大家好,我是蓝天教育的尹老师,今天我给大家分享一下 server box 是如何来制作模具的啊?好,首先我们来打开我们的一个原始模型, 第一步,我们来分析这个,打开模具工具,打开分型线,选择一个分型的平面,然后分析好,打勾好,看到这个分型面出来了,分型面出来了。第二步,选择 关闭曲面,关闭曲面呢,他自己给你选了一大堆,实际上呢,我们只要找到一个孔就好了, 全部删除好,选择哪一个呢?选择这个孔, 打勾好,关闭曲面,然后再来点击飞行面,飞行面我们选择这边飞行面大小选择四十 四十。第三步,第四步,选择这个切切分割,选择一个平面,选择草图矩形 好,完成,炒熟好,完成 好。然后呢,插入特征已经好了啊,移动复制,把它分开,大家可以看到再来一次插入特征, 移动复制好,可以看到这一块模型就出来了,出来了。好,就分享到这里,谢谢大家关注。
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有学问,这个模型怎么建模?用输入很简单就搞定了,难度不大,没啥技巧,看完这视频你肯定就会了。来看操作,粘贴文件新建,选择零件模板点,确定粘贴草图,草图绘制成圆画两个圆,标注第一个圆一百, 第二个圆一百。二十五, 单特征,拉伸深度给个十,继续前十面插会 画一条构造线, 再画条构造线, 标注构造线角度二十四, 这条线和这个注注点重合约束。 三点中心矩形, 标注这条线距离十二点五, 这个点和这个点重合约束。镜像 镜像轴,选择这里点对勾,继续三点中心中心矩形, 这条线长度十二点五, 这条线和这条线平行于数,加入距离十八点。十八点四啊十八点四。 继续镜像,选择这条线,这条线和这条线, 然后剪在这里把这里剪掉这里剪掉这里剪掉 把这里剪掉这里剪掉 这里剪掉这里也剪掉剪掉。 细心一点啊细心一点。 再标注坐标点和这个点直接回车这个点和这个点直接回车,不用管坐标点和这个点, 坐标点和这个点直接回车。 然后选择这条线和这条线相等因素 这条线和这条线相等因素 在这个点在这个点直接回车 这里直接回车。 这个点在这个。

有学员问这个模型怎么建模?用 solos 很 简单就搞定了,难度不大,技巧满满,看完这视频你肯定就会了。来看操作,粘贴文件新建,选择零件模板点,确定粘贴曲面,拉伸曲面,上世纪面多边形,十二条边点对勾, 再画一个, 选择这条边水平约束这个点和这个点, 这个点和这个点垂直约束,标注我内切圆一百,这里八十点退缩图 给定深度,两侧对正啊,深度十啊,十回车,这个系统,这个模型有点费系统啊,有点慢啊,扳机特征曲线,螺旋线啊。通过三个点的曲线选择这个点这个点这个点这个点 这个点和这个点这个点这个点这个点这个点这个点这个点 这个点这个点这个点这个点这个点这个点, 然后这个点这个点和这个点这个点点对勾。 ok, 双击拉伸曲面,把八十旋转改成九十七回车,点击对勾, 隐藏曲面,右视镜面,找回 画条斜线,再画条竖直线, 标注角度七点五,标注长度八。

有人问这个红灯笼怎么建模,用输入很简单就搞定了,难度不大,技巧满满,看这视频你肯定就会了。来看操作,单机文件新建,选择模板填写里单机草图,草图位置全是字面, 画几条构造线, 再画条圆弧, 标注这里高度给个三百, 这里给个一百, 这条线和这条线相等,约束 这条线和这里相切, 按你特征选择这里三百六十度,厚度给个一,等于对勾上色镜面草绘,选择这个圆,这个圆转化成应用特征,拉伸 两侧对正深度给个三百六,一对勾,继续前伸面,找,会 画一个中心点矩形,标注角度六十,这里宽度 宽度十,根据特征拉伸切除, 把这个取消掉,选择这个面反差删除,点击对勾,点击确定线型正列的兄弟圆柱正列方向,选择这个圆,数量二十五个。 在这里的实体,选择这个面和这个面点对勾,隐藏实体组合, 点击对勾, 系统有点慢,等一会啊, 把这个打开, 继续显示面草绘, 画一条竖直线, 再画个圆弧, 标注数值距离三十,半径三十, 圆角半径二十 点内勾这个点和这个点水平,约束 这个点,把这个点数值约束。单机特征,扫描圆形轮廓直径时回车,单机单机特征,圆顶 半径给个五,回车。 继续前十面,找会 画条竖直线,标注周点和竖直线距离二十, 竖直线高度五十。班级特征,扫描圆形轮廓直径给。

有学问,这个模型怎么建模?用 solos 很 简单就搞定了,难度不大,技巧满满,看完这个视频你肯定就会了,来看操作,粘贴文件,选择 word 模板点确定粘贴草图,草图绘至前视镜面, 画条水平线,画条数值线,标注水平线距离二十八, 数值线三十六,圆角半径给个六。回车空选这里,点击对勾,点击特征扫描圆形轮廓直径给个六点三, 点击对勾,单机插入特征圆顶,选择周面半径给个三点二,三点八啊三点八,点击对勾,继续显示界面,找到位置, 画一个这样的轮廓, 标注这里的距离给个五点三, 这条线距离给个三啊三点八, 这里 这里七,这里三点二,这条线高度给个四,这个点和水平线高度给个六。再画条构造线, 按机特征旋转到一体三百六十度,合并结果点对勾,继续前四面草绘画条斜线, 标注这个点,把这个点距离给个一,这个点, 这个斜线和这条水平线角度给个十二,退出草图,选择这个面,草绘画条斜线, 再画条斜线,再画条构造线, 标注这条线和这条线角度六十度。 转化实体,引用剪裁实体,把这里剪掉,这里剪掉,这里剪掉。 这个点和这个点重合约束,点击特征拉伸,切除 顶点,选择这个点方向,选择这条线,点击对勾, 圆角半径给个零点二, 圆角半径给个零点二,选择这条线点对勾 圆周正内方向,选择这个面三百六十度。十一份要正内的特征和面,选择切除拉伸点。

有学问,这个模型怎么建模?用 solos 很 简单就搞定了,难度不大,技巧满满,看完这视频你肯定就会了。来看操作,粘贴文件,选择画的模板点,确定粘贴草图草图位置,前视镜面画一个中心点,矩形, 标注这条边四十四,这条边十,画两个同心圆, 标注小圆十四,大圆十六,二十六, 这个点和这个点高度给个四十三, 这个点和这个点距离给个八, 点击特征,拉伸两侧对正深度五十。回车继续前视镜面找图位置转换时的引用,选择这条边这条边,点击对勾圆弧, 再画条圆弧, 这两条相切, 这条和这条相切,这条和这条相切, 再画一条圆弧, 这条和这个圆相切, 这条圆弧和数值线相切,标注这个半径四十四,这个半径二十二, 点击特征,拉伸两侧对正深度给个二十二, 要正内的轮廓选择这里,点击对勾。 觉得瑞哥讲的好的给瑞哥点个赞,咱们精彩继续上个颜色。

有学问,这个模型怎么建模?用输入很简单就搞定了,难度不大,没啥技巧,看完这视频你肯定就会了。来看操作,粘贴文件,选择零件模板点,确定粘贴草图,复制前日期面画一个圆直径给个三十九, 等距实体距离给个一点二,反向等距点对勾,画几条直线, 把这里剪掉,这里剪掉这里剪掉,这里也剪掉,这里也剪掉这里也剪掉。 画条构造线,标注构造线和坐标点。角度给个四十五, 再画条数值线, 把这里剪掉这里剪掉。同样这里也剪掉,这里也剪掉这里也剪掉, 标注这里高度一点五, 这个点和坐标点高度直接回车。 镜像镜像的线,选择这条线,这条线,这条线镜像轴,选择这里点立钩, 把这里剪掉,这里剪掉这里也剪掉,这里剪掉这里也剪掉, 这里给个二,这个点和坐标点,直接回车 这里这里给个一, 这条线和这条线相对于数 这个点和坐标点。

下啊,这个简单的一个模具分模的一些那个命令,我们通过举这样一个例子啊, 从这这样这样例子,动模,定模,上模,下模,行星,这个简单的一个 分模啊,来来学习一下这个分模的命令。第一步,我们来建一个这个这个零件,建个这样零件,什么样零件呢?我们来量一下尺寸,跟他一模一样,做好了,好,直径和壁厚量一下, 评估测量 三十,好,高度二十,抽口为二,我们二零二来做一个新建零件, 好,建一个,首先建个零件,当然我们我们经常是这样,我们通通拼,经常我们是人家把这模型给我搞好了, stp 的 文件给我给我们来做,对吧?大部分的时候是这样, 我们根本不需要去建,不需要去建,重新建模,不需要向外拔模,梳个梳个一度两度都没关系,对吧?好,圆形出个二 凑合, 所以把挖挖掉一个台阶 八或者十都可以啊,切掉。 好这样一个东西,我们来看一下,保存一下吧,随便取啊, 套套了以后呢?第二步,我们把那个做出来,我们把那个他的上模下模的一个毛胚,铁的毛胚的样子给他做出来, 我们把尺寸定下来,那我们这个这边从这边他是一个下模,下模二十毫米应该够了啊,上模的话 三十五,看一下这到这里有多少,大概十五,十五应该也够了嘛。啊,这边这边定定一个三十,我们出个三十吧,把这个位置定下来,三十, 三十减掉十五,这边十五,那么说两个磨具,两个两个,如果这边再复制一个的话,这边是三,这边是三十了,三十毫米的话,三十毫米进料的话应该应该是可以了,够了啊,进料六毫米就好了嘛,五六个毫米。 好,这样好了以后呢,我们来看一下拉伸出来,拉伸这里不要合并,他不要合并的意思呢?就是说这个东西跟这东西是两个东西了,对吧?两个东西我们来那个两侧对称成长, 我们这里也竖个六十吧,对称三十差不多了,当然我们再调整好,这里呢,我们把这个这是拉伸二, 把这个啊,我们把它改为透明,对吧?好,刚才我们忘记放缩缩率了,对吧?那我们这个塑料件它本身那个热胀冷缩啊,包括我们要 给它放大一点,它会,它会缩小一点,我们提前给它放大,然后在做产品的时候,它自己缩小的时候尺寸保持不变。好,插入特征 缩放比例,哪一个呢?我们选择,所以说我们这一个我们要拖上去了啊,拖上去先,这个不要拉伸,先先把它那个缩放特征里面 缩放比例点一下,一点零零六 a、 b、 s, ok, 对 吧?啊?拉下来透明的, 好,然后呢这样我们我们换一个思维来做啊,刚才讲的那个好像有点复杂。首先第一步我们这样做,把这个这一个隐藏我们的这一个形象,我们先把它这个里面的面复制出来, 复制这里有一个曲面,里面有一个抽取的等距,等距曲面点一下,再改为零一二三,对吧?四,这个面不用了, 好,然后呢我们把这这个实体隐藏起来看一下,你看我们把这个里面面面抽出来了,这个面把它填起来平面区域点一下,对吧?啊?好,这两个面我们把它合并缝合一二。 等一下,这是一个面了。好,我们再来,我们再来做一个面。什么面呢?拉伸做一个分型面出来,把这个显示出来, 我们把这个分型面投影的到吗?选不到,怎么回事啊? 我想捕捉到里面 选不到,真奇怪。把它抛开呢? 还是选不到?选不到的话我们就这样,选不到的话把这个给他,再给他隐藏吧,再来选好,这样可以选到了, 两侧对称高度拉拉远一点。好,这两个又合并一下,缝合一二。 嗯哦,无法合并,为什么呢?因为这个地方要割掉,那裁剪,用这个零件来裁剪这个移除这里,那这个分型面被我们做出来了,然后再缝合一二。 好,这样好了以后呢,我们把这两个体调出来,调出来以后呢,我把里面的剪掉,用这个体剪到里面的产品 在哪里呢?插入特征可以把这个调出来。啊?这个这个组合,这个工具条可以调出来。直接调哪里呢?可以放到这里来。怎么调呢?来讲一下。点右键自定义命令, 这里有吗?合并有吗?找一下 标准 特征里面有吗?这里这有一个组合移到这里来,这个是分割,常用的调过来,对吧?连接删除常用的调过来,移动。没看到啊, 就是还有个移动,是这个吗?不是 这个对吧?这这几个经常要用脑调出来,对吧?然后等一下组合裁剪,选择这一个用哪个实体剪呢?用这里面的这个。 ok, 这样的话里面就剪空了,剪空了,剪空了。剪空了以后呢?剪空了以后上模和下模还没分开,那怎么办呢?用这个分型面把这两个上模下模分开, 切割分割,对吧?啊?选这个切割上模下模,确定好隐藏啊?下面我们就可以看得到,下面我们把它移开移动, 好,这样个东西,对吧?啊?这样东西,那么说这一块这个嵌件嵌上去的,我们把它也把它分开开来,对吧?怎么分呢?我们来再来做个曲面, 你说这里要给它放大一点点,你就放大一点点,好,这样放大一点点,对吧?啊? 错, 好,宽度的话,这个宽度稍微大一点点,写个纤维就好了,吃个棒子好。曲面分割 啊,这是什么意思啊?哦,这里这条画曲面的时候,这里不要搞了,曲面,好吧?好,我们再来,曲面不需要封闭的啊, 好,我们再来用这个来分割特征,分割,分割哪一个呢?分割这一个跟这一个好, ok, 那 么坐标系不要那么说移动这个东西呢?我们给他移下来, 那这两个是合并到一起的,组合一二, ok, 对 吧?啊?这个东西,这个东西好,我们切开看一下,这样好了,对吧?啊?好,然后呢我们来把它,通常我们是应该是四个的全部删掉,我们切开看一下, 我们已经做好了,这样的话我们把它颜色改变一下,你可能我们把这个行星的颜色改掉,为了那个区分 这个曲面给他隐藏这个也给他区分一下,我们好做下面的工作。 好,好,这是四个,我们四个把它给它震裂一下,或者是镜像一下,来得快,一出四,一出八,一出六,都可以 面点一下, 再镜像一下, 要这样的尸体一二三四五六,好,然后呢我们把该合并的合并下组合一二三四,这是一块板, 下面是一块板,一二三四行星,它是不一样的行星,不管它。 好,这样好了以后呢?基本上你怎么把它调出来呢?去加工,对吧?我们不是要加工吗?对吧?那这是这是行星,对吧?怎么加工呢?你也可以直接这样做啊,直接点右键 插入到新的零件,这是最简单的方法,你看这个零件出来了,对吧?那直接去车上图纸出出来去加工也可以,对吧?这是一种方法,那这样是最简单的,你也可以直接 把这里点一下,点一下保存实体,对吧?啊?自动派别名称,这里可以取,名字也可以不取啊?好,这里点下浏览,取个名字取,取一个这个分模 模具,对吧?保存一下,打勾, 这样做了以后呢会出现什么情况呢?窗口打开看一下封膜,那每个零件都都出来了,我做的每个零件啊,都都已经被我分开了,对吧?装备体爆炸式图,点一下, 上面是一个,下面是一个,对吧?这个东西,这是零件的单个零件,已经分开了,直接打开就好了。你去,你去加工去就好了,对吧?也可以这样,对吧?好,这样,这样可以了,对吧?解除爆炸, 好,这个模具多大呢?量一下,测量评估测量。一,一百二,一百二,对吧?一百二乘一百二,对吧?一百二乘一百二。那你如像你这个像我们这个东西啊, 我们的,我们的,我们的交口应该是在这里吧?在这个地方啊, 是从这里下来,对吧?四周这样走,对吧?四周这样走,对吧?是这样走,那我们要如果要做的话,你,你就给他切除一下就好了,对吧?这个面上你,你画一个, 当然还有别的办法,我们还有别的办法,我们这个也不用这样做,当然这是一个,这个办法比较简,比较那个一点,对吧?比较那个一点旋转切除就好了。 我们是举个例子,就是你把它分开以后啊,你可以在单个零件里面操作了,这样的话呢?你就像做零件一样的挖,挖一个切一个一样,对吧?这样就好,这样就好操作了,对吧? 旋转切除,对吧?这边也可以,对吧?胶壳都出来了,对吧?我只举个例子啊, 那具体他怎么他怎么走,我们先不管他,然后呢?好,我们可以看到这样的啊,好,一百二乘一百二,那我们这个魔架有多大呢?魔架在哪里掉呢?魔架我们已经有了,对吧?魔架那个插件这里有一个 emod 十二,对吧?这个插件调出来,好,这调出来的 emod, 对 吧?插件它有中文,我们那个把那个另外再调一个,那个 它能不能调入呢?有可能不能调入,为什么呢?它这个没有一个项目,没一个项目啊? 对,每一个项目必须有一个管理,一个项目就是要新建一个,调一个模块进来,这个也很容易的,也很容易的 数据管理,八毛分析,它这里面有很多。好,我们这个先下次再说啊。这个这面有点复杂,好,保存一下,你把这个先搞搞懂,我刚才今天讲了搞搞懂的话,后面的话,呃,再步步来。

有学员问这个模型怎么建模,用 solos 很 简单就搞定了,难度不大,技巧满满,看完这个视频你肯定又不会了,来看操作,粘贴文件新建,选择话筒模板点,确定粘贴草图位置。前十字面多边形,五条边, 这条边水平约束内切圆五十, 这条边改成勾到线,这里,这里,这里和这里改成勾到线画直线,这里到这里到这里。这个点,这个点和这个点剪裁实体,把里面的剪掉, 根据特征拉伸深度,给个一百点对勾, 继续前十面草绘画一个圆直径,给个六十五。 单机特征,曲线,螺旋线逻辑和圈数,环境逻辑,八圈,八耶逻辑,八圈实数量,八圈逆时针啊点对勾。 上世纪面草绘画条直线, 这个点和这个曲线,螺旋线穿透约束这个点和这个点距离,给个三,退出扫图圆角半径给个二, 选择这条边,这条边和这条边,这条边和这条边,点击对勾曲面,扫描曲面, 能够选择这条才会路径选择螺旋线,点击对勾 草图,三 d 草图交叉曲线。

有人问这个模型怎么建模,用输入很简单就搞定了,难度不大,没啥技巧,看完这视频你肯定就会了,来看操作,点击文件新建,选择话筒段,点确定,点击草图,草图绘制三 d 草图, 画条直线, 标注直线高度一百,这里一百, 退出草图,继续草图绘制, 检查一下,先 标注这条数值线一百, 圆角三十五 点对勾退出,扫头, 点击特征,扫描圆形轮廓直径给个三十。

同学们好,今天我们来学习一个螺丝的模具开模制作,操作过程非常简单,一个视频教会大家,首先我们可以去新建一个零件,将我们所需要的一个螺丝模型给它去插入进来,我们打开一下,把这个螺丝 sp 的 话呢,把它拖进来进行一个呃解压式, 好,解压完成之后我们可以对这个螺丝模型的进行一个会制,呃,那么这个地方还是给大家弥补一下,不然到时候我们开模出来的话会有这个槽口,这个槽口的话一般是后面在打的 o, ok, 我 们可以给大家一个槽的位置,然后找到这边左右使用,选到这个边线,把这几个边线的话都选上下 好,还有这个边线和这边边线,包括他选完之后,咱们右键一下给他做一个特征图的拉伸,拉伸的话呢呈现到顶点,我们可以选到这里面的一个顶点,右键向他把这句话弥补好之后,我们接下来的话呢,在这个前四面上给他一个草图位置,把他正视于,然后找到这边的边边矩形,随便画一个。 化完妆我们给大家做一个特征突然拉伸,拉伸深度我们可以给它朝下给一个深度,朝下拉伸深度给到十毫米,确定一下它,然后这个模具的一个制作怎么操作呢?我们首先对这边的一个突然拉伸,要将它的合并结果给它关掉一下, 然后找到这边插入里面的话有个特征,我们可以找到这边的一个 y o 迷你激活一下它,选到这个地方,给它一个移除选择,然后呢选到这个地方, 呃,这里给个切除,然后我们还可以给他设定这个参数,比如说,哎,给他扩大眼运动开模的话呢,需要啊把它做成一些精度做高吗?可以给它偏一个零点一, 然后确定一下他,我们来看一下效果。然后做完之后,接下来的话呢,我们可以把这个模具分离一下。怎么分离呢?我们可以找到直接编辑里面的话,以动副实体,将这样的一个零件选上,然后点到这个 c 轴方向,把它往上拖一下,确定一下它, 我们来看看效果。那么这样的一个模具咱们就开好了啊,大家可以尝试一下,对一些其他的一些零件开载具模型的话都可以去操作。大家有没有学会学会了这个开模的方法的话呢?可以给我点点赞,点点关注,感谢大家观看,那么咱们下期视频再见啊。

有学问,这个模型怎么建模?用输入很简单就搞定了,难度不大,没啥技巧,看完这视频你肯定就会了。来看操作, ctrl 键新建,选择零件模板,点确定, ctrl 草图复制斜视镜面,画条直线, 再画条水平线,标注数值线高度十五,标注水平线十五 圆角半径格十点对勾,再画条勾作线, 将其特征旋转体点否三百六十度,厚度给个。

有学员问,这个模型怎么建模,用 solos 很 简单就搞定了,难度不大,技巧满满,看完这视频你肯定就会了,来看操作,根据文件新建,选择画图软件设置上置字面,画几条勾作线, 勾作角度这条线和这条线角度一百二,这条线和这条线角度一百二。圆弧 标注长轴距离, 再标注短短轴距离,这个点和这个点距离给个三十。 粘贴工具草图工具分割实体选择这个点和这个点,再选择这个圆,椭圆改成个箭线,镜像实体选择这这条圆弧 点对勾,退出草图,继续上色镜面草图位置画一条圆弧, 标注半径给个十,将其曲面拉伸,曲面等距拉伸等等距距离给个二十,给定深度给个二十。 点击特征参考几何底基址面,第一参考选择上市制面, 上市制面第二参考选择这条线啊,点对勾,点击这个面,找到位置两条曲线, 捕捉到这个点,把这个点 激活,标数值约束,再激活这个空标数值约束, 标注重量五十,这个重量二十五。 单机曲面拉伸曲面深度给个十。单机镜像 镜像面选择,选择这个右手面啊,镜像特征选择这个面,点对勾。 草图三 d 草图直线 标注距离十。

有学问,这个模型怎么建模?用 sum 很 简单就搞定了,难度不大,没啥技巧,看完这视频你肯定就会了。来个操作,粘贴文件新建,选择后缀,文件里粘贴条图纸前设置里面画几条直线, 再画个圆弧, 标注这段线给个二十,这里给个十五, 这里给个十。半径给个十五啊,三十啊三十。单机侧身旋转在一起,旋转轴选择这里三百六十度斜对勾,抽壳厚度给个零点三。 斜式入面找位换一条构造线, 这里画个三角形,标注这里给个二。这里和这里角度给个一百, 这个点和这个点高度给个二,圆角半径给个零点五, 这里给个零点一。 三阶特征,全场在一体,三百六十度点对勾,觉得讲的好的给对勾。点个赞,点个关注,咱们精彩继续。 前视镜面找回,换一条直插口, 标注这个点和这条线高度给个三,半径给个零点五。

有学问,这个模型怎么建模?用 solos 很 简单就搞定了。来看操作,按住文件新建,选择话筒模板,点确定,按去草图,草图位置显示里面画一个圆直径给个一百, 退出草图,按进特征取面螺旋线可变螺距。 第一逻辑十五, 第二逻辑也是十五。第一圈。第三逻辑,第三逻辑给个三十给个三十啊, 三十是给个两圈,第四逻辑也是三十。 三十。第四逻辑三十给个八圈,第五逻辑给个十五。十五圈。呃,十五啊逻辑,十五毫米圈数给个九圈,给个九圈。第六逻辑给个也是十五 圈数给个十圈回车。点这个哦, 点击扫描圆形轮廓直径给个十五回车。