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好的,我们今天来学习一下如何用基础的图形去提炼出那种卡通形象。首先呢,大家能看到这三个图形都是我们平时最常用的图形,对不对?在学习数学的时候都会认识到这三个图形,也并且都是比较容易画的这种图形,对不对? 我们如果要画卡通形象,我们也基本是脱离不了这种最基础的图形,比方说我有一个正方形,对不对?当我们看到这正方形的时候,我们会发现这是正方形,它四个角都是直角, 四四方方的是不是就是一个非常稳定的一个图形?那我们如果说有个这么稳定的图形之后,我们如果要做做一个脸型设计,这个脸型他是不是这个像类似于 国字脸这种,对吧?他是不就是一种四四方方的一个原本脸型,对吧?所以说我们如果要画一个稳重的人,我们就可以把这个正方形拿来当他的脸就可以画出一个比较稳重的一个头型。大家看到这种头型的一般都是集中在这种英雄人物,或者说那种 非常正派的人物,他都会有这种四四方方的这种正气的脸。那我们这圆形呢?因为他是个圆形,他四周啊,他都是一个滚球式的,对吧?他将能看到他没有一个立足的点,那他就不是很稳吗?对吧?不是很稳,他是不是就有点圆滑了? 如果说我们拿圆去做这个脸型的话,一般来讲都会做一个比较圆滑的人,对吧?比方说我们这种天天跟别人打交道那种老油条,我们是不是就可以用这种圆滑的脸型去去安排这个人,或者是画那种比较油腻的人,我们就可以用这种 练习吗?那我们这三角形呢?我们是不是可以用来这个倒三角?这倒三角他是不是顶上两个角,顶下一个角对不对? 下面有一个钝角吧?两边两个锐角,是不是?那说明他两边的收缩是非常厉害的,对吧?那我们就可以设置一个人的脸型,比方说他头很大,但是到了他颧骨以下呢,他就会往下收缩 这么一个脸型,对不对?这种脸型呢?在老一辈里面是不是就说那种没有福气的人,对吧?他是下下巴尖尖的,要两两腮都没有肉,对吧?就是那种没有福气的人,我们可以从这种基础的图形就能提炼出我们三种 头型,然后我们这种头型呢,我们就可以去决定一个角色的一个性格。那好,那这些图形还能变换吗?当然是能变换的,因为我们是要画卡通形象,我们这种三个头型呢,他可能都个有点偏向于那种半写时的角色了。如果说我们要画那种卡通形象,我们是不是可以做一些变动?比方说我拿到这个图形之后,我可以把它画窄,对不对? 对吧?我们把这个正方形改成一个窄的长方形,对不对?四四四周给它压缩。那我压缩之后呢,我是不是就会提炼出类似于小头爸爸那种形象?那种人物就是那种窄窄脸,然后呢?被视这个大鼻子,然后粗眉,对吧?然后就是一个 这种形象的一个人物吗?对吧?相当于说把这个国字脸给他变成一个方脸之后,他会更具有卡通人物的一种感觉,那好,这个圆呢?是不是我也可以像 圆的两边进行压缩,那这个圆是不是就会被我挤成一个类似于保龄球的形状,那这种保龄球呢?是不是也能够体现出一种人脸,对吧?那种下巴很大,然后就是很美式的那种人物,对吧?就会变得非常非常的那种卡通画,类似于这种这种形象,前两个都是用了一个挤压的方法,那我们是不是可以运用一个添加的方法, 那比方说我在这边再添加一个梯形,是不是他整体就会变成了一个整体,会变成一个这样的一个图形,对不对?这个图形呢?我们不是可以改成一个这样子一个发型的人物吗?这发型是 这人物是谁我就不说了,总总而言之就是说我们可爱的图形哦,我经过我们不停的碾压、挤、变形,他都是可以形成一个新的图形的,通过这个新的图形呢,我们就能够得出一些新的角色和新的头型, 然后这种头型呢,一般就能够决定一些人物的性格或者特点了。所以说当我们在进行画一个人物的时候呢,我们可以尝试着只画一个圆形吗?对吧?我们可以只画一个圆形,然后呢我们在这个圆形上面去加一些人物的特点,对吧?让他这个人物一下子就变得是那种卡通画,对不对?我们不一定像我们之前说的那种打交叉求中线, 对吧?打交叉求中线,再求一个立方体,这种画一种偏写实的一个人物,他头型了,对不对?我们可以尝试的就是用一个圆形里面去画他的一个脸,或者说一个 正方形,这里面画他一个一个脸型吗?对吧?哼,并不需要像以前一样,一定要按照一个真人的标准去画,我们可以尽量的尝试用自己的一些 手段,让这个脸变得好看,变得 q, 变得可爱,对不对?在这种可爱的脸型里面,我们是不是能够看出来,我们这个脸型上最重要的一个东西就是我们的鼻子对不对?因为我们的鼻子是 在这种脸型里面唯一显现出特别突出特点的一个一个东西吧。鼻子呢?他是不是有一个鼻梁,然后有个鼻头 这边呢?有个鼻孔对不对?一二三三块面进行组成的。那我们平时画这个鼻子呢,我们肯定就是说 也可以进行一些设计吗?比方说我让他这个鼻梁上面变变化,那我是不是可以变成一个这本头分鼻对不对?头分鼻的人可能就是心思比较想的比较多,那我们也可以把这个鼻头改成向下,对不对?然后鼻孔藏进去,对吧?这种鼻子的人呢,就就是 他想的想法比较多嘛,他就是有很多很多思绪,所以他的鼻头会看不到他的鼻孔,所以他的鼻头会比较塌,那我们也可以把鼻孔变大,就比方说我上面都是一样的,然后我这边 鼻孔画很大,这种朝天鼻嘛,对吧?朝天鼻嘛,就是容易漏财,然后人易容易单纯天真嘛,容易容易被别人欺骗,对不对?我们可以尝试着用这种方式去改变我们的鼻子鼻型,然后 慢慢慢慢凸显出我们人物的特点,那鼻子呢?其实也很简单,他就是两个 h 对不对?我把这个 h 反着写一个,正着写一个,然后加个 you, 是不是就能画出一个偏卡通的鼻子?当我们熟练之后呢?不就是 可以连贯性的这样这样子尝试去画一个鼻子嘛,就是一个鼻子正面嘛,两个 a 七,一个 you, 对不对?在我们的这个侧面呢?我们是不是一个摇一个 you 舔一下就可以了吗?他也就是能画出我们侧面的鼻子。所以这就是为什么我们平时看到有些人画这种小女孩啊,都会把它画成一个小翘鼻, 或者是我们在日漫里面经常会看到把这个女孩子画成一个翘鼻吗?或者说直接这样这样子一笔带过的一个脸型,对不对?为什么这鼻鼻尖都是翘的,我们可以把鼻子画短, 或者把鼻子画翘,就会显得这个人很单纯,虽然来说日漫那种天真无邪的女孩子,他这种形象一般都是那种小翘鼻,好吧,所以我们自己以后画人的时候,如果说你想把这人物画的很单纯,你就可以给他画 小翘鼻。讲完了鼻子之后,我们要讲一下耳朵,对我们一种简化的耳朵呢?一般来讲这边是有个结构,像我之前给大家讲过,我们耳朵的简化呢,其实会非常比较容易,我们可以比方说只画一个这个耳朵的外轮廓,把里面呢做一个简简略, 比方说是这样子一个简化,那还有是什么简化呢?我们可以尝试着把这个外轮廓给他改改窄吗?对吧?我们可以改成一个这样子,一个形状。 好,这边把我们的这个耳朵加上,然后我们在这个耳朵上呢,我又觉得这个太基础了,我是不是觉得没有耳垂了,可以再加一个大耳垂,对不对?那他这个形象是不是就是又是稍微舒服了一点点?还有一种什么形象呢?就是说我们经常看到一种精灵耳, 那精灵耳他是不是就是在我们这个耳朵的基础上,将我们耳朵的耳轮廓这一块给他往外延,对不对?所以说我们设计精灵耳的时候,他其实也是根据我们最初的这只耳朵的耳型,他去做一个便 变形嘛,对吧?比方说我们设计设计完他就是一个 air 形象,所以说我们有了耳朵的外轮廓之后,我们就尝试可以给他变形。我们可以先改成一个 c, 到 c 里面再画个小 c, 再画个小 c, 对不对?三个 c 嘛?加点加点阴影,他就是一个小小心的耳朵了,对不对?那如果说我们要从后面看到一个人的耳朵,我们应该怎么样呢?经常会有这样的一个耳朵形象出现吗?那这个形象呢?其实我们可以把它想象成一个碗,对不对?我们有一个空碗,他这个碗里面 是是是一个这样的一个形象,对不对?我们把这个碗倒过来嘛,对吧?他这个碗里面我们把这个碗倒过来,要不简化一下, 对吧?我们把上面一部分不要,他不就是我们的一个耳朵的一个后面的一个结构了吗?再稍微形象一点点,是不是就是一个这样子一个耳朵的耳朵结构?所以说我们很多东西都是以最基础的图形, 这个图形是不是也是一个上面一个正方形,下面一个小正方形这么一个图形去变换的,对吧?我们其实只需要了解了这些基本的图形之后,我们就可以做一些设计和改变了。那像我们的嘴巴呢?是不是我最早教大家的时候是三个圆,然后我们一条线通过这三个圆往上, 一条线往下,对吧?他就能够画出一个很基础很卡通的一个嘴巴。然后呢我们的侧面呢,是不是一也是一个圆一个圆,只不过说因为透视原因,他有点压缩吗?对吧?他就会形成这么一个情况出现, 对吧?他还是一个类似这样的嘴型吗?只是说这个圆他有有点压缩,对不对?那我们可以在这个嘴巴的基础上我们改成什么呢?我们改成三个扁的圆吗? 我们改成三个扁的圆之后,这个人的嘴是不是就薄了,就会扁平进去吗?不会。那么四四方方,正常来讲的话,我们嘴巴都四 芳芳,但是有些人呢,他嘴巴特别薄,对不对?特别薄,或者说嘴唇特别特别厚,对吧? 一般来讲那种嘴巴嘴唇特别厚的人物,一般都会出现在一个很天真的角色形象里面,就会显得那人比较单纯。这种嘴巴很薄的呢?我们一般都会非常会讲话,那种人都会用这种薄唇,对吧?我们现实中呢,也会经常看到有些人嘴嘴唇很薄吗?这种能言善道的人一般都是嘴唇偏薄一点点,对吧? 就是我们把其他的五官都设置成那种非常平面或者是非常贱骨头的那种形象的话,配合这个宝宠啊,就可以设置出一个非常冷血的一个角色,这个我们同学可以自行的研究一下, 对吧?所以说我们如果要画一个这种笑容的话,我们一般来讲都会选择开一点点口,然后两边涂黑,中间点一下,不要把它全部闭合,这样的 话他就已经可以当成一个嘴巴来看了,对吧?聊完了嘴巴之后呢,我们就要聊一下我们眉毛,我们的眉毛他其实前面是一根一根,中间呢他是一个往后倒, 然后然后有些小毛,这样子做一个层叠的一个形象,但是在我们的这个卡通里面,我们一般来讲都是一笔带过,对吧?一笔带过,如果你要做一个人物设计的时候,就可以尝试让这个眉毛进行改变吗?对吧?我们经常能看到一种重点 典型那种眉毛,对不对?下面是两只眼睛,然后上面是一点的眉毛,或者说那种很长,欧美式的一,基本都是那种阶段式眼妆会搭配的 那种很长的一种眉形,对不对?然后下面配配一个眼神,或者说我们可以画一些很粗糙这种蹭蹭蹭的这种眉形去配合我们的眼睛,就表达这个人性格很着急嘛,对吧?或者说我们要做一些眉眼眼的形象,什么叫眉眼眼呢?就是眉毛很靠近这个眼睛,看着这人很凶, 或者说这人很急躁,他就会有这样这种眼神。一般有些主角基本都会设置成一种眉丫眼,就是说早年比如说父母双亡,然后人生经历的都是那种大起大落,然后他就会有这种眉形,然后只要你再把他眼珠子点出来,就说这个人非常非常坚定啊,要反反派害怕,对吧?然后呢 还有种什么眉毛,就是这种眉,眉毛往下走,对吧?就是尾巴后面很多眉毛前前端一点点,然后这种眉毛就看过去,这种人就比较善良,比较老实,一般老实人都可以用这种眉毛去画,对吧?还有种那种是什么呢?这种仙风道骨的人,是不是他就是长眉,对吧? 长眉,然后呢他的眼睛是细长细长型的,这种仙风道骨的那种形象,对吧?为什么眼睛是细长型的呢?是因为眼睛细长的人太容易观察事物,很仔细,他的眉毛和这个眼睛中间距离越大,显得他是那个心胸越宽广。所以一般来讲呢,就是说你这个眉压眼的人比较着急,那 这个眉毛离眼睛距离很宽,那种人他就不会很着急,他就会显得有点慢条斯理的那种感觉。我们眼睛有很多种种设计嘛,比方说这种最基础的就是一种平行四边形,然后里面加个眼睛,就是我们这种眼神嘛,对吧? 或者说呢,我们可以是三角形,只要加个眼睛,那就是我们很著名的一个三角眼嘛,就是说狠人基本都是三角眼嘛,对吧?那那种对自己很狠或者对别人很狠的人,基本都是那种三角眼, 可以用三角眼去画那种坏人的形象,当然不是说所有三角眼都是坏人,哦,还有些是什么叫什么四白眼,对不对?就说眼眼白很多,你的你的眼,眼珠子只有一点点,对吧?这种就是那种快要崩溃的时候,我们会画这种脸型嘛?或者是说那种恐怖片里面都会有这种 昼夜眼神吗?这个就是一种简单的一个平四边形设计,但是你也可以画成一个圆形吗?圆形加一个眼睛,是吧?那就是一个贱的一个形象吗? 这种这种眼神我们应该在漫画里面也是也是经常会看到的,对不对?这就是圆形加个小圆,这个是平移四边形加个小圆,然后这个是三角形加个小圆,对吧?所以说我们的眼眼睛也其实是并不是说一定要按照我们最早的这种 下眼皮,下眼皮、下眼睑,然后中间是一个瞳孔这么一个形象去设计我们的眼睛。我们在卡通的形象里面,我们所有的东西都是可以去提炼的,并不说一定要求你有一个标准,对吧?我们只要让这个人物形象出来,他就是标准, 只要让这个人物人物有感觉,他就是一个标准,对吧?没有说一定要要求我们一定要画成什么样的眼睛,所以说我们同学,我们一定要把那个想象力放开,我们不能够把自己局限在 一个框框架里面,我再给你定个规矩,你就只按照我的规矩来画画,他并不是这样的画画,他是一个想象力为王的一个时代,你并并不需要一定要按照一个框框架里面画画,不要把自己限制死。所以在我们学会了我们的一个脸型以后呢,我们可以尝试把 这个脸型用一个这样的图形代替吗?对吧?我们可以换一些不一样的这样图形,然后代表不一样的角度,对不对?然后因为我们已经学了各种脸型,以后呢,我们就可以不停的比方说简单的延长, 或者是这样尖尖的一个延长,或者是这种很宽的一个下巴的延长,对不对?他都是一个把我们的脸型做一个改变,对不对?然后呢,我们也可以在这个上面做一些,比如说我想做一个大耳朵,那大耳朵图图这么大耳朵都可以, 你大耳朵你想配一个大眼睛也可以,你,对吧?你去配个这么大眼睛,然后你可以配个爆炸头吗?爆炸头不会画,你就像画一个树一样,先把它的外轮廓画出来,然后在里面再加一层外轮廓, 对吧?他这样子是不是就是一个爆炸头?那你比如说画这么方方的脸,那你这个人,你想把他画成大富翁,你是不是就可以画一个大鼻子,然后这边是一个很粗很粗的眉毛,对吧?很成 这个眉毛,这个眉毛看过去人就很很稳重嘛。那这种大鼻子下面你就画一个小眼睛就好了嘛,对吧?黑眼鼠一样的,然后这种嘴巴,然后这种耳朵你可以把他耳垂画的很大,对吧?他一下子好像是有点点的佛像,对吧?但我们可以就改成一个大光头,然后给他点点六点, 对吧?是不是就有种佛佛家中来再再带两个啊?是佛门中人。那这个呢?我们是不是也可以给他改一个很尖的鼻子,然后嘴巴让他张开嘛?都画闭上也不好画一个,这样张开嘴巴,他这个就像小偷一样,我们可以给他弄一个那种小偷,那种 放招数,对吧?那种黄鼠狼,或者说把他的眼睛蒙起来那种怪怪怪盗,是吧?继续把眼睛蒙起来吧,比如说这种类似形象,是不是我们就可以从这种简单的头型里面去提炼?当大家学会这种提炼手法 和这种五官之后呢?我们比如说随便拿一个图形出来,大家是不是现在就可以有足够的想象力去想象这个图形了?大家就可能说,哎,我现在好像可以说把这边当成一个耳朵啊,这这这边呢,我可以画一个厚嘴唇, 对吧?跟跟鱼一样的嘴巴,对吧?有些人就跟鱼一样的嘴巴,然后呢?那我这眼神是不是也可以像鱼一样很单纯?然后这个眉眉毛可以画的皱一点点,把这只鼻子呢,可以给他画凸出来那种猪猪头鼻啊,眼睛那那边也像鱼一样点出来就好了 啊,我们这人已经画的很像鱼的,那我不介意再给他加点鱼的,鱼的那种鳞片,对不对?让他更更像鱼一点嘛?这个这个头型,他可能他可能是一个地中海,那我们我们只只画他们后面的头发嘛? 给他穿一个小衬衫,对呗?鱼头哥很辛苦哦,这么一个形象,对吧?这也是一个设计出来的一个,呃,可爱中舞吧,娇滴汗,对吧?很辛苦很辛苦,打个领带很辛苦。

别走。哎,没事吧,不是这个霸总,我什么情况?霸总倒车了,明明血浓情深,居然还去追那个女人,跟美利坚一样无耻。就是,哎,不对,俄罗你什么意思? 所以说到底还是爱女主呗。哎呀,这个音乐听的我烦死了,换一首不行吗?不然真换啊,这熟悉的感觉。其实我觉得他俩不在挺好的。嗯对,至少气氛不会那么压抑, 他俩出去了,现在我们干啥,想想怎么熟悉先。他俩颠工颠活吧,还要在这待七天呢,别那么尴尬就行。那个女的我真看不下去 啊,完了,烦死了,破坏气氛的玩意,你不是说爱他吗,为什么还来找我,来找你还不好,事真多,你以后不要来找我了, 给你一千万,能不能来找你这么多,走开,不是女主有病啊,这都不要你,你要是不给我找你,我就来找你。怎么感觉这八轮的筐女主我都说了走开,现在呢?别以为一点小钱就能收买我。管家,快开车带我追上他哦。 电光电火,哎,老邓太可怜了,都没有了。这个病毒电仙发作了吧,好好的钱就真的没了,哎,那个仆人把地扫一下 啊,这是那个破烂玩意干的,为什么让我扫啊,这个世界已经灭我的容身之地了。那就都毁灭吧,毁灭吧。

同志们,我有种不祥的预感,根据我的份,美国佬你发什么疯?我丢这么辣眼,这不会是我那素未谋面的家主吧?停, stop 音乐弄错了, 你们继续。我为什么要站到这个短剧里啊啊?嗯, 所以我是为了这个男的一直和女主作对吗?他来了,他来了,你还在这里干什么?还不快去干活。你叫我干活?你知道我是谁吗?法兰心,你现在是仆人,你还想不想出去了? 我堂堂五常之一,岂能受这种委屈?你可以不认真干,但是你要干呀,要是回头被怕存赶出去了怎么办?说,你到底爱我还是爱他,真是愚蠢。 这个皮肤不去也是挺可惜了。如此诡异的画风,这个世界还有那么正常的东西吗?当然是爱他 妈了。谁让你碰老娘的,滚开,别碰她,我去私人修路场,又加一个人。好,那我走。

为什么有些角色一出场就有气质?这是一只普通比例的老虎,能看,但是缺少记忆点。如果把身体拉长,腿部缩短,四肢变细,性格会变得滑稽搞怪。如果把体块放大,重心下移,胳膊变粗,性格就会变得憨厚,更有遁感。 如果把线条拉直,头部和身体缩小,四肢拉大,角色更酷,更有力量感。如果把头放大,身体缩小,动态感马上变强。所以,很多角色没气质,不是细节不够,是比例这一步没把感觉立住。表情决定情绪,轮廓决定气质。

要把 ip 做出区别,先看身形,这是基础结构,对称均衡,跟 ai 一 样普遍,但如果身体缩小,四肢拉长,会更有戏剧感。这样支点明确,适合做动态,体量放大,重心下沉,看着更憨厚。识别点明显,适合做吉祥物,线条拉直,轮廓变硬, 气质变高了,重心稳定,适合做手办,轮廓边缘比例压缩更软萌,单点记忆强,适合做表情包。比例决定气质, ip 类型决定设计路径。我是薛阿乐,讲的是判断。

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要把 ip 做出特点,先看身形比例。这是一只普通小牛,没犯错,但没做出性格。但如果身体拉长,比例拉高,会变得有晃荡感,体量放大,重心下降,显得憨厚可靠。 四肢变细,线条拉直,不太好惹。整体压圆,体块集中,更乖巧夸张。美学是加强记忆最直接的办法。博士薛阿乐讲的是设计中的判断。

表情改了半天, ip 还是没记一点。先别着急重画,同一只牛只动五官位置感觉就能完全不一样。比如这组,眼睛一放大,鼻子一缩,同样是牛,马上就更萌了。再看这组, 鼻子放大,五官下压,那种憨憨的感觉一下就出来了,想让他更凶一点呢。先压眉眼,五官收紧,气质立刻就狠了。还有这种 眼睛拉平,重心上移,那种冷冷的有点欠的感觉马上就有了。所以 ip 表情没特点,很多时候不是不会画,是五官还没摆。对,我是薛阿乐讲的,不是画法,是动手前的判断。

为什么你画 ip 感觉差一点?问题可能不在细节,而在表情关系还没被拉开。先看这一组,眼睛放大,鼻子嘴巴缩小,角色会更讨喜也更有幼态感。如果你想让表情更有张力,重点不是画更多线,而是把嘴巴咧的更大,那种见效感一下就出来了。 再往下看,眉眼压低,嘴型收紧,攻击感会比普通的冷脸强很多。很多时候不是画的不够多,是五官关系还没被拉开。我是薛阿乐讲的不是画法,是动手前的判断。

设计 ip 没特点,就先从身形比例下手。举例子,这是一只兔子,很像兔子,但是缺少记忆点,因为它的比例太平淡了。把脑袋放大,身体缩小,四肢变短,耳朵拉长,比例一变,气质也就变软了,显得很萌。 身体连成一块,整体放大,四肢变粗,耳朵变小,体量加重,重心下降,就显得憨厚,做出棱角。身体拉直,耳朵变尖,线条变硬, 比例拉高,就会显得很酷。头拆成多个圆,身体四肢拉长,耳朵弯曲,结构打乱,节奏改变,就显得幽默。在 ip 的 识别城里,千万别忘了轮廓的重要性。我是徐阿乐,不讲话法,讲的是判断。