挑战从零开始,彻底教会你 p r 从打开电脑开始讲起!讯报本视频耗时一千六百八十小时,制作共计四十九分钟,包含 p r 所有基础操作讲解,爆款案例,实操演示,一口气 带你入门 pr 剪辑,并且为了保证课程效果,学习需要的练习素材,学习计划,插件预设软件安装包,音乐音效素材全部免费。当然也希望大家仗义出手,多多支持,有什么问题也都欢迎评论区交流。好的,那我们现在就正式进入课程开 开始学习吧,然后这一节课开始啊,我们就系统的来学习 pr, 当然是从最基础的开始教起,那么我们首先啊,要知道学习 pr 的 话呢,对电脑会有一定的这个要求,所以说啊,我们可以先来看一下咱们呃,都 premiere pro 这款软件在官方网站上面对于电脑的要求到底是什么?我们首先可以打开官网啊,然后在这里可以看到它有一个最低规格,也有一个推荐规格,我们看到的是推荐最低规格,这里呢,它写的是 intel 的 第六代或更新版本的 cpu, 或者是 amd 一 千系列或者更新版本的 cpu 啊。在这里的话呢,能够优先选英特尔的话,就先选英特尔啊,因为 amd 的 话呢,更多的它是可以用于做其他的一些事情,但是如果是生产力的话,我们还是追求稳定的兴奋为主啊。 呃,这个地方大家不需要来杠好不好,因为整个的话,呃,其实上有之前有说过这一个方面的内容啊, amd 的 粉丝呢,就会来说啊,就是说现在 m d 怎么怎么怎么好啊,但实际的体验它就是在生产力方面不太稳定啊,所以说优先选英特尔就优先选英特尔。 如果说你非得要 u m d, 那 你可以直接去买啊,反正这个东西的话呢,呃,够百利是你自己的事情,我只给到一个建议,那推荐这一边的规格的话,你可以使用到十一代或者更高版本的 cpu, 但是在这里的话呢,其实上你哪怕是说第十代的话, i 五也能够进行使用啊,四代以内都可以进行使用就可以了。好,那内存这一边,他给到的最低是八 g, 如果你低于八 g 的 话, 那就不建议使用到这个软件了,但是如果说你是想要流畅的运行的话,我们建议在十六 g 或者三十二以上再去走会比较好。 那 g p u 这一边,虽然说咱们的 p r 软件呢,它并不是说特别的吃这个显卡,但是如果你有显卡的话,那么对于呃软件的一个速度啊,它会也有一定这个 加持,虽然红加持不多,对吧?所以在这里的话,两 gb, 哎,现在一般来说很少见呢,你基本上也是有一个八 gb 的 吧,你比如说二零六零,三零六零,四零六零都是都行啊,反正这个东西的话呢,有最好,没有的话,其实上 gpu 也无所谓啊,这是我们所说的显卡。 那对于麦克 o s 的 话,大家会发现啊,只要你的芯片在 m 一 pro 以上都可以顺畅的运行 p r, 那 麦克的话呢,它更多的它是一个整装,所以 说啊,没有什么过多的可以去讲解的地方,下面的这些内容,你基本上是跟随着他的芯片版本呢,就可以买到他的整机了。好,这是我们所关于的这个 啊 pr 的 一个建议。那对于啊我们自己来讲的话呢,老韩这一边推荐到大家,如果你想要比较好一点的使用到,并且性价比又比较高的话,你 可以选择十代以上啊,就是说包含十代以上的 i 五的处理器,然后十六 g 运行内存或者二零六零以上的显卡,这个其上就能够比较顺畅的运运用咱们的 p r 了。好,当我们把这些软件配置已经了解了之后呢,这个软件我要去装的话,你可以双击 打开,这里有个叫 set top 的, 那 set top 这一边啊,我们只需要跟随着它的向导去进行安装就可以了。当 你双击打开了 set up 这个文件呢之后呢,它会弹出来一个这样的窗口,那下方它是会有默认位置这一个选项,因为我已经装过了,所以说它在这一边呢,它没有办法让我再去更改了啊。好,那其实上所谓的默认位置也就是我们的 c 盘,那其实上很多同学可能会不太习惯把软件装了 c 盘啊,但是在这里听一句劝啊,咱们生产力工具具追求的就是稳定,所以说建议你还是装在 c 盘,那你如果说有其他的一些软件,比如说 听音乐的呀,或者说是看视频的呀,那我们可以装在别的盘,没问题啊,但是生产力包括 p r, p s, a e, a u 啊,这些软件 我们还是可以装在 c 盘里面,因为之后的话,你尤其是使用到 a e 那 一种大量一托于插件运行的一个软件,那么有一些插件呢,他是不给你选择路径的一个权利的,那他会直接 到 c 盘里面去找啊,如果说找不到这个软件,你装上了之后你还用不了,问题是他还要存在在你的电脑里面,所以说啊,生产的软件我们就装在 c 盘,这是运行最稳妥的一个方法。好,那你选完了之后,直接点击继续 就可以了,那我这一边因为之前安装过了,所以说我就不装了啊,那装完了之后呢,我们就可以点击 pr 直接打开这个软件, 那装完了之后就是这个样子好了。好,我们就可以打开我们的片,那打开片了之后,映入眼帘的其实上是一个黑色 的一个面板,对不对?那这个黑色面板就代表着我所有的东西其实上都还没有建立好,那我们可以找到这有一个文件,找到这有一个新建,这有一个项目啊,大家可以看到这个位置,那新建项目他其实上就相当于我去做饭的时候,我得要有一个自己 的厨房,对不对?那有了这个厨房,我才能够开始发挥我自己的才能啊。好,所以呢,你就要在这里有一个这样的新建项目, 这个就是我们去做项目文件夹啊。好,那点击新建项目了之后呢,他这里会弹出来一个弹窗啊,六两个地方去改,一个叫做项目名字,另外一个叫做项目位置。好,你可以理解为啊,比如说这个叫韩林的小家是吧? 好,然后项目位置就是你这个房子他到底买在哪,放置在哪了,所以说啊,我们可以直接在这里呢,你去找 到啊,在这一边我直接找到他的话啊,然后呢,你直接啊,就是可以去看一下这个位置啊,我们点击入门案例,找到工程文件,然后点击保存 好,那这个位置呢,我们一般点击跳过导入模式啊,不然的话会非常麻烦。好,那点击创建,那这个时候你就会发现他就直接给你创建好了。 那创建好了之后啊,我们这边其实上可以看到的一个点是什么呢?就是现在这个面板感觉好像跟我们常规的使用到的面板不太一样啊,所以说在这里呢,我们可以窗口 工作区重置为已保存的一个布局就可以。好,那么当我们现在呢把这一个面板导入打开了之后呢,你可以看到这是我们的 一个默认界面呢,那映入眼帘的啊,其实上是我们的圆面板,那什么叫圆面板呢?我们可以导入一段素材呢,先看一下啊。 好,那这个圆面板就是我们任何一段素材啊,就是我可以先导入进来啊,然后呢我们任何一段素材 长成是什么样子,本身是什么样子的,你就可以在这个面板里面呢去看到这一个样子是什么的啊?那右边是我们的节目窗口,那节目窗口的话,你可以理解为最终预览的一个版本,也就是我的视 频最终剪成什么样子呢?是在这个面板里面去看的,那这边是你的素材本身的样子啊,所以说他们的区别就是在于这一个是编辑之前的,一个是编辑之后的。 那再往下走,左边这一边是我们的叫做项目面板。那很多同学可能会,呃,想一个问题啊,那为什么不叫他素材窗口呢?对不对啊?其实上啊,你可以把它放大了之后啊,你可以看到他的话,除了可以做这个素材的导入之外呢,他还可以去查 看一些项目的信息啊,那这个项目的信息其实上我们看到了之后,你就会对素材多少会有一个基本的了解,那除此之外呢,他还可以通 通过新建一些内容,在这里面去对你的项目去进行整理,他更像是一个项目的管家,所以说在这里的话,我们更多的称之为叫项目窗口。那右边这里的话呢,大家会发现他是一个新手可能很喜欢见到的一个面板啊,这是我们所说的叫做哎 常用工具栏,那为什么是新手很喜欢的呢?你可以看到它是图标样式的,也就是说,哎,再不会用这个软件的人,我看到某一些图标的时候,多多少少都能够猜到一些东西吧,比如说这个箭头,它就是个选择工具,它一定是可以选择一些什么东西的, 然后像这个刀片的话呢,他肯定像是一个剃刀,那也就是说剪辑的过程中间我可能使用的到钢笔,我能够画一些什么样的东西,然后文字这里的话,我可以直接啊通过这个文字的话呢 去使用到这一些内容啊。好,那我们这一边的话呢,你可以看到他的话实际上就是我们常用的一些工具摆在这里了,但是之后如果说咱们的软件是 用久了之后,你就会发现咱们其实上啊快捷键会比他更快一步的到达我们所要使用的这样的一个内容,那右边的话是我们的时间 线面板啊,我们随机可以抓一个视频进来,那抓一个视频进来了之后呢,你会发现一个点,就是咱们的时间线面板,他是分为了上下 两个区域,一个叫做视频轨道,一个叫做音频轨道,那中间这里呢?他有一条线叫处合界线啊。 啊,其实上他就是说什么呢?我视频素材你只能放在微抖的微轨里面,那音频素材的话只能放在 o 抖的 a 轨里面,所以你音轨不能够放在视频轨道上,视频轨道上的东西也不能放在音频轨道上,就是一个这样的意思。 前面的话大家可以看到在这里呢他会有四个不同的零啊,这只这个时间的标注,他代表的是 你真秒分十啊,从右到左依次大一个单位,真秒分十,也就是真的话是咱们整个视频剪辑中间最小的一个单位。好, 那中间呢,会有一个时间线上方是我们的这样的一个时间轨道啊,你到哪一秒去做什么样的东西呢?其实上就通过这个时间线这一边去进行啊,操作就行了,你在这个面板里面,他是你的主要工作面板,你可以理解为你就是你这条视频的总导演, 可以在这里面去决定视频以什么样的长短,以什么样的顺序,以什么样的方式进行出现,都可以啊。好,那再往右边的话,这里有一个长得很奇怪的一个面板,也不知道它干嘛的,是吧?其实上我们播放一段音乐你就知道了,我导入一段 bgm, 你 打 开,打开了之后呢,你可以听一下啊, 好,你可以在这里的话,你发现在播放音乐的时候呢,它就会有一定的这个声音, 然后的话啊它就会出现这样的波形,那其上这个我们称之为叫音频主控器,它主要是用于监测你当前的这一个视频里面所带的这一个声音,它到底是不是在一个合理的范围啊?我们正常情况下面呢就让它保持在副六上下浮动就可以了, 如果说你一直顶在红色的话,那么他这里就会到达零啊,他就会飘红,那飘红的话呢,可能你一直下不来的情况下面就会证明你的视频可能会存在爆音、破音、杂音、噪音的这样的一种风险。 那如果说声音太小了的话呢,他可能会,比如说导出去的视频呢,他可能听不太清楚,就是这样的一个情况。好,那在这里的话啊,我们如果说想要去弄一个这样的工具的话,那你可以看到当我双击了咱 们的项目面板了之后,你会发现一个点,就是我们可以在这里呢找到他的一些常用的一些工具啊。如果说我既想要把咱们的这个视频素材 弄下来,又想要把音频素材弄下来的话,你可以直接拖拽着这个画面啊,把它拽下来就可以了。那为什么现在没有音频素材呢?是因为我们当前的这个画面他只有一个胶卷的一个图标。那如果说啊,你 你的视频素材他本身带有咱们的这个音频的一个轨道情况,下面啊我可以放一段素材进来给大家看一下好不好? 那现在我导入一段啊,他们都会啊,话会有两种区别,第一种区别的话,你会发现上面这里呢,他就是直接只有一个紫色的胶卷的一个图示,那这个就是告诉了你当前的这个素材他是没有音频轨道的, 下面这里呢会有一个绿色的这样的一个标识,那这个绿色就是代表当前这个素材他是有音频轨道的,但至于啊,他这个音频轨道是否是有声音 啊?这个不一定,你可以看到。假如说我现在导入进来啊,你把这个音频轨道你放大了看呢,你可以发现他的音频轨上面是没有波形的,所以说他只是带了个轨道,但 是没有声音啊,这个啊,我们去了解一下就可以了。好吧,好,那这是我们现在关于这个软件的基础的是,呃,这基础的一个界面部分啊。好,那么关于这一个软件,我们 如果说啊已经认识了界面之后,我想要去对它进行使用,该怎么进行使用呢?首先第一个你得要导入素材,对吧?那导入素材的话有几种方法?首先你可以在文件里面找到这有一个导入啊,那导入的话呢,你可以通过这个方式呢去给他点进来都可以啊。 好,那另外的话呢,你还可以在文件里面有个导入最近使用的文件啊,那你可以通过这里面去进行导入也没有问题。那还有的话就是我们可以把鼠标放置在项目面板的空白处,右键有一个 导入,其实上功能呢,呃,和刚刚的这个方式都是一样的。还有一种方法就是,哎,双击咱们的项目面板的空白处啊,就是双击鼠标左键项目面板空白处是可以直接打开的,像我的话一般会用这种方法用的比较多。啊。好,那再往后走的话啊, 那再往后走的话,就是最粗暴的一种方式了,那就是直接拿着你的这个素材文件呢,往里面去拽就行,但是这个的话容易死机啊,所以或者说容易导致这个电脑崩溃,所以这个不是很建议大家去进行 使用。好,一般来讲你可以直接用刚刚我们所说的右键找到导入,也可以直接鼠标左键双击项目面板空白处导入进来就可以了。好吧,好,那当我们导入了素材了之后呢?其实上第一件事情并不是说直接新建我们的这样的一个, 哎,这个,这个就是直接开始剪了啊。好,那主要干嘛呢?是要新建咱们的序列,那新建序列是干什么呢?就是我们现在你要知道吗?我找到了厨房,我得要有锅巴,对不对?好,另外的话, 另外的话以最通俗易懂的语言给你们去解释,就是我现在的素材,你可以看一下它是不是有大的有小的,对吧?你可以看到,在这里啊,凭 是你们自己导入素材的时候,他是不是也会有大的有小的,还有更小的,对吧?或者是说有一些啊,长的 有一些帧率高的,有一些帧率低的,对不对?你比如说像这里啊,这里是三十帧,这里是六十帧,对不对?好,那规格都不一样的情况,下面作为软件, 他能够理解这个你的需求是什么吗?其实上我觉得比较难,对不对?所以说在这种情况下面,我们就需要有一个特定的标准来给他进行规范,也就是我无论你的素材是一个什么样的 内容啊,是一个什么样的规格进来的,你都得按照我当前的标准来,所以这个时候呢,需要有一个系列来约束他。 那这个系列的话我们可以点击设置,你看到这里有非常非常多的参数啊,但主体的话,我们主要只要看这个上面的一部分就可以了,下面的你可以保持默认的一个情况啊, 那上面的这个地方我可以跟你讲编辑模式,你就选择自定义,这个在代表的是你可以自己去设置。那所谓的时机呢?就是我们改为二十五帧啊,为什么改为二十五帧?是因为啊,在咱们整个的这样的一个 时机这个范围之内啊,它是属于帧速率的另一种叫法。那像我们国国内啊,以及就是大部分的亚洲国家啊, 和欧洲国家都是使用的二十五帧。那除了日韩以外啊,因为日韩他有个老美爹地,所以他跟随的是 北美另一边的一个制式啊。那如果说你是去做一些像美洲啊,日韩的项目的话,你就默认为三十帧,全球电影的统一帧率嘞为二十四帧,这个不分国内国外。你只要是说 如果甲方没有特定的一个要求啊,他也没有跟你去讲帧率多少,你就可以按照二十五帧先给他去新建。 当然啊,如果说你想要顺畅的,你可以改为六十帧啊,但是呢,一般来讲六十帧的画面的话呢,他会更流畅一点,不过他比如说你之后要涉及到一些做动画的话呢,他也会更加的呃,就是烦人一点啊,我们在这里就使用到二十五帧就可以了,那幺九二零乘幺零八零是我们标准 高清的一个指示,也就是说你可以直接啊,就是以幺九二零乘幺零八零一十六比九啊,就是平常我们看 看到这个屏幕大小啊,你就可以去给他设置啊,但一定要记住,就是这个像素长宽比,这里一定要选择方形像素一点零,你不要去选择其他地方,因为如果说你选择其他地方,你地方你会发现他这一个这个比例就会发生变异啊,就是不太对, 好吧,所以说啊,选择放性方形像素一点零呢,他就是乘以十六比九的一个比例场的话选择五场啊,为什么选择五场?因为上面他这里会有高场优先,低场优先,如果你不是给电视台去做项目的话,我们是不需要他去带场的, 所以这个地方如果你选错了,你的视频就会出现场文,所以这个地方我们选择无场隔行扫,主行扫描就可以了。剩下的地方其实我们就可以保持默认的一个设置,不去动他啊,直接在这里呢,你找到序列名称这个位置,你可以给他改一个总输出就可以。 好,那么改完了之后呢,我们点击确定啊,然后你就会发现十连线被激活了之后啊,并且呢有一个总输出的一个这样的一个内容啊,就是续列在这个位置就可以了, 我们所需要的是什么呢?哎,假如说我需要把视频素材或者音频素材拖入到时间线,我可以直接从这里拖啊,就是项目面板中间我拽进来,拽进来了之后你按一下你键盘上面啊,就是在英文状态下面按一下你键盘上的顿号键,他是能够自适应时间线的 啊。然后啊,如果我现在要对视频做一些操作,我可以双击一下咱们项目面板的某一个素材 上,双击了之后呢,他在原面板就会出现,那原面板出现了之后,你可以通过你自己的这个指正啊去拨动你要选择的一个部分。那接下来啊,大家可以记住一个快捷键叫做 i 键和 o 键啊,那所谓的 i 键叫做视频的入点, o 键的话叫做视频的出点。如果我要对这个视频进行入点的选择,也就是起始位置的选择,我就在英文状态下面按一下,哎,大家会发现在这里呢,他就会有一个高亮部分, 如果说我要选择这一部分,他是一个结束的一个位置,我就选择 o 啊,为什么要记住这两个键呢?因为我们在选一段素材的时候,并不是说每一段素材我是完整的把它用下来的,你像多的地方我是要把它剪掉的,所以说在这种情况下面,我就要对视频的 起点和终点呢进行一个设置啊,但你要知道在 a p r 中间呢,它会有一个 bug 啊,或者说有一个问题,就是什么呢?当你选择了这一个点之后,它的时间指真的出点其实上是多向后选了一帧的, 所以在这里不建议大家啊卡在两个素材交集的,或者说两个镜头交集的这个位置去选,那样的话容易造成剪辑上的硬伤,叫夹针啊,所以有什么办法呢? 他的软件设定是这个样子啊,那目前来说没有办法去解决,所以说啊,我们可以去采取一些其他的方式,比如说要结束的前一帧,我按一下 o 键, 或者说我选择了这个结束了之后,欧完了之后呢,我可以直接把他啊往前拨一下,那这个样子画面的结束点呢?就在我们的这个时时间浮标上面了。好,这是关羽第一个,那第二个就是大家可以看到在这里他会有不同的这样的一个 按钮啊,那第一个的话就是我们的添加标记啊,那你比如说我在这里我要打一个标记啊,对吧?你可能看到一个很长的一个片段,但是怕自己忘记,你就可以给他打上一个标记啊,那比如说在这个地方我天际 添加一下标记,那快捷键呢?就是咱们的 m 键,当你点击了之后,你会发现它这里会有一个绿色的浮标,我可以双击这一个浮标,给当前的这个标记进一个命名,比如说当前视频素材的 素材起点。好,那你可以在这里命名完了之后呢?哎,你下面去备注一下,我要在这个视频位置进行。哎, 其实选择啊,当然这个东西你可以任意去别标注啊,就是你自己在看一些片段的时候,怕自己忘记了,你可以这样去标注, 那么还可以去改它的一些颜色,那如果说你大概就是这样标记 ok 了,你就可以点击确定,那你只需要把你的鼠标扶正呢,把它放置在这个上面的时候,哎,你就能够得到他这边会有一个提示,那相对来说是不是非常方便的呀?对吧?所以之后如果说啊, 你真的已经怕自己忘记了这个事情,你就可以在这里打一个标记啊,去提示一下自己。所以剪辑师他并不是说记性有多么好啊,只是因为可能我们在看的过程中间呢会做一些标记,那做了这个标记了之后呢?哎,就提醒我们当前的这个片段啊,他可 能是我要的一个某一个东西,那我要怎么用都可以在这里去进行一个查看啊,能理解了吗?好,那 这边啊,就是我们所说的标记入点,也就是 i 啊,这里的话就是标记出点 o 啊,那你可以看到它这里呢,还有转到入点。什么叫转到入点呢?就是当你的时间浮标啊,在别的位置,但是你想要跳到这一个选择的素材上面的入点的时候,你可以直接按 shift 加 i 啊, shift 加 i 它就能够直接跳过来,那同理啊,如果你要跳到这个视频的结束位置的时候,那你是不是可以 shift 加 o 啊,也就跳过去啊,这就是我们所说的转到入点和转到出点,那你想要播放这段素材,我们可以直接用 o 键,你就按一按, 那如果你想要播放这,那如果你想要播放这段素材,那我们可以直接按键盘上的空格键,那就是进行一个播放,或者进行一个暂停。那像这里的话, 后退一针和前进一针,就是你比如说往左边啊,来一针,往右边来一针,这个叫我们逐针啊,骑上快捷键呢,就是我们键盘键上的左右方向键就是往后一针啊,左方向键就是往前一针,就是这样的意思了, 好,其他的案件其实上相对来说用的会比较少啊,插入覆盖呢,这个说实话,即使我讲了逗号句号的这样那个用法了之后,你们其实上用到的概率并不大啊,最多的还是,哎,手动着去 拽啊,因为到了实际应用场景的时候,你们会发现啊,这样可能,哎哎处理还更习惯一些,所以在这里呢, 就不过多的占用你们的一个脑容量呢。当我们把入点和出点选择好了之后呢,我想要把素材导入进来,我就可以直接啊拖拽着这个画面往下面拽就可以了。 那有的时候,比如说我只想要视频的画面,或者只想要视频的音频,对吧?那我就可以在下面看到这两个键,一个叫做紧拖动视频,另外一个叫做紧拖动音频啊, 当我把这个紧拖动视频拽下来的时候,你就会发现视频的画面就出现了,但是呢,这两个画面你会发现它会有一个大小的不一样,就是因为当前的这个视频素材, 你可以看到它是一个四 k 的, 但是我们的系列是不是新建的幺九二零乘幺零八零的,所以在这啊,我们可以直接右键找到有一个叫贴合真的这样的一个参数啊,你可以直接点一下, 那他的话类似于我们所谓的手动缩放啊,就是一个这样的一个功能,你把它缩小了这个内容啊,好,但 还有一个叫做缩放真大小,缩放为真大小的话,你点了之后你会发现他能够在不变更缩放数值的情况下面,让画面更贴合我们的这样一个内容,所以说这是两个参数之间的一个不同。好,当我们把这个视频拽下来了之后啊,我们可以干什么啊? 把你的鼠标放置在你的这个时间线这个位置,按住你键盘上的 a l t, 也就是 alt 键,如果你是苹果电脑的话,就是按住 option 啊,你用鼠标滚轮去配合你是能够拉长和缩短时间线的范围的。那同样的按住你鼠标的 键啊,把鼠标放置在左边这一个。哎,效果的这个位置的话,你可以看到他是可以放大或缩小啊,就是说拉窄咱们的轨道的一个面板, 所以说你的鼠标在左边,在右边,他带来的效果是不一样啊,那一样的都是按住你的 out 键就可以去进行执行。好,那我们现在啊,可以先去卡一下我们的这个音乐。好吧, 好,那如果说怕看不见的话,你可以按住 alt 键呢,把咱们的这个音频轨道拉宽,那这样的话你就能够看到一整个的这个音频轨道了。好,我们可以看一下在这个位置 当,是吧?好,那我是不是可以在这里先给他打上一个标记点啊,对吧?打上一个标记点啊? 好,那基本上我就是在这里了。好, 好,我们可以看到呢,在这里的话,其实上我们也就是打了一个相对应的一个标记了,对不对? 好,那打了这个对应的标记,当,当。好,然后你还可以就是根据它这个波形去分辨一下,这个标记好像是往前面来了一点啊,好,你可以去稍微较真一下,在这 好,也就是我们可以通过这个声音呢去给它打这种标记点,标注啊,它卡点的一个位置啊,这是打标记点,按住我们键盘上的 m 键,你按一下它就会打一个标记点啊,这样的话其实上给你来说标记的就会比较快一点点。 好,那么当前呢,我们要做到的一个效果是什么?就是给大家去教一个镜面滑屏的一个效果啊。那如果说我要实现这种镜面滑屏的效果,我首先是可以先把咱们的这个素材选几个不同的素材呢?放置在这个下面, 那放置在这个下面的话,你比如说我现在就想以标记点为例啊,我就以它们中间为例,我放一对吧,然后,哎,放一个二对吧, 我按一下,然后勾一下,我随便选择啊,放一个二。好,那我如果说想要去进行一个操作的一个情况,下面我是不是直接就是,哎,就是选择他,哎,你可以发现都是一些重复的啊,如果说这个不好看,我可以在这里选择按一下 哦一下,我换一些素材是不是也 ok 啊?好,那我只需要让这个素材导入进来了之后呢,我直接跟随着他的这样的一个变换就可以了啊,好,以及咱们这里按一下,哎, 可以看到在这里啊,按一下,然后哦一下啊, 你拽下来放置了之后啊,我们可以看到它实际上面就可以去进行一个卡制了,因为有时间线在,哎,因为有这个标记点在这里嘛,所以说啊,你只需要把它一个一个逐步的放进来就 ok。 好, 然后我们再选择几个吧,按一下 哦一下, 所以你要知道 i o 啊,在咱们整个剪辑过程中间是非常常用的一些面,呃,常用的一些按键了啊,比如说这里 i 一下,我再 o 一下啊,然后放置在这。 好,那放置在这了之后呢?假如说我现在就希望它的这个案例呢,大概就是一个这么长的长度啊,来看一下大体的一个变化。 好, 你看当我们框选完缩放为正大小了之后呢,他其实上就全部可以给你直接缩放出来了啊,好, 那也就是说当前的这个画面呢,我们是可以去进行一个使用的了。好,那现在啊,我们几个片段已经选择在这里了,我我需要给他们先做一个黑 遮伏啊,也就是说上下会有一个黑遮伏,那这个时候我该怎么去做呢?大家可以啊,找到下方这个位置有一个叫做颜色遮罩的这样的一个选项, 那颜色遮罩就是给他做一个纯色层,当你选择了之后呢,他在当前的这个画面中间就会有幺九二零幺零八零,根据你当前系列的一个大小去给你确定, 确定好了之后啊,我们直接啊把它放置在我们的画面上面,放置在画面之后啊,我直接通过鼠标拖拽一下当前咱们的这个素材,你可以发现所有的画面全部因为上层遮挡下层的关系,所以覆盖掉了, 我只需要选中这个素材,找到我们效果控件这里面啊,他直接这里面会有一个裁剪,对吧?那裁剪的话呢,你可以直接在顶部啊裁掉百分之八十七啊,然后我按住 alt 键啊,所以一招键 吃天下,就这个意思,按住 alt 键往上再复制一层啊,然后把顶部的这个八十七改为零啊,底部八,底部呢?你也改为八十七,那这样他是不是就出现了上下两个黑遮伏啊?你可以看到我不加和加了之后还是会有一定的区别的,这是我们所说的这个黑遮伏 啊去加的一个方式了。好,当我们现在把这个方法弄完了之后呢,现在如果说我希望他去做一个镜面滑屏的一个效果,那怎么去做会比较好啊? 我只需要干啥呢?就是比如说以这个片段为例,我先复制按住 alt 键,我先复制一个这样的片段上来。那复制这个片段了之后呢?我现在所要做到的事情是什么?就是,哎,我要给他去画一个这样的 图形啊,要画一个这样的图形,那怎么去画?大家可以在这啊找到我们刚刚所看到的矩形工具, 是吧?你可以选择它,然后在当前的这个画面上面,你大体的先给他画一个这样的矩形就可以了。那画了这个矩形了之后呢,你在效果空间面板里面你就能够找到这有一个形状,那我把它展开了之后啊,我可以看到这个形状是可以去进行一个变更的, 那你也可以干什么呢?就是啊,在这个位置的时候,我们可以把它就是进行一个缩放吧,对不对? 好,那缩放的话呢,你假如说我不想让他等比缩放,你就取消这个等比缩放的一个这样一个大小,那我是不是可以给他,哎哎?长短我是可以给他拉一下的,比如说这个长度我要让他为二百 那水平,我希望他稍微大一点点,一百二十啊,这样就可以了。好,那给他弄完了之后啊,我们还希望让他旋转一下,是吧?你给他旋转一下,大概是一个这样的,一个滑的一个过去的一个东西啊,好,那我们大概是滑个二十五度吧,来一个这样的情况。 好,那我们这一调完了之后呢,我们所需要的是什么呢?就是让他一开始的时候在整个画面的最左边啊,就是画面的最左边啊。好,那画面的最左边的一个情况下面我该怎么去操作呢? 你们可以找到在效果控件中间这里有个位置,那如果说你没有的话,你可以在窗口中间勾选一下这个效果控件面板就可以了。好, 然后在这个位置的话呢,你可以看到他有两个参数,左边这个参数他是去进行左右的移动的,右边这个参数他进行上下的移动的啊,我们要调的是哪里呢?是左边这个,因为我需要让他从左到右去移动, 那你可以看到当我把它挪到这边了之后啊,你比如说我是负三百二,对吧?好,就一个这样的数值,我希望大概在经历了一段这样的时间了之后啊,他可以直接怎么样呢?就是往后面去走啊,就是你看到。 好,那希望经历了这样一段时间之后,这个这个矩形呢,他是能够挪到右边这来的,但是现在他没有办法去做啊,对吧?所以说啊,我们就要接触到一个常用的参数,他叫做关键帧。 好,那关键帧的话,他记录的是当前这个时间点你的参数的一个信息啊,就是属性参数的一个信息, 那我们怎么去起用呢?你可以找到在这些参数前面他会有一个长得像地雷一样的码表,那这个码表就是我们关键帧的起用开关,当你点了之后,你就会发现在时间线的这个位置啊,他就会出现一个这样的形状,这个就是我们关键帧记录的这样的一个信息,以及 你这个位置呢,他会直接高亮出来啊。好,那我要让他往右边去走的话,哎,我要往他右边去走的一个情况下面啊,我就希望他在这个位置的时候啊,他能够,哎,直接从左到右呢给我移过去啊,就是 这样的一个效果,你要选中这个图层啊,直接给他移过去,那移过去了之后你会发现 在当前这个位置的时候,他就会生成另一个观念针啊,在这个位置啊,他生成了之后,哎,中间的这一段就会自动的生成一段动画,因为他要记录 从这个时间点的这一个参数到右边结束这个时间点的这一个参数,他的一个运动轨迹,你可以看到啊,他是这个样子的,对吧? 好,那这个样子一个情况下面呢,如果说啊,我希望的是什么呢?就是他这个运动过程,我先把声音给静音一下啊,因为一直在这里播放会有一点点吵到大家,那假如说我现在不希望我的时间久被删掉,但是 啊,我还希望能够静音的话,大家可以看到这有两个字母,一个叫 s, 另外一个字母呢叫做 m 啊, s 的 话叫不奏, m 的 话叫静音,我只需要点一下这个 m, 然后你可以看到这个上面就不发生了。好,那这里我们说完了之后呢,我现在回归到刚刚的一个问题来啊,就是我希望我的这样的一个矩形,他从左到右呢,他是呈现一个 不同的一个变速的,他会有一个这样的一个规律啊,就是或者是说我希望他由快到慢再快,或者是由慢到快再慢啊,就是有一个这样的变化, 而不是像现在呆呆板板就这么划过去。那这个时候我该怎么去做呢?哎,我可以直接找到啊,就是选中刚刚的这两个关键帧,你可以直接找到他这有一个叫零时差值的参数, 临时差值的参数是给他变速的时候使用到的,我们可以先选择缓出啊,然后选择这个位置呢,你在临时差值给他选择缓入,然后展开了之后,你就会发现他就会有一段这样的曲线可以供我们去进行一个调节。 好,那如果说我要去调节他的话,该怎么去调节呢?其实上啊,大家可以发现这有一个贝赛尔手柄,你可以去拉他,对不对?好,如果说你可以看到我给他这样去拉一下的话,那他就会呈现出一个这样的一个 动画,你可以看到是一个什么样的动画,就是一开始的时候会慢一点,刷的一下更快一点。啊,那有的时候呢,我可能觉得我希望他是一个这样的一个呈现动作,是吧? 比如说这样啊,然后你可以看到他是一个什么样的情况,哎,就是这样划过去。好,那假如说我希望他正好反着来呢,你可以把这一个哎往上去抬一下啊,就是我们可以把他哎往这里然后上抬, 然后包括这个位置呢,也是一样啊,就是往上去抬啊,就是你选中了他之后往上去抬,那抬了之后啊,你可以看到在这个过程中间我们希望的是什么?就是,哎,你可以在这里呢,哎,给他往下去做一个这样的一个动画就可以了 啊,好,把他正好抬这个反过来的一个参数啊, 然后你可以去给他调一下, 好,那调完了之后,你可以看到一开始的时候他会快一些,然后后来就慢一些,如果你觉得很突兀啊,你可以稍微的把这两根事业线是不是给打平一下呀,就是打圆润一点啊,就是稍微不要那么不要那么突兀就行了。好吧, 当然这个调的话呢,他的自由度会更高啊,如果说你觉得很麻烦的, 哎,如果说你觉得很麻烦的,你可以干什么?就是在中间给他加一个关键针吗?也都是可以的吗?对不对?好,所以在这里的话我更倾向于是什么呢?就是哎,我可以在这里呢,就是稍微的稍微的给他拉下来一点, 或者说我让他的这个动画啊,前期的时候可以更快一点,那这样的话呢,他就能呈现出更明显的这样的一个,哎,在这里的时候我可以刷的一下啊,然后,然后减个速,是吧? 好,我就是这样, 我就是这样,还不错,好,那这样的一个动物还不错的一个情况下面呢,我需要让它干嘛呢?就是在中间这个位置, 它也能够呈现出我们当前的这个画面,那这个时候我所需要使用到的一个效果叫做轨道 遮照效果啊,那这个轨道遮照的话,我可以看到在当前我们直接使用到轨道遮照,也就是 在项目面板中间,你去搜索那轨道遮罩,我拽上来了之后呢,啊,我们需要干什么呢?就是啊,在当前这个位置上面,你找到啊,要放到下面这个层,知道吗?上面这个你把它下理解为就是一个图形。好,那下面这个层我可以把它理解为是 纹理啊,那我要放置在下面这个层,然后再轨道遮罩上方,你可以选择遮罩,然后以及我们的视频。五,那这个时候你是不是看到包括黑征服范围之内,他是直接可以划过来的,这是镜面滑屏的一个效果啊。 好,那这个镜面滑屏我们做完了之后呢,如果说我希望他的这个位置啊,他更加的就是我们这个花哨的话啊,或者说能够明显的话,你可以在这里呢搜 搜索一个叫做色彩的效果,那色彩的效果我们把它放置在最下面的这一个图层上面, 就是你把它放置在最下面这个地方了之后,你会发现背景他就变成黑白的,那黑白的话呢,通过这样的一个滑变的过程,中间啊他就会变得哎彩色的一个情况,这样滑过去是不是非常的方便啊?对吧?好,那这样子啊,我们就直接把相关的这些参数呢给用用好了, 那用好了之后呢,我们现在所需要的无非就是把这个按你给他做完,对不对?那你如果说你要做完的一个情况下面,那我是不是可以直接按住我们的这个键啊?你直接复制一堆上来,对吧? 就是啊,你框选了它之后,按住 alt 键,你可以直接鼠标拖拽给它复制一堆上来啊,还有一种方法是什么?还有一种方法就是你可以把它框选起来,右键打一个欠套,也就是说你打完这个欠套了之后,你比如说我下面的底第一层, 好,然后点击确定,它就会变成一个整体的素材,那整体的素材呢?我们就可以干什么?我们就可以直接啊把它框选上来啊,你看可以看到一 样的,我按住 alt 键直接一次性复制上来的话,那它其实上就是我们所说的这样的一个整体了。当然啊, 你如果要做这个整体的话,你可以干啥?你可以一开始的时候,哎,就是不给这个素材加上色彩,你可以干嘛呢?框选他打一个欠套,然后直接给这个欠套去加一个色彩, 那么当前下方所有的素材呢?他就都会变成我们所说的这样的灰白,那为什么这里没灰呢?是因为上面你还有素材,对吧?所以说你可以看到下面整个素材他都会变成灰白啊,好,这个是我们所说的这一个点了啊,好,那你可以看到,就是, 哎,两种方法都可以随你自己去选啊,你看看哪一种方式比较方便就可以了。那如果说有的同学说,哎,我老师,我这个,我是现在这个什么就是 当前的这个效果,我如果说希望啊,让其他的图层也有,但是我忘记哪嵌套了,哎,你看看我一个一个的色彩居然去加,很麻烦,对不对?那这怎么办呢?你可以干啥呢?我跟你讲啊, 你可以啊,就是选择这一个素材,你选择已经加好了效果的这一个素材,你右键这他有一个复制的一个按钮,你点了之后,你可以框选他们啊,你来看一下本身他们这个其他的素材上面,他是没有这些色彩的这一个效果的啊, 你可以框选它们,框选了之后呢,你直接右键找到粘贴属性,那粘贴属性我们粘贴完了之后,你可以对这些属性进行选择,你要运动的,要不透明度的,还是要这个效果的,对吧? 你点击确定啊,那你点击确定了之后,你可以看到后面的素材他就全部都应用到了对应的一个效果了,那这个其实也是非常方便的一种方式啊,所以说制作的方法不止一种,主要是看你自己习惯用哪一种就比较好了啊?好,那同样的,那后面这些内容,如果说我希望 一样的也是这样滑屏的一个情况,因为怎么办呢?我可以直接啊,按住咱们的这个 out 键,你复制一层这 图形过来,对不对?好,那你复制一层这个图形过来了之后呢,你可以把看到他这个地方是不是点稍微慢了一点啊?那慢了一点的话,你可以直接通过这个鼠标挪一点点过来,然后选择他,然后你把他往后面调一下, 那现在是不是这样子,你也可以去进行一个操作啊,对吧?好,那同样的,那我们这一边啊,你是不是可以直接? 哎,就像我们刚刚所说的,我要去做这样的一个轨道遮罩,那我是不是可以先选择他把这个轨道遮罩给删掉,对吧?那删掉了之后,我框选他打上一个欠套啊,然后欠套,你就说纹理层吗? 好,然后点击确定,然后加上咱们的这个轨道遮罩,那这样的话他会有一个好处啊,如果说你前面这样加轨道遮罩的话,那他其实上是不是也也要复制啊?那我这一边的话,是不是可以直接通过这个地方加上一个统一的轨道遮罩就 ok 了,对吧?好, 那同样啊,刚刚我们复习一下啊,就是说如果说你这个地方是加了轨道遮罩的,他没有去进行一个那个,呃,就是欠套的一个处理,那我要做的是不是也就可以在复制中间,然后框选,然后粘贴,是不是也 ok 啊?对吧? 好,所以在这里呢,大家可以发现方法是多种的,看你自己怎么去实现啊。因为我复制了这一个 图层了之后,你可以看到复制了之后,它会连带着刚刚我们打好的这个关键帧的属性呢,一起复制过来,所以你只需要按住 alt 键呢,直接把后续的也是一个一个的复制过来就 ok 了啊,好,复制, 稍微拉一下啊,然后你可以看到在这里再复制稍微拉一下啊,复制 拉回来一点。好,这个的话会有一点问题,这个的话呢,因为他的关键帧属性呢,是在要往前面走的啊,所以说你可以先拉回来一点,然后把它改了之后再给他拉对齐啊,是这样的一个过程啊,好,复制拉回来, 好,然后复制已对齐。好,当我们现在这一边做完了之后,你可以看到啊,我们的这一个效果呢,基本上就完成了啊。 好,那这个做完了之后,那其实上一个很很快捷的这样的一个镜面滑屏是不是已经做完了,对吧?那做完了之后我要输出这一段视频,那怎么去输出啊? 同样你也要挨一下,对吧?在时间线上面挨一下,然后找到它结尾的这个位置的地方呢?你要 o 一下, 为什么要 i o? 因为有的时候你的素材并不一定说只有这么多,因为有的同学呢,他可能比如说我复制一段素材,我丢到后面备用,是吧?结果忘了,你没有 i o 的 话呢,他就不是不是截取的这一部分直接输出啊,他是连带你整个时间线,包括中间的这个黑的位置,他也会一路给你渲染出来。 所以说啊,我们要正常的保障自己正常的输出一个视频,是一个比较 ok 的 视频的情况,下面你还是要 i o 时间线啊,当然你可以以为你可以觉得这是个 呃麻烦的方法,但是呢,我跟你讲啊,就是说有一些这种习惯大家还是要去养成好的。好吧,就是说你 i o 是 最稳妥的一个方法啊啊,不要到了真的犯错的时候呢,然后,然后,然后被抓包了才后悔啊。好吧,好, 所以说在这种过程中间,我们 i o 完了之后,你按一下键盘上的 ctrl 加 m 键,按完 ctrl 加 m 键了之后,在这里我们可以去给文件名呢,输一个文件,就是叫做镜面滑屏, 你可以啊,就是你可以啊,就是就是把这个内容啊,就是作为自己的第一个啊练习案例啊,情商相对还是比较简单的,对不对?然后这个地方是你的位置啊,你要去更改你这个位置,找到输出文件镜面滑屏这一边,点击保存。 然后格式的话呢,你选择 h 点二六四就可以了啊, h 点二六四就是我们 mp 四格式的一个输出,如果说你要输出别的格式的话,呃,建议啊,你要输出的话,也就是选择我们的 quick time, 其余 的呢就不要去多做的一个更改啊,除非是甲方有特殊的一个要求。那么这个地方做完设置之后,我们直接点击导出就可以了,你这里可以看到他会有一个预计剩余时间,然后把这个东西弄完了之后呢,我们看一下项目文件中间,你再输出文件中间就能够看到这一个效果了。 好,这就是我们今天的一个内容了,那么咱们下集再见。拜拜。
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啊?包括我把鼠标放在这个窗口的边缘,也是可以去进行拖拽的好,那么这就必然会导致你的窗口可能跟我的窗口会稍微有点不太一样,对吧?那我们往右上角看啊,看到这里有一个小图标,它是工作区的意思,我们可以点击一下来看。 pr 其实默认给到了我们非常多的选项,那这些选项其实就是针对这些窗口的不同的排列方式,我们现在选择的是效果。另外大家还可以看啊,这里有编辑还有音频,因为我们 pr 是 一个比较综合性的软件啊, 无论是音频调色还是剪辑视频,基本上都可以去做处理。那我们这里为了方便后续了解这些窗口,我们都统一选择编辑。如果你的窗口跟我的还是会有点不太一样的话,那我们可以继续选择下面这个重置为已保存的布局 好。选择好这一点的之后,如果你的跟我的还是不一样啊,也没有关系啊,不用着急,我们快速跑图,了解一下最常用的几个窗口,他们大概什么意思,那么你就可以去任意的去调节这些窗口了啊,好, 我们还是来看到左下角的这个项目窗口,我们刚才有提到他是用来导入素材的,对吧?那么导入素材的方式有非常多种,我们可以直接在本地打开一个文件夹,找到你的素材存放的这个位置,让他直接拖拽进来,哎,这样就可以直接导入文件了。 还有呢,我们可以直接在这个空白位置啊,双击哎,这样也能够调取出来本地的一个路径,同样我们找到存放素材的这个路径之后,点击一下你的这个素材再打开, 这样我们素材也能够导入进来。还有一个快捷键的方式, ctrl 加 i 直接点击,通过快捷键也能够直接调出我们刚才选择文件路径的这个面板, 再次选择你想要导入的这个素材,点击打开就可以。好,那么导入素材还有其他非常多的方式啊,其实大家了解几种,然后再根据自己的操作习惯去进行选择就可以了。 ok, 那 么项目我们导入进来之后,根据我们剪辑的习惯,那当然是需要去看这个素材长什么样子,对吧?现在我们是看不到的, 那 pr 还给我们提供了一种预览的方式啊,我们可以直接点击这一个小图标,它其实就是切换一个试图的呈现方式, 刚才是用这种列表的形式,那我们还可以切换成为用图标的试图来打开,那么这样我们就可以直观的看到这个素材它大概是长什么样子的。那如果我想要放大这个素材去看, 需要看到上方这个窗口啊,我们往左上角看,他叫圆窗口,哎,会发现啊,这个窗口跟右边这个窗口他们长得有一点点像,对吧?包括这些小图标啊,还有这些数字,他们都非常的类似,对吧?那这两个窗口我们一起并列着来看, 目前这两个窗口他都是黑色的,是因为他们还没有被激活,那如何去激活圆窗口呢?直接双击素材就可以。 好,双击素材之后就会发现,原窗口就已经显示我们这个素材他是长什么样子了,对吧?所以原窗口他其实就是用来预览素材的,我们的素材长什么样子,那原窗口他播放的就是一个什么样子好,那么播放的按钮就是下方的这一个播放键,直接点击,哎,这样就是播放, 那他也是有快捷键的,摁空格键就可以直接进行播放,再摁一下就是暂停播放,这很好理解啊,在他左边和右边是分别是后退一针和前进一针,其实就是往左一针和往右一针啊,那这个的快捷键呢?就是左右方向键, 这个是很好操作的。好,再往旁边看,这里有一个转到入点,他们其实都是成对的啊,那这一个出点和入点, 那我们想要介绍这个功能呢,就必须先要去了解什么叫入点,什么叫出点。可以往左边看,这里有两个括号,那么左括号其实就是入点,右括号就是出点,他们分别有自己的快捷键,我们把鼠标旋停到这个图标上,就能看到他的快捷键就在括号当中, 入点就是 i, 出点就是 o, 那 这是什么意思呢?我们可以先点击一下看一看在时间轴上啊,在这个时间轴上会发生什么改变, 点击一下,哎,就会发现啊,这里多了一条线,对吧?他其实就是把这个括号啊,打在了当前的这个时间指针所在的这个位置。 好,那我把这个时间指针往后移动一些,我们再点击一下标记出点来看一下,哎,就会发现 这个灰色的区域被两个括号包住了,那这个操作其实就是在我们的素材本身去寻找一个段落,把它打下标记,那我打下这个标记就说明这段素材是我想用的,其他段的素材我就可以不用使用了。 这个就非常适合我们在比如说一段电影当中去截取某一个镜头啊,我只想要这一个镜头,除了这个镜头,其他的内容我都不需要使用,那么我们就需要通过标记入点和出点, 把你想要用的那一个镜头把它标记出来,标记好了之后呢,我们要去对它进行剪辑,那我们就需要用到时间线这个窗口,那这个窗口就是我们身为剪辑最重要的一个工作区域。 我们说的剪辑首先第一步其实就是要把这些镜头把它们拼接在一起,对吧?那要在哪里把它们能够拼接到一块去呢?就是利用时间线这个窗口,现在我们把镜头选举出来了,可以直接把鼠标放在这个画面上啊,然后进行拖拽, 进入到时间线这个窗口当中,再松开鼠标就会发现时间线这个窗口它就已经被激活了,对吧?同时我们的节目窗口也被激活了,发现了吧, 大家也看到了啊,现在我们的节目窗口和圆窗口他们是长得一样的,是因为我们用的素材是一样的啊。那如果说我选择其他的素材,直接拖拽进入到时间线窗口,我们再松手把时间指针往后移动,就会发现这个时候我们节目窗口和圆窗口是不一样的。 那这就说明我们的节目窗口它所呈现的是时间线上面的内容,我们也会把它叫做预览窗口,也就是说我们时间线上的内容你剪辑成一个什么样子,那节目窗口就是什么样子, 同时它也决定我们最终输出的成片的样子。那说完这几个按钮之后,我们再来看,这里有两个数字, 节目窗口也是同样的道理,那这个数字它其实是时间码,通过四个部分由三个冒号来进行分割,那这四个部分他们分别是有自己的单位的,他们的单位分别是时、 分、秒以及帧。那这个帧数呢?是因为我们的视频其实是由一帧一帧的静态画面来组成的。做剪辑师一定要了解一个概念,叫做帧率。 那么在电影诞生之初,我们最常使用的一个帧率是二十四帧每秒,也就是每一秒钟有二十四张静态的画面 来组成一秒钟的动态。那我们现在最常用的一个帧率是二十五帧每秒,一般做商业项目或者说做电视台节目等等,我们一般都是用的二十五帧每秒啊, 也就是一秒钟二十五张进帧。 ok, 了解完帧率之后,我们再回过头来看这个时间码,那么这个时间码它所表示的就是当前这个时间指真它所处的位置。把这个数字翻译过来, 就是说时间时针,他当前处在第十三秒二十四针的位置。 ok, 那 我们继续往右边看,这个数字同样也是时间码,那他的数值和左边的数值是不一样的,这一个时间码所表示的是当前这个镜头总的时长, 那么把它翻译过来,也就是当前这一个镜头是三秒钟零七针这么一个时长。哎,为什么这个总时长会要比时间时针所在的这个位置, 它这个数值还要更小呢?这是为什么啊?这是因为我们在这个时间轴上面就已经用出入点标选出来了一段镜头啊, 所以这个三秒零七帧是当前这个镜头的时长,而不是整个这段素材的时长啊。如果我把这个出入点给取消,我们直接右键选择这个 清除入点和出点,哎,我们再来看一下右边这个时间码,它就变成了三十秒了啊,那么这个三十秒它是大于当前时间指真所在位置的,这样就合理了,对吧?好,我们继续往右边看啊,在节目窗口当中,其实这些按键 哎,都是类似的啊,所以我就不在这里去赘述了。这两个时间码也是同样的道理,左边这个蓝色的时间码,它是当前时间指真所在的位置, 而右边这个时间码是我们时间线整体的这个长度啊,你铺上去了多长的素材,那么这一个时间码它就会显示有多长,那么圆,窗口和节目窗口我们就已经了解的差不多了,接下来我们再来看一下剪辑师最重要的这个工作区域,也就是时间线窗口, 我把它拉大一点啊,这些边缘线我们都是可以去进行拖拽的,好,把它撑开之后,我们就能很清楚的看到啊,在这一个面板当中,他这个中间会有一条比较粗的线,对吧?那这一条线其实就是一根中轴,以这一根中轴为准, 在它的上方是视频轨道,那它的字母是 v, 其实就是 video 的 意思啊,这里每一列就是视频存放的轨道,在 pr 当中,我们所有的素材都是以轨道的形式来呈现的,这个会跟 a、 e 会有点不太一样啊。 ok, 那 在中轴的下方呢,就是音频轨道,它的字母是 a, 也就是 audio 的 首字母,那可以看到我们当前拖入进来的这个素材只有视频画面,而没有音频的声音,对吧? 那我这里再导入进来一段带有声音的素材,直接点击打开,把它直接拖拽到我们的时间线上,哎,这样就能看到我们的音频轨道也被激活了。好,那么时间线窗口了解差不多了之后,接下来我们就需要去介绍一下剪辑常用的一些工具, 那么工具在哪里进行调用呢?往左边看啊,这里有一个非常狭窄的小长条,这个长条上面有非常多的图标,对吧?那每一种图标它其实都是对应着一种工具啊, 身为剪辑我们最常用的工具,其实就是目前使用的一个选择工具,它的快捷键是 v。 再往下方看,第四个工具叫剃刀工具,它就是一把小剃刀的形状啊,它的快捷键也在括号当中是 c。 那 这里我们先点击一下这个剃刀鼠标,回到时间线窗口当中,就会发现我们的光标图标发生了一点小变化啊, 它就变成了一个剃刀的形态,而且目前这一把剃刀上它还画了一条横线,对吧?那就说明当前这个位置它是不能使用剃刀的。我们把鼠标往下方移动, 放到素材上来看,哎,此时这个小剃刀它就已经高亮了,是一个可用的状态了。那我们任意点击一下,就会发现在我们的素材上多了一个切分的口子, 那么这一条线它其实就是素材的一个分割处,我们也把它叫做这是一个剪辑点。 ok, 再摁快捷键 v 键切换回选择工具, 此时这一段素材它就变成了两段素材,那这个时候呢,我就可以把它任意的进行拖拽,或者只保留前面,那后面这个素材我就可以直接摁 delete 给它删掉。好, 学会了这两个工具,其实你就已经可以开始剪辑了啊,至少对于素材的这种拼接,你就可以去进行操作了。 ok, 那 我这里就重新打开一个工程,把这个关掉啊, 我们就直接开始进入本节课的案例实操部分。 ok, 那 我们现在就来制作这个镜面滑屏的案例。首先我们需要先将音乐我们导入进我们的 pr 软件当中,那所有我们使用到的这些素材以及音乐, 我都已经在学习区准备好给到大家了,大家一定要记得及时去领取,好,我们先把音乐拖拽进这个项目面板当中,拖进来之后呢,我们首先啊需要新建一个序列,那序列的意思我一边新建一边跟大家说啊, 我们先找到新建虚列的这个按钮,我们可以在右下角这个位置啊,这里有一张纸样的小图标,可以点击一下,它会发现啊,这一些内容其实都是可以新建的一些项目,那我们这里要新建的是虚列,就直接选中这个第一个虚列就可以了, 点击一下就会进入到新建虚列的这个选项的面板当中。那首先这个虚列的预设是 pr 默认提供给到我们一些它已经把这些数值设置好的一些预设啊, 如果说你觉得啊,这些选项都太多了,而且你也看不懂它是什么意思,也怕自己记混呢?那我们可以先进入到设置啊,在这一个并列的小窗口当中,第二个 点击它进入到设置这个面板,虽然它比刚才这个看起来更复杂,对吧?但是其实它会更加方便我们操作一些啊,因为其实下方的这一些啊,我们主要要操作的其实就只有这一个区域啊, 这一个区域, ok, 那 我们一个一个来说,首先第一个选择自定义,那下方的数值我们都是可以去进行调整的,那如果你选择其他的,其实这些数值我们是没有办法改变的,所以这里我们就直接自定义就可以了。然后下一个时机啊,就是不说人话,它其实就是帧速率的意思, 那我们用的比较多的呢,是二十五帧每秒,当然你也可以匹配你自己准备的这个素材,去看一下你的素材是什么帧率。一般如果我们只是 做一些自己喜欢的这种视频,自己喜欢的内容啊,不是做商业项目,那你可以去根据自己的素材的帧率去匹配选择一个序列的帧率,那如果我们做的是这种商业项目啊,一般来说都会选择二十五帧每秒。 好,选择好了这一点之后,接下来我们就要去确定一下这个针的大小,其实就是我们屏幕当中所看到的这一个方框,他的这个宽高比。一般来说我们做横屏的视频呢,会把它设置成为幺九二零 乘幺零八零,那这就是我们常用的一个十六比九的横屏画幅啊,为什么这个旁边的这一个比例是六十四比二十七,不是十六比九呢? 哎,这一点就要看我们下方的这一个像素长宽比了啊,目前这个选择的是一个变形的像素长宽,看到了吗?这里我们需要点击啊,选择方形像素, 哎,再来看右边的这个比例,就是十六比九了,就是我们常见的这个十六比九的这么一个画幅了,所以同样的宽高比的数值的,他会直接影响到我们画面的大小啊。好, 再往下一个是场,那这个直接选择无场就好了。最后一个显示格式,我们一般也是选择这个默认的就可以,下方的这些我们都可以不用去管他了。 那么这一个预设如果你使用的比较多的话,我们可以直接点击这个保存预设,给他取一个名字,再点击确认,他就会直接进入到这个续列预设当中去,那么你下一次再来新建续列的时候,就可以直接在这里去找到你刚才存放的那个预设了。好,那我这里就不存了, 下方还有一个续列的名称,你也可以根据自己的需求去进行调整啊,那我这里直接点击确认好,新建好了这一个续列之后呢,我们就需要把素材给它码上来了。首先我们先把音乐抓上来, ok, 现在能看到我们这个音乐有这么长,对吧?那如果说我想要放大这个时间线,让我看的更加清晰一些的话,我可以摁住快捷键啊, alt 键,再加鼠标滚轮。好,这样是可以逐步放大这个时间线的啊,接下来直接拨动鼠标的滚轮, 这个操作是直接横向的移动时间轴啊,他不会进行任何的拉伸。 ok, 那 接下来我们来听一下音乐,很明显能听出来这个音乐的起伏,对吧?是同时啊,在这个音乐的轨道上,我们能看到有这个绿色的小标签啊,这些小标签其实是我提前已经打好的, 那我们打小标签其实是有快捷键的,把时间指针放在你想要打标签的这个位置,然后我们再摁一下快捷键 m 键,在英文输入法的情况下摁一下 m 键,哎,此时就会发现在时间线上 这个位置多出来了一个绿色的小标签,同时在我们的节目窗口当中也能看到这个小标签,其实是不一样的啊, 那么这种标签是怎么打的呢?我们可以先撤回一下,把这个标签去掉。好,时间线我们随便放在另外一个位置啊,这样看得更加清楚一点。然后我们放大时间线,同时把这一根中轴往上拎,我们放大这一条音频轨道,把这条线可以往下拽, 好在这个位置,如果我想要添加一个绿色的小标签,那我可以直接先选中当前的这一个素材,再摁一下快捷键 m 键, 哎,就会发现这个标签点他打在了我们的音乐素材本身上,而不是在时间线上。所以当我们在做一些卡点视频的时候,大家一定要注意你打的这个标签点,我们打的这个标签点其实就是我们卡的所谓的这个鼓点 所在的位置,那这个鼓点的位置大家一定要分清楚,你是要打在时间线上呢?还是要打在音乐本身这个素材上? 如果我们是打在时间线上,例如现在我不选中这个素材啊,摁 m 键,在这个时间线上打下了一系列的标签,那么这个时候我把这个音乐移动一下位置,或者说啊,前面这一节我都不需要,我就要这个音乐从这里才开始,那么这个时候你就会发现啊,这一些鼓点你全都是白打, 因为这些标签点所在的那个音乐的位置就全部发生变化了。所以一般来说啊,我们做卡点视频,如果要打标签点的话,我比较推荐大家在音乐素材本身上去打下这个标签, ok, 那 么学会如何打标签之后, 我们就需要来看在哪个位置去进行标记,这就需要我们先来了解一下音频在 pr 当中的呈现方式啊,我们 一般来说啊,我们的音频在软件当中,它都是以这种音波的形式来呈现的,无论是在 p r 当中,还是在 a e 当中,或者是呃专业的音频处理软件,比如 au, 哪怕是我们小白接触更多的像剪映啊,无论是哪个软件,基本上我们音频都是以这种音波的形式来呈现的,那音波其实很好理解,高峰处就是音量大的位置,那像这种低谷的位置就是音量小的地方, 那我们所谓的卡点,卡点其实就是卡的这个波峰的位置啊,如果我们想要卡的更加准确的话,其实应该要将这个标签点打在这个波峰稍微靠前面的 位置,而不是打在这个波峰正中间的这个地方啊,一般稍微往前面打一点,我们做出来的视频卡点会更加的舒适一些啊。 好,那我提供的这一首音乐,他的这个音乐波峰的位置都非常的清晰,对吧?就是这几个位置啊,都非常的清楚, 所以大家就可以直接把时间指真划到这几个位置,然后把这些标记打下来就可以了。好,我们只做前面这一节音乐啊,不需要做太多的内容,那么后面就可以直接摁一下快捷键 c 键切换成为这个剃刀工具,再再给这个素材剃下一刀, 快捷键 v 键切换成为选择工具,点击后面的这一段音乐素材,直接摁 delete 就 可以把它删掉,我们就可以不要用到它了。好,那么接下来音乐准备好了, 我们就需要去处理画面了,那我们视频轨道上面要去叠放素材,如果大家跟着我的步骤一步一步来的话,那此时你的项目面板当中应该只有一个序列的图标以及一个音乐的图标,对吧? 其他的这些你都是没有的啊。那这是因为我想要给大家再推荐另外一种导入素材的方式,就是往右边看,这里有一个并列的小窗口,叫做媒体浏览器,点击它,然后呢 我们去选择一个词盘,那这个就会像我们本地的文件夹是同样的操作,去选择你存放素材的这个路径, 打开你存放素材的那个文件夹之后,你就会发现,哎,这些素材它全部都展现在我们面前了,而且它还是带预览的,我们把鼠标放在这个素材上,会发现它其实是动态的啊,所以如果它是一个视频的话,是 我们是能够很方便预览到它的内容的,那如果说我想要查看这个视频呢,也非常方便,直接双击,哎,它就会直接在我们的原窗口当中去进行显示,同时这个素材它其实还没有进入到我们的项目当中啊, 只有当你在圆窗口当中针对这个镜头去进行选择之后,拖拽到时间线当中,这个镜头才会进入到我们的项目面板当中。所以利用媒体浏览器来筛选素材是对我们工程减负很好的一个操作的方式啊。 那这里大家就可以根据自己的喜好了,如果你对这个素材非常满意,你可以将它直接拖拽到我们的时间线当中,哎,这样就可以了。接下来就是摁一下快捷键 c 键,切换成为剃刀工具,在这个标签点所在的这个位置啊, 比对着它在我们的素材上去切分一刀,然后快捷键 v 键切换成为选择工具,把后面这一节就可以直接删掉了, 接下来在他后面继续去排列素材,那我接下来就在这个视频素材里面去节选画面啊,利用 i 键和 o 键标记这个出路点来给大家做一个演示。好,那么这里我选择这一段镜头, 首先通过方向键找到这个镜头的开始位置往回退。 ok, 差不多在这个地方我要开始使用这个镜头,那在这个地方我就可以直接摁一下快捷键 i 键,标记上一个入点,好, 空格键继续播放。 ok, 这里直接切到下一个镜头了,所以我们可以通过方向键左键往回退,找到上一个镜头的最后一针。 ok, 大 概在这个位置再摁一下快捷键 o 键。好,那么现在我们就选好了这一段镜头了, 直接把它拖拽来到我们的时间线当中。哎,这个时候会发现啊,鼠标松手能看到这一个视频,它是自带音频的,那我们的音乐就被当前这个视频的音轨给覆盖掉了, 那这个时候呢,我们可以先撤回一下啊,如果这里我只需要画面,而不需要这个素材的声音的话,我们可以直接在下方找到这个小图标啊, 鼠标放上来它就会显示这是紧拖拽视频的意思,也就是我只要当前这个素材它的画面部分,而不需要它的阴鬼。好,拖拽过来之后,这个后面还长出来了一截, 我只需要让他持续到下一个标签点所在的位置就可以。那么这里多出来的一节,我们可以继续通过在后面叠加素材来直接覆盖啊。好,那么接下来就是一个继续放素材的过程,这里我就快速的操作一下,不在这里一一赘述了。 那现在我在时间线上啊,放了一堆的素材,并且让他们持续到最后一个这个标签点的位置,那后面的音乐我们就不需要了,把他直接往前缩进就可以。 好,那接下来我们就来处理一下视频画面,为了避免吵到大家的耳朵,那我把它的音乐给关掉,那关掉音乐的方式,我们可以直接点击一下这个 m 键,它其实就是 mute, 把当前的这个轨道给静音。好,那我们先来看一下这些素材啊, 每一个镜头都非常的漂亮,对吧?哎,但是到这个地方就会发现,当前这一个视频素材它旁边怎么有一圈黑色的呀? 这是因为我们的这一个视频的宽高比啊,它的像素宽高比和素材的像素宽高比是不匹配的,那么这里有没有什么快捷的方式可以直接让它一键匹配呢?哎,这个是包邮的啊,点击当前的这个素材,然后右键找到这个缩放为真大小点一下, 哎,他就会自动填充到我们整个方框的这个大小当中啊。好,那么现在视频画面都没有问题了,我们接下来给他添加一个上下的黑色边框啊,那么添加黑色的边框,我们就需要先把黑色的这个素材给添加上来, 新建黑色的素材呢,同样找到这一个一张纸的小图标,在这里找到黑场视频,点击它, 接下来我们的项目面板当中就会出现一个黑场视频的文件,那其实就相当于是一个素材了啊,我们可以拖拽到任意一个地方去用,那这里我们把它直接拖拽到素材的上方轨道, 然后把它直接拖拽拉长一起到我们素材的最后一帧。好,这个时候我们节目窗口就完全变黑了,对吧?因为它就是表面意思啊,它就是一个黑色的视频而已。 好的,这个时候我们要把它只在上下边缘出现这个黑色,那我们需要给它添加上一个效果。哎,那这个时候我们就需要去认识一个新的面板啊,就是效果面板, 在这个位置找到效果这个窗口,在这个搜索栏当中,我们可以直接去搜索裁剪这个效果,下方就会出现这个搜索的结果啊,把它拖拽到我们的素材上了,那这个时候我要如何去进行调整呢? 这就引生出来一个新的面板啊,就是效果控件面板,在这个面板下方能看到有非常多的参数啊, 我们刚才添加的这一个裁剪的效果,它就自动放在了最后。那前面的这一些参数其实就是控制一个视频的基本参数,比如说它的位置,它的缩放以及它的旋转,这些都是非常容易理解的字面意思啊。 在它的右边对应有一些蓝色的数值,在 pr 当中所有的蓝色数值我们都是可以点击并且拖拽来进行调整的,在我们的节目窗口当中也能很清晰的看清楚啊。 好,这里我直接撤回,那这个位置我要去改变裁剪的参数,只让它在顶部和底部出现黑色的边框,那这里我就可以直接改变顶部的这个数值,把它的这个百分比给拉大,哎,就能看到啊, 我们这个黑条它就变小了,对吧?那我把它的数值直接改成八十五,好,改变好了之后呢,下方这个黑条我们就做出来了,那上方它还需要一个黑条,我们可以直接点击黑场视频,摁住快捷键啊 alt 键, 然后将它点击往上方拖拽,这样就能够复制出来一个一模一样的素材,能看到在效果控件面板当中,这个裁剪它也是有的,如果我直接拖拽一个新的黑场视频上来, 我们再点击这个素材来看到它的效果控件当中就没有裁剪的那一个效果,那我先把它删除掉,然后点击上方的这个黑场视频,把它的裁剪参数调整一下。啊,刚才我们修剪的是顶部,那这里先把它的数值还原成为零, 接下来我们来调整他的底部,把这个数值改成八十五。哎,再来看我们的视频画面,在节目窗口当中,我们的画面上下边缘就出现了两个一模一样高度的黑条了。啊,好。处理好这一步之后,接下来我们就要做上方那个滑屏的效果了, 这个滑屏的效果需要我们先将下方的这个素材啊全部框选之后,直接右键找到这个嵌套,点击一下这个嵌套,再点击确认。 哎,这个时候就会发现,刚才我们分段的那些素材,把它们全部都变成了异轨, 点击一下就能够选中所有的素材了。啊,那他其实就是一个套娃的操作,把刚才那些镜头全部都整体放在一个包装盒里面,变成一个整体,同时点击这个序列,我们来到他的效果控件窗口,会发现这些数值啊,都是原始的数值, 没有任何调整,这就非常方便我们针对这些素材去进行一个集中性的,批量性的处理啊。好,我们先点击这个虚列,然后按住 alt 键,直接拖拽 在最上方,给他复制出来一份一模一样的素材。接下来我们要做滑屏,就需要屏幕当中有一个斜着的方块,从左边滑到右边去,对吧?那那个方块是怎么做的呢?其实是画出来的啊。我们来到工具栏倒数第三个工具, 他长得就是一个方框的样子,那他名字也非常好理解,就叫矩形工具。我们点击一下,再来到节目窗口当中,鼠标其实光标就已经发生变化了,那这个时候我们就可以在画面的任意位置啊,直接点击拖拽,就能够画出一个矩形了。 当然这个矩形我们不要求一次性划到位,因为这个参数它也是可以进行调整的。那我们先摁一下快捷键, v 键切换回这个选择工具,这个矩形它就可以任意的去进行拖拽了啊。 好,先撤回一下,那我们这个矩形它的参数要如何去进行调整呢?这里我们就要认识一个新的窗口啊,来到窗口这个选项当中, 往下方找有一个基本图形的窗口,把它点击一下,哎,那我们工作区就发生变化了啊,在右边多出来了一个新的窗口,这就是我们工作区需要补充的一个知识点,所有的窗口全部都在 左上角窗口下方这里啊,这是 pr, 所有的窗口都在这个位置,所以如果你要寻找某一个窗口,但是在你的目前这一个 工作区当中没有这个窗口的话,那你都可以在这个位置去寻找它在这个名称前面打了勾的这些窗口,那就说明在你的目前的这个工作区当中就已经有这个窗口了,所以如果你还没有找到的话,可以好好的去找一下,看它并列在哪一个位置啊。 那如果说没有打勾的话呢,我们就可以直接点击打上勾,它就会出现在你的工作区当中了。哎,我这里怎么卡住了,哎,我,这个,我这个画面不显示内容了啊。哦,好,可以了,拖拽一下这个画面啊,它就显示出来了。好, 我们继续来处理这个矩形,那我们刚才画的这个矩形,它在轨道上其实就多出来了一轨啊,就叫做图形 点击它,其实就是我们刚才画的这个图形。好,选中它之后呢,在基本图形窗口这里会有一个形状,直接点击这个形状就能够进入到它的这个属性面板。 那我们想要调整这个矩形它的位置,它的这个宽高都可以通过调整这些蓝色数值来进行控制,比如说这个宽高把它拉宽一点 啊,这个高度也不够,对吧?我们可以把它拉高一些。好,接下来我们滑屏呢,是需要它斜着滑过去,所以我们可以改变一下这一个小按钮,它其实就是旋转,把这个数值稍微拉出来一些。 ok, 那 么在画面当中啊,这个斜着的矩形方块就已经出现了。 好,画好这个方块,我们先把轨道处理一下,把它往前拉,往后拉, 跟所有的素材全部都对齐, ok, 对, 好了之后我们需要这个方块,他从左滑到右边,对吧?那这个时候呢,我们就需要去了解一个新的知识点,叫做关键针运动。首先时间指针我们放在最前面。 好,此时的方框应该要是在画面的最左边,他还没有在画面当中出现,所以这个时候呢,我们来到效果控件窗口,找到运动这个属性,下面有一个位置,这个参数啊,直接拉动他的这个 x 轴, x 轴的参数前面是 x 轴,后面是 y 轴啊,把他直接拖拽到画面外,好不让他出现啊。那接下来我们就需要去改变他的这个位置了, 那首先我们需要开启关键帧的开关,你要去给哪个属性做关键帧运动,就需要找到当前这个属性,它左边这里有一个小秒表的图标,直接点击一下它就会变成蓝色,同时在右边这个区域啊, 这一个框当中,它其实也是时间线的意思啊,在这个时间指征当前这个位置就多了一个小方块,我们目前看不太清楚,对吧?是,是因为我们时间线啊,要稍微往后移动一些,这样能够看的更加清楚一点。 好,我们移动一些之后呢,再来看,在这个地方我要去改变矩形所在的位置, 需要滑到画面当中来了,那我们往后再拖拽一点,把这个矩形啊稍微拖拽覆盖到人脸的位置。好,那么这个时候时间指针再往后一点点,这个矩形再往右边拖拽一些。 好,最后来到当前这个素材它的最后一针,也就是我们打的这个标签点的位置啊,在这个标音乐标签点的位置。好,同样的还是选择这个图形,我们给他添加上一个关键针,让他往右边滑出屏幕。 好,这个时候我们就能看到在时间线当中,这里就会多出来几个菱形的方块,对吧?那么这几个菱形的方块控制的就是关键针的运动,它记录下来的每一个数值都是不一样的,那这个数值的变化就会产生运动, 由于这个数值是通过关键针来控制的,所以我们就把这种运动称之为关键针运动。啊, 好,我们来播放看一下效果。哎,现在我们这个方框滑动的感觉就已经做出来了,是吧?那接下来我们就需要在这个方框上面啊,映射出来我们底下这个视频画面的图形,对吧?好, 我们来到效果窗口当中,利用搜索功能去查找轨道遮罩键,在下方就能看到有一个监控的文件夹,这里有一个轨道遮罩键,我们直接拖拽它放到素材这个序列上啊, 好,一定要放在上方的这个素材系列上哦,好,放好了之后呢,接下来来到它的效果控件窗口,我们要改变一下刚才施加的这一个效果它的参数这个遮罩,点击一下目前的这个五, 那这里我们要选择视频五,视频五的意思啊,其实就是视频五这个轨道,将视频五轨道上的这个图形作为遮罩来显示我们的素材画面 就会呈现出来,这个镜面滑屏的效果大家应该已经感受出来了啊,我来播放看一下。好,为了让我们的效果更加突出,那么底下这一层视频素材,也就是被黑框盖住的这一段视频素材,我们需要给它 稍微调一个颜色啊,把它变成那种黑白的,那么我们顶上这个镜面的彩色的效果才会更加漂亮一些。那这里我们同样也是来到效果窗口,直接搜索色彩, 这个下方会出现非常多的效果,对吧?其实这些我们都不需要管啊,把这个预设的文件夹的这个小三角直接点击把它收上去,我们需要找的是在视频效果下方颜色校正下面的这一个色彩效果,直接拖拽放在最底下的这一个视频背景素材上, 哎,这个时候我们放在底下的这一层视频背景素材上,哎,这个时候我们放在底下的这一层视频背景素材,它就已经变成这种灰白的效果了, ok, 我 们来加上音乐啊,哎,有点卡顿,哎,现在那个味就出来了,对吧?但当前我们这个矩形它只划过去了一次,那后面其实我们每一个打的音乐的这个标签点啊,都需要它分别 划过一次屏幕,对吧?所以这个时候很简单,我们把时间指针先对齐这个标签所在的位置,然后再摁快捷键 c 键,切换成为切刀工具,把我们画的这个矩形给它切开, 再摁快捷键 v 切换回选择工具。后面这一段我们就不要直接删掉,然后点击前面的这个图形,按住快捷键 alt 键, 直接往后拖拽,复制出来一个一模一样的矩形,同时它还带着我们之前设置的这一个位置关键帧运动是一起走的啊。 好,那么后面我们把时间指针对其下一个标签点的位置,会发现啊,刚才复制出来这个矩形, 它稍微多出来了一截,对吧?那我们需要点击这个图形啊,把它的这个最后一个关键针往前稍微收一点,收到当前时间指针所在的这个位置。好,那后面这一截我们可以把它收上去, 也可以放着不用管它,因为我们按住 alt 键直接往后复制拖拽,其实就可以直接覆盖它多出来的那个小尾巴了。好,后面都是同样的道理啊, 时间指针对齐下一个标签点,然后直接按住 alt 键复制下一步对齐复制好,后面我们快速操作一下。 ok, 全部都已经复制好啦,那我们整体来播放看一下目前的效果。 我把这个节目窗口稍微拉大一点啊,其实它也可以全屏,我们可以点击一下节目窗口,然后摁一下键盘左上角啊,这个 esc 键下方有一个飘键,点击它。在英文输入法的情况下啊,我们就可以直接将当前选中的这个窗口,把它直接全屏, 然后再摁一下空格键,我们来播放预览看一下。 ok, 那 我们这个效果其实就已经全部做好了。刚才我们的音乐他卡的这个点的位置啊,其实我们还可以稍微去做一些调整。那其实这个调整其实就是调的我们的这个关键帧的位置啊,你可以去把这个菱形的小方块往前稍微拖拽一点点, 这样就可以直接改变这个举行运动的这个节奏。那我们来看一下把它稍微往前放一点的这个效果啊,其他的举行运动也是同样的,可以稍微往前转一点,匹配到一个你觉得最舒服的状态啊,我这里就不再一一去进行操作了, 我们原理都已经全部教给大家了,大家可以在评论区或者是粉丝群当中去领取很多的素材,然后去剪出一个作业,如果有任何不懂的地方都欢迎大家随时来找我。 ok, 那 我们这节课就讲到这里啦。

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