粉丝69获赞6564

像这样头戴耳机的封面涂鸦是怎么制作的呢?可以用 procreate 直接画,也可以用醒图。像我这样做。首先我们准备好两张图,一张人物图,正面背影都可以, 一张你喜欢的歌手专辑封面图,我们打开醒图,点导入图片,先添加人物图,然后在下面拉到最后选择导入图片,选择专辑封面图,点对号 调整图片大小,并放在合适位置。然后我们就可以用涂鸦笔把图片边缘画一圈,再画上耳机、耳机线等效果啦。想偷懒的继续往下看,我们可以选择贴纸, 搜索白色方框,选择这个效果。移动到封面图这里,调整好大小,点击编辑,点击描边, 点击铅笔粗细不用改变,这样封面外一圈的涂鸦方框就好了。下一步我们做耳机,同样点击贴纸, 搜索耳机,选择你喜欢的耳机效果,根据图片选择是否要对称翻转一下,调整位置大小,点击编辑,点击擦除, 擦除不需要的部分,剩下的耳机线和细节就需要我们自己画啦。找到涂鸦笔,点击这个笔刷,笔刷大小,用二三四添加细节, 再添加一点点自己喜欢的小涂鸦,音符,爱心星星都可以。 最后导出图片就可以啦,一起来欣赏下效果吧!

超简单的网易云小狗小猫戴耳机 p 图教程来了,使用模板一键搞定,跟我学!首先准备好这个免费 p 图工具,行字 进来,找到导入照片,放上爱宠照片下方找到导入图片,导入评论区素材图,快速画笔,勾出耳机,根据耳朵调整大小和位置。再次导入图片,抠出播放器,调整大小和位置,然后就开始画耳机线了。下方找到涂鸦笔,选择笔处 大小四,先画左右分叉将会处化解点,自然的过渡到播放器。最后就是眼泪了,懒得画的薄子,第三次导入图片,抠出眼泪,调整摆放导出就好了。想要自己画的涂鸦笔,选蓝色大小七,这样画导出完美,期待你的反图!嗯。

在工业设计建模中,蓝牙耳机属于典型的多曲面复杂产品,它有椭圆、圆柱和超高难度的连接曲面三部分组成, 很多同学能画出头,能画出柄,却卡在了中间这一块的过渡面,本期从零到一带你完整走一遍。划曲线、 分面、双轨混接、水光机衔接,掌握这套思路,绝大多数电子产品都能拿下。正式开始建模前,先来分析下蓝牙耳机是由哪些形状组成的,建模思路是怎样的。整体是曲面造型,可以分为椭圆、 圆柱柄和中间的连接曲面这三个部分。椭圆模块需要确定耳麦网口大小和中间最大椭圆的尺寸,用切割的方法,用圆形曲线把轮廓线分割出来, 双轨扫略生成面,再来分割连接的口和调整角度。圆柱柄模块用圆角矩形绘制大型厚度,这里不是直接挤出的,需要先绘制直线,重建曲线后对曲线进行调整,再生成曲面 上半部分。这里哈跟连接曲面有点合二为一的感觉,需要先把侧边的轮廓线分割出来, 左边的删除,留下右边的面,为连接面的绘制做参考。连接面这一整块可以说是整个模型最大的难点,需要先用混接曲线命令 确定部分结构线,一步一步把面生成出来。他的每一块面除了在衔接上都需要光滑之外,还需要注意面与面之间的关系和布线,怎样才能达到最佳的效果。 ok, 具体怎么操作?在建模过程中讲,本次建模的尺寸为手工测量,可能存在误差,想要看具体尺寸的请集中注意力。再次强调,本次建模只是方法之一,如果有更好的方法,欢迎在评论区分享。 在顶视图绘制参考线,把模型的大概尺寸框出来,用直线把每个模块的空间分出来, 从左边的椭圆耳麦开始建哈,整体是椭圆形,先把两个椭圆曲线绘制出来, 绘制厚度距离的辅助线,再绘制最大椭圆曲线的距离移动曲线。观察它的边缘线, 整体是很饱满的,估计大家的第一想法就是直线连接,重建曲线再调整就可以了,但是效果不太理想,曲线不够饱满。效果比较理想的是直接用圆形曲线调整大小再分割, 这一步需要不断的调整对比,耐心很重要,不能浮躁, 看效果是不是还可以呢?把底下的轮廓线也镜像过来,双回扫,略看下效果 是不是跟蓝牙耳机头的感觉一模一样。观察它的顶面,在这个位置有分模线,也就是从这根线开始,作为中间连接面的起点, 整根线是有弧度的。把左右距离绘制出来。延伸直线绘制出来。混接曲线,相切相切,手动调整操作感。分割 不要的部分删掉。前边的开口是斜的。辅助线,绘制出来分割再测试图调整倾斜角度, ok。 圆柱模块以最右边的端点为精准点,会制垂直线,圆角矩形 厚度距离会制出来。中点直线连接重建曲线,补接八个点,调整曲线造型。圆角矩形分割, 双轨扫略,注意观察轮廓线从下往上是有弧度的,垂直部分刚好也是中间连接面的起点。 把顶部弧线的起点距离绘设出来,混接曲线位置相切分割不要的部分,删掉 两个模块的开口连接,呈现这样的状态。右边的这块是耳机上的这块哈,主要是用它的边缘线做参考。 从底面开始会是第一个曲面混间,曲面相切相切, 顶部这里的分割线差不多是中间的位置,这边这块也是在顶部中间的位置。结构线分割 曲面,混接相切相切,手动调整操作感。这整块面跟下面的面连接不到一起,需要对面结构线分割。 中间这块就有点复杂了,连接端点会至垂直线,重建曲线。三接四个点,抽离结构线,端点跟直线的端点对齐,衔接曲线,让曲线衔接的更好一些。双轨扫略, 注意看曲面的连接处有明显的分界线,衔接曲面,让它光滑一些,效果好很多了哈,看下效果是不是很不错呢?方法也很简单, 后面这一整块比前面的会复杂一些,连接这个中点会至直线,对准直线,把两边面的结构线抽离出来,重建曲线。 三接四个点,衔接曲线,记得两个端点都要衔接 双轨扫略空缺的这部分分为左右两个部分,以上下两个面为参考。抽离结构线,混接曲线,相切相切,让曲线呈现这样的状态。 复制边缘线分割双轨扫略,是不是很完美呢? 这一整块单单从空间上看,能分割出一个四边面和三边面,但是这个三边面的效果不理想,所以需要先把三角空间的面先绘制出来,并且曲面在分割前先跟连接的面衔接。曲面分割 双轨扫略,衔接曲面,效果还不错吧。到圆柱饼的盖子了,这在产品上是单独的模块哈。边缘线复制出来,偏移曲线,调整曲线, 调整位置,中点直线连接双轨扫略 这个面封上组合。 ok, 整个耳机的整体外轮廓就会制出来了, 看一下整体效果还可以,是不是不错吧。方法也很简单,把曲面偏移成实体,将胶的面删掉,适当调整底面 组合成实体。另一模块也偏移曲面,这块飞出来的面,把它删掉,把它附近的面也删掉,再把面生成出来。 在这个过程中,可以多用这个命令检查是否有外露边缘。 ok, 组合成实体, 边缘圆角 到细节部分了,最前端开口的网面,把椭圆绘制出来,挤出实体,调整大小, 把孔正列出来,分割调整位置, 表面还有很多小孔,我们一个个把它们都绘制出来。峰哥,记得多结合参考线,不要觉得麻烦,毕竟真实有效的建模只有方法,没有技巧。 ok, 看下效果。就这样,整个蓝牙耳机的模型就建好了,是不是还不错呢?好啦,蓝牙耳机的建模分享就到这里,我们下期视频再见。拜拜。

新特效上线了,做了一个涂鸦风格的耳机,搭配会动的猩猩脸,宝宝们试试看。



哦,对的对的对的对的对的。哦,不对。哎呀,不对不对。不对。对。对吗?不对吧?哦,对对对对对的对的对的。哦,对的对的对的。

is this the place that i've been dream。。
