一天学习一个漫剧小技巧,今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做漫剧就能一发入魂,收益翻倍,而你的漫剧却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧, 手把手教你从零到一,搞定完整 ai 漫剧创作,不论你是新手小白,还是有一定经验的老手去玩都能有所收获。另外,视频里提到的所有工具、漫剧工作流框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴 三三三我会一一安排,那我们话不多说,直接开整。大家好,欢迎来到极梦 ai 课堂。随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况, 不管是平台页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量也有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整 整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学起。 相信你无论是刚接触 ai 视频的制作小白,还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习 做出完整的 ai 视频作品,课程的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教会大家 从零开始的 ai 视频制作,那么话不多说,我们下面就开始吧。说到制作 ai 视频,目前市面上可选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内比较突出的就是可林吉梦,而国外平台则是 made journey、 庞伟等等,我们该如何选择平台呢? 其实早期国内很多 ai 视频生成平台生成的效果都是不尽人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外很多视频生成平台,甚至有过之而无不及, 这种可灵和极梦最为突出。但要论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送免费的积分,即便是最低档位的基础会员,在使用图片生成功能时基本也是免费的, 且最低档的会员每个月可以生成七十二个视频,可以说是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一。而在生成视频的质量方面,其推出的 cds 二点零视频生成模型也是目前第一梯队的存在, 所以接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行详细讲解。这节课我们首先来简单介绍一下极梦 ai 的 生成界面,来到极梦 ai 首页,我们可以直接在首页当中找 它的生成功能,而第一个默认选项则是 edit 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述, 让极梦 ai 自动调用当前平台中可以提供的所有功能,将这些功能进行单个或者组合使用,以此来实现我们的要求。除了 edit 模式,具体的功能还有这些像图片生成以及专门的视频生成、数字人 音生成和动作模仿,让指定的造型根据上传的视频参考生成出各种动作等等,可谓是包含了目前所有跟 ai 视频生成相关的主流功能。在极梦 ai 的 首页,我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品, 我们可以点击打开任意一个 ai 作品,可以看到右侧展示了这个作品在生成时使用的详细参数。如果自己也想生成类似的作品,可以直接点击下方的作同款选项。这样一来,作者在生成这幅作品时所使用的相关模型、提示词 以及设置的参数都会自动导入到生成窗口中。我们可以对这些参数进行稍加修改来生成符合自己需求的作品。 也可以将鼠标旋至在右上方提示词的位置,点击这里的使用提示词,只导入提示词,不导入参数。或者点击这里的运作参考图选项,将这个作者生成的作品作为生成下一幅作品的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候 不需要自己抠脑袋想的,我们只需要参考其他作者生成时的参数,并灵活的为自己所用即可。至于像生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,随着五点零图片生成模型的推出,像写实的、动漫的、具体的、抽象的、人物的、风景的,还有像 ui 设计、海报设计等等, 在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美,并且非常可控的。当然回到首页的最上方 可以看到,在这个位置也提供了一些分选项,刚刚我们所见的都是一些 ai 生成的图像作品,点击这里的短片分选项,在这里也可以查看由其他作者生成的 ai 视频作品,而我们的最终学习方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品, 可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从这些作者的作品中学习后期的剪辑经验,以及看一看这些作者是如何进行转场、配音、配乐和 添加特效的。而在短片分选项的右侧还有一个活动分选项,在这里有极梦 ai 参办或者主办的一些 ai 相关活动赛事,通常奖品都比较丰厚,有生成的积分,还有些是现金或者 实体物品的奖励。而右侧的位置则是一个搜索窗口,在这里可以搜索我们想要的内容,例如我们想要生成港片质感的图像,以此来作为素材生成港片质感的 ai 视频片段,就可以选择搜索港片,在搜索结果中就可以看到不同的 片风格的图片,如果觉得效果不错的话,就可以点击打开查看,并学习作者在生成图片时使用的提示词描述为自己所用。我们现在点击整个画面左上方的陀螺标识, 就可以返回到极梦 ai 的 首页。在首页的最左侧也有几个不同的分选项,其中第一个就是当前所处的灵感页面,而第二个则是专门的生成页面, 在这个页面当中,我们可以像使用电脑版的豆包 ai 一 样创建不同的对话分组。在单个的对话分组中,可以看到对话分组内部的生成记录, 同时在最下方选择生成模式及生成时的参数。如果想要查看过往生成的作品,除了短期内查看生成记录之外,也可以点击左侧的资产分选项,以此来查看过往中我们生成过的所有内容。而上方还有筛选分类,可以查看当前显示的是图片作品 还是视频作品,包括使用无线画布功能创建的项目,同时对所查看的项目进行批量删除、整理或者移动。既然说到无线画布,我们来谈谈关于画布这个选项,在点击进入后,我们可以点击这里的加号键, 以此来创建一个新的无线画布项目。需要说明的是,在无线画布当中,我们所使用的各种功能和普通模式其实是一样的,像 i g 的 模式,图片生成或者视频生成主要区别在于页面的灵活多变,比如现在我们想要上传图片的话,除了在本地上传之外,也可以点击左侧的文件夹图标, 选择导入图片或者导入视频。在点击之后会弹出一个窗口,就是我们刚刚在资源选项当中过往生成过的图片 选择批量选中这些图片,在选择好之后就直接点击确认,此时就可以批量的将这些图片上传到无线画布中了。在上传好之后,按住鼠标滚轮键不要松开,就可以对当前的无线画布进行拖拽,视角按住 ctrl 键不要松开,滑动鼠标滚轮就可以放大或者缩小。 此外,也可以像选中多个文件夹一样,按住 ctrl 键不要松开。依次点击我们想要进行操作的图片,可以看到此时图片的周围就多出了一圈蓝框,意味着它被选中了。在选中之后,我们可以选择批量的对这些图片添加到下方的生成预备窗口中,或者批量的超清画, 批量的生成视频,批量的熔图等等。总之在这个弹出菜单中展示的功能都是可以批量实现的。此外,在这个页面我们也可以实现快速抠图的功能,例如现在选中这张图片,可以看到上方有一个抠图选项,在点击这个选项之后, 就会识别当前画面当中的主体内容,在识别好之后,会以网格马赛克的形式展示识别到的内容,可以看到当前识别的就是这两个人物。当然如果需要扩大 识别的面积或者缩小识别的面积,也可以用鼠标点击拖动的方式进行补充。或者选择下方弹出菜单当中的橡皮擦来擦除多选的部分,确认无误后就点击下方的抠图,一段时间后我们就完成了快速抠图的操作,可以看到整个抠图的清晰度和精度还是非常不错的, 当然毕竟树叶有专攻,在这个上面的抠图功能相比于专业的 ps 等工具还是会略逊一筹,所以建议大家有条件的话还是使用 ps 会更好一些。像生成好的结果,在选中之后,我们可以通过鼠标先选中再拖拽的方式任意的改变它的位置,如果同时选中两个文件的话,同样可以进行这样的操作。 所以在无线画布当中,我们可以配合缩放、移动视角、选中文件等各种各样的操作,以十分灵活多变的方式用传统的功能来制作一个视频项目。相较于这样传统的对话分组加竖排的历史记录的方式,更有利于去整合生成过的资料内容,以此来制作一个完整的项目。 我们最后来看一下关于极梦 ai 的 会员机制,点击左下方的这个位置,就可以弹出会员的充值界面了。在这个界面当中,上方的分选项是选择 会员的充值实现的,可以选择连续包年、连续包月或者按单月购买。而在每一个实现选项的下方都分了不同的会员等级。像普通用户的话,即便没有充值会员,每天也会赠送六十六点积分,生成几十张图片或者生成几个视频也是够用的。当然,如果像学习练习阶段,就比较建议使用基础会员了,每 每个月会有七百二十五个积分,且每天同样会赠送积分,如果算上赠送的积分,那每个月就有几千积分,生成几十个视频或者几千张图片都是绰绰有余的,且目前使用大部分图片生成模型都是免费的,可以说是极具性价比的一档,特别适合轻度用户 或者在学习练习制作 ai 视频时使用。至于重度用户就可以考虑标准会员或者高级会员了。不过像节日或者年关的时候,这些会员可能还会有优惠,第一次注册会员的账号还能打五折左右,所以建议大家在充值会员时选择有优惠的节日,或者使用未充值过会员的账号。 最后值得一提的是,会员积分每个月都会清空重置,比如这个月有一万点积分,如果没有使用完的话,到了下个月并不会累计成两万点,依然会重置成一万点。所以如果你选择了连续包月或者当月的积分没有用完,尽量还是赶在重置或者清空之前用完,不要浪费。 那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何书写提示词的。例如像这张图片可以看到这样内容精美的图片,在提示词的书写上同样非常丰富。 首先描述的就是这张图片的风格,像动漫水彩融合 c g 渲染中饱和度柔光治愈画风极致厚涂搭配颗粒流线笔刷等等。 而中间部分则是对画面主体内容的描述。最后就是增强画面质感效果的质量词。我们再来看下一幅由其他作者生成的作品,例如像这个三 d 质感的吉祥物设计,同样在提示词的描述上也非常的丰富, 先是对画面的风格进行了描述,中间部分则是在描述画面当中有哪些具体的内容,此外还包含了文字描述的部分。在图片的左下方出现了瑞兽临门四个字,不仅字体的书写十分准确,且字体的样式也非常契合整个画面的设计。那么通过这两张图片的鉴赏,我们不难发现, 想要生成精美的 ai 图像作品,并非是一句两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看或者是我们想要的作品效果。但如果想要生成和其他作者类似的效果, 在方法上还是非常简单的。就以这张图片为例,在进入到图片的查看详情页后,我们可以直接点击右侧的做同款选项,此时就会将生成这张图片所使用的模型参数和提示词自动进行设置。在设置好之后,如果我们需要相同的风格,就只需要替换提示词当中的主体就好。 用现在所描述的是一只可爱的柴犬宝宝,而其他部分则是更多对姿势风格的描述。所以我们要做的就只需要把柴犬宝宝这个主体 换成其他我们想要的内容。例如这里我们替换成仓鼠宝宝,然后再次点击生成,可以看到很快的图片就生成好了。是不是整体生成的结果在美术风格上和刚刚的图片基本一致,包括像光影动作 以及取景构图也都是高度一致的。不过值得说明的是,使用这种方法生成的图片,生成的风格会比较单一,且图片的可控性也会相对弱一些。 所以想要生成好看的作品,通常有这么几种方法可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,像豆包、 deepsea 等等。举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求,让生成结果更加独特精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高端量产跑车风格,一个是未来科幻,还有一个是复古混搭小众老爷跑车。我们下面就来对比一下生成效果。回到急泵 ai 的 生成页面,将生成模式修改为图片生成,这里的模型推荐大家使用四点七模型, 五点零模型生成的速度会相对慢一些,且生成的效果实际上是不如四点七模型的。而提示词方面,我们就先来测试简单描述生成一台汽车, 点击发送可以看到此时生成的结果,确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型,不仅在汽车的外形设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景 及美术风格都是十分常见的汽车宣传海报风格,且在图像的质感上并没有发挥出当前 ai 模型应有的实力。 我们现在回到豆包 ai, 将刚刚他提供的提示词复制下来,就以复古混搭小众老爷跑车为例,在复制好之后,将提示词输入到预备窗口当中,然后再次发送,可以看到此时生成的结果 够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体的氛围上,像汽车设计本身的原创性以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量效果时, 不妨尝试使用大语言模型辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那 就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验,来学习一套提示词的万能框架。经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、 加背景加细节、加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例,首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u e 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到当前生成的画面 就像是在一个游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格描述。当然,风格描述的类型有很多,像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面 同样有风格之分。像此时展示的这张图片,它的背景当中霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的车,在城市当中的图片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将提示词复制粘贴到预备窗口中,将正面视角改为侧面视角,然后点击发送,可以看到此时的生成结果。在整体的质感和美术风格上,与我们刚刚所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面视角,当然具体细分侧面也分为正侧面、斜侧面以及 后侧面等等。我们可以进一步的优化提示词描述,让生成的结果更加细致。除了视角之外,接下来就是对画面主体的描述,这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架, 并不是说每一个部分都要具备才能生成图片。一幅图片当中,主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物, 至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体也可以是天空或者纯色。那么对于这张图片来说,所描述的主体就是敞篷跑车。而有了主体之后,往往还需要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。当然如果有时需要方便抠图, 通常我们描述的就是简单的背景,白色的背景。这是一个生成抠图素材时的小技巧,我们继续往下看。接下来需要描述的是用来修饰主体和背景或 其他内容的提示词,比如说风格,像当前提示词中科技与复古结合的银灰色敞篷跑车,其中的科技与复古相结合,银灰色就是用来修饰画面主体的同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,就是霓虹灯广告。接下来是光影, 其实像光影的描述,除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能代表画面中的整体光影描述。例如同样是白天, 清晨可能有浓重的雾气,正午的阳光最为强烈,傍晚的阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于像夜晚则更多的是人造光源,所以像当前提示词中我们所描述的夜景,其实就意味着生成的结果会出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告, 组成了我们当前画面中所出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看过的几个案例, 比如说像这张图片,其实在提示词中就使用了大量的质量词,比如像这里的三十二 k 超轻画质、获奖插画水准、光影层次丰富丰富,手绘笔触犀利,这些内容都带极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现在比如说像这张图片,在提示词当中 包含了细节精致丰富、超清晰画质呈现这样的质量词。还有像这张图片描述的就是大师级配色、大师级排版、 高细节、高级感、超高清布局协调等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们展示的这幅图片中,加入的是一些比较常见的质量词,并没有指定的方向,这是一个比较通用的描述,大家可以记下来,像电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些质量词描述,基本能够保障任何画面生成的质量,都能有足够丰富的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。来到极梦 ai 的 首页 下面,在不看提示词的前提下,试着找一张图片把它给复刻出来。我们就以这张图片为例,先将其固定到屏幕上,然后移到旁边,来到生成页面,然后将生成模式切换为图片生成,下面就开始正式的书写提示词。 根据我们刚刚所学习的提示词结构,首先要书写的是画面风格,显然这是一个真人写实人像摄影风格,同时更偏向于人物的艺术照。接下来书写图片的视角自然是正面视角,除了视角之外,我们还需要描述一下取景框的远近,也就是景别。这里我们就书写半身像, 当然警别的类型有很多,描述的方式也有不同,我们之后的课程会详细的讲解,稳妥起见,我们加上人物的上半身,否则有时可能会生成人物的下半身。接下来就是主体描述了,想要和参考图保持一致,我们描述的自然是越详细越好,所以作为基础的是人物的年龄、性别,然后是发型、发色、 服装以及主体的动作,描述人物的穿搭细节。接下来描述背景,人物自然是处在一个纯色的 蓝色背景中,而光影方面则是影棚的柔和光照,而光照的方向我们可以根据人物脸上的明暗来判断,这是一个比较典型的轮布朗光。最后就是质量词了,这里我们就书写一些常规的质量词,像八 k 大 师级构图,喷用模板即可。至于生成的比例方面,我们也遵照原图, 比例大约是九比十六。最后直接点击发送,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果适不适合参考图还是比较接近的呢? 当然,想要做到更加接近参考图,我们可以在此基础上根据实际生成的效果来修改具体的描述。六、进一步的强调当前的画面由暖光源改为冷光源,人物的身体的倾斜程度增加 的发型更偏向于两鬓头发更多的古风发型。此外,不同版本标号的图片生成模型在生成的标定上也会有所不同,我们也可以在生成时尝试使用不同版本标号的模型。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,除了主体的描述之外,其他的内容 都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。所以为了让我们生成的画面更加具备可控性,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性。同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大区别。比如像上一节课我们使用过的这一组提示词,侧面视角,一台科技与复古相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、 霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词 生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上,或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。 而事实上,我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品中,几乎百分之八十以上的都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常少。 之所以会有这样的占比,是因为它们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此,我们为什么说风格重要,因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果, 更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时, 素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多,训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。 当然,目前的极梦五点零模型,或者是 gpt 的 imagine 二模型,包括像视频生成方面的 cds 二点零模型,在生成一些非写实风格的画面时,效果也已经十分出彩了。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。 总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品,比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客,或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说有些国漫作品,像凡人修仙传, 或者一众采用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实都有一个共同特点,那就是他们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎,特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎, 虚幻无引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到,我们在讨论风格时,其实还可以进一步的细分,例如我们当前看到的这几个分类, 虽说使用的建模引擎都是相同或相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面中人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳, 饱和度会更高。而像荒野大票客二的游戏风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征 力也会更偏向于写实。而像右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家一定程度上就能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 比如人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着的服装设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解了这些,我们来总结一下,像三 d 类的风格,通常以动画公司、建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称进行风格提示词的描述。 我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而像这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例有独属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了风格上的区别。 此外,在传统美术中,像油画风格、素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格 也是比较知名的,或者以画师来命名的风格,比如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师的风格。此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时, 其实更多的就是在美术设计上的风格分类了。不过,除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分,这种非常简单的直接区分。而在我们所见的其他风格中,比如像油画风格、美宣风格, 在明暗的区分上都会更加细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别, 这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,它的提示词特点就是通常以传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知敏游戏、美宣图、例会、原画画师的名称等来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类, 这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的,自然摄影就是拍摄自然风光 产品,摄影就是拍摄产品。此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国, 经常以近景食物特写来勾起人的食欲。像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高,所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现 风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观的感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。在大方向上,像美术设计、拍摄设备、 制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。今天我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考 来看一看其他作者生成的作品。来到极梦 ai 的 首页,如果相中了某一种风格,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词, 方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者的提示词复制好之后,到豆包 ai 当中直接粘贴,然后按住 shift 键加回车进行换行。 这里我们就提出要求,将上述提示词中和风格相关的提示词提取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者 表现十分相近的画面。例如现在我们就将这些提示词复制下来,回到生成页面,粘贴这里的主体描述,我们就从红色锦鲤改为章鱼,然后点击发送。 可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性, 也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。通过这种方式获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情况。遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果即可。以上就是关于提示词的获取技巧,我们再来看风格融合, 像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败。风格之间的融合同样如此,在融合不同的风格时,有些风格是会互相冲突的,并不适合将两种进行融合。所以我们这里展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传的国漫风格进行融合, 可以看到融合的效果还是不错的,之所以能有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互不具备的部分。就像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。而在凡人修仙传、国漫的风格中, 其重点突出的是这种仙侠的特效以及偏向国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格中人物的长相特点和人物身体五官比例结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、 发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合,可以看到最终融合的效果就是逆水寒风格当中的背景 服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合。一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突。不过有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克风格,然后点击发送, 看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果。而像赛博朋克风格可能更加讲究像发光的灯带,机械的质感,而发光的效果本身要靠画面当中较暗的部分来衬托,机械质感和写意的刻画也存在冲突的部分,所以无论从哪个角度来分析, 两者在风格上处处产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者打架让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况,届时也不妨从我们今天所讲解的知识里 尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧风格篇相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。 这里也准备了一些和风格提示词相关的文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这节课来讲解使用 ai 生成图片时,如何控制所生成图片的视角。 首先来了解一下视角的概念,在 ai 生成图片及视觉创作中,视角的核心概念是观察者,就是镜头与背射主体之间的相对位置、 方向和距离关系,它决定了画面呈现的透视效果、主体形态和蓄势氛围。我们举一个简单的例子,现在打开三 d 建模软件 bullet, 将一个拿着长枪的士兵模型导入其中。首先来看在视角当中谁是观察者,也就是说镜头在什么位置。 这点其实很好理解,在观察这个世界时,我们的眼睛就属于在拍摄中镜头的位置。而在当前这个三 d 建模软件中,三 d 模型的观察者所处的位置就是 当前这个软件中镜头所处的位置。在这个三 d 所构成的世界中,我们移动视角或者改变远近,都是在改变我们作为观察者所处的位置,以此来看到不同的视觉效果。 而背射主体就是我们当前所看到的这个拿着长枪的士兵,而我们作为观察者和这个被观察的主体之间,会随着远近和位置的改变产生不同的相对位置。又像当前的这个位置关系, 就是我们位于他斜侧方四十五度的位置,通常称之为正侧面视角,但需要注意的是一个物体的正面。侧面、背面是由我们人来定义的,比如通常我们会定义为脸面朝的方向是人的正面,但如果换成一个瓶子、一个罐子,甚至是一个球, 可能就不会存在上下左右的概念了。所以在这个时候,我们就需要设定一个坐标系。例如我们将画面当中红色的这条线视为整个画面的 x 轴,而绿色这条线视为整个画面的 y 轴,这是我们人为划定的坐标系, 同时与观察者的视线相平行的这条线就是 z 轴。我们再以此来规定,绿色的线朝哪个方向视为正面,而 z 轴朝哪个方向 视为上方或者下方。当然了,在现实世界中,很多实际存在的物体供我们观察,本身就可以当成参考坐标,像马路、 房间、街道都是横平竖直的,所以大多数情况下是不需要人工的界定一个坐标系来给某些物体去定义正面、侧面、上面、下面的。最后就是距离关系,我们现在将镜头拉远或者将镜头拉近, 所看到的画面取景内容是不同的,透视也会有区别。这边是画面的景别,景别和视角共同决定了画面呈现效果的不同,也会给观众带来不同的视觉体验。 我们下面就根据一些实际的图片案例来学习视角的分类。如果说要按照相机所处的位置来分类,大体上可以分为三大类,一个是镜头视角分类,像平拍、仰拍、 远镜头、长焦镜头、广角镜头等。第二类是按照拍摄的高度来决定的,像使用无人机拍摄就属于高拍,和相机放在地面上就属于 低拍。最后是取景框的大小,也就是景别,通常来说就是远景、中景、近景、特写、微距镜头。当然,除了这三大类,其实还有一个比较小众的分类方法,那就是一些特殊角度的镜头想倾斜拍摄,营造画面的失衡感,跟随镜头拍摄,让画面有一些模糊效果, 增强运动感。或者是过肩镜头虽不是第一人称视角,但能够让镜头的位置和画面的主体更加贴近,能够增强代入感。我们现在就来简单实践一下,看一看使用刚刚的知识是否能够生成满意的效果。例如现在我们想要生成一个富有运动感的镜头, 镜头拍摄一个人物正在跑步的画面,那么按照刚刚我们所学习的视角分类知识,比较适合使用的就是跟随镜头,然后继续书写拍摄运动员在跑道上跑步的背影。进一步的,我们要求画面中带有动态模糊效果 以及发送,可以看到此时生成的效果,就生成了一幅在镜头跟随拍摄下,运动员在跑道上跑步的画面, 同时还加入了动态模糊,使得整个画面更有动感。而如果使用常规的描述,我们就只要求生成运动员在跑道上跑步的画面,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。相比于刚刚我们所生成的跟随拍摄的效果,整个画面就显得不那么具有代入感了。虽说依然保持了动态模糊效果, 但在镜头张力方面远不如刚刚我们生成的画面。采用跟随镜头那样富有张力。在凸显人物的不同情绪时, 视角的使用方法也会有所区别。例如,我们想要表达一个人物的微表情时,我们通常就使用正面视角同时采用特写镜头来表达。例如这里我们就书写正面视角特写、镜头、一个人生气的表情特写 以及发送,此时生成的画面就是一个人物的特写。镜头给到了人物面部特写,这个人所展示出的愤怒效果几乎要从屏幕中溢出来了。 而我们现在将提示词改为一个人物的面部特写, 是一个人物上半身近景的画面,这时人物表现的生气效果在严重程度上就没有之前所表现的那么到位,总结来说,想要生成什么样的视角,大家可以直接在提示词中去书写,这样一来通常都能生成理想的画面。 而生成不同视角的难点并不在于如何去生成,而在于在合适的情绪、合适的氛围下,选择与之匹配的视角进行提示词的书写,就像我们刚刚所展示的两个案例那样。我们再来看第三点, 就是目前市面上比较爆款的拍摄视角的应用。当前画面所给出的三张图片就是目前在市面上热度较高的三个拍摄角度, 一个是月间视角,一个是自拍第一人称视角,一个是第一人称视角。这些视角往往都能带给人很强的代入感, 同时也让这个 ai 生成的画面显得更加贴近真实。那么我们该如何去生成这三款不同的比较热门的视角呢?像刚刚的常见视角分类中,其实就没有这些视角,这也是这三种不同视角能够成为爆款的原因,因为它的角度更加新颖,观感更加刺激,观众也更加少见。 我们首先来看月间视角怎么生成,其实就如刚才所说的,我们想要生成什么视角,就直接去描述这个视角就可以,这里我们就描述月间视角,一个摩托车手在夜晚的城市骑摩托车。当然这里我们需要提到一个概念,就是在描述视角时,除了镜头的视角之外,其实也包含了所拍摄主体本身的朝向 溜,当这个人物朝向我们的时候,我们就可以说拍摄的是人物的正面视角,但当人物转过身去,虽然相机的位置没有改变,但人物的朝向改变了,那么生成的结果也会不同。我们可以说此时 拍摄的是人物的背面,或者说正对人物的背面等等。所以当有些画面无法生成时,我们就需要在提示词中检查一下是不是没有描述物体本身的朝向。溜。这里我们除了描述月间视角, 骑摩托车的人,我们可以再次追加他的朝向描述,就书写背对镜头,然后点击生成,可以看到此时镜头的位置就位于人物的身后,同时这个摩托车车手的朝向也基本和镜头是相同的朝向,这就是阅舰视角。 当然,像人物跑步或者是枪战,或者是其他类似的比较刺激的画面,我们都可以使用阅见视角来增强观众的代入感。此外,在极梦 ai 的 灵感页面,在搜索栏中搜索自拍,同样可以搜索到很多像这样的以第一人称自拍为主题的 ai 作品。 那么像这样的作品又该如何生成呢?我们下面来演示一下。在提示词方面,我们就书写第一人称视角自拍,然后后面跟上我们想要的自拍内容有什么?比如这里我们就书写 一个美女在遛狗,然后点击发送,可以看到此时生成的画面,就像是一个美女在手持手机遛狗时自拍的画面了。这样的画面是不是显得十分自然真实呢?特别是当这样的图片在生成为 ai 视频之后,真 画面在第一人称视角自拍的加持下,会显得更加生动,富有表现力。而第三个比较爆款的拍摄视角就是第一人称视角,我们现在将自拍两个字删除,但需要注意的是,这样的视角并不适合呈现所有的画面,就像是第一人称自拍视角中至少要出现一个人物一样。单纯的第一人称视角在更多情况下 适合运用在交通工具的第一人称视角上。比如这里我们就书写骑自行车,然后点击发送可以看到,此时我们就生成了以第一人称视角所拍摄的骑自行车的画面,画面也自带了一些运动模糊效果,非常有冲击力。除了骑自行车,包括像坐过山车潜水, 可以看到生成的效果同样非常富有视觉冲击力。当然,如果大家有其他的好点子,也可以尝试使用第一人称视角来生成其他情况下的图片。这些图片在非 ai 拍摄的情况下其实也非常常见,只不过在 ai 时代,像这样的视角生成的比较少,但同时又非常贴近生活, 可以使用这样的视角生成能够让 ai 生成的视频作品,有着更加能够带入真实生活的表现。我们最后来做两组实战练习,看一看如何用我们今天所学习的知识来生成指定视角的图片。我们首先来看第一张图片,这张图片很好分析, 它是一个十分常规的远景镜头拍摄,具体内容是一个人物在草地上骑自行车的画面,同时是侧面视角,所以这里我们就书写侧面视角。 全景镜头分别指的是视角和景别进一步的描述画面当中的事物有什么。一个少女在草地上骑老式自行车,同时我们可以发现这个镜头离地面还是非常近的,所以根据镜头的高度来划分。我们再补充一个地面拍摄近景模糊, 同时来描述远景的部分。远景是一片云海,云海上方遮蔽了一半红彤彤的太阳。在比例方面,我们就设置为与图片比较近似的九比十六, 点击发送一段时间后,图片就生成好了。此次描述并没有描述风格,但可以看出已经描述的部分和参考图还是非常接近的。我们继续来做第二个练习, 这里我们就遵照相同的描述格式。首先来描述视角,这里是侧四十五度视角,或者说正侧面视角,同样是一个全景镜头,而具体的内容方面就是 夜晚一个猎魔人坐靠在一个大树旁,他的侧前方是篝火,远景是有雾气的森林,在比例方面依然维持不变。我们再次点击生成,可以看到此时生成的结果,是不是同样和我们的视力图片在 视角构图上十分接近呢?那么以上就是本期视频的全部内容,在这节课中我们所讲解的镜头概念和镜头分类这些理论知识我也整理成了一个文档,放在了评论区置顶中,大家需要的话可以自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!
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豆包加极梦加剪映,一晚上搞定,一部漫剧日入八百,现在毫无保留的分享出来,新手直接抄作业。这节课我们首先讲解一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个界面呢非常的简洁, 我们可以直接在他的首页找到他的生成功能,那第一个就是 a 阵模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让吉梦 ai 自己调用当前平台中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。 具体的功能有这些,图片生成、视频生成,数字人配音生成,动作模仿,可谓是包含了目前所有跟 ai 相关的主流功能。在首页当中我们还可以看到下方展示了其他作者生成的作品, 我们现在打开任意一个,比方说打开这个我们可以看到右侧生成作品时所使用的一个详细的参数,咱们可以点击下面的做同款, 就直接复制到咱们自己的提示词窗口里了,不管是他的体制词还是参考图,或者说是他选择的模型尺寸,清晰度, 都是直接复制过来的,大家可以根据自己想要的地方来复制。所以大家在使用参考的时候需要什么样的风格, 什么样的内容,大多数时候是不需要自己去想的,我们只需要来参考其他作者生成的参数,并且灵活的为自己所用即可。至于生成的作品的美术风格方面,可以说是非常的广泛了,比如说写实的,或者说是动漫的, 具体的,抽象的,人物的, 风景的,还有一些 u i 设计,海报设计等等等等。在吉梦 ai 上 以目前的模型能力都是可以生成非常精美的图片,在首页的上方还有很多选项,咱们不止可以查看其他作者生成的 ai 图片,也可以查看 ai 短片,都是其他作者 做好的,一些短剧几分钟的,十几分钟的都有,这些就是我们最终的制作方向。在短片的右侧还有一个活动选项, 在这里有极梦 ai 参与的或者主办的一些 ai 相关的活动,赛事奖励,有积分生成,还有现金或者实体物品。在右侧是一个搜索框,在这里可以搜索我们想要的内容,比如说我们需要生成一个质量好的人物图片,那我们就可以搜索人物, 我们会看到有很多不同风格类型的人像,如果有觉得自己满意的或者说效果不错的就可以点击查看。比方说这一张 从中学习寻找我们需要的提示词或者参考内容,就是右侧的他们的提示词,咱们可以从中学习寻找灵感。再往后就可以返回到首页, 下方有一个生成,这里就是我们专门用来生成图片的一个地方了,同时在最下面选择图片生成,然后就可以输入自己想生成图片的提示词, 洗完之后再选择模型,一般咱们会去选择最新模型,比例的话就是九比十六,或者说是十六比九。再往下看左侧资产, 这里就是我们生成过的所有的作品,上方还有对应的筛选分类,比方说视频还有音频等等都有,就看咱们需要寻找什么样的类型了。下一个功能就是画布,选择一张图片后, 咱们就可以直接进到画布里面,比方说咱们选择这一张 直接来到画布界面,这个画布界面就像一个简易版的图像处理,不过它的功能会少很多。 在这个界面我们上传图片就可以对图片进行裁切、放大或者缩小,最简单的一个修改, 下面也可以使用文字修改,或者说直接生成图片,它就像是咱们本地图像处理的 ps 之类的。 所以大家如果说本身就已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps, 那 我建议还是在本地的图像处理软件使用,即梦上的功能还是少了一些, 我们现在再点击左上角的返回,下面简单给大家讲解一下吉梦的会员机制。通常来说大家选择包月就可以了,会员生成图片是免费的,不消耗积分,相比于其他升图软件的平台来说已经很良心了。 此外每天还会赠送一部分最低档的会员,每个月可以生成两千九百张图片和七十二个视频。对于一般强度的 ai 制作 或者初学者,选择这个档位就是差不多够用了。但是如果说你要确定深度学习视频创作的话,可以选择更高一档的会员,标准会员,非会员同样也是可以用赠送的积分来生成视频的,这个大家是不用担心的。但是 有一点需要跟大家说明一下,会员生成视频是要比非会员视频生成要快很多的,比如说会员生成视频只需要一分钟,那非会员就需要将近一个小时或者说几个小时,大家按照自己的需求选择即可。以上就是本期视频的全部内容, 下期视频将会给大家讲解 ai 视频制作的第一步,那就是图片生成。大家好,通过上节课我们对极梦 ui 的 界面有了初步的了解,本节课我们就从最基础的如何拣写提示词开始。在开始之前呢, 我们需要一个灵感。我们来到极梦的首页创意广场,先看一些优秀的作品是如何产生的,他们是如何攸写的提示词,可以看到咱们下方有很多优秀的作品,我们随机砍一个作品, 以这个为例,可以看到这个作品很简单,如果让你来写提示词,你又将如何去写?我们尝试把这张图片复原下来,我们鼠标找到生成界面,下面我们来描述一下这张画面。 好,咱们提示词就写完了,那他这是竖勾图,咱们要先改成图片生成 模型,咱们用最新的,他这个是三比四,清晰度两 k。 好, 然后咱们直接生成。好,咱们可以来看一下这两张图,是不是差距还是很大的,这是为什么呢?那可能 有些人会去说了,是不是提示词写的太短了,看他们很多生成很好看的图片,提示词都很长,那咱们来试一个很长的提示词, 老师上课之前已经写完了,所以说在这边就直接复制过来,然后咱们再发送出去。 为了节省大家的时间,相关提示词已经放在右侧了,需要的自取哦,记得点赞关注。图片是不错的,但是还没有发现问题,咱们的主体是谁?一个黑色人影对不对?那咱们黑色人影这么小,是不是很多人一般都看不清,那 咱们应该怎么办呢?有些人会觉得提示词往前放,那咱们提示词已经在最前面了,那咱们给他加一个权重比,看一下 权重比是怎么用呢?权重比就是让告诉 ai 这个要特点,关注一下,这个是咱们最重要的东西。 好,他生成完了可以看一下是不是主体被放大了,但是还是不够大,那这是为什么呢?咱们提示词已经很长了呀,很长,而且很专业了,为什么人物还是这么小呢?这样就产生了咱们这节课最重要的问题, 咱们的核心痛点,爆炸式指令的致命缺陷,权重冲突,多条指令相互矛盾, ai 难以优先级排序。那 ai 他 是怎么理解提示词的呢?他是从上往下顺的, 就跟咱们看阅读课文一样,他是从上一点一点读下去的,那他就会觉得你越放的靠前,那他就会越重要,所以说这就是 ai 的 理解优先级。 所以再看第二个核心弱化,试图满足所有的要求,导致关键主体如咱们刚刚的那个图片的人物是不是被忽视了,然后呢?效果拉垮,最终输出的偏离咱们的提示词了, 已经偏离了咱们想要的一个效果了,是不是这种情况下咱们应该怎么去改变呢?那我这边呢,就给大家出了一个 ai 绘画九维提示词,第一个核心意图,第二个主体刻画,第三个环境与背景描写,第四个艺术风格,第五个构图与视角,第六个灯光与色彩,第七个画质与细节, 第八个技术参数,第九个评估与校准,咱们就可以根据这个一点一点去罗列出来, 按照顺序一个一个去写,那这样出来的效果就会很清晰,基本上不会出很明显的错误。好,这节课就到这里结束了,咱们下节课再见。

逼自己一周练完 ai 漫剧视频制作,存下吧,很难找全了。这是一个让你不限次数免费生成视频的工具,图片生成、视频生成、音频生成,全都有。直接输入一段描述,就能生成一段视频,上传一张图片,加上你的要求,画面就动起来了。 更有趣的是,丢进去一张人像照片,给他一句文案,人物就能够开口说话,嘴型表情都很到位。更变态的是,四百八十 p 的 视频可以无限生成,赶紧用它来试试你的创意吧!完整的操作演示都已经打包好了,想要的六六六暴走不谢! 接下来呢,就带大家来了解一下吉梦的平台。吉梦呢,是字节跳动旗下的剪映团队,他基于自研的吉梦四点零模型,提供了纹身图、 图身图图身视频、纹身视频、数字人以及动作模仿等全流程的创作能力。我选择它是因为从一个创作者的角度来看,它提供了最丝滑、最友好的一套组合体验,主要在体现了这么几个具体的方面。 第一呢,是他真正理解了我们说中文的思维习惯。我们大多数人的创作最开始都是在脑海里用中文构建的,很多国外的顶级工具虽然很强大,但要求你必须把一个画面精准的翻译成符号,比如一个在雨天霓虹灯下若有所思的赛博朋克女孩,这样的画面 需要你精准的翻译成一个语法长度一连串的英文标签。这个转化的过程本身就是在消耗灵感和增加门槛。 而吉梦呢,你几乎可以用我们平常说话写文案的方式去描述他,他都能很好的理解你的意图,这不仅仅是一个翻译的问题,而是一个创作的新流能否顺利流畅的进行问题。第二呢是他整个平台的设计非常的简洁, 首先它在保证了质量不输于其他平台的前提下,它的性价比非常的突出。在极梦 ai 的 平台上面,我们可以看到在左下角每天都会赠送六十六点到一百点的平台积分点,使用这些积分无论是生成图片还是生成视频 功能都是完全免费的。我们来看一下他的会员制度,可以看到他有连续包月和单独购买,哪怕是单独购买的会员,在最低的一档会员里面,每个月都能够领取一千多的积分,可以生成大概四千多张图片和两百多个视频, 对于一个基础的创作者来说基本是够用的。然后我们先来看一下首页,可以看到在首页的第一栏中有一个提示词描述区,我们点击图片生成,可以看到极梦这边为我们提供了很多种创作的方式,有 agent 模式、 片生成模式、视频生成模式、数字人和动作模仿。在接下来的教学过程中,我们会对这些功能做一一的讲解。首先我们来看一下图片生成,在图片生成的右边可以看到有一个图片四点一,我们点击展开,可以看到这里有很多的模型,目前最新的模型是图片四点五,可以看到在这个 模型的下面有写着强化一致性风格与图纹响应功能,说明这个图片针对这个功能表现的非常的良好。除此外它还有尺寸的选择和分辨率的选择等等。我们点击视频生成,可以看到极梦是支持手帧和尾帧 相互连接。点击模型之后可以看到目前的视频模型是三点五 polo, 它可以更好地支持音画同步,带来全新的体验。后面的手帧功能展开以后,可以看到它支持智能多帧和主体参考。视频选择方面,可以选择五秒和十秒, 最高可以达到十二秒的一个情况。关于图片的生成和视频的生成,也是我们本门课程最主要学习的两大板块,在后期的课程中,我们会针对干板块进行更细致的讲解。 让我们滚轮向下来看一下极梦的首页,可以看到在首页的下方展示了大量由其他作者生成的优秀 ai 作品,这里不仅是展示的平台,更是我们学习的工具。当你看到一个喜欢的作品时,你可以点击它。进入详情页, 可以看到左边是一个作品的展示区,右边是一个作品的生成详细介绍。这里不仅有该作品显示的提示词内容,还有做同款 和作为参考图。我们可以点击做同款,一下子就可以将该提示词放入我们的提示框选项中。我们可以进行同款制作,也可以在原先的提示词基础上更改提示词, 创作出一个符合自己要求的创意内容。除此外,我们可以点击参考图,使用参考图就可以将该作品的创意作品作为我们参考的来源,可以借鉴该作品中的人物以及色彩,更好的辅助自己的作品生产。鼠标移到右上角,可以看到该作品在平台中的热度, 我们点击后面的三角,也可以对该作品进行分享或者是下载。我们除了可以在这个平台生成自己需要的风格,创作自己的内容以外,还可以学习别人的灵感,相当于拥有了一个取之不尽的灵感库。 我们回到首页,可以看到在上方导航栏中除了图片还有视频。我们点击短片之后来到视频的页面,可以看到这里展示的是其他作者生成的 ai 视频。这些视频不但可以制作小短片,也可以制作歌曲、 mv, 它们通常将视频进行片段剪辑、 配乐,然后完成整个作品。接下来我们也会着重学习视频的制作,你可以通过学习别人的视频剪辑的节奏,来学习别人在视频制作中运用的转场、配音等来获取灵感。我们回到主页,可以看到在短片的后面有一个活动, 这里记录了极梦最新的活动详情,大家可以积极的报名参加,如果作品能被极梦优选,那么大概率可以成为优秀的超级创作者,享有积分的激励。 说完了主页,我们再来看左边的资产,这里的资产记录了我们在平台生成的全部内容,可以看到上面有图片、视频以及无线画布编辑等等。大家可以通过自己的资产快速的找到自己原本生产的内容, 方便管理自己的素材集。再看下方的画布,画布呢则是一个简易的图片处理工具,我们可以在 agent 模式下对画布进行编辑,比如帮我裁剪图片,我们点击,点击后即可进入画布页面, 这个画布的功能有点像我们的 ps, 但是它比我们的 ps 功能会少一点。我们可以通过左边的选择键进行添加图片或添加视频,也可以在视频上进行文字的添加。在 agent 模式下,你也可以直接输入你的需求,通过消耗积分的方式让 ai 能够辅助你完成图片的生产。 所以大家可以看到平台在不断的进化,给我们提供的功能越来越精良,越来越智能。但是功能再方便,它也只能解决一个使用的问题。当你内心有一个独一无二, 尚未有人表达过的创意时,你需要通过 ai 精准的理解你脑中构思的特定画面、特定光影、特定氛围的时候,还是需要自己通过使用 ai 的 工具进行生产。这个时候你的核心竞争力就要通过是否能够使用一套系统的方法,将脑海中的电影清晰地翻译成 ai 能够理解 并且高效执行的命令语言。这道翻译的功能就是在写好提示词的功夫里,在即梦里,这些环节都将被有机的结合在一起。你不用再使用好几个软件或者是网页之间进行来回切换, 导出或导入文具,这将极大的提高了你的创作效率和连贯性。我特别想要提一下目前让我印象最深刻的两个更新, 一个是图片的四点五功能,可以看到他在处理人像时,皮肤的质感还有光影的细腻程度都有肉眼可见的提升。这意味着你创造一个动漫角色或者是故事人物的时候, 你有更大的几率能够让他在不同的画面里保持是同一个人,这对修饰型的创作来说是质的改变。另一个是视频的三点五快速模式,他主打的是一个音频同步。 以前我们要做一个有配音的 ai 视频,最头疼的就是后期的对口型,非常的繁琐且不自然。这个模型可以根据你直接提供的台词或者是音频生成出人物口型、表情,甚至一些面部细节动作都与之匹配的视频素材。 这就解决了一个从画面动到作品活的关键痛点。所以如何将脑子中很好的一个 idea 变成实线的画面, 就体现在你是否能使用一套系统的方法。那本节课程我就会带着大家如何从词穷到词准,如何搭建提示词的结构,如何运用关键词与的权重, 如何通过迭代让画面更接近你的想象,给大家彻底的讲清楚,讲透彻。所以如果你也厌倦了在 ai 面前抽卡碰运气的状态, 如果你希望真正的驾驭工具,而不是被工具的洪流所淹没,那么从下节课开始,就让我们一起来掌握这门与 ai 高效通话的技能。好的,那本节课我们就先聊到这里,下节课我们不见不散。

第四季一周啃烂极梦 ai 慢剧制作,存下把权三百分钟真的很难找全了,学完年底开路虎警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作。这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有 需要的小伙伴六六六抱走不屑一天学习一个小技能,今天要学的是 ai 漫剧。 ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦连载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。加载越稳 所越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学,相关制作流程、提示词和 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的看自己评论直接领取资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视级剧本。 从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹到成片发布,从零开始制作一段一分钟左右的 ai 动画。无论你是完全不懂 ai 绘画领域的小白,还是说已经熟悉这个领域的老手,相信在看完这一系列视频后都会有所收获。那么本系列教程共分为七个板块, 剧本、脚本、人物设定、分镜、图片生成、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会尽量用最简单的方式进行教学,并且全部使用简单免费易懂的创作工具,逐一的带大家循序渐进的进行创作。那我们下面就开始今天的教程吧。要想写好一个剧本或者脚本,我们首先要学会如何向 ai 大 语言模型提问。提问的核心分为三个点,是什么、 做什么、怎么做。例如我们向 ai 提问,假设你是手机销售员,请问为什么人们那么喜欢苹果?请给出三条最主要的原因。 发送这个提问,我们就得到了相应的答案。其中假设你是手机销售员,即是什么,也就是给 ai 设定一个身份。 而请问人们为什么那么喜欢苹果,则是在书写让 ai 做什么,让它帮我们回答问题。而最后请给出三条最主要的原因,就是怎么做,也就是给 ai 来规定回答的格式,制定回答的标准,这就是提示词的万能框架。无论是让 ai 书写剧本脚本, 但是今后我们希望 ai 能够回答其他的问题,都可以套用这个万能框架,这样获得的结果往往非常全面。那么了解了万能的提问格式,我们再来看通过 ai 大 语言模型获取剧本脚本的三种方法。 首先第一种方法是直接输出脚本,这里我提前准备好了两份资料,分别是影片的美术设计以及优秀的脚本是什么样的。我们将这两份资料发送给 ai 大 语言模型, 同时向他发出提问。假设你是一位拥有三十年电影拍摄技术的世界顶级导演,拥有丰富的电影拍摄经验和高超的电影拍摄技术, 同时擅长各种影片的剧本创作。我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,然后按照里面的方法为我创作一部长约一分钟的带有美术设计的悬疑片,内容要新颖、 足够精彩等等。一共有二十个分镜头,每个分镜头时长不超过六秒,且分镜头时长有长有短,画面要有描述的足够详细,尽量释放你的潜能,创作出一部举世瞩目的佳作。 切记,千万别落入俗套。在这段提问中,第一段,假设你是一位拥有三十年拍摄技术的世界顶级导演,即我们之前所描述公式中的是什么,给 ai 设定身份。 而第二段,我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,创作相应的画面则是在向 ai 提要求,告诉 ai 需要用它的专业方法解决什么问题,即做什么。 而最后一段,一共设计二十个分镜头等等就是在给 ai 的 回答设定格式,告诉他我们该怎么做,可以看到最终生成的结果十分详细。 我们直接获得了一个名为镜中回想的一分钟悬疑短片镜头脚本。脚本的内容包含了镜头序号、时长、画面内容、美术设计细节以及镜头语言。而这些内容在我们生成对应的脚本图片 以及生成视频时都会有所帮助。这就是我们生成剧本脚本所使用的第一种方法,直接输出脚本。这种方法的好处在于十分方便,因为通过脚本,我们可以直接获取生成分镜图片时对应的画面描述, 制作视频时画面的运境如何,运动如何,可能还包含人物的台词也在脚本中出现。直到我们剪辑成片时,镜头的存续时长以及配音配乐,只要我们在生成脚本中提出相应的需求,都会出现在脚本中。不过直接生成脚本通常也伴随着较大的问题, 特别是在逻辑和画面表现上。以我们此次生成的脚本为例,我们来看第九个分镜头画面。店主单片眼镜突然掉落,露出他右眼是镜面材质,正映出林下深厚的镜中黑影逼近。这段画面描述乍一看似乎没有什么逻辑问题, 那如果带入具体的画面,我们在制作 ai 视频时,是很难通过一个眼睛的面积对其看向的方向刻画出镜面反射的效果的。再比如这一句,鳞下抓起碎片自卫,碎片划破手指,血滴在镜面上瞬间被吸收。 同样在碎片划破手指时,血液通常不会以飞溅的方式进行滴落,而是受到重力的影响垂直向下。但商店当中的镜子通常是挂在墙面上展示的,所以鳞下的手在被碎片划破后,几乎不可能会出现血液会滴在商店当中镜子上的情况。由此可见, 我们通过 ai 直接生成脚本会出现不少的逻辑漏洞。所以我们下面来看第二种方法,先生成故事,再生成脚本。当然,如果我们的想象力足够丰富, 且自己就有对画面详细准确描述的能力,也可以直接不生成脚本,直接根据故事生成图片。比如我们做出这样的提问,你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请编写一个情节简单易懂,主要人物不超过三人,题材为古代神话新编的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多,字数约四百五十字。虽然与刚刚我们生成电影短片时所使用的书写格式不同,但这段提问同样遵循了基本框架,即是什么做什么和怎么做。我们点击发送 可以看到,此次我们生成的故事内容就不再像脚本那样有着脚本标号、画面描述、画面时长等详细信息,而是像一些故事书中所描述的故事一样,以自然连贯的讲故事的方式,格式也是以自然段的形式提供的文本。我们来稍微阅读一下这个故事。天裂那年, 女娲炼成了三万六千块五色石,当最后一道裂隙合拢时,它指尖滑落的碎石坠向人间,其中一块青石雕琢成了石人。 食人沉睡百年,被通人性的鸟儿唤醒,鸟儿身上沾着金红羽毛,是捕天时溅落火星凝成的彩雨。鸟儿告诉食人,东边的天还在漏风, 食人摸出胸口嵌着的五色石,山雀则提供了仙草,食人将五色石和仙草一同托在掌心, 仙草抽出嫩绿的新芽,新芽长成翠叶。食人朝天缝托举双手,将天空中的猎器捕全,猎器之下,冰雪消融,万物生发,从此食人和山雀相依为伴, 快乐的生活下去。这就是这则故事的大致含义。可以明显的感受到,这则故事在逻辑上就比刚刚我们直接生成的故事脚本要好了不少。不仅故事本身有始有终,拆分到每一个故事情节,例如食人用胸口的五色石和山雀提供的彩羽共同补添,在逻辑上 十分通顺。那么有了这则故事,我们就可以直接通过故事本身来生成对应图片或者生成脚本。具体的提问方式很简单,如果要生成脚本,我们就告诉 ai, 用你生成的故事生成脚本,要求有二十五个分镜头左右,每个分镜头不超过五秒最好。重点加上这么一句话, 单个分镜头不要有画面景别切换。在我过往的生成脚本经验当中,很多脚本对于单个画面的描述经常会出现不同景别的切换,甚至最多的时候,一个画面描述可能需要用三个景别才能交代清楚,所以加上这么一句,能够让生成的脚本逻辑上更加清楚。我们回车发送, 可以看到我们使用这则简单的故事生成的分镜头脚本也非常简单,例如第一个分镜头,混沌的天空裂着巨大的缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出。 第二个镜头,女娲指尖碎石坠落,划过天际成流星。青石坠入山谷,激起尘埃与青苔。这些画面描述虽然都非常简单,但却特别适合我们在生成图片时用作提示词。相反,在之前生成的脚本当中,由于画面描述过于复杂, 反而这些画面描述是不适合用来直接生成图片的。例如被吸收的血液画面浮现一九九七年火灾现场,戴白手套的手正将椭圆形银镜从火场移出。 虽然这个画面描述在脑海中是可以想象的,但实际实现起来却十分困难。镜面吸收血液,我们就至少需要制作两张画面图片,一张有血液,一张没有血液。而一九九七年的火灾现场,我们可能还需要在中间制作一个表明年代的转场画面。 最后是戴白手套的手正将椭圆形的银镜从火场移出。这又是一幅画面,所以显然这样的画面描述是不适合我们后续直接用来生成图片的。我们再来看生成剧本脚本的第三个方法,那就是参考已有故事生成近似脚本, 或者是生成故事再生成脚本。通过先前的演示,我们可以得知, ai 生成的故事本身在逻辑上是要比直接生成脚本要好上很多的,但通过这样的方法,故事情节往往并不是十分可控, 我们只能通过更加细致的提示词描述,要求大语言模型,帮我们生成剧情走向更加精准的故事。 所以这里还有一个更加便利的方法,那就是直接套用其他故事的故事框架。这则故事虽然其中的某些逻辑会有些不通顺,但整体的剧情走向还是比较曲折生动的,同时故事本身也较为完整。所以我先将这则故事做成了一个文档,然后告诉 ai, 你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请根据这份文档中的故事构架,编写一个情节人物完全不同的但故事题材类似的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多字数和文档中的故事相近。最终我们获得的故事也非常有趣,有趣的点在于,确实在结构上与我们上传文档当中的故事非常相近。这则故事大致讲述的是 国师有一位独子喜欢钻研医术,这个独子成年之后,国师就想给这个独子来安排婚约,而这个独子呢,却以痴迷医术为由,想要拯救苍生, 拒绝了婚约,这国师一生气就把他关起来了。结果半年后,整个国家爆发了瘟疫,连国师也未能幸免。然后这个御医就说需要有人自愿献祭自己的心头热血,以这个热血为引,才能练治解药。 后来消息传到了被关禁闭的这个毒子的耳朵中,毒子就让侍卫用利剑刺破胸膛,取出血液。最后整个国家都通过这个药引得救了,老国师的病也好了,然后就开始后悔, 最后同样感动了上苍,封这个犊子为药神。可以看到, ai 生成的结果非常符合我们的要求。故事的框架极其相似,但情节人物却有所区别,这就是我们如何通过已有的故事生成近似的故事?如果你觉得某些故事写得非常好,也希望沿用它的框架, 不妨试试这种方法,可以说是效果拔群。不过这则由 ai 生成的故事和原文党中的故事都存在一个问题, 那就是拯救这个父皇,或者说拯救这个国师的理由有些牵强,虽然 ai 生成的稍好一些,这个百姓也得病了嘛。我不光是为了父皇,还是为了百姓, 但为什么说献祭心头热血的人必须是这个独子,就有点说不过去。所以我们下期视频就来讲解一下剧本如何修改的问题。如果觉得这期视频的内容对大家有帮助,也不要忘记点赞三连,我们就下期视频再见。 好的,那么书接上回。在先前的课程中,我们讲解了制作剧本、脚本或者生成故事的三种方法分类。 这节课我们就以这个剧本为例,来讲解一下如何对剧本进行修改。这个问题就没有什么特别的公式可以代入了,我们唯一能做的事情就是仔细阅读 ai 生成的故事内容,看一看有没有逻辑不通顺的地方。所以我们这里就举一个例子,大家可以举一反三。我们话题回到刚刚说 ai 生成的这段内容, 比较牵强的部分就是为什么献祭这个心头热血的人必须是这个独子墨尘。所以这里我就对原剧本进行了修改。 首先是这一段自愿以热血为引, ai 原先生成的呢,是以心头写为引,但其实这种方法可能会导致你刺了一剑之后,这个独子墨尘就不再是奄奄一息了,而是直接就挂掉了, 所以说改为热血,让他在身体的其他地方去取热血,可能后面他还会奄奄一息,能够被国师给溅到。另外就是这里修改了为什么是墨尘来献这个血的逻辑,哎,是因为国师他占卜了, 一般国师嘛,都会占卜,刚好这个国师也是墨尘的父亲,叫墨渊,所以这样改写呢,也跟剧情当中的主要人物有所关联,所以就加了这么一句,国师随后占卜,此人竟是墨尘。 然后下面的内容就基本一样了,寓意将消息传到寒潭,哎!不过这个时候,由于我们前面的修改,其实逻辑上就产生了一些微妙的变化,像之前是必须以心头血为引,那基本上刺一剑人就没了,但我们现在改成了热血。所以这个国师占卜之后啊,让墨尘就是他的独子去献这个血, 不会显得这个国师很歹毒,毕竟只是说让你去赴死。所以这个独子墨尘呢,他愿意献出自己的血,也不会显得他很圣母,这个逻辑就通顺了。 而这个墨尘的大爱情节展现在哪呢?就是他愿意积血救万民,他献一点点血还不够,不光要救他的老父亲,还要救自己的国民啊。所以这点又改了一下,他向御医要来匕首,取出血液, 原先的内容呢,是让牢房之外的侍卫用剑去刺他的胸口。之所以这点要改呢,也跟前后逻辑有关,首先是御医把消息给传到寒潭的, 御医这个人物把消息传到寒潭之后,就不再登场了,这就会显得御医这个人很工具人,好像就是为了给他传个消息,然后这个人物就下场了,那你还不如让侍卫去传消息呢。然后呢,就是独子墨尘主动向御医要这个匕首,这个行为就不会显得剧中的其他人物很歹毒, 彰显了墨尘自己这个人对于百姓的大爱。而且原先 ai 生成的,隔着什么牢房的栏杆去刺这个人的身体,这 画面其实挺难生成的。所以我们在修改故事剧本的时候呢,还需要考虑这个图片他好不好生成,有些图片真的是很难生成,也许想象能想象出那个画面,但你要做的话,成本代价可能太高,这也是修改剧本的一个原因之一。然后最后一处修改呢,是伤口仍在渗血, 原 ai 生成的内容是胸口仍在渗血,那因为刺的现在不是胸口了嘛,所以就改成了伤口。那么通过这些改动呢,原本不合逻辑的内容就变得更加符合逻辑,特别是故事情节当中,人物的行为逻辑会显得更加合理, 尤其是这个国师,在原剧情中,这个国师他是处在昏迷的状态,这个御医要取这个独子莫尘的心头血,这个逻辑就很说不通啊,凭什么你一个蛐蛐的小御医就能决定我儿子的生死? 等我醒过来,我哪怕我病好了,对吧?你敢伤我儿子,这是要杀头的呀!这御医敢做这个决定吗?肯定不敢。所以我们修改的时候呢,让这个国师不设定为昏迷状态,让他醒着去占卜, 占卜出了他儿子,而且他儿子只要付出一点点血的代价,不至于危及生命就能救他的性命,这点就十分合理。以上就是关于剧本修改的一个案例, 大家在实际制作的时候,不同的剧本,不同的故事,可能都会出现意想不到的逻辑不通的部分,想要做出更好更合逻辑的修改,我们就只能在不断的实践中积累经验。大家在制作剧本脚本时,如果有这样的逻辑问题,也非常欢迎发在评论区,我们一起讨论。最后来说一下字数和生成短片对应的时间关系, 通常是这么一个关系,也就是每三百三十个字对应一分钟的影片生成时长。当然并不是说这一分钟时间全在说话,肯定在剧情上会有一些留白,所以这是一个大致的时间,大家可以参考一下。我们想要生成一分钟左右的短片, 字数呢,就在四百字左右比较合适。需要注意在提要求的时候,不要给 ai 划定一个时间长短。比如说我最后补充一句,让 ai 生成的这个剧本脚本或者故事刚好能够制作一段一分钟左右的短片, ai 是 没有这个概念的,所以我们最多能做的就是给它限定字数。 那么以上就是关于剧本如何修改的案例,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

豆包加急梦加剪映,一晚上搞定一部 ai 漫剧月入八百,现在毫无保留的分享出来,新手直接抄作业,第一步,确定剧本分镜,第二步,确认角色设定,第三部生成视频动画,第四步,合成剪辑,接下来我把每一步都拆解开,看完就能直接动手。 那接下来呢,就是道具图的一个生成啊,那么道具的话,它实际上在这个电视剧或说电影当中,它的这个 分量也是非常重的啊。如果说你的这个视频里面,他的这个道具啊,你临时想着去靠这个视频给你生成,那可能有的时候他就会出现这种一致性的问题,或者说啊,后面有时候他会出现 一些不可控的一个因素。所以说呢,我们在做视频之前啊,也要尽量的把这个道具图给它生成,那道具的类型呢?它分为功能分类以及呢像这个使用方法的一个分类。那我们主要就是 做根据我们这个剧本啊,去生成我们所需要的一个道具。那比如说啊,我们同样的方法也是打开咱们这个 deepsea, 然后呢我们把这个剧本啊给它放到我们这个呃画面当中啊, 呃,那么同样的我们呢,这个提示词基本上后面只需要改什么呢?改一下这个道具设计师这个地方就差不多了,然后同样的方法,他会把我们这个剧本当中所需要的一个道具啊,全部的给他生成啊,然后我们来看一下, 呃它这里呢,生成完之后,同样的我们呢,再把它复制复制到我们这样的一个呃文档里面啊,文档文档里面来,那你看像它这里的道具呢,有的可能是我们需要生成的,有的呢是视频生成就可以了,因为它不是一个呃贯穿始终的,或者说它不是连续喧用到的。那比如说像这第一个 像他的生石灰木炭堆以及桃破桃罐啊,这些东西的话,他有有没必要生成呢?他是没有必要生成的,因为你在生成视频的时候,或者说你在生成场景的时候,可能呢就把这个东西给它生成了, 对不对?那么包括像这个呃锁链啊,铁子什么的,对吧?这些东西也是没有必要生成的。那玉组的配刀,我们在前面生成人物形象的时候,他是不是就会有这样的一个配刀啊?那这里的话是不是也不用生成?所以我们重点来看一下哪些需要生成呢?就是一些比较特别的 啊,可能会出出现一些比较,比如说特写啊,或是重要情节的时候,我们呢就需要给他去生成,比如说像这个弹幕机关盒,对不对?他的闭合装在下面,那么就是女主角在池塘拿着他这个机关盒,然后呢三年没打开,然后这个男主他就哎帮这个女主给他打开了, 对吧?是不是这样的一个环节?所以我们这里的话是不是就要生成,然后呢我们就根据他所选择的这个道具提示词啊,我们把它复制一下啊,好 好复了一下之后呢?然后我们给他,嗯,拖到我们这个画面当中啊,你看 好精致,檀木盒子,深棕色,表表面雕花边长十五厘米等等等等,有水晶片,然后反光,背景纯白,对吧?背景的话是我们自己添加的,然后你看他就给我们生成这样的一些,呃,几个画面。一,你看像这个的话,他的这个水晶啊,他就怎么样?有点乱, 对不对?不太规整,上这里的话四个,这里三颗,这里又三颗,而且他们的这个位置比例都不太 ok, 所以 说不要,对吧?那么反观这个,哎,相对来说这个就非常的规律了, 对不对?非常的规律。然后呢这个,哎,这个也规律,但是哎,能不能用根据你的实际情况,或者说根据我们后面的剧情,因为他后面是需要什么?是需要这些这个什么呢?呃,这个水晶啊,他们互相连线啊,形成某一个特殊的这个,呃 形状,对吧?好,那这个可选,那这个的话呢,就有点乱了,如果说整个上面全是水晶,是不是也可以啊?但是呢他连线就适当的有一点什么,有一些这个呃空隙啊,不要那么的密集,那很明显这个的话是 我们比较需要的。好,那我们呢就生成了这个,生成这个之后呢,接下来我们有的时候可能还要特写,对不对?那我们呢再给他生成一个正面的一个视角,那么正面视角怎么选择呢?我们就是选择这个图片啊,你看 点一下这里,它有个作为参考图,我们点一下之后,然后呢就是保持图片造型不变,将视角改为正面。好,它的比例不用管,然后呢选择一个相对的模型选项,那么正面是不是做好了?好?正面做好之后,那么接下来还干什么呢?我们这个盒子它最终是要打开的,对不对?那么打开 我们可不可以在视频当中打开之后,然后再呈现一些里面的这个道具呢?也是可以的,但是那可能就会不太可控,对吧?所以说这个话我们要干嘛呢?哎?我们给它打开之后,然后呢 要看一下保持造型不变。盒子打开,然后它的内部深红色有一张什么青玉白令牌,刻有沈家暗位的 字样,然后呢旁边有一张泛黄宣纸条,这个可不可以?这个是可以的,但是他这里有没有问题呢?有问题。第一个 你打开的时候,这个玉牌他应该是平躺着的,对不对?然后这个纸上面应该是有文字的,对吧?所以说我们选择这个地方作为参考头之后,接着干嘛呢?对他进行适当的调整和修改。怎么修改?比如说将 改为平放,对吧?平放,然后呢上面有字迹,对吧?然后这个字迹是两竖文字,持此令者可调沈家案位, ok, 没什么太多问题。唯一的问题是什么它的比例过大,都超出去了, 对吧?你不可能啊,如果说你没有超出去,那这个地方边缘是不是应该夹夹了一点这个角啊?但这里的话呢,它是超出去了,所以说我们尽量的干嘛呢?把它的比例缩小啊。当然最后这里的话还有一点小问题,所以说我们再把它改为一定的这个呃方向啊,当然这里的话你可以再加一句,保持 这个什么呢?宣纸大小不变,只把方向改为和玉牌同一个方向,这个时候提示词自己适当的去调整, ok, 那 么这一段的话,我们是不是就基本上把它这个道具 原图和它的后面的变化状态是不是都调好了呀?那你看这样子是不是就还行?好,那这个地方做完之后呢?接下来我们还做个事情,做什么事情呢?就是原来啊, 还改一个俯视视角,为什么?因为我们要给他来个特写,因为他后面的剧情是不是一个呃月光照在他这上面,然后形成这样的一个呃连线的状态呀,对吧?那个具体连线成什么样子的, 对吧?这个的话不用太纠结啊,我们只需要大概给他这样的一个感觉,或说这样的一个效果就可以了,那么 ok, 我 们呢就保持盒子不变,盒子上的水晶通过白色的光线相连, ok, 你 看是不是就给我们就给他生成了四张这个图片,那么我们就选择其中的一个比较 ok 的, 比如说像这个, 对吧?可不可以呢?对吧?这个可以,没问题吧?没太多问题吧?哎,这个是不是也可以?这可能还更好,为什么?因为他的这个地方出现了一个断开的,如果说全部连连起来 也可以,但是他没有特色,那么这个地方断开,而且这个光线的还有一定的这个啊,发光的一个样式是不是就还比较 ok? 然后我们呢就选择什么?选择这一个作为我们后续 特写的时候,他的光线互相连接的一个状态,我们给他去生成一个动图就可以了。那么这个呢,就是我们最道具的时候你要做的一些这个事情啊,又我们要去给他生成这样的道具,所以我们在生成道具的时候你要注意几个点啊?什么呢?第一个就是物品的名称和类型, 对吧?当然这个里面,在这个剧本里面或者是提示词里面他都会帮我们写,然后呢材质、细节和外观具有统一,对吧?我们做好这个道具之后,就就一定要按原原图啊,就是一开始生成的一个作为底图去互相生生成,然后还注意什么呢?和人物写它的这个 技巧,对啊,比如说风格要统一,对吧?都是古风,然后呢真实的一个呃形象,然后呢时代的逻辑,对吧?他是古风,那你不可能搞一个什么,呃,搞一个现代的这个, 呃铁器,或者说现代的各种的一个芯片的一个状态,对吧?铜线什么的都来了啊,不行,对不对?然后比例合适,你不能手上拿着一个巨无霸一样的这个东西吧?他也背不起来呀,对吧?然后光影,在月光下的光影,然后呢我们生成正面、侧面和背面,那这里为什么不要生成侧面和背面啊?因为呃 画面那种可能是不太需要,而且这个盒子他的这个侧面和背面大体不差,所以说我们要注意。然后最后一个就是道具的状态变化,就是我们刚刚所讲到的就是你得把它关闭的状态和打开的状态,打开之后里面有什么样的一个呃 道具我们要给他呈现出来,以及呢?这个道具他的这个光线连接的一个状态,我们都要给他去做好啊,就是 画后面视频当中所需要的一个画面所需要的一个道具,我们尽量的可以给他做的全面一点,对吧?因为图片生成他的成本是比较低,但是你在视频当中再去调整,这个成本就会非常的高了,你看生成四个才多少?才十六积分,应该来说是非常划算的了啊。

清华大佬终于把 ai 视频制作短片教程一次性讲透了!纯干货,不废话,存下吧,很难找全了,学完年底开路虎,拿走不谢!这还学不会?我退出 ai 界!本视频耗时六个月制作,制作时长六千两百分钟,带你系统性的学习 ai 视频制作,这应该是目前平台据良心的入门到进阶的 ai 教程了, 哪怕你是零基础小白,也能听得懂所有在教学过程中用到的指令呢?我都已经给大家整理好了,有需要的小伙伴六六六抱走不谢!别再做只有几百播放量的传统视频了, 现金最大的内容风口已经出现, ai 漫剧千亿级别的蓝海市场正在爆发。知道现在的平台扶持有多疯狂吗?高达百分之九十的分成比例,加上官方的保底激励,只要作品入库就是真金白银。左手拿流量分成, 右手接贴片广告,这才是普通人翻身的正确姿势。很多人还在犹豫,我不会画画,买不起显卡怎么办?听好了,现在是 ai 时代,这些门槛统统不存在,你缺的只是一套标准化的 sop。 本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开。从 ai 写剧本、一键生成分镜,到后期配音合成,只要有一台电脑, 你就等于拥有了一个动漫工作室。想吃下这波红利吗?赶紧点赞收藏,手把手带你从零到一,做出一款爆款 ai 漫剧!如何制作一个人物一致性符合的 ai 动画短片 哟!各位观众老爷们,早上、中午、晚上好,欢迎回到我们的 ai 小 课堂上节课我们使用编辑模型的特性来生成了我们大致比较满意的分镜图,最后我说关于分镜图的一些镜头该如何调整,我们在这节课来讲, 那现在我们来看一下我们本节课的一个安排。上节课呢,我们生成的这个分镜其实还是有一点让我们不太满意的,比如说有的时候镜头的远近有点不太对,这节课呢,我们要了解如何描述一个画面。好的, 这里可以看到,如果要描述画面的话,我们可以从这样四个角度来入手。首先是画面的运镜,运镜包含了拍摄的角度,比如说俯拍、仰拍或者平视,包括镜头的移动方式,跟拍,旋转 推镜头或者是拉镜头,以及相机的一个距离。全景、中景、近景和特写,我个人呢会倾向于把镜头放到最前面, 尤其是相机的一个距离,因为这是让生图模型快速某定整个画面的一个整体构图一种最好的方式。我们可以看到全景和中景呢,展示环境与主体动作,一般是一个比较大比较远的一个景,别能够看到很多东西。而近景很多时候一般是聚焦在人物的一个半身,或者说是全身。 特写的话一般是聚焦在人物的手部,比如说一点小动作,或者说眼睛的一个微动作之类的。那当然实际使用的时候呢, 有的时候你一说近景的话,他其实可能还是会有点远,所以有的时候我们可能会把近景用上特写,实际上我们遇到了情况之后,我们再具体判断。好的,这里我们可以简单的了解两类运镜的方式。 首先是固定镜头,画面保持绝对稳定,构图严谨,这一般是用在两人对话的时候,你可能就是说啊,作为这个第三方在这里拍两个人的对话,这个时候用的就是一个固定镜头, 而推镜头呢,是让镜头逐渐的向主体逼近,感觉就是我们再往前走,这样的话会引导观众不自觉的就去聚焦于我们的这个核心主体,那与他相反的是拉镜头也是往后走,这样的话会离主体越来越远。接下来就是对于场景的一个描述,所以场景其实指的也就是背景,我们需要说一下什么时间呀, 在什么地方呀,情感氛围这个方面的话,其实是可写可不写的,如果你有一个非常明确的一个倾向和范围的话,你是可以写,但我个人认为这个的话,他一般影响的算是应该是画面的一个风格, 因为这种包括宁静啊、紧张啊、神秘啊,他本身并不是一个很直接可直观的东西。然后我们可以看到一个描述,比如未来都市的雨夜 霓虹灯闪烁,街道湿漉漉的,这里就涉及了时间。未来都市雨夜强调是夜晚霓虹灯闪烁,这属于是场景中的一个细节,街道湿漉漉的,街道在这里表示的具体的一个位置。而后就是我们比较核心的一点就是主体,主体是我们故事的一个核心焦点,我们需要详细的描述主体是什么样子, 当然我们很多时候可能直接是用编辑模型来指定主体了。而后我们发分镜图的话,也不需要再很复杂的描述主体,只需要简单的说一下是哪个人就行了,因为画面已经给出了足够的信息, 但是我们在描述的过程中呢,这个动作状态是一定要描述的,因为我们制作的是视频,视频往往是包含动态的,所以动作是必不可少的, 这点一定要注意。情绪状态,也就是主体的一个神态,也是需要我们进行一个描写的。比如我们可以看到这一个比较完整的描述,一位穿着红色斗篷的神秘少女描述了他的外貌,静静地站在月光下,动作站在月光下, 眼神中充满了忧郁,这是他的一个情绪状态。好,这里是我们主体描述一个例子,疲惫的中年男人,头发凌乱,眼神空洞,坐在户外的房间里,我们可以看到他这个黑眼圈还是挺重的。 然后是一个充满活力的年轻女孩,扎着马尾辫,笑容灿烂,在阳光下奔跑。最后我们通过添加一些细节,让画面更加生动。 主体运动的细节,之前我们描述的是大体的运动,而一些比较细节的小动作的话,我们就可以在后续进行一个补充,比如手指轻轻划过桌面,雨滴打在窗户上等微动作。然后我们再强调一下光线画面的一个色调。最后艺术风格,艺术风格,我更倾向于在风景图的时候就做好它。 当然在这个视频开始的时候再强调一下也没有问题。这四个要素呢?其实说到底,如果你这个主体不用非常详细的描述动态的话,他就是一个画面的描述, 也就是说在这个生图和生视频这方面是曲同的,我们要描述的也还是这四个方向,只是生视频更注重于动态的一个描述,而生图更聚焦于我们能直接看到的描述。好,这里我们简单的分析一下,脚本是一个女孩在森林中奔跑, 这里的话我们先说一下运镜跟镜头中景,中景一般是能够展示出人的一个全身的好场景,是清晨的阳光,森林,雾气弥漫,充满生机。这是一个比较细节的描述,然后我们可说主体是一个穿着白色连衣裙的女孩在奔跑,一定要强调他的动作,以我们的视频是动态的,最后我们的细节说他脚步轻盈, 然后说一下光影,给出一个风格,这样我们就成功的实现了把这样一句话描述成一个画面。好的,在了解了如何描述画面之后呢?我们再回头来看一下我们直接生成的分镜图。这里的话,这个手图其实我不是很满意啊,因为这个位置站的不太对,应该站在外面的。第二图的法阵有点小, 三图人没了,第四图景别太大了。这个最后一个图倒是没啥问题,完全不需要调整的好,现在我们来看这里,我们就开始进行一个针对性的修改,比如我这里跟他说,图一的黑袍人位置调整到白色法阵外,图三推进景别到法阵的一个特写。 图四,我说推进到近景,聚焦于角色膝盖肌以上的身体啊,我们来看一下他的一个结果呢,可以靠图一的话,他移动了一点,但没有完全移动出去,这次胜者这个图三的改的倒是没啥问题,这个特点很好,那最后这个图四推进到近景,会发现他这边的角色的眼部不见了, 不行的话我们对这个可能还需要再进行一次调整。而后我针对于这个一张图,这里我又说图一,因为这一次的话,他是根据上一次对射手的结果的,所以说我这里说的是图一调整为黑袍人的过肩俯拍视角,他站在白色反转外。 关于视角这个问题啊,镜头这里呢,其实大部分时候就都是圆景啊,中景啊,近景啊,配合上一些其他描述词,比如说过肩呀,双人啊,都是这样组合起来的。我这里给了一个过肩俯拍视角,他站在白色法阵外, 这个生成的结果呢,这里可以看到啊,我说了两次站在白色法阵外之后,他似乎就移出来了,就有的时候可能我们一次移不出来,可以多移几次,当然要在我们移动过一次的技术上继续往外移,这次就成功的至少移到这个边缘了吧。 至于左边的这个过节镜头,你会有一种他看起来好像就特别大的感觉,把它去掉,去掉之后呢?好,这个图就是可以用的了。 接下来我们再来调整一下其他的,比如说这个第三张图,这张图的一个问题就是他这里的已经没有这个人物的一个完整形象了,如果说你直接就这张图继续调整的话,可能就没有完整形象了。这里我建议还是用原来的这张图,我们可以通过这里点击复制,我们右键复制,然后在这里进行一个粘贴, 我们描述如何修改张图片。好的,这里我们试一下,我们说镜头推进到近景,聚焦于角色的全身像,让角色站在地面上给出的三个要求, 一个说镜头,第二个是通过这种描述来限制一下屏幕中出现的这个内容,其实本质上也是在辅助这个镜头的一个使用。最后我们给出一个修改需求,让他站在地面上。 好,我们现在发送。我们看我的生成完了之后,我们的预期可以完全不打掉,那怎么办呢?实在不行哈,我们其实有最终的傻招,那就是我们既然已经学会了如何描述画面的和镜头,那我们直接纯提示词给他图案的重新生成。现在我们来走一下这个流程,既然我们要进行一个完全由自己控制的重新生成,我们先来看一下这 一段原本是在做什么。法阵中心爆发,一阵柔和中缓缓浮现,姿态轻盈,略带好奇, 他浮在空中应该是这个姿态轻盈的一个原因,这里他给的景别是一个中近景,这里我们在自己写提示词的时候就直接写近景或者特写了, 而且可以看到在这个过程中,很多时候他因为我们这边给的一个提示词吧,他经常会有一个非常完整的教室的一个展示, 如果说我们实在是不想一直都是这么完整的这样一个教室展示的话,我们其实也可以先给教室拍一个特写,我们用这张图如果是要独立生成的话,我建议还是我们直接创建一个新对话,那我们先进行一个图片的上传,我们在这里首先尝试一下直接生成一个特写,或者说是一个近景镜头。 好的,这里我们写完了我们的一个需求,我们说明你为我生成一个图片比例,我们这里指定好描述一下,我们是一个特写,画面聚焦于图二的角色,他站在图一的紫色法阵上,改成中吧。至于场景的一些细节我们就不用再描述了,我们这里图已经给的很详细了。 好,我们现在试一下。好的,这里生成完了,我们可以看到这个镜头的话,就明显就是合格的了,我们现在来看一下我们的首章采取的是这个下载。好,现在我们来看到二号, 之前我们说法阵有点小,那我们尝试着来重新生成一下。好的,我们说出了一个修改需求,来看一下效果如何。好的,可以看到效果还是不错的。有一点我之前也发现,我们这个黑袍人,如果按照图一来看的话,一开始他应该是朝向这个方向的,但是他趴下的时候到了这个方向了, 那我们可以跟他说把背景扔到黑板去掉,换成墙面,这样的话至少不会让人感觉方向错了。好,那这第二张也可以采用了, 现在的我们第三镜头,第三镜头了,我们就继续选择使用这个特写。第四镜头在这里。最后第五镜头也是我们一次生成,就算是比较满意的镜头,我们已经完成了所有镜头的下载,现在我们已经生成好了每一张分镜头,接下来就是把它进行一个视频的生成,那我们就来到小云雀, 调整到我们的智能长视频模式,用的是 c 加 c 一 点五,然后先找到我们的剧本,先把这个场景给它弄过来, 接下来我们上传我们的这样一个素材。我们已经上传了第一张图,黑袍人站在白色法阵前,我们来看一下一些参数,时长的话两秒有点短,给一个三秒吧,稍微控一下做区分。景别全景推中景, 上面是现代飞机,教室灰尘漂浮,阳光斜射,黑袍人背对镜头站在教室中央,里面用白色粉末画着复杂法阵。好,这里说明的音效台词我们可以把它给去掉,那当然还是不要去掉了, 万一他开口说话也是个问题。这里其实应该加一个简单的衔接,因为后面的法阵是紫色的嘛。 我们这里添加一个对于法阵的变化细节的描述,法阵逐渐由白色变为紫色,并发出微弱光芒。好的,现在我们就进行一个生成,这里我们可以看到他已经生成完成了,不过我对第一版不是很满意,于是我跟他说改为让白色法阵逐渐变为紫色。我们先看一下第一版, 感觉像是换了一个法阵, 第二版的话,法阵动起来了,相对来说就会更自然一点,所以说我们争取选择这一版,那么接着就进行剩下片段的一个生成。到现在为止我们所有片段都生成完了,需要重点说一下的是这个召唤动画, 这个召唤动画的话,我们在我们的图的基础上又使用这个去掉人物的指令生成了一个手阵。接下来的话,我把这两张图发给他,然后我跟他说的是 首帧和尾帧,记住顺序一定不要反,然后剩下的也就是我们之前的那一个词要说明是使用这个横屏十六比九的这个比例,当然你也可以选择在新对话这里, 在这里选,这里的话是我生成的一个手针和尾针,哦,还有需要补充的一点是,我在这里的话也是用抖包调了一下这个发针的颜色,因为前面都是紫色,后面的话是蓝色和金色,会有点奇怪。那么既然都生成完成了,我们就把这一段动画进行一个组合,我们来看一下大概的效果。 最后我们来说一下当下的各种热门的大模型的一个状况。 首先我们先说开源社区,开源模型的话,现在比较热门的是 y 二点二以及 ltx 二点三。 y 二点二本身有一个问题,就是它不支持输出声音,不过 y 二点二因为本身的生态比较多,可以通过很多其他的方法呢为它生成一个视频,进行一个音频的添加。 l t x 支持优化同步,不过社区相对于 y 来说要小很多,支持的功能也比较少。如果你想要折腾下在自己本地部署大模型来进行这个视频生成的话,你可以先看一下 y 和 l t x, 如果说你本身的设备并不是很强力的话,那我们就可以选择使用 b 远模型 闭源模型。这里呢,首先我们要先说明的是我们的 c 档四二点零这个模型在出现的时候可以说是直接杀死的比赛,它的效果非常之好,好到了什么程度呢?相信各位也在各种各样的视频平台看到过什么各种人物打架的视频呀,那个效果就是用 c 档四二点零来进行一个生成, 现在很多漫剧也开始选择用 c 档四二点零来做精品,当然 c 档四二点零好是好,它也确实是贵,如果说你本身经济这方面不是很富裕的话,那我还是建议你 去看一下国内像是海螺啊,可灵微度等其他的闭源模型,它们相对来说应该会便宜一些,当然效果相对来说也会差一点,不过如果你的要求不高的话,在使用上还是没有问题的。作为我们刚刚学习 ai 的 新手呢,我其实也是经过了筛选之后呢,选定了小云雀底的 c 档四一点五,因为它相对来说便宜, 也不需要你本地去部署。如果你希望更进一步的去研究或者说做精品的话,那你可以选 c 到四二点零。如果说你是想更进一步的去研究原理的话,那你可以去开源社区找 one 二点二和 ltx 二点三。现在我们对本节课做一个总结,本节课我们学习了如何描述画面以及视频生成提示词的一个章节。 最后我们又了解了一下现在的视频生成模型。那么到这里为止呢,我们就已经学会了如何从一个创业到 ai 视频片段的落地。 如果你是认真完整的看到这里的话,我想到现在为止你已经具有能够自己生成一小段 ai 作品的能力了。后续的课程呢,我们就将介绍各种各样其他的 ai 技术以及实际的操作几个案例, 如果你感兴趣的话,可以继续来到我们的课堂。好的,感谢你看到这里,本节课就到这里,非常感谢各位的观看。

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豆包加极梦加剪映,一晚上搞定,一部漫剧日入八百,现在毫无保留的分享出来,新手直接抄作业,第一步,确定编辑剧本,第二步,确认分镜。第三步,用文声图,第四步,用图声视频。第五步,视频剪辑和配音。第六步,检查视频与发布, 完整的内容加视频都已经打包好了,感兴趣的六六六拿走,不谢。大家好,接下来给大家讲一下 ai 漫剧的一个丛林制作的一个流程啊,他基本上就分成故事脚本, ai 图片的生成, ai 视频的生成,以及最终我们要把它剪辑成片啊,那我们先来看第一步啊,就是故事的一个脚本啊, 首先我们要确定一个这个你的脚本的一个主题啊,那这个主题的确定的话,第一种方式是跟客户沟通啊,就是你接了别人的一个这个制作的一个任务,对吧? 然后第二种呢,就是我们自己去设定啊,那如果说我们自己去设定的话,我们就要选择一个 ai 的 一个工具啊,这个基本上我们在国内啊,用的都是 tipsy 或者说豆包啊,那不管是用哪个, 我们要写对应的一个提示词,对吧?那提示词咱们这里怎么写呢?那来这个一般都是先给他一个角色啊,比如说你是一个专业的动画故事编辑,对吧?然后深耕三 d 动画领域啊,如果说你想做一个其他的故事啊, 比如说是一个稍微写实一点的,那你就是一个专业的,什么写实啊?故事编剧对不对?那我们这里啊是一个动画的给大家举例啊,然后深耕三 d 动画领域, 请以什么为主题,对吧?那比如说你想换成自己的主题啊,那就可以让他去写,是不是?那我们这里是女娲补天啊为主题,然后帮我们生成一个一分半以上的一个 ai 动画的一个剧本啊,包括镜头和旁白。好吧,那我把这句话发给豆包之后呢? 哎啊,大家在写这个剧本的时候,尽量用他那个思考模式啊,这块有个快速,有一个思考,好吧啊?思考模式写出来的剧本的话,稍微要比那个快速模式写出来的要好一些。好, 那这个时候的话,他已经给我们了一个剧本啊,总时长大概是一百秒,然后风格是什么?那故事情节是什么?天地崩坏,然后女娲觉醒啊,寻找补天材料,然后制作五色石啊,补天救民,万物复苏,对不对?那这是旁白, 然后大家看到这块有这个镜头的序号啊,一二三四五六,对吧?六个一共啊。然后这是镜头的一个描述啊,这是零到十五秒啊,他这个镜头描述的话时间都比较长,对不对?但其实我们在制作的时候,我们的一个画面啊, 一般不会说是十五秒,对吧?一般是十秒左右,除非那种长镜头。而且你看这里啊,他有一个什么稍微放大一点 啊,这有一个远景,然后有一个中景,对吧?然后又有一个近景,那他其实是把三个景,对吧?远景、中景和近景啊,分成了,就是都放到一个镜头描述里面,那这样你生成这个十五秒视频的话,其实需要三张图片,对不对?第一个是远景的一张图片, 第二个是一个中景的一张图片,第三个是一个近景的,所以说我们后面其实要把它这个,把它这个拆开,对吧?啊?最好拆成五秒啊,左右的这么一个分镜。 好,那接下来的话就是确定人物啊,确定人物的话我们直接发这句话就可以啊,请帮我确定啊,生成剧本中每个人物的设定啊,需要具备服装、外形、性格、行为特征啊,其实我们后面要根据什么? 根据他这个人物把这个剧本啊,就是把咱们剧本里面的人物给它生成出来,比如说这个女娲,对不对?那有了这个之后,我们把它发过去之后的话,然后接下来的话,其实就是制作分镜的一个脚本,对吧?那分镜脚本的话,其实词可能就稍微要多一些啊, 比如说帮我把这个剧本啊转换成分镜脚本,然后每个镜头呢?不超过五秒啊,这个是根据实际情况来定,比如说我的想要每个镜头不超过什么啊?八秒啊,十秒啊,都可以,但是最长不能超过十五秒, 因为咱们现在的视频啊,最长它是支持十五秒钟的一个生成的啊,再长的话,你的那个分镜啊就生成不完了。 然后决策设定也要写提示词啊, ai 升图的提示词要详细一点,画面中包含什么都要写出来,不需要详细到参数啊,把风格写出来就可以,对吧?那我们想要是一个国漫三 d 卡通的一个风格,当然这个你可以换成其他的风格,也可以看大家想做的是一个风格啊,什么样的一个风格? 然后每个镜头呢?都可以换成单独的一个镜头,少一些连续性,对吧?即使这个镜头和上镜头相同元素啊,然后色调也要重新写出来。 那我们这块还让 ai 生成这个视频啊,需要人物动作运镜以及情绪,对不对?那接下来按照以下的格式,信号时长对不对?然后运镜方式啊,警别这个 ai 生图的一个提示词,然后 ai 图声视频的提示,对话,旁白音乐音效, 对不对?那我们把这个发给他之后,然后他会帮我们生成这样一个剧本。 好,首先是一个角色,对吧?左色设定啊这里,呃缩小一点,然后这是我们的分镜脚本,单个镜头呢是小于五秒钟的,然后博曼三 d 的 一个卡通风格啊,每个镜头独立描述,那这个时候大家看,基本上就是五秒钟一个镜头,然后总共大概是十六个镜头 啊,总共是十六个镜头,然后这里我们的来看这里啊,我们主要来看警别 ai 的 一个提示词啊,这里国漫三 d 卡通风格,对吧?然后远景啊,混沌天机啊,这里 这个提示词的话,如果说没什么问题的话,其实我们就可以来生成了,对吧?但是我们要把这个呃,咱们的这里 人物的形象啊,先生成出来,好吧?然后大家直接复制过来,最好加上一句啊,全身像,然后大家再用这个生成全身像的时候,这块 我们往下滑,滑到最下面给大家看这块他有呃 a 的 模式,还有图片生成,视频生成数字人配音,对吧?那我们这块用图片图片的话,这块也有对应的模型啊,他的这个版本越高呢,大家可以认为效果就越好,然后积分呢消耗就越多,好吧? 然后这里面还有他的一个比例啊,就是我们在生成人物的时候,最好选择十六比九啊, 选择这个九比十六啊,九比十六就是你要生成一个全身像,对不对?你要生成一个全身像啊,你要你像这个横屏的这个比例的话,他的全身显示不全的,对吧?所以说我们要选择这个啊, 选择这个九比十六的,对不对?因为后面我们的人物肯定是有全景的,你如果说有一个全景的话,你的人物啊是一个直到腿的这个图片的话,他的生成效果会不是很好,对吧?你像我们后面呃,有一个镜头,就是你看这里 对不对?他要从这个下来呢?对,我们先生成图片啊,你看这就是一个全身像,如果说你只有一个半身的话,这个效果可能就不会特别好啊,所以说人物的话我们要生成一个全身,最好包含从头到脚啊,都能完整的显示到一张图片里边啊,这是最好的。 好,那我们有了这个之后啊,我们就可以来生成第一个我们的一个题的词,好吧?来把它复制过来之后的话,然后啊这里我们就生成了,这个时候大家就选择一张啊,就是能用的最好把它保存下来啊,按照这个编号把它保存下来,对吧?然后啊生成这个 其实词的话,大家一定要去看一下,好吧?包括他那个剧本啊,没有领大家去读啊,因为咱们在这个给大家讲课,他生成的这个剧本大家一定要去读啊,哪里?如果说不符合逻辑啊, 比如说这个镜头描述啊,有哪些不符合逻辑的话,大家一定要去跟他提,然后在前面呢就把它修改掉, 你不要等着做图片了啊,开始做图片了,然后开始去生成视频的时候,哎,这个图片怎么不符合我最开始的一个预想啊?怎么跟这个剧本呢?不太一样,对吧?你这个时候再去改啊,就要花费很多时间,所以说 这个剧本生成出来之后,它的分镜生成出来之后的话,大家一定要什么?一定要去这个 读一遍啊?就是看有没有一些逻辑上的一些问题,好吧?好,那这个剩下其实就是大家选一个合适的图片就可以了啊,第一个咱们那个画面就生成了,那第二第一个生命,这个画面生成完成之后的话,然后就可以到第二个,对不对?那来这里,但是他这个啊,大家注意看 这个提示词啊,是一个中景的天空裂缝,对吧?然后紫电啊,穿梭、雨水夹杂什么倾斜到卡通大地上,对吧?但是大家看这个效果啊,其实一般对不对?这个 裂的啊,这个裂的很明显,他不像从天空中裂的,对吧?所以说的话,你看这里啊,就唯一的这个图片可能还能用一点,然后这块如果效果不满意的话,大家去重新生成,或者说去把他的提示词修改一下,对吧?那把这个提示词修改一下, 对不对?让他的天空和那个地面有一点距离啊?或者说这是一个中景啊,咱们也可以把它改成什么?改成这种远景,对吧?你中景的话,天空和地面可能没有什么差别,对不对啊?但是这张图片也可以用, 是不是?那我们有了,呃,两个这个场景的图片之后的话,其实我们接下来就可以来生成对应的什么视频吗?啊?对应的这个视频,那把这个题词复制一下,然后呢?选一张图片,我们选一张图片之后,然后就可以来做什么视频啊? 视频生成,然后这块大家上传一张图片,把你刚才的这个图片拖进来就可以了。比如说这个我们选的是这个图片,然后直接拖进来,拖来之后的话,把那个 图层视频的一个提示词啊,直接复制过来就可以。 ok, 然后我们选择模型啊,选择这个全能参考的一个模式,然后这个比例啊,十六比九,然后看时长,他这个最短是四秒,然后最长是十五秒啊,所以说的话,大家在这里要去什么? 要去看一下他的时长,但是这个也没关系啊,你们说老师我只想要三秒的视频,怎么办?对不对?咱们后面可以剪辑啊,对不对?那我们这里图片的生成, 图片生成包括视频生成,其实后面都可以去做剪辑的,是不是?好,那我们现在其实已经有了第一个视频了,对不对啊?就是这样,我们来看一下效果 好,这个视频,对吧? ok, 基本是可以去用的啊。好,那我们回头再来给大家说一下这个,呃,图片的生成和视频的生成,好吧? 图片生成的话,我们这块平台直接用的就是吉梦啊,当然豆包也可以,对吧?你想 sd 和 made 的 哲尼的话,其实也是 ok 的。 当然这个,呃,如果说你的画面里面有非常多的中文的一些提示的话啊,这块大家用这个 nasa 也可以试一下,它的效果也比较好,对不对? 那我们图片生成的话,其实词的结构基本上就是我们通过自然语言描述就可以了,那大家不要觉得,哎,这个我们的图片的其实词啊,一定要用什么 ai 生成这个, 对吧?就是他这个,呃,有一些呢形容词可能会过度的华丽,所以说我们有的时候要去改啊,要去把他这个其实词呢做一些微调, 对吧?用自然语言描述,但是他要包含主体行为和环境,然后用短词来描述画面,比如说什么风格呀,色彩啊、光影啊、构图啊等等,你看他这有没有,对吧?你看 他这块其实也有线条圆润,对吧?然后色彩饱满,三 d 质感饱满啊,这就是他自己的一个形容词吗? 对不对?当然有的说。哎,那我看到别人的这个画面比较好,那我也想用他这种画面的一个风格,那这块给大家讲一种方式啊,叫体式词的一个反推。好吧,来我们来看这个啊, 比如说我看到别人的这个卡通的风格啊,这是一个皇上的一个形象,哎,我也想生成这种的卡通的一个形象,对不对?那我就可以把这张图片截个图,然后发给豆包,让他来反推。提示词包含画面的风格、构图、光影以及色彩,那就是一个中文的,看 他就给你这个推出来了,推出来之后的话,其实我们就可以让他用这个来去生成啊,我们想要的些图片, 对不对?但是他这个,呃色彩、光影啊,什么质感啊,画面参数啊,有点长,我们可以让他合成什么,就是稍微的简短一点,对不对?然后生成一个更通用的 啊,更通用的一个画风,对不对?你看他这个,呃,正面构图居中,然后画面圆润可爱,他这个形形容的其实都是这个画面,对不对?那我们可以让他根据这个来生成一个更通用的提示词, 好吧,这样的话,我们其实就把这个提示词呢给他反推出来了,对不对?然后还有我们刚才跟大家说的啊,人物形象的生成呢,这块有全身像和半身像。呃,我们基本上用的都是全身像,但是最好大家再生成一个三式图,就是正面 啊,正面,然后四分之三的一个侧面,还有背面啊,因为有的时候画面呢,可能需要什么其他的一些不同的一些视角啊,就是大家可以生成那个三式图, 然后不同的画面呢,你就用不同的视角,比如说啊,他有一个什么飞,飞升啊,对吧?可能后面他要飞升,是不是去补天嘛?他可能是背面这个,对不对?那你再用这个来去做一个参考啊,你再用这张图片做一个参考,他的效果可能不是特别好, 所以说大家可能要生成那种三式图啊,在不同的场景下面用不同的这个图片啊,对吧?做一个参考。 好,那我们的前面啊,前面的这个视频啊,这两个视频生成完成之后的话,后续的所有的操作都是一样的, 对不对?但是这里面有一个特别的特别的一个画面,就是大家看这啊,他全是特写,第一个特写,第二个特写,第三个特写,第四个特写啊,第五个特写,他全是特写,好吧?对不对?那这样的话他生成出来的图片呢?是这个样子, 对不对?那这个图片啊,你看他后面的这个视频啊,来,你看这里他视频还是镜头快速切换切换到特写,对不对?我们来看他这种视频生成这个效果啊, 那这就是快速切换,但是其实最后一秒的画面不需要,基本是符合我们那个,但是啊,很有可能他这个大家在生成的时候,他是每一个给每一个画面呢,就是他不是一个这种吗?对不对?他给这个生成一个画面,给这个生成一个画面,给这个生成一个画面 啊?他不是连续的这种,对吧?所以说的话,呃,大家可以把这个图片呢,给他什么?给他截个图,对吧?分成四张图片,或者让他生成什么?生成四张图片或者五张图片,然后你把这五张图片都给这个吉梦做一个参考,然后生成这个视频, 对吧?或者说像我这样多生就是多生成几次啊,但是这种方式呢,要去什么?就是我们所谓那个抽卡了,你抽的效果好哎,他就能生成这种效果,对不对?几个画面快速切换,根据这个图片, 好吧,如果说你的抽了几次啊?抽了两三次之后,他的画面效果还不满意的话,咱就像我刚才这样,就把每一个图片呢都给他截下来,然后让他分别去参考啊,他这个图片的一个参考视频生成的时候, 他可以上传很多图片啊,你可以在这就是有很多图片去参考啊,都可以。好吧,你看这三张图片去参考都是可以的。好,那接下来的话就是下一个啊,我这边给大家做了四个片段啊,做了四个片段之后呢,其实我们就可以回到剪映里面,然后来让他什么, 然后他去这个来,我们去做一些初步的剪辑,其实就可以了,对不对?你看这里啊,这里,然后到这里,对吧?你看这个画面,这个画面其实到这里的话,我们后面其实是不需要的,我们要做一个粗剪啊,做一个粗剪, 那后面还有一点,对吧?就是大家把一些不需要的画面,然后在这里啊,就把它截掉,对不对?然后后面往后继续播放。 ok, 那 这个画面的话,现在它是有什么?有这个有没有对白?它没有对白对不对?但是它有旁白。好吧,那旁白的话我们要把它加上啊,怎么加呢?其实就是让它去朗读就可以了啊,在这里我们这块有个文本啊,然后在这添加文本, 我们选择这个。哎,我的剪映卡了。 嗯啊,剪映重新打开啊,然后我们把那个旁白啊拿过来,直接双击这个文本就可以。 那我们直接点一下这个文本,然后把那个旁白呢直接复制过来,复制过来之后呢,它不需要显示的,对不对?我们的旁白只需要朗读就可以了,所以说我们把这个隐藏轨道一下啊,这样的画面就没有了,但是我们可以把它这个画呢给它读出来,对不对?我们朗读一下,随便选一个 这个声音啊,比如说,呃,播音旁白,我们来听一下啊,我们点击开始朗读。 哎,这个手上古之时共工怒撞不周山啊,他这个所以说的话,你看他这个旁白只有这么几句才,那我们就可以把这个片段呢给他剪短一点,对不对?哎,这个剪辑有点卡,今天 我们就可以把这个片段呢给他缩小缩短一点,你看这里对吧?就是让他的背景呢,这个旁白呢和咱们的视频可以对应,唱上古之时共工怒撞不周山, 对不对?然后到下一个,下一个之后啊他这块,呃有一个什么,你看画面衔接的不是特别的那个什么对不对?所以说我们可以加上一个转场啊,在这里我们给他加上一个转场,比如说加这种闪黑的这么一个效果。不周山 那来看这这样的话他的转场效果就比较丝滑。然后同样的方法,大家把这个 旁白也给他加进来啊,依次的往里面加,这样的话我们就可以把这个视频呢给他生成出来,对不对?那这个呢就是我们完整的一个流程,大家按照我这个过程呢,然后把剩下的这个大概四十秒的视频生成出来。

豆包加剪映加急梦,一晚上搞定,一部慢剧一周搞定,一月访足,流程直接公开,新手直接照抄。第一步,写剧本,第二部,文声图,第三步,图声视频,第四步,配音和剪辑,第五步,发布作品资料全部都整理出来了,八八八全部带走。哈喽,大家好呀,欢迎大家来到我们本期视频教程, 那么今天的这一期视频呢,给大家讲解一下我们的吉梦 ai 如何去生图以及界面的一个介绍。好,首先的话呢,是如何去进行作图。好,我们看到最左边的这一栏,然后它下面会有个 ai 创作,我们点击这边的一个图片生成。生成。 好,那这里的话呢,我们就来到图片生成的一个界面了。好,大家可以看到,那最右边这里呢,他会有一个文件夹的一个小标识,我们点击一下,在这里我们可以看到我们之前的一些生成记录。 好,那回到左边,在这一个方框里面呢,我们可以输入我们想要生成图片的一个内容, 是在上方我们可以切换我们的视频生成,大家可以看到点击一下可以生成我们想要的一个视频。好,今天的话呢,主要给大家讲解一下我们图片的一个生成,那么我们在生成的时候呢,我们就需要去想一个关键词,比如说我们想要生成一个苹果, 那很显然一个简单的描述可能是不够的,如果说我们想要生成更加准确的,需要对我们的一个提示词描述的更加精准,比如说我们当前主题是想要生成一个苹果。 好,那除了这一个苹果之外呢?我们想要想象一下这是一个什么样颜色的一个苹果呢?比如说一个红色的苹果 对不对?那除了我们主体的一个描述之外,我们需要对当前的背景进行一个描述,那么当前苹果的一个主体已经出现了,那么我们的背景又是什么样的呢? 在这个时候呢,我们就可以继续输入,比如说放在餐桌上对不对?把它的背景也进行了一个描述。那么我们可以再进一步,当前的背景是在一个什么样的餐桌上, 以及什么颜色的餐餐桌,都可以进行详细的描述出来。同时呢我们也可以对它的构图进行描述,我们想要它的位置是在偏左偏右或者是居中的一个位置都可以去进行描述,或者是我们想要一个全景、 中景、近景特写等等。在我们后面学习设计的时候呢,会对构图啊进行详细的一个讲解,比如说我们现在可以进行一个简单的描述,我们可以把 居中这一个布局给它打打出来。然后呢我们还可以进行一个当前图片生成的一个风格描述,那么我们想要这张图片是一个什么样的风格呢?比如说我们想要一个写实类的照片,是某位艺术家或者 是某位摄影大师创作出来的画作或者是作品等等,那么我们都可以在我们这一个提示词里去进行体现啊,比如说我们这里可以给他给他描述为相机拍摄, 说大家对于摄影有一定的了解的话呢,大家也可以在这里面添加详细的拍摄相机的名称啊,那如果大家不熟悉的话呢,也是没有关系的。 好,那这里的话呢,就简单的给大家进行一个演示。好,我们提示词设置好了之后呢,在下面这一个就是生图模型了,那大家可以看到,在这里不同的一个生图模型,它有一个不同的特点,对不对?比如说我们这里的图片三点零,它 就在下面给我们用小字说明了摄影的质感,文字更准确,然后直出二 k 高清图, 然后图片二点零 pro 的 话呢,它就是极具想象力,擅长写真摄影。然后图片二点零的话呢,文字遵循高支持图片参考能力,然后以及图片 xl pro, 这是图片基础的一些控制,对不对?好,那这里的话呢,大家可以根据自己想要的一个效果去进行选择。 后的话呢,这是一个比例的设置,大家可以在这里看到他会有不同的一个比例,那这一个比例呢,他同样上方也通过矩形方框来给大家展示这个比例大概是一个什么样式, 比如说这里的话呢,它就是一个正方形的一个比例,对不对?然后还有三比四,还有九比十六,然后以及横屏的一个十六比九的一个比例。好,这里我们就选择一比一的一个比例,大家可以看到,但在下方呢,我们还可以通过对图片的一个像素去调整图片的一个尺寸哈, 好,都设置好了之后呢,我们点击立即生成,那在右边的这一个栏目里面呢,他就已经在给我们生成我们想要的一个图片效果了,大家稍微等待一下就可以发现。好,那整体的这一些呢?我个人会比较喜欢这一张, 有整有一个摄影的风格对不对?而且整体的色调也非常合适。好,如果说大家觉得不满意的话呢,可以点击这里去进行重新 去进行再次再次生成。或者是说呢,我们还可以对当前的内容进行编辑,进行重新编辑,然后直到我们生成想要的结果为止。好,那本期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。

豆包加奇梦加剪映,一晚搞定一部 ai 漫剧八八八,现在毫无保留的分享出来,新手可以直接抄作业,第一 步,剧本生成。第二步,纹身图。第三步,拆分分镜。第四步,图声视频。第五步,剪辑合成。相关的工具和制作流程都打包好了,感兴趣扣八八八,低调研究。 同学们好,上一节课咱们老师给大家讲了这个关于剧本的处理,那么这一节课我们就开始讲这个关于升图片这一块,那相信也有一些同学已经自己去升过图片了,老师这里给大家展示一下,像是这一张图片呢 和这一张图片呢,大家觉得哪一张会比较好?就是有些人会觉得第一张图片会好看一些,会更好一些。确实第一张图片是好看一些,但是我们要用图片去升 ai 视频, 那么我们在升 ai 视频的时候要注意些什么呢?比如说你第一张图片它是有这个键,有这个背景,那我们升 ai 图片和 ai 视频的时候,把这张图片放给那个 ai 软件,叫它去升视频,那它的背景也会被提取到, 那它就会生出一些杂乱的,比如说它背景到底要不要这个,要不要伸进去呢?所以就会影响它的 ai 的 一个识别。那所以说从这个 ai 伸视频的角度来说,我们觉得应该是第二张图片要效果更好一些。但是第二张图片呢,它也有一个问题啊,就是我们这些图片 它都有一个问题,就是它没有角色的一个背面和侧面,也就是说 ai 它只能读取到这张图片的一个正面的信息,那它背后,比如说它背后衣服有一个 镂空呢,或者说背后画了个涂鸦呀,或者背后贴了张字条呀,那 ai 都识别不到,所以我们要给 ai 一个能够识别到背面和侧面的一个信息啊,所以因此呢,我们这一节课就是要教大家伸出这样的啊,这种角色的一个三式图,就是有它的正正面的一个特写, 然后有正面、侧面和背面,为什么要这样说呢?就是你除了正面,背面和侧面,还要有面部的一个特写,那这样 ai 去升那个人物的时候,它的细节会更多,就是会更精致一些,那如何去升出这样的图片呢?就是这几个要教的一些重点啊。 首先呢,我们要有一个小说啊,我们把一个整理好的小说给用到这个,我们这节课用到的软件是这个 deepsea, 那 我们这里是老师已经整理的一个小说,把这个小说发给他,那然后用我们老师整理好的一个, 嗯,那个提示词就是这里,然后发给他,发给 ai。 ai 呢就会我们这里要选这个深度思考 啊,不要选这个快速的话,那他的话会效果差一些。然后给了深度思考,他就会根据这段提示词去生出角色的一个生图提示词,那这里要注意啊,有些同学他不知道这个提示词的重要性,他觉得只要去分析了题 角色的生图提示词都会生出比较好的,那并不是这样的啊,老师这里给大家讲解一下这段提示词有哪些重点。首先呢,我们要分析这个角色的一个性别和年龄,对吧?那如果男的女的都不知道,那他生出来的肯定不是正常的,然后还要有他的体型、肤色,他的一个风格、色彩基调, 然后这边呢是他的一些穿搭呀,衣服、裤子呀、鞋子呀等等。 那这里老师要讲的是后面这一块需要注意的,那有很多同学他生出来的图片都是这个样子,他不没有这种角色的一个干净的图片,这是为什么呢?因为你没有去限制这个 ai, 比如说我老师这里提示词里面把这个背景 必须要求他是纯白纯色背景,对吧?然后姿势就是说我们要吃它是这个 双手垂直向下的,这样他不会有一些过多的一个动作的,一个夸张的一个动作会影响到我们后期升视频, 然后包括说他的一个比例,就是我们升视频,如果他的人物啊,就是比例不正常,那我们升出来的视频的时候啊,这个角色的一个身高就会不够,看起来就会比较矮小,那我们升的视频最后最终的效果就会非常差。你们自己刷视频的时候是不是也是那个 视频里面的主角啊?都非常高,非常帅,对吧?那就是因为他的一个人物的比例的一个重要性。那继续讲到下面,除了比例还要有这个视角,我们必须给他一个正面视角,那他才会伸出这样的。如果到时候你这个角色,你看我们第一张他就是一个侧面这种 漂浮的,然后这种一种不是正面的,那正不是正面的其实是不好。然后我们还要给到这个表情,那如果他一下笑一下哭,那也只能读出到这一个脸的一个那个面部,但是如果我们保持一个正常的面面部这个表情,我们后期可以升视频的时候提醒他, 就在提示词里面告诉 ai 生视频的时候,他是笑是哭还是什么情况,那都可以后期去弄,所以前期我们要让他面无表情,包括一个光照,一个构图,对吧?我们要完整的全身力会, 然后最后就是这个画质与渲染,然后这样我们生出来的一个图片才会有足够的一个质量,但是非常好用的一个图片了。那有了这个角色的图片,那我们还需要哪一个呢?我们需要一个场景的图片,也就是说我们只有这个角色图片不够, 因为我们这个角色里面连场景都没有了,对吧?所以说我们要另外把场景单独补出来啊,单独去生这个场景,那这里场景呢?也是用这一段提示词, 大家能看得到这里有提示词伸出这个场景,但是我们在生场景,我们还要把角色人物这个处理一下,就是我们有了这样一张单一的这个角色图,我们怎么样去变成这样一张 三式图呢?我们也会用老师给到了这个提示词,待会我们一块讲了,我们先讲一下怎么去做这个场景, 场景也是一样的,我们把这个小说发给他,然后叫他分析小说里的场景,然后呢给出这个模板参考,叫他一个风格统一,然后深度提示词,这里是这个风格,时间、天气、色彩、基调、空间结构等等 啊,最后呢有一个需要注意的,就是我们这个附加指令,就是不要有角色出现在场景里,那有些角色就是场景里面有这个主角,或者有这个配角在里面, 那我们生出来的场景里面也有一个这样的角色的,那到时候我们生个呀视频就会混乱了,比如说这一段,哎,比如说这一段这个主角不在这个场景里面,但是那张场景图片里面有主角,那就不行了。 所以说我们这个后期要要告诉这个生场景不能出现角色在场景里面啊,有了这个场景和角色的提示词,那我们怎么样区分图片呢?就是用这个,咱们经常用的就是接触 ai 比较多的,可能都会知道用这个吉梦 ai, 吉梦 ai 除了升视频也能升图片的图片也是比较好。那这里老师要讲一些细节了啊,注意听,就是咱们这个升图片有很多要选的选项,这些每一个都是要注意的啊。首先咱们打开这个刚才得到的这些提示词,把它复制粘贴过去, 比如说这里是主角一,我们把它粘贴进去,然后到这个吉梦里面,这里选图片生成。那这里有很多种,我们选哪一种呢? 如果你是做那些设计啊,图片啊什么的那种的商业的,我们可以选五点零,但是我们做这个 ai 漫剧啊,我们需要角色好看啊,需要一些更适合这种的画风,我们尽量去选四点六,升出来的这个角色会更好看一些,更好一些, 选到四点六,这里有个比例,那如果我们是升角色,我们就选九比一十六,这样升出来的角色会比较修长,比较好一些,然后他的一个人物的一个全部的展示都会有, 然后我们选了比例之后,最后再选这个高清二 k, 然后就可以点生成了啊,我们生成之后大致就是长这样,比如说我们这里是复制进去,然后就生出了第一个主角,那我们学会生这个角色之后,我们怎么样把它变成三式图呢?就是你右键这张角色 啊,或者用作参考的下载下来也可以,然后他这里就会有这个,或者我们这里上传啊。选了这张图片, 然后我们再把这个提示词输入进去,老师这里也整理好了一张关于这个三式图的一个生成的一个提示词,可以看得到他要求的左边要有面部特写,然后包括右边是正面、背面、侧面,然后姿势也是一样的, 然后并且说人物的一个比例的一个注意,就是不然到时候生出来的人物比例一旦过于矮小,那我们生视频肯定是不好看的。然后把这段提示词粘贴进来,然后也是点这个确定,然后点了确定就生出来这样一个角色完整的一个三式图了。那有了三式图再最后生场景, 场景我们这一块怎么处理呢?也是一样的,把这个场景提示词给复制粘贴发到这里面就可以了,我们找一下场景,在下面一点啊,这里这里是场景,然后我们复制 到这个极梦里面场景要注意我们尽量选这个十六比九或者二十一比九,这样我们的场景会比较宽大一些, 因为场景是比较大才会比较好。如果你的场景如果是正方形比例,或者说是选的别的比例,那我们升视频的时候他会也会空间会比较窄小,我们选的越大,我们升视频的时候他那个角色场景就越加会越加的宏观, 比较大气,比较好看一些。场景如果小了呢?真的很窄小的,那就也是非常不好,所以这些都是细节要注意。然后我们把这些都弄好,有了角色,有了场景,有了这个三式图,我们就后续就可以去根据这个节目里面最厉害的一个视频模型,叫做这个 cds 二点零,然后里面选这个全能参考,这是目前最主流最有用的一个升视频的一个办法了。那在下一节课我们就会讲到了啊,这节课就讲到这。

终于把极梦教程整理成了动画片,存下吧,很难找全的!本视频耗时一百天制作,共计六十分钟,分期发布,包含 ai 短剧、 ai 视频、人物一致性配音、首尾关键真讲解。 学会这套流程,一集慢剧三十分钟就能搞定,七天就能制作属于自己的慢剧。所有教学过程中用到的指令提示词我都整理好了,咱们一一安排。 每天学一个 ai 赚钱小技巧,今天教大家零基础搞定 ai 慢剧制作。一台普通电脑,短短两三天时间,就能解锁一个很多人想都想不到的副业收入, 这就是现在普通人最好上手的 ai 慢剧风口。但很现实的一点是,百分之九十的新手根本摸不到入门的门路,直接被挡在门外, 原因真的很无奈。网上所有教程都只给你看做成之后的收益,展示成品有多占钱,具体步骤没人讲,实操方法没人教,哪些坑会直接让你作品违规全部白做。今天我就专门带大家从零开始,不带虚的全程落地。 先讲透 ai 慢剧到底是什么,就是你们平时刷短视频一集接一集,越看越上头的动漫短剧, 他的赚钱逻辑简单到离谱,观众只有两个选择,要么付费解锁下一集,要么看几秒广告。而我们创作者稳稳拿平台广告分成,就靠这短短几秒钟,打拣出了一套可以无限复制、持续躺赚的收入模型。 这期视频,我结合自己的实战经验,手把手教大家从零基础制作 ai 漫剧,到最后成功发布变现的完整全流程。哪怕你是纯小白,没有任何绘画剪辑基础,只用视频里的免费 ai 软件,也能轻松做出堪比院线质感的动漫大作。 我已经把全套制作流程、工具、安装包、万能提示词全部整理好了,想要的伙伴六六六即可。很多人好奇,用 ai 做一个 ai 短片,甚至一部 ai 漫剧到底难不难?答案是真的特别简单, 一部完整的漫剧,需要的视频画面、人物台词、专业配音、背景、配乐全部都能靠 ai 一 键搞定。 而整套流程里唯一有难度的就两点,一是让 ai 生成贴合剧情的画面,二是全程保持人物形象统一不变脸。今天全是干货技巧一条龙带大家搞定!写故事剧本生成、专属人物 ai 配音、配乐、剪辑成片,全程零基础可学! 完整的 ai 慢剧制作流程一共分为七个核心步骤,故事脚本制作、 ai 图片生成、 ai 视频生成、配音配乐视频精剪画面高清放大字幕添加。下面咱们一步一步拆解。首先第一步,也是最核心的一步,故事脚本制作。脚本是整部剧的根基,绝对不能敷衍, 我把脚本制作拆成了简单又好用的流程。第一步,确定创作主题,大家要么根据甲方客户的需求来做,要么自己选热门题材自主创作。 今天我就以经典的白蛇传为主题,带大家做一套古风唯美动画漫剧。确定好主题之后,不用自己费脑编故事,直接用 ai 大 模型生成剧本,国内的豆包、 deepsea, 还有国外的 chat、 gpt 等等都可以使用,大家选一个自己顺手的就行。我给大家看我的实操话术,直接给 ai 设定身份, 也是一名资深动漫编剧,擅长三 d 动画剧本创作。如果大家不想做三 d 风格,也可以把擅长风格修改一下,让它适用于你想要的画风。 发送指令之后, ai 很 快就能生成完整剧本,包含每一个镜头的场景画面、剧情内容、旁白、台词,整体内容很全面。 但要注意的是, ai 生成的内容只能作为参考,后续我们一定要手动进行微调优化。剧本出稿完成之后,重点来了, 为了保证整部剧人物完全统一,不崩坏、不变脸,我们一定要单独生成一套完整的人物设定,直接给 ai 下达指令,让他根据剧本生成所有角色的详细角色设定,包含外形、长相、脸型、发型、穿戴服装、人物性格、行为特点。 哪怕有些细节后期不一定能用上,也尽量生成完整,以备不时之需。前期人设越细致,后期出图就越统一,这是解决人物变脸非常关键的一步,大家可以看一下生成效果。白蛇、青蛇这两个角色的蛇形、人形的造型都区分开了, 如果大家有哪里觉得不满意,可以让 ai 反复修改调整,直到达到自己想要的效果,把整个人物形象彻底固定下来。人物设定敲定之后,我们就要开始制作 ai 可直接识别的分镜脚本, 剧本只需要我们能够理解即可。而分镜脚本是需要让 ai 理解的,它包含声图提示词、视频提示词、旁白、配乐等各个维度的要求, 后续所有出图出视频全靠这份脚本。这里教大家一个万能提问模板,直接复制就能用,把现有剧本转化为标准分镜脚本,单镜头时长不超过三秒。 结合我们刚刚做好的全套人物设定,生成详细的 ai 声图提示词、图声视频提示词明去好各个维度的细节,全部以表格形式输出。 发送之后, ai 会自动生成一份非常详细的分镜表格,每一个镜头的景别运镜、画面描述、声图参数、旁白、台词,全部整理得清清楚楚。但还是那句话, ai 生成的我们不要直接用,大家根据自己的需求微调优化,最后再去给 ai 使用。 大家一定要记得把这份分镜表格保存下来,可以存储为 excel 或者在线文档都可以,因为在线编辑没有那么方便大家保存到文档当中,方便后续反复修改,重复使用。到这里,我们整部 ai 慢记的前期脚本筹备、人物设定、分镜制作工作就全部完成了。 好了,本节课的干货内容就分享到这里,下一节课我继续带大家实操进阶,详细教大家分镜画面的生成方法。