老婆们好,分享两个我平时打慢结用的打法,克隆一层叠加框,效果改成覆盖再克隆一次, 点击第一层叠加框,反转颜色,左下角小画笔,滤镜模糊高斯模糊模糊数值十五到十,看自己喜好来 再调低这一层模糊层的透明度,看底图情况自己调,不用和我一样, 这样迷密度效果就打好了。接下来学习第二个效果,这个效果更适合深色的底图。叠加框的效果改成覆盖, 克隆一层叠加块,点击第一层框,选择不透明度,点到底图,克隆一层底图, 选择图层取消选择,把克隆出来的图层移到框的下面,点击左下角小画笔,滤镜模糊高斯模糊五十,然后就打完了。老婆们欢迎返图,谢谢老婆观看!
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住足够稳固的主梁,恭喜你拥有了一座悬索桥。哈喽,各位老铁大家好,这里是艾叶老夫,那么看小伙伴发来的星球研究府啊,这里有一个非常酷的这种前后空间的一个转场, 一座全座桥。好的,我们一起来捣鼓一下。那首先呢,我这是截了这么一张截图啊,我们可以直接用这个,呃,这里这个高桥的截图。好, 然后呢我们对它呢提取到它的 a 通道,我们选择它,然后选择这个 a 通道啊,给它加上咱们的 a 通道的这么一个插件 哎,这个深度扫描插件,这样呢,我们会将画面中的 z 通道呢得到一个提取,那人家这里的原片呢,它这其实是模型啊,我们这呢就用 z 通道的方式呢去直接提取出来好,提取出来之后呢,然后我们就为了方便呢,我们就把这张图存一下啊, 可以根据自己的想法呢存这么一张图,这样的话我们就免得每次呢他后台去计算啊,我们直接存 g p g 就 行了, ok, 直接存在桌面, 那我们这里呢重新将已经保存好的 z 通道还有这张原图找下来,那这个 z 通道呢,我们就是用它来做一个典型的一个转深度转场啊,然后怎么去转场呢?这个其实在我们之前的教学中呢,已经多是有讲到过了,这是咱们 z 通道,对吧, 我们呢其实可以有很多种方法啊,这里呢用相对比较简单的方法呢,你想省个事呢,你就直接用曝光,用曲线,用射接都可以。我这直接曝光啊,好,直接曝光度呢,你可以看到它会退掉啊,将这个颜色退掉,哎,然后也可以这样往后延展,我们将它直接退掉啊, 往后退,然后调节曝光度,然后往前推,哎,可以看到这样的一个效果 啊,往前推推过去,那么这时候呢,我们就会得到这么一个黑白的关系,那如果我们将这张原图呃,以张上面这张图的黑白信息为遮照呢,咱们就能得到一个前后这样扫描过去, 那得到扫描之后呢,我们需要有一个过渡的区间,所以呢这里的一个做法呢,就是我们选择这张图啊,然后呢我们选择继续用曲线 加高他这里的这个对比度啊,提取他的对比度。好,然后呢我们将白色的部分呢给抽取掉,那么我们就直接使用 q 像插件的提取,将这里的白色域提取掉啊,然后稍微给点过渡, 这样的话,我们其实呢就得到了这里的白色区域的这么一个扫描过度,然后利用白色区域的这个扫描过度呢,那么你就可以干很多事了,比如说你就可以在这里啊推他呢,就有加上我们的着色哎,有科技感的这种光线, 对吧?好,那你可以进一步的再对它呢进行一个颜色的处理啊,拉亮一点,这样的 啊,然后拿这个呢作为我们的一个增加蒙版哎,叠在我们原绳上,这样我们就可以得到一个扫描,那么在这里呢,它原图里面呢还有一种这种高度线的这个效果,怎么制作呢?那这个高度线的效果呢,我们可以通过就是它原始啊有一个高度线的效果,把这张图啊复制一份 好,那复制好的这一份看好我们怎么操作,我们选择选择用颜色,这里 选择这个色光啊,找到我们这的这个色光好,然后把输出循环这里关键一步来了,叉直打掉,然后呢选择副向位,这里啊找到我们的这个次副啊, 增加很高啊,可以看到好,他会在这里呢得到这个黑白的这种关系,哎,可以看到这里这里的这种线条会呈现一种黑白的线条关系, 能感受到吧?然后我们可以通过呃我们的查找边缘去得到他这个边缘的查找啊,找到我们这里的 啊风格化插到边缘啊,然后找到这里线条,然后将它反转,哎,可以看到这里的效果它其实就出来了,然后你就可以通过呢啊继续再来一个色调啊,然后可以提取根据自己的想法啊,在这里呢设置一些高层线, 然后继续可以去通过调节咱们这个呃色光这里的重复度,哎,来得到这种高层线的一个表示,那你可以通过自己的颜色区域呢,将它进行一个分区啊,然后得到各种的颜色的一个叠加,比如复制一层啊,然后呢重新把这里的输出循环 啊,找到我们这个偏移像啊,做一个偏向啊,然后重新去认一个颜色,哎,这样的话我们的这个颜色呢,他就可以足够丰富可以看到,对吧?你看,哎,这样叠出来是不就可以得到他这种高层线的一个表示了, 好吧,所以说就可以通过这种方式呢,就可以从高层线然后呢逐渐的做一个深度图的一个转换,然后转扫描出我们的最后的这个效果可以看,哎,这样得到 好刷效果还是蛮酷的,所以这就是一个小技巧,分享给大家,希望大家喜欢,咱们下期再见。

啊,可以看到啊,非常绚丽的粒子,然后这个数量呢也是非常多的。好,首先呢咱们这样来分析一下, 你先把这些什么线条啊,这些这些是后期加的这个效果啊,咱们先去开,咱们只看这个粒子部分,这个粒子部分呢它最大的一个特点,你先把它分析出来是什么呢?是它的 流动点啊,流动点好,那这种呢,其实只要你掌握到从他的流动感这里来着手的话,那么就非常好做了。然后他的细节部分呢,咱们在这里能够任意截折,能看到啊,粒子的大小 是层次非常多的,最起码呢有四到五层的粒子做打底啊,最后呢是开了这个高光的啊,是我们这里这个微光最后加啊,好,所以呢这个粒子呢就很多同学也试着在做,但是呢做不出这种感觉出来啊,所以今天呢我教大家怎么去做, 首先你必须像我这样去分析啊,就是层次感啊,你先给自己定一个可能要四层,然后这个流动感怎么去做呢?咱们仔细看一下,这个流动感是不是有种似曾相识的感觉啊?啊, 如果这时候呢,你脑袋里面可能跳出两个字,对的,分型啊,这就是分型造波的一个非常明显的特点,所以如果你掌握这两点的话,那咱们再去做的话,就能非常好的去做出他的这种感觉了 啊,我们可以看到我这里的这个粒子的,但呢形体啊,不一定完全一样啊,但层次感啊,可以看到一层打底的粒子,一层很小的粒子啊,一层我们的这个沙子一样的这种粒子, 你看这里啊,一层像沙一样的这种粒子啊,然后一层这种大粒子,所以当我们做出这几层,然后再将它进行叠加,叠加,叠加啊,最后呢再把这个 颜色可以看到是不一模一样的,对吧?啊,好,所以在这里呢最关键的一步呢,就是咱们 怎么去让他做出这种流动点,那这里呢可以看到我利用了这个东西来做粒子的一个发射器啊,然后呢你可以看到呢,如果把这里最底层的这个发射打开,他们是完全同步的,可以看到在这啊每一个粒子呢都是从我的这个呃这个地方去发射的啊, 是我的这个做的一个发射器啊,所以我们在这呢咱们就要去巧妙的去做一下啊,啊,所以在这里呢我就要带大家呢一起来做一下这个呃例子了哈。 ok, 呃,咱们来做一下, 首先呢我们要做出发射器啊,这个发射器的最终呢大概就是这样的一个造型,那你只需很简单啊,好,但是呢这里有个要求,这这发射器呢它必须是带通道的,可以看到 带通道的,如果你是直接拿那个分心场去做的话,他没有通道,所以怎么做通道呢?咱们一起看一下,首先呢做出这个分形, ok, 找到咱们分形杂色, 呃,把这里呢我们设置一下动态,这里设置为线条吧,大概是这样的一个造型啊,然后呢我们将他这里 好,那复杂度这里可以调节一下啊。啊, ok, 那 你可以在这呢尝试用不同的这个风格啊,可以看到。好,然后呢我们变化里面呢可以控制它大小,我们大概就这么搭吧,那我们在这控制一下演变, 还有个二啊,这就我们例子打底的演变就是这样,但是呢这里呢,它现在呢是没有 alpha 通道的,这个如果出了例子呢,它待会儿是,呃不方便啊。好,所以我们在这儿呢新建一个纯色的白色层, 那他干嘛呢?用他来读取咱们粒子的亮度通道啊?这样读取下来之后呢,你能看到咱们的 r 通道就提取出来了啊,咱们把这两层呢打到一个合成中, ok, 这个呢就是作用我们粒子的一个生成器来用啊,粒子的生成器, 然后我们在这可以看到了,待会呢这一地方的流动感呢,它会跟它完全一致,看到没有啊? ok, 然后接下来就是咱们地址的干活了,找到咱们地址,找到咱们 party q 那, 呃,这里首先最关键一点,我们先将类型呢设置为我们这里的 那样图层啊,然后把这个图层呢找到,那样给他加上去。好,我们这里可以看到他会提示让咱们把这个图层改成三 d 图层啊,咱们把这里改成三 d, 把这个开关去掉啊,然后呢 默认调节回来,然后你会发现现在地址负呢很少很少啊,基本上是没有的,因为我们只要使用了这个图层发射粒子呢,他是必须把这个负量呢稍微打高一点,比如我们打到五千 啊,可以看到,哎,现在这个粒子有这样的一个轻微的运动的,对吧?但他闪的啊,咱们把速度呢关掉, 速度关掉, ok, 可以 看到现在浮现出这么一个感觉,现在呢咱们让他有一定流动感,我们给他加立场啊,找到我们的,呃, phase, 找到 ar, 找到我们的 x 往复方向 啊, y 方向,往正方向,然后带一点点的,咱们这里的这个分形照波啊,可以买两百点的分形照波,然后播放呢,这里降低一点。好,大概就是这样的一个基础造型可以看到,对吧? 对,咱们基础形体就出来了,然后这里呢我们的颜色呢,调成我们这个,呃,咱们往青色方向调啊,但现在呢,你会发现呢,你要调颜色呢?调不动 啊,可以看到这个这一栏是灰的,取不了,为什么呢?因为默认这里的出生呢,他是把颜色带进去了啊,我们在这选择为无啊,这个时候呢,你就可以去调整你的颜色了 啊,比如这样浅青色啊,然后叠加模式叠加上,可以看到这样粒子的感觉就慢慢就有了啊,你可以呢,这里呢就是层次感啊,我们依旧是粒子的大小, 呃,不透明度啊,这些呢都要加一点啊,这样把它这个底层,比如这是咱们做底层的例子啊,先搁在这儿,咱们呢可以把它呢复制一层啊,把这个 control d 复制一层,复制一层呢,咱们就可以让地址,比如说开到夸张一点,开到一个, 开到五万个啊,啊,然后呢五万个的例子呢?可能我们呃这个羽化呢,就可以关掉,然后把尺寸呢降小, 可以看到做成这种沙画的例子啊,像沙一样,然后叠啊,叠在咱们原层上就相加相叠啊,可以看到现在这个感觉慢慢的就出来了,然后再咱们再敷这一层啊, 这一层呢,咱们就一层做大呗,一层就往小的做啊,比如说这个做五百啊,然后呢把这个例子的大小啊 往大的做,就是你要记住啊啊这种呢咱们就是越小越少呢你就往大的做,越大呢就往小的做啊,可以看到叠出来了啊,慢慢有就有这样的一种感觉了,这个数量呢可以再少一点 啊那你的羽化呢你也可以关掉啊把这个五十点的羽化关掉,可以看到粒子呢就非常在这啊,就非常显实非常大 小稍微小一点调节一下就搭配在它中间啊,可以看到这样的感觉慢慢就出来了啊,但我们也可以继续再做再做厚的层次啊。那我在这呢可以看到呃看我这里的话应该还铺了一层 啊,这里我们看一下层次啊,这大的粒子对吧,然后中间的最细的粒子对吧啊啊这一层是稍微大一点的 啊,让底层呢是这种羽化一点的模糊一点的,让四层叠在一起好然后呢我这里最后呢还加了一个灰光啊, 这个颜色是负责调色用的啊,加了一个,因为我这原先调的是这种蓝色,我把它改成了跟片子中一样的这种青色啊。 然后呢发光呢咱们就直接加一个格漏啊,加一个这个自发光啊归光啊归光的目的呢就把中心的这些地方呢给它拉起来拉亮啊,把这些地方啊这地方给它拉亮啊,看一下 对吧,是不就可以根据这个需要你可以给他还给他调整啊,完全按自己的方式来调好,所以下来呢你们一定要自己操练一遍这个东西呢是看着简单,但是在搭配的时候呢, 你需要花一点时间啊,慢慢去问色,所以以后呢,在遇到这种东西的时候呢,你一定要学会,我刚才教给大家一个分析思路,就是你把这个东西呢拆开来看,先看它的运动型啊,先看它的运动, 看它的运动呢,你规规划出它是,如果是分形,那咱们就可以按照分形的这个出身来进行给与,然后再去看单个例子,由大到小的去看啊,你可以看到 n 例子,原来是至少有四层例子,对吧? 所以你要学会这样去观察,不然的话你直接一股脑的扎进去。那我估计你直接是懵逼的啊,根本就不知道这个东西怎么着手,对吧?好, ok, 咱们今天呢就到这里,希望小伙伴呢能 get 到老夫分享给大家的这个经验。好,咱们下期再见。

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像这样好看又漂亮的角色资产图是怎么做的呢?今天呢,我们花一分钟的时间去学习一下,在这里呢注意一下,一定不要自己去描述成图,因为大概率的话会出这种路人角色。我们来到这个尼布,尼布点到我们动漫游戏在这么多当中的选择一个自己喜欢的角色,奥迪的三 d 都可以, 比如说我做宣传比较多一些,对吧?我们把它截屏截下来发送到桌面,这个时候呢我们来到吉梦,吉梦 c 的 赵丽玲,我们 我选择的是图片舞,因为我这是有会员,是免费生成的,如果说你们大家啊,有这种免费的就用奇梦,没有免费的就用香蕉,但是其实我认为啊香蕉的话,它的功能还是比奇梦强大的。 我们把提示输入之后,在这里参考勾选一下,然后点击生成就行了。生成好之后就是这么一张啊,角色资产图啊,挺好看的,是吧,我们就可以用了。

今天来录一个字条的教程,这个底图是这位老婆的一个 p 公开 psd 的 拆分。首先 首先把右上角小手指打开,然后绘图工具,长方形绘图工具,两个填充按钮全部都打开,然后右上角第一排第一个按钮打开,打开参照抄口, 参照窗口,然后导入我们的色卡,色卡可以是自可以是去呃找的那个公开色卡,也可以去收的色卡, 然后这里我导入我自己的公开色卡,自己做的公开色卡,然后导入色卡之后,看一下这个是多图层还是单图层的 psd, 然后这里是多图层,这个老师的是多图层的,我就先出多图层的那个教程, 然后呢我们点到这个,我个人比较习惯先调头发,然后再调其他的图层,先点到那个头发的 头发底色的一个图层,然后呢我们吸色,吸这个吸色卡的头发底色,然后框住改色。一定要记得阿尔法锁定啊,要是没锁定的话就是这个样子了, 然后阿尔法锁定,锁住了以后改色,改色以后我们再点到头发的阴影层,阴影层也是一样,需要阿尔法锁住,然后锁住了以后再去吸色卡的这个阴影色,然后呢改框住,改色,然后还是一样的操作。呃。第三层的这个阴影色也是一样的, 阿尔法锁住,框住,改色,然后高光根据自己的情况来看吧,高光, 高光一般跟看这个头发的颜色适不适配吧,适配的话就可以,其实不用改,不太适配的话,可以先阿尔法锁住,然后头发底色,然后呢色盘里面拉一下,拉一下颜色,然后调亮一点,然后改色, 然后我这里比较适配,就不用改了,然后这个调染调染要看这个调染,你看色卡,色卡,如果就是说像我另一个色卡,像这个角色的色卡他没有调染,那你就不用去管这个调染,然后如果有调染的话, 如果有调染的话,那就吸色,然后呢打开这个调染的图层,阿尔法锁住改色,然后呢这个另外一个颜色也是一样的。改色, 然后觉得过度不自然的话,呃,滤镜模糊,高斯模糊,数值拉满,觉得过度还是不够自然的话,可以多模糊几次, 然后头发就基本调完了,然后再去调眼睛,眼睛也是一样的 底色,阿尔法锁住这里,阿尔法锁住,然后框住改色, 然后,嗯,然后就是这里也是一样的,阿尔法锁锁住,改色,先吸颜色,然后改色, 然后有的时候有的老婆可能会觉得这种这个时候这个工具用起来不舒服,可以先把这个呃长方形的绘图工具先关掉,然后呢用画笔来自己填色, 然后调完可以跟这个,然后调完可以看一下, 然后觉得可以的话就可以,然后就可以继续调下一个了,然后去看这个睫毛,睫毛也是一样的啊。这边阿尔法锁住,然后吸色, 长方形绘图工具打开,然后这里这个画笔这个要调到最小值,然后呢改色,然后这里也是阿尔法锁锁住改色,西色改色, 然后有的时候可以去看一下,就是有的时候图层太小,你画的东西太小,你不知道是什么,可以可以去看一下这个移动图层,然后呢 看一下这里面是什么,然后呢点叉就可以了,然后阿尔法锁还是一样的,阿尔法锁锁住,然后吸色卡上的这个颜色,然后改色, 然后眼睛这一块就调好了,然后最后我们再来调衣服和配饰这一类的,衣服的话呢,也是一样的,先找到这个底色的一个这个图层,然后吸色,改色, 框住改色,然后阴影层吸色改色,这边吸色改色 都是一样的,需要阿尔法搜索住,然后再去看花边,然后花边的话也是一样的,毕竟是白色,可以拿这个移动图层看一下哪里是哪些地方,然后点叉, 然后看自己喜好吧,自己喜好喜欢这个花边,喜欢什么颜色,然后在配饰里面找颜色,或者说是这个衣服里面找颜色,都可以看自己喜好来,然后西色吧,然后西色改色, 然后觉得不太适配的话也可以改一下颜色,就是这里改一下颜色,后面的调色就和前面的是一样的,这里就加速了, 然后调好以后再去调另外的这几个同样都是一样的,阿尔法锁锁住,然后改色, 最后就是皮肤这个图层,皮肤这个图层看自己的喜好来, 大多数 p、 s, d 都是比较喜欢偏白一点的肤色,就是新建图层,然后呢剪切,然后 呃调成白色,然后呢填充白色,改效果,改软光就可以了,然后呢当然也可以改那个线型简单啊,只不过线型简单会更白一些,可能会。 嗯,反正大多数情况下都是改的软光,然后呢看自己的情况来调整不透明度,我个人是更喜欢那个不是那么白一点的肤色,大家根据自己的喜好来调整这个图层的不透明度就可以了。 黑皮的话就是需要额外调,嗯,暂时没有调过黑皮的,到时候再说,然后大概就是这么个调完了吧。然后呢, 就是有的时候衣服颜色您还想调其他的颜色的话,可以试一下就是拼色啊这一类的。然后我们打开衣服裙子,裙子这个 p i c 的 调色,然后,嗯,可以看一下这个西色,改一下颜色, 嗯,然后觉得颜色呃不太行的话,你也可以换成其他的颜色之类的。刚才忘了录那个线稿的那个线稿你就去直接吸色,然后线稿,然后阿尔法锁定 锁住,然后吸色长方形绘图工具,然后改色就可以了。最后欢迎各位老婆返图。