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咖啡店门头好漂亮呀,你咋做出来的?来拍,哥一分钟教会你。画好的墙面上放一个肯德基。门 两边的造型拉伸五十厘米,门头造型也拉伸五十厘米。底板用偏移工具偏移两厘米,中间也画出两条横档,然后用黑色的材质填充它的边缘, 给三块底板给一个做好的灯光发光材质,上面的造型拉伸八十厘米, 上面的平板造型要比下面的宽三十厘米。偏移工具画出一个矩形,连接下方两边的线,向前拉伸五十厘米,这里再画一个三角形的面,向上拉伸到边缘,现在在左侧再画出一个横板,然后填充黑色材质, 现在给三角形的造型给一个暖白色的乳胶漆材质。这里在摆放上做好的门头发光字体, 调整一下它的角度,旋转一下,调整摆放好。现在新建一个墙体,添加上室内贴图,移动到门的边缘,搞定完成,炫出来看一下效果。

库加勒中这种门头场景是怎么搭建的?在画户型的界面画出一个边长二十五米的房间,他就作为一个场地, 在场地中间画个十米乘以五米的房子,就是我们的店面,右边把层高设置的高一些,四米,然后选中大的这个空间,右边将他的命名改为露台屋顶,再选中他的墙体,右边将他设置改为矮墙, 并且将高度调到最小一毫米,其他三面墙也是同样的。操作完成之后,三 d 视图中看一下 场地有了店面也有了素材。库中找个玻璃门放中间,两边放个玻璃窗,再来看一下门窗的高度都设置成一样,上面留出位置坐门头。如果你的门头是 突出来的,还可以进入硬装工具,矩形画出门头区域,然后快捷键 p 拉深厚度,接下来就按你的需求正常设计了。好了,喜欢的点个关注,谢谢!

大家好,今天我们继续来学习如何制作发光字门头。下一步我们找到高光贴图附上, 注意不要漏掉细节处,材质服帖。这里的高光贴图是自制的,是使用实施材质制作的贴图,它的好处是可以随意调整发光颜色以及发光亮度。做完之后我们点击完成,选择渲染分类,然后发布, 然后我们退出来, 我们需要去寻找刚刚做的模型,可以等待并切换一下,模型就会出来。 接下来我们需要将模型拖入到场景里面,旋转并改动一下模型位, 拖动模型到门头上方。 如果我们的材质高光颜色不合适,我们可以点击材质替换,点击高光材质,选择下面的实时材质编辑,我们可以去再次调整发光亮度以及发光颜色。 发光颜色有很多种,可以根据需求去选择,调整好后,点击完成发光字门头,并完成了。 最后我们渲染一下,一起看一下效果图吧!扫码关注视频号,带你学习更多实用小技巧!

哈哈哈,也就是前几天有人给我说喊库加勒天花板,就会有人给我点赞。大家好,我是库加勒门头设计天花板的徒弟,库加勒的顶梁柱,最后我要开始装逼, 哈哈哈哈哈。

库家乐像这样的异形双油壶加拱形门洞柱子如何来制作?我们进入到行业库,自由造型,先使用参考线 t 定出来位置,使用矩形快捷键啊,绘制矩形鼠标一到上方找到二 d 倒角,选中,选中对角进行倒角,倒角半径二二零, 倒角边数三十,翘回车右方同理地拉伸出来高度。现在来绘制这样的一个拱形的圆弧造型,使用参考线的快捷键 t 定位置,使用矩形快捷键。按画造型位置上方拱形 位置,用上方圆弧绘制圆弧,删除多余的线,继往里推,接下来开始制作圆弧边,我们定出来一个长方矩形的位置,绘制一个矩形,使用我们的二 d 倒角功能,倒角,倒角半径八十,敲两下回车,选中圆弧,选中直边,选中上方扫略进行放样。好,我们这样的一个造型 制作好了,接下来按住 shift 双击左键成组,选中这块造型,将这块造型导入到我的右上角,完成。那大家会说这个造型面不可以刷颜色吗?现在是不可以刷的啊,如果你截图刷也不行,只可以刷单面,像这一块复杂的小的造型就没法刷了,所以我们右上角完成。点击我的,在左方 选择上传建模,进入到酷大师界面,我们在这里左上角找到模型库,选择我的,将我们刚才的模型拖拽出来,右上角点击发布, 将我们这里上方的造型旋转分类,选择结构部件,选择柱子右下角发布,等待五分钟,这个时候我们找到我的,找到我们刚才的上传建模,刷新一下库加勒,这个就出来了,将模型放置在这里,我们 m 材质刷刷材质,好,这样的一个造型我们就制作好了。关注清晨,带你玩转库加勒自由造型。

今天继续学习本套技术教程的第八节内容。结构工具的使用要点。结构工具呢是这一块的这五个按钮,我们呢先还是画一个封闭空间出来,直接用我们上节课讲的句型工具, 呃,然后再拖一个柱子进来,拖之前呢,我们会发现这边会有一个属性的提示,这很像我们之前画墙的一个属性,对吧?呃,大家现在都已经开始入门了,也理解这什么意思,这就意味着我们可以直接输入尺寸,对它进行一个尺寸的修改啊,比如说像这样改成四百乘一个三百啊,回车啊, 这时候就变成一个四百长三百宽度的一个柱子。然后你也可以画完之后呢,对他进行一个拖拽的操作,拖这个点呢,可以对他进行一个宽度的修改。拖这个点呢可以对他进行一个长度的修改。拖这个点呢可以对他进行一个等比例的一个缩放。另外在这个右边呢,也可以 给大家进一个修改啊,像这样子我们就回到了之前的尺寸。另外注意到这幅呢标高跟我们之前的墙的逻辑也是一样的,如果你选择会约束,对吧?然后呢再改它的一个高度,比如说改成一个一米,然后我们就可以在这个三维视角上面看到它就变成了一个像这样子的,像一个台面的感觉,对吧? 通常我们在使用柱子的时候呢,我们一般情况下肯定还是靠墙了,像这样靠墙接近的时候,这边墙呢会高亮显示,这就显示我们已经正好靠上这个墙了,然后有时候我们可能还会像这样子,对吧?像这样子伸进去 也有可能。这根据你的一个户型的实际情况啊,来去选择,我们先靠上去之后,然后对他进行一个尺寸的选择,但是这样的话可能你尺寸还要记 一个计算,对吧?另外的有的小伙伴可能会担心一个什么问题呢?就是我们的柱子放进去之后,他的一个材质会不会跟我们的墙面不同步了?在新版本当中已经解决到这个问题。看到没有,他的材质跟我们的呃墙面是同步的,甚至就是说 跟他并没有黏在一起的情况,下面也是痛苦的啊。所以这个问题在新版本当中已经解决了。下期内容,再见。拜拜。

库加勒里怎么做这样的灯带柱子造型呢?点赞关注,我来教你进入自由造型。画出和户型同样高的矩形,再画出半径六百的圆,往里偏于五十,从圆形画出矩形,删掉不要的面,下方画出弧线,给一点点弧度, 复制一个到旁边直线连接一下,下方移动底部,旁边画出半径四百的圆,另一边画出两条八百长的直线,复制放到圆上,再旋转五度, 复制上去,复制抛面到圆上,上方扫略,先选择路径,再选择抛面,完成另外三个面。同样的方法,在造型内部画出圆,拉伸房屋的高度,刷上颜色,里面刷上发光材质,完成。来渲染看一下效果吧。


网友,找到,我想要把这张图加上一个这样的无言的效果,用酷加乐怎么做的呢?安排 找到刘雅风格单, 找到刘雅松歌单。