大家好,欢迎来到杨小坨的课堂。 hello hello, 各位会员小伙伴们大家好啊,那最近我们这一篇无人机术发布了之后啊,哎,坨书又收到很多小伙伴问啊,最后的这个烟花效果是怎么做的?那我们还是出一期会员的进阶教程来给大家讲一讲啊。 哎,那么讲最后的烟花效果之前呢,还有一些小伙伴说投书最后那个配色挺好看的啊,那么这里投书就顺便把我们最终演示的时候使用的这个画笔颜色给大家说一说 啊,那么大家现在运行之后呢,做到的应该是啊,这样一个效果对不对?是白色的树干啊,然后有这种啊,浅蓝色的花啊,我们树干呢可以选择一个啊,蕾丝青色啊,颜色值给他选择五十 啊,饱和度呢也给五十,亮度还是一百。好,那么同样需要修改的还有这边啊,那开花代码里面啊,恢复回去的颜色也记得给它改成同样的五十,五十 啊,一百啊,那中间开出来的花呢,给它往蓝色这个方向再偏移一些啊,改到五十八, 饱和度呢给到七十啊,亮度也给到一百。好,我们现在再运行看看。 哎,那这个配色呢,差不多就是我们当时最终演示的配色了啊,哎,那么如果你想让树枝更明显一些呢,其实可以给这个绘制树枝的画笔啊,调粗一些,那比如说我们给树枝的粗细 还给他设为二,那么开花呢,我们还是给他维持原来的一点五啊,一点五我们运行看看啊, 哎,那么这样呢,树枝就会更明显一些了。好,那么在这个基础上,我们来看看最后的烟花效果是怎么做出来的啊?那么大家仔细看的话,会发现烟花其实它是有一个一个的小爆炸效果,然后再自出烟花的,那么先把那个爆炸效果给它做出来。 好,那么上传资料包里面这个爆炸好,这个造型拿上来,然后把它改个名字啊,给它改名叫做烟花。好,我们可以看到啊,在舞台上能看到啊,这个爆炸效果,它就是一个小白点啊,周围有些红色的光晕啊, 好,那我们代码可以这么来写啊,那么当小绿漆被点击的时候呢,我们肯定是要用克隆效果来做这个烟花的,所以本体先给他隐藏起来, 好,然后什么时候出发他开始发生烟花呢?还记得我们是让树生长,是通过空格键来控制的对不对?那么我们只需要让他监听,按下空格键之后 等待三秒,为啥等待三秒是因为得让树长出来对不对?我们这棵树长出来大约需要三秒的时间,等待三秒之后呢,哎,重复执行,我然后把这个爆炸点给他做出来,那么我们就使用哎,让他移到随机的位置 好,移到随机的位置之后呢克隆自己,然后那么当克隆体启动时呢,这个爆炸效果他应该是从小变大对不对?而炸出来的那个感觉虽然炸的比较快,但他应该还是需要这个过程的啊。好,所以那么在克隆体里面,我们先让克隆体显示出来, 然后呢先把它的大小设的小一点啊,出现的时候给大小设为四,然后呢重复执行三次,也就是说我们通过三帧的过程让这个爆炸效果显示出来, 那每一帧里面呢,给大小增加三十,呃,然后我们就可以让这个克隆体消失了,删除次克隆体,我们先来运行看看,好,按下空格键。 哎,好,爆炸效果有了,哎,但是,哎,我们看现在这个爆炸效果全屏哪哪都是对不对? 那实际呢,我们应该让这个爆炸效果大概出现在这个区域会比较好看,对不对?也就说树冠的这个地方啊,出现爆炸效果比较好看,那么我们把这个移到随机位置啊,给它改一改, 哎,我们可以这样来写,我们先给他移到零嗯,负三十的区域。好,然后呢,让他面向一个随机的方向 啊,让他面向一到三百六十之间一个随机的方向,接着呢移动一个随机的步数, 那这个步数呢,我们就选择从二十到二百四十,随机啊,好,那这样子呢,熟悉的小伙伴应该知道了啊,他会在一个圆形的范围内随机啊,我们可以看一下 哎,他四个角上,哎,就不会去了,但是呢,因为我们这个竖挂啊,他其实近似于一个椭圆形,对不对?还要把它这个爆炸的范围上压缩一下,所以呢,再给啊 y 坐标设为 好,压缩一下,那就用出发设为 y 坐标除以三,那么它就会在中间一个比较扁平的椭圆性区域内而产生这个烟花的爆炸了,试试看啊, 哎,好,没有问题啊,好,那么这个爆炸产生了之后,我们就要来做烟花了,烟花呢,其实说来也简单啊,看着挺酷炫的,它其实啊,就是我们要上传一些烟花效果的图片啊,这里有烟花一,烟花二,烟花三,我们把它导入进来看一下啊, 啊,它们呢,其实就是一些啊烟花状的图片,那么我们只需要把这些图片在爆炸之后切换成这个烟花的造型,给它从小慢慢变大,落下来就有放烟花的感觉了。 好,所以呢,这个科隆体哎,爆炸完之后,哎,我们继续来接着写啊,先要给它切换造型 哎,那么换成什么造型呢?我们来看一下啊,那我们可以换成只要是除了爆炸造型之外的这个二号造型,三号造型,四号造型都是可以的啊, 好,所以那我们这里可以给他一个随机数,好让他在二号到四号造型之间,哎,去随机就可以了,把代码拉过来一点啊, 好,这样看得更清楚一点。然后那么在一开始的时候啊,既然我们有多个造型了,就要给它指定好, 一开始要显示的是爆炸造型啊。好,那么切换成烟花之后,我们就要让这个烟花它慢慢的变大释放出来,对不对?好,那一开始呢,给它设定一个比较小的数值,把大小设为十啊, 然后呢给它重复执行五十次,然后在这五十次里面呢,让它的大小慢慢变大,从每一针让大小增加。二,我们先来看一下, 哎呀,我们看到烟花确实是滋出来了啊,但是它的方向好奇怪啊,像是一个螺旋形状的啊, 我们看看是为什么啊?哎,就是因为刚才我们为了去限定烟花爆炸的范围啊,所以呢,我们曾经是动过这个烟花角色的朝向的,我们滋出来这个烟花,他应该就都是向下的,也就是朝默认九十度的方向, 所以呢,我们在随机玩他的位置之后啊,克隆之前呢,给他的朝向呢,重新转回默认的九十度方向,我们再来看看, 哎,好,那现在呢,就正常度了,好,当我们看一下这个烟花,它慢慢变大滋出来之后呢,就突然就消失了,对不对?好,所以啊,我们在现在的这个重复执行五十次的基础上啊,往后再让它重复执行五十次。 那这个重复执行五十次里面呢,主要就是要调节它的虚像了,要让它慢慢的变透明,好让它的虚像每次增加二,同时呢大小也增加一点点,不要突然停住,不增加 大小,让它每次增加一,只,是变得缓慢一些了,看一下, 哎,现在这样舒服一些了,对不对啊,我们再来做一些优化啊,那么让这后面的重复执行五十次啊,除了它会变大,会变透明之外啊,我们知道这个烟花姿出来以后,它会慢慢的向下落的啊,所以我们再给它增加一些五 i 坐标的变化, 让他每一次呢,我爱坐标再减小零点五啊,向下挪一点点,然后上面的这个重复之星五十次里面,我们给他增加一些亮度的变化,而让他刚炸出来的时候啊,给他亮度设为一百,也就是纯白色的啊, 然后刚炸出来的烟花因为温度非常高嘛,非常亮啊,给它亮度设为一百。哎,那么这里的重复执行五十次里面的啊,就给它的亮度慢慢再降下来啊,每一针给它亮度减二,我们现在再来看看。 哎,那这样子的烟花效果是不是更漂亮了?好,然后我们再给它烟花的大小加一些随机,现在释放出来所有的烟花大小都是一样的,看着也有点奇怪, 那我们给它增加一个变量,就叫 size, 那 么由于每一个克隆体,每一朵烟花它的大小都是不一样的啊,所以这个 size 变量要选走,仅适用于当前角色。 好,那么我们就用它来去标记我们每一个生成出来的烟花的大小。好,那么就在克隆之前呢,我们给这个 size 啊,设定好一个值啊,也是一个随机数,就让它在啊零点五到一点零之间随机, 然后在这边克隆体的代码里面呢,所有涉及到大小的代码,就通通要去乘以这个 size 作为一个系数。 好,那比如说呢,一开始大小设为四十呢,就要写成四十乘以 size 下面大小增加三十呢,就要写成三十乘以 size 啊,以此类推。 好,那我们现在再来运行看看啊,好玩笑,空格 好,这样一个烟花的效果呢就作出来了,是不是还挺好看的啊,那么通过去调节我们画笔的颜色,还可以给这个树做成各种各样其他的样子啊,比如说我们把这个开出的花啊,不要用蓝色改成粉色,那么长出来的就会像一棵樱花树, 大家也可以去搭配自己喜欢的颜色啊,做出一棵自己喜欢的树来。好,那么今天的课就上到这里,下课。
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侄子放学给我炫耀他做的无人机,这我一个苹果拽你脸上学这么久就做个转圈圈。今年浏阳的无人机竖行烟花多火呀!看书给你整一个,拿来侄子的代码给圆形轨道沿着 y 轴一压, 一个立体的旋转效果,这不就有了?再做出不同半径的同心圆,让无人机群组成一个盘面,让他们听从指挥,监听好空格按键,一边移动一边留下一路白点,收缩的同时都一起渐渐升天。这树盖你看看正不正点 耶!接下来只要增加高度的限制,朝着随机的方向伸出树枝,用周期函数模拟出枝条的样子,一棵大树就会长的遮天蔽日。 哎妈,咋出来棵树妖啊!别慌,加一个变量,指明生长的方向,就能控制好每根树枝的想法,最后让这大树发出新芽。把蓝色的光点往上一撒,就用火树银花来庆祝这盛世繁华。 祝大家二零二六,星河璀璨皆可期,朝朝暮暮皆如意!

大家都有看过浏阳烟花秀里面的无人机烟花树吧,今天我们看一下怎么用 scratch 去实现这个烟花树。先给大家演示一下这个效果, 再跟大家说一下这一块的代码,其实主要就是涉及到一个无人机的效果,首先我们新建一个无人机,然后写它的被点击效果,然后输入它的自动题,启动时需要的一些代码。 然后还有就是这个实现这个烟花的这个效果,会定有一个自定义积木块,这一个启动是通过按空格键启动的,这段回头我也会在评论区截图,大家再注意看一下。

哈喽,大家好,我是杨小坨叔叔。哎,我的会员和课程啊,已经上架两年了哎,但是发现呢,还是有很多小伙伴不太清楚,包括会员和课程有什么内容啊,他们有什么区别啊,以及怎么买最便宜呢?哎,那今天啊,就来给大家讲一讲我的会员和课程 哎,那简单来说,会员呢就是按月订阅的帮助那些啊,想跟着视频做作品,但是又遇到各种困难的同学, 比如说像是,哎,我不会画素材,不会造数据啊,或者呢,我跟着视频做了,怎么效果不一样啊等等。那针对这些问题呢,对会员就提供了包括素材包,会员视频还有答疑这三方面的支持。 那素材包当中啊,包含了这个作品当中会需要用到的角色造型,背景列表数据啊,以及代码截图。 那每个月订阅会员之后呢,都可以来私信我获取四个作品的素材包。除此之外啊,我还会把最近两周内发布的新作品的素材包直接开放在会员空间的资料库,大家一定要记得及时领取啊。 那会员视频又是什么呢?哎,有时候啊,在视频的结尾,为了整体的演示效果,会有一些额外的功能或者特效,那这一部分呢,如果问的人比较多,而且确实适合出教程的,就会以会员视频的形式来讲, 那比如说我们以群算法里面的障碍物怎么做啊,还有魂天灵里面最后的火焰特效,所以啊,大家如果有喜欢的结尾效果啊,一定要记得告诉我,问的人比较多呢,就会优先来讲哦。 答疑呢就比较好理解了,就是如果你在做作品的过程当中有任何的问题都可以提问,那记得提问的时候啊,把你的运行效果和你的代码截图发出来,否则啊,仅靠口述的话,那神仙来了也猜不到哪里写错了。 哎,那怎么订阅最便宜呢?在我的主页点专属会员,如果是安卓手机啊,直接定位就行了,如果是苹果手机的话呢,会有苹果税,建议先在网页端充值钻石,然后再开通哦。那接下来讲一讲会员适合哪些人呢? 如果说你想要跟着我的视频一起制作这些好玩的作品啊,并且呢也接触过一些编程呢,那为什么需要接触过一些编程呢?因为会员啊,它不是一个零基础的课程。 如果说你完全没有了解过编程的话,那可能里面一些术语都不知道,拿到素材包也是一头雾水。那怎么样才算有一些基础呢?大致可以这样来判断,如果说你了解图形化编程里面的角色背景造型,克隆体这些概念, 熟悉大部分的常用积木啊,并且啊也知道变量和自制积木,那基本上就可以了。但如果说你对这些概念其中大部分都是不了解的,或者说从来没有接触过编程呢,那千万谨慎订阅,建议你啊,先至少入门了 scratch 再来订阅, 那差不多呢,就是我课程里面初级阶段的水平。那下面就来讲一讲我的课程又是什么? 哎,课程呢,包含了视频当中啊所有的作品,并且会把每行代码都拆解开,一步步的讲清楚它背后的逻辑, 分为初中高三个阶段,那初级呢,就是从零开始,手把手的从软件安装到每一块积木的作用啊,结合我们视频当中的入门作品啊,都给你讲清楚,适合新手小白。那中级课程呢,就包含了我们视频当中难度适中的作品, 会涉及变量,自定义、函数啊这些抽象的编程概念,适合有一些基础啊,并且想真正读懂代码逻辑的同学。最后在高级课程里啊,就会深入算法和更高级的编程技巧,那都是我视频当中啊比较难的作品,适合需要拔高啊和打算参赛的同学。 具体作品的分级呢,可以在作品目录当中查看作品的素材啊,会以可见形式提供。哎,那注意课程购买后啊,是持续更新的,不会在另外收费,记得关注动态消息,课程更新会在第一时间通知,课 程中遇到任何问题啊,都可以私信和我讨论。那购买方式呢?在 b 站搜索杨小头叔叔啊,进主页点击课堂就可以看到。 如果是苹果手机的话呢,会有苹果税,可以通过网页端来打开哦。最后再总结一下,会员是按月订阅的,如果你想跟着视频复刻作品啊,并且已经接触过图形化编程,那就选它。 如果说你是想系统性的学习图形化编程,并且想理解其中的每一行代码,那么就跟着课程学习。那希望这期视频解答了大家的疑惑,如果你还有什么问题的话,可以在评论区留言或者直接私信我哦。

精酿下巴第三期如何实现无人基数?下面根据视频一步步实现吧! 基础树干现在已经完成, 下面让我们来实现烟花效果。

侄子放学给我玩,他做的,你画我猜我是谁?小子,画的挺像呀,这不是猎豹吗? 长颈鹿,我给你块动物饼干,让认认去吧。长颈鹿的斑纹是这样的吗?图灵斑图听说过没?自然界的斑纹靠的是激活剂和抑制剂,让他们相互反应,各种斑纹就会自己长出来。看书给你整一个激活剂,能在皮毛上展现颜色,在列表中给每个点的浓度做好随机的选择。 在便利这九十行乘以一百二十列的每个小格,根据出土化的数值,使用不同的颜色勾勒,就能看到激活剂的分布。确实随机,没有一点规则。 好戏开始,这个系统的关键就在于反应和扩散。扩散的逻辑说来也简单,就像墨汁滴入水中慢慢晕染,每次向四个方向排出自己浓度的一半。别忘了用余数连接舞台的左右两侧,按下空格键,就不停地计算 and 渲染 激活剂的扩散,这不就有了?搞定了,扩散就已经完成了大半,再加入抑制剂形成反应就可以收官, 最后把反应结果加入列表,像图灵斑图闪耀登场,这说好的斑纹的啊?激活剂初时只能放一点,得留出反应的可能。来看看自然界是如何产生斑纹, 小子学会了吗?

图形化编程就是像搭积木一样,拖拽拼接就能写程序。我们用的 scratch 就是 最适合孩子学习的主流图形化编程工具。课堂上,孩子专注思考,动手实践,老师耐心指导,每节课都能做出小游戏小动画,成果看得见,进步看得见,想学编程就来创!

这只鸟居然自己学会了玩游戏!上一期遇到了能自动玩游戏的 ai, 小 鸟这一期就带你一起给这只鸟装上数字大脑。假如你现在就是这只小鸟,你闭着眼睛飞,前面有水管,我问你, 你需要知道哪些信息才能让自己不撞上水管,从缺口穿过去?你得知道我现在离前面的水管还有多远,那个可以钻过去的缺口是在我头顶上面,还是在我的脚下面? 还有,我现在的飞行速度是在很快的往下掉,它是以一定速度降噪冲。在 ai 的 世界里,这些信息就属于状态 state, 这就是小鸟观察世界的眼睛。在我们的 scratch 项目里,你会看到一个叫拼接状态字幕超的题目,它把高度差、速度、距离编码成了一组数字,每一组数字都是一个不同的状态,小鸟可能做出的所有状态就是状态空间。 好,现在眼睛有了,小鸟能做什么呢?其实只有两个选择,第一,用力向上跳。第二,什么都不做,让重力带它往下掉。这就是 ai 的 动作 action。 关键的问题来了, 小鸟怎么知道在某个状态下该做哪个动作呢?接下来就演出了我们要准备的神器记忆笔记本 cut tool, 你可以把它想象成一本攻略书,里面将会记录小鸟在各种状态下分别做跳和不跳的动作,得到的分数分别是多少。那小鸟查一下攻略,发现向上跳的分值更高,就可以决定向上跳。我们的第一个任务就是把这个笔记本准备好, 在 scratch 里调用 python 的 ai 出场积木有可能会想,嗯,我还不会 python 呢,怎么搞?别慌,这个 python 编辑器是 markku 自带的神器,直接打开浏览器就能用,完全不需要你安装和编辑环境。而且 它里面已经写好了一个通用的 q 编辑 ai 大 脑。不管你是做想打游戏还是之后想做赛车跑酷或者打怪兽,都能直接用 scratch 积木一键召唤它。想问一下你想把 delete 存在哪个文件夹里?好啦,现在 咱们就在 scratch 里调用 ai 抽象模块,文件夹里生成了一个 zs 文件。一开始它是空白的,当小鸟飞起来,明明开始逐渐填充数据。虽然现在的小鸟飞起来还像个无头苍蝇,但是它的大脑已经插电启动了。 本期课后题,如果你要训练一只 ai 小 猫去自动抓老鼠,它的状态应该包含的信息有哪些呢?快把你的天才脑洞打在评论区!下一期揭秘 ai 的 养成进化论, 教小鸟什么是甜头,什么是苦头,开启它的疯狂进化模式!

欢迎来到 squa 趣味编程植树节到了,快和菲菲老师一起种下希望之树吧!程序可模拟种树过程,让孩子体验种植的乐趣,培养爱护自然的意识。程序操作方法,点击铲子,挖好树坑,准备种植。 种下种子,轻轻放入土壤中,点击水壶,持续浇水,让树苗快快成长。耐心等待,见证小树慢慢长大,成为参天大树。

欢迎来到环球指数行动,这是一个环保趣味编程作品,程序中按下左右键移动,按上键跳跃,你要跑遍整个星球寻找树苗,然后把树苗栽到树空中,要小心野猪等的捣乱,任务是种出参天大树,让星球变得更加美丽。快来跟着菲菲老师一起编程守护我们的绿色星球吧!

爆款像素鸟的飞行手感为什么那么丝滑?我是露露老师,今天带你扒开它底层的高级逻辑,搞懂这三块核心代码,一分钟完美复刻! 第一步,万有引力引擎建立一个变量叫 y will, 代表垂直速度,让速度不断减去零点四,也就是重力,再把速度加给 y 坐标看,真实的自由落体就有了。 第二步,爆发起飞,检测到鼠标按下,立刻把速度设为七,撸撸老师敲黑板了,这句等待鼠标不成立是防连点神器,不加它按住鼠标,飞机会直接窜上天。 第三步,高级手感机密,跟着撸撸老师进阶,真正的高手会利用这串公式,让鸡头跟着速度丝滑,转动速度往上,鸡头抬起,速度往下,鸡头栽倒,高级感直接拉满! 这套专业级的物理飞行模板,露露老师已经帮你整理好了,赶紧截图去抄作业!关注露露老师带你玩转 scratch, 下期教你做随机障碍物,拜拜喽!

大家好,我是田一飞,我在智克学编程,这是我的编程作品草莓树。我运用了二叉树这个知识点。呃,他分为左节点和右节点,还有根节点, 先从根节点然后变从左节点到右节点,然后依次。大家好,我是木文艺,我在智克学编程,这是我的编程作品西瓜树。 我用画笔模块和二叉树的知识点绘制了这个作品。大家好,我是诺尔夏特,我在制科学编程,这是我的作品。 我是回忆成。我在智克学编程,这是我的作品苹果树。我用图章做了这个苹果树。大家好,我叫怀硕森,我在智克学编程,这是我的作品苹果树。 嗯,因为我喜欢吃青苹果,这样子就有很多的青苹果可以让我吃了。

大家好,我是做编程教育十二年的星海老师,很多家长问孩子学 scratch 编程到底能做出什么样看得见的成果?今天就用两个硬核作品回答。纯 scratch 图形化编程打造的模拟无人机烟花秀,不用真实无人机 代码就能让烟花在屏幕上绽放。话不多说,上效果。

各位领导老师好,我是八年级九班林秀英,这是我的作品。看完法布尔的昆虫记之后,我仿佛打开了一个通往微观世界的大门。在平日里容易被忽视的各种昆虫,都在法布尔的底下变得角色且鲜明, 所以我就用生活中最为常见的天牛做了主体,制作了一个这样的动画。这个动画里面展示的是新天牛趴在树枝上 的实践,更是跨学科的探索,用编程软件结构生物形态。