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儿子们,今天我们重涂嚎叫,打算涂成 eva 号机的配色,先画好草图,实抄实,再根据情况调整。拆散零件准备涂料,我们开始大面积的补色,用大号笔刷效率高一些, 小面积补色就换小笔刷。今天手抖的厉害,哈哈。 肩膀和眼睛上点 uv 胶增强质感,等零件干透就可以组装了。右边的零件不需要涂装,可以偷个懒,一定要等零件干透再组装,耐住性子,慢攻出细活,不然就等着漆面全是指纹印吧。 嚎叫二号机完成,还是像我像样有感觉的,脑子里已经开始脑放 e v a 的 bgm 了,跟刚所出号机共鸣一下, 可以一起去打死图了。肩膀的圈里填了 u v 胶, 我们去拍照 抖音号。

你发图,我来画。枪在肩,旗在心,是最可爱的人,也是人民最坚实的后盾。


今天教大家画二号机 啊啊啊 啊啊啊啊 难得孤独和那个阿达哇哇,他骑得开着摩纳丽萨摩托 萨瓦迪卡, 想起了那个电灯塔。

今天教大家画出好机超级版本, 再次大美诺哈尼啊! you are to get better to that! 天呐,一把把我的希望 今天发脾气在。

今年是 eva 三十周年,等了好久的猫战 eva 联动终于来了,不说多的,这次出号机必须得搞起!先来个草稿,确定画面构图,然后再细化成现稿。对于绘画人而言, 我觉得现稿是很重要的,毕竟能最直接地搭建出画面,明确画面的各种元素布局。特别是像我这种新手,画着画的是啥?当然大佬们不受影响。 好的,咱们回到画面,考虑到现在日子越来越甜了,动作设计要体现出幸福快乐,那就让他开心的仰天长啸吧!啥?你问我为什么是跪着的?那是因为 好了,线稿完成后,铺完底色,简单涂个明暗关系,然后给他叠加固有色。这里要注意和背景的颜色铺盖,让角色和环境完成同步。 这里中间有段时间主包去刷猫咪券了,所以直接跳过 画到这里。基本的步骤都完成了,接下来开始手搓机甲纹理和雨水效果,特别是在反光的位置,要重点刻画,先让一部分地方亮起来,暗的地方后面可从长记忆。 哎呀,咱有那么多发光点,你老盯着暗处看干嘛? 基本纹理处理完后,继续再增强一下前后关系。注意,这里的画面是雨天,所以空气透视上会更加沉闷模糊。 感觉差不多了,检查一下效果,不对,好像少了点什么,打开线稿看看,卧槽,好像把甄四君和羚蝶给忘了, 赶紧补上。身着作战服,旁边是带着出号机头盔的老帽。因为他们的位置是比较前面,所以颜色压暗,再给个边缘反光,最后挪个地完成 画面。大体已经差不多了,现在开始做一些后期效果,在反光处还有边缘的位置画出雨水建设的效果,别忘了在一些边角位置让雨水顺着结构留下,在膝盖接触地面的位置也要加一些泥土过渡。 嗯,经过深思熟虑后,还是升个三阶吧。这里本来是卡西乌斯之枪的,但后来发现化成朗基努斯了,问题不大,再改一下。 终于到了最后的环节,画上一颗自发光大眼睛,最后再调个色,加个特技就完成了。


嗨,大家好,我是糖果,今天我将快速教你怎么画出丝滑的眨眼动画,仅需画三张图就可以哦。好了,话不多说,进入教程。首先我们得了解如何让画动起来, 后面我将录屏讲解,点开这个, 再点这个。我们先来绘制全睁开的眼睛,创建新图层化半睁开的眼睛,如果分不清线条,可以开洋葱皮,半睁着的眼睛在第二针哦。先给眼球分两半,如果想要更丝滑,可以分四分之一, 眉毛和双眼皮,褶皱位置可以不变,这个看个人喜好了。 接下来是第三针, 依旧分两半,因为有眼睫毛,所以会有点厚度,但是一条线代替也是可以的。初步展示,是不是觉得眨眼太快不够 q 弹? 换到第一针,多点几下这个就可以增加睁眼时间了。想要更丝滑可以按照我这么做, 但还是不够 q 弹怎么办?没关系,马上教你,咱们复制一个完全睁开的眼睛,将它放在闭眼后,要半睁开眼睛的后面,将它拉高一点,后面就是细画上色啦。 成果展示,今天你学废了吗?
