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今天 v 社更新的死手中端机推出了全新的四代手套,表面看似风平浪静,其实已经暗潮汹涌,市场格局悄然发生了重大变化。 去年九月,威设上架创世中,单机饰品从开箱买钥匙获取变成直接威设定价购买。同时社区中流传出因为某法律问题,威设要避免开箱的机制,挂箱网站也爆出稀有五 g 箱掉落概率大幅下调。苏格拉告诉我们,五 g 箱的时代即将结束。 今天的死斗中端机在大部分眼里可能只是出了一套新皮肤冲击了老手套,但其实也彻底宣布武器箱成为了过去式必设,极大概率再也不会推出新的武器箱。所有的稀有武器箱几乎锁死产出老千百战品,都具备第二收藏品的属性。 前段时间黑箱子,今天的电竞一三一四武器箱都在告诉我们,稀有武器箱的属性价值已经发生了巨大改变。 同时再说一下二三代手套,很多人认为四代手套颜值这么高,并且有威慑定价热门价格也不过几 k, 以前的老手套肯定玩不了了,甚至出现了所谓威慑贝斯手套玩家的说法。 其实仔细想想,在四代手套出现之前,二三代手套的颜值也远高过于一代手套,但并不妨碍一代手套作为市场龙头进行拉高。问题的本质就是资金的选择, 一戴手套已经做出了玩家共识和价值认可。从前几天长阴跌趋势发展中就可以看出,一戴手套依然是资金所青睐的市场情绪龙头, 因为他存势少,品类少,这就注定了他属性上的优益。从今天承接情况来看,资金依旧是愿意打进一戴手套的,遵循概念加趋势加消息, 就算资金放弃一戴手套,观察到痕迹撤除就行了。我们要做的不是吹捧拉踩,而是当一个墙头草。做好趋势,跟随 后果现象看本质,遇到突发情况,多思考背后所反映的实质,顺势而为,知行合一。我是龟龟,我们一起静待花开。

很多兄弟们问这次终端机对导购来讲是好是坏,我认为啊,这是一个巨大的利好,因为目前这个模式下,威慑更像是在做新老食品的平衡,而不是一棍子打死老食品。 一代终端机没有金开的人少,影响营收,所以二代终端机出手套来弥补营收,而不是让最有价值的一代手套反差,也侧面反映出来威慑对老饰品价值的重视度。 那么基于现状啊,我大胆的规划一下未来的这个视频方向,终端机更像是消费品,它是来解决微社营收的,并让自用玩家能玩到便宜且好看的视频,所以导购们就少来沾边吧。 第二啊,老箱子的产物包含收藏品,一带手套,你们捣鼓了决定价值吧,微社不管了,反正交易费微社也吃不到,而老饰品价格越高,反而更会促进中端级的输出, 所以老饰品金融属性会比之前更加严重。第三,关于一戴手套啊,短期一定是会受到影响的啊,因为大家都在确定一些数据啊,但是创新高真的只是时间问题啊。 第四啊,个人认为后续关于箱子的掉落概率会逐渐的减少,最终全部绝版,所以优质前百战最终也会成为半收藏品。第五,探源绝对算上 收藏品范畴啊!最后,综合微社的动向,加上基础指标啊,基础指标方面,大家可以看我二月十三号发的视频,所以可能啊,大的真的要来了。