逼自己一个月学完,其实你很会极梦二零二六最新版极梦 cds 二点零存下吧,学完即可坚持接单!本系列视频耗时两个月,制作共计一百二十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。 由于视频太长,本套教程分为八期发布,本期带你搞定极梦 cds 二点零入门篇。这并不是炫技和标题党视频,而是实打实的 ai 视频单货教程。为了方便大家学习,造成附带的相关资料和学习案例我也给大家打包好了,留下六六六免费带走。 自解旗下即墨烯 dance 二点零正式上线,他直接把多模态创作角色一致性音画同步拉上了新高度。 他的多模态参考功能真的颠覆我的认知,竟然可以同时添加图像、视频、音频、文本四种格式的文件当参考,最多能同时参考十二个文件。 那么今天我们来用 cds 二点零来看看几个有意思的玩法,瞧瞧它到底能做出什么样离谱的效果。那么如何起用它呢?咱们打开屏幕,看到对话框左边的第一个按钮,点击选择下方的视频生成跳转之后,第二个按钮就可以来选择 cds 二点零模型了, 同样支持首尾帧、智能多帧以及主体参考三种模式。咱们在制作创意视频时,可以直接选择第一个全能参考。接着咱们就能在旁边的带加号的小框框上上传图片、视频、音频, 接着再输入提示词时,利用艾特符号就可以去选择咱们上传的参考了。那么咱们先来看看第一个视频延长功能,子梦终于能够在原用视频的基础上延长视频了,我们只需要上传需要延长的原视频, 并提供给他延长部分需要出现的元素图片,再用提示词简要描述,就能获得这样完整的视频片段了。 可以看到延长部分的效果很稳定,对咱们的提示词需求也消化的很好,突然出现的饮料, 被吓到的男孩,以及喝完饮料后变身的强壮男孩都刻画的很好,最后男孩还能完整的说出广告词,同时咱们需要呈现在衣服上的 logo 也没有出现变形,那么这已经可以算是一个比较成熟的广告了。第二个漫画创作, 咱们可以给他一张这样的漫画分镜图,输入这段提示词,规定一下生成时长,很快他就能根据静态的漫画分镜输出动漫剧情,基本能够还原漫画的各个镜头,可以看到镜头表现还是比较有张力的,以及语音效果也还原的非常好, 这个还是比较有意思的,大家可以去尝试看看。以后的漫画视频制作估计会越来越简单了。第三个创意模板,我给了他一个模板参考视频, 并给了他三张图片,让他参考模板视频中的运镜创作新的内容, 他直接复刻了我图片里的所有场景,还有视频里的镜头语言穿梭,镜头的切换也非常的连贯自然,可以说是完全 get 到了我的所有需求。 第四个音乐卡点,我们只需要给他提供几张风景图或者是人物图,再给他一段有节奏律动的参考视频, 接着输入一段简单的提示词,就获得了这种节奏感强,卡点准确的视频效果,这里我一共生成了两段, 一段给的图片比较少,另一段给的图片比较多,它都能够根据音乐进行卡点,尤其是这一段的滑板声音也能匹配的比较好。像这两段视频用来做城市宣传广告感觉是非常合适的。 那么测到这里能够得出一个结论, cds 二点零我觉得是目前多模态参考模型完成度比较高的了,生存画面稳定,操作起来也非常便捷。那么还等什么呢?赶紧去试试吧!还想看更多玩法解锁,可以在评论区留言哦,咱们下期视频见! 哈喽呀各位宝子们!当前 ai 工具正处于高速发展的阶段,各类工具已经逐步走进大众生活,相信大家在社交平台上也频繁地接触到形式多样的 ai 视频内容, 不过要独立完成以及一分钟左右的 ai 视频短片清晰系统的制作流程是核心前提, 许多同学虽然有创作意愿,却常常因为缺乏完整的方法论而无从下手。基于此,本套 ai 视频课程真火将带着大家从零接触起步,逐步掌握 ai 视频的全流程创作。 从剧本创作的基础逻辑与技巧入门,到运用 ai 工具完成咱们的角色与分镜设计,再导后面的配音配乐,最终成片导出与发布,一步一个脚印创作属于你自己的 ai 视频短片。 那么首先咱们进入第一个部分剧本创作。想要获得剧本,咱们完全可以利用好 a a 代言模型,通过像豆包、 deepsea 等代言模型提问的方式,让它直接帮我们产出理想的剧本内容, 这里有两个方法,第一个方法直接生成故事脚本,第二个方法让 ai 先生成故事梗盖,再利用故事梗盖来生成更加符合逻辑的脚本,或者是直接利用故事梗盖来生成静态图片。 那么这两个方法呢,都能够帮助我们轻松获得有意思的故事内容,我们就直接利用豆包来生成脚本。咱们打开豆包这个地方,问题就来了, 咱们要怎样提问豆包才能更好的理解咱们的需求呢?可以按照我是什么,我要做什么,该怎么做这样的思路去发送问题。 咱们是要做视频短片,那么我们就可以告诉豆包,我是一位拥有多年电影拍摄经验的顶级导演,擅长各种影片的剧本创作,这就是我是什么,那么我要做什么呢? 我需要创作一部一分钟左右的带有美术设计的科幻片,内容要新颖精彩,能够吸引观众停留,情节跌宕起伏。 接着再告诉豆包,我需要获得的剧本需要包含哪些内容,也就是该怎么做,告诉他视频中一共需要二十个镜头,分镜时长要有长有短,画面内容要描述的足够详细。最后再用一句话来概括一下, 请按照要求创作出电影剧本,那么按照这样的方式提问,思路会更加的清晰,直接这样发送需求也是可以的。 这个地方我为了让豆包更加了解电影中的知识与制作技巧,我想要将自己已经准备好的电影相关的美学知识述送给豆包。 看到输入框左下角的这个链接按钮,咱们点击上传这几个文件, 稍作等待,豆包就会解析我们的三个文档,可以看到下面显示了文档的字数信息, 想要文档的宝字可以在评论区留言哦,都会免费给到大家。那么文档上传好之后呢,咱们将刚刚书写好的这一段需求的最后一句话这里修改一下, 修改为请仔细阅读并充分理解我提供的资料,再按照我的要求创作出电影剧本。那么全部都书写完成之后,就可以点击旁边的发送按钮, 很快豆包就给我们反馈了文本,可以看到最终生成的文本也是非常详细的,我们就获得了这个时空锚点的分镜,剧本 里面标明了镜号、镜头时长、景别拍摄角度、镜头运动等等的信息, 里面还有画面内容,同时还根据我提供的知识进行了美术设计,还有音效的搭配。整体来说, ai 反馈的这个脚本还是比较理想的, 大家就可以选择用这样的方式去获取剧本。之后咱们就可以利用画面内容这一部分的描述,利用 ai 工具直接生成画面的静态图片, 为后续生成视频做准备。这就是第一个剧本生成的方法,这个方法是非常便捷的,不过呢它也会存在一些小瑕疵,咱们来看一看。 看到第三个镜头这里它的画面内容描述是零下转弯时,余光撇见右侧建筑内有模糊的身影,它停顿一秒,皱眉看向建筑。 像这样的一个画面,咱们的脑海中是可以想象出来画面效果的,但是如果要制作成 ai 视频的话,还是比较难以直接利用 ai 工具实现的, 向零下转弯这一个画面就需要用一张图片来进行表现,余光撇见右侧建筑内有模糊的人影,咱们还需要一张画面来表现这个模糊人影的场景, 后面的停顿一秒钟也需要利用画面来进行呈现,之后还要呈现建筑的画面,如果咱们直接将这一段内容去发送给 ai 工具生成静态图片的话,难度是比较高的,可能难以生成我们满意的效果, 所以按照这样的方式去生成剧本非常的便捷,但是还是会存在部分的 bug, 那 么我们就可以利用方法二来获取剧本,添加一个新对话,咱们先来生成故事,再生成脚本, 或者是直接根据故事来生成静态图片,那么咱们就用豆包来生成故事梗概。输入这段需求, 提需求的思路还是和刚刚一样。首先是我是什么?我是一个擅长创作和改编故事的编剧, 我要做什么呢?要编辑一个剧本故事梗概,那么这该怎么做呢?我呢要求情节要简单易懂,主角不超过三个人,字数大约在四百字左右,还是很简单的吧。需求提好之后,咱们就可以直接点击旁边的发送按钮, 稍作等待,咱们就获得了一个文档,这个文档里面呢就填写了我们的故事内容,我们可以来仔细阅读一下。 大致看了一下之后呢,这个故事讲的其实是一个爷爷和孙女为主角的故事,爷孙两个人是靠养护山林中的古柏为生,爷爷这里有一个清百丈,是山神所赐, 他呢能够保护山林的安危,但是突然有一天有一些外来的商人要来砍这个古板,爷爷就拦在树前面,可是被商人所伤,孙女看见之后就立马拿着这个青板杖跑入到了山林中去找山神, 希望山神能够救救古板。山神出现之后就告诉了孙女怎么样才能够去救整个山林, 希望有人是能够化作柏树来保佑山林的,孙女就同意了下来。到后来商人来砍这个古柏的时候,就遇到了一些阻碍, 爷爷后来就找到了山林里,就看到他的孙女经常坐着的石头旁边立着一个新的小柏树,上面还挂着他的物品, 其实也就是他的孙女化作了柏树来守护着山林。后来爷爷也就经常的来到这边来跟柏树说话, 可以看到这次的故事的前后逻辑性会更加强一些,前后文的联系更加紧密, 咱们呢也可以就直接用这一些文字去进行定态图片的生成,也可以再利用这个逻辑性更强的故事来生成脚本。 那么我们要怎么去进行提问呢?其实也非常简单,看到下面的这一块输入框,这里咱们在输入框中写上, 请用你的故事生成脚本,要求二十个镜头左右分镜时长均在五秒钟左右,单个分镜的画面不要有紧别的切换。最后一句话还是比较重要的, 咱们刚刚直接生成的脚本里的包一个镜头里面会出现多个画面效果的描述,刚刚也是有说过的,这样的话呢是不利于我们用 ai 工具去生成静态图片的, 所以我们可以在后面加上这样的一句话,那么书写完成之后,就可以点击下面的发送按钮, 很快咱们又获得了关于这个清白照,故事的分 镜到半了,可以看到这次的脚本画面描述,第一个镜头全景的景别,描写的内容是青苍山连绵起伏,山脚下一片古柏树林,林间小屋炊烟袅袅。 可以看到如果咱们将这句话发送给 ai 绘图工具的话呢,其实 ai 是 能够很好的为我们呈现出静态画面内容的,整个句子的描述里面没有包含多个画面的集合 语言,描述也是更加简洁的,那么就会非常方便 ai 工具理解并且生成静态画面了,直接可以当做提示词来进行使用,是不是还是非常方便的呢? 如果大家觉得生成的脚本部分镜头不是特别满意的话,就可以看到上面这里有一个下载按钮,这里有一个 word 形式,我们可以把它下载下来,然后到文档中去对画面内容中的文字描述稍作修改, 接着也是可以直接用来生成视频所需的静态图片的。那么这节课咱们就介绍了 ai 视频剧本生成的两大方法, 不知道对于各位宝子们有没有帮助呢?如果有帮助的话可以在弹幕扣八八八哦,有任何问题都可以在评论区留言,咱们下节课见! 哈喽呀各位宝子们,上节课咱们已经学习了 ai 视频剧本创作的两种方法, 要制作一个完整的 ai 视频短片,主角人物可少不了,那么这节课咱们趁热打铁,利用上节课生成好的剧本来为他塑造人物剧本人物塑造的方法呢也有两种,咱们立马来看看。方法一, 让大元模型根据剧本内容生成人物提示词,接着利用 ai 工具生成人物形象。 方法二,让大元模型参考已有的形象生成剧本人物,直接让大元模型生成角色形象。想方法二呢,咱们就可以去找找自己比较喜欢的角色参考图,让大元模型根据参考图和故事内容去生成人物。 像豆包就能在短时间内免费生成多个角色形象,尤其是目前也更新了 cg 四点零模型,还是比较好用的。 那么这两个方法呢,都能够帮助我们获得理想的人物角色效果。咱们首先来看看第一个方法要怎么进行操作。打开豆包,咱们直接将上节课生成的剧本文档通过链接按钮上传给豆包, 等豆包解析好故事梗概之后呢,我们就可以来给豆包提需求了,还是按照上节课的思路,我是什么我做什么?该怎么做? 我是什么呢?我是一个角色设计师,我要做什么?我需要为上传的文档中的剧本设计人物角色, 那么该怎么做呢?要求详细的设计,包含人物的外貌、发型、发色、体型、穿着等造型内容。请豆包认真的阅读文档,结合文档中的故事背景,帮我生成适用于极梦 ai 图片生成功能的人物角色提示词。 那么都书写完毕之后,我们就可以直接点击旁边蓝色的这一个发送按钮, 稍作等待,咱们就能够获得豆包反馈给我们的提示词了。主要设计了三个角色,爷爷孙女以及山神三个核心角色,可以看到豆包的角色形象描述还是非常详细的,我们完全就可以去利用他的这一些描述去生成画面了。 斗包非常清晰的区分了各个形象的特征,也按照咱们的要求去描写了外貌、发型、发色、体型以及穿着。在最后这里提供给我们了我们所需要的积木, ai 的 提示词 用一段话进行了描述,描述非常的详细,那么我们就可以直接去复制这一段提示词生成人物角色的图片了。 这个就是方法一,让大元模型根据剧本的内容生成人物的提示词,方便我们后续 利用 ai 工具去生成人物图片。再来看看第二种方法,让大元模型参考已有形象生成剧本人物该怎么进行操作呢?也非常简单,咱们可以先来到花瓣等一些设计网站上, 找到一些别人设计的角色形象,把它给下载下来。咱们在做各式各样设计的时候,经常会去找参考,找灵感,那么制作短片角色也是一样的,有了参考才能够更加有效率的做一些设计。 那么找到喜欢的参考图片之后,就都可以保存下来,然后再回到豆包这里呢,我就找了这三个参考图,让豆包以这几个角色为标准来设计人物形象。 这里我采用豆包中的图片生成功能,看到输入框下面的第一个按钮,这个图像生成,点击就能切换到图像生成的操作界面。 那么我们把刚刚的那三张参考图通过前面的这个参考图按钮上传上来,上传好了之后,输入需求 在前面告诉他需要的风格,包括 q 版的三 d 风格,迪士尼动画风格,融入中式美学,并且让豆包去参考我们上传的参考图片, 写上人物要保持双臂自然下垂,正面站立,这句话是非常重要的,比较简洁的动态,能够方便我们后期生成保持一致性的角色图片。 接着咱们还可以将刚刚已经生成好的那一段提示词给运用进来,咱们直接复制到人物特征的这一块,保留人物特征,同时在后面添加上背景是山林,有古树。 再看到下面的这一个比例按钮,我们可以点击一下,将比例设置为九比十六, 那么全部都书写完成之后,就可以点击发送,很快抖包就给我们反馈了角色图, 可以看到这个角色还是比较符合要求的,参考咱们上传的这几张图片,服饰造型等等的元素都能够看到参考图的影子形象是我们自己的形象了, 但是呢,我觉得他的发型好像有一些不太合理的地方,是双麻花辫,但是后面也有一块造型。 那么这个时候呢,我们就可以让豆包为我们重新的去生成图片,发送一个重新生成,或者是直接点击下面的这一个刷新按钮进行重新的生图,那么豆包很快也给我们重新生成了一个孙女的形象,可以看到这次的形象就非常的完美了, 没有一些不合理的元素,同时可以看到画面也是比较精致的。那么大家如果对于这张造型还是不满意的话呢,我们还可以在输入框中去输入,简单的告诉他再设计几个不同版本的角色形象,点击发送, 这样咱们就能获得更多的效果去进行选择了,效率非常的高。角色的细节也是比较丰富的, 又给我们生成了红色调、蓝色调以及紫色调的三个孙女形象,像豆包是完全免费的,所以无论生成多少词都是没有问题的。那么这节课呢,咱们就利用单元模型生成了人物提示词, 同时还利用参考图让大圆模型直接产出人物图片。那么关于人物角色的风格提示词呢?真果也整理成了文档,有需要的宝宝可以在评论区留言哦,都会免费提供给大家, 操作过程中有任何疑问都可以在评论区留言。咱们下节课就要利用 ai 绘图工具来生成角色形象了,并且探索视频创作中如何保持角色形象的一致性,那么咱们不见不散哦!
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这两天有个叫 cds 二点零的家伙迈着六亲不认的步伐走来了,所以他有那么强吗?把这个视频里的角色换成小猫和小狗。楼上三二二住的是马冬梅家吗?马什么马冬梅什么冬梅啊 马冬梅呀马什么梅呀!去掉视频里的人物,把这个视频的运镜应用到这个产品里,用嘴 p 视频的时代真的来了,那这期视频我将教会你 cds 二点零全部玩法。 在小梦梦里,选择视频生成模型,选择 cds 二点零,选择全能参考,再上传宠物玩手机的图片,输入这段提示词,告诉他在规定的时间内做出指定的动作。点击生成, 继续给他一张产品图,再输入这段提示,交代好在规定的时间内做出指定的内容,你就会得到这样的商业大片, 用色彩唤醒活力年轻色彩活力全开, bg 色彩年轻活力无限。先准备一段参考视频,再把要替换的角色和视频都上传进来,输入这段提示词,点击艾特,选择视频,告诉他把视频里的人换成图片里的人物,并模仿视频中的运镜和动作背景换成古代街头 怎么样? 同样给他一段参考视频和产品图,让他把这个产品参考这个视频的运镜,就能得到这样的视频效果。 像这样的广告大片现在也能轻松的复刻出来。 当然你还可以上传一段自己拍摄的视频,再输入这段提示词,你就可以得到。这样 给他两张角色图片和场景图片,再输入这段提示词,你就可以得到一段打斗的片段。 那这是我提前生成好的一组九宫格分镜图片,现在只需简单的描述,你看他竟然能自动切换镜头。总之以上玩法都可以结合使用。对面几个人 是表哥吗?呃呃呃,是表弟呀啊表哥。哈哈哈哈你不要过来呀。 ai 创作虽便捷合规,底线不能越文明玩 ai 创作更精彩,拒绝滥用肖像,尊重影视版权,魔改有风险,创作需谨慎。

前几天极梦更新了新的视频模型 cds 二点零,使用了几天之后,我想说之前的 ai 都白学了,现在小白也能当导演,二零二六开年,直接重拳出击,你们想要的工具来了, 今天我想分享五个方法,让你玩懂极梦全球重磅首发的视频模型 cds 二点零。方法一,转场 以前我用 ai 做转场的时候还需要上传首尾帧,而且在中间过渡的地方不太自然。现在你只需要打开杰梦,点击 cds 二点零,选择全能参考,上传你准备好的图片提示词,输入这个就可以得到这样的视频。 方法二,运镜这是我之前看到的 apple 拍摄的广告,这个运镜真的很酷, 现在我想要去模仿这个运镜,你只需要上传这个运镜视频和你想要生成的产品镜头提示词,输入这个你就可以得到这样的同款产品运镜。方法三,视频生视频,统一风格和节奏 这是一段你拍摄的视频,只有两秒,现在你只需要输入提示词,你就可以得到这样的视频,甚至他还可以根据音乐卡点,最关键的是色调完全统一。 方法四,创意视频复刻我们经常看到这样很惊艳的创意视频,但是复刻的难度太大,比如这个镜头需要特殊的打光技巧,再比如这个镜头从汽车尾部穿越到汽车内部的镜头,后期需要制作特效镜头,现在只需要输入提示词,几分钟就可以办到。 方法五,自由创作这个方法适合在你的流行 vlog 里面增加一点趣味。比如这段视频是你在看画展的一段镜头,只需要上传视频,输入提示词就可以得到这样的效果,是不是非常有趣? 通过前面的案例,我想说这是季梦翻身之战新的视频模型 cds 二点零,最主要就是通过多模态参考,降低了想法到成片之间的落差, 不仅优化了生成视频的一致性,更减少了抽卡的频率,让大家能够轻松创作,把你真正的创意可塑化。现在这个视频模型已经同步上线到极梦的 app 里了,而且围绕它 app 还推出了一个非常有意思的新玩法。简单来说,你可以录入自己的分身,把自己放进 ai 的 世界里,然后和朋友一起合拍同 同框互动,里面还有很多互动道具可以玩,让 ai 视频不只是创作工具,也变成了一种更具有社交感的玩法。这就是这期视频的所有内容,我们下期再见!拜拜!

寂梦的 sedance 二点零直接杀死比赛,即将迎来全民 ai 创作时代,人人都能当导演,只要一个想法就能用 ai 实现。 这次升级和以往不同的是,直接有全能参考,不需要再一个个纹身图,涂上视频,费劲脑子想提示词了,这个视频用十五分钟教会你用好寂梦 sedance 二点零, 有需要文档的可以一键三连回复,六七八领取。这次升级了,非常大的亮点就是第一个是参考图像,可以精准的还原图像的一些构图细节,角色细节。 第二个它能参考视频,支持镜头语言复杂,动作节奏,创意的特效复刻。第三个就是它可以平滑的延长,还有衔接,可以按照用户提示来生成连续的镜头 啊,不仅能生成,还能直接拍。第四个他可以去编辑视频,你可以根据视频来进行角色的更替,删减、替换。那这里的话是我用极梦来生成的几个视频,我们来看一下效果, 这是我自己的一个肖像,祝大家马年快乐,非常的真实, 哎,在这这个视频, 这是完全用提示词做出来的效果,很遗憾告诉大家一个事,今年的春晚我不打算上了,大家也不用再等我的节目了,不过好消息, 这个完全是我用 ai 用提示词直接生成的, 不需要去角色定义什么什么主体,也不需要各种复杂的技术。那这里的话我们来看一下怎么去做呢?首先呢看一下参数,参数我们可以上传哪些参数可以上传我们图片,图片的话支持这些格式啊,图片它是可以上传 最多九张图片的一些参考,那还可以上传视频来输入参考,他可以上传最多三个视频,而且呢 我们还可以去输入音频,这里的话我们可以来要记住啊,如果参考视频的话会贵一点啊,但是呢我们这个效果是非常好的。再就是我们文本输入,就是我说直接用自然语言,那这里的话我们可以去搭建一个呃智能体来给我们相对应的一些 ai 的 提示词,那生成的时长的话,我们可以从四秒到十五秒自由的选择,而且呢是自带音频,自带配乐来去输出的。 那我们来看一下交互的方式,这里的话我们可以去打开我们的极梦的首页啊,这里的话我们打开极梦首页 就可以看到这里有个视频之城,有 simmons 二点零,如果说你没有更新的话,就是如果没更新的话,可以看一下有没有权限,如果有那种开通 就是一块钱开通一次会员的,可以开通一下之后他也会出现,不过这两天应该是全部都全面的开放了,他可以去选择一个是全能参考,一个是我们首尾帧啊,全能参考的话就是我们可以去上传对应的一些图片或者视频来去自由的组合啊生成, 然后我们这里可以去用艾特,就是我们只需要输入艾特 就能去我们把上传的一些图片,比如说我上传了一个音频,直接把这个音频艾特一下,然后提取这个音音色在哪里啊?然后我们可以去删,还可以去什么 参考对应的图片,参考对应的我们的一些视频,这个非常简单啊,不需要复杂的一些提示词, 那这里是我们的一些就是参考多,就是全能参考的这个模式,那接下来我们还可以让,因为现在平台呢有可贵的要求啊,暂时他不允许不支持上传真人,就是写着脸,真人脸部的一些素材,之前数二二也是一样的, 就是不不能上传真人,但是你可以,就是如果说你想要生成这样的视频啊,生成这样的效果,你可以在 app 上面去使极梦的 app 上面去使用,直接上传自己的一个人脸啊,然后呢你可以用自己的人脸生成这样的一些效果, 那这里我们看到了,因为有写实的一些素材,那我们怎么可以去解决这个办,这个就是真人脸部的一些素材呢?怎么办呢?这个呢啊,等后面的开发了之后,我们会给大家再讲一课, 那这里的话我们看一下,呃,基础的能力显著的增强,更稳,更顺,更像真的。这里呢,我们可以看到之前做视频能看出来很大的 ai 的 味道,那现在的话,我们只要一个简单的一个题词,可以看到我们上面的图片,是这一张图片, 那是什么?女孩在优雅的晒衣服,晒完接着在桶里拿出另外一件,用力抖一抖衣服,那我们来看一下深层的效果,看一下 是不是更贴近我们真实的一个世界的一个效果 啊,那我们再看一下这些效果,就是,呃,这是我们的参考图,然后呢他是一个可口可乐的啊,可口可乐的一个广告,一样的 啊,就是我们参考一口可乐啊,这里为了规避一下平台的风险,一口可乐,然后我们这里看,这是参考图片,然后这个视频啊, 是不是和名画来交互,是不是更具有创意性?就是你想做广告啊,对不对?用这个模型直接一键生成,完全不需要技术。那这里的这些题词呢,其实也非常简单。那再人啊,这个上传的一张图片 啊,这是我们摄像视频,跟着这个视频啊,也是非常简单的一些词,摄像效果非常平滑。 那这里呢,我们还可以,就比如说你想去模仿谁的视频,想复刻谁的视频,都是非常简单,所以呢,视频创作进入了自由组合的时代。 那这里的话,我们啊, simms 二点零的多模态,它是支持上传文本,上传图片,上传视频,上传音频,这些素材都可以去当做一个使用对象或者参考对象,你可以任意的去参考里面的内容啊的动作,特效,形式,运镜,人物、场景、声音, 只要你的题词写的清楚,但啊这个题词不是说你写的越多越好,而是写的够 清晰明了啊,所以呢,我们这里明确是参考对应的一些素材。那我们还有一些有的时候呢,我们想去做一些首尾针的,那这里呢 凸起作为手针,然后参考什么什么的视频的打斗动作,那这里呢,我们就可以去做出模仿很多的一些啊,影视的一些打斗动作来去啊,把自己融合在里面去。 那还有呢,我们可以看一下啊,我们可以去上传很多的图片,上传很多图片,然后他可以去做出的一些效果,比如这里啊,我上传的图片是呢,这是我的图一, 这是我的图一,我直接艾特图片一,然后这里啊,对应下班后疲惫的走在走廊上,脚步变缓,最后停在家门口,脸部特写,那这里我们看一下,我们只参考图片。 参考图片它生成的效果是怎么样的?我们看一下,我只参考它的脸部啊, 爸爸,这个效果是非常炸裂的啊,以前我们需要怎么办呢?需要把对应的人物主体 啊,去对应的人物主体去确定,然后呢,还需要去确定对应的背景,还需要对应的场景,就是我们还需确定人物一致性,场景一致性,但现在一张图片就能搞定。那这里呢,我们啊,第二个就是案例呢,我们是通过一个视频来我们看一下我们参考的视频, 这是我上传的一个参考视频, 那这里我想要的一个想法是什么?我想把对应的女主啊,女生换成一个戏曲的花旦,然后呢,场景换成在一个精美的舞台, 参考视频的运镜和转场的效果,利用镜头的匹配,人物的动作,来去极致的展示舞台的一个美感,增强视觉的冲击力。那我们来看下成品啊,这个呢,看一下这效果。 所以呢,现在的 ai 需要你去学习吗?不需要了,只要你有想法,你有很多的 idea, 你 就能把它变成实实在在的一个美感,具有美感的一些视频。 那在我们来看下这个案例啊,这个案例呢,我们是参考了视频一,就是我上传的这个视频,他的一个转场已经一, 还有运镜,一镜到底。然后呢,我们现在把它变一下啊,变成这样的啊,就是这里,这里啊,我们把它看一下啊,看一下,这是我们的一个参考视频,它的运镜, 好,这是它的运镜。然后呢我们来看一下实际的效果啊, 它是自己带声音的,看这个是如何变的。 再就是我们这里的贴纸呢,我们还可以怎么写了?嗯,就是你如果想做这种快切的, 就是快速去闪切的这种,呃,炫酷的一些视频,那比如说有的变装的视频呢,你就可以去采用这吗零到多少秒啊?几第几秒到第几秒的画面是怎么样的?然后呢你就可以去用这样的贴纸,纯的就是完全用一个 一个纹身视频那个方式就能生成。那这里我还可以给他参考参考的一些图片,这是我参考图片。那这里呢你看一下, 马上,那这个的话我们是不是可以去做一些啊?比如说电商带货的一些视频,或者是做一些炫酷的一些变装的视频,都可以采用这种方式啊,就是你第几秒到第几秒的画面是怎么样的? 用文字描述啊?那在这里的话啊,过多的一些展示呢,你们可以看一下文档。那在 第二个就是我们高难度的一些啊,运镜和动作的一些精准复刻。那这里的话,我们比如说这是我们参考,这是我们的一些主体,这是我们的主体啊,是这样的一个男人,这是我们的背景啊,这是我们的背景, 这个呢就是我们的楼道的一些背景,你看参考图一的一些形象,在图二的电梯中完全参考视频一,这是视频一, 这是视频一啊,来,这是参考视频一的,我们可以去参考视频,然后呈现的效果来看一下, 这个效果非常惊艳,对不对?那紧接着的话,这里的一些你们可以看一下啊,这里面的一些效果,但是暂时的话,我们现在是不允许,不可以上传我们真人的一些呃,照片了啊,因为规避一下这个风险 啊,后续的话应该是慢慢的会开放一些啊,公共的一些角色,角色库的。 那这里的话和前面的这个 sorry 是 差不多的。那后续的话我们还可以干嘛呢?可以去打斗气的。那这里的话参考图一,这是我上传的一些打斗的一些动作啊,这是图片眉针是怎么样的?我就参考这些啊。呃,图片,然后呢,我这里是我参考的一些 啊视频,这个视频的话是我比如说做的一个动画的一个模拟的视频,对不对?那这里我们 ai 就 能直接能生成这样的效果, 看一下非常的高深。所以呢,这一次更新了之后呢,我一直在想一个问题,就是我们需不需要去学习 ai 啊? 啊?需要学习来了,不需要学习了啊,我们只需要把很多的创意,很多想法,你去学习该学习的,是吧?学习一些基本功啊,就学习美感,学习怎么去有更好的创意。然后呢,让 ai 来做 复刻啊,让 ai 来给你做这些视频,把它做出来,你只需要一个好的想法,所以呢,有什么比如说你在梦里梦到的内容,它都可以去给你复刻出来。那这里的话你看还可以去参考对应的一些模板 啊。这里的我这里的话我们还可以什么?比如说还可以做什么音乐卡点的啊?做一些音乐卡点的,这是我的一些,你看海报中的女生在不停的换装换着一些。嗯, 这个你看换的这个衣服都换着衣服,然后我们参考的视频,这是我参考的视频。 嗯,视视频节奏的话,这是视频节奏啊,来听一下,它有鼓点。那我们试听的效果来看一下,它只是参考了这个鼓点呢,这个视这个参考视频是没有任何的一些画面来看一下,效果 就是这么强大啊, 那这里的话更多的一些啊,我都把整理好了,这个文档我已经整理好了,大家有需要的话可以一键三连。到时候呢?我可以,我还有这里已经整理好的一些通用视频的生成提示词的模板全部都整理到这里了, 有需要的可以一键三连。然后呢?啊,可以找我领取一下。

逼自己一个月学完,你真的很会极梦 cds 二点零,比付费强一千倍!警告!一口气彻底学会极梦 ai 视频制作!本视频耗时六千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性让人物开口说话, 视频极速精准工作流视频中所用到的 ai 工具评论六六六,拿走一份,学完年底开路虎!从大语言模型到 ai 生成图片,再到 ai 生成视频,相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产出 的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零,三点五模型在各个方面的功能和效果上都有极大的增强, 新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。我们首先来看手真图生视频的效果增强。来到极梦 ai 的 生成页面,在下方将生成模式切换为视频生成模式,可以看到此时的默认模型就自动选择了 s 二点零模型。与 我们先前使用的视频生成模型不同之处在于,可以看到这个模型在最右侧的时间选项上,从原先的最长十秒 升到了十五秒,且秒数的选择更加丰富,不仅是只有五秒和十秒可选,从四秒到十五秒这之间的秒数都是可以选择的。手真图生视频有一个最大的问题, 就是当时间过长时,整个画面会变得不太稳定,特别是在进行切镜头之后,画面当中事物的形象都会多少发生一定的改变,而 s 二点零模型就很好的解决了这样一个问题。我们来看下面这样一个例子。以这张图片为例,使用 s 二点零模型进行了手真图生视频,这个是最终视频的呈现效果, 可以看到最终的视频呈现效果还是非常自然流畅的,不仅画面当中事物的一致性保持的非常好,且整个的剧情,包括画面当中人物的表情动作都生成的十分自然细腻,就像是真人演绎的一样。 而且我们可以看到最后在文字的表现力上和提示词中所要求的内容也非常的契合。我们再来看 s 二点零模型,第二个增强的部分就是动态慢单图直接出贴近视频 这一项功能,之前的模型也是可以实现的,只是效果往往不尽人意,同样会出现在贴近之后画面当中原本的事物发生造型上的改变的问题。这个例子我们使用的是这张图片,整体是一个废土风格,两个留着墨西干头的人物开着改装车行驶在荒野上,下面来看看最终视频生成的效果,哈哈 哈哈哈哈 看到整个视频的生成效果非常的丝滑流畅,人物、车辆和环境的造型并没有随着贴近而发生造型上的变化,并且向人物朝 天上开枪,画面当中出现爆炸,人物开车躲避,这些提示词所描述的内容都是分自然合理的呈现在了视频当中。要知道在先前的视频生成模型生成的结果中,这样激烈的运动是很容易出现画面的崩坏的,而 s 二点零模型就极好的解决了这样一个问题。像我们刚刚展示的两条视频, 论是第一条制作创意广告,还是第二条通过单张分镜头图片来生成动态慢,这两段视频都是我生成一次 就成功的生成出来的。由此可见,这个模型生成的视频在稳定性上表现的还是非常出色的,只要提示词能够描述的详细到位,大概率是不需要抽卡就能生成我们想要的效果的。要着重推荐的是 二点零模型在生成做菜视频时效果非常的棒,几乎达到了以假乱真的地步。以这张图片为例,图片的内容是一个案板,上面放着擀面杖,旁边分别放着和好的面团以及调好的馅料,相信大家都能联想到接下来要生成的是一个包饺子的视频,这里使用的依然是单张分镜头图片来生成一整段视频, 自带切镜效果的。大家在生成这样的视频时需要注意,我们最好能够手动的在提示词当中写下切镜这样一个描述,虽然很多时候不写切镜也可以生成切镜的效果,但明确的要求总好过随机的生成。我们下面来看一看最终的生成效果, 可以看到整个的视频生成效果非常的惊艳,特别是人物在最后一个镜头包饺子时的画面,整个饺子皮被手指捏动时产生的形变,以及像先前经常容易生成崩坏的手指头的逻辑关系 结构,准确性在这个视频当中都没有出现任何的问题。我们下面来看第四项功能。不同于刚刚我们所讲的原有功能的增强,这项功能是极梦 ai 视频生成模型的新增功能,即运镜、场景、角色与动作迁移,它能够替换形象与场景,可以用于复刻创意广告 或者是一些运镜和转场效果。我们这里先来看一段原视频片段,在片段当中,人物走在街道上,然后对着街道商店的橱窗照了照镜子,之后是过马路显 被车撞到,在完全通过马路之后向路过的车辆伸手行李。接下来我们就要进行视频迁移了,首先迁移的是人物形象,这里我找了一张单机游戏赛博朋克二零七七中抢你引手的形象图片, 使用图片处理模型,将人物的背景去除之后作为素材使用。需要详细说明的是,这里要使用的就不再是首尾帧功能。点击首尾帧下拉菜单, 可以看到在最上方有一个全能参考选项,这个选项不止支持我们上传图片,还支持上传一段视频作为参考。 而我们要做的事情就非常简单了,首先将原参考视频上传到这个位置,然后将人物形象继续上传,同时如果想要替换街道背景的话,这里同样我找到了一张赛博朋克二零七七这个游戏当中接到的截图画面,将这个画面同样上传到预备窗口当中 以来,我们就同时具备了原视频参考、人物造型参考和街道参考,接下来就是详细的描述提示词,这里就不再赘述了,我们直接来看成片和原片的对比效果,顺带的我也将提示词打在这里, 可以看到整个这段的视频效果真的非常惊艳。无论是视频生成模型对提示词中所提及的夜之城这个概念的理解,还是人物在对着橱窗玻璃照镜子时镜子的反光效果,以及显些被车辆撞到时人物的真实反馈,不仅复刻了原视频画面当中镜头的运镜, 同时也加入了一些非常自然的人物小动作。例如像原视频中人物照橱窗玻璃时就仅仅是照了一下玻璃,而在生成的 ai 视频, 人物还扶了一下自己的墨镜。并且我们还可以发现,在人物身处的背景环境中,还出现了一些参考图片中没有,但却非常符合游戏赛博朋克二零七七当中所出现的赛博朋克都市的画面,这就意味着这个视频生成模型在 训练数据的类型和数量上是非常丰富和庞大的。我们再来看第五项功能,这同样是一个新增功能,就是根据已有的视频动态展现形式来制作动态漫画。如果大家有过一定的视频生成经验,会发现如果我们仅靠一张漫画图加手真图升视频的功能,想要生成一条动态漫画, 虽然最终呈现的效果漫画当中的人物确实可以动起来,但如果我们想要人物做一些漫画画的夸张表情,其实反反复复最终做出来的 仅仅是 ai 模型所预设好的表情风格,或者说表演风格可能和我们想象的表演风格并不一致,而使用这种方法,我们就能够上传一条视频参考, 让 s 二点零模型将漫画做成动态漫画的同时,也去模仿参考视频当中所展现的制作风格。例如此次生成,我们就以这条漫画为例。在生成好之后,提示词方面我们就描述以 从左到右,从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说话的台词和图片上的一致,分镜切换和重点情节加入特殊音效,整体风格温馨幽默。演绎方式参考视频, 我们下面来看看最终的效果如何吧。今晚星星好多啊。是啊,不过没我的薯片亮。你看这片薯片形状和那颗星星一模一样。等等,这片薯片有个缺口,难道你刚才偷吃了一口?我没有?好了,不管谁啃的,一人一半, 可以看到最终呈现的效果非常的生动自然,不仅表现在生成的人物在一致性上保持的很好,同时像生成的音频人物所说的台词与图片中的台词是完全对得上的,也十分智能的对原本图片漫画当中在同一个分格框中的人物进行了单独的且很符 合时移的取景拍摄,可以说在很多决策上已经达到了和人非常相似的地步。再来看第六条,这同样是一个新增功能。在过去,我们想要贫 制作一条 ai 视频,通常需要先使用 ai 大 语言模型写一段脚本,在获取了脚本之后,我们需要根据脚本内容逐一的生成分镜头图片, 在筛选好图片之后,再使用图片来生成对应的短片,包括后期的配音、配乐、剪辑成片同样是不可缺少的重要环节。而极梦 s 二点零新增的这项功能就允许我们直接上传分镜头脚本的截图,通常这个截图当中包括镜号、时长、 别运镜和画面内容的描述。有了这些信息之后,我们直接将这个图片信息上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就描述直接根据图片的分镜头脚本,包括分镜景、别运镜、画面描述和文案创作一段多少秒的关于什么样风格的短 片,而最终生成的效果,我们就成功的跳过了图片生成。图片生成后的筛选和修改,以及添加配音、配乐、剪辑成片,直接以一个脚本获取了成片内容, 而且可以看到最终的呈现效果也非常的不错,每一个镜头都对应了脚本当中所描述的画面,当然如果大家感兴趣,也可以下去之后尝试更加复杂的脚本内容。再来看第七条, 这同样是一个新增功能,那便是可控性更高的视频延长功能。如果大家有过一定的 ai 视频生成经验,会发现部分网站确实是有视频延长功能的,例如像 made journey 或者是在任意 ai 视频 平台,我们通过截取尾帧,我们通过导出尾帧竞帧画面的方式,将上一个视频结束时的画面作为手帧图继续升视频。这些操作都可以将原视频进行延长,但极梦 a i s 二点零模型所新增的这个视频延长功能会更加可 控。在下方的预备窗口当中,我们首先要做的就是上传一段需要进行延长的原视频,为什么说这项新增的功能会变得更加可控呢?因为进一步的我们可以继续上传分镜头图片。 溜,下一张图片,我们来上传这个熊猫骑着摩托车在公路上行驶的画面。再下一张图片,我们上传这个熊猫骑着摩托车在飞跃一个小丘的画面。在上传好这些分镜头图片之后,我们就对提示词做相应的描述。溜,这里我们描述的是延长视频到十五秒。参考图片一,图 片二,熊猫骑摩托车的情形补充一段脑洞视频具体如下,画面一,直接使用视频一,画面二,熊猫骑摩托车在道路上疾驰。画面三,熊猫骑摩托车做飞坡特技画面四,熊猫骑摩托车来到悬崖边上下车欣赏日出。在这四段画面当中,第一段画面用的就是原视频, 而第二段和第三段画面使用的是参考图中的画面。而第四段画面我们是直接使用文字描述的, 可以看到最终的成片效果也非常不错,整个的视频以十分可控的方式对原视频进行了内容上的延长。再来看第八项功能,就是一镜到底的能力,不同于先前在极梦 ai 上使用智能多帧功能来生成一镜到底视频, 使用 s 二点零模型的全能参考,我们不仅可以生成一镜到底的视频,而且在视频生成的内容中,可以让上传的参考图片不仅作为视频当中的某一帧画面出现,也可以让其 作为视频当中出现的某一个物体,某一个人出现。举个例子,我们接下来要看的视频,其中的第一个画面是人物在过安检时的画面,第二个画面是人物已经通过了安检行走在机场大厅的画面。 而第三个画面,我需要的是人物路过一个女特工形象的人,但事实上我只生成了这个女特工的形象,并没有生成人物和女特工碰头时的画面同样没有生成人物,只生成了机场大门 target confirmed。 而最终生成的一镜到底的视频效果还是非常出色的,其中图片一和图片二都很好的还原在了视频当中,作为视频的关键帧出现,而图片三和图片四充当了整个视频当中所出 出现的元素。这样的方法不仅能够很好的免去在制作分镜头时的麻烦,同时像我们制作人物时没有制作背景,也很好的避免了在一进到底视频的运动中,整个机场的风格、建筑的样式前后不一致情况的出现。我们再来看第九项功能,就是情绪参考复刻。这项功能 同样是极梦 ai 的 一个新增功能,不过说是新增,它有点类似于以前的动作迁移功能,但区别在于这项功能不仅能够复刻动作,像人物的微表情拿捏的也非常到位。此次生成就以这张图片为例,话不多说,我们直接放出对比视频以及在生成时所使用的提示词来看一看效果如何。 可以看到和原视频对比,人物的整个表情还原的非常细腻, 更让人惊叹的是像原图片当中没有出现的皇冠上半部分和人物下半部分的衣服,当其出现在视频当中时,整体的材质设计风格也与原本画面当中已有的内容非常契合,可以说这也是 s 二点零视频生成模型的一个强大之处。 我们下面再来看最后一项功能,就是特效制作效果的增强。如果你习惯使用极梦 ai, 会发现极梦 ai 目前有一个短版,那就是在生成特效视频时,整个特效的丰富程度以及特效的自然程度 相比于生成其他类型的视频都是不太尽人意的。我们这里就以这张图片为例,图片本身带有了一定的特效效果, 使用手真图生视频的功能,具体的提示词是这样描述的,镜头推进到人物面部特写,人物突然睁开眼睛,眼睛散发着金光,镜头拉远, 突然起身,借力跳起,迅速升空,一只手做托举天空状,四周的金色发光粒子效果的灵力向托举天空的手掌聚集,人物最终化作发光粒子效果的金色凤凰飞向远处。可以看到这段提示词描述的既具体, 同时在人物的行为上又相对比较复杂。那吉梦 ai 的 s 二点零模型是否可以胜任呢?我们下面就来看一看成片效果吧。 可以看到最终的成片效果,无论是声音还是画面还是特效,包括运镜方面,可以说整个的效果一气呵成,且完全符合提示词的描述。相比于过去极梦 ai 所做出的特效效果, 可以说 s 二点零模型在特效的制作上有着飞跃性的提升。那么到了这里,关于极梦 ai 的 cds 二点零模型,它有哪些方面的新增功能,以及哪些方面的功能增强我们就演示完了,这也是从这个模型推出以来,在结合之前我使用极梦 ai 时的一些痛点所 摸索出来的功能,相信大家在自己使用时可以继续发现他的一些其他强项,如果有的话,不妨打在评论区,我们一起讨论分享。如果觉得本期视频对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。这节课所演示的视频素材我都放在了评论区的置顶中,如果需要的话可以查看自取,我们就下期视 频再见。大家好,我们这期视频来讲解如何使用极梦 ai 的 agent 模式。可以看到在最下方默认的生成模式就是 agent 模式, 这个模式相当于集成了当前在极梦 ai 平台的所有功能,并且利用大语言模型来理解我们的需求,将这些功能综合使用来生成最终我们想要的效果。我们下面就对常见的利用这项模式能够生成的内容进行一个简单的演示。 首先第一项功能是用 ag 的 模式进行纹身视频,相信大家如果使用过极梦 ai 的 纹身视频都会 发现它生成的效果相比于图声视频是要差不少的,但使用 a 帧的模式,我们就能够通过一句话的方式来生成质量较高的纹身视频效果。具体的内容我们可以这样描述,那就是先生成一组图片,保持造型前后的一致性,分别表现,学生起床、学 生吃早餐、学生到学校门口,学生走进校园,学生走进教室,比例是十六比九,并使用智能多帧功能生成连贯的视频。可以看到,在使用 a 帧的模式下,虽说我们只描述了一句话, 但实际上待会要进行的是多项步骤,也就是先生成图片,并且每张图片表现的内容是不同的,然后再生成视频。而我们要做的事情就是直接点击发送,将以前需要四到五步才能完成的工作,如今只靠 a 的 模式一步就能完成。可以看到,此时进行的就是第一步生成图片 变生成好了,可以看到整体的图片生成质量也非常不错,在美术风格上还是非常讨喜的,我们也可以在生成之前去要求一种特定的美术风格。此时进行的是视频生成,也 就是最后一步,同时在最下方显示了本次生成所消耗的积分,一共是三十六点积分,因此我们使用这个模式所消耗的积分数量和我们逐步去操作消耗的积分数量是基本一致的, 家不用担心积分会消耗过多,一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。可以看到整体的视频生成效果还是非常流畅的,人物从起床到吃早餐,到拎着书包去上学,再到走到学校门口,再到走到校园中, 最后学生来到了教室。在过去需要花费很长时间才能制作出来,是不是很方便呢? 使用这个模式还能完成很多事情,例如我们来看第二项,使用 agent 模式来制作动态壁纸。这项功能的操作也没有太多难度,我们只需要将参考壁纸图上传到 agent 模式左侧的图像预备窗口中, 然后在提示词输入框中提出我们的要求,将图片制作为动态壁纸就可以。如果使用正经的图像生成功能,我们需要描述的会非常细致,既需要描述镜头的运镜,又需要描述画面当中事物的变化。如今使用这项模式,我们就只需要提出自己的制作成动态壁纸的需求, 具体镜头是如何运动的,画面是如何变化的,我们就交给 ai 就 行。现在点击发送一段时间后,动态壁纸就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到整体的效果表现还是非常不错的,是一个花瓣逐渐盛开的效果。我们再来看第三项功能,就是使用 agent 模式进行图声视频来制作治愈系的动画。 在刚刚的操作中,我们使用文声视频的方式,让 agent 模式帮我们使用智能多帧功能,最终生成了一个学生上学的动画。 像那样的动画效果其实在美术风格上不是十分稳定,毕竟全靠提示词描述,每次生成的风格都有一定的随机性。如果想要在这个模式下确定生成视频的美术风格,我们可以直接上传一张参考图。例如此次我们上传的是这个 卡通动漫风格的治愈系插画,在上传好之后,提示词我们就描述以参考图为开头,分别生成森林、木屋、河流、桥梁、湖泊等画面,风格与参考图保持一致,最后将这些图片用智能多帧功能升成为视频,最后点击发送。当然在发送之前可以规定一下生成的比例,不 过参考图已经规定了比例是十六比九,所以生成的结果大概率同样是这个比例。在发送好之后,可以看到 a j 的 模式就开始思考 第一步生成我们需要的图片,一段时间后图片就生成好了,此时 ag 的 模式开始进行下一个步骤,将图片使用智能多帧功能升成为连贯的视频,片刻之后视频就生成好了,来看一看视频的表现效果如何吧。可以看到整体的视频表现还是非常流畅的, 展现了木屋、河流、桥梁 以及最终湖泊的画面。像类似这样的视频在抖音上的播放量还是非常高的,如果大家想要收获一些粉丝和点赞的话,不妨尝试多做一些这样的视频发布平台。我们 再来看 a g 的 模式的第四项功能,就是使用组图生成长视频。我们首先将图片上传到左侧的图片预备窗口中, 看到在上传了一张图片之后,右侧可以继续添加图片,所以我们分别上传第二张、第三张以及第四张。这次生成的目的是要生成同一个镜头下的长视频,不会涉及到转场或者丝滑变化的效果,所以提示词方面我们就这样书写将这一组图片升成为连贯的人物在水下游泳的视频, 下面点击发送一段时间后,视频就生成好了,来看一看这一个连贯的在同一镜头下的游泳效果如何吧。 可以看到整体的表现还是非常流畅的,镜头没有多余的抖动,人物在结构上也没有多余的变化。而此次生成我们使用的便是这四张图片,是不是每一个镜头在视频当中都有出现呢, 我们下面再来看最后一个知识点,那就是使用 a g 的 模式来进行字体设计的动态视频。本次生成就使用这张图片作为参考图,在图片上是用水组成的碧海蓝天四个字。 首先将这张图片上传到预备窗口中,在提示词中我们描述根据参考图的排版和文字位置,首先生成字体分别为夏日狂欢、秋高气爽、冰雪世界的海报,注意海报风格和组成字体的元素要契合内容所表述的季节。 然后将包括参考图在内的四张图片使用智能多帧功能升成为一条连贯的视频。现在点击发送可以看到我们这次生成所使用的表述会相对复杂一些,就让我们来看一看在 a 境的模式下,大语言模型 是否能够很好的理解我们的需求。可以看到,首先是图片已经生成好了,问题不大,生成的字体是符合每个季节的特征的,且字体的排版和位置 与原参考图保持一致。然后第二步已经开始生成视频了,由此可见,在生成的先后顺序上, ag 的 模式已经理解了我们的需求,就看最后的效果如何了。一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。首先是碧海蓝天,然后字体变成了夏日狂欢,然后是秋高气爽, 最后变成了冰雪世界。可以看到整个的变化还是比较自然的,虽说算不上多么巧妙,但整体也没有出现太大的问题。如果大家在使用 a g 的 模式的过程当中还有什么奇思妙想,也不妨在评论区分享你的使用 经验。本节课相关的课程资料我已经放在评论区的置顶了,大家需要的话可以查看评论区的置顶字去。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

像这样有画面效果, 视觉冲击力非常强的三 d 国风打斗视频,制作起来其实非常简单,今天我就用一个提示词, 一个 ai 工具,教会你怎么做这种打斗非常激烈,并且包含音效、运镜一体化的超燃动画打斗视频。话不多说,直接上教程。第一步,我们打开小梦梦, 我们上传一张打斗的图片,然后输入这个提示词,让它给我们生成十个不同的分镜,点击生成, 我们选择满意的分镜进行保存,不满意的话可以继续生成。第二步,我们选择视频,生成三点五 pro 模型,把刚刚的图片上传上去,输入这个提示词,提示词我放这边了, 需要的截图自取,点击生成,我们就可以得到这样一个打斗非常丰富,还包含运镜的视频了,是不是非常简单,你也快来试试吧!

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逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 哈喽,大家好,这节课我将带领大家根据脚本来生成对应的分镜头,那么在教学过程中用到的指令呢?我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走一个完整的分镜头。它应该具备哪些方面呢?首先是景别,景别,又包括了近景,中景,远景 啊,特写还有全景,这些都是景别。那么还有画面主体,画面中所包含的人物事物,还有所属的环境光影。光影就包括了,比如说现在处于白天还是在夜晚,他的主光源有什么?副光源又是什么? 氛围光有无?然后它的光照的方向又是往哪边,这些都是光影色彩,色彩包括了主色调是什么,有没有对比色呀,有没有情绪色,还有构图,包括了居中构图,对角线构图, s 型构图等等。然后还有我们的一个镜头的角度, 比如说第一人称视角啊,哎,我们的一个无人机视角啊,鱼眼镜头啊,过肩镜头啊等等等等,非常的丰富,需要更多专业提示词的同学们可以在评论区置顶来找我领取。 好,我们来看一下第一个风景,我已经把这个表格整理出来了,第一个风景呢,是仓库的一个场景 啊,无人物我们就可以直接使用它给到的画面描述进行生成,帮我生成图片,远景 工业风装修,高档的货架,贴满菱晶箱,灰色的防滑地砖啊,这里都是跟刚刚描述是一样的,还要说明一下,生成的图片的比例是十六比九,看一下它生成的这个效果, 虽然这个景别里面他是标注了愿景的,不过呢,大家对 ai 生图这方面比较熟悉的话,就知道有时候我们不去特意的描述,但是他生成的内容是像这种室内环境的,这种啊,他通常也会采取合适的景别生成的效果呢,也会比较合乎我们的心意, 这个风景很好做,我们直接来看一下第二个风景啊,中景画面的人物里面有林晨,林晨抱着仓库里的这个林经箱往货架的方向走去,往货架方向走去,然后呢,同时这里的画面描述还有他的一个身形啊, 面容的神态,哎,衣服上的灰尘,箱子表面的光泽可谓是十分细致。 那么问题来了,有经验的小伙伴都知道,凌晨抱着箱子在仓库,这个画面很好解决,现在这个大部分的 ai 声读工具他都能用,多读参考。 我们就直接把刚刚的一个仓库的场景图加上凌晨的这个人物设定图,我们把它都上传给 ai, 要求他用图图 图一中的少年和图二中的少年弯腰抱起什么什么东西,然后处于这个图二这个场景中的这个角落中去,这样子描述很好解决, 你看这个画面就很好生成,但是他在一个人物在画面中占比这么小的时候,大家可以看一下这个人物呢,在画面中占比才三分之一不到,人脸在画面中的占比更小, 那我们来仔细看一下他的这个画面生成提示词的描述啊,额角有细小的汗珠,在人脸占比情况下,这么小的时候,怎么能连额角上这个细密的汗珠都能看清呢? 所以像这样的一个生成画面,我们就无法在同一个分镜头中实现,我们至少要把它分成两个画面,一个画面呢是凌晨工作时候的画面, 另一个画面才是去特写他的面部神态,以及他额头上细密的汗珠这种细节上的画面。所以同学们作为创作者,作为导演, 在拿到剧本脚本以后,最好呢能在脑海中先预演一遍我们预演过后的合理镜头,往往更贴合剧情的需要。还有就是大家在深圳分镜的时候呢,也需要对分镜做出取舍和修改。比如说我们来看一下第三个镜头, 凌晨又是放下箱子身体微颤,又是擦汗后眼神放空,然后变得坚定。这个镜头呢,明显是为了表达出主角的辛苦和隐忍,但是我们前面已经有主角啊,他很疲惫的镜头了, 那就显得非常的重复。后面呢,大家看过前面的这个剧情呢,也都知道他后面呢,还有被羞辱的环节, 那他也有一段啊,表现出隐忍和决心的镜头,那这是否呢,就会显得过于迂杂,这都是我们要考虑到的。以及我们第四个镜头中哈反派三人组,他组团登场的这个画面。照恋呢,他穿着什么样的这个精英制服,他的身后跟着两个跟班,然后 一起出场了,然后这个时候凌晨他正准备继续搬箱子,然后反派呢,又过来故意的撞了他的肩膀,短短的一句描述啊,又要实现反派的出场,又要看到主角在干苦力,又要有肢体的碰撞, 那么实际上这一段也是要分成两到三个画面来实现的。我们可以先思考一下这一段画面能用什么样的方式来实现。这里不仅要考虑到的是静态的分镜图,还要考虑到生成视频的实际可能性,那这就要求我们对各个视频生成软件的特点了解透彻了, 这是我们下节课要讲到的内容,刚刚我们说到对分镜的取舍,那我们再来往下做啊,先跳过第三个镜头,直接来看这个第四个镜头, 他这个画面中啊,第一个是要实现的是反派三人出场,这里呢还是要用到多图参考的功能,我们要上传仓库的场景图 以及反派的人设图,我们要求他生成图一中的这个男子带着两个跟班从图二中的这个仓库环境的大门这外面走了进来, 要求他生成这个图片。因为我想要显得这个反派很有气势,所以我额外的要求他使用低视角的这个仰拍镜头来展现这个反派的压迫感, 然后生成出来的效果啊,就是这个样子的。同学们可以看一下同样的画面内容,他在不同的镜头角度的对比,这个是原图片,他属于是平视偏仰视的镜头, 这个是平行镜头,这是俯视镜头。三种镜头角度给观众传达的情绪是不同的,首先是原图, 他的视角为仰视,能够更加突出角色的强势,让角色显得更加高大,还更加有掌控力。平行镜头呢,他更能拉近角色之间的距离,能显出他的亲和和宽容。还有这个俯视镜头, 俯视镜头则更加突出出这个场景的压抑,虽然他也能体会到来者不善的感觉,但更多的是有一种哎风雨欲来,要出事了的感觉,而不是,而不是焦急于这个角色本身的表现,我们仔细想一想是不是这样? 那么当然,如果大家不想去专门塑造反派的更加立体的形象,而是单单的想表现出来啊,大事不好了,主角要倒霉了, 那这张俯视的镜头反而是更好的选择。一切呢,全看我们导演的个人思维,在创作之中没有作妖之解,每个人学到的知识是相同的,但是对于作品,我们都会有个人的一些魅力,一定要去多加的去思考。现在呢,我们有了反派三人组走进仓库的镜头了, 我们还要思考一下他们走进来这个动态怎么表现,不同的导演也会有不同的做法,哎,有导演呢,会再生成个反派的脚步行走的特写,预想一下,脚步声一响,反派登场,哎,对不对? 有的导演呢,直接把这张图作为尾针,哎手针不要了,去描述这三人从大门外哎走进来的这个画面,然后把这张图作为定格的视频的最后一幕,那我们还有更加稳定的方法,我们对这张图片进行智能编辑啊,在这里的 这个左上角有一个智能编辑,大家看到了吧,然后在这里描述呢,让他去掉图片中的这三个人物的角色,去掉以后是这个样子,那我们把这张被去掉人物以后的这个大门的这个场景 作为手帧,哎,再把我们刚刚的原图作为尾帧,这样首尾帧一相连,让他来一个画面外面啊,画面这个门外突然走进来这三个人,这样是不是更加稳妥,更能减少抽卡的次数了? 我直接给大家来展示一下这个效果,看一下是不是我们想要的。那讲到这里呢,分镜头的生成就已经讲的差不多了, 哈喽,大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。 通常我们制作一个完整的 ai 作品,能够用到的平台主要有吉梦、可林、微度海螺。 我们以可林和极梦为主来挨个讲解。首先我们来讲解极梦平台的视频生成功能,来到极梦 ai 的 首页,可以在这个页面的最上方找到相关的生成选 项,其中它这个默认的 a 帧的模式,它能够允许我们输入任意的需求。然后平台呢,会根据已有的功能来尽量的满足在提示词中我们所输入的一个创作。我们来演示一下,我想要制作一个关于植物生长的 ai 动画, 展现出一株植物一年四季的生长变化。我们把这个要求发送给这个 ag 的 模式,看看它会有什么样的说法, 非常有意思啊,他直接帮我们分析了我的这个创作的意图,我先制作一个 ai 动画,主题是植物生长,要展现出一株植物一年四季的生长变化过程。 所以呢,他直接给我们开始了任务的规划。第一步呢是调用纹身图的工具,创造四张呃,在不同季节的这个植物的不同的状态 的这个图片。然后第二步呢,还是调用了视频生成的工具,使用了一个智能多帧的生成模式,把这四张图片的分别作为第一针,第二针,第三针、第四针, 然后针与针之间进行了一个连贯的一个生成。我们可以看到这四张图片呢,确实已经生成好了,确实也是展现的植物在不同季节的这样一个变化, 但是它的一致性不是很高,我们甚至感觉不出它是同一植物 啊。所以呢,其实啊,这个 a 制的模式它还是有很多不足,它是给我们生成内容,很多时候都并不能达成我们想要的效果。那如果我要去做一个植物生长,我肯定是要展现出同一株植物它的这个生长变化过程,那它的一个变量就 不能太多,起码比如说,哎,第一张图片他是一个发芽的一个苗,他在一个盆栽里面,那后面是不是后面的所有的其他季节的图片?这个盆栽他就 一定不要有变化,盆栽一定不要有变化,变化的是什么?变化的是他的光线,然后这个幼苗的状态,然后背景的这个季节,这才是变化的,所以他根本就啊还达不成我想的效果。 那我们看一下他给我们制作这个智能多帧的视频哈,这个效果呢,呃,确实连贯的很自然,很生动, 但是呢,也确实达不到我心目中的这个效果。所以呢,如果我们要制作 ai 慢剧的话,我们还是要使用专门的啊生成视频的这个功能,我们点击左侧的这个生成的分选项,就可以来到我们刚刚的这个生成的界面了。 然后呢,我们可以在下面对话框的左下角把这个功能呢切换成视频生成的模式。在所有几乎的这个 ai 生成平台中,视频生成都分为两个类型, 一个是纹身视频,另一个是图声视频。纹身视频不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化,同时也要描述画面本身所拥有的信息。我们来回顾一下生成图片时的一个提示词的结构, 我们要生成一张比较符合心意的图片,其中的信息呢,就要尽可能的准确啊,他就包括了这些,呃,提示词,就景别 画面中出现的一些事物,人物,然后所处的环境,然后画面所处的这个时间是白天夜晚,然后有什么样的光线,画面的色彩,画面的构图, 以及这个画面他的一个镜头角度。但纹身视频呢,和图上视频不一样,纹身视频呢,需要我们自行的去描述这个视频中的一些人物形象 发生的事情。图声视频呢,则是基于图片本身的信息去描述我们想让这个图片出现的一个事物的变化和运动,还有镜头的这个运动。那所以呢,我们在进行纹身视频的时候,就要尽可能的像生成图片一样,对它所拥有的一些信息和要素 进行更加精准的描述。一个三 d 形象的小男孩在公园滑滑板,这是这个平台他给我们的一个视力,我们可以直接采用一下。 现在呢,一个小孩在公园滑滑板的画面就生成了,我现在往这个提示词中输入更多的更细节的元素, 加上了时间光照,加上了景别,现在我们再来看一下 生成的效果会不会和之前有不一样。好,又生成了一个小男孩在公园滑滑板的这个场景,但是男孩的这个形象,还有这个画风, 跟先前已经是完全不一样了,我们只需要稍微的修改一下体式词中间很细节的部分,甚至呢,我们点击他下方这个再次生成,让他重新根据这个体式词再生成一个视频,他出现的这个内容可能跟之前的视频就完全不一样。 对于 ai 慢剧创作来说,不可控随机性就是纹身视频最大的缺陷。那么说完纹身视频,再来说图声视频, 我们下面来看一下图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异,所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时,注意举一反三。这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式,将图片上传到手帧图和尾帧图的预备窗口当中。 大多数时候呢,我们会单独使用手帧来生成视频,对画面主体的运动方向有特定的需求时,才会使用到首尾帧的生成视频。比如说上节课我们说到那个反派三人组出场的分镜,那么在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。 不同于纹身视频,图生视频本身上传的这个参考图就已经给足了充足的画面信息,因此呢,在图生视频时,我们只需要描述画面当中事物的运动变化以及镜头运动即可。张图片是凌晨在搬动林金香的一个场景,我直接使用固定镜头, 然后画面运动的话,我就想展示一下凌晨吃力的搬动临近箱,把它放上货架的这个场景。在需要提示词之后呢,我们就直接点击生成就好。 视频生成时,会根据图片本身的宽高比来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间我们就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就好了。 不会写运镜的同学呢,可以看一下极梦自带的这个运镜模板,不过呢,要把这个视频模型调整到视频三点零模型,我们才能看到这个运镜的模板哈,他跟我们自己手动输入在效果上是一样的。那趁着这段时间呢,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他的平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号他越高的这个模型,他生成的效果也就越好,但是呢,使用的点数也就会越多, 但是呢,我们建议都选择版本标号最高的这个视频模型,即梦除了首尾帧模式以外,还有智能多帧模式和主体参考功能。而视频生成的宽高比方面,通常呢是自动匹配的, 这个刚刚也给大家说过了,时间上呢,只有五秒和十秒可以选择,当然到三点五 pro 模式还有一个十二秒,我们简单的这种镜头运动呢,只需要使用五秒就够了,时间太长的效果反而不好。 来看一下刚刚生成的凌晨搬这个箱子的这个画面啊, 像这样的视频生成,每一次的这个效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。 如果只是觉得因为随机性导致生成的效果不好,我们也可以直接点击这个视频下方的这个再次生成, 这样呢就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。除了大多数时候会使用到的手针生视频功能,我们还会使用到手尾针相连的生视频的这个功能,就以我们上节课讲到的三人组出场的片段来演示。 运镜上呢就不描述了,直接说明需要它生成的这个运动效果。 作为时长方面呢,我们这里可以赋予给他更长的时长哎,给整个的一周摄影效果留出充足的时间。当然呢,选择五秒钟其实也是够的,现在再次点击生成一段时间后,视频就能生成好了,来看一下这个效果吧, 这个反派造孽,看起来走起来特别的嚣张,特别的有气势,我们还可以考虑多生几次来获取更好的效果。 好,我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能,点击下面的这个下拉菜单,然后呢就会出现一个智能多帧,此时就会多出来一些图片上传到这个窗口,哎,这里会显示第三帧,那我们要做的事呢,就是再追加一张, 我要做的是再追加一张图片,将其拖拽到这个位置啊,当然我们还可以再往后追加,此时可以看到在图片与图片之间呢有一个间隔的位置, 点击这个间隔位置会弹出一个文本的输入框,在这个呃文本框的下面,这一点呢还可以弹出一个时长,这个时长的标志是可以更改的,可以把它改到 零点零秒,零点五秒,一秒、两秒,然后甚至可以把它往后延,但是最多只能延长到八秒,就让各位导演在进行创作时会更加的得心应手。我们刚刚使用的那个 a j 的 模式, 他为我们生成这个四季生长变化的这个 ai 动画制作,实际上使用的就是这个智能多帧的 这个视频生成模式,大家可以看一下这个视频提示词,这里镜头一和镜头二之间的这个描述,镜头二和镜头三之间也有过度描述, 镜头三和镜头四之间呢也有过度描述,这个呢就是智能多帧的模式。那我们还有一个主体参考的模式,其实主体参考功能是一个比较省事的功能, 因为我们可以直接上传反派盗猎,再上传我们女主苏清月,哎,他们两个人的人设图,我们再随便上传一张场景图片,就找一下这个仓库的场景, 接下来我们就对这个主体之间进行描述,我们说图一和 图二中的角色在图三的仓库内 盘膝而坐练功,直接生成一下试试看看一下这个效果。赵烈和苏新月呢,确实是已经在这个仓库中打坐而在修炼了,但是大家可以仔细看一下他们的肢体, 然后他们的这个神态都是属于比较僵硬的,他并没有我们先生成图片再去生成视频的效果好,但是他这个人物的一致性不得不说还保持的还不错。那么到这里为止,吉梦的这些 ai 视频的生成功能就已经讲解的差不多了, 我们稍后呢就给大家来讲解一下可灵的操作。 嗨,讲完了极梦 ai 的 视频生成功能,现在我们再来说说可灵 ai 的 和其他视频生成平台一样,可灵的创作工具栏呢,也分布在这个界面的左侧侧边栏, 可林的这个 o e 模型是他的平台特色,我们直接从这个左边侧边栏中点进到 o e 模型的这个界面,在这个输入框的上方呢,有四个选项,大家可以看一下,比较低调,如果不仔细看的话,可能会忽略到这个东西啊,分别是 图片主体参考指令变换、视频参考首尾帧,这个首尾帧升视频没什么可说的,跟其他的视频创作平台啊,基本是差不多的功能。 我们这里呢先来讲一下用图片和主体参考生成视频,和极梦 ai 之前的这个参考生成视频相同,我们都可以使用拖拽和点击上传的方式,将我们需要的人物、事物、环境、场景等等上传到这个参考栏中。 比起极梦 ai 呢,可能 ai 还多了一个主体库的功能,我们点击到主体这一栏,然后它的右边就会出现主体库, 除了官方给了一些主体库以外,我们还可以自己上传我们想要生成的主体。这里呢我就以离尘为例,把他的这个人物角色的设定图上传上去, 上传好之后,人物角色设定图的旁边呢,还有一个添加其他视角这个选项,他就可以在里面添加凌晨的其他的一些视角,比如说侧面啊啊仰俯视啊,仰视啊这种视角都可以,如果没有的话,我们就可以让 ai 来帮我们智能补全, 可以看一下 ai 智能补全的这个角色的人物形象和他的这个画风基本上都是能保持一致的。我选择第二组,然后我们点击确定。 接下来我们还要再补充一下关于凌晨这个主体的其他信息,比如他的主体名称,我这里呢就直接啊输入凌晨这两个字, 我们还要确认一下这个主体的类型,他是属于人物呢?还是场景呢?还是物体呢?还是特效。下面呢还要写一下我们上传的主体的一个描述,比如说他的长相是什么样子的,他的衣着有哪些细节 不会写的,我们还可以让 ai 帮我们生成,这样他就会智能识别出图片,生成我们需要的这个描述了。 除了可以上传人物作为主体外,我们还可以上传动物道具、服饰、场景特效,其他哎等等等等。在某些情况下呢,这个主体生视频呢是一件非常便利好用的方式。我们来看一下我之前生成的这个视频作为视例啊, 是不是很炫酷,他这其实就是用到了这个主体参考的方式来生成的视频,点击下这个编辑呢,就能看到我们生成这个视频的基本信息。 首先我是上传了男主的图片和女主的图片,然后上传了法拉利的图片,然后再上传了后方的机器人的图片,然后我采用这个格式,我是采用让女主这一主体哈坐在 图一的这个法拉利的副驾驶,男主呢,哎,按照图一的这个构图的角度,正在驾驶法拉利, 后面图二中的机器人和车辆在追逐他,然后我们还描述了一下其他的一些细节,那这样的一个比较炫酷的镜头就生成好了。 除了可林 ai 和极梦 ai 以外, v d ai 也有参考生视频的这个模式,也有主体库这个功能我们就不过多的赘述了, 很多 ai 生成平台都有参考生视频这个模式,但是呢,我们还是更倾向于先生成比较精细的这个分镜头图片啊,再去生成视频,这样的慢剧创作呢,才会比较的稳妥。就以我们之前说到的这个第四个分镜为例, 我们要展现的第一个画面就是赵烈带着他的两个跟班出场啊。第二个画面呢,就是凌晨正在搬箱子,然后赵烈故意去撞他,把他撞倒了, 那这个画面呢,按理说我们就可以用参考上视频来生成,我们只需要上传凌晨的人物形象,再上传赵烈的人物形象,哎,最后再上传一个场景图,就可以生成我们想要的视频, 但是结果呢,其实并不太尽人意哎,我就用可林吉梦微度分别做了一个对应的试验,并且都用了同一套提示词。我们来看一下这个效果, 这是可林生成的人物一致性做的确实还不错啊,场景也不错。所以这个时候呢,我还觉得是我的提示词结构写的不太对,所以我重新又修改了一方案,让他再给我生成了一版。 这个效果呢,大家也看到了,这个是吉梦的, 最后呢是 vdo 的, 我们对比一番后,吉梦 a 确实在参考上视频的这个表现力没有可林和 vdo 强,但是它们三者都还达不到我们生成漫剧需要的这个效果。 讲完这个参考式视频以后呢,我们再来讲一下指令变换。指令变换实际上就是多模态编辑的这个模式,它能够对视频进行修改,比如说它可以替换视频中的角色,增加视频中的角色, 或者是删改视频中的角色。他还能更换场景的元素,比如说把视频中的形象从春天变成夏天,变成秋天,变成冬天,还可以给视频中一些局部的事物增加特效。那我们就先演示下大家在创作中可能会用到最多的地方,就是对角色进行替换。 我们以这个视频为例,我想要把这个视频中林晨的这个人物替换成苏青月的形象,于是我就先上传完原视频,再上传苏青月的这个角色形象,然后在我的呃这个树框中写明要求。 最后我们来看一下生成的效果是怎样的。可以看到凌晨的这个角色已经被替换成了苏青叶的形象,而且呢,对苏青叶的一些呃形象特点也保持的比较不错。 总体来说,多媒体编辑的功能其实很强大,但他的缺陷也很明显,和原视频相比,替换后的清晰度和画面质感下降了很大一截,我们也不难发现还会有扭曲变形的这个现象产生。 在更多的时候,使用动漫太编辑其实更适合去处理现实生活中的实拍或者一些三 d 的 场景,而非像这种 ai 生成的一些二次元啊动漫风格。 所以我们在进行视频创作的时候,与其在视频上进行修改处理,不如在源头也就是在生成视频时所使用的图片上去处理更加方便。 我们在刚刚可林 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情况,这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优势,都有各自的特点,我们无法生成自己想要的效果时,就可以选择换平台来继续尝试。 那以上呢,就是本期视频的全部内容,如果觉得本节课对你有帮助的话,不妨点点关注点点赞,支持一下,我们下节课再见!

今天教大家用极梦 cds 二点零制作最近很火的摇箱舞 ai 视频,这边我准备了一个三式图,还有场景和参考视频,我看好多人说平台审核不通过啊,切记要用我评论区的这段指令,还不行的话换一个浏览器就可以了。最后来看一下成片吧。

近期全网爆火的极梦 cds 二点零大模型工具,今天三秒教会你下载,普通人也能秒变大导演,不用懂,剪辑几句话,加几张图,电影及视频直接生成。 首先打开作品右下角分享链接,然后打开这个蓝色 app, 进去后会弹出一个文件夹,没有就搜索铁塔资源库,点击立即查看。在文件夹中找到我们需要的文件,保存到自己的网盘下载安装就可以了。

最近全网都在排队,八小时就为了体验 cds 二点零,但你真会用它做视频吗?其实工具再好,不会写提示词也白搭。上期咱们刚把公式讲透, 今天就花四十八分钟带你玩转 ai 视频制作,你只需要给他几个词,治愈赛、博博风、科幻,十几秒他就还你一张四 kb 纸。这就是极梦 ai 的 纹身图,把你的想象变成看得见的光阴,一张图能变成多少种模样?极梦 ai 的 图生图告诉你, 换背景、改风格、变意境,只要你想得到,他就能做得到。主体不变,但世界百变。接下来我将从纹身图、图身图、图上视频三个步骤,带你从无到有,从一到多,从近到动,这三步走完一条属于你的 ai 视频就差不多了。那么在教学过程中用到的指令呢? 我都已经给大家整理完毕,如果有需要的小伙伴呢,留下工具箱打包带走。哈喽,大家好,我是林默。在上几节课中,我们提到了提日词的九个维度,运用九个维度精准的控制画面。 今天这堂课我们不再重复讲解概念,而是带着大家做一次实操演练,希望大家能将九个维度的框架真正的落地,为一个有效的工作流进行精确的控制,来达到画面的最好效果。 那么今天我们还是使用极梦 ai 的 工具,就让我们一起来看一下吧。大家在使用九个维度之后,容易陷入一个误区,就是要将九个维度全部填入, 我们先来看一下这样做会产生怎么样的效果。来看一下我这里的提示词。伦勃朗油画风格,一位学者在深夜的图书馆书桌前阅读,周围是高大的书架,构图采用经典的三角形构图与幽暗的纵深 色彩,以棕褐色调为主色调,质感呈现油画厚涂的肌理,强烈的伦勃朗光从左上角照亮学者的面部。哈苏中景质感在这段提示词中, 我包含了九个维度,比如我使用了艺术家伦勃朗风格,主体是一位白发的学者在深夜的图书馆专注阅读构图上面使用了经典的三角形情绪,氛围是深沉的静谧的 色彩。上面是棕灰色调为主色调,搭配烛光的暖黄质感和笔触。上面使用了油画的厚涂肌理,光影使用了伦勃朗侧光,质感与精度上面选用了哈苏相机。输入完提示词之后, 我们来看下方的功能区,我们点击图片四点五,可以看到里面有很多的模型,都是极梦过往的一些模型库,不同的模型侧重点不一样,比如像图片三点零,它更具有电影质感,文字更加精准,能够直出二 k 的 高清图片。而我们最新的图片四点五是强化了一致性, 风格和图片的响应能力更加。这里并不是说图片版本越高就越好,你要根据你的需求去选择。如果你是新手, 那么这里推荐你使用最新的模型,当你熟练掌握了之后,再根据自己的需求去选择别的模型。接下来我们来看图片比例以及分辨率,可以看到这里有很多的比例选择,像我们经常电脑端使用的是十六比九,除了十六比九以外,还有我们经常看到的头像一比一和手机屏幕 九比十六,小红书规格二比三,你可以根据自己的需要选择对应的分辨率,如果你不想这么麻烦,你也可以使用系统推荐的智能,它会自动识别这张图片,给你推荐合适的比例。这里我们选用九比十六,在分辨率的选择上面当然是越高清越好, 这里我们先选用默认二 k 即可。可以看到此时的消耗是三个积分,一张通常会生成四张,所以这里会消耗十二个积分。我们来看一下生成的效果来,可以看到图片已经生成完成, 我们对照这个提示词来看一下是否画面中所有的元素都体现完整。先来看画面风格,首先它确实是伦勃朗的油画风格,然后也符合我们的主 体。一位学者在深夜里图书馆专注阅读,周围是高大的书架,采用的是暗绿色的天鹅绒绒布,在构图上使用的是三角形构图,与幽暗的纵深, 可以看到确实有纵深的感觉,氛围深沉静谧。色彩以深棕色为主色调, 这个也对得上,搭配的是暗绿色的连帐和暖黄色的烛光。这个元素画面中也是有的,质感是油画的厚涂质感强烈的轮毂,蓝光从顶部的左侧照射在学者的面部和树叶上。我们可以看到这个画面中 全部的元素基本上都是对上了,但是我们将所有的维度放到一个画面中,同时呈现时,画面的效果感觉并不是特别的强烈,这又是为什么呢?这就得提到我们上几节课说过提示词的权重问题, 他会优先的处理最前面的提示词,放在前面的提示词权重最高,放在尾端的提示词权重最低,这就会导致虽然这个画面中使用了九个维度,但是因为整体的提示词结构较长,导致最尾端的几个元素 权重太低了。而 ai 又遵循了我们的提示词命令,将所有的元素都揉捏在一个画面中,但是由于提示词末尾的权重过低,导致画面中虽然有该元素的出现,却没有很好的被表达出来, 发挥这个提示词的最大效益。我们可以将九个维度中你认为最重要的那几个提示词拿出来,先将主画面生成, 使用一些局部重绘,将这个图片进行二次创作,接下来就带着大家实际操作一下,这里可以告诉大家,在刚开始创作的时候不要想的太过于复杂,先快速的确定三个主要的维度,比如第一个就是我们说的题材,第二个呢是环境和背景, 第三个呢是风格和艺术家,大家在日常创作中可以根据自己的需求来调换这些核心的元素,这里我们以这三个维度来举例说明。那么第一个题材方面呢, 我这里给出的是一个在舞台上手持电吉他的主唱,环境和背景方面我们可以写夏日黄昏下,露天的音乐节现场人群涌动,风格和艺术家方面我们可以选用一些,如赛博朋克风格,霓虹光影,接下来我们就将它组合成一个初步的提示词,是 赛博朋克风格,夏日黄昏下的露天音乐节现场,舞台上手持电吉他的主唱,台下人群涌动,霓虹光影。那么我们先将这个提示词放入极梦 ai 来看一下产生的画面效果,我们将提示词粘贴到极梦 ai 的 提示框中,在模型上面我们先选用四点五,这里我选用的比例是二比三, 我们来看一下生成效果,来看到生成结果,四张图片生成了不一样的效果,我们选用一张图片中,我比较喜欢后面的晚霞 还有人群中热闹的氛围,但这张图片美中不足的地方就是在背后晚霞的照射下,画面中的人群和主角的身上并没有体现出暖色的光晕,反而画面中使用了大量的蓝色基调和红色基调,让这个舞台显得有一些冷色调和背后晚霞的光晕 形成了颜色上的割裂。所以这个时候我们就要用到局部重绘的效果,将色彩的颜色稍加修饰,增加一些暖黄色来使画面的色彩更加的协调。来看一下我的操作方法,我们点击右边的功能区选择局部重绘, 可以看到此时跳出了一个选择框来看下方的功能区,第一栏是画笔的大小,我们可以根据自己的需求将画笔调试到一个合适的大小。 接着下面的功能区是橡皮擦还有移动工具,这些功能性项目我们前面在无线画布中稍微有所提及, 接下来我要对画面中色彩的变化进行一个处理,我们对画面中需要修改的部分进行涂抹,像人物的头顶,肩膀以及底下的人群,还有舞台上面的颜色我都要进行修改。提示词方面我们可以写来看到我这边的提示词是在涂抹区域增加一些夕阳的暖色调, 给予保持不变,让我们来看生成效果。我们来看生成的画面,右侧是我们的原图,左侧是我们生成的画面,可以看到这里我们通过局部重绘这个功能, 对画面中的色调进行了重新的绘制,在保留了舞台上的灯光以及人物手中的荧光棒,呈现蓝色调的同时,给画面增加了一些暖色的光调,让画面的感觉比原图更加的协调。通过两张画面的对比,我们可以看到我们使用了局部重绘之后, 对画面的色彩重新确定了方向,它保证了主体以及其他结构不变的情况下,保留了舞台上蓝色的基调,又强化了晚霞带来的色彩氛围,使画面场景与环境更加的协调自然。通过这个方法可以让我们知道,虽然有九个维度,但是我们可以根据自己的需要 对画面进行维度上的一个变化,不一定全部将九个维度都放置在内,先选几个核心的元素定义一下画面的基础效果,接着通过局部重绘的功能,对画面不满意的地方进行其他维度的修正。 这样的方法也能够通过提日词结合我们的九个维度对画面进行精准的控制,更好的辅助我们完成自己的创作。除了上述的操作以外,其实九个维度也可以作为我们分析的工具, 就像我们现在已经有了一个不错的图片,但是如何判断它是否达到了一个较为美观的图片呢?这时候九个维度就可以作为质量检查的工具,你可以按照下面的几个思路 去反看这张图片,看一下题材方面,比如核心的主体是否突出,占据着画面的主要地位。从风格上面也可以看一下是不是符合我们的赛博朋克的预期,如果感觉较弱,可以回到第二步进行局部重绘来增强这个风格。第三个也可以看一下构图, 看一下主唱是否在视觉的中心,能不能用黄金分割或者是对称构图来调整主唱所在的位置。第四个是色彩和光影,这个我们刚才已经讲过了, 我们在原先的基础上面对画面的光影进行了调整,使这个画面和背景相互融合。那么通过今天的学习,我们对提示词的使用有了更深层次的解读。我们利用九个维度将提示词拆分成了三部的工作流,又使用了局部重绘的功能, 针对单个维度进行了精确的编辑。最后我们又利用了九个维度对框架进行了分析,希望通过这样的思路,可以让你更好的运用这些工具来生成画面的效果。下一节课我们会继续讲解 ai 相关的知识,那么本节课的内容就先到这里,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。 在上一节课中,我们讲解了纹身图的基本功能,你是否遇到过这些问题呢?比如在生成了一张不错的构图,但风格或细节不满意,想要修改却不知道如何下手。或者是画好了一张线稿,想要尝试不同风格的上色,又怕变形, 或是找到了一张完美的动作参考,但是想换成自己角色的脸和服装,那么这节课我们就来讲解极梦 ai 的 图身图功能,重点来看两个模型,四点零以上和三点零以上的模型,它们的不同特性,并学会根据实际需求来选择使用。我们来到极梦的首页,点击生成按钮, 将下面的模式改为图片生成,此时我们可以看到图片模型,这里有三点零级以上的模型和四点零级以上的模型,今天我们就来重点讲解这两块模型之间的不同性能,希望大家学会之后可以根据实际需求来选择合适的模型。 那么这里我们先来看一下四点五模型,接下来我们将通过实际的案例来展示图片。四点五模型的功能 来看,我这边上传了一张白底的咖啡机图片,假设我们要为一个咖啡机的厂家在社交媒体上制作一系列不同生活的场景,将这只产品融入到该场景中来制作营销的海报, 以吸引不同的用户。我们可以怎么做呢?我们将这张白底的咖啡机产品图上传,我们点击这个参考图,可以看到此时出现了一个窗口,那么下面有几个功能区,我们来看一下, 第一个是选择编辑区,第二个是抠图,第三个是参考强度,我们依次来介绍,先看一下选定编辑区,我们点击进入后发现有一个二级菜单,分别是画笔框、选橡皮擦和移动。 那么根据我们上节课的介绍,相信大家对这个页面有所熟悉,这个页面适用于一些有背景图需要在背景图中抠出主体的场景下使用,我们可以用画笔对于场景中的图片进行一个涂抹, 点击确定之后,他就可以智能的选举这张场景中的主体。那么由于我们这一次使用的是一个白底图,就不需要使用这个功能, 所以我们点击关闭。抠图,顾名思义就是将场景中的主体进行抠出,这是为了能够更精确的在这张图中参考到我们需要的主体。那么由于我们这张图是白底图,所以我们也不需要操作。 来看一下参考强度,点击之后发现这里有一个拉杆,这个拉杆代表着数值越低,参考这张图的强度越低,数值越高,说明参考这张图的强度越高,而强度的大小又影响着我们最终的画面生成。一般情况下我们使用默认即可,我们点击保存。在这里我们继续描述我们的图片, 比如早晨的阳光从窗户中洒入,边上有一杯冒着热气的拿铁和一本杂志 照片集真实感温馨的场景。让我们来使用图片的四点五模型,选择比例为二比三来生成一张,看一下效果。我们来看一下生成结果。 从图片中我们可以看到四点五模型理解了咖啡机是主体,并基于提示词自主合成了合理的现代场景,逼真的光影和和谐的构图,将这个单调的咖啡机产品图转化为了一个有故事感的场景照片, 大大提高了我们的素材,扩展了这个产品在不同场景中无限的可能性。那么我们来看第二个演示, 除了上述的电商产品图以外,我们也可以为游戏、概念、美术创作一些多姿态的展示。假设我们目前手上已经有了一个场景的角色定妆照,此时我们需要为这个角色介绍页面,生成这个角色在不同场景下的姿态,比如战斗姿态、休闲依靠和使用技能。 那么我们来看一下具体的操作。我们将人物进行上传,我上传了这个角色的白底正面照,此时我给出的提示词是 让人物做出战斗时的预备姿态。身处霓虹的潮湿厚巷,手中的能量武器发光,身体微微前倾,具有未来感和电影镜头。 这里我使用的比例是九比十六,模型同样选用四点五。让我们来看一下生成效果。可以看到四点五模型成功捕捉了原设定的图像、人物特征,比如发型、服装、配色等等,并根据我们的文本描述创造出了一个全新的姿态,身处在复杂的环境中。 这证明了这个模型在维护角色核心辨识度的同时,还能进行丰富的创意姿态和场景的扩展,非常适合项目概念性的开发。 从这两个视力我们可以得出结论,当你处于一个创意发散期,需要将草图、文字或者是一些灵感转化为视觉呈现,或者需要对现有的图形进行整体的风格转会氛围重组的时候,优选可以使用四点五模型。那么介绍完了四点五模型,我们再来看一下三点零模型。 你可能会疑问,我们已经有模型四点五了,为什么还要介绍这个已经被淘汰的三点零模型呢?这里需要大家知道一个概念, 简单来说,模型的四点零和模型的三点零并不是新旧版本的替换关系,而是不同的用途关系。像目前最新的四点五模型,他擅长理解你的想法,进行创意的挥发和整体风格的塑造。但是每一次发挥都会有一定的自由度,哪怕我们已经给了他一个固定的参考图, 它每一次的生成都会有一些变化,只是过于细小导致第一时间肉眼无法察觉,适合用于一些自由度较高的图片生产。而三点零模型可以进行更精确、可预测的复制和延伸。 所以在许多实际的流程中,三点零模型是不可缺少的,它最核心的价值就体现在确定性和一致性。我们通过一个实际的例子来展示它的不同。 假设你是一个设计师,公司现在有一款智能的手表,他的设计方案已经进入了最终定稿阶段,拥有了一张产品定妆照。而市场部现在需要你快速的生成五个一样的产品,但是不同的材质所呈现的产品渲染图用于客户偏好的调研。 那你可以怎么做呢?我们来看一下具体的操作方式。我们将图片的模型切换到三点零模型,然后来上传这张产品图。 可以看到我们将产品上传时跳出了一个窗口,这个窗口有区别于四点五的操作窗口,它下面多出了很多功能区。这个模型的进化就是来源于 state fusion control night 模型,可以对主体进行精确的控制。 我们来看一下下面的功能区,分别有智能参考、角色特征、人物写真、主体识别、风格识别、轮廓识别、 紧身以及人物姿态。那么这一次我们使用的功能是线稿模式,也就是轮廓识别,可以看到当我们点击轮廓识别时,上面的显示区分成了原图和轮廓图,他将我们的原图克隆成了一个线稿模式,并提取了这个产品所有的结构线条。 在原图的下方有两个选择区,一个是参考强度拖动上面的拉杆,可以对原图的手表进行更多细节的参考, 数值越小,参考到的细节越少。数值越大,参考到的细节越多。这里我先选用参考最多来增强对比,给大家看一下效果 生成比例的选择,我们可以勾选跟参考图比例一致,我们点击保存。此时我们要对这张图片进行描述。来看我这里的提示词是构图不变,将手表改成哑光铝合金材质,深海蓝色硅胶表带 极简风格。比例上面我们可以选用智能比例,或者是选用跟产品一样的比例特征。这里我使用智能比例进行展示,可以看到此时消耗一张图片 所需要两点积分,每一次将生成四个图片,一共消耗八点积分。我们来尝试生成看一下效果,可以看到已经生成完成。我们来对比原先的图片,可以看到 在保证了产品一致性的同时,对产品的颜色进行了修改,完全符合我们的产品特征和细节保留。我们再来生成一张看一下效果。这一次我选择将手表改成抛光不锈钢表面。我们来看生成的结果。 从图片中不难看出,所有的生成效果图都严格遵守了原始的工程图结构比例。我们通过提示词仅仅改变了颜色和材质,这保证了因为外观的差异带来的干扰, 实现了工业设计后期阶段所需要的绝对一致性。接下来我们再来看一个例子来看到我这里上传了一张模特图,假设你现在是一名服装品牌的设计师,而你的目的是需要在前期 给客户或企业选定初期的风格,可以看到他身材的轮廓以及基础的发型已经确认好了,我们需要基于这个固定的造型快速生成他穿着不同风格的服装,比如晚礼服, 商务通勤等等,用于前期风格化客户的选择。这里我们选用的是人物姿势,我们将比例调整为九比十六。我们来看一下这张图片,可以看到在原图的基础上,我们为这个模特生成了一个骨骼图,它识别了人物的面部 以及人物的动作姿态以线条的方式呈现,我们将参考程度拉到最高,方便给大家展示。结果我们选择保存。提示词方面,我们可以写一位亚洲女性模特,身穿米白色的西装外套和直筒西裤,内搭衬衫,手提皮质感的托特包,在明亮的办公室走廊,专业摄影,自然光线, 我们选用比例九比十六来看一下生成结果。对比原图,我们可以看到人物的姿态确实参考了我们的图片,但是 ai 并没有区分人物左右手的姿态, 而是将原图人物的右手理解成了左手,使得这个人物的姿态变得十分的古怪。加上虽然人物在室内场景,但是人物的比例在这个场景中 显得异常的高大,人物变得有点像巨人,那么我们应该如何调整这个问题呢?我们回到这张照片,对于人物姿态识别的不够精准的情况,我们可以换一个,比如景深, 我们来看一下紧身,紧身它还有一个功能叫做深度图,是一张灰度的图片,用黑白灰的深浅来代表物体离相机的远近,越白表示越近,越黑表示越远。 像我们提供的这张限行图片,使用了紧身这个功能, ai 在 处理这张原图的时候,就会在模特最远的位置处理的朦胧虚化,而近处的姿态则显示的清晰锐利,从而形成逼真的紧身效果。 我们将参考的程度拉到最高比例,选用九比十六,再来看一下效果。好了,我们来看一下生成结果,可以看到这一次我们通过紧身这个功能,人物的姿态基本是对齐的,包括人物的发型基本一致,但是我们仔细看可以发现在人物的手部 出现了变形,这是由于这是人物的全身照,在生成的时候,由于使用了大量的算力来构建这个画面,所以在人物手部的细节处生成的算力不够,导致人物的手部 并没有很好的生成。这时候我们可以通过右边的工具栏局部重绘的功能对单一的手部进行调整。最后我们来一个总结,今天我们通过了以上的案例来进行实际项目的演示,可以看到四点五模型,在项目的前期, 它可以帮助我们拓展思路,视觉化构想,创造整体性的视觉效果。在案例中,它可以将白底的图片融入场景,为固定的角色设计新的姿态,而在三点零的模式下,它可以运作于项目的后期,高效的延伸,确保产出的图片 更加的稳定可控。那么现在我们回来这个页面可以看到,刚才我们使用了轮廓边缘来展示出一个现稿, 又使用了人物姿态来展示出人物的骨骼图,最后使用了紧身来展示了人物的轮廓深浅。当然除上面的功能以外,还有其他的功能,课后大家可以挨个尝试,在日常的创作中熟练掌握这些技能来辅助自己更好的创作作品。那么本节课的内容就先学到这里, 我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,今天我们要来学习 ai 视频生成的功能。在开始学习今天的 ai 视频课程之前, 我们先来确定一个核心的理念,好的动态视频本质上是由一系列精心设计的镜头组合而成, 也就是我们俗称的运镜,而导演就是我们,我们要通过提示词来指挥 ai 的 虚拟摄像机如何运动。在 ai 视频生成中,我们主要是通过描述这些镜头的动作来控制画面。常用的运镜主要包括挥、拉、摇、移、 环、绕、切、特写、中景、全景等等。我们先来看一下什么是推和拉,推和拉是指镜头向前推进或向后拉远。摇和移指的是镜头水平垂直摇动或跟随移动。 而环绕是指镜头围绕主体旋转。切指的是一个镜头画面直接切换到另一个镜头画面特写,中景和全景则描述了画面的取景范围。 理解了这些词语,你可以更清晰的告诉 ai 你 想要的效果。那么今天我们就一个统一的创作目标,制作一段侦探调查书房的悬疑短片,来学习五种不同的视频生成方式。你会发现从快速构思到精细控制, 每一种方法都有其不可替代的作用。我们先来看一下 ai 视频生成的方式,一共有五种生成方式,分别是图升视频、首尾帧、升视频、 智能多帧和参考图生视频。我们先来介绍第一种纹身视频,纹身视频的意思就是说不依赖于现有的图片,而是通过一段结构化的镜头脚本提示词,直接生成一段包含复杂运镜和内容变化的完整视频, 这是将脑子中完整的动态想法快速实现出来的方式,我们来演示一下。我们打开极梦 ai, 进入生成页面,将 agent 模式改为视频生成。可以看到在视频的生成框中,可以上传两张参考图,前面一张是手帐图, 后面一张是伪真图。而纹身视频呢,是直接输入文字得到一段完整的视频。来看一下我这里的提示词,我写的是电影悬疑短片昏暗的书房开场的特写。一只戴着白手套的手不小心推开一扇厚重的木门,镜头遥至房间的全景镜头快速推进,书桌上泛黄的信件 镜头切至侦探的侧脸近景,他眼神锐利的阅读,随后镜头从他沉思的背影以及窗外的雨夜, 最后镜头拉平,他拿起放大镜,光线照亮信纸上的一个隐喻符号。在这个提示词中,我使用了很多的运镜,构思了一个完整的故事按键。写完提示词之后,我们来看一下下方的视频模型,点开以后可以看到,这里有四个模型可以选择, 其中三点零 pro 级以上都是需要开通会员才能使用,这里我们选择默认模式。首尾帧方面我们等一下再讲。比例方面我们使用十六比九, 注意看这里有一个视频时长,一般来说我们默认为五秒视频,不过像我目前的这个提示词,他可能涉及到的信息更多, 所以这里我们使用十秒的时长,可以看到每消耗一次十秒的时长需要二十个积分。我们点击来看一下生成效果,可以看到此时视频已经生成完成,我们点击看一下效果, 我们可以看到 ai 尝试理解并执行了我描述的这一系列镜头,直接生成了一个包括推门、摇镜、推进、切换、环绕等多个运动的十秒短片,这可以让我们快速的评估一个动态创意的整体节奏和气氛。从视频画面中我们可以看到,推门进来的这一刹那, 我们的镜头聚焦在了书桌上的信纸,给这个信件来了一个特写。从画面中我们不难看出,信件上的内容略微模糊, 看不清楚具体的信件内容,所以我想要专门优化一下它。那么我们可以怎么做呢?我们可以利用截图工具将这个画面进行一张截图,可以看到通过截图我们得到了一张 信件特写的图片,那么有了这张图片之后,我们就可以使用第二种生成方式,手抷图生成视频。它的优势在于 我们可以将刚才的信件作为手帧图,然后针对这一帧的画面设计的更加精细,更加稳定的镜头运动,我们回到这个画面,将刚才的信件特写进行上传。接着我们可以输入一段提示词,比如我这里的提示词是镜头从信件的上方缓缓的下降并轻微的旋转, 聚焦于信纸上的文字,同时营造出尘埃在光线中漂浮的氛围。我们使用视频的三点零 plus, 这里我们使用的是手征图模式,分辨率选择的是七幺二零 p。 像这一段提示词内容较短,我们可以使用五秒视频, 可以看到五秒视频每次生成消耗十点积分,来看一下生成结果。从画面中我们可以看到原本模糊不清的信件内容变得清晰可见, 通过这样的画面,我们可以得到了一个质感更高的信件特写。镜头锁定了信件的内容,优化了运镜和细节。那么通过刚才的介绍,我们讲解了纹身视频和手针图身视频。 接下来我们来看一下第三个首尾针身视频,它可以精确的控制画面内的关键变化,比如当你需要画面中的某个元素发生精确可控的变化时,可以使用这个功能,我们来实际演示一下。从画面中我们可以看到 此时侦探手中正拿着这封信件,但是上面的字体较为模糊,看不清具体的内容。紧接着侦探拿起放大镜,看到画面中出现了一个神秘的符号,此时可以看到信件上的内容还是较为模糊, 所以我们对这个镜头可以进行优化。那么这一次我们来使用首尾真身视频来将同一张信纸,同一个符号,让信件的内容变得清晰锐利,来看一下我的操作方式,我们先截取一张信件的全貌,取这个图片作为我们的手真图。紧接着我们截取一张 放大镜,显示出神秘符号的图片作为我们的尾帧。那么有了这两张图片之后,我们应该如何使用呢?首先我们需要对这张尾帧进行处理,将信纸上模糊的部分以及这个符号变得非常的清晰。这里我们可以回到图片生成模式,上传这张尾帧。 接着我们给出提示词,同一张信纸上面用哥特式的手写字体写满文字中央盖着一枚精致的皇家文章火漆印。写完提示词之后,我们将图片改为四点五,比例改为十六比九, 让我们来深层看一下效果,我们来看一下,通过这两张图的对比,可以看到我们优化完之后,这张信纸的具体内容比原先的效果要好了很多。首先这个字体的符号非常有标题的质感,而原先这里并不凸显。其次,优化了放大镜中的符号,比原先的精致了不少。 我们将这张图片进行下载好了,经过我们的调整,我们得到了一张手帧图片,又得到了一张尾帧图片。接下来就让我们进入极梦 ai 来生成首尾帧视频。 我们将图片生成模式改为视频生成,接着上传我们的首帧,然后上传我们的尾帧。在提示词方面,我们可以描述放大镜略过符号逐渐聚焦,变得清晰可见。写完提示词之后,我们将视频生成模型改为三点零,使用首尾帧串联。 分辨率方面我们使用自动匹配。视频生成方面我们可以选用五秒。运镜方面我们可以看到系统为我们提供了预设的运镜镜头, 大家可以根据自己的需求进行选择,这里我使用无。可以看到首尾帧生成的时候,在五秒的视频时长下也是十点几分,我们来生成看一下效果,我们来看一下生成结果。在这个视频中我们可以看到首尾帧的串联,使这个视频的过渡非常的自然协调,特别是人物手中的放大镜, 在照射符号的时候变得清晰锐利。我们将这个视频进行下载好了,通过刚才的首尾真身视频,让我们知道了这个功能适用于元素渐变的过程, 使元素过度自然斜接。那么接下来我们继续介绍智能多帧。智能多帧的核心逻辑就是当你需要一个角色完成一系列复杂的连贯动作时,你可以提前准备好动作分解的关键镜像图, ai 会在此基础上补全全部的中间动作, 我们来尝试一下。还是以这个短片为例,我们来制作侦探从门口走入房间,接着在书桌前坐下的连贯动作,来看一下我的具体操作。 首先我们需要一张侦探站在门口的照片,为了保证生成的人物角色和场景的一致性,我们先截取一张场景图,接着我们截取一张人物的角色形象照。 首先我们来修复场景图,我们将场景中这只白手套的人物手进行删除,提示词我写的是删除这只手只留下背景图片,还是选用四点五 比例,选用十六比九,我们来生成一下,这样我们就得到了一个场景,我们将这张场景进行保存,接着我们上传这张人物和这个场景,我们对图片进行调整,这里我们可以选用抠图将人物进行抠除。 需要值得注意的是我们并不需要这张信件,所以使用橡皮擦将它擦除,只剩下主体即可。然后我们点击确定按钮,将人物抠出,之后是为了避免跟后面的场景形成污染,我们点击保存。 接着我们来写入提示词,我这里写入的是二十年代的英式庄园,书房走廊长而笔挺,两旁是深色的橡木护墙板,墙上挂着油画和家族肖像 图片我们选用四点五,我们点击生成看一下效果,看起来生成的效果还不错,我们点击下载。接下来我们用同样的功能得到了其余的两张图片。我们来看一下这三张图片,第一个是人物从门口走进,第二个是人物站在了书桌前面,第三个画面是人物坐了下来。 接下来我们将利用这三个图片来进行智能多帧的演示。来看一下我的具体操作,可以看到我已经将三个图片进行上传,并且在每个图片的运进窗口处填写了描述词。第一个图片我写的是身体向前,手部特写,摆手套,握门把手开门。 第二个我写的是拉开椅子坐下,第三个我写的是仔细阅读信件内容。视频模型方面我们继续默认,这一次我们使用的是视频多帧, 分辨率方面我们选用自动匹配,生成时长方面这里默认是十秒。我们来看一下生成画面这段视频从人物进门到人物坐下之后观看信件,流畅度上面取决于我们准备的近图在姿态透视上面是否足够连贯。如果你觉得这段视频不够流畅, 这边可以建议你保存下来之后在剪映里将它们分开调整,特别是人物坐下后拿起信件的动作,我们可以在剪映使用倒放功能来进行调整。讲完了智能多帧之后, 让我们来看最后一个参考图升视频功能,它核心是试图将两张不同的图片内容融合到一个视频中,我们还是以这个侦探片为例。 接下来我将继续使用这个侦探形象,让主角在调查完线索之后走出大楼,来到一个风雪夜的街景上,可以看到这边我使用了一个人物主体和一个场景,接下来我们就将这个人物主体放入这个场景中。我们回到视频生成页面,将智能多帧改为主体识别, 接着我们上传我们的人物和场景,然后我们输入提示词,我给出的提示词是男人走在马路上,接下来我们在提示词部分,男人的后面加上一个艾特,这样就会跳出我们的主体选择,我们选择主体人物走在马路上,马路后面再加一个艾特,接着将我们的主体场景放入, 我们将男人两个字删除,再将马路上三个字删除,这样就变成了男人主体走在了马路上。下方的模型我们默认选择三点零,使用的是主体。参考比例方面,我们十六比九视频生成,我们选用五秒, 让我们来看一下这次生成结果。从画面来看,人物和场景融合的并不是特别好,有一丝违和感,建议大家谨慎选用。参考图生视频这个功能可以使用其他的方式来生成视频。 好了,那本节课我们就将这五个功能全部进行了讲解,希望通过今天的学习,让大家对这五个功能有了深刻的了解, 课后可以多多的尝试,期待大家的作品。那么本节课的内容就先学习到这,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。这节课我们来学习电影中 一次性生成多分镜视频的制作方法。掌握了这套学习方法,你能够将任意的电影镜头运镜逻辑转化为 ai 视频的提示词。今天我们就通过致暗时刻这部电影片段 对它进行拉片分析,提炼出片段中的提示词,然后通过 ai 生成来复刻这个画面。在前面的几节课中,我们对景别视角运镜做了一些基础的了解,希望大家在观看这个片段之前,能够带着这些问题一边观看一边思考。让我们来观赏一下这个片段。 water the leader of the opposition president jeffrey, this speaker it seems that i have not been clear enough then let me be no doubt above my feelings regarding mr chamberlain's future as prime minister for the land on river temple be free all right to his years of inactivity and incompetence we find it personally responsible, partially responsible for leaving this nation ruinously unprepared to face the president nazi peril 我们来对这些视角逐一展开解析。我们先来看第一个视角,可以看到这个视角位于场景的正上方,以一个绝对九十度的俯视角呈现出一个大远景。画面中的构图以中心对称,静止的展示了上下对直的会议室大厅全貌, 奠定了这是一个严肃对直的场景画面。接着我们来看第二个镜头,可以看到此时的镜头以缓慢的速度垂直下降, 并以顺时针的方向匀速旋转,在旋转的过程中,拍摄的角度也发生了根本的变化,从原先的九十度垂直角度逐渐变成四十五度高空俯视角。此时的镜头缓慢下降,此时的画面从大远景变成了远景。 接着镜头向后推,此时的视角逐渐变成平视角。可以看到画面由原先的远景转为大远景,露出了两旁对直的人们。画面也是中心对称,画面中有一束左侧的强光照亮了主席台的右方。 接着我们再来看,此时镜头缓慢朝前推进,中心聚焦为左侧的演讲人,人物从一个大远景反为了中近景。 接着人物指出一个手指,将我们观众的视线从右方引向左方,展示出这部片的主角会长先生。 这就是一个片段运镜轨迹的完整解析。那么通过刚才的分析,我已经将这个镜头时间、景别视角、 运动构图、光线和画面内容包括音效整理成了一张镜头拉片表。在这个表格中,我对镜头的景别视角和运镜包括构图做了详细的介绍。 通过这个表格,我整理出了这个片段中所有拉取的片段关键信息。接着我将我的表格导入了让大模型,将我的表格内容整理成了一个提示词模板,可以看到这边他将我的提示词转化为一个六十秒的提示词内容,但是由于这个片子总时长需要一分钟, 而我们平常使用的视频生成只有最长十秒,所以我对他说将上面的视频按十秒进行分配,接着他根据我十秒的框架为我整理出了一个精简版的运动轨迹,那么接下来我们就使用这个运动轨迹放入极梦 ai 来进行生成,看一下效果。 我们来到极梦 ai 的 首页,点击生成按钮,将下面的 agent 模式改为视频生成。在制作这个视频之前,我们需要一张手帧图,用来确定画面的基调。我们回到刚才的视频, 截取这张大远景作为我们视频的手帧,这可以很好的展示出我们的场景,通过截取这张场景可以明确我们的时代背景以及画面内容。我们对刚才图片进行上传,接着我们粘入刚才的提示词, 我们调整完提示词结构之后,在视频模型上面,我们选用三点零,使用首尾针结构,由于我们使用的镜头较长, 所以这里我们将使用十秒我们来生成看一下效果。可以看到视频已经生成完成,我们来看一下生成效果,可以看到它大致展示了我们的运镜效果,但是在最后的运镜过程中,对于人物的指向不是那么的清晰明确, 所以建议大家在使用这个运镜时,可以拆成两段视频生成,一个是视频运镜缓慢向下,到人物近景的时候接入下一个视频片段,让人物的指向更加的明确。 以上就是我们对于视频拉片得到的提示词,并运用了这个提示词,通过 ai 的 转化复刻了这个画面效果。 当然你也可以通过这样的模板套入自己想要的视频内容中,比如我复制这个提示词,我跟 ai 说 参考这个画面内容,并模仿这个提示词结构出类似的运镜提示词给我。我们来看一下他给我们的提示词,可以看到 ai 根据我们的提示词结构为我们生成了运镜提示词。 接下来我们导入极梦 ai 来尝试生成一下,看一下效果。我们将刚才的图片进行上传,接着我们粘贴提示词模型,选择三点零, 使用首尾帧十秒的运镜,让我们来看一下生成结果。好了,我们看到视频已经生成完成,我们来看一下生成效果,会看到画面从俯视角度缓慢推进,最后定格在一个中景,展示出小屋的形状,整体效果还可以。那么通过今天的学习, 希望大家知道了运镜的方式方法以及如何复刻,希望大家课后多多尝试,熟练掌握这个运镜技能。那么下节课我们会继续来学习 ai 视频, 那么本节课的内容就学到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。今天我们来解决一个在 ai 创作视频中非常普遍的问题,那就是为什么我出的详细描述,但生成的视频在风格和人物上总是跑偏。我们先来看一个案例, 我们来看这个短片中我给出的提示词,像素风格电影质感的赛车短片。开场是一只戴着红色手套的手,有力的拉下炫光蓝色的面罩, 通过多镜头的切换可以看到在车里面是穿着白色赛车手的马里奥,以第一视角,他驾驶着跑车在彩虹的赛道上急速狂奔。通过镜头的多角度切换,可以看到马里奥的侧脸近景。 从这个视频的结果来看,视频中并没有体现我马里奥的形象,并且在风格上面也属于偏写实风格,而不是像素风格,为什么会出现当给出的详细描述真诚的视频,在风格和人物上面却总是跑偏这样的问题呢?我们再来看第二个视频, 从这个视频中我们可以看到,这一次我将主角固定为穿红衣蓝背心的超级马丽奥,还是采用了像素风格,视频采用了多角度切换展示了马丽奥的侧脸,从这个提示词我们可以看出,在深沉的时候已经将我们的主角 从写实的人物换成了马丽奥形象,但是对于像素风格上面,视频中并没有展示出来。从上面两个视频我们可以看出,尽管我们使用了非常详细的提示词, 但是在纹身视频的生成过程中,对于角色形象的一致性和风格的稳定性控制力还是比较差,导致结果生成的随机性很大,每次生成就像在开盲盒。那么如何获得稳定高质量的视频? 答案就是使用图声视频。上节课我们对手征图这个概念进行了简单的了解,那么今天就带着大家使用这个功能来制作一个速度与激情的超级玛丽奥视频片段。话不多说,跟我一起来学习一下吧。首先我们将这个视频进行下载, 接着我们将刚才的视频放入剪映,导入剪映之后,我们可以在播放器的上方有一个三条杠,点击三条杠之后可以导出竞争画面,我们将这张竞争画面进行导出,接着我们来到极梦 ai 的 首页,将 agent 模式改为图片生成,接着导入我们的图片,那么我们在生成视频之前, 可以先将这个图片变成像素风格,这样可以让我们在生成视频的时候保证图片风格的一致性。来看我这边的提示词,这里我将图片转化为像素风格, 其他保持不变。选用图片四点五模型,比例选用十六比九。我们来看一下生成效果,从画面效果可以看出,他已经将我们原先的三 d 卡通转为了像素风格。接下来我们就使用这张图片来作为我们的手真图。首先 我们要对这张图片进行处理,可以看到左上角有一个重叠的 ai, 为了让生成的效果保持最佳状态,我们需要对这个地方进行修复,我们使用局部重绘涂抹这个位置。提示词方面我们可以写去除水印 修复画面。我们点击生成,可以看到此时的图片已经生成完成,我们就利用这张图片作为手真图。我们点击右下角的生成视频, 将这张图片放入手身,接着我们将提示词导入,我们优化一下提示词,我写了像素风格。马里奥驾驶的一辆车头有 m 标志的红色流线型跑车,其他的保持不变屏,我们选用三点零快速模式, 使用的是首尾针生成一个十秒的视频,我们来看一下生成效果,从画面的生成效果可以看出,像素风格保持的并不是很好,这可能是极梦 ai 这类视频模型训练数据上面风格泛化的不够,像画面中呈现的三 d 卡通效果。不难看出 在海量的 ai 视频训练中,主要使用的是三 d 的 像素风格,在训练数据上面占比比较少。 当模型看到我们的像素风格手势图时,他会尝试理解其中的物体空间和场景,但是由于他学习到的像素风格比较少,他会在运用时自动调换成他最熟悉,数据量最大的模型来填补这个运动信息。 所以我们在生成像素风格的视频时要注意多角度,这个切近非常吃模型本身的像素级, 这种风格在单帧中非常的坚固,很难在连续帧中保持绝对的像素一致性。当你发现这个平台没有办法保证像素风格时,我们可以通过换一个平台来尝试一下。我们将这段提示词进行复制,接着我们来到可灵 ai, 我们使用可零 a 的 视频生成,将刚才的手帧图进行添加,接着我们加入提示词,这里我增加了提示词内容,如等距像素艺术、复古游戏风格保持锐利的像素边缘,其他内容保持不变。模式我们选用标准模式,视频选用十秒视频,我们来看一下生成结果。 从视频画面中可以看到人物的像素风格保持的非常良好。视频也从单镜头切换为多镜头展示, 很好的展示了马里奥在路面上飙车,特别是车头的位置,像素的风格保持的非常稳定,最后我们来个总结。从上面的例子不难看出,目前 ai 在 生成视频中,想让物体既保持笔触颗粒感的画面, 又要涉及复杂的运动视角和物体的变形,风格的流逝几乎不可避免。这里给大家一些小建议,当你的风格不能很好的保持时,可以多尝试几个不同的平台, 不同的平台生成的效果不同模型的能力也有所不同。除此以外,你也可以尝试先不使用多角度的贴近,只生成一个简单的平移或缩放的十秒视频, 看一下像素风格能否保持的很好。如果可以的话,那就证明多角度是导致三 d 化的主要原因。你可以在这个基础上结合更多的风格化提示词,如保持锐利的像素边缘,像这样的提示词话语来加强画面在生成时候所呈现的效果。 目前 ai 视频还处于快速发展中,对于高度特定的风格化控制仍然是当前需要克工的一个方向之一, 所以大家不用担心在后期的模型升级中会逐渐优化。希望通过今天的演示,让大家对 ai 视频的深层多了一些知识点的掌握。本节课的内容就先学习到这里,我们下节课再见。

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