这份文档收入了日常开发和办公最常用的一些 scales, 我 们知道 scales 非常多,看的我们眼花缭乱,不知道用哪个才好,那如果说你有特定的需求的话,可以根据这份文档中的指定的类型,然后选择性的用几个这里推荐的实用的 scales, 比如说包括技能的管理。在这个地方我十分推荐的就是 astroopic 官方提供的这个 scales creator, 这个可以让我们自己创建自己的专属技能,定制个性化的工作流。再一个呢就是 astroopic 它官方还提供了一个 scale share, 就是你在创建了自己的 skills 之后呢,可以把这个 skills 共享出去,那通过这个 skill share 这个技能,就能够把你 自己创建的这个 skills 以 zippo 包的形式共享给其他人用。类似的非常实用的 skills 还有很多,下方也就是具体的分类,比如说搜索与研究的,如果说你想增强你的搜索能力,那你可以选择性的从以下几个 skills 中挑选使用。下方还有文案与营销,这个对于 写文案还有运营营销这方面的有需求的朋友来说呢,非常实用。再就是设计与体验,就是设计 ui, 生成图片,然后生成前端页面,呃,还有画这个流程图,如果说有这类需求,可以用这个分类下边的对应的 skills, 还有文档与办公,我觉得这也是非常实用的。比如说我们想让 cloud code 帮我们生成一个 pdf, 或者说提取 pdf 的 内容,进行一个翻译或者拆分拆解,那这个 pdf 这个 skills 就可以派上用场。再就是我们习惯性的生成 macdunk 文件,那实际在交付给其他人的时候,更多的是还是这个 word 文档,那我们也可以用这个 skills 让它直接生成呃,这个 word 文档,这样的话就减少了我们在从 macdunk 在 手动地拷贝到 word 中,还有调格式之类的。 有了这个 word 文档的这个 skill, 它就能够自己的去调整你的标题,你的格式,还有 excel, ppt 这些 skills 都是我们打工人非常实用的。还有就是语音与多媒体,其实就是视频相关的,再有就是通讯与写作, 还有知识管理,还有开发工具相关的。再就是智能家居,如果说你也需要这些 skills, 联系我获取。
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向大家介绍我们最新的星妈渲染工具箱,已经真正的做到从平面到建模到渲染,一键全电路打通以及完全适配 tw 和 d 五渲染器。首先是优化了 ui 交互,新增了折叠式选项卡以及新的交互动画, 点击发送至 c 四 d, 我 们新增了再次确认面板,你可以在这里选择你的文件比例或者你的位图尺寸。在过去我们都是以解除群组发送至 c 四 d 的, 我们尝试一下过去的方法,过去发送至 c 四 d 当中虽然会自动处理我们的文件,但是会产生大量的小碎块内容, 这些碎块内容是不会被自动处理的,但是现在我们可以通过智能群组或者群组模板发送过去,这样接收到的内容会将这些小碎块自动的处理,而智能处理会自动识别哪些是碎块,哪些是不需要处理的。我们以这个文化墙为例,这个文化墙的尺寸 已经缩小了十倍,点击一键文化墙文件比例可以放大十倍,还原为原本比例, 未图尺寸可以保留为原比例,因为这个图本身就很小,包括我们现在可以勾选直通 t w 点击确定,它会自动在 c 四 d 当中执行深层文化墙,然后自动启动 t w, 并且自动构建好环境,自动生成好材质, 以及在底部的媒体当中还有更多调好的其他风格的环境。接下来是重做的分墙发送,分别标注每一面墙,点击发送,现在只需要过去的十分之一时间, c 四 d 当中也会自动接收内容。接下来我们在这里面生成地板,生成吊顶, 如你所见,我们现在的尺寸都是实时进行计算的,而且我们的吊顶已经成为了一个完全可调的二级吊顶。 打开独立显示,我们可以看得更加清楚,我们的吊顶厚度,吊顶的宽度,吊顶的长度,吊顶的灯光数量、尺寸,包括灯光的颜色,都可以在这里面进行快捷调整。 当然这里面还有更多的可调内容,包括我们的方通数量,方通的厚度,方通的宽度,包括方通的颜色,以及所有的一级吊顶、二级吊顶都可以进行更加精细的调整。 这里我们不做过多展示。在过去我们如果使用追加发送,是需要删除某一面墙的内容,但是现在我们如果有什么内容修改了,我们只需要在 c 四 d 内选择它,点击追加发送,勾选替换 c 四 d 所选物体,点击确定, c 四 d 当中也会自动被替换,不管你的内容在哪一个位置和方向,都是可以被准确替换。 接下来是新增的三个功能,同步至 t w、 同步至低五以及灯光光照面板。 我们以同步至 t w 为例,在过去我们是需要手动点击同步,并且在渲染器内需要调整环境。现在我们只需要点击一键同步渲染,它会自动识别你的 t w 是 否已经打开,这里已经打开,我们就不需要再新开渲染器了, 这样他会自动帮你同步到渲染器里面去。当然如果你的渲染器没有打开,那他会新开一个渲染器,并且帮你自动做好环境, 这些环境基础的光照都会自动全部做好。那接下来要做的就是在我们的额外预设库里面挑选一些内容,填充空间即可。 打光对于很多同学来说是一个非常古老的内容。我们在 c 四 d 点击灯光光照面板,点击布置灯光,它会直接生成好筒灯,渲染器里面也会亮起来。 我们在 c 四 d 里面对灯光进行任何的修改,点击刷新,灯光渲染器内都会同步刷新 以及强度色温。如果你觉得 c c d 当中不需要显示光影,我们可以点击切换光影显示,再次刷新,灯光渲染器内也会同步进行修改。 当然这些灯光以及我们所有的功能都已经完美适配低五和 tw。 除此之外,我们还新增了更多的灯组,比如我们新建一个克隆灯组,我们可以在这里调整它的宽度,高度,或者新建一个单个的筒灯。 在过去我们做一个舞美灯是比较麻烦的,虽然说我们有替换灯组的方法,但是不如直接了当来的实在。现在我们可以直接新建一个舞美灯组,并且在右下角调整他们的灯光数量,包括灯光的间距 以及水平偏移,水平旋转还有垂直旋转, 包括我们还可以在这里调整它的排列角度,以适配圆形的锤子架。如果你要适配到 d 五或者 t w 的 话,我们可以在这里点击提取舞美灯光,点击提取舞美灯光, 这样这些舞美灯组就会单独被提取出来,我们可以对它们进行单独的编辑。当然如果你后悔了,你可以重新在这里使用灯光,并且每个灯光的强度, 弹出距离,追击角度以及灯光的颜色都可以在这里快速的调整。最后就是我们的层级选项卡已经得到了重做,不管你在哪一面墙进行前后移动,它都会是自己的相对位置,而不是过去的绝对位置。 我们插件的核心功能已经向所有人开放,你还可以在我们的官网看到更详细的介绍。那有什么更新建议,欢迎在评论区留言,那我们下期再见,拜拜!

哈喽大家好,小木我们今天来学习一下用 cds 二点零制作一个视频啊,我们先看一下今天的视频效果, ok, 我 们直接来讲啊,首先我们先看一下这个分镜图,呃,这边的话我是把它的开头,然后还有中间的场景,然后最后定格的画面去做了三张分镜图。 呃,风景图话我们先讲它最后定格的,就最重要的这一张,然后刚开始准备成品图,然后还有两张参考啊,因为产品图我没有大图啊,就是在那个电商平台随便截的一张图, 然后再使用这个 nana banana 去升图啊,这个题字词很简单啊,大家可以看一下这个题字词啊 啊后面呢他生成出来的图呢,有一些文字啊,我把它去掉了啊,去掉之后呢,其这张图还可以,但是 嗯他后面就是,哎,就是还是不太满意嘛,然后我想着,哎就反推一下啊,就在豆包里面就把这句话发给他,然后呢就反推,然后得到这个题字词,然后再接着再用这个嗯 banana 去跑一张图,这个的话这个图就会, 嗯感觉,呃就是稍微好一点吧啊然后呢得到了这一张图, 好,紧接着呢我们再制作一个那个类似于一个花园花丛,就是那种感觉啊 啊,我先直接用这个提示词啊去生成了这么一张图,但是呢这张图的话就是,呃太写实了,对吧?就是他的一个整个环境什么的,嗯和我们整个就和这个话不太搭,对吧?他们两个如果进行一些画面的传说啊衔接感觉不太搭 啊,但他整个的这种花呀还是这种运动的感觉我是比较喜欢的啊,后面呢,我就把这一张图还这张图都作为这个参考啊,然后呢就去让他参考这个的风格,把这个氛围 啊,然后呢再去参考这个视角啊,再重新生成一张,就得到了这么一张图, 就是这张图。这张图呢?呃,整体都还可以了,但是他就是我这里更需要的是一个那种花丛的感觉吗?就是还不需要说有什么种蜂巢什么的,包括那无人机的,我都不需要。 好,然后呢,我又在那个用 banana 去让它去掉啊,去掉之后呢?好,然后呢我就把在 ps 里面把蜜蜂也去掉了啊,就这个的话单纯作为一个场景参考去使用的好,然后再回到了第一就是第一针。就是第一瓶嘛, 这张图的话,我是在那个应该是他们之前的一个宣传视频吧。就第一针吗?然后呢我让他去做一个参考,去拓展了一下,做了一个横屏的啊,就得到了这三张图, 嗯,我大概一开始的想法就是说,哎,就是他在一个平面上面画了一个蜜蜂的他这个 logo 的 图案,然后呢紧接着他变成一个呃实体的一个蜜蜂,然后他飞飞就往前面飞,飞到这个花里面就进行一个这种 呃穿梭机的这么一个效果吧。啊,然后最后呢就飞到这个产品上面,然后趴在这个 logo 上面啊,就这么一个感觉, ok, 呃,有这个感觉之后呢,我再去呃那个 g p 里面,或者你用豆包应该也可以啊,或者 g p d 应该也行啊,反正就是用大圆模型嘛,然后把这三张图传给他,传给他之后呢,就简单说一下你的需求 啊,对吧?你看我这边就是先是图一的内容啊,巴拉巴拉巴拉的,大家可以暂停自己去看一下,好吧? 好,然后呢就让他来一个脚本,因为说出来,呃,因为他毕竟有十五秒钟嘛,里面内容还是非常多的啊,就是让我们自己说的话,我也只能说成这样子了啊,就是很简单,就是 让 ai 去帮我们把这个内容丰富一下,对,包括它的运镜啊,什么具体的画面内容啊什么的,还有音效什么,他都很专业啊,我觉得肯定比我们大部分人都会专业一些。最后就得到了这么一个提示词, 然后大家在审图的时候可能会遇到像这种情况啊,就是说什么文字不符合平台规则。这个我看了一下,第一点就是可能品牌名你得删掉,尤其是一些比较知名的 品牌,品牌名删掉就可以了,你看我这个就正在排队,我这个就把品牌名给删掉了,之前他有那个呃娇兰的这个品牌名,后面我删掉他就可以了啊。第二点就是, 呃他可能会有一些词,他可能会判断你违规。呃,就比如说我这里有一个什么音乐达到高潮,这个的话,我只是举例子啊,不说这个词有问题啊,我只是举例子,有时候可能就是一些本身,对吧?你在这个在这一句话里面的语义是 没没有什么违规的,就是很正常的一个词,但是呢,他判断就是你单独拎出来,拎出来他就违规了,这个时候你可能要给他换一个呃敬意词啊,这样子啊,好吧,就是如果说提示你的词违规的话, 好,我们再回来看一下啊,最后一步啊,就是去生成视频,这没什么好说了,就三张图传给他啊,然后就选择 c 段是二点零,然后全能参考十六比九啊,就是画幅比例嘛,然后十五秒 啊,这个地方呢,它可能会默认让你使用这个 fast 的 这个模式,它是很快,但是它的效果说实话啊确实不太行,就是它可能跟别的比还可以,但是你要跟它自己二点零比的话,我觉得要不就还是排排队吧,效果还是会强一些。 然后呢,最后一点就是它还可以用一下视频延长, 我们看一下我本身的这个,本身这个视频啊,就是看最后一秒啊,他这个结结结尾的话不是我想要的画面,我想要的画面我已经是已经生成过了啊,所以说我这边直接就让他 视频延长五秒,就是把你生成出来的视频传给他啊,然后延长五秒,然后大概的话就是镜头向后拉,全景展示,最后定格在这个画面就可以了, 如果他出来的也也差不多啊,是我想要的那个感觉啊, ok, 不知道大家应该学的会啊,很简单好吧。

c 四 d 渲染设置这个位置啊,渲染设置,点开这里自带的就选标准,如果你是红鱼就选这一个,我用的是 o c, 所以 选择 o c 这一个输出,说一下输出,输出主要还是这个宽度跟高度的问题,这里是锁定哦, 我们可以看一下,不是锁定的,这可以看一下变化这个位置,这个位置就是控制你导出的宽跟高,这里锁定就是这个比例,你调它整个比例都会跟着一起动。下面这些分分辨率跟 ps 里面的分辨率一样的,分辨率越高,图像就越精, 图像的内容就越多。好,这个其实很简单,我们来到 oc 这里, oc 这里如果你是第一次打开,就打开这个渲染 a o v 这里把这个启动下面这个渲染通道文件就是你保存的 导出文,保存的文件位置就是你待会导出的文件位置,这里还可以选选择文件名, ok, 保存,然后格式,格式根据你自己的需要,如果你要搞到 ps 里面的,就选 p d p s d 这一个格式。还有就是渲染 a o p 管理区这里,这这里有很多这个通道啊,就是你拖到 ps 里面去,就它会给你弄很多选区出来,这里可以选择 选择一些阴影啊,或者漫射之类,就是方便你后期。还有一个自定义,这里有个搜 索 自定义,自定义这里自定义就是你可以制定导出这个通道,假如你选择盖子上面这个部分,就是你导出到 ps, 可以 单独控制这个通道。好,这就是基本的内容。好,我们开始渲染 覆盖一下,因为刚才渲染过了点这个像播放的就直接进来渲染了,如果你渲染的时候有色差,记得把这个启动色彩特征这个前面这个勾给去掉就可以了,等待一下 应该可以吧。 渲染好的之, 我们渲染好的 pdf 场景,你可以看一下,就是你在 ps 打开就是这些选区,这些选区可以方便你后期去调节,就是增加它的对比度啊,或者控制它的颜色摄像之类的。选区的 通道就是这个作用,就相当于 ps 里面的选区,它其实就是一个选区。 ok 哈,这是一种方法,就是你还可以哎, 你看这里这里如果生成通道的话,我们可以在文件这里把它复制到剪切蒙版,然之后直接 ctrl b 就 可以直接粘贴过来用了,这也是一个搞到 ps 的 方法。好, 这里面这里面还有一个保存啊,就是你要保存你导出一个 pdf, 如果你还要保存一个图片格式的话,你就可以在保存这里选择 jpg, 然后选择文件保存的位置就可以了。

给你们看一下 scuse 到底有多恐怖?这个是提取工具,它支持某书、某音、 pk 避战等各大媒体平台提取,这个主要做分析来用, 它可以从关键词手段敏感、内容风险、商业化程度、互动出发,潜力和内容结构这六大方面逐一分析。而这个可以根据你的要求来生成不同平台的视频脚本,算是 某书、某音、电商和门户网站的都可以。而最后这个就是运营发布了,它可以发布到某书、某音等各大主流平台。刚才所看到的这些工具, scuse 完全可以把它们结合成一个工具,可想而知这样的风格怪到底有多恐怖。找不到和那些不会用的小伙伴,主页踢我。

给你们看一下 skew 到底有多恐怖?这个是提取视频信息的 skew, 它可以提取到原数据、视频封面、音频字幕这些东西。这个是内容生成的 skew, 它这面整合了标题、标语、对话和脚本的四大生成功能,并且还支持批量生成和历史去重。而这个它可以自动的去发布我们的笔记,并且它也支持多平台发布。像这样的 skew 在 这个网站上还有四万多个, 不仅是刚才看到的单个工具啊,他可以把这些工具全都集合起来,集成一个工具来使用。还没用上或者不知道怎么用的小伙伴主页踢我。

给你们看一下 skills 到底有多恐怖?这是一个创建 skills 的 skills, 它相当于你创建 skills 的 一个完整入门指南,不需要你费脑子去写那些难写的提示词,你只需要跟着他的引导一步一步去操作就可以了。第一步,他会通过一个具体的例子来理解你的技能。 第二步,他会规划一个可附用的技能内容。第三步,他会促使化你的技能,也就是开始培养你这项技能。第四步,他会编辑你的整个技能。 第五步,它会包装该技能,也就是自动验证你的技能模块是否有用。第六步就是迭代,它会在你的测试过程中不断的给你建议并进行改进。有了这样的一个 skills, 你 还怕你不会写 skills 吗?那些还没用起来的小伙伴,点赞收藏,主页踢我!

今天想跟大家分享一个一人公司内容创作神器 skill 的 实战指南。今天分享的这套 skill 呢,是技术大拿宝玉为内容创作者量身打造的一套 call code 的 技能集, 它可以理解是给 ai 的 员工去装上了一套多功能的机械臂一样,它可以帮助大家进行内容的选题,深度好文的创作,以及嗯匹配各个社交媒体,比如说像小红书公众号,呃 twitter 以及 reddit 等等去生成相关的啊图文以及文章的创作,最后再一件发布到各个平台。 为什么给大家推荐这个 skill 呢?它相当于是呃一套 skill 顶一个团队,而且团队之间会有一些分工,比如说像小红书运营组,就是呃小红书 image 这个 skill, 它可以去呃基于你给到的提示词或者是文章去宣传小红书的配图 呃,而且还可以指定不同的风格。那第二个就是它的一些公众号的运营组,它可以去把文章一键发布公众号 post to wechat, 也可以去生成一系列的一套配图,然后可以去解决一些封面点击率低啊,包括一些多平台的嗯发布和运营的一些问题。另外就是一些像深度的内容创作啊,它可以去把文章一键变成 ppt 的 课件,然后去解释一些复杂的知识,漫画 啊,那具体的使用方式呢?首先第一步我们需要在终端当中去安装这个 skill 啊,需要通过 n p 叉啊, skills add 宝域 skill, 那 我们点击 copy, 我 们在终端当中起用 call code 帮我安装 skill, 地址为线上的 github 的 skill 的 这一套内容创作的地址会通过交互式的选择跟我们进行确认,我们想要安装哪些具体的一些 skill, 包括 ai, generation skill 啊,主要是用于 gemini 深图啊等等,另外就是一些内容创作本身的一些啊 skill。 ok, 那 这里我会去跟他讲,主要是帮我安装啊 gemini 的 深图,以及包括啊文章创作,还有一系列的文章配图以及小红书图文等等相关的 skill, 然后最终它会返回给我们安装成功的这样的一个结果。第二步呢,我们需要在终端当中去编辑 skill 的 点 env 这个文件,去填入我们的 key, 然后它当前的这个 skill 呢,是可以支持 open api 的 key 以及 google 的 啊这个 gemini 的 key。 呃,我们可以直接登录 open ai 或者是 google, 然后去把我们的 key 然后拿到,然后写入到这个文件里面。嗯, 现在很多同学在问说是不是可以支持国产大模型,我们在下一期的视频当中会分享,会把相关的内容创作的 skill 进行一些模概去兼容目前的国内的大模型。 呃,我们如何进行一个最小的可行性的测试呢?那安装成功之后呢,我们可以直接在 clockoco 当中去跟它讲,通过呃小红书 image 这个 skill 帮我生成一张关于八段锦的好处的小红书笔记的图片。那我们开始在呃 termina 当中去给到它这样的一个 呃指令,它会直接去 low 的 我们相关的一些 skill, 并且呢它会加载一些啊偏好设置,就包括说我们给到它的一些语言啊,水印啊,以及这个布局。 另外它会有 skill 整体的这样一套工作流,它会先通过我们的 prompt 去帮我们生成内容,比如说像主题是八段锦的好处,那它的受众,它的卖点以及它推荐的生成的图片张数, 那它会跟我们进行一个确认,嗯,确认之后呢,它会开始继续进行生成,然后它开始进行啊提示词的生成,然后去创作图片,因为这里节省时间,我就直接把啊操作的过程去啊展示给大家了。 那他会紧接着开始基于提示词去生成图片的封面,然后最终到他所有的图片都已经完成之后,然后让我们去查看相关的这个图片,并且会给到我们图片的 list, 那 我们可以看一下他的图片的效果。 ok, 我 们让呃 coco 的 打开这个图片哈,我们可以看他整体的这样的一个效果。那首先呢,他会有一个整体的封面图,然后是练了三十天八段锦,我的身体悄摸改变了,然后再到说他介绍了就是什么是八段锦,然后这里还会给到,嗯,就是很详细的,你看他做的很精致, 就是他这个八段里面分别的小人的这个动作是啥?不知道大家感受怎么样哈,我觉得他做的还是很很精细的,就这个效果是挺不错的,发小红书图案是没有任何问题的,就包括他这里三个最明显的变化是告别颈椎痛、改善睡眠和增强免疫, 然后还有需要练的这个四类人。大家看到他都很形象啊,就是久坐里面就是班位很重的,这些小哥是每个人都会有他的人物状态在里面。 另外就是呃最后的一个号召啊,我觉得整体的图片效果是还是挺不错的,不知道大家感受怎么样啊?就直接属于你装上 skill, 然后直接跟它讲你需要什么,或者是你需要基于什么文章去生成配图,它都是可以去生成很很好看的小红书图文的图片的。 然后另外就是,嗯,大家生成完了之后也可以直接用一些啊一键发布的 skill 直接去进行啊,跨平台的操作和发布也很实用,包括这里会有一些啊,怎么把文章变成课程资产去啊?通过 ai 帮我们整理格式,然后生成封面图以及 ppt 大 纲,然后还有生成配套信息图,最后一键发布, 然后引流到知识星球那。呃,今天这一期视频就不展开做详细的这个介绍,如果大家需要啊,相关艺人公司的内容,创作神器的啊, skill 的 啊教程,可以在评论区或者是后台私信迪姐。 如果你对于啊艺人公司和 ai 这件事情感兴趣,想要去认知和驾驭 ai, 欢迎关注迪姐的频道,我们就下一期视频,再见。拜拜。

最近尝试在垂下使用 skill 来辅助编程,我会在视频最后来列出我常用的 skill 都有哪些。经过实践,可以让我在几个小时内构建一套比较完整的商业化 ui 交互界面。界面美观,功能也丰富,可以做基于 mock 数据的模拟交互。 最主要的是,我通过 tree 还做了大量的靠拢实际要求的细微版面优化调整,例如字号间距、样式排版等。这部分工作琐碎又众多,也是真正要做商业交付离不开的工作。 经过一套实际操作下来,发现借助 skill 创建的工程结构合理,逻辑清晰,组建拆分独立性强,样式不会污染, 极少出现改了这里,错了那里的情况。只有通过这样的测试,才是符合实际商业化开发的模式。下面我来逐一讲讲我都安装了哪些 skill。 find skills 聚合海量社区资源,帮你快速定位并匹配所需的高频能力模块。 skill creator 将你的业务经验与工作流封装为标准化。 superpowers 激活 ai 的 高级推理与工具调用能力, 最大化任务执行效率。 web design guidelines 遵循现代网页设计规范,消除 ai 生成痕迹,确保产出具备专业质感。 u i 刚 u x pro max 聚焦用户体验与交互逻辑,为产品经理提供专业级的设计决策支持。 tailwind design system 集成 tailwind css 设计系统规范,提升前端开发的一致性与效率。 versail react best practices 遵循 vsail, 即社区推荐的 react 最佳实践,构建高质量前端架构。 resort best practices 集成 remotion 视频框架最佳实践,通过代码高效生成视频与动画。 vsail composition patterns 提供 react 组合模式与架构规范,与前端最佳实践协同使用 next best practices 封装 next 点,这是全站开发最佳实践,适用于现代全站项目构建。 planning with files, 参考 minus 等先进的一种模式, 通过多文件存储计划动作与思考,提升任务可控性。 front end design 借鉴 antropig 前端设计提示词风格,开发具有辨识度的生产级界面。 best minds 动态匹配领域专家角色,突破单一提示词限制,获取多维度的专业解答。 以上就是我使用吹编辑这个代码时所用到的 skill, 确实对于界面生成、工程架构组建、拆分到后期细微调整都提供了不少帮助,相信以上的信息对大家也会有所帮助,祝大家都能用好 ai 助力工作。

今天和大家分享五个超好用的 skill。 第一个, find skill。 我 们经常都会遇到这种情况啊,你想用一个 skill 去解决问题,但是呢,就是不知道用哪个比较好,那在这种情况下,这个 skill 就 非常适合我们,比如说帮我搜一个可以制作小红书封面的 skill, 它就会把相关的 skill 给你搜索出来。 它的原理是什么?因为它的背后会有一个非常大而全的 skill 的 数据库,所以可以做到精确的搜索,那使用它就像你使用百度一样简单。 第二个 skill creator。 想要自己做 skill 的, 一定要记得用这个,你就不需要自己去记开发标准了,比如说你直接告诉 ai 用 skill creator 帮我开发一个处理机密,未读邮件并且输出代办事项的 skill, 它就按照 skill 的 协议标准来为你开发。 那像 opencloud 这样的工具呢?都内置了这样的 skill, 虽然不是说一次性就能给你生成一个完全可用的 skill, 但非常适合新手在前期搭建框架,也可以帮你省很多的事儿。第三个, superpowers, 那它被称作是 cloud code 的 最强外挂,已经有接近五万的 star 了,由此而见,它有多么的受欢迎啊,它可以让 air agent 在 工作的时候自动去遵循最佳的实践,而不是像一个新手一样啊, 做的事情漏洞百出,它特别适合项目启动阶段,需要做需求分析和开发规划。有了它, cloud 就 不再是一个聊天机器人了,而是一个完整的开发工作流的辅助工具。 第四个, planning with fuse, 它也是开门社区爆火的 scale, 大家应该都知道,最近 metac 持资二十亿美元收购了 melas, 而 melas 这家公司的核心技术,那就是上下文工程。 这个 scale 呢,就复刻了它,它用持久化的 markdown 文件来去做规划,去记进度,存知识,你再也不用担心 ai 记忆力不好了,它处理复杂任务表现也非常棒。 第五个, u i u x pro max skill 那 你是不是经常会发现, ai 生成的界面千篇一律,一点都不好看?想要做出好看的前端页面,一定要用这个 skill, 它整合了大量的设计的前端资源,包含了五十多种 ui 的 风格,专门用来写前端的 ui 使用它做出来的界面啊,不仅好看,而且还好用。 那以上这些好用的 skill 呢,我都放在评论区了,大家快去收藏用起来吧!我是新启,关注我,一起用 ai 提高生产力!

真心希望各位观众老爷们不要白嫖,你的三连是我更新的动力。哈喽大家好,最近经常遇到很多同学给我留言说需要咱们的这个 csd 的 安装包 以及安装的时候呢,会出现一些问题,然后不知道去哪里下载和安装,然后问题也不会解决,所以呢,我今天就特意给大家来录制这个 c s d 官方的最新版本的免费下载和安装, 可能呢这个过程稍微有点长,然后不想这么麻烦的同学呢,可以直接来找 up 领取啊,这个下载好了的安装包啊,也都是提前帮大家下载好了的啊,一些全部版本啊,需要的同学直接来找 up 领取就行。 首先呢,嗯,这个 c 四 d 啊,我已经提前下载好了啊,我,我们需要干嘛呢?首先右键啊,给他来一个解压, 解压的话呢,需要大家有一个解软件是吧,像这个三个音节啊啊,或者说等等一些啊,都是可以的 好,然后我们解好了,我们点击这个软件啊,然后它会出现一些这种文件啊,有这种应用程序是吧,还有这种文件夹,破解文件夹,我们点击这个就可以了啊,双击, 然后有杀毒软件的话呢,一定要把杀毒软件给它,呃,关闭掉啊,包括一些防护墙啊,也记得给它关闭一下啊,然后我们点击好等它加载, 然后的话呢,它会出现一个这种框框啊,我们点击前进啊,然后这也有个安装目录,我们把这个给它复制,复制下来 就把它的这个给它复制一下,然后记住啊,然后你们可以给它按到 c 盘是吧,然后如果说 c 盘空间不足的话呢,也可以给它装到 d 盘啊,或者是 e 盘啊等等都可以, c 盘有的话呢是更好的啊, c 盘有内存的话,我们点击这里啊,给它装到 d 盘, 然后最好的话呢,我们是直接点击这里,然后在这里我们给他复制过来啊,就把我刚刚的这个复制过来。好,我们点击前进好,然后点击前进啊,等他去加载安装就可以了, 这个过程的话呢,会有点漫长啊,我们耐心等待 好。然后的话呢,这个安装程序啊已经安装好了,我们点击完成 好,然后它也会进行一个软件启动的一个加载,我们稍等 好,然后的话呢,它提示一个这种许可证管理器啊,它是一个失败的一个状态,是吧?我们不用管它,直接点击叉掉, 然后我们打开这个开始菜单啊,把这个安装程序啊,它就出现在这里了,我们右键啊打开文件所在位置 好,这里会有几个啊,我们选择这个第二个,然后右键我们点击这个,只要脱带到这个桌面上来就行了啊,看,这个就是我们的一个安装好的文件 啊,那图标的话呢,我们右键给他来一个,打开文件所在位置啊,这个就是他的一些这种 安装好了的,是吧?文件目录,然后我们点击破解文件一啊,然后我们选择复制它们两个,然后 ctrl 加 c, 然后我们点击这里 ctrl 加 v, 给它复制进来, ok, 这样子的话我们就已经给它 安装完了,然后点击这个软件等待下载 好,那么我们的这个 c 四 d 软件啊就安装好了,可以正常去使用了,这个就是我们的一个安装好了的 c 四 d, ok, 那 么这期视频呢?我们就先到这了,拜拜。

vc 插件 c 四 d 端界面进行了重构,更加的方便操作和简洁, 自动导入面板更加清晰。我们在 c d 二中开启插件面板, c 四 d 中就会显示已连接 c d r, 我 们在 c d 二中选中对象,导出, c 四 d 中就会自动导入, 快捷地调整厚度, 一键固定贴图, 还可以在 cd 二中开启替换对象,可直接替换 c 四 d 中的对象。 最新版本已经更新,可以下载使用。

如果你安装好 open call 之后不知道怎么去用,大家一定要看一下这个社区机能库啊,这里面呢就给大家分享了非常多使用的一个案例,包括这个 open call 能做哪些事情,在这里面都可以找到相关的案例,我们直接打开这个链接来看一下,来到这个项目主页我们就可以看到啊 一个官方技能库的中文的版本,他会把所有的文字都翻译成这个中文,并且呢他会同步跟官网进行更新,所有的技能的都适配中文的一个指令。在下面呢就是有关于这个 skills 技能的一个分类,有办公的自动化系统工具开发运维,并且呢每一个下面都有详细的二级的一个分类,咱们点击这个社交媒体 就可以看到这个技能的名称,对吧?官方的一个链接,还有这个核心的功能就是对这个技能 skills 的 一个介绍,大家根据这边的这个中文的介绍,找到你需要的一个技能就可以了,找到之后呢,我们随便点击进去这个官方的链接,就会来到这个 club 他 们官方的一个专门发布 skills 的 一个地方,来到这个技能的主页,点击这里的下载这个压缩包, 下载之后呢解压到我们 open cloud 的 一个 skills 的 一个文件夹,解压到里面直接就可以用了,不需要你会代码,也不需要你去一些复杂的操作,非常简单,只需要下载解压直接对话就可以去用。好,有需要这个地址的可以视频下方来说一下。

分享最简单的 oc 打光思路,一般产品角度我都给四十五度,动产品不要动摄像机,新建一个平面摄像机,给上 oc 标签,摄像机焦距我给的都不超于一百,焦距越大 产品看起来越平,没有表现力,角度可以仰视一点,产品显得更大。这里的 oc 相机设置 我放在后面,新建一个太阳光,调整合理的角度,光不要在正面,那样会很平,尽量从侧面打,差不多这个样子就 ok。 这我就省去上材质的过程了,这是上了材质的效果, 目前就一个主光太阳光,现在我添加一个 atr, 我 平时常用的就这个强度,可以给到三或者四 旋转,看下产品上反射的效果,这个时候我一般会关掉太阳光,这样可以更好的观察反射的效果,然后打开太阳光,现在大体的质感其实就已经出来了。最后加一个区域光,区域光也是从侧面打 区域光,给个黑白渐变,让光可以更好的过渡。现在看上去效果还差不多, 就是产品不明显,我们给地面一个漫射材质,加点粗糙度,颜色调暗一点点放大看下效果,这是渲染出来没有,后期的图大体已经够用了, 我平时配色基本就这个步骤,但是小问题肯定会有,我圈起来的地方就是细节不到位,最简单的办法就是补区域光或者旋转 h d r 渲染出来合成。总结,太阳光就是主光, ag 里 r 就是 轮廓光,黑白渐变区域光就是浮光,这是我常用的设置,有需要的可以保存。

如何把这个模型转成灰度图?首先打开移动轴,点一下小雨滴小房子,点一下中心点,把物体放在中心上,随后打开 off, 这里有一个从网格创建笔刷,然后灰度图就出来了,把贴图大小拉到最顶端, 点一下确定,这样灰度图就生成好了。然后点一下这里的 off, 下面有一个导出,点击一下放到想要保存的位置,然后点一下保存就可以了,灰度图就保存在我们想要的地方了。

最近很火的 skill 到底能不能用在 solo 二上?这答案是可以的,因为我们最近就一直在尝试,现在它的作用是可以让一个普通人生产视频的效率提升十倍到一百倍。那我给大家好好讲一讲它是怎么提高我们效率的。就以这个养生赛道的视频举例子,之前一个普通人用 solo 二可能说每天能做个十几条,但是现在他用上这个 skills, 他 每天就能做成百到上千条,而 而且他的工作量比之前还要低。其实这个 skills 他 就是一个门槛极低的工作流,前大家想用到一个专业功能的工作流,可能说需要找到我们去做一个定制,但是现在这个 agent skill 他 来了之后,任何一个普通人都能去做一个专属于他的工作流, 而且门槛基本上为零。我就以这个视频的整个工作流程举例子,首先我们要先找到脚本对吧?然后去创建人物,再去确定一个场景,把这个确定了之后,让他去生产相应的分镜脚本,每十五秒钟生成一个视频,再把每个视频去做一个相应的拼接, 我们就能批量的去生成三十秒到一分钟的这种养生赛道的视频。如果按照之前的流程,我们普通人去走一遍那段流程,其实需要花很多的时间。但是我们现在柚子的 skill, 我 们只需要把我们想要做到的功能和流程直接发给他,他就可以自动的去给我们搭建相应的工作流, 这个就是他正在搭建工作流的一个情景。然后我们可以通过一些大白话,就让他慢慢的去做一个测试和教验,他就会越来越偏向我们想要的样子,这一段教验的流程我直接给到大家,所以不管你是做哪一个赛道的, 你都能够去用这个 agent skill 的 去把自己的这一套流程梳理出来,然后用它自动去生成一个相应的低门槛的工作流,配合你的专业去使用。说白了这个 skill 的 和工作流对我们普通人来说它没有太大的区别,但是它的门槛降低了, 让我们每一个人都可以用自己的想法去训练这个 skill 的, 让它来为我们的整套流程去做一个服务,从而把我们的效率提高到十倍和百倍,所以大家可以赶快去用起来。

哈喽,朋友们大家好,上期视频我们讲到如何将飞书接入到 openclaw 小 龙虾里面,这一期我们来讲一下如何去接入 skills, 以及如何自己去编辑一个 skills, 接下来我们直接实战,今天我们来讲一下 openclaw 的 skills 的 一个教程。 首先我们来了解一下 skills 是 什么? skills 我 们一般来说它就是一个技能,一个技能包,是一个 openclaw 的 一个扩展的一个机制, 它的核心的说有能力封装,一个声明式的一个触发,以及是即插即用,它可以自动加载的。那么我们是为什么是需要这个 excel 呢?因为大模型它是一个比较泛化的东西, 你需要它执行一些具体的东西,你就得给他讲清楚是怎么样去执行。 我们来看一下这个 open color 的 一个目录结构,也说斯卡尔斯,在 open color 里面,斯卡尔斯他是放在哪里的?一般来说是放在三个地方,一个说用户的一个斯卡尔斯,我们其实自己是可以写斯卡尔斯的。 再就是一个系统全级的一个斯卡尔斯,就是他本身系统里面自带的就存在的。 再就是一个扩展的 excel, 就是 有一些扩展工具包,比如说飞书 qq, 就 上上一期我们接接入的飞书,那如何去操作飞书的文档,它在它飞书的一个工具包里面,这也有它的 excel 的 一个文档。 我们来简单的看一下这个 skels 包的一个结构,最外层是一个文件夹的命名,中间有一个 skel 的 一个 md 的 一个文件,这个文件是一个必须文件,是最重要的文件, 他首先他去读取的就是这个技能定义文件,告诉他可以干啥的,你还可以给他写一些工具脚本。 skels 里面有些什么机制,他是自己自动去触发的, 就是说用户给他发送的一些消息,那他会自己去读取这个 skills 中的 description, 也就是说他根据你给他的技能去执行相关的一个动作,在这个 skills 里面的 description 就 决定了怎样去调用。一般来说 description 要清晰地去说明 我们这个 skills 能够做什么,以及什么时候去使用它。 一般来说是包含一个正向触发的条件以及一个排除条件,就是我什么时候去调用它,以及什么时候不能去调用它。然后我们来看一下 skill md 的 一个编辑的一个模板, 这里首先我们会给他一个命名,然后还有一个描述文档,下面还有一些工具调用,以以及一些说明这个参数是干啥的。还有一些就是会在这个里面会举一个例子,告诉 ai 怎么去调用, 或者说告诉他你可以模仿这样去做。我们可以看一下一个天气查询的一个 style 的 一个模板,下面还有比如说分数文档操作的一个简单的一个模板, 我们去是写这个 skills, 一 般来说我们应该把描述写得清晰,而具体还要包含有哪些触发条件以及哪些不能触发的条件,最好是能够给他提供一个使用的适例, 你问他怎么答,问他怎么答,这样的视例以及参数以及返回值以及错误处理,可能还有一些个性化的东西,或者你 比如说你让他做一个针对某个地区的,可能还有某些地区的一些特殊化的一些东西。在 open class 的 一些命令 这里是查询 css 的 列表以及查询 css 的 一个网址。下面我们来给大家看一下我自己写的一个 css, 我是 做了一个随机头像生成的一个 css, 这里看我大概都是遵循这个模板来写的,就是这个 css 里面是 我的一个主要的一个核心文件,跟你说了是一个随机头像生成器,以及他怎么去调用我的脚本,以及告诉他应该输出什么东西。接下来我们来直接实验一下我们这个 skills 是 怎么样的。 这里我跟他讲,让他给我生成一个头像,我们来等他返回一下,这个速度也慢。好,这里他说他给我生成了一个卡通人物风格的头像, 我们来点进去看一下,有点丑。好,我们再让他给我们多生成几个,给我生成五个 不同。这里我让他给我生成五个不同风格的头像,让他给我看一下,可以看到五个,耗时就要久一点。 他给我生成了五种风格,我们来一个一个看一下复古风格的,哈哈,也还行,小怪物很奇怪,卡通人物都有点丑,这个是调用的一个随机生成的一个 v 片,大家觉得这个效果怎么样?这期视频就到这里,下期见,拜拜。