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开箱子成为历史,终端机时代来临,你的库存逻辑该变了。好,大家好,我是杨颖。随着四代手潮的更新落地,返充箱子不拉了,大家肯定都知道,但很多人以为这仅仅只是又一个绝版落地的正常反应,但我想告诉你的是,这个事情没有那么简单, 返充绝版只是一个开始,以后可能没有新箱子了,全部以终端机的形式获取新视频,老箱子也会全部绝版。我知道这种事情说对了,没有人记得,是我说的, 说错了,那就会被人记住了。不过没有关系,一切只是猜测。我们来扒一扒逻辑。最后一个服务器向热潮是在二五年四月份上线的第一个中单机,创世是在二五年九月份上线的。继创世中单机之后,威士再也没有推出过任何的新箱子。今年二月份和三月份,威士受到两起起诉, 指控的都是开箱,是非法赌博,备受压力。所以以此判断,微视未来将全部以终端机直售的形式流通皮肤。终端机直售就是合规版本的开箱,你知道你在买什么,而不是去赌。更有可能是微视会直接把老箱子一个一个移出,掉落时就像反冲一样。那么问题来了, 以后没有新箱子,新货变少了,资金去哪呢?答案很明显,想炒货,只能去老东西里面找机会。哪些老东西值得挖呢?我给你三个方向。第一个方向,绝版箱子产物,我称它为准收藏品包括我们给会员推的黑箱子、电竞箱子、 手套箱、九头蛇箱,早就绝版了,这些箱子里面产出的手套、皮肤存量彻底锁死,开一个少一个。逻辑最阴。第二个方向, 四代缺失的品类。新出的四代手套有二十二款,覆盖了运动手套、专业手套、驾驶手套等等,但唯独没有摩托国手和雪链,想买这些手套的玩家必须去一二三代里面找回去。讲一句话,上涨是需要理由的,这也给了庄家拉升的理由。什么逻辑?最硬的 供需逻辑,一代存适量锁死,三代反重钢绝版,供给端已经锁死了,需求端被挤压,这就是最硬的供需逻辑。第三个方向,存适量锁死的收藏品。 那么商品板块随着市场的资金以及热度的增加,分别是从低端、中端到高端依次往上推的,那么纵观目前市场来看,所有的低端商品已经全部爆燃了,说明市场的情绪资金状态已经不是那么的弱了。 那么中端商品基本都在半山腰,大件商品除了 x 射线这种走出独立行情的龙头之外,基本都动的比较少。所以目前市场情况就是,小件推完了,终端推到一半,大件还没有开始。随便拿一个屏举例子,比如讲菠菜东存量三千七,全 cs 就 这么多, 这种有趋向性打底的东西,不管版本怎么变,它都在哪。这三个方向都有一个共同点,存量锁死,新增为零,需求还在, 以后市场不再是堵新箱子的时代了,而是挖老存货的时代。谁能看懂这个逻辑?谁又能在下一波行情里抢跑?反正绝版虽然没有官方的更新通知,但市场是不会说谎的。下一个绝版的是谁,我这边已经扒出来逻辑了,可以在下一期视频聊一聊。我是市场眼,关注没有?点点关注,我们下期视频见。

很多兄弟们问这次终端机对导购来讲是好是坏,我认为啊,这是一个巨大的利好,因为目前这个模式下,威慑更像是在做新老食品的平衡,而不是一棍子打死老食品。 一代终端机没有金开的人少,影响营收,所以二代终端机出手套来弥补营收,而不是让最有价值的一代手套反差,也侧面反映出来威慑对老饰品价值的重视度。 那么基于现状啊,我大胆的规划一下未来的这个视频方向,终端机更像是消费品,它是来解决微社营收的,并让自用玩家能玩到便宜且好看的视频,所以导购们就少来沾边吧。 第二啊,老箱子的产物包含收藏品,一带手套,你们捣鼓了决定价值吧,微社不管了,反正交易费微社也吃不到,而老饰品价格越高,反而更会促进中端级的输出, 所以老饰品金融属性会比之前更加严重。第三,关于一戴手套啊,短期一定是会受到影响的啊,因为大家都在确定一些数据啊,但是创新高真的只是时间问题啊。 第四啊,个人认为后续关于箱子的掉落概率会逐渐的减少,最终全部绝版,所以优质前百战最终也会成为半收藏品。第五,探源绝对算上 收藏品范畴啊!最后,综合微社的动向,加上基础指标啊,基础指标方面,大家可以看我二月十三号发的视频,所以可能啊,大的真的要来了。