格的,十六宫格的和二十五宫格的,那么在这里的话我们需要去设置它这个数量, 就是这个分镜就把它复制过来。 好,这个分镜这个数量,这里的话这个变量类型我们需要选择这个,而这个是整数的意思,因为我们会输入九十六或者是二十五。 好,这里的话同样可以去描述一下, 好,开始的话就设置好了,那我们看一下这个搭建步骤,它首先的话会生成一个九宫格、十六宫格和二十五宫格的一个风景提示词,那么提示词的话我们需要去添加个大模型,在这里添加一个大模型,我们先生成一个九宫格的图片的提示词。 好,那么这个模型这里的话我们需要去用到一个视觉理解的 往下拉,有一个豆包一点六,这里我们需要特别注意啊,它这里面最主要的有一个图片理解,我们会用到这个模型,因为它会将我们上传的这个参考图片就是人物的角色图片进行一个深度的理解,然后再去生成相对应的分镜的图片。记日词。 好,那么输入这里的话,我们需要拿到开始的 x 我 们的剧本好,这个变量名的话改一下 好,那么视觉理解这里的话添加一下,那么这里的话需要拿到开始的这个是人物的参考图片,把这个拿到,那么系统提示词这里的话就是九宫格的封境信息啊,这里的话我已经写好了。 好,直接把这个复制过来,我们来看一下这个系统提示词,首先在这里它定义了一个角色,你是专业的三乘三宫格封境图片的生成助手, 能一键根据故事的内容和视觉参考图片,然后生成每个封境题日词理解的节省格式的封境文案。核心的目标是高效的拆解剧本,为九个连贯场景,并且为每个封境匹配精准的风格标签。下面这些的话是他的核心技能, 它这里的话就是每个分镜提示词压缩为二十到三十个英文单词。它为什么会用到一个英文单词?因为我们后面升图的插件的话,会用到一个香蕉 pro 的 一个升图插件,它这个插件用英文的话是效果是比较好的,那么用户提示词把上面的变量引用进来就可以了。 首先第一个是上传的文本, 好,这个的话是文本的内容,然后还有一个图片, 好,这个的话是参考的人物图片,那么输出的话保持默认就可以了。好,这里大家需要注意哈,这里有个异常处理,因为我们给的剧本比较多的情况下呢,这个大模型有时候会超时,那么可以把这个一百八十改成六百,就是把它这个超时时间改大一些。 好,这里的话点击重试,重试两次,重试两次,然后下面有个备用模型,备用模型的话我们可以去选和它这个模型类似的。 好,这里有个豆包一点五,它同样的里边有一个图片理解,我们选备用模型的时候也需要选这个图片理解,如果说第一个大模型失败以后,第二个大模型继续去理解图片的信息。 好,这样的话这个防止大模型超时。好,这个大模型这里的话就设置好了,那么来测试一下这个大模型,点击这里有个测试按键,那么这里的话上传人物的图片。好,人物的图片的话,这里是一个突破仓群里边的消炎和美杜莎。 好,这里的话是需要我们输入一个文本或是剧本,剧本的话在这里我让豆包写了一篇。 好,这里就是美度鲨鱼消炎的这个故事。好,有文案给到它复制过来。好,粘贴到这里,然后点击运行。好,运行结束以后我们看一下它输出的内容。好,这里有一个预览,我们可以看一下预览, 我们这里设定的是九个镜头,他给我们输出的话是根据剧情的发展,然后把剧情划分成这三个阶段,然后每个镜头的话在这里去做了详细的一个设定,这里的话是没问题啊, 没问题以后我们接着往下去做,那么现在风景提示词有了以后,我们需要去生成图片,那么在生成图片之前的话,我们需要看一下第四步。好,提示词的拼接,然后它的目的干什么?就是保持风格的一致性,在这里的话我们去添加一个文本处理 好,选择这个文本处理。文本处理这里的话,我们需要拿到九宫格图片提示词的 alt foot, 那 么字幕窗拼接,这里的话,把上面这个变量一把它引入进来, 这里大家需要注意啊,引入进来以后它会变成一个蓝颜色,有时候它自己会掉啊,掉完以后我们需要去检查一下。好,这里的话需要输入一句话,这里的话我把这个日过来 我们看一下,这里。好,以参考图为主题,注意环境的空间布局,空间中人物与所有内容物品的相对位置,并生成不同角度的符合剧情发展的连贯性的风景图。 这里需要注意的是啊,一定要保持与原图美术风格的一致。好,这就是保持我们风格的一致性。好,现在的话有了这个这个词以后,我们去生成图片,好,在插件里边搜索。 好,搜索这个纳尔的图片,生成好,记住这个图标哈,这个生成的质量还是比较高的,然后给它改个名称, 那么这里的话这个插件需要 key 啊,要,需要算力,那么再开始去设置一下,好,开始添加一下, 好,再来到这个插件这里,这个 key 的 话,把刚才设置的 api key 啊给到它。 好,这个提示词的话,我们需要拿到这个文本处理的提示词,这个文本处理它是设定了我们图片风格的一致性 参考图片,在这里大家需要注意啊,它是数字格式的,那么开始的话设置的是 array 一 面纸,它就是字母串数字啊,需要拿到这种格式的就是把开始的参考图片给到它, 这里会爆红啊,这是没关系的,因为它是一个是字母串,一个是一面纸,这个的话是都可以去用的。 好,这里的比例的话,我们选择十六比九。好,横屏的这个是分辨率,分辨率的话我们可以选择二 t 的, 这吸力度越高,但是它运行的时间是越久的。好,这里的话就设置好了,到这一步以后,我们这个九宫格的话就做好了,然后把结果给它结束,结束,把线连起来,结束。这里的话我们需要拿到图像生成的 u r l。 好, 点击试用型, 这里话需要输入 a p i k 啊, a p i k 的 话就是这个插件它需要的一个算力,这个获取方法我会放到文档里边,那么封禁数量的话,这里我们选择九个,因为是九宫格,我上传参考图片。好,我们还是选择这个 换一个吧,哪吒和黑悟空,那把这个文案给到它。 好,点击试用型。好,运行结束以后,我们来看一下它输出的数据,这里一个输出变量,它就是我们输出的九宫格的图片, 我们可以看一下它这个人物一致性的话保持的还是挺可以的,这个风格的话和原图的风格也是一致的。啊。好,现在是九宫格的已经做好了,那么现在还有一个六宫格和二十五宫格的这个逻辑是一样的,那我们把这个大模型复制两个就可以了。 好,给他改个名字。好,这个是二十五公分的, 我把线给他连起来, 我们换一下里边的记事词就可以了。好,这个十六公分的。 好,下面这些不用去换啊,这个是二十五公分的。 好,其他的设置它都是一样的。好,现在有个问题,我们点击试用型的时候,它所有的都会去运行,那么在这里的话我们需要去添加个意图识别。 好,当我们输入是九的时候,它会运行九宫格,当我们输入是十六的时候,它会运行十六宫格,那么当我们输入二十五的时候,它会运行这个二十五宫格。这里的话我们需要去添加个意图识别。好,这里有个意图识别。 好,这里有个模型,模型的话这里显示马上就下架了,我们换一个模型,这里的话换一个包,一点五三十二 k 都可以, 这个匹配意图意图,这里的话我们需要拿到开始的好分镜的数量,好,分镜数量在这里我们输入多少,它会走相对应的一个路线。好,这里的话我们先输入九, 然后在这添加一下,好,这个的话是十六,再添加一下,下面这个是二十五。好,它会自动的去判断我们这个所需要的一个数据,它会走相对应的路线就可以了。接下来把线连起来, 把这个线给它拿掉啊,十六公格的话,我们是走这个线,把这个二十五公格走下面这条线,然后这个其他的话我们保持默认啊,然后连到九公格就可以了,如果说你不输的话,它会默认的去生成九公格的这个词。 好,在这里的话我们需要去把文本处理的权限全部给到他,但是这个文本处理的话,他在这里输入的时候,他会出现一个问题啊,所有的数据给到他以后,他会发生拥堵,然后会报错, 那么在这里的话,我们需要去将大模型输出的所有数据进行一个汇总,然后再给到这个文本处理好,在这里去添加一个变量聚合 好,把这个线给到它,将这三个大模型输出的数据在这个变量聚合这里进行汇总以后,然后把汇总后的数据给到这个文档处理,让它去处理 好。这里的话,首先第一个是九宫格的提示册,再添加一下六宫格的提示册,还有一个二十五宫格的提示册。 好,这个文本处理这个数据,这里的话我们需要去换一下。好,这里话需要拿到变量聚合输出的数据。 好,这个工作流的话就搭建完了,搭建完以后我们再试用行一下。好,点击试用行, 还是哪吒和这个黑悟空,还是这个,然后这里的话我们选择十六宫格,让他去生成一张十六宫格的图片。好,点击试用型,看他会走哪条线。 好,我们输入十六宫格以后,他会去走中间这条线去生成十六宫格的风景图,图片记事词。 好,运行结束以后,我们看一下输出的数据啊,这个的话是我们这个六宫格的图片啊,这个人物一致性的话确实还是可以的啊,就是这张图片的话好像有点变化,其他的都还是非常不错的啊。 好,这个工作流的话就算搭建完了,那么对于想做麦剧的同学可以去参考一下这个工作流啊。首先把这个人物的场景一致性这些图片给他生成,生成完以后我们可以利用三大四二点零这个使用手册啊,去生成这个麦剧的视频。 关于这个三大四二点零这个使用手册的话,我这边也有一份,然后我会放到这个文档里边,和这个提示放在一起供大家使用。

哈喽,大家好,我是十七,今天呢跟大家分享一起极梦漫剧视频工作流的一个搭建教程。首先呢我会带大家看几个漫剧的一个案例,然后再根据我们这个搭建步骤,一步一步的带着大家来进行搭建,只要大家可以跟上我的节奏,那么你一定也可以搭建出这样的工作流的。 首先我们看一下视频的一个效果怎么样,是不是很牛,我们再来看下第二个案例。 好,然后我们再来看第三个, 那他的每一种风格呢,其实都是不一样的,包括像最后这种风格, 此劫不死不休。 好,那么案例呢,带大家看完了,就是说大家可以根据自己的一个喜好,然后按照自己喜欢的一个风格去搭建, 那废话呢,我们就不多说了,我们直接开始搭建教程的一个分享,我们来到扣子空间,然后我们找到这个扣子编程,我们点击,然后我们点击资源库右上角资源,我们点击一下,然后下拉菜单,找到工作流, 这个时候呢我们可以在这里给工作流取个名字,这个地方需要注意的是,工作流的名称他必须得是英文或者说是拼音,我们就给他取名为动漫就可以了。然后描述这边呢我们是可以用中文进行描述的。好,然后我们点击下方的确认, 现在呢我们就来到了工作流的一个搭建页面,首先呢他会给我们一个开始节点和一个结束节点。 好,我们先看一下下方,这里有一个注视,我们点击注视,我们去把我们刚刚的一个搭建大纲给它复制过来,然后我们跟着我的搭建大纲来进行搭建就比较清晰。好,那我们现在呢就开始来搭建一下这个工作流。首先我们看一下第一步 根据主题生成分镜的剧本,首先我们点击我们下方的开始节点,我们给开始节点进行配置。 好,那在开始这边呢,我们就需要去给他设置一下他的参数,首先呢这个 input, 这个 input 呢他就是设置一个主题的地方, 所以呢这边呢我们要选择 b 填,这里有个 b 填,我们给他打个勾,然后我们打勾的后面这个符号,我们可以点击一下,这里呢我们可以对这一个变量进行一个描述,也就是说我们在开始节点,我们可以给我们这个动漫这个慢剧输入一个主题, 他会根据我们这个主题去生成一个慢剧。好,然后我们把这边关掉,然后呢我们还需要添加一个 ipa k, 这个 ipa k 就是 我们 在运行的时候需要用到的一个算力,这个呢就相当于大家上网要交网费,用电要交电费是一个道理的。好,这个呢也是必填,同样这里我们也可以给大家进行个描述。 好,那么我们的开始节点呢也就配置完成了,我们给他关掉。好,那么接下来呢我们就要根据主题去生成一个分界的一个剧本,这里呢我们就需要去添加一个大模型,然后我们双击大模型三个字,给他改个名字, 他呢是用来创建分界脚本的。好,我们改完名字之后呢,我们来看一下这一个节点的一个配置。首先模型这边我们打开下拉栏, 我们找到 deepsea 微三点二,然后选中这一个,因为这个大模型的运行速度是比豆包要快一些好,然后这个变量值这边呢我们就需要拿到我们开始的时候这个 input, 他 这边呢就会根据我们开始的时候输入的主题来给我们生成分界的一个脚本。接下来呢我们看一下这个系统提示词, 系统提示词呢它是非常非常关键的,我已经写好了,我直接去给他复制过来就可以了,点击这里的复制,然后粘贴好,那么大家可以看一下我们这个系统提示词,他会给你定一个角色,然后底下是剧本的一个创作的准则,包括我们的修饰结构、 动作密度、镜头语言、物理反馈、美学风格以及它的一个输出格式等等等等。就是像就是我们的系统提示词,他写的非常非常的详细, 包括他每一个分镜描述的文档,那如果说大家想改他的分镜的数量,就可以在这边去给他进行一个更改。同样的大家如果说想生成一个时间比较久的 慢剧,那么时间也可以在这里改一下,因为我是带大家来演示,所以我就没有做太长时间的剧本,不然的话他的成本 会要高一些。好,那么系统提示时到这边呢就结束了,我们看一下这个用户提示时,这边呢我们需要注意的就是我们要在英文输入状态下,按住 shift 键加左括号键,然后我们把上面的这个 input 给它进行引入,大家看到这边是高亮蓝色,就说明我们是引用成功了。 好,那用户提示词呢?我们也就配置完成了,我们接下来看一下下面的输出,输出这边呢我们是需要输出两项的,那他现在只有一项,所以我们在这边需要再添加一项,那这边呢我们可以给他改个名字。好,那第一个呢就是他的分镜,第二个呢就是他的一个剧本, 分镜这边呢我们会用他的个分镜去生成图片,然后我们的剧本呢会根据前面去生成一个剧情。 好,那么我们大模型这边就设置完成了,我们给它关掉。好,我们再看一下我们的搭建步骤。第二步是 生成参考的图片,我们这个工作流呢会先去生成参考图片,然后呢我们再去根据参考图片去生成慢距的分镜图片,那这边呢我们就需要先去把它生成参考图的一个提示值给它做出来,所以呢在这边我们需要再去添加一个大模型, 但凡跟文案还有提示词相关的,我们都需要用到大模型来给我们解决,我们双击给他改个名字。 接下来呢我们来配置一下这个节点,首先模型这边我们还是下拉菜单,找到 deepsea 微三点二。好,接下来这个输入这边呢我们就需要拿到创建分镜脚本它这里的一个剧本, 然后呢我们再看一下下面的系统提示词,这边呢我已经写好了,我去复制一下,然后粘贴在这边, 这边呢他就会根据我们的剧本来给我们生成一个符合国漫美学的绘图提示词。然后底下的就是核心的一个构建原则,首先呢它里面有一比一精准的提取, 严格根据剧本中出现的角色数量和场景地点进行提取等等等等。还有人景分离逻辑、场景类构图色彩画质增强等等,以及下面的一个输出的一个参考格式,它是一个接近的格式, 当然大家不懂这些格式没有关系。好,那我们的系统提示词配置完成之后,我们来看一下用户提示词。同样这边呢,我们也是需要在英文输入法的状态下,按住 shift 键加左括号键,把上面的变量进行一个引入。 接下来我们看一下下面的输出,那输出这边呢,我们就需要去看一下我们上面的一个参考案例,我们这个接收格式这边,它输出的是一个对象述组的一个格式,所以呢,我们这个变量类型我们就要改成 array object, 那 我们这个对象述组里面呢,它就包含两项,第一个呢是名称, 第二个呢就是他的一个提示词,那我们生成图片之前呢,我们先要把他这个图片的提示词给他提取出来。好,那我们输出项也就配置完成了。好,那么到这里呢,我们这个生成参考图片数组这个节点就配置完成了,我们给他关掉。接下来呢,我们就需要去增加一个代码节点了, 我们在这里找到代码点击一下,当然了这边的话,如果说你不想用代码也是可以的,用大模型也是能完成这一项工作的,只不过就是说用代码的话,它速度会比较快,运行起来会比较快。老规矩,我们双击代码两个字,给他改个名字,这里呢是对参考图片的数据进行一个整理, 我们代码呢就会将前面生成参考图片数组里面的名称以及提示词给他提取出来。 好,我们接下来配置一下代码,这边首先输入这边呢,我们就需要拿到前面生成参考图片,输入他的一个 output, 这边呢他的变量名我们也可以去给他改一下。然后呢我们点击这边来到了代码的一个编辑页面,首先我们把所有的原词代码给它删掉, 这边的代码呢我已经写好了,我直接去复制过来就可以了,然后粘贴我们看一下这边第四项同时输出两个数组,第一个是 names 就是 他的名字,第二个就是他的一个提示词,我们这边的名字跟我们 这里的必须要对齐,如果你不对齐的话,他就会报错,要一模一样。然后变量类型这边呢我们需要选择 array siri, 这里面呢它就包含了很多很多的名称。好,然后这个提示词我们也给它复制一下, 然后粘贴同样它的变量类型还是 reiri 类型,然后下面多余的我们就给它删掉,那么代码这边呢,我们就设置完成了。好,我们给它关掉。好,那我们参考图片的提示词都提取过来之后,我们呢就可以去生成参考图片了, 那我们生成的图片他不是一张是不是?所以呢在这边我们就需要添加一个 p 处理,首先我们 p 处理这边 他的运行,运行数量我们给他改小一点,因为他如果同时运行的太多的话,他就容易报错,我们改成三,改成二都是可以的,改成三就说明他在同时运行三组数据,那么输入这边呢我们就需要拿到 我们代码他这边的一个图片的提示词。好,然后呢我们再看一下我们这个 p 处理体,这里呢我们就需要添加一个插件,我们给他拉出来一个节点,点击插件,然后呢我们在这边搜索吉梦图片生成,就是这一个吉梦图片生成,像常用的话,我们可以给他点击一个收藏, 我们点开这里,那大家可以看到我们这边有两个选项,我们选择这一个,根据提示词生成图片,把它进行一个添加, 然后我们点击这里呢我们就需要对我们这个节点进行一个配置。好的第一个呢就是它的一个 k, 这里呢我们就需要用到我们开始节点的这个 api k, 然后图片提示词呢我们就需要拿到我们刚刚的批处理他的这个 item, 这里呢是他的一个参考图片,我们这边呢他是不需要参考图片的,所以这边呢我们就不用去管,他,这边呢是他的一个模型,就是当大家不知道这些英文是什么意思的时候,那么你的鼠标放在这边不动,他就会给你显示, 这边呢我们就选择图片四点五,因为图片四点五他生成的质量是比较高的,那最后这边呢他就是一个比例,比例的话大家就可以根据自己的一个实际需求去填写就可以了,我呢在这里选择的是十六比九,十六比九呢他就是一个横屏的。 好,那么我们这个节点就配置完成了,我们给他关掉,接下来呢我们把这个线给他连起来,然后呢我们看一下 p 处理他这边的输出, 这里呢我们就需要拿到图片他的这个 u i l 的 链接就可以了。好,现在呢我们这个 p 处理就配置完成了,我们给他关掉。好,那我们根据我们前面的这几个节点对他进行一个测试, 我们看一下有没有问题,没有问题的话我们就继续搭建,有问题的话呢我们就进行修改结束,这边呢我们就需要拿到 p 处理他的这个 output, 然后呢我们点击试运行。 好,首先呢这个 a p a k 它的获取方式呢我已经放在了我的文档里,然后呢我们需要在这边输入个主题,这个主题呢就会我们就会根据这个主题来生成一个慢剧,比如说龙门客栈,然后我们点击下方的试运行。 好,那大家可以看到我们的工作流呢,它已经运行结束了,这边呢就是它给我们生成的图片, 这图片的效果是真的不错。好,那个他这边的图片呢是给我们的一个参考图,我们呢会利用我们的参考图片去制作后面的一个分镜的图片。好,那没问题的话我们就继续往下搭建,我们先把这个线给它删掉,然后结束节点,不管他, 我们看一下。第三步是根据参考图片生成慢距分镜图片,那么我们在生成图片之前呢, 我们需要先把图片跟他的名称进行对齐,因为他的每一个片段他对应的是一个名称,就是说他这每一个图片他对应的是一个名称, 所以呢在这边我们就需要去添加一个代码,我们双击代码两个字,给他进行一个改名字,他这里的作用是参考图片和名称对齐,好,我们参考图片和名称对齐,首先这边他的输入,我们就需要拿到参考图片数据,整理他的这个名称, 然后他的这个变量名我们也给他改一下,这里同样我们只能输入拼音或者是英文。然后呢我们需要再添加一个变量,这里呢就是我们前面批处理的一个参考,所以我们就要选到批处理他的 output, 我 们呢也可以把这个变量名给他改一下,改成 u i l s。 接下来呢我们就看一下代码里面的设置,我们点击这里来到代码的编辑页面,首先我们全选把原始代码全部删掉,然后呢我们去把我们写好的代码给它复制过来, 然后粘贴在这里。好,那这个代码呢它的主要作用就是要将我们获取到的两个数据,第一个是它的一个名字,第二个就是它的一个 u i l s, 给他们进行一个对齐,那对齐之后呢,我们在这里有一个输出的一个变量,我们把它复制过来,然后我们在输出这边给它进行一个粘贴,底下不用的这些我们全部给它删掉。这里变量类型这边大家就要注意了,这边我们就要选择 object, 那么到这边呢我们代码这边就设置好了,我们给他关掉,那现在参考图片和名称我们已经对齐之后,我们呢需要把这边的数据给到下面的大模型,让大模型去参考我们这个图片,然后呢帮我们生成图片的提示词, 所以在这边呢,我们要添加一个大模型,我们双击大模型三个字,给他改个名字,他这里呢是给我们生成分镜图片提示词的。 好,我们来到右边的配置页面,首先第一个模型,我们还是下拉菜单,我们找到 deepsea 微三点二,那输入这边呢,我们就需要拿到两个数据,那这里只有一个,所以我们需要给它再添加一个。第一个呢,我们就需要拿到创建分镜脚本它的这个剧本,那我们有了剧本之后, 然后我们就可以去生成图片。第二个呢就是我们这个创建分镜脚本里面的一个分镜,那输入像这边呢,我们就配置完成了,接下来我们看一下这个系统提示词,这边呢同样我已经写好了,我们就把它复制过来,然后粘贴在这里。那这个系统提示词呢?我就不带大家去细看了,我们看一下下面的用户提示词, 这边同样我们是在英文输入法的状态下,按住 shift 键加左括号键,把上面的变量进行给引入。好,我们再看一下下方的输出,输出的变量类型这边我们同样的是需要选择 a ring, 然后左边的这个 object, 因为它里面是包含了名称以及它图片的一个提示词。好,它输出变量,这边呢我们也可以给它改个名字,那么到这里呢,我们分镜图片提示值这个节点就配置完成了,我们给它关掉。 好,那么接下来呢,我们同样的步骤,就是我们需要去把分镜图片提示纸里面的名字图片提示纸给它提取出来, 所以呢这边我们需要去添加一个代码,那这边这个代码呢跟我们前面一个代码的节点它的作用是一样的,所以呢我们只需要去给它复制过来就可以了,这里我们点击复制,然后粘贴,然后我们把这个线给它连上, 那这里呢我们就需要去拿到我们分镜图片提示词,他的这个提示词输出,这些呢我们保持默认就可以了,因为他跟前面是一样的嘛, 就不用改。那我们现在提示词提取出来之后,我们就需要根据提示词去生成图片,同样的呢我们在这里需要去添加一个 p 处理,因为我们不是生一张图片, 我们是要去生成好几张图片,我们双击 p 处理给他改个名字,他呢是用来生成分镜图片的运行,运行数量,这边我们还是把它改小一点,我们写个三就可以了。他的输入这边呢我们就需要拿到前面的代码,我们选择下面这个提示词, 好,我们再来配置一下 p 处理体,那 p 处理体里面呢,我们是需要生成图片,同样呢我们也是要用到吉梦的图片生成, 那我们在生成图片之前是不是要去提取前面生成的参考图片,所以呢我们这边就需要去添加一个大模型,我们需要用这个大模型把我们前面生成的图片的信息给它提取过来,我们双击大模型给大家改个名字,它呢是用来提取参考图片。宿主 好,首先我们看一下模型配置,这边我们下拉菜单,找到 dsp 微三点二,好,那么输入这边呢,我们就需要拿到三个数据, 那他这边只有一个,我们还要增加两个,一个呢是我们这个批处理拿到了一个数据,所以我们就要选择生成分镜图片他的这个艾特,然后我们把这个变量名给他改一下。 第二个呢我们就需要拿到我们前面参考图片和名称对齐他的这一个数据。那最后呢我们就需要拿到一开始的创建分镜脚本,他的这个 里面的剧本。好,那这边呢我们的输入项就配置完成了。好,接下来我们看系统提示词,同样的呢这边我已经写好了,我直接去复制一下。好,那系统提示词呢?我就不带大家去细看了,我们看下面的用户提示词,同样的这边我们是需要把上面的变量给它引入进来。 好,接下来呢我们看一下输出项,输出项的变量类型,这边我们就需要选择 a ring s ring 类型,它呢就是对象数组的意思,因为它里面包含的内容比较多。好,那我们这个节点呢就配置完成了,我们给它关掉。接下来呢我们就是需要去判断一下这个大模型 它能不能提取到这三个数据,所以呢我们在这里需要去添加一个一幅选择器, 我们点开。好,首先选择条件,这边我们就需要拿到提取参考图片数据他的这个 output, 那 如果说他这里不为空, 就说明我们提取到他这个数据了,那然后我就直接可以去生成图片了,所以在这里呢我们就需要去添加一个极梦的图片生成, 刚刚我们已经收藏了,是不是?然后我们选择这一个根据提示词生成图片,我们给它添加进来,然后我们来配置一下这个节点, 好,现在呢我们来配置一下这个节点,首先第一个是它的一个 k, 这里呢我们就需要用到我们开始的时候输入的这个 api k, 好, 那么提示词这边呢,我们就需要用到生成分镜图片它的一个提示词 这个 item, 那 我们这个大模型它提取到的是我们参考图片的数据,所以说呢,我们这里就需要去定义它选择提取参考图片数据的 它的 output 模型的话,我们还是选择这个图片,四点五比例的话呢,我们同样选择十六比九,那它提取到了我们参考图片数据的话,它会走这条线,是不是?那如果它没有提取到的话,我们是不是要走这条线?所以呢在这里我们需要去添加一个插件,那它没有提示到之后 也没有关系,我们这边是不是有提示值的,那他也可以根据我们提示值去生成图片,所以呢我们直接复制一下这个节点,我们让他去给我们生成一个图片。那这边的设置呢,我们就需要去把参考图片这一项给他关掉,因为他这里没有提取到,他就没有图片,然后其他的我们保持默认就可以了。 那么我们生成图片之后,我们在这里需要去添加一个插件,这个插件的名字叫变量聚合,就是说不管他是有参考图片还是没有参考图片,他都会给我们生成最终的一个图片,那么他只要有数据以后都交给他,交给我们这个变量聚合,所以在这里呢 我们就需要拿到第一个图片生成的 url 以及第二个图片生成的 url, 然后呢我们把这条线给他连上,然后我们看一下 p 处理他这边的输出,他这里要拿到的就是我们变量聚合的数据。 好,那么我们的分镜图片呢?在这里呢我们就做好,那我们的分镜图片做好之后,我们看一下我们的搭建步骤。 第四步,提取尾帧图片,因为我们的漫剧视频呢,他会用到一个首尾帧的一个效果,所以呢在这里我们需要去把他的首帧跟尾帧的图片给他提取出来,所以呢在这里我们要去添加一个代码, 当然了在这边大模型也是可以完成的,只不过用代码的话,它运行速度比较快,而且呢也不容易出错,我们双击代码两个字,给他改个名字。好,首先输入,那输入这边呢,我们就需要拿到我们生成分镜图片,它的这个 output, 这个变量名呢,我们也可以给它改一下。接下来呢我们点开代码,同样的我们把这些原始代码给它删掉,然后去把我写好的代码复制过来,然后黏贴在这边,然后我们把伪真图片的链接给他复制过来,粘贴在这里,然后底下这些多余的我们给它删掉就可以了。变量类型这边呢,我们就需要选择 erin 指令类型。好,那代码这边呢,我们就设置好了,我们给他关掉。那么我们的伪真图片提取到之后,我们就需要去根据我们的伪真图片去生成视频,那生成视频之前呢,我们需要先去定义视频的一个运行效果,它的描述词,所以在这边呢,我们就需要添加一个大模型。 好,我们双击大模型三个字,给大家改个名字,它是用来生成我们分镜视频提示词的。首先它的模型这边我们还是下拉菜单,我们要找到 dspv 三点二, 接下来的输入,这边呢我们就需要拿到两个变量,那它这边只有一个,所以呢我们需要再添加一个,首先第一个呢,我们就需要选择分镜 分镜图片提示词,它里面的 剧本。好,那么输入项呢,我们就配置完成了,接下来呢我们就看一下系统提示词,同样呢我已经写好了,我们直接去复制过来粘贴在这里。好,接下来呢我们看一下用户提示词,这边呢我们就需要把上面的两个变量给大家引入进来。好,接下来呢我们看一下输出,输出的变量类型,这边呢我们就需要用到 array object。 好,那么我们这边呢就配置完成了,我们给他关掉,那同样的道理呢,我们还是需要去把它里面的信息给他提取出来,所以呢我们还是要用到前面的代码,我们去给他复制过来就可以了,然后我们把这条线给他连起来, 给它改名字,提取视频的提示词。那这边呢我们就需要拿到生成分镜视频提示词,它的这个 auto 代码里面和它下面的输出,我们不用管,因为它是一样的吗?好,那这边呢我们就配置完成了,我们给它关掉。好,那接下来呢,我们所有的准备工作都做好了,我们就要去开始生成视频了, 我们创建分镜脚本这边的大模型,他给我们定义的是生成六个分镜,也就是说生成六段视频,所以呢我们就需要在这边去添加一个循环, 循环这边呢我们就选择使用数组循环,那我们循环数组变量,这边呢,我们是要拿到三组数据的,他这里只有一个,所以呢我们再需要添加两个。第一个呢我们就需要拿到一个尾帧的数据,因为我们需要去根据他的一个首尾帧去生成我们的视频。 第二项呢我们就需要去用到提取视频提示词,他的这个提示词,第三项呢就是 生成分镜图片他的 output, 接下来呢我们可以把它的变量名改一下,这样的话方便我们去理解。这里呢是伪真图片,这个呢就是题词词,这个呢是分镜图片。 好,那我们再来看一下循环体里面的设置,这里呢我们就需要去添加一个视频生成的插件,好,就是这个扣子官方的, 那视频生成这里面它有纹身视频和图纹身视频,我们呢选择这个图纹身视频好,视频生成模型的话,我们下拉菜单,我们选择这个一点五 pro, 它这里面呢是自带音效的 比例,这边呢我们就选择十六比九,因为我们前面填写的都是十六比九嘛。然后分辨率这边呢我们可以根据自己的一个需求去选择幺零八零 p、 七二零 p 和四八零 p, 这里呢因为我是在测试吗,我就选择四八零 p, 比较节省成本。 它这里有一个是否包含音频,我们把这一个给他打开,那接下来就是我们的参考图片,这里呢我们就需要用到一个首尾针的图片了, 这里呢我们就需要拿到循环后缀是隐麦键,它的这个 item, 尾帧图片呢,我们同样是拿到循环, 它里面这个 item 输入,这边呢我们就需要拿到它的一个提示词,就是我们循环里的这一个提示词,那我们下边提示,这边呢,我们就需要把它上面的变量给它引入进来,然后我们再来看一下最下面的异常处理,这里的异常处理方式我们要选择 执行异常流程。好,然后呢我们把这个线给它连接一下,我们执行异常流程,这条线也是需要给他连起来的,然后我们来看一下循环的输出,这里呢我们就需要拿到视频生成他的这个 video, 那 到这一步之后呢,我们的视频就已经做好了,我们给他关掉。接下来呢我们就需要把我们生成的视频添加到我们的剪映草稿里,所以在这里我们需要去添加一个节点,然后我们 点击这个插件,插件这边呢我们要搜索剪映小助手,像常用的这些插件呢,我们可以点击个收藏,这边呢我已经收藏了,所以呢我们把这里关掉,我们直接在已收藏插件里面就可以看到, 看到了吗我的剪影小助手,然后我们点开,我们找到创建草稿,找到这一项,然后我们给它添加一下,我们双击给它改个名字,创建草稿,这里呢是草稿箱的一个宽度和长度,我们呢同样是要跟前面图片和视频对齐,这里呢我们就选择幺零八零乘以一个一九二零。 好,那这边呢,我们就配置完成了,接下来呢,我们就需要去获取到视频的一个时间线,那有了时间线之后呢,我们把视频添加进来就可以了。同样我们还是在我们简易小助手里面, 我们找到这个从视频列表中获取时间线列表,然后我们给他添加进来。好,我们双击给他改一个名字,我们这里的链接呢,就需要拿到我们循环他的这个 output, 他 这里呢会提示变了,类型不一致,没有关系,不影响我们正常运行的。 好,那么现在呢,我们有了视频的时间线之后,我们就可以把我们的视频素材给它制作出来。好,那同样我们还是要在我们简易小助手里面 找到根据时间线制作视频数据,我们把它添加一下,同样的我们双击给它改个名字。首先第一个它的时间线,这里呢,我们就要选择视频时间线它里面这个 time list, 然后这个呢是视频列表,这里呢我们就需要拿到循环它的几个 output, 下面这些呢我们不用动,保持默认就可以了,像这种有星号的是必填的,那我们这个节点呢就配置完成了, 那我们视频制作出来之后,我们是不是需要给它添加到我们的剪映草稿里面?同样呢,我们还是在剪映小助手里面找到 批量添加视频,双击给大家改个名字。第一个呢是草稿的一个 id, 这里呢我们就要选择到视频制作它的这个 info, 同样呢,下面这些我们不用动,保持默认就可以了。好,我们把这个节点关掉,那到这里呢,我们整个工作流也就搭建完成了,我们把结束节点拿过来,然后我们把这条线给它连起来,那结束这边呢,我们就需要拿到创建草稿的 id, 到这一步呢,我们这个工作流就算完完整整的搭建完成了, 接下来呢我们就进行一个测试,如果说有问题的话,我们再去修改,我们点击下方的试运行。 好呢,首先这边呢我们需要上传一个 api k, api k 的 获取方式呢,我已经放在了我的文档里,下面这一项就是输入主题,主题这边我输入的是上古大能渡劫,然后我们直接点击下方的试运行, 这边呢它的运行是比较慢的,因为它要去生成好几个视频,我们耐心等待一会。好的,那么大家可以看一下,现在呢我们这个工作流它已经运行结束了, 在我们输出变量这一块,他给了我们一串代码,然后我们直接复制这串代码,然后来到我们的剪映小助手,把这个代码粘贴在这边,然后点击创建剪映草稿,然后剪映草稿他就会自动帮我们剪辑。匹配好了,现在已经匹配完成了,我们打开剪映看一下 剪映界面,里面这一块黑黑的就是我们刚刚已经剪辑的成品,我们点这里。好,现在这里呢就是我们最终的一个生成的视频的效果,我们一起看一下,呵,你终于来了,哈哈哈, 怎么样?这个效果是不是还挺不错的,不管说是画质还是说它画面的一个打动的情况。那么我们今天的 漫剧工作流教程到这里就要结束啦,那所有的搭建资料我已经放在了我的飞速云档里,再次感谢大家,我们下期再见!

open club 加扣子,我们用 open club 去掉扣子的工作流,这是我摸索出来的一个我们高效的应用扣子的工作流的一个新玩法,特别的一个灵活。 大家都知道最近这个 oppo 可乐他特别的火,对吧?都传他能够自动化,他能够自动的帮你去做一些任务,做一些工作,其实他在做的过程中,你会发现他还是用的编码的这个思路去帮你做的。于是乎我就在想, 他既然编程序编码厉害,那么我们的扣子工作流也可以通过 api 去调用,那能不能实现这个呢?这就是我的一个思路。 那么有了这个思路之后呢,我就跟 oppo 可乐说,我会把我扣子的令牌告诉给他,我会把我扣子工作流的 id 告诉他,我会把我在扣子官方拿到的那个参考的 标语文档,那一段视例代码,我也告诉给 oppo 可乐,我把这三个东西告诉给 oppo 可乐之后,它就会自动的去掉扣子的工作流。哎,你还别说,还真掉成功了啊,大家可以去看我往期发那个视频有讲过啊,掉成功之后的那个那个效果, 那么调成功之后呢,这个 open 可乐它就可以去用扣子的这个工作流了。那么到这里有的小伙伴可能就会问,既然 open 可乐这么厉害,为什么要多此一举,还要让它去掉扣子的工作流呢? 对吧?其实我们在用 ai 的 时候都要理解一个逻辑,有的一些事情它不会凭空产生的,什么文字转音频,对吧?文字声、图片,文字声,视频 他不会凭空产生的,不是说你有了个 open 可乐,他就能产生了,他背后还是用的大模型的能力,所以这个 open 可乐你可以理解为你要让他干很多的活,让他写文字,他调用的是 普通的哎。大圆模型,你要让他文字转音频,那他也需要一个文字转音频的工具,你要让他,对吧?投身视频,你也得需要对应的一个工具。所以呢,要让你的 open 可乐能干很多活,那么你就要去给他配很多的技能, 那我现在让他去掉扣子的工作流,其实就是把我的这个工作流能实现的事情把它当成一个技能,哎,调给了这个 open 可乐,工作流是什么?输入处理输出,对吧? open 可乐把他的要求提给工作流,传染给他之后,工作流会帮他生成文字,生成图片,生成视频。 这个呢,我也是做了一些实战的一些案例啊,我给大家输入了一段指令,这一段指令呢,我记得是当时让它生成一个这个给我的光效作用一段知识科普的视频。啊,以前我们用扣子做的话,对吧?虽然有一个工作流,你做完了之后,你得拿检验小助手的插件去转转成视频,然后再去 再去发。那我现在我就不需要了,我只需要在对话框里面,哎,我接到飞书里面,我在对话框里面只说一段文字,我告诉我们可老请帮我把它做成科普视频, 他在收到指定之后,他就会去自己去掉扣子的文字转语音的工作流,生成音频,会调文字转图片的工作流,帮我生成视频, 生成这个图片,对吧?我要求的是那种手绘风格的,就跟我们现在看到这个图片一样,手绘风格的图片。最后呢,他再通过代码编码的形式,因为有一个 python 的 库啊,有这个工具,他能直接把音频视频的给你组合起来,变成一个视频,哎,最后我就得到了这个视频了, 这个呢,就是我在用的过程中啊,我的一个思路是什么?我让他们每个人发挥自己最大的一个长处, 对吧?我把他们串联起来,让他们互相搭配着,帮我去做工作。以前我还要打开网页,我去手动的点扣子工作,现在我都点都不用点了,我直接给可口可乐说一句话,他直接给我产生的就是视频,哎,相比之下,你执行的效率又提高了很多。 在这里呢,很多人可能还会有疑问,老师, ai 工具这么多,我到底该学哪个?我的答案是,你别纠结啊,有了一些新的工具之后,你就去熟悉一下,了解一下它,对吧? oppo 可乐虽然特别火, 但是你不给他配技能,他也啥都干不了。我觉得我们在 ai 时代要有一种能力,是什么能力?解决问题的能力,还有就是这种工具的排列组合的能力啊,我们学了很多的技能,针对某一工作场景,我能够提出来解决方案,能够把 这些技能啊,这些工具融合在一起,形成一个解决方案,哎,最终输出我想要的效果,哎,这种能力是大家需要去锻炼的,而且这种能力在任何一个 ai 工具面前,他都不过时。 这就是今天给大家讲的,我是怎么样把 openclaw 和我的扣子结合起来的啊,不是说 openclaw 出来之后,我以前的扣子学了就没用 好的,关于扣子的一些更多的玩法也欢迎大家关注我,后期呢,也会把我一些深入的一些思考和实践分享给大家。

二零二六年 ai 漫剧封神级 comfyui 工作流偷偷用的人都爆肝出片了,新手小白也能直接抄作业,不用再熬夜啃教程了。工作流合集暗号暴走 nano banana pro 自动生成二十五宫格电影级分镜图, 每个分镜严格贴合,还贴精心预留镜头衔接分镜过渡丝滑道像德芙自动生成人物场景角色形象,场景风格全程统一, 画质直接拉满。再用万二点二电影级视频生成工作流,动态提示词自动生成,画面也不会崩坏。每一针都是精品针,超强的人物一致性,不用多说,人物场景的连贯性直接锁死。跟着我实操也能出同样的视频。想体验的宝子暗号暴走尝尝咸淡。

一天学习一个技能,今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定 一个 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都能有所收获。本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开,相关的制作流程、提示词和 ai 工具,感兴趣的六六六。话不多说,咱们直接进入正题。 从大语言模型到 ai 生成图片,再到 ai 生成视频,相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术,更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产 出的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零、三点五模型,在各个方面的功能和效果上都有极大的增强,且新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。 我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。 想要做出一个完整的 ai 短片,其实真的没那么难,一条长片离不开脚本、人设、画面、台词和音乐这些环节 ai 全都能轻松搞定。但真正核心的难点是让 ai 生成贴合剧情的视频画面,还要保证人物形象和场景全程统一。 今天讲的全是干货技巧,我会手把手带大家从零到一,一条龙搞定 ai 短片,那我们马上开始吧! 这次的实操案例我选用了精卫填海这个经典神话故事来制作动画,有了核心创作思路后,就可以着手写剧本了。首先我们可以打开豆包,给它发送这样一段提 示词,里要包含身份、创作主题、视频时长、画面风格以及脚本内容这些关键信息。 因为这次做的是神话故事,所以脚本内容要包含故事梗概、旁白文案、角色与场景设定。纹身图提示词最关键的部分来了,我们要把这个视频分成多个部分,每个部分要给出一个十五秒的纹身视频提示词。 我这个视频是三十秒的,就分成了两个部分,如果是四十五秒的,就要分成三个部分,以此类推。为什么要这么拆分呢?是因为季梦现在的 c 蛋子二点零模型是支持十五秒长视频生成的,而且能根据我们上传的设定图,直接生成多种分镜加连贯句型的视频, 就不用像以前那样先出分镜图再生视频了,大大提高了我们的制作效率。那十五秒文声视频提示词的结构呢?大家可以参考一下我这里的模板, 大概就是几秒到几秒,加画面内容、加特效、加音效。每个部分的十五秒提示词要分成零到三秒、三到六秒、六到九秒、九到十二秒,十二到十五秒去写每个部分的最后要添加画质提示词和无音乐提示词。 加五音乐这个提示词是为了方便我们之后统一添加背景音乐,因为用 ai 生成出来的每个片段音乐都会不一样,到剪辑的时候就不好处理,所以要在这一步提前做好。把这段提示词发送给豆包后,他就会帮我们快速生成对应的故事脚本, 接下来还要让他帮我们生成一个可编辑的文档,我们点击这里的帮我写作功能,输入这样一个提示词,豆包就会以文档形式输出所有的内容了。 生成文档的目的是为了方便我们之后随时编辑文档里面的内容。文档生成完后,一定要去检查一下每个部分的内容,重点看一下每一段十五秒文声视频的提示词,看看每个分镜画面的内容是否合理,分镜之间的剧情衔接是否通顺,大部分情况下都是需要我们去修改的。 以第一段十五秒纹身视频提示词为例,我在生成的时候就添加了很多切近和丰富画面内容的提示词,因为直接用豆包的提示词去生成视频的话,出来的分镜都会很死板,而且会有两个画面衔接不上的情况,这时候就需要我们去优化提示词里的画面内容和切近。 待会在讲视频生成的部分时,我会展示一下两个不同的提示词生成出来的效果,大家也可以把自己遇到的问题发送到评论区里,我们随时交流。分镜脚管打磨好后,就可以根据提示词去生成设定图了, 因为这个视频的人型主角出现的镜头不多,所以直接用豆包给的提示词去生成就好。这里我用的是季梦的四点六图片模型, 大家也可以尝试一下其他模型,根据自己的需求选择就可以。鸟形态的话,我用的还是参考图反推提示词的方法,先去花瓣网找一些合适的参考,再把图片上传给豆包,发送这样一段提示词,豆包就会帮我们生成设定纹身图提示词, 当然这个提示词还是需要手动去修改的,根据山海经的记载,经纬是花手白鹦鹉的鸟类,我们就可以把这些关键信息添加到提示词里。 配色的部分,我主要用到的是黑、白、蓝、金四种颜色,蓝色和金色是对比色,可以产生强烈的视觉对比,提升设计的高级感和吸睛度。 生成好精卫的设定图后,我们可以用纪梦的 a 轴模式把鸟形精卫和人形精卫的设定图上传给他,让他帮我们把鸟形精卫的配色切换到人形精卫的衣服上,这样在后面做人变鸟的片段时,光感就会更加舒适自然。 当我们把所有的设定图都处理好后,就可以进入视频生成的核心环节了。我们可以先去分进脚本里,复制对应的十五秒文声视频提示词, 接着返回季梦网站,点击视频生成功能模型,选择最新的 cds 二点零,视频类型选全能参考画面尺寸设置为十六比九,视频时长选十五秒,然后上传这段视频需要用到的所有设定图。将复制好的提示词粘贴到输入框, 在提示词里找到出现角色的位置,点击这里的引用参考,选择对应的设定图关联就可以。因为单段文声视频提示词的内容比较长,所以在点击生成之前,一定要仔细检查每个镜头的提示词,确保剧情连贯,镜头衔接自然,这样才能大大提高我们的生成效率。 这里给大家展示一下优化提示词前和优化提示词后的效果对比, 是不是完全不一样呢?优化后的提示词在镜头切换和剧情衔接上明显更加的合理和自然,观感也更好了, 但只是优化提示词还远远不够。虽然季梦 cds 二点零模型的生成效果已经非常强大了,但生成出的十五秒视频还是会有一些小问题。 以这个片段为例,后面海啸的部分生成的很好,但前面天气骤变的镜头变化的太突然了,人物的情绪和动作也没有跟着天气的骤变做出变化。 这时我们就可以把这个划船的手帐图片截取下来,上传给季梦,优化一下提示词,让他帮我们重新生成一下,效果就会好很多。 如果显示识别到你上传的素材中包含人脸信息或者视频未通过审核的话,多生成几次就好了。后续的片段大家按照同样的方法操作即可。 所有的视频片段都生成完之后,就可以进入最后的剪辑配乐环节啦。首先打开剪映,将所有生成好的视频片段导入进来,按照脚本的剧情顺序排列好各个视频片段,保留效果好的部分,裁 剪掉有问题的部分,再根据整体的剧情节奏调整一下每个片段的播放速度就可以啦。背景音乐选择上,可以在剪映的音频音乐库里搜索, 输入神话故事、国风就能找到很多适配精卫填海主题的背景音乐,但还是要结合短片的时间、剧情、画面来选择。 比如开篇主角坠海的部分,可以选择舒缓又略带悲壮的音乐,到主角幻化成光冲破海面变成精卫的部分,就换成大气激昂、充满力量的音乐。 选好音乐后,还要注意两段音乐之间的拼接,可以用一个音乐的结尾去衔接另一段音乐的开头,再用弹入弹出的方法,两段音乐的衔接就会比较自然。音乐搭配完成后,就要开始处理旁白的部分了,想要做好一个视频的旁白,还是需要花费很多心思的。 故事脚本里的旁白只是给我们提供了一个大纲和思路,旁白的长度、表达方式、朗读节奏、画面适配度都是需要我们去自己调整的。 在处理好所有的视频画面后,我们可以返回豆包发送这样一段提示词给他,让他帮我们根据视频画面优化一下。旁白的文案生成好后可以复制这段文字 返回剪映。点击左上角的文本添加口播稿,把复制好的文字粘贴到输入框里,选择好配音的音色,点击添加到轨道,它就会自动帮我们生成好字幕和配音。 生成好之后,我们还要调整一下字体的样式,根据画面节奏调整一下每一句的长度和速度,某些地方的表达方式可能也需要我们自己去优化一下。 在处理好所有的旁白后,再检查一下整体的音量比例,可以让旁白整体的朗读音量大一点,背景音乐的音量稍微小一点,让观众能听清旁白的内容,最后点击导出一部完整的精卫填海 ai 短片就制作完成啦!上古东海,炎帝幼女女娃乘舟有海 请客。狂风骤起,我陶怒卷。女娃凝眸金黄,爬上眉梢,害浪翻涌,视若雷霆怒涛城墙席卷而来。女娃坠入无边苍茫,逆水难知,缓缓下沉,心眸清和, 身躯散作腥芒。晨光骤然聚势,穿浪而上,破海化身神鸟,名唤精卫, 精卫不殆沧海无情,划破万顷碧波闲枯枝抓完石,展翅冲向茫茫沧海, 以一己威力立势填平东海,谱写万古不屈的神话!