粉丝61.5万获赞350.3万

他真是太懂国风变异体了。上次出完小狐妖显然不过瘾,这次又整了俩新的,分别是青蛇和刑天,都是中国古代神话中挺经典的角色,照这个趋势下去,估计哪天备战就要成狙击山海经了。不过说实话也是能看出我们的夜游老大哥一直在进步, 模型的精细程度已经比前面的不知道好了多少了,就是这动作模组实在是有点拉,强行套的这些新模型都可以去做鬼畜了。 那么接下来我们简单介绍一下他们俩的技能。青蛇的主动技能是放一个黑洞,可以吸住中间的人类,并且为附近的僵尸回血。终于是把人类神仙武器的技能学过来了。唯一的缺点就是射程有点短,只能发一个小抛物线出来,基本上只能打一打铁点的。凡人 想拿来破点那是基本没啥希望了,因为必须有一个落点,所以基本上是吸不下来的。但是轻时同时还有一个被动技能,那就是血量低于一半的时候会夹死,可以很好的 迷惑人类继续破点。虽然假死时本体完全隐身,但是本体并不是无敌状态,所以还会被打。而我们的行天大块头就不一样了,他在受到伤害后会留下一滩, 而这一滩可以为附近的僵尸提供移速和回血的增野。主动技能就比较牛批了,可以直接把前面的人类拉进自己的嘴里。 嘿,我还就不信了,我心变你抓不掉个你。哎呀,变烦人了吧。变烦人了你还想跟我这僵尸打?难道赛博野兽?你啥也不是。就这英雄的榴弹炮打,现在僵尸身上根本就没伤害吗? 不过这刑天现在属实没什么太大的用处,距离不是多长,然后拉到人之后,他也会在自己嘴里等个几秒,之后还只能抓掉一个血清,期间这个人类也是可以拿武器反抗你的,要是抓了个大爹呢,真就白抓。


