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注意,本次 q 版头像教程耗时一万三千八百秒,共六十集,近十小时将带你从零开始学习人物头像,包含草稿、勾线、上色系画等全过程,看完你也能画出自己的 o c, 自己铲粮!嘿,小画家们该绘画了, 今天我们要开始正式画一个头像啦,就是从起稿到成图,一共会分为四个视频,有想法的小画家呢,可以拿起手中的平板或者手绘板跟我一起来画一下。嗯,今天我们要画的这个角色呢,就是我的童年女神木子本樱。 我觉得当时看这个动漫的时候还是非常的羡慕他,因为他每一集都有新衣服可以穿,他的新衣服真的是很多很多哈,而且每一个都很好看,每一个都很可爱, 还有骷髅爬骷髅,好美的啊!扯远了扯远了,我们回归正题,首先我们在画之前呢,是需要找到一个参考的图片的,而我这里找的是就是在小红书上找的一些他的服装的一些素材,然后还有一些动漫里面的截图。 嗯,我今天想要画的这个呢,是他的一个非常经典的一个衣服哈,就是他的学院服, 我们在画之前就画一个角色之前呢要先确定我们需要画的一个服饰,然后我这里是想画学院服,虽然他其他的衣服都很好看,比如说这两套,这两套真的我觉得是里面最美的, 但是如果说是要画经典的话,我觉得还是还是得学院服哈,就是经典永流传,而且他所有发型里面就是我们能看到他其实也是有蛮多发型的,但是他所有发型里面最经典的还是这种非常朴实无华的, 就是扎两个小揪揪的这样一个短发,所以我打算就是画他穿学院服,然后大概也就是这样一个形象的。那首先呢,我们先起一个草稿,确定一下他大致的一个占比,还有动作, 先把参考打开,然后选择一个笔刷,我这里拿的就是硬气笔。然后这里呢,我是打算画一个他拿着法杖的一个姿势哈,就是这样一张脸,然后这是他的手,然后这里拿着他的鸟头杖, 我打算画一个这样的姿势,反正就是非常的魔法少女啊。 首先呢,我们先确定他的头的一个位置,因为是画头像,所以我们的画布可以选择正方形的,画布就尺寸可以是正方形的哈,如果说你想要画半身的话呢,你就让他的长再长一点点, 画头像呢,可以画的稍微饱和一点啊。 然后我这里是打算画一个正脸, 这一步的草稿呢,也不用很细致,因为这一步主要就是我们来确定一个位置吗?确定他的一个位置一个大小, 可以稍微有一点点歪头,就这样呢,看着就感觉会更俏皮一点点。我们把这个衣服什么的先放在旁边,到时候也是需要参考的。 然后这里呢,我们可以先不用画衣服哈,先只要确定他的一个大致的关系就可以了。 然后这个手呢,我们可以先用这种体块,就这种几何体的一个体块给它代替一下 这个鸟头杖呢,大家也可以去找一下参考哈。我这画的有一点点的大了,这他有点画不下去, 我感觉这边有一点点的空了,我们给他放大一点点,就让他尽量整个画面稍微的饱满一点, 然后呢我们还可以给他加一点点装饰, 给他加一点小心心吧,就是更加有魔法少女的感觉。 然后呢我们还可以把小可加上去,就是那只黄色的带翅膀的布偶熊, 可以画的圆润一点,像这种小动物之类的东西呢,就像小动物啊,小布偶啊,这种就可以画的圆润一点,比较可爱,但是也要注意他的一个比例哦, 可以让他趴在这个肩膀上, 这样呢就是我们大致的一个定位的一个草图了啊,然后接下来我们开始给他稍微细画,就是给他把头发呀,表情呀,衣服呀这些东西给他加上,然后线稿给他稍微细致画一点点, 直接用这个铅笔来画,然后因为是正面嘛,所以我们可以用这个对称工具来辅助啊, 画草稿的时候笔刷可以稍微拉大一点点 啊,因为小樱呢,他毕竟是一个少女啊,他的角色是美少女嘛,所以我们在画脸的时候,可以给他画的稍微的肉嘟嘟一点点, 然后我们的眼睛呢,也可以稍微画大一点, 因为这是一个非常可爱的角色, 这个眼睛的形状呢,我们可以参考他的啊,圆座哈,我们可以参考他的圆座,他圆座的眼睛呢,他是有一点点往下垂的一个感觉哈,然后眼睛很大, 眼液画调整一下下, 虽然说这是个美少女的角色,但是但是我们的眼睛也不能画的太大了哈,不然的话就有点像 q 版了,我这个都感觉我自己画的大了一点, 如果你想让他俏皮一点呢,你可以做一个就是单只眼睛眨眼的一个动作, 然后嘴巴呢也可以笑的开怀一点,就是笑的开心一点。 然后我们再来开始画他的衣服, 学院风的衣服呢,他大概就是一个水手领,我们把这个服饰打开看一下,就是里面是一个高领的一个衣服,然后外面有点像水手领的一个样子,然后有一个领结,然后就是非常普通的衬衫了。 首先是一个高领,我们先把他这个胸腔的一个中线可以稍微画出来,做一个辅助的用处, 然后这一步呢,我们就要开始给他调整细节了哈,就一定要注意细节, 如果你不注意细节,你还像第一遍草稿那样草的话,那到时候勾线就非常的折磨人,所以细节一定要注意哦。 这里的草稿呢,我们可以用放松一点的线条来画哈,你就不用在意说哪里地方我给他蹭线了,哪里地方没有连好这个都无所谓的,毕竟是草稿嘛。 然后这个领结可以让它飘起来一点,就是感觉被风吹动了,然后就更加的有动感。 然后这个手跟魔法杖呢,我们可以到时候就是新建个图层来画,单独来画它,毕竟手真的是一个非常困难的东西啊。 然后我们新建图层画他的头发,因为我们画头发的时候也是需要,就是可能要擦很多地方,或者说这里画错了,然后这里要擦掉, 然后我们画的时候呢,如果要擦掉,就很容易把我们的其他地方也擦掉,就会有点不太方便,所以我这里呢还是推荐大家新建图层哈。 我们来看一下小樱,他最主要的一个特点就是他的刘海呢是中间是比较短的,然后两边有一撮凸起来的 长刘海,就长一点的这样的一个形状,然后头发两边呢是有两个小揪揪的,这个就是他最大的一个特点啦,所以我们画的时候呢就要注意不要把它画漏了哈, 我们这个领巾都让他飘起来了,我们头发呢也是要给他一点动感的,就是让他有一种吹动的感觉哈,被吹动起来的感觉, 这里同样的线条可以画的稍微放松一点, 这里可以画一个小小的转折面, 然后这里不要忘记哈,他还有非常经典的呆毛, 它呆毛还不止一根,好像有个两三根吧,看一下啊,有三根我们就稍微画个两根就可以了。 然后我们再把它的小啾啾加上这个小啾啾的位置呢,大概就在我们刘海上方一点点,在这个地方, 然后这里我们要注意哈它的小啾啾,它不是这个样子的形状,它下面是齐的,就是 是一个这样子的形状,所以我们画的时候呢要注意一点哦, 他这里还有两缕比较长的头发,嗯,这下面也给他加上, 再把这些多余的线条擦掉, 那我们小音的这个主体就算是完成了。然后接下来我们把他的这个鸟头棒,就是把他这个法杖,还有他的手,还有他的小可,然后这些零零散散的一些装饰给他加上去, 嗯,将这个底下这个主体的草稿透明度降低,我们来分层画,不然的话就很容易画错 这个鸟头棒呢,大家一定要记得找参考哦, 它这个是一个像鸟嘴的一个形状哈,但是这里会圆润一点, 然后这个手呢,我们就按照他这个几何图形来画,就是按照他这个几何图形的一个走向来给他加上肉感,你实在不会画呢,那你就那你就这样吧,就是照着自己的手,然后拍张照片来画, 非常偷懒的办法呀, 注意一下这个手的一个大小哈, 然后还有这个小可,不要忘记了哈,这个小可呢他,嗯,他就非常简单了,就几个圆,我们也可以直接用这个对称轴来画, 然后把他的表情加上小可呢,他就是一个痘痘眼的表情, 还比较小的痘痘眼, 这个也不要画太大了啊,要把握好一个比例, 然后这里呢可以给他画一点遮挡关系,比如说他这个定发把这个小可遮住了, 这样画起来呢就会更加的灵动一点点。 那这样呢,我们这个摩卡少女音木质本音就画完了啊的草稿,草稿就画完了,怎么样,是不是还是很可爱的呢?那今天我们的视频到这里呢,也差不多就要结束了, 嗯,不知道大家想不想要芝士的头像哈,如果想要的话,我可以再加根一张,画完之后呢,刚好就可以当一个闺蜜头像,你们说对吧? 那今天呢,这个视频到这里就结束了,有画完的小画家呢,可以发在我们的学习群里面,互相检查一下哦,然后有问题的话也可以在学习群里面提问,我看到的话就会回答大家的。好了,那今天我们就到这里了,大家拜拜啦!嘿,小画家们该画画了, 今天我们开启勾线的这个大工程哈,勾线这个应该就不需要我再去细讲了吧,这个我之前最基础的时候我都有跟大家提过,怎么样把你的线条变得更好看, 所以今天这个呢,就是沉浸式勾线,非常的丝滑,非常的舒适。我这里跟大家说一下我的笔刷哈,我用到的笔刷呢,是我最常用里面的这个勾线,最常用勾线的这个, 这个笔刷画出来的线条呢,它是带有颗粒感,但是很流畅的,所以也是我非常喜欢用的哈。接下来我们话不多说,直接开始勾线吧, 然后画到这里的时候,我们需要注意一点,就是我们的衣服它是有厚度的, 假如哈这是我们的脖子,然后我们这里穿了一件衣服,是不是很多小画家他习惯性的哎,这样 这个衣服就算是画完了,然后他能注意到的一个点就是啊,他知道有厚度的,但是他没有把那个厚度表现出来,就导致他的衣服是这样子的,就是连接处啊, 他知道这里要凸出来一点,然后这样就没了,他就没有把这个脖子给它包裹起来。所以我们正确画衣服的时候呢, 是要给他一个能看出来他是包裹进去的一个样子,就像是这个样子,就比如说这是脖子这里画了一个衣服,他这里要有一个转折面, 就是要让他把这个面画出来,转进去了就感觉他已经把我的脖子包裹进去了,所以这个是我们在画的时候需要注意的一点, 然后这里如果我们觉得他太单调的话,可以给他加一点点比较细的一个结构线,表示一下这个衣服的厚度,像这样稍微来一点点就可以了,不要画太丝了啊, 也可以注意一下这种点线面的一个结合,这个地方被挡住了,所以我们稍微的概括一下就行了,反正也是要擦掉的。 然后这里为了让他不太单调呢,我们可以给他画一点这样的一个褶皱, 接下来我们把他这个手画一下, 然后我们在画的时候呢,记得给他卡一下闭色哈,就增加他这个线稿的一个丰富程度。 然后我们新建个图层,把他的这个法杖,这个鸟头杖也画一下,这个时候呢我们就要画的精细一点喽, 他这里好像就只有四片鱼毛,我们画的时候呢,可以稍微的给他调整一下, 画完之后呢,我们可以给他卡一下重点, 这样就不会让这个发章看的太单调,可以稍微给他把厚度带一下, 再把多余的地方给它擦掉。 然后接下来我们来勾头发的线,这个头发呢,如果你的草稿画的细致呢,你头发就直接根据这个草稿来就可以了,如果你头发草稿画的非常粗糙的话,你可能就需要边画边调整了。 然后我们这里在擦的时候呢,就要注意这个它们之间的一个前后遮挡关系了, 比如说他后面这个头发是被这个小可压在后面的,所以我们呢就可以把这一缕擦掉,然后他前面这个鬓发呢,他基本上就是压在那个小可身上的,所以我们要把小可这个遮挡的地方擦掉。 好,那么这样呢,我们一个小音的线稿到这里就完成了,来,我们来看一下,这个是草稿, 然后线稿突然就变得很精致了,哎呀,这个地方还没有擦掉, 那我们这个视频到这里呢,也就结束了,怎么样,是不是看着非常的舒适呢?好啦,那我们下节课开始上色系画了,这节课到这里就结束了,大家拜拜啦。 嘿,小画家们该画画了,我们前两个视频把小英的草稿还有线稿都完成了,怎么样,是不是非常的有成就感呢? 那没有画完的小画家呢,也不用着急哈,我们一点一点的来,实在是画不出来的小画家呢,也没有关系,可以直接进群,然后领取我们的这个线稿素材来临模,或者说你直接用这个线稿素材来上色也是可以的。 然后我们现在呢,就可以跟着我一起来上色系画啦。那首先啊,我们的第一步还是要上个底色哈, 这个小樱的头发呢,嗯,我看了他挺多的同人图,还有一些动漫里面的截图,我发现他其实发色, 呃,怎么说呢,每一个画室的发色都不太一样。然后我这里呢,就直接是就直接是拿他这个动漫里面的截图的这个发色就是有一点点偏棕色的,一个橙色,橙黄色, 偏棕色的, 我们拿出我们的这个全色笔刷,或者说工作室笔刷都可以。我们铺底色这一步呢,就是要让它的边缘比较硬朗哈, 看这个颜色还是有一点点不对,可以偏橙色一点点。 然后这一步呢,也没有什么好讲的,就是我们要注意一下 上底色的时候不要上出去了,然后一定要记得给他把那个图层的顺序摸清楚了啊。 然后这里的话我要说一点,就是有很多小画家他啊可能会说,哎,大佬在画在上色的时候都会铺一层底色,你怎么不铺呢?然后我个人是不太喜欢铺底色的, 因为铺底色就是铺那一层灰底的话,就有时候画着画着呢,可能会搞忘记,然后就相当于你铺了跟没铺一样,所以对我来说可能就比较多余,但是哈, 并不一定说所有人这样画都是怎么啊,非常繁琐的一步。就有一些小画家他可能比较喜欢那种画完之后合并图层来细画,然后这个时候你铺一个灰底的话就可能会比较方便,但是我是习惯分图层来画的, 所以呢,铺灰底对我来说没有太大的用处哈,你们就看自己的习惯就好。 我底色这一步呢,其实也是非常枯燥的一步,主要还是因为我不能一件上色哈,因为我是勾线的时候用的是那种有纹理的 这种有铅笔质感的这种笔刷,如果是那种,嗯,没有什么质感的,然后没有什么颗粒的笔刷,你直接把它所有的线条你给他框死了之后,你就直接填充颜色就可以了, 就不用像我这样繁琐。 然后这里也确实是没有什么好讲的呀,我们就快进一下吧, 然后我们看一下他这个衣服啊, 我觉得他衣服是有两个颜色的啊,对,一个是这样的白色的,然后这个是夏季,这个应该是秋季的,然后我画的呢是这一套, 看一下他的衣服是这种干色,然后白色的领巾, 他这种干色他不是纯黑色哈,那可能是有一点点蓝紫色在里面的一个深灰色, 大概可以是这个颜色, 然后我这里铺色的话,我是习惯把他整个衣服都铺一个底色,然后再分图层剪辑蒙版,去给他上每一个部位的颜色, 然后我们再看一下他里面这个衣服是会比外面这个这个衣服是还要深一个颜色的,还要深一个度的, 我们在选色的时候呢,可以再往让他往这个右下摸一下下, 然后我们把他的领巾 就这个领结部分也画一下,新建图层剪辑蒙版,然后选择一个灰色,我不太喜欢用纯白,所以我一般都是会选一个很淡很淡的一个灰色, 然后还有他这个领巾啊,领结 这个的话,我们就要新建一个图层,在这个上方,这个衣服的上方, 然后我们要注意它这个它这个部分,这个领子部分呢,它是有两条红色的杠,嗯, 所以我们画的时候呢,千万不要忘记喽。然后如果说你怕画出了界的话,你可以在这个领子部分,我们来用这个自动选择工具点一下, 然后再到这个图层来画,选一个比较深的一个红色, 然后这个是比较宽的哈,他这种是比较宽的,所以我们要注意一点,可以画宽一点点。 好,接下来我们看看还有没有什么被漏掉的细节 啊?他这个领结这里也是有的,但是我们不怎么能看到哈,被挡住了,但是没关系,如果我们想要让他变得精致的话呢,也可以 在这个尾端给他稍微来一点点,然后我们再把他的魔杖加上去,他的魔杖是粉色的哈,是非常少女的粉色, 我们先拿这个颜色给他打个底, 这个翅膀我们先留着,因为翅膀是白色的, 再新建一个图层, 然后我们新建图层,把他这些心心,然后还有这个小可也给他稍微画一下, 然后这个法杖呢,他也是每一个部位的颜色都不一样,所以我们在这里呢也给他区分一下,比如说他这上面这个壳子就是一个金色的, 我们可以底色填充一个黄色, 然后他这个鸟嘴呢是那种深红色,就是跟他这个头饰的颜色挺像的,但是是那种比较透的一个深红色,我们打底的话可以先就是用这个深红色铺一个底,然后到时候再给他做那种质感, 还有他这个翅膀上面的有一颗珠子, 他翅膀上面这个珠子也是个红色的, 然后我们再把小可的底色铺完之后呢,我们整体的底色就是完成了,小可也是黄色的啊, 那这样呢,我们整体的一个底色就铺完了,到这里呢 我们就已经能大致看出整体的一个效果了,然后为了让他的线稿跟他的这个底色更加的融合,就是让他不要那么的突兀,我们来改他的一个线稿颜色, 然后改线稿颜色的方法呢,我之前也是有讲过很多遍的哦,还不清楚的小画家呢,就去看一下我前几个视频。我在这里呢就不细讲了, 反正大致就是你选一个比底色还要深几个度的一个颜色,然后来给他直接铺上去之后为了他的层次感,就是如果你想要做出一点层次感的感觉呢,你就可以在他的外轮廓 还上一个还要深一点的颜色,但如果你想要追求的是它整体的融合进去呢,就可以不用啊,就根据你底色的颜色来改颜色就可以了,然后其他几个部位也是一样的哦, 然后这个肤色呢,我们可以用深红色, 然后这里我教大家一个呃,特别丰富画面,就是特别提高完成度的一个办法,还是在这个线稿上入手,我们复制一层整个线稿,然后给他全部合并。 接下来重点来了,我们选这个高丝蘑菇,往这边拉百分之一百分之二左右, 然后我们就会发现哦,这个这个线稿感觉整体就变得更加的精致了一点, 然后他又不是那种像线条特别粗的那种感觉,就是有一种朦胧的感觉,然后如果你觉得这个颜色太浓了的话,你可以调整整个不透明度,然后调成一个你舒适的程度就可以了, 这个方法真的非常增加完成度。但是哈,这里我要提醒大家一下,就是我们在使用这个方法的时候,你一定要确保你线稿的颜色已经调整好了,就是已经确定下来了,不然的话 你到时候没确定下来,你上面的上面的线稿颜色你就是画完了,然后你下面还是个黑色,看着就很奇怪哈, 所以呢,这个也是要注意一下的哦。然后接下来呢,我们就给他上一个呃,渐变,就是整体上一个渐变,然后把他皮肤的腮红呀什么的加上去之后呢,我们就可以开始细化啦, 我们在给他上渐变的时候呢,可以选择就是让他的色相偏移一点点,就不要在这个同色相里面去选择颜色,这样你画出来的颜色呢,就感觉他的颜色倾向会比较少, 就会看着比较单调,比较闷,我们可以让他这个色相往红色这边稍微偏一点点,但是你不要偏的太过离谱啊,你不能说你直接偏到这个蓝紫色,然后你这样画出来呢,就完全就跟你这个不搭调了。 所以呢,我们可以选择他的一个临近色临近的色相来选择他的渐变的一个颜色, 然后像这个亮部的颜色呢,也是一样的,我们可以往这个黄色这边偏, 我们再选择亮部和暗部的颜色呢,就假如哈我的暗部往红色偏,那么我的亮部就可以往冷色偏,或者说你的亮部是暖色,那你的暗部就可以往冷色偏,让他有一个冷暖的一个对比 喷在这个顶端, 这样呢他的整体的一个颜色倾向就会更明确。 然后呢我们还可以在这个最底下给他喷一点点蓝色,蓝紫色,但是这个颜色呢就要控制的非常的少量,并且比较淡哈,让他透气一点点喷在暗部, 然后其他的地方呢也是同理。 然后因为我想让他整体处于一个暖色调,所以我这里的腮红呢是选的一个偏橘的一个腮红,如果你整体是一个冷色调呢,你就可以选择一个偏紫红色的一个腮红 落残的地方可以给他加深一点点,就像是你化妆一样, 然后给他把他的眼白加上,这里的眼白呢,我依然是选择一个冷灰的。 然后这一步呢,我们其实也可以将他这个脖子的一个阴影稍微给他带一下哈, 因为脖子处的阴影呢,我到时候肯定是会画的,整个皮肤部分是最深的一个部分,所以呢,我们这边可以先加深一遍,然后给他区分一下, 还有这个手掌, 然后我们再看一下他这个法杖哈,这个法杖也是给他一个浅浅的渐变, 这个渐变同样的哈,要让他的暗部和他的亮部有一个颜色倾向, 然后暗部的颜色呢,可以稍微的鲜艳一点点。 这个眼睛呢,因为我们的线稿其实画的已经挺精致了,所以我们在上色塑造的时候呢,就可以稍微的偷懒一下, 不用画的太过的精致哈,或者你喜欢那样的话,那那就是你自己的喜好了。 然后这个下端呢,我们选择一个偏黄的一个绿色也是一样的,涂上颜色之后,给他用这个涂抹工具给它抹开,或者你直接用那个喷枪刷开也行。 你这眼镜线好的颜色我们也可以稍微的改变一下,选择一个深红色,拿出我这个最常用的笔刷, 给它两边都刷上一点 眼珠子,我们选一个深绿色就可以了。 好,我们画到这一步呢,我们的一个整体的一个上色就完成了,接下来我们要做的呢,就是开始给他二分,二分之后再细画, 我这一步就把这个二分做了算了,直接新建图层,然后选择正片叠底模式, 然后我们就根据他的一个光源的一个情况,给他把他整体的一个阴影给他画出来, 然后我这里呢是画的是一个自然光哈,就是没有说从哪一边偏过来,所以我们就正常的画他的一个遮挡关系就行了。 这样呢,我们一个简单的二分就完成了,接下来我们就要开始戏画了。 好,那这个视频呢?到这里我们也就结束了,戏画的话我们就在下个视频再见了,那大家拜拜了。 嘿,小画家们该画画了啊,我们前几个视频把他的起稿,然后到线稿到上色二分,这一步呢,我们都已经完成了, 那这个视频我们就开始给他细画了,就让他变成一个精致的居居女孩。 我们先从这个头发开始哈,我一般是比较喜欢就是从头往下画的 啊,我们先到他那个就上渐变的那个图层,然后拿出我们的橡皮擦,随便选一个笔刷,就是选一个两头尖尖的笔刷就可以。 然后我这里呢就是我在画渐变的时候,不是分了三个图层吗?啊,一个是暗部的,然后还有一个是亮部的,然后还有一个是反光的,那这三个呢,我们就可以从这个图层上面给他擦出来,然后给他调整, 到时候画出来的层次感呢就会很强,或者哈,或者如果你不喜欢分这么多图层的话,你也可以三个合并,合并之后新建一个图层,然后我们直接选色,选色之后 吸色选色,然后给他调整, 然后他的这个地方呢是处于一个暗部的暗,所以我们可以整体给他加深一遍。 我们在画这种就是一大组头发的时候呢,可以提亮一下他这组头发的一个边缘, 这样你画出来的头发就会感觉立体感就会更强一点, 因为它反光可以稍微的亮一点点。 然后我们下就是下半部分,这个反光呢可以是偏冷色的,然后上半部分呢,可以是偏这种黄色呀、橙色呀的暖色, 怎么感觉有点色差呀? 好,我们开始塑造他的一个暗部哈,这塑造暗部其实也是很简单的,就是你一层一层去给他加层次感,去给他丰富一下暗部的一个层次感。比如说我们给他 卡一下重色,卡一下闭色,然后卡闭色的时候,你要用的那个颜色一定要大胆哈,一定要大胆, 因为闭色是很暗的一个地方,是整个画面里面最暗的一个部位,所以说我们在画的时候呢,就不要小心翼翼不敢画哈,你就是要让他产生一个对比,然后从而把你整个画面凸出来, 整个都让他处在一个非常暗的地方。 然后我们还可以在这种暗部里面加一点这样的小三角,规整一下他整个的一个形体。 然后呢我们还可以在暗面和这个亮面,就在这个阴影之间给他加一个灰面,就选择一个比较浅的一个颜色, 在这个两端哈,就在这个上方,还有这个下方增加一个灰面,然后把它的一个亮面给它卡出来,让它明显一点, 然后这个灰面呢,也要顺着它的一个结构走向来哈, 这一块地方呢,他肯定是凹进去的,因为他的一个发旋就在这里,就这个地方嘛,所以他肯定是所有头发都往里面凹, 所以他这个地方呢,我们就不要让他的阴影太过的平了, 然后底下是因为他的头发是耷拉下来的嘛,所以他这个地方呢,其实也是处于一个比较暗的地方,如果说你的 呃光线是从上面打过来的,那你底下就完完全全处于一个暗部了,但是我们这个是自然光,所以我们在画的时候呢,就不用把他画的太暗了,就可以让他处于一个灰面里面。 你在画这种的时候呢,可以经常使用这个涂抹工具哈,就我们有时候如果不想要这个阴影太过的深印,我们就可以拿出我们的涂抹工具,在他的这一边 稍微涂两下,然后他就非常自然的融入进去了,然后就会看着这个阴影呢比较柔和。 这里画的时候我们也要注意一下这个整个地方,他都是处于一个相对来说比较暗的一个面哈, 然后呢我们可以把他的一个亮面的形状稍微给他带出来, 这就可以画的随意一点,如果你画的太板正的话,你就可能没有那种感觉了,所以我们画的时候呢,可以稍微的随意一点点,就顺着他的一个结构来,顺着他的一个头发的一个结构来就可以了。 我们在画这种大的阴影的时候,尽量整一点哈,不要太碎了,你只要整的时候跟着它的结构走,看着呢东西就不会少的, 这边也是一样的, 然后我们可以用这个橡皮擦,给它稍微擦出一点那种发丝的感觉, 然后擦的时候呢,我们也要注意一下他的一个就是厚度哈,这样擦呢就会让你感觉这个东西立体起来了,就是他有一个厚度,他就是一个有体积感的, 我们看这个后面感觉就这个后面的头发感觉有点闷了。那么接下来呢,我们就可以直接选一个蓝色或者一个紫色,选蓝色吧,我们直接给它涂满 这里,不用担心说呃,颜色太突兀了什么的哈,因为我们到时候会去调它的透明度, 这个就是对于一些不会取色的一个小画家非常的友好,就有些小画家他可能色感比较弱,他不知道该怎么样去选色,反正我是经常用这个方法的,就比较偷懒吧。 然后我们降低他的一个不透明度,调到一个合适的位置, 然后吸取他这个颜色,锁定图层,直接填充图层,然后我们会发现这个颜色色像是可以的,但是还是有点太暗了,我们就可以往上磨一下,让他变亮一点点, 或者你也可以直接就是调整这个色相,然后这里面不是有这个饱和度,亮度和色相吗?就是稍微拉一拉,调整一下, 这样也是能达到一样的效果的,就看你用哪个方法吧,这样呢就会比刚刚很,就是我们关掉就会发现很闷,打开之后突然感觉就透气了不少。 然后呢我们也可以在这个上面做文章啊,比如说你感觉啊,就一个颜色,后面就一个颜色,感觉是不是有点太单调了呢?我们就可以来选择一个颜色,给他稍微的丰富一下, 让他有一个层次感。然后到这里呢,我们的头发其实就已经画的差不多了,就他的体积感也有了,然后他的厚度也有了,然后我们点个高光,然后给他加一个亮面,加一个小小的亮面,那么我们的头发呢,就算是完成了, 先把他的亮面画出来吧,我们亮面呢可以直接吸取这个就这个顶上,我们之前不是给他刷了一层渐变吗?我们直接吸取这个顶上的颜色,这样就会使得他的画面更加的统一哈,或者你吸取这个我们之前画的一个反光的颜色也可以, 这里画的时候就不要太小夹子气了哈,你不要一根一根一根的去画,一根线一根线的去画,这样是画出来的会非常的嗯,小气, 我们要让他画成面,不要让他是一根线哈, 然后这里呢我们可以吸取这个头发旁边的颜色,给他丰富一下画面,就是给他调整一下,规整一下, 这里面有点太闷了,给他在里面画一个小小的反光, 然后这个小亮面呢,我们要注意哈,我们画的时候是要有一个弧度的, 就是它整体要有一个弧度,因为我们的头是个球形嘛, 我们直接就顺着我们之前卡的这个位置,然后来给他画 画的时候呢,可以画成这种比较大的一个 h 的 形状。 好画成这样之后呢,我们就可以给他点高光啦, 然后这个高光我们就可以选择一个比较嗯,比较颜色比较艳的颜色,比如说选择一个黄色比较亮的一个黄色, 然后可以你可以这样排线去画,然后也可以像这种点状高光 就根根据他的一个亮面的分布来画,好点状的话可以点小一点点哈,点小一点点会看着更加的精致。 然后我们锁定,锁定之后选择一个比较深的颜色,然后用这个喷枪喷到这个高光的两边, 因为我们两边的高光颜色是最就是最浅的,中间的呢是最亮的, 近实远虚。 然后除了这种比较亮的高光以外呢,我们还可以点一点,就是比较暗的,然后稍微的比较能融进这个画面的小光斑来给他增加细节感, 在那种凸出来的地方,像这种凸出来的地方呢,我们可以给他稍微画两笔,不用太刻意哈,分散一点都可以。 然后我们选择一个肤色,在他这个头发的边缘给他喷上一点, 让他更加的透气哈, 这样我们的这个头发就完成了,是不是还是比较精致的呢?如果你想要它更加的 就是融为一体,更加的有尾厚涂的感觉呢,你就可以把它的线稿颜色,让它就把它线稿颜色改一改,然后让它更加的融入这个画面就可以了。比如说像这样我要改后面的颜色吗?就直接吸取这个底色, 选择一个稍微深一点点的一个颜色啊, 就像这个样子, 是不是就感觉他好像就更加的融进去了呢?就这样一个道理哈, 然后就看你们自己的喜好了,如果你说想要有线条感一点的,就颜色相差的可以稍微大一点,如果你说想要更加的融入进去,有尾后涂一点的感觉呢,你就让他的线稿颜色相差不要太大, 可以在这个周围给他加一点点发丝, 然后呢这样我们的头发就完成了,接下来我们开始画我们的脸,塑造我们的脸这个部分直接剪辑蒙版,然后选择这个正片叠底, 选择一个偏橙色吧,偏橙红色的一个颜色,把它大致的一个阴影给他画出来, 然后注意这个眼窝部分哈,这眼窝部分整体都是处于一个阴影里面的, 这个脸的塑造方式呢?我,嗯,前几个视频有讲过哈,所以这里我就不细说了,因为时间也不够了,所以我这里就快速的过一遍啊, 把它的卧蚕带一下这里手的部分呢?嗯, 如果说你喜欢那种半厚涂的手呢,你就可以像我之前说的,让它给它涂抹开来, 因为手嘛,毕竟是一个比较有肉感的一个东西,所以他的阴影不可能说特别的僵硬,所以就要经常用到这个涂抹工具,但如果是平涂的话,就不用这样哈,就不用这么复杂。 然后我们再选择一个更深一层的颜色,再给他加深一遍这个眼头部分, 还有脖子, 还有这个眉头,这眉头呢,我们可以用这个比较,就是比较虚的笔刷这个我最常用的这个就行, 像这样给他刷上去, 然后可以卡一下他这个边缘,就这个阴影的边缘部位,这个边缘我们可以用饱和度稍微比较高的颜色卡一下哈, 反正这个腮红够红啊,我们加深一点点吧, 可以在这个嘴巴下面也来一点点。 然后我们在新建的图层选择一个冷色,在这个他的阴影上方部分喷一点冷色,让他更加的透气一点, 但是颜色不要太,就是不要太亮了哈,至少不要亮过他原本的一个肤色, 那这样呢,我们的脸部的一个刻画到这里其实也是差不多了, 然后我们开始塑造他其他的地方,嗯,从这个眼睛开始吧, 这个眼睛呢就可以遵循我之前说的那个办法,如果你的线稿画的很精致,你就可以把上色的时候稍微偷懒一点,如果你的线稿非常的凌乱,非常的简单呢,那你上色细画的时候可能就需要下一点功夫了。 然后我这个我这个眼睛主要啊就是靠线稿,所以他上色其实也没有什么特别需要注意的地方,就把他瞳孔画出来,然后给他一个阴影,差不多就完成了。 选一个深一点的颜色,把他的瞳孔给他加深一遍, 然后在这个眼珠子的两旁就两边也给他加上, 然后选一个还深一点点的颜色给他在这个旁边卡一下,就在这个边缘部位, 然后再选择一个浅色稍微浅一点点的颜色, 然后还可以选一个更浅一点 的颜色,然后在这个瞳孔的下方这样画着呢,就感觉有一点点像反光一样的,就感觉他的眼睛非常的水润。 然后这个上方呢,也可以选一个稍微浅一点,然后偏灰一点点的颜色给他也是画一点点的反光, 然后我们再吸取下面的浅色部分,可以给他提亮一点点, 或者你还可以给他画一点点花纹进去。但是画花纹的话,呃,我觉得有点繁琐了,所以我这里就不画了,你们就看自己的喜好吧。 然后我们再把它的线稿颜色给它改一改,选择一个非常非常深的一个绿色,然后拿出我们这个最万能的这个笔刷, 让它从两边晕开, 然后选择一个特别特别深的颜色,接近于黑色的一个颜色, 然后如果说我们想要这个线稿更加的融入进去呢,我们就要根据他旁边的那个底色,就是他底下那个颜色来选颜色,一点一点给他涂上去, 记得有渐变哦,因为他的瞳孔也是一个有渐变的。 然后我们如果想要让他增加一点空气感的话呢,我们就可以选取这个头发的颜色,然后给他断一下, 就有一种透明的感觉, 这样呢就感觉他的空气感就会更强一点点。 如果我们想要让这个眼睛更加的, 我们可以给他在这个大的高光旁边给他加上一点点小的高光, 或者你加一点这样的像特效一样的布灵,布灵的东西也是可以的, 这样呢我们的眼睛到这里画成这样其实就可以了,再画下去就有一点点跟这个跟整体不搭了。他的嘴巴呢,我们也稍微给他处理一下, 可以给他加这种小兔牙,就看着会非常可爱,或者加小虎牙也可以,但是加小虎牙呢,就显得他整个人物设定是那种很活泼很开朗的,然后加小兔牙就感觉很温柔, 就很可爱。 他这个眉毛我们也给他稍微画一下吧,虽然他被头发挡住了很多, 那这样呢,我们整个脸部加头部就塑造完成了,然后接下来我们就把他的衣服呀,然后还有背景呀,还有这个小可呀,就是都画一画,从这个衣服开始, 这个衣服,其实哈说实话我们到这一步呢,嗯,他已经完成了好大一半了,接下来我们只要把他的灰面就是给他增加一个灰面,然后给他稍微提亮一点就完成了,还是非常简单的, 从这个领巾开始画,嗯,直接就是正片叠底,然后选择这个底色就直接吸取他的一个底色,然后我们把他大致的一个阴影给他先画出来, 他这里呢是因为一直处在这个被领子遮挡的一个阴影的地方,所以这边呢都是处于阴影部分的, 然后我们在这个程度上再选择一个稍微浅一点点的颜色来给他画一个灰面, 就在这个亮面和暗面相交的地方,然后我们在画的时候呢,不要把这个阴影画的太平均了哈,就是你不要绕这个线,你直接这样,你画一条, 画这样一条看着呢就会很奇怪,他看着他体积就不对,他的结构就不对,所以我们在画的时候呢就顺着这个结构,然后这个阴影是有大有小的, 尽量就我们画阴影的时候不要用这种长条形的哈,就尽量用这种小三角形的,这样画出来的阴影呢会更加的自然一点, 然后我们再选一个深一点的颜色,给他卡一下这种闭色部分。 好,那这个地方呢我们就处理完了,然后接下来我们把它的这个里面的衣服,先把它里面衣服画了, 我们画的时候一边画要一边整形哈,不能让它的型太散了。 然后这里我们可以画就是画成一个这样像漏斗一样的,就是两边两边一个小三角,这样画出来有一种就是像拉扯的褶皱的感觉, 在这种衣服上面还是挺常见的哈,画着呢也会比较生动一点。 然后还是一样的步骤,给他加一个灰面, 然后再选择一个比较暗的颜色,我们来给他卡一下闭色, 这个闭色呢主要就卡在这种褶皱的地方, 还有他衣服就是两个衣服相交的这个点,像这种平坦的地方,我们就不要去给他卡闭色了,不然就会显得很奇怪,就感觉这个人的衣服没穿好皱起来了一样。 然后我们给他整体调整一下下, 如果觉得这下面太闷了呢,我们还可以给他加一个就是反光面,这个反光面呢,我们就要比这个颜色,就是比这个底色要深一点,但是要比阴影的颜色要浅一点点。 然后我们在画的时候呢,还可以给他加一点点颜色倾向进去,就比如说, 嗯,我这里想让他是一个暖光,那么这个地方呢,我们就可以给他加一个偏橙色的光进去,就是我们新建图层之后呢,可以选择这个柔光模式,然后选择一个橙色, 画的时候呢,我们就画那种,就是被光直射的一个部分哈, 我们画的时候呢可以稍微大胆一点,不要不敢画啊,画出来呢,我们不要画成线,就像这种的地方我们不要把它画成线,我们一定要记得是一个面哈,它是一整个面, 我这边可以选择偏蓝色的冷光,太蓝了,但可以画成反光的感觉, 然后就是他头发上的这个装饰, 这个的话其实我们就可以不用画的很复杂了,就稍微把他的就是稍微把他画成一个珠子的样子,给他一个亮暗面就可以了。 首先我们先画一个渐变,同样的偏亮面的颜色可以偏黄一点点, 然后暗面的颜色呢就偏红一点点, 然后我们就直接吸取这上面的颜色,给他改一点点,给他涂大色块上去。 像这种画珠子,如果你想要画的那种非常的晶莹剔透,或者说呃,质感很强呢,就一定要记住,我们像是反光面啊,高光呀,然后这种明暗交接线的那种刻画的地方呢,一定不能少哈, 像这个反光呢,我们可以偏紫一点点,选一个偏紫一点点的颜色, 然后我们的高光呢,就要非常非常亮哈,或者你直接用白色的当高光点缀也没有问题的, 这样呢,我们整个主体部分就完成了哦,还有这个魔杖,差点把这个魔杖忘记了,像是这个魔杖呢,我们也要给他先给他一个渐变 抖音的魔杖,它这个鸟嘴部分,它是有一点类似于那种,嗯,像玻璃这种质感的啊,所以我们在画的时候呢,可以稍微的 偏向玻璃质感来画, 然后像材质不会的小画家呢,也也不要紧,反正到时候后面几节课呢,应该会有关于材质怎么刻画的这方面的哈, 然后我们选择一个更深的颜色,在这个边缘部分给他卡一下, 像这种玻璃质感呢,他的阴影和他的高光都是非常明显的对比,特别强 哎,他的反光也是很强的,他的反光面也是很强烈的,所以我们画的时候呢,可以注意一下,亮面呢,我们直接选择这种偏白色的, 他的反光面我们也选择一个饱和度很高的颜色啊, 嗯,可以在这个高光旁边给它卡一个撞色,让它凸出来更加的突出, 然后把它线搞颜色变一下, 然后这个珠子也是一样的,首先选择一个 比较暗的一个红色,直接在这边点一下,这是非常简单,非常简单但是很出效果的一个方法哈,我这里,嗯,我承认了,我就是为了偷懒,所以才这么画的。 然后选择一个非常亮的颜色给他点高光,高光呢,你可以选择点一个大球,一个小球这样的,也可以选择这样就是感叹号形状的, 怎么样,是不是很出效果呢?然后如果说你想要画的更复杂呢,你还可以给他加一个反光面,这样看着就会更加的精致。 然后我们再把它翅膀的阴影什么的给它稍微的刻画一下,这里呢,就可以稍微画的敷衍一点了,因为这不是我们的视觉焦点, 画一个简单的阴影就完事了。 然后如果觉得比较单调呢,我们就直接给他就是拿出我们的这个排线笔刷,然后给他稍微排两笔,这样看着呢就会感觉,呃,他好像有了一点什么细节,实际上也没什么细节, 就是偷懒小画法好,那这样呢,我们整个整体就算是彻底画完了,然后接下来就是我们的背景之类的, 嗯,我们先把这个小可先画了再说吧,小可也是就不用画的非常的细致哈,不要抢了小樱的风头, 就稍微给他加一个阴影,给他把体积表现一下就可以了。 然后这里我教大家一个非常出效果的背景画法,就是我们先把这个心心给他图层全部合并, 然后就是这个样子,然后我们再选择这个动态模糊 或者透视模糊也可以, 然后再选择这个色相叉,可以挪动这个位置, 就有这个心心呢就会有一种动感,然后我们把这个圈出来,因为这个呢这一颗心心是在整个就画面整个的最前面, 我们要注意他的一个前后的一个关系哈。这里我们再给他加一点点小的特效,拿出我们那个新新的笔刷, 可以在他的眼睛选择一个合适的尺寸,在眼睛部分或者他的这个法杖地方点一下,就感觉在发光, 然后我们再给他加一点点特效,加一点点小魔法,先复制一个图层,然后给他全部合并,合并之后我们再复制一个备份, 然后选择这个色相差,给他稍微拉一点点, 再选择这个透视模糊, 这样就会比刚刚这个样子感觉东西就更多一点,就更丰富一点,然后我们给他加一个背景的底色,那这幅画呢,差不多就完成啦, 那这样呢,我们这个小樱头像就彻底的画完了,怎么样是不是非常的可爱呢? 大家如果有跟着我一起画的话呢,可以将你的就是你的尘土放在我们的群里面,然后我们可以一起来欣赏一下,或者一起来找一下 有什么错误的地方,然后大家有什么不懂的呢,也可以在群里面私信问我,或者说直接问,直接在群里面问也是可以的哦,好了,那今天我们的这个视频呢,到这里就结束了,大家拜拜啦。

你是不是也和我一样画头像?最头疼的就是不知道咋画阴影,画完不是太重就是太灰,甚至有点像鬼。最近我看到一个画人像的好方法,适合我们这种色彩大圆种。首先先搞,画完不要着急上颜色,把线搞勾上,参考 给人物涂上黑白关系。在颜色面板里就专找这种不带一丢丢颜色的深灰浅灰。新建一个图层,然后用这种中等硬气笔点开正片叠底剪辑蒙版打开,确保不突出图像边缘。用这种淡淡的灰色,把人像的脸颊、鼻梁、 眼窝这些地方浅化一下。帽子和衣服也用这种方法挂阴影,由于帽子的固有色比较深,挂阴影的时候也需要用更深 颜色来涂,到这一步就完成了一个类似素描的头像。然后上色。这部就巨简单,新建一个图层,选择一个叫颜色的模式,把皮肤、衣服、帽子的颜色都涂到相应的色块去,啪的一声他就上好了。这样看起来已经比较像个人了, 就是阴影有点脏,看着比较假。可以用选择工具把人脸这部分阴影圈起来,点击颜色平衡,往红色调上拉一丢丢,再往黄色调上拉一丢丢,这样人物的阴影就带了一点橘色, 看着比较真实。回到颜色涂层,可以在眼尾、鼻头、耳朵还有皮肤阴影的交界线位置画点红色,这人一下就显得气血充足,身体健康。你还可以找点冷色调颜色画在人像, 按步或你一看这个氛围就感觉有点东西。可以把脸部的线搞线条改成红棕色,这就通透又自然了,妈妈再也不用担心我是个小色弱了,拜拜。

本次教程耗时五十分钟,录制将带你从零开始示范知识, q 版同人奇稿上色全过程,一节课彻底解决新手奇稿无思路、造型简单、画谁谁不像的终极难题, 掌握最基础的同人头像原创方法。如果你是真心想学好画画,真的可以认真看一下我准备的这些绘画素材和绘画基础知识表跟练直线、曲线与轻重变化。画之前会给大家提供五百加的控笔素材、线稿素材、九宫格方法和几何图形方法。 素材又分为植物、动物、人物,这些都是用来针对性的练习画画的概括能力。在今天这节课呢,我们还是来画一个全身人物,不过这次我们画的不是真人,而是这种二次元的人物啊,我们来画一个同人的全身图。那其实像这个同人的全身图啊, 它是有一个比较明显的特征在这里的,包括他的头发,头发颜色以及这种服饰,我们都是需要去表达出来的, 就要让人一眼看到就知道,哎,是这个角色,这样才是一个同人图。所以说我们不管你画几头身啊,他的服饰啊,包括他的颜色呀,我们都要按照这个原图去走。那在画这个图的第一步呢?首先我们还是要把他的头身笔给定好, 看你是需要画一个二头身人物还是三头身的人物,这里我选择画成二点五头身啊,我们就先用这个圆来打他的造型, 复制一下。好,现在是两头身,我再复制一个,这样就是二头半了,我直接放到这个圆的中心部分啊,这样就是两头半的身体, 然后降低不透明度,我们现在来会制他的脸部,像这个人物他整体都是一个偏正面的朝向,我们只需要更改他手部的动作就可以了啊, 你也可以给他这个手部加上道具。他喜欢摄影的话,是不是就可以加上他的那个摄像机呢?或者是照相机都可以去加上啊, 稍微放大一点笔,我们在这个基础上来直接去勾勒他的脸部,好像这种 q 版的话, 他这个脸部啊会在这里有个凹陷,也就是说我们平常把他定一个中心线的话, 他脸部其实在中心线的更下方一点点,然后在这里产生一个凹陷的感觉,然后再行接到他的下巴这一块啊,然后下巴的点呢也不会定的,特别下。这些知识点在我们头部画法中已经讲过,大家如果还有忘记的地方呢,就可以再去看一下啊, 现在在这一块就直接来画了,你也可以去先定一下啊,定一下他十字线,我们再来画,把十字线的不透明度稍微的降低一点点啊,这样看的更加清楚一些。 这里往下面走,然后我们去行接到他的这个下巴上,这一块都是可以去调整的,边画边调整就行, 然后再是画他的耳朵,好,现在他的头部就画好了,像画眼睛画了呢,我们可以先去定一下他的眉毛,在这个十字线上方去定啊, 简单的画一个眉毛,然后画这个眼睛的时候啊,你可以去稍微的把笔放大,我们先来确定他的眼珠。哎,其实我觉得用这个方法的话,画出来的造型可能会更标准一些,或者说更快一些,然后你在这个眼珠上方, 你去加你想要的他的睫毛的形状,比如说你想要圆润一点的,我们就画一个这种下垂的眼线,对不对?你看那比如说你想要这种,呃,没那么油润,或者说棱角比较明显的呢,我们就加一个这种形状,看到没有?把他的眼线画的锋利一些,对不对? 我们都在这个眼珠上去做一个调整啊,画一个可爱一点的这种眼线,像这种女孩子的话,我们就画一个这种下垂眼,他也会更加可爱一些啊。但是你这个眼珠不要被挡的太多, 挡的太多的话,他就感觉这个人像没睡醒一样啊,就大致是这个样子,我们先来画之后再统一的进行一个修改,但是他的鼻子,鼻子画好之后呢,可以去画一下他的嘴巴,如果是说想要让他俏皮一点,就把他嘴画歪一些, 眼线这里再去调整一下,感觉要再往下一点会更加合适一些。我们来边画边改一下, 然后眼珠可以再画大一点点啊,就 q 版它的眼睛是非常重要的。 好,这样就有个 qq 的 感觉了,眼线再加速这块调精致一点点。如果觉得它的这个五官是不是有点太靠近了,我们就可以去挪动它,统一的进行一个缩小啊,稍微缩小一点点, 然后我们在分别的剪切之后往旁边去挪,不要让他的眼间距靠的太近了啊。好,这一块做好之后我们继续往下来画他的身体, 身体的话我们先去把他的结构先画出来啊,脖子像这个人物还穿了一个高领衫啊,如果你想把他这个高领衫表现的更明显一点,那这个时候呢,我们就可以去稍微把他脖子加长一丢丢, 接着再是他的身体,我们先去把他的大致的这个人体给画出来,像他的这个 q 版,他的肩部不会太宽的啊,就大致是这个长度,我们在这个眼睛的中间点差不多是这个宽度就行,就差不多在这个位置,然后再去画他的这个身体, 一般在这个点我会去确定他的膝盖部分啊,所以说我会把他的上身呢,就比例就会画的稍微的小一点点,不会让他的占比太大,我想让他腿部更加修长一些,然后在这个地方我就可以去表现他的这个大腿了, 再宽一点点啊,反正就是边画边调整的一个过程,擦一擦 大腿的话,我们可以稍微的画粗一点点,膝盖部分,再往上一丢丢, 然后这个腿部我感觉还可以再宽一点点啊,用这种 q 版的话,他这个人体啊就是要稍微胖一点点才好看,他如果太瘦了,我觉得是没那么 q 的 啊,所以说我在这里再去调他, 然后在这一块我们来去画他小腿,小腿这里可以往外去凸起一点点,然后再来衔接啊,就这个样子,看到没有好,我们把这个基本的这个线条稍微的擦干净一点点, 现在他的这个人体就大致画好了, 然后我们可以去在这个基础上把他手部给画出来,从这个点,这是他的肩膀的这个点,我们来画他的手部, 先把他的这个转角,也就是他手部抬起来这个地方给画清楚,可以让他的手部更加舒展一些啊,然后再往上去衔接, 可以画的再粗一点点,边画边来去调整。 这边还有一个这个手,我就是往旁边去走,哎,是这样一个感觉啊,就是一个手举起来,一个手放下来的这个姿势, 你还可以给他手上拿一点东西,或者是奶茶,或者是一些花朵,都可以去加上,让这个形象更丰富一点。好,接着我们就降低不透明度啊,这两个可以合并一下,我们来降低, 把这个圆也可以关掉,我们直接在这个基础上去画他的这个造型。这一块我感觉这个头部啊有点太大了,我可以去稍微的缩小一丢丢,也可以选择把这个人物放大一点点啊, 像这个人物他其实是一个非常对称的头发啊,所以说我定好他发际线之后,就可以直接来给他划分这个区块了。 整片的话我会划分成三大区块,然后再加上他的这一块,这个这长六的头发啊, 然后这些整组的头发我都可以给他加上一些分叉,先大致的表现,然后我们再去细分他的发型,他头发差不多就是到他腰部这里啊,抓住他的特征来画 好这第一组,我们可以稍微的去展示一点点这种厚度出来,然后再去加上他其他的组。你看他的头发其实分的比较清楚啊,就是一缕两缕三缕的这种像叠纸片一样,你多叠几层, 包括后面我们也来一点点 再往上去画,这块还是比较平整的啊,我们就直接像这个地图里面一样画就好了,然后再给他去戴上一个帽子,好像是这个头发和帽子交界的这一块啊,我们就稍微的卡深一点点,就这块 稍微的来卡重一点点,把他的层次给做出来,边画边来调整就好。接着我再新建图层啊,我选择另一个颜色来给他去画他的衣服,首先他的衣服其实是一个比较高领的衣服,所以我们从这里就开始画他了, 画好之后再来画他的这个外面的这一层,也就是有他领结的这块啊,往旁边去走,中间你可以稍微的去画一下他的领口, 这关掉一下对称,把他这个领结给做出来,不要画太下了, 这里我就不用对称了,因为他的衣服这一块都是一个不对称的感觉。先把他的这个肩膀画出来,然后这个转角这块啊,我们要注意他的衣服是这种拱起,然后有一个收缩的这个感觉,看到没有,他中间是往这里去收拢了, 所以说我们只需要把他的这一块小臂这一块的蓬松感给表现出来, 然后在这里我们去加上一下他的手啊,画手的话我就直接概括的去画了,就画一个指头,剩下的我就全部概括成一个层次去画啊,那如果觉得他的手部这一块有点太小了,你就稍微的再放大一点点,新建图层去画, 就是这个样子,直接概括的去处理,包括这边也是一样,他们袖子都是有起伏的,然后往他的手部也就袖口这块去会拢。 接着再是画他的这个下身啊,像他这个裙子其实是褶子比较丰富的,所以说我们也要去表现出来,上身的话稍微的再画蓬松一些, 在这里会有一个这种缝,我们也表现出来,现在这样就衔接住了这些地方,擦一擦,像画这个裙子的话, 风是往这边吹的,你可以去概括成一个这个梯形,稍微的把这个裙子画短一点,画到他膝盖上方啊,擦一擦, 然后让他这种梯形的感觉更明显,上方更收拢,下方更放开的,这种感觉好大型。制作好之后,你再去往旁边去加一层哎他这边这个层次,然后这边的这个层次,我们先把他边缘的两个层次先加好, 就是这种褶子堆积起来的感觉,接着然后在里面去划分,我们不要划分的太均匀了啊,看到没有? 就这样有大有小,有起有伏的去加它,我这边去归拢一下,然后拆它,从大的形状往下去细分,去画它的这个褶子, 画一个大致的造型,然后我们再去调整它,你可以去把它缩的更短,就让它腿部的造型露的更多,那我这边想要把它缩短一点点, 缩短之后我们再打开这个对称工具啊,挂他腿部, 像他腿部的这里,我之所以想把他裙子挪的更上去呢,就是因为他的腿部还有一个长袜,加上鞋子他细节会比较多,所以说我们要让中间的空的部分留多一点,不然整个画面会显得非常的挤。 好到这里去画他的袜子啊,这一步来画,然后像是这一块,你可以去保留一点袜子的厚度,然后再往下画,像他腿部,你如果觉得他们之间啊 摆的有点太紧了,我可以稍微的去分开一点点,这里我就先画一个,然后我们直接复制过去就行。 像这种 q 版我不会说把它的这个角啊画的非常的细致,我们就直接这样去画,你概括成一个这个形状,看到没有? 直接概括成一个这种形状,只是说你可以去比我们的人体结构啊,稍微的再饱满一些,让它的角部更加圆润一些啊,就是这个样子。 这样做好之后,我们来画他的鞋子,像这一块我就决定是鞋子,然后这一块的上方这一部分我就是袜子 啊,你可以去给这个袜子加一点这个褶子啊,稍微加一点这种拱起来的感觉,也可以直接顺畅的画下来都可以。然后这里再去加一下他的鞋面,看到没有就概括的去表达这个腿部就行啊,就这个样子。好,这里可以去直接圈住他,我们来进行一个复制, 把他的腿部分开一点点的话,那就直接挪动他啊,圈住我们到这个中间,再来去调整他腿部的造型, 就是这个样子,看到没有?这样就衔接好了,我可以去把他的腿画的稍微的再粗一丢丢,让他更加圆润 q 弹一些。 好,就是这个样子,然后我们把这个结构的图都给关掉, 包括这个人体比例的也关掉啊,就是腿部有一点点歪的话呢,我们也是可以直接去挪动它的, 我这腿部这里统一的进行一个合并,然后去移动他就行。好,现在他的这个大的造型就已经画好了啊,你还可以去来给他做更细微的调整,用液化工具我们来推一推, 像这个裙子,我想把它画的更大一点点,我可以去调整他,又或者是说我直接圈住他, 然后扭曲一下,下,拉快一点点也是可以的,可以把它放到一个足里面 复制一层,把这有遮挡的地方都可以擦除啊。像是耳朵这里被挡住了,我们都可以来擦一擦, 头发这里也擦一下,擦完之后我们统一的去来进行一个合并,然后更改颜色就可以。 好,这样这个人物的草图就打好了啊,如果觉得有哪里还不舒服,或者说你看不惯, 那我们就一页画工具来推一推,像这一块的话,可以去把他的身体推的更宽一些,这些地方我们都可以来去做调整。 然后像这种全身的话,也可以像我们上节课一样,你在他的周边给他设计一点小元素,像是波点呀,网格呀,或者是这种简单的小形状啊,都是可以的,都能帮助我们去丰富这个画面啊,你看这里更俏皮一些,就这个样子好, 是不是非常简单呢,也可以去加上一点简单的高光,哎,这个人物就更加有神一点了。 好,这其实就是一个同人全身人物的草稿画法啊,我们只需要遵循原图的样子去画就行,不需要做其他的改动。在上节课我们已经已经画好了这个芝士的草图,这里有稍微的做了一下调整啊,把他的头发画的更加茂密了一些。 调整完之后,在这节课我们就来画一下他的线稿,以及对他进行一个铺色。我们先从脸部开始,像这个笔刷我选的差不多就是一个二十大小的笔刷啊,大家可以根据自己的画面来去选择适合的大小,我们先把他的脸部来勾勒一下, 稍微的再拉长一点点,边画边来去调整他啊。在线稿这一步也需要去做调整,你也可以在之后铺完色统一的去把这个边缘进行勾勒,也是可以的啊,这一步我们就根据自己的想法来就行, 衣服是有厚度的,所以说我这里就稍微的卡一卡, 我们先用对称来画清楚之后,再统一的进行擦除就行, 观察一下啊。五官这块我们可以分开画,稍微的画弯一些, 再来画他的眼睛这块,我们把这个笔刷调大来画,这样他边缘还会有这种毛茸茸的感觉啊,就会显得更加朦胧一些,包括他的眼线,你也可以这样画, 先把大范围画好,我们再缩小笔刷,再稍微的去勾勒一下它的边缘,进行个强调,再去加深它。 眼睛也是我们来去统一的进行个调整,画圆一些给把下方我们稍微的画平缓一点也可以啊,有问题的地方我们就来擦一擦, 我觉得他的眼睛太大了,我们也是可以去来调整的,缩小就行,关掉一下对称,分别去挪一下, 再来画他的鼻子以及嘴巴,嘴巴稍微的缩小一点点,如果你觉得他的眼睛这一块太靠上了啊,我们也是可以去圈住他进行一个移动的, 然后我们接着往下去来进行一个勾勒,在这一块我们可以新建图层来画,之后再把它们进行一个合并, 然后是它的裙子, 在这里你可以去把它画布打开这个参考,这样看的就会更加清楚一些, 继续新建图层,我们来把这里关掉一下,我们看的更加清楚一些,或者是说降低不透明度,我们再来画 袖子这里画一下, 这擦一擦, 然后在这里我们再把他的手部画出来, 这边画边来调整一下, 再来画另一个手臂啊, 这边的手我们也画的稍微的肉嘟嘟一些, 接下来再把上身这一块的线稿啊画明显,我们再来画他的腿部,腿部我们可以先画一边,然后对他进行一个复制啊, 直接复制,然后水平翻转一下, 大致是就移到这个区域,然后再来画这个头发啊。头发的话,我们同样的其实只需要去画它最外边缘的这一层,把层次先画一画,打开这个对称工具来画,先不画这个刘海区域,我们先画它的边缘部分, 就差不多重复这个操作啊, 注意哈发尾的这个结构。 这一组头发呢,你可以去把它放到这个耳朵后面,也可以去让他挡住一点这个耳朵啊, 这里统一的就被他挡住就行。再简单的画一下内部的头发,我们简单的勾一下就行,关掉这个对称,我们现在可以去画他的刘海了,他的刘海是这种比较整齐的状态啊,但是我们也要去做出一点点的区分, 在这里做出一点点这种小的分叉出来, 包括这边也是 不满意的地方,我们就撤回重来, 在中间再加一缕层次进来啊,好,这样他的草图就画好了,我们可以来对这个画面进行一个铺色啊。这里呢你可以去把这个图层先复制一下,把整个组都复制,然后里面是这种分散的图层, 在这里呢,我们可以把有遮挡的地方先擦除,擦除好之后再选择合并这个图层,合并好,我们选择套索中的魔棒,我们点击这个空白区域啊,然后再点击反选,这样线稿内的区域就被选中了。我们新建图层,直接来进行一个肤色, 稍微的往成走一点点啊,先来画他的肤色,放大这个笔刷来画, 有了这个选区呢,你就不用害怕涂出去了,或者是说你使用下面这种印缘都是可以的。我们把肤色都放到一个图层上, 你也可以去把这个图层设为参考模式啊,然后我们直接拖拽也是可以的,看你更喜欢哪种方式。好这里呢我就直接把它的肤色统一的都铺在一个图层上, 然后再新建图层,我们来画一下他的头发,头发我们选一个这种偏淡的紫色, 随意的来去涂它, 之后抄出去的部分我们就再去补,再去擦一下 大范围的区域,现在填好了,好,我们继续往下走,来画他的这个裙子啊, 可以直接吸取颜色,我们再去做调整,像这个颜色就有点太深了,我会把它往上再去移动一点。在这个时候我们来画这个衣服, 也可以先勾勒好边缘,然后我们直接去填充颜色, 现在上身这一部分就填好了,然后呢他的鞋子我打算和这个上身画同样的颜色,这样画面的颜色就会更加的融洽啊。 然后在下方新建图层,我们选择一个偏白的色,但不要是全白,我们选择一个偏白的色来去画他的裙子以及袜子, 这颜色就有点太偏蓝了,所以说我们要去做一下调整, 还是有点偏蓝,我们就继续去改一改,让他颜色稍微的亮一点点,接着再来去画他的裙子, 其他地方的白色呢,我们就新建图层,再去画,往上面画一点点,把图层往上面挪一点点,再来画 这边也是一样。好,现在颜色就填好了,你还可以再去进行一个修改, 或者是说把这种没有补满的地方我们去涂满 好,这样这个画面就画完了,颜色就涂好了,然后我们再使用这个橡皮擦啊, 把这种超出序的部分稍微的擦一擦 啊,这样就可以了。然后如果你觉得有什么地方想换色或者是说不满意的地方呢,我们就直接去选到这个图层, 比如说他的皮肤,我想让他更白一点,我就找到这个图层锁定他,让这颜色再白一些,就直接涂就行了, 这样非常简单的就改好了,对不对?就是这样一个方法,他的这个填色就画好了,我们在这个线稿的基础上去画就行, 也可以像我们上节课那样,只是卡他重点区的这个线稿,其他地方都用色块去表示,用这种方法都可以看你习惯于使用哪种画法,一个是更强调线稿,一个是更强调色块,看大家喜欢哪一个,就可以使用哪一种方法来去进行一个绘制, 这种绘制方法都是比较灵活的,根据自己的喜好来就可以。到这里呢,我们其实就讲完了这个同人角色的线稿以及肤色,今天咱们这节课呢,就来戏化这个同人人物,在这里我把它线稿和颜色分为了两部分,线稿我统一的放到了一个组里面,然后颜色我又统一的放到一个组里面, 这样就更加方便我们来对他进行个戏化。像是这个人物呢,首先啊,我们可以来戏化一下他的肤色, 你可以使用这种柔和一点的笔刷慢慢的去过度,也可以直接选择这种色块来涂色啊,涂好之后我们再去高速模糊一下就行,吸取他皮肤的底色, 然后我们往红润的地方走一些,像是耳朵这一块,然后就是腮红稍微的放大一点,这个画笔 这一块你都可以出来对它进行一个晕染,然后手部,膝盖部分,哎,这些都是我们着重要去晕染的,晕染好之后,我们就打开这个高速模糊就行,把这个数值拉大进行一个过渡, 好,大概就是这个样子,你如果觉得它的颜色太重了,我们就稍微的降低一丢丢不透明度,让它更加自然一些。 脸部晕染做好之后呢,我们继续新建图层啊,这一步你可以使用这个正片叠底模式,我们来给他加上一丢丢的投影,像这地方的投影我们都可以去加上 穿袜子这一块,我们也可以去加上投影,然后就是耳朵这里也可以去加一加,接着就是这种被头发挡住的地方,我们也可以去加深一下啊。 双眼皮这里我们稍微的来刻画一下下, 接着我们再来画他的眼睛,像眼睛这部分我统一的都是放到线稿图层的,我们可以先锁定他 给他的眼尾,也就这两端,我们来晕染一点红色,让他色彩更加好看。你也可以直接新建图层啊,这是剪辑蒙版,我们来晕染,这样就方便我们做一下高斯模糊, 稍微有一点点就足够了,继续新建图层。这一次呢,我们改为这个正片叠底模式,我们在他的眼线上方啊,来进行一个加深,可以直接用这种排线的笔刷来画啊,顺着他这个走势,我们来加一加就行,让他细节更加多一点, 看没就这个样子,是不是现在细节就多一点点了?那如果觉得还不够,我们就在这个基础上简单的来去加上丢丢的高光,换一个笔刷来画啊,稍微的来一丢丢,哎,我们稍微的点上一点, 是不是现在就有趣一点了?那你也可以去把这一点夹到他的眼尾部分,夹到这里也是可以的啊, 看到没有,就是这个效果。接下来我们再来画他的眼珠,眼珠的话我们可以把下方的饱和度提高一些,可以观察这张图啊,我们在下方晕染一点这种紫色,饱和度高一点的紫色,你可以直接吸他的颜色,也可以自己主观的去对他进行一个调整。 先来晕染一下啊,先晕染好,晕染好之后我们再来使用这个高斯模糊,把它做好,颜色过度,当然你也可以使用涂抹工具对局部进行一个晕染 好,这样他眼珠就有个颜色变化了啊。我们新建图层,在这里,我们可以保留一个 u 字形的高光,就在这个地方啊,让他的瞳孔更丰富一些。就是这种 u 字形啊, 你可以用一个稍微实一点的笔来画也行啊,就让他质感不要那么明显,调整这个笔刷的大小,再来进行一个绘制,先画一个这种 u 字形,反复的去加深,他这边也是啊,我们也来一个 u 字形, 这两个加好之后,我们再在下方新建图层,选一个比他眼珠深的色啊, 用这个深色来去压一下他的瞳孔,看到没有?这样去画一个瞳孔的形状出来,又是一个椭圆形的形状,我们可以反复的多来几次,对他进行一个加深, 那你如果觉得这个反光这一块实在是太明显了对不对?你也可以选择去降低他的不透明度,稍微的降低一点点, 然后在这个基础上我们新建图层,使用正片叠底模式,我们来给他的眼珠加上一点点的投影,这里你可以选择这种偏冷的色调啊,像这种蓝灰色都是可以的,我们来压一压,反复的压一压, 然后继续新建图层啊,我们使用一个实一点的笔刷,来给这个眼睛用这种饱和度高一点的深色,加上一点的点缀,去丰富一下眼睛的纹路, 如果觉得它的效果太夸张了,我们就调淡一点点它的颜色, 像这个边缘,你也可以再去卡一点这个重色啊,把这个 u 字形的感觉我们做的更加明显一些, 这样的卡一卡颜色有点太重了,我们就调整一下。 调整好之后,我们再继续新建图层, 选个浅一点的颜色,我们画到下方颜色可以再亮一点点,或者用个这种铺色的笔,我们直接来点一点也是可以的,有这个形状就要它实在一些, 不断的调整这个画笔来对他进行一个绘制啊,他颜色这样已经可以,之后我们就稍微的降低一点点不透明度,好让他有个这种淡淡的反光。那你如果觉得他的效果还是有点小,我们可以再放大笔刷,把这个反光加的更加强烈一些, 差不多是这个样子,你再去降低他的不透明度啊,也是可以的,或者你圈住他去给他调位置也可以。 觉得一层不够,还可以再加一层啊,让他的这个眼珠的颜色更加丰富一些。这步加完之后呢,我们就继续新建图层,还是用这个笔刷,我们选择一个更亮的色 来给这个眼珠加上他的高光,像他高光的话,你可以在这个最顶上去新建一个图层,画啊,就画到这里,稍微的降低点不透明度, 就是这个样子,就加上他的高光了,效果还想再强烈一点,我们也可以在他这个边缘啊,在他的边缘我们加上一圈高饱和度的色彩, 让这个眼珠更加有神一点点也是可以的,看到没有像这种细节都是可以再去不断的加强的。你也可以去在这个饱和度高的颜色的下面再加一层偏黑的颜色啊,就让它的高光更加聚拢一些,也是可以的。 好,现在他的眼睛部分已经画完了,如果觉得有些地方的高光还想再加一点点,我们也可以稍微的点缀一下下,在他下方点缀一点点。好,这样就可以了啊,现在他眼睛是不是和原图已经比较像了呢?对吧? 然后我们回到这个底下,找到他眼睛的图层啊,先用选区把这个眼睛先剪切出来一下,剪切好之后我们再去调整他,把他这个底下呀,这一块我想让他更朦胧一点,所以我就会打开他这个滤镜, 拉一下他的高速模糊啊,让他的眼珠朦胧一些。好,就是这个样子,现在眼睛就画好了,像是他的嘴巴,你就锁定他的不透明度,我们来给他换一个颜色就好了啊, 像他脸部的刻画还是比较简单的,那你如果觉得像他的腮红部分是不是有点太过单调了呢?我们就找到他的脸部这一块,新建好图层, 我们可以用这个柔边缘的画笔再去点缀加强一下,在这个鼻子这里我们来加强一点点,只用色块去表示,然后这一块我们也可以去晕染再去加深啊,看你自己的想法也可以说,我们用这个排线笔刷放大一点点 去加点这种排线效果丰富,这个脸部的细节也是可以的,看你自己喜欢用哪种方法啊。 那你如果想用这种最简单的感觉,就直接去加一点排线,手动的加排线也 ok, 就 看你自己想要哪种感觉, 不要让他的色彩太灰了,我们可以稍微的加一点点好,这样他脸部这一块就画好了,像是他的肤色这一块呢,我们也可以去用正片叠底卡上一点点的这个颜色啊,这种交界处都卡一卡, 这样就可以了。接下来我们再来画他的衣服,像衣服的话呢,我们也是可以去做一个颜色变化啊,我们就用这个啊揉边圆的画笔来去做就行, 扫一点这种重色上来,然后直接去进行一个正片叠底,将它的画面进行压暗就好啊,它的细节还是没那么多的,我们就简单的划分一下明暗就可以啊, 降低不透明度,也可以说把你的颜色稍微的往上抬一抬。像这一块我们就直接来去进行一个压按,因为这一块呢,他是这个头部对身体的投影,你看这一块整个都是进行一个压按的, 然后像是他的身体这一块,你也要去对他进行一个压按,像这里有披风的地方呢,也是 整体的来去加上这个投影就好。 腋下这一块我们简单的用这个形状来去表示啊,就是这样一个形状,这种弯钩状的感觉, 像这里它的袖子这一块你也可以去加上一个整体的暗部,给它做一下这种划分啊,把它明暗做出来, 你就这个其实非常好画,你就照着他原图的这个感觉去画就行,你看他原图的这个二分都已经做的非常的清楚了,照着去画就好了啊,没有什么太大的难度。 然后包括他的下身也是非常简单的剪辑蒙版,然后正片叠底,看到没有?就在这个线条的暗部,也就是他夹角的地方,我们来夹一夹,你可以用这种偏蓝色的颜色去画啊, 这种冷灰色,我们来加一下这种暗部的小夹角,这里也是先把它这几个夹角夹好,夹好之后再把这一整块看到没有,直接来划分成一个暗部啊,就这样的,你整块整块的去做划分,把这里先涂满, 涂满之后你再去往下划一下,那你也可以去把这块我们稍微的往上走一些些,往上走,然后我们再往下,不要让这两个暗部的色块连接了, 这一块就直接进行一个压按, 就是这样一个效果哦,还是非常简单的,他这个刻画就是你把颜色铺好之后,他简单的加一个暗部就行,包括他的鞋子这一块啊,都是一样的, 我们来划分一下这个暗部,然后像这个鞋子这里加上一点点的投影。帽子这一块呢,也是简单的卡一下就行, 像这个帽子的话,还在另一个图层,我们就继续新建这个剪辑蒙版,使用正片叠底来画啊。帽子这里和头发相接的地方,我们来卡一个这个暗部出来,看到没有?就这一块他这块是比较明显的啊,包括这边我们也来加一点点, 那像他这里的帽子如果是质地比较软的还有褶皱的话,你可以去再加一点点,那像他这里的帽子如果是质地比较软的还有褶皱的话,你可以去再加一点点,那像他这里的帽子如果是质地比较软的还有褶皱的话, 卡一个这种小三角出来,现在就可以直接去看他的头发刻画了,有其他地方都已经画好了,对吧?头发的话就相较而言是比较复杂的啊,就和其他地方比起来会复杂一丢丢。 他脸部这一块感觉这里有点不太好看,我再调整一下 头发,新建图层剪辑蒙版,先来做一下色彩变化, 靠近这个脸部的话呢,我们就加点这种暖色进来扫一下啊,淡淡的来一点,不需要太多,让它这一块有个头发的反光就行。 然后中间部分呢,我们可以对他进行一个压按啊,吸取他的底色,我们来往下去画,特别是头发里面的这一层,就是这个中间这一块,你还可以再去加深一点点, 就是耳后的这一块啊,我们都可以来去进行一个加深,这样他就有一个层次感出来了, 继续新建图层剪辑蒙版,我们来使用这个比较硬的笔刷,直接来划分他的暗部,这里你可以使用这个正片叠底的模式来画, 我们直接来画大的暗部啊,先把这种大暗部画好之后,我们在这个基础上再来画小暗部, 看到没有?现在整体的划分好了之后呢,我们再换成这个橡皮,在这个基础上我们来擦出一点点的形状,擦出这种三角形。其实这个方法就和我们之前画头像的方法比较像了, 你可以让他的橡皮更加有弧度一点,我们就使用这个有压力变化的笔来擦,这样他的弧度就会自然一点点啊。先擦,我们擦完之后可以再去补他擦出这种三角形的变化出来, 就每一缕发丝你都这样去处理就行, 有擦的太过的地方呢,我们就再补一补, 这一步需要有耐心一点点啊, 让他这个三角形的造型稍微的好看一些, 好,再往上面看,上面也是一样的, 擦出三角形的形状, 注意不要擦到其他地方了, 边画边来调整,他 留出一个这种形状,然后在这个形状上,我们直接再新建图层,去画上这种 h 型的高光,当然你也可以直接画这种点状的高光啊,这种也是可以的,那这种 h 型的呢,其实就是这个样子啊, 然后拖拽进去,就这个样子的一个高光, 宽呢,我们稍微的画窄一点点, 然后要让他的高光有变化一点点,那如果觉得这个高光的形状有点太夸张了对不对?那我们就还是用刚刚的这个方法,画这种小点的,有大有小的加这个点,那这个高光呢?我们得画到这个线稿图层之上啊, 点缀着来上一丢丢,这样就可以中心部分我们就加两个简单一点点的,小一点点的, 哎,就是这个样子去加上它的高光就行,如果觉得它还是比较夸张,我们也可以去缩小它,然后往下去移动一点点, 就这样去加。那你如果想让它的细节再丰富一点呢?我们就还是找到这个图层,给它的头发我们再来去卡上一层暗部, 把这种死角的地方我们来加一加,看到没有?就这块 以及这个头发交界的部分,我们也可以来去加上,把这种头发按脚的地方再卡一下, 卡出这种小的三角形出来,让他的层次感更丰富。包括这里啊,也是可以去找到最上方的图层,我们给这一块也加上一点点小的高光,也是可以的,去丰富一下他的头发细节嘛。 像这一块我也觉得它的高光有点太大了,再去做调整, 就这个样子,最后一步其实就是找到我们线稿图层啊,分别对它进行一个锁定,我们来调整它线条的颜色, 让他和我们的底色更加融合一些。那你如果觉得不够强,你也可以去把他的图层模式改为正片叠底,这样他融合的感觉也会更加的强烈一点点。每个图层都是一样的操作啊, 都要锁定他再去画 像他的手部我们就要画成这种偏红的色, 然后他的脸部也是一样的,我们都画成一个偏红的色,先把这种大范围的区域进行给改色啊,然后我们再缩小笔刷画这种小区域的, 慢慢的来去调整这个线稿的颜色啊,小心一点去画就行。 然后就是他的这个上衣的颜色, 上衣可以改成这种深色,但这个深色呢,我们让他稍微的偏蓝一点点,这样这个颜色就会更加的自然一些了, 然后包括他的衣领部分也是一样的啊,都换成这个深蓝色,然后脸部呢,我们就换成这种红色去画就行, 也可以让它的饱和度再高一点点,我们再来去对它进行一个绘制,这样就可以了。然后你可以去打开这个草图,看它是不是有这种需要装饰的地方,我们就可以去加上,就吸取这个人物本身的这个颜色去画就行, 加一些这种几何形状啊,或者是文字效果呀,这些其实都是能去丰富这个画面的,让整个画面更加有趣。 好,这样就可以了, 然后关掉这个草图,再观察一下,哎,这个人物是不是就画好了, 其实整个上色呢,就是头发这块稍微的难一丢丢啊,其他的地方其实我觉得没有难度,我们可以照着这个图看,他怎么画你就怎么画,去放到自己的画面中。好啦,以上内容呢,就是同人插画的画法,大家学会了吗?

你是不是拿到这张图,完全不知道怎么下手好?三步教你画写生!第一步,找到身体的三点一线,头、胸胯三个核心点,一根动态线连接起来,一个人体的地基就出来了。 接下来就是三横一竖,三横指的是头部两眼之间的线,肩膀的肩线,还有胯部的胯线,让这三横不平行,人物的扭动感和动态感就自然的产生了。一竖是从中心向下的一条重心线。 第二步,用体块来概括出人体,先确定一下头部朝向,接下来胸腔朝左,把人物想象成一块柔软的橡皮,让胸腔根据动物线挺出去。而盆腔呢?虽然看不到,但可以根据核心点位置以及腿的方向来确定体块的朝向。 接下来找到关节点,可以通过关节点与中心点的距离确定关节的具体位置,特别是这张图,很容易把人画的飘起来。其实只要脚骨靠近中心线,就可以让你画的人稳稳的站在地上。 用圆柱画出手臂,不要忘了透视与朝向,手部用梯形概括,虎口用三角形, 手指头分三节就画好了。大腿与小腿不是直上直下的关系,而是有一些错开的大腿要比小腿靠前,这样你画出来的腿才不会死板。第三步,根据体块画出具体的结构。这一步需要带出些肌肉的起伏感, 以及胸胯的衔接,都有表现出韧感。如果你不太理解,我的人体绘画训练营会带你从空臂开始,一步步到造型的搭建, 从人体比例到动势动线的完成,从如何实际运用到最后的创作,全程我亲自带话讲解,想学的可以学起来了,这样一个人物就画完了。

注意,本次二次元教程耗时十三万九千六百秒,录制超一百分钟将带你从零开始学习二次元头像包含头像起稿的基本方法,男女脸型和五官的区别,眼睛画法。看完本教程,你将对二次元头发有全新的系统认知。 嘿,小画家们该画画了,今天呢,我们来讲一下二次元人物头像的一个起稿方法,然后这节课我用到的这些素材就是这个线稿,还有临摹的一些素材呀,然后还有我用的笔刷什么的,到时候呢,我都会放到, 如果有需要的小画家们呢,可以,那么我们话不多说,直接开始吧。首先我们先来看一下我找的这三个例子,这是我自己画的一些啊,小魔芋啦,然后像这个正脸 我写在这下面吧,这是全侧这边这个,然后这边是半侧 这个呢,这三个角度就是我们在画画的时候可能比较常用的一个角度哈,这个全侧可能都用的比较少,主要呢就是这个正面,还有这个半侧这个角度, 所以呢,我们也会主要来讲一下这两个角度的一个起稿方式,当然这个我也会稍微提一下的。那我们在画之前呢,需要有一个概念,就是我们脑子里要知道我们的头呢,它是立体的, 就他肯定不是平面,他虽然说我们画的是纸片人,但是也要知道这个头呢,他是有一个立体的一个结构在的, 我们不能把他画平了。我之前也有跟大家讲过,我们的头可以把他看成一个球体, 球体或者看成一个长方形,就一个几何体, 我这里就拿这个几何,就这个长方体做一个例子吧,就结构会比较强一点,块面感比较强一点,就是我们的头可以看成呃,我把这个这个这个半侧拿出来,可能会更加的看的清楚一点, 我们可以将它看成一个这样的一个体块,好注意,也是有透视的哦, 可以将它看成这样一个体块,然后我们的脸脸的一个范围呢,就是在这个面里面, 然后我们能看到哈,我们的头可以可以说是有很多个块面,就有很多个面组成的,那么我们在转动这个头的角度的时候,所看到这个几何体的面也是不一样的, 只要是立体的东西哈,他都会有一个透视的存在。我们脑子里要有这样一个概念,比如说我们的半侧脸不是这样子吗?那如果是一个正面的脸的话呢?我们是不是就只能看到,只能看到他哎,他正面, 然后再加上一点点头顶的范围,然后这两边的面是不是就看不见了这个虚化的部分, 这是我们看不见的一个面,对不对?他这个就是转动了一下,所以我们在画的时候,脑子里一定要有这样一个概念哈,不然的话,如果说你根据自己的想象来画,就很容易把这个头画扁或者说画歪, 然后透视,不会的小画家呢,可以去看一下我之前出的一个专门讲透视的一个教程。那我们在知道了这个之后呢,然后我们再反过来看到这个图上面,大家这么看有没有发现什么特点?这三个, 这三个有没有发现什么共同的特点呢?没错哈,就是他都是由一个圆或者说一个椭圆 跟一个三角形作为框架,就这个也是的一个椭圆,然后三角形 都是由一个圆加上一个三角形作为辅助线,然后在这个基础上把我们的头画出来的。 那这个呢,就是我们万能的三角圆起稿方法啊,我随便说的哈,我这是一个取名的小天才呢。 我们先来看一下这个正面哈,这个正面的话其实就比较简单了,就直接看到这是不是有一个圆形,这个圆就是我们脑袋的上半部分, 然后三角形呢,就是我们脸的这个范围, 是不是这个三角形呢?刚好就把我们的五官,就我们的眼睛啊,鼻子啊,嘴巴刚好就是概括在里面了, 我们在画他,就是在确定他三角形位置的时候呢,可以可以参照一下我的比例哈,我一般就是这里画一个圆嘛,然后这个三角形呢,大概就在这个圆的二分之一,假如说这是二圆的二分之一的地方, 大概就在这个二分之一往下面一点点, 在这个中线,这个三角形的中线往下延伸,然后这条线呢,这条线的底端就是你下巴,就是你下庭的长度的一个范围哈, 然后这里的话大家要注意,就女孩子的中庭和下庭是比较短的,所以看着脸就比较小,男生的话可能就比较长了,所以男生的话呢,我们这条线可以稍微往下延伸一点点, 可以往下延伸变长一点点,然后女孩子的话就可以短一点,然后 q 版的话其实也可以用这个方法,只不过 q 版的话他可能还要往上还要短一点,可能在这个地方,然后脸颊的肉呢就巨多,然后就圆圆的,是就是一个这样的吗? 然后脸颊的肉呢就圆圆的,就巨多,那这样呢?是我们 q 版的一个脸就很万能哈,这个公式是特别万能的一个公式,所以大家一定要记好哦。 那我们在确定了这个底端和他两条就是两边这个顶点之后,我们再给他连起来, 那这样我们这个三角形的这个范围哈就确定出来了,然后我们的耳朵呢就长在这两个角这里,这边也是,然后再把他脸上的肉给他画出来, 是不是?那这样一个正面的一个头的一个结构我们就画出来了,然后我们在画的时候呢,就可以直接在这个基础上给他把脸整个脸给他画出来,这里呢我就不画了哈, 因为其实基本上你画到这一步,你就只要根据他的外轮廓描一遍就可以了,就没有什么说特别细致的东西了。然后再细致一点就是五官的一个位置了,这个五官的位置呢, 那我这里也给大家稍微讲一讲这个我们五官的位置。我刚刚不是说了吗,我们五官在这个三角形里面吗?那么我们的眼睛的最顶点就在这个三角形的这条线上面, 然后底端你想要你的眼睛画多大呢?你就可以把这个底端定的长一点或者说 短一点都可以,这就看你自己的一个喜好了。然后我们的鼻子呢,鼻子的话,我们当时不是画了一个圆,然后画了个三角形,这里不是有个中中线吗? 就我们的鼻子就可以在这个相交的点,然后嘴巴呢,就在这个下面一点点啦,在这个二分之一,就这条线,这不是二分之一吗? 这一比一可以在这个二分之一上面一点点哈,这就是我们嘴巴的一个位置,然后眼睛之间的距离呢,大家就可以注意一下,三庭五眼,就正面的话,他两眼之间的距离是可以再放下一只眼睛的, 大家只要把这个比例记好,基本上就没有什么太大的问题哈, 那这个呢,就是我们正脸的一个齐高,然后画出来的效果就是这样子一个效果, 就这样的一个效果,然后这里的话就正脸其实还是比较简,相对来说是比较简单的,他唯一的一个难点 就是你可能画脸的时候画不对称,我这里把难点写到旁边,大家可以做一下笔记哦。第一个是画不对称就很容易把脸画歪, 但是有一个特别特别好的解决办法,就是你开对称画,但是开对称的话,有些时候有些角度你可能画的有点不自然,所以说还是要你自主调整一下哈。然后第二个 就是画五官的时候,可能五官给画飘了,特别是眼睛哈,就很多小画家特别掌握不好眼睛的一个距离,可能画着画着就成这个样子了, 眼睛小小的,然后中间的距离隔特别大, 就就看着有点大饼脸,所以这个的话也是大家要注意的一个点,反正大家在画的时候,你觉得画面画的有点奇怪的话,你就可以左右翻转一下,然后根据你左右翻转的情况来调整画面就可以了。 然后接下来我们看到这个半侧脸,这个的话是非常大的一个重点哈,这个半侧脸, 这个半侧脸因为它的角度其实还挺多的,虽然说它是半侧脸,但是它可以往各种方面,就是各个方向偏嘛,往左偏啊、往右偏啊,或者说往左上啊、左下啊、右上啊、右下啊,就它有很多角度的, 所以相对于正脸来说他还是比较难的哈,其实他主要难的一个点就是大家在画的时候很容易把这个脸画平了,要么就是你很容易画着画着你的后脑勺就没有了。我在这里给大家画一下那个他的一个几何体吧,我们能够发现我们肉眼能看见的是 他的三个面吗?一个是他脸的这个面就是五官所在的一个面,还有一个是他耳朵所在的一个面。是不是在这个图上给大家标一下,就这个地方,这个地方是我们五官所在的一个面,这一个面就是我们耳朵所在的一个面, 就这个面。然后上面呢是能够看到一点点头顶的,如果说你往下看的话,你就能看到头顶,如果说你往上抬头的话,那你的下巴你就可能看到你的下巴,这个的话还是要看角度哈, 这里有一个难点,就是很很多小画家画着画着他可能就把这个侧面和这个正面画到一起去了,然后就看着你这个脸是个平的,就会看着很奇怪哈,总的来说就是把他的体积感给画没了。那我们应该怎么样去画呢? 同样的我们还是拿这个三角,三角形和圆形来画,只不过我们可能要把这个三角形变一个形哈, 第一步还是要把这个圆先画出来,这里画,我旁边画一个小的给大家看清楚,然后把它的三角画出来,这个三角我们要变一下形, 把,先把它这条直线找出来,然后这个直线的顶端呢,是处于我们耳朵的一个部位的,就这条线, 然后我们正面的时候,我们要找这个等腰三角形的中线嘛,但是我们半侧的话,就要往他侧的那个方向偏一点点, 然后把这个连起来,连起来之后呢,我们的脸就是这样一个形状哈,如果是男孩子你的下巴就再长一点,女孩子呢下巴就短一点啊,这个好像有点太短了,这个有点像 q 版的 拉长一点点, 那这样呢,就是我们一个大的一个框架完了之后呢,我们再把他的脸上的肉给他加上, 然后把他的脖子画出来,然后这里我们要注意,脖子的话基本上都是从耳后出来的哈,就这个耳朵下面把他的脑袋加上, 然后这里呢是有一点点后脑勺的,是能看到一点点后脑勺的,这样呢就是我们一个半侧的一个起稿,都是由圆和三角形来衍生出来的。 那最后呢就是我们的侧脸,这个角度的脸呢,我们画的是最少的哈,但是并不是说他非常简单, 相反的有很多小画家他可能就就是画不来这个侧脸,因为我们的脸呢,他不可能说从侧面看是一个啊,就直接就平下来了的,他肯定是有一个幅度的,因为我们的额头 肯定是凸出来的吗?然后眼窝肯定也是凹进去的,然后鼻子呢又是挺出来的,是 有很多这样的起伏哈,但是我们画二次元的时候呢,他也要有起伏,可是呢,不能跟真人一样,就是我们要主观的给他处理美化一下,因为真人脸部的结构太多了啊,但是二次元你要是画的那么多,画那么复杂的话, 可能就不太美形了,毕竟二次元插画讲究的就是人物要美形嘛,所以我们需要主观给他处理一下,这个呢就是最难的一个点了,然后我这里教大家一个比较简单,然后不太会出错的一个方法哈。 好吧,我承认了,我自己的侧脸其实画的也不是很厉害哈,所以我比较喜欢这种直接就是从鼻子这里,然后 就直接这样直接下来,就基本上只有额头,然后 会凸出来一块,然后眼窝会凹进去,然后鼻子凸出来,然后下下面的话,鼻子到下巴这个地方呢,我会直接给他一个弧度的线,就不会把他的嘴唇呀,人中啊,然后这些地方画的特别的细致哈,就直接概括一下,但是我们概括的时候你不能说, 你不能说啊,这是鼻子,你直接一刀切下来,你这样概括的话就太死板了哈, 我们可以稍微给他一点弧度,让他有这样一个弧度就可以了,就不用画的太细致,但是你也不能画太死板,那这个起型的方法呢?他还是他还是跟我们前面一样一个圆形,先把这个圆形画出来, 所以我们先把这个圆形画出来,之后呢,再来画他的三角形,然后他这个三角形呢,就跟我们就跟我们画这个什么这个正脸,还有这个半侧脸的三角形不太一样了,这个三角形 他偏的特别狠,就快是一个直角三角形了, 你可以说让他这边偏过来一点,然后同样的他的这个顶点就是他耳朵所在的一个位置,然后然后这边下面这个点呢,就是他下巴 就是他面部区域的一个整体的长度啊。男生的侧脸他就画的稍微的立体一点,或者说稍微的精致一点,然后线条呢不要这么柔和哈,男生他的鼻子可能就是稍微的 硬朗一点,然后眼窝下去不会有这么长的一个弧度,也不会说有这么柔和,他可能就直接这样,然后直接下来,然后从这里下来, 然后女生的话他的鼻尖是比较翘的哈,女生的鼻尖比较翘,然后男生的鼻尖可能就比较硬挺,比较挺拔,然后女生的嘴巴呢,可能稍微就 比较突出啊,也不是突出吧,就还是硬朗一点啊。女生的话你可以,你可以直接就给他概括一下,男生的话你可以你可以画一个小小的幅度, 嗯,差不多这样一个小小的弧度。然后我们就来看一下我们是怎么给他定这个点的, 因为我们的侧脸的话,他实际上他的一个几何图形跟正脸差不多的,只不过他这个面呢, 只不过这边就是他整个一个侧面了,然后他的正面在这里正面是这个面啊, 然后我用蓝线画的这个就是他的一个侧面,那么我们的耳朵他是在侧面,他是在侧面这条中线上面的, 所以我们画,我们画圆的时候呢,可以在他这个二分之一往下延伸一条线,那么我们的耳朵就在这里, 然后眼睛呢,眼睛和耳朵的一个位置都是在这条线上面的,这条线呢还是的就是这个圆二分之一,二分之一往下 往下来一点点,然后我们的眉毛呢,就可以直接画在这个二分之一处,或者你往下去一点点也没有关系,这个的话就你自主调整吧,怎么好看怎么来就行了。 然后这里我们还要注意的点就是侧面的一个眼睛,就侧面的这个眼睛和正面的眼睛不太一样哈,正面的眼睛的形呢,可能是一个这样的,画的圆溜溜的, 然后内眼角外眼角什么的都画的非常的清晰,但是我们侧面的眼睛呢,这个就因为角度,因为透视原理哈,侧面的眼睛他可能就是一个这样可以呈这样一个三角形概括起来, 而且眼眼球哈,这个眼珠子是扁扁的,正面的眼睛可能就比较圆嘛,但是侧面的眼睛呢,可能就是一个非常扁的一个形状哈,一个这样子的,大家能看懂区别吗? 这个的话也是我们画侧面的时候要注意的一个点,因为我知道很多小画家他可能在画侧脸的时候,他就会把这个正脸的眼睛按到侧脸上面去,然后看着呢,就会很怪异啊,所以大家画的时候要注意点,大家可以看到我画的这个眼睛,是不是 这个眼睛,是不是就是这个样子,是不是可以概括成一个这样的三角形,但是我们正面的眼睛呢,可以概括成一个平行四边形,或者一个四边形,可以概括成一个平行四边形,对不对?这呢也是一个很大的区别哈, 所以大家画的时候就要注意一点啦。然后这三个呢,就是我们起稿的一个方法, 这个方法基本上就说适用于特别特别多的角度,当然哈,前提是你要把那个透视找准确。透视不会的,小画家呢,赶紧去把我那个透视的那个课程看一下,然后给我去练那个透视的几何体盒子, 就是各个方向的正方体的盒子,每一个都练,然后你也不用说画的特别特别的准确,或者说非要每一个角度,然后一丝一毫的你都不能差,你给他练,不用他, 你有一个大致的一个想法就可以了。嗯嗯,你没就是平时没事的时候呢,就可以,像我这样嘛,就可能画的也不是很标准,但是这个透视他是他是差不多是对的就可以了, 就像这样,每一个角度都练,然后俯视啊,仰视啊都去练,然后把它里面这个面也找出来,就这样去练 好了。那今天呢,我们这个视频到这里就结束了,大家记得下去一定要多练哦。嘿,小画家们该画画了, 今天我们来讲一下二次元男女脸型和五官的一个区别啊,我们上节课有稍微提到过一点点,这节课呢,我们就来详细的跟大家讲一下他们具体有什么区别。 我们先来看到这两个头哈,应该一眼就能分辨出哪个是男生,哪个是女生吧啊, 有些小画家他特别擅长画女生,或者说特别擅长画男生,但是你如果说让他画另一个性别的呢,他就很容易画成那种画女硬说男,或者说画男硬说女, 这个呢,就是你对人物脸型和五官的区别,没有给他区别开来哈,就很容易把他画成了杏状,那我们就先来看到他们之间的一个具体的一个差异哈。 首先我们来说一下脸型,我们来看一下这个女孩子她的脸上都有什么特点呢?看出来的小画家可以打在公屏上哦, 没错,就是女生脸上的线条比较圆润,就线条是这种非常柔和的一个弧线是不是?嗯, 就感觉画出来脸上就是两边脸颊的肉比较多,然后就非常好捏的一个样子。除此之外呢,其实女孩子的脖子也是比较细的啊,哦,这里画一下吧, 就女孩子的脖子可能会比较细一点点,因为女生的骨架比较小啊,所以他的脖子还有他的肩膀的一个比例都没有男生比例那么大,就是女孩子肩膀的比例大概就是, 嗯,差不多是一点五个头吧,就我们这个头宽嘛,头宽是这么多,那么肩膀的比例差不多就是一点五倍, 这是一,这个比例呢,就是一点五。所以我们在画女孩子的时候,你不要把他的肩膀画的太宽了啊,不然的话,你看着就感觉这个女生是一个非常壮硕的女生, 而且女孩子他的脖子就因为脖子是比较细的嘛,所以可能他看起来就会比这个男生的脖子要长一点点,因为男生脖子比较粗,女生脖子比较细,然后他的比例呢,又是比较 比较小的吗?所以他看着可能这个脖子就这里的长度可能就会比男生这个长度要稍微的长一点点,但是你不要画太长了,画太长的话就感觉他是个长脖子,怪就很奇怪哦, 而且他的线条轮廓也会非常柔和啊。女孩子,嗯,没什么肌肉就脂肪,身上的脂肪会比较多,所以他就看着就软软的,就比较柔和。身上的 像什么手臂上的线条啊,然后脖子上,肩膀上的线条啊,脸上的线条啊,都会比较柔和一点。 男生的话,可能,嗯,拿肩膀来说吧,女孩子肩膀就可能是一个这样的一个半圆形的,然后男生的话可能就比较快,面感比较强了啊,就可能是个这样子, 就可能是个这样,然后女孩子就是这种比较柔和的,男生就是这样块面比较强烈的,所以我们在画的时候就可以注意这几个点,第一个我写在旁边吧,第一个脸上的线条,脸部线条, 第二个,哦,对,就差点忘记说了。女孩子的脸是比较短的哈,就是他的眉毛到下巴这个长度会比较短一点, 那男生的话可以明显的看到他这个下巴长一截是不是?然后第二个就是注意他脸比较短, 然后脸上有肉,肉乎乎的。然后第三个就是他的脖子比较修长,比较细,比较纤细, 然后第四个肩膀比较窄, 这就是女孩子你画他的脸型就是画头像的时候,他的脸型,脖子和肩膀的一个特点, 然后男生的话这个就跟这个女孩子是反过来的,他的脸型轮廓就比较硬朗一点,但是我这个我画男孩子也是画那种比较清秀的男孩子,因为我不太会画硬汉,所以,呃,我们这里就可能看着有一点还是有一点圆润,但是 啊,这个是我自己的画风的原因,但是我们还是能清楚的看到他这里是直接转折下来的,就这样 有这么一个小角角,女生的话可能就是这样直接圆润圆润的下来,然后男生就就这样有一个转折点, 相对于女孩子来说哈,他整体的一个轮廓线条比较硬朗,而且男孩子的脸呢,他会比女孩子的脸要长一点,就下巴 主要就是下巴这部分会比女孩子下巴要长一点,而且这里还有非常非常重要的一个点,就是男生的下巴他可能是这样有一个就比较平,男生下巴比较平,但是女孩子下巴感觉这里就是一个点, 就这样比较小巧小微,男生的话就可能是一个这样的,然后女生就是一个这样的, 这个的话大家也可以记一下哈,也可以记一下。再就是男孩子相对于女孩子来说,有一个非常非常重要的一个特点,就是男生的脖子会比女生的脖子粗,而且男生的喉结会比较突出哈。 啊,我这里这个正脸就算了,这正脸画的不太看得出来,我画一个稍微侧一点的吧,假如说这是男生的脖子, 他胸锁乳凸肌的中线,这里,他的喉结就在这个地方,就在这条线上面, 差不多就是在这个位置,然后一个凸出来的一个鼓包,这个地方呢就是他的喉结部分,这也是男生最大最大的一个特点哈, 而且男生的一个头肩比会比女生的头肩比大,就女孩子这不是一比一点五吗?男生的话可能就是一比二左右左右哈,男生的肩膀呢,也会比较宽厚,就主要可能还是因为跟这个 肩膀处的线条有关吧,男生肩膀处的线条会比较硬朗嘛,所以看着就比较宽厚一点。我们画的时候呢,如果说你画一个男生,然后肩膀啊,你画的跟个女孩子一样,像,像是一个溜肩,所以说非常的圆润, 要么就是大头娃娃,要么就是画女硬,说男就都很违和的呀,所以大家在画的时候呢,一定要看清楚这几个点哈,男生就跟这反着来,我拿个蓝色来代替, 线条比较硬,然后脸比较长,也是比较硬朗哈,就没有那么多肉,清瘦。 然后脖子比较粗,但是他也不是脖子短哈,他可能长度是一样的,只是他比较粗,所以看着就没有那么修长而已。然后肩膀比较宽, 这个的话就是男生和女生脸型上的一个差异。 那接下来呢,就是我们的五官了,这我们应该还是能看清楚,他俩的五官区别还是比较大的吧,就特别是眼睛哈,特别是眼睛这个部位。 好,我这里也给大家列出来,就第一个女孩子的眼睛,我应该已经说过很多遍了,女孩子的眼睛就是这种比较大呀,比较圆润,是不是就非常的大,他的范围足足有这么大一个范围, 然后眼珠子呢,也是这种比较圆润的一个眼珠子,即使啊,即使我们画的这个女孩子,她是御姐,然后比是比较酷的一个类型,她的眼睛也不会说特别小,怎么说都会比男生要大一点点哈,有可能御姐的眼睛是个这样子的, 稍微给大家示范一下。御姐的眼睛呢,也是这种比较狭长,但是他不会像男生那样锋利, 也不会像男生的眼睛那么硬朗,而且他还有个最大的特点就是睫毛巨长,睫毛很精致,就可以想象成女孩子都喜欢化妆嘛,所以他的眼妆是非常精致的, 然后睫毛是这种很翘很翘的类型啊,然后来一个双眼皮,然后眼珠子相对来说也是比较圆润的 是不是?这也不像男孩子的眼睛呀,对不对?而且女孩子他的眉眼啊,就是他的眉毛离眼睛这个距离会宽一点, 就是这个就眉眼之间的距离会大一点点,男生的话他的眼睛就这种比较狭长的了,不过我这个其实画的也不是说特别特别好啊,因为我这个眼睛还是画的稍微圆润一点,男生的眼睛应该是这种 比较锋利的一个眼睛,这里给给大家稍微示范一下, 就像这样比较锋利,但是不会特别女气。男生的眼睛的话,大家可以想象成一个这样比较扁的一个平行四边形,女孩子的眼睛就可以想象成一个这样比较 宽的一个平行四边形,或者你想象成一个圆形,就这样椭圆形也可以啊, 然后男生的眼睛呢,睫毛就别画那么多哈,要不然就显显得有点娘了,男生的眼珠子也会不会说这么圆润哈,可能就比较扁一点点。 女生的眼珠子如果你想象成是一个圆的话,男生的可能就是一个椭圆这个样子, 像是这样,然后男生的眉毛呢,也是他眉毛之间的距离就会比女孩子这个眉眼之间的距离要窄一点点,而且很粗啊,男生眉毛都比较粗一点,就看着就比较硬汉,就比较 有男生气概,男子气概像这个样子,然后有时候压下来的话,就非常的,怎么说呢?就很有气势,就很帅。 然后就是鼻子,女孩子的鼻子正面啊,正面,其实两个都差不多了,正面两个都是一个点,只不过男生男生的鼻子离眼睛的一个距离就这样,这样一个长度会比较长,然后女孩子会比较短一点啊, 女孩子鼻子会比较短一点,然后男孩子的鼻子可能会长一点点,但是正脸不明显,但侧脸会比较明显,侧脸的话,女孩子的鼻子可能就是这种哎,比较翘,有一点点小翘鼻, 然后男生的话就山根可能会比较长啊,然后比较挺拔这个样子,这区别应该还是能看出来的吧。好,这个是嘴巴, 这是嘴巴,哎,这个嘴巴画的好丑啊,哎,反正就这个这个样子吧,然后就是嘴巴了,嘴巴的话, 女孩子的嘴巴会很小哈,因为在二次元里面,你不可能说画大嘴巴吧,画大嘴巴就啊,女孩子大嘴巴的话,就有点不好看了,就不美型了,但是男生没关系哈,男生的话,有时候你可能画那种 大嘴巴,然后笑的非常猖狂的,还会很帅气,但是女孩子的话,尽量不要,尽量不要哈,那这些呢,就是男女五官的一个差异,大家可以稍微做一下笔记哈,就像我这个样子 做一下笔记,然后下去呢,也可以多练习一下五官的一个画法,这样的话就不至于说我们要画头像的时候,你不知道该怎么样去画他的五官呀,不知道该怎么样去刻画好了,那今天 这个男女脸型和五官的差异,我们讲到这里就结束啦,记不住的小画家一定要记得做笔记哦,下去的话,大家也可以多练多画,就尽量把男生画的像男生,女生画的像女生,然后像这个光头的模板的话,大家要的话也可以进我们的 嘿,小画家们该画画了,我们前几节课呢,讲的都是一些理论知识哈,那从这节课开始,我们就要开始慢慢的上手啦, 今天呢,我们就先从比较简单的这种单个的眼睛开始画起哈,因为眼睛在我们头像里面是一个非常非常重要的一个视觉焦点。不是有句话说的好吗,眼睛是心灵的窗户,在这呢也是差不多的, 因为我们看一张头像的话,第一眼看见的肯定是这个角色的脸,那这个脸呢,就是我们整个画面中的一个视觉焦点,然后这个眼睛呢,他正好 就是我们在看脸的时候,是不是第一眼都会看见这个眼睛呢,那他就可以说是视觉焦点中的视觉焦点。所以说我们的眼睛画的好看的话,是可以给我们的画面增加很多分的, 但是二次元的眼睛呢,他其实是有不同的风格的,就这是我嗯,我画的其中的几种哈, 然后这两种都是有一点点偏尾厚涂的那种,然后这个呢,是那种非常非常精致的,然后眼睫毛呀,然后像这个卧蚕呀什么的都画的很精致,还有这个瞳孔里面也是就是 是画的那种塞露露,塞露露风格那种不灵不灵的眼睛,然后这两种呢也是那种,嗯,也是那种不灵不灵,但是是比较大的,然后有一点点 q 版的,就感觉非常的 q 弹, 也是很精致的哈。下面这种可能就稍微偏潦草一点,但是也是比较偏 q 版那种类型的,这边的话就是纯 q 版啦,就比较简单但是很可爱的一种风格哈, 那我就带着大家画几种不同风格的眼睛,就今天我们先来画这种很精致的精致女孩的那种眼妆。 首先我们先要准备一个草稿哈,就画一个这样的一个非常简单的草稿,我给大家稍微的提一下,该怎么样去画这个草稿哈,我们画眼睛呢,可以将这个眼睛看成一个平行四边形, 可以看成这种平行四边形,然后我们的眼睛呢就在这个四边形里面,我们想要变化这个眼睛呢,就拉动这个平行四边形,就让它产生变化,就可以是这种往上翘的 也可以这种比较大大的,这种就是比较少女的眼睛啦, 然后也可以是这种非常狭长这种眼睛,就是那种比较伶俐,就是比较帅比较酷的一个角色的眼睛就比较小嘛,就比较窄,你还可以让他变形一下,变成这种 一边大一边小的一个眼睛也可以,就你想要画什么样的眼睛形状呢?你就把这个四边形拉一下就可以了,然后 我们再根据这个框框在这个里面去画他的眼睫毛,就先把它整体的一个框打出来啊,画一条弧线,然后眼尾来一撮睫毛下面转下来, 这样去连他再把他的双眼皮还有他的眼睫毛,上眼睫毛和下眼睫毛都带出来, 那这样呢,我们一个非常非常简单的一个草稿就完成了,是不是巨简单?然后我们只要把他稍微的细致化一点,就是这个样子,就是一个这样子的草稿啦, 不过我们今天主要是讲他的一个上色和细画哈,所以,呃像草稿和线稿怎么画呢?大家如果想知道具体的话呢,可以去看一下我之前的一个教程,然后那个教程是讲的非常非常详细的,真的大家可以去看一眼哦。 好,我们画成这个程度之后呢,就可以来给他画线稿哈。啊,我这个草稿是用的这只摸鱼笔刷,然后如果说大家想要我的笔刷呢,可以进群,进我们的资料群,领取我们的笔刷资料和色卡哦。 线稿的我们用这个多功能的这个笔刷线稿,我们可以稍微给他画细致一点哈, 因为我们看到呃,我之前这个黑眼睛他的线稿其实是这种很细致的,每一根每一根的睫毛都给他画出来的,是这种比较细致的,所以我们画的时候呢,也可以把这个线稿精致一点点,画的精致一点点。 有一些画家呢,就有一些小画家呢,他喜欢就是像这样把把这个 这个睫毛这里也给他框出来,然后到时候上色呢,再在这个里面去上色,但是我是习惯把它涂满,然后之后直接在这个线稿上面去改色就可以了,然后大家的话就看大家的习惯就好,不用说非要跟我一样说,或者说非要跟谁谁谁一样。 然后这里呢可以画的松一点点啊,因为全部画实的话就看着有一点点太死板了,太刻意了,所以我们可以用放松的线条来画 这个眼珠子,也是这眼珠子我们不要用这种非常死的线条给它框出来哈,当然这种画法也是有的,只不过啊,我不太喜欢,我比较喜欢透气的,你们的话就看你们自己的喜欢呢, 就按照你们自己的喜好来就可以, 那这样呢,我们这只眼睛的线稿就完成了,然后接下来我们就来给他上色和细画。 一般二次元的人物的眼睛都是那种比较五彩斑斓的,就是没有那种 黑色的眼睛哈,大部分都是什么蓝色呀,紫色呀,黄色呀,绿色呀,红色呀,就是这种非常鲜艳的颜色。但是我们在上底色的时候呢,就不要把它最开始的那一片底色上的格外的鲜艳哈,不然的话你到时候塑造的话,就感觉这个眼睛 就有点光污染的感觉哈。然后我这里是要画一个紫色的眼珠子, 就可以选择一个比较偏灰的紫色,然后要比较淡的颜色哈,因为我们是一层一层叠加的,所以我们最开始的选色呢要淡一点,在这个线稿图层下方新建一个图层,然后给他把底色铺一下, 那我们现在这个所有图层的下方把他那个肤色上一下吧,不然的话到时候看着有一点点不协调, 然后这个眉毛的颜色呢,我们选一个比较深的紫色, 好,接下来我们新建个图层,剪辑蒙版给他画第一遍, 然后我们选一个深一点的颜色,给他涂一个渐变出来。笔刷呢就选择这个 我最常用的这个笔刷,因为他他是有一个非常好的一个过渡的效果的,就根据你画画的时候手的一个轻重变化,他能出现一个很好的过渡效果, 一般都是像这样上深下浅, 然后拿出涂抹笔刷,稍微给它晕开一下, 然后这个眼珠子呢,我们就选择一个比较深的颜色, 但是这边就是这种边缘部分,不要像这样太过的整齐哈,也可以稍微给他熨一下,或者我们拿涂抹笔刷给他中间熨开,也可以 让他能有一个过渡的效果,但是不要过度的像渐变一样哈,就让他边缘虚幻一下 啊。这个时候呢,我们可以选择这个线稿,锁定这个线稿,给它把线稿颜色改一下,选择一个比这个眼珠子还要深一点的颜色, 就是让这个线稿能够跟我们的画面融入进去, 然后我们吸取这旁边的颜色,往这个下面给它晕开, 然后我们在这个眼珠子图层的下方新建的图层,选择一个偏灰的偏冷灰的一个颜色,给他把眼白画一下, 因为我的眼白不太喜欢用纯白来画哈, 然后我们继续选更深一点的颜色,画在这个最上方,但是这个占比会稍微少一点点哈,就没有那么的多, 然后可以围绕着这个来画一圈。 之后我们新建图层给他提亮一下,他的这个下半部分,可以用这个绿色模式,然后选一个饱和度比较高的颜色, 像这样晕染上去, 然后在这两边可以用这种饱和度很高的颜色带两笔。因为我们的眼珠子它其实是一个非常光滑的东西哈,所以它的反光其实是比较明显的, 这可以就相当于是它眼珠子的反光, 这个瞳孔的下端也可以给他来上一点点。 接下来我们再新建个图层,选择这个添加模式,也是选择这个比较饱和度比较高的一个颜色, 我们直接在这里画一个非常非常大的一道杠, 然后拿出我们的橡皮擦,给它擦出形状来, 可以擦出这种睫毛的投影的感觉,也可以擦出那种像玻璃窗户,然后印在你眼球上的一个倒影也可以。 然后再选择我们这个喷枪,让它边缘虚下去,不要让它太过太过实了哈, 中间实一点,然后边缘让他虚下去,就感觉这个地方是凸起来的。 然后我们可以在这个眼睛上画一点花纹之类的, 为了让他的眼睛更精致呢,我们可以在这个瞳孔的周围围绕着画一圈这种小的花纹,然后要记住哈,我们画花纹的时候也是要 上端比较暗,下端比较亮啊,因为我们的上半部分始终处于在一个比就是一个阴影里面,所以我们在画的时候呢,就不要把它画的太亮了,不要亮过了这个亮面啊。 然后我们还可以在这个地方给他画一点点小的反光面, 这眼珠子里面可以再给他加一层比较浅的颜色。 好,接下来我们改变他线稿的颜色, 直接选择他这个吸取里面眼球的颜色,给他整个都改一遍, 然后我们选择一个比较淡的颜色往两边晕染, 再选一个非常深的颜色,在这个最中间给它晕开,往两边晕开,但是但是不要面积不要占太多哈, 然后选择一个偏粉的颜色, 在这个两端给它稍微的晕一下, 然后新建图层,我们来给他做一下细节, 我们把这个眼白也稍微画一下,就是给他画一个简单的阴影, 在这个香蕉的地方给他加深一点点 这个皮肤我们也可以稍微给他画一下,就是给他加一个腮红啊之类的, 然后我们选这个眼白的颜色,或者你直接拿纯白,也可以在这个睫毛中间给他破一下, 稍微这么破两笔。 然后这里如果说你觉得他的这个睫毛和他的眼珠子有点分不开了呢,你还可以这样,就是稍微给他画一点小段线之类的,就让他能够区别开来。 我在这里呢还可以用排线来增加整幅画面的一个完整度, 那是因为他这个会是一个深色嘛,所以我们可以用这种比较饱和度比较高,然后比较亮的颜色来给他这里增加排线, 这里可以稍微给他破一下,这样看着呢你的眼睛就会更加的精致,更加的好看。 然后最后一步我们就要给他点高光啦,高光呢,我们先拿一个深色给他打一个底啊, 先拿一个深色打个底,然后我这里画的是菱形的高光, 或者你如果说你不喜欢深色的话,你也可以拿一个非常艳丽的颜色,比如说这种饱和度巨高的一个颜色,给他打个底之后,我们再画就会这个高光就会比较凸显的出来, 如果你只是单纯的拿白色块来涂的话,到时候那个高光可能看着就不是很明显哈, 那我们还可以在这里画一点什么小心心啊,然后发光的那种光效的感觉啊, 然后在这个眼球上也可以再给他增加一点点 啊,不过我平时是不会这么画的哈,因为我平时比较偷懒,大家如果想要精致呢,那就一点一点抠 给他画一个暗面吧,新建图层正片叠底啊,再选择一个紫色, 就根据我们眼白画的那个阴影来给他上一层阴影,就让他层次感还强一点点。 这里还可以做几缕这种像睫毛的阴影一样的感觉, 然后你还可以给他加一点细闪呀什么的,反正就是怎么精致怎么来 这里呢,可以稍微给他点一点这种白色的小点,真的就像细闪一样。 这原理呢,就是女孩子画眼妆的时候吗?不是喜欢那种不灵不灵的那种眼影吧,然后就会点在中间的部分,眼皮中间的部分,这也是一样的原理啊,但是不要画成这样一坨啊,这样一坨的话就不像是 就不像是光斑了,就感觉很油腻, 下面也可以来一点点。 其实这个眼睛里面呢,我们还可以给他画一点花纹呀,比如说像那种宝石的那种质感呀什么的,但那种的话,画画上去 虽然说会非常的不灵不灵,但是如果你没画好的话,你画出来就可能是车祸现场了,这个的话大家还是要慎重考虑, 稍微给他调一下 好,那到这里呢,我们一只非常布灵布灵的眼睛就画完了,怎么样?是不是看着还是比较精致的呢? 嗯,大家就跟着我的步骤来,就跟着我的步骤一步一步的来,那么大家也可以画成这种非常好看,然后像宝石一样的眼睛, 嘿,小画家们该画画啦,我们今天继续来抠我们的眼珠子啊,上个视频我们讲了那种比较偏平图的一个眼睛的画法,就是这个眼睛, 然后我就看到有很多小画家说想要那种比较偏半厚涂的一个眼睛,那今天呢,他就来啦,今天我就跟大家讲一下半厚涂风格的一个眼睛,我们应该怎么样去塑造和细画,大概呢就是这个风格的 这种风格的眼睛呢,他比这种平涂的眼睛可能稍微的细节塑造什么的 要更加的融入画面一点,但是他又没有厚涂那种非常写实的感觉哈,这就是半厚涂的一个特点,他能看到线条,但是他又没有平涂的线条,那么的呃,融不进画面吧, 反正这种风格的话,我自己还是挺喜欢的,有喜欢的小画家呢,赶紧给个三连,我们开始发车啦!首先我们第一步还是要打个形,就是前面的步骤都是一样的, 我们先随便给他打个形吧,那这个风格的眼睛就画一个那种比较圆的眼睛,比较大比较圆的一个眼睛。 我们在画半后涂眼睛的时候呢,这个眼睛的草稿可以稍微给他画细致一点哈,因为他不像是平图,到时候我们还要给他细画一遍线稿什么的,他我们就不用勾线了,就直接在这个草稿图层上面开始给他细画塑造。 所以我们在画草稿的时候呢,就尽量给他画的稍微的精致一点点, 就不要太过概括了啊,就该有的东西还是得有。比如说我们可以把他的睫毛加上,然后像他的卧蚕也可以给他稍微带一下, 然后像他眼珠子的一个位置,就是他瞳孔的一个位置,我们也可以给他稍微带一下,然后还有高光也可以稍微画一下下, 那这样呢,我们这个眼睛的一个草稿就完成了,然后接下来我们就是直接开始给他铺底色, 先选一个肤色,给他铺一层肤色,这个肤色可以选择一个比较灰的肤色啊, 然后把它的眼白也加上这个眼白呢,选一个冷灰色,可以选择这种边缘比较虚,可以晕开的一个笔刷,画着呢就会更加的自然一点, 然后像这个眼白和这个皮肤相交的一个地方呢,你就可以稍微给他晕一下, 就更加的自然一点,然后给他画一点腮红,给他带一点腮红, 因为我们从这一步呢就已经算是在开始细画塑造了,所以我们在画的时候呢,就不要就是该有的东西都要有,不要忘记了啊, 选择一个喷枪,在这个下端整体给它扫一点,颜色不要太深哦, 那这是眼窝处,眼窝处也要有一点,因为眼窝它是一个凹陷下去的地方嘛,所以它肯定就是有一个小小的暗面的,所以这的颜色呢,就会比我们其他地方的颜色要深一点点, 然后我们再把这个线稿图层锁定来给他改色,两边呢刷一点肤色上去, 然后我们要确定一下他这个眼睛是什么颜色的,嗯,我这里就画一个蓝色吧,感觉蓝色比较好看,蓝色挺好看的, 那么我们就选择一个比较深的蓝色,给他扫一点上去, 然后接下来我们在这个肤色图层的上方新建一个图层,给他把眼珠子的底色铺一下这个眼珠子底色,第一遍我们可以选择一个比较灰的一个蓝色哈,就不要太艳了,颜色不要太艳 这个程度就可以,然后我们把他的眼珠子也画出来,眼珠子呢,我们选择一个更深的颜色,就他这个瞳孔, 把这个图层锁定给他画一点层次出来,拿出我们这个最万能的笔刷,这个常用最常用万能笔刷, 给他往两边晕开, 你再选择一个非常重的颜色,在这个最上面 给他画一点, 就围绕着我们这个瞳孔来画,而且我们画的时候不要一下画的特别重啊,要这样非常轻的一下一下去叠加, 然后我们再选择一个非常非常艳的一个蓝色, 在这个下端这个瞳孔的下端给它添加上去, 然后重点来了,拿出我们的涂抹笔刷,选择一个有纹理就是不要太光滑的一个笔刷,然后给他这样熨开, 然后吸取这旁边的颜色,我们来给他画一点点花纹,瞳孔之间的一个花纹, 然后下端我们选择肤色,就是直接吸取这个肤色周围的颜色,给他轻轻的在这个下端就这个瞳孔的下端扫两笔, 或者你选一个偏粉的颜色,也可以选择一个粉色在这个下面 扫一下,但是不要让它融合进去了啊,就不要让它跟这个肤色融合进去了,要有一点点的色差。 然后我们再新建个图层剪辑蒙版,把这个图层模式改成这个限性加深,因为我觉得这个上方还是有一点点浅了啊,所以我就选择这个模式,给他在上面扫一点点,给他加深一遍, 加深一遍之后在这里给他定高光。好,接下来我们就要合并图层开始细画了,如果你害怕自己画不好的话,或者说害怕自己画错了的话,你可以给他 复制一个图层组,就是备份一个嘛,然后选择其中一个给他合并,合并完了之后我们开始扣细节开始细画了啊, 细画的话我们就是直接吸取颜色,然后开始画就可以了。然后这里的笔刷呢,我通常是会用到这个,嗯,一个崔石老师的这个多功能的笔刷,还有一个是我自己挑的一个最常用的这个很万能的一个笔刷哈。 然后大家如果想要笔刷的话呢,可以可以进我们的资料群领取哦,我们先直接吸取这个颜色, 我们要先把这个底色就是他的肤色还有他的眼白部分画了之后再去塑造这个眼珠子,然后开始塑造睫毛, 因为我们要遵循他的一个遮挡关系来塑造他,不然到时候你睫毛塑造完了,然后你发现你的眼珠子没有画,然后你再去画的话,你就会发现 你你画的时候可能会把你的睫毛给覆盖掉,所以就会挺麻烦的啊,如果你喜欢分图层的话,那可能就没有这个问题啊,但是分图层的话,来画半厚涂的眼睛可能就有一点点不方便,或者说画的不像 哎,这个就看大家自己自己的一个习惯了, 不用担心把它盖掉哈,因为反正我们塑造的时候也是要盖掉的,到时候画的时候能看得见一点点,就是你根据你的你的一个记忆去给他画就可以了。 这里的话就像化妆的小画家应该就挺得心应手的吧,这就跟你自己化妆画卧蚕是差不多的一个道理啊,反正就是你怎么画卧蚕,你就怎么样去画他的这个卧蚕, 但是我们要注意这个卧蚕不要画的太宽了,不然的话就像眼袋了,而且你的卧蚕也不要画的太暗了哈,太暗沉的话就像黑眼圈了。 然后选择这边缘比较淡的颜色来给他提亮一下, 然后选择一个较深的颜色,笔刷拉小给他这里卡一下下,不要卡太重了啊,也不要卡太宽,不要卡成这个样子,就是隐隐约约有一点点就可以了, 因为我们到时候是要夹睫毛的,而且我们主要是要画眼睛,就这个算是眼妆部分吧, 我把里面的这些眼白什么的也给它稍微画一下,然后这个眼白呢,我们要注意它是有投影的哈,所以我们要选择一个比较深的颜色,把它上方的投影稍微画一下先画出来, 这就没什么技巧了,就细画, 不用担心把它遮盖住了,反正我们到时候是要重新画眼珠子的, 然后眼白靠近这个下端的部分,可以给他带一点点这种肤色进去, 就环境色嘛,环境色的影响, 我们画的时候要经常就是把它缩小,看一下整体的效果哈,不要去死抠细节。 好,这里完成之后我们就要开始抠我们的眼珠子了,我们先把它一个轮廓给它确定一遍, 然后这里呢我是发现了一个小小的规律哈,就是我们画眼珠子的时候可以做到上紧下松,就是他他的型呢,我们在上端部分就是这种比较暗的部分,可以给他卡紧实一点, 然后下面可以让他稍微的虚幻一点,是没有关系的,这样我们的眼珠子画出来呢,就有一种嗯,又感觉比较朦胧,但是又不会说很像青光眼的那种, 然后就直接吸取我们最开始涂的那个颜色,给他画一下 这个高光。我们可以先不管,我们先把这个整体的眼睛画完之后,我们再去卡他的高光, 这个睫毛的型我们也可以带一下, 然后这个睫毛呢我们可以两边给他卡的稍微的重一点,然后中间的部分呢就可以选一个比较灰的颜色, 我们可以拿出涂抹工具,把这个下面稍微抹的模糊一点点, 但是不要让它太散了啊, 然后这里我们给可以给它画一点点的反光, 然后用这个模糊笔刷,这个涂抹笔刷给它稍微的抹开一下下, 然后可以在这个中间给他画一点花纹上去, 这里我们可以给他隔一下隔断开来,就是在他的瞳孔里面也给他做一点点花纹,这样看着呢就会感觉这个眼睛非常的精致, 然后我们可以在这种边缘部分给他加那种非常亮眼的一个颜色给他点缀, 这边是 用紫色吧,用紫色感觉比较突出一点, 然后我们再选这个最深的颜色给它卡一下,就在这个高光周边,还有这个瞳孔周边给它稍微卡一下, 再把它的高光点出来,还可以选择比较亮的一个,就比较突出的一个颜色,在这个瞳孔上面也给他点一点, 还有这个下面, 好,接下来就是我们最重要的一步,给他注入灵魂的一步,我们来给他画睫毛了,这个画睫毛就真的是 怎么说呢,就是眼妆的灵魂部分, 我们拿这个这个多功能的这个笔刷吧,这个笔刷画出来的睫毛是是很细的,能画出这种非常细腻然后很翘的感觉的睫毛,就这样一根一根的睫毛, 而且我们在画的时候也要一边画一边调整哈,因为我们草稿部分的时候呢,这个睫毛就画的有一点点的粗糙了,所以我们需要给他盖住。 然后我们画皮肤的时候呢,可以在这种是明暗交界的地方给他排一下线条,让他过度的稍微的自然一点, 因为我们半后图呢,他明暗之间的一个过渡啊,他是没有平图那样特别的像刀切的感觉哈,他可能是有一点点小的过渡的。 这里我们可以拿那个海怪老师的这个圆头须,这个笔刷也是很好用的,他画半后图塑造什么的都很好用。 然后大家如果想要的话呢,可以去海怪老师的微博底下寻找一下,或者说你不想去,你也可以直接进我们的群领取我经常用的一套笔刷, 我们在画中间的睫毛的时候呢,可以给他提亮,像这样一个整体提亮的感觉, 这个卧蚕可以稍微再加深一点点,就在这个眼眶的这里 拿出涂抹工具,把它这一边给它稍微的抹开一下, 就让它有一个很好的过渡效果, 下睫毛可以比上睫毛稍微的淡一点点啊, 然后我们把这边给他稍微加深一下,因为我们的眼眶也是有厚度的,所以我们这里加深之后,就感觉这个眼睛是凹进去了, 然后在这个睫毛根部也可以给他加深一点点,就感觉是阴影一样的。 好,我们在这个睫毛上给它破一下,不要破太多啊,破太多就感觉这个睫毛太碎了,就稍微来那么两下就够了, 然后我们再看一下还有哪里看着不对劲的地方,给它稍微调整一下。 还有我们在细画的时候呢,可以加一点点高饱和的颜色点缀哈,但是仅限于点缀,你不能用太大面积的啊, 大面积的去用高饱和的颜色呢,你这个眼睛看着就会很混乱,可以稍微给他像这样加一点点,然后给他点缀一下啊,就感觉这个眼睛就亮起来了, 在这个高光下方也可以给他来上那么一点点星星点点的, 这颜色有点太小了。 然后我们在画眼影的时候,是不是在最中间突出的地方也会给他加一点 点,就看着你这个眼睛更加的不灵不灵了, 那其实就跟我们画那个平图的眼睛差不多嘛,只不过平图那个眼睛有限搞,我们这个主要是刻画,那个主要就是画线条, 然后我们再调整一下,看看还有没有哪里不对的地方,或者说 哪里看着不舒服的地方,比如说我觉得这个睫毛就太暗了,太暗沉了,所以我打算给他加一点点高饱和的颜色,给他提亮一点点, 这个眉毛也画一下吧。 那这样呢,我们这个半厚涂的一个眼睛就完成了哈,怎么样,是不是还是比较简单的呢?哎呀,实际上这个半厚涂它主要就是细画,然后就一直细色细画,一直细色细画,反正就慢慢来吧, 刚开始大家肯肯定是不习惯的哈,就画画多了平图,你再来画这种半后图,肯定是不习惯的,但是我们画习惯了之后就会发现啊,原来原来半后图他比平图还要简单, 而且非常出效果。好了,那今天呢,我们这个半厚涂的眼睛画法就到这里就结束了。呃,下一个还有一个眼睛哈,那个眼睛的话就是纯线条平涂的,就没什么上色的细节,主要就是靠线条。

今天来画一个上山取药的老婆婆,你大可以称她为华佗或者李时珍。开始起稿,中间绘画过程用眼看就行,千万不要对着视频跟着我画,观察理解才是头等大事。 采完药了别画了,快过来帮忙吧!

注意,本次人体教程耗时十三万九千六百秒,录制超一百分钟将带你从零开始学习人体画法,包含人体比例,动态人物肩颈关系。看完本教程,你将对人体有全新的系统认知。 那第一个呢,我们肯定是需要先知道二次元人物全身的一个比例。画之前呢,我们就来先讲一讲他的一个比例, 二十元人物,他跟我们的现实真人的一个比例是不太一样的哈,现实真人的比例呢,可能会显得更加的臃肿一点,嗯,就是在二十元里面不算美型吧, 因为二十元人物他讲究的就是一个美型,在我们的感官上呢,二十元人物会显得更加的 舒适,就是人眼睛看着会更加的好看。所以呢,我们在画的时候,就需要在真人的比例上稍微的自主调整一下,让他往我们的审美的方向靠。比如说,我就喜欢那种腿,画的很长,是不是这个腿这么长,然后 上半身就这么一点点,然后也是比较瘦,比较,嗯,瘦瘦的,然后没什么肉,就比较纤细,所以我画的例会呢,通常就是这种腿长呀,然后整体是比较瘦弱的,比较清瘦的, 然后有些人呢,他可能就喜欢那种肉肉的感觉,然后就是非常的丰满,凹凸有型的, 那你呢,就可以往那个方向去靠吗?就是把人物的身体的曲线画的更加的完美,画的更加的好看一点,但是哈啊,我不是很会画那种,嗯, 就是非常非常妖娆的曲线的,所以我就只能教你们方法,具体的呢,还是要靠你们自己去画。首先先分析一下它整体的一个比例哈,拿这个举例子, 我们能清楚的看到我这个就是我们能清楚看到我画的一个上半身和一个下半身的一个比例, 上半身就是从头顶,上半身呢,比例是从头顶到我们的腰差不多肚脐眼就这个地方,或者说到胯这里, 这就是我们的上半身,然后下半身就是从胯到最下面,我就是能看见我这个比例是非常呃,有点夸张的一个比例啊,就是腿巨长,从胯到他的脚底就是巨长的一个, 但上半身呢就只有一点点,因为我自己的审美就是喜欢把腿画的很长嘛。 那我们如果是真人的话,他的一个比例呢,可能就是上半身是一个差不多,嗯,加上头哈,加上头是个三头身,然后下半身腿是三头身,然后我这个的话, 呃,就有点感觉这个上半身是三头身,然后下半身有个四到五头身左右的样子, 就比例拉的很开。然后这个也是一个审美的问题哈,反正二次元他其实对于你比例就是整个人的一个比例,他没有一个特别严格的控制,就只要符合你自己的审美,你看得过去,然后不要夸张的太不像人, 看着很怪就可以了。然后有些大佬的画风呢,他可能就跟我这个不不太一样啊,可能就是我不是腿特别长吗?他可能有一些大佬,他就喜欢把腿画的这种非常有肉感的,然后大腿很粗,然后小腿很细, 然后就导致整个腿是个肉肉的。这样的呢,其实你要画的好看,就是真的很性感,是那种小性感的腿,不是胖的腿哈,但是我自己啊,我画不出来。 如果说你看过本子,那你就应该知道那种很性感的那种肉肉的腿是怎么画的。 我怎么感觉我在,我在聊一些什么奇奇怪怪的东西啊?好,我们过去,过去,我们继续来看,我们继续看到这个图哈。我在画全身的一个例会的时候,通常喜欢六到七点五个头之间,就是这是一个头嘛? 几头身,几头身呢?就是说你整个人的一个身高 就在这个在这个范围里面,你可以放上几个头。然后我通常是喜欢六到七点五个头,他有时候可能画飘了,或者说画的太放飞自我了,可能就有八个头了,那就有点太高了,太长了。 我觉得最好的比例是六到七点五个头之间。如果说你喜欢画那种比较矮矮的一个少女,你就可以画一个六头身的吗?但如果说你想画御姐的话,你可以画七点五个头或者八头身都可以。 男生就会比女生高吗?有些男生可能画的九个头的都有, 反正就是你看你自己的喜欢吧,你看你自己的审美。然后在这整个就整个人的身材的一个比例上面呢?我的腰线会偏高,会偏高很多很多。倘若说我们把这个腰线往下挪了一下,就拿这个叶把 稍微往下挪了一下,是不是感觉啊,他就没有那么美型了,就就感觉这个人的上半身有点太长了,这也是因为你的比例的一个问题哈,因为像我的画风,我的比例就很适合画这种,就是腿比较长的一个比例, 如果他稍微变了一下,他把这个腰往下挪了,这个腰线往下挪了一下,你就会感觉这个人顿时变得很挫,或者说整个人就太瘦高瘦高了,就感觉很奇怪。 所以我们在画的时候呢,第一个你要讲究你的画风的一个问题,第二个你要讲究要符合逻辑,你不能把人画畸形了。 哦,对,这里要我要稍微提一下我们的躯干部啊,这里也给大家稍微标一下,躯干呢,就是我们整个胸腔这个部分 一个胸腔,然后我们的腰线就是我们的腰到肚脐眼这里还有我们的胯胯呢,就是腰线下面这个部分, 就我们的屁股那个地方,我通常是会把我们的躯干分成这三个部分来画,因为分成这三个部分,你会比整体的来画一个躯干要方便很多,就是就画成三个部分来分析,会好画很多哈, 好。接下来我们来看到我们的手和我们的腿手臂和我们的腿手臂这里呢,我们就要注意我们的手他其实往下,如果是自然往下垂的话哈,他一般情况下会到我们的我们大腿二分之一, 大腿二分之一的上方就上面一点点,可能在这个部分就是他自然往下垂, 就是从肩膀到这里差不多是这样一个长度哈,因为我们自己如果你自己做过一个实验,你自己站起来,然后手臂自然垂下,你会发现你的手,你的手指指尖刚好就是到这个地方,所以我们在画二次元的时候呢,也也可以 运用到这上面来,这样看着呢就会自然很多哈。有些小画家他就是因为掌握不好这个比例,然后他的手画的就是啊,这里我这么长, 然后直接他就垂到这个膝盖这来了,就画的就感觉像个长腿蜘蛛一样,要么就是你两只手的长度不一样,一边长一边短,看着呢就感觉这个人啊是有点残疾, 这就是你一个比例没有把握好哈,我们在画手的时候呢,就可以将它看成两个部分,第一个部分就是我们的肩膀,肩膀处 到我们这个关节处,我们的上臂就这个地方, 然后下半部分呢,我们就是从这个关节一直到我们的指尖,这就不是到我们手腕了哈,是直接到我们指尖,然后这个呢是我们的第二个部分, 然后我这里的话,我通常是第一个部分,就是 这个部分和这个部分通常是一样长的,因为如果把那个小臂画长了的话,你就会发现整个手臂的一个长度就会太长了,所以我通常就是一比一的一个比例吗? 然后我们在画他的动作的时候,因为你的手不可能一直都是自然垂下嘛,肯定是要做动作的。我们在画动作的时候呢,只要你把这个第一节第一节一个部分,比如说我想画一个抬手的一个动作 啊,我打草稿,我把他第一节的这个部分给他画出来之后,好,我就知道这个长度了吗?然后我再根据这个长度来画他的第二节可能就是这样子,然后手腕在这里, 然后我们在画的时候还有一个问题哈,有很多小画家画着画着他就把那个关节处给忘记了,我们的关节是有一个球啊,关节球,关节球吗? 就这里有一块球形的骨头,很多小画家画的时候都很容易把这个关节给忘记,所以我们在画的时候一定要记住,不能丢掉了,如果你丢掉了的话,你的手就会形成一个直角,就会很奇怪啊, 我们要保证这个肩膀上半部分,第一部分的长度和我们的手 就是这个长度,要跟这个长度,你不说一模一样吧,就是要差不多,你知道吧,不能差太多了, 就这两个长度要是一样的,我们画的时候呢,只要把握好这个比例,基本上你的手就没有什么太大的问题。 然后就是最主要的长短不一的问题,两边手长短不一的问题,这个也是因为你画完这边之后,你就没管这边了,你就不看这边,继续去画另一边了,那你这样的话,你的手肯定就画的不一样了呀,所以画的时候呢,一定要多观察多看啊。 接下来就是我们这个腿哈,那有些人的腿,他喜欢把大腿和小腿画成一比一的一个比例, 如果你大腿和小腿是一比一的比例的话,你就会显得你的腿非常的胖,非常的短,我是不喜欢把它画成一比一的比例的,我通常就是小腿会比较长一点就嗯,我画的时候有这样一个规律,全身下半身长, 然后腿的话是小腿长,我如果说想画一个矮一点的人,或者说画一个 嗯,萝莉呀,正太呀,少年呀,少女啊,这样的话,我就会选择大腿不变,小腿稍微给他拉短一点点,或者大腿短一点点,然后小腿更短一点点,就是保证哈,保证上半身的变化其实是比较小的,主要是集中在下半身, 我画的腿都是比较偏瘦的,如果你喜欢那种有肉感的腿呢,就是大腿和小腿的比例不要那么高,可以一比一, 可以一比一,或者说一比一点一,一比一点二,这样都可以,这样的话看着就会感觉啊更性感一点。就肉肉的腿吗? 这个的话还是要看你们自己的一个审美吧,但是这里有一个问题,就是如果你画的是御姐类的人物的话,就不要把他的腿画成一比一的哈,不然的话就感觉这个御姐非常的土气,就很土气。 二次元整体的一个全身笔,他真的是没有很严格的要求,但是我们还是要注意他每一个年龄段,每一个人物的头身笔都是不一样的。然后我这里是列出了几个就几个比较典型的吧,啊,还是以前的那张老图呢。 这个呢,第一个就是我们的一个幼儿的比例,也可以说是偏 q 版的一个比例吧,需要我写上去吗?还是你们自己做笔记呢?算了,写吧,这是一个 q 版的比例, 然后这个比例的人物呢,他一个特点就是脑袋大,然后身子是比较小巧的,然后这个地方的时候,我们是需要注意,我们在画这种比例的一个人物的时候,就可以把他腿画的短短的, 四肢四肢和腿都可以画的短短的,他的手也可以画短短的,这样呢就会显得他更加的可爱吗?就是身子肉肉的,然后四肢短短的,就是一个小孩子的一个比例,然后然后就是我们的第二个,第二个就是相当于是一个萝莉,嗯,萝莉或者正太吧, 这里有,这里我有点画错了,因为萝莉和正太的话,他实际上是没有腰的啊,不是有句老话吗?小孩小孩无腰,什么什么什么东西,就这个样子, 我们再画,呃,正太啊,萝莉啊,可以把他的腰画的稍微的不明显一点,或者你直接不画腰也可以,因为像是 q 版,或者说这种萝莉小孩 都没有什么妖,如果你画出一个妖的话,就会感觉还挺奇怪的,就不太符合一个审美吧,就不太符合大众的一个审美。 而且我们在画这种有偏小,就是偏这种比例比较小的一个人物的时候呢,我们可以将它整体的整体的一个线条画的圆润一点,就不要有这种, 要有这种比较棱角分明的线条哈,都比较圆润。 然后这个的话这里写一下,这个 q 版大概是,呃,四个头左右的样子,这个是五个头,四,或者说三点五到四个头之间, 这是一个很完美的 q 版比例, q 版幼儿比例,然后这个大概就是四到五个头之间吧。 然后第三个这个的话就是我们的一个少年少女的一个比例,这个的话怎么怎么说呢? 这个是变化挺大的哈,这个也是变化挺大的一个比例,因为我们通常在画少年少女的时候,有一些就有一些小画家,他画出来的少年少女的体型都是差不多的,就身高呀,或者说 面貌呀,身材呀,其实都是差不多的,因为都还没发育吗?这个时候你女生身体的曲线也是比较平缓的,然后男生也没有说长得特别壮实,所以在这个年龄段的时候,我们在画的时候呢,就画的非常的 有点男女不分,但是有一些小画家,他就喜欢把那个少年画成那种热血漫的少年,然后呃,发育的比较好的那种的, 所以呢,这个也没有什么太具体的,就没有什么太严格的一个要求哈,还是大家还是看着自己的审美吧。然后我这里就可以稍微提一下我最常化或者说最常用的, 我们在画少年少女的时候呢,可以注意一下,他们还是有一点区别的,虽然说我画少年少女可能画的稍微有一点点,呃,确实是有一点点分不清,或者说区别也没有很大,但还是有一定区别的。第一个我写一下, 第一个就是少女, 少女身材的曲线就有腰了, 曲线更柔和,相对来说哈, 就比如说有腰了,有胸了,虽然比较小,但是还是有了。然后第二个就是头尖笔, 头尖笔开始逐渐拉开,嗯,但是拉开的也不是很大,但是还是要有哈。第三个就是 第三个就是我们的画手或者画腿的时候,手臂或者腿的时候,少年的体快感会更强, 这个呢,就是我觉得他们之间的一个区别哈。好,我们接下来看 啊,一个成年人的一个比例,成年人的话,女孩子相对来说变化没有那么大哈,顶多就是身材更加的丰满一点,然后曲线呢,也会更加的明显一点。就是啊,你可以化成那种大胸美眉,然后 腰腰非常的细,然后胯部比较大一点,然后腿肉肉的,这样看着会感觉,嗯,就哎,就是小性感吗?就很性感,很御姐的那种, 但是也是有那种比较可爱的女孩子啊,虽然说你成年了,但是你还是很可爱,这样的也是不排除的,所以呢,他其实也没有特别 特别大的一个区别吧,但是男生就会很大,男生的区别就真的太大了啊,我这里准备了一个成年男性的一个 人体啊,我在网上找找的,因为我自己也不是很会画成男,就是这种型男身材, 这个大家应该一眼就能看出来他和少年体的一个区别吧,就肌肉非常的发达呀,肌肉很分明,然后还有腹肌了,我们看这手上的肌肉,还有腿上的肌肉, 然后看着呢,就会更加的壮实,更加的硬汉吧,可以这么说更硬汉一点,成年男性的他的一个头肩笔呢,他是可以达到一比一点五,或者一比一点五,一比一点五到二, 因为你不能说你画一个成年男性,然后肩膀画的那么窄,跟女生一样,那就有点太不正常了哈, 他不管说你是多么多么瘦弱的一个男性,你的头肩笔还是会比女生的要宽很多的。那这个呢,就是我们在画二次元人物的时候通常会用到的几个比例, 我们知道这个比例之后呢,就是要靠我们自己来多加练习啦,这个就真的只能说是靠我们自己多练哈,别人讲的再细致,讲的再好,你都不如你自己去画几张,进步来的快。咱们画画千万不能说你做那个理论上的王者,一定要动手, 大家可以像我这样,也不用说画的多么多么细致,就可以像我这样,图一样,你找一张照片,然后你把他的人体大致理解的地方画出来, 或者说你实在是啊,你不知道怎么发照片,你去找几张人体的图片来进行参考,进行临摹都可以。然后如果说你实在是找不到,那你就评论区留言吧,或者说用我们的群领取我们的那个图包也是可以的哦, 都听到这里了,你是不是该去画画了呢?如果说大家还有不懂的问题呢,可以在群里面或者说评论区提出来,我们今天这个视频到这里也就结束啦,那大家拜拜啦。 嘿,小画家们该画画了,上个视频呢,我们说了一下比例的问题,那这个视频我们就来练一下动态。动态这个东西呢,也是非常重要的,它能让我们的画面张力更加的凸显出来, 但是有很多小画家,他的动态就是画不好,然后画一个人呢,就是非常笔直的站立着,就很僵硬,就相当于你出去拍照拍成了游客照的那样的。 所以呢,我在这里就分享一个我练习动态时的一个方法,画完之后保证你能画出这样子具有动感,具有美感的一个动态。哈,那我这里呢就要提一个问题啦,大家觉得我们画动态的时候最重要的是什么东西, 是不是就是要让它动起来呢?我们在画的时候,就可以用这种带有体积感的一个方块盒子来画它,就是像这种有体积然后有透视的方块盒子来画它。 嗯,这种你也不用画的说,特别特别标准,一定要画一个非常正确的透视,非常正确的一个盒子。不用哈, 我们在画的时候只是需要单纯的简单的表达一下,表达出这个东西是有体积的,这个东西的转向,这个东西的朝向是怎么样的就可以了, 因为我知道就一般情况下画动态就是要用人体,就是要从人体开始练嘛。但是 对于一些基础比较弱的小画家来说呢,你最开始就上手来画人体是非常困难的,很容易画歪画错,然后要么就是画的没有体积,整个人就画平了,所以呢,我们就直接从这个非常基础的这个盒子开始画,这样是不是就简单了许多呢? 那我们在画之前呢,肯定也是要找一个参考的,你不可能说你都没有开始画,你就凭空想象,这是这是不对的哈,所以我们一定是要找一个参考。 然后我这个呢是我在小红书上关注的一个博主,他是一个穿搭博主,但是他有些时候的一些动作呀,还有一些衣服呀什么的,非常适合用来画素材,就是用来练习。 大家平时找参考图片的时候呢,也可以多去看一下穿搭博主的一些图片,一些照片,或者说你去看一下 coser, 大家知道 coser 吗?就是去看一下 coser 的 一些呃,美图,一些图片,然后摆的一些 pose, 或者你实在是找不到合适的,你就可以去看那个手办, 就像是呃整个一个正比的手办,比如说初音的手办呀,你就去多去看一下这种的,他们的造型凹的都非常的好看,我们在画的时候呢,就可以将那个当成一个练习素材, 但其实哈,如果说你只是比较喜欢练人体的动态的话,我是比较推荐你去找一些穿的比较少的衣服的照片,或者说直接是裸的也可以哈, 但是,呃,我这里就不放了,因为放出来可能是过不了省的,反正就是衣服越少越贴身,就更能让你直观的看到人体的一个肌肉走向的一个动态,也就是让你更加的能了解到嘛,但是咱们现在就是说没有那个条件,所以就用这个也是可以的。而且, 嗯,说实话哈,像这种图片的话,他其实更适合用来速写,就是画速写的时候画一些衣服的褶皱什么的是非常合适的,但是我现在这里没有找到合适的可以放上来的练人体的图片哈,所以我们就用这个吧。 首先我们先需要分析一下,分析一下他整体整体的一个大的动态, 我们先把他的那条动态线找出来,我这里呢,为了节省时间,我就直接在这个照片上画了。大家画的时候呢, 最好是不要描照片哈,因为你描照片画出来的那个动态,即使你一分一毫的就是一分一毫不差的画出来了,他也会很奇怪的,因为我们在画二次元人体的时候,他是需要我们眼睛去主观处理的,你不能说,你不能说这个人,哎,他长这个样子, 你就你就跟着他这个照片来画画出来的动态呢啊,就感觉啊,明明是一样的,但是总感觉哪里怪怪的, 所以我们画的时候呢,是需要主观处理一下的,我这里呢只是在这个上面做一个分析,大家画的时候还是要在这个旁边画一下哈,但是如果说你基础特别差,你根本找不到的话,那你可以像我这样先在这个照片上分析一遍,之后再在旁边再画一个。 好,我们扯远了哈,继续我们把它这条动态线找到,我们能看到它这个胸腔是不是朝这边再顶, 是不是再朝这边顶,然后这个胯,这个胯也是是最突出的一个地方,然后整个人在下再这样弯下来,是不是它整体呢就呈现出了一个这样的 c 字, 这个呢就是它整个的一个动态的线,我们在画人体的时候,在画人体动态的时候呢,最常用的一个是 c 字,一个是 s, 然后这个是个典型的 c 字啊,我看一下 s 啊,这个这个动态就是一个 s 型的动态,能看见吗? 先是胸腔弯过来,然后再屁股撅起来,然后就形成了一个这样的 s, 反正我们就是要让他扭起来,但是不能扭的太夸张了哈,不然的话就感觉这个人啊好像断掉了,断开了就很奇怪。就是我画动态的时候呢,习惯先从胸腔开始画, 就先把整个胸腔的一个大的大的一个块把它画出来,然后再把它的躯干整体画出来,之后再加上四只胸腔呢,我们可以概括成这样一个 长方形的几何体, 或者你概括成梯形的也可以啊,因为长方体画那个透视什么的比较容易画。对,如果你说画成一个梯形的话,有些小画家可能很容易给他把透视画错了啊, 所以这个我们也要注意,我们先确定一下,我们先确定一下他这个面是一个俯视还是一个仰视啊?如果说是俯视的话,就是往下面嘛,那么我们就可以看到他肩膀就是 脖子这块面,但是如果说是仰视的话,那这个面就是看不到的,但是我们就可以看到底下的面,也是透视的原理哈,大家不知道透视的就把那个透视好好的再看一遍。 好,我们先找一下他这个有一点点往后倾,就是往后仰的感觉,往后仰呢,那么我们这个面就看不见的,我们就只要画下面一点点就可以了,然后这里呢我们要注意他的体积, 注意是要根据那个那个中线来的哈,中线就是我们画的这条动态线,用蓝色吧,用蓝色稍微明显一点, 先把它整体的一个胸腔的块面画出来,要注意它的一个透视还有体积。 底下这个面虽然说我们能看到,但是能看到的地方其实是比较小的,而且我们在画的时候就需要主观处理一下,你给他处理的更夸张的不要紧哈,就是不要把它处理平了, 就是让他本来他可能角度没有这么倾斜,他可能是一个比较平缓的,可能是一个这样的, 但这样的话对二次元里面那些比较大动态的相对来说还是平缓了一点,所以我们画的时候呢,就给他稍微夸张画一点,让他倾斜的更加的厉害,可以改成这个样子吧, 就是让他倾斜,但是倾斜的同时要注意透视关系。然后再对于我们的呃基础比较弱的同学呢,可以将他里面这种结构线也给他概括一下, 这样你自己看着呢就会更加的清晰一点。 然后我们再把它的胯部找出来,胯部呢我们可以概括成这样一个梯形,但是同时我们要记住它是一个几何体哈,它是一个有体积的, 可以概括成这样的一个梯形。在画梯形的体积的时候,我们也要注意不要把它画成跟那个什么长方形的几何体一样,长方体一样啊。 然后这里画的时候呢,我们同样也是要注意它的一个透视的关系的, 然后我们怎么样确定这个梯形的大小呢?这里有一个比较简单的方法哈,就是我们要保证这个胸腔的这个底面和我们胯部的这个顶面它是能合上的,就是它是差不多大小的, 这样呢你就能画出一个呃,比例比较合适的一个胯部, 然后如果你喜欢比较丰满的话,你就可以把这个胯部画大一点,就是让它凹凸有致一点点,但是如果你喜欢清瘦的话,你就可以不用画那么大, 那我这里就随便画一下, 那这样呢,我们整体一个躯干,就是我们躯干的一个主体就画出来了,是不是他整个是朝着这一面的,大家还可以把这个中线也给他标一下, 然后我们要注意哈,我这里给他镂空是因为我留出了腰的部位,我们的腰不是像这样有这是胸嘛,然后这是胯,然后这个地方不就是我们的腰吗? 我们在画的时候呢,可以将我们的腰部就这个地方给他镂空出来,因为他这个东西他是需要扭动的,就我们可能换一个姿势,这个腰的 样子就不一样了,所以就没有什么很很方便给他概括出来的,所以我们就直接给他镂空,到时候你的胯需要往哪边扭,你的腰就往哪边扭,然后给他连上就可以了,四个角给他连上, 这样连上就可以了, 然后我们这里画这个躯干。还有一个注意的点就是我们的人体呢,它是有厚度的,它不可能说像纸一样薄,所以我们一定要留出这个面, 这就是我们的侧面,侧面的一个厚度,但是我们这里还是要注意的侧面的厚度,它其实是比较窄的, 就我们从这个这个方向看的话,它其实是比较窄的,它不可能说你跟个正方体一样啊,你侧面也是非常非常的厚, 就哪有人长的跟个正方体一样的,对吧?所以这个呢,也是我们需要注意的一个点哈, 然后接下来呢,我们就可以开始画他的四肢了,这里还是一个一个道理哈,如果说你喜欢比较胖的腿,就比较丰满的腿,你就可以将这个胯部给他拉大一点, 就这个宽度给他加大一点点,然后再开始给他画腿。 你只要画出来的腿呢,就会感觉哇肉肉的,就有点小性感。但如果你喜欢清瘦的话呢,就可以不用那么的丰满哈,就可以这里就可以窄一点点。然后就是男生和女生是不太一样的,我这里画的是女孩子嘛,呃,也可以说是少年少女 那种,你像是成男的话,他这里就没有那么明显了,因为男生和女生的胯部怎么说呢,就是男生的 身材不就是型男啊,型男的身材不都是有一点点倒三角吗? 所以他的胯其实就是稍微的要窄一点点,没有女生的胯那么的 那么那么宽,女生可能是像一个沙漏哈,你这里这里可能是这个样子,然后这个是腰胯,那胯可能还会宽一点点,性感一点的。女生的话胯还宽一点点,就有一点点像一个沙漏,然后男生呢,他是像一个倒三角一样的 体型差异,这里呢我们就不多说了,因为男生我也不是很会。然后接下来我们开始画四只,四只的话其实就非常简单了哈,就我们可以概括成这样的一个 圆柱,哎,我记得我之前好像有画过一张图,给大家找一下, 像这个样子,就是我们在画人体的时候,可以将它概括成全部概括成这个样子,只不过这里这张图可能还是不是很完善哈,因为这是我好早之前画的了。这里还有什么关节球,两边的关节球, 还有这个胯,这里的关节球。我到时候把这张图重新画一遍,然后放在我们的资料群里面,有需要的小画家呢,可以进群去领取我们的资料哦。 我们继续回到这个这里呢,我拿红色的笔来画吧,区分一下。那我们还是按照他这个中线 就中心在这里嘛,我们两只腿呢,就可以根据我们的照片参考来画了,而且这个圆柱呢,它是上宽下窄的,它不是直筒筒的啊,它是有一点点弧度 的,是一个这样的,也可以理解成是一个圆锥,削掉了一半。嗯,是的, 然后我们在画的时候呢,可以给他来一点点肌肉的幅度,就是腿部的肌肉,我之前也是有讲过的,没看过的小画家呢,可以先把那个看一遍哦, 然后在这里直接根据他的走上来就可以了,因为他这个腿是往下的嘛,然后按照透视的话,他是一个俯视, 是一个这样的角度,是一个俯视的角度。 然后我们这里同样的也是要给他悬空,给他镂空的,因为这里呢,他实际上还是有一个关节球,我们给他把那个关节球的地方给他留出来, 我们就可以想象这个关节球就是连接我们身体各个部位的一个点。然后这个腿呢,这个小腿他是往后去的,他有一点点往后的样子, 这个肌肉走向呢,我们也可以稍微给它概括一下,这个透视是有一点点大的一个透视哈,就大家,嗯,这种透视怎么画呢? 哦,有一个特别简单的办法,就是大家有那种透明的杯子,或者说透明的,呃,纸桶都可以,然后你如果实在不会画,你就把它摆成那个透视的那个状态,然后直接去观察就可以了。 这里同样的不要忘记这是有一个关节球的,这边也是这边的腿呢,是有一点点往内收的。 然后如果说你觉得你画这个腿他不出效果的话,你可以给他多画一点结构线,就是让他把体积表现出来。 我们练动态,第一个就是让他动起来,第二个就是要注意他的体积,不能给他丢了,要给他画立体, 像是这个样子,这个动态,嗯,这动态有点小。 然后这个鞋子呢,我们也是先用几何体给它概括一下,不知道鞋子怎么画的小画家呢,也不用着急,到时候我会出一个呃,怎么画鞋子,怎么概括?怎么最简单的方法画鞋子 好。这里怎么画手的呢?大,嗯,其实这个手你只要注意好一个比例关系,就没什么太大的问题哈, 我们可以多记一下,给他记住了他整体的一个比例,还有他上臂和他的小臂的一个比例关系,给他记住了,不要忘了。 然后这里预留的呢,是我们的关节球的地方哈,就是我们的呃,这个叫什么来着?这里手肘就是这块关节的骨头, 在画的时候也不能完全按照这个照片来画,可以稍微给他美化一下,比如说让他的手变得更加的长一点点,不然的话就感觉这个有点短了。小短手 这边也是同样的道理,先把他的手臂画出来,然后注意他整个手臂的一个透视关系,一个体积感, 然后去给他加关节球,给他连接起来。 然后我们在画关节球的时候呢,也要注意他的一个遮挡关系哈,比如说我这个地方他就被我的小臂给挡住了,所以我就给他没有画 这个头。我们画的时候呢,也是给他想象成一个块,一个体块, 他如果是仰视的话,那我们就能看见下巴,如果是俯视的话,我们就能看见,我们就能看见一点头顶, 这个的话感觉有一点点俯视,那把里面的一些结构关系也给他找出来。 画的时候呢,还要注意他整体的一个比例哈,不能把这个头画小了,也不能画大了, 然后这里画两个圆圈,就在那个中线部分画两个圆圈,画两个一个一大一小的,再给它连起来就是我们的脖子, 那这样呢,我们一个非常简单的一个动态人体动态 就完成了。然后如果说你想要画的更加的细致一点,你想给他画成那种啊,非常丰满的人体,非常好看的人体的话,你再在这个基础上去给他加肉就可以了。 看像这样这样啊,这个是画的比较精致的那种,其实像这种的话,像这个盒子人,你如果说你画精致了, 就是这个样子,那这个样子呢?实际上你就不需要加什么比较复杂的东西了,你就给他啊加一个胸,然后把他的, 你把这个腰部的线条给他画的稍微的柔软一点,还有这个屁股这里你就不要让他有这么多棱角给他连起来,像这样你给他整体的连起来,然后给他画的细致一点, 这样这样呢,实际上就已经很像是一个非常完整的人体了哈, 然后这个胸呢?这个胸其实也可以用几何体概括,我来给大家,呃,稍微稍微画一下哈,就是我们先画一条线, 在那个大致的那个部位,就是呃,两个咪咪,两个咪咪那条线,然后这里画一个突出的一个三轮锥吧,是叫三轮锥吧,要连起来上方的要宽一点,然后下方的窄一点点, 这是我们胸部的位置,然后在这个基础上,你给他把那个线条,哎,画的稍微的圆润一点,像水滴一样,那么我们整个人体其实就就已经是完成了的一个大状态哈, 怎么样是不是非常简单呢?大家呢也赶紧去试一下吧,这个动态呢,实际上还是要靠你们自己多练,你不能说你会练完了一张你就觉得自己的动态可以了, 他除了这种非常简单的,还有那种很大透视的,然后动作幅度特别大的,比如说什么你跳起来,你飞起来,你劈叉,就这样的, 都是很难的哈,那种的话就属于比较高级的了,但是方法都是千篇一律的,你只要学会了我这个方法,你之后的动态什么的,嗯,只要不是那种什么大透视,然后需要那种基础很扎实的, 其他的那种简单的动态都是没有什么问题的哈,所以大家一定要多去练哈,不能做理论上的巨人。好了, 那大家还有什么问题呢?都可以在评论区或者说群里提出,今天的视频到这里也就结束啦,然后像这种素材什么的,就像这个动态素材什么的呢,我到时候也会分享到那个群里面,大家想要的话就可以进群领取哦。 好了,今天的视频到这里就结束了,大家拜拜了。哈喽啊,小画家们,最近有挺多小画家在群里会分享一些自己的作品什么的,然后我也都看了哈,然后我就发现了一个挺严重的问题, 就是很多小画家他对头颈肩这一块的一个关系把握的有点不明确,然后就导致他们在画头像的时候呢,要么就是这个头画这么大,然后脖子特别细,然后肩膀也很小, 然后就画成这种大头娃娃,就很不协调。要么呢他就是画成那种肩膀巨宽, 就是肩膀特别宽,然后还化成这种直角肩的,就双开门大冰箱啊, 但是他的双开门大冰箱呢,又没有肌肉关系,就感觉真的是冰箱上面长了个脑袋就,嗯,很奇怪,要么就是还有一个是我今天才看到的一个问题, 就是啊,你看他脖子其实也画的可以,然后他的线条还有上色什么的也都还不错,但是他有个非常严重的问题, 就是你这边肩膀你画出来了,好,你画出来了,然后这边肩膀没了,他就直接这么下来了,这边肩膀就没了。我知道他可能想要画一个那种 就是有点侧,就是侧的有点狠的角度,但是他就是没有把握好那个头颈肩的关系,然后就导致他左边的肩膀就完全就是没了,所以呢看着就是非常的不协调哈。 那今天呢,我们就来说一下如何画出正确的头颈肩的一个关系,这个的话又会扯到我们的一个肌肉哈, 我们也不需要记很多,毕竟二次元嘛,他对肌肉的那种理解什么的不用说特别透彻,因为二次元肌肉也没有那么的发达,我们只要记住几个最主要的部分, 然后记住他们的一个形状和位置,根据我们需要的角度去调整他们的位置,这样呢我们就能得到一个非常正确的一个头颈肩的一个关系。 首先第一个我们头颈肩关系画好的一个关键呢就在这三个点,第一个就是我们锁骨的一个位置, 然后第二个呢就是我们的斜方肌, 第三个是我们的胸锁乳突肌,这三个呢就是决定我们头颈肩关系画的正不正确的三个主要性的因素, 我们只要把握好了这三个,就是这三个部位的一个正确的画法,然后一个正确的关系,那么不管你的脖子还有你的肩膀,你怎么样去扭动,你怎么样去摆姿势,这都能够画出来。 接下来我们就直接进入正题,首先是这个啊,先讲这个斜方肌吧,首先是这个斜方肌,我们先简简单单画一个正面的人, 这是我们一个正面的小人,然后我这里先画出一个正确的一个头顶尖的关系,给大家看一眼啊,是我们的脖子。 然后二次元这里这里的脖子呢,大家也要注意一下,二次元里面脖子没有那么粗哈,就是可能我们真人他的脖子和他的脸的话,可能会到这个地方 会比较粗一点,脖子会比较粗一点,但是二次元你不要画这么粗的脖子,你如果画这么粗的脖子的话,就有点 感觉这个二次元的人就没有那么的美型了,可以稍微给他画细一点,特别是画女孩子的时候,你脖子就更要纤细一点了。如果是男孩子的话,你可能说啊,画粗一点也没有关系,你可以画肌肉嘛,就画那种 非常强健,非常非常强壮的男孩子,但是画女孩子的时候就千万不要把脖子画特别粗哈, 我这里画女孩子算了, 可能有一点潦草啊。首先我们来说一下我们斜方肌的一个位置, 斜方肌呢,它其实就是我们,嗯,我拿红笔标一下,它其实就是我们脖子这块,就是脖子这里和我们的肩膀就是这个关节,肩膀这个关节处中间的这一块三角形的一个肌肉, 差不多就是这个部分的肌肉,这一块 这个形状我可能画的不是很准确哈,嗯,反正大致就是一个三角,一个三角形的一个肌肉,只要大家记住这一点就可以了,然后呢通常他是会这样鼓起来的,就是在肩膀这里他会这样是一个鼓起来的一个形状, 有的小画家呢,就是他可能画的脖子是这样, 给大家演示一遍,他可能脖子哎画到这里突然之间他直接就这样转了,他这里可以形成一个直角,这样看的非常的不协调哈,这就是因为他没有把那个斜方肌画出来,他就缺少了 缺少这个斜方肌,就这一块他直接就如果说有斜方肌的话,他应该是个这样子的吗?他直接把这这个地方这整块区域给没有划出来,就这块肌肉他没有划出来,然后就导致他的肩膀就是这样直愣愣的, 就非常的僵硬哈,当我们觉得我们的头颈肩关节化的僵硬了的时候呢,就是这个肩膀太直的时候呢,就可以在这里稍微给他加一个小小的斜面, 就是让他这样有一个弧度,有一个曲线,这样顺下来, 就是让他稍微的平缓一点点嘛,就不要太过的 直接,但是这里的话就是要注意一个点哈,男生和女生的斜方肌是不一样的,就是他们的发达程度是不一样的,男生的话这里通常是鼓起来的一个形状, 就是可能是一个这样稍微一个鼓起来的,有一个小鼓包的一个形状,然后一直鼓到这个这个锁骨这里, 然后这可能画的稍微的有一点点的夸张了一点,但是大家只要知道男生的话,他的斜方肌是这样鼓起来的一个凸出来的, 但是女生的话哈,女生的话就不太一样了,男生这样的话,主要是因为男生通常肌肉比较发达嘛,看着就会更加的有力一点,但是女孩子的话,他的这个这一块肌肉就没有那么发达,他可能是一个凹进去的, 就这样稍微有一点凹进去的一个弧度, 然后到这里可能会有一点点凸出来, 就会有一个这样凹进去的一个弧度,因为这样看着的话就会感觉这个女孩子比较的秀气。 你总不可能说女孩子一个文文弱弱的一个女孩子肩膀两块这里的肌肉那么的发达吧,这是不太可能的哦,所以大家在画的时候呢,就要注意一下男女之间的一个区别, 那我这个画的就是一个典型的一个女孩子啊,这个能看出来吧,然后呢就是我们的胸锁乳突肌,胸锁乳突肌呢,他是在我就用这个蓝色表示吧, 他是在这一块的,就是我画的这两条线,这两条线他并不是我随便画的啊,这可这是一块肌肉呢, 大家如果说抬头,然后摸摸自己的脖子,能感受到这两边是有一块比较硬硬的地方,然后这个硬硬的呢,就是我们的那块胸锁乳突肌啦,他是往后延,就是往下延伸的吗?从上面 就从我们的耳后耳朵后面这里画个虚线,就从我们的这个耳朵后面一直延伸,然后延伸到这个中间,这个锁骨中间, 然后他是这样一个长条形的啊,他这样一个长条形的,他是两边都有,嗯,可以说是对称的,然后这边也有一个, 然后呢,他会就是两边的这个胸锁乳突肌,他会在我们的脖子中间形成一个三角形的一个区域, 嗯,这个绿色形成这样一个三角形的区域。然后男生的话哈,男生的话会在这个三角形的区域里面多出一个喉结,一个喉结的部分差不多在这个中间, 可能正面看不是很明显,如果侧面看的话就是一个这样的一个喉结,但女生的话通常是没有的哈,男女的差异。然后如果说我们换一个角度的话,就比如说不画正脸,画一个半侧脸,嗯, 这里准备了一个半侧脸的,我们换一个角度,如果是这个样子的话,我们的这个双锁乳突肌呢,它也是会跟着我们转,跟着我们脖子的一个转动会一起转的,因为毕竟它是长在我们的脖子上面的嘛。 然后这个是它的大致形状,就是这边,然后沿过来,从耳朵后面啊,耳朵后面沿过来, 然后这边呢会从这边转过来,有一个转折面,然后一样的,他们不管怎么转动,他们最终形成的那个焦点,这个部分都是在我们锁骨的正中间, 然后这里大家还要注意一下哈,就是我们不是在这个锁骨的正中间吗?他实际上也是在我们整个胸腔的一个中线上面,我们头颈间不是这样的吗?然后如果说这是我们的胸腔的话, 随便画几何体概括一下哈,我们的胸腔,那么这条线,他所在的这条线 就是我们这个整个胸腔的一个中线。然后大家在画二次元的时候,也不可能说把这个肌肉画这么明显,对不对?所以呢,大家在画这种什么胸锁乳突肌的时候呢,就可以像我这样就画两条线,那给他代表一下,如果是男孩子的话啊, 男孩子他可能会更明显一点,就在这个下面稍微再加一条比较细的线条,就不要那么的粗,女孩子的话你就一条线就可以了啊。再呢就是我们的锁骨部分, 锁骨的话,这个就很简单了吗?刚刚不是说把这个胸锁乳突肌给讲了吗?那么 这个胸锁乳突肌下面这个点,就下面这个点呢,就是我们的锁骨的一个中线,因为我们都知道锁骨不可能说就只有一个嘛,肯定是有两边的一边一个。然后这里呢就是我们的锁骨区域 也是这种长条的哦,通常就是这样对称的两条,他另一,然后他的就是他的中点嘛,是我们的胸锁乳突肌的那个连接的地方, 然后我们另外的另一端就这个点,他是跟我们的斜方肌的尾部是连接的,就我们斜方肌不是在这里吗? 我们斜方肌不是在这里吗?斜方肌的尾部呢,它是能够连上我们的这个锁骨的这个尾端的。我们知道了这三个之间的一个关系之后呢,我们再去画这个头颈肩的关系,就会变得非常非常简单了。 然后,嗯,这个部分就是整个这个部分,画完之后呢,在这边加两个关节球,就是我们肩膀的小球, 我们肩膀的一个关节处,然后延伸下来呢,就是我们的手臂了,这个的话就没什么好讲的了,就比较简单了。 那这样呢,我们就把这个大致的一个头颈肩的一个结构就搞清楚了,但是我们仅仅知道了结构呢,还是远远不够的哦,知道了,可能有些小画家还是说没有办法画,那也是不行的哈。 然后我这里呢就来教大家怎么样快速画出一个正确的头颈间的一个关系。首先我们都知道我们的这个头,这个脑袋,他是能够概括成一个球体 这样一个球体,然后脖子呢是能概括成这样一个圆柱, 然后我们的胸腔呢可以概括成一个长方体,或者就一个这样的几何。几何体 这个的话大家应该都懂吧,就很简单嘛,就是一个非常非常简单的几何体的一个组合,那我们要画其他的几个角度的时候呢,就需要将这几个几何体给它组合起来, 只要能够表现出体积哈,那就是成功了一大半。但是哈,我们都知道画画他是要讲究透视关系的,那我们人体的几个几何体呢,肯定也是要跟着透视关系走的嘛, 所以我们可以先把这几个几何体的一个透视关系画出来,这里呢我就不用这个正面的了,这个正面画透视不太好画呀,我们来画这个, 在这个基础上来画,我们可以先把他的一个胸腔位置画出来,我在这边重新再画一个吧,先把他的一个胸腔找出来,也是画这种非常简单的几何体, 也不用画太多啊,只要画头颈肩这一块就行,然后可以把这里面的也可以用这种虚线画一下,画出来之后呢 要注意一个近大远小的一个关系哈,就如果说你画的是那种比较大的透视呢?还要注意近大远小的一个关系,如果我现在画的是相对来说比较平,然后比较适合新手的一个透视, 然后我们再把他脑袋画出来,脑袋呢,他是可以用球球形,就是球体或者也是这种长方长方体 这个样子的几何体来表示的。我通常呢比较喜欢用这个长方体哈,因为用球形的话,我感觉快面感不是很强, 嗯,把这个脑袋也给他加上,然后这里还是要注意一下头跟那个肩膀的一个比例哈, 这个的话我之前也是有说过的,女孩子的话就是二十元的,女孩子的话头肩比是呃,一比一点五,男孩子可能就是一比二了。 然后我们把这个中线画出来,就是这个这个胸腔这一个面的一个中线画出来,来这边把他五官就是整个脸的一个中线也画一下, 然后画出来。这样之后呢,你再想让他怎么动怎么改都可以。比如说,嗯,我想让他这个肩膀往上往上翘,那么他跟这个头就会形成一个这样的夹角, 会形成一个这样的夹角,如果说你想把这个肩膀往下的话,那他就是一个 相对来说是一个这样的一个夹角,这样就看你你这个头要怎么去摆了。好,那我们把这个头还有这个胸腔画出来之后呢,我们再就是来给他插脖子, 我们先把这个里面的一个结构也画一下哈,大家在画几何体的时候呢,我还是比较建议大家, 就是能把里面的体块画出来,就把里面这种结构线你给他画一下,你这样的话,你到时候再去做体积什么的呢,你看着就会更加的清楚一点,对不对? 好,我们把这个画出来之后呢,我们再来给他擦脖子,我们先在这个头上面掏个洞, 然后在这个胸腔的体块上面也掏个洞,但是这里要注意胸腔的体块里面的洞会比头上的那个洞要稍微的大一点点哈,不要大太多一点点, 这个头好像有点小了,给他放大一点, 然后我们再把它连上,这样我们一个简易的一个盒子人就完成了,是不是非常简单呢?然后在这两边画两个关节球,就当成我们肩膀的那个关节处, 然后这里也是要注意一个透视关系的哦,这边他是被挡住了,是看不见的, 就可能就只能看见漏出来一点点,然后这边呢可能就会全部都能看见这样子,然后从这个地方竖下来,就是我们的手臂 这个头好像有一点点飘了,我们往这边挪一下, 然后呢我们再在这个基础上给他画出正确的头颈间的关系。 然后这里我要说一下啊,虽然说我们把这个盒子就是这个几何体几块画出来了,但是并不是说我们已经框死了哈,只是确定了一下他大致的位置,还有他的体积感什么的。 然后我们再画这个脖子,这个脖子呢,他是从我们的耳后就这个耳朵后面延伸出来的哦, 就嗯,不知道大家有没有看过那个头骨啊?头骨的模型或者说头骨的照片,我们仔细观察能够发现这个头骨呢,他是个这样的啊,我这里就嗯画的非常非常简陋, 就他可能这里是一块,然后这里凹下去,然后这里就是我们的一个牙齿部分,这是眼睛, 然后我们的脖子呢,他其实就是从这个后脑勺这边是后脑勺嘛,这个下面延伸出来的。 我们的脊椎,我们的脊椎呢就是长在这个从这边从这里开始长的,可能画的有点抽象啊,但是,但是大家稍微能看懂就可以了,所以我们的脖子呢就是从我们的耳朵后面,如果这个窟窿有耳朵就在这个部分了, 然后笔标一下就在这个部分,所以我们的脖子呢就是从耳后延伸出来的,然后这里的话大家要注意了哈, 我们如果说脑袋往这边偏,然后这边这边如果说这个肩膀稍微翘起来的话,那么 他这边就是有一个拉伸的一个感觉,然后这边就是一个挤压的一个感觉,所以他这边的脖子呢,他就不会说那么的长啊,可能就会只有一点点,然后就从这边转过去了, 然后这就是我们的胸胸锁乳突肌这边也是有的转过来,这就是我们的那个锁骨的一个中点。 然后这里我还要跟大家说一下,我们脖子他的虽然说是个圆柱哈,是一个这样的圆柱, 但是他的切面不是这样平整的哦,他的切面不是这样说,呃,特别平的一块,特别平的一块,他是有微微的一个角度,微微的一个倾斜角度, 我画一个侧面的吧,侧面的可能看着更加的清楚一点,他是这样一个斜着的, 这样斜着的一个就普通的圆柱是这样的嘛,普通的圆柱就是上面这个嘛,然后他其实 他的切面是斜着的啊,所以大家画的时候呢,就不要把这个脖子说直接从这里就开始画了。如果是微微有点侧面的一个角度呢,他的脖子其实是这样的啊,是一个这样的,并不是说直接就这样啊,这样是错误的哦。 然后这里也是画一个女孩子,所以我们的胸锁乳突肌就不要画画的太过的突出啊,如果是男孩子的话,那么我们找两两条胸锁乳突肌的一个中线, 大概就在这个地方,然后这里给他稍微突出一下,表示一下他的喉结就可以了。然后这里就是我们的重点了,我们重点要注意的地方,我们的斜方肌, 虽然说我们女孩子斜方肌可能是有一点点凹进去的哈,但是因为角度原因,就是这个角度的话, 这边的肩膀是有点往下的,是有点往下的一个角度,然后这边呢是有一点点微微上抬的一个角度嘛,所以他这边的那个斜方肌就不会说凹进去太狠,可能有一个平缓的一个弧度,然后从这边过来,就这边是斜方肌啊, 过来之后再往下直接就到手臂部分了,然后如果你说你画不出来呢,我们也可以先把锁骨画一下,把锁骨的位置定出来之后,我们再去画那个斜方肌,可能就会更好画一点点, 这边也是,然后这里要注意,我们的这个关节处可能会有一点点往上就是会凸出来一块, 那往下就是我们的手臂啦,那么这个呢,就是我们正确的一个头颈肩关系的画法, 其实还是比较简单的哈,只要注意我刚说的那三点,一个就是斜方肌,一个是锁骨,还有一个是胸锁乳突肌,就这三个我们给他记住了,然后记住是什么样的形状,这里用蓝色的笔,斜方肌呢,是一个三角, 然后锁骨呢?锁骨,嗯,我们可以系成是一个这样的形状, 一个这样的形状,然后这里可能还要注意一个点哈,就是男生的锁骨可能会比较平一点,然后女生的呢就可能有一点点往下凹, 是有一个往下一个倾斜的一个角度,因为这样的这样的锁骨看着就会很性感,就是很就怎么说呢,就非常的纤细,就感觉这个女孩子非常的小性感。嗯, 但是如果你说想画那种比较禽兽的男孩子呢,你也可以这么画,但是像那种像那种什么啊?壮汉非常阳刚之气,像那样的男孩子呢,就不要这样画了啊,那看着就有点不伦不类的,就很奇怪,就很奇怪。 然后胸锁乳突肌呢,就是这个的话,你可以想象成我们脖子上面,脖子上面有一个三角形,然后三角形的这两条边就是我们的胸锁乳突肌, 然后三角形的这个顶点,下面这个顶点就是我们锁骨的中间部分,我们锁骨的尾端,这里这是脖子锁骨的尾端,这里就是我们的斜方肌的一个位置, 你就把这三个记住了,怎么可能你画不出来呢,对不对?就非常非常简单嘛。 好了,那今天我们的头颈肩关系就讲到这里了,还有不懂的呢,可以在评论区提问哦。那今天呢,我们就到这里啦,大家拜拜啦。