我今天说的第五十六条恐怖视频,今天来给你们分享一下我画的画, 今天先介绍这一幅,这一幅画的是游戏里面,游戏三角洲里面的一些红色变卖物,现在我给你们都说一下他的名字。 一二,这个是,这个是香槟,这在游戏里是红色变卖物,这个是火箭燃料,可以用来升级仓库,刀片服务器,非洲之星, 这是电脑,还有这是碳纤维板、烽火碑,还有这是步战车模型,还有钻石鱼子酱怀表,劳力士显卡, 还有最贵的大九格,这大九格很难出一副画,这是滑膛枪,还有这是微微缩核反应堆, 呃,这就是我画的一些变卖物,有可能画的有一些不全,不全的,你们可以给我说一下,我以后都会加上的。
粉丝73获赞2382

主包自制并免费发布了三款三角洲载具模型。首先登场的是三角洲布战车, 轮胎与炮台可动,无需轴承,所有构建都是三 d 打印的。这是模型的第一版,支撑粗糙,打印设置改善前的样子, 这个支撑很多不好拆,还费料,可以对比一下效果。 接下来登场的是三角洲大运,同样也是轮胎可动, 这个第一版是多色打印,但是轮胎不可动。 mw 上传的是多色可动的,大家无需担心叠带错版。 接下来登场的是轮式突击车,也是轮胎炮台可动。 所有模型都已经上传到 macworld 上了,欢迎大家打印下载。

欢迎来到,哈喽,大家好,今天给大家介绍一下我这几幅相册中画,第一幅呢是塞,第一幅呢是我们的迷倒进陷阱了,塞一德在每一块的画画,他的吃相都是花花,他的金蛋和塞一德面具,其实每个人戴着,戴上塞一的面具出现,他给我放出来就是塞一德了。还有阿萨的传统 埃塞拉布,埃塞拉布 gti 呢,其实坏了,还有那个哈弗克,哈弗其实也是想想那个好的,但是走上一条不正确的道路,邪恶之路。第二,第二个呢是我们的邪恶之路,你们别作对。第二个呢是打打压开布战车,坦克的威龙 拿去炸车,今天拿个寻死,拿两拿两个小寻死,跟乌鲁鲁的小冰棍差不多,两个大红包,打呀,这个呢是红包,十斤玫瑰。这个卫龙最近出了一个,在敌面时刻新出了一个灵巧触位,和他那个手的这边还像蚕蛹, 他说的是红龙。欢迎来到是红龙的十斤玫瑰,今天这边先这边夺色,他夺色完就我摔肉,嘣嘣嘣走,然后今天这边一秒变,一秒变,一秒变,背头假枪向我发来,走背头假枪向我发来,走啊, 这个是我画的红龙,红龙他又我画了一波画来走了,这个呢是我画的红龙,他又我画的鹦鹉蛋, 这些呢?以上呢就是我画所有的三角洲画了,其实还有个凌霄说我也不是被我撕了而已,画的不好。





大家好这里是智鸟 c g 啊然后呃又又来更新一期好吧更新一期三角桌的大红啊。这个其实平常上官做太浪费了好吧。没没呃不够做啊不够做好吧,所以给你们出小教程啊。 这个非洲之星好吧,应该是很多同学玩赛中应该想去得到的一个东西啊。但是没关系咱们可以自己做好吧,哪怕摸不出来咱们可以自己做啊哼哼。 像这种东西啊宝石类的宝石类的最他他其实最重要的最能体现他的体态的一个东西其实是什么是他的这种切割面 是吧。这种切割面啊然后这边主体大型顶上面应该是个八边形的我是在游戏里面看过的啊我是在游戏里面看过的这是顶上是一个八边的然后边缘这里一圈什么形状是吧就带点这种形状啊好吧,比如我们做了怎么做呢 同样的也可以按照我们的老方法是吧先把图丢上来啊把图丢上来怼一下 怎么样啊对一下大概是多大我们可以拿我们的图片是吧图片能看到这个分辨率啊。三二零乘以三三六挺图挺小的好吧。因为游戏里面截图他本人就很小 啊。但是没得关系我们可以等比例放大,比如说三三六零乘以三二零零 啊等一个地方的这个都没关系好吧,重要的是他比例对上就行了啊。看一下网格转一下把它转正了。尽量转正一点啊。这个是不是很正呢。倒也没有那么重要了好吧,主要是对个大形就行了,而且这图是带透视的好吧。 ok 右键转多边形啊这个图放好了之后我们接下来干什么啊。刚才给你们分析了一下是吧里面近似于八边的所以用圆柱体 啊来个圆珠笔吧。写个八边啊写个八边差不多了是吧 它的高度啊什么的我们还得去转一转啊然后现在啊它有点不对不太对劲 现在有点不太对劲他是横平竖直的这种东西是吧所以我们得转啊给他转到这种啊当然了这个如果说你要纠结他这个角度的话你可以用呃那什么角度去算啊。我是偷懒了好吧 我偷懒了没搞那么细致了啊好吧啊这个啊就是我们的一个顶面吧可以就不且把它做成顶面吧。好吧这个面其实他是得打开啊 关打开到这个地方是不是下面呢还有些什么形状就是把它的这个大轮廓给它做出来然后边上它是会更加的圆润是吧但是顶上这个面数它没有那么的多所以都把它改了 啊这个时候我们就得改了啊去把它的形状改掉啊 ok 就 拿圆柱形洗手液 ok 吧 这边啊我就先调一边另外一边我们等一下直接用对称对称过去就好了。好吧这边先翻掉啊从这边拿这一边来调就行了。嗯中线对齐吧归零吧啊 对齐归零点是吧就选择我们的点去挪位置挪位置挪位置 尽量是让他这种边啊稍微的呃正一点吧。如果说你觉得后面要做那种那种那种切角面啊那种切面的话是吧你就这么加把它给它加过来 怎么样三角面是吧这样也可以啊因为宝石它会有很多这种切割面,切割面出来之后它才会有那种宝石的质感好吧。啊这里如果说图看不清呢你换一个台球给个透明的啊给个透明的也可以啊反正这图也看不看不太清 啊反正这些玩意也看不太清啊。这边啊,我们明显的边数不太够了是吧啊再加 c 切割一条过来啊这个点我是不是可以往这走了 对吧啊这些块面我们是不是就能切出来但是啊这好像不太够是吧这好像不太够啊啊它 边上切割的还是更多一点是吧所以呢怎么办呢。选线我们再给他切一圈啊。这图已经这个图的参考价格已经不大了好吧这个图的参考价格已经不大了。因为压根看不清什么东西了啊压根看不清什么东西了。 现在就是用我们的一些经验去判断它这个形大概是个什么样子啊。这边粘下来吧,中间这里干掉吧,点往下面走。 这种地方啊这地方你可以给它做成那种。呃那种那种那种宝石的切割面是 ok 的 啊, 多粘一粘是吧,把它形状做的丰富一点咯。 地方没什么太多太多好去纠结的啊好吧,这这种地方没太多好纠结的。就是你去捏,随便捏,但是等会要注意的东西我等会会跟你们讲好吧等会要注意的会跟你们讲啊。嗯这个垫打直了啊打直了啊。 差不多到这里吧看一看有些线我们能处理就处理掉是吧。然后他的这个切割面不要拉的特别大啊,就尽量保证是那种比较正的方形啊,比较正的三角形啊,或者什么之类的都 ok, 像这个地方啊, 连一个下面吧。哦这个 c 切割下来啊,这样是吧,这个边上它就会更加的圆润一些了啊,等一下我们去做去把它点调了之后,它会有更多的切割面出来啊啊, 像中间这个地方来我们就加一个吧啊,加一个连过来, ok? 这根线不要直接删啊,直接删留点这个点我还能用,看到没有?这个点我还能用啊,要把它全做成这种三角面的布线全做成这种东西啊 啊这边是吧,这边再来一个吧啊那叫 c 切也行是吧,你要加加线,手动去掰也行啊,这上面已经看不清了看不清了我就自己创造一下了啊,也不用管那么多了。连接一个是吧,点点过来 过来点,过来,点, ok, 这种这种切割面块面是吧,它就能出来了,这些不要了啊啊这里这里是吧,连哗哗一顿连 啊,现在啊,它好像有了一些基本的形了是吧?好像有了一些基本的形了,但是啊, 骗你意思这是什么意思?它有些线吧,它扭的比较奇怪了,看到没有,这个线跟原图那个还不一样了,所以呢,我们就是这个这这些东西我们就得 fight 一下 啊,他哪些地方怎么去做会更加好看一点啊,把哪些地方做起来他会更加的舒服一点,那么你就得败了啊,就得靠我们的经验判断。去去去,把它形状做好啊。点不要了吧 啊?线雕,线雕,我觉得切的不是好看啊,这一块这一块,它那个图啊,这个图上面切的不是很好看。 宝石钻石是吧钻石那切割工艺啊基本上就是切出来就是方块块 正三角的这种基本上都是正三角的那种 切差不多了吧这里这里合一下吧 现在做到这个程度应该是差不多了然后等会看什么情况不对了我们再调啊看情况不对了再调因为这个东西图已经没什么没没参考价格啊。 啊另外一边怎么办另外另外一边直接对称吧。偏了刚才转过了从这变换一下 重置变换一下然后另外一边来选选我们模型的点啊给它对称过来 ok 啊这个时候啊来败了。从顶视处啊选中这些点你给他往前拉他是有这个弧度的啊他会有这么一个弧度啊。好吧他不是平着过来的他不是直着过来的。过来那效果不就没了啊 ok 然后里面的线呢多边面我们处理掉多边面处理掉多边面给它处理掉。这个东西要不要卡线这个东西要不要卡线其实不用卡啊这个东西其实不用卡线啊。好吧 这个往里面稍微收一点点吧。看看啊灌菜球看一看 然后把它的平滑主都不要啊都关掉啊。现在看出问题了没有 啊现在看出哪里有问题没有。嗯这里啊这里凹进去了看到没有一般来说宝石它不会有这种凹进去的啊 知道吧不会有这种凹进去的。所以这两根线他是还是不行啊。还不行如果说要做嘞。呃这两根留着也行吧。切割一刀啊我们再给他切一刀线点点连过来把这个点往外面拉起来一点 拉起来一点啊调一调这个鞋面啊,怎么就给它做出来啊,先不要拉过来吧,到这来吧, 尽量出现还是给它走的顺一些尽量 给它区分清楚了区分清楚了,到时候你东西坐起来是吧,就会有那种感觉了啊。 本身三角面去处理吧,三角三角面它就是具有稳定性喽啊,你三角面的东西都出来那它就不会变形了啊不会变形了,所以那形态就可以确定了呀,对吧, 这面也不好看也不好处理 so easy。 东西本身做的时候它角度就比较刁钻啊角度就比较刁钻,刁钻起来呢,有很多东西你就你得需要更加细致地去调啊,去调它的形啊,或者怎么样怎么样啊。 二点降弧度是吧, 现在看起来应该还好吧。这地方发现了这么扭 起来点吧,切根面是吧,都明显起来啊。这个线不要了,有点碍事了有点碍事了。 这样看就没得啥子问题了看就没得啥子问题了。 另外一边啊另外一边直接对称吧。不想调懒得调啊。调完对称完之后中间的线我们是要干掉的啊这条线我们是要干掉的这条线我们也是不要的啊。 这个心正面差不多了是吧,然后嘞平滑组分一下啊,轻速漂步给最小自动平滑 ok 后面后面啊,这个心它的背面长什么样子知道吧。不知道,先脱一节对称往后对称往后对称。 先对正出来对正出来再说呗。我还会一个一个去调,不可能的好不好。这里啊,中间这个稍微给他留一点小留留一点点小位置吧啊看中间这一二三四这几个面是吧?插入他线 ok 点,稍微拉一下差不多了。嗯,差不多了, 你还可以把它后面坡度啊,跟前面做的不一样一点。给它做成这样啊,做成这样相对来说会饱满一点啊是吧,这这宝是饱满一点啊, 模型做完了啊,大概花了十来分钟吧啊十来分钟模型做完了啊,然后叉 u v 呢,也是比较简单嘛啊 这个 u v 简单啊,因为这个东西都不需要卡线,你卡线这东西很麻烦啊,直接不卡就用,就用他的平滑组去做就好了啊就用他平滑组去做就好了。这样先重置变换转身多边形。我看一下平滑组啊, 就给这个是选清除全部,然后角度为零,就没有角度自动平滑,懂吧?这个就是每一块每一块就分的很清楚好吧,不带任何一点角度啊,就不分那种东西啊。 啊就这个啊, u v w 展开啊,面不好选了这不是环线不好选了啊不是环线不好选了。那这样吧,我就选面,我选它后面把我单独给 展开啊我选它后面要单独给展开啊,松弛一下, 咱们打圈圈左边行角啊。 ok, 这就没得问题了,这一块就好这一块就好,这是背面是吧,稍微的找个地方先放一放啊好,然后正面 啊,一起来把 u v w 展开啊,先打开啊,就是这一块 这一块是吧,重置一下,其实我觉得差不多平也行是吧。平平也行,但是边上还有个厚度会影响到,还是松一下多边比较松。 ok, 搞定了, 正面搞定了,然后这个啊 u v 的 话我们把正面稍微放大那么一点点,反面稍微放小一点点,其实这个材质也没什么东西啊,就调那种玻璃啊,调那种玻璃透明的那种感觉就行了。 ok 啊,搞定了,模型搞定了, u v 拆完了,是不是贼快啊,是不是贼拉快 稍微改一点点啊,对,下面来,对,中间来啊,模型搞完了,卡扣 s 保存。呃,算了,等下再存吧。我直接导出吧, 导出到桌面的项目文件啊,然后杯中之星啊,直接写个星吧。 ok, 然后打开我们的 s p 啊,打开 s p 啊,调个材质,这材质其实基本上一调就完事了。好吧,但是有几个东西要注意有几个东西得注意啊,就这个材质啊,来导入 新建啊,先新建项目选择这个新是吧,导入进来其他都不要啊。 ok, 模型进来了是吧?好, 这个先来看看它是不是透明的。透明的,在这里面有个不太直观的东西啊,就是很多新手找不到它怎么开透明啊, 或者怎么开透明。这透明我们先要把它的着色器的设置改掉,它一基本上其他的不带透明,就是这两个一个是可以有这种若隐若现的,一个就是要么透要么全不透这种啊,所以我们要开这个, 它是带半透的啊。 ok, 好, 带了半透之后还要加个通道,加 o p 通道啊,加 o p 通道。 ok, 好 了,来直接填充一个图图层是吧。这个图层啊,颜色给它往冷色相偏一些吧往冷色相偏一点点啊, 这这两个不要,高度和反向不要。 o p 是 它的透明通道是不是就能透了?嗯,反光强度开最高 金属度拉起来做完,做完 不能看的太透了啊,太透它就显得比较假了是吧?透,透没了啊。好吧,不能看太透了。 ok, 这东西又做完了呀是吧, 然后我们去放到很多不同的地方,但是这个这里面效果显得 然后的话呢可以把这个开的再回来一点。 可以加什么?还可以加那些什么三 s 啊,二八八八那些东西啊,不想加了。那东西加这种啊, 你不要不抢了,它容易爆容易爆,然后它的炫光我觉得可以看一下。它是发点光嘛是吧,带点光感嘛,会更好看一点啊。 你点个黑的吧,这就比较明显了。 镜面反射的效果是什么反射的环境啊,就这个环境它其实是有很多东西可以换的啊 这里面有很多可以换。你要换到什么其他的场景啊?因为侧耳带的东西嘛,在哪个场景它就会反射哪个场景的东西啊。就是这种是吧,这种 酒吧酒吧他过去不会那么强,每一个每一个他都会有不一样的效果。 高了 它 use it。 必须得必须得,要那什么必须得酷炫的效果是吧。它得下那个东西了。 带点反光效果吧。 没得租金啊,差不多就做到位吧。好吧,这也不长啊半个小时不到啊半个小时不到好吧,当然上面还可以再发些什么细节啊。那个就宁说了好不好,只是今天他的一些基础材质。好吧, 如果说觉得这个好玩的可以跟着自己试着做一做啊,试着做一做,到时候交个作业 啊。好吧,如果说觉得今今天这个视频啊有意思好玩的有趣的是吧,可以给咱来个一见三年啊,然后我之后再来给你们录别的东西啊。

在三角洲中,一个布战车模型差不多一百五十万哈佛币,你知道一百五十万哈佛币在生活中相当于什么吗?目前万万的比例在一比三十三左右,一百五十万哈佛币等于一杯咖啡,一千五百万哈佛币相当于一个榴莲,一亿五千万哈佛币相当于一双新款球鞋,大家可以晒出哈佛币,我来算。
