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那有人就要问了,洛奇亚下版本真能玩吗?你看看官方频道给侠放出来了,你猜猜改造之锤是用来锤侠的?那劳碌不强我玩它干啥?今天就给大伙带来一期一六点零洛奇亚卡组介绍,洛奇亚出了股就能之后,基本上购注模式已经很固定了,凭借股就能减奖的强大优势,既可以让麾鼠化身领奖大炮, 也可让铁臂膀打出感激放大十位 f g h 未来不可忽视的主流构注。这里我们来讲下破斯二赛冠军诺尔依旧四大鸟三三诺的稳定构型,但是立足结构明显不太一样。这里选择了十五点零给到的七十鞋底座, 初步判断是防多龙打两百破六十跳奖来的,毕竟多龙和龙柱依旧是下个环境的主流。一五点零霓虹鱼只带一,到了十六点零级以后对霓虹鱼定拣志愿者的需求更大了。厦也是合情合理,虽然中单风险依旧只高不低。相较于这版本的实球, 洛斯这套选择了多带两巢穴球便于绞出铁臂膀和月月熊,场地选择了桌台式帮忙绞。大鸟由于不戴卡比兽了,因此治疗能下掉换成了谷救能量替换方向较为明确。这套谷救洛的改造成本相对更低一些,但依旧拦不住洛奇亚下版本大杀四方,感兴趣的小伙伴可以试一试。

在十六零的捕捉猫中终于给到了我们的传奇包梦恶鬼碰碧草面具,他特性碧绿之舞,在这的回合可以使用一次,在自己的手牌中选择一张基本少量附着在这只包梦身上,然后从自己的牌中抽一张牌,这个碧草之舞特性完美适配我们上个版本中刚刚推出的猛雷骨卡组,我们只要在备战区扑 出多只草碰,分别触发他们的特音效果,就可以为我们的猛雷骨提供源源不断的能量子弹,同时还可以进行大量过牌,真的是两全其美。 今天给大家带来的就是龙之甲面恶鬼碰猛雷谷卡组介绍。首先让我们看一下暴龙的部分,本套卡组的核心拿手就是这张猛雷谷,他是基础龙术型暴龙,我们主要用到的就是他的二技能集雷轰,只需要一电一斗启动 是可以将自己场上保姆身上附加的任意数量基本能量卡丢弃,造成七张数乘以七十点的伤害。在这套卡组中,我们只要依靠奥林博士的气魄为我们的古代保姆填能,启动之后我们便会用到这张十六点零最新推出的避草面具恶鬼碰,使用它的特性进行过牌填能,将自己手牌中的基本草能量 利用特性效果填到恶鬼峰身上,然后再使用猛烈谷进行出招,丢掉场上保姆身上附加的基本能量卡,给对手造成巨大伤害。因为这套卡组依赖恶鬼峰的特性填充能量, 我们在卡组中携带的真一发来防止铁定机的干扰效果。在此之后我们还携带一张沙铁皮作为我们的小人触警打手使用,当我们的场上能量超过三颗时,就可以一能启动,造成九点伤害。在这之后就是我们过牌肉的部分,我们携带的是吉日机诺文哥与光辉夹人挖吉日机可以在我们的宝宝们昏厥之后为我们补充手牌, 军哥作为手绘盒的强化物牌使用,而光辉加热娃可以利用它的特性丢能过牌,过牌的同时方便我们触发奥林博士的填能效果啊。物品卡的部分我们是直接带满了四张超越球应用,这个卡组全部都是基础包帽,而且没有必须从手牌中使用的特性效果。其次我们还携带了一张稀碎的承重球,防止我们的关键包帽卡奖大 d 制容器能量回收超级能量回收的主要作用就是让基本草能量进入我们的手牌,让我们可以充分出发,恶鬼碰的天能过牌效果,为我们的猛烈谷增加打点。另外我们还携带的四张尖形鞋来压缩排库,方便其他组建更易上手。 a 字卡的部分,我们携带的就是一张顶尖不着戏,将一只对手的备战局帮帮抓到前场,然 将自己的备战区暴梦与张大暴梦进行互换,方便我们更加快速的进攻。这张卡的部分我们主要使用的就是这张奥林博士的气魄,从西派区给自己的两只古代暴梦身上各附一张基本能量卡,然后再抽三张牌,国牌天能一体化,堪称最为强力的古代钻石卡,我们就是利用这张卡牌配 用上手填就可以让我们的猛烈谷一键启动,非常不错,在这之后是金沙卡的部分,我们携带的是一张神药纯电,可以消除双方特殊能量的额外效果,在十六点零谷聚能量发展的环境中可以发挥非常不错的作用。能量卡的部分非常常规,携带的是六张基本草能量,三张基本电能量和三张基本都能量, 满足我们的出招需求。最后本期龙之甲面卡组就接到这里,感谢大家观看,您的陪伴是我创作的最大动力,一键三连,共享存续的游戏时光,我是二博士,让我们下期视频再见,拜拜!

十六点零最新给到了这张物品卡鬼之假面,他可以让我们的四种恶鬼碰在场上与棋牌区之间自由变换, 由此说来这也是一套非常有趣的特殊卡组,那么今天给大家带来的就是四项假面,骑士恶鬼碰卡组介绍。首先让我们看一下宝可梦的部分,我们的核心宝梦就是一张 b 草面具恶鬼碰,它特性 b 草之舞, 我是玫瑰哥,可以使用一次,从手牌中选择一张基本能量贴附到这只包蒙身上并抽一张牌。我们这套卡组的主要玩法就是在场上铺出多只 b 草面具恶鬼碰, 令他们的特性累积大量能量并补充手牌。同时我们还需要把其他三种面具的恶鬼碰丢入血牌区,在我们手填能量之后,就可以利用物品卡鬼之甲面的效果,让我们克制对手属性的恶鬼碰,直接登场完成 恶恶一单杀。接下来我们从 b 草面具开始,依次介绍一下各种面具的招式效果啊。 b 草面具,它的招式是三刀启动,造成三十点技术伤害,并且追加双战斗帮帮身上能量数量乘以三十点的伤害。因为它是草属性, 所以这张卡如果想要上场进攻的话,主要针对的就是恶喷,这种弱草卡毒弱对手的恶喷是两刀状态,我们的恶尾碰刚刚好,只需要三能就可以造成三百六十点的克数伤害, 将其直接昏厥。在这之后我们再处实面具,他的特性处实之势效果强大,这暴猛可以免受特异暴猛的招式伤害,在当下环境抗打击能力非常不错,然后他的技能是一斗两无其动的打爆, 会造成一百四十点伤害,但是这个伤害并不计算弱点与抵抗力,还有对手包蒙身上的附加效果,不能作为克鲁拉索使用还是比较遗憾的,但其免人效果已经足够强力,可以作为我们面对特性卡组时的优先选项。接下来就是我们的这张水井面具,他的一技能错气是一无启动,造成二点伤害,让对手受到招式影响的包蒙无 法撤退。他的二技能是一水两无启动,造成一百点低伤害,如果我们希望的话,可以选择这包蒙身上的三颗能量,让其放回牌库重启。如果对手一直备战包蒙 造成一百二点伤害,一般用做控制拉手或者补刀的纯生拉手使用,因为一百点的伤害其实是克数也有点不够看。接下来是火灶面具,这个面具的效果可能就有点鸡肋了,因为我们的卡组可以使用的彩灯恐怕只有谷物能量与夜光能量, 满足他二技能的招式效果啊,真的是非常遗憾,一技能虽然是一火两火启动,但是出招方式居然是造成之爆梦,身上附加伤害植物乘以二点的伤害,索性加入勇气互服,让我们恶鬼碰的血量得以提升,我们的火葬面具才具有一定的出招机会,不然只有二百一十点的血量真的是有点变态。不过完全不要紧, 我们在光辉位的部分携带了这张光辉喷火龙,他可以作为我们的火器打手使用,并且随着对局的进展,他的招式所需能量也会越来越少,真的是非常好用,在这之后就是我们的电属性克鲁拉手铁臂榜,我们可以利用猎物的效果让其强行上场, 用二技能多些缓带进行补刀,多拿一奖,都可以弥补我们这套鳄鱼胖卡组的终结能力。最后的爆梦是一张米粒龙 主要使用的它的特性效果,每回合在前场翻开牌库六张牌,从中选择一张真人卡加入手牌物品卡的部分,这个卡组的核心物品就是一张轨迹假面,类似于恶尾碰卡组的专属猎物,让我们的恶尾碰灵活变换,应对复杂局势。道具卡只携带两张勇气互服,用来增加我们打手的血量上限。真人卡的部分 比较不常规的就是携带了蔡总的活力效果是先抽两张牌,在中手牌中填两张草能量,给到自己的一只备战区帮帮,虽然不是完全一致,但是实际效果类似于两次的草棚特性,让我们的草棚可以一回合直接发起进攻,在对于的早期还是比较有用的。 这张卡的部分携带的是海滩场地,我们的厄伟碰与米丽龙都是一射帮帮,让这些帮帮可以零能撤退,更好的进行调度。能量卡的部分携带一张 ace 卡,补救能量可以 作为一颗才能使用,并且会让附着的棒棒被昏厥时少拿取一张奖卡,让我们的轮次得以拖延。四张夜光能量也是我们满足才能需求,十 张基本草能量就是我们进行草棚特性填能够排的主要资源。最后本期假面骑士恶意碰卡组就介绍到这里,感谢大家观看,你们陪伴是我送的最大动力,一三连共享纯属在游戏时光。我是 iphone 四,让我们下期视频再见,拜拜。

哈喽大家好,瑶瑶大魔王来喽。今天瑶瑶要去参加十九点零的抢线体验活动,但是这一次瑶瑶运气有点差,没有抽中活动的名额,所以这次我们是去补路去的,和我的几个朋友,然后还有一位朋友是抽中了名额,现在赶紧出发去官道喽。 拿到补录手环了,不知道能不能补录上。看看运气吧,已经这么多人了,不知道还有没有机会补录上。反正是限购物了,现在补录的时间。我们把它开了。是什么呀。这拆的小火龙展示套装 各一包。你许愿一下。你想出啥。我许愿有用吗。肯定要许愿出 arp 是 不是。对那这愿望有点哈哈哈有点大了。然后先来开第一弹第一弹 a 天皮。拥挤了拥挤了。 这个是鸭比大比鸟比比鸟啵啵的一本本好行,索然无味。还没有截住核销还没有截住核销。为了补路准备一个卡套啊,现在不中又是为补路那什么对 哎呦呦这什么布拉多他出货了出货了,然后咱就回家哈哈哈哈出货没货基本火。也是也是火出歪了。看这个巨皮刚好四蛋。对,刚好四蛋都拆上了啊,还是个小编闪来我开我的赛夫豪 射能好好好,怎么什么都没有啊。那你一会可以抽中。走好陆地水母唯一一个前途啊。六十九比十六。已经抽了啊 晚跟我擦擦肩而过。看远哥私包。这是我的强项啊。宝石包强项。远哥那个小活马。昨天的传说。 昨天的这个故事。昨天远哥可是两个船长走有点离谱。说实话走大师球煤炭龟最后一包 说不定就在这。哎哎避暑五包就开到了。出东西了。怎么出东西了?怎么我没出东西啊。这是水母。对,水母这个颜色先撕最次的。 你的铁舞者。哈哈哈这不是吧。没看到就不是野狗皮蹦出来卡拉卡拉球赛最后的机会了。黑粉 铁臂榜梦幻忍蛙是哪一个?远哥。哈哈哈没有摔。没有中啊,但我朋友中了。你开吧,我给你录。你先开。我好像是。有东西吗?有爆闪。哦哦爆闪哦。 哇太牛了。哇塞哇塞厉害厉害厉害。有点东西有点东西有点东西。下一个。这个压力很大,你有吗?没有吃什么。看看有有这个小兵 哎。有这个元神有有元神可以没有。没东西没东西哎。有补充剂。来阿甘阿甘老师我来一个这个哦。又搞了。 圆正圆圆正圆。看看别的眼儿好眼眼儿要小的那个 啊。大师球大师球。可以可以可以来到我开一个选一个选一个就这个来。果然是我的风格。是不是球雷姆。是,还真是球雷姆没毛病。那是不是球雷姆了。有前盾 哎会场好像没用。没有,我再开一个。嗯好哎哎哎 s s 哎。水泡水泡是哪个。防可生机记哎 回复一百五十好像没什么太多有用吗?没啥啥用好像没什么用。我不知道, 但是在在你的这场比赛里我应该是有用的。对你是有用的。 ok 好, 最后一个你自己开来。这可是第一包就出独占单鱼的大手懂吗。没有哎两两高两高一独占。可以了,非常可以了。 哎哎哎可以可以可以可以可以这样有架势的公宾馆。行了行了可以了可以了可以了。拜拜。拜拜。加油加油。拜拜了,今天没有抽上,希望潘平老师好运吧,加油。

大家正在进行教学以及及减重环境啊,十六点零环境的沙赖朵到底怎么玩啊?介绍来,今天呢,我们就先来尝尝减重十六点零老蔡一定会玩的沙赖朵卡组的咸蛋啊,老蔡有点感冒,所以有点后鼻音啊,见谅一下,那有了元神之后,沙赖朵的空间就很大了, 那还是老样子。首先老蔡要说一下前提,因为十六点零的全卡表还没有出,所以老蔡寄定含羞包小人派的求雷姆志愿者卡赤松柏利亚和救援单价都没有给的情况下的购注 赛第一波测试就是和多龙大冰鸟的购置进行的对局。掰了掰手腕,那这两套卡组你看卡表其实不会特别明白的,更多的还是要在实战中穿插讲解才能更好理解。实战视频中幺八八玩的多龙借鉴的购置是这样的,多龙。其实多龙的十六点零购置有几个方向, 首先刚开始的多龙在没有含羞包能后羿去锁物品的情况下,他本身的玩法还是依靠实际韩国去越接近化,有点类似于恶喷的玩法,所以中分的多龙旗不会像后期那样啊,选择满配,他并没有拖延回合自己发育的资本的。 然后就是需要一个稳定的解锁轴,配合大比鸟遇上的特性因素搜索是最适合的,或者你把大比鸟换成多龙奇加弥龙的过海组合也可以。在者环境内没有含羞包可以拖延轮次的情况下,那就没有富足的手提能量的轮次给到元神。而眼光呢,环境内有,但是也很难发挥它的作用, 对 dc 的 布局其实是不够完美的,会吃到对手元神的 dc 的 威胁,然后对于 ace 的 选择就是璀璨结晶钛金怪少一颗能量启动技能,那多龙八路头一刷就可以一能启动幻影齐袭,或者选择 ace 新冲天能量 直接给二进宝可梦当任意两能使用,这个呢,就能一卡启动多龙。这两者的选择都是为了减少多龙八路头一火一朝两能双色启动幻影齐袭的需求。 十六点零的多龙啊,一个最重要的弊端就是非常非常依赖手提能量,在没有支援者卡赤松的情况下就是会捉襟见肘的啊, 差一轮的手提能量就可能会导致多龙幻影及其的连续压制能力,能解决的呢?除了这两张 s 卡之外,还有一张卡就是支援者卡梅洛克,上回合自己宝可梦混血了,这回合可以使用棋牌去填一伙给到自己的宝可梦身上,并且手牌能抽到六张梅赤松带梅洛可是可以的, 还有一种方式就是带学习装置,其实之前环境里面也有这个说法,那两张 a 四都有优劣势啊,璀璨结晶可以被派帕一卡解锁入手,但新冲天能是不行的,只能靠手抽,这是一是其次。十六点零出了近一场卡干扰塔的话, 他能消除全场包括莫莫身上的道具效果,那璀璨结晶会受到更大的威胁,这可能还要延伸到对于净化碟啊,净化碟的干扰,那有干扰塔这些带碟的卡组自己场地配置数量也要加大, 那新冲天能量呢?就更怕改造之锤,这卡其实也算是古旧能量歪重的结果啊,十六点零环境老蔡说过放逐吸尘器很重要,但十六点零老蔡觉得改造之锤 如果你卡组富裕,带一张来迎接洛奇亚师傅古旧能量最后的高光,那老蔡如果十六点零玩多了,还是会更多选择带璀璨结晶的,那毕竟环境里面还没有能定减能量的斗志在的 那光辉位置。如果有白雷亚老太推荐的是带光辉蝴蝶,它的特性能修正对手场上的 d c 嘛,因为多龙的幻影机只能撒六个 d c, 蝴蝶能修正到七个,正好能打回绝对手的一些基础底座嘛。白雷亚呢,是对手两奖的时候,可以迎来超出预期的拿奖可能,那现在环境里面也有摔跤应人的特性,飞升入场 也能做到多撒两个点 c, 但是这张牌呢,毕竟占后排位置,那如果没有玛利亚,老蔡则是推荐黑风作为最后没有两个能衔接多轮时候的最后终结打手,弥补卡组手贴能量紧撬的问题啊。还有十六点零你要玩多轮,一定要明白反击枪和彷徨夜灵黑夜魔灵的组合 乌龙这套卡组就是打反击的彭霍叶林先特性子肉炸弹自爆给对手五个 d c 之后最少还要拿一奖嘛,对吧?那你就可以在自己回合内强行启动反击,将这一下抓打对手后排,配合幻影齐袭前场两百后,十六个 d c 可能会打出一回合拿三奖的情况啊,那这下打出了,可能也是胜负手打出了, 所以这个环境里面七十血线的底座才是最优秀的。六十血线呢,其实已经是不及格了,五十血线的波波老蔡可以说是很垃圾的啊。这个后面跟你说沙奈朵的时候会说到,那多龙你要再展开,却又要在打法上展开了。构注呢,老蔡只是抓一下重点。好的,回到我们十六点的沙奈朵构注 到上。奈朵,老蔡其实有点特化,针对多龙的构注了。那我们就按照针对多龙的情况下说一下构注理解。首先卡组的改造锤老蔡说过了,针对新冲天能和苦旧能的。其次,花言怪他的特性漆黑灾祸能让双方基础维薄,可梦特性全部消除,在你先攻情况下,你下花言怪就能有效针对对手的。你红鱼迷骆驼母咪 这两张牌环境内配置肯定不会少的。那多龙也会佩戴嘛,就很有用。弊端呢是他大概率只能先勾有用,而且是占格子的。那你要记住啊,沙奈朵一叉一般性不会主动去拿对手奖的,你推个花园怪送到前场去送奖,除非对手教啊。抓打资源嘛,抓打你后排来关进一招,否则你是能接受的, 不行就用他的一技能,瞬间是打时弹回首也有效果啊。但元神来了,为啥说沙奈朵得到了巨大加强?首先就是打法的思路上的改变, 其实十四点零的沙耐朵和十五点零的沙耐朵都是希望能一拳秒杀对手,高血线保空术去构注的,那十四点零的小沙耐朵的脑电波是这样, 十五点零装的 s 英雄斗篷和豪华斗篷的飘飘球吼叫也是这样。但老蔡之前说过,依靠清雪道具的爆发弊端就是被吸尘器吹掉清雪道具后会直接昏厥,然后啊,冷不丁被抓打一下沙耐朵一叉直接一回合掉三脚,短板太大。但是到了有了原神的十六点零,环境的沙耐朵,你就要学会放弃这种思路, 在没有成选道具的情况下,吼叫为九十选大吼大叫。自身带八个 dc, 打点是一百六飘飘球七十选气球爆炸打点自身是带六个 dc 是 打一百八。其实啊,这些打点如果说 贴道具秒对手功能性的两讲基础怪都差了一口气的,但元神特性,肾上腺脑力深,贴一颗恶,启动后一次性能转自己一个宝可梦,三个 d c, 这样一回合的极限伤害累积,大吼大叫的打点能变成一百九,能覆盖你红云 b 和骆驼 m b 的 混血血飘飘球带勇气互扶的话, 那能破三百三的打野,那绝对爆发也提升了。那有提升也有弊端,你不带吃血道具,比如说环境内两百三十血线的基础一叉怪两百八十血线的 miss, 宝可梦的血线,你也很难一下能做到。但是你要记住啊, 这是你一个回合中一次性的最高打点,如果给你两个回合,那些被你 a 城采取了宝可梦,你依然能通过元神的特性转移 dc 去手头昏厥的,那再者,假设你有两头元神,一回合有六个 dc 的 产出,对手的基础底座和采取大哥都会瑟瑟发抖的 两回合十二个 d c, 那 你拿奖的可能性就更大了。这一点比较难用文字去解释,老三会用实战视频穿插去解释,但总结一句就是说,你的沙奈组就是玩弄 d c 的 卡组,留对方一条狗命可能对你更有好处,你可以故意不杀不拿奖,让自己奖励卡保持落后。 好处呢,是棋数,出了牌你会更多,你的反击枪的作用也会更大。这里老三个人觉得打多龙卡组其实最好的方式就是做发泄他的特性。阿迪特铁英吉一叉卡比兽你都不怕 一次这个打点非来横祸。前场打九十杀多隆吉,后排还能点两个 dc, 配合原神一次性转移三个 dc, 五个 dc 就 能击杀五十血线的波波。所以老蔡说五十血线的波波,下个环境你别带六十血线,你其实也很蠢,两次原神 dc 就 能转昏厥,就算对手进化成大比鸟,一杀发点九十打在 对手的多龙半路托一叉圣上原神两次六个 d c 转移给大比尔一叉,那吃一下退化蝶也能双昏厥。所以老蔡为什么会去带退化蝶啊?发姐打多龙是真的蛮有用的。克雷瑟利亚则是没有发姐的情况下瞄准对手六只血去转移。 d c 的 选择啊, a 四位置,老蔡觉得还没有到带秘密箱的程度, 更多选择去带能干扰的不公印章,可能会直接打断对手的发育节奏,那这一场地选择,老蔡其实在实战中只下了一张的分叉场,可能会直接打断对手的发育节奏,那这一场地选择去带能干扰的布攻他场,我们其实不能接受自己后排只有四个位置。 下二呢,则是对保分解锁不到发解元神克雷的兼容啊,这里都可以下一个声波震呢,你可以多带点勇气互扶在这里啊。能量的选择,老蔡调整下来还是更倾向于七超三恶, 你可以调整成八超两恶。那老蔡比较重视元神带一恶能需要速启动的需求,还有老蔡对于双元神的需求,所以下了三恶能更保险,所以我们要保证恶能的上手嘛。好的,别的内容呢先不展开了,我们直接来看看实战。那喜欢老蔡的视频呢,就请点赞关注了,我是喜欢 t c g 的 玩家老蔡。

现在在闪电家的城市赛现场啊,好友跟我从官方道馆直接拿回来的,我可以来猜一下第一手的十六点零。来帮我加一下看一下这六包有什么好东西啊,而且刚才看到好多啊,看到一个队友抽中了,出了五高盒,我来看一下 哎,好像月行灵哇,这什么鬼东西啊,抱腿啊是吧,也不怪我腿啊,这盒子盒子是啊,就给我拿回来了,不能怪我哈哈。我要我们来看一下第二包 还没高。我靠,你跟你队友,我刚才队友去了武高河都是出了这个没用的 e esa, 一 张回力标能量。这什么卡我还不知道,大家来细看一下。 a r 但好像没什么用哎。这张防二书信哎。有了阿克罗马这张,但是没有出球雷姆啊,好来第三包高还没出,不会出金吧。 出高了我们看下是什么高哇,球了一幕。这什么高哎,但不能怪我哈哈哈,铁盘员我应该是所有里面最颓的了吧,我都没看过有人这么颓的 哎。出 s 了我看一下。是呢哇,危险光线完全没用的,这 ok 水碰好小的内蒙雷骨哇,不敢拆了,最后两包都不敢拆了,太推了。这么推的话十六点零 还有搞吗?没有,我们看一下幸福袋。我我感觉一张能用的都没有哎。一张能用的打牌卡,一张大师球,最后一包 十六点零最颓开合哈哈哈哈旁边大家看着我都录,哎呀,极致机还行,还能用一下。点头了点头了, ok, 没了,全部是我感觉一张能用就一张能用的。 哈哈哈。一张 ace 一 张高,还有一张极致机唯一能用的我感觉也就这一张了,我这十六点零有点颓啊,开的 ok。

哈喽大家好,我是潘姐,新年新气象宝可梦卡牌十六点零璀璨鬼幻也即将发售了,先祝大家新年快乐,我们为大家设计了马年专属限定桌垫,这期视频评论区会直接送出,这是我们的十六点零预测卡表,可以看出十六点零也是一个很追环境的盒子,那么我们先从宝可梦部分开始, 首先是恶鬼碰碧草面具,也就是草碰,这张单卡也是龙柱期待已久的好搭档了,龙柱卡组即将到达强势期,草碰主要是利用其特性, 御之五红手牌,选择一张基本草能量附着于这只宝可梦身上,然后抽一张牌,既可以填能又能过牌,再利用能量转移将能量转移到龙柱身上,纯纯是龙柱卡组的润滑剂。那么龙柱卡组除了草碰的加入以外,多龙巴鲁托 e x 到来也增加了龙柱卡组的技能池, 使用的是多龙的二技能幻影,齐齐两百点的基础伤害,还可以铺六个伤害指数给对手的备战。宝可梦可以灵活拿奖,也可以全部铺给一个底座,断对手的进化节奏,而且马娜菲是无法防御这个铺伤的。黑夜魔灵的暴咒特性是诅咒炸弹,一阶进化自爆可以给对手铺五个伤害指数, 二阶进化自爆可以铺十三个伤害指数,可以搭配多龙玩铺伤流,也可以搭配恶喷铺伤加控奖。幻用宝可梦月月月雄鹰 x 个性,这只宝可梦使用血月招式所需的能量,减少对手已获得奖赏卡张数的数量。月月熊是纯无色能量启动的宝可梦,所以可以搭配在任何卡组中,不用像光辉喷火龙一样需要携带火能或者特殊能量。可以看出宝可梦卡牌在这个版本中越来越注重落后反击这一点了。训练卡中单鱼的出现可以让大家在仙宫也拥有一个换手牌的机会。怒音哥的效果, 阿信的秘招效果是选择最多自己两个恶属性宝可梦,从排库贴一颗基本恶能量,说那个宝可梦是战斗宝可梦则再给一个中毒 buff, 刚好可以适配够胆狗 e x 的 二技能。疯狂连锁 阿信填衣,恶补英填衣,加手填衣,使用淘仔狼特性,换位后一打两百六完全不是问题。在 a 次卡中一赠能量,身上附着这张卡的宝可梦被昏觉后捡一张卡洛奇亚又又又能玩了。但是这一次需要在自己的宝可梦在上个回合被昏觉时才能使用对手抽二自 抽五。大家觉得这次十六点零的卡是如何?欢迎在评论区交流,再次祝大家新年快乐,万事如意!如果觉得这条视频对你有帮助,记得点赞本视频还可以在评论区参与七个番茄马年限定排垫的抽奖,我是番茄,我们下期视频再见,拜拜!