固定机尾拍一段人物表演的画面,在伸手拿物品的时候,让小伙伴递给你想要展示的部件,然后人走开拍一张产品图,拍摄搞定照片,结合这个命令,让 ai 干活,给他这个命令继续干活。 还记得刚才的视频吗?在脱手的瞬间截个图,让 ai 抠出来, p 到爆炸图上去。手针尾针,让 ai 干活,就 再把尾帧单独给了他。这个命令让他干,让他,让他 把拍摄的视频前半段砍了,复制到上面,给上一个蒙版,让他把小伙伴的手挡住,然后再把绿幕抠下气,依次给到绿幕。产品图,爆炸视频下落,视频微调下节奏,你就得到了。
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你见过海战军舰爆炸的场景吗?今天我们就教你制作一个美军军舰亚历桑纳号爆炸的模型摆件,希望大家能够喜欢,多多支持。 我们先在网上淘来一套战舰的模型,把船只的零件按照图纸组装好,再拿出船底的位置给上面喷涂一层深棕色的丙烯颜料,再给船身的位置喷涂一层灰色颜料。之后我们把拼装好的甲板固定在船身上,然后给甲板上面涂抹一层黄色的颜料和浅褐色的颜料,做出破旧的效果。 再把拼装好的指挥室和救生艇固定在甲板上面,再裁剪一些纸巾,涂抹一些乳胶粘贴在炮孔的位置,再给大炮的表面涂装一层红色的颜料,再把做好的大炮固定在甲板的炮台上面。之后我们给甲板的四周固定上栏杆, 然后把围杆和雷达塔和桥件固定在甲板上面,再固定一个战斗机,再拿出一块高密度的泡沫板,按照战舰的大小绘画出一个洞孔, 再用圆规给泡沫上面规划出一个圆圈,再用刀片把规划的圆圈切割掉一层泡沫。之后,我们给泡沫板上面雕刻出纹理,做出水面的纹理, 然后给泡沫板上面涂抹一层白色的丙烯颜料作为底色,再给上面喷涂一层深蓝色的颜料,做出海水的颜色。再把涂装好的泡沫板固定在一个框架底座上面,再给切割的圆圈上面涂抹一些乳胶,做出浪花的纹理效果。 再拿出之前做好的战舰,给船底的位置用电热刀切割出一个洞孔,再给船头的位置切割出一个大裂缝,用热风机加热,做出断裂的效果。之后 我们给断裂的甲板上面固定一些铁丝,然后给铁丝上面缠绕一些 led 灯带,再把战舰船只固定在海面的模型上面,再给铁丝支架上面固定一点 led 灯带,连接好线路,再从你的被窝里 掏出一些棉花,粘贴在铁丝和灯带上面,再给粘贴好的棉花上面喷涂一层淡黄色的颜料和黑灰色的颜料,做出爆炸火光的效果。之后 我们再用一点棉花涂抹上乳胶,粘贴在船底的四周,做出浪花的效果。然后给其他的铁丝粘贴一些棉花,再给战舰上面固定上牵引绳,再用铁丝粘贴上棉花,涂装上黑灰色的颜料,固定在烟囱上面,做出浓烟的效果。再给船头固定上船毛的铁链。之后 我们这对亚历桑纳号战舰爆炸的模型摆件就做好了。喜欢的朋友麻烦给我点个免费的红心和关注支持一下吧,我们下期的模型更精彩,接下来就让我们一起欣赏一下吧!

用意念控制产品的爆炸效果,怎么做?一分钟教会你。首先拍摄一段人物对着桌面做控制动作的画面,再拍一张只有产品没有人物的照片。接着在 low art 把产品图做参考,输入这段提示时,得到了绿色的背景产品图,我们选一张用做参考,输入这段提示词,就得到了产品的爆炸图。 接着进入可灵用视频三点零的首尾帧功能,分别添加两张做好的绿色背景图,输入这一段提示词,产品爆炸视频就做好了。再用爆炸图做参考,输入这段提示词,得到零件掉落的视频。最后将全部视频添加进剪辑软件。 两段 ai 视频用抠像器将绿雾背景去除,拖动到人物视频的上方。产品爆炸视频对齐脏手的地方掉落视频对齐搜索的位置,再根据节奏调整曲线变速,这就完成了保存看效果。

别眨眼,像这样的产品,爆炸效果三十秒,教会你 固定机位拍摄一段人物表演的画面,再伸手拿物品,可以让朋友递给你想要拿取的零件,然后人走开,拍摄一张产品图, ok, 拍摄完成照片结合这串命令,让 ai 开始干活,给他这串命令继续干活。 把刚拍的视频在脱手的这个瞬间截图,让 ai 给你抠出来,把它 p 到爆炸头上。手针,尾针,让 ai 给你打开打开打开。再把尾针单独给到 ai, 让自然跌落落落落。 把拍摄的前半段截取,布置到上层,加上门板,把小伙伴的手给挡住,然后再把得到的素材勾除,绿幕依次放到上面,调整节奏,你就得到了。


如何在萨瓦多瑞克斯工程图中调用爆炸视图并生成爆表? later 首先打开装配体,然后点击爆炸视图,接着我们将零件拖动到合适的位置并点击确定。 然后我们新建一个工程图,点击文件从装配体制作工程图,选择一个合适的模板。 接着我们点击右侧的调色板,并将爆炸视图直接拖入到工程图,适当的调节下比例, 然后点击注解自动零件序号并选择这个视图,序号就自动生成了。在适当的调节下零件序号的位置并点击确定。最后我们将棒表插入到工程图中,点击表格材料明细表,接着点击一下视图, 选择默认的模板,点击确定。再将表格拖动到合适的位置,并稍微的调整一下宽度和位置就完成了。欢迎大家关注万象爱机械,点击主页查看更多精彩!

最近有同学问三 dos 的 爆炸式图怎么去制作,工程图以及他的材料明细表和相对应的图标,该怎么去进行添加这一个呢?其实非常简单,一个视频教会大家, 在上课之前,我还给大家准备了一套三 dos 二零二五机械设计从入门到精通的电子书籍,里面会对于三 dos 软件每一个板块的命令都会详细的介绍,还包含了爱丽的实战和仿真分析,以及大量的三维建模练习图纸, 需要的同学留下三个六,不要米,我挨个安排。那么这里呢,我们先回到装备体位置,把所需要的这个文件的爆炸式图呢给他做出来。 爆炸式图就是将我们所需要的这一个结构后续的安装和拆卸的方法呢,通过这样的一个形式去进行记录,方便我们的装备师傅呢进行查看。 这个爆炸式图,我先教大家他整个的一个制作流程,那么一下回到我们的一个装备体位置,选择上方爆炸式图命令,再来选择我们的爆炸步骤,也就是我们的一个安装或者说拆卸的步骤, 选择爆炸步骤,再来添加我们的这个零件。先来把我们的这一个定位夹具外侧所对的这个账板呢全部去进行选用, 选择完成之后呢,在这一个增加阶梯位置,它会有常规步骤,常规步骤呢就是我们爆炸的过程中呢是通过平移的方法呢去进行移动,还有第二个镜像步骤,就是以现在对应的这个轴为参考呢,往外进行爆炸发散的一个情况, 所以呢,我们选择第二种镜像步骤,再来通过拖动这个箭头呢,将所有的帐轴呢往外进行发散,然后确定大概的位置之后再来点击完成,然后呢再来做我们的第二步爆炸步骤。第二步爆炸步骤呢,我们将这一个呃气胀结构所对应的所有的粘杆全部进行选用, 选择对应的这个粘杆包括呢另外一个方向全部呢做一次进行这一个拆卸,然后呢旋转模型,将下方所对的这个粘杆呢同样全部进行选择,还有呢左侧位置 选择完成之后呢,那么我们这个年感在做镜像爆炸的时候,他的这个方向要手动去进行定义,因为现在我们去拖动的话,他的方向是做一个无序的形式, 我们这里的话把它的这个距离呢改为零,然后呢选择这个参考呢进行删除,确定我们这个参考面,然后再来通过拖动我们这个方向呢将我们所有的年感呢往外去进行这个镜像爆炸。 爆炸之后呢先点击完成,再来选择我们中间所对的这个接收键,接收键的话我们的爆炸类型呢选择第一种平移,然后呢把它往前端位置进行移动, 对选完成,再选中间的这个活动感,活动感也是通过平移的方法呢往前侧方向进行移动,确定大概位置时候选择完成,再来确定我们所需要的这几个连接柱全部进行选用这一个连接柱我们和刚才的这几个连接柱全部进行选用这一个连接柱,我们和我们这个镜像的方法呢去进行爆炸, 选择阶梯类型为镜像爆炸,拖动我们的方向轴往外呢去进行移动,再来选择完成,然后呢再来确定我们的这一个气缸,选择这一个气缸,然后呢打开我们的这个设计术,选择所有的气缸,包括我们的这个活塞,还有呢活塞杆以及气缸所自带的这样的一个磁性开关, 然后全部选择完成之后,再来选择 g a t 为第一种平移,然后呢将它往后的端方向进行移动,再来点击完人,然后再来选择中间的这一个气钢板,同样呢往后侧进行移动, 确定我们所需要的一个安装的方法之后,点击上方打勾,再来回到刚才的这个属性位置,那么爆炸式图二就是刚才我们通过爆炸式图所呈现的这样一个结构。做好零件的爆炸式图之后呢,那么它的工程图我们需要回到装配体的位置,回到工程图装配体的位置呢去进行这个制作, 点击上方新建,选择从零件装配体呢制作工程图,选择第二个属性,然后呢再来把我们所对应的这个仕图呢去进行拖动,我们这的话把它往右边去进行这个大概的移动,先来把它的这一个呃当前的仕图,我们回到这个位置呢,把它旋转一下, 大概的去改一下我们模型的这个方向,方便我们去进行仕图的一个制作,再来回到装备体中,选择我们右侧的这个仕图调色板,然后呢点一下刷新,刷新之后呢再来把当前的这个仕图呢拖动到我们的这一个工程图的图纸上面, 那么目前的话它的这个呃尺寸的话可能会有一点小,包括上面有一些线条,我们先把这个线条的定内的键删除,再来更改一下我们的图纸比例, 比例的话我们改为用户定义一比四的一个比例,再来选择到我们所需要的这个模型,把它的这个显示样式设置为第二种,第二种的话就是我们这个带边线上色,然后点击上方打, 再来将我们这样的一个装备体的爆炸的形式呢给它展现出来,选择这个试图,然后呢把这个下方从爆炸试图的位置呢给它选用,选试图在爆炸或者模型断开的状态下进行显示爆炸试图呢设置为为我们刚才做的第二个爆炸, 然后完成之后呢再次选择到上方的打勾,那么刚才我们所展示的这一个装备体中的文件爆炸的一个展示呢就给他做出来,做出来之后呢再来选择右侧的试图调色板,然后呢点击刷新,把我们当前的试图呢再来拖动到我们下方位置呢作战的一个参考。然后同样呢选择这样的一个试图,先把这个删除, 先把这一个删除,然后选选择他的一个辅助线,把它删除,再来把我们左侧的这个设计数呢给它打开,选择试图类型呢为我们的这个带边线上色,然后再选上方打勾, 嗯,完成之后呢选择到确定这个材料明细表的话,可以点击上方的这个注解,选择表格,选择材料明细表,再来选择所需要的这一个试图标准,将我们的这个爆炸的试图呢进行选用, 再来确定我们的模板,点击上方打勾,将我们的这个材料明细表呢放在我们仕途的右侧位置,再来通过我们下方的这一个位置呢去调节一下这个表格的尺寸以及所对的这个参考, 做好材料明细表中,那么在材料明细表中就能够对于我们整个实体上面所对应的零件名称包括数量全部的给它列出来。 然后呢这一个序号的话,可以点击上方自动临近序号,再来选择需要添加序号的这个仕图,再选上方打勾,会根据我们所对应的这个实体的数量和位置呢进行这样的一个序号标注。 那么这也是本节课给大家分享的内容,这节课就跟大家讲到这里结束,我是讲师阿,左下节课我们再见。

老师你这个零件它这种装配的动画效果是怎么做出来的?这个呢在 sox 里面叫做爆炸式图,首先呢它是一个装配体, 那么这里我先停止一下,好,那么这里呢可以看到它是一个装配体,然后我们要创建这样子的爆炸式图呢,首先点击装配体,选择这里的爆炸式图点一下, 然后呢我们将所有零件全部给它框选上,框选上之后,在这里的箭头,我们就把这个箭头点击一下, 然后按住鼠标左键不松手,向上来拖,可以看到这样子就可以把它进行一个拆分,然后点击对勾,然后想要它的动画呢,我们可以点击这里的配置,找到刚才的爆炸式图,鼠标右击点击动画解除爆炸。好,可以看到这样子就会有一个拆分和咱们组装的一个动画了, 原来是这样做的,就是我也想把 solos 软件学一下该怎么学,想要系统的学的话,你可以看一下老师的这本教材书,书籍里面就有详细的讲解,包括这个软件界面的认识,鼠标键盘的使用到草图的绘制,还有后面特征的创建,零件的建模,包括曲面建模,零件参数化设计, 还有包括咱们零件的装配,以及刚才说的这个爆炸式图,这里面都有,还有工程图,钣金,焊件,管道与线路设计,还有 有限员分析,这里全部都有书籍呢,都是详细的图教程,图片加文字,一步一步给你讲解,并且呢不用担心白纸黑字看不懂,每一张都有二维码,扫描这个二维码可以观看配套的视频课程,这本书籍我就放在视频左下角,小黄车点击就可以把它带回家学习使用起来。

注意看这个男人,他只要随手一拍,眼前的物品瞬间爆炸,这不是魔法,而是现在最硬核的 ai 加实拍,让你的视频炸翻全场。第一步,拍摄,先固定几位拍摄物品的空景,然后再拍摄人物出镜,你可以对着空气表演各种动作, 然后找个工具人帮你递一个零件,这样拍摄就完成了。第二步,让 ai 注入灵魂,将这张产品的风景处理成纯蓝色背景,接着我们再制作爆炸效果。第三步,生成首尾这视频,输入这段提示词,你就能得到这种零件爆炸散开的效果。 第四步,后期实拍素材放在底层轨道, ai 生成的素材放在上层,用抠像工具一键抠出。接着要修补拿零件穿帮的地方,把之前的空景画一个蒙版放在视频上层。 还记得之前拿的零件吗?我们将它抠出来,在爆炸后的位置,先打上位置和大小的关键针,爆炸前调整到相机的位置,适当缩小,为了更加融合,可以加一点运动模糊。最后将爆炸视频的尾针拿去补帧,视频在手拿完零件的瞬间掉落下来。 ok, 搞定! 学会了这个,你将可以肆无忌惮的 ai 结合实拍,可以让你的视频创意拉满。懂行的看门道,不懂行的看热闹,没看懂建议反复观看。

u g 装配工程图不会做爆炸图,从剑魔道出图标序号、出 bug 表,一套流程全教会你。 我们打开这个装配模型后,通过新建的方式创建一个制图文件,根据自己的尺寸需求选择对应大小的模板,这时候就同时拥有了模型文件和制图文件。在制图文件里,按快捷键 ctrl 加 m, 进入制图下的造型环境, 然后点击装配,找到爆炸选项,点击新建爆炸跳转进入编辑爆炸后就可以调整零件位置了。选中对应的组建,用移动组建里的动态坐标拖动即可,按照产品的装配结构一步步拆解,保持清晰的位置关系。 如果动态坐标的矢量方向不对,可以先勾选指移动手柄,把方向调好,再取消勾选进行移动。 全部调整完成后,爆炸效果就做好了。如果零件比较分散,想明确装配关系,还可以用爆炸里的创建追踪线功能。选择起始位置和安装终点,就会自动生成点划线, 这些线条也能手动调整位置,按自己的排版来就行。 全部完成后,按快捷键 ctrl 加 shift 加 d, 回到制图环境, 接着打开基本式图命令,不仅选择以 d w g 结尾的制图文件,再调整模型式图。做好的爆炸图一般放在正三轴测图里,选中后在图纸上点击放置就可以。 爆炸图还需要生成零件明细表,直接用表格里的零件明细表功能,表格就会自动生成。 如果表格里出现口口口的乱码,就是字体问题,右键进入设置,换成中文字体就能正常显示 明细表。做好后,爆炸图还需要零件序号标注,右键试图边框点击显示符号标注,零件序号就会自动生成。最后再做一些细节调整, 想让序号对齐,可以按住鼠标左键,把序号拖到和其他序号对齐,出现虚线就说明产生了关联,在移动时,参考的序号会一起动。 如果序号指向不明确,直接双击激活调整箭头指向的位置就可以。这就是爆炸图的完整制作方法,看完视频赶紧动手去试试吧!

嗯, hello, 大家好。然后今天给大家讲一下,我们在 it 里,嗯,对模型做一个爆炸式图的操作, 在我们后面,嗯,做报告的时候,我们想要对这个模型,比如说这个车门总成,他每个零件,呃做一个爆炸图,对每个零件做一个说明汇报材料,嗯,或者别的一些。然后我这边就跟大家说一下怎么做这个爆炸图。 我们选择 explode, 然后这边可以用 pid 来选择,也可以用别的,我人们我我觉得就用 pid 就 可以了。然后我们这边啊有很多种别的 像这种偏移,比如说我们往外方向偏移四十,我们选择 pick 选择它,它就会往这边偏四十,第二个键也是一样,左键单击就可以了, 然后我们用 recette 去还原它,也可以用中心点爆炸的方法,我们可以自定义一个中心点,或者我们就用默认的去进行一个爆炸, 会非常的杂乱,可以看到就这种效果。嗯,其实我都不建议,我建议的话就是我们自己手动去移动它,我们还是用第一种点击 pick 左键点一下中间确定,然后左键拖住它往外走,往外移动,然后中间确定,然后再去左键选下一个中间确定,然后左键往外拖, 就是以此类推,我们去给它把这些相关的零件啊给它挪出来。 对于我们后续做报告,呃,展示展示我们的,呃,一个分析说明,呃是非常有用的, 你看到的就是就是它的一个作用, 咱们把它的零件做一个爆炸图, 其实它就可以很明显的看到它整个座椅是用了哪些。嗯,钣金件, 那我们这个可以往哪里去移动呢?就做一个, 做一个移动,然后这就是我这期要讲的一个内容。好,谢谢大家观看。