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大鱼节拍检测器,自动卡点剪辑 f c p x, 只需要一拖一发送就剪好了,达芬奇只需要一导入一发送也剪好了, 垃圾 pr 通过 xml 文件交互也能自动剪。软件下载依然老地方,那么下载下来就是这样一个安装包,打开直接拖入就安装了。创建好我们的时间线,一个视频格,一个音频格,不要做多余的操作。 pr 也是这样,打开就是这样一个界面, 上方算法选择啊,速度快就第一个,准确度高就第三个。好,我们先讲导入 findcut 的 时间线,我们剪好了之后,在资源库点开项目,找到你的时间线, 直接拖进来啊,拖进来先等一下啊,你在边边上靠一下,你看卡的,它会闪一下出现,加号了就可以松手了。点允许。 好,他好,直接就出来了。好,我们导出的话就直接发送到发卡,然后他会直接弹出来,选择资源库。 ok, 导进来了直接双击打开看,就是剪辑好的时间线,按这个节拍点给你自动剪好了,时间不够的你比如说素材已经完了,他这里后面也会把空白的地方给你剪好。打分器出件也是要出件一下,然后我们直接点导入打分器时间线, 它就开始计算了,然后我们直接点发送到达芬奇,好,它下面这里哈,看到它有个进度指示,出现这个已发送到,就表示它完了。我们直接回到达芬奇,看到它已经已经给你修剪好了,标记点也打好了,放大看一下,在 pr 时间线上面点击导出, 选择这个 f c p time, 然后我们就导出一份 time 文件,点选刚才选择的这个, 这边打开,嗯,它一会开始计算 pr 导出呢,就是导出这个 pr 插页,选择一下位置。好,我们回到 pr 时间线,点击导入,选择刚才的插页, 这个这个带时间戳的,看它已经剪好了。好,这三个软件呢?导入导出现在我们讲一下软件界面的其他用法,嗯,微调节拍,嗯, 上方顶部算法,我们刚讲过了,就三个算法。然后这边是一个教程广告,这个窗口置顶他默认是打开的, 这个是为了我们在 find 操作的时候方便拖入项目发送到 find 或者到达摩旗,他这个就自动取消了啊,导入达摩旗实际现在就不说了啊,这边也是导入文件,看到我们的导入项目含有这个视频上是有含有视频的,它上面就有这个裁剪条管给老师会出来了,没有裁剪的地方就没有视频了。 然后绿色的标记点是固定节拍,红色的,我们把这勾上,红色的是古典节拍。这个界面操作呢,左右拖完可以拖动时间线,鼠标中键缩放啊,不要缩的太小,说的太小就卡了。然后双击就从播放 空格键暂停,然后如果你的鼠标有侧骨轮的话,也可以直接侧骨轮这样子拖动好。下面这一局时机偏移啊,默认是四十毫秒。 这里有一个咱们剪辑的理论啊,就是声音要稍微领先画面,这样子卡点才精准,才符合听觉优先的感知机制。 默认他是四十毫米,一般二十到一百都可以,他也是个整体偏移哈。节拍打的不不准的话,你可以这样微调一下导出选项,这里固定节拍,固定节拍 在 findout 和 wc 里面都可以同时显示,但是在 pr 里面只能显示一个一种节拍啊,要注意一下。嗯,这边的这个简化倍率和偏移,它是用来修正我们的固定节拍的,我们的自动剪辑的依据就是固定节拍,所以这个参数比较重要,当我们填一的时候,它就是它的原始节拍, 嗯,这时候你可以播放观察他的节奏。如果一拍切一次太快的话,你就可以把简化倍率填二或者填四,让他更慢一点,相当于把原来的一拍一切变成两拍一切或者四拍一切, 那么简化过后,可能他的标记点就不在你想要的那个点上,所以你可以用偏移来校准一下。 一般来说简化倍率建议值就是二或者四,偏移呢就是负一或者负二,然后项目设置呢,这里你导进来的话,它是继承了项目的 设置时间线,原本是什么设置,它这里自动自动就是什么设置。如果你要改的话,你在这改一下就改分辨率,改帧率,改完就可以发送了啊,就这么简单。

今天呢,我来做一个卡点视频教程,我使用的是苹果电脑的 scpx 软件,我们随便找一段音乐和一段视频,咱们先确定音乐里的卡点位 置,可以简单听一下第一个卡点的起点,在这里,鼠标挪到这里,按按就会打上第一个标,听卡点结束的位置, 结束的位置在这里,同样按 m 打标,再找第二个卡点,开始依次标记第三个,第四个标记完成后,开始编辑视频标,在第一个卡点按 shift 加 b, 这样就打上了第一个变速点,找到视频变速停止的位置,在这里再按 m 就 会也打上标记, 然后缩小这个视频条,拖住视频的尾部,把它往左边拖动,为了看清,再放大一下,让视频卡点的标记点跟音乐卡点标记点去对齐,可以在这里把白线拉过来,接着去拖动这个视频的尾部,这样对齐了以后,再按 shift 加 b, 这样呢,变速结束的卡点就打上了,然后把被加速的后边的视频改成长速,第一个节奏的卡点就完成了, 后边的卡点和前边的操作一样,就是这样反复操作就可以了,最后加上动态模糊,就可以看效果了。

哈喽小可爱们,今天教大家翻东卡批量卡点。首先我们新建一个项目,这里以幺零八零片二十五针为例,导入最近吊炸天的卡点视频图标,右键风铃音频, 键盘上按微停的视频,然后键盘上按可慢加放大时间线,反复听音,确定每个画面持续的时间,导入你所准备的所有视频,并且全选他们。双击时间嘛,然后将修改好的视频放到时间线上, 你准备好了吗?

百叶床卡点玩法,用剪映的朋友都知道,要完成这样的效果就是非常熟练的选手,也需要大量时间才能完成,不是多么难,就是一个很墨迹的工作,用翻头看的在十分钟之内就能完成。 当然在开始时这边也尝试了很多方法,最终才总结出这个方法。我们导入多张图片,全部选择右键更改时间长度, 这里输入五百,就是每张图片播放五秒,打开文字变蓝,选择自定文字,输入大写爱,选择字句大小是宽度这样调整,想分几块就分几块。 打开效果检查器,收放歪轴,调整歪轴位置,在效果浏览器里选择遮罩,根据平衡线绘制遮罩,调整遮罩位置到左侧开始端 oppo 乘加上键 复制图片到上方位置,移动遮罩到第二个位置,依次复制五张图片,同时移动遮罩位置,这样就有把一个图片分成六块的效果了。我们选择后五张图片一起复制到上方, 再选择最下方的第一张带着绕的图片, come 的加 c 复制这张图片的调节属性,选择最下方第一排的后五张图片, 很慢的 sift 加微粘贴第一张图片的调节属性,依次复制粘贴,复制粘贴,这样就得到了所有图片被分隔成六块的效果了。我准备用两集来说明这个教程的操作方法,我们下集再见。


大家好,欢迎回到我的频道,本期视频和大家分享一下我在升级了苹果最新的 mac os 十四之后,使用 finalcare pro 遇到的一些问题 和解决方法。首先需要说明的是,我经常用来录制教程的这台机器是 m 一芯片的 mac mini, 在官方的 mac os 十四的支持列表中是有这款机器的,而且我正在使用的 fantapad pro 版本也是最新的十点六点十这里没有软件不兼容的问题, 大家在粉丝群里面反映比较多的插件问题,例如插件卡顿或者版本不兼容无法使用,这些问题我都没有遇到。我经常用到的一些插件,比如 motion v f x 系列的插件, sd fx factory 系列的插件,还有很多装上用来给大家做测试做评测的一些插件都没有兼容性的问题,推测可能是大家安装的插件版本太低了,建议升级一下插件 版本就可以了。另外一个反应比较多的问题是,在使用过程中 fanno 经常容易卡顿,这个问题我也遇到了,之前我在这台机器上使用相同的 fannoke pro 版本,在十点三系统下 为大家录制教程。同样的四 k 录屏和双击位视频素材,素材长度一般在一两个小时以内,成片十到二十分钟以内,基本上从来没有卡顿过。再把系统升级到十点四之后,在最近几期教程视频的录制和剪辑过程中经常发生卡顿。 虽然我这几期视频短的只有几分钟,长的也不过十分钟的,成片素材最多也只有四十分钟而已,但是卡顿现象出现的次数明显超过了过去半年甚至一年的出现次数, 甚至有过两次卡住之后很久不动,我只好强制退出了 fanno, 好在没有任何数据丢失,所以你的电脑如果是用来干活主力的工作机,建议大 大家先不要急着升到最新的十点四系统,可以再等一等软件或者系统之后的更新版本,看看是否能解决这个问题。之后大家再升级。升级之前记得一定要备份一下正在使用中的项目工程,具体的备份方法我在之前的视频中已经发过了,大家可以去翻看一下。 我因为要做测试,所以第一时间升级了所有的软件和系统。如果你也像我一样,在升级了新的麦克 ys 十四系统之后,使用 final 剪辑的过程中经常出现卡顿,降低了播放质量,仍然不能解决问题的时候,建议你使用代理剪辑。 使用的方法也非常简单,只要在试卷图标上右键鼠标选择对媒体进行转码,勾选创建代理媒体,点击好窗口关闭之后会自动创建后台任务为试卷中的素材创建更低质量、编码更小画面尺寸的代理媒体文件。记得在画面窗口的右上角下 发菜单中把播放媒体切换为首选代理模式,这样就在剪辑的过程中使用代理媒体来进行工作,就不会卡顿了。最终输出成片之前,记得把播放媒体切换回原始媒体, 不过即使你忘记了更改也没有关系,在最终输出的时候还会弹出一个提醒点,取消关掉窗口,把播放媒体从代理切换回原始素材再输出就可以了。 像这样使用转换代理媒体来工作的方式,虽然转换过程中是在后台任务中进行的,但是他在没有转换完之前,依然使用的是原始素材在进行工作,所以卡顿的现象还是存在的, 如果卡顿的很严重,你还是要等它转换完才能开始工作,而且生成代理文件还会更多的占用硬盘空间。在剪辑完成成片输出之后,当前的工程不需要再进行编辑了,可以选中事件或者 资源库,然后点击文件菜单,选择删除生成的资源库文件,选择删除渲染文件。一般做完的成片,我会选择删除所有的渲染文件,再勾选代理媒体, 然后点击好,就会把当前选中事件或者资源库的所有缓存文件和代理文件都删除掉。以我这期读书笔记的分享视频为例,在清理渲染文件和代理媒体之前,资源库是十三点八三 g, 在删除了缓存文件和代理媒体之后,资源库只有二点三三 g。 总结来说,先不要着急升级最新的 macos 十四系统,在每次升级新系统和软件之前,一定要记得备份正在工作的项目。 剪辑的过程中,如果卡顿可以先降低播放质量,如果不能解决卡顿的问题,那就使用代理媒体来工作好。以上就是本期视频的全部内容,如果内容对你有帮助,记得投币评论、点赞、转发分享给需要的朋友们!

卡点视频呢,是所有的这个新手剪辑呃玩家啊都必须要过的一关啊,这个卡点视频的剪辑也是我们在后期所有的剪辑工作当中啊, 必修的一个小的剪辑技巧啊。那卡点剪辑这块呢,他最重要的练习是我们要能够有一点点的乐感,可以听出来卡点音乐里边的这个所谓的这个点 到底在哪里?那这个点呢,一般我们寻找有两种啊,一个就是数四拍啊,一二三四,二二三四数四拍,然后每一个四拍的第一个就是我们要卡那个点啊,如果说有一些节奏比较密集的情况下, 我们一二三四这四个全部都要卡上啊。还有一种就是我们去听音乐的重音,就是里边的这个鼓点,咚咚咚咚咚。然后今天呢我给大家呃 挑选了随便挑选了三个啊,就是呃卡点类型的这个音乐,大家可以听一下他这种音乐的这个特性是什么样的啊? 是不是我们应该就是有可以听出来这里边的这些节拍节奏对不对?就是节奏节拍非常强烈,这种音乐啊就非常适合的让我们去做这个卡点视频。 那具体我们在分量卡的里边是如何的让我们更便捷更精准的去卡上这个节奏呢?啊?今天我来教大家如何在分量卡的里边去给我们的音乐先做上这个卡点标记, 好,现在我们把我们这个时间线的播放轴回归到零秒数,然后选中我们的音乐啊,然后按空格键进行播放的同时啊,我们利用键盘的 m 键啊,利用键盘的 m 键来进行卡点标记的制作, 大家来看一下啊, 好,第一个是我们四拍全部都卡上啊,也可以就是四拍卡一个,我们再来看一下啊, 啊,这就是我们四排一卡点,四排一卡点,然后我们来听一下第二首音乐啊, 我们选择我们第二首音乐,然后呃,播放键开始播放,然后空格键开始播放,然后 m 键开始准备打点啊,这次我们只根据他的军鼓节拍来进行卡点啊,就里边最小那个节奏把把 是吧?有一个那样的一个军鼓了一个声音,然后我们就以他为卡点来播放键 啊,其实根据这个里边的军鼓节奏来进行卡点情况下,就是四排一卡点,然后我们也可以让这个音乐这个节奏如果想更欢快一点的话,我们可以卡成四排的啊,来准备开始, 是吧,这就是卡的比较密集了,然后我们来听一下第三首音乐啊, 第三种音乐里边还有一个提示音,正好啊,特别不错啊,里边有一个 three two one 啊,开始啊播放。 像这种音乐节拍比较快的情况下,我就建议大家就是一拍一卡,一拍一卡,一拍一卡, 但是这样的情况下就需要我们的这个素材量也特别的大,如果你的卡点比较密集的情况下,你的素材量也依然要跟着上去,如果你卡拍卡的比较,如果你的素材量不大的情况下,你可以把拍的卡的稍微松一些啊, 然后现在这些标记是不是已经打好了,对吧?然后我们现在该如何进行卡点了?好好看画面也没有问题,然后 看这个素材,看这个素材跟这个标记点稍微有一点点出入啊,我们把它给啊,尽可能的去对齐啊,尽可能去对齐,然后来选择第二条素材, ok, 来第二条素材继续啊,嗯,好,别拖动他,来到这个标记点这啊,好,然后第三条素材 把它拖过来,然后继续来卡这个标记点,找到这个标记点,我们这个直接就可以用鼠标来拖拽我们的素材啊,用鼠标来拖拽我们素材的尾部就行了啊,尾部长了就拖尾 尾部,头部长了就拖头部啊,鼠标来到素材的头尾部都是可以被拖动啊,好,下一条素材 啊,来把它给照起我们的标记点, 然后其实都不用看了啊,直接直接就按照我们这个标记点来进行对齐就行了,直接选好我们的素材来进行标记点对齐就行了, 每疗素材都这样啊,然后快速通过了就 ok, 然后我们现在预览一下看看啊, some of the girls, no more i 一个简单的卡点视频就这么做好了,然后我们来对下一个节奏啊,还有一条音乐啊,继续给大家演示啊,这条节奏稍微密集,这条稍微密集一些 其实完全可以,我这会我为了快速给大家演示,我把这条数前面这些直接复制一下啊,直接复制一下,然后把这个对齐啊,音乐来看一下啊,然后直接 让他卡就行了啊,就不用看直接卡就行, 后边 我娱乐部分直接给他删掉啊,再看一下这个啊, 这个就比较密集的一种卡点啊,这是这是比较密集的一种卡点,然后我们第三种音乐继续啊,这次还是为了方便我直接把素材复制过来, 这个素材的复制有两种啊,一种就是我们选好这个素材之后啊,我们直接卡曼的 c, 然后卡曼的 v 啊就可以复制了。还有一种就是我们直接可以按住奥特键,然后去拖动这个准备复制的素材,他就一松手他就复制出来了。看到了, 来啊,我们来看一下。好,前面这个我们需要手动去找一下它的节奏啊, three 跟这个 three 砍上啊, three two one go, three two one go, 这几个要砍上啊,来看一下 three two one one 还是有点慢是吧? three two one go, ok, 然后后边的就好办了,后边我们直接把它给对齐,这些标记点 也是带有吸附功能的啊,所以说你不用担心说对不起的问题,当你把素材拉过来的时候,他直接他就会在这个吸附点上啪啪就吸过去了,看见没有吸上去以后他还会有一条线出现,是不是啊?来看一下啊, i'm looking for three two one go 啊,就是这个意思啊,这就是卡点视频的一个简单的一个制作技法啊,然后大家可以就自己的去发挥一些创意 啊,就是说不是一拍一卡,四拍一卡,或者是前面是一拍一卡,后边变成四拍一卡,前面是两拍一卡,后边变成三拍一卡,无所谓啊无所谓,这个根据你想表达的隐篇情绪啊,你随意的随便去卡都可以,好吧,只要 你觉得你卡出来这个味道是你想要的,这个节奏点是你需求的想表达出来的这个意思就可以啊,文武第一,武武第二啊,这个东西千万不要去较真啊,每个剪辑师 做出来的这个卡点视频都不会一样的啊,就是一道菜百家味,就是这个道理。好吧?有其他什么问题我们评论区私信啊。

大家有看刚刚苹果发的 macbook pro 呃 m 五芯片最新产品的广告吗?我看完之后我真的傻了,这就是广告行业最高的生产力吗?哇,尤其它中间有一段模仿弹钢琴以及打鼓的那一段,实在是太妙了,你来看一下。

哈喽,大家好,这里是麦克黑板,今天这节课呢,我们来学习一下分通看他的转场。所谓转场呢就是影片和影片之间转换的时候需要有一个缓冲, 例如说我们选择这个素材一还有素材二,他们两个呢就是两个完全不同的片段,中间呢是有一个分段的,那断点呢,我们就要给他做一个完美的毫无违和的一个连接,就是看起来不会那么的突兀。这个时候呢我们就需要运到转场去缓冲他, 包括素材二跟素材四,还有素材四跟素材三,这里素材二跟素材三呢是可以连接起来的,这是我把它分开了。这些断点之间呢都是需要一个转场的,所以转场呢就是按钮这里右上角最后一个倒数第二个呢就是 效果,这个我们上节课也有说过,那转场的话我们选择他,他有一个全部三百六十度,还有擦除叠化对象 复制器,克隆,还有光源等等这些转场呢,我们最好呢都是去一个一个的试它,然后知道它的效果。那这边呢我最常用的就是叠化,叠化里面呢有个交叉叠化, 交叉叠画上节课有说过就是 come 的加 t, 它就是我们最常用的一个弹入弹出的意思,那我们现在把它脱移到我们的素材一跟素材二之间,可以看到我放在上面它就有一个 他的预设画面,这里就会鼠标跟着我的鼠标有一个预览的画面,我现在把它拖到素材一跟素材二的中间,可以看到,在这里我给他播放一下,大家来看一下效果, 是不是可以看到他从最后这个跳舞的动作转场到这边的吉他手的一个动作,他就是上一个影片慢慢的变淡,然后慢慢的印出第二个影片,然后我们给他稍微放大一点, 那我们也可以调整这个转场的时间,上节课我没有提过,我们可以拉动旁边的这个括号的音,然后选择起来以后就可以决定他的一个长短, 我们让他稍微短一点,那可以看到我在这边选择了交叉叠化以后呢,我们的检查器窗口他也出现了这个效果,我把播放直视器放在这个效果的中,放在这个转场的中间,他就可以看到 他预设的画面,就是上一个跳舞的动作和这个吉他手就是各一半一半,然后我们再看一下效果,这边外观这 这里呢可以选择视频阴影高光相减还有相加这些呢都是可以自己去调一下试一下。还有减弱他的弱点和出点, 可以两个都减弱,或者只减弱他的一个弱点,还有他的减弱量,这些呢都是可以去进行一个调节。如果我们觉得自己调整的参数过于大或者小,然后可以直接点那个三角,然后点还原参数,他就会直接还原回去。 还有他的音频交叉渐变 s 曲线,还有线性呀分贝啊这种。然后我们在素材二跟素材四之间来用淡入,淡出到颜色效果会更加明显一点。我把这块给他稍微放大一点, 然后给他调整一下大小来播放,看一下是不是可以看到他中间闪了一下黑色的画面,再来一次, 只不过很快我把播放值器放在转场这里,他是不是画面就是黑色的?可以在检查器窗口这边 可以选择他的蛋入蛋抽到颜色,他的一个终点,他是从中间还是就是调整一下他的位置,还有一下他的保持,这个保持呢就是说就是刚才的那个颜色持续的一个时间的一个长短, 数值越大呢,它持续的时间就越长。还有就是它的一个颜色,我们选择它,我们给它双击,把它的色板打开, 拖到中间,下面这一块由白到黑呢,就是他的一个明度亮度,他现在是最暗,就是黑色,我给他拉到最白,拉到白色,他的色板就出来了,红黄绿这些都出来了,我现在就拉到最亮,然后不选颜色,我们来看一下,把它 先关掉,是不是可以看到刚才本闪的黑色的画面,那块闪成了白色,再来播放一次,是不是可以看到?然后我们再打开色板,选择青色, 是不是可以看到他这一块转场的连接颜色又变成了我刚才选择的那个颜色,然后我们再给他还原回来,还原参数,他就变成了黑色, 我再把它的时间稍微调短,一般情况下转场就是很快没有很长,然后再来播放一下,是不可以看到他现在里面就闪的是黑色了,这个就是很好理解的。但如但出到颜色, 那我们再用四和三来示范一下另外一个转场,因为我们还有另外一种,就是擦除,在叠化的上面选择他,我把鼠标放 放到上面,就可以看到它的一个效果,还有一个插图擦出,那在这里呢,我就选择这个圆形吧,我给它拖到,我先把播放指示器放在素材四和三的中间, 然后把它拖动过来,我们现在来播放,来看一下它直接加上以后是什么样的效果, 是不是从这个画面中间开始画圆,然后然后转场到这个画面,然后我们选择他,然后我们再在检查器窗口来看一下这个他的一个参数 圆形,这是他的名称,然后下面有他的方向,就可以是自动关闭打开,然后他的居终点就是他的一个位置,就可以给他进行一个移动,可以看到我在这边拖着这个圆圈移动的, 我这边的 xy 轴是发生变化的,还有他的一个宽高,比如果你不知道他改变的是哪一块,你就可以先给他随意的进行一个移动,你就可以看到我们先给他移到中间来。明显一点是不是他就变成了一个椭圆呀?我竖直大于一,这边 他就变成了一个椭圆,他的宽就变长了,如果我小于一往这边他就变成竖的,然后如果我拉到底零点五,他就变成方形了, 那同样的道理,我这边如果拉到二,以你画面这块为最宽的一个椭圆,然后我们可以在这里三角这里选择还原参数,回到一开始的一个位置, 一开始的一个宽高笔下面这一块呢?还有他的一个边缘处理这个边框,我们来给他拖动,看一下,我现在移动他是不是可以看到刚才那个圆形的那个边, 他开始变得模糊了,他边缘的类型呢?他就现在就是雨化,雨化可以选成单一颜色或者是黑色,一般情况下我们都是选择雨化,雨化呢就是让我们的边缘变得模糊一点,如果大家看过 ps 教程的话,大家应该都知道雨化,同样的道理,这里也可是可以还原参数的, 我们可以给他稍微给一点点虚化,如果边缘类型这里选择了单一颜色,那么边缘颜色这里就亮了,他刚才是灰色的,就可以在这里选择你想要的一个颜色,我们再选回鱼画, 是不是边缘颜色这里就是灰色就点不了呀?这个呢就是圆形转场的一个参数调整,那我们再看一下这块,我们给它稍微放大一点,我们可以直接快捷键 come 的加号,或者是直接在触控板上 直接给他放大,这两种都是可以的,看你习惯于哪一种,然后如果拉的很大很大,然后你就要回到最佳画面是附加 z 在这里呢,我先给他放大,把转场这块放大,在这里呢,我们再来看一下,就是说我可不可以控制这 转场,他这个时间点是在哪里?在哪里结束到这边是哪里开始控制转场的时间点放在哪里?首先呢我们可以看到这个转场这块,他的两边有两条竖杠,中间是一个漏斗一样的 两个三角,然后我们选择,那另外呢我们再来说一下,我们可不可以控制这个转场的时间点放在哪里呢?其实也是可以的,首先呢我们按 come on 的加号,把整个时间轴这块放大,或者是直接在触控板上给他进行一个放大,放大之后呢比较好做调整,但是影片 的长度是不变的,时间轴上遇难的画面放大好做调整,那相对的卡曼的加减号就是缩小。我选择这个转场,然后可以看到他左上角和右上角都有两条竖杠,如果我选择后面这个, 我双击他把它打开,可以看到他变成了上下两层,然后这边是渐出,他就是一个三角,然后这边渐入呢,他也是一个三角,这样拼起来他还就是一个大的三角,我可以在这里调调整 来决定,或者调这边两边都是可以进行一个调整的,我如果调整,这就决定的是他淡出的点是哪里,就是素材四结束的点,就是慢慢慢慢结束的一个点。然后我选择这边的话,就是 选择素材三按入的一个点,这个是很好理解的吧,但是有改变它的一个长度,那如果我拖动中间这个三角,可以看到我的鼠标就变成了两个,中间还有中括号,反向的两个中括号,然后我可以拖动它,它呢就相当于是修剪长度不变的情况下, 然后给他进行一个移动,你可以选择他是从哪一块开始淡出,又是从哪一块开始淡入, 然后我们设置好了之后给他双击,他就回来了,所以呢,这就是一个淡出之后又淡入的这样子的一个效果,这边淡出,然后另外紧接着下一个画面就是淡入。 那以上就是本堂课的全部内容了,如果你觉得对你有帮助的话,不要忘记一键三连哦。想要领取翻到看的资源的小伙伴可以看评论区,或者你有其他问题,也欢迎大家在评论区探讨交流呀,下期见,拜拜!