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今天我们做这个 些许风霜些许愁,无足之鸟不回头。像这种结尾转场情绪风的效果是怎么做的?第一步,将素材导入剪映之后,我们滑动时间线,找到自己快要被击败的前几针,我们点击分割并把它裁剪出零点一秒的一个片段。 然后我们给这个片段进行变速,常规变速,将速度拉至零点一倍,并勾选智能补帧变速的这个片段记得要把音量拉到零。然后我们给变速的这个片段添加动画出场动画里的建议。下一步我们继续找到快要睡着的时候,点击定格,再将前后的多余视频给它删除掉。 接着我们在定格片段开头点击画中画,新增画中画,将我们准备好的幕幕素材导入进来,并选择下方工具栏的抠像色度抠图,将取色器移动至纯色背景上,抠出人物。 抠像完成后,将素材摆放到合适位置。然后我们开始添加特效团流冲击,将这个特效的作用对象改为全局,继续添加特效荧幕造点。二、 c、 c、 d 左右摇晃这三个特效的做工对象也同样改为绝局。然后我们点击左右摇晃,选择调整参数,将强度的数值调整到十左右。下一步我们给开头视频添加一个入场动画里的动感缩角,再添加一个超大光斑特效, 最后我们再加上卡点音乐跟文字,这样一个视频我们就做好了。 些许风霜些许愁,无足之鸟不回头,二十七步天注定逆流和尚任我行。