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在库加勒中,这样的内线筒灯你还不会做吗?这里三步教会你。首先我们进入吊顶设计。第一步,首先我们要找到 sd 幺九射灯枪,黑色,将它拖入吊顶中。 第二步,找到圆心,给他画一个三五的圆。这时候我们发现筒灯有一块还是凸出来的,因为我们的吊顶是下掉五十的,那么这个筒灯呢?默认是八十二的一个高度。第三步, 关闭灯笔收放,将我们八十二的高度改成五零。随后我们的内线筒灯就做好了。只分享有用的干货,关注我学习更多酷家的知识,记得点赞关注哦!

在库加热中,像我们柜内的这样的一个套格,我们要怎么样快速的去制作?这里我这个柜子就已经放好了,我们先找到行业库,进入全屋家具定制,进入全屋家具定制之后,我们找到组建库, 再找到空间组合,再选择全部空间组合,这个时候内嵌柜就已经出来了,我们点击直接拖进去套上就可以了,但是他这个深度是跟柜体平齐的, 所以我们要改为他跟柜门平齐,柜门平齐的话我们需要在这个参数设置里面改一下,他这个我们要固定后侧,我们要加一块门板的厚度,三百一十二,加一十八等于三百三, 这样的话我们这个套格就做好了,我们再选择这个风格替换,把这个颜色改一下,我这里的颜色的话,我们就是采用这个颜色,我们点击确定颜色就替换好了。想学习更多库加勒技巧请点关注,谢谢!


在库加勒里,像这样的内嵌背景墙如何绘制呢?进入全屋硬装工具,快捷键 t, 添加参考线,确定造型尺寸,矩形画面,快捷键 p 拉伸出下侧高度九百。 在面上添加参考线,把它分成三个部分,中间是内嵌部分尺寸, 快捷键 p 将两侧先拉伸起来,接下来我们在这个立面上操作,再次添加参考线,来画内嵌这部分的剖面距离,下方留出距离,因为后面要加灯带,所以留出距离,然后是造型厚度 上面也留出距离,用直线连接后抛面就画好了。快捷键 p 拉伸,最后在下方放单, 取消灯槽,设置颜色亮度,修改尺寸,放的时候选这条线放置完成。关注我,带你解锁更多库家乐技能!

大家好,我是快乐王一,有朋友呢发了一个这样的玄关啊,这个怎么画呢?啊?咱回到软件啊,回到软件之后呢,点墙进到并墙设计,进到并墙设计之后呢,咱们还是先预留两边距离,这两边不是有增长吗?那就二十公分,那就参考线重,左往右,我们做二百, 从右往左二百,吊顶高度呢二十厘米。 ok, 这样子呢,把吊顶还有两边的距离留好,然后拿矩形呢,把它给画一下好了,这中间呢就有咱的背景墙了,那这背景墙里面呢,有四个圆的,大小不一样,咱们先从最上面这个开始画,最上面呢我们画个圆弧, 画的小一点,咱就画一百五吧,也就三百这样一个小圆。那这个圆画好了之后呢,再看下面,下面这个就比较大了,那咱们沿着中心轴,然后画一个大一点的,直径四百,嗯,大一些, 然后这样下面的还有个圆,这个圆呢也会稍微大一点,那咱们做一个,呃,五十厘米,然后再往下面的这个小一点。 好,大概呢就这四个圆弧在一个平行线上,有大有小各不相同吧。那做好之后呢,咱们突出,因为你要做灯带,所以要突出一下,突出一百。 嗯,突出,突出好之后呢,我们开始做灯带,点线条,在左边选择内缩灯带,然后改一个灯带颜色,这两个颜色不一样,一个浅暖色,一个深暖色,所以在改的时候呢,这个浅色咱们就改二百五十五, 一百七,一百一,这个呢我们就改一百九十一,一百一十六,五十三,所以两个颜色一深一浅,记住啊,我们改一下,那先改上面这个吧。 好,改完了之后呢,亮度改到三百,关键问题来了,怎么让它亮?左上角的泡面编辑打开,将这个侧板改小一厘米,改的小一点,灯槽也可以改的小一点,这样子会更亮。 完成之后呢,点线条选择复制,然后把右边点上,把中间点上,那这样子呢,他们是发光的这三个地方,下面这俩圆不发光不管他。然后中间这个地方呢,咱们复制上去,但是颜色不对,所以我们点线条呢,重新改个颜色 好了,然后再复制,把另外一半复制上,这样子呢,他们就是灯带颜色也是对的,一个浅黄色,一个深黄色。然后接下来剩下的咱们就做定制,退出背景墙设计,退出,灯带做好了,圆也做好了,然后剩下呢就用到定制。 在定制里面呢,首先咱这里呢有一个黑色的板件,咱们就找一个 o p 库的顶板,咱把它放过来,嗯,改个高度,离地高度八十公分,然后长宽拉伸一下, 嗯,比他长,那咱们就拉伸的长一点,左边加一百,然后右边加一百,这样稍微长一点,然后呢咱们就贴着后面放,这样高一点,二十公分厚,哎,一百五 行。然后呢他是圆角,就用到钣金编辑,然后将左下角点导圆,然后右下角点导圆行,做两个圆角,这样子呢是圆户型更符合,然后还有,呃,还有哦,还有个木刻条,那咱就找一个木刻条, 把它放到这个病墙上面去,然后我们拉伸放在中间,嗯,放这里两边的话呢,咱们可以放一个墙板,找一个 o p 库的墙板,把它放到两侧,跟它平行一下,嗯,然后这边再放一个, ok, 这样子呢?会发光,有板筋,然后跟图纸上是一样的。好了,学会的记得点赞关注,谢谢大家。

库加勒极强版之间嵌入金属线条教程来啦!成品效果图展示 内嵌外凸墙板类型展示 墙板的不同形态。洁面展示内嵌外凸线条上传及形状。 首先上传墙板材质 渲染分类选择集成墙板材质。其次上传线条材质 渲染分类选择装饰线材质。 上传内嵌墙板以及内嵌线条 上传外图墙 拜以及外图线条 检查上传是否完整。 打开背景墙设计划分出单片墙板区域。对称线条勾选线条居中放置, 非对称线条选择手动精准移动内牵线条效果展示 外凸线条效果展示, 记得点赞加关注哟!

在库加纳里,磁吸轨道灯和内嵌筒灯最快的制作方式是什么?首先第一步,找到我们上传好的磁吸灯和内嵌筒灯,有需要的大家可以找我领取一下,我们点击收藏,找到我们收藏好的模型,放置顶上。第二步,我们点击进入吊顶设计,使用参考线画出我们模型的 尺寸,使用矩形工具绘制出一个面,突出为零。我们的内线筒灯也是三角星工具画圆,找到中心点,给个四十的半径完成。关注我,学习国家的更多小知识!

大家好,我是库家乐小明哥,今天我们来分享一下这种内嵌圆形灯带造型的制作方法。 来到场景中,我们先处理一下之前做的这些造型,在全屋印装工具中清空了之前的这个造型,现在我们再把这个内嵌圆形灯带再重新制作一遍。第一步, 用全屋印装工具绘制基本造型轮廓。选择矩形工具,在参考线位置绘制一个长宽为一千五百乘一百毫米的矩形,并用拉伸工具 向上拉伸两千四百毫米。再选择参考线工具,根据自己的场景需要为下一步绘制圆形。提前布好参考线,这里从上往下的参考线距离是八百五十毫米,然后从右往左 以七百五十毫米的尺寸再绘制一根参考线。接下来用圆形工具在参考线的中心点以四百二十五毫米的尺寸绘制一个圆形,然后我们再用拉伸工具将中间圆形往里推进九十毫米。第二步,蹬槽。 我们先来制作这个灯槽以及灯槽上面的深色木纹圈。选择工具栏上面的灯带工具。根据本场景需要,我们在灯槽的宽度和高度这里分别输入四十毫米和二十毫米灯光的颜色,先将其调到暖色,反正等一下会将这个灯光删除。 单机确定之后,我们把这个灯槽和灯光给到这个圆形。在选择给到具体圆形时,一定要注意观察它的具体样式。 选择最外围的这条线,左右移动鼠标,并在灯槽布满整个圆形时,再松开鼠标左键即可。下面我们来绘制图中灯槽最外围的这一圈深色木纹边框。在绘制边框之前,我们先到灯槽铺面来看一下这个灯槽内灯管的具体位置。 选择灯管之后,透过蓝色线可以明显看到这个灯管是在灯槽之内的,然后把外圆圈多余的线删除一下,让这个圆圈保持一个整体。选择偏移工具,以二十毫米的尺寸在这个圆圈内再绘制一个内圈。 我们继续到灯槽铺面选择这根灯管,再到正面来看一下它的蓝色虚线轮廓。此时我们可以看到,相比于之前,现在的灯管已经被挤压到灯槽外围去了,显然这根灯管已经失去了它原来的作用,我们删除它即可。 第三步,材质我们先把墙面的材质刷给整个造型面,灯槽外圆圈和内部打底圆形背景。灯槽里面这一圈为深色木纹材质,如果左右两边木做隔断的木纹刷不上去的话,可以到左边素材库的贴图库木饰面中找一种类似的深色木纹材质先刷上去。 第三步,灯带继续选择灯带工具因为我们只需要灯带,所以这里先取消灯槽的勾选,再把灯带位置的宽度和高度分别调节到二十和四十。 选择最外围的这一圈的同时,记得随时观察蓝色线和灯管的变化。当蓝色线和灯管都显示的是完整的圆圈时,我们就可以松开鼠标了, 这个时候的灯管就刚好处于这个造型的大凹槽内了。选择灯管后,还可以在左边的参数表中修改它的颜色和功率。假如我们想让灯管放到旁边的灯槽内,该如何操作呢? 我们先删除这根灯管,继续来到灯带工具,同样是取消灯槽的勾选,调整完颜色后,把灯管位置的宽与高度调整到二十毫米,和前面的操作一样,找到外围圈,看准了就松开鼠标。 此时我们再来到灯槽铺面看一下,这个灯管就刚好卡在灯槽里面了。好,我们先删除这个灯管,接下来讲第二种制作灯光的方法。图中的灯光效果就是这第二种方法渲染出来的,我们选择内凹槽中的一个面, 直接在左边素材库中给他一个发光材质,再把右边部分也刷上这个材质没什么问题的话,我们就先退出全屋印装工具,看一下这幅圆形背景画。素材库中有许多同类型的款式可供大家使用,这里就不多介绍了。 我们直接把刚刚这幅画拖入到圆形造型里面,并适当的调整好它的位置。后续如果对这幅画不满意,直接到素材库中拖入别的话,再用刷材质的方式替换即可。我这里就不过多演示了, 显示之前隐藏的模型。来到实时渲染界面,我们来看一下灯光,如果对之前给的灯光款式不满意,我们这里可以通过替换的方式把它换成别的灯光材质。 我们再根据场景需要,在右边参数表中修改这个灯光材质的功率和颜色即可。比如我把它的 rgb 分 别修改到两百五十、一百八十五、一百四十五, 再把修改好参数的灯光材质刷给右边部分即可。渲染出来之后就是右上角的效果了, 没什么问题的话,我们就先退出实时渲染界面。今天这种内嵌圆形灯带造型就制作完成了,酷家乐的小伙伴们,你们学会了吗?关注我,让我们一起学习更多酷家乐小知识!

库加勒里怎么做这样的圆球腰线呢?点赞关注,我来教你进入自由造型参考线,标出造型位置,画出一百乘五十的矩形,再标出中心点,在 y z 面上画出半径十五的圆。选中圆形,上方找到膨胀厚度,拉到最小,体积和精度最大, 上方画出宽度为五的矩形,下方重复一遍拉伸五的厚度,上方找到三 d 倒角,按住 shift 选中边线半径为二,完成双击组合一下,找到矩形阵列,选择端点移动距离,输入需要的数量,右侧替换一下颜色来渲染看一下效果吧。