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小学生也能自制我的世界模组,欢迎来到铁傀儡升级单挑坚守者教程。好的同学们,首先呢我们在这一次教程当中将会讲如何制作一个铁傀儡,在原本的铁傀儡上面进行修改,然后呢在里面能够去单挑坚守者这样的存在啊,那首先 啊,我们还是正常打开我们的软件啊,这一个 mc studio 启动侠在之前的教程当中有讲啊,不清楚的可以看主页其他教程在这里面我们直接启动我的世界开发者启动器 啊,注册好账号之后直接登录进去,那我们点到的是这个创作啊,我们创建的教程,所以点的新建基岩版, 那么我们做的是空白的附加包,附加包就在原本生物里面改或者加一下新的功能,如果你想做一些很系统完整的玩法的话,我会点空白地图,然后在里面再创造啊,我们现在点这个就可以了, 给大家起个名字,那是铁傀儡的话,那我们就来一个铁啊拼音代替啊傀儡,这里面是铁傀儡傀。 好,这个地方我们简单勾选一下之后,点击启动编辑 好,这样就会快速的去创建一个新的附加包,附加包也就是我们俗称的模组包啊,好,我们给它放大, 他现在在加载中拖上来看一下。我们在这个里面呢,既然说要去修改原版的铁轨,让铁轨变得更厉害,能够具备单挑接收值的实力的话,我们首先要在原版的基础上改,对吧?那这样 有很多很多程序我们都省略掉了,所以我们点的是哪个呢?有个新建这个,然后加载不影响啊,点新建, 那这里面会有实体物品等等,根据我们各种自己想要创造的。那么在这里面呢,我们点一下实体, 在加载中点一下实体,那这里面很多我们都可以去复刻啊,那我们先选一个铁轨里,在这里搜索铁轨里,好选择之后呢,我们来点一下创建, 因为这里面是给文件名命命名啊,我们可以改名字,改名字的话这里就变啊,我们可以不改,直接用它,也可以直接创建了。好,创建完之后我们就发现这里面有两个文件,那么我们右键一下打开当前文件夹啊, 这个就是我们模组创建的模组包里面所放的东西,最主要两个是,一个是行为包,一个是资源包, 资源包里面就是改它的贴图模型等等,让它变成各种各样其他的一些生物图形等等。那上面这个行为包,行为包里面就是我们今天重点要讲的在里面如何去改程序啊?我们点进去 里面有一个呢行为,这是关于我们的生物的一些基础的行为,还有一个是脚本控制它的一些逻辑 行动等等呢,我们这里面呢改变的是它的基础的是上面的啊,下面这个是关于小本呢,是用 python 程序去写的。我们改成上面这个行为包,里面是用切色程序来进行控制的,我们右键一下直接打开,可以选择自己安装的打开方式啊,我们用的是 vsco, 点一下, 哎,这样就已经成功的打开了。我们这一个啊,你看里面呢都是对应的是切色文件,它是有组合的, 前面分别有版本啊,组合怎么让他,嗯,传递数据里面有很多内容,那到底什么意思呢?老师在这里面提前给大家注射了一个版本,便于大家去理解啊,在旁边跟他是完全一样的, 那通过这个你们就可以看到什么意思比我讲的更加清楚,可以看一下。那首先前面是关于这个对应的版本,对吧?版本相互匹配 以及对应的。你这个尸体是什么?我们刚如果改名字的话,这个尸体这个名字就会变脸啊,是通过这里面来看的,那加就组建了。 组建的部分在这个里面看起来很重要,因为我们添加不同的功能,不同的,呃,玩法,比如说他能够投掷石头啊,铁轨链能够震慑敌人啊,铁轨链能够发射子弹啊等等,如果要实现的话都是添加不同的组建 啊。呃,再往下看一下,这都是。嗯,在不同的情况下所加的组建,你看这里面说了,比如说由村庄创建时添加组建,那比如说因为我们铁轨类它是有一些, 嗯,比如说这个防御村庄目标的行为,如果放在村庄旁边的话,他可以防御,对不对?那这里面还有攻击的几率,百分之零点,百分之五的话是零点零五,这个概率都可以在这里面设计。如果村庄周围出现一些敌人的话,那他就帮助我们去进行攻击啊, 看这一些都是添加的组建,包括实体行为与村庄的交互啊等等。那还有这边这个是核心的组建,也是最基本的,那么攻击组建伤害值,最大伤害值,最小伤害值。那如果我们想让他变得厉害一点,我们设置一下他的最大伤害值,原来是二十 一,那么给他变一下,变成五十,最小伤害值,因为他们在这范围里浮动啊,变成三十 啊,那再看下面这些,嗯,关于这个可被气球化的组建,嗯,影响七 d 悬浮的呢,这就比较细节了啊。再往下面看被伤害时反击的行为,哎,对不对? 比如说如果他被伤害时,他就会自动进行反击,根据这个敌方的一个类型做出不同的判断啊。 啊,看一下玩家这个是距离,如果我希望他距离近一点,远一点,都会在这里面去修改他的数值的,因为这个地方我们改的话对应这边来改,直接运行啊,你设置里面不支持注视,注视的话会报错,所以我单独拎出来注视了, 那么刚刚我们所修改的部分,我们在这里面直接调整一下。好,这里面一个是伤害值,这个是五十,那么这个是四十吧。好,老孙,再往下, 那它这个范围我们看看需不需要修改。嗯,在这个地方 距离玩家的范围的时候,让他进行攻击,这里看向玩家近战攻击行为优先级,那注视距离优先级发生的概率,嗯,穿越村庄的行为, 包括它的限制移动,向目标移动,哎,目标移动的话,这里面是不是有它的速度啊,跟半径是吧?这个地方我们可以修改啊,速蹲跟半径 mode 往下移一下, 让它变得更加有趣的话,改一下它的这个。在这里面直接找的话可能不好找,我们直接 ctrl f 在 这里搜索一下, 把我们刚刚要改的这个地方朝着生物前进的直接复制,然后到这里来粘贴。 哎,就在这里面是吧?自动跳转过来了。好,那这个部分我们要设置它的一个值,嗯, 速度,倍率,半径都改大一点,一个改成二五十。好,继续。那寻找可攻击的, 你看它有的是攻击,有的不攻击,如果我希望它攻击其他东西的话,可以把这边再增加啊,它就会攻击了,最大距离 无限极。还有这个它随机的速度啊,触发均率,百分比,是否可以攀爬等等, 看内容很多啊,还有这个你看关键它生命值,是不是生命值,我们要厉害点,大家得调整啊, 一百,那么给它调成一千,一千变大十倍。好,伤害条件就在什么情况下进行伤害啊, 播放声音,隐身,然后这个是击退可拴移动速度, moment, 移动速度继续来修改。 求 f v 零点九五好,基础速度,步行 下落方块推动。 ok, 那 这里面注意啊,我们只是改了一些它最基本的一些速度啊,伤害啊,生命值等等, 我们在这里面如果想加一下其他玩法的话,就加不同的组建啊,在详细的跟系统的课程里面会提到。这里面直接简单介绍一下我们怎么去改原版的一些生物 好比如说我刚刚已经改好了一些数值了,我直接保存,因为我们直接是在它原版里面改的,改完呢,我们回到我们的这个地方来,因为直接是改它内部程序的啊,我们直接来运行,选择一个有稳定的版本来测试一下效果。 好,此时我们让它变一下,变成创造模式啊, 创造模式好,选一块稍微平坦一点进行,让它们来进行战斗啊,就在这, 我们新创建的生物的话是会在最后面啊,在这铁傀儡如果改他的贴图什么,他就会变成其他的,再找一个厉害点接手者。好,我们先放一下铁傀儡, 哎,看下他的速度是不是跟飞一样,对不对?非常快啊,好,多放一些。好,他一下子变得相当快。那么现在放接受者,看一下他们的大战, 那么我们来见证一下能不能实现他们的一 v 一 单挑。到底是谁厉害啊?那就在 这个地方来测试一 v 一 单挑。先放 呀,好像铁傀儡又被击杀掉了,那说明这个接手者是相当厉害啊,我们升级之后还是干不过我们的接手者,后面我们要继续升级,直到一击毙命。能够击杀掉这个接手者啊,好,那么下面这一个叫什么 厉害的接手者和铁傀儡,下次见,拜拜。

