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各位,下周就是尖椒复刻了,说真的,这次更的是真大了。三 d 小 人为小金的动画梦打基础,说不定可以访教蔚蓝档案做个玩法。这一段的动画做的真不错,不可置信的马马以及四人同步 新人格谍无功仇严格解析不是我的长处,所以不表,目前己看出来。一个自救和超洁三技能动画 浙江图真不错,主美我喜欢新一 go 超洁黑丝大杯火鹅,弗系德火鹅,一个异想体提供了全巴士快一半丝袜一 go 了,谁才是最棒的异想体 三人组的语音,哎老马啊!好了,本期就到这,祝各位十连相击!

视频会分成几个部分,如果你只想看成品效果,或者只对制作相关内容感兴趣,都可以根据时间轴自行跳转到对应位置。那我们直接开始 先简单看一下这个指令终端的实际效果,它本质上是一个可以显示指令内容的小屏幕装置。按下按钮之后,它不会立刻显示完整指令,而是会先出现乱码,再一步一步解码, 最后显示出完整的一条指令。在这个过程中,会配合蜂鸣器的提示音,让整个流程更像是在接收并解析一条指令,而不是单纯刷新屏幕。 简单总结一下,他主要做三件事,第一,可以显示预先设定好的指令文本。第二,指令的显示不是一次性完成的,而是一个分阶段解码的过程。第三,每一次指令的抽取都是随机的,而且不重复的。 这里我讲一下我在设计这个装置的思路。在游戏设定里,指令终端里的指令是有被接收、被解析这一的过程的。如果按一下按钮,屏幕立刻显示完整指令,那他就只是一个普通显示屏。 所以我把整个显示流程拆成了六个步骤,一开始是完全乱码,然后逐步替换为可读内容, 中间会有一次解码进度的回退,它的目的是让解码过程看起来不像一个机械的进度条,而更像一个不稳定正在处理的信息流。 解码一共分成六个阶段,所以在前六次状态变化时,蜂鸣器会多次响起,表示当前正在解码。当最终指令完全显示时,蜂鸣器会再响一次,表示这条指令解析完成。这里的随机并不是每次按按钮就随机抽一条,采用的是一种类似洗牌的逻辑, 所有指令在一开始就被打乱顺序,之后每次按按钮只是按顺序抽取下一条,当一整轮指令抽完之后才会重新洗牌,再开始下一轮。这样做的好处时不会连续抽到同一条指令,每一条指令都有机会被看到,使用体验更加均匀。 只有在断电重启或者一整轮抽完之后才会重新洗牌。这里简单说一下,我用到的硬件只作为参考方案,并不是唯一解。开发版使用的是 esp 三十二系列开发版, 其中的 esp 三十二 c 三 d k 的 m 一 屏幕使用的是零点九六寸 o l e d 屏幕,电源是三点七伏锂电池,充电模块是 t p 四零五六。输入部分使用了 两个微动开关加一个物理电源开关,另外还包括蜂鸣器和若干导线。如果通过拼多多这类电商平台购买,整体硬件成本大概在四十元左右。如果你手头有电子垃圾或者闲置零件,成本还可以进一步降低。 除了应检之外,这个装置还需要一些软件和网站,它们同样是完整实现中不可缺少的一部分。编程环境方面使用的是 arduino ide、 arduino ide 加 u 八 g 二库 负责 e s p 三十二的程序编辑、编辑和烧录。屏幕显示依赖 o l e d。 显示库负责文字和图像的绘制,显示用到的图片素材,比如启动界面的图案,并不能直接使用图片文件,需要先转换成单片机可以识别的数据格式。 这一步使用的是 amg 二 c p p 网站,将图标转为阿堆诺代码这一格式输出,把图片转换成可以直接写进程序的数据指令文本,内容是在制作阶段提前整理好的,并写入程序中进行存储和调用。这里也统一说明一下代码的问题。 这个项目的整体逻辑设计包括显示流程、状态、切换、交互规则,是由我本人进行构思的,具体代码的编辑是在这个逻辑基础上借助 ai 辅助完成的。这套代码目前是能用的,但结构并不是很美观,比较混乱,不太适合。作为一个 可以直接复制使用的开源项目,如果后续我对它进行了重构和优化,让结构更清晰,稳定性更高, 可能会在整理出来分享。如果你真的想自己做,我更推荐参考我刚才讲的这些设计思路,自己写,或者和 ai 多轮沟通,反复调试这套逻辑,我自己也是花了一整个下午不断试错才跑通的, 大家一定要有耐心啊!制作过程中有一些需要注意的一些点或者是坑,简单说一下,第一步,推荐使用杜邦线,长期连接它虽然方便,但容易松动,接触不良会导致显示异常,甚至无法使用。如果有能力的话,还是更推荐焊接。焊接时注意 不要让电烙铁长时间接触电路板,不要让相邻焊点联系,排线尽量分开,避免短路。锂电池不要挤压弯折,这都会带来安全隐患。评论区有很多朋友在问 能不能量产,能不能上链接,这里也统一说一下。 up 还是一名高中生,能力和时间都比较有限,现在这个版本没有定制外壳,我也不会三 d 建模,只能用比较简陋的方式进行封装。如果真的要售卖,时间、成本、人力成本, 外壳定制三 d 打印运费都会让成本明显上升,价格也就会往上涨,那定价也就成问题了。定价太低的话,说实话还不如不做,定价太高了的话,大家也不一定能接受小规模制作,然后售卖的话也有些够呛,所以限阶段无法进行量产,希望大家理解。 以上就是这次指令终端的完整展示和设计思路分享,如果你觉得这个项目有意思,或者你也喜欢这种同仁像电子制作,可以点个赞支持一下。后续如果有新的进展,我也会继续更新相关内容,感谢你看到这里。
