好了各位同学,这个视频我们来讲一下新版本 pr 二零二六蒙版的使用方法。大家知道自从 pr 更新到二零二六以来,这个蒙版的使用方法和以前的版本是完全不一样的, 新手很多都是不知道如何去使用蒙版,老手即使知道使用起来也是很不习惯。首先大家找不到蒙版工具的原因是蒙版工具已经 独立出来了,比如以前在不透明度的下方,他都是有蒙版工具的,包括这些效果下边他都是有这一个蒙版工具,现在可以看到是没有了。其实啊,蒙版工具已经独立到了工具栏,这个啊就是蒙版工具,长按鼠标左键还可以切换他的子工具栏, 比如新版推出的这一个对象蒙版,那下方这三个就是椭圆蒙版、矩形蒙版以及自由钢笔蒙版。好了,废话不多说,接下来我们直接进入实操。关于蒙版的添加有两种方式,第一种添加蒙版的方式就是直接切换到这一个自由钢笔工具,把人物的脸部给他绘制出来, 位置好之后,我们需要对它进行跟踪,所以在效果控件栏,在未分配的蒙版里边,下边有一个钢笔蒙版,我们点击向前向后跟踪,这样就会自动的将蒙版跟踪到脸部。 接下来该如何把它使用到这一个高斯模糊或者马赛克这些效果上边,我们只需要在这个素材上添加高斯模糊效果,蒙版就会自动的添加到这个效果里边,然后再输入我们的模糊值, 这样就自动跟踪上了,蒙版也打上了。接下来我们看一下第二种添加蒙版的方式,比如这个视频,我们同样以添加高斯模糊为例,先给视频素材添加高斯模糊, 添加好这个高斯模糊效果之后,我们要点击一下这个高斯模糊效果,要选中它,然后在蒙版工具里边选择我们的矩形,它就会直接在画面当中去画矩形,它就会直接在效果里边创建好一个蒙版,然后点击跟踪, 跟踪完毕之后我们就可以直接对它使用效果模糊。以上就是对素材添加蒙版的两种方式, pr 对 这一次蒙版的更新其实做了很大的改进,从这个结果来看, pr 的 跟踪算法能力啊是得到了明显的改善,前边是非常的稳, 包括这个车牌超出这个视野它也是能够跟踪到的,而且汽车在超出这个屏幕的时候,大家可以看一下, 不带丝毫犹豫的直接过去了。好了,这期视频咱们就讲到这个地方,如果觉得对女友记得三点支持,我是莫叔,咱们下期见。
粉丝11.1万获赞94.2万

ok, 各位同学, pr 的 二零二六已经更新了部分功能,确实很惊艳,很好用,那这个视频主要给大家盘点一下,二零二六到底更新了哪些功能。 首先第一个是我们都很期待的蒙版扣像功能,那这个 pr 已经夹进来了,我们在工具栏的下方就可以看到这一个扣像功能,只需要切换到这个功能,然后将鼠标移动到我们需要扣像的人物上点一下, pr 会自动的对 q 向对象进行蒙版的选举,完成之后,在效果控件里边,它有一个未分配的蒙版,在下方有一个对象蒙版 啊,只需要对它进行一个跟踪,那目前这一个跟踪的话,它也是有这个进度的,只需要等待这个进度条完成,那咱们的这个蒙版跟踪就完成了。 从目前这个跟踪对象的一个情况来看啊,他的蒙版还是做的挺好的,这个功能也算是万众期待,比如现在把这一个跟踪对象选出来之后,不仅可以对他进行一个抠像,而且还可以对他单独进行调色, 那这次的更新确实很用心啊,如果觉得不错啊,记得把赞点起来。那第二个他就是增加了过渡的一个功能,我重新拖一段素材进来,大家可以看到在视频轨道的上方,他出现了一个正方形, 只需要鼠标拖动它就可以添加这个转场了,或者尾巴这个地方也是可以添加的,那两段之间添加的话,只需要拉住往两段中间这样去拉,那么他就有这一个过渡了。那他添加的这个转场的样式啊,是咱们这个默认的样式,你只需要在里边去添加咱们默认的一个转场样式就可以了, 比如现在把这个拉回去,然后再拉出来,哎,样式又变了,那接下来更新咱们慢慢看,主要是针对效果这些做了优化。第一个看到的就是旧版效果,可以看到在效果里边有很多这些啊,包括常用的,也作为了一个旧版效果, 我估计这些旧版效果在下一个版本可能会被移掉,所以大家能用啊,且用。包括视频过渡,这里边也有一些被列为了旧版效果,像滑出、叠加、镜像、删除这些都是经常用的,现在也被作为旧版效果啊,可能会被去掉了。那么在视频效果里边改动的一些也不多, 增加了一些,然后删减了一些,这个是作为更新的一个常态,那重点聚焦是在这一个视频过度上边,自从他融合了这一个 final imperfect 之后啊, 他的转场自然而然就多了些,而且会更好看。那这些转场在这里可以看得到之外,我们可以单独的在上方窗口扩展里边啊,把这一个 imperfect 调出来,在这里可以看得到啊,他增添了一些效果,像下方的转场 以及上方的这些视频效果。 ok, pr 这一次带来的新增和改动,咱们就讲到这个地方,下一期啊,我会对蒙版扣像这个单独出一期视频给大家讲一下,如果觉得有用记得支持一下,我是博主,咱们下期见。

ok, 有 关 pr 二零二六大家比较关心的几个问题,当你看了这个视频啊,再去想是否自己试用新版的 pr。 首先第一个是可能打破我们操作习惯上的一个改动,以前我们需要对画面添加蒙版,是直接在这个不透明度里边去添加, 那现在在里边已经没有了,他改到了在工具栏的下方有一个叫对象蒙版工具,通过这个地方来添加蒙版,比如你想添加这个圆形的蒙版,就直接在这里画了。 如果你需要画出正圆形或者正方形的蒙版,那么只需要按住键盘上的 shift 键这样去拖就可以了,这样出来就是正圆和正方形。 那么第二个就是这个 p r 新版的安装包,它的体积是比较大的,所以如果你的电脑存储空间不是很大的情况下,我建议是慎重安装啊。如果你确实对新版的功能啊极其的依赖,那么我建议是可以把它安装在其他盘里边,不要安装在 c 盘, 因为 c 盘很多人的空间都是很小的,一安装就直接爆盘了,切记切记切记啊!那么关于新版本改动比较大的第三个注意点是什么 啊?就是咱们的效果和过度,比如在效果里边,他有很多效果是没有做中文汉化的,即使你添加到这个视频上,在效果空间栏他也是英文,这个我也不太确定他在下一个版本会不会做汉化, 可以看到在转场里边这些也是英文。关于这个是英文的原因,其实我猜测啊,就是阿杜比收购这一个 finn 们 imperfect 的 这一个插件之后是这个插件他没有中文, 所以现在他内嵌进来之后,他直接保持英文状态,那咱们就期待一下下个版本,或者下下下下个版本为咱们使用中文的这个啊选手考虑一下。 那这次的二六版本踢出来的旧版效果也是挺多的,这个大家记得去看一下,在前两个版本他都不会很着急的去把它剔除掉,他会把这些需要剔除的效果把它归类到一个叫旧版效果的文件夹当中,大家仔细去看,如果有些效果是大家比较常用的,记得把它保存为预设, 是在后续的版本当中把它剔除掉了,那我们还是可以通过导入预设效果的方法把它导回来。接下来是第四个 pr 更新的一个功能,也有很多人在问,就是在项目栏它更新了一个从 stock 导入媒体, 在窗口这个地方它也是有的,但是这个功能它是没有办法使用的啊,知道的都应该知道啊,那么有些同学就在问呐,有没有什么办法可以把它平替掉,那我之前也有讲过啊,那么它是有一个素材搜索插件的,不过这个是需要单独安装啊,名字叫做 stock search pro, 这个插件我用的频率也是挺多的,之前我有出过视频讲过,大家可以自行去看一下啊。好,第五个问题也是很多人关心的一个问题啊,就是我们更新的新版本之后,发现打开 pr 软件虽然是很快,但是导入这个工程文件非常的慢,是什么原因造成的啊?接下来我给大家一个处理方法。 首先我们找到编辑,找到首选项,在里边有一个叫做媒体分析与转录,从二五版本开始啊,他就有这个媒体的一个分析与转录功能,首先我们把缓存分析结果这个改为不要缓存, 然后把媒体分析这个勾取消掉,把自动转录剪辑这些勾全部取消掉,包括下方这些全部勾取消掉, 特别是我们做一些二次创作剪辑的,比如你剪一部电影或者一部综艺节目啊,动不动你的原始素材就是几个 g, 几十个 g, 如果你要去转录这些素材的话,会耗费大量的时间,而且每次打开这个项目工程文件啊, pr 会导入这些缓存,那么会花大量的时间去导入,你就会觉得,哎, pr 为什么会卡的导入很慢,一直卡在这个地方没有结果, 原因啊就在这个地方。好了,关于新版的这些注意事项啊,咱们这个视频啊就讲到这个地方, pr 的 每一个新版和大家初次见面的话,肯定不是很完美,那这次更新的新功能也得到很多剪辑师的认可,不知道屏幕前的你对新版本还有什么疑惑的地方,可以在评论区告诉我,我是猫叔,咱们下期见。

就新版的 pr 二零二六,把这一个不透明度里边的这个蒙版取消之后啊,很多网友不知道该如何去添加蒙版,其实我也纳闷啊,就是简单的一个功能转移,为什么这么多人不会用啊?可以去看我往期的视频评论区啊,有很多人都是不会的,好了,接下来不会的跟着我一起来吧, 猫叔只讲 pr 剪辑的干货啊,如果觉得不错啊,可以点赞收藏起来,咱们再看他的改动是什么啊?不透明度,以前这个地方他是有这个圆圈方形以及钢笔工具的这一个蒙版绘制工具, 但是现在没有了,取消了。去到哪里了?去到了这个工具栏来下来,下来很多小伙伴说看不到来,在这个地方看到没有?有一个叫对象蒙版工具, 我们用鼠标左键点击它,哎,出来了,看到没有?在这里圆形方形以及钢笔蒙版就是这个, 那如何使用?我们只讲下边这个,比如这个椭圆蒙版工具,比如现在我要把这个小女生啊,用椭圆蒙版把它圈起来。我们在效果空间栏里边首先要点击这一个不透明度点一下,然后我们在工具栏切换到椭圆蒙版,然后再去画, 看到没有,就是这样去弄的。出现这一个框,你可以用鼠标把它移过来,移过去去选择你需要蒙版的位置,那么不需要这个框的时候,你可以点击这个空白处,他就消失了。在效果空间里边,这个蒙版的属性,他的操作也是和之前差不多的,羽化, 有反转,还有它的混合模式,如果你需要对它进行跟踪,可以点击这个啊进行跟踪,这里我就不演示了。那如何把这个刚才的调节框把它调节出来?很简单,点击这个跟踪器, 这个框是不是就出来了?在选中这个蒙版框的情况下,按键盘上的删除键,可以直接把蒙版删除掉。那有一个问题我给大家演示一下,比如现在我选中这个素材,我同样是选中这个蒙版框,我现在去画的情况下,哎,你看怎么感觉不对呢? 不像刚才那样,我把它圈起来之后,蒙版周围是黑色的,那这个又是怎么回事呢?现在我们在画面上随意去画的这个蒙版属于叫做什么未分配蒙版,那在效果空间里边这个地方是可以看到的,那比如现在这个蒙版我们需要把它这个人物给圈起来,那直接在这个未分配蒙版里边啊。 椭圆蒙版,右击选择更改为不透明蒙版,这也是我之前提醒大家,在画蒙版之前一定要选择这个不透明度,那么他画出来,他直接是在这个不透明度下方。比如现在我随便添加了一个效果,然后我给他画蒙版, 看到没有,他的蒙版是自动生成到这个效果里边去的,他不会自动的生成到这个不透明度下方去。你需要选中他, 那画这个蒙版也有一个技巧啊,他增添了一个新的功能,比如现在我们选中这个蒙版工具,在画的过程当中,哎,你这样是椭圆形对不对? 那如果你按住这个 shift 键的情况下,他是不是可以画正圆形啊?这样就更方便我们去画正圆和正方形,那接下来就大家赶快去尝试一下吧。

嗨,各位,我是李听 prome 二零二六刚更新那个实用的对象蒙版工具你们试过吗?只要点击一下就能自动生成蒙版, 不管是给抠墙后的背景加文字还是局部调色,用它都能省不少事。具体怎么用?那?希望本期视频能让你充分发挥它的潜力。在工具栏找到这个功能,长按能展开更多的工具,鼠标放在主体上,会有蒙版轮廓的预览,单机就能选中, 还能改蒙版的叠色,查看阿尔法通道,也可以选择操作工具来进一步优化蒙版。接着来到效果空间,点击前后跟踪就可以分析跟踪对象, 效率还是可以的。使用这个功能可以创造无限的可能,比如把文字放在人物的后面。 注意在效果空间里,刚才的蒙版被划分成为分配的蒙版,也就是说当前对蒙版做不了任何实际的应用,只能起到效果展示。 如果需要提取对象,传统的流程可以把它移到不透明度里,就可以去除背景。更方便的操作就在画面右键更改为不透明的蒙版结果上,本质殊途同归。我们复制一层素材,再找到文字工具,添加内容, 调整图层的顺序,优化、移化和扩展,就能拥有很棒的效果。 与此同时,也可以对画面局部调色,那就把对象的蒙版还原到刚才的位置,在 lucid 颜色里降低画面的饱和度, 点击这里的反转就会呈现背景低饱和,主体鲜明的画面,也可以起到突出主体的观感, 更高的精度和控制力能为你的创作锦上添花。本期内容就到这里,欢迎大家留言探讨,如果对你有帮助,还请三连关注我的频道,这将对我有很大的帮助。我是李欣,咱们下期见!

你说拼二很难上手,那我得告诉你即将更新的二零二六有多好用。首先是拼二终于可以自适应大小了, 接着是更简洁的关键帧,当然你也可以在效果构建更详细的控制。最后就是重磅功能退下蒙版工具只需要点击一下,再跟风一下, 以前扣半天的网版很快就扣好了,还有什么新功能等我再探再报。

本期视频我们来解答一下 pr 的 二零二六版本中如何给蒙版手动 k 帧,也就是我们常说的蒙版路径关键帧。有小伙伴反馈,画好的蒙版死活都打不上关键帧怀疑是软件的 bug。 其实这是官方对形状蒙版做了全新的改版, 为了让蒙版更好用,官方直接将蒙版的操作分成了剪辑和帧这两个模式。 pr 默认在剪辑的模式下使用蒙版, 当在剪辑模式下调整蒙版的作用范围是整个视频片段的所有帧,有点类似 mocha 里的超级键, 这个模式下的蒙版就只做全区统一的修改,而帧模式作用范围只针对当前的这一帧。每次对蒙版做一次调整, pr 软件都会自动记录。这也是许多小伙伴咨询最多的问题。它的作用就是老版本的蒙版路径跟踪, 当我们有手动蒙版的需求,可以在节目窗口这里切换成真级别。希望本期的分享对你有帮助,喜欢爱看记得点赞关注!

教程来喽,这种人物定格 pr 二零二六版,一分钟教你制作。首先导入我们素材,找到我们最好看的一个画面,选中素材,右键添加真定格,然后把定格的时长拖到五秒,按住 alt 键向上复制一份, 选中复制出来的定格,使用对象蒙版工具,选出我们的人物,然后右键更改为不透明蒙版,现在等于我们就把人物抠出来了。接下来到效果的面板,搜索高斯模糊,添加给我们的下层素材,来到效果空间,增加模糊度, 凸显出我们的人物。然后选中上面抠出来的人物,右键进行一个嵌套,接着选中嵌套,来到效果控件,激活位置和缩放的关键帧,实验指南,前进时针,把位置向左移动,增加一点缩放的数值, 让人物更加的凸显。接着来到效果的面板,搜索 stoke, 这个效果新版本才有添加给我们的嵌套,就是描边的意思, 然后来到效果空间,增加描边的宽度,把颜色改为白色。现在我们又得到了人物位宜的一个动画,然后找到合适的位置,导入一张贴纸,没有的小伙伴可以找我要选中贴纸,给他进行一点旋转,调整一下它的大小以及位置, 可以把贴纸放在我们的人物下方。接着实验时针,来到贴纸起始的位置,激活贴纸的关键针,然后把它移出我们的画面右侧,实验时针前进五针,让贴纸移动出来,把素材往下拖动,最后输入我们想要显示的文字,匹配我们的时长,调整我们的轨道。然后来到效果的面板,找到视频过渡,找到文字过渡, 添加打印机过渡效果,最后加入我们的音频,一个人物定格效果就制作好了。喜欢爱看记得点赞关注。

逼自己七天学完,你的剪辑技术就横爆了!拿走不屑全称干货,无废话警告!本视频耗时两个月,制作共计五百分钟,一口气带你从入门到精通课程讲解部分都有清 晰详细的标注,请放心使用。并配备了学习计划安排表,同时配套的学习大纲软件安装包、一千 g 素材插件预设评论区六六六自取哦太强 探险者你好,欢迎来到后期大陆,我是引导员岁岁,如你所见,目前被神秘魔法选中的你接受到了一份超详细的剪辑秘籍,这套秘籍将带你从新手村开始, 不仅结成高级剪辑师,当然探险的开始少不了一个新手大礼包,这里碎碎都给大家准备好啦!各种切片、视频、音乐音效、绿幕、素材、软件插件安装包等等。虽然是新手礼包,但内容丰富,让你不必花费大量时间进行 素材的收集,而它将陪伴你走完整段路程,是你学习路上必不可少的神兵利器。现在请跟随着我的步伐吧!结合了 ai 的 p r 到底会有哪些新增功能呢?是否对我们的操作有有一个大幅度的增强?嗨,大家好,我是 c c, 这节课呢,我就会带大家去认识一下 p r 二六点 零版本的新增功能在正式开始之前呢,我们可以先盲猜一波啊!如果你觉得二六版的功能更新会非常强大,你一定会去下载的,可以在公屏上扣个一那暂时觉得我的旧版本就还可以很好用,我不会去更新到新版本的小伙伴可以在公 会上扣一个零啊!等结束的时候,我们再看一下小伙伴们的想法有没有改变好,预测过之后呢,我们就 正式的来到 adobe 的 官网查看一下官方发布的新增功能呢,首当其冲就是一个 ai 驱动的对象遮罩啊,说是遮罩,其实也就是我们常说的蒙版嘛,我们会经常用蒙版来进行抠图抠像,以及下面的这个重新设计的形状遮罩,它都是基于蒙版去修改的,所以二六点零版本的一个最大的更新就是在于蒙版上面啊, 那结合了 ai 的 内部进行实测一下。 首先我们打开 pr 二六点零版本,可以看到这里有一段素材,我们想要把中间的人物给抠出来,像以前进行抠图抠像呢,我们都必须得去不透明度里面找蒙版工具,哎,可是此时我们来到效果空间的不透明度里面,发现二六版 竟然没有那几个常见的工具。这里我们来到二五版本看一下以前的旧版呢, 同版工具它都是基于不透明度底下的,像这种非常不规整的人物,我们想要把它抠出来的话呢,必须去使用钢笔工具啊,我们这里大概的去测试一下,勾绘一下, 可以看到这样子路径闭合之后呢,它就抠出来了,目前我只是随意去抠的,并没有贴合到人物的边缘,如果我们想要非常精细的抠出它的话呢,花费的时间会稍微多一点点,而且目前我们仅仅是抠了这一帧,如果我们想要把这整个人物 运动的路径通通抠出下来的话呢,就需要去点击这里的向前和向后跟踪所选蒙版,然后一帧一帧地去调试它的路径范围,相对来说是不是比较麻烦啊?这里我们回到 p r 二零二六,在 p r 二零二六当中呢, 抠图抠像真的就是方便很多了,因为它多出来了一些工具,我们的蒙版工具呢,就不是在不透明度里面了,而是放在了工具栏里面。我们往下看,这一个呢,就是官方所说的 ai 驱动的对象蒙版工具,我们只需要单机一下, 哎,此时它像是变成了一个选择工具的样子,但是当我们把它挪到节目窗口,可以看到目前 显示红色的部分呢,它就是给我们预览出来的,也就说 a r, 它给我们识别出了这么一个物体,我们只需要单机一下,等待一会,这里的虚线就帮我们确定了范围,我们拖大一点,试图可以再进行观看啊。这里还有非常多的工具,比如说 你想要预览的颜色不是红色的话呢,我们可以在这里进行一个更改,它只是预览的一个颜色啊,并不会影响到我们 抠出物体本身的颜色,你不喜欢这种颜色预览的话,还可以给他改为无,我们默认还是在红色好了。那如果我们想同时把这个画面当中的一些其他物体也给 抠出来的话呢,我们就可以往旁边看啊,这里还可以去增加你的蒙版范围,我们只需要在选择加号的情况下去进行一个矩形啊,所以此时此刻我们这样子进行勾绘, 它出来的样子就是矩形啊。而且大家会发现,我们随意的去进行一个勾绘的时候呢,它也会去自动帮我们识别出边缘, 不会正好是我们框选的这么一个范围啊,而是它会用 ai 自动去识别,那当然我们给它切换为套索工具呢,相对来说也是会更加自由一点。这样子去框选范围,它选错了的部分呢,我们想减少自然就是切换到减号这样子, 或者用矩形删减掉就可以了,是不是还蛮方便的?那这时候有的小伙伴可能又会说啊,我们此时此刻他抠出的也是一帧啊,我们想要把整个视频给抠下来 也这么方便吗?没错,我们再来到效果控件,可以看到此时我们的蒙版是不是背景都没有黑掉啊,所以他现在是未分配的蒙版,但是功能是一样的,我们往下看,他有 跟踪器,只需要点击一下这里的向前和向后跟踪所选蒙版。因为我们的时间线它是处于中间的,所以这里我们可以直接点击中间这个向前和向后跟踪所选蒙版。登记一下,等待进度条走完。 前后都跟踪完了之后呢,我们大概来预览一下,会发现它的这个路径非常贴合我们的人物啊,基本上是比我见到的大部分 q 像软件 q 的 多, 比较干净,比较完整。这时候我们想让它的背景变成黑色,只保留人物的话呢,我们只需要在这里右键一下更改为不透明度蒙版,此时我们未分配的蒙版就会进入到不透明度里面啦。我们再来预览一下 这个边缘是不是非常的清晰,如果觉得稍微有所残留的话呢,只需要加大一点点蒙版羽化的数值,比如说我们给个二或者给个五的样子,其他的一些参数呢,基本上都跟之前不透明度蒙版的数值一样,这里我们就不 过多的赘数啦。好,那目前看了这么一个功能之后呢,大的感受如何呢?其实我觉得就冲这个功能, p r 二六版本都差不多可以下载了, 因为它是可以跟其他版本共存的,所以可以在电脑里面保存一个低版本的 p r, 同时下载一个二六版本的 p r, 专门用它来抠图抠像,或者说进行一些其他功能都是可以的。这里当然安 包谢谢也给大家准备好了。好,接着往下讲,我们把其他的模板工具也全部讲清楚,在对象模板工具里面,我们鼠标左键长按住,还有他说的其他工具,比如说这个椭圆模板工具,其实就只是勾绘一个椭圆啦,也是一样的作用, 当我们想会制正圆的话呢,我们只需要按住 shift, 这样子就会会制一个正圆。松开手之后呢,我们此时对它的调整多是这样子,进行,轴向的调整,单边单边的调整,缩放等等。那当我们想要调整它的路径范围的话呢,我们就可以鼠标左键双击一下,此 时它的控制呢就变成一点去控制了,我们也可以调整它的贝塞尔曲线,像椭圆木板工具一般呢,我们会在想要突出的地方进行使用嘛,所以我觉得它的这个功能就非常好用, 并且 pr 终于出了一个可以自由调节蒙版数值的参数了,也就是这里的变化,我们展开之后呢,可以调整它的位置以及缩放旋转毛垫等等等等,这些是比之前好用了很多的, 其他的功能呢,也是类似的我们就不讲了,这里就直接删除掉了。下面的这一些也类似我们就暂且跳过了。当然除了这里的 ai 对 象这招工具之外呢,我们往下拖动一点点,可以看到 p r, 它其实还多了一个生成式扩展工具,我们鼠标悬停在上面,可以看到它的解释啊,它可以为视频生成两秒的扩展,为音频生成十秒的扩展等等等等,这个也是 ai 的 一些功能啊,不过如果你的 p r 是 学习版的话呢,那就是没有联网的状态 是使用不了的。除了像蒙版的一些大更新之外呢,我们再来到视频本身啊,大家会发现我们选中视频之后,素材上面它还多了两个小方块,分别位于前后。这个其实是可以直接 拉出应用默认过渡的,比如说我们此时拖动一下,会发现它会自动添加一个交叉溶解,我们来播放一下 视频,也就实现了一个弹入的效果。呃,后面拖动一下,同样是快速的添加一个交叉溶解,这样子会有一个弹出的效果。在之前的低版本二四还是二五版本上面就增加了 音频的弹入弹出效果,现在终于二六版本增加了视频,我觉得这个也是非常好用的。并且这个应用默认过度你也可以自行的去设置,比如说我们这里不想要交叉溶解,我们来到效果里面 随便找一个视频过度转场,比如说我们给他切换为胶片溶解,这里右键将所选过度设置为应用默认过度,我们再重新拖动一下, 此时它的默认过渡呢就变成了胶片溶解。那这几个呢,就是我觉得二六版更新比较大,比较实用的功能。 除此之外呢,我们还可以来到观望看一下它还有其他的一些功能啊,比如说将媒体发送到桌面吧,但是这一个我目前还没有去试啊,应该也是需要联网的,以及 gpu 加速缩略图,还有对 a r m 上的 windows 本机支持,以及 支持尼康二三 d n 一。 总的来说呢,我觉得功能是进行了一个比较大的增强,特别是在抠图抠像上面,是真的比较实用。听完之后你觉得如何呢?是否会下载呢? 会的同学可以在公屏上扣个一,不会的话呢,可以在公屏上扣个零。当然这里讲完了二六版的更新,还有在中 图更新的一些版本功能,我觉得比较好用呐,这里也跟大家分享一下。不知道大家有没有注意到节目面板左下角的这么一个小按钮,它叫做搜索类似针,这个是什么意思呢?我们这里导入了很多素材,拖入一个针眼的视频, 此时此刻我们想做一个全部眼睛快速贴屏的一个效果,我们想要把眼睛的素材通通都给搜索出来之前,都是必须得一个一个的去找,是不是很麻烦啊?这时候我们就可以用到这么一个小按钮了,直接在这里点击搜索针,它就会把类似的 有眼睛的画面都给展现出来,这里还有更多的结果,我们点击看一下,就非常方便啊,我们可以直接这样子拖拽进来进行使用,在整理素材上面就能够节省非常多的时间。 这个功能呢是在比较靠后的二五版本才出来的,所以建议大家要下载的话呢,还不如直接下载二六版好了。那现在你有没有蠢蠢欲动,非常想要安装 p r 二零二六呢?好 以防有小伙伴不知道怎么安装的,我也会带着大家一步一步的去安装。这里安装包 cc 也给大家准备好了,有需要的可以留意一下评论区,领取完之后呢,大家会是一个 压缩包的形式,但是先不要急着去解压啊,而是要先把你电脑里面的杀毒软件给关闭掉啊,我们要点击进去把管理设置这里 所有的开都给设置成关之后呢再去解压,解压完之后呢就是这个样子啦,如果你的跟我不一样有缺失内容的话,那就代表你的杀毒软件还没有完全关闭掉,它把里面的一些内容 当成病毒给杀掉了。这种情况呢就再去检查一下你的杀毒软件和防火墙有没有关闭成功,再去进行一个解压。好,如果跟我是一样的话呢,那我们就接着下一步真正地进行安装。我们找到 set up 这么一个应用程序,右键点击以管理员身份运行, 它就会跳出 p r 的 安装程序语言和位置,这里呢都是可以进行更改的,默认位置呢,它是在 c 盘的,如果你的 c 盘空间不足,我们也可以点击这里的更改位置,找到你空间比较足的一个盘。但是这里也要提醒它的是, 我们很多外置插件,它的一个默认路径位置也是在 c 盘的,有的可能需要我们手动的进行更改,那有的就没有更改的选项啊,直接是在 c 盘里面,所以如果你安装在其他的盘呢,可能会相对来说比较麻烦,这个就凭大的取舍, 我还是直接保持在默认位置 c 盘里面就好了。好,接受我们点击,继续等待,一会 进度条走完,我们就安装成功了,这里直接点击关闭。接下来呢还要进行一步操作,就是去将他们激活啊,不然是使用不了的,或者说使用一段时间之后呢,就又用不了了,我们直接点击这里的激活程序,接着选择第一个左下角的选项, 找到我们的 pr 二零二六文件夹,点击选择,接着再来到第二个按钮,点击一下进度条走完之后呢,第三个按钮就亮起来了,我们点击一下。 好,这样子就可以了,我们直接叉掉刚才的步骤呢,大家就是一个一个的从左往右点三个按钮就好啦,是不是很简单,这样子 我们的 p r 二零二六就完全安装成功了。安装完成之后呢,我们来到开始的选项里面,找到最近添加给它拖拽出来,甚至它就会出现在我们桌面了,之后鼠标左键双击打开它, 可以看到能正常打开我们的 pr 也就完全安装成功了。那有可能同学们会遇到,我们打开 pr 之后,发现全是英文版本的,那就是这一步操作呢,有点 问题,没有成功,我们就直接再去运行一下这么一个程序,还是按照刚才的步骤,一步一步来 变成中文的,最后就可以啦。好的,那以上就是我们 p r 安装部分,你有学会吗?学会了的可以在公屏上扣一个一。如果你还不会使用 p r 的 功能,想要学习 p r 的 一些使用方法的话呢,不要走开,我们后续的课程呢, 会给大家上一套 pr 的 快速学习课程,让你直接从新手小白进化成剪辑大神。如果觉得这些课程对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一键三连哦,我会非常感谢!最后祝大家生活愉快,拜拜! 这种非常丝滑,非常有韵律的连续缩放,制作起来其实非常简单。嗨,大家好,我是岁岁,欢迎来到我的 pr 数学课, 这节课呢,我们会讲述到剪辑当中非常重要的一个知识点,关键帧动画,它是我们所有动画的底层逻辑啊,希望大家可以认真听讲,一如既往的,如果你也需要本期练手素材,可以留意一下评论区。那现在公屏上扣一个六,我们马上进入今天的内容吧。 我们来到 p r, 直接 ctrl 加 n 去新建一个训练,这里我们就选择 h d 幺零八零 p 二十五帧,点击确定 绪也新建好了。在真正的实操开始之前呢,我们还是先把理论知识给讲清楚,我们随便拖入一个素材进行演示,点击保持现有设置,在取消链接选择项的情况下,把它的音频给删除掉。 我们按 alt 键加鼠标滑轮对试图进行一个放大。现在我们可以看到这个素材它是没有经过任何调整的,那当我们想让它出现一些位置或者说旋转以及缩放的变化时,要到哪里去调整呢? 其实这个在第一节课有讲到啊,有一个面板他是专门用来调整素材调整效果的,我们选中这个素材,来到左上角可以看到效果控件,如果你的没有出现的话呢,我们可以在窗口这里勾选打开, 打开之后呢一定要选中这个素材哈,每个素材他都是会有单独的效果控件的,选中之后呢,我们就可以来看到他的 第一个属性效果的叫做运动,里面的内容都非常的重要,我们一个一个的往下找。首先第一个要看到的是位置啊,顾名思义,它其实控制的就是我们素材所在的一个位置, 它有两个参数,一个控制的是 x 轴,也就是左右,还有一个控制的是 y 轴,也就是上下。我们可以直接鼠标左键放在这些蓝色的数字上面,长按住它,对它进行一个拖动,这样子可以更改数值。 当然你还可以直接单击一下之后呢,输入你想要跳转到的位置,比如说我们输入一个五百,按下回车键,这样子它就会跳转到五百的 x 轴位置,非常方便。我们想要参数还原的话呢,也可以点击后面的重置参数,这样子就恢复到最默认的状态了。 下一个呢是缩放,顾名思义,缩小和放大默认是一百,那当我们的数值超过一百呢,它就会放大,小于一百呢,自然就会放小,那到零的时候呢,这个素材也就完全缩到最小看不见了。我们可以看到下面还有一个等比缩放,默认是勾选上的, 所以我们调整的时候呢,它其实都是等比进行运动的,而当我们取消这个等比缩放,就可以单独缩放素材的高度或者宽度,因为宽高不统一啊,所以素材会发生形变, 一般没有特殊要求的,我们还是默认勾选上等比缩放的下一个旋转啊,调动它的数值呢,就可以让素材旋转起来,当旋转的幅度 大于三百六的时候呢,它就相当于是转了一圈,在我们的这个数值上面也会显示出来,此时前面的一乘以多少,它就代表只转了一圈乘以一百五十九度,当然这里的数值也是可以变成负数的,就相当于是逆时针进行旋转嘛, 再来下一个锚点,这是一个非常重要的属性啊,为什么这么说呢?我们可以单独的去挑动锚点的数值,大家会发现它好像是跟位置的 作用有点类似哎,其实不是的,它的底层逻辑呢,是相对来说不太一样的。我们选中这个锚点的属性之后呢,大家就会发现,在节目窗口当中,它其实会显示出来我们素材的边框大小,我们也可以直接在节目窗口 对它进行一个缩放或者说位移的调整,调整的时候呢,在这边也是会一一对应的数值会发生更改, 除了这些作用之外呢,它也显示出来了锚点的位置哈,也就是我们素材最中心的这么一个点,我们可以数到左键放在上面之后呢,它就切换为了锚点工具,我们可以把这个锚点挪到想要放着的地方,比如说此时此刻我给它放在了左下角,看着没有出现什么问题, 其实这时候我们再去调整其他的属性,比如说缩放,比如说旋转,他会发现他都不是在最中心去缩放和旋转了,那就是因为毛点去影响了这个操作啊, 所以大家可以把毛点理解为素材的着力点和中心点,毛点在哪个位置呢?我们的运动就会围绕着哪个位置去进行,这样子讲,有理解了的可以在公屏上给自己扣一个二。 好,现在数值被我们搞的非常混乱了,我们可以一个一个的去点击后面的重置参数,也可以直接把运动效果里面的属性直接点击重置效果,这样子所有的内容都会恢复到最默认的状态。 下一个是防闪烁滤镜,这个基本上不会用到啊,有一些素材拖入镜 pr 里面呢,可能会呈现出闪烁感,这时候呢就可以调大这个参数,以降低闪烁。不过一般很少遇到这种情况啊,而且作用不是特别大,我们暂且就不讲了, 往下看都是一些裁剪啊,这个裁剪呢,它其实之前是放在效果空间里面, 再按字面意思去理解它就可以了。当我们拖动这个数值,它就会把我们的素材画面进行一个裁剪,我们有时候也经常用它来做黑边,大家可以自己去试一下,玩一下。现在运动里面的属性呢,我们就基本上讲完啦,有全部清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个三, 接下来就是重中之重啦,他会发现我们纸条属性的参数是不是他还是保持在一个固定的状态啊,他都不会进行一个变化,他都是直接一直在这个位置,一直在这个缩放, 那当我们想要他从这个点运动到这个点,或者说从最小缩放到最大,这个时候要怎么去做呢 们接着往前看,会发现每个属性前面呢,它都有一个类似于钟表的图标啊,这个图标呢,我们叫它叫做麻表,当我们点击一下麻表之后呢,它就会记录上当前属性的当前数值, 而且会在旁边生成一个小方块,这个小方块呢我们就叫做关键帧,代表着此时的缩放是一百,我们也可以给它拖到第一帧的位置,是我们想要动画开始的点。 之后呢,我们一旦调整数值,因为它是激活了码表,所以我们再去调整数值,它都会自动的去生成关键帧,那这时候呢,在我们的时间线上,它就生出来了两个关键帧啊,一个是一百的缩放,一个是一百三十五的缩放。 虽然仅仅只有两个关键帧,但是我们来播放一下,会发现我们的素材也就运动了起来,那是因为 pr 它会自动生成这两个数值之间的补间,动画会自动的让我们的素材从一百的大小缩放到一百三十五的大小, 像这种位置啊,也是可以去进行记录的。我们来调动一下,播放一下, 关键帧停止了之后呢,我们的运动也就停止了,那当我们想要删除关键帧呢,就直接选中按删除键或者 delete 键都是可以的。同时我们也会发现点击码表之后呢,它也会在后面生成几个小按钮啊, 这个小按钮是叫做转到上一个关键帧,点击一下之后呢,它就会自动跳转到上一个关键帧,那相反的,这边这个就是转到下一个关键帧,这样子就不会。我们想要调整这个关键帧的参数,挪到这个位置,看着好像是放在了这个关键帧上,其实一拖动数值 不放下,哎,他会发现他是在很短的时间内记录了两个关键帧啊,可能就会让动画出现差错。中间这一个呢,他是添加或者移除关键帧,那是因为有的时候我们想让关键帧进行 停滞一会,之后呢,再接着运动,就可以使用到中间这个添加和移除关键帧啦。 好,当我们想要清楚某个属性里面的所有关键帧时呢,就可以直接点击一下前面的码表,此时就会将这个属性里的所有关键帧通通删除掉,我们点击确定 这个也点击一下。好,我们进行还原。关键帧动画的原理其实还蛮简单的,你有学会吗?学会了的小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六哦,非常棒。那理论知识学完之后呢,我们再来到今天的案例,我们来观看一下, 这个案例还是非常简单的,大家能看出来他调整的是哪个属性吗?可以把他打在公屏上,我们这里先拖入需要用到的音乐, 对他稍微进行裁剪,让他的第一个鼓点出来。之后呢,我们来到十秒多钟的地方, 大概是在十一秒十八的地方,我们想要对它进行一个裁剪。大声的告诉我剃刀工具的快捷键是什么啊?请打在公屏上 三二一。接下来按,也就是 c 键,我们按下 c 键切换为剃刀工具,点击一下,按下 v 键,选择工具,删除后面的部分, 顺手的给它拖一个弹出的效果。我们选中这个音乐,刚才听完之后呢,就会发现它的鼓点是比较匀速的,还蛮明显的,所以这里我们通过栏,我们直接用自动卡点插件,来到窗口扩展里面对它进行打开, 打开之后呢,我们直接选中这个音乐的情况下,点击让插件识趣到之后呢,我们再点击这里的标记,等待一会它就自动打在了时间刻度上,我们给它删除掉。现在呢我们把素材也裁剪到一个古典的时长, 其实这里非常简单,我们要做的动画呢,就是缩放的动画嘛,我们可以看到它是连续的进行一个从大到小的缩放, 我们选中这个素材之后呢,直接就可以打缩放的关键帧了,但是大家会发现我们运动起来的时候,他是不是会带有这种模糊啊?那这种模糊呢,其实一个效果自带的叫做变换啊,我们可以直接在效果面板里面去搜索到相应的名字, 找到变换里面的变换,给他拖拽到上面来,可以看到它里面的属性呢,基本上就跟我们运动里面的属性是一模一样的, 不过我们取消这个使用合成快门角度之后呢,给他的快门角度输入上一些数值,比如说给他一个两百的数值,等会我们一旦调整参数,他就会出现运动模糊, 这里我们来打缩放的关键帧,我们选中这个素材,点击进入缩放的关键帧,给第一个数值呢调到两百,放到一个比较大的状态,接着给他拖到第一帧, 在后面一点点的地方,那么可以给他调到一百二,在最后结尾的时候呢,我们给他调为一百, 这样子就会进行一个多段缩放,我们来播放一下,但是现在是不是还蛮奇怪的,没有韵律吗?所以这里我们又要学习到一个关键帧动画丝滑的奥秘啦,我们要去对他拉曲线,改变关键帧的一个状态, 此时我们点开缩放的小三角,会发现这里会有一个速率,大家可以看一下哈,此时的速率呢,它都是匀速的,没有快慢变化对不对?所以看起来就会比较的呆板。那当我们选中这些关键帧在关键帧之上呢,点击右键 给它切换为其他的,比如说这个贝塞尔曲线,比如说给它添加一个缓入,缓出,它就会发现我们的速率就会发生变化啦,它会运动起来, 我们其实可以直接看下面的这个线啊,在坡度越陡的地方呢,代表着速度变化是越快的,所以我们观察前两个关键帧,他此时就会有一个缓慢的进入,在这个地方是最快的,然后有一个缓慢的出去,我们来播放一下, 可以看到他就有快慢变化了,这里我们可以给他拉成我们想要的感觉啊,我们可以把第一个关键针稍微拖后来一点点,然后去给他用这两个小推手拉成一个比较极端的,先快后慢, 坡度越高的地方是变化越快的,所以现在他就是刚开始的时候最快,后面逐渐慢下来,我们再给他拖到对阵的位置,而后面这一个呢,我们要拉一个相反的,给他拉一个先慢后跨这样子的变化,给他拖到最后的地方,我们来播放一下, 可以看到快慢,可以看到他会快,等一会之后呢又快,之后呢,我们再快速的裁剪一些素材进入,让他们卡上点,大家可以自己去做一下,我这里就直接复制过来了,把之前做好的效果右键删除属性, 给他点击确定,然后这样子他就是清清白白的好素材了,我们来播放一下, 我们刚才是只做了第一个素材的动画嘛,所以它现在只有第一个素材有运动的效果, 那因为后面的素材也是同样的动画,所以这里就会有非常多快速的方法啊,比如说我们直接选中变换这么一个效果, ctrl 加 c, 选中后面这一个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴就可以了,但是因为我们的 这个素材的时长没有这个长,所以我们要给它往上放一层,给它拖出来,把它 的关键帧挪到古典的程度,再对它进行一个裁剪,这样子就可以了,其他的也可以相应的去进行一个复制。如果你还调整了其他的属性的话呢,我们也可以直接选中这个素材,右键点击复制, 按住 alt 键缩小矢图,之后呢选中其他的素材,右键粘贴属性,因为这里我们只需要变换的这么一个效果,所以我们仅仅勾选变换的效果就可以了,点击确定正子,后面所有的素材呢,都会出现我们添加的变换效果,以及它里面的所有关键帧动画。好, 我们来播放一下, 效果是不是也就出来了,你学会了吗?学会了的小伙伴可以在公屏上给自己扣一波六六六啊,真的非常棒,好视频制作不易,如果觉得对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一键三连哦,我会非常感谢!最后祝大家生活愉快, 拜拜!先看一下本期效果, 哈喽,大家好,我是岁岁,今天给大家介绍的是超炫 回忆卡点,首先根据音乐的古典将素材进行排布,这些素材呢全部都右键添加过真定格,并且将它们匹配到了古典的程度,同时还在他的一个后方右键应用默认过渡,添加了一个交叉溶解, 都是为了去做他慢慢黑屏的一个效果。好的准备工作做完了之后呢,我们现在来预览一下, 此时基本的一个感觉已经出来了,我们再去添加一些卡点效果,或者说添加一些转场效果去加重它的氛围感。 现在我们建立一个调整图层,拖拽到视频素材的上方,裁剪到合适的长度, 在效果栏里搜索一个变换,将它添加到调整图层上面来点击进入缩放的关键帧,为了冲击力更大,所以我们输入了一个三百的数值,接着在后面一点点将数值改为一百一, 这里呢改到一百零五,接着选中这几个关键帧,右键缓入缓出,打开前面的小三角,调整速率。 好,大概这样子就可以了,我们来播放一下,接着再对他进行补充,让一些画面从左边来,一些画面从右边来,这里我们记录位置的关键帧,再来到前面一点的地方, 往右边去推,接着选中这两个关键帧,右键缓入缓出,打开前面的时候是最快的, 为了晃动的感觉更加明显,这里加上旋转的关键帧,最开始的时候输入一个负一十,接着我们选中这两个关键帧,右键换入换出,调整一下速率,把这两个关键帧往前挪,播放一下, 接着取消合成框的角度,按模糊的需求调整数值,再去效果里搜索一个 l e n s, 搜不到英文的同学可以搜一下中文。镜头扭曲,找到镜头扭曲,打上第一个数值的关键帧,调整到差不多的数值 之后,选中它,右键换入换出,拉一个速率,这样子就可以了。这边的做法呢,也是一样的,只不过位置和旋转的参数要反着来,我们可以来到我做好的关键帧数值,它可以稍微看一下。 最后呢我们还可以去添加一个 p r o 的 效果,给对比度和亮度。打上关键帧,挪到交叉溶解的前面,再在前面一点的位置把数值调大,再往前一点,让数值恢复。现在我们来播放一下吧, 还可以让这几颗关键针更紧凑一点,这样子就做出来了。以上呢就是本期视频的全部内容了,喜欢的朋友还请多多支持一下,我会非常感谢,再见!

苦等了三个月的额度比 a p r 二零二六大版本更新真的没有让人失望,带来的更新内容是非常不错,其中 p r 带来全新 ai 人工智能的物体蒙版新功能更是强中之强,今天就是给大家带来详细的 p r 物体智能跟踪蒙版,新功能的详细使用方法是必须不能错过, 正是这期内容前,麻烦大家在评论区打上牛牛牛 ai 驱动的物体智能跟踪蒙版对象蒙版工具,打开片软件就在工具栏这里新增一个全新工具,对象蒙版工具,这就是本期视频的主角。 长按鼠标左键点击对象蒙版工具即可看到还有三个蒙版工具,椭圆矩形钢笔也都是智能的跟踪蒙版工具,后面一一给大家详细讲解。对象遮罩 导入一段视频素材,直接上手操作。使用对象模板工具前需要手动点击选择视频项目, p r 会根据视频预览窗口内的画面内容自动进行分析,等待分析完成,我们就可以用鼠标直接浏览。想要选择哪一个, 只需要单击一下 pr 就 会自动的给选中的物体创建一个虚线边缘和简单蒙版。现在 pr 就 已经知道我们要选择的物体了。在效果空间未分配的蒙版可以看到对象蒙版,这就是我们选择的物体。 现在还只是这一帧的蒙版,视频中的物体都是会动的蒙版,跟踪就少不了,在跟踪器这里点击中间按钮,自动向前和向后跟踪选定的蒙版,等待跟踪完成。 未分配的蒙版既然这些操作都是在未分配的蒙版中进行操作的,想要使用肯定是要分配一下,例如 q 像操作,就像老版本在不透明度中的蒙版一样, 选择蒙版名称,鼠标右键这里可以对蒙版命名、复制等操作,但最重要的还是第一个更改为不透明蒙版,点击后蒙版就来到了不透明度这里,同时蒙版扣像也已经完成,点击空白处,蒙版的白色虚线和红底就没有了,就可以正常预览了。 在预览窗口也可以直接关闭蒙版显示,或者切换为变换或者裁剪的空间显示。多蒙版创建针对需要同时选中多个物体的情况,例如把这个视频中的全部黄色车给框选出来, 只需要连续的手动点击即可。跟踪也是相同,在秀空间直接点击中间按钮自动跟踪即可,等待跟踪完成,在视频后面发现还有一辆没有被选中,这里一样是可以直接点击,然后再次点击自动跟踪即可。 以上操作属于蒙版加选,也就是默认的加号按钮,如果加多了,想要减选去除几个车,就可以按着 alt 键点击自动切换到减选模式,也可以手动点击减号按钮去除选择。 这一次我们的跟踪蒙版就不用于扣项了,直接来到撸门锤颜色这里,直接调色,蒙版就自动的来到了撸门锤颜色的选项里面,这样就是仅对选中的车辆进行调色处理。 在蒙版被选中的情况下,会有一个蒙版的标记,部分情况下红色蒙版不明显,可以在蒙版叠加这里切换一下显示模式, 自定义手动添加对象识别,在对象模式下,如果想要创建蒙版的对象没有被正确识别到,首先是推荐拉动时间轴,换个画面来尝试,如果还是不行,就需要手动来操作了。 例如视频中的黑色车子,始终识别不到的情况下,直接鼠标左键长按会制一个简单的套索,将它框选中片就可以识别到了。除此之外,还可以切换为矩形选框,也是可以快速选择 重新设计的形状蒙版。以上的所有操作都是对象蒙版,顾名思义就是针对物体或者人物,可以说是非常精准了,跟踪效果也是非常棒。 而针对平面或者局部的遮罩及跟踪,还得回到形状模板上。老版本在不透明度中的三个模板工具,现在已经彻底升级, 在对象模板工具这里长按即可看到。还有三个模板工具,椭圆矩形钢笔。对于形状模板的使用方法,操作还是老样子,可以直接绘纸,然后手动调整。 不同的蒙版需要分别跟踪,跟踪精准度大幅提高。如果部分情况下跟踪不准确,还可以手动修改路径,添加关键帧,调整关键帧,然后重新跟踪一下,效果将更加完美。 对于分配蒙版的操作就与对象蒙版的操作是一致了。注意事项, 这里隆重的提示一下,其实初次打开对象遮罩工具时, pr 也有提示对象遮罩的遮罩跟踪数据,因为体积相对大一些,故没有直接保存在项目文件中,以防项目文件过大,而是直接独立打包为一个文件夹, 就在项目文件的旁边,与自动保存文件夹在一起。如果后期项目移动位置或者分享项目导致的跟踪数据丢失,点击叉照记得直接定位到这个文件夹中即可。 今天的视频到这就结束了,如果你觉得本期视频对你有帮助,欢迎点赞、收藏、转发给正在学习的朋友。支持一波,我们下期视频一会就见。

这是一张图片,当我在这个图片上去绘制一个圆形时,那这张图片就可以只做部分区域的一个显示。恭喜你已经掌握了蒙版,那当我在这个图片下面再放一张图片,那又掌握了一个画中画的制作,那当我给这个圆球做一个蒙版关键帧运动, 那恭喜你又学会了蒙版追踪。当我们掌握了蒙版的各种用法之后,咱们可以去原创非常多的效果,接下来就开启我们的蒙版学习, 这节课带大家学习蒙版混剪卡点,我是葡萄老师,那这个案例呢,会带大家进行一个拆分的学习,我们一部分一部分来进行制作。那首先第一部分呢,就是这两组镜头啊,其实用到的是同一个知识点,我们先播放来看一下, 就是使用蒙版呢,去进行了一个逐渐出场和转场过渡的一个效果。 那需要这些漫威素材和需要这个音频的同学可以留意一下评论区,这两组镜头呢,用到的是同一个方法,所以咱们只要学会制作一组,其余的大家就可以自己去进行一个制作了啊,素材呢,大家也可以选择自己比较喜欢的素材, 现在我们来还原这一组镜头,我们需要准备一段节奏感比较强的音乐,然后呢准备两个画面素材,那我们的音频素材呢,大家先要进行一个卡点的 标记啊,这个音乐呢,节奏点会比较密集比较多,所以大家可以根据自己的节奏去打点啊,可以直接在英文状态下按字母键 m, 就 可以像老师一样在这个音频上去打上这种绿色的标记点,方便我们去 找到自己想要卡点的一个位置。那咱们的 p r 呢,也有一个自动卡点的插件,就是这个插件,如果需要这个插件安装包的同学也可以留意一下评论区,可以帮助大家去节省一个卡点的时间啊。但是老师还是建议大家可以自己先去听一下这个音频,然后根据自己心里的一个节奏点去 去找你觉得最适合卡点的一个位置。 ok, 那 我们做蒙版的话呢,一定是需要有两段视频素材的,如果说你只有一段视频素材,他没有底,那这个就是黑的啊,那当咱们在做一个蒙版过度的时候,下面就会显示是一个黑屏状态, 所以需要在下面去垫一个背景图层,进行一个上下的叠放。好,那这里老师标记的第一个节奏点啊,我们按住 alt 键滚动鼠标滚轮,可以左右放宽你的操作区。那老师标记的第一个节奏点这里呢?正好有一个画面是这个脚跺下来的这一个瞬间,所以这里其实可以起到一个视觉卡点的作用。那老师就从第二个节奏点 开始做咱们的一个蒙版过渡,将咱们准备的第二个画面素材呢对齐。第二个节奏点啊,这个视频素材你可以用我给大家准备一模一样的,也可以从我给你们的素材包里面再去挑选自己比较喜欢的镜头啊,这个就没有固定的,那我们需要给它进行一个蒙版的会制 这个转场呢,它是一个一个画面逐渐进行显示的哈。蒙版工具在哪里?咱们在选择这个素材的状态下,然后切换到效果控件面板, 这里有一个不透明度的分组,下面这三个全部都是蒙版绘制工具,第一个叫椭圆蒙版工具,第二个叫矩形蒙版工具,第三个叫自由绘制蒙版工具。其实顾名思义啊, 选择第一个椭圆蒙版工具呢,它就会在你的画面中绘制一个椭圆形的蒙版,咱们的这个画面素材就会显示在一个椭圆形的形状中间, 进行一个部分区域的显示。那矩形蒙版呢,就是顾名思义它是一个方形的啊,那第三个自由绘制工具呢,也叫钢笔工具,这个就可以根据你自己的想法啊,任意去勾勒这个边界,任意去勾勒你蒙版的一个形状,你想绘制什么样子就绘制什么样子的。 那这个转场过渡大家也可以思考一下,我应该选择哪一个蒙版工具,大家可以打在公屏上,没错,这里肯定是需要选择咱们的举 形蒙版工具啊,因为我们的这一个转场过度呢,是由一个一个的方形组成的,所以在这里我们就直接选择矩形蒙版。 绘制出来之后呢,大家要注意啊,先找到它的蒙版羽化,用鼠标按住这个数值,直接往左拉,把它的数值从十呢降低到零。羽化的意思就是虚化边缘,当它数值比较大的时候,它的边缘是虚的,我们不需要它是虚的,所以就把它降低到零, 它就是一个实底的一个方形蒙版。好,接着我们来绘制第一个画面哈,咱们把蒙版呢用鼠标直接拖拽到我们的左上角的位置,然后稍稍去控制一下它的大小,用鼠标框选它的顶点, 然后按住其中一个顶点,再按住 shift 键呢,可以进行平移,我们可以去同时拉动这两个顶点,以控制它的大小,包括上下左右啊,四个顶点都可以这样子去拉拽。大家可以去控制一下你的蒙版的这个范围,这个也没有固定的数值啊,大家觉得怎么好看,你们就怎么去拉。 好,那咱们第一个画面这个蒙版的位置就确定好了,根据这个节拍,哎,他就会显现出来,接着我们还需要再去多做几组,那按住 alt 键往上去复制一层一模一样的视频素材, 来对齐我们的第二个节奏点。但是这里大家对齐要注意了啊,你不能是按住这个素材直接往后拖去对齐, 如果你直接进行拖拽的话,这两段视频播放它是有时差的,那这个模板完全展示出来,它每个画面都会不一样哈,每个画面这个开始的这个时间都会不一样,所以我们应该怎么样呢?应该去进行删减, 按住我们素材最前方,直接把它删剪过来,对齐我们的第三个节奏点。那在对齐节奏点的时候,大家不用去刻意的去看这个位置,它会有一个自动吸附的效果,会有一个黑色的参考线出来,有这根黑线就证明你已经对齐了这一个节奏点了。 好,一定是要这样进行删减啊。那接着我们来复制第二个蒙版,选择咱们的刚刚复制出来的这一个新的视频素材,然后选择效果空间面板其实也能够看到啊,刚刚复制的蒙版他其实也复制过来了, 只是这里第二个节奏点,咱们的蒙版是不是位置要更扩大一些了?所以再次框选他的这两个顶点,按住其中一个顶点,同时按住 shift 键进行拉拽。 好,那咱们的第二个节奏点他也制作好了,这样子画面就会有一下一下显示的一个效果,那其余的画面其实就是重复以上动作哈,按住 alt 键往上去复制一层, 然后一定是进行删减,不要直接去拉拽,进行对齐,对齐咱们下一个节奏点,选择他来到效果空间面板,切换到我们的蒙版工具,再把这个蒙版啊直接往右给他拉拽,直到铺满整个画面。 好,接着继续往下去对齐下一个节奏点,这里就会有一点点不一样了。好,如果这里看不到了啊,咱们可以按住 shift 键的同时,把鼠标放置在这个空白的地方,滚动滚轮上下去缩放一下你的这个操作区,就能够看到上面的这个视频素材了哈, 好,直接把它拖拽对齐到我们下一个节奏点这里的话,我们这个蒙版啊,它只能方形去活动, 那你想要它显示在这一块的话,你没有办法直接把这两个顶点拽下来,所以这里我们需要去新增一个蒙版,再次去添加一个矩形蒙版, 大家可以看到我们效果空间面板啊,刚刚我们是只有一个蒙版对不对?当老师再点了一次之后,它又会出现一个蒙版。二,等于咱们这一个第四个节奏点卡的这一个素材呢,它是用到了两个蒙版语话,同样也要给它降低到零。 好,再次去调整咱们这个蒙版的一个摆放位置哈,框选两个顶点,直接往下进行拖拽, 包括左边的这两个顶点呢,咱们也让它显示的更多一些。好,那这一个节奏点呢,就也完成了。后面的几个节奏点其实也是重复以上的操作哈,按住 alt 键往上去拖拽, 把它删减到对齐到下一个节奏点。那这里我们要修改的是蒙版一还是蒙版二?大家也可以在弹幕上回答一下老师的问题哈, 好,没错,其实这里呢是需要去修改咱们的蒙版二哈,我们的蒙版一已经固定了,这里已经完全显现出来了,所以不需要再去动它了,还是拖拽我们左右的这两个点啊,按住 shift 键的同时呢,它可以进行一个平行的拉拽。 好,那最后两个节奏点其实就是这样子的一个方式了。好,倒数第二个节奏点也是修改我们的蒙版二, 再次把它往左去铺满一些,咱们这个画面是不是就逐渐显现出来了?最后一个节奏点也是同样的方式啊,咱们删减过来对齐,接着选择到我们的效果空间面板的蒙版二, 这一步咱们就要完全把它拉出来了啊,直接把它往外拖好,那配合音乐,其实我们这样子一个蒙版显现的效果就已经做好了。 好,大家一定要注意去对齐这个卡点的位置,并且不要直接拖拽画面哈,一定是这样子去进行一个删减。那第二组镜头其实也是同样的方法啊,只是他出现第一针出现的位置可能不一样, 第二个画面咱们第一针出现的位置是从下面开始的,大家就可以反着做啊,反着做是一模一样的方法。 ok, 那 大家可以自己去尝试一下,课后作业先看效果。 好的我们来继续制作下一组镜头。好,就是这样子的一个好,就是这种蒙版遮照发光的效果啊,然后到人物出场的一个衔接, 那我们先把素材准备一下,大家也可以根据自己的节奏点去打节奏哈。然后我们要做蒙版的话,一定是上下两个视频图层,下面一定要垫一个底啊,不然下面就空了。 好,我们先找到这个镜头跟下面对齐的这个位置,我们稍微上面的这个镜头呢,要稍微长一点点,然后 ctrl 加 k 把它切断。后面这个部分呢,就是衔接的这一完整的画面啊,是不要动的, 我们需要处理的是前面的这一个部分,同样的给他去绘制蒙版,切换到我们的效果,空间面板还是使用我们的矩形蒙版哈,把他的羽化值同样也给他降低到零。接着来调整我们这个蒙版摆放的位置框,选两个顶点,然后进行拉拽, 咱们上下留白的位置要尽量保持一致啊,不要上面很多下面很少,那就不好看了。好,左右两边呢,也给他稍微框选一下。好,这是我们的第一个画面哈,好,上下再稍微微调一下他的距离和位置, 接着按住 alt 键往上去复制一层,同样也是去进行删减对齐下一个节奏点,不要直接进行拖拽哈。那刚刚复制出来的这一个画面素材呢,也需要给它绘制蒙版,这个蒙版的位置呢应该在中间, 那我们找到效果空间里面刚刚我们绘制的蒙版一,它也会自动地复制过来,我们只要去调整它的位置就可以了啊,不需要重新再去框一遍了, 按住 shift 的 同时,我们点选中这个蒙版平移过来。好,这个位置和间距大家自己去控制,自己去调整哈。接着我们第三个也是按住 alt 键往上去复制一层,去对齐一下咱们的这个标记点, 然后来到效果空间面板,选择模板一,按住 shift 键的同时给它平移过去。好,那这三个模板的位置就已经绘制好了,并且会跟随着这个节奏点有一个逐渐显现的过程。接着我们需要给它做一个边缘发光的效果啊, 当我们给一个视频素材绘制了一个蒙版之后,如果我们需要再给他添加一些什么效果,或者是做一些别的调整,我们需要先给他进行一个嵌套,这样子操作才不会有冲突,所以我们需要先选择这个图层右键给他嵌套,打一个包, 在这个嵌套图层上,再给他去做我们的发光效果。那这个发光效果呢?是用到了一个蓝宝石插件啊,一个 b c c 插件。那需要插件安装包的同学也可以留意一下评论区 怎么去添加效果呢?我们切换到一个面板啊,叫做效果面板,不管是我们自己去下载的预设还是安装的这些插件包,包括还有咱们软件自带的效果,其实都是存放到这个效果面板里的,在这里我们可以直接打中文进行搜索啊,这里用到的是一个 b c c 的 alpha 边缘发光的一个效果, 就是风格画这个分组里面的 bcc 发光 l 法边缘啊,直接按住它拖拽进行添加,放置在我们的嵌套图层上,然后这里就会有一个发光的边缘显示了。接着我们来到效果空间面板对这个发光的边缘,它的颜色啊,包括它这个柔和度啊,平滑度啊 这些选项去进行个调整,当你调整它相关的一些属性和参数的时候,你这个边缘它会发生对应的一个变化。 首先可以把它的颜色去修改一下啊,这里点开这个颜色框呢,它会有一个识色器,这里所有的颜色都可以任意去选择,那你如果想要一个跟这个人物主体比较相近的颜色,你也可以点选这个小吸管,直接去进行一个吸取 好,点击确定,这样子咱们的边缘就会有一个颜色比较暗啊,可以再次点开这个识色器,把它往亮的这一个部分用鼠标进行拉拽,就会有一个比较相近并且比较亮的一个颜色了啊, 好,确定好之后,咱们再把其余的一个属性的参数去进行修改。亮度这里呢可以直接点选这个数值,然后用我们的数字键输入一十九这个参数,你可以参考老师的,然后自己也可以去进行一个调整,包括我们的柔和度呢,也修改成十九, 平滑度这里三十,不需要修改,那咱们第一个这个发光的边缘就完成了哈。接着第二个视频呢,我们也右键给它先嵌套打一个包,接着选择下面的这一个我们已经做好的效果, control 加 c 复制一下, 选择我们的第二个 ctrl 加 v, 直接给他粘贴过来就可以了啊,不需要大家再次去调整他的属性,不需要再次去手动添加了。 那第三个同样也是这样子的一个操作啊,右键去给他嵌套打一个包,同样也给他 ctrl 加 v 粘贴过来就可以了。那后面裁剪出来这一个部分呢,其实就是为了衔接,当你的这三个框框显示完之后,会有一个完整的画面出现,所以这里删剪出来的部分不要去进行调整哈。好,那我们结合音乐来看一下, ok, 那 自己在做的时候注意啊,咱们绘制完蒙版之后,如果要添加其余的效果,一定要记得先去给它嵌套,不然你的这个效果添加上来是没有任何反应的哈。课后作业, that's my girl! 好 的,我们继续往后制作哈。那第四组镜头呢,是这样子的一个蒙版专场 是不同形状的一个蒙版的会制哈。那我们把素材先准备好,同样的上下要叠放两个视频素材啊, 那大家对于上面的这一个视频选择的时候呢,尽量去选择是两边有主体的,因为我们这个转场呢,是把两边的这个部分逐渐显现出来了,所以对我们的素材把控,大家也可以自己去进行一个挑选哈。 我们先找到倒数第二个节奏点左右的位置,先 ctrl 加 k 先裁剪一段,就像上一段制作一样,我们需要保留一个完整的画面在后面是不动的啊,要去处理的呢,是前面的部分, 那我们首先绘制的呢,是中间菱形的这一个部分,那我们就来到效果空间面板,选择这个矩形蒙版绘制工具,将它的羽化值降低到零。接着我们先把这一个长方形啊,先按住两个顶点,把它拖拽个一个大致的正方形,接着我们把它旋转一下,就能够变成一个菱形了, 怎么去旋转呢?把你的鼠标靠近这一个蒙版,你的鼠标就会变成旋转的一个小图标,直接按住鼠标进行拉拽就可以了哈。 好,大致转一下之后咱们再去微调一下。转过来之后呢,咱们再去微调一下啊,框选两个顶点,一定是要两个顶点一起动啊,不要任意去拖其中的一个,这样子你的一个四边形就会变成一个不规则的好框,选两个顶点直接进行拉拽, 可以稍微做大一点,没关系啊,然后拖拽它去调整一个摆放的位置,这个位置大家自己去进行一个调整啊。接着我们来制作四边的一个蒙版,同样呢按住 alt 键往上去复制一层,然后删减对起到下一个这个节奏点 同样也是选择咱们的矩形蒙版绘制工具哈,把它的羽化值呢拉到零,往下滑,这里就会新增一个蒙版。二,将它的羽化值同样也归到零,把它先旋转一下,尽量跟我们的中间这一个保持一个平行的状态哈, 中间这里隔多少?这个你们自己去定啊,老师这里给大家做演示,我就没有去对的细致一点,框选它的顶点啊,去进行调整, 上面这一块呢就对齐这一个边,然后上面的这两个顶点呢要把它放出去,那如果这个最上面的顶点选不到了啊,咱们可以在这里去缩放一下你的这个节目面板,把它缩放到百分之十,你就能够看到你完整绘制的这一个 蒙版的大小了。框选上面这两个点,直接把它拽出去,绘质好之后,切换到适合就能够切换回来了哈。 ok, 继续往下会制,按住 alt 键往上复制一层,把它对齐下一个节奏点。 这一个位置呢,我们就来会制这一边啊,这一边的一个蒙版,直接点选我们的蒙版工具,来到我们的蒙版三,把它降低到百分之零,好去调整它的旋转。 我们这里呢就要平行上面的这两条边了啊,去对齐一下,这个空隙呢,咱们四条边要去尽量保持一致,然后再把它直接拖拽下来,铺满整个屏幕。 好,选不到的地方,把它切换到百分之零,再去进行框选。如果说你没有办法一次性框选到两个顶点,你就分开选择,先点选一个,按住 shift 键进行一个拖拽就可以了。 其余两边其实都是这样子的方式去制作哈,按住 alt 键往上复制一层,然后再对齐下一个节奏点,再来就是会至这一边了啊,再去给他增加一个蒙版,减少他的蒙版羽化,大家一定要记得把蒙版羽化值给他减少一下哈。 好,对齐的就是这一个边了,框选拉拽,直接给他拖出去,切换到我们的适合框,选两个顶点,把它拽出来。好,这是我们的第三个部分,按住 ctrl 键直接往上拖拽,再去对齐下一个节奏点,再去新增一个蒙版, 将他的羽化值呢减到百分之零,去调整一下他的方位就可以了。这里对齐的就是这一条边了哈, 好,留的空隙尽量去保持一致。这个上下左右就都要去进行对齐了,大家自己在绘制的时候要尽量去保持一致哈,而是这里就没有绘制的太过于详细了,那我们配合着节奏点来看一下。 好,最后有一个完整的画面进行衔接,课后作业。 好的,我们继续往后看,就是这样子的一个效果。 好,后面一组呢,就是节奏点比较快的一个图片的展示啊,一个视频的展示,这里面的素材也可以根据自己的喜好去进行替换哈。 好,那制作方法其实都是一样的啊,所以老师在这里呢,用两张图片做演示,我们准备的图片素材或者是视频素材呢,它可能大小并不是你想要的,所以我们需要先去进行一个调整啊,比如咱们先处理下面的这一个视频, 它这个画面会比较大,所以我们就选择它来到效果空间面板,可以给它进行一个整体的缩放啊,这里呢有一些默认属性,我们可以通过调整它的位置或者是缩放去改变它摆放的一个地方,或者是它的一个整体的大小, 比如在这里我们稍微给它缩小一点,然后放在我们偏右边一点的地方啊,这个是我定的位置,大家如果有自己比较喜欢的位置,也可以去调整位置。后面的这两个参数控制的是上下和左右啊,所以大家可以可以通过调整这个地方去控制你素材或者是图片摆放的一个地方, 接着就是用我们的蒙版去限定他的区域了啊,经过前面几组镜头的制作,现在大家应该很清楚我们蒙版应该怎么去用了,这里也选择我们的矩形蒙版啊,如果你喜欢圆形的,选择圆形也可以,这个蒙版的形状没有固定的啊。好,把蒙版羽化值给他降低,接着去调整一下你蒙版的这个大小 框,选他直接进行拖拽好,咱们的第一个素材他就处理好了,他就会根据着这一个节奏点进行一个显示,那后面的几组图片或者是视频呢?都是这样子,你去卡自己的节奏点就行了, 这里他的节奏点会比较密集啊,所以没有办法去打点他甚至连一帧的时间都不到,所以大家可以自己肉眼去判断,卡一个大致的位置就可以了。 好,这是我们的第二个素材,同样也要去控制它的大小哈,把缩放值这里稍微拉小一点,然后呢移动它的 x 轴和 y 轴啊,就是我们这两个数值,一个控制的是 x 轴,一个控制的是 y 轴,错落去放置,这样子会有一个空间感, 去给他绘制一个长方形的蒙版,将羽化值降低。哎,把这个人物的主体给它漏出来。大家在选择素材的时候是尽量去选择这种有主体的图片或者是视频哈, 要全部都是风景或者是这种场景,这样子观众都不知道你这个画面他的重点在哪里,还是尽量去挑选这种有主体的哈。 好,把我们的范围去限定一下。 ok, 其余的图片和视频其实都是这样子的方式去控制啊,这里的羽化值把它降低, 那接着呢,我们就是要给他这个素材去给他做一个厚度出来啊,咱们这里叠放的东西,他会有一个厚度,有一个阴影,那我们就要给他添加一个镜像阴影的效果,这个效果呢是软件自带的啊,咱们的 pr 如果没有装插件,同学也可以直接去使用,直接在这里打中文搜索就可以了。 好,就是我们视频效果透视这个分组里面的啊,那在添加效果之前呢,大家不要忘记还是要去右键嵌套一下啊,因为这里我们是打过了这个蒙版的,如果你直接去给他添加我们的镜像效果的话呢,他是没有反应的哈,一定要先嵌套, 然后再找到我们的镜像阴影拖拽添加上来,他现在就会有一个投影了,那这个投影是比较生硬的,我们需要手动去调整一下,也切换到效果空间面板哈,把这里的一些参数和属性去修改一下。 透明度这里直接给他拉到百分之百光源这里呢是控制的这个投影的距离啊,大家去调整一下,让这个投影呢,尽量保持在这个上下左右空隙差不多的一个地方。投影的距离这里可以给他小一点啊,给个四四边稍微有一点点就可以了,然后柔和度这里给他改为四十。 好,这个投影就做好了。接着上面这一层呢,其实也可以复制过来,但是这里啊,因为我们的图片大小,包括我们的处理他不一样,所以他投影的方向可能会有一些些偏差,我们粘贴过来之后呢,还是在我们的效果空间面板把光源这里呢,稍微给它挪转一下就可以了哈, 把它放置在我们这个图片的正下方,让它上下左右都有一点点,自己手动去控制就可以了哈。 ok, 那 这样子我们的一个厚度就做好了课后作业,先看一下本期效果, ok, 咱们继续往后看。接下来我们要还原的呢,是这样子的一个入场效果哈, 其实也是用到咱们的蒙版工具去进行一个抠图,只不过这里我们要用到的呢,就是没有用过的那个钢笔工具了哈。好,那我们先把素材准备好,也是上下进行叠放。那前面的这个部分呢,我们只需要这个人物单独出现,所以 根据蒙版局部显示的一个原理,我们是不是需要把这个人物单独的抠哈,因为我们还要保留一个原始的底, 按住 alt 键直接往上先去复制一层。那我们抠的呢,它其实是一张静止的图片,但是现在是一个动态的一个视频,我们需要先把它变成一个竞争 选择这个素材右键这里有一个添加为真定格的选项,你切换到这个选项之后,这一整个视频呢,都会变成一个竟争一张静止的图片,那在这个静止的图片上,我们只要把中间的这个人物给它抠取出来就行了啊,这里就用到我们前面没用过的那一个钢笔工具了。 来到我们的效果控件面板,选择钢笔绘制工具这里,你要抠一个不规则的形状,所以我们就需要用钢笔沿着这个人物的边缘去进行抠除,钢笔使用没有什么捷径啊,就是大家平时多用都抠就可以了。 那这里老师只做演示,我就没有扣的特别细致啊,大家自己在做的时候稍微把它扣细致一点好,如果这种比较近的点啊,你打不上,它会变成一个旋转的一个图标,你可以先把点打在比较远的地方,然后按住它把它拖拽过来。好,我这里大致把这个轮廓去框一下哈, 扣好了之后哈,现在为什么没有单独的显示呢?是因为我们下面还铺了一个原始的底啊,一模一样的底。 那当我们把底下这个背景给他关掉之后,你就会发现这个人物他单独的抠取出来了,这种人物单独显示的效果就是使用咱们的蒙版,直接把它抠取出来就可以了哈,那老师这里呢,就把之前先抠好的这一个先放置过来啊,现在这一张呢,就是我们单独抠好的一个人物, 那他会有一个从下往上弹跳出来的一个入场动画。这里就要用到咱们的关键帧运动了啊,先给他添加一个变换效果,然后给他制作我们的位置关键帧 在我们的效果面板呢,直接搜索变换,这个是软件自带的啊,在添加之前呢,我们要先把它去嵌套一下啊,因为他也是会制了蒙版的, 我们直接按住这个变换效果添加给我们的嵌套图层。接着来到效果控件面板,这里会有一个位置的属性,前面这里会有一个小码表啊,这是用来打关键帧的一个开关,关键帧就是用来记录动画的哈, 点选它给它激活。那我们一开始这个人物要在最下面看不到的地方,所以我们需要调整后面的这一个参数,后面控制的是上下,我们直接把它拉拉拽到完全看不见, 接着把我们的时间指针按上下左右键盘的右键按三次,一二三,给他跳动三针,给他一点运动的时间, 三针之后我们点一下后面的还原键,那刚刚我们放下去的这个人物呢,又会回到他在最原始的一个位置,这样他就会有一个从下往上的一个运动了啊,直接上来, 但是现在这个运动呢,它稍稍有一些僵硬,我们就去调整一下它的运动曲线,选择选择这个图层,来到我们的效果空间面板啊,这两个点其实就是咱们关键帧的点框,选它右键,给它一个缓入缓出, 临时插直,缓入缓出,直接右键哈,把它变成一个变速关键帧,接着点开前面的这个小三角,这个叫做运动曲线,曲线越高的地方速度越快,曲线越低的地方呢,速度越慢,我们可以把后面这个小扳手把它往前拽,那现在就是一个先快后慢的运动, 这样咱们的运动就会没有那么生硬。最后呢再给他添加一些运动的模糊啊,就会更加好看了,直接往下滑,把这个使用合成快门角度的勾勾去给他取消掉,把这个数值呢快门角度的数值从零改到三百六, 直接回车就可以了,输入数值之后回车确认就可以了。现在我们的运动呢,它就会有一个模糊效果了,有模糊效果它就会有速度感哈,好,做好了之后咱们要开始行接到咱们动态的一个视频了,那就把下面这个原始视频给它打开,把上面的这个部分呢删减到这个位置, 下面的视频往后拖进行对齐,那现在就会有一个人物弹跳出现,然后衔接视频的一个运动了啊,课后作业, ok, 那 最后一组镜头大家可以看一下,这种裸眼三 d 穿梭效果, 是不是马上其实就能够想到,也是用到了咱们的钢笔绘制工具,单独的把这一个子弹呢给他抠取了出来,下面呢再垫了一个原始视频素材,那这个蒙版是怎么跟随着这个子弹一起去进行运动的呢?其实也是咱们的蒙版路径啊,在这里给大家稍微演示一下。 咱们先简单的用钢笔工具呢把这个子弹大致的去框一下,扣好之后呢,咱们关闭底下这个背景层,就能看到这个东西已经被抠取出来了, 但是当我们的这个视频播放的时候哈,这个蒙版它是固定的,所以一定是会穿帮的,那这个时候咱们就需要给蒙版的路径打一个运动的关键针,让蒙版跟随着这个子弹一起驱动, 来到我们的效果空间面板啊,在蒙版路径这里给大家 k 上一个开始针,接着时间指针往后挪,哎,这里穿帮了,咱们就一针一针的把这个蒙版挪动一下, 再选一下这个蒙版,这个路径就会再次出现了,你就跟随着他一点一点去调整就可以了。老师这里是随便调了一下,大家在做的时候呢,要细致一点,你可以一针一针这样子去挪动, 好,往后拖一点,它会自动给你记录下你刚刚做了一些什么事情,往后再多几针,它有什么变化你就跟随着它一起动,那 多余的部分呢,咱们可以框选这些点哎,去给它调一调,每一个点都可以单独的进行调整,那这个蒙版就会跟随着这个抠出来的物体一起去运动了哈。好,大家好,那大家自己把这个子弹呢详细的把它抠出来, 那这里老师就用之前已经扣好的啊。那这种上下拉幕的效果应该怎么去做?有这个上下屏幕才会有这种裸眼三 d 穿梭的效果哈,其实也是做的关键帧动画,我们先把这个扣好的子弹呢往上两层,隔出两个空白的轨道,然后来到咱们的项目面板, 在这个新建像的地方啊,点选择,他不要动,去新建两个颜色遮罩,点击确定去新建两个黑色的啊, 确定之后会有一个纯黑色的图层,咱们按住它,把它拖拽放置到刚刚我们需要去做这个拉幕的地方, 然后限定一下它的长度,按住 alt 键往下去复制一层啊,这样子就有两个一模一样的黑色遮罩了。我们先把其中一层呢先给他关闭,只单独显示一个就可以了,让他有一个从上往下的一个运动。这里呢就是用到一个裁剪效果啊,在效果面板里面搜索裁剪 好,按住他拖拽,添加给我们上层的这个颜色遮罩,然后来到效果空间面板,我们可以先把他的顶部去裁剪掉一点,给他的顶部裁剪呢,做一个关键针运动,在最开始的位置先打上一个开始针, 先把它拉到百分之百啊,让它完全消失不见,然后再从下面往上涨,这里可以按住 shift 键,配合右键给它跳动五帧啊,让这个运动稍微慢一点点出来,然后这里可以给它拉到百分之七十。 ok, 那 下面的这一个呢,也是一样的,给它添加一个裁剪效果,只不过它就是反着做,刚刚我们做做的呢是顶 部的,那这里就给他做一个底部的啊,也给他添加一个裁剪效果。来到效果空间面板,这里呢就给他的底部先打上一个关键针,拉到百分之百,这是在开始针的位置啊,把你的关键针往前挪,然后这里呢是五针,之后我们把它也往下拽,拽到七十, 直接输入具体的数值哈,比较精准,这样就会有一个裸眼三 d 穿梭的效果了哈。 ok, 那 大家最后再把所有的步骤去给他结合起来,包括也可以去替换自己比较喜欢的素材,那需要我的素材包的,包括需要我的这个插件包的同学也可以留意一下评论区课后作业。

逼自己一个月练完,其实你真的很会剪辑,挑战一个视频,彻底教会你剪辑!注意,本系列视频耗时四百八十小时,制作共计两百分钟。本视频将包含基础篇、进阶篇、技巧篇、实战篇,同时配备了对应的跟练视频和练习素材。评论区六六六自取哦,边学边练,让你的 pr 剪辑直接吊打专业剪辑师!结合了 ai 的 pr 到底会有哪些新 增功能呢?是否对我们的操作有有一个大幅度的增强?嗨,大家好,我是 c c, 这节课呢,我就会带大家去认识一下 pr 二六点零 版本的新增功能。在正式开始之前呢,我们可以先盲猜一波啊,如果你觉得二六版的功能更新会非常强大,你一定会去下载的,可以在公屏上扣个一。那暂时觉得我的旧版本就还可以很好用,我不会去更新到新 版本的小伙伴可以在公屏上扣一个零啊!等结束的时候,我们再看一下小伙伴们的想法有没有改变好。 预测过之后呢,我们就正式的来到 adobe 的 官网查看一下官方发布的新增功能呢,首当其冲就是一个 ai 驱动的对象遮罩啦!说是遮罩,其实也就是我们常说的蒙版嘛,我们会经常用蒙版来进行抠图抠像,以及下面的这个重新设计的形状遮罩,它都是基于蒙版去修改的,所以二六点零版本的一个最大的更新就是在于蒙版上面啊! 那结合了 ai 的 蒙版到底会有多么方便呢?这里我们就来到 pr 的 内部进行实测一下。 首先我们打开 pr 二六点零版本,可以看到这里有一段素材,我们想要把中间的人物给抠出来,像以前进行抠图抠像呢,我们都必须得去不透明度里面找蒙版工具,哎,可是此时我们来到效果空间的不透明度里面,发现二六版 竟然没有那几个常见的工具。这里我们来到二五版本看一下以前的旧版呢蒙版工具它都是基 于不透明度底下的,像这种非常不规整的人物,我们想要把它抠出来的话呢,必须去使用钢笔工具啊,我们这里大概的去测试一下,勾绘一下, 可以看到这样子路径闭合之后呢,他就抠出来了,目前我只是随意去抠的,并没有贴合到人物的边缘。如果我们想要非常精细的抠出他的话呢,花费的时间会稍微多一点点,而且目前我们仅仅是抠了这一针,如果我们想要把这针 整个人物运动的路径通通抠出下来的话呢,就需要去点击这里的向前和向后跟踪所选蒙版,然后一帧一帧地去调试它的路径范围,相对来说是不是比较麻烦啊?这里我们回到 p r 二零二六,在 p r 二零二六当中呢, 抠图抠像真的就是方便很多了,因为它多出来了一些工具,我们的蒙版工具呢就不是在不透明度里面了,而是放在了工具栏里面。我们往下看,这一个呢就是官方所说的 ai 驱动的对象蒙版工具,我们只需要单机一下, 哎,此时它像是变成了一个选择工具的样子,但是当我们把它挪到节目窗口,可以看到目前显示红色的部分呢,它就是给我们识别出了这么一个物体, 我们只需要单机一下,等待一会,这里的虚线就帮我们确定了范围,我们拖大一点试图可以再进行观看啊,这里还有非常多的工具,比如说你想要预览的颜色不是红色的话呢,我们可以在这里进行一个更改, 只是预览的一个颜色啊,并不会影响到我们抠出物体本身的颜色,你不喜欢这种颜色预览的话,还可以给他改为无,我们默认还是在红色好了。那如果我们想同时把这个画面当中的一些其他物体也给 抠出来的话呢,我们就可以往旁边看啊,这里还可以去增加你的蒙版范围,我们只需要在选择加号的情况 动下去进行一个勾绘,目前这边选择的是一个矩形啊,所以此时此刻我们这样子进行勾绘,它出来的样子就是矩形了,而且大家会发现我们随意的去进行一个勾绘的时候呢,它也会去自动帮我们识别出边缘, 不会正好是我们框选的这么一个范围啊,而是它会用 ai 自动去识别。那当然我们给它切换为套索工具呢,相对来说也是会更加自由一点,这样子去框选范围,它选错了的部分呢,我们想减少,自然就是切换到减号这样子, 或者用矩形删减掉就可以了,是不是还蛮方便的?那这时候有的小伙伴可能又会说啊,我们此时此刻他扣出的也是一帧啊,我们想要把整个视频给扣下来也这么方便吗?没错,我们 下来到效果控件,可以看到,此时我们的蒙版是不是背景都没有黑掉啊?所以它现在是未分配的蒙版,但是功能是一样的,我们往下看,它有跟踪器,只需要点击一下这里的向前和向后跟踪所选蒙版, 因为我们的时间线它是处于中间的,所以这里我们可以直接点击中间这个向前和向后跟踪所选蒙版,单机一下,等待进度条走完。 前后都跟踪完了之后呢,我们大概来预览一下,会发现它的这个路径非常贴合我们的人物啊,基本上是比我见到的大部分 q 像软件 q 的 都比较干净,比较完整。这时候我们想让它的背景变成黑色,只保留人物的话呢,我们只需要在这里右键一下更改为不透明度蒙版,此时我们未分配的蒙版就会进入到不透明度里面啦。我们再来预览一下 这个边缘是不是非常的清晰,如果觉得稍微有所残留的话呢,只需要加大一点点蒙版羽化的数值,比如说我们给个二或者给个五的样子,其他的一些参数呢,基本上都跟之前不透明度蒙版的数值一样,这里我们就不 过多的赘述啦。好,那目前看了这么一个功能之后呢,大的感受如何呢?其实我觉得就冲这个功能 p r 二六版本都 差不多可以下载了,因为它是可以跟其他版本共存的,所以可以在电脑里面保存一个低版本的 pr, 同时下载一个 二六版本的 pr, 专门用它来抠图抠像,或者说进行一些其他功能都是可以的。这里当然安装包 cc 也给大家准备好了。好,接着往下讲,我们把其他的蒙版工具也全部讲清楚,在对象蒙版工具里面,我们鼠标左键长按住,还有他说的 以它工具,比如说这个椭圆模板工具,其实就只是勾绘一个椭圆啦,也是一样的作用,当我们想绘制正圆的话呢,我们只需要按住 shift 这样子就会绘制一个正圆。松开手之后呢,我们此时对它的调整多是这样子进行,轴向的调整,单边单边的调整,所 播放等等。那当我们想要调整它的路径范围的话呢,我们就可以鼠标左键双击一下,此时它的控制呢就变成一点去控制了,我们也可以调整它的贝塞尔曲 线。像椭圆蒙版工具一般呢,我们会在想要突出的地方进行使用嘛,所以我觉得它的这个功能就非常好用,并且 p r 终于出了一个可以自由调节蒙版数值的 参数了,也就是这里的变化,我们展开之后呢,可以调整它的位置以及缩放旋转毛垫等等等等,这些是比之前好用了很多的。 其他的功能呢也是类似的,我们就不讲了,这里就直接删除掉了。下面的这一些也类似,我们就暂且跳过了。当然除了这里的 ai 对 象这招工具之外呢,我们往下拖动一点点,可以看到 加它,其实还多了一个生成式扩展工具,我们鼠标悬停在上面,可以看到它的解释啊,它可以为视频生成两秒的扩展,为音频生成十秒的扩展等等等等,这个也是 ai 的 一些功能啊,不过如果你的 p r 是 学习版的话呢,那就是没有联网的状态是使用不了的, 除了像蒙版的一些大更新之外呢,我们再来到视频本身啊,大家会发现我们选中视频之后,素材上面它还多了两个小方块,分别位于前后。这个其实是可以直接 拉出应用默认过渡的,比如说我们此时拖动一下,会发现它会自动添加一个交叉溶解,我们来播放一下 视频,也就实现了一个弹入的效果。呃,后面拖动一下,同样是快速的添加一个交叉溶解,这样子会有一个弹出的效果。在之前的低版本二四还是二五版本上面就增加了音频的弹入弹出效果, 现在终于二六版本增加了视频,我觉得这个也是非常好用的。并且这个应用默认过渡你也可以自行的去设置,比如说我们这里不想要交叉溶解,我们来到效果里面 随便找一个视频过渡转场。比如说我们给它切换为胶片容件,这里右键将所选过渡设置为应用默认过渡,我们再重新拖动一下, 此时它的默认过渡呢就变成了胶片溶解。那这几个呢,就是我觉得二六版更新比较大,比较实用的功能。除此之外呢,我们还可以来到官网看一下它还有其他的一些功能啊,比如说将媒体发送到桌面吧,但是这一个我目前还没有去试啊,应该也是需要联网的,以及 g p u 加速缩略图,还有对 a r m 上的 windows 本机支持,以及支持尼康二三 d n e。 总的来说呢,我觉得功能是进行了一个比较大的增强,特别是在抠图抠像上面,是真的比较实用,听完之后你觉得如何呢?是否会下载呢? 会的同学可以在公屏上扣个一,不会的话呢,可以在公屏上扣个零。当然这里讲完了二六版的更新,还有在中 图更新的一些版本功能,我觉得比较好用呐,这里也跟大家分享一下。不知道大家有没有注意到节目面板左下角的这么一个小按钮,它叫做搜索类似针,这个是什么意思呢?我们这里导入了很多素材拖入一个针眼的视频, 此时此刻我们想做一个全部眼睛快速贴屏的一个效果,我们想要把眼睛的素材通通都给搜索出来之前都是必须得一个一个的去找,是不是很麻烦啊?这时候我们就可以用到这么一个小按钮了,直接在这里点击搜索针,它就会把类似的 眼睛的画面都给展现出来,这里还有更多的结果,我们点击看一下就非常方便啊,我们可以直接这样子拖拽进来进行使用,在整理素材上面就能够节省非常多的时间。 这个功能呢是在比较靠后的二五版本才出来的,所以建议大家要下载的话呢,还不如直接下载二六版好了。那现在你有没有蠢蠢欲动,非常想要安装 p r 二零二六呢?后 以防有小伙伴不知道怎么安装的,我也会带着大家一步一步的去安装。这里安装包 cc 也给大家准备好了,有需要的可以留意一下评论区,领取完之后呢,大家会是一个压缩包的形式, 但是先不要急着去解压啊,而是要先把你电脑里面的杀毒软件给关闭掉,电脑还自带一个防火墙,这个也一定要关闭掉啊,我们要点击进去把管理设置这里 左右的开都给设置成关之后呢,再去解压,解压完之后呢,就是这个样子啊,如果你的跟我不一样有缺失内容的话,那就代表你的杀毒软件还没有完全关闭掉,它把里面的一些内容 当成病毒给杀掉了,这种情况呢,就再去检查一下你的杀毒软件和防火墙有没有关闭成功,再去进行一个解压。好,如果跟我是一样的话呢,那我们就接着下一步真正地进行安装,我们找到 set up 这么一个应用程序,右键点击以管理员身份运行, 它就会跳出 p r 的 安装程序语言和位置,这里呢都是可以进行更改的,默认位置呢,它是在 c 盘的,如果你的 c 盘空间不足,我们也可以点击这里的更改位置,找到你空间比较 足的一个盘。但是这里也要提醒它的是,我们很多外置插件,它的一个默认路径位置也是在 c 盘的, 有的可能需要我们手动的进行更改,那有的就没有更改的选项啊,直接是在 c 盘里面,所以如果你安装在其他的盘呢,可能会相对来说比较麻烦,这个就凭大的取舍,我还是直接保持在默认位置 c 盘里面就好了。好,接着我们点击继续等待,一会 进度条走完,我们就安装成功了,这里直接点击关闭。接下来呢还要进行一步操作,就是去将他们激活啊,不然是使用不了的,或者说使用一段时间之后呢,就又用不了了,我们直接点击这里的激活程序, 接着选择第一个左下角的选项,找到我们的 pr 二零二六文件夹,点击选择,接着再来到第二个按钮,点击一下进度条,走完之后呢,第三个按钮就亮起来了,我们点击一下, 好,这样子就可以了,我们直接插掉刚才的步骤呢,大家就是一个一个的从左往右点三个按钮就好啦,是不是很简单,这样子 我们的 pr 二零二六就完全安装成功了。安装完成之后呢,我们来到开始的选项里面,找到最近添加给它拖拽出来,甚至它就会出现在我们桌面了,之后鼠标左键双击打开它, 可以看到能正常打开我们的 pr, 也就完全安装成功了。那有可能同学们会遇到,我们打开 pr 之后,我发现全是英文版本的,那就是这一步操作呢,有点 问题,没有成功,我们就直接再去运行一下这么一个程序,还是按照刚才的步骤一步一步来变成中文的,最后就可以啦。好的,那以上就是我们 p r 安装部分,你有学会吗?学会了的可以在公屏上扣一个一。如果你还不会使用 p r 的 功能,想要学习 p r 的 一些使用方 法的话呢,不要走开,我们后续的课程呢,会给大家上一套 pr 的 快速学习课程,让你直接从新手小白进化成剪辑大神,如果觉得这些课程对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一键翻脸哦,我会非常感谢。最后祝大家生活愉快,拜拜! 嗨,大家好,我是岁岁,欢迎来到速通 pr 的 旅程, 如果你也想短短几天时间就掌握剪辑,熟悉 pr 的 所有操作,那接下来的课程就会对你大有帮助。我会用短短几节课的时间给大家灌输 pr 的 所有知识点,所以也希望之后的旅程大能够拉长耳朵,提高警觉,必要时可以截图或者记一下笔记。 有一些暂时不太理解的操作呢,也建议跟着我一起动手试试看。当然,为了减轻大的学习压力,这里秀秀也给大家准备好了每节课的思维导图,所有案例用到的素材,以及 pr 软件安装包,还有 各种插件预设等等,有需要的小伙伴可以留意一下评论区。当然视频制作不易,如果觉得对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一键三连哦。那现在呢,我们直接进入今天的内容,我们来看到思维导图, 其实第一节课的主要目的呢,就是为了让大家了解剪视频的操作流,所以我也会带大家完整的做出一个视频来。当然,在真正的实操开始之前呢,其实我们还是得先熟悉一下我们需要使用到的工具,也就是 pr 这么一个软件。大家都安装好 pr 了吗? 我这里用到的 pr 软件是最新版的二零二六,如果你是低版本的,有一些功能可能你还没有,因为二六版的 pr, 它结合了 ai 开发的一些新工具,所以在有一些操作上面变得更加好用啊,也建议大家可以再去下载一个 pr。 二零二六。 那题外话就说到这里,我们直接来看到啊,双击打开 pr 之后呢,它就会出现这样子的一个界面了,这个界面呢我们叫做主页,或者说欢迎面板, 有什么太大的作用,不过它会显示你最近使用过的工程,也就是我们最近剪过的一些视频哈,我们还可以点击进去,再接着对它剪,你之前没有剪过,没有用过 p r 的 话呢,是不会出现的。在 在这里我们首先要做的第一步呢,其实是去新建项目啊,我们可以直接点击这里的新建项目按钮,它会弹出一个新建项目的弹窗项目呢,大家又可以把它理解为我们的操作文件,或者说你要剪的这么一个视频,视频的主题是什么,你就给他命名为什么就好了。 项目位置这里呢,大家就一定要注意了,我们可以点击下拉菜单,点击选择位置,他会跳出到链接电脑磁盘的文件夹,我们必须得找一个自己知道的路径位置,点击保存好这里,跳过导入模式之后呢,我们直接点击创建, 等待一会他就进入到了 pr 的 内部。这里我们先来同步一下工作区布局啊,我们点到工作区选择效果,接着再点击一下,点击重置为已保存的布局,这样子我们大家的界面应该就一模一样了。 接下来我们从上到下的来认识一下 pr 的 这些内容到底是什么。首先我们往上看,最左上角的它其实会显示 pr 的 版本杠后面的呢,是我们这个工程所保存的路径位置,而 下面这一栏呢,都是 pr 的 菜单栏,不同的菜单栏呢,它是会有不同的功能的,这个会在之后的课程陆续讲到,再往下看的这个小房子的样子,我们点击一下就会出现刚才的主页窗口,我们直接点击叉号就可以了。 往后面看的这三个,其实它是我们 pr 的 工作界面啊,它也对应上我们 pr 的 操作流。首先导入素材,接着 素材进行编辑处理,最后导出为成品,那在编辑界面当中当然就是我们最常待的地方啊, 所以接下来我们会好好的认识它。编辑界面它是有很多个窗口组成的,不同的窗口呢也是有不同的作用的,这里我会给大家介绍最常用的几个窗口啊,大家可以稍微记一下,不用死记硬背,因为等会我们也会结合实操。 首先我们往左下角看项目面板,它是用来存储素材的地方,所有导入进来的素材呢,都会进入到项目面板, 进入到 p r 内部的素材,我们想要对它进行一个初见的话呢,就可以来到圆面板窗口,它是对素材进行预览或者说初见的窗口,想要对素材进行精见呢,就得来到时间线啦, 它是我们的编辑区域,在编辑处理的过程当中呢,我们需要用到不同的工具,就可以来到旁边的工具栏。剪辑视频的过程当中呢,我们会播放音频,而音频的音量大小呢,会在旁边的电瓶窗口进行展现, 视频的显示呢,或者说最终的成品展现呢,他会出现在节目窗口。剪辑之后呢,我们想对素材进行一些效果的添加,就可以来到效果窗口,这里有非常多的效果啊,音频效果,音频过度效果,视频效果,视频过度效果 通通都有,只要你知道效果的名称,就可以通过搜索的按钮进行搜索。添加了的效果,你们想要对它进行调整,就可以来到旁边的效果控件,那这么几个呢,就是我们最最常用到的面板了。 当然还有一些不常用到的面板,比如说属性面板,基本声音面板是用来调整声音的,呃,录音器与颜色呢,是用来进行调色的。还有文本窗口目前没有出现的面板呢,我们也可以在窗口菜单栏当中勾选进行打开,比如说文本窗口,它是可以用来加字幕的, 不想要的面板呢,我们也可以点击后面的三条小横杠对他进行关闭。当某一个窗口过大的时候呢,我们也可以把鼠标放在窗口,与窗口的相接触,这样子鼠标左键长按住,对他进行挪动。 同时我们还可以把工作区进行随意的布局,比如说把某些面板进行浮动,浮动了的面板想要回去呢,我们就点鼠标左键拖动它的名字往其他面板上面放,放在中间呢,它是进入到同一个面板组啊,当我们把它放在右边, 左边下面,上面都是会出现不一样的效果,这个大家就可以去试一下。如果工作区被我们搞得非常混乱了,我们还是同样的方法,可以点到窗口工作区,重置为已保存的布局,这样子就恢复到默认的工作区界面了。 现在讲完之后,大家有没有对这些基本的面板有一个大概的印象了,有的话呢,可以在公屏当中扣个一啊。其实听完之后呢,大家会发现 刚才介绍的这些面板呢,它是一一对应上我们的操作流的。首先我们要在项目面板当中导入素材,接着我们要去新建一个训练,然后对素材进行初见精见, 对一些素材进行调正,调正的时候可能也会添加各种效果,最后再进行一个导出,这样子我们的视频也就完整的做出来了。那接下来呢,我们就真正的带大家去实操一下,走一遍这个操作流啊,准备好了的小伙伴可以在公屏上扣个二,我们马上出发, 回到 pr 第一步呢,其实我们就得来到项目面板当中,对它进行素材的导入嘛,我们说项目面板是存储素材的地方, 导入素材的方法呢也是有非常多种的,首先我们可以单击一下项目面板导入媒体的按钮,这时候呢它也会弹出链接到电脑字幕的文件夹,我们选择一个素材,点击打开它就进入到了项目面板,当然我们还可以鼠标右键项目面板空白处点击导入, 还可以在文件菜单栏这里有一个导入,我们也可以看到它后面有一个快捷键, ctrl 加 i。 在 飘当中我们会用到非常多的快捷键进行快速操作, 要注意的是,所有的快捷键都必须得在英文输入法的模式下才能够起用,所以我们可以直接按 ctrl 加 i, 这样子也会快速的去导入素材。我们选择一个之后呢点击打开,当然最快速的方法呢,其实还是直接从外部文件夹拖拽素材进行导入, 这里我们就导入需要的素材,导入进来的素材,我们想对它进行预览的话呢,可以直接鼠标左键双击 素材的标志处,正字塔就会出现在圆面板,我们说圆面板是用来进行预览素材和初见的地方,我们可以拖动下面的蓝色小滑块,对这个素材进行大致的预览。也可以直接选中圆面板的情况下,按键盘上的空格键 可以对它进行播放,当然你也可以直接按这里的播放按钮,那有发现我们想要的镜头时呢,我们就可以直接选择这里的标记入点按钮。快捷键是 i 键啊,我们按一下 i 键就可以快速的定位 在末尾处呢,我们可以按这里的标记出点快捷键是 o 键,这样子就截去了一段范围。接着我们向对素材进行粗线,刚才有说是在时间线对不对?时间线就是我们的编辑区域,但是大家可以看到目前时间线它是没有激活的状态, 它中间写着将媒体拖放到此处以创建序列,所以我们必须得先去创建一个序列啊。 创建系列的方法呢,也有非常多种,这里大家可以记一两种,首先就是在文件这里新建有一个系列,还有快捷键 ctrl 加 n, 又或者我们可以在项目面板的空白处右键新建项目,这里点击序列, 还可以扩大项目面板的右下角,这有一个新建项,单机一下序列同样可以创建一个序列。那新建序列的弹窗弹出来之后呢,大家就会发现又有很多内容了,我好像什么都不懂, 其实它这里有很多说法的,而在训练预设这里呢,就是 pr 给我们准备好的模板,我们选择一个自己需要的就可以了。 有的小伙伴可能又会好奇了,到底什么是训练啊?它的标准是什么?我们到底要怎么去进行选择呢?其实训练大家就可以把它理解为你这个视频要做的尺寸大小,分辨率、 帧率等等等等。如果你去接单的话呢,甲方可能会对你有要求,我们就按甲方的要求走,那如果甲方没有要求的话呢,一般我们会选择 hd 幺零八零 p 里面的这么一个二十五帧率,它是国内派尔制通用的一个标准。 这个细讲的话呢,又会有非常多的渊源了,感兴趣的小伙伴可以搜我之前的视频啊,有详细的讲过, 这里暂且就建议大家选择这么一个就可以了。那如果你要做竖屏的视频的话呢,我们可以点开这里的社交,他有一个横向的九乘以十六三十帧率,这个就是目前我们 新媒体比如说某音啊,某数啊上面比较常用的竖屏标准了,幺零八零乘以幺九二零三十帧率的一个视频内容。 如果遇到这种需求的话呢,大家选择这一个就可以了,但是如果你想对它进行更改的话呢,我们也可以选择一个点到设置,把编辑模式改为自定义之后,就可以对它的参数进行更改了。这里的时机它指的是帧速率啊, 讲解起来会稍微有点麻烦,大家可以理解为视频它是由一张一张画面组成的,那这里的帧就代表着视频当中的画面, 而影视后期的时间单位呢,他是十分秒帧,最小是到了帧的,如果我们选择三十帧每秒,他指的就是每三十帧画面 就组成了一秒,也就说一秒当中是有三十张画面的。所以可想而知,这里的帧率对视频的影响就是帧率越高,视频也就越流畅,而帧率越低呢,视频看起来就会有所卡顿,特别是在十五帧每秒以下,人的肉眼就能够看出来有所卡顿了。 目前大部分新媒体视频其实都用到了三十帧每秒,而他是在二十五帧每秒,如果 是电影的话呢,他的一个标准是二十四帧每秒,这个大家就可以稍微了解一下,我们现在就选择三十帧每秒往下看。这里的帧大小,他其实指的就是视频的尺寸大小啊,像现在的幺零八零乘以幺九二零这两个数字呢,就是我们 现在最常用的高清分辨率。哎,我们一说分辨率大家就应该知道了,他其实影响的就是我们视频的清晰度啦。 这里的幺零八零和幺九二零,它其实带指的都是像素啊,也就是说横向有幺零八零的像素乘以纵向幺九二零个像素,它的比例呢是九比十六, 我们也可以自行的去更改一下,这里我们给它调换为横屏的幺九二零乘以幺零八零十六比九。下面的像素长宽比呢,一定要选择方形像素一点零的正正方方的像素下面的都是会出错的。 场的话呢,一定要选择无场逐行扫描,上面的都是目前已经被淘汰掉的产量率呢,它影响到的是音频的音质啊, 一般我们会在四四幺零零和四八零零零当中进行选择,同样也是越高呢,音频的音质越好,当然这里所有的参数呢,其实越高同样还会影响到视频的内存大小啊,好,接着我们修改一下序列的名称, 点击确定,这样子时间线就被激活了。那激活了之后呢,大家也会发现,节目窗口是不是也激活了,他已经出现一个黑屏了,但是因为现在没有内容,所以他现在暂且也没有任何东西显示出来。 接着呢,我们就把刚才粗剪好的素材直接鼠标放在上面,鼠标左键长,按住它往下拖拽就可以拖入时间线,此时它会出现一个弹窗。啊,告诉我们这个素材的设置跟我们的系列有点不匹配,因为我们是要现在的设置的,所以我们保持现有设置。 现在是不是拖入进来了,还是任何东西都看不到,那是因为我们的仕途太小了,我们可以把时间限速放大一点,可以鼠标左键按住下面的这么一个滑块, 动一下就可以看到。这两个小方块呢,它代表的就是我们的视频。这里还有一个快捷键,也就是 alt 加鼠标滑轮,可以放大和缩小时间轴,我们选中这个拖入进来的素材,把它往前拖,拖到第一帧的位置,再按住 alt 加鼠标滑轮给它放大一点点。 现在我们可以看到拖入进来的内容呢,它是有两个部分的,上面这一部分呢, v 一、 v 二、 v 三这些轨道所在的地方呢,它都是放置视频轨的,而下面这种 a 一 a 二带有麦克风的呢,它都是音频轨啊, 所以下面这一条呢,它是我们视频自带的音频,如果你不需要这个音频的话呢,我们可以点击取消这里的链接选择项,给它删除掉, 这样子就没有了。当然在原面板出现的时候呢,我们也有两个图标,一个是紧拖动视频,这时候拖入进来,他就只会带有视频,而紧拖动音频呢,他是会紧拖入音频进来, 这时候已经导入进来了一个素材,进入了时间线,我们也完成了对素材的初见。现在我们可以选中时间线的情况下,按一下键盘上的空格键, 播放一下,就可以看到这个素材的具体情况了。所以我们说时间线窗口,它是对素材进行编辑处理的地方,而节目窗口呢,它是用来我们成片的地方,又或者说它显示的是我们时间线当中的内容啊。 好,这里的知识点是否有掌握呢?有掌握的小伙伴可以在公屏上扣一个三哦。大致的粗剪已经了解了,接下来我们就真正的进入到视频的精剪吧,我会带大家完整的去剪辑一个视频作品出来。 首先我们把这个视频往后放,我们先拖入一首音乐啊,这个作品呢,他会用到一个单独的音频, 可以在项目列表当中进行观看啊,像这样子就一条波形图标的素材呢,就是我们的音频,我们鼠标左键选中它,长按住往时间线拖,这样子就拖入进来了,这里我们按 alt 键加鼠标滑轮对它进行缩小,我们按空格键不放下, 我们可以借助这个蓝色的线,官方叫它叫做时间指示器,我们也经常叫它叫蓝线,时间帧等等等等, 可以点击它跳转到想去的地方,大概在一分十四秒的位置呢,就是我们想要音频开始的地方,此时此刻我们就要对这个音频进行一个编辑处理的,我们不想要前面的内容对不对,但是它现在 分不开呀,所以我们要用剪刀给它剪开,这个是为什么叫做剪辑啊?那剪刀在哪里呢?我们就要来到旁边的工具栏看一下, 这里第四个呢,就有一个刀片的工具叫做剃刀工具,快捷键是 c 键,我们可以按一下键盘上的 c 键,刷在英文输入法的一个模式下,这样子它就快速的切换为了剃刀工具,我们在这个剪辑块上快速的单击一下, 哎,可以看到此时的剪辑快呢,他就一分为二变成两个了,这时候呢,我们再按一下基本上的 v 键,切换为选择工具,也就是这么一个啊,我们直接在选择工具的情况下,选中前面的片段,按一下基本上的删除键,这样子就进行了一个删除。 此时这个音频他是不是离我们的开头有很长一段时间啊,我们要让他顶到开头,这时候呢我们也可以选中前面的空白处,再按一下删除,这样子就快速的顶到了开头。我们再按住 alt 键,滑动鼠标滑轮,对他进行放大一点点往后听, 大概我们在十一秒的地方,哎,我们也可以通过这里的时间刻度进行观看,还可以通过这里的蓝色数字,它都代表着目前的时长。 我们再按一下 c 键,切换为 t 刀工具,点击一下,按下 b 键,切换为选择工具,选择后面的部分,对它进行一个删除。好,这样子我们整个长度就保持在了十一秒左右,也就是我们这个视频所要剪辑的一个时长,我们再来到第一帧进行观看, 按空格键可以对它进行音频的播放啊,我们听的过程当中呢,会发现这个音乐它是不是古典还是蛮明显的,这里前面呢,它都是一个节奏,一个唱词,所以我们就可以根据它的这种节奏唱词来进行卡点,我们再来播放一下, 可以鼠标左键双击这个轨道标头处啊,对音频进行一个横向的放大,放大之后呢,我们就可以去根据波形进行观察了,大家也会发现在波形相对较高的地方呢,就是我们古典所在的地方,再来听一下, 所以我们可以这样子大概的去参考一下,参考完了之后呢,我们就可以按键盘上的 m 键, 哎,按下之后呢,他会在时间刻度上打上一个绿色的符号,这个呢就是我们所说的标记,没有什么太大的作用啊,仅仅是用来 给我们做个记号的。当我们选中某个素材的时候呢,按 m 减,他就会打在素材上面,我个人会比较喜欢打在时间刻度上啊,好,这里我们在前一个鼓点的地方按下 m 减。 现在呢秀秀又要给大家一个提问了,大家觉得我们听到一个古典,我们进行素材切换的地方,应该是在古典前还是古典中还是古典后呢?大家可以相应的吧,自己的想法打在公屏上三二一 揭晓答案,当然是在前面啦,前面的话呢,我们卡上去才会觉得是印花同步的,不然会觉得有点滞后啊。好,我们接着往下打。 好,大概就先这样子,如果觉得这个音乐有吵到你耳朵的话,那么可以先把它的音量降低一点点,降低的方法有很多种,这里我们直接在选中它的情况下,可以看到上面有一条线,我们直接鼠标左键按住它之后往下拖,可以看到它会出现一个 减多少多少 d b, 这个其实在它原来的音量基础上去减少了多少分贝呀。好,我大概的调一下,是为了不吵到大家的耳朵啊。接下来呢,我们就可以把视频放上去进行切换卡点了,我们这里再直接拖拽一个素材进入, 就不在原面板窗口进行初见了,因为给大家准备到的素材呢,相对来说也比较短。我们拖入一个素材,可以看到这个素材是有两部分的,所以我们取消链接选择上的按钮之后呢,直接选中它的音频是不需要的部分,我们可以按删除键或者 delete 键进行删除。 拖入进来之后呢,也会发现在时间线呢,它是有一个特性的,叫做层级关系哈,也就是说上面的素材它是会遮盖住下面的素材的, 目前下面的素材就看不见啦,我们也可以戳一下上面素材的轨道输出,也就是暂时让这条轨道上的素材都不显示了,就能够显现出来下面的素材,这个特性非常重要,希望大家可以去记一下。 好,这里我们点亮回来,我们直接把这个素材给删除掉吧,等会再重新剪辑一下,这个素材呢,我们就放在第一个的位置,还不错,鼓点是在这里 结束的,所以我们要对它进行一个切换。刚才我们用了 c 键 t 刀工具,这里再给大家补充一个剪辑工具哈,其实也就是我们现在所选的选择工具, 快捷键是微键,在微键的情况下呢,我们可以对任何素材进行一个选择,而当我们放在素材的首尾端的时候呢,大家就会发现它变成了一个中括号的按钮,我们鼠标左键长按住给它往里面拖,大家就会发现它会裁剪素材的显示时长。 当然在 pr 里面所有的剪辑操作它都并不是破坏性剪辑啊,我们也还是可以在选择工具的情况下,哎,给它拖,拖回来, 恢复到原本的显示,做错了的操作,我们就按 ctrl 加 z 进行一个撤销。好,现在我们就对这个素材进行了一个剪辑啊,剪到我们想要的长度了,我们给他往下拖,接着再继续往后剪。 拖之后呢,删除不需要的音频,放置到合适的鼓点,按下 c 键, p 到工具,按下 v 键,选择工具,删除后面不需要的部分。接着是同样的操作, 这里都是一样的内容啦,如果某个素材它有点长的话,那我们就鼠标左键双击,在原面板当中进行一个挑选,我们再进行一个复习,找到想要的这一个位置,按下 i 键 确认入点,再往后拖想结束的地方,按下 o 键,这样子就确定了一段渲染范围,因为我们只想要视频,我们就长按住紧拖动视频往这边拖,哎,这样子就进入到了时间线,我们再给他裁剪到鼓点结束的地方,接着这样子剪下去, 好剪到这个位置呢,我们就需要注意一下,大家可以听到这里的音乐节奏是一个上升的过程对不对?所以我们这里的素材呢,需要找稍微冲击力强一点的,有个爆发的感觉, 我个人觉得这个白色的地方,哎,冲过去还不错啊。所以我们按下 c 键切换为 t 到工具, t 到按下 v 键,选择工具,删除这一部分之后呢,给他往前挪好,切换到这里之后呢,后面的节奏是不是相对来说情绪更加重了, 我们把它的音量稍微再往上抬一点点, 大家可以听到他的乐器更加丰富了,所以这一部分我们想要染一点点配合的视频内容呢,也需要去染一点, 比如说战斗的场面,哎,这时候呢,我们就可以去拿出我们真诚着的运镜,特别丰富,场景特别大的画面了。比如说这一段,我们点击入点,点击出点,随便截一段下来,看一下 是不是效果还不错。我们大概让他维持到两个古典的时候可以切换一下, 这样子也还算是能够比较匹配上音乐的,当然这里大家可以再去精细的做一下,好,大概我就做到这个程度吧,我们把音乐再裁剪过来,现在我们来整体播放一下, 是不是还可以感觉卡上了古典,但是感觉还没有那么的强烈,这里其实我们也可以去做一些弹入弹出啊。有没有同学会觉得音乐的进入和出去有点奇怪, 我们在选中音乐的情况下,可以看到它的左右上角呢,还有两个小方块,这个其实就是新版的 p r 更新的功能啊,弹入弹出,我们可以稍微拖一下,拖出一条线来,这样子就会有一个音量的从小到大进入 啊,后面这一个呢是一个音量从大到小的出去视频,在二六版上面呢,也更新了这么一个功能,这里视频呢我们也可以拉出一个弹出的线,这个效果呢,它是交叉溶解,是默认的应用过度,大家可以去换, 这个我们之后再讲。好,我们再来看一下结束,这里相对来说就会比较自然的出去了,那前面这个鼓点我们可以听到他是一个一个的唱词,我们想要更加贴合他这种唱词的话呢,前面我们也可以去拉一个弹出的线,我们可以拉的稍微极端一点点, 刚才前面只保留一部分显示的内容,哎,这样子一个一个的去拖。好,大概这样子我们再来播放一下 everything that kills me, makes me feel alive, 是 不是看起来就会更加贴合我们的音乐了?好,那现在呢,我们这个视频就完整的做出来啦,你有学会吗?学会的小伙伴可以在公屏上扣一个五。 当然现在是不是还不算一个完整的视频啊,因为我们还没有进行导出嘛,它还是在 pr 内部,所以最后呢,我们要经历导出的这一步,这里我们可以直接点到导出界面, 又或者呢,我们可以直接选中时间线的情况下,按一下 ctrl 加 m, 它会自动跳出到导出界面,这里我们需要更改的呢是文件名,我们可以直接给它命名一下。 下面的位置呢,就是我们导出的一个路径位置啦,你可以把它放在你自己知道的一个位置,我现在呢就放在桌面啦,大家不要学我,桌面尽量还是不要放一些重要东西的。点击保存格式,这里呢一定要选择 h 点二六,它是 n p 四的编码格式, 也是市面上比较通用的一种格式哈,选择 h 点二六四之后,导出就是 n p 四的一个格式。好,其他的大概检查一下,没有任何问题,我们就点击导出,等待一会,右下角显示导出成功之后,我们回到桌面就可以看到这么一个视频了,我们需要直接双击, 能够正常的播放就没有任何问题,视频我们也就完整的做出来了。好,有跟着我做到这里的小伙伴呢,可以在公屏上给自己扣一个六六六啊,非常棒。 现在呢,我们就通过一节课做出来了一个剪辑作品,并且大概的知道了 pr 的 剪辑流程,实操非常非常棒啊!当然视频结束也希望大家能够一箭三雕,我会非常感谢。 做一个这样子的卡点视频出来,你觉得需要花费多久呢?一年?一个月?一天? 不不不,其实一分钟都不到。嗨,大家好,我是 c c, 欢迎来到我的 pr 数学课,这节课呢,会给大家分享一个黑科技啊,也就是用来自动卡点的插件。有一些小伙伴可能对于音乐不敏感, 又或者去听音乐的古典打标记都非常费时间,那这么一个插件简直就是为你量身定做的,它能够去自动卡点,并且打好标记, 会让我们事半功倍呀。那现在在正式课程开始之前呢,我就带大家来安装一下这么一个自动卡点插件吧。 安装包和本期用到的所有素材呢,同样是放在了评论区,有需要的小伙伴可以留意一下。现在我们打开碎碎给大家分享的一个安装包,解压之前呢, 一定要先把你电脑里面的杀毒软件给关闭掉啊,不然他有可能会把软件里面的一些注册表当成病毒给杀掉,等解压完之后再打开你的杀毒软件就可以了,确保解压完之后他是有这么一些文件的。之后呢,我们可以打开这个安装方法,其实在这里面都写到了, 我们只需要将这个文件夹拷贝到温系统的话,是这么一个路径位置啊,那前面这一个呢,是你 p r 安装的路径位置,后面这两个呢 是默认的一个文件夹,所以如果你不是安装在默认的 c 盘里面的话呢,就需要去找到你 p r 所在的路径,之后进入到这两个文件夹里面,因为我就是这两个,所以我直接 ctrl 加 c 复制一下这个路径,接着打开此电脑, ctrl 加 v 粘贴一下路径之后按下回车键,这样子它就进入到了这里面。接着我们选中这个文件夹, ctrl 加 c, ctrl 加 v 进行一个复制,因为我已经安装过了,所以它会出现这样子的弹窗, 我就直接给他擦掉了。好安装完成之后呢,我们还要进行一步操作,也就是对他进行激活,如果你是温系统的话呢,我们可以直接运行下这个文件夹,鼠标左键双击一下,他会弹出一个弹窗, 点击试就可以了,点击确定,如果你是 mac 系统的话呢,就运行一下这个文件夹,这样子呢我们就已经安装成功了,之后呢我们重启一下 pr, 那 这么一个脚本呢,它是在二六版 pr 也是能够使用的,我们再去新建一个项目, 选择一个工程文件路径,跳过导入模式,点击创建之后呢,我们就可以在窗口扩展这里面找到啦,也就是这么一个脚本,我们点击打开之后,等待一会儿就会出现啦,如果你是第一次使用的话,它可能还会弹出一个弹窗,我们点击 ok 就能够正常使用了,如果我们会经常用到,也可以选中它名称这里把它放在节目窗口旁边,哎,也就是放入到面板的内部这样子进行内置好,现在呢我们就真正的进行案例的演示吧,我们打开 就是给大家准备好的素材,这里我们直接 ctrl 加 a 进行全选,给它拖拽进项目面板里面。 接下来要做的呢就是去建立一个训练哈,除了我们按 ctrl 加 n 或者说手动的在这边新建训练之外呢, 这个都是需要去对训练进行设置,对不对?那如果我们想以素材的属性去新建训练的话呢,其实可以直接拖拽一个素材进入到时间线里面,这样子他会自动的去生成一个训练。大家可以看到 我刚才拖入进来的其实是一个音频嘛,那如果你拖入的是音频的话呢,它会自动给你生成一个 power 制式的标准,也就是幺九二零乘以幺零八零二十五帧率的, 这个就是默认情况下最通用的国内 power 制的标准啊,大家可以记一下,我们上节课也有讲到。 当然这种新建区域的方式只能用一次啊,因为导入过素材进入时间线。新建区域之后呢,我们再拖出来素材进入时间线,大家就会发现它仅仅只是导入素材进时间线内部, 而不是去自动的再去新建一个训练。那如果我们想再以素材的属性去新建训练的话,其实可以选中一个素材,右键这里从剪辑新建训练点击一下。哎,它又以素材的属性去新建了一个训练,那训练的样子呢,也会在时间线当中显示啊,这样子图标的就是训练。 大家也会发现, pr 内部其实能够同时存放多个系列的,点击可以进行一个切换,所以 pr 的 一个好处呢也在这里啊,它可以进行系列的切换,这个系列里面的内容也可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 粘贴到这边, 也是可以进行跨项目的同步工作。好,这里我们 ctrl 加 z 进行撤销。暂且题外话就讲到这里,接下来呢,我们就要使用到 这么一个插件了,非常简单,我们只需要选中这个音乐素材的情况下,这里需要提醒大家的是,我们的音乐素材必须是他能够失去到的,也就是说他是单单只有一条音乐的, 如果你是放人声的话,他可能识别不出来。古典,那如果你是放音效的话呢,他也有可能识别不出来,同时他的这个格式也需要去注意啊, 大家可以看到我们目前用的这个格式是 n p 三,这是最通用的音频格式,其他的格式我没有使用过,不过有的同学说 用某些格式它是识别不出来的,所以如果有发生错误,我们这个插件没有用的话呢,大家就必须得去规避一下我前面讲到的这一些例子啊。 好,现在我们选中这个音乐的情况下,我们点击一下,让插件识趣到我们的音频,这样子就可以了,我们还是把这个插件点击一下进行浮动吧,大家可以看到它就识趣到了我们的音频,同时我们可以点击这里的播放, 可以听到除了音乐之外呢,他还添加了一个节拍器,这个节拍器呢就是他给我们卡点的位置,我们给他放大一点点,可以看到在中间他是出现了很多蓝色的线的,这个线就是他帮我们卡点的位置。 我们也可以通过这里来调整音乐的大小,先把音乐降低一点点,再去听一下,这样子节拍器的声音就更大了,这边就是调整节拍器的声音, 那如果他给我们增加的节拍不是我们想要的,我们还想要增加更多的节拍,现在有点太少了,那我们就可以点击这个勾勾,接着把这个参数给调大,他就会发现在呼吸当中他多出来了很多黄色的线,这个就是给我们额外加的,我们再来播放一下, 你看到就多了很多节拍啊,那目前呢,我们不想要这么多,我们只想要后面这里再增加两个节拍,暂且就是这样子的样子。好,节拍拾取出来了,我们要让他按这些节拍打上标记,就得往上面去看了, 这里就是打标记的位置啊,当我们在默认的选项下点击添加标记,大家会发现它是添加在我们时间刻度上,那如果你不想要这些标记,想清除掉的话,可以点击后面的清除标记。 如果我们想给它打在素材上呢,也可以点击这里的下拉菜单,给它点击为这么一个选项,我们在 添加标记一下,可以看到标记通通多添加在了素材上,那我个人的话呢,会更喜欢添加在时间刻度上啊,而且我们要进行自动匹配训练的话呢,也必须得选择添加在时间刻度上。好,我们点击添加一下, 现在呢标记添加完成之后呢,这一个卡点插件的作用也就到此结束了,我们可以直接给它叉掉。 接下来我们再把这些素材按照古典进行放置,一个一个放置是不是也蛮麻烦的,所以这里我们也用到快速的方法,我们先选中第一个图片素材,接着往下滑,按住 shift 键,点击最后一个,这样子他就把中间所有的素材进行了一个加选。 然后我们再扩大项目面板,看到它的右下角有一个自动匹配训练单机一下, 这里的排列顺序呢,我们也可以进行一个选择啊,是按照本身的排列还是按照我们选择的顺序,我们就选择顺序好了。这里的放置呢,默认好像是按顺序的,这里一定要选择价位编号标记啊,如果你是按顺序的话呢,它就会按照这里的帧数以及 出路点范围,还有给你添加上默认音频过度和默认视频过度,我们来点击试一下,可以看到它就完全不是按照标记去卡的,而且中间还会添加过渡转场,也就是交叉溶解, 这并不是我们想要的对不对?我们 ctrl 加 z 撤销一下,给他选择在外编号标记检查一下, 如果你这里使用的都是视频的话,它本身自带音频,我们也可以勾选忽略音频,好,没有任何问题,我们就点击确定。可以看到我们添加进来的素材呢,它就完全是按照标记的长度去进行排列的,后面没有补点的地方呢,它就多出来了, 那前面这里少了一个,我们给他补上,多出来的就选中之后按删除键删除掉好了,把这个给脱下来,我们来播放一下, 是不是还蛮准的?但是现在图片素材大小不一,所以我们可以对它处理一下,这里直接全选之后呢,右键点击缩放为真大小, 它就会自动匹配到序列的尺寸大小,但是因为素材尺寸和序列尺寸有一点不一样,所以有的地方他还是会漏出下面的黑底。这里我们来到第一张素材所在的地方,选中这个素材之后呢, 上节课我们也有讲过对素材进行调整处理的地方呢,其实是效果控件对不对?所以我们选中一个素材,来到效果控件,可以看到这里有一个缩放,目前呢这个素材比序列小,所以它会漏出这个黑边,我们稍微鼠标左键长,按住这个数值进行拖拽,就可以对我们图片进行放大, 后面的每一个不匹配的都这样子去处理一下就好啦,这样子就完成了。我们来播放一下, 是不是非常简单,你有学会吗?学会了的小伙伴可以在公屏上扣一个一哦,好!视频制作不易,如果觉得对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一箭三连,我会非常感谢 这种非常丝滑,非常有韵律的连续缩放,制作起来其实非常简单。嗨,大家好,我是岁岁,欢迎来到我的 pr 数学课, 这节课呢,我们会讲述到剪辑当中非常重要的一个知识点,关键帧动画,它是我们所有动画的底层逻辑啊,希望大家可以认真听一下。一如既往的,如果你也需要本期练手素材,可以留意一下评论区,那现在公屏上扣一个六,我们马上进入今天的内容吧。 我们来到 p r 直接 ctrl 加 n 去新建一个系列,这里我们就选择 h d 幺零八零 p 二十五帧,点击确定 绪也新建好了。在真正的实操开始之前呢,我们还是先把理论知识给讲清楚,我们随便拖入一个素材进行演示,点击保持现有设置,在取消链接选择上的情况下,把它的音频给删除掉。我们按 alt 键加鼠标滑轮对试图进行一个放大。 现在我们可以看到这个素材它是没有经过任何调整的,那当我们想让它出现一些位置或者说旋转以及缩放的变化时,要到哪里去调整呢? 其实这个在第一节课有讲到啊,有一个面板,它是专门用来调整素材调整效果的,我们选中这个素材,来到左上角可以看到效果控件,如果你的没有出现的话呢,我们可以在窗口这里勾选打开, 打开之后呢一定要选中这个素材哈,每个素材他都是会有单独的效果空间的,选中之后呢,我们就可以来看到他的 第一个属性效果了,叫做运动,里面的内容都非常的重要,我们一个一个的往下找。首先第一个要看到的是位置啊,顾名思义,他其实控制的就是我们素材所在的一个位置, 有两个参数,一个控制的是 x 轴,也就是左右,还有一个控制的是 y 轴,也就是上下,我们可以直接鼠标左键放在这些蓝色的数字上面,长按住它,对它进行一个拖动,这样子可以更改数值。 当然你还可以直接单击一下之后呢,输入你想要跳转到的位置,比如说我们输入一个五百,按下回车键,这样子它就会跳转到五百的 x 轴位置,非常方便。我们想要参数还原的话呢,也可以点击后面的重置参数,这样子就恢复到最默认的状态了。 下一个呢是缩放,顾名思义,缩小和放大默认是一百,那当我们的数值超过一百呢,它就会放大,小于一百呢,自然就会放小 到零的时候呢,这个素材也就完全缩到最小看不见了。我们可以看到下面还有一个等比缩放,默认是勾选上的,所以我们调整的时候呢,它其实都是等比进行运动的,而当我们取消这个等比缩放, 就可以单独缩放素材的高度或者宽度,因为宽高不统一啊,所以素材会发生形变, 一般没有特殊要求的吗?还是默认勾选上等比缩放的下一个旋转啊,挑动它的数值呢,就可以让素材旋转起来,当旋转的幅度大于三百六的时候呢,它就相当于是转了一圈,在我们的这个数值上面也会显示出来, 此时前面的一乘以多少,它就代表着转了一圈乘以一百五十九度,当然这里的数值也是可以变成负数的,就相当于是逆时针进行旋转嘛。 再来下一个锚点,这是一个非常重要的属性啊,为什么这么说呢?我们可以单独的去挑动锚点的数值,大家会发现它好像是跟位置的作用有点类似 哎,其实不是的,它的底层逻辑呢,是相对来说不太一样的。我们选中这个锚点的属性之后呢,大家就会发现在节目窗口当中,它其实会显示出来我们素材的边框大小,我们也可以直接在节目窗口 对它进行一个缩放或者说位仪的调整,调整的时候呢,在这边也是会一一对应的数值会发生更改。 除了这些作用之外呢,它也显示出来了锚点的位置哈,也就是我们素材最中心的这么一个点,我们可以鼠标左键放在上面,之后呢,它就切换为了锚点工具,我们可以把这个锚点挪到想要放置的地方,比如说此时此刻我给它放在了左下角,看着没有出现什么问题。 其实这时候我们再去调整其他的属性,比如说缩放,比如说旋转,他会发现他都不是在最中心去缩放和旋转了,那就是因为毛点去影响了这个操作啊, 所以大家可以把毛点理解为素材的着力点和中心点,毛点在哪个位置呢?我们的运动就会围绕着哪个位置去进行,这样子讲,有理解了的可以在公屏上给自己扣一个二。 好,现在数值被我们搞的非常混乱了,我们可以一个一个的去点击后面的重置参数,也可以直接把运动效果里面的属性 直接点击重置效果,这样子所有的内容都会恢复到最默认的状态。下一个是防闪烁滤镜,这个基本上不会用到啊,有一些素材拖入镜片里面呢,可能会呈现出闪烁感, 这时候呢就可以调大这个参数,以降低闪烁,不过一般很少遇到这种情况啊,而且作用不是特别大,我们暂且就不讲了,往下看都是一些裁剪啊,这个裁剪呢,它其实之前是放在效果里面的,不过在二五版 pr 就 已经内置到了效果控件里面,但 按字面意思去理解它就可以了。当我们拖动这个数值,它就会把我们的素材画面进行一个裁剪,我们有时候也经常用它来做黑边,大家可以自己去试一下,玩一下。现在运动里面的属性呢,我们就基本上讲完啦,有全部清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个三, 接下来就是重中之重啦,大家会发现我们纸条属性的参数是不是它还是保持在一个固定 的状态啊,他都不会进行一个变化,他都是直接一直在这个位置,一直在这个缩放, 那当我们想要他从这个点运动到这个点,或者说从最小说放到最大,这个时候要怎么去做呢? 我们接着往前看,会发现每个属性前面呢,他都有一个类似于中标的图标啊,这个图标呢,我们点击一下马表之后呢,他就会记录上当前属性的当前数值, 而且会在旁边生成一个小方块,这个小方块呢,我们就叫做关键帧,代表着此时的缩放是一百,我们也可以给他拖到第一个位置,是我们想要动画开始的点 之后呢,我们一旦调整数值,因为它是激活了码表,所以我们再去调整数值,它都会自动的去生成关键帧,那这时候呢,在我们的时间线上,它就生出来了两个关键帧啊,一个是一百的缩放,一个是一百三十五的缩放。 虽然仅仅只有两个关键帧,但是我们来播放一下,会发现我们的素材也就运动了起来,那是因为 pr 它会自动生成这两个数值之间的补间,动画会自动的让我们的素材从一百的大小缩放到一百三十五的大小, 像这种位置啊,也是可以去进行记录的,我们来调动一下,播放一下, 关键帧,停止了之后呢,我们的运动也就停止了,那当我们想要删除关键帧呢,就直接选中按删除键或者 delete 键都是可以的。同时我们也会发现点击码表之后呢,它也会在后面生成几个小按钮啊, 这个小按钮是叫做转到上一个关键帧,点击下之后呢,它就会自动跳转到上一个关键帧,那相反的这边这个就是转到下一个关键帧, 这样子就不会。我们想要调整这个关键帧的参数,挪到这个位置,看着好像是放在了这个关键帧上,其实一拖动数值 不放下,哎,会发现他是在很短的时间内记录了两个关键帧啊,可能就会让动画出现差错。中间这一个呢,他是添加或者移出关键帧,那是因为有的时候我们想让关键帧进行 停滞一会之后呢,再接着运动就可以使用到中间这个添加和移出关键帧啊, 好,当我们想要清楚某个属性里面的所有关键帧时呢,就可以直接点击一下前面的码表,此时就会将这个属性里的所有关键帧通通删除掉,我们点击确定这个也点击一下。好,我们进行还原。关键帧 动画的原理其实还蛮简单的,你有学会吗?学会了小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六哦,非常棒。那理论知识学完之后呢,我们再来到今天的案例,我们来观看一下, 这个案例还是非常简单的,大家能看出来他调整的是哪个属性吗?可以把他打在公屏上,我们这里先拖入需要用到的音乐,对他稍微进行裁剪,让他的第一个鼓点出来。之后呢,我们来到十秒多钟的地方, 大概是在十一秒十八的地方,我们想要对他进行一个裁剪,大声的告诉我剃刀工具的快捷键是什么啊?请打在公屏上 三二一,接下来按,也就是 c 键,我们按下 c 键,切换为 t 的 工具,点击一下,按下 v 键,选择工具删除后面的部分, 顺手的给他拖一个弹出的效果。我们选中这个音乐,刚才听完之后呢,其实会发现它的鼓点是比较匀速的,还蛮明显的,所以这里我们偷个懒,我们直接用自动卡点插件,来到窗口扩展里面对它进行打开, 打开之后呢,我们直接选中这个音乐的情况下点击让插件识趣到之后呢,我们再点击这里的标记,等待一会它就自动打在了时间刻度上,我们给它删除掉。现在呢我们把素材也裁剪到一个古典的视场, 就是这里非常简单,我们要做的动画呢,就是缩放的动画嘛,我们可以看到它是连续的进行一个从大到小的缩放, 我们选中这个素材之后呢,直接就可以打速放的关键帧了,但是大家会发现我们运动起来的时候,它是不是会带有这种模糊啊?那这种模糊呢,其实一个效果自带的叫做变换啊,我们可以直接在效果面板里面去搜索到相应的名字, 找到变换里面的变换,给他拖拽到上面来,可以看到它里面的属性呢,基本上就跟我们运动里面的属性是一模一样的, 不过我们取消这个使用,合成快门角度之后呢,给他的快门角度输入上一些数值,比如说给他一个两百的数值,等会我们一旦调整参数,他就会出现运动模糊。 这里我们来打缩放的关键帧,我们选中这个素材,点击进入缩放的关键帧,给第一个数值呢调到两百,放到一个比较大的状态,接着给他拖到第一帧, 在后面一点点的地方,那么可以给他调到一百二,在最后结尾的时候呢,我们给他调为一百, 这样子就会进行一个多段缩放,我们来播放一下,但是现在是不是还蛮奇怪的,没有韵律吗?所以这里我们又要学习到一个关键帧动画丝滑的奥秘啦,我们要去对他拉曲线,改变关键帧的一个状态, 此时我们点开缩放的小三角,会发现这里会有一个速率,大家可以看一下哈,此时的速率呢,它都是匀速的,没有快慢变化对不对?所以看起来就会比较的呆板。 那当我们选中这些关键帧在关键帧之上呢,点击右键给它切换为其他的,比如说这个贝塞尔曲线,比如说给它添加一个换入,换出它就会发现我们的速率就会发生变化啦,它会运动起来, 我们其实可以直接看下面的这个线啊,在坡度越陡的地方呢,代表着速度变化是越快的,所以我们观察前两个关键帧,他此时就会有一个缓慢的进入,在这个地方是最快的,然后有一个缓慢的出去,我们来播放一下, 可以看到他就有快慢变化了,这里我们可以给他拉成我们想要的感觉啊,我们可以把第一个关键针稍微拖后来一点点,然后去给他用这两个小推手拉成一个比较极端的先快后慢,坡度越高的地方是变化越快的,所以 现在他就是刚开始的时候最快,后面逐渐慢下来,我们再给他拖到地震的位置,而后面这一个呢,我们要拉一个相反的,给他拉一个先慢后跨这样子的变化,给他拖到最后的地方,我们来播放一下, 可以看到快慢,可以看到他会快,等一会之后呢又快,之后呢,我们再快速的裁剪一些素材进入,让他们卡上点,大家可以自己去做一下,我这里就直接复制过来了,把之前做好的效果右键删除属性, 给他点击确定啊,这样子他就是清清白白的好素材了。我们来播放一下, 我们刚才是只做了第一个素材的动画吗?所以他现在只有第一个素材有运动的效果, 那因为后面的素材也是同样的动画,所以这里就会有非常多快速的方法啊,比如说我们直接选中变换这么一个效果, ctrl 加 c, 选中后面这一个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴就可以了,但是因为我们的这个素材的时长没有这个长,所以我们要给他 往上放一层,给它拖出来,把它的关键帧挪到古典的程度,再对它进行一个裁剪,这样子就可以啦,其他的也可以相应的去进行一个复制。如果你还调整了其他的属性的话呢,我们也可以直接选中这个素材,右键点击复制, 按住 alt 键缩小视图之后呢,选中其他的素材,右键粘贴属性。因为这里我们只需要变换的这么一个效果,所以我们仅仅勾选变换的效果就可以了。点击确定正子,后面所有的素材呢,都会出现我们添加的变换效果,以及它里面的所有关键帧动画。好,我们来播 放一下, 效果是不是也就出来了,你学会了吗?学会了的小伙伴可以在公屏上给自己扣一波六六六啊,真的非常棒。 这本来是两段很普通的素材,但如果我们想让他出现更加情绪风的表达的话呢,我们就得去对他做一些拉近。 嗨,大家好,我是帅帅,欢迎来到我的 p r 数学课,这节课呢,我们就会结合关键帧动画带大家去做一个情绪风的视频出来, 如果你也想跟着我一起练手的话呢,请留意下评论区,素材和所有用到的插件都给大家准备好了,那现在公屏上扣个一,我们马上进入今天的内容吧。首先情绪风的话呢,一般他的画幅可能会有所不一样啊, 这里我建立的序列呢,可以调出来给大家看一下。帧大小是改到了幺四四零乘以幺零八零的帧速率呢是改到了三十帧每秒,大家可以按照我这样子的去设置一下,如果你已经建立好了序列的话呢,就直接点到序列菜单栏,点击序列设置,在这里进行更改也是可以的, 点击确定之后就设置成功啦。好,这里呢我们是准备了一个音乐,还有两段视频。首先我们来做他这里不透明度的一个拉近转场啊,也是非常简单的。我们来到这边 第一个呢是让他进行一个由大到小的缩放啊,如果直接去打缩放的关键针的话呢,大家知道他是没有运动模糊的,所以一旦我们想要出现运动模糊呢,就得在效果里面搜索变换这么一个插件, 给他拖在上面来用变换里面的属性来进行控制。这里我们先去打缩放的关键帧,点击记录一下,给他拖到后面的位置。接着呢,我们在开始的时候给他一个较大的数值,这里我们就改到两百了,但是改到两百之后,哎,他的画面重心就 对了,对不对?没有漏出来脸。这里我们再补上一个位置的关键针,给他拖到后面,前面的地方呢,我们稍微拖一下他歪轴的属性,哎,给他往下拖,这样子就去记录上了,我们来播放一下,大概是这样子的,感觉 现在还是比较匀速的,没有出现我们想要的变化,所以此时此刻我们可以选中这些关键帧,右键临时差值缓入缓出, 这样子就变成了缓动的关键帧,我们再相应的打开他们的小三角,可以去调整他们的速度。这里大家都可以跟着我去啦,我们直接让他是一个先快后慢的速度变化, 在坡度越高的地方呢,运动的就越快,所以目前我们都是一个先快后慢,我们给他拉的比较极端一点点,这里我们要取消手合成快门角度,给快门角度输入一个三百六的数值,此时此刻运动模糊就出现了,我们来播放一下, 效果就出来了,这个关键帧呢,可以放到你想要放着的位置,大家可以根据鼓点来。接着我们再听一下音乐 会,发现在这个地方又有一个重拍,对不对?所以我们就把后面一个素材给拖上来, 这里我们要进行一个过渡啊,其实也要衔接上前面的动画,让它是有一个由大到小的缩放的,但是我们这一个蜘蛛侠的素材,它本身就是有一个从小到大的运镜, 相对来说是衔接上了这种运动趋势的。这里我们就不去打关键针啊,如果你用到的是普通的素材呢,尽量还是要打上一个变化的关键针才会比较好。好,这里我们直接来打他不透明度的变化, 点击记录上不透明度的关键针,给他往后拖,拖到上一个素材结束的地方,把关键针放在这个位置,再来到第一针的地方,把它的数值调整为零,不放下, 哎,就会有一个这样子融合的效果。接着我们又要接下一个素材了,对不对?那这里呢,我们还是要衔接上运动趋势啊,所以给他添加一个变换, 我们给他打上缩放的关键帧,让他从一百到更大,这里我们就给个一百六好了。选中这两个关键帧,右键缓入 换出,打开小三角,这里的速略先暂且不要拉,因为我们要匹配上后面的节奏的,暂且就先这样,我们把合成画面角度给取消掉,同样输入一个最大的数值三百六。 接下来我们拖入后一个素材,这个素材也要进行一个衔接的,还是相应的,我们先去打一个不透明度的关键针,让他从零到一百, 大概是这样子的感觉,这个不透明度的位置呢,我们还可以再往后拖一拖,后面这个也要衔接上运动趋势,所以我们给他添加一个变化,那这里呢,也是要从小到大的,但是我们一把这个缩放调小,大家就会发现他是会漏出黑边的, 此时此刻呢,我们就得去对他进行补图啊,因为黑边会很奇怪,特别是在我们这种有运动的时候,前面你又漏出来一个黑边, 这个补图就必须得去做,怎么去补图呢? p r 里面会稍微复杂一点点,不过制作起来也是很容易的,如果你是用 a e 的 话呢,就可以有自动的效果器,叫做动态拼贴,这里我们需要去手动的做一个动态拼贴,大家可以跟着我来。首先还是要保留这一个变换, 我们在开始的时候呢,把它的缩放改到五十,这样子就能够漏出它的边缘来,我们就能够相应的去进行补图啊。接着在效果里面搜索一个镜像, 涂在上面来调整他第一个反射中心,往前面去拉,让边缘进行贴合,这样子就可以了。接着再去添加一个镜像,反射角度改为九十度,调整后面的反射中心,这样子就可以啦。再添加一个镜像, 反射角度改为一百八,调整前面的反射中心,这样子就好了。最后添加一个镜像反射角度,给个二百七,调整后面这个反射中心, 这样子所有的镜像我们都添加完成了,它的边缘也增加了很多内容,我们最后添加一个变换,给它拖入进来,把它的缩放改为两百,现在画面就还原了,但是我们都知道一缩小它旁边就会有多出来的边缘, 所以这就是我们做好的动态拼贴啊,如果你觉得一次一次做非常麻烦的话呢,我们也可以把这些效果的小三角全部都给关闭掉,接着按 ctrl 键点选这些效果,右键可以给他保存预设,给他命一个名, 点击确定之后呢,我们就可以直接在预设这里找到做好的动态拼贴,我们再拖拽一个素材到前面来 给他拖拽上动态拼接大会发现跟我们刚才添加的效果是一模一样的,不过我们这个试图稍微小一点,可能他的显示会发生一点点变化,但是问题不大,我们接着往前面去做, 这里呢我们只需要去打最后一个变换的关键帧就可以了,我们同样是给它点击记录上作放的关键帧,也是缩小百分之五十嘛,也就是给它改到一百的数值。我们选中这个关键帧,右减缓入缓出, 把它拖到对齐下面的关键帧位置, 然后我们去拉一个速率曲线,这里的速率曲线呢,我们就直接把后面这个小拖杆拖到底,大概在这个位置就可以了, 而前面这一个的速率我们还没有调整过的,对不对?我们也是给它拖出来之后呢,让它往前拖,同样是在这个点,它的运动速度是最快的, 记得选中这个素材,取消他的生活中快门角度,改快门角度三百六的数值,这样子就会有运动模糊啦,我们现在就做好了,来播放一下, 不透明度呢,还可以稍微往前消失一点点啊,大概这个样子,我们来播放一下, 大概是这样子,感觉就可以了。那因为我们做了动态拼接,所以等会的操作就很方便啊,我们还可以让他拉来拉去,进行不断的变化。这里我们选中这个素材,继续去给他做动画,这里我们就直接让他往左边出去就好了,我们点击这个位置的关键帧,给他拖到这个地方, 接着让他往左走,因为我们进行了补图,所以他会多出来一些内容。现在我们选中这两个关键帧,右键临时差值缓入缓出, 打开他的小三角,我们拉一个非常极端的先慢后快,让他在转场的时候是最快的,也就是这样子的变化,因为添加上运动模糊,所以他会在运动速度最快的时候出现最模糊的感觉, 就是我们行接到下一个素材,这个素材呢就进行相反的操作就好了,我们也是添加上一个动态拼贴,接着打开最后一个变化, 点击这个位置的关键帧,拖到后面一点的位置,给他往左边去拖,这样子才是衔接上我们的动画的。选中之后呢,我们右键临时差值缓入缓出,打开小三角, 相反的我们要拉一个非常极端的先快后慢,也是为了让他在转场的时候运动速度是最快的,我们给他拖到后面的位置,取消审核中快门角度,给快门角度一个三百六的数值,这样子就可以啦,我们来播放一下, 现在运动的还有点过慢了,所以我们的这种变化很明显。按住 shift 加向右键跳动一下,这样子是五针的一个时长,我们选中这个素材,把关键针挪到大概这个位置, 我们 shift 加向右键再跳一下,大概给个时针的一个时长,哎,这样子的一个长度相对来说比较合理一点,前面也是 shift 加向左键跳一二两下,就是时针的一个时长,把关键针挪到这个位置不放下, 这样子就自然很多啦。后面这一个呢,还可以做一个往下拉的动画,也是来到他的位置属性里面,再点击进入一个关键帧,之后呢,让他往下出去, 这里的速率呢,我们直接去给他拉一个先慢后快的变化,给他拖到最后面,这样子就可以了,把后面一个素材给拖上来,后面这个呢,我们也是要衔接前面的动画的,所以点击进入上他位置的关键帧,给他往后拖 前面这里呢,我们就让他向上,大概是这样子的一个感觉,我们选中之后呢,右键临时差值缓入 换出,打开小三角,也是拉一个先快后慢的运动速屡,依次来衔接上他们的运动趋势,取消顺和快门角度,给快门角度三百六的数值, shift 加向右键跳两下,给个时针的样子,给他拖到这个位置,我们来播放一下, 是不是效果就出来了,还不错吧,我们来预览一下最终的效果, 这么一个非常丝滑但是非常有情绪风格的拉近效果,你有学会吗?那这是我们做情绪风真的最常用的一种手法, 当我们学会了之后呢,你就可以随意的去啦,除了像我们刚才说的调整缩放和位置的属性之外呢,像一些旋转啊, 不透明度啊,清洗啊等等,你都可以去试着调整,拉出不同的变化来。期待你的作业哦!那本节课到这里就结束啦,如果觉得课程内容对你有帮助的话呢,也希望不要忘记一键刷脸,我会非常感谢。 嗨,大家好,我是翠翠,欢迎来到今天的 pr 数学课, 这节课呢,我们会学习非常重要的一个知识点,叫做蒙版,在影视后期当中是非常有地位的一个功能啊,学好了蒙版之后呢,你就可以用它抠图抠像,用它去进行一些有意思的效果,为了帮助大家的理解呢,我也会带大家去做一个案例实操, 所有的素材和插件呢,也都给大家准备好放在评论区了,所以现在我们就马上进入今天的内容吧。我们来到 p r 这里,我们先讲解一下蒙版的一个功能啊,我准备到了一个素材, 蒙版的概念呢,其实就是蒙住一部分版面,在之前比较低版本的 p r 里面呢,蒙版它是跟不透明度结合在一起的, 而到了二六版呢,它是对蒙版进行了很多的功能更新,并且跟 ai 结合了起来。所以现在的蒙版工具呢,其实是放置在了工具栏里 面,我们来看到工具栏它都放在了这一列里面,我们鼠标左键长按住这里会有四个工具。首先我们第一个要讲的是对象蒙版工具,也是结合了 ai 最大的一个蒙版功能啊, 我们选择到这个对象模板工具之后呢,其实只需要把鼠标往节目窗口一放,它就会自动去识别出来你画面当中的主要物体,现在它就以 红色的颜色进行了一个显示哈,我们单击一下之后呢,它就会用虚线的形式帮我们识别出来,我们也会发现在效果空间这边会多出来了一个对象蒙版,目前二六版本呢,它的一个蒙版是先给你进行一个预览, 也就是告诉你我们暂时选择的一个蒙版是这么一个范围,同时如果你想增减它的区域的话呢,我们也可以看到项目面板的右下角,目前这里是加号,对吧? 而且我们还有一个套索工具和矩形工具,在这两个工具之下呢,我们就可以再去空选一些其他的内容,但是因为它是基于 ai 的, 所以它识别到的其实你的边缘形状啊,目前这一块都没有任何的边缘形状,所以它会告诉你识别不出来, 这个时候呢,如果你想再增加的话呢,其实我们得鼠标左键长按住给他切换为其他形状的工具,比如说矩形蒙版工具,这里我们来框选一下,他就会给你生成一个矩形,这个矩形我们也可以鼠标放在蒙版中间对他进行挪动, 同时就可以改变他的点位, ctrl 加 z 进行撤销。那当我们想要控制他的边的话呢,我们就鼠标左键双击一下这个蒙版, 此时此刻就可以去调节他的边啦,而这里的蒙版呢,他更新之后还可以去调整变换,也就是说用参数去控制这些蒙版, 不需要的话呢,我们就直接选中他,对他进行删除。里面的土圆蒙版也是类似的,就是去勾绘一个土圆形状的蒙版路径而已, 当我们按住 shift 键进行勾绘的时候呢,它绘制出来的就是一个完全正圆的形状,而最后的钢笔工具就由我们先把这个对象蒙版给删除掉。 钢笔工具它其实跟之前的内容是一样的,如果有学过 ps 或者说用过之前 pr 的 同学,我们只需要单机一下路径 画面当中的物体点,接着就可以对它进行一个勾绘了。那当我们鼠标左键直接点击的话,它生成的是一条直线,而当我们鼠标直接长按住往旁边拖, 这时候它勾绘出来的就是一个曲线啊,但是最后呢,我们一定要点回第一个点,这样子路径才会闭合,才会生成一片完整的蒙版区域,我们也可以再拖动这个蒙版区域。 现在我们了解的都只是蒙版的区域,对不对?它的核心功能其实我们还没有讲到的,这里我们把 配置出来的钢笔蒙版按 delete 键删除掉,还是去用到对象蒙版工具点击一下,现在的蒙版它显示的仅仅是区域,还没有实现它真正的功能的,我们得右键蒙版这里给它更改为不透明度蒙版, 又或者你在效果控件这里,右键给他更改为不透明度蒙版是一样的功能,此时的蒙版的路径呢,就真正的会进入到不透明度里面,它的功能也就出现了。 所谓蒙版就是蒙住一部分版面,也就说现在他限制了画面的显示范围,让想要的部分进行了一个显示,不想要的部分呢进行了一个消失,后面黑色的部分其实镂空的我们也可以 在下面拖拽一层素材进入就能够清楚的看到了。所以我们经常用蒙版来抠图抠像,或者说用它来提高大的注意力,显示某一部分需要特地注意的内容。 当然大家在学蒙版的过程当中又会发现一个问题了,此时此刻我们选择我们扣除的是不是仅仅只有单帧的画面,当我们的时间指示器往旁边一挪,大家就会发现画面的内容它其实会在不断的运动的,可是我们的蒙版目前只扣除到了这一帧, 这个时候呢,其实我们还是回到效果控件里面,不管是在未分配的蒙版里面,还是在对象蒙版里面,它都有一个跟踪器的功能啊,是一模一样的,我们可以直接点击这里的向前和向后跟踪所选蒙版,但记一下 它就会自动的帮我们去追踪路径。我用过之后呢,是觉得它的这个跟踪功能还蛮好的,很智能啊,毕竟是结合了 ai 嘛,基本上不会出现很多 多出来的颜色,或者说漏掉一些内容。如果觉得它的这个边缘还比较锋利的话呢,其实我们也可以再稍微调大一点它的模板语化,比如说给个三或者说给个五。如果大家觉得它边缘还有残留的话呢,就可以稍微调整一下这个扩展, 让它往里面稍微收一点,不过这个数值非常需要注意啊,比如说我们现在调到这个样子,是不是感觉还不错?所以如果你问我二六版比起其他版本的 pr 来说,它最大的优势是什么?那我觉得应该就是对于蒙版的更新吧, 是市面上抠图抠像非常好用的一个软件了。好,那蒙版的功能就暂且讲到这里,有 比较清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个一哦。接下来我们讲完模板之后,再回到前面的案例呀,我们来观看一下,是不是就蛮清楚了。其实它的一个制作非常简单,我们只需要把人物给抠出来,然后后面的部分呢,就是用矩形模板去进行勾绘的, 现在我们一起来制作一下吧,我们来到一个新的训练里面,这里我是已经拖入了音乐,我们来听一下, 大家会发现它的节奏很明显,并且是分组的对不对?它是一个路谱循环式的音乐,每四个鼓点为一个循环,所以这里我们就可以按一下 m 键,在它循环的开始处打一个标记, 大概就是这个样子。接下来我们拖入需要用到的素材,这个素材呢,我们得把它复制一份啊,按住 alt 键往上拖就可以复制一层了。 上面这一层呢就是我们要进行抠像的,也就是要添加蒙版的。呃,下面这一层呢是用来作为底的,这里我们选中上面一层,可以先把下面轨道的小眼睛给关闭掉,接着使用到 对象蒙版工具,直接单进一下这里就可以了。之后我们点击向前和向后跟踪所选蒙版,让他的路径进行一个记录,稍微检查一下跟踪的都是非常好的,那就没有任何问题了。接着我们直接右键给它更改为不透明度蒙版,这样子 后面的部分就镂空啦,我们也可以取消选择,点到其他的地方稍微看一下效果,给他一点点羽化,我大概给个五的数值,这样子就可以啦。如果觉得他的边缘还有所残留的话呢,我们稍微给一个负一的扩展,就是我们点亮他的轨道输出, 把这个时间轴的显示稍微扩大一点点,我们要把轨道稍微调整一下往下放,这里我们要往上去放置几层啊, 因为中间要添加三个素材,这个是要压在最上面的,所以我们把它放在最上面之后呢就在中间去添加图片,这里图片我也给大家准备好了,我们给他拖出来,过来,我们还是先戳瞎他的小眼睛, 先来对下面的图片进行一个处理啊。选中这个图片之后呢,稍微给他放大一点点,给他往下拖,调整一下位置。这里呢,因为我们要控制蒙曼的矩形,让它的大小是差不多的,所以建议大家最好是去做一个标记, 我们可以点开设置这里,打开显示标尺,这里就会出现刻度啦,我们可以从上面往下拖,拖出一部分内容来,我现在给他放在两百的地方,接着大概宽度我是给到了二百五, 这个大家可以再去调整啊,大概是这么一个参数,感觉宽度是比较合理的。然后呢,我们就可以在选中这个图片的情况下,鼠标左键长按住对象蒙版工具,给它切换为矩形蒙版工具。这里 不知道是不是 bug, 反正我每次都要这样子勾绘一下,之后呢它的标识才会又显示出来,我们 ctrl 加 z 撤销一下,选择矩形蒙版工具,再去对它进行一个勾绘, 松开手之后呢,形状就出来了,如果稍微拖宽了一点也没有关系,我们鼠标左键双击两下之后呢,就可以去调整他的边了,再放在中间往上拖动一下,调整他的范围。 我的一个逻辑呢,就是把他的眼睛给放出来,但是这里还有一个需要注意的点,就是我们的抠像人物,他是比较处于中间的,那如果我们图片的眼睛也在中间,就会被挡住,所以这里呢,我们得选中这个图片, 给他放大一点点,再往旁边拖,让他的眼睛是处于左边或者右边的,这样子错开来,建议大家一开始就调整好位置啊,因为我们进行了缩放和位之后呢,这个矩形模板也会跟着缩放和位移,不过没有关系,我们在鼠标左键双击两下 调整它的宽和位置,感觉差不多了,我们就鼠标右键更改为不透明度蒙版,现在这样子就做好啦,我们选中它之后呢,按下 c 键对它进行一个切割,按下 v 键,选中后面的部分,按删除键对它进行删除。做好了的部分呢,我们先对它进行一个隐藏, 拖入后面的素材也是一样的做法,这里我就快速进行了。 好,这样子就可以了,因为我们要给它加边框,所以这里建议大家全部都右键,给它们打一个嵌套。 后面的这几个其实也是一样的操作啊,我就只带大家做这一个,等大家把这些图片的范围都限制好了之后呢,就可以直接选中这个线,给它往上拖,这样子就能够清除掉啦。我们点击小扳手给它的显示标识关闭掉, 选中这些嵌套训练。我们在效果里面搜索投影,直接用投影来做边框,将投影拖拽上面, 来到效果空间这里我们先要更改一下它的方向啊,因为是上下嘛,所以第一个呢,我们就改为零,把它的不透明度拉到最大 距离的话呢,给个十就可以了,我感觉这个宽度差不多,如果你想要更宽,数字就加大。接着选中这个投影, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 进行一个粘贴, 这里的方向呢,我们要改为一百八这样子就可以了,按住 ctrl 键加,选择两个投影, ctrl 加 c, 选中下面的两个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴,这样子就都有了。我们点亮它们进行一个排版,稍微拖动一下 差不多了,我们就相应的对它们进行一个裁剪,这个是最上面的,我们裁到第二个鼓点的位置,第三个鼓点,第四个鼓点正子就会依次出现,我们来播放一下, 是不是效果就出来了,我们点亮上面的小眼睛,基本的感觉已经出来了,那如果你想让他们进入的更加强烈的话,那我们就要去补一点动效了,怎么做呢?也是非常简单的, 这里我们就要上高科技外置插件了,我是用到了一个蓝宝石的抖动效果啊,非常好用。 安装包秀秀也给大家准备好了,我们在效果里面搜索一个抖动,找到这么一个效果,给他拖出来上面来, 因为我们开场只需要这个整体的素材哈,所以这个进行了扣上的素材,我们也对他进行一个裁剪,在第一个图片素材出来的时候进行出现就可以了。我们选中这个素材之后呢,调整一下抖动的相关参数,正负这里我们改成五,点击进入关键帧 频率,这里呢我们给个十五勾,选一下运动模糊,这样子它运动的时候就会带有模糊啦,如果我们不打关键针的话呢,它是会一直抖动的,进行一个随机抖动,那下面的随机数值呢,就是通过这些进行控制的,我们可以一个一个的进行打开 x 的 抖动呢,我们并不需要多少啊,它是进行一个横轴的抖动,我们大概给一点点,给个十的样子就可以了, 但是 y 九这里我们要加大一点点,因为我们主要想让他有一个上下的抖动,所以这里我们给个两百,这种 呢默认是零的,我们就不用管,现在这样子就可以啦,我们接着来打他的关键帧,这里建议大家按住 shift 加向右键跳一下,就是五帧的样子,我们再把这个参数改为零 镜子它的抖动就会没有,我们拖大一点点它的显示,给它们去拉一个速率的曲线,选中这两个关键帧,右键缓入缓出,点开它们的小三角,我们拉一个先快后慢的速率变化,播放下 效果就出来啦,是不是还不错,这样子就做好啦,我们选中这个抖动, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 粘给后面的这一些片段就可以了。那这里呢 它的一个进入呢,我们也需要去加抖动哈,我们直接 ctrl 加 v 粘贴过来,但是这个参数我们要去更改,不是我们想要的,之前单个的进入,我们是想让它剩下的进行一个抖动,而这一个 一个一个的呢,我们是想让它进行一个 x 轴的抖动,所以它的参数要去降低啊,我们首先把它 y 轴的参数给降到一百, 如果你想要加强它的 x 的 话呢,就可以把这个参数提高一点,把 y 给缩小一点,看个人的一个喜好,我这里感觉其实它上下也是可以的,我们来播放一下, 效果还不错,对不对?所以我们就选中这个效果, ctrl 加 c, 选中后面两个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴,这样子每个都会有相应的效果啦,我们来播放一下, 这样子第一部分就做出来了,那如果你想要它入场的时候呢,还会有一点闪亮的效果的话呢,我们就再去搜索一个 p r o, 找到调整里面的 p r o, 给它拖在上面来 点击进入他的不透明度,往后拖一点点,在刚开始的时候呢,给他调到两百 shift 加向右键跳一下就是五针那样子,我们给他拖到这个位置,也是去给他添加一个环中环出这里的话呢,就看大家需不需要去给他拉一个先快后慢的速律曲线了,我感觉可以拉的不用那么极端,不放下, 这样子就做完啦,你有学会吗?后面的这一些部分呢,也是相应的做法,不过这里要跟大家补充的是 有一些素材,如果它比较过短的话呢,我们就可以按一下 r 键去拉伸它的速率,大家可以看到它这里有一个百分比,拉到我们相应的长度之后呢,右键 速度时间这里给他改为光流法,这样子就可以了,运行起来就会比较流畅,不过他稍微有点吃电脑内存。像我们这个素材呢,大家可以看到他的一个原本的速度就已经降到了百分之六十五点五一, 但是拉长了之后呢,他也没有掉帧,就是因为我们的一个时间差值。这里切换的是光流法啊,这个非常重要,先跟大家讲详细的速度调整呢,关于速度的内容都会在之后的课程讲到, 感兴趣的小伙伴也可以跳转那节课进行观看。好这个素材呢,我们就一定要去给他拉一个缩放,然后还是同样的对他进行一个抠图抠像, 要跟大家补充的是,如果在添加我们这一个蓝宝石的抖动效果时,发现他没有起作用, 那就得先把这个素材右键去给他打一个嵌套,也就是让他的外部参数全部进行一个还原,之后呢再去添加相应的抖动效果,这样子他才能够起效。有的时候呢,是因为他们的效果进行冲突了,属性进行冲突了。 好的,那题外话就讲到这里,有完全学会这个效果的小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六哦,如果中途有遇到任何问题,也可以在评论区进行留言。视频制作不易,如果觉得对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一箭三连,我会非常感谢。最后祝大家生活愉快,拜拜,我们下节课再见吧!

今天教大家安装 pr 二零二六, kimi 二零二六也是更新了视频剪辑的新体验,更好用了自动生成蒙版,抠像跟踪,更换背景,使 pr 变得更方便快捷,并且有更高的精度和控制力。 ai 驱动的对象遮照,使用对象模板正确后, a 自动识别画面中的所有内容,我们只需要单机一下,即可快速获得一个干净整洁的蒙版,通过这个蒙版就能更好的调整画面设置,更多的优化就不一一细说了。安装前我们来看一下软件运行要求,最新版 pr 二零二六系统建议是温十一运行内存至少八 g。 接下来就教大家如何安装 pr 二零二六, 这里我们打开下载好的安装包,当完成了解压后,打开这个新增的文件夹,这里有个叫做 set up 的 文件,我们双击打开更改一下安装位置,这里建议大家不要直接安装到 c 盘, 选择好位置后点击继续,我们稍等它安装完毕,到这里就算安装完成了。接着我们在任务栏里搜索 pr, 这样就安装完成了。

这期我们来解答一下怎么在新版 pr 中给蒙版手动 k 帧。有小伙伴反馈,画好了蒙版死握 k 不 上关键帧,怀疑是软件的 bug。 其实这是官方对形状蒙版做了全新的改版,咱们做视频的时候总是有些效果不想应用到整个片段,而有些画面自动跟踪也不现实,像五凤转场只能逐帧调。 为了让蒙版更好用,官方直接将蒙版的操作分成了剪辑和帧两个模式。剪辑模式下,调整蒙版的作用范围是整个视频片段的所有帧, 有点像摩卡里的超级键,不会新建关键帧,也不影响现有的关键帧,就只做全局统一修改。比如把蒙版的整体放大、缩小、微移, 原来的动画和跟踪效果都会保留。而帧模式作用范围只针对播放头所在的这一帧,你每次对蒙版做一次调整,软件都会自动记录建好关键帧。 如果你有手动蒙版的需求,可以在监视器面板这里切换成帧级别。希望本期的分享对你有帮助,我是李听,咱们下期见!

ok, 我 们的 pr a e 的 二零二六版终于是千呼万唤使出来了,那二零二六版对比于之前的版本有哪些比较让人眼前一样的变化呢?今天我们就通过视频来了解一下。首先打开我们的 pr, 这次更新增加了一个对象蒙版, 虽然这个功能在达芬奇里面啊早就已经时装了,但是呢看到 pr 做这些改变呢,还是非常高兴的啊,我们就用这个视频来实际的演示一下。拖入我们的视频之后呢,选中视频,找到我们的对象模板工具, 只需要把鼠标放在你要做蒙版的对象上,他就会自动的帮你分析出你要的是哪一部分,这样是需要我们大量画蒙版时间。选好之后呢,点击一下你要做蒙版的对象,点好之后呢,他会出现一个方框,这就代表着 p r 把这一帧的蒙版已经给他做好。但是呢, 如果说你要做一些透明度的蒙版的话,就需要在这里右键给它更改为不透明度蒙版,当然在更改之前呢,我们最好是先进行一下跟踪,点击这里呢,它就可以同时向前向后跟踪了,不需要我们先点一遍向前,再点一遍向后了,这个改动也是非常的贴心, 这个改动呢也是非常贴心,我们现在就点击跟踪看一下最终的效果。 ok, 我 们现在就跟踪完成了,可以看到它目前的这个跟踪效果比之前还是进步了非常多的,并且呢它这个蒙版呢是直接套在你的物体上,不需要你自己去手动修正,我们最后再把它右键转换成不透明度蒙版,就可以做出这样的一个非常丝滑的蒙版了, 大家再也不需要掏出凡人的钢笔工具给它一点一点的抠出来了。这是我们 pr 新增的第一功能,而第二功能是什么呢? 以前我们在家转场的时候,可能需要按下 ctrl 加 d 才能自动套用一个默认的转场,那这边呢,现在可以直接拖动这个方块,直接添加转场,这样呢会比以前的操作呢更加方便,更加快捷。并且我们现在用转场呢是可以自定义的, 我们找到一个转场右键,它就可以将这个转场设置为你想要的转场,让我们的工作效率呢又提高了一大截。 好的,说完 pr 呢,我们再来说一下 ae, 那 ae 对 比之前的版本有哪些比较大的更新呢?首先第一个它支持参数化网格,也就是说 可以在这里呢新建各种各样的参数化网格,也这个也是真正意义上的三 d, 而不是以前 ae 用的那种假三 d 哎。选中图层可以在属性面板里面 可以对这些参数和网格呢进行调整,比如说半径大小,环的大小等等,这些都可以呢,让你自行来定义 b, 之前呢要进步了太多,并且它可以上非常多的材质,如果说大家这边没有材质的话,可以点击这里去 substance 官网直接下载免费的材质, 直接贴到 a e 里面去,非常非常的方便。那除了三维以外呢,还有一个非常好的功能,也就是给你的素材去黑白。大家都知道我们在 a e 里面要给素材去黑底,白底的话是一件非常麻烦的事, 以前会用一个插件叫做 remote, 现在呢直接内置了,这边呢是我直接加好的, 我们看一下关掉之后效果,对吧?是不是非常非常方便。然后呢,就是导入我们的 ai 素材之后呢?以前的版本,如果说你的 ai 素材上有渐变的话,你给它转换成形状图层之后呢,它的渐变是不会保留的。但是新版的 ae 呢,你右键它转换为形状图层, 转换之后呢,它依旧能够保留你之前的渐变,这个呢就进步的非常非常多,这些功能是比较常用的。其他不常用的功能呢,这边我就不再赘述了。

当你受够了达芬奇神奇遮罩的速度以及 ur gpu memory is full, 这个时候你真的可以尝试一下 pr 二零二六。我们将素材导入 pr 二零二六之后, 找到工具栏下方的对象蒙版工具,将鼠标放在画面中进行点击选区自动就会产生。这个时候我们在左侧的效果控件里面找到前后跟踪, 跟踪完成之后,在对象蒙版上面点击右键找到更改为不透明蒙版,这样人物就被我们抠出来了。

全新 p 二二零二六终于来了,引入诸多 ai 功能,让剪辑变得更轻松。使用对象选择工具 p 二就可以智能识别视频中的物体,单机即可选中,现在选中的还只是单帧的对象,再通过效果空间里的蒙版跟踪,即可选中整个视频中的对象, 然后在这里点击右键选择,更改为不透明度蒙版,即可把对象抠取出来了。以往在 p 二中抠像都需要借助第三方插件,现在不需要插件就可以轻松搞定抠像了。此外,在时间轴上现在可以快速的添加带入,带出效果了。 全新 p 二二零二六已经内置了 lmi pad 套装,不过名称已经简化了。 ae 方面最大的改变是增加全新三 d 工具,可以轻松创建三维的物体,包括立方体、球形圆环,让 ae 实现三维效果更加轻松。 全新的功能非常值得推荐,你使用上了吗?对了,为了方便大家学习,阿博主本次已经准备了二零二六最新的安装包、练习资料和切片素材,常用的插件、音乐音效包等等,从现在就开始练起来吧!下一个剪辑大神就是你好!接下来就是安装步骤, 双击打开解压好的文件,然后找到这个有英文的应用程序,这里就是安装界面,在下面选择安装的位置, 保存位置的文件夹不建议出现中文,小伙伴们准备好后就可以点击继续等待安装完成了,完成后打开使用一下,没异常就算是可以。这就是我们的 p r 剪辑界面,导入一些素材就可以开始我们的剪辑之旅了。

学习一零零零九六本剪辑手法,今天我们学这种效果是怎么做的呢?七夕非常简单警告本系列视频将七夕拆解剪辑案例,本视频包含剪辑思路和案例习操,同时配备了对应的练习素材,边学边练,带你一口气从剪辑小白到后期大佬。 嗨,大家好,我是翠翠,欢迎来到今天的 p r 数学课,这节课呢,我们会学习非常重要的一个知识点叫做蒙版,在 影视后期当中是非常有地位的一个功能啊,学好了蒙版之后呢,你就可以用它抠图抠像,用它去进行一些有意思的效果。为了帮助大家理解呢,我也会带大家去做一个案例实操,所有的素材和插件呢,也都给大家准备好放在评论区了,所以现在 我们就马上进入今天的内容吧。我们来到飘这里,我们先讲解一下蒙版的一个功能啊,我准备到了一个素材, 蒙版的概念呢,其实就是蒙住一部分版面,在之前比较低版本的 p r 里面呢,蒙版它是跟不透明度结合在一起的,而到了二六版呢,它是对蒙版进行了很多的 功能更新,并且跟 ai 结合了起来。所以现在的蒙版工具呢,其实放置在了工具栏里面,我们来看到工具栏它都放在了这一列里面, 鼠标左键长按住这里会有四个工具。首先我们第一个要讲的是对象蒙版工具,也是结合 ai 最大的一个蒙版功能啊。 我们选择到这个对象蒙版工具之后呢,其实只需要把鼠标往节目窗口一放,它就会自动去识别出来你画面当中的主要物体,现在它就以 红色的颜色进行了一个显示哈,我们单击一下之后呢,它就会用虚线的形式帮我们识别出来,我们也会发现在效果空间这边会多出来了一个对象蒙版,目前二六版本呢,它的一个蒙版是先给你进行一个预览, 也就是告诉你我们暂时选择的一个蒙版是这么一个范围,同时如果你想增减它的区域的话呢,我们也可以看到项目面板的右下角,目前这里是加号,对吧? 而且我们还有一个套索工具和矩形工具,在这两个工具之下呢,我们就可以再去空选一些其他的内容,但是因为它是基于 ai 的, 所以它识别到的其实你的边缘形状啊,目前这一块都没有任何的边缘形状,所以它会告诉你识别不出来, 这个时候呢,如果你想再增加的话呢,其实我们得鼠标右键长按住给它切换为其他形状的工具,比如说矩形蒙版工具,这里我们来框选一下,它就会给你生成一个矩形,这个矩形我们也可以鼠标放在蒙版中间,对它进行挪动, 同时去可以改变它的点位, ctrl 加 z 进行撤销。那当我们想要控制它的边的话呢,我们就鼠标左键双击一下这个蒙版,此时此刻就可以去调节它的边啦,而这里的蒙版呢,它更新之后还可以去调整变换,也就是说用参数 去控制这些蒙版,不需要的话呢,我们就直接选中它对它进行删除。里面的椭圆蒙版也是类似的,就是去勾绘一个椭圆形状的 蒙版路径而已,那当我们按住 shift 键进行勾绘的时候呢,它绘制出来的就是一个完全正圆的形状,而最后的钢笔工具这里我们先把这个对象蒙版给删除掉。 钢笔工具它其实跟之前的内容是一样的,如果有学过 ps 或者说用过之前 pr 的 同学,我们只需要单机一下路径 画面当中的物体点,接着就可以对它进行一个勾绘了。那当我们鼠标左键直接点击的话,它生成的是一条直线,而当我们鼠标直接长按住往旁边拖, 这时候它勾绘出来的就是一个曲线啊。但是最后呢,我们一定要点回第一个点,这样子路径才会闭合,才会生成一片完整的蒙版区域,我们也可以再拖动这个蒙版区域。 现在我们了解的都只是蒙版的区域对不对?它的核心功能其实我们还没有讲到的,这里我们把复 制出来的钢笔蒙版按 delete 键删除掉,还是去用到对象蒙版工具点击一下。现在的蒙版,它显示的仅仅是区域,还没有实现它真正的功能的我们得右键蒙版这里给它更改为不透明度蒙版,又或者你在效果控件这里右键给它更改为不透明度蒙版是一样的功能, 此时的蒙版的路径呢,就真正的会进入到不透明度里面,它的功能也就出现了。所谓蒙版就是蒙住一部分版面,也就说现在他限制了画面的显示范围,让想要的部分进行了一个显示,不想要的部分呢进行了一个消失,后面黑色的部分也是镂空的,我们也可以 在下面拖拽一层素材,进入就能够清楚的看到了,所以我们经常用蒙版来抠图抠像,或者说用它来提高大的注意力,显示某一部分需要特地注意的内容。 当然大家在使用蒙版的过程当中又会发现一个问题了,此时此刻我们选择我们扣除的是不是仅仅只有单帧的画面,当我们的时间指示器往旁边一挪,大家就会发现画面的内容它其实会在不断的运动的,可是我们的蒙版目前只扣除到了这一帧, 这个时候呢,其实我们还是回到效果控件里面,不管是在未分配的蒙版里面,还是在对象蒙版里面,它都有一个跟踪器的功能啊,是一模一样的,我们可以直接点击这里的向前和向后跟踪所选蒙版,单机一下, 它就会自动的帮我们去追踪路径。我用过之后呢,是觉得它的这个跟踪功能还蛮好的,很智能啊,毕竟是结合了 ai 嘛,基本上不会出现很多 多出来的颜色,或者说漏掉一些内容。如果觉得它的这个边缘还比较锋利的话呢,其实我们也可以再稍微调大一点它的模板语化,比如说给个三或者说给个五。如果大家觉得它边缘还有残留的话呢,就可以稍微调整一下这个扩展, 让它往里面稍微收一点,不过这个数值非常需要注意啊,比如说我们现在调到这个样子,是不是感觉还不错?所以如果你问我二六版比起其他版本的 pr 来说,它最大的优势是什么?那我觉得应该就是对于蒙版的更新吧, 是市面上抠图抠像非常好用的一个软件了。好,那蒙版的功能就暂且讲到这里,有 比较清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个一哦。接下来我们讲完模板之后,再回到前面的案例啊,我们来观看一下,是不是就蛮清楚了。其实他的一个制作非常简单,我们只需要把人物给抠出来,然后后面的部分呢,就是用矩形模板去进行勾绘的, 现在我们一起来制作一下吧。我们来到一个新的训练里面,这里我是已经拖入了音乐,我们来听一下, 大家会发现它的节奏很明显,并且是分组的对不对?它是一个路谱循环式的音乐,每四个点为一个循环,所以这里我们就可以按一下 m 键,在它循环的开始处打一个标记, 大概就是这个样子。接下来我们拖入需要用到的素材,这个素材呢我们得把它复制一份啊,按住 alt 键往上拖就可以复制一层了。上面这一层呢就是我们要进行 抠像的,也就是要添加蒙版的。呃,下面这一层呢是用来作为底的,这里我们选中上面一层,可以先把下面轨道的小眼睛给关闭掉,接着使用到 对象蒙版工具,直接单进一下这里就可以了。之后我们点击向前和向后跟踪所选蒙版, 用它的路径进行一个记录,稍微检查一下跟踪的都是非常好的,那就没有任何问题了。接着我们直接右键给它更改为不透明度蒙版,这样子后面的部分就镂空啊, 我们也可以取消选择,点到其他的地方稍微看一下效果,给他一点点羽化,我大概给个五的数值,这样子就可以了,如果觉得它的边缘还有所残留的话呢,我们稍微给一个五的数值,这样子就可以了。如果觉得它的边缘还有所残留的话呢,我们点亮它的轨道输出, 把这个时间轴的显示稍微拖大一点点,我们要把轨道稍微调整一下,往下放,这里我们要往上去放置几层啊,因为中间要添加三个素材,这个是要压在最上面的,所以我们把它放在最上面 之后呢,就在中间去添加图片,这里图片我也给大家准备好了,我们给他拖出来过来,我们还是先戳瞎他的小眼睛,先来对下面的图片进行一个处理啊。选中这个图片之后呢,稍微给他放大一点点, 给他往下拖调整一下位置。这里呢因为我们要控制蒙曼的矩形,让它的大小是差不多的,所以建议大家最好是去做一个标记, 我们可以点开设置这里,打开显示标志,这里就会出现刻度啦,我们可以从上面往下拖,拖出一部分内容来,我现在给他放到两百的地方,接着大概宽度我是给到了二百五, 这个大家可以再去调整啊,大概是这么一个参数,感觉宽度是比较合理的。然后呢,我们就可以在选中这个图片的情况下,鼠标首先长按住对象蒙版工具,给它切换为矩形蒙版工具。这里 不知道是不是 bug, 反正我每次都要这样子勾绘一下,之后呢,它的标识才会又显示出来,我们 ctrl 加 z 撤销一下,选择矩形蒙版工具,再去对它进行一个勾绘, 松开手之后呢,形状就出来了,如果稍微拖宽了一点也没有关系,我们鼠标左键双击两下之后呢,就可以调整他的边了,再放在中间往上拖动一下,调整他的范围。我的一个逻辑呢,就是把他的眼睛给放出来,但是 这里还有一个需要注意的点,就是我们的扣像人物,他是比较处于中间的,那如果我们图片的眼睛也在中间就会被挡住,所以这里呢,我们得选中这个图片, 给他放大一点点,再往旁边拖,让他的眼睛是处于左边或者右边的,这样子错开来。建议大家一开始就调整好位置啊,因为我们进行了缩放和位移之后呢,这个矩形模板也会跟着缩放和位移,不过没有关系,我们在鼠标左键双击两下, 调整它的宽和位置,感觉差不多了,我们就鼠标右键更改为不透明度蒙版,现在这样子就做好啦,我们选中它之后呢,按下 c 键,对它进行一个切割,按下 v 键,选中后面的部分,按删除键对它进行删除。做好了的部分呢,我们先对它进行一个隐藏, 拖入后面的素材也是一样的做法,这里我就快速进行了。 好,这样子就可以了,因为我们要给它加边框,所以这里建议大家全部多右键,给它们打一个嵌套。 后面的这几个其实也是一样的操作啊,我就只带大家做这一个,等大家把这些图片的范围都限制好了之后呢,就可以直接选中这个线,给它往上拖,这样子就能够清除掉啦,我们点击小扳手给它的显示标识关闭掉, 选中这些嵌套训练。我们在效果里面搜索投影,直接用投影来做边框,将投影拖拽上面, 来到效果空间这里,我们先要更改一下它的方向啊,因为是上下嘛,所以第一个呢,我们就改为零,把它的不透明度拉到最大 距离的话呢,给个十就可以了,我感觉这个宽度差不多,如果你想要更宽数值就可以了,我感觉这个宽度差不多,选择这个投影, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 进行一个粘贴, 这里的方向呢我们要改为一百八,这样子就可以啦。按住 ctrl 键加,选择两个同音, ctrl 加 c, 选中下面的两个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴,这样子就都有啦。我们点亮它们,进行一个排版,稍微凸动一下 差不多了,我们就相应的对它们进行一个裁剪,这个是最上面的,我们裁到第二个鼓点的位置,第三个鼓点,第四个鼓点,这样子就会依次出现,我们来播放一下, 是不是效果就出来了,我们点亮上面的小眼睛,基本的感觉已经出来了,那如果你想让它们进入的更加强烈的话呢,我们就要去补一点动效了,怎么做呢?也是非常简单的, 这里我们就要上高科技外置插件了,我是用到了一个蓝宝石的抖动效果啊,非常好用。安装包的事情也给大家准备好了,我们在效果里面搜索一个抖动,找到这么一个效果,给它拖拽上面来, 因为我们开场只需要这个整体的素材哈,所以这个进行了扣上的素材,我们也对它进行一个裁剪,在第一个图片素材出来的时候进行出现就可以了,我们选中这个素材之后呢,调整一下抖动的相关参数正负,这里我们改成五,点击记录关键帧 频率,这里呢我们给个十五,勾选一下运动模糊,这样子它运动的时候就会带有模糊啦,如果我们不打关键帧的话呢,它是会一直抖动的,进行一个随机抖动,那上面的随机数值呢,就是通过这一些进行控制的,我们可以一个一个的进行打开 x 的 抖动呢,我们并不需要多少啊,它是进行一个横轴的抖动,我们大概给一点点,给个十的样子就可以了, 但是 y 轴这里我们要加大一点点啊,因为我们主要想让它有一个上下的抖动,所以这里我们给个两百,这种呢默 认是零的,我们就不用管,现在这样子就可以啦,我们接着来打它的关键帧,这里建议大家按住 shift 加上右键跳一下就是五帧的样子,我们再把这个参数改为零,这样子它的抖动就会没有,我们拖大一点点它的显示,给它们去拉一个速度的曲线,选中这两个关键帧,右键缓入 款出,点开它们的小三角,我们拉一个先快后慢的速率变化,播放一下 效果就出来啦,是不是还不错,这样子就做好啦,我们选中这个抖动, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 粘给后面的这一些片段就可以了。那这里呢 它的一个进入呢,我们也需要去加抖动哈,我们直接 ctrl 加 v 粘贴过来,但是这个参数我们要去更改,不是我们想要的,之前单个的进入,我们是想让它剩下的进行一个抖动,而这 一个一个的呢,我们是想让它进行一个 x 轴的抖动,所以它的参数要去降低呀,我们首先把它 y 轴的参数给降到一百, 如果你想要加强它的 x 的 话呢,就可以把这个参数提高一点,把 y 给缩小一点,看个人的一个喜好,我这里感觉其实它上下也是可以的,我们来播放一下, 效果还不错对不对?所以我们就选中这个效果, ctrl 加 c, 选中后面两个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴,这样子每个都会有相应的效果啦,我们来播放一下, 这样子第一部分就做出来了,那如果你想要他入场的时候呢,还会有一点闪亮的效果的话呢,我们就再去搜索一个 p r o, 找到调整里面的 p r o, 给他拖拽上面来 点击进入他的不透明度,往后拖一点点,在刚开始的时候呢,给他调到两百, shift 加向右键跳一下就是五帧的样子,我们给他拖到这个位置,也是去给他添加一个环中环出这里的话呢,就看大家需不需要去给他拉一个先快后慢的速度曲线了, 感觉可以拉的不用那么极端,不放下,这样子就做完啦,你有学会吗?后面的这一些部分呢,也是相应的做法,不过这里要跟大家补充的是 有一些素材,如果他比较过短的话呢,我们就可以按一下 r 键去拉伸他的速率,大家可以看到他这里有一个百分比,拉到我们相应的长度之后呢,右键 速度时间这里给他改为光流法,这样子就可以了,运行起来就会比较流畅,不过他稍微有点吃电脑内存。像我们这个素材呢,大家可以看到他的一个原本的速度就已经降到了百分之六十五点五一, 但是拉长了之后呢,他也没有掉帧,就是因为我们的一个时间差值。这里切换的是光流法啊,这个非常重要,先跟大家讲详细的速度调整呢,关于速度的内容都会在之后的课程讲到, 感兴趣的小伙伴也可以跳转那节课进行观看。好这个素材呢,我们就一定要去给他拉一个缩放,然后还是同样的对他进行一个抠图抠像。 要跟大家补充的是,如果在添加我们这一个蓝宝石的抖动效果时,发现他没有起作用,那就得先把这个素材右键去给他打一个嵌套,也就是让他的外部参数全部进行一个还原之后呢再去添加相应的抖动效果,这样子他才能够起效。有的时候呢,是因为他们的 效果进行冲突了,属性进行冲突了。好的,那题外话就讲到这里,有完全学会这个效果的小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六哦,如果中途有遇到任何问题,也可以在评论区进行留言。视频制作不易,如果觉得对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一箭三连,我会非常感谢。 最后祝大家生活愉快,拜拜,我们下节课再见吧! 哈喽,大家好,我是 cc, 这节课呢,我们会带来好几个换装换剪当中常用到的手法哈,也是 在填之前的坑,这里我就没有带大家从多就位试图开始尽力了,而是已经去把素材进行了大小的匹配,我们来播放一下看一下, 基本都是去右键添加应用默认过渡交叉溶解, 在中间的地方去调整他们的位置和缩放,把他们匹配到同样的大小。哎,这样子调整完之后呢,大家就会发现, 即使我们没有添加什么转场效果,但是他看起来视觉差也不会特别大,因为人物是大小和位置差不多匹配上的。 这个在之前的课程有讲过很多话,所以就不带大家操作了,大家可以回顾一下之前的课程。好,那现在呢,我们就正式进入今天的内容吧,里面有非常多的小技巧,都通通分享给大家,如果大家喜欢本期课程的话呢, 嗯,希望也不要忘记一键三连。好,那首先呢,我们来讲到第一个效果哈,也就是在最开始的地方,这里是怎么进行一个过渡的呢?我们按照 alt 键给它复制一层。首先我们是已经把人物大小匹配上了,大家可以看到我是调整了位置和缩放的, 那复制完之后呢,这里我们可以右键添加帧定格,这次这一段它就定格为一帧了。接下来我们要把这个人物给抠出来,用到钢笔工具,这里我们可以把试图稍微放大一点,比如说改到百分之一百,接着去相应的抠出人物来, 我们可以按一下 h 键,切换为招手工具拖动试图 好。抠完之后呢,我们把试图切换为适合把这个素材按下 v 键往前 shift 加向左键跳五帧的样子,给它拖到这个长度,裁剪一下。接下来呢,我们要在效果里面去搜索一个变换, 给它添加上面来。因为抠过蒙版,所以这里直接添加变换的话,大家会发现会出错哈, 这种情况呢,我们就选中这个素材,右键给他打一个圈套,点击确定,再去添加一个变换,点击进入位置的关键帧,给他拖到最后面的位置,接着让他出话取消使用或者快门角度,给快门角度输入一百八的数值,我们来播放一下, 这样子就进行了一个合适的过渡,当然前提是你的人物得对好哈,不然会很奇怪的。 好,这里其实也是一样的做法,化妆混剪,它用到最多的就是抠像,抠像,抠像啦,我们也是按 alt 键给它复制一层, 右键添加帧定格之后呢,把它的上半身给抠出来了,这里我就不直接去抠啦,我直接复制前面的。 换了之后呢就是这个样子了。接下来呢,我们就是去点击记录位置和缩放的关键帧,给它拖到最后面的位置,接下来呢就把缩放调整一下, 调动的时候呢,顺便调整一下位置,让他是在想要的地方开始出现的。好,接着把缩放调为零,不放下。这里为了让他顺滑的进行一个过渡呢,我们是添加了一个交叉溶解在底下叠着的。 好,这样子就做出来了。往后看这里就非常简单了,是一个蒙版的过渡,我们按照 alt 键复制这个图层,往前稍微拖一点点,按下 c 键,剃刀按下 v 键。我喜欢一层一层的涂 层哈,把做效果的和没有做效果的分离开来,接着呢就是去点击创建一个圆形的蒙版,把它放到最大,调大羽化,点击进入蒙版路径的关键帧,拖到最后的位置,再选中蒙版,把它的蒙版路径给缩小, 涂到最前和最后部分效果,这样子就可以啦。好,接下来这个效果是如何制作呢?大家可以看到这个素材它本身是一个红色衣服嘛,那如果我们想让他把衣服颜色换一下, 这个在换装里面也是非常非常常见的,可以去提高我们服装的利用率哈, 那这个其实是用到了一个效果,叫做更改颜色,我们给他打开来,可以直接在效果里面搜索更改颜色,有的 d 版本好像还有一个更改为颜色,其实效果是差不多的,大家可以选用一个去使用就可以了, 原理都是去用吸管工具吸取画面当中想要更改的颜色,接着去调整一下,比如说我这里调色相 就可以调到自己想要的颜色,也可以改为蓝色。然后呢可以去调整这个颜色的容差,但是不能调太过度了,不然会影响到其他的颜色的 柔和度,也可以稍微的调一调。那如果你觉得这个颜色还有一点点奇怪的话呢?其实我们可以按 alt 键把它往上复制一层,把下面这一个更改颜色给关闭掉,接着选中这个素材, 把它的混合模式改为变量,这样子就会叠加上去了,这个颜色就会自然一些,我们可以再去微调它的色相和饱和度, 会更加自然一点点。看大家想要什么颜色,接下来颜色这里怎么进行一个这样的过渡呢?也是按 ctrl 键复制一层,把它往前拖,因为我们调整过混合模式,所以直接往前拖会变成很奇怪的样子, 这里呢我们就要选选中他们往上把他们往前拖,之后呢按 c 键剃刀,再把他往下放,把前面的这段呢右键去打一个圈套,接着我把这个人物给抠出来,这里要一针一针的去抠哈,我就不 进行操作了,抠出来之后呢,我们可以看一下,可以看一下,我这里是一针一针的进行操作的,抠出来之后呢,我们只需要添加一个效果,就是限性擦除啦,调整他的擦除角度以及羽化,让他这样子斜着一点一点的擦除过来, 慢慢的出现,下面也是加了一个交叉溶解的,这样子进行一个过渡。好,接下来还是一个非常常用到的这种光亮的效果是如何制作的呢?也是非常非常非常简单的,我们来这边操作一下吧, 这里也是去用到了一个素材进行替换哈,也是提前去匹配好了位置和缩放 下来呢,就是用到线性擦除这么一个效果了,我们给他添加上面来,同样的先去调一下过渡完成,接着调擦除角度,让他进行一个倾斜,接着调大羽化,点击记录上过渡完成的关键帧,让他在最开始的时候是零, 在最后的时候呢擦除百分之一百,我们来播放一下,觉得我还有一点慢对不对?我们可以选中它们,右键缓入缓出, 让他稍微有韵律一点点。接着我就来做这个光亮的效果了,也是非常简单的,我们直接按住 alt 键复制一层,接着把下面这一段的混合模式改为这一栏里面的都可以啊,变亮 或者颜色减淡,性性减淡,性性减淡呢,是最亮的一个颜色,就是呢,我们可以再去对它进行一个调色,比如说在效果里面搜索一个 p r o, 我 经常喜欢用它来进行调整哈,我们 涂上到下面这一层,把它的对比度给提高,亮度也可以着轻提高一点点。看你想要的感觉,那这条光线的这个范围呢,就是通过羽化来进行控制的,现在我们来播放一下, 是不是光亮的感觉还蛮不错的。好的,最后再讲最后一个效果啊,这个也是万能的抠图抠像,我们把我们把这个素材按住 alt 键复制了两层,右键添加帧定格,然后分别去抠了他 衣服和裤子的蒙版,接着相应的去打上关键帧,让他们从左从右进行一个进入,接着再进行转换就可以了,不分享 是不是非常非常简单?好的,那以上呢,这节课就是给大家补充到的一些化妆混剪里面常用到的手法和小技巧,希望能对你起到一些帮助。视频制作不易,也希望大家喜欢本期内容,最后祝大家生活愉快,拜拜!

全新的 adobe 版本更新终于来了, p r 最主要的更新就是更智能了, ai 功能的引入开启了视频剪辑的新体验。更好用的 ai 驱动的对象遮罩,全新智能的 ai 快 速识别工具,在使用对象模板正确后, ai 会自动识别画面中的所有内容,我们只需要单机一下,即可快速获得一个干净整洁的宝马。 有了这个蒙版,再通过快速的蒙版跟踪,我们就可以快速对视频的指定内容进行处理,比如快速调色或者快速完成视频抠像任务,非常棒。除了对像蒙版工具之外,蒙版跟踪工具还有四种模式可供选择, 多种相关设置和使用注意事项。视频转场控件及音频单入删除效果控件的快速添加之后,现在视频也是可以支持在时间轴上一键快速运用。交叉溶解的转场效果。 当然,并不是只能使用默认的交叉溶解转场效果,而是可以自由的将任何转场效果设置为默认过度, 然后拖动添加到新转场,就是新设置的默认转场效果。效果更新官方没说,但还挺重要的。更新效果部分也是迎来了不小更新,新增旧版效果,将部分的视频效果及过渡放在了其中,说实话,其中确实有不少还是常用效果的。 接下来就是 a e 更新,全新 a e 两千零二十六大版本的更新,还是老规矩,继续加强三 d 方面的能力,三 d 能力提升一大截, 以及一些不错的小更新。全新三 d 参数化网格工具。使用全新三 d 工具,可以快速创建 a e 原生的三维模型,包括立方体、球体、平面、圆环、锥形、圆柱体,所有参数都可以自定义设置, 请用灯光投射阴影在合成设置中选择,可以自由的控制灯光效果。引入新的三 d 材质,通过这些全新的三 d 方面的更新,再打开草图三 d 的 开关,怎么感觉越来越像隔壁家 c 四 d 的 操作窗口。裁剪至选定图层的边界, 现在我们可以直接通过形状图层来快速的鼠标右键选择裁剪合成至选定边界即可。快速将合成大小裁剪为形状图层大小,增强对矢量素材的支持。 以上就是 a e p r 两千零二十六大版本更新的全部内容了,总结来说, a e 的 三 d 功能更强了,而 p r 这边也是更加智能,更加好用了,还是非常不错的,值得更新使用。上最后一起期待一下 a e p r 后续的更新内容吧!今天的视频。

这是半色调风格的视频效果,它是通过 pr 制作完成的,三妹就手把手教你来制作。首先使用对象蒙版工具,选择你想要展示的所有主题,并点击向前和向后跟踪蒙版,选择创建的蒙版,右键更改为不透明蒙版。 接着更改一下画面中主体的颜色,在 loumetri 颜色面板中降低它的饱和度。再来到曲线的设置栏,根据自己的素材增加对比度,让主体更加的突出。然后在效果面板中搜索马赛克效果,记住这里添加的是新版马赛克, 如果你还是英文的版本,直接搜索 music, 需要中文汉化的小伙伴记得来找呆妹获取。把马赛克添加给素材上,增加平铺数量和描边强度,让主体得到这种半色调的点。根据自己的风格新建一个颜色遮罩,选择自己喜欢的颜色,记得把主体素材放在最上方, 下方轨道放刚刚新建好的颜色遮罩。现在就可以任意的继续添加文字和图形。在这些素材层之间,我们也可以降低颜色的不透明度,甚至把原视频的效果也带回来。也可以尝试 pr 的 混合模式,让剪辑更有自己的独有创意。喜欢爱看记得点赞关注!