别人画 q 版手时还在疯狂描图,但我感觉你是聪明的,会先想着画一个圆形,接着在圆上画五根线条代表手指,再根据图形画上外轮廓和细节,这样一个手就出来了。感觉你还有更聪明的办法, 会先画一个手套,再分出手指,然后勾线上色画细节。 这两个方法都可以让你画出非常多的 qq 人小手。真不亏是你,你学会了吗?我还准备了其他绘画教程,需要的戳我哦!
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虽然没有人找我出教程,但是我就是想录。嗯对这个 qq 人教程首先随便起个稿,只要自己看得懂就行。感觉自己就是梦到哪画到哪。这个我想画个中筒,所以有些符纸 铜钱元素画的比例崩坏。没关系,我们有液画上色来了,这个肤色也是很神圣,先铺个底色,然后选个深色调,透明度画阴影, 腮红,鼻子,双眼皮,卧蚕,耳朵脚都加上,感觉很美啊。梳头发底色,不过好像记错了,那个什么果冻头发是中深外浅还是反着的?不管了,效果差不多就是这样,往哪画哪,直接加高光。这个穴也太逼真了,牛 逼!克拉斯波西衣服也是,看哪个颜色顺眼画哪个,加点花纹吧,奥克达水印。

本次教程耗时五十分钟,录制将带你从零开始示范知识, q 版同人奇稿上色全过程,一节课彻底解决新手奇稿无思路、造型简单、画谁谁不像的终极难题, 掌握最基础的同人头像原创方法。如果你是真心想学好画画,真的可以认真看一下我准备的这些绘画素材和绘画基础知识表跟练直线、曲线与轻重变化。画之前会给大家提供五百加的控笔素材、线稿素材、九宫格方法和几何图形方法。 素材又分为植物、动物、人物,这些都是用来针对性的练习画画的概括能力。在今天这节课呢,我们还是来画一个全身人物,不过这次我们画的不是真人,而是这种二次元的人物啊,我们来画一个同人的全身图。那其实像这个同人的全身图啊, 它是有一个比较明显的特征在这里的,包括他的头发,头发颜色以及这种服饰,我们都是需要去表达出来的, 就要让人一眼看到就知道,哎,是这个角色,这样才是一个同人图。所以说我们不管你画几头身啊,他的服饰啊,包括他的颜色呀,我们都要按照这个原图去走。那在画这个图的第一步呢?首先我们还是要把他的头身笔给定好, 看你是需要画一个二头身人物还是三头身的人物,这里我选择画成二点五头身啊,我们就先用这个圆来打他的造型, 复制一下。好,现在是两头身,我再复制一个,这样就是二头半了,我直接放到这个圆的中心部分啊,这样就是两头半的身体, 然后降低不透明度,我们现在来会制他的脸部,像这个人物他整体都是一个偏正面的朝向,我们只需要更改他手部的动作就可以了啊, 你也可以给他这个手部加上道具。他喜欢摄影的话,是不是就可以加上他的那个摄像机呢?或者是照相机都可以去加上啊, 稍微放大一点笔,我们在这个基础上来直接去勾勒他的脸部,好像这种 q 版的话, 他这个脸部啊会在这里有个凹陷,也就是说我们平常把他定一个中心线的话, 他脸部其实在中心线的更下方一点点,然后在这里产生一个凹陷的感觉,然后再行接到他的下巴这一块啊,然后下巴的点呢也不会定的,特别下。这些知识点在我们头部画法中已经讲过,大家如果还有忘记的地方呢,就可以再去看一下啊, 现在在这一块就直接来画了,你也可以去先定一下啊,定一下他十字线,我们再来画,把十字线的不透明度稍微的降低一点点啊,这样看的更加清楚一些。 这里往下面走,然后我们去行接到他的这个下巴上,这一块都是可以去调整的,边画边调整就行, 然后再是画他的耳朵,好,现在他的头部就画好了,像画眼睛画了呢,我们可以先去定一下他的眉毛,在这个十字线上方去定啊, 简单的画一个眉毛,然后画这个眼睛的时候啊,你可以去稍微的把笔放大,我们先来确定他的眼珠。哎,其实我觉得用这个方法的话,画出来的造型可能会更标准一些,或者说更快一些,然后你在这个眼珠上方, 你去加你想要的他的睫毛的形状,比如说你想要圆润一点的,我们就画一个这种下垂的眼线,对不对?你看那比如说你想要这种,呃,没那么油润,或者说棱角比较明显的呢,我们就加一个这种形状,看到没有?把他的眼线画的锋利一些,对不对? 我们都在这个眼珠上去做一个调整啊,画一个可爱一点的这种眼线,像这种女孩子的话,我们就画一个这种下垂眼,他也会更加可爱一些啊。但是你这个眼珠不要被挡的太多, 挡的太多的话,他就感觉这个人像没睡醒一样啊,就大致是这个样子,我们先来画之后再统一的进行一个修改,但是他的鼻子,鼻子画好之后呢,可以去画一下他的嘴巴,如果是说想要让他俏皮一点,就把他嘴画歪一些, 眼线这里再去调整一下,感觉要再往下一点会更加合适一些。我们来边画边改一下, 然后眼珠可以再画大一点点啊,就 q 版它的眼睛是非常重要的。 好,这样就有个 qq 的 感觉了,眼线再加速这块调精致一点点。如果觉得它的这个五官是不是有点太靠近了,我们就可以去挪动它,统一的进行一个缩小啊,稍微缩小一点点, 然后我们在分别的剪切之后往旁边去挪,不要让他的眼间距靠的太近了啊。好,这一块做好之后我们继续往下来画他的身体, 身体的话我们先去把他的结构先画出来啊,脖子像这个人物还穿了一个高领衫啊,如果你想把他这个高领衫表现的更明显一点,那这个时候呢,我们就可以去稍微把他脖子加长一丢丢, 接着再是他的身体,我们先去把他的大致的这个人体给画出来,像他的这个 q 版,他的肩部不会太宽的啊,就大致是这个长度,我们在这个眼睛的中间点差不多是这个宽度就行,就差不多在这个位置,然后再去画他的这个身体, 一般在这个点我会去确定他的膝盖部分啊,所以说我会把他的上身呢,就比例就会画的稍微的小一点点,不会让他的占比太大,我想让他腿部更加修长一些,然后在这个地方我就可以去表现他的这个大腿了, 再宽一点点啊,反正就是边画边调整的一个过程,擦一擦 大腿的话,我们可以稍微的画粗一点点,膝盖部分,再往上一丢丢, 然后这个腿部我感觉还可以再宽一点点啊,用这种 q 版的话,他这个人体啊就是要稍微胖一点点才好看,他如果太瘦了,我觉得是没那么 q 的 啊,所以说我在这里再去调他, 然后在这一块我们来去画他小腿,小腿这里可以往外去凸起一点点,然后再来衔接啊,就这个样子,看到没有好,我们把这个基本的这个线条稍微的擦干净一点点, 现在他的这个人体就大致画好了, 然后我们可以去在这个基础上把他手部给画出来,从这个点,这是他的肩膀的这个点,我们来画他的手部, 先把他的这个转角,也就是他手部抬起来这个地方给画清楚,可以让他的手部更加舒展一些啊,然后再往上去衔接, 可以画的再粗一点点,边画边来去调整。 这边还有一个这个手,我就是往旁边去走,哎,是这样一个感觉啊,就是一个手举起来,一个手放下来的这个姿势, 你还可以给他手上拿一点东西,或者是奶茶,或者是一些花朵,都可以去加上,让这个形象更丰富一点。好,接着我们就降低不透明度啊,这两个可以合并一下,我们来降低, 把这个圆也可以关掉,我们直接在这个基础上去画他的这个造型。这一块我感觉这个头部啊有点太大了,我可以去稍微的缩小一丢丢,也可以选择把这个人物放大一点点啊, 像这个人物他其实是一个非常对称的头发啊,所以说我定好他发际线之后,就可以直接来给他划分这个区块了。 整片的话我会划分成三大区块,然后再加上他的这一块,这个这长六的头发啊, 然后这些整组的头发我都可以给他加上一些分叉,先大致的表现,然后我们再去细分他的发型,他头发差不多就是到他腰部这里啊,抓住他的特征来画 好这第一组,我们可以稍微的去展示一点点这种厚度出来,然后再去加上他其他的组。你看他的头发其实分的比较清楚啊,就是一缕两缕三缕的这种像叠纸片一样,你多叠几层, 包括后面我们也来一点点 再往上去画,这块还是比较平整的啊,我们就直接像这个地图里面一样画就好了,然后再给他去戴上一个帽子,好像是这个头发和帽子交界的这一块啊,我们就稍微的卡深一点点,就这块 稍微的来卡重一点点,把他的层次给做出来,边画边来调整就好。接着我再新建图层啊,我选择另一个颜色来给他去画他的衣服,首先他的衣服其实是一个比较高领的衣服,所以我们从这里就开始画他了, 画好之后再来画他的这个外面的这一层,也就是有他领结的这块啊,往旁边去走,中间你可以稍微的去画一下他的领口, 这关掉一下对称,把他这个领结给做出来,不要画太下了, 这里我就不用对称了,因为他的衣服这一块都是一个不对称的感觉。先把他的这个肩膀画出来,然后这个转角这块啊,我们要注意他的衣服是这种拱起,然后有一个收缩的这个感觉,看到没有,他中间是往这里去收拢了, 所以说我们只需要把他的这一块小臂这一块的蓬松感给表现出来, 然后在这里我们去加上一下他的手啊,画手的话我就直接概括的去画了,就画一个指头,剩下的我就全部概括成一个层次去画啊,那如果觉得他的手部这一块有点太小了,你就稍微的再放大一点点,新建图层去画, 就是这个样子,直接概括的去处理,包括这边也是一样,他们袖子都是有起伏的,然后往他的手部也就袖口这块去会拢。 接着再是画他的这个下身啊,像他这个裙子其实是褶子比较丰富的,所以说我们也要去表现出来,上身的话稍微的再画蓬松一些, 在这里会有一个这种缝,我们也表现出来,现在这样就衔接住了这些地方,擦一擦,像画这个裙子的话, 风是往这边吹的,你可以去概括成一个这个梯形,稍微的把这个裙子画短一点,画到他膝盖上方啊,擦一擦, 然后让他这种梯形的感觉更明显,上方更收拢,下方更放开的,这种感觉好大型。制作好之后,你再去往旁边去加一层哎他这边这个层次,然后这边的这个层次,我们先把他边缘的两个层次先加好, 就是这种褶子堆积起来的感觉,接着然后在里面去划分,我们不要划分的太均匀了啊,看到没有? 就这样有大有小,有起有伏的去加它,我这边去归拢一下,然后拆它,从大的形状往下去细分,去画它的这个褶子, 画一个大致的造型,然后我们再去调整它,你可以去把它缩的更短,就让它腿部的造型露的更多,那我这边想要把它缩短一点点, 缩短之后我们再打开这个对称工具啊,挂他腿部, 像他腿部的这里,我之所以想把他裙子挪的更上去呢,就是因为他的腿部还有一个长袜,加上鞋子他细节会比较多,所以说我们要让中间的空的部分留多一点,不然整个画面会显得非常的挤。 好到这里去画他的袜子啊,这一步来画,然后像是这一块,你可以去保留一点袜子的厚度,然后再往下画,像他腿部,你如果觉得他们之间啊 摆的有点太紧了,我可以稍微的去分开一点点,这里我就先画一个,然后我们直接复制过去就行。 像这种 q 版我不会说把它的这个角啊画的非常的细致,我们就直接这样去画,你概括成一个这个形状,看到没有? 直接概括成一个这种形状,只是说你可以去比我们的人体结构啊,稍微的再饱满一些,让它的角部更加圆润一些啊,就是这个样子。 这样做好之后,我们来画他的鞋子,像这一块我就决定是鞋子,然后这一块的上方这一部分我就是袜子 啊,你可以去给这个袜子加一点这个褶子啊,稍微加一点这种拱起来的感觉,也可以直接顺畅的画下来都可以。然后这里再去加一下他的鞋面,看到没有就概括的去表达这个腿部就行啊,就这个样子。好,这里可以去直接圈住他,我们来进行一个复制, 把他的腿部分开一点点的话,那就直接挪动他啊,圈住我们到这个中间,再来去调整他腿部的造型, 就是这个样子,看到没有?这样就衔接好了,我可以去把他的腿画的稍微的再粗一丢丢,让他更加圆润 q 弹一些。 好,就是这个样子,然后我们把这个结构的图都给关掉, 包括这个人体比例的也关掉啊,就是腿部有一点点歪的话呢,我们也是可以直接去挪动它的, 我这腿部这里统一的进行一个合并,然后去移动他就行。好,现在他的这个大的造型就已经画好了啊,你还可以去来给他做更细微的调整,用液化工具我们来推一推, 像这个裙子,我想把它画的更大一点点,我可以去调整他,又或者是说我直接圈住他, 然后扭曲一下,下,拉快一点点也是可以的,可以把它放到一个足里面 复制一层,把这有遮挡的地方都可以擦除啊。像是耳朵这里被挡住了,我们都可以来擦一擦, 头发这里也擦一下,擦完之后我们统一的去来进行一个合并,然后更改颜色就可以。 好,这样这个人物的草图就打好了啊,如果觉得有哪里还不舒服,或者说你看不惯, 那我们就一页画工具来推一推,像这一块的话,可以去把他的身体推的更宽一些,这些地方我们都可以来去做调整。 然后像这种全身的话,也可以像我们上节课一样,你在他的周边给他设计一点小元素,像是波点呀,网格呀,或者是这种简单的小形状啊,都是可以的,都能帮助我们去丰富这个画面啊,你看这里更俏皮一些,就这个样子好, 是不是非常简单呢,也可以去加上一点简单的高光,哎,这个人物就更加有神一点了。 好,这其实就是一个同人全身人物的草稿画法啊,我们只需要遵循原图的样子去画就行,不需要做其他的改动。在上节课我们已经已经画好了这个芝士的草图,这里有稍微的做了一下调整啊,把他的头发画的更加茂密了一些。 调整完之后,在这节课我们就来画一下他的线稿,以及对他进行一个铺色。我们先从脸部开始,像这个笔刷我选的差不多就是一个二十大小的笔刷啊,大家可以根据自己的画面来去选择适合的大小,我们先把他的脸部来勾勒一下, 稍微的再拉长一点点,边画边来去调整他啊。在线稿这一步也需要去做调整,你也可以在之后铺完色统一的去把这个边缘进行勾勒,也是可以的啊,这一步我们就根据自己的想法来就行, 衣服是有厚度的,所以说我这里就稍微的卡一卡, 我们先用对称来画清楚之后,再统一的进行擦除就行, 观察一下啊。五官这块我们可以分开画,稍微的画弯一些, 再来画他的眼睛这块,我们把这个笔刷调大来画,这样他边缘还会有这种毛茸茸的感觉啊,就会显得更加朦胧一些,包括他的眼线,你也可以这样画, 先把大范围画好,我们再缩小笔刷,再稍微的去勾勒一下它的边缘,进行个强调,再去加深它。 眼睛也是我们来去统一的进行个调整,画圆一些给把下方我们稍微的画平缓一点也可以啊,有问题的地方我们就来擦一擦, 我觉得他的眼睛太大了,我们也是可以去来调整的,缩小就行,关掉一下对称,分别去挪一下, 再来画他的鼻子以及嘴巴,嘴巴稍微的缩小一点点,如果你觉得他的眼睛这一块太靠上了啊,我们也是可以去圈住他进行一个移动的, 然后我们接着往下去来进行一个勾勒,在这一块我们可以新建图层来画,之后再把它们进行一个合并, 然后是它的裙子, 在这里你可以去把它画布打开这个参考,这样看的就会更加清楚一些, 继续新建图层,我们来把这里关掉一下,我们看的更加清楚一些,或者是说降低不透明度,我们再来画 袖子这里画一下, 这擦一擦, 然后在这里我们再把他的手部画出来, 这边画边来调整一下, 再来画另一个手臂啊, 这边的手我们也画的稍微的肉嘟嘟一些, 接下来再把上身这一块的线稿啊画明显,我们再来画他的腿部,腿部我们可以先画一边,然后对他进行一个复制啊, 直接复制,然后水平翻转一下, 大致是就移到这个区域,然后再来画这个头发啊。头发的话,我们同样的其实只需要去画它最外边缘的这一层,把层次先画一画,打开这个对称工具来画,先不画这个刘海区域,我们先画它的边缘部分, 就差不多重复这个操作啊, 注意哈发尾的这个结构。 这一组头发呢,你可以去把它放到这个耳朵后面,也可以去让他挡住一点这个耳朵啊, 这里统一的就被他挡住就行。再简单的画一下内部的头发,我们简单的勾一下就行,关掉这个对称,我们现在可以去画他的刘海了,他的刘海是这种比较整齐的状态啊,但是我们也要去做出一点点的区分, 在这里做出一点点这种小的分叉出来, 包括这边也是 不满意的地方,我们就撤回重来, 在中间再加一缕层次进来啊,好,这样他的草图就画好了,我们可以来对这个画面进行一个铺色啊。这里呢你可以去把这个图层先复制一下,把整个组都复制,然后里面是这种分散的图层, 在这里呢,我们可以把有遮挡的地方先擦除,擦除好之后再选择合并这个图层,合并好,我们选择套索中的魔棒,我们点击这个空白区域啊,然后再点击反选,这样线稿内的区域就被选中了。我们新建图层,直接来进行一个肤色, 稍微的往成走一点点啊,先来画他的肤色,放大这个笔刷来画, 有了这个选区呢,你就不用害怕涂出去了,或者是说你使用下面这种印缘都是可以的。我们把肤色都放到一个图层上, 你也可以去把这个图层设为参考模式啊,然后我们直接拖拽也是可以的,看你更喜欢哪种方式。好这里呢我就直接把它的肤色统一的都铺在一个图层上, 然后再新建图层,我们来画一下他的头发,头发我们选一个这种偏淡的紫色, 随意的来去涂它, 之后抄出去的部分我们就再去补,再去擦一下 大范围的区域,现在填好了,好,我们继续往下走,来画他的这个裙子啊, 可以直接吸取颜色,我们再去做调整,像这个颜色就有点太深了,我会把它往上再去移动一点。在这个时候我们来画这个衣服, 也可以先勾勒好边缘,然后我们直接去填充颜色, 现在上身这一部分就填好了,然后呢他的鞋子我打算和这个上身画同样的颜色,这样画面的颜色就会更加的融洽啊。 然后在下方新建图层,我们选择一个偏白的色,但不要是全白,我们选择一个偏白的色来去画他的裙子以及袜子, 这颜色就有点太偏蓝了,所以说我们要去做一下调整, 还是有点偏蓝,我们就继续去改一改,让他颜色稍微的亮一点点,接着再来去画他的裙子, 其他地方的白色呢,我们就新建图层,再去画,往上面画一点点,把图层往上面挪一点点,再来画 这边也是一样。好,现在颜色就填好了,你还可以再去进行一个修改, 或者是说把这种没有补满的地方我们去涂满 好,这样这个画面就画完了,颜色就涂好了,然后我们再使用这个橡皮擦啊, 把这种超出序的部分稍微的擦一擦 啊,这样就可以了。然后如果你觉得有什么地方想换色或者是说不满意的地方呢,我们就直接去选到这个图层, 比如说他的皮肤,我想让他更白一点,我就找到这个图层锁定他,让这颜色再白一些,就直接涂就行了, 这样非常简单的就改好了,对不对?就是这样一个方法,他的这个填色就画好了,我们在这个线稿的基础上去画就行, 也可以像我们上节课那样,只是卡他重点区的这个线稿,其他地方都用色块去表示,用这种方法都可以看你习惯于使用哪种画法,一个是更强调线稿,一个是更强调色块,看大家喜欢哪一个,就可以使用哪一种方法来去进行一个绘制, 这种绘制方法都是比较灵活的,根据自己的喜好来就可以。到这里呢,我们其实就讲完了这个同人角色的线稿以及肤色,今天咱们这节课呢,就来戏化这个同人人物,在这里我把它线稿和颜色分为了两部分,线稿我统一的放到了一个组里面,然后颜色我又统一的放到一个组里面, 这样就更加方便我们来对他进行个戏化。像是这个人物呢,首先啊,我们可以来戏化一下他的肤色, 你可以使用这种柔和一点的笔刷慢慢的去过度,也可以直接选择这种色块来涂色啊,涂好之后我们再去高速模糊一下就行,吸取他皮肤的底色, 然后我们往红润的地方走一些,像是耳朵这一块,然后就是腮红稍微的放大一点,这个画笔 这一块你都可以出来对它进行一个晕染,然后手部,膝盖部分,哎,这些都是我们着重要去晕染的,晕染好之后,我们就打开这个高速模糊就行,把这个数值拉大进行一个过渡, 好,大概就是这个样子,你如果觉得它的颜色太重了,我们就稍微的降低一丢丢不透明度,让它更加自然一些。 脸部晕染做好之后呢,我们继续新建图层啊,这一步你可以使用这个正片叠底模式,我们来给他加上一丢丢的投影,像这地方的投影我们都可以去加上 穿袜子这一块,我们也可以去加上投影,然后就是耳朵这里也可以去加一加,接着就是这种被头发挡住的地方,我们也可以去加深一下啊。 双眼皮这里我们稍微的来刻画一下下, 接着我们再来画他的眼睛,像眼睛这部分我统一的都是放到线稿图层的,我们可以先锁定他 给他的眼尾,也就这两端,我们来晕染一点红色,让他色彩更加好看。你也可以直接新建图层啊,这是剪辑蒙版,我们来晕染,这样就方便我们做一下高斯模糊, 稍微有一点点就足够了,继续新建图层。这一次呢,我们改为这个正片叠底模式,我们在他的眼线上方啊,来进行一个加深,可以直接用这种排线的笔刷来画啊,顺着他这个走势,我们来加一加就行,让他细节更加多一点, 看没就这个样子,是不是现在细节就多一点点了?那如果觉得还不够,我们就在这个基础上简单的来去加上丢丢的高光,换一个笔刷来画啊,稍微的来一丢丢,哎,我们稍微的点上一点, 是不是现在就有趣一点了?那你也可以去把这一点夹到他的眼尾部分,夹到这里也是可以的啊, 看到没有,就是这个效果。接下来我们再来画他的眼珠,眼珠的话我们可以把下方的饱和度提高一些,可以观察这张图啊,我们在下方晕染一点这种紫色,饱和度高一点的紫色,你可以直接吸他的颜色,也可以自己主观的去对他进行一个调整。 先来晕染一下啊,先晕染好,晕染好之后我们再来使用这个高斯模糊,把它做好,颜色过度,当然你也可以使用涂抹工具对局部进行一个晕染 好,这样他眼珠就有个颜色变化了啊。我们新建图层,在这里,我们可以保留一个 u 字形的高光,就在这个地方啊,让他的瞳孔更丰富一些。就是这种 u 字形啊, 你可以用一个稍微实一点的笔来画也行啊,就让他质感不要那么明显,调整这个笔刷的大小,再来进行一个绘制,先画一个这种 u 字形,反复的去加深,他这边也是啊,我们也来一个 u 字形, 这两个加好之后,我们再在下方新建图层,选一个比他眼珠深的色啊, 用这个深色来去压一下他的瞳孔,看到没有?这样去画一个瞳孔的形状出来,又是一个椭圆形的形状,我们可以反复的多来几次,对他进行一个加深, 那你如果觉得这个反光这一块实在是太明显了对不对?你也可以选择去降低他的不透明度,稍微的降低一点点, 然后在这个基础上我们新建图层,使用正片叠底模式,我们来给他的眼珠加上一点点的投影,这里你可以选择这种偏冷的色调啊,像这种蓝灰色都是可以的,我们来压一压,反复的压一压, 然后继续新建图层啊,我们使用一个实一点的笔刷,来给这个眼睛用这种饱和度高一点的深色,加上一点的点缀,去丰富一下眼睛的纹路, 如果觉得它的效果太夸张了,我们就调淡一点点它的颜色, 像这个边缘,你也可以再去卡一点这个重色啊,把这个 u 字形的感觉我们做的更加明显一些, 这样的卡一卡颜色有点太重了,我们就调整一下。 调整好之后,我们再继续新建图层, 选个浅一点的颜色,我们画到下方颜色可以再亮一点点,或者用个这种铺色的笔,我们直接来点一点也是可以的,有这个形状就要它实在一些, 不断的调整这个画笔来对他进行一个绘制啊,他颜色这样已经可以,之后我们就稍微的降低一点点不透明度,好让他有个这种淡淡的反光。那你如果觉得他的效果还是有点小,我们可以再放大笔刷,把这个反光加的更加强烈一些, 差不多是这个样子,你再去降低他的不透明度啊,也是可以的,或者你圈住他去给他调位置也可以。 觉得一层不够,还可以再加一层啊,让他的这个眼珠的颜色更加丰富一些。这步加完之后呢,我们就继续新建图层,还是用这个笔刷,我们选择一个更亮的色 来给这个眼珠加上他的高光,像他高光的话,你可以在这个最顶上去新建一个图层,画啊,就画到这里,稍微的降低点不透明度, 就是这个样子,就加上他的高光了,效果还想再强烈一点,我们也可以在他这个边缘啊,在他的边缘我们加上一圈高饱和度的色彩, 让这个眼珠更加有神一点点也是可以的,看到没有像这种细节都是可以再去不断的加强的。你也可以去在这个饱和度高的颜色的下面再加一层偏黑的颜色啊,就让它的高光更加聚拢一些,也是可以的。 好,现在他的眼睛部分已经画完了,如果觉得有些地方的高光还想再加一点点,我们也可以稍微的点缀一下下,在他下方点缀一点点。好,这样就可以了啊,现在他眼睛是不是和原图已经比较像了呢?对吧? 然后我们回到这个底下,找到他眼睛的图层啊,先用选区把这个眼睛先剪切出来一下,剪切好之后我们再去调整他,把他这个底下呀,这一块我想让他更朦胧一点,所以我就会打开他这个滤镜, 拉一下他的高速模糊啊,让他的眼珠朦胧一些。好,就是这个样子,现在眼睛就画好了,像是他的嘴巴,你就锁定他的不透明度,我们来给他换一个颜色就好了啊, 像他脸部的刻画还是比较简单的,那你如果觉得像他的腮红部分是不是有点太过单调了呢?我们就找到他的脸部这一块,新建好图层, 我们可以用这个柔边缘的画笔再去点缀加强一下,在这个鼻子这里我们来加强一点点,只用色块去表示,然后这一块我们也可以去晕染再去加深啊,看你自己的想法也可以说,我们用这个排线笔刷放大一点点 去加点这种排线效果丰富,这个脸部的细节也是可以的,看你自己喜欢用哪种方法啊。 那你如果想用这种最简单的感觉,就直接去加一点排线,手动的加排线也 ok, 就 看你自己想要哪种感觉, 不要让他的色彩太灰了,我们可以稍微的加一点点好,这样他脸部这一块就画好了,像是他的肤色这一块呢,我们也可以去用正片叠底卡上一点点的这个颜色啊,这种交界处都卡一卡, 这样就可以了。接下来我们再来画他的衣服,像衣服的话呢,我们也是可以去做一个颜色变化啊,我们就用这个啊揉边圆的画笔来去做就行, 扫一点这种重色上来,然后直接去进行一个正片叠底,将它的画面进行压暗就好啊,它的细节还是没那么多的,我们就简单的划分一下明暗就可以啊, 降低不透明度,也可以说把你的颜色稍微的往上抬一抬。像这一块我们就直接来去进行一个压按,因为这一块呢,他是这个头部对身体的投影,你看这一块整个都是进行一个压按的, 然后像是他的身体这一块,你也要去对他进行一个压按,像这里有披风的地方呢,也是 整体的来去加上这个投影就好。 腋下这一块我们简单的用这个形状来去表示啊,就是这样一个形状,这种弯钩状的感觉, 像这里它的袖子这一块你也可以去加上一个整体的暗部,给它做一下这种划分啊,把它明暗做出来, 你就这个其实非常好画,你就照着他原图的这个感觉去画就行,你看他原图的这个二分都已经做的非常的清楚了,照着去画就好了啊,没有什么太大的难度。 然后包括他的下身也是非常简单的剪辑蒙版,然后正片叠底,看到没有?就在这个线条的暗部,也就是他夹角的地方,我们来夹一夹,你可以用这种偏蓝色的颜色去画啊, 这种冷灰色,我们来加一下这种暗部的小夹角,这里也是先把它这几个夹角夹好,夹好之后再把这一整块看到没有,直接来划分成一个暗部啊,就这样的,你整块整块的去做划分,把这里先涂满, 涂满之后你再去往下划一下,那你也可以去把这块我们稍微的往上走一些些,往上走,然后我们再往下,不要让这两个暗部的色块连接了, 这一块就直接进行一个压按, 就是这样一个效果哦,还是非常简单的,他这个刻画就是你把颜色铺好之后,他简单的加一个暗部就行,包括他的鞋子这一块啊,都是一样的, 我们来划分一下这个暗部,然后像这个鞋子这里加上一点点的投影。帽子这一块呢,也是简单的卡一下就行, 像这个帽子的话,还在另一个图层,我们就继续新建这个剪辑蒙版,使用正片叠底来画啊。帽子这里和头发相接的地方,我们来卡一个这个暗部出来,看到没有?就这一块他这块是比较明显的啊,包括这边我们也来加一点点, 那像他这里的帽子如果是质地比较软的还有褶皱的话,你可以去再加一点点,那像他这里的帽子如果是质地比较软的还有褶皱的话,你可以去再加一点点,那像他这里的帽子如果是质地比较软的还有褶皱的话, 卡一个这种小三角出来,现在就可以直接去看他的头发刻画了,有其他地方都已经画好了,对吧?头发的话就相较而言是比较复杂的啊,就和其他地方比起来会复杂一丢丢。 他脸部这一块感觉这里有点不太好看,我再调整一下 头发,新建图层剪辑蒙版,先来做一下色彩变化, 靠近这个脸部的话呢,我们就加点这种暖色进来扫一下啊,淡淡的来一点,不需要太多,让它这一块有个头发的反光就行。 然后中间部分呢,我们可以对他进行一个压按啊,吸取他的底色,我们来往下去画,特别是头发里面的这一层,就是这个中间这一块,你还可以再去加深一点点, 就是耳后的这一块啊,我们都可以来去进行一个加深,这样他就有一个层次感出来了, 继续新建图层剪辑蒙版,我们来使用这个比较硬的笔刷,直接来划分他的暗部,这里你可以使用这个正片叠底的模式来画, 我们直接来画大的暗部啊,先把这种大暗部画好之后,我们在这个基础上再来画小暗部, 看到没有?现在整体的划分好了之后呢,我们再换成这个橡皮,在这个基础上我们来擦出一点点的形状,擦出这种三角形。其实这个方法就和我们之前画头像的方法比较像了, 你可以让他的橡皮更加有弧度一点,我们就使用这个有压力变化的笔来擦,这样他的弧度就会自然一点点啊。先擦,我们擦完之后可以再去补他擦出这种三角形的变化出来, 就每一缕发丝你都这样去处理就行, 有擦的太过的地方呢,我们就再补一补, 这一步需要有耐心一点点啊, 让他这个三角形的造型稍微的好看一些, 好,再往上面看,上面也是一样的, 擦出三角形的形状, 注意不要擦到其他地方了, 边画边来调整,他 留出一个这种形状,然后在这个形状上,我们直接再新建图层,去画上这种 h 型的高光,当然你也可以直接画这种点状的高光啊,这种也是可以的,那这种 h 型的呢,其实就是这个样子啊, 然后拖拽进去,就这个样子的一个高光, 宽呢,我们稍微的画窄一点点, 然后要让他的高光有变化一点点,那如果觉得这个高光的形状有点太夸张了对不对?那我们就还是用刚刚的这个方法,画这种小点的,有大有小的加这个点,那这个高光呢?我们得画到这个线稿图层之上啊, 点缀着来上一丢丢,这样就可以中心部分我们就加两个简单一点点的,小一点点的, 哎,就是这个样子去加上它的高光就行,如果觉得它还是比较夸张,我们也可以去缩小它,然后往下去移动一点点, 就这样去加。那你如果想让它的细节再丰富一点呢?我们就还是找到这个图层,给它的头发我们再来去卡上一层暗部, 把这种死角的地方我们来加一加,看到没有?就这块 以及这个头发交界的部分,我们也可以来去加上,把这种头发按脚的地方再卡一下, 卡出这种小的三角形出来,让他的层次感更丰富。包括这里啊,也是可以去找到最上方的图层,我们给这一块也加上一点点小的高光,也是可以的,去丰富一下他的头发细节嘛。 像这一块我也觉得它的高光有点太大了,再去做调整, 就这个样子,最后一步其实就是找到我们线稿图层啊,分别对它进行一个锁定,我们来调整它线条的颜色, 让他和我们的底色更加融合一些。那你如果觉得不够强,你也可以去把他的图层模式改为正片叠底,这样他融合的感觉也会更加的强烈一点点。每个图层都是一样的操作啊, 都要锁定他再去画 像他的手部我们就要画成这种偏红的色, 然后他的脸部也是一样的,我们都画成一个偏红的色,先把这种大范围的区域进行给改色啊,然后我们再缩小笔刷画这种小区域的, 慢慢的来去调整这个线稿的颜色啊,小心一点去画就行。 然后就是他的这个上衣的颜色, 上衣可以改成这种深色,但这个深色呢,我们让他稍微的偏蓝一点点,这样这个颜色就会更加的自然一些了, 然后包括他的衣领部分也是一样的啊,都换成这个深蓝色,然后脸部呢,我们就换成这种红色去画就行, 也可以让它的饱和度再高一点点,我们再来去对它进行一个绘制,这样就可以了。然后你可以去打开这个草图,看它是不是有这种需要装饰的地方,我们就可以去加上,就吸取这个人物本身的这个颜色去画就行, 加一些这种几何形状啊,或者是文字效果呀,这些其实都是能去丰富这个画面的,让整个画面更加有趣。 好,这样就可以了, 然后关掉这个草图,再观察一下,哎,这个人物是不是就画好了, 其实整个上色呢,就是头发这块稍微的难一丢丢啊,其他的地方其实我觉得没有难度,我们可以照着这个图看,他怎么画你就怎么画,去放到自己的画面中。好啦,以上内容呢,就是同人插画的画法,大家学会了吗?

注意,本次 q 版教程耗时两个月,录制分为十期,将带你从零开始学习 q 版的画法,包含头部比例、五官的画法、头发分区与造型、 q 版首部的画法,看完本教程,你将对 q 版有全新的系统认知。 那在这节课呢,我们就来讲一下 q 版头部的黄金比例。首先我们想要画 q 版的话,第一个就是要明白成人和这个小孩他脸部的区别,这里我就拿了两张照片来举例啊,定一个圆, 像这种成人的话,你定个圆是不足以去概括他的头部的啊,他还会去需要你画出十字线 去定他的五官,这样画好之后,他的下方是还有一段是需要我们去概括的,看到没有,是这个样子,这是一个成人的这个脸型的比例,然后你可以再去分析他的这个五官, 他的眼睛不会靠下还是往上走的,包括他的鼻子、嘴巴这块都是分的比较开的,你看你稍微分析一下,就能看清楚他大致的这个结构了, 哎,大致是这样一个结构,然后我们再来看这种 q 版,你完全就可以直接用一个圆形去概括,我们就是要学会去分析它啊。然后这一块像我们去画 q 版的话,肯定会有一点自己的处理, 但是你不能改变的就是它的这个五官啊,就是一个比较聚拢的,你看就是在聚到一起的一个感觉, 所以说我们画的时候呢,就抓住这个特点把它进扩大就好了。哎,你看现在它大致的比例还是比较清晰的,两个区别还是比较大的啊, 那你如果不懂的话,我们就可以先这样分析分析,在这里呢我也准备了几张图来帮助大家进行理解。 第一个是这种 q 版的正脸,大家应该能够观察到像它整个脸部都是非常圆润的, 然后他的眼睛这一块占比非常的大,而且他的五官会非常的聚拢,这里我们没有看到耳朵啊,如果看到耳朵的话,耳朵应该就在这个旁边一点点,哎,就在这个地方就能够看到哎,他的这个五官是非常非常聚拢的, 而且他的眼睛其实就是他要突出的一个重点,其次就是他的头发形成一个头包脸的结构,这样的话看上去就会更加的可爱。他包括他的侧面其实也是一样的啊,他的五官都是比较聚拢的, 眼睛是整个五官的重点。然后就是他的头发也是非常蓬松,非常 q 弹的, 那其实你平常去作画的时候,就可以从这些地方去分析,避免出现这种成人画的结构,我们一切都往右太去靠拢。 好,现在我们已经大致了解了这种 q 版的感觉,接下来我们就要进行更深入的了解好,这里已经有两个步骤图了,我们先来观看它的正面啊,正面的话其实如果我们用软件操作的话,就可以使用这种对称工具,它会更加的方便快捷。 首先我们看到这个正脸,正脸的话他的头部是稍微的大一点点的,因为我们现在只是画了他的头像部分啊,这里我就把他的身体画的比较小,整个头像部分呢,如何去来分他的五官呢? 刚接触的话,我们可以用圆形来去做辅助缩小,他大致就是这样一个圆形, 然后在这个圆形我们先定一条中线,这条中线我一般就定到这个中间的位置啊,就整个圆形的中间,然后我会再定一条线,就是在他下半个圆再定一条, 把这一条把纸就放到这个区域,看到没有?就这样来划分一下。然后在这两条线中间啊,我就会给他安排他的眼睛, 然后眼睛是这个宽度对不对?这块就是眼睛的宽度,在这个眼睛的宽度中间我去定他的耳朵以及他的鼻子,也可以往这个区域去定,我们尽量的就让他的五官去聚拢,然后嘴巴我们就往下一点去定他, 这样你就了解了他基本的五官比例。好,当然这个还没有结束啊,我们在中间再来一条线, 定出整个脸部的竖中线,因为整个头是对称的嘛, 所以说我们就根据这条线去画他的五官,在这个时候呢,我们一定要去分析一下他五官应该如何去摆放。我们刚刚只是确定了他大致的位置, 现在我们要确定他更具体的一个比例了啊。首先就是他的眼睛,其实他的眼睛我们可以去用一个框先框一下, 我都把他的眼睛其实都往两边去靠,你看你能够看到他,他其实和脸部这一块比较贴近啊, 然后中间这个眼间距其实就是一个眼宽,那我们平常其实是有说到这个三庭五眼对不对?那其实这个三庭五眼是相较于成人的比例, 那如果我们是画这种 q 版的话,他的眼睛其实占比会更大,然后他两边的这个比例就被我们忽略掉了,就没有那么宽,尽量的,我们就是保持一个眼,两个眼,三个眼,差不多就是这样一个比例,就这样一个宽度就可以, 不需要画的太过写实。好,现在就定好具体比例对不对?然后往上走,我们就定出他的眉毛, 这样一个基本的五官其实就画出来了,等会再来教大家如何一步一步来画它啊。好,这就是一个正面,就大致往这个方向去走,然后我们再来看到这个侧面啊,侧面其实也是一样的,我们都用这个圆形来去做辅助, 同样是个这么大的圆形,只是说侧面的五官会有转动,会有变化。 原画好了之后,这个时候这个中心线,也就是他竖中线会随着这个人物的转动产生一点变化,这个时候本来在这个中心的线条哎,他会往这边去偏,根据人物的转动去偏啊, 然后他的整个的五官其实都会往这边有个转动,这个时候他就产生了一点透视,所以说我们画正面的时候就做到对称,然后我们画侧面的话,就做出一个近大远小的变化,让靠近我们这侧的眼睛变得更大,远离我们的眼睛呢,变得更小 啊,这样整个脸部才会有一个侧头的感觉,那其实向他头部转动了,我们变得只是这个竖中线 像了,红线这块是没有变化的啊,他的宽度还是一样的啊,这个眼睛不会说,因为你转动他就会把他的高度给缩掉,这个眼睛的大小还是一样的, 只是说呢,他会有这个转动,我们就顺着他转动去画这个十字线,他的宽度还是一样的,之前他是眼角在这个位置对不对?然后你转动之后,他的眼角也是在一个位置上,就这样平齐了。 所以说大家如果画这种侧面找不准他的位置的话,我们就可以点对点的去找,比如说像这块,哎,内眼角他是一样的在一个水平线上,然后他外眼角也是要在一个水平线上,接着你找到两个点之后,你可以再去连接他的这个最高点, 哎,尽量的也在一条线上,接着我们把这条线进行一个连接,这样你就能找出他眼睛比较准确的位置了, 然后这里画的都是草图对不对?然后往下我们稍微清理一下,就能得出一个比较好看的这种线稿。那今天呢,我们就用这个正面来进行演示啊,首先我新建了一个图层, 就按刚刚的一步一步来,我们先画一个圆形去定他,确定他的比例,这个圆形只是做一个辅助作用, 那等你画的熟练了,其实不需要这个圆形也能画出来啊。好,这个时候呢,我去把这个对称工具给打开,方便我们进行一个调整, 这里我就直接在这个旁边进行演示,那大家也能够观看到一些其他地方的细节。好,这样做完了之后,我们去画一条横线,就像我刚刚说的一样,我们定一条横线,分图层来定啊,这样方便进行调整, 在这个圆中心,接着把这个横线复制挪到这个中间,看到没有挪到下半个圆的中间,现在我们来进行实操,然后你也可以去画一下这个竖线, 现在我们就把它大致比例给确定好了,然后我们来画他的身体啊,就像我刚刚说的一样,你不需要把他身体画的特别大。 像脖子这块,我们画这种 q 版的话,你不需要画的这么长哦,稍微的短一点点, 然后衔接一下他的肩膀,像他的肩膀的话呢,也不是这种直角肩,就是一个比较溜肩的感觉。画小一点点啊,我们直接往外走, 就大致确定一下他的身体,然后我们降低一下不透明度,继续来找一下更细致的细节。 在这个中间部分,我们去找他的这个眼睛,然后注意一下这个是一比一比一,哎,就是这样一个比例,中间我们画上鼻子,或者说你往下在这个交点上画上鼻子也可以,然后是这个嘴巴, 这条横线往上呢,我们就画他的眉毛,这样我们就找到了五官比较精准的位置了,这样还没有结束啊,还是比较粗糙的, 我们就在这个基础上,哎,先来画一下他的脸型,这里不要忘记他耳朵大概也是在这个位置,我们稍微的确定一下就好,之后再进行更细致的调整, 现在我们就在这个框架上来去找更细致的地方。首先这个脸部是个圆形,其实是我们要去修改的,我们要注意这里 他的脸部这一块其实是凹进去的啊,因为他其实是靠近眼睛的这块还有个眼窝,所以说我们要凹进去,然后到这个下巴这块我们要鼓出来, 接着就连接他下巴点,然后像这种 q 版,他的下巴不会非常的尖啊,所以说我们贴着这个圆去画就好,在这个基础上呢画一下耳朵,然后身体这里可以去稍微的画一下领口,我们主要还是去做一下这个草图啊。 接着我们再往上走,把他的头型也画出来,衔接的饱满一点点, 把这个上面画圆啊,就这个样子。那其实我平常去画的时候,不会把这边画的太凹,不会有一点自己的处理,那这个其实都可以根据自己的喜好来, 有一点点凹陷我觉得就可以了。然后我们再来去衔接一下这个下巴,稍微的调整一下它。 接着我们是重头戏,画他的眼睛,眉毛的话,我们可以用一条线去概括,那如果你不喜欢这种眉毛,我们也可以画成这种短圆的,他也比较可爱啊,你看这样也有这种感觉。 接着我们来画他眼睛,像这个眼睛的话,我们一般就是画这种弧线对不对?但是你可以在他上面去加细节,比如说这一块我先确定他的大致走势,之后把他的这个眼睑这里做出变化,像他眼头我就画细一点点, 眼尾我就画粗一点点,同样的你可以去稍微的去圆润画一些些,边画我们边去修整它,再往上面加上这种小的睫毛,像这一块我们都可以来擦一擦, 我们只确定他大致的位置啊,之后还要进行更细致的调整。然后是嘴巴这里可以去画一个张开的嘴巴,接着是画这种眼睛,眼睛的话我们可以稍微的贴着他的内眼角去画,画一个这种圆形的眼睛就完全足够了啊。 好,你看这个其实就是一个 q 版,然后你可以把这种辅助元素关掉,然后再观察一下画面这里我其实觉得他眼睛这块其实是有点小了啊,所以说呢,我还是要在这个基础上对他进行调整, 先把他剪切出来,我们一个个来调, 关闭一下对称,我其实把它放大了,对不对?就一步一步的给它来调,让它五官稍微的聚拢一些, 这样它的效果就会好一些了。把眼睛稍微画大一点,那现在呢,我们其实就可以在这个基础上降低不透明度,稍微的勾勒一下这个线稿。 首先就是他的眉毛部分,这里用黑色来画啊,那其实之后我们的课程会讲到表情啊及头发啊,都是在这个头膜上去对他进行延展。 对于这个线条的衔接,我们画这线稿的时候还是要把他头部的线条画的更精致一些啊, 可以去画这个眼睛的时候,我们稍微的去给他做一点笔触,也就是说在他眼头眼尾这里保留一点笔触也是可以的啊。 然后像他的眼睛这块我们可以去分图层画,这样更方便我们后续对他进行调整。 然后这个眼珠我其实画的是上面比较圆润,下面是这种平缓的眼珠, 你还可以画那种偏方形的,或者是直接就是一整个椭圆的,都是可以的啊。这个眼珠的形状可以根据自己的喜好来,这个我想把它画的再圆一些, 好,其实这样一个正面就画好了,可以再去修一下它的造型, 慢慢的去调整到这里一个 q 版头部就画好了。其实想掌握 q 版头部的画法并不难,我们只需要避免我今天所说的这几点, 然后按照这个比例往上去画,这样一个完美的头部你就能轻松掌握。那我们今天呢主要就是教大家如何去分析了这个头部, 以及成人和这种小孩头部的区别,然后再教了大家这种 q 版他的比例,最后就是一个完整的 q 版头部演示。不知道大家看到这里有没有学会今天的课程内容呢?也可以按照我的方法一起来画一画哦。今天呢我们来学习 q 版课程的第三课, 爱的喜怒哀乐。简单点来说,在这节课我就是来教大家画表情,现在我准备了好几种表情的模板,大家可以来观察一下他们分别有什么特点。 首先其实就是这种开心的表情对不对?你能够发现他都是这种眉毛弯弯或者是有一点的小触霉,不会说他的眉毛向上扬起啊, 这个其实就是他的眉毛特点,就是弯眉或者是粗眉的感觉,然后就是他的眼睛都是这种有弧度的感觉,充满着笑意。 接着再就是嘴巴,嘴巴会有这种嘟嘟嘴或者是小弯的嘴唇,就不会有这种平的嘴唇,或者是向下走的这种嘴唇,那这个就是这种开心表情的特点。然后呢我们再来看一下这种伤心的表情,那这类表情他的眉毛其实 都是这种八字眉竖起来,这样就会有一种更加委屈的感觉,然后嘴巴是向下弯,或者是这种有颤抖的感觉, 他就更能够塑造情绪。接着再往下是这种愤怒,愤怒生气的表情呢,一般他的眉毛其实是会往上走的,然后嘴巴要不就是这种向下走,要不就是这种张大的感觉,这样就会有一个愤怒生气的效果。 接着我们再来看一下其他的表情啊,像这个其实就是一个晕晕乎乎的样子,那他的眉毛呢,我是画成这种八字,再加上他眼珠的特征就是一个这种蚊香圈,就会显得有点发蒙。 然后往旁边看这个疑惑的表情呢,我其实会把他的眉毛有一个设计,有一个一上一下的这种设计,再加上这种周围的表情符号,就更加能够表现他的特点。 那其实我们看了这些模板之后,也一定能够了解,其实画表情就是要抓住他五官的动态,特别是眉毛、眼睛以及嘴巴,抓住他们的变化是非常重要的。其次呢就是给这个表情周围 我们可以添加一些这种符号,你看像这一个你如果没有符号,他就是一个简单的嘟嘟唇对不对?如果你加上这个符号,他就有一种吹口哨啊,哼歌啊,这种开心的表情,就会比你单独的一个嘴巴变化显得更加有趣, 包括这种在脸颊下方我会加些这种放射性的线条去当做腮红,周围也会增加一种这种星星点点,就会有一个害羞的样子, 那在我旁边这种 wink 也是非常开心的一个表情啊,周围会有这种星星点点或者是烟花炸开的感觉,再加上这种弯弯的眉眼,就能让你的情绪更加的翻倍,显得他更加的高兴, 包括下面这些都是一样的,你只有简单的这个线条,哎,嘴巴直向下弯,他其实没有那么伤心,但是你如果加上一点水珠,是不是就会更加伤心,就要伤心到流泪的样子,包括这个也是一样,他的泪水会更加大,就有一种更加伤心的感觉。 再往这边看啊,这里我稍微的去加了一点眼珠,因为我想表现一个心虚的效果,所以说会给他边缘加上颤抖的线条,然后头上加上流汗的感觉, 而且心虚的人,他一般是不会直视别人的目光的对不对?所以说我就把他眼神往旁边去走,再加上颤抖的效果就能加倍的出来了,包括下面的这种愤怒也是一样的, 嘴巴向下,然后给他头上加上这种井字格,就更能表现一种恼火的效果。 那这个呢,嘴巴张大是不是就有那种骂人的感觉了,再加上这种简单的符号,都能让效果更加翻倍。那其实像这种表情啊,大家都可以去研究研究,把不同的眉毛、眼睛和嘴巴组合到一起,他其实会有不一样的感觉。 那今天在这里呢,我还准备了这种裸的模特,他就只有头部,眼睛和嘴巴,或者说我们都可以把这个嘴巴给擦掉,在这个上面再去加五官来表现他的情绪。 那这里呢,我们就来尝试做四个表情啊,好,大致是这个模板上来去加。首先呢我们来画这种开心的表情, 像这种开心的表情,他的表现形式有很多,首先我们不变的是给他夹眉毛,是这种弯弯的眉毛,然后呢就是他的嘴巴,我们其实直接画一个这种张大的嘴巴就可以, 嘴巴画大一点点啊,现在他就有个开心的效果了,包括这边你还想画其他的开心表情都是一样的, 我们可以在这里加上一个这种弯弯嘴唇,哎,再加一个这种小的括号,他就有一个在吃东西的感觉,也显得心情是比较愉悦的。再继续往下, 那眉毛其实都是不变的,我都是用的这种向下弯的眉毛,或者是说你可以有一点这种粗眉也是可以的。这里呢,我可以去画一个小嘴巴,然后加上一个小舌头,哎,吃的东西很满足,开始舔嘴巴的效果, 然后再继续往下呢,同样的是画一个这种眉毛,我们同样的画一个张大嘴巴, 然后可以让他露出一点的这种舌头,看到没有,这样都能够画出人物的表情。接着如果你还想让他更加开心,就像我刚刚说的一样,我们加上这种小的元素,我在周围来点缀一下这种星星点点, 那他其实都能够让这个人物更加的开心一些,那这个呢,我们也可以去加些这种小花,看到没有有一种心情很好的样子啊, 其实我们平常看一些漫画就会有这样的表现,用这种线条啊或者是小元素啊,来突出这个人物的情绪, 这我都是用的非常简单的这种小元素啊,或者说用一些这种音乐符号也是可以的, 张大嘴巴有个哼嗤的效果也不错。 这样我们就画好了一组开心的表情,然后我们再来画一组这种比较伤心的表情啊,把这个去掉,我们继续来伤心的表情,就像我刚刚说的一样,我们用这种八字眉去画, 然后可以去把他的嘴巴往下去走,或者是说呢加重颤抖的样子,也可以去让他的这个嘴巴啊张开他, 但是呢我们整体的表情就是这种,本来我们张大嘴巴,你就是画成这种口字的样子,对不对?那如果你是委屈的张大嘴巴呢?我们就把这个口字这里往里面走,看到没有就有这种嘴巴往里收的一个效果,他就会显得更加的委屈一些, 我们继续来去做表情,还是这种比较伤心的表情啊,这个时候我们可以在他的眼睛上去做变化,比如这里我就加上一个眼珠, 就是这种比较空洞的眼珠的感觉,然后直接让他流出这种宽面条类的这种效果啊,就这个样子就是有一种哭到失神的效果,然后眉毛还是这样,再加上一个这种小委屈的嘴巴,这样就可以了,哭到失神的一个表情 继续往下,这个眉毛还是往下走,在这里呢,其实你可以去把他的眼睛做更大的变化,比如说这里我就擦一擦啊,擦一下,大致的擦一下, 那我把他的眼睛换成这种只有一条缝了,就这个样子 就没有眼珠了,就是直接用这种眼线去表示的感觉,然后你再给他去加上这种宽面条类, 再加上一个张大的嘴巴,你可以把嘴巴里面的那个舌头稍微的画一下,你看现在他流泪的感觉会更加的强烈一些,如果你不知道表情该如何去画,其实就从他的眉毛,眼睛以及嘴巴下手就可以, 那像这里你还想表现这种伤心的表情呢,同样的也可以去把他的眼睛去做一个处理啊,我们来擦一擦, 把他整体的眼睛都让他闭着眼,就是这样闭着眼睛,我这里直接用这种眼线来去画他, 然后你再去加上这种宽面条类,以及这种嘴巴,就可以就有个闭着眼流泪的效果。接着呢,你如果想要它的效果更加好,那我们就可以去加上这种表情符号,比如说这里我就去加一个这种 感叹号,那这里呢,我就加一些这种心碎的表情,看到没有就会更加有这种效果,加些这种表情符号就可以, 这些其实都是一些细节啊,大家平常的话呢,就可以多观察观察各式各样的表情,然后用到自己的画面里, 那我这里用的元素都比较雷同啊,大家之后呢可以再去多做尝试, 今天只是教一下他的具体的方法,然后根据前面画表情的经验,我们再来画最后一个,画这种比较愤怒的表情,那这个呢,我们可以统一的先把这个眉毛画好,对不对?这个都不用我说,就是这种倒八字 眉毛向上飞扬起来,接着就是给他的嘴巴做变化,像平常的话呢,我其实就直接去画一个这种向下的嘴唇,或者是说呢,你可以直接画成一条线,看到没有,就是这样一条线也能够表现他愤怒的情绪, 也可以在这里加一些这种流汗的效果啊,或者是加点这种对话框啊,哎,这种都是可以的,让这个画面元素更加的丰富一些, 在这里有的景字格啊,或者是这种感叹号啊,都能够表现他的情绪,再继续往下还是这种比较生气的表情,这个时候呢,你可以把这个嘴直接画大一点点,然后向下去走周围,再去加上这种表情符号, 更甚者呢,你都可以去给他的眼珠做变化,比如说你真的是非常非常恼火了,那这个时候,哎,我就在他的眼睛里面,我们来加上一点这种火焰的感觉,哎,是不是 就是有种火冒三丈的效果了?然后眉毛向上扬嘴巴我们就直接这样画一个这种比较夸张的嘴巴,就是有点咬牙切齿的效果,你把整个牙齿都漏出来, 看到没有,就是这个样子,他就能很好的表现出这些人物的情绪了。又或者是说你可以把这个嘴巴我们就画一个汪汪嘴巴,然后 画两个这种括号,就有一个这个人鼓起嘴巴生气的效果,是不是也是非常有趣呢?其实想画好一个这种表情啊,还是非常简单的, 我们直接套用他五官的模板就好,如果还是不会画呢,还一个更加简单的方法,那就是观察我们平常自己发的表情包,看他会表现什么样的情绪,你就可以去照着他的这个五官表情,然后用到自己的画面当中, 就是观察一下你平常自用的一些表情,你觉得有趣的表情,或者是你看到别人发的表情,你都可以收集起来,那平常呢,我们就多观察,然后多画,这样才能够让你的表情画的更加生动。那我们今天主要就是讲了这个表情的特点, 然后再带着大家去画了一些这种简单的表情,就是这种开心的表情啊,生气的表情啊,又或者是伤心的表情啊,那大家看完这些课程之后呢,就可以跟着我来画一画, 那你如果想要这个表情模板的话呢,就一定要去评论区领取一下哦。今天呢我们就来讲一下头发,在前几节课,我们分别学了头部的画法以及五官的画法, 那这个时候呢,我们就要给这个头部加上头发,好的头发能让 q 版头像更加可爱,画面也更加的丰富。首先在这里啊,我其实已经把这个头发进行了分区, 这个其实就是我们画头发第一个要做的地方,在这里我先把这个分区给关掉,大家先来观察一下, 其实就是普通的这个头部对不对?就是一个正面的头部和一个侧面头部,这个时候我们就要来分区,首先画头发就是有一个刘海部分,这个时候我们就来划分一下它的区块,就是前面这一层看见没有 这个因为头部的转动,他的前面刘海就是这样一个区块,我大致就涂了一下他的底色,然后这就相当于是他的一个正面部分,正面的刘海那我就会把它划分成一个区块,那这里呢就是一个侧面的刘海。 好,接着我们再进行分区,就是这个绿色的部分,我会把这个绿色的部分当做他侧面的头发, 直接就是一个侧发啊,包括这边也有,因为是一个侧面对不对?所以说这一块会漏出来多一点,然后这一侧就会漏出来少一点,而且会被这个头部挡住一点点, 这样划分好之后,其实这样你从正面看到一个头发就画好了,但是这还没结束,还有一层就是这个最里面的这一层,也就是这个后发, 包括这边的也是后发,就是他的最后一层头发就在这里,我大致其实就会把它分成三个区块。 那大家去画头发的话呢,就可以从这个地方入手,我们先分区,把它分成这个前发, 这个刘海这块就叫前发啊,把它分成前发、侧发以及后发。然后我们要注意的一点,其实这个头发 是从这个发窝的点他往四周去分散开来的啊,包括后面这个头发其实也是一样的,都是从你头部中心的这个点开始分散的去长的。 所以说大家去画的时候,就把这个头发的趋势往这边去走就好了。那这个其实就是头发大致的一个分区,不管你画什么发型,我们都是从这块入手, 画他的前发,画他的侧发,画他的后发,把这三个区块划分清楚,你这个头发的完成度就会比较的高了。然后对新手来说呢,也是非常好上手的啊,你就先划分, 我们再往下去对他进行一个细画。在这里呢我还准备了几个头模,来分析一下我们画其他发型会遇到的一个问题。首先就是我们这个头发如果他是无刘海的情况该怎么办? 那这个时候我们主要就是去会治他的发际线啊,我们先从这里定一个发际线的点,然后去归纳一下他的发际线往旁边走,往旁边走之后到耳朵这里会有一个鬓角啊,然后我们可以加一点这种鬓角的头发, 这个时候看你想让这个发际线是怎样一个走势,我就直接是这样去画吧, 往外走,我们再往里去收的这个走势,接着你再去画他其他的地方,比如说这个头发,他是一个绑起来的状态,那这个时候呢,我们其实是需要增加一点头发的厚度的,对不对?然后你去把你的头发都去往中心这个点去走, 就是绑起来的这个束缚点,我们往这里去走,他没有这个刘海,他就只要表现他的发际线就好了。 我们去连接这一块,都是往这个点去汇集,然后再去稍微的把它外轮廓,我们做一点这种有鼓起来的变化, 稍微的擦一擦,接着你再去处理它的发际线,我们可以给他增加一点毛流感,去往这边去走,你如果想处理的虚一点呢,我们可以稍微的擦一擦, 就这种通过这种方式去加就好。然后像他的鬓角这一块啊,你如果不想他太单调太无聊的话,其实你也可以去给他加上一点这种碎发,让他更加有趣一点点。 这里我就简单的去画了一下,他大致的感觉可以把这里擦一擦,效果其实会更加的明显一点点, 就是这样一个效果,他其实就是一个没有刘海,只有发际线的处理。那有些同学可能会问,那如果我想画一个寸头该怎么办? 还是把这个对称工具给挪过来啊?寸头的话,其实我们首先也是去做一个发际线, 做完发际线之后再来夹他的头发,那像寸头,他的头发不会非常长的,我们就让他更加贴头皮一些,同样的我们是来去取一个发际线啊,在这个眉毛上方,我们去走,对,我不想把他的这一块留的太宽了, 往这个耳朵这里我们再来去加一点他的鬓角啊,好,然后是他的这个头发,我会更加贴近头皮一点点,这样其实就结束了,但是他的效果还不够。 首先我会在这里稍微的也加一点这种碎发,包括他的外轮廓也加一点碎发中间点缀的部分呢,也是加一点碎发去来丰富一下。然后如果他的发际线太高了,其实我们得往下去移一点点啊,不然就会不太好看, 往下走,往两边去走,让他的这个头发的感觉更多一点,其实这就是一个村头的画法,那你如果你是想画一个简单的男生头,而且也是没有刘海的那种啊, 那我们就是在这个基础上进行一个变形,把它的外轮廓进行一个调整,发际线这块你还是可以不变,只是说这块的线条处理就不需要了, 你可以去给他增加一点这种头发,看到没有?就是这种一缕缕的头发, 然后关掉这个对称,给他再加一点这种变化,包括这个头发这一块他没有发际线,但是你可以给他增加一个中分啊,或者是二八分这样的头发,如果他是这种中分的头发,你就可以去让他的头发拱起来, 然后再往两边往他的发际线去走,接着你再去给他加一些其他弧度的头发,那这个其实就是一个有着正常短发的男孩了,就不是这种寸头了。 而且像我们画这种男孩头发,你就不需要给他这里加上这种碎发了,我们就直接去画一个鬓角就可以啊。那你如果觉得他的头发不够蓬,那还可以液化来推一推, 让他有个这种头包脸的效果,头发更蓬一点,会更加的合适一些, 就是这个样子。那其实这些都是一个没刘海的处理方法,大家就可以观察一下他们有什么特点,然后你画其他没刘海,但是有其他发型的时候就可以应用上了。 总之这些头发的画法呢,都是在一个基础上进行变形的。 那其实除了这两种没有刘海的画法啊,我们另外还有那种三七分,对不对?那这个时候呢,你这个点其实就不能定在中间了,我们会从斜一点的地方,歪一点的地方出来定他, 这个时候你再去画他头发的走势,还是用没有刘海的,对不对?那我们就直接往下去衔接他这个头发就好了, 就是没有刘海我们直接去衔接他的发丝,这里我就画一个这种卷发,包括他的后发也是一样的。这个时候我们可以直接来概括, 虽然他没有刘海了,就是没有前发了,对不对?但是他还会有一个侧发和后发,那这个是我们需要表现出来的,像这两种就会稍微的简单一点点。那你如果是这种头发比较茂盛的话,我们还是得去分区处理他。 然后还要注意的一点就是这个头发他是有这种转折的,而且他的发尾是有这种尖角的,那这种特点呢,我们都是得给他画上去的, 这里我其实就画的稍微的简单一些些了,那包括你后面的这缕头发,你都是得画上的, 大致就是这个样子,然后画这种比较茂盛的头发,我们尽量的也是不要让头发太蓬太蓬了,它也是会影响这画面的,也会有那种戴假发的感觉,所以说我们就稍微的画蓬一点点就好了,不要太蓬, 反正就是及时进行一个调整。那这种其实就是这种偏三七分的一个画法啊,那你如果画那种一九分,那你其实可以把这个点再往旁边定,只说这种发型会稍微的离谱一点点, 就直接把这个对称工具给打开吧, 再关掉,把这种该擦的地方擦一下就行了。 大致其实这个头发就这样去划分一下还是比较简单的啊。那这就是我们会遇到几种常见的这种无刘海的处理方式,那我们刚刚说的其实化整头发都会对他进行个分区,对不对? 然后再讲到了几种比较特殊的情况,就是这种没有刘海,或者是头发扎起来,又或者是这种三七分的这种情况,那大家就可以根据我刚刚所说的特点对他进行一个处理。 那这里只是讲了一个大致的方法啊,接下来呢再给大家演示一下如何去画一个头发,那这里呢,我就以一个正面的头魔镜演示,然后就画我们比较常见的有刘海的头发啊,就像我刚刚说的一样,我们先来去划分区域, 我会把这个点稍微的往下定一点点,先来划分一下他的区块是前发,然后是他的侧发,再往上一点,我们再来划分他的后发,稍微的贴紧头皮一点啊,不然有点像假发。 那我们所有的发丝呢,其实都在这三个区块上进行一个绘制,就好像这里它只是划分好了大致的区块,那我们又该如何给它做细节呢?啊?这是我这里要讲的地方,首先 我们要在这个区块上进行细分,比如说你的头发是这边有一大组,然后这边有一大组,那我们就这样先归纳一下,归纳好之后再在这两个大组上进行细分,总之就是你划分好大区块,然后我们又在大区块上进行细分,不断的往下去细分, 好比如说这个头发就这样啊,那我们就往下去细分,划分出这种大小的层次出来, 然后这边也是画好之后,我们再来去看他的其他地方擦一下啊,可以去看一下他这个侧发, 这里我可以把这个对称工具找出来,会更加方便一点。侧发你又该如何去分呢?首先我们也可以去分一个大组啊,就这样分一个大组,那这个侧发应该如何去画呢?首先我们也可以分一个组,这里我就先加一个小组,这个翘出来的这部分,然后我再来增加一个大组,看到没有? 大组上面呢?看你还需不需要往下去细分,那你如不需要往下去细分的话,那我们就直接概括成这一整个组就好,那你如果觉得这一整个组有点太大对不对?那又在上面进行一个细分就好,看到没有?就这个样子。接着是后面这一组, 后面这组看你需不需要给他夹辫子,如果夹辫子的话,我们其实就在这两边去夹个辫子,或者是夹个丸子头就好,如果不需要的话,我们就直接往下顺,顺着他的走势去画。这个时候呢我们只需要给他的发尾夹些处理就好,把他发尾的这种发尖给画出来。 那这个发尖部分你也可以去做一个分组,先加个小的,然后我们加一组大的,然后又加一组小的,哎,就这样去归纳一下,最后简单的加一下里面的这个线条就可以。这个时候呢我们把这个分区给关掉,你就能发现这个大致的头发其实已经出来了, 可以把这块稍微的擦一点点啊,这里再来补充一点点,补充一点这种侧发拱起的这种弧度,我们稍微来夹一夹, 哎,你看现在它的效果就会更加好一点点,这样一个这种短发就画好了。那你如果是想画这种长发,他也非常简单啊,我们直接把这个短发往下挪,你知道吧?往下挪,挪挪 磨好之后直接去衔接,其实这个就是一个长发了,这里还是颜色比较粗糙啊,大家明白这个原理就好。然后我们现在降低一下不透明度,继续在这个基础上进行绘制,我们可以先把这种比较对称的部分画完,也可以先画这个刘海部分, 刘海部分我们可以稍微的画细致一点点,我们就从这个头发长出来地方往下去走,这中间你可以去加点这种头发的纹路,那这个你也可以之后统一的去加啊,我们先来去画他的大造型, 好,先来归纳一下,把这种超出去的部分我们稍微的擦一擦,现在他不对称的地方就已经画完了,我们把这个对称工具给打开,先来画他这个侧发, 勾这种稍微干净一点的线条就好, 这稍微再归纳一下下,擦一下, 顺着这个草图我们进行一个绘制就好。 直接画下来啊,如果觉得他不太蓬,我们再往外走一点点,再把其他地方给擦掉就行。 接着再画画一下他里面的头发以及最外轮廓的头发就可以了, 像这两组头发你可以稍微画的不均匀一点,有这种大小变化一些会更加好。 然后我们往上去走,衔接自然一点,如果你想要这个头发平整一点,我们就像刚刚这样衔接,如果你不想让它平整,我们就给他加一个这种发缝,再往两边走就好。 然后你再关掉这个草图,你就能够发现这个头发已经画好了,这里我们把头部给擦一擦,哦,挡住的地方都给擦掉, 那眼睛这就不用擦了,我们只把这个脸部这一块给擦出来,然后我们继续去画缩小这个笔,我们把这种对称的地方,有这种发丝的地方,我们都加一加,就说给它中间加一点细节, 然后这种中间比较枯燥啊,或者是比较单调的地方,我们都来给加上, 那这个发丝也要有变化一点点,比如说这一块是往这里走的对不对?那我这一块可以稍微的再有变化一些些,就不要让他们的方向太一致了,不然的话也会显得比较单调。 然后让发丝我们往这里连接的时候,就稍微的画粗一点点, 这样呢一个头发其实就画好了,那你如果觉得它边缘太单调啊,再加一点这种小线条去丰富一下都可以。 那其实画这个头发都是有步骤的,我们先分区,分好区块,再在这个区块上加细节,哎,画出这个头发大致的走势看到没有?大致的走势以及分组,画好了 我们再对它进行勾线,画出它的细节,这样一个头发其实就画完了。那其实不管你画别的头发,长发、短发、直发、卷发都是按照这个规律去画的,所以说我们这节课内容还是非常重要的啊, 你一定要学会给这个头发进行归纳以及分区,然后再对他进行慢慢的细画,最终就能画出一顶完美的头发。今天呢,我们来学习 q 版手部的画法。首先画这个手部之前,我们先要了解这个手的结构,其实非常简单,我归纳一下 就是这个手掌以及手指, 那这是我们画这个手部需要去注意的地方,然后就是他的手指是有五个的啊,就是这个样子。那我们去画的时候呢,其实就可以稍微的简化一点点,只用一个圆形或者是一个扇形去来概括,这个手掌 就这个样子,这个扇形往下面去收啊,然后这边呢我们就画这个大拇指,剩下的我们就用线条表示,另外四个指头 或者是用这个圆形也是一样的,看你怎么方便就怎么来。这里我刚刚用的是一个成人的手掌,对不对?那成人的手掌和小孩的手掌有什么区别呢?首先就是他们这个手指的长度,像这种成人,他的指节一般都会更多, 而且也会更长, 棱角也会更加的分明。 那你如果去画这种成人的手的话,那就要把他这种骨节的变化呀,肌肉的变化啊,都给表现出来,这样他画出来才好看。然后就是小孩的这个他就是肉嘟嘟的这种感觉, 整体的话他的手掌是比较圆润的,那我们今天要学这种小孩子的手,把这个手画圆润,画 q 弹, 然后他的指尖其实会更短更小一点,那像这里我们这个手指都会有三段,但是你如果画这种小孩子的手呢,我们就可以直接去概括成两段啊,就不需要说概括的非常复杂了,像成人的这种我们就会画三段 啊,这里我们就概括一点去处理。那现在呢,我们已经了解了这个 q 版手部的侧点,对不对?接下来呢我们就用一个圆形去概括他的手掌是可以的, 然后再加上他的这个大拇指,这里指节我们其实都是用这个线条去概括, 然后要注意的一点其实就是他的手掌他的比例啊,一比一是可以的,就是你不要把这个手指画的太长了,或者是说你把手掌占一个一,然后你的手指稍微的画短一点,零点八或者零点七都是可以的,你可以按照这个比例去画就好。 我们把大致的这个指节我们先划分出来,这个时候他只是一个大致的走向,对不对?然后我们降低不透明度,在这个上面继续进行一个细划。 首先就是画一个大拇指,我们在这个线条上去把这个大拇指啊,把这些手指我们都概括成这种几何形,然后要注意的一点就是他的这个手指就是一个从小到大的这种形状, 那我们概括的时候就这样去表示,这里我直接都是画成一个这种形状,然后要注意一下每个手指的高度, 接着是这个小拇指, 好,这里呢我就直接去衔接了他的这一块,我就没有画这个手腕了,我就直接去衔接,就让他更有这种肉嘟嘟的感觉, 往下走一点点啊,调整一下下, 现在我们是画好了他的这个形状,然后我们要注意的一点,其实像这个手掌,他的这里其实是有一块肌肉的,所以说我们可以去稍微的画一下,就这个样子,看到没有?接着你可以关掉这个底下的图层,我们继续在这个上面进行一个细画, 把它线条画的更加圆润一点,然后让他的手掌这块也要有个弧度啊, 就不是这种纯方的线条,然后再加上他的这个肌肉变化,接着就是他这块手指这里 我们同样的都是把它画圆润,然后要注意的一点就是他的这个手指和手指之间,他这里是有一个凹进去的地方的,这里是一个比较圆润的感觉啊,所以说我们要用圆润的线条去衔接,他就不能用这种 v 字形去衔接。 而且像这一块这两个手指其实我们平常去画的时候,可以把它们归纳到一起,就是说一个两个把这两个归纳到一起,这样去整合一下也是可以的,那这个其实可以根据自己的喜好来 好注意这种手指的长短变化,这里画的有点太短了,我就稍微的往上去挪一挪, 好,就是这个样子,我们关掉,然后再来观察一下,像这一块我画的不是很圆润,对不对?那我们就再去调整一下下, 这样其实一个非常简单的 q 版手部就画好了,那这个其实就是一个这种正面的手部画法,然后我可以复制一下往下挪, 我来调整一下他的方向,把这一块肌肉给擦掉,然后这里整体都给擦掉,再加上我让这个线条往前走,哎,现在是不是就会有一个这种手背的感觉了? 这个你可以再用这种喷枪工具,或者是其他这种比较软的画笔啊,我们给他加上一点这种骨节, 用这种形状来夹一夹,你看现在他就会更有一个这种手背的效果。那这个呢?其实就是一个 q 版手部的画法啊, 像这种不规整的地方,或者是你觉得不太合适的地方,我们都可以来去对他进行一个调整, 然后就是注意这个手指和手掌他的特点,然后我们画出来就好了,大致就是这个样子。 那其实后面我是没有画他的下半部分,也就是没有衔接到手臂的,这就只是大概的表现了一个手掌的动作, 那现在我们基本的一个手掌都已经了解清楚了,对不对?然后我们其实可以在这个基础上我们挑战一下,画一下其他动作, 这里我们就可以按照我刚刚的方法,我们把这个手掌概括成一个圆形, 然后在这个上面我们去加他的这个手指,用线条去画,就是一根两根,这里也用线条,对不对?他是一个往里面弯的这个线条, 那我们就把他大致的走势给确定一下就好了。然后像这一块他如果两个离得太远了,我们就可以稍微的调整一下, 表现出一个大致的感觉就好,然后降低一下不透明度,一步一步来。按照我刚刚说的,我们把它概括成一个几何形嘛,让我看一下这个图,把这个参考模式打开, 然后往这里去衔接一下,可以再往上一点点啊,定的位置有点太下了,总之我们都用这种简单的几何形先去概括,然后在他的基础上再去做变化。 像这个弯下去的这里,我们其实只需要表现一点点这一块就行啊,就这里我们表现一下,把这一块表现出来就可以。 他们反正是靠到一起的,你可以直接去概括到一起去画,然后该衔接的地方还是衔接上,那他还是这样去衔接的,我们把它衔接上就好, 然后这里往下走,画一下这个手掌,这样其实就差不多了,也就是这样一个规律啊。然后我们继续调整,像这个大拇指,我想把它调整的再圆润一点,再胖一点, 然后再往这边去衔接就可以。 接着我们再降低一下不透明度,勾一下这个线稿就可以了。那这个其实就是这个手掌的画法,继续来勾一下啊,新建图层来画, 那其实画线稿的时候,我们也要边画边去调整,让它的效果更好。把这个指节我都画胖一点点,我就会更合适一些。注意一下它这块其实有个遮挡关系, 可以看一下这个小图来观察一下, 再关掉这个底涂层,可以去把这里的手掌稍微的画一下就好,带一下, 稍微的画一点点,他的手臂 用这里挡一挡,看一下他的穿插结构啊, 那这个手势其实就这样画完了。那你画这种都是一样的,或者说你可以用另一个方法, 我们直接去新建一个图层啊,然后选一个笔刷,就选这种圆头画笔,那我选择是这个印圆,接着我把它不透明度降低一点点。 在这里呢,我还是去用这个圆形表示他的手掌稍微画小一点点,一笔去画完啊,因为我降低他不透明度了。这个笔刷是会有这种重叠的,用这种稍微扁一点的圆去画就好, 接着把他这个笔刷缩小,我们要在这个基础上呢,去调整一下,画出他这个纸结出来。 你可以新建图层去画,先画这个大拇指,大拇指你可以用粗一点的笔, 然后我们画这个食指,像他其实是有两个指尖,你就可以画两段,哎,一比一的这种感觉,现在你就可以知道他的关节在哪里了,同样这个也是往下弯的对不对?你就可以先画一点,再画一点,你就明白他从哪里开始这个转折了, 就这个样子,你可以用这种方式去画这个手掌稍微再缩小一点点。 之前就是用这种线条嘛,现在我们可以直接用这种形状,他会看的更加直观一点点。然后你确定好之后,你就把它们合并, 合并完了再降低不透明度,然后我们新建图层去描它就好。 那你如果怕自己画的不够标准,那我们可以在这个基础上你再去概括成形状也可以,总之,嗯,教大家的都是这种方法啊,要学会灵活的去用它。 像第一张图,我们其实就是画了一个小孩的手,把它转成 q 版,对不对?那这里呢?我们其实画的是一个成人的手,那把它转成 q 版的话,也是像我刚刚一样的,你注意他的这个比例,手掌和手指的比例,然后手指这个关节的比例把它都表现出来就可以, 然后就是把这个手指画的更胖一点,稍微定的有点长了,那其实这两个动作其实都差不多, 主要就是它这个小指会更往外一点点, 而且画这一块的时候不要忘了我们要把它这里给加上啊,像这个都没加,我们一定要记得把这块肉给加上, 就是这个样子啊,这就是它大致的一个草图,然后我们降低一下不透明度,在这个上面进行一个勾线就可以了,这个我把它补一下, 在调整的位置也可以去改一改, 我让他往前面去穿插一下啊,好,这个也开始勾线, 这里也把这个肌肉给表现出来, 就是主观的去处理一下,让他有一点变化。然后我们去勾这个线稿的时候,可以给他加入一点这种偏方的线条, 注意他们这个手指的长短, 就稍微的调整一下下,衔接上就好,这个可以稍微的卡一卡,卡一卡这种转折的地方, 这样一个手部其实就画完了。那我们今天用到的方法还是比较简单的啊,像第一个手我用的直接是用圆形加线条的方式,我们去打它的型,然后在这个基础上概括一下它的形状, 这样就画出了这个草稿对不对?然后再画一下它的线稿,这样一个手就画好了。那第二个手呢?其实就换了另一种方法,我用的是这种色块的方式,这样会更加的直观一点, 然后在它基础上再勾一下草稿,最后再画一下线稿,这样另一个手也画好了。其实使用这两个方式都能画出不同的手部动作, 那大家课后也可以去试一试哦!其实手部的话,他在头像中运用的还是非常多的,所以说大家一定要多去练习,把这个手部画好看,这样也能够让你的头像更加出彩。那到这里呢,我们今天的课程内容就结束啦。

别人画的小皮嘎,可爱又呆萌,自己画的像个魔丸,说的是不是你?今天教大家一个小皮嘎写修画法,写像这样画两个圆 代表我们的头部和身体,把他们降低不透明度。画完头之后,在下面画一个 a 字,从裆部连接到我们的脚底,画出脚 脚呢是用我们的圆柱体和小三角组合成的,那因为我们这个是可爱小皮嘎,我们是没有脖子的,就直接画手, 手臂也是像圆柱,手掌呢,就像冬季的手套。接着整体降低不透明度,画出我们脸部的轮廓,先确定两边脸颊位置,找出头部,中间位置向下挪一点,这个地方就是我们耳朵的高度。画完头部轮廓,接着就是五官, 我们尽量画大一些,这样才会更加可爱。找到我们耳朵高度同等往中间看,这也就是我们眼睛的高度位置,这个地方画两个框, 中间是一个眼睛的距离,再根据框画上眼睛,接着就是我们的嘴巴了,这样一个 qq 人就搞定了。还有不会的宝子可以参考这个 qq 人动态模板素材和配套笔刷哦!你还在生产罚站小人一个公式,解锁 qq 人蹦迪模式。先给这个 q 版人物的关节处定好点, 再连线成一个火柴人,再给火柴人加上肉肉,身体就像一个鹌鹑蛋,四只像一根根小香肠。然后我们就可以给火柴人转动关节了,先给火柴人想好一个动作, 再根据前面的分析加上肉肉。用了这个方法,你会发现原来那么复杂的身体动态一下子就能画好了。 最后再加上头部,不管是站着的、坐着的,这招都能搞定。什么?你还不会,那就再学一遍。