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中国左密斯山西临汾第八分走我的名字叫李玉红。新闻中国晋商俱乐部二零二五年第十五届晋商年会将于十二月二十一日在北京隆重召开。值此盛开 即将启幕之际,我谨代表个人及企业在美丽的临汾向大会致以最真诚的祝愿,祝愿大会圆满成功!科技聚生态,出海谋共赢,新时代的浪潮中携手并肩,再创晋商辉煌!

这个工作流网上已经有大神做出来了,最简单的办法就是把这个工作流下载下来,然后啵往那一放就行了,就跟你学 ae, 学什么剪辑,会有一些模板给你套用一样,这个就是最简单的方法。但是 comfy ui 这个东西,没玩过的人是对他比较陌生的, 所以想套模板,你也得先对他有一个最简单最基础的了解。我的学习过程是这样的,我跟他说我知道不可以直接套模板,我也不是教大家,国内的这些教程抖音 b 站上都教了,但是他们讲的非常的不详细,就感觉就不想把你教会一样,就想着等你后台私信他们,让他们把你拉到一个麦克。 我现在呢也是一个刚入门的阶段,就是边学习边分享吧,专业玩 ai 的 朋友就别看我这个视频了,我就单纯分享给像我一样的这种新手小白朋友。点进去之后 看它这个页面还挺好看的。点击下载,这里有 windows 版和 mac 版。还有一个方法是从 github 上安装好,安装完直接点击完成,它会运行 这边跳出来的英语是我们没在设备里找到 git, 在 继续安装这个 confluence 桌面之前,请下载并安装 git。 我 们来打开 git 的 下载页面, 它就直接跳转了这个下载页面。啊,我们这个是 windows, 就 选 windows 下载, click here, 点击这里下载,下载成功,跟着它这个步骤去安装这个 git, 反正就一路默认 自动更新,让它自己安装。还有一种下载方式是在这个 github 里面下载的,网址是这个,点进来之后找到这个 release, 点进去 这里面这几个下载方式就是你是 amd 的 就下 amd, 这个英伟达的就下英伟达, 我这个台电脑下了的是这台。好,我已经下完了,下完之后就解压安装,我现在拿我这台 amd 显卡的电脑给大家演示下载 amd 这个版本就是这个压缩包,解压之后长这样。好,双击进来会看到这个东西,跟我们往常看到的软件不太一样,没有那个什么一个程序两个字, 它都是这种一 kb kb 的, 这个结尾是点 bat, 看到这两个就都试一下,如果这个打不开,那就再打开这个,因为这是跟你的显卡配置有关。点击运行它,跳出来一个类似终端一样的东西。 软件下载完之后,它界面就是这个样子的,打开这个界面之后是一个画布,先别管,直接点这个 templates, 这个就是一个模板,这个 templates 里面有很多 其他人已经做好了,这些工作流非常适合新手过来研究学习,但这些工作流都比较简单,比较 low, 就 没有那些网上的那些博主也于 top 大 神做出来的那么厉害,这些都比较简单。好,我下了一个一个最简单的纹身图的工作流,就在这儿点这个 templar 词, 然后比如这边这边是 a 妹纸,就是图,纹身图,视频、音频,这还有三 d 模型的这些大语言模型,这也不管的好点,一个最基础的纹身图模型,这边有 a、 p、 i 三个字母了,不要碰再多是要花钱的,就用千万的吧,二五零九重新下一下这个 一点,他就直接把这个工作流跳转进来了,这每个小方块就是一个节点,这个界面是我认为非常舒服的一种界面,你看拿鼠标一拖抓手就出来,用这种模板非常简单,因为他所有的东西都告诉你了,这个工作流他能干什么?我们现在不知道,因为没没做测试吧。 我们先看这个工作流的作者,他跟我们说了什么,他说这些是链接,你现在要去下这些东西,一二三四五,每一个链接里面都有每一个这个大标题,下面都有一个链接,点上去就能下了,我们待会儿就要挨个下,下完之后还有这个就是放摆放的位置,这个 diffusion model, 放到这个 diffusion models, 放到这个,这个里面都在 comui models 这个里面啊,这是作者或者官方吧给的一个 下载公告,根据这个做就行了,很简单,全是傻瓜式的。好,这下载的时候跟你说一下这些节点都是干什么的?首先我们要理解这个节点流程,他就是他为什么叫工作流, 其实我是跟流水线一模一样的一个原理,每一个小方块就是每一个节点吧,他就执行一件事情,一步一步一步一步把最终这个活给完成。这每一个小方块就是这些东西,这个有字的就是他的节点名称,这个节点是干什么的? load image 就给你加载图片的,这个节点是干什么的? save image 就 保存图片了。又有一个开头,一个结尾,然后中间呢?就它的整个生产过程,这个工作流,它是把它给 打包了,大家看到有这么一个标志,就是作者把它打包了,我不知道它是怎么打包的,然后点这个点这个标志右边的这个标志就能进去,然后我们就能看到这里有一个哎主文件夹,一个子文件夹,这里就它中间的这个生产过程,每一个小方块,一二三四,这四个小方块给作者 弄成了第一步,第一步是加载模型,然后第二步是干嘛干嘛嘞?就你看到这些牛逼的作者弄出来的工作流,你又觉得非常的赏心悦目, 非常的舒服,强迫症患者的福音,你要是自己没事一个人自己去答,那你答的乱七八糟了,我在前两天尝试过自己答,到后面我才开始用这些 typeface, 用这些模板以及在网上下别人下的工作流 typeface, 它只是一个平台,你要是想生成更多的视频,生成更多的更好的效果,你也自己疯狂的去下这些模型,下这些配件模型。 这个 laura 呢?我的理解就是它的配件模型,比如说你现在下的是一个图神图的,那它这边给你一个 lightings for steps, 就是 这个 laura, 它能够通过四个步骤,就四步闪电版的给你深图。 然后还有这个什么 b 十六,可能是一个氢氧化版的这个 laura, 在 我的理解下,它就是一个辅助的模型,然后这个 text encode 是 文本编辑器,文本编码器,每一个模型都有一个属于自己的 文本编码器吧,或者说某一类的模型有一个属于自己的文本编码器。像这个它就是像的,是千问的模型吧,这个 q w e n 是 千问哎,也挺厉害的,最近也出了很多开源的这种大模型。好,下面这个 v a e v a e 有 点像是 你图片画完了之后,它开始给你上一些颜料之类的吧,我觉得就是让你的一个画质的真实度或者干嘛的变得更好,这是我的理解,这些东西都不重要,就你完全不需要搞懂他们是干什么的,你就会用就就行了。 好,现在已经点击下完了,这个下载呢,很简单,你一点就跳转了,你要么用浏览器下载,要么迅雷下载,我一般都是用迅雷下的,下的比较快。 这一二三四四个东西,打开文件夹所在的位置,然后我们把这四个东西按照人家说的这个方法给他剪切到或者复制到相应的文件夹里,在这个安装的文件夹里找到一个 mod。 四文件夹,基本上所有的下载下来的东西都是要放到这个里面。 第一个文件夹 models 里面, diffusion models。 好, 我们找 diffusion models, diffusion models, 找到在这下的是这个 q w e n r sift and sensor, 我 们记一下这个 e 四 m 三这玩意儿,这玩意儿给它拖进去, 然后再看下一个文件夹 l 找找找找找 l 开头了,在这儿把这个也给放进来,放到这个 l 文件夹里,剩下的就一步一步按照它的这个东西 放。下面是 ve 和 textincode, 在 model 里面找, ve 在 下面在 ve 可不是许嵩呢,加一个 textincode 文本编码器,千万二点五。好, 也已经抽过了。 ok, 那 现在这个就是一个目前已经下载了东西的一个工作流啊。他说让我们上传一个图片看一看,遇到不知道怎么解决的问题的时候,先跑一下,跑完之后他会告诉你哪里出问题,就非常简单,不需要自己排查 任何问题,他直接给你指出来,然后去解决就行。在这一看,哎,题词进来之后也没办法编辑,那怎么办呢?那是不是出问题了?不是,我们往前往前倒,看到这个题词前面还有一个节点,这个题词前面还有一个节点,顺着这根线走,走走走 看,哒哒哒。啊,原来这个作者在这弄了一个单独的题词放到这里。好,那作者还是 非常良心的,就是整个节点流程看着很很赏心悦目。就我刚刚生成的一个提示词,很简单,让这个帅哥的头发变成白色,咚,他变成白色,我可以给他直接放到这个位置来,这样的话就可以并排看。那继续修改。 这个就是简单的让你去熟悉一下,了解一下这 ctrl u i 的 效果是什么样的。 他的身图的快慢呢?取决于你电脑的算力,我现在弄一个复杂一点的提示词。好,我自己手敲了一个简单但是比刚刚要稍微复杂一点的提示词,看下他能跑多久,让他变成一个带盔甲的钢铁侠的盔甲, 再给他来一个眼镜。现在这个是近景吗?我要一个全身景,我看他能不能理解啊。好,点击这个 run, 就是 运行,就是跑嘟跑, 这里能看到一些净度,我们还可以点进这个里面来,然后我在这听不到风声啊,因为这电脑不是我的,我在远控,我朋友的电脑,那我们能在这里看到他不停地跑,在现在跑到这个节点了,我不知道怎么读啊,应该是 case app。 好, 跑完了,我们在这看一下预览 全身图,他给我的也不是全身图,但总体上来说还行。这个工作流用来 p 图我觉得是已经足够了,这里可以看到他跑的这些时间,三十多秒,二十多秒正常,我的四零九零 d 跑这种的话应该也就十几秒, 应该像素不是很大,八百八。他这里有一个问题啊,就是你给的原图尺寸其实挺大的,你看 我这是二 k, 然后它生成呢?就是很小,你如果说想在这个里面去修改它的尺,输出的尺寸也可以,但它跑的会很慢。好,现在我们对这些节点有个大概的了解了,就是它是通过这些线一个个连出来,然后最终生成一张 你想要的这个效果图。那我们回到刚刚一开始我说的怎么样给一张图,然后通过这个摄影机的调整,让它生成你想要的角度的图片呢?好,我们把这个保存一下,保存按钮在这儿,这里有三道杠, 点击 save 或者 save as 都行,点确认,你也可以把它下载下来,点这个下载好,下载到某个地方,它导出来是一个这个东西,这个 json 格式的, 你就可以把这个工作流直接丢给你朋友他那边接收到了之后,他再拖进来,拖到自己的这电脑上,直接往画布上一拖,因为我左右都已经改变了,关掉,我新建一个空画布,好一拖拖到这个画布上,非常简单,不松手。出来了, 这工作流出来了,这个没办法,多角度不好玩,我们去找多角度的, 别人做好了这样的工作流,还给它保存成了 json 格式的,那我们下载下来,拖进去,然后再去下载一些东西。那我看到的就是这个国外大神,我不知道这个是不是他最开始的原创啊?总之他这里的信息是最全面的, 他告诉你这个模型在哪,多角度的插件在哪,还有这个加速 laura, 这些都是要下载的,下下下下啊,这,这个是他做的广告,就不下啊,这个是节点, 这个是参考工作流,那我们就先把它这个参考工作流下下来,点击进来之后跳转到了一个 github 页面,点击这个下载, 在这好一下它就下完了。我习惯上是喜欢把这些工作流给放到一个文件夹里的,这样的话自己找起来比较方便, 那尤其是你做好的,或者你调试好的工作流,这个就是我们刚刚下的二五幺幺的这个前面这个是演示的二五零九的工作流,这个二五幺幺 multi angle 就是 多角度嘛,它每一个名字其实写得很清楚。 好,我们跟刚刚一样也是拖进来,往这一放,我就说嘛,它会告诉我们遇到了什么问题,那它就有什么问题呢? 他说 missing models 缺失模型,当加载这个图片的时候,下面的这些模型找不到,所以我们要把找不到的这个模型给下载一下,这个模型有点大了,二五幺幺 b f 十六三十八个 g。 好, 点击下载。 这还有一个加速 lara, 给它下一下八百多兆,这个不是很大,所以你要玩本地部署的这些 ai 模型,你的电脑 存储一定要够大,否则这十几个模型下来,那你的电脑就已经塞满了。这个下的有点慢,那我们等它下一会网址没法贴,之前贴被限流了,大家只能自己去英语网站里搜了这个关键词,官方版的它也有一个下载链接, 当然我们就以官方版为主,他这边没有报错的,我们就先不管他,就等他跑起来,哪里报错了改哪里,让他后台先自己下着。我们要先去下另外一个非常重要的东西,就是这个插件,找到这个插件把它下下来,就是这玩意。 这个网站叫 github, 可以 在这点下载这个扣的,这里点一个这个,然后这里有下载 download, 这个插件就很小,直接下这是个压缩包,给它解压一下。下载的这个网站我们改成中文,看的更清楚一点,它这里有安装的方式, 进入到四点一节点文件夹里,这里有两种方式,一种是克隆,一种是直接把它放进去,这两种我都跟大家演示一下。第一个下载刚我们已经下载好了,现在就去找到 comfyui custom notes, 把刚下的这个给它拖进来。 还有一种是 git 克隆,这个 git 克隆就是一个什么东西呢?这整个网页就是一个可以下载到它的一个网页,那么这个 git 克隆 就是你把这个这段代码也不是代码了,这段东西给它复制过来,找到相应的这个文件夹里,刚就是这个自定义节点文件夹, custom notes 这个里面右键 在终端打开,然后它这里会出现那么一个终端,黑色的就不要害怕,这东西根本就不是什么很高深的代码,就按照它一步一步去来就行了。粘贴, 然后按回车键,他就会在后台克隆这玩意,但是现在我们已经下好了啊,我不知道他会不会再克隆一个,现在他就在克隆,就等待他就行了。这个东西呢,我的理解他就是一个插件,然后同时他又是一个 独立的节点, computer ui 里面是没有这个节点的,没有这个节点我们就得自己去下,下完节点之后还得安装。刚刚我跟大家说的就是这两种安装的办法,现在它正在克隆 好,这个没克隆好,它这显示是 unable, 经常会出现这种没办法克隆的情况,不过无所谓,如果你碰巧克隆好了,那就行了, 这两种方式都可以体验一下。我一般都是下载先让它下着,然后我们再去看一下这个工作,大家没看到吗?它作为一个 j s o n 格式的东西,它很小很小是因为 这些东西它就是表面的那个说明书,你做一个东西,光有说明书是没用的,这说明书里面只有文字,但没有实质性的工具。我来告诉你,你要用电钻去凿一个洞,这个洞的大小是这么大, 但是现在你手上没这个电钻,你就得去网上把这个电钻下载下来,你还得把它安装到合适的位置里面。玩这个工作流的时候,很多很多东西都是需要下载,需要更新的,大家看到这里有个大大的叉,是因为我们还没有刷新这个界面,然后中间的这个 被它打包的点进去看,就它中间的这个过程,作者用好多这些节点,不同的模型,不同的 lora, 不 同的 clip 和 ve, 组建成了这么一个工作流。下载的时候再跟大家介绍一下啊,如果你想了解,你就可以简单了解,这边就是 models, models 就是 模型, 就是各个大公司,比如说字节,阿里,他们会弄很多很多个这种模型,这些开源模型就是免费大家用的。 这个 diffusion models 是 一个扩散模型,它跟另外一个模型叫,就这个这种类型叫 checkpoints, 都是以这个玩意儿 safe tensors 作为结尾的,本质上差不多,但是把它们分成了两个类别嘛,这个是 lora's, 这个已经说过了,这 ve, 这个 text encode, 然后这个是 diffusion models, 这个是 clipvision, clipvision 也是跟文本编码相关的东西。剩下的这些我就不太了解了,这个用的也不是很多,用的最多的就这几个。大家玩这个熟悉了之后就会发现,每次下载都是无非是下载这个,要么下载这个,要么下载它, 要么就全下,下完之后剪切或者复制到相应的文件夹里,然后再重启, ctrl v i。 我 的学习之路就是这样的,用人家的工作流,在这个工作流上面自己去调试,并不是他每个工作流,你把这些东西下载好了, 就能生成跟它参考图一样的东西了,你还得自己去调试的。不同人的电脑也不一样,进去这个里面去调这些参数,最主要的一个参数节点就是这个 saplla 这个节点,这是一个 k saplla 节点,还有别的一些节点也是,反正都是这个 saplla 类型的,它就是主要的这个 核心操作工具,反正这些东西大家自己去弄一弄,就是这些东西它并没有我们想象中去做那种 调色软件或者剪辑软件那么直观,你去改一个东西,你立马就能看到你得在这改完之后,你再跑个一分钟、两分钟你才能知道到底改了什么。 然后等你跑完之后,你又发现,你又忘了你之前改的这个东西是什么,所以只能自己去琢磨一下。但我觉得这这些都不重要,这些都不重要,我们理解他的整个逻辑是最重要的。你跟我说这个节点 说不定下周就淘汰了,这个工作流说不定再过两个月就会被新的工作流,被新的模型取代,还有可能节点更少,效果更好。所以我们现在去纠结他这个什么意思,这些东西没意义,就去理解他整个工作流。就是我 目前看来,你说这些东西会不会变化,那肯定会,但是他的这种运行逻辑,包括你去工作的这个逻辑是不会变的。因为这个工作流节点就是人类发明的一个效率最高、最容易 让大家去执行的一个东西。就从福特当年做出汽车流水线之后,人类的工业化快速生产东西,就靠这套东西。好,我已经下载好了,找到下载的这个位置, 看是不是他说的这几个,这个二五幺幺 b f 十六下好了,还有这个也是 v 一 点零, v 一 点零的也下好了, 都下好了,我们就要去安装,安装的时候要把它给擦掉,或者说你安装完再把它擦掉重启。我这个所谓的教程尽量慢一点,让大家陪着我一起做, 因为最讨厌的就是你自己一个人漫无目的的去搜,去问豆包,去问 jamie 奶,去问 groot。 很 烦,跟着我一起做就可以直接慢慢来了,所以我废话会比较多一点。主要就是这个 v a e 很明显就放到 ve 里了,跑到 ve 里给它一粘,看它这里都写了 put ve here, 把 ve 放到这个里面看,这人家都已经写好了,非常有意思,就生怕我们不知道这个很长的 four steps, 你 看到这边有个什么 lighting four steps, 这就是一个 lora, 这就是我说的它是一个辅助型的模型,就能够让它用尽量短的步骤 给他跑完找 lars。 哎,在这就像我现在已经熟练了,我就能很快的找到他们了。就一开始看完的时候还是挺两眼一抹黑的。这个清亮画板有意思就有意思,在这就是得自己放,放进去, 在放的这个过程当中,你就已经基本上熟悉了整个流程,它是有哪些东西弄出来,这两个记不得放哪了,我们再打开工作流,再看一眼就行了。工作流上面人家写的清清楚楚的,双击一下,打开它后台运行一段时间, 就会自己跳转到一个网页上,所以这个东西为开头了。你看,刚已经装了两个了,还有这两个刚我们不知道在哪了。好,这两个分别是 diffusion models 和 text in code, 这个放到 diffusion models 里面, ok, 进来了,进来之后得再重启一下网页关一下,后台也关一下。可能是我习惯了这么用啊,当然我也用了一下单纯的软件版,其实都是一样的, 继续双击它,它跑后台的时候你能看到它的后台,在跑报错的时候,你把这个一截截给豆包 jamie 奶什么的, 他们就能帮你分析出来,现在没有再报错了。上传一张图看一下,测试一下行不行。这个是第一个节点,上传图片的第二个节点就是 can 问 multangle camera, 我 们在这点击一下这个蓝色的运行,它就单独运行一到二这个两个节点, 它这一运行就把这个图片给加载过来了,加载过来的目的是方便我们调整摄影机,这个摄影机摸一摸就知道了, 当然这个并不是真正的摄影机,它的逻辑并不是说一个无级的摄影机,我们可以任意调整角度,它其实是有九十六个机位,我不知道设计这个的人是怎么想的,反正就 弄了九十六个位置,然后你弄到不同的位置,每个位置对应着一个提示词,它其实还是通过提示词去改变图片的角度的,并不是那么神奇的一个什么三 d 的 效果来看一下,我把它相机往它右侧面高居位往下打一点,拍一条看看。哎, 好,非常 nice, 非常 nice。 一 跑红了,红了,我们就点进去看一下是哪里有问题,有问题的地方 compeg 就 会给你用红的给你标出来。哪里有问题呢?其实是因为作者用的时候他用的就是这个 safensils, 但是我们下载下来的并不是,所以我们得找到我们下载的这个 再跑一遍看看。运行到现在为止,只要它是绿的就舒服啊。没报错,好,已经跑完了,我把这两张图给挪过来了, 可以看一下。这跑的效果还是挺不错的啊,我摄影机的角度是放在了高机位俯拍的一个角度, 然后他就是高级辅助拍的,这个效果基本上是没什么问题,他也把这个豆包水印也给放进来了,非常搞笑。那这个小教程基本就这样了, 大家有什么问题可以私信我,我看到的话就会回大家,大家通过这么一个工作流的简单学习,也基本上能够会用这些工作流了。就是怎么套模板吗? 无非就是遇到报错,然后去解决,去下载,下载完之后就去安装这几个东西,如果你用的是官网下载的那个版本,你都不用进这些后台这些文件夹里,就可以直接下载出来了,更简单。 就这个东西我玩下来我才觉得就是一个信息差,你在之前不了解,你觉得,哇,这个玩意好高深啊, 大家怎么这么牛逼啊,都弄弄出来这么厉害的东西。实际上当你开始研究这种所谓技术性所谓 ai 工具的时候,你会发现 使用这些工具其实并不难,关于作品,关于怎么样生成好内容方面,难的其实更多是想法。就我个人觉得,现在单纯的生成这种好看的图片,什么科幻特效的这些效果已经意义不大了,就不足为奇了。剩下的就是 这个工具有了。大家怎么样去讲一些故事,再讲一些好玩的故事。就像我大概在一个月前刷到的一个特别牛逼的 ai 生成的视频,抖音上两百多万赞,我想大家应该都刷到过,就是那个讲 emoji 表情的那个 ai 视频, 太牛了,这类的东西我觉得才是我们使用 ai 进行内容创作的意义所在,因为这类的内容你没办法用实拍或者说一般的特效给它实现出来。好,这期视频已经够长了,如果你能观看到这里,那证明你的学习能力真的非常强,谢谢大家。


逼自己一周练完极梦 ai 制作视频存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,给你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢, 我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六报走,不信欢迎收看二零二六全新录制的 ai 视频制作教程。 ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片,我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学,相关制作流程提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的看置顶评论直接领取 资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。大家好,我们这期视频来讲解制作 ai 视频的过程当中经常需要用到的主流工具的操作概数,看一看各个生成平台 或者是操作工具各自都有什么特性,在制作 ai 视频时在哪些阶段会发挥什么样的效果。不过这节课只是概述具体该如何操作,在使用时有什么技巧,我们会在后续的课程当中给大家逐一进行讲解。我们首先来看极梦和豆包 ai, 它们两个都出自字节公司。来到极梦 ai 的 首页,目前极梦 ai 应该是 ai 视频生成平台当中性价比比较高的一个,大概生成一条视频 所消耗的点数换算成价格的话,也就是其他平台的三分之一不到。具体生成的效果大家可以直接看首页上由其他作者生成的作品,可以看到风格非常多样,且质量也实属上乘。 我们使用极梦 ai 的 时候,它最近更新了一个 i g 的 模式,这个模式可以更加智能的结合极梦 ai 的 各个功能来实现生成我们要求的内容。 具体的操作我们会在之后的课程当中详细讲解。目前极梦 ai 如果是非会员的话,每日登录会有六十六个点数的赠送,大约能够生成十条标准视频, 同时生成图片也是免费的,相比于一些连生成图片都要收费的 ai 平台,在极梦 ai 上生成图片可以说是一个性价比很高,几乎纯免费的选择。简单了解了极梦 ai, 我 们再来看豆包,在豆包上面可以实现非常多的有别于 图像和视频生成平台的功能。可以看到在豆包 ai 的 首页,它支持图像生成、写作、搜索、阅读、 编程、翻译等等。点击更多选项可以展开在豆包 ai 上可以实现的所有功能,甚至近期还有音乐生成功能以及和 ai 进行语音通话的功能,可以说功能十分全面。在豆包 ai 当中, 同样可以生成图片和视频,且使用的图片和视频生成模型是和极梦 ai 类似或者说一样的,因为同属于同一家公司,这点也不奇怪。在豆包 ai 上,除了功能要比极梦多很多之外, 豆包 ai 主要的优势在于它主要是一个大语言模型,在生成内容时,可以结合上下文我们已经提问过的内容或者生成过的内容来继续生成相关联的东西, 对我们创作 ai 视频时生成分镜头图片有着非常大的帮助。先前生成过的形象在之后生成时,在前后一致性上往往保持的不错,所以在创作 ai 视频时,无论是生成剧本、脚本 还是初步的生成一些分镜头图片,我们通常都是在豆包 ai 上进行的。我们下面再来看可怜 ai 平台, 如果大家先前使用过这个平台,可以看到当前平台的页面布局发生了非常大的变化。这里要说明一下,像我们使用的各种平台,随着模型版本的更新或者平台的优化, 在操作时其界面布局都会产生一定的变化,不过在变化之后,其基本功能都大同小异,无非是图片生成、视频生成或者一些与 ai 视频生成相关的工具,例如像视频模板可以生成对应的特效, 或者是由 ai 生成音效、音乐等等。目前普遍来看,可灵 ai 在 生成的画面质量和动作可控性上 相较于极梦 ai 可能会略胜一筹,但相比之下,其价格就会相对比较昂贵。可以看到,点击左下方的会员选项,进入到会员充值页面,其中黄金会员的标准价格是每个月五十八元,而且只有六百六十点灵感值,通常来说可以生成三十三个标准视频。 相比于极梦 ai, 每个月六十九元的基础会员有一千零八十个积分,能够生成二百一十六个视频,显然在性价比上不算太高。不过每个平台都有各自的优势,大家根据自己的需求来选择适合自己的平台就好。在可灵 ai 平台,它的各项功能和极梦 ai 都类似, 可以看到由其他作者生成的作品,同时像基础的图片生成以及视频生成功能也是具备的。不过相比之下,可连 ai 平台可能具备更多的和生成视频相关的一些辅助性功能,例如这里有一个多模态编辑选项,可以替换、增加或者删除视频当中的某些元素, 有些时候使用起来还是比较方便的。之所以说是有些时候,是因为在大多数情况下,我们创作 ai 视频在 一开始生成图片的时候,就已经规划好了画面当中事物的有无,不需要通过后期生成视频之后再去增减, 反而是一些真实拍摄的视频可能会用到这个功能,所以这项功能使用的机会不多。我们最后再来说明一下在什么时候用可灵 ai 比较合适。通常来说,在大部分情况下都是使用极梦 ai, 因为成本更低,且效果虽说会和可灵 ai 有 一定的差距,但差距不是特别的大 果,有些时候在生成事物运动状态的可控性方面,可灵 ai 也许做得更好。所以当使用极梦 ai 无论如何都生成不了某些动作或者某些运镜时,不妨尝试用可灵 ai 来生成。毕竟最终的美术风格是由图像决定的,只要在生成时使用的图像都是一样的, 最终取得的视频美术风格也不会有太大的差距,最终剪辑时是可以剪辑到一起的。那么既然说到剪辑,我们最后就来讲解一下在制作 ai 视频时,将视频生成平台生成的视频片段进行整合,添加配音、添加特效的工具剪映。 当然,如果大家有其他熟悉的剪辑软件,也可以继续用其他熟悉的,如果之前没有接触过剪辑软件,那剪映会是一个很容易上手的选择,且功能也比较丰富。 和豆包吉梦 ai 一 样,剪映同样是字节旗下的一款软件,在打开之后显示的就是当前这个界面,点击这里的开始创作就来到了操作页面。在这个页面可以将 ai 生成的视频片段导入到左上方的预备窗口中,在导入完成之后,我们可以将其拖拽到下方的时间轴上, 在时间轴上可以决定视频片段的长短,视频片段出现的先后顺序,同时给视频片段添加背景音或者人物对话的声音。同时可以看到在右上方有一片区域 是进行参数调节的,当选中了一个视频片段之后,右上方会出现和片段相关的参数流向、缩放大小、调整位置等等。 且随着 ai 模型的不断进步,可以看到目前还新增了一些 ai 补帧、 ai 扩图或者 ai 消除等功能。 如果想要使用这些功能,其实我们还有更好的选择,这些在之后的课程当中也会讲解到。总的来说,剪映的学习并不是十分困难,无非就是导入视频,剪辑长短,添加声音和特效,调整参数,最后导出就可以了。具体的操作细节 我们会在后续的课程当中给大家做十分详尽的讲解。好的,我们最后再来简单梳理一下制作 ai 视频的主流工具和大致流程吧。 在制作一个完整的 ai 视频作品时,我们会首先用到豆包或者极梦去创作视频的剧本和脚本,然后根据视频的剧本和脚本,利用豆包和极梦来生成对应的图片, 以此来当做图生视频的手帧、中间帧或者尾帧。在获取了手帧、中间帧以及尾帧图片之后,我们会利用极梦可令 ai 来生成对应的视频片段。最后就是用剪映将这些视频片段进行后期的加工,整合成一个完整的作品。 整个过程听起来比较简单,但如果具体到每一个工具上,其实会遇到诸多不同的情况,也会有很多操作技巧需要我们去熟练,不过在 ai 时代 其实再困难也不过是熟练软件操作,所以大家在后续的课程当中,只要能够一步步跟着我的操作进行学习,相信都能很快掌握 ai 视频制作的主流工具 及操作流程。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频我们就来详细的讲解。极梦 ai 平台如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解一下可灵 ai 当中 在之前的课程当中没有讲到的多模态编辑功能,可以看到在多模态编辑功能下方有三个选项,分别是替换元素、增加元素以及删除元素。 首先来看替换元素,这里需要上传的是一个视频以及需要替换的元素图片,例如现在我们上传一个老人和猫的视频, 在上传好之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中我们需要选择要进行替换的内容,例如现在我们点击视频当中猫的部分,此 时猫这个部分就会被选中,或者点击画面当中人的部分,此时人的部分同样会被选中。当然并不是每次单机都能够完整的选中某些物体,如 如果没有完全选中的话,可以在没有选中的部分再点击一次,这样一来选择的就会更加完善。比如这里猫的耳朵的部分,在选择完成之后, 就要点击右下方的预览完整选区,来预览一下是否整个视频的播放过程中,人物和猫或者说我们其他被选中的部分都会显示为绿色,我们现在点击等待它自动识别,可以看到此时播放的视频,整个段落人物和猫几乎都是绿色的, 这就意味着将来在进行元素替换时,视频当中的人物和猫都不会留有太多的痕迹。点击左上方退回到之前的页面,现在我们需要上传一张用于替换的 画面元素,例如现在就上传这张狗的图像,在上传好之后同样会弹出一个窗口,这个窗口用于选择我们所参考的是图像当中的哪个部分是主体部分,如果上传的是人物的话,还可以选择是参考人物的面部或者人物的服装。而选择自定义选项的话,这里会有一根选区笔。 选中画面当中我们要参考什么部分,通常来说选择智能参考就足够了,选择好之后,点击右下方的确认。我们此次替换就选择原视频当中猫的部分,所以这里我们选择下方的减少选区功能, 将原先人物身上的选区点进行删减,如果删减的不够完善,可以看到在右下方还有一个清空全部选区,在清空结束之后,再次点击重新选择需要替换的部分, 确认无物后,点击右下方的确定。此时我们要做的就是把视频当中的猫换成参考图当中的狗,直接生成就可以了,但如果想要生成的效果更好,也可以配合提示词的描述。可以看到这里的提示词已经给出了既定的框架,这里会描述使用图片当中的什么, 替换视频当中的什么。我们要做的就是在中括号当中来填写名称,使用图片当中的狗替换视频当中的猫,在写好之后就直接点击下方的生成,这里我已经提前做好了一个替换效果,可以看到整体的替换效果还是不错的,成功的是原视频当中的猫变成了狗,但也不难发现,替换之后 狗的部分在分辨率上会比较低,呈现出了一种比较模糊的状态。这是由于我们当前使用的多模态编辑功能只支持一点六模型, 而目前最新的视频生成模型是二点五模型,所以之后可能还需要用到一些提升视频画质的软件来提升一下视频的清晰度。我们再来看下方的删除元素功能,这项功能的使用方法和替换元素大同小异。将视频上传好之后,点击上传的位置,会打开编辑窗口, 然后用鼠标点击我们需要进行删除的元素,在这里预览完整的效果,确认无误后点击确定,这样一来要删除的内容就设置好了, 同时也可以配合提示词的描述,这里直接写作删除视频中的猫,这样一来生成的结果画面当中就不会出现猫,只有老人了。对于增加元素和替换以及删除元素的操作有所不同。在增加元素的位置,我们点击视频上传选项,并不会弹出新的窗口, 让我们对视频进行选中内容来编辑,而是在上传好视频之后,下方上传需要新增元素的参考图, 然后使用提示词描述的方式来告诉 ai 在 视频当中的什么位置添加什么东西。例如这里当前的功能已经提前写好了框架,我们只需要填空就行了,基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么,这里 我们写狗融入到视频中的什么,这里我们写位置,比如写猫的旁边,在写好之后就点击生成,一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。可以看到,虽然在体型上不是特别匹配,但也成功的让这只狗 出现在了猫的旁边。总结来说,在使用多模态编辑时,确实可以将视频当中原有的内容进行元素替换、增加或者删减,但实际呈现的效果虽然说并没有太糟糕,但也会出现在比例和画质上的问题, 其中的主要原因也受限于当前的功能只能使用一点六的视频生成模型,我们只能期待将来会有版本标号更高的模型能够使用这个功能获取更好的效果。 同时也建议大家在进行画面的元素替换、增加或者删减时,尽量先使用图片生成功能对画面当中的元素进行替换、增加和删减,再使用视频生成功能重新生成视频画面,这样不仅得到的画质更加优秀,效果更加自然, 同时也能减少生成视频所消耗的成本。以上就是关于可灵 ai 中关于多模态编辑相关的操作,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

做设计连什么螺丝配什么样的孔,我们应该怎样在软件上去设计?我们的螺丝孔和过孔都不知道,那要怎么去搞设计呢?没关系,今天一个视频带大家搞清楚, 那么像我们正式进入到整个设计环节之前啊,我们先把什么把,到底要打什么孔啊,以及到底什么叫螺丝孔啊,来做一个基本的讲解。 那我们像这个弓箭,他怎么去锁在我这个大板上呢?我们要知道我们要打的孔主要分两种,一种叫做底孔,底孔是用来攻丝的,就是我们说的螺纹孔的一个前身,然后一个是什么?还有我们我们说的一个过孔 握孔是不用来公司的,他就是一个通孔啊,一个光滑的通孔。那么呢这样的设计的目的是什么呢?就是我上面去锁我们的螺丝的时候,螺丝的一个螺杆跟我们下半部这个螺丝孔就产生我们的一个螺纹裂合,然后我们的螺帽把上面这块板压平, 压在这块大板之上啊,这个就是我们说的螺丝锁紧的一个呃,底层逻辑,那么我们自己打孔的时候注意啊,我们去如果你打什么?你打这种底孔,我们的底下的这个螺纹孔 其实相对来讲还好一点,为什么呢?因为我们可以直接打开它的零件,然后直接怎么样呢?直接选择到我们这上面有个异形孔向导啊,选择,选择完以后呢?我这里怎么样?他是有很多种类型的,我们螺纹孔就选择这个直螺纹孔 选择标准, iso 是 国际标准啊,直接选国际标准,然后去选择我的一个大小,这个大小呢?呃, 一般来讲呢是由我们的设计来定的啊,如果你不知道怎么给的话呢,你就去直接看之前的一个设计,或者听你呃主设计给你的一个布置的任务,然后给完以后要注意一下我们这里的一个大小,它是有一个 m 八,乘一点零也有个 m 八的,那这个 m 八什么意思呢?就是它的公称直径,但 但是啊,这个乘一点零和没有乘他有什么区别呢?上面这个叫做细牙螺纹,是把它螺距标注出来的,下面这个就是普通螺纹。那么什么时候会用到细牙螺纹呢?比如说假设我自己自己做一个安装组件, 我要去安装什么?我要去安装这样的一个油压缓冲器,我们去点进来啊,我们看这种标准件,你不要光看他的一个三 d 图,我们要学会去看他的二 d 图以及去看他的尺寸标注,我们可以看到 像这样的油压混动器,它这个尺寸标注后面也是跟了一个一点五的,这个一点五是什么?是螺距,说明这个也是一个细牙螺纹,也就说如果你要去安装这个油压混动器,那么我们自己去做加工件,我们上面打的孔孔的螺纹也要是细牙螺纹, 并且螺距要跟它什么要跟它对应起来,这样子才能装的进去。当然了有一些老的钳工方,呃,钳工呢?它也有那种 对吧?哪怕是细牙装粗牙他也能装,只是那个就更加麻烦。我们作为设计啊,尽量的把这点考虑到,然后当我们把孔的一个大小啊和我们的一个种植条件,还有我们的型号确定以后呢,再选择他的位置,要注意啊,我们平时做设计的时候,我们所有的特征都是要有一个确定位置的,不是说你把它 打在上面,你看的差不多就行了,因为这个东西你是要加工出来的,那么这个加工,我这个加工师傅到底去怎么定这个特征在这上面的位置呢?就需要你自己来定了。我们把这里输入一个尺寸,我们能看到这个尺寸在输入之前是蓝色的,输入完以后是什么?是我们的一个黑色的, 黑色代表什么?代表他完全定义了,如果他是蓝色状态的话,那么说明他还可以怎么样呢?还可以进行一个移动,比如说这个,呃, 孔这个点是不是还是蓝色的?说明他可以进行一个拖动吗?对不对?我可我可以随便去拖移他。呃,那么我这里可以看到他指定了一个这个方向,我们的 x 方向,那么还有什么?还有个 y 方向没有定义吗?我们继续来啊,把他的 y 方向选择一条直角边,选择一个加工,边给他做一个基本定义,这边也是 随便的啊,输入一个尺寸,输入完以后呢,然后再点击勾选,我们就能看到他这个点由蓝色变成了什么?变成我们的黑色,说明他已经定义完成了,然后直接点击勾选好,那么这个孔就打完了,那注意这个就是我们说什么,这就是我们说的一个螺纹孔,那么除了螺纹孔以外,我们再回到他这个整体的装备,你 发现上面还有什么?上面还有一个过孔,那么假设啊,我这个地方啊,我作为领导啊,或者是我的上司已经告诉我了啊,打 m 八的螺纹,或者我自己判断出来了啊,用 m 八的一个螺丝就够了。那上面这个过孔打多大呢?这个东西啊,就是我们自己要去有一个基本的记忆了, 一般来讲啊,这个过孔要比什么呢?要比这个螺纹公称直径稍微大一点啊,但也不要大太多。那么这里给大家准备了一个表格啊,大家可以看一下,从我们的螺纹规格到什么到我们的一个过孔的一个推荐规格啊,都有在表格上有详细记录, 如果你呃记不清的一个情况下就查表,或者是你自己知道我们要比一般来讲要比过孔稍微大一点啊。呃,这个大一点也没说,其实你稍微大多点大少点呢,他的 关系不会特别大,比如说这里他推荐是八点四对不对?如果你要打八点五可不可以?可以,你要打八点三可不可以?也可以,呃,最好是查下表,如果你一下子忘了怎么查表怎么办?也不要急,我们同样的可以继续打开我们的零件,选择我们的什么呢?选择我们的异形孔向导,这里给大家说一个简易的一个方法, 然后这里选择成头孔,成头孔以后我们同样的看过来啊,它的,呃,我们看完以后选到 m 八啊,这里有个显示自定义大小,把这个勾选出来,我们能看到它这个成头孔呢,它是有一个呃底孔,有一个过孔的一个宽度的, 这个过孔宽度你可以直接拿来用的,就是我们说的九毫米也是没有问题的,那么什么东西又叫成头孔呢?我们这里回到我们的设备里面,像这样的一个,呃, 弓箭,我们的这个螺帽啊,这是给大家画了靠我们螺帽领颈,但有个问题,他这个螺帽是不是落落在了设备的一个表面, 那么这个时候如果我表面你要过一些呃东西啊,你要或者是你这个东西要经常摩擦呀,或者是有人员人工你要去作用的话,那么是不是有可能带来我们的一定的干涉,并且一定角度上它也影响我们的美观啊?因为我们的螺帽都是裸露在设备之外的,对不对?那么这时候就会有一个孔,叫什么呢?叫沉头孔, 比如说像这个孔啊,它就是一个承托孔,我们这里同样的给大家做一个基础的抛式图啊,我们来看一下这个承托孔,它是怎么完成我们的一个打孔的啊? 我们这里给大家抛完它相当于什么呢?相当于我这里沉了一个槽,这个槽是用来干嘛?是用来装我们的一个螺帽的,然后螺杆啊,我底下的过孔,在这个地方,螺杆是从这个底下穿过来的,然后底下又是我们的什么我们的螺纹孔, 那么这时候我们的螺帽就怎么样呢?落在了我们的一个沉头孔的一个里面啊,这样的话外表面是不是一个是看起来比较美观了,第二个是减少了我们的一个干涉风险,好,那么我们知道了他的过孔要怎么打?之前呢?还有一个问题啊, 就过孔有一个情况啊,什么情况?虽然给大家介绍了一个简易偷懒的方法,就你直接去查沉头孔的一个表格, 但是有一些工矿会特意的要求你把过孔打小一点,比如说这里是我们的一个 m 六的一个呃,螺纹孔 啊,我过孔正常来讲比比六大对不对?我们取六点五啊,或者是说我们看表格 m 六他的一个推荐尺寸是多少?是六点四对不对?或者我们再通过成呃我们的一个成头孔去进行一个对比,我们能发现 成头孔 m 六的一个过孔推荐是七对不对?但是有些公司会跟你说,这个地方打的这么大就是不对,这又是为什么呢? 这是因为啊,我们有时候比如说像这块长板啊,当然了这个长板其实还好了呃,你不需要去做那样的设计,但如果有类似的这种比较长的板,并且你又对他的一个整体的一个直线性有比较高的要求的情况下,那么这个时候就可以怎么样 去通过缩小我这个过孔的一个什么哦,刚刚那块纸板呢?上面是螺纹孔啊,我们拿这种导轨滑块来进行一个举例,这个比较,嗯,直观一点, 比如说像这样的一个导轨滑块,当然了这个东西是标准件,如果你要做类似的这样的一个导向件啊,这个假设你要自己加工啊,比如说我们这些尺条啊,有些公司会自己加工,那这个时候你就要考虑了,我们因为它比较长的,我们越长的弓箭,你越难去保证它的个基本形状吧,那加工成本也高啊,然后我的一个工差给的也要高, 那么这个时候你就可以通过把他的过孔稍微的给他干嘛,给他做小一点,相当于去强行的通过螺丝,把什么呢?把我们的这个加工件给他,别直给他导正 啊,这是一种设计方式,当然了,一般来讲只是适合那种有经验的工程师啊,可能这种方式去调控一下,为什么呢?因为如果你没有经验的话,你可能不 不一定判断的出来啊,到底什么地方要用这样的一个设计方式,什么地方不需要,但是也就是说呢,我们其实去打这样的一个孔的时候,我们把它的底层逻辑搞清楚,就是螺纹孔道你用来干嘛的?底孔用来干嘛的?过孔用来干嘛的?承重孔用来干嘛的? 呃,至于它的个具体的尺寸和大小,要根据一个实际工况中的不同来做一个基础应用。好,那么以上就是我们最基础的一些打孔的基本方式讲解,谢谢大家。