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事情开始不对劲了,十个小时,七十块钱做出了自己的第一部 ai 短片八代红果上,目前收益九千三百。没有编剧经验,没有导演专业背景,这起就是一个新人真实制作记录汇报全摊开给你看。而看完我这条视频, 可能会让你四十八小时睡不着觉,因为看完它,你再也没有借口说不知道 ai 漫剧怎么开始了。三天,一部手机,一个你可能没听过的收入数字,这就是 ai 漫剧现在能给你的东西。但讽刺的是,百分之九十的人连门槛都摸不着,原因令人窒息。网上所有的教程都展示了山顶的风景,却没画出一条能爬上山的路径。 找不到步骤,看不到方法,更没人告诉你哪里会一脚踩空。今天我来终结这种状态, ai 漫剧就你手指停不下来,一集接一集刷的动漫短剧,他赚钱的底层逻辑简单到可怕,观众要么付费买下一集,要么看几秒广告让你分成,正是这几秒构成了一个可复制的收入模型。 这期视频我不讲概念,只铺路径,我会把这条被验证的从绝对零度到发布赚钱的完整链条一步步拆给你看。相关的制作流程、提示词和 ai 工具,我都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴,好的,欢迎各位观众老爷回到我们的 ai 小 课堂, 这是我们本节课的一个大致内容。我们先来说一下上节课呢,我们大致了解了 ai 视频的创作基础步骤,并且完成了一段镜头的成品。接下来的几节课呢,我们会开始详细的解释每一个步骤是如何进行的? 这节课呢,就从我们的这个场景生成开始进行一个详细的分析。上节课中呢,我们通过一句话中包含我给你什么,你做什么和你别做什么的方式,让豆包完成了我们需要的一个场景的描述。 但是这所有的这个工作呢,其实也都是针对于单个镜头,实际上呢,我们在创作的时候,不太可能说一个镜头就能完成所有的内容, 那么我们自然的就要去想办法进行一个多镜头,也是分镜头脚本一个创作。关于分镜头脚本的创作呢,我们的一个核心步骤是渐进式引导法,现在就让我们来进行一个实际的操作。我们渐进式引导的第一步呢,就是划定知识的一个范围,并且确保这个知识的时效性。好,那现在我们就 在一个新对话里面开始,现在我们已经写完了我们的这个第一段,表明我们要进行的一个大体的事情,让 ai 先稍微铆定一下这个知识的范围, 然后我们再说通过联网搜索和本身的知识储备,确保他拿到的消息呢是最新的。最后我们就说你需要做什么,也就是总结如何创造一个优秀的脚本,以及他的一个格式。现在我们发送给豆包好,这里我们可以看到他已经生成完了,生成的内容还是很多的, 那么他生成的这部分内容呢,就会作为后续他生成的一个参考。到这里为止呢,我们就完成了我们的步骤一,划定知识范围,并保证其时效性。现在呢让我们来进行我们的步骤二,这次我们就可以提出我们的一个具体需求了。 好,这题我们写完了,我们第一句话就说明要设计这个分镜头脚本内容大概是这个样子, 随后我们用五个镜头三十秒以内,用镜头加时长的一个方式来控制具体的一个时间。好,接下来我们让他开始生成。好,这里我们可以看到他已经生成完了,只不过我不是很喜欢这个格式,因为这个格式不是很好复制, 我们可以先把这个包裹写作给它关掉,然后点击改用对话直接回答。好的,这里我们可以看到已经生成完成了二十五秒五个镜头,我们检查一下,好在确定没有问题之后呢,其实到这里呢,我们就已经完成了我们之前的一个场景的描述。 场景描述之后,接下来就是纹身图图章视频剪辑,这就是我们上节课的一个流程了,我们这节课的重点呢,其实就是如何描述好场景,也就是用分镜头的方式来进行一个描述。那么接下来呢,我们就先试着生成一下对应的这个场景,也就是我们的纹身图阶段。 好的,我们这里写完了,首先先强调生成这五个分界的分景图,然后说明一下画面的一个比例, 整体的一个这个色调风格。最后这句话一定要加,保持人物和场景的一致性,你不加的话,他是批量生成的,那就是完全不会保持一致性。好,那我们现在开始这里我们可以看到他已经生成完成了, 虽然前几张看着都没有问题,但这个第四张他有点太跳脱了。好的,我们可以看到鸡是我们强调的保持场景和角色的一致性。他生成的分镜图中依然有很多的问题, 但是这些问题呢,是我们纹身图阶段的问题,下节课呢,我们就仔细的研究如何控制分镜头的一个生成。好,现在我们来总结一下本节课呢,我们了解了如何使用渐进式引导, 先框定 ai 的 一个知识范围,随后我们再提出具体的一个要求来让 ai 完成我们的一个工作,进行我们分镜头脚本的一个创作。在纹身图过程中遇到的种种问题呢,我们会在下一节课进行一个统一的解决。 好的,感谢你看到这里,希望通过本节课的学习呢,你可以了解如何创造出自己想要的一个优质的分镜头脚本。

如何用豆包加极梦加剪映,三小时搞定一部慢剧?现在我毫无保留的分享出来,不懂的直接抄作业,完整的操作演示都已经打包好了,想要的六六六暴走不谢! 看到留言说生成的图片总有细节不满意,修图要用别的工具,做视频又要换工具,太麻烦了。那么今天我就为大家介绍一个能简化流程,高效串联起多个创作环节的工具,他就是极梦 ai 的 无线画布功能。 我们来到极梦的首页,看到左边的选择栏中有一个画布,我们点击画布,这个时候我们就来到了极梦 ai 的 无线画布功能, 你可以把它理解为是一个多功能的创作工作台,它最大的价值在于将 ai 的 生图,常见的图片编辑如局部重绘、扩图、抠图以及最基本的视频生成功能集结在了一个无限延展的画布之中,这可以让你从一个连贯的环境中 快速的完成从深图到修正再到输出的核心流程,大大减少了不同软件之间反复导来导去的繁琐,特别适合用来快速验证创意和完成轻量级的创作项目。接下来我们就来实战演示一下,看一下这个无线画布主要有哪些功能。 我们先来一个具体的案例来看到我这边生成了一张图片,很明显出现了拇指粘连的情况,那么我们需要将这张图片放到画布去编辑 来看到在右侧的工具栏中有一个去画布编辑,我们点击一下来看到,这样我们就进入了无线画布功能中。在这张图片的上面可以看到有我们熟悉的局部重绘,高清抠图、拓图、生成视频和消除笔功能。 点击后面的三个点,还可以在画布中进行微调和文字重绘。那么接下来我们通过局部重绘的功能,将这张图片人物的首部位置进行重新绘制。我们点击局部重绘来看到我的鼠标出现了一个圆形的白色圆圈,同时下面出现了一个提示框, 提示框下面有一些功能选项,分别是画笔橡皮擦以及画笔大小框选以及快速选择,我们调整画笔大小, 将它拉到一个合适的区域。接着我们将手部按住鼠标的左键进行涂抹,我们可以多涂一点,将整个人物的手部都进行重绘。接下来我们需要输入提示词,这里我给出的提示词是双手握住一把玩具枪,可以看到每生成一次消耗一点积分,我们来尝试修复一下, 可以看到已经生成完成,这个时候画布离我们的视觉中心有所偏移,我们该怎么办呢?来看到左边有一个选择项叫做移动工具,我们选择移动工具,鼠标就会变成一只小手, 我们按住鼠标的左机,将画布向左移到我们的视觉中心,可以看到每次生成就会出现四张新的图片。让我们来看一下这次的重绘效果,我们可以通过左下角选择放大,这样画布就会放的比较大,可以更加清晰。同时我们可以进行滚轮上下滚动, 将图片移至到我们的视觉中心,再选用移动工具查看图片,可以看到这四张图片的手部都还有问题,我们需要重新优化一下, 我们挑选一个手部比较好的,这里大家需要注意,双手交握,这个姿势在模型里面本身就不是很好被识别,现在我们尝试通过消除笔,先将这只手进行消除,然后再对这只手进行重绘,来看一下通过这样的思路能不能解决这只手的问题。我们将鼠标换回框选模式,选择一张图, 先使用消除笔对这张人物的手部进行消除,我们点击生成看一下消除效果,我们看到这次生成的效果还不错,有没有发现通过消除笔的功能反而比局部重绘效果更好,这是为什么呢? 其实局部重绘跟消除的功能都有,重新对这张图片抹除的位置进行修改的情况下,进行添加或替换新的元素。 而我们图片中原本主人公的手结构上面就已经较为复杂,它比正常的手又多出了一根手指,那么消除功能它就是移除画面中多余错误的物体,并且它能够智能的根据上下纹进行智能修复,比如擦除的瑕疵,移除结构错乱的肢体。 我们就是通过消除笔来精确的涂抹在畸形的手部,让 ai 基于原本结构自动删减多余指头,补充上了一只合理的手。大家在平常使用时可以使用这两种进行交替尝试,说不定能产生意料之外的结果。好了,那消除笔的功能我们先讲到这里, 接着我们来看这张图片中我觉得人物背景过于简单,接下来我想要通过给他换背景,我们也可以使用抠图功能,点击抠图功能之后,他将会根据主体自动识别,可以看到主体被识别后 会变成一个蓝色的选择区。但是由于图片是 ai 智能抠图,存在着一些细节抠图不够精准的地方,那么我们可以选用下面的画笔工具,对抠不到位的地方进行一个涂抹,通过涂抹我们可以将该区域也放入选择区内。如果你觉得这块位置你不需要抠除, 你也可以点击下面的橡皮擦功能,对这块区域进行重新的涂抹。接下来我们使用抠图工具来看一下抠除效果,可以看到该人物在抠除背景之后处一个灰色的图层中,我们可以点击下载图片,下载以后这张图片就抠除了背景,只留下人物的主体, 这样我们后期就可以根据自己的需要对人物进行一个后期背景增加。那么介绍完抠图功能之后,我们再来看下一个功能,扩图。扩图顾名思义就是将原本的图片进行扩充,可以看到下方的功能区有一点五倍扩充, 两倍扩充最高可以达到三倍扩充,你可以根据自己的需求对图片进行扩充。这里我给大家使用一点五倍扩充进行图片展示,提示词方面可以写也可以不写,这里我们先以默认来看一下扩充效果,可以看到通过一点五倍的放大, 将原先人物近景变成了人物中景,人物的手臂得到了扩充。这样做的好处可以方便我们更好的对这张图片进行自定义的裁剪。那么除了刚才说的图片扩充以外,它还可以根据图片升成为一比一的正方形, 或者是三比四,四比三,或者是十六比九,你可以根据自己的需求对画面的比例进行修改。那么讲完了比例以后,让我们来看一下下一个介绍的选择。像是生成视频,我们点击生成视频, 可以看到此时跳出了一个提示词选择框。原来我们在视频生成的模式下, ai 已经将我们的图片预先放入了参考图区域内, 我们可以对这张图片进行一个描述,比如我这里给到的是镜头平视,绕人物旋转,展示人物的其他角度,人物静止不变。输入好提示词之后,我们再来看下方的功能区, 我们选择视频三点零快速模式。首尾帧方面我们选择手帧,这里我们可以根据自己的需要选择合适的分辨率,这里我们作为演示,直接选用默认的七百二十 p 生成秒数,这里我们使用五秒,可以看到此时消耗的积分为十点积分。我们来生成一个看一下效果,可以看到此时的视频已经生成完成, 我们点击看一下效果,可以看到该视频生成的效果非常好,人物的正面、侧面以及背面高度协调。接下来我们来看下一个功能,我们将画布进行缩放,可以看到此时在这个无线画布上,视频的画板 距离我们其他的画布非常的遥远,我们要如何整理这个画布,让这个画布的排序井然有序呢?我们可以这样子,我们可以将鼠标停在黑色的无线画布上,拖拽鼠标框,选这个画板,将鼠标放到画板上,长按左键对这个画板进行移动,我们将它移到这一排的列队下方, 接着我们来放大画布,将我们的鼠标转为移动工具,将画面拉到我们的视觉中心。做完这些之后,假设你需要删除这个画面中不需要的元素, 你可以将鼠标移到这个画面上,点击框选。删除有两种方式,第一种是使用鼠标的右击点击这里的删除功能。第二种方式使用键盘中的删除功能, 假设你不小心删除有误,你可以选择键盘上的 ctrl 加 z 撤回功能来找回这张图片。讲完了这些功能之后,我们再来看一下消除笔后面的功能,像这里有一个画面微调和文字重绘,画面微调指的是顾名思义就是将画面中的元素重新小幅度的重绘, 我们点击看一下效果,它已经生成完成,我们来看一下生成效果。这边产出了四张不一样的重绘效果, 你可以选择一张你比较喜欢的图片,然后在这张图片的基础上对不满意的地方重新绘制。介绍完这个功能之后, 再让我们来看一下下一个功能,下一个功能是文字重绘,这个功能需要在原本的图片中有出现文字的地方进行重绘。来看到我在这张图片中生成了一些字幕, 但是下方我不怕你这几个字出现了一些字幕,但是下方我要用到文字重绘的功能。对这句话重新的描述, 我们选择这张图片,点击上方的文字重绘功能,在错误的文字下方对错误的文字进行框选,然后在提示词中描述正确的语句,我们来生成看一下效果,可以看到文字重绘的效果并不是很理想,建议大家这边用局部重绘来试一下效果。 好了,我们刚才学习完了图片上方的功能区,那么除上方功能区以外,左侧还有一些基础功能区,我们先做简单的了解,除移动工具以外,第二个是添加图片功能,你可以选择添加自己本地的图片,也可以选择资产库里面的图片, 同样你也可以选择添加视频,上传本地视频和导入极梦 ai 中的资产,并且可以对画面进行添加。画板,我们来看一下新建画板, 点击一下新建画板,在无限画布中拨拽一个选择框,松开鼠标之后,画板就新建完成。 那么除了上述的功能以外,你也可以对这个项目进行一个命名,比如我这里可以命名为未来科技,下一次我们进入无极画布之后,可以精确的找到这个项目。 那除了上述的这些功能以外,其实还有很多功能值得你去探索,感兴趣的同学下课后可以多多的尝试,希望通过今天的学习,让这个功能给你带来一些便利。那么本节课的内容就先讲到这里,我们下节课再见。

包包加急梦加剪映,秒天就能产出一整部漫剧,一周收入足够覆盖当月房租。完整制作流程全部公开,新手可以直接照着操作。整套制作分为五个步骤,先写剧本,再绘制分镜, 之后文生出图,再将图片生成视频,最后进行剪辑合成。下面详细讲解完整制作细节,各类可直接使用的提示词我都整理成文档,想要资料在评论区扣六六六即可。首先我们制作漫剧第一步就是转写剧本,剧本是整部漫剧的制作根本,这里我们需要给他一个题材或者是方向, 这里我让他帮我们写一篇环卫母女相依的剧本,然后再上传我们提前准备好的一个拷写剧本的一个指令发送过去。他给我们生成出来的剧本结构完整,情节通顺连贯,包含全部人物台词和剧情细节, 能够直接投入后续制作使用。后续的镜头拆分画面素材制作视频的生成都需要使用到我们这个剧本。第一步拷写剧本就已经完成了,接下来第二步就是分镜脚本,这里我们复制一下,然后新建一个页面粘贴,然后再上传我们提前准备好的一个分镜脚本的指令发送过去。这里发送指令, ai 就 会帮我们自动将长片剧本拆解成独立的单个镜头内容,它可以精准的梳理出每一个镜头对应的场景画面、人物动作、台子内容以及关键的剧情细节。我们只需要把拆分好的镜头整理在这里,后续制作视频直接按照顺序套用即可, 省去大量的制作时间和精力,分镜脚本就已经制作完毕,接下来第三步就是生成全套的画面素材。首先我们回到剧本页面,复制剧本,新建一个页面粘贴,然后上传我们提前准备好的一个角色形象提取的指令, 这里 ai 会帮我们自动整理出自中所有角色的五官、样貌、发型、穿搭、气质特征等全套人物设定,这里就已经全部提取完毕。首先我们复制角色,一打开 gm 工具粘贴进来,我们要注意这里要是图片生成的模型, 然后再发送过去,这里 ai 会根据我们所提供的人物描述生成这个人物的原图,这里第一张人物原图就已经出来了。接着我们回到提取页面复制第二个角色,然后继续粘贴到 gm 工具发送过去,同样这里他会按照我们所提供的描述 生成这个人物的原图,这里第二个人物角色原图就已经生成完毕,这里我们做演示就只生成两张人物原图,后面所有的人物原图都按照我这个步骤去完成生成即可。我们有了人物原图,我们就要生成人物的三式图。 首先我们打开人物三式图的一个指令,复制之后粘贴到 gm 工具,然后在图片的位置给他拖一张在对话框内,然后直接发送。这里 利用专用的人物三式图提示词,他会给我们生成人物的正面、正面以及背面标准全身三式图。第一张人物三式图就已经出来了,接着这图片也是一样,托意将在对话框内直接发送过去,同样他也会给我们生成这个人物的正面、侧面以及背面标准全身人物三式图。我们生成人物三式图的目的就是为了杜绝出现人物变脸、 穿模、画风秃变等问题,保证全区人物统一。第二张人物三式图就已经制作完毕,再次回到剧本的页面, 再次复制剧本,新建一个页面粘贴,然后再上传我们提前准备好的一个场景提取的指令发送过去,这里它会给我们提取各剧情段落需要的场景以及道具,细节都会给我们清晰地整理出来,这里就已经整理完毕。首先我们复制第一个场景, 然后粘贴到 gm 工具发送过去,这里它会按照我们所提供的场景描述生成这个场景的原图。场景图就已经生成完毕, 这里我们做演示就只生成一张场景图片,后面所有的场景图片都按照我这个步骤去完成即可。我们有了分镜脚本以及人物三式图和场景图,我们就可以进行第四步,各个分镜的视频生成。首先我们把生成好了的素材 给他保存一下,保存之后我们给他放到一个文件夹内,方便我们后续的一个使用。我们回到分镜脚本的页面,然后复制第一个分镜, 复制之后我们粘贴到 gm 工具,粘贴之前这里我们给它换成视频生成的模型,然后再粘贴,粘贴完之后我们看一下这个分镜里面出现了哪些人物以及场景,我们都要给它上传进来。 出现了我们刚刚生成的这个场景以及张贵芬,也就是我们刚刚生成这个环卫工人。我们还出现了网审,也就是这个早餐店的网审,我们给它上传进来。 上传进来之后,这里我们就要使用到一个引用参考的功能。首先我们引用第一张图片,引用完之后我们就要告诉他我们引用的图片内容是什么?此图片是张桂芬,我们就要告诉他此图片为张桂芬。然后第二张图片也是所有图片都要使用这个引用参考的功能, 引用第二张图片,告诉他此图片为场景图。第三张图片也是引用一下,引用之后我们也要告诉他此图片为网审。引用完之后再调整一下下面的参数。这里我用的是希顿四二点零 mini, 尺寸是十六比九,时长是十秒。 调整完参数之后直接发送过去,让他帮我们生成视频。后面所有的分镜都要按我这个步骤去完成视频的生成即可。生成好了的视频我们全部都要给它保存下来。 这就到了第五部视频的合成。打开某页,我们首先把生成好了的视频全部导入进来,然后再将导入进来了的视频全部拖到下面轨道上,根据剧情节奏和情绪氛围, 微调每段镜头的播放速度和画面停留时长,在镜头衔接处添加自然转场效果,让画面过度顺滑,剧情节奏松紧得当。如果分进视频片段中,如有不需要的部分,我们就给它删掉。微调修复所有细微瑕疵, 确认成片完美无误后,高清导出成品。这样一步画风统一、画质精良的原创完整漫剧就制作完成了。下面展示效果, 我说老张,你能不能早点扫,我这马上要上课,门口堆一堆垃圾,多影响生意。

你这个阶级的人会极力阻止你刷到这条视频,因为他们不想让你知道 ai 漫剧已经发展成这个样子了。为什么?因为有人靠他三个月从负债到月入六位数,而他们希望你永远停留在刷视频这一步,而不是做视频的那一边。你仔细想想,你每天刷到了多少 ai 漫剧,以及七秒剧情上头? 看完这集,想看下集,要么付费解锁,要么看广告坐着拿分成。你贡献了流量,贡献了时间,甚至贡献了钱, 而你刷到的那个人,可能只是一个连提示词都写不利索的普通人。他们不会告诉你,现在做一级 ai 漫剧的成本几乎为零。他们不会告诉你,这套玩法根本不需要技术,不需要懂 ai, 不 需要任何背景,只需要你愿意动手。因为告诉你的人多了,红利就没了。今天我不讲虚的,直接把这套被锁起来的 ai 漫剧制作全流程拆解出来, 你只要跟着做,马上就能发布你的第一个作品。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档形式整理好了,感兴趣的伙伴六六六尝尝咸淡。很多新手朋友做出来的慢剧都是一张一张图片切换,像 ppt 翻页,或者是用图片 做了一些简单的动态的效果,看起来特别呆板,没有视频的质感。这节课我们就解决这个问题,讲三种最基础最好用的运镜方式,夹在画面里,立马就能提升你的画面质感。并且我会在现场完成实操,用同一个场景生成三种运镜效果,给大家看一看区别。 先给大家说明白,听完这节课,你能获得怎么样的一个结果?第一,搞懂运镜到底有什么用,明白为什么静态图要加运镜。第二,掌握三种常用的基础运镜,新手直接就能使用。第三,现场实操对比,直观感受不同运镜的区别,知道什么时候该用哪种。 首先第一个问题,我们做慢剧动态图,配上声音不就行了吗?为什么还要加运镜?核心原因就是运镜能让静止的画面更有流动感,把看图变成看视频,观看体验完全不一样。具体有三个价值,第一个,引导注意力。你想让观众看哪里,镜头就慢慢推向哪里,观众的视线会自然的跟着走,不用自己找重点。 第二个,增强代入感。运镜模拟的是人真实的视觉感受,比如慢慢走进一家店,观众会觉得是自己在走,带入感更强。第三个,提升质感。全程都是没有运镜的画面,很容易有年假的 ppt 感,加上合适的运镜,立刻就会有视频的质感,高级很多。这种你也不用学太复杂的运镜,把这把这三种运镜掌握熟练,你就能覆盖百分之九十的场景。 第一种,固定镜头,就是镜头不动,只有画面里的人物和物体在动,比如人物说话的特写。静止的物品展示要用固定镜头,它特点是稳定、清晰,适合展示细节, 是最基础最常用的一个镜头。第二种,推镜头。镜头在远处的全景慢慢向近处的主体靠近,比如这条街的全景,慢慢推到书店的橱窗,再推到桌上的一本书。作用是突出重点,引导观众的注意力,适合引出关键人物和物品。 第三种,拉镜头和推镜头他正好相反,镜头从近处的主体慢慢拉远,展现更加大的环境,比如一本书的特写,慢慢拉远到整个书店,再拉远到整条街。适用于在结尾的时候使用,营造留白感和氛围感,让情绪慢慢收尾。这三种运镜都非常简单了,接下来我们现场的来实操一下,看一看同一个场景我们会有怎样的三种运镜的不同效果。 一样是使用我们的豆包工具,打开我们新的页面,然后选择视频生成,因为我们这里是固定镜头,也并且只是用来演示,我们只用五秒就可以了。比例我们选择六比九固定镜头,日系治愈风格,抄写时风格。傍晚街角的小书店,暖黄色灯光,橱窗里 摆着书籍和绿植,街道安静。固定镜头,画面稳定高清画质。好了,我们现在输出豆包,看一下他能为我们输出一个怎么样的结果。 现在好了,我们一起来看一下效果。固定镜头,街边的一个橱窗的图书馆的橱窗,车走来还是挺不错的。好的,我们就来看第二个推镜头。我们先把之前的场景描述完全不变,我们只改变后面运镜的方式,依旧是选择视频生成十六比九, 我们只改运镜,我们把运镜改为推镜头,镜头缓慢向前推进,从街道慢慢推向书店橱窗。 好了,这就是推镜头,看着也非常不错。关于他一会继续讲解,一会再来进行。我们先生成在我们最后一个镜头,我们的什么,我们的拉镜头,一样的,也是选择视频生成十六比九一样,不要改变我们前面的场景的一个描写,我们只要改变后面的运行方式就可以了。 镜头缓慢向后拉远,书店橱窗慢慢拉远到调节道好了,输出一下,看一下我们是怎样的一个结果。刚才这个视频我们生成的是十秒钟呢?没关系,我们再来生成一个十秒钟的,因为固定镜头没关系,五秒钟和十秒钟其实差别不大。 好了,来看一下我们的拉镜头,从书店的橱窗慢慢拉远,拉上街道,这个质感也非常不错。好了,我们的三段视频都生成完毕了,我们可以看一下,都是同样场景,同样的描述, 但是是不同的运镜,带给我们每个人的感受也不一样。我们现在看第一段固定镜头,画面非常稳,细节能看的很清楚,因为他镜头没有移动,我们能细节看到街道上的人,车,还有我们的书,甚至连书上的字也能看得清,他就适合来展示静态的场景和物品。 我们再来看一下镜头,推镜头是我们视线跟着镜头慢慢靠近橱窗,很自然的就把注意力放到了书垫上,很容易就把注意力放到书垫上,让我们有一种跟着镜头或者说跟着主角一起走进书店的感觉,就这样一步一步走进的带入感。我们最后再来看一遍这个拉镜头,从橱窗慢慢拉远到整条街道,视野一下就开阔了,有一种收尾留白的感觉,很适合放在剧情末结尾。很多 同学可能看电影的时候都可以看见很多电影的结尾就是放在一本书或者是一个什么物品,慢慢拉远,拉到整个环境,故事就结束了。所以说没有哪种运镜才有什么更好。 我们必须要在一部剧里面把各种运镜都运用起来,因为有不同的场景,因为在不同的时候,我们用到不同的运镜,才能够体现出当时的心,当时的环境和主角的心境,或者说是一个氛围。比如开场我们引用推进, 展示细节用固定,结尾用收尾用拉近,搭配着起来,我们整部影片,整部慢剧的节奏就会非常舒服。最后再给大家提三个新手做运镜最容易踩的坑一定要避开。第一个运镜太快且快速推进,急速拉远,要么画面晃眼,要么直接崩坏。 记住我们先慢慢用缓慢匀速慢一点的质感,这样我们才能我们画面首先是稳定的。第二个运镜太杂,一个镜头里又推又转又摇,元素太多, ai 很 容易生成混乱的画面,可能周围的环境也会按照他自己想象的画面来生成,和你本身的环境不一样。所以说新手我们在一个镜头里先只用一个运镜, 不用先去搞花里胡哨的。第三个全程都在运行,每个镜头都推来拉去,观众看的很累,我们要动静结合,大部分镜头我们还是应该用固定镜头的,我们只有在关键的位置才用推拉运镜,有镜有动的节奏才会显得这部影片好。好了,以上就是本节课的全部内容,给大家总结一下。我们讲了运镜的三个作用,学习了固定、推拉三种运镜基础,并且现场完成实操 同城一个书店的场景生成了三种滤镜的效果,直观对比了区别。最后说了三个避坑要点,大家课后可以给自己的画面加一两个滤镜来试试看,感受一下质感的变化。下节课我将讲另外一个非常影响流量的细节,半句的封面和字幕,教大家三步做出高点击率的封面,还有字幕的基础设置方法。好了,同学们,我们下节课见。关于这节课大家还有什么疑问的可以打在评论区,我看见了会给你们解答。

豆包加急梦加剪映,两天搞定一部慢制,一周搞定一月房租。制作方法直接公开,新手直接照做就行。先说大致的流程,第一步,写剧本,第二步,做分镜,第三步,生成人设图, 第四步,图文转视频,第五步,剪辑合成。接下来开始讲制作慢制的详细步骤,这里说一下相关的提示词已经以文档的形式整理好了,感兴趣的宝子扣六六六就好,各位观众老爷们大家好啊, 今天我们探讨的内容是如何从零开始制作一个属于你自己的 ai 视频。那么在制作自己的视频之前,我们要先了解制作一个 ai 视频需要经历什么样的步骤好。我们可以看到 ai 视频的一个制作流程大概分为四个步骤,一、场景描述。二、纹身图三、图中视频四、后期剪辑。 今天呢,我们就以视频开头的那个白发少女的那段 ai 视频为目标,来说一说我们这个大体的一个制作流程是如何进行。那么话不多说,我们现在呢就进入我们的第一个步骤,场景描述。那么我们今天呢,我们就跟豆包合作来完成我们的一个作品。首先是的我们先找一个新对话。 好,接下来的话我们就跟他来说一下需求,描述一下我们的场景。好,现在我们说完了,我们来简单的说一下这个指令,首先前面这句话向他表达了三个点,一,我会向你提供什么一个场景, 二,你要做什么。三,你不要去做什么,这很重要啊,你在向 ai 发送一个指令的时候,一定要说的很清楚,说明你会给什么,他需要做什么,以及不要做什么,当然不要做什么,有的时候可能你不需要,那么我们接下来就开始发送。 好,我们可以看到豆姐呢也是很快的就帮我们把这个问题给解决了,总体看起来没有什么问题。到这里为止呢,我们其实就已经完成了我们的第一个部分场景描述,因为我们本身描述的时候呢,可能会漏掉很多的东西,所以我们在这个场景描述环节呢,是用豆包来帮助我们进行一个润色。 在完成了场景的描述之后呢,我们接下来就该进入我们的第二部纹身图环节。好,这里的话我们已经写好了我们的指令 生成图片,然后指定一下图片的比例,这个比例是一定要指定的,不然的话他默认应该是按竖屏来,十六比九的话是一个横屏的比例,然后我们这边的话,我们的风格的话用的应该是日本动漫饭局的一个平图风格,要强调平图,因为如果说动漫的话,其实是不太像这个风格的。好,那现在我们生成好,我们可以看到它生成了 这样的信道结果,那我们从中挑一个效果好一些的四的话,其实就比较接近于我们的一个大体需求了, 因为我们这里是要一个书画的场景,所以说要尽量靠的近一点,那我们就由图片四来进行一个生成,到这里为止我们就完成了第二个步骤,纹身图,接下来呢就是由我们生成的这张图片进行一个视频的生成,这我们的指令是生成视频,然后我们用这句话来指定比例,虽然图生视频本身应该就会参考他的这样的一个 原图的这样的一个比例,但是我们的一个大体内容就是这个女孩看着镜头说了这样的一段话,对于初学者来说, 少写一点,让 ai 自由发挥,反而效果会更好。好的,那么我们这边就开始生成,我这里的话,前面的尝试其实已经消耗了不少的额度,所以说我今天是没有了。正常来说的话,这个豆包的这个 c 档次的话,每天是可以免费生成这个五次视频的。作为这个想要试水的新手呢,你是可以使用豆包的这个生成, 这样的话,至少每天能白嫖五次,而且最主要的是他不像寂寞那样要排很长时间的队。好,现在可以看到我们的视频已经生成完了,他每日限制的这五次呢,都是固定十秒的一个生成,这里要注意一下。好,现在我们来看一下效果, 你来了,我一直在等你。 总体我们可以看到动效是不错的,但是唯一的问题就是他好像完全不听我们的这个台词,他属于是自由在发挥。其实这个问题呢,我之前也在生成的途中进行了一个测试,那么测试的结果就是他确实是不听 这里的话,可以看到我给他了这个日语台词了,但是可以看课呢,但是他完全没有按照我给的来说,所以经过几次测试,我大致可以确定的,那就是可能你用豆包直接生成的话,他确实就存在一定的问题。现在 实际上呢,对于这个不听话这个问题啊,我也是找了一些解决办法,一开始呢我找了各种各样的这个视频平台,后来 ai 平台,后来我发现我们可以这个样子, 我们先把这个图片给他保存下来,哎,随后就可以用到哦,在我们这里藏了很久的这个小云雀啊,小云雀这里的话,我们可以看到他这边分了好多好多一个品类,我们在这里选择这个智能长视频,为什么要选择这个品类呢?因为这一个类有一个特点,就是它很便宜,一秒钟一积分,小云雀每天的话会赠送你一个几十积分, 这样的话你就可以使用这个方式来减少一下积分的一个消耗。然后这里在使用的时候一定要注意点,就是这个不要点,这个也不要点。好,我们点击这个加号,然后点本地上传 这个,我们可以把这张图给上传上来,随后我们在豆包这里把我们刚才的这个词给它复制过来。 在这种情况下呢,我们视频默认生成使用的是是 c, 当 c 一 点五,它的效果其实算不上很好,但是作为初学我们了解一下是没有什么问题的。好,这里我们简单的就描述一下发生了什么事情,也不用说的很复杂,就像我们之前说的,对于新手来说呢, 少写,让 ai 自由发挥一下会比较好。这里的模式的话要调成这个参与创作,这样的话方便你一步一步去改,那么确定各方面都没有问题的时候,我们就可以开始准备进行一个生成。 好,我们可以看可以看到这里调用的是 cds 一 点五,那接下来我们就等待它的生成。好的,现在我们可以看到它已经生成完成了,我们来看一下效果, 我已经忘记了自己原来的名字,叫我白就好,你呢?还记得自己的名字吗?好,我们可以看到它整体的一个画面的这个风格,或者说画面的一个运动, 没有什么太大的问题,唯一的问题就是它的这个声音其实也不算是很大问题,我们是能听出来一种 ai 的 感觉的,虽然它的声音这方面是有那么一点点问题的,但是作为初学尝试来说也还是不错的,最主要的是它便宜,我们生成这样有五秒钟的视频的话,只要五个积分,每天至少能试好多次。而 而且他不像紧急梦的排队情况是比较严重的,基本就是你今天做了视频,明天你才能收到这个视频,当然这是在免费用户的情况下,会员的话你顶多少排几个小时吧。到这里为止,我们成功的完成了第三步,徒生视频。接下来就是我们的最后一个步骤,后期剪辑, 通过剪辑软件将我们生成的 ai 素材进行一个再加工。后期剪辑中呢,我们使用的软件是剪映。好,现在我们来到这个剪映,将我们的这个素材拖到导入中,我们可以看到它出现在这里了,然后将它拖到我们的时间轴上, 点击这里的播放器可以查看。我已经忘记了自己原来的名字,叫我白就好,你呢?还记得自己的名字吗?我已经忘记了自己,原来我们这里看到没有什么问题。 接下来呢,我们对于我们生成的这个素材音乐其实已经有了,我们可以考虑不用加,不过场景里的相关的音效是缺失的,所以我们可以考虑增加音效,如果要增加音乐和音效呢,我们就要来到音频, 然后音效库,像这个图里的话,这是一片草原,所以说我们最好要风跟草原交互的这样一种声效,比如说我们可以选择风吹过草原,找到,找到这个大风吹过草原,我们可以点击进行一下试听。这里还是要提醒一下你,在听剪映里面的音乐和音效时,最好先把你的音量给调低, 听起来很符合当前的这个场景,我们就可以把它直接脱下来,脱到这里 点击播放。我已经忘记了自己原来的名字,叫我白就好,你呢?还记得自己的名字吗?好,我们就可以听到这样的一个音效了,如果你觉得这个音效声音过大或者过小的话,我们可以先点击这个大风吹过草原,然后我们点基础, 我们可以看到这里有个音量增加的话就往右拉,减小的话就往左拉,我们这里的话把这个声音稍稍的拉大一点。 我已经忘记了自己原来的名字,叫我白就好,你呢?还记得好,总体效果是不错的,那么现在我们会发现有一部分多出来了,多出来的部分该怎么处理呢?首先我们将这个时间轴拉到这个视频的尾帧,然后我们先点击这个大风吹过草原,在它发光的时候, 我们在这里点击这个分割好,接下来这里就分成了两段,然后我们点后面这段,右键删除, 好,这样就只留下来了,我已经忘记了自己原来的名字叫好,现在就只留下来我们的试听什么加他们那个字母,那么我们现在音效就添加完了,我们还需要就是添加字幕,现在我们点击上面的这个字幕, 我们这里点击手动写字母智能识别的话,因为是会员功能,如果说你打算开会员的话,你可以直接用,不打算的话我这里要教一下,如果你想免费,那该怎么用?我们就先写上一句我们的词,好在我们输入好了之后呢, 我们点击添加到轨道好,此时我们可以看到字幕已经添加了上来,但是他现在的状态显然让人不是很满意。我们可以看到右上角这边出现了一个字母栏,我们先练文本,然后我们这里的话选一个样式缩小一下, 把它拿到一个合适,把它移动到一个合适的位置,我们可以把字号缩小一点点, 接着我们来看一下这个字幕的位置,他现在在中线上,那这个位置就正好。那么接下来呢,我们写完第一个之后之后,我们想添加字幕的话,我们可以点击这里的这个字幕,然后在这里点一个加号新增,这样的话我们现在也会方便一些。 现在我们把四段字幕都准备好了,接下来就调整它的时间,我们回到我们的视频中,把时间轴前拉,我已经忘记了自己原来的名字,好在这个里我们听到这里是在这里结束了,我们就按住它的边缘,然后往前拖, 叫我白舅,好好这一段到这里把下一句放上,你呢?还记得自啊,你呢? 还记得自己的名字吗? 好,调整好我来看,我已经忘记了自己原来的名字,叫我白就好,你呢?还记得自己的名字吗?好,到这里为止,我们添加完了这个呃音乐音效以及字幕,我们就成功的完成了我们的第一个 ai 视频。好, 到这为止,我们就完成了今天的一个总体的制作流程,从一开始我们利用豆包来对我们所要描述的一个场景进行一个润色,而后我们使用豆包的这个生图功能,让它直接生成了我们场景中使用的这样的一个分镜。再之后 我们利用豆包本身的一个徒生视频的功能,我们将生成好的比较满意的图片用于生成视频。当然我们在这个过程中也发现了豆包存在一定的的问题,比如他并不听我们指挥他说的这个台词,而后我们选择的是使用小云雀来解决这个问题,最后将我们的素材呢进行一个后期的剪辑,添加字幕,添加音效等, 这样就完成了我们的一个成片。我们今天的这个内容就到这里,非常感谢你们能够观看到这里,希望你们在学完之后都能够做出让自己满意的 ai 作品。

逼自己两小时看完你的 ai 慢剧,憨爆了!共五十八分钟全程干货,耐心观看。看完这条视频,可能你四十八小时都睡不着觉。看完它,你再也没有借口说不知道 ai 慢剧怎么开始了。 ai 慢剧已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦连载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 来人,给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。转载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片。我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的 我们直接开始今天的第一节课。大家好,我们这个视频来聊一聊角色造型设计不同于真实的拍摄需要请一个演员。既然是使用 ai 制作,在角色造型设计方面就会非常的简单, 无论是真人的还是偏绘画风格的,我们只需要输入相应的提示词就能生成对应的形象,所以这个时候提示词的书写格式就非常重要。想要设计好一个角色的造型,主要分为两个方面,第一方面是造型本身,而第二方面呢就是美术风格。我们先来看看造型本身都有哪些。按照从上到下的顺序, 首先自然是发型发色,特别是在设计二次元造型的人物时,其实人物的长相特征都差不多,主要 区分的还是发型发色。然后是年龄、身材,这两个其实是强相关的,通常设定是什么年龄,对应的身材就会趋向于 符合这个年龄的身材,当然除非我们在提示词中刻意的把某些部位描述的较为清楚。然后就是人物的服装设计,这个部分的设计我们可以交给 ai 帮我们书写提示词,毕竟像服装搭配想要好看 且符合剧本脚本当中的设定,自己来想的话还是有一定难度,或者说不容易让角色的造型比较契合整个故事的。然后就是一些设计细节, 这些细节呢能够让整个人物更有记忆点,例如像人物的同色,或者人物身上有没有什么让人印象深刻的饰品, 再或者可能人物身上有没有什么疤痕,比如说人物的手腕上有一个伤疤,在剧情当中能够起到丰富人物经历的作用。当然还是那句老话, 如果说我们增加的一些设定在整个剧情中起不到任何作用,那尽量就不要加他好了。了解了关于造型设定的有哪些,再来看一看。关于美术风格这个部分就非常多样了。坦白来说,美术风格并不是一个可以被确切描述的内容,大多数风格也没有特别明确的称呼。 在这里我们主要说几种主流的风格。首先比较广义上的就是二次元风格,但二次元风格如果细分的话,其实也可以分为很多类型,例如像平图塞露露风格,或者即便是二次元也有一些半后图的风格。还有一些特定的作者,比如说像宫崎骏 或者米山五。当然米山五的风格更加适合用来画插画,制作动画的话色彩非常丰富,有可能在生成时会出现人物形象上的细微变化。 像 q 版的风格,以及经常用来绘制一些古风小说插图的水彩插画风格,还有像韩系漫画风格 c g 厚涂风格。当然还有一种十分简单粗暴的确定风格的方式,那就是我们直接在提示词中要求是艺术家 某某某的风格,这便是在进行人物设计时较为常见的美术风格以及书写方式。当然,如果大家实在是对这些风格没有概念的话, 其实想要找寻不同的风格在方法上也不是很困难。来到极梦 ai 的 首页,我们可以直接在这里的搜索栏先搜索一个大致的方向,例如我们就搜索二次元,可以看到在搜索结果当中就包含了很 直观的以图片形式展现的风格。例如像这张 q 版动物的图片,我们打开之后,在右上方的提示词里可以看到,这里用到的就是艺术家 you know 创意的风格,整体的风格。我们也可以直接点击图片查看 生成这个图片时所使用的提示词流向这里,产生这种风格的其实就是这里书写的复古未来主义施教人像融合波谱艺术高饱和度色彩。当然了, 如果想要获取更多的风格,除了像这样手动的查看其他作者生成的作品对应的提示词之外,我们自然可以借助 ai 大 语言模型,然后直接提问,具体的提问内容就书写给我多少个画二次元角色很厉害的的 id, 我 需要用这些 id 作为生成图片的提示词, 点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了国内一些比较知名的画师 id。 在 生成图片时,我们就可以将这些 id 加入到提示词中,来获取我们想要的对应艺术家的风格。那么了解完了这些,下面再来看一看关于生成角色的格式。 通常来说,想要设计一个角色造型,我们会首先设计一个角色的正面仕图,在得到了较好的正面仕图后,再以参考图生图的方式得到这个角色的三仕图。有了三仕图之后,将三仕图作为参考来生成 ai 视频,就能在生成角色的各个角度,正面、背面、 侧面时较好的保持人物前后的一致性了。那具体的提示词该如何书写呢?我们这里就来到之前我在设计角色时的生成记录。其实在生成的过程中是有不少的尝试的,就比如说第一次尝试的时候,我只要求了二 次元动漫风格明快的光影效果,平图满分,作画一个二次元女生全身,最终生成的效果并不是十分理想,确实作为一幅插画,这些内容都是不错的,但我们需要的只是一个简单的人物设计, 服装也能够相对简单一些,以此来保持生成视频时前后一致性的稳定。所以进一步的在此基础上,可以看到我就增添了全身白色背景以及人物的穿着这些信息。这次生成的结果会相对好很多,但不难发现人物的背景并非纯白色,而且在视角上有一些也处于符 式的状态,在风格上差别也较大。原因就是使用了 edge 模式,在这个模式下生成的图片随机性会大一些,所以进一步的我将生成模型修改为了特定的图片。四点六模型,这次生成的结果就符合要求多了,可以看到人物的造型就是短发休闲卫衣,牛仔直筒裤, 正面视角,同时也符合了手臂自然下垂的要求。可以说这几个提示词是必备的一个呢,就是全身,还有就是白色背景, 就是手臂自然下垂以及正面视角,这是我们在设计角色的正面造型时必写的提示词。哎,那么问题来了,如果大家使用这些提示词来生成画面,极有可能会出现和我一样的情况,那就是我们会发现生成的人物都并非全身,即便比例已经设置成了非常贴合人物身形的九比十六, 但最终生成的结果几乎每一个都是人物的半身像,或者说到了脚的位置就戛然而止了。那么为什么会产生这个情况呢?原因就是在吉梦 ai 上使用的四点六模型, 甚至是五点零模型,他们都过于听话了。在提示词中,我们描述的是人物的衣服,人物的裤子,人物的发型,唯独没有描述人物的鞋穿的是什么,所以他就很听话的只生成了人物的衣服裤子,到了鞋的部分就戛然而止了。所以为了解决无法生成人物全身的问题,这 里其实有两种思路,第一种思路可以看到,我们就只需要在提示词中加入对人物鞋的造型的描述就可以了,此时生成的结果就是全身的人物造型了。当然还有第二种方法,那就是使用极梦 ai 的 扩图功能,我们将鼠标选至在想要扩图图 片的上方,然后点击下方弹出的扩图图标,将人物的位置适当拖动一些,给脚的生成留下空间。而提示词方面,我们就描述人物穿人字拖,这里就描述人字拖, 点击发送,可以看到一段时间后,穿着人字拖的人物就生成好了。不过使用扩图的方式就是会像这样随机性高一些,有些生成的结果腿会偏长,有一些生成的结果就相对自然一点。 简而言之,无论是使用扩图的方式,还是使用在提示词中添加对鞋的描述的方式,这两种方式都算是不错的,能够生成人物全身的方法,我们下面再来讲解一下如何生成人物的三十图。设计方法也非常简单,我们就以生成的第二张图片为例, 将其拖拽到下方的预备窗口当中,而提示词方面,我们就书写在同一张图片上生成人物三式图。在生成模型上,这里推荐大家选择图片五点零模型,这个模型具有更好的 图片修改能力。不过在生成人物形象时,还是建议大家选择四点六模型,这是因为五点零模型太过于听话了, 如果提示词写的比较简单,那生成的人物也会相对朴素一些。而宽高比方面,我们就选择十六比九,给生成三式图的三个人物留下充足的空间, 再点击发送,可以看到,很快的前后保持一致性的三十图就生成好了,整体生成的效果还是非常不错的。我们下面再来说说关于人物换装的问题。在故事的不同阶段,人物需要在不同的场地更换不同的衣服, 更换服装的方式同样是使用参考图加提示词的方式来更换的,我们直接将提示词修改为想要更换的衣服即可。例如这里我们就书写把人物的服装更换为 jk。 点击发送可以看到,只需要一句简单的提示词描述,很快的人物的服装就进行了更换,且在长相特征上维持了和先前一致的长相特征。我们这里可以将两张图放在一起简单对比一下, 更换的效果还是非常到位的。我们下面来简单总结一下关于生成正面式图和三式图需要书写的提示词格式。首先,在正面式图上,提示词的格式便是造型描述加风格描述加固定的提示词,像白色背景、 全身手臂自然下垂以及正面视角。而在三式图方面,这个就比较简单了,如果想要直接生成三式图,我们就要求在同一张图片上生成角色的三式图。如果是已经有正面式图了,我们就再加上参考图, 要注意设置图片的比例为十六比九,给三式图留下充足的空间。以上就是关于角色造型设计的相关分享,如果大家还有什么问题,欢迎在评论区讨论。如果觉得这个视频对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这个视频要分享的是制作 ai 影片时 场景设计相关的经验。在先前的视频中,我们已经了解了如何制作剧本脚本,如何制作人物形象设计,现在演员故 故事都已经就位了,下面就要进行布景了,不过归根结底也是图片生成相关的技巧,所以主要分享的依然是提示词的书写格式。事实上,在使用 cds 二点零制作 ai 影片时,一共有两种方式都可以制作场景。第一种方式呢,会相对传统一些,就是正常的用提示词的书写格式 来描述视角、景别风格、画面内容,把画面尽可能的详细描述出来,先制作好场景,再将场景和人物结合,生成对应的 ai 视频片段。而 我此次生成则使用的是第二种方法,就是让画面当中的场景直接由视频模型生成,如果前几条视频生成的场景比较满意的话,就直接截图作为参考图,进行后续视频的生成,这种方法会让制作的速度更快一些。我们先来看第一种方法,既然是生成场景, 我们首先考虑的就是视角,比如在生成角色时,我们一般使用的就是正面视角。在描述大规模的场景时,我们一般也 会使用俯视角度。既然有正面视角,有俯视角度,那自然我们也能联想到仰视角度、侧面视角,当然还有第一人称视角或者航拍视角,这有此类的角度有很多,大家就结合日常的生活经验来描述想要的视角即可。需要理解的是,这个视角指的是相机的位置, 相机在什么位置拍摄什么画面,那么对应的就是什么视角。比如相机在地面拍摄一个人,那就是仰视视角,相机在空中就 是航拍视角。理解了视角,再来说一说景别。景别其实就是取景框的大小,我们用手机拍照时,手机的 拍摄画面可以放大放小,此时调整的就是景别。像我们生成一个人物时,使用的就是全景,拍摄人物的全身。当然全景是对主体而言的,并没有一个特定的大小。比如说你要拍摄的是大象,露出的大象的全身虽然比人要大很多,但依然属于全景,要能完全容纳我们所指的这个主体。 有了全景之后,我们继续把画面缩小,那所拍摄的便是远景。除了所拍摄的主体之外,还能够容纳很多主体周围的景观。如果往近了说呢,那通常就是特写 以及大特写。通常来说,特写可能就是拍摄人物的面部表情,而大特写呢,可能将镜头拉近到人物的眼睛的位置,用眼睛来讲故事。 除了像这样的远中近来描述的景别之外,我们也可以非常直观的用描述实际拍摄的物体范围来代指景别。比如在生成人物时,我们描述全身其实指的就是人物的全景,半身 指的就是人物的近景,而且这样的描述会比近景更加确切,描述了在近景拍摄时,拍摄的是人物的上半身还是下半身。或者更直白一些,如果拍摄的主体不是人, 是一栋建筑,我们就可以直接描述拍摄建筑的上半部分,或者拍摄建筑的某个局部。这些描述方式都属于警别。不过不用担心,在实际的制作中,我们是无需写这么详细的提示词的。通常来说, ai 模型会以作为常规,作为大众的方式来生成我们所描 述的内容。例如这里,我们直接在提示词里面要求生成人像,然后回车发送。通常来说,我们脑海中想象的人像就是在摄影当中人物的半身像居多,所以这里来看生成结果也不难发现,生成的也是以人物的半身像居多。再例如,我们继续要求生成一座大桥并 点击发送。那么提到大桥,我们在脑海当中想象的画面就是一个斜线构图,一点透视的形式所展现的大桥。可以看到此时生成的大桥是不是非常符合我们脑海当中想象的拍摄大桥常规的画面呢? 所以在大多数情况下,这样的描述无需十分细致。那了解了这些,再来看风格。风格方面我们上一期视频是已经讲解过了,人物有风格,场景自然也有风格,像上节课所提到的拼图、塞露露版厚图等等等等,能够用在人物身上的风格, 同样能够用在场景上,所以这里就不再赘述。而最后的内容就是非常关键的画面内容描述,我们想让画面当中有什么东西,哪个部分有山,哪个部分有水, 哪个部分有桥,在这个部分就要说清楚了,也就是具体画面中都有什么,这个部分也无需描述的十分详细,就像我们刚刚在生成时描述的,生成一座大桥,它就会自动联想到与大桥相关的桥下一定有水,桥上一定有天空,远处呢肯定是江边。包括生成人像时, 也不会默认是白色背景的人像,而是这种带有光影质感,画面构图不错,人物穿着考究,发型也不错的画面。在生成好这些场景之后,我们最好将这些场景图片起一个名字, 放置在一个整合好的文件夹当中,就跟人物形象同样整合好放在这个文件夹当中一样,这些图片可能会用于后续剧情的参考。比如像这张图片,我起的名字就是大桥全景, 再往下一张呢,就是小区门口,而这张呢,就是小区门口的阳台视角。不过需要注意的是,我们可以看到在这几张图片当中,大桥的样式一直在反复的发生变化,比如说像当前这张图片里, 大桥的样式就比较符合我们传统印象中的武汉长江大桥。而在这张图片当中,我们所看到的大桥样貌 很明显是与刚刚那张有较大的差异的,所以这里就推荐大家使用参考图升图功能,至少将画面当中 频繁出现的较为明显的典型物件,比如说这个大桥升成为统一的形象,我们可以分别将需要改变大桥样貌的图片以及大桥真实样貌的参考图片分别上传给极梦 ai。 而提示词方面,我们就要求将图片一中的大桥改为图片二中 大桥的样式。同样的,我们将这里的生成模型改为更擅长修改图片的五点零模型,在宽高比上修改为和两张图片相同的宽高比十六比九。现在点击发送可以看到很快的桥的样式就修改好了。不过不得不说,修改的结果其实并不是很让人满意, 整个桥在衔接上并不是很畅通,且在造型上也没有完全很自然的变更为我们想要的统一造型。那这种情况该如何处理呢?这就不得不提到我们刚刚 说过的第二种方法,那就是直接由视频生成后,通过截图参考的方式来制作场景。事实上,我们刚刚展示的这几张图片,他们都是直接从视频当中导出的画面。我们翻看生成记录可以看到, 在生成好角色的造型设定后,我就直接开始生成视频了,将整个场景的生成全部交给了 cds 二点零, 最终生成的结果整体还是不错的。而在生成好之后,就直接将生成好的视频片段导入到剪映当中,然 好使用这里的导出静音画面功能,将视频截图作为一张完整的图片导出到本地电脑上,用作后续的参考。不过这里还需要解决两个问题,首先第一个问题就是像一些特定的场景,如果直接生成的话,很有可能反复生成多次,依然达不到 我们想要的效果。就比如在视频当中,有一个镜头是女主角走出阳台,向楼下的师傅打招呼。如果直接生成视频片段的话,可能会出现如下问题。比如说第一个问题,人物的阳台, 我是希望不封窗的,但生成的 ai 视频画面,阳台是封窗的效果。再或者生成的视频画面,这座桥和阳台是平行的关系,整个逻辑会显得非常奇怪。像这种直接生成 ai 视频片段很容易出错的内容,或者说不符合我们想法的内容,我们最好就先制作图片, 再生成视频。所以这里我们使用的是参考图生图功能,所参考的图片就是这张图片中有搬家车、 小区门口,还有居民楼的阳台。而提示词方面,我们书写的是参考图片生成居民楼高层阳台的俯视角度中,景面朝长江大桥和江,相当于是一个同一场景下 改变视角的要求。不过这里也不难看出,我其实使用了不同的图片生成模型,尝试了很多遍才生成出了一个满意的效果,在提示词上也调整了不少。但这样的做法会远比直接生成视频 是时间上还是消耗的生成点数上,都是一个更优解。那么问题来了,像这张图片,其实是整个视频开头的第一幕画面,我们刚刚尝试使用参考图升图的方式,想要把画面当中的桥 更换为贴近于真实的武汉长江大桥的造型,但刚刚的尝试是操作失败了,而视频当中所展示的这幅画面,整个桥的样式是一个替换成功的样式,这个又是如何做到的呢? 其实这里同样是使用了 cds 二点零的全能参考功能,我们分别上传了原视频以及需要给视频当中所替换的桥的样式的图片。 这里我们就先来看一遍原视频,可以看到在这段视频中,桥的样式是没有发生改变的,我们拖动时间轴再来看一下替换后的视频,可以看到在这段视频中,桥的样式就发生了改变。 这正是得益于我们使用 cds 二点零模型对桥的样式进行了替换,包括后续的视频制作中,也出现了桥的样式和我们需要的不符的情况,都可以使用这种方式。在生成视频时直接替换会 比在制作图片时替换整个画面显得更加和谐。我们最后来简单说明一下关于视角的转换问题。在制作场景时,其实会经常涉及到多机位不同角度的拍摄, 比如画面的一开始要交代人物整体处在什么位置,那可能就是一个俯拍的全景。而在人物对话时,可能镜头会拉近,角度会切换,但此时我们还需要保持场景的一致性,所以这里就需要用到同场景角度和景别转换的方法。我们就以这张图片为例,具体的操作方法其实也并不困难, 先将图片作为参考图上传到预备窗口当中,而提示词方面,我们就分别描述视角、景别的变化有哪些,在变化后有没有新增的物品,就像是刚刚在生成阳台时那样。我们将小区门口的图片作为原参考图,描述了俯视角度 场景当中能看见长江大桥,位置是在阳台向下拍摄,我们下面来尝试切换一个其他的角度,贴实词我们就书写改变视角,在马路对面从正面拍摄小区 拍摄的内容是图片中的搬家车,小区正门搬家车周围的纸箱,现在点击发送可以看到,很快的我们就成功的生成了改变过视角之后的图片。当然像这样的改变会伴随着一些随机性,很有可能出现角度变化不大,或者说不是我们想要的角度,或者说生成的内容 与原参考图相比发生了变化这样的情况。而我们能做的事情就是多生成几次,找一张最符合我们需要的结果进行保留就好。 就像这张对比我们上传的参考图,在角度转换上还是比较成功的,再利用像这一张也是比较成功的,当然毕竟生成图片花费的时间很少,也几乎没有消耗点数的成本,所以不妨多生成几次,找一个效果最好的进行保留。至于其他场景的角度和景别的转换方法 也基本大同小异,大家也可以找一张图片自己尝试练习一下。那以上就是今天这个视频要分享的内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图 片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使 用经验,综合操作的便利性生成的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品,能够用到的平 台有三个,分别是可琳吉梦和 made journey。 我 们下面就分别对这三个平台进行逐一介绍。首先来讲解吉梦平台的视频生成功能。来到吉梦 ai 的 首页, 可以看到在这个页面的最上方,我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求。 当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求,但目前这项功能还不算特别智能, 生成的效果有时会不符合我们的想象,所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。点击左侧的生成分选项, 来到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是文声视频, 另一个是徒生视频。需要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的,无论是画面当中的形象,还是在生成视频时视频中事物可能发生的变化,以及镜头的运镜都存在相当多的未知数。 所以在几乎所有的情况下,使用图声视频才是明智的,更加高效的选择。当然,我们也会简单的讲解一下在文声视频时有哪些注意事项。既然是文声视频,我们所描述的内容就要远比图声视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和 和事物的变化,同时也要描述画面本身有什么,所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构。可以看到需要非常清楚的生成一幅画面,就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天 走在街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感、超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 先来描述运镜方面,像人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物,而人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走。现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时 所需要描述的内容,都已经描述好了,就可以回车发送了。可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的。 不过像人物的长相,画面的具体内容,街道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述,所以生成的也比较随机。 虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的,所以这里再次强调,不建议大家使用文生视频功能,大多数情况下就使用 图生视频,那么今天说到图生视频,我们下面来看一看图生视频都有哪些功能,机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手阵图声视频功能, 这也是最常用的一项功能,这项功能需要我们通过戳拽或者点击上传的方式将图片上传到手阵图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文声视频, 图生视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图生视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示 的是我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面,都会相对显得比较静态。 所以我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,将画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后,就直接点击生成图生视频时,会直接根据图片本身的宽高比 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在即梦上有首尾真生视频、 智能多帧升视频和参考图升视频三项功能,而宽高比方面通常选择自动匹配。时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视频, 因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板, 运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话,就直接在提示词里面描述。现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然如果觉得全部都没有问题, 就是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成一条新的视频。我们下面再来看首尾真生视频, 就是字面意思,我们刚刚已经上传了手帧图,用手帧图生成了一个视频片段,通过手帧图生视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数, 但手尾帧生视频则不同,我们现在再来上传一张尾帧图的图片到预备窗口当中。此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图片, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词,我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。这里进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影, 水快速流动,草快速摇晃,通过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间。当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的。现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口, 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置,此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的有摄像机图标的位置, 会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。 我们上传的第三张图片是人物在冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述 保持不变。当然,因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好,所以在提示词里面,我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除,让 ai 自行来决定水该如何流动,然后复制下来, 点击确定。同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定。多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张,我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如像先前我就生成过一个使用四张图片合成的多帧生成的视频,就是这个人物在水中游泳的视频。可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。 视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了点 生成,看一看效果如何吧。可以看到最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能,这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 比如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情,这样一来会使得生成的视频内容 在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似,虽然一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调氛围上是不可 痛的,比不上。我们先通过参考图生图的方式将兔子和帽子生成在同一个画面上,然后在确保画面当中在色调氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图生视频。 因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述,生成一段视频试一试。我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上 基本上大同小异,在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了纹身视频 和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物进行替换, 增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我已经生成过一条视频了,我们可以看一看效果如何。 是这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢?我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式 上传到这个位置,在上传好之后,可令 ai 会分析视频当中都有什么事物,如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选中要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方没有变成绿色,我们就多点击几下, 绿色能够覆盖猫的全身,当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容,那其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的 预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播,大家好,从这个视频开始,我们会分几个视频分别来讲解一下如何制作一个 ai 动画短片,这并非是一个特别特别专业的 ai 知识点教学,主要是我在整个制作过程当中分享的一些个人经验, 希望大家呢能够通过我这些经验解决一些自己在制作时的问题。我们先来说说制作整个 ai 影片时的大致框架,那一般来说呢,其实无论是制作 ai 视频, 还是实际的去拍摄一个视频,你要有故事,有剧情,还要保障视频的质量,基本流程都是一样的,那一开始就是需要剧本脚本,那过去呢,由人来书写,现在呢,由 ai 去生成,比如这里我们就可以使用豆包,或者呢 g p t 再或者一些其他的大语言模型平台,比如说谦问也 是不错的。那么在获取了故事的剧本脚本之后,我们下面呢,如果你是一个导演,那就要开始找演员了,物色一下,看看哪个演员的形象演技更加适合故事剧本脚本当中人物的设定。那对于 ai 而言呢, 我们自然是要用图片生成模型来生成一个角色的形象,那这里使用到的工具就比较多了,比如说吉梦,而豆包也是可以的, 两个都差不多。或者呢,像最近比较火的 g p t r 还有就是一些开源的平台,比如说 stable diffusion。 好 了,现在有了剧本脚本,有了演员,那么接下来就是要去找一个场地进行拍摄了。那对于 ai 而言呢,和角色一样, 同样是用图片生成的方式,我们去生成一些场地出来,使用的工具和角色设计是一样的,就是一些生图效果较好的图片生成工具,那现在剧本、演员、场景均已就位,那接下来就要实际拍摄了, 接下来要做的事情呢就是视频生成。视频生成平台呢,目前市面上还是有很多的,那比较常用的就是极梦,因为它率先发布的 cds 二点零模型,在效果上可以说一剂绝尘,不仅说是生成的画面效果本身很好,逻辑错误很少, 是在生成时呢,像人物的台词对话,还有整个场景的配音,其实都是可以自动生成的,为我们后续的创作能够省去非常多的麻烦。当然了像某些画面可能我们使用吉梦这样的闭源模型生成起来有过审困难的,这个可能也可以尝试使用一些开源平台, 比如说幻象二点二模型,这个是在 stable fusion 上比较常用的一个开源的视频生成模型。接下来呢就是配音配乐, 其实像配音方面基本上已经不用过于自己操心了,因为在视频生成时,像画面当中一些下雨刮风这种自然天气产生的声音,或者是一些物理碰撞产生的声音, 本身生成时就已经非常好了,可能我们后期更在哪些方面没有生成的特别明显,需要自己再去配一个补足一下。当然本身想配音的话,在剪映这个剪辑软件上有很多的自带的声音素材,也是非常全面的。后期剪辑呢,同样 各种剪辑软件比较常用的也是剪映,当然大家有自己熟悉的其他剪辑软件也是可以使用的。我们使用 ai 生成的视频画面呢,通常分辨率就不会超过一零八零 p, 这个分辨率对于现在的很多设备而言都是不太够用的,现在随便一个电脑显示器可能就是二 k 起步,所以说呢,我们可能需要用到一个叫做 top a z 的 软件,对于视频的质量进行优化,这个我们后续也会详细的讲一讲这个软件的使用方法。说这么多,我们下面呢就来看第一部分关于剧本脚本 该怎么利用大语言模型去创作。可以看到在背景当中呢,我也是把整个创作过程给放了出来,其实方法也不难,毕竟大语言模型吧,现在本身的能力已经很强了,那我们作为作者,作为一个导演,需要的就是给他提供一个灵感,可能就是脑海当中某一个画面,觉得还不错,就给他提一提, 说像我说的帮我制作一个 ai 动画短片的第一集剧本,是一个关于校园爱情的故事,女主呢,是个转校生,在开学前夕在武汉长江大桥的附近租了个房子。第一集的故事大致就是女主这天正在演讲跑步,可以看到他连个故事框架都不算,只能算是一个 简单的设定加故事的某一个瞬间,哎,但很快的 ai 就 帮我们生成了这个动画短片第一个瞬间,哎,但大家还是不能完全的信任他的,我们 还是要看一看具体的内容,大概率是需要修改的,就比如说像它生成的低级的这个故事,剧本交代的内容呢,还是非常简单的,首先给到一个武汉长江大桥的画面,交代一下故事发生的地点,然后给到女主的这个镜头,交代一下人物的形象设定,之后呢,就是女主在跑步,风景不错, 然后女主停下来休息,最后镜头拉远拍摄这个长江大桥,还有整个江面的流水。但我们会发现啊,整个第一次生成的这个故事剧本呢,其实内容上还是比较空洞的,只是景观加人物加在跑步,好像并没有给我们一个信息,就是人物刚刚搬到这里, 那唯一透露人物刚刚搬到这里的信息就是人物的心声。女主内心 os, 武汉新的家,新的学校是什么样子呢?像这样的心声传递给人的信息实在是太微弱了, 所以我们就进一步需要提要求,这时候导演要发力了,所以我们左边就书写我需要的剧本,包含了人物刚刚搬到武汉长江大桥旁边一个小区过程的细节描述。 所以紧接着,哎,他就修改了刚刚的剧本。可以看到这里画面一开始就不再是人物在跑步了,而是镜头先给到了武汉长江大桥的跨江江面啊, 景色不错,交代地点。然后呢,就给到了江边小区门口停着了一个微型搬家车,可以说第一个镜头就直接交代了场景 和发生的事件,搬家车我们只要看一眼就能联想到,哦,这是谁在搬家,那是谁在搬家呢?哎,紧接着第二个镜头就给到了女主角穿着什么衣服,什么发型。好了,到了这里我们可以发现,通过我们的进一步提要求, ai 对 整个剧本进行了修改后的内容会更贴合我们的需要。 要注意的是,即便是这样,修改后的剧本,其实当中依然会出现很多逻辑上的问题,大的框架一般来说是 ok 的, 但这种小的细节呢,其实有很多是需要我们人为去修改的。 如果大家有一定的使用大圆模型创作剧本的经验,像这样的小细节需要修改的情况应该不难遇到。就比如说像第二个镜头中,女主角对搬家师傅说,麻烦师傅轻一点,里面是一些书,这个部分的逻辑呢,就会有一些问题。 那一般来说,纸箱子里面放的书是不需要轻拿轻放的,本身书嘛,都是一些纸,也不会磕坏碰坏的,加上他被纸箱子包起来,所以看绿色的字体这个部分,这个部分呢,是我自己修改的部分,我把书改成了电子设备,这样一来,你让师傅轻拿轻放, 在逻辑上就说的过去了。包括像第三个画面描述中啊,还有一些细节描述,比如说女主角把纸箱靠在阳台的栏杆上啊,其实这句话也是我加上去的,本身就是单纯的抱着这个纸箱, 感觉这个画面没什么意义啊。包括像这里指尖蹭到纸箱上的胶带啊,确实你抱着纸箱时呢,这个手指头可能就是蹭到纸箱的胶带啊,这个胶带就是会发出 轻微的撕扯声。但你这个细节描述有什么意义呢啊?女主角的指尖有什么特别之处吗?好像也没有哎,包括像这里手腕上的手表隐约的漏出来,如果说这个手表在后续的剧情当中没有任何的伏笔回收啊,这个手表是谁谁谁送他的?不是这个手表有什么特殊的纪念意义? 也不是,那就是他自己想看时间,所以买了个手表,那这个手表就不需要存在,毕竟手表这个东西它很小,而且呢可以戴在左手,可以戴在右手,这就给了 ai 的 失误发挥有了充足的理由。可能在今后的生成当中,你的手表这张图生成的在左边,那张图生成的在右边, 在生成的视频里呢,也是一切镜头,这手表的款式变了,这都是为后续的生成埋下了很麻烦的隐患,所以这种小细节呢,也需要我们考虑一下他后续还有没有什么功能了,如果没功能的话,就把它 给删掉。诸如此类的这些小细节啊,其实还有很多,大体上呢就是一些没有什么前后逻辑的话,需要改一些没有意义的镜头,需要删除一些表现力不佳的内容,需要换一种表现方式, 表现的更加深刻。我们就基于这三个点,看一看后面的内容需要修改的地方进行修改就可以了。在这里呢,我也直接把它给下载到了本地,本地上修改的会方便一些。在豆包上修改的这 功能还是太少了,所以可以看到哈,这里标绿色的部分都是我进行修改的部分,哎,就比如说在这个画面当中,原先生成的剧本呢,这师傅直接就走了我这里。

你这个阶级的人会极力阻止你刷到这条视频,因为他们不想让你知道 ai 漫剧已经发展成这个样子了。为什么?因为有人靠他三个月从负债到月入六位数,而他们希望你永远停留在刷视频这一步,而不是做视频的那一边。你仔细想想,你每天刷到了多少 ai 漫剧,以及七秒剧情上头? 看完这集,想看下集,要么付费解锁,要么看广告坐着拿分成。你贡献了流量,贡献了时间,甚至贡献了钱, 而你刷到的那个人,可能只是一个连提示词都写不利索的普通人。他们不会告诉你,现在做一级 ai 漫剧的成本几乎为零。他们不会告诉你,这套玩法根本不需要技术,不需要懂 ai, 不 需要任何背景,只需要你愿意动手。因为告诉你的人多了,红利就没了。今天我不讲虚的,直接把这套被锁起来的 ai 漫剧制作全流程拆解出来, 你只要跟着做,马上就能发布你的第一个作品。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档形式整理好了,感兴趣的伙伴六六六尝尝咸淡。 今天咱们不讲空理论,全程落地实操,不用写大纲,不用模台词,一套 mod 让 ai 直接产出能直接用的分场脚本,跟着步骤做,看完就能打开软件出结果。首先给大家一套可以直接填空的万能公式,这,这是在上节课是什么做什么怎么做框架上提炼出来的短句脚本。一共五个核心要素,赛道定位、核心人设、冲突事件、反转点、 输出格式要求、前面四个要素对应做什么,把剧情的核心信息定死。最后一个对应怎么做?把输出,把输出标准卡死,再配上第一节课教的身份设定,开头就是一套完整的专业指令, 我逐个拆解每个要素怎么填,每个都给大家。标准写法第一个,赛道定位,别只写职场短句,要把调性和时长说,要把调性和时长说清楚。标准写法, 都市职场逆袭类,爽感脚本节奏快,反转强,一集六十秒。一句话定死品类一句话定死品类时长和整体情绪要一句话定死品类时长和整体情绪基调, d i 就 不会写偏风格。第二个,核心人设,不要写长篇人物小传,抓核心脸,身份性格、核心动机就行。比如女主宁夏二十四岁, 比如女主宁夏二十四岁,刚转正的运营专员,性格内敛,但骨子里不服输,一心想靠能力证明自己。反派张主管三十岁,职场老油条, 惯会抢下属功劳,势力刻薄,人物越有明确标签, ai 解出来的行为和台词就越贴近人设。第三个冲突事件,也就是这一级的核心导火索。一句话说清谁遭遇了什么, 越具体越好,别写女主备齐,要写部门项目会直属张主管抢走零下熬夜做的推广方案直属张主管抢走零下熬夜做的推广方案,当成自己的成果汇报,还反咬零下工作拖沓,没做实质贡献。冲突越具体,剧情就越不容易空洞。 冲突越具体,剧情就越不容易空洞。第四个反转点,也就是这一级的核心爽点,拐点,提前告诉 ai 反转的方向,他就不会写着写着没起伏。比如名下当场拿出方案的原始草稿和客户沟通记录,自更清白当场打脸江猪馆被猎习的先注意到有明确的反转,某点剧情就不会平铺直序。第五个,输出格式要求,这一步是帮你省时间的关键, 直接要求 ai 按标准分,直接按直接要求 ai 按标准分场。脚本输出拿到手就能用,不用自己二次整理。具体的格式要求我们接下来单独讲基础公式,基础公式能产出合格脚本。如果想让风格更精准,比如对标某爆款, 比如对标某爆款短句的语气节奏就可以用对标技巧。对标分两种,一种是风格对标,一种是文本对标。第一种风格对标适合你,有明确的参考偏方向。比如你想对某部职场爽剧的干练风格,就可以加一句整体台词和序势节奏参考职场爽剧风格,台词精短有力。第一种,风格对标适合你,有明确的参偏方向。比如你想对标有职场爽剧的干练风格,就可以加一句 整体台词和序序节奏参考职场爽句风格,台词简短有力,节奏快,不拖泥带水,打点情节干脆利落,不用给具体篇名描述清楚风格特征, ai 就 能匹配对应的语。第二种,文本对标适合你,有现成的爆款台词片段, 你可以直接把一段参考台词喂给 ai, 然后加一句请参考这段台词的语言风格和节奏命令来写本次的脚本,保持一致的口语化程度和情绪张力。这种方式精准度最高,相当于给 ai 一个样板,他会照着样板的语感去写,写出来的风格偏差最小,注意对标不是同时给好几个样板的语感去写出来会四不像, 固定一个主餐体风格就够了。生成第一版之后,如果想调整剧情走向,不用重写,直接给修改指令就行。比如你觉得打脸不狠就说把反转部分的打脸强度加强,让总监当场批评张主管,并且宣布让凌夏接手这个项目。 比如你想,比如你想加吗?比如你想加个细节,就说在第二场加一个凌夏攸紧文件夹指尖发白的动作细节,强化他的迎任情绪,不用推翻重来,精准提修改要求, ai 就 能快速迭代调整。最后给大家总结 ai 生成脚本最常见的三个问题,以及对应的修改指令,直接复制就能用。第一个问题,台词书面化,笑念课文 像念课文,像真人说话。修改指令模板,把所有台词改成职场日常口语化,表达简短有力,符合真实职场的说话逻辑,去掉书面话长句和书面词汇。第二个问题,剧情无反转,太平铺直续。修改指令模板,画剧情的冲突感和反转力度,压缩变内容,让反转来的更干脆爽点更突出。符合竖屏的, 符合竖屏短句的快节奏。第三个问题,场景不落地,写了很多复杂场景, ai 根本画不出来。修改指令模板,精简场景,单机场景控制在三个以内,去掉难以呈现的大场面和复杂群系,聚焦核心人物的对手系。 遇到这三个问题,直接套指令,几秒钟就能优化到位。最后快速盘一下本节课的核心。第一,记住五要素,万能模式、赛道定位、核心人设、冲突事件、反转点输出格式要求, 配合身份设定,直接生成专业分场脚本。第二,标准分场脚本包含六项内容,固定格式,减少后续整理成本。第三,善用对标技巧和修改指令,快速调整风格和剧情,不用从零,不用从零重写。第四,新手做单极脚本优先选择豆包,中文语感和短句式配度最高。 当然, ai 一 键生成的脚本只能算及格线水平离离能跑流量的爆款脚本还有差距, ai 写的脚本只能算及格。下节课教大家七个整改技巧,把及格脚本改成能跑流量的爆款底子。如果今天的内容对你有帮助,别忘了点赞、收藏、关注,咱们下节课见!

豆包加急梦加剪映一晚上搞定一部漫剧日入八百现在毫无保留的分享出来新手直接抄作业第一步写剧本第二步做分镜第三步纹身图第四步图征视频第五步视频剪辑配音第六步检查发布这六步你跑完一次以后就是固定流水线每晚可复制 别人熬夜刷剧你熬夜吃香喝辣的感兴趣的六六六完整参数拿走不谢。看一下这个图生视频啊图片生成视频的话是我们 呃做慢句最重要的一个内容那首先第一个就是手帧简单的一个东西就是基本上啊你只需要一个图片或说只需要一个主体就行了对吧比如说呃我们找一下就比如说这个对吧你看啊呃我们之前的那个 句对吧我们之前的这个慢句啊慢句我们找一下它的这个句型第几幕呢好你看 这个地方是第几幕啊第一幕吧对吧呃背着书包快步走过狭窄昏暗的小巷头部微微低垂然后呢眼神警惕着四周对吧这是它的一个提示词我们呢把这个提示词给它哎复制下来你看 好复制下来只不过后面我们加了个什么加了一个单肩包啊好做好了然后呢我们在干嘛呢再去进行生成但这里的话我们生成的视频是三点零就说哎我们选择这个图片的时候他的这个我们只选择什么我们选择是主体参考 对吧他是非常基础的一个模型啊非常基础的一个模型然后我们来看一下他的一个效果点开 对吧你会发现这个画面是不是感觉非常的假,效果不好?而且呢他要配音,没有配音,要音效,没有音效,对不对? 是非常基础的,肯定是跟我们画面中当中想象的不一样,所以说我们后面干嘛呢?就需要进行多个图片的一个生成,你看再去确定一下他的背景,对吧?这就是我们后面多帧的一个生成一个树苗,你看 第二个的话就是首尾针啊,什么叫首尾针呢?那首尾针就是我们有第一个图片,然后还有什么呢?还有一个,比如说我们这个啊,哎, 这是我们的一个基础的图片,你看呐,一个这样的盆栽,我们用这个,呃,豆包啊,或者说这个 agn 的 给它生成的,对吧?好, 生成这个之后,然后呢,我们再以这个图片为基础生成一颗十厘米的图片,这个字都打错了,但是呢,他也是生成了,对吧?效果还算 ok, ok。 我 们现在是不是有两个图片了?有了两个图片之后,接下来干嘛呢?把这个图片和这个图片手针和尾针,我们来给他放到一起,好,放在一起啊,哎,关掉 好,放在一起,然后呢?你看记住啊,这的话还是什么?还是视频三点零就说我们手针选的这个 好,尾针选的这个,然后呢?但是模型我们选的什么?我们是选的这个,三点零,我们没有选这个 c d s, 二点零也没选 f a s c, 对 吧?也没选这个,我们选的是最基础的,那么我们看一下它的效果怎么样啊?点开 好,你发现什么?第一个音效没有配乐没有第二个,我们想让它是一颗植物生发芽生长它这个样子吗?对不对? 他,他是直接是一个成品图啊,他就从里面生长出来,你觉得对吗?这不对吧,对不对?好,那有没有可能是不是这个模型问题,是我们的描述问题呢? ok, 我 们把这个描述改一下, 一颗植物从种子中慢慢发芽,然后逐渐长出枝叶生长的过程。 ok, 我 们模型什么都不变,只是把这个提示词改了一下,我们来看效果,对吧?实际上有变化没有?没有任何的变化对吧?没有任何的变化 是不是肯定都不是我们想要的效果,我们想要效果是它慢慢的长大。 ok, 那 么问题出在哪里?就是它的模型的问题,对不对?好,那我们改一下,图片参考还是一样,然后我们直接把上面这句话给它复制下来,但是呢,用的模型什么是 cds 二点零,对吧?还不是用的这个, 还不是用的这个最好的版本,对吧?还不是用的这个全能王者,我们还是用的这个高性价比的这个模型,对不对?我们来看一下它的效果啊, 对吧?他有没有问题呢?他也有问题是不是?但是呢,比之前好多了,他有音效,有配乐,还有什么呢?呐?是不是逐渐发芽生长的一个过程呀?他问题出在哪里呢? 哎,这个针是最后一针,是不是有问题啊?他突然闪出来的,对吧?所以说我们一定要注意啊,就是大模型是非常重要的,当然如果说,呃,你的要求不高,我们不需要就不需要用这种这个很好的大模型,用一般的就行了,如果说你的要求比较高的话,可能就需要慢慢排队,对吧?开个高级会员什么的啊。 好,然后,呃,就是这个啊,三点零,我们再看下一个,然后呢我们通过什么呢?就是固定背景啊,我们把它的这个背景给它确定一下。什么呢?都市深夜,小巷狭窄, b 侧地面布满积水,倒映着闪烁的灯光,墙面斑驳,然后两侧,这是不是我们 刚刚那个豆包里面所描述的什么背景呀?对吧?是不是描述的这个小巷的背景呀?对吧?这是他的 背景吧,对吧?背景是这样子的,然后呢这才是主角的一个,呃,表现好,我们通过这个文案,我们呢给他生成了一个图片,选择其中的一个,是不是我们就把这个场景给它固定好了? ok, 固定好了之后,然后呢我们再结合这个首尾针,首针是不是主角,你看主角,哎,把它关掉,我们选择一个首尾针啊,首针,然后尾针,哎,哎, 他这里还不准用,是吧?好, ok, 你 看手尾正啊,我们把它选择,但是这句话我们选择什么呢?我们选择的还是视频三点零,对吧?它的模型,然后呢文案不变,我们来看效果, 对吧?哎,这个背景是没有任何的问题了,但是你又发现什么呢?他的这个走动的变化是不是有问题了呀?是不是?按理来说我们是应该从什么?从远处,你看从这一块慢慢的走到近处,或者说从这里走到那里,对不对?我们要有一个呃 透视的关系,有一个空间的变化的关系,但这里的话就很呆板,首先肯定是他的大模型有问题,第二的话肯定也是我们的参考图也是有问题的,对不对?所以说我们接着接着调整啊,你看怎么调整呢?就是 以图片啊,首尾帧我们就改变了一下来,对吧?就什么呢?把这个人物首先做一个什么呢?做一个人物在远处的图片,人物站在远处, ok, 生成了 人物站在远处,然后再是那个什么人物站在近处,哎,近处是人,但是我会发现人物他的站的太近了,如果说你从这么小走到这个地方的话,这个画面又会太突兀了,对不对?所以说我们该怎么办?哎,我们就想一下,我不要他走这么远,我让他踩在水里面,怎么样?你看, 哎,人物踩在积水上,你看,哎,是不是这个就和谐一点了?从远处走到这个积水上面这样的一个过程, ok, 是 不是我们首尾针就做好了呀?好,那首尾针做好之后,然后按照这个方法, 好把手针远处,尾针近处,我们给他放上去,然后呢再去把他的这文案啊,把这个提示词给他写上,然后我们来看一下效果, 哎,是不是好很多,对不对?所以说我们自己做的时候,你要脑子里面也有有一个画面,你想一下画面什么样子的,如果说它不符合你的画面,要想一下,哎,问题出在哪里,对吧? 发现问题,提提出问题,发现问题,解决问题,这才是我们去呃用 ai 声的视频里面要去掌握的啊,一定要多去掌握,比如说我们就像呃,前面讲的,对吧?我们提示词的描述,它的有哪些地方,我们要知道第一个警别, 对吧?什么近景、中景、远景,对吧?就算你不会说,你是不是脑子里里面有个画面,这个人物他在哪个地方?近的地方,远的地方还是还是中间居中的地方,对不对?然后第二个画面主题是谁呢?对吧?人事物,事物还是所处的环境 好,那么光影是什么呢?对吧?白天夜晚主光源,副光源,氛围灯,还有什么光照方向,对吧?我们不说很清楚啊,至少得懂,以及呢色彩,主色,辅色对比情绪色,对吧?然后呢构图居中,对角线, s 型九宫格是不是都能懂?以及呢镜头的角度,第一,无人机,鱼尾 鱼眼,过肩视角,是不是这些东西我们都懂?所以关键地方第一个我们的基础的理论知识是要有的。第二个就是描述词的一个技巧,描述词的技巧没有别的啊,就是刚开始多看别人怎么描述的。第二个就是多去锻炼自己的描述,你自己多去练几次,磨练几次,那么就 不难了啊,对吧?这个东西就是一定是多做,没有什么别的太多的一个技巧啊。好吧,好,同样的回到我们前面那个地方,好,那这个地方我们是不是就给他弄的还算比较到位啊?这第一个画面我们是不是做好了呀?好,第一个画面做好之后,那接下来干嘛呢?是不是就是要第二个镜头了呀?你看, 然后以此类推,把所有的镜头都做好,然后每个镜头的一个衔接,我们在后面会要跟大家去讲到的,好,这是我们的。呃,这个然后呢,我们再来讲一下后面一个内容,就什么呢?呃,就是这个 ai 运镜啊。呃,什么是运镜呢?运镜它有三点啊,一个是基础运镜、组合运镜以及特殊运镜。什么意思?就是你看 这几个啊,推拉、摇移,环绕这几个镜头的方式,推镜头,主体固定,快速推进,主体制造视觉的冲击感,由远到近的这样的一个变化,我们来看一下啊,呃,比如说我们打开它,第一个啊, 首先我们要生成图片,对不对?风格,哎,描述环境对吧?天空,然后物体,然,然后人物的状态,人物和猫背对着镜头,然后我们看一下哪一个比较合适,哎,我感觉这个比较合适,把它下载下来,下载下来之后,然后呢 开始用图生视频了,一张图片我们去给它生成,然后呢选择这个 cds 二点零啊,这个是因为我想要效果稍微好一点嘛,所以说我就选择这个啊,其实我后面去试了一下其他的这个模型,我发现,呃,效果太差了,所以就没选择,浪费了点时间,以及。好,我们来看一下啊,第一个推进头是怎么推的?点开 对吧,其实这里他有一点环绕的感觉了,对吧?就是推进去,应该是由远到近,实际上推进去就行了啊,好,第一个推进头对不对?你看,哎, 主体固定,快速推进,主体制造视觉冲击感,由远到近,那拉镜头就是缓慢远离画面啊,这是远离啊,然后呢,镜头往后拉,我把这个界面给它关掉, 好,缓慢远离画面,镜头往后拉,营造空近或者丝速感,由近到远的一种,这个状态好,推拉拉镜头啊,看一下同样的画面,是不是, 哎,镜头快速拉,为航拍视角,人物站立不动,那我们现在是不是脑子里面就有哎,推镜头原来是给他远处往近去推拉镜头是处近处往远处拉,对吧?好,第三个摇镜头,你看镜头快速右摇,出现一座小木屋,人物站立不动, 对吧?这种镜头或说平移啊,或说镜头快速平移,对吧?比如说画面这样子,然后镜头呢?平移过去,然后出现一个小木屋也可以,对不对?然后第三个移镜头快速上移,好, 哎,这个地方是小鸟啊,它这个画面啊,小鸟镜头稍微的有点太小了啊,应该后面还再多去描述一点的,对吧?你看是不是镜头快速上移?曾经小鸟从镜头飞过,是不是?好,然后什么呢? 呃,这是进推拉摇移,对吧?还有一个环绕啊,环绕在对,你看, 对,这是跟随啊,镜头跟随,我们看一下推拉摇移,对吧?然后跟镜头推拉摇移跟以及环绕。你看点一下这里啊,人物和猫快步往前走,然后镜头跟随往前走, 你看,当然这个地方他稍微有点不太完美啊,按理来说他这个人物不会变小,应该跟着人物镜头一直走,对吧?他只是啊,这个跟的还不够经典啊。然后最后一个就是这个,呃,环绕啊, 好,这个是视频三点零,对吧?然后呢,我们看下这个两个, 对吧?是不是跟这个环绕跟那个推镜头他是有点像的啊,对吧?这就是我们的一个,呃, 基础运镜,然后基础运镜除了这个之外还有什么呢?还有推镜头加还原镜头一起,对吧?然后靠近局部突出细节,然后呢,还有一个主观镜头与 主体的视角,对吧?以及模拟无人机的一个镜头,对吧?所以说这些技术东西我们是要懂的。然后呢?你脑子里面有了画面之后,你就知道,哎,我需要一个什么样的镜头能理解吧?

逼自己一周吃透 ai 慢剧制作全一百二十八集存下,把好不容易找全的学完,年底开路虎警告,本视频耗时六个月,精心制作,时长足有三百分钟,内容比较长,但全程通俗易懂。这个应该是抖音巨良心的 ai 短剧教程了,教程相关的制作流程、 ai 工具、提示词均已准备完毕,感兴趣的伙伴们直接留下六六六。 ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦连载做起来,广告解锁和付费解锁都会很强反馈,但很多人卡在第一步工具安装了一大堆教程,看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。 今天直接带你做,跟着来你也能手搓出自己的 ai 大 片。我们首先我们先点左边的生成页, 对话框里同 agent 模式改为视频生成模式,主要分为纹身视频和纹身图视频 两种模式。首先我们先说纹身视频,我们可以请豆包来帮我们写一段视频提示词,这里老师已经将豆包提前写好了,我们来复制一下, 你将我们复制的提示词粘贴到对话框里。写完了之后,我们来看一下模型, 这里有 cds、 二点零、 fast、 vip, 还有二点零很多模型,那咱们可以根据自己的喜欢选择其中一个模型,而且官方也很贴心的标注了每一个模型的特点, 通常高版本模型画面表现会有一定提升,但是相对的消耗的积分也要高很多,所以我们这里演示就用最基础的模型来给大家操作一下,然后再往下看。首尾针,这里有智能多针、首尾针和 全能参考,咱们这里就默认首尾针,后期我们会做详细的介绍,这里就先不过多的讲述了,来看一下比例,手机的比例是九比十六, 但是由于我们是电脑,那就是十六比九,当然你也可以自行选择一下自己喜欢的尺寸,下一个就是时长, 现在即梦分为四秒,一直到十五秒的一个视频,那相对的时间越长,需要的积分也就会越多,也越容易出现需要调整的情况, 所以我们就直接默认选择五秒,然后点击生成一下,咱们可以看一下效果, 咱们因为时间关系,咱们就先不等着他了,咱们接着往后去说,这个就是纹身视频,接下来咱们再看图生视频,图生视频顾名思义就是咱们上传一张图片,在手针这里咱们上传上一张图片, 然后用这张图片来做成一个视频,这个刚刚老师已经有做过了,所以说直接可以给大家看一下, 这个就是图声视频手铐,这里老师在这里给他喂了一张图片,然后上面就是提示词, ai 会根据你提示词的描述来去进行视频的运动轨迹。 而且这里需要跟大家说明一下,咱们上传的图片, ai 会自动调整画面尺寸,会跟咱们选择的画面尺寸是一样的,比方说你上传了一张十六比九的一张图片,但是你选择的是三比四, 那么 ai 会自动把十六比九的图片裁剪成三比四的一个尺寸。接下来咱们再看另一种图声视频,比方说是这张图片, 然后再看他的右侧,这里也有一个生成视频,点击这就直接跳转到咱们提示此框的手针,咱们可以去描述一下这张图片应该怎么让他去动,如何的去运动,想要呈现一种什么样的效果。 比例他会因为咱们这张图片是在极梦里边生成的,所以说这个比例他在这里面就不可以去做修改了。 但是时长这里一定要注意一下,你是要五秒的还是要十秒的,一般情况下咱们选择五秒就可以了,一般不要十秒的,十秒的生成值完之后咱们还需要去做一个裁剪, 有点浪费积分。在下面一个功能数字人,这个数字人点开之后咱们会发现 它跟视频生成也是一样的,分为可以上传两个部分,但是它的名字不一样,它的左边是上传角色,右面是上传音色的,咱们直接上传一张 角色的一张图片,那么 ai 会自己去做一个筛选匹配,选择一个 适合这张图片的一个音色,咱们如果说不喜欢他自己选择的,咱们也可以点开,从这个里面咱们去挑选一个自己喜欢的音色,就用他默认的 音色。再往右边看,他上面有一个角色说,这个角色说就是角色要说出来的内容, 比方说咱们让他说一个举头望明月,低头思故乡,咱们就直接打上去动作描述这里咱们可以不填,也可以填上,然后咱们再往下看这里模式,模式分为大师模式跟快速模式,这里官方也是很友好,下面就已经标出来了 他们的每一个特点是什么,根据自己的情况需要,咱们可以做一个选择,这里咱们就选择了快速模式, 然后咱们再往右边看,有一个上传音频,这个上传音频是上传自己的音频,那咱们都选完之后,可以点击一个发送,这个咱们就刚刚已经生成好了,可以给大家看一下,举头望明月,低头思故乡, 效果还是可以的,如果说觉得不喜欢,效果不是很好,咱们可以点击下面,这里有一个再次生成。 接下来咱们再看动作模仿数字人,这里改成动作模仿,这里咱们会发现它的上面右边了,左边是角色,右边是动作角色,咱们还可以用刚刚的这个角色 动作,他也是有模板的,咱们可以从这里面挑选一个,这里有一个放大,如果说咱们有自己的动作 动作,这有一个上传参考视频,就是上传咱们自己的一个动作视频,可以让 ai 去做一个模仿,咱们这里就选择他们官方的了。再往 下面看,这里有个生动,咱们可以点开看一下快速生动大师, 那肯定他们也是有不一样的,那官方也是在下面都给咱们标注出来了大师模式,整体画面表现优质,生动是不限画幅,动作自然度表现较好,快速是更快,生成成本更低,那咱们这就选择了一个生动, 再点击升成就可以了,这里呢老师也给大家生成好了,大家可以看一下 是不是效果还是可以的,肢体也是比较灵活,那这里咱们需要注意一下,角色可以上传半身像,他也可以上传全身像,这两个都是可以的,但是咱们上传的图片 尽量要保证正面,而且肢体没有交叉。最后我们来总结一下今天的内容,不知道大家有没有同感?每一轮的科技创新都会带来两个方面的发展革命,其一就是提高行业的下线,原本成本较低的制作,现在被 ai 压得更低了。 其二就是拓展行业的上险,在追求更加创意,更具高端品质的同时,新工具对创作效率 提出了更高的要求。简单来说, ai 时代是超级个体更容易诞生的时代,当繁琐枯燥的工作被 ai 接管之后,人的价值会更加的凸显。 所以如何让我们的思维逻辑跟学习能力在更深更广的思维进行突破,这才是值得我们关注。那么本节课的内容就到此结束,我们下期再见。