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that's interesting! 加勒比海盗第一部中骷髅杰克的登场无疑是系列最具标志性名场面之一。月光下褪去人皮只剩枯骨的 jack sparrow, 荒诞又诡绝。一直想把电影中这个 c j 形象搬到现实。 现在回溯到二零二三年开工初期。首先准备一枚阿兹特克金币。 首先准备一张万里挑一的基础骷髅面具,切掉下巴,增加弹力带及防穿帮,改造为可动嘴。用另一张面具附着骷髅制作雀肉干试试,对下巴可动的干扰 有点费劲。照着电影切割出细节,然后重涂 直胡,接用第四步的头发试下,效果好,很有精神。再准备一顶基础发胚来制作第一步的头发,对应据照搓出不同长短及相应数量的张边,完成效果。 接着制作肩带啊第一步和后四步肩带造型差异巨大,先将皮料切出肩带形状,手头没有黑色皮料,就用蜂马皮代替了染黑扎孔包边。 肩带扣用了现成的 the iron ring 复刻的第一步带扣组装对比下,二至五步的肩带 开始做上 flower 腰带,先做好皮带切皮刻线,用土方法做个上 flower 带扣胶板外包金属扣打底,上补土刻细节,最后金属色喷土旧花皮带组装上身 上 flower 腰带贯穿了五部电影,但基本每部都有不易察觉的细节变化,很有意思。现在来戳一条马甲,先拿手头第四部的马甲打个版,用亚麻面料对照裁出版型缝合。和四、五部的刺绣马甲不同,三部曲的亚麻马甲显得朴实无华。 补充完正面纽扣等细节后,初步就画一下。衬衫选用了 hc 套装的版型不错,对于全部异物进行重度破坏处理,再染色及丙烯喷雾做旧。 最后来做躯干部分,用 eva 切出大致骨架造型,粘贴到底,一上色增加质感和立体感。骨架漆面干后再附着一层硫化乳胶,模拟去肉干手部。为同样的制作方法, 因为电影中环境光的影响,没法确认肉干的准确颜色,所以参考了市面唯一出过骷髅杰克模型奶卡的配色,继续给乳胶上色就画。最后做一些细节调整。到这一步时已是二零二五年底, 历时两年磨慢工,现在上诅咒。

爆火的这个和平精英主页法天象地 ai 加免金光特效制作指令给大家找到了。首先找到右边这个图标,复制这个步骤,然后打开小云雀 ai, 接着点下方这个图片,五点零上传要制作的照片,粘贴我评论区的这段指令,看不见的截图保存,最后点击生成就可以了。

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像这种英雄头像轮播怎么制作,非常简单,还不需要剪映 vip, 我 们先打开剪映,点击剪同款,在上方搜索橘子 tv, 点击用户选择第一个进入主页,接着选择王者轮播英雄头像模板,再点击右下角剪同款。 进入后我们需要选择七张英雄头像和一张英雄海报素材,在视频结尾我都给大家准备好了,我们导入头像时要注意,第一张图片是 c 位图片,要导入你想放大展示的英雄头像,接着再选五张头像凑数, 要注意第六张图片需要选择英雄海报,不要弄错选择头像了,接着再选择两张头像,就可以点击下一步了。最后一步我们需要点击文本,把英雄昵称和英雄定位进行修改,现在我们就做完了,看下效果吧, 满意的话我们点右上角导出就可以了。最后素材我都放在这个网盘了,打开后搜索橘子素材,注意不要输错了,输入正确的话会弹出一个文件夹,打开后就可以看到全英雄头像和全英雄海报了。

你们这些老六怎么都在我评论区秀超酷的权威头像啊?都想欺负我是吧?幸好我早就学会了。还有学不会的看过来。就是先这样,再这样怎么样?是不是非常简单?



让我看看是哪个老六还在我评论区一级发权威头像,是不是以为我还不会呢?我可早就学会制作了,不信的都来看我操作。那不就是先这样,再这样怎么样,你学会了吗?