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本次守望先锋归来最惨的应该就是铁拳玩家了吧,先看看之前的铁拳, 言归正传哈,原本妥妥的苏苏大 c 后排驱置器,现在不但变成了前排坦克, 而且坦度实际上又稍微差那么一点事也扛不了多少伤害,灵活度没有了上勾拳、地图跑酷多多少少有点受削弱,至于伤害的话,更多的输出可能要靠平 a 来击杀敌人,如果是地形利用好还是强的一匹。 普通平 a 没有什么变化,就是患蛋。恢复快了一点,生命值从二百五提升到了四百五,被动还是命中加护甲,右键蓄力重拳的冷却时间变为了三秒, 但是伤害降低了很多,可以同时击中多个目标,作为控制技能还是比较不错的。一技能的上钩全被移除,没有了把人存上天的快感, 取而代之的是格挡技能,开启时能够减免百分之八十的伤害,并且可以为火线重拳增加伤害,这也是铁拳目前主要的抵挡型技能,说服他技能略地重拳移除了之前的鸡飞控制, 取而代之的是减速范围内的敌人伤害,一般也是一个强大的位移技能,配合右键的使用,可以达到超远距离的位移, 赶路加时序点都是非常好用的。连招终极技能列地猛击移除了击退效果,改为了命中范围内的敌人,两秒内百分之五十的减速,降低了伤害,释放速度变快,整体改动不大,更偏向团队性。 以上是新版铁拳的全部改动,对于广大后排哪位玩家来说,看到铁拳不用再担心被一套秒掉的风险,铁拳玩家多熟悉一下,现在的改动还是比较容易上手的。以上就是本期内容,谢谢观看。


左键每颗子弹鼓点伤害,右键伤害十五至三十。 shift 技能往视野方向跳远落地造成五十点伤害,一技能持续期间伤害降低百分之八十,能量条充能完毕,被强化右键击中敌人会造成眩晕效果。终极技能中心三百点伤害,命中敌人两秒内减速百分之五十,释放时间从一秒降低至零点五秒。 铁拳改动后,支援位的玩家肯定是狂喜的,想着以后就不会被铁拳针对,但通过测试服的游玩,铁拳对于支援位还是一样的厉害。 权限版本是绕后切脆皮,新版铁拳虽然被砍了伤害,但拥有高机动性的他在团战时吃满资源能制造战局混乱,让对方注意力集中在自己,来去自如又不会被对方秒杀。铁拳新版本的玩法是团战时通过一系列的技能交换,尽快击杀后排或 c 位,制造人数空挡, 然后拉车回队伍。新版铁拳虽然伤害比现版本较低,但拥有高机动性的他依旧像刺客一样在团战中击杀敌人,辅助玩家的那些美好幻想依旧无法改变。

上勾拳没了!暴雪官方公布了守望先锋二、末日铁拳和奥利沙的乘坐内容,末日铁拳变为重装英雄,上勾拳技能被移除,新增汉某格挡技能。上勾拳没了,那辅助玩家们,尤其是安娜, 只能直起腰了。奥利杀除了 shift, 其他全改了,换成标枪可以盯墙攻击,取消弹药限制,改为热量看 shift 热量积累减半 过。这两位的新造型还没有准备好,测试版中仍旧使用一点零旧造型,新版本你要不要再试试?铁圈都改了,手腕二做出来了,到时候新英雄更新应该会快很多吧。这里是 3dm 为你带来最新的游戏资讯。
