一部手机,三天一个让你睡不着的数字,这就是当下很火的 ai 漫剧,可真像是百分之九十的玩家沦为韭菜接营泛滥的教程,只晒收益,不讲实操,没人说不中,没人逼坑。今天我就把 ai 漫剧从领导成片的完整地图一次性讲清楚。 所谓的 ai 慢剧,就是那种勾着你不断往下看的动漫短剧,其商业闭环较为简单粗暴,当观众看到关键剧情的时候,平台会给你两个选择,要么付费解锁下一集,要么看几秒广告,让你拿平台分成。这种碎片化的变现,直接构建起一个被动收入的模型。我已经整理好了制作流程和 ai 工具。 第一步,搞定授权。直接去搜索短剧版权中心,注册后直接选个人创作,然后选好你想改的小说,直接申请,这样授权就搞定了。第二步,生成漫画分镜。直接把小说丢给豆包 ai, 让其梳理剧情,并根据脚本生成相匹配的视频分镜。 最后打开剪辑工具,选择图文成片功能,导入剧情和分镜素材,并挑选合适的音效即可。一键生成视频看效果。我再一次愣住了,原本乌黑的短发竟变成赤红长发,灰褐色的瞳孔也变成了赤红之色。以上就是 ai 慢剧从领导成片的完整制作流程,赶紧去试试吧!
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这条视频可能会让你接下来四十八小时都睡不好觉,因为看完他,你再也找不到借口说我不知道怎么开始了。 ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。转载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的看置顶评论直接领取。 资料拿到手后,我们直接开始今天的大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 我们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 设定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢,此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的,比如什么懒人福音精简版, 原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同 而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点,给 ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好 比如这里的请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是 这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式,例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句, 需要从内容基础、制作核心、技术、适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以 以漫画 ip 为核心根基,制作核心,轻量化动态加生化适配、技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答, 这就是给 ai 的 回答来设定格式。在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果。我们下面就回归到本节课的主题,如 如何让 ai 来编辑剧本脚本这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到 更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景对于画面内容的描述、静好 以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份 是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给 回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本 够直接,告诉我们在真正制作短片时该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢?其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识, 故事当中的出场人物,故事的情节。所以相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改。 在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片, 所以大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中很多内容其实都是为将来生成图片而服, 所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片生成模型。 例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避 免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性, 同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本,什么是脚本,还有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取, 我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候,想要制作 ai 视频片段, 我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。 首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的,所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。 通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述,比如我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接 在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么?可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格, 所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格。 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相, 那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述,那么该如何获取这个风格的提示词呢? 其实方法也非常简单,比如现在我们来到吉梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提 出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送。可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然,由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。 我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减,同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在遇见飞行近景特写这样的提示词, 生成一组图片看一看效果如何呗。可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法, 由于生成的主题不同,在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合。我们参考时作者生成的图片,大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成了零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。主要有这六个方面, 分别是景别,比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。而色调方面,包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色, 比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词,像胶片、颗粒质感、 影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天晴天则是在描述时间和光照。绵延的青山瀑布、溪流是在描述画面当中出现的事物。 像胶片、颗粒、质感、电影感构图、超高清十六 k 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格 以及相关的质量词。可以看到在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词。结构并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有鲫鱼越出水面飞得很高,就像是长了翅膀一样。 用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼,而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼,因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型,同时还描述了陌生身上戴的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的。因为在整个画面当中的占比可 能非常的小,所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面, 个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写,如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限, 有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上, 同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间,见其涟漪。如果是真实拍摄视频,这一串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容, 想要制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、内心烦躁的情形。 当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时, 是否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,他需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物, 且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面,人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到,此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四 g。 比如我们首先生成的第一张图片 类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐,以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外, 我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。 第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样, 本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同 同样保持了上图当中的风格,所以很多情况下我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。 就像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。 虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢?最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可灵 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布,利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气、拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 可以看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边, 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对界时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图生图的功能。要知道参考图生图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送,可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时, 同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图升图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时,更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,对你有帮助也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使 用经验,综合操作的便利性、生成的效果和平台所提供的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品,能 能够用到的平台有三个,分别是可琳吉梦和 made journey。 我 们下面就分别对这三个平台进行 逐一介绍。首先来讲解吉梦平台的视频生成功能。来到吉梦 ai 的 首页,可以看到在这个页面的最上方我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求, 当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求,但目前这项功能还不算特别智能, 生成的效果有时会不符合我们的想象,所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。 点击左侧的生成分选项,来到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是文声视频,另一个是图声视频。 要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的,无论是画面当中的形象,还是在生成视频时视频中事物可能发生的变化,以及镜头的运镜都存在相当多的未知数。 所以在几乎所有的情况下,使用图声视频才是明智的,更加高效的选择。当然我们也会简单的讲解一下在纹身视频时有哪些注意事项。既然是纹身视频,我们所描述的内容就要远比图声视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式 和事物的变化,同时也要描述画面本身有什么。所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构,可以看到需要非常清楚的生成一幅画面就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天 走在街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感、 超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 首先来描述运镜方面,像人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物。而人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走,现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时 有需要描述的内容都已经描述好了,就可以回车发送了,可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的。 不过像人物的长相,画面的具体内容,街道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述,所以生成的也比较随机。 虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的。所以这里再次强调,不建议大家使用文声视频功能, 多数情况下就使用徒生视频,那么今天说到徒生视频,我们下面来看一看徒生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手真,徒生视频功能 也是最常用的一项功能,这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式将图片上传到手针图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文声视频, 图声视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图声视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示的是我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面,都会相对显得比较静态, 我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,将画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后就直接点击生成图,生视频时会直接根据图片本身的宽高比 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在集梦上有首尾帧升视频、智能多帧升视频和参考图升视频三项功能, 而宽高比方面通常选择自动匹配,时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视频, 因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板, 这些运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话就直接在提示词里面描述。现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然如果觉得全部都没有问题, 都是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成一条新的视频。我们下面再来看首尾针生视频, 就是字面意思,我们刚刚已经上传了手帧图,用手帧图生成了一个视频片段,通过手帧图生视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数。 但手尾帧生视频则不同,我们现在再来上传一张尾帧图的图片到预备窗口当中,此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图片, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。这里进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影, 水快速流动,草快速摇晃,通过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间,当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的,现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口。 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置,此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的有摄像机图标的位置, 会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。我们上传的第三张图片是人物在动 冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述保持不变。当然,因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好,所以在提示词里面我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除, 让 ai 字型来决定水该如何流动,然后复制下来,点击确定。同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定。多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张,我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如像先前我就生成过一个使用四张图片合成的多帧生成的视频,就是这个人物在水中游泳的视频。 可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了点 生成,看一看效果如何吧。可以看到最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能,这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情。这样一来会使得生成的视频内容 在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似,虽然一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调、氛围上是不可 有空的,比不上,我们先通过参考图生图的方式,将兔子和帽子生成在同一个画面上,然后在确保画面当中在色调、氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图生视频。 因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述,生成一段视频试一试。我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异, 在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了文声视频和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物 进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我已经生成过一条视频了,我们可以看一看效果如何。 这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢?我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式 上传到这个位置,在上传好之后,可令 ai 会分析视频当中都有什么事物,如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选中要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方没有变成绿色,我们就多点击几下,让绿色能够覆盖猫的全身。当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容, 其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播放过程中, 几乎猫的全身都是绿色,那么就说明整个猫在将来会被成功的进行替换。确认无误之后,就点击右下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这个猫的事物。 自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口,让我们选择参考的是什么,参考的是长相,参考的是主体,或者参考的是服装,通常选择智能参考就可以, 我们点击确认。最后是提示词描述的部分,可以看到这里可令 ai 已经给出了一个书写的模板,我们直接填空就行了。使用图片中的主体替换视频中的猫。这里之所以写主体,是因为图片里面这个东西具体是个什么也不太好判断, 是一只小黄鸭带了个兔耳朵帽子,所以直接描述主体就好了。而视频当中我们要替换的这只猫就很明确了,它就是一只猫,所以这个框里面就写猫, 这就是关于替换元素该如何使用,至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置,并不会弹出窗口,让我们设定在哪个位置来增加元素, 所以全屏提示词的描述在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示词描述框已经打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式 将图片中的什么,我们就这里写主体融入视频中的什么。这里的这个框是用来描述你要生成的具体位置的,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物的造型。 而删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好视频的位置,也会弹出这个窗口,通过选区的方式选中要进行删除的元素,点击 确定。而提示词呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然是写猫,这样一来新生成的视频这个猫就会被删除了。这就是关于可灵 ai 视频生成功能当中的多模态编辑功能, 具体该如何操作,不过具体的效果大家可以看到,向右侧视频当中的这条狗在替换之后,在清晰度上是远不如视频当中其他的部分的,因为要想使用可灵一点六模型,而可灵最新的是二点五 turbo 模型, 中间差了很多个版本,所以是否使用这项功能就看大家的取舍了。在更多的时候使用多模态编辑,其实更适合去处理在现实生活中拍摄的视频,而非 ai 生成的视频, 毕竟在处理 ai 生成的视频时,与其在视频上处理,不如在源头也就是在生成视频时所使用的图片上去处理,要来的更加方便。我们在刚刚可令 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情, 这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现很好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极梦 a i 遇到流水的场景,就生成的不尽人意。所以下面我们来讲解一下关于 made journey 如何生成视频。 相信大家平时生成图片都是使用 discord 的, 所以首先我们来到 discord 的, 在任意的图片生成结果的右下方点击这个位置,此时就来到了 made journey 的 官网, 果是第一次通过这种方式打开 made journey 的 官网,我们需要点击左下方的 sign in, 然后选择用 discord 的 账号来登录一下, 在登录完成之后,点击左侧的 create 选项,这时就来到了生成页面,在这个页面可以生成图片,也可以生成视频,我们这节课就只讲解生成视频相关的功能,点击左侧的图像加选项,在这里可以上传首尾帧图片上传好之后,我们来了解一下相关的参数设置。 先是最上方的提示词输入,这里的描述方式和先前在其他的视频生成平台一样,主要描述的有两个方面,一个是视频的运镜,另一个是画面当中事物的变化,例如这里我们描述人物,戴上墨镜,在写好之后,记得将提示词翻译成英文。 通常来说,直接上传手帧图描述提示词,然后点击右侧的发送,就可以开始生成视频了。在生成的这段时间,我们再来讲解一下其他的相关功能。可以看到,在上传好手帧图之后,右侧 ending frame 是 上传尾帧图的地方, 它的使用方法和其他的视频生成平台一致,我们就不再重复的演示。但我们可以注意到,在下方有一个 loft 选项,我们将这个选项进行勾选,此时手帧图和尾帧图会自动视为同一张图进行使用这项功能。在勾选之后,我们会生成首尾相接的视频, 这样我们生成的视频就能够无限循环,手帧和尾帧之间能够丝滑的衔接。而最右侧的 motion 选项则是在设置视频生成的,动态的分为低动态和高动态, 选择低动态的话,视频当中物品的运动就会相对柔和缓慢一些,而选择高动态视频当中事物的变化就会更加激烈,更加迅速。此外,在提示词输入框的最右侧还有一个 settings 选项,在打开这个选项之后, 看到右下方还有进一步的参数设置。首先是视频生成的品质,可以看到这里 sd 指的是标签模式,而 hd 指的是高清模式,对应的大约是一零八零 p 的 分辨率。而下方有单次生成的视频数量,可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频, 而这里在设置数量区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频,在视频生成好之后,将鼠标旋至在 生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前的视频。可以看到在 matejoy 上面生成的视频在整体的质量和人物动态的自然程度上还是相当不错的。我们点击打开任意一条视频, 再打开之后,在右侧会有相应的后续选项可选。我们现在将页面进行汉化,来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项,在点击之后就会基于当前的提示词和手帧图进行重新生成。 然后是下方的将起始针作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数。再往下还有自动状态下的低动态和高动态可选。可以看到在这个位置还有一项功能叫扩展视频。 在点击这项功能之后, mate john 你 会将我们当前生成的视频作为一项生成参数。我们可以配合着提示词来描述这项视频在结束之后继续发生什么样的事情。例如当人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡, 或者让人物摘下墨镜来做其他事情都是可以的。这项功能不同于吉梦 ai 的 多帧声视频,它可以基于视频本身配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然,我们也可以在这个位置追加一个结束帧,来告诉 meghan 延长后的视频人物最终是在做什么。 虽然在操作上有所不同,但是在机制上, made journey 的 视频延长功能和吉梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上基本是一样的,只是在 made journey 上可能会更麻烦一些,需要先生成一个视频, 再用这个视频加上伪帧图来延长视频。以上就是关于 made journey 的 视频生成功能的具体操作,总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择、纹身视频,以 各个平台的徒生视频功能该如何进行操作。大家日常使用的话,通常选择极梦可灵就可以, 而极梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格大概是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他平台差。当我们遇到极梦 ai 平台生成不好的视频内容时,在 再考虑使用其他平台,看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台的操作方法的意义所在。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

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上一期视频我们用 ai 生成了仙侠题材的动态慢剧本和标准化脚本。这一期我们聚焦核心环节,根据脚本纹身图生成分镜头图片素材。 分镜头图片素材是动态慢的视觉基础,直接决定后续动态化的效果。那么本节课我们将从前期准备 角色一致性控制、场景提示词格式三个维度,带大家用 ai 工具进行实操,新手也能生成风格统一、符合预期的图片素材。现在让我们正式开始,建议同学们同步打开脚本和 ai 工具弹幕,随时交流实操问题。 第一个,前期准备在生成分镜头图片前,必须要明确角色造型和美术风格,这是保证所有分镜头风格统一的关键,避免出现前一个镜头古风,后一个镜头三 d 的 割裂感。首先来看看角色造型设计, 在上节课咱们生成的这个分镜脚本中,我明确的告诉了豆包,脚本中需要包含人物造型,也就是在这个部分里包含了基础的角色描述。 如果甲方或者我们自己对于生成的角色没有特定的要求,就可以直接将这句话作为角色造型的提示词。 我们打开一个新对话,接着选择下方的图像生成模式,粘贴上刚刚的这一段提示词,但是要在前面记得加上性别特征, 输入男性角色正面全身形象图。最后这里添加上白色背景,再来修改一下比例,选择九比十六的竖屏尺寸,接着点击发送, 我们就直接获取了四张这样的人物图片。关于角色造型上的一个设计,这里我们同样的可以根据自身的想法来修改角色的造型,比如说修改人物的发型状态以及 服饰的颜色等等,我们就可以直接用正常描述的方式在下方的输入框中进行重新的表述,比如说修改成短发,衣服改为青色,大家都可以去尝试看看, 同时可以看到直接利用脚本中形象生成出来的角色。这四张图片的风格 是不太一样的,正因为我们在生成的过程中并没有规定形象的美术风格,因此 ai 也没有清楚的认识到我们的需求,提供了好几种风格可供我们选择,里面呢,有一些画面跟我们的预期是会有所偏离的, 因此在人物生成的提示词中,我们需要通过语言描述固定图片的美术风格。 关于如何确定美术风格,这里有两种方法,一种方法是在提示词的最前面直接描述风格,这样就比较适合于明确风格方向的情况下进行使用。比如说在刚刚的这段提示词的最前面加上 古风漫画风,线条飘逸,低饱和度,配色、水墨晕染质感这样明确的风格提示词。点击发送可以看到这次生成的画风就更加的符合咱们的需求了, 这里我也准备了一些常用的美术风格提示词,方便大家查找使用。第二种方法, 在我们不知道如何描述图片风格的时候,可以去找一些心仪风格的参考,提取参考图的风格。在一些绘画平台找到自己喜欢的古风图片,可以上传图片输入指令, 删掉图像生成,接着拖入图片,输入指令,让他反推这张图片的美术风格提示词,注意去除图中具体事物的描述,仅保留美术风格的相关词汇,点 击发送咱们就能获得参考图片的风格提示词了。可以看到描述是非常详细的,除了豆包,我们还能利用其梦中的 agent 模式直接上传参考图,输入提示词,点击发送, 也能够获得这张图片的美术风格关键词。再把这一些关键词放置在角色描述的前面,就能生成符合咱们预期的人物形象了。那么咱们现在已经获得了人物造型的设计,同时也规定了画面的美术风格。 下面要做的事情就是要解决不同画面中主角人物一致性的问题了,咱们就需要利用到图生图的方法,这里咱们可以使用极梦来进行分镜创作, 我们先把这一张比较满意的人物形象给下载下来,下载好之后,我们打开极梦,咱们要将界面切换到图片生成功能的操作界面,看到最上面一排的操作类型选择,这里选择图片生成 者是点击旁边的这一个创作类型的选择框,选择第二个图片生成,就会切换到图片生成的操作界面 模型,这里我们可以选择目前最新的图片四点五比例,这里我们选择横屏的十六比九分辨率,可以选择二 k 高清或者是四 k 超清,根据大家自己的需求进行选择就可以了。那么参数设置好之后,我们就可以来上传刚刚的那一张人物图片。 拖拽进来之后,我们把美术风格的提示词以及人物形象的描述给粘贴进来,人物形象用括号的方式强调一下人物的特征,接着我们就可以来修改动作,这里我就直接写上一个男人在树林里奔跑, 后面还要加一些环境的描述,比如说周围有许多植物,那么书写好之后就可以点击旁边的发送按钮, 那么很快我们就获得了这个人物跑起来的一个动态效果了,可以看到人物的一致性保持的还是不错的,尤其是这一张的效果还是比较生动的, 我们想要生成什么样的动作和场景,就直接去修改我们提示词中的最后一句话就可以了。那么学会了保持角色一致性的方法之后,咱们就可以生成脚本里的每个镜头的画面了。这里如果大家想要快速的制作出一套动态慢视频的话, 就可以直接将脚本里的这个画面内容描述给复制下来,在前面加上美术风格的关键词直接生成。不过如果想要分清画面生成的效果更好,更贴近需求,就需要自己在对脚本中的画面表述进行修改。那么这个地方呢,咱们就要先来学习 提示词的结构。一个完整的分镜头提示词需要包含以下要素,咱们按需组合使用,分别是景别,比如说近景、中景、远景等等,也就是脚本中的这个部分。 第二个方面是画面中的主体事物,像角色、核心道具、环境等等,在脚本中也有详细的描述。第三个是动作姿态,也就是角色动作道具状态,咱们都需要去描述一下,这样的画面才会更加的生动。 第四点是光照色调,白天、夜晚、傍晚的光照是不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也是有区别的, 色调也包括在其中,包括冷色调、暖色调等等都可以进行描述。第五点就是刚刚已经强调过的美术风格, 这点是非常重要的,毕竟我们要生成的是一个连贯的视频,那么统一的视觉风格就直观重要了。最后一点是质量词汇, 它呢是提升画面精度的词汇,像胶片、颗粒、质感、电影感、超高清、十六 k 等等的一些词语,都可以在提示词的最后进行书写。这里我就直接举一个例子, 按照刚刚的提示词格式,用同一个画面,但是不同的景别提示词生成出来的画面结果可以看到这两组图片的画面结果是不一样的,人物风格和画面的内容是一致的,但是可以看到他的镜头语言是不相同的。 风景镜头给我们反馈出来的画面可以看到人物基本上都是半身的,而下面的全景提示词这一组图片人物展示的都是全身像,这样就能比较直观的看出来,提示词格式的每一部分都会对画面造成一定的影响。 因此在书写提示词的时候,尽量将咱们稿本里的内容按照这个结构梳理成分境提示词,再去进行图片生成的操作。在生图的过程中, ai 生成的图片未必能一次达标,在生成不满意图片的时候,咱们也可以点击 下方的再次生成,重新的进行生图,多生成几次图片是一定能够获得满意的分镜画面的, 那么这期视频我们就完成了主角造型和分镜头图片的生成与优化。如果大家在实操中遇到具体的问题, 可以在评论区留言,我会逐一解答。下一期我们将学习图声视频,教大家如何给分镜头图片添加动态效果,运镜效果,让静态图片动起来。感谢大家的观看,我们下次课再见!

ai 慢剧赛道的大结局终于来了! cds 二点零加 solo 二的出现,直接宣布了比赛结束。 只需把小说丢进这里,设定一下分镜数,大模型就能自动接管一切。推理剧情,生成脚本,自动处理提示词,也无需拣写智能分镜指令,它能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题, 一键生成人物三式图、场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风,古风、赛璐璐、国风三 d 日系动漫全部应有尽有。做漫剧再也不用求人求软件了, 附带保姆级教程,手把手带你零基础出片,你也能制作像这样的大片效果 工具已经整理好了,八八八,尝尝咸淡。

ai 慢局现在已经被很多人当成稳定产内容的工具了,有人靠着 ai 玩具开始拿到第一笔收入,有人更新几天就有广告分成入账,有人坚持一周,收益已经稳定上千,但大部分人根本不知道从哪开始。这条视频我用最短的话讲两件事,他靠什么赚钱, 以及视频怎么做出来。 ai 漫剧的收益有两条线,付费解锁一集和看广告解锁一集。不需要直播,不需要出镜,不需要粉丝基础,只要视频更新稳定,平台自然会给你流量,越更越赚。这也是为什么那么多人随便更新十几集就能看到钱进来。 ai 慢剧不是难,而是没人愿意把流程讲全,真正的重点是角色同音、提示词迭代、分镜节奏、更新方式。今天我不废话,我直接把 ai 慢剧从故事分镜到生成视频的整套做法一次讲给 你,看完你就知道茶具到底在哪里。本期视频我会以文档的形式,把制作 ai 视频所用到的工具和提示词,还有创作思路全部记录下来,打包好了留下七七七带走, 七月二见春阳亲朋好友哈哈哈哈哈哈 哈哈哈大家好,我是陈默。相信大家最近在用纪梦 cds 二点零模型生成视频的时候,经常会遇到视频未通过审核或者识别到上传的素材中包含人脸信息的情况。 那么今天我会以中式怪诞为主题,从故事脚本、角色设定、视频生成、后期剪辑这几个部分,告诉大家怎么解决季梦 cds 二点零的审核难题,以及如何制作出一个完整的中式怪诞短片。话不多说,我们马上开始 想要规避视频审核的门槛,我们在一开始生成故事脚本的时候,就要做好充足的准备。首先我们可以先打开豆包,给他输入这样一段文字, 文字的内容就是先给他一个身份,写出我们想要的主题,需要的剧本数量、时长和风格。最关键的来了,一定要给他添加上这样一句话,我们要用计梦 cds 二点零来生成,所以一定不要出现任何会触发计梦 cds 二点零的审核不通过的内容, 这样生成出来的剧本基本上就不会有太大的问题。好,那我们点击生成之后,他就会给我们列出几个剧本。 这里可能是因为我经常用豆包生成分镜脚本,所以他就会自动给我生成出每个剧本的分镜画面。但我现在不需要分镜画面,只需要一个故事的梗概来确定我们想要的一个剧情。所以我又给他发送了这样一段话, 不要给我分镜内容,我要的是每个三十秒短片故事的内容大纲,那他就会帮我们生成每个剧本的故事梗概了。生成好后,大家可以看一下每个剧本的内容,看看里面的故事是不是自己想要的,如果不满意的话可以再让他重新生成。 我这里就是觉得他给的剧本都太普通了,不够吸引人,不够黑暗,不够戏曲张力,所以我又让他重新生成了一下。再重新生成的时候,我选的是豆包的专家模式,生成出来的剧本就明显比思考模式要好很多,但有的部分又有点触碰审核红线了, 所以我又让他帮我优化了一下,最后选择了这个剧本。确定好剧本后,我们就可以让它生成分镜脚本了。这里是我给他的提示词,大致的内容是让他给我们提供一个角色和场景的设定纹身图提示词。根据视频长度把视频分成几个部分, 每个部分都要给出一个十五秒的文声视频提示词,提示词的结构是几秒到几秒,加画面内容,加特效,加音效,每个部分的最后要添加无对话无音乐的提示,方便我们后期进行配乐。 发送给他之后,对应的分镜脚本就生成好了。在修改脚本前,我们还需要把这个脚本变成一个可编辑的文档,点击这里的帮我写作,输入这样一段文字,他就会单独生成出一个可编辑的文档,我们就可以在这个文档里随时编辑了。 当我们修改好分镜脚板后,就可以去生成角色和场景设定了。我们可以先复制一下文档里的角色设定纹身图提示词。打开寂寞的网站,在这里的创作类型里选择图片生成模型。这里我选择的是四点六,大家也可以根据自己的喜好选择其他的模型, 尺寸的话选九比十六就可以。然后把提示词粘贴到这里,点击生成就可以了。如果生成出来的效果不太满意,也可以再修改一下提示词,重新生成一下 场景设定的部分,用同样的方法处理就好。但这次的视频我没有给他上传场景图,因为生成出来的效果不太好,我可以给大家看一下, 这个就是上传场景图生成出来的效果,因为这张场景图的视角比较平,在生成视频的时候,他会把这个场景添加到视频里,就会导致镜头也显得很平,完全没有画面张力。 所以在生成视频之前,大家一定要提前检查一下自己的场景图,心里要有一个预估,如果觉得场景图的视角不符合你想要的画面效果的话,就要先去处理一下场景图,或者不上传场景图,直接让它生成也可以。前期是我们对场景没有一个严格的限定, 生成好设定图后就可以开始生成视频了。我们返回豆包,再分进脚本的文档里,找到文声视频提示词,把整段文字复制,然后回到记梦的网站,在这里点击视频生成模型,选择 cds 二点零,参考类型选全能,参考尺寸还是常规的十六比九, 视频长度设置为十五秒。在这里上传好设定参考图,粘贴刚才复制的文字,在出现角色的位置点击引用参考,选择对应的设定图,点击生成就可以了。 在生成之前一定要仔细检查一下提示词,看看还有没有可以优化的地方,确认没问题后再点击生成,这样可以尽量减少我们的算力消耗。 但即使我们的提示词写的再好,生成出来的十五秒视频多少还是会有一些问题的。以这个片段为例,整段视频的情绪铺垫和镜头都处理的挺好的,但人物的动作逻辑和光影结构出现了很大问题。 第一个镜头的皮影头上莫名其妙多出了两条线,皮影影子的大小位置也不对,这时候我们就可以截取第一个镜头的手帧图,让纪梦帮我们修改一下这张图片,把一些多余的元素去掉,修改好后再把这张图上传给纪梦,把它当成手帧,输入好提示词, 点击生成就可以了。当然这些片段我也是优化了很多次才生成出来一个比较满意的效果,那之后的片段呢?只要按照同样的方法去处理就可以。 这里再告诉大家一个小技巧,如果用分镜图生成视频,他提示我们识别到上传的素材中包含人脸信息的话,我们就可以把这张分镜图上传给七梦,让他先帮我们去掉人物的五官, 再把这张没有五官的分镜图和我们的角色设定图一起上传,按照这样的格式写一下重新生成就可以了。 好,当我们把所有的视频片段生成完之后,就可以开始进行后期剪辑了。我们打开剪映,把生成好的所有视频片段导入进来,根据剧情的顺序放置好每一个片段的位置,每个镜头的长度、速度以及两个镜头之间的衔接都要做好对应的处理。 把视频的部分处理好后,就要开始添加背景音乐了,背景音乐的话可以直接在音频音乐库里去搜索, 比如输入古风悬疑,这里就会展示很多适配中式怪诞主题的音乐,我们可以选择自己认为合适的音乐添加到音频轨道里。 如果想根据不同情节更换不同音乐的话,就一定要处理好两段音乐之间的衔接,可以用一段音乐的延展音或者结尾音去衔接下一段音乐的起始音,再用弹入弹出的方法去拼接,基本上就不会有太大的问题。 配好音乐后,点击右上角的导出就可以了。以上就是我们整个中式怪诞短片的完整制作流程。

逼自己一个月学完,你真的很会 ai 漫剧制作,比付费强一千倍! ai 入门警告,一口气彻底学会即梦 ai! 本视频耗时五百八十九万秒,让你从小白到 ai 视频生成大神!这应该是目前抖音仅有的从入门到进阶的全套系统 ai 漫剧教程,本期带你搞定,人物一致性 学完,年底开路虎! ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦连载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。 原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。转载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的看自己评论,直接领取资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课, 何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画视频短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别, 之得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成,很多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本,写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学,看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态慢,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定 的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。例如什么懒人福音精简版,原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架, 现在我们可以看到,当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心 量化动态加生化适配、技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静好以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这一句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是题 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以 古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了。 通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们,在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物故事的情节。 对相较于永传的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来的生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场事物、造型、时间、提升画质的提示词描述。因为在生成图片时需 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片 生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避 免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不 知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪 些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的固 是剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环,也是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备、提示词结构、 四次描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的。 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少?风格是什么? 看到此时,我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格。 实生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求, 去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送。可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片看一看效果如何呗。 可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容。在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功地生成了零露的形象,但 大家同样可以靠自己的想象来描述零路都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计,同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是 不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片、颗粒、质感、 电影感构图、超高清十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构,并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景、取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳, 我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。 首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型,同时还描述了陌生身上带的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的。因为在整个画面当中的占比可能非常的小, 所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写,如果直接复制粘贴这里的提示词,生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进溪间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的玉玺抛出,玉玺需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其涟漪。 如果是真实拍摄视频,这一串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容想要制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体内, 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在 在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,他需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到,此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然,所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。有了这些图片之后,我们使用首尾帧生成或者多帧生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉、十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述 将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧 是这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持,因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞得很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼, 但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格,所以很多情况下 我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图, 但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。再上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意,虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气、拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对,届时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时, 同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图升图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 节课我们来分享剧本创作的工作流程和提示词攻略的第一部分。大家可能在网上看到过很多不同大语言模型的提示词技巧攻略,这上面提到了不少类型的提示词,甚至还有些所谓的万能提示词, 但实际上经过一轮测试下来,只能说用处不大,特别是我们放到具体行业具体问题的时候,这些所谓的通用提示词就几乎没什么用了。 接下来的两节课,我们就基于大语言模型的原理和特性,创造一套专属于电影制作的提示词模板。剧本的创作一共分为八个部分,提示词是什么? 提示词有哪些原则?基于这些原则下的提示词策略,然后是如何采用这样的策略进行剧本创作,再根据剧本创建分镜头脚本,接着根据脚本生成画面提示词和视频提示词。 最后是一些注意事项,我们首先来看提示词定义,人类之所以如此大力发展 ai, 其本质原因在于 它可以帮助甚至替代人类做很多事。我们可以把它理解为一种生产工具,要利用这些工具来做事,产生价值,那么就需要使用者拥有使用它的方法和能力,但它又不同于传统的工具,因为在某种程度上来讲, ai 是 具有智慧的,所以用的好与不好产生的差距是非常大的。所以我们可以把 ai 看做一个拥有特殊能力的人,当你使用它时,可以将其视为给另一个人提供指令。它的知识储备和智能水平是确定的,而完成任务的质量则取决于你给到的指令的水平。 这个指令也就是我们所说的提示词,英文名叫 prompt。 提示词是指引导 ai 大 语言模型生成文本、图片、视频、音频等内容的输入文本。它是我们使用和操控 ai 工具的核心。正因为它如此重要,所以诞生了很多提示词工程师。 prompt 可以 是一个问题,一个主题、一段描述等等。它可以帮助 ai 模型理解用户的意图,并生成相应的内容。 在使用 ai 工具生成内容时,提示词的选择和设计非常重要,因为它将直接影响生成内容的质量和准确性。 我们下面再来看提示词原则。 ai 大 语言模型有很多,但无论是哪一种,其实遵循的原则都是一样的。其中最重要的一项原则就是编辑明确和具体的指令。那到底应该怎样理解这项原则呢?我们应该通过提供尽可能明确和具体的指令来表达我们具体想让它做什么。 这将让大语言模型朝着我们所需的方向进行输出,并减少获得无关或不正确响应的情况。这里需要注意,不要将编写明确提示和简短提示混淆,因为在大多数情况下,更长的提示实际上提供了更多的清晰度和上下文。 如这个例子,当我想了解三体里有哪些先进科技的时候,如果我直接让他给我三体的资料,这时候他给我的就是比较笼统的回答。而当我把提示词稍作修改,明确我要的是科学方面的内容,这时候他给到我的结果就更加接近我的诉求了。 那么基于明确和具体这样的原则,我们就可以得出一个好用的语言大模型的提示词攻略了,简称三步走 集,是什么?做什么?怎么做。首先是什么,就是告诉语言大模型他扮演的是什么角色,虽然他拥有海量的知识,但是我们只需要他弱水三千的一瓢。指定他的角色有两大好处,第一就是提供更加专业的输出, 比如你问他为什么人们那么喜欢苹果?同样一个问题,你让他扮演营养师和手机销售员,得到的结果却是迥然不同的答案。 第二个好处就是提升它的输出效率。大家在使用 ai 问答时应该都知道,往往一个问题的回答不是一蹴而就的,在我们提出问题后, ai 的 回答都需要一定的思考时间。然后是做什么,就是我们需要告诉语言模型你需要它做什么样的内容。这是提示词的核心,其中有三个重点, 一、明确清晰。用清晰明确的提示词,避免模糊的词语。比如我们让他写一首关于海的诗,结果他写了一首现代诗,但其实我想要的是古诗,所以换了一下提示词,让他写一首关于海的中国古诗七言绝句。这次出来的结果就比较满意了, 接远天古风前,千秋事万古传。听起来还挺押韵的。第二点,提供信息。提供背景、主题、内容或风格等方面的详细信息,并强调重点。这样不仅可以确保语言模型的回答在限定的范围之内,而且还能更好的让他理解你的需求,确保他在回答中突出这些重点。 第三,分布提问。对语言模型进行循序渐进的引导。很多时候,我们要利用 ai 工具来解决一些复杂的问题,比如制作电影,这是一个比较复杂的过程,并不是一个简单的步骤就能完成的,也不可能通过一条提示词就能一步到位,让它给我们产出最终的结果。所以我们需要一个引导的过程, 比如我们让他先创作一个脚本,然后再让他根据自己创作的脚本来生成每一个分镜头对应的图片。最后是怎么做?指出输出的格式数字,并提供案例。设定数字可以让他产出指定长度的内容,而设定格式可以方便我们后面的流程化操作,极大提升我们的工作效率。比如下面这个例子, 同样是剧本,前者明显优于后者,因为后者我们在做图时需要手动添加很多内容,甚至还需要将画面描述转化为图片,生成模型 理解的提示词。而前者我们就只需要做简单的复制粘贴。有的时候,如果我们提供的格式比较复杂,为了让他有精准的输出格式,这时候最好的方法就是给出一个示意,也就是给他一个参照的样板。 下节课我们将会讲解剧本创作的工作流程和提示词攻略的后半部分,来教大家剧本创作创建分镜头脚本生成画面提示词和生成视频提示词相关的知识。如果各位同学想要第一时间看到本视频的更新内容,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下节课再见!

一部手机,三天一个让你睡不着的数字,这就是 ai 漫剧摆在桌面上的机会。但现实是,百分之九十的人被挡在门外,连门把手都摸不到。最让人无奈的原因是什么?所有教程都在向你炫耀山顶的宝藏,却没有一个人画出一张能带你爬上去的地图。 步骤没人说,方法没人讲,更没有人跟你说,那个坑会让你直接刷回原点。今天我来画这张地图。 ai 漫剧就是让你一集接一集刷到停不下来的动漫短剧,他的赚钱逻辑直接到残忍,观众只有两个选择,要么付钱解锁下一集, 要么看几毛广告让你赚分成。正是这几秒钟,搭建了一个可以无限复制的收入模型,相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴,六百六十六就好。这个视频我就来教大家如何制作 ai 慢剧视频。那么首先第一步就是我们的故事脚本的一个剧情 把,我们的剧本呢先设定好,之后呢?接下来就好说了,直接搜索短剧版权中心,注册好你想改的小说之后,申请提报 剧本授权就搞定了。剧本文案搞定后,我们打开 ai 工具,把小说丢进这里,大模型就能自动接管并推离剧情,一键生成剧情连贯的脚本。奋进,无需研究提示词,无需转写指令, 就能自动生成剧情连贯的视频分镜,一键匹配出场的角色场景道具,全程云端运行,不吃电脑配置来看一下效果。那是什么东西? 周成,我们现在的燃料还能用多久?主燃料全速运行的话还能用十天左右,低功率巡航大概能撑两个月以上,我们只剩一次长途机动的机会,这就是完整的制作流程。

逼自己一周啃烂极梦 ai 制作视频,学烂它全一百集很难缴全的警告!本系列视频耗时两个半月,制作共计一百二十分钟,让你从漫剧小白到视频大神,这应该是目前抖音仅有的从入门到进阶的全套系统 s 级 ai 漫剧创作教程。 视频中所用到的 ai 工具六六六带走一份,一天学习一个技能。今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定 个 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都能有所收获。本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开,相关的制作流程提示词和 ai 工具。感兴趣的六六六话不多说,咱们直接进入正题。 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂。随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经 慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况,不论是平台的页面布局,还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频 制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作。那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视频, 可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。所以接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具 为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能 中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图 片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开这个 ai 作品,可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的、抽象的,人物的、风景的,还有像 u i 设计、 海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好, 我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项就可以返回到首页 来看。下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 比如可以查看图片作品是收藏的还是所有的,查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的。此外,在资产选项下方有一个画布功能, 点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片, 直接至于当前的画布中进行后续的修改。具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页,下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面,通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了, 因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。对于一般强度的制作 ai 视频作品 或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右。所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员, 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,要用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容, 下一期视频将会给大家讲解无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞、关注、支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍,这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊、图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以, 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项, 在下方的下拉菜单当中选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果 确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果,能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感,那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面, 其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,他既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要。例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图片。 那么相对应的,我们现在来到吉梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来。 即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记。那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述。接下来就是光影,其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量,而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述,像电影感构图,电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景,虚化镜头,聚焦主体,接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头。然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子 撑在引人仓鼠的头顶,煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶。这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在拟人仓鼠的头顶。现在点击发送可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的银灰色敞篷跑车、 赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。 在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的少。之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度, 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类,总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传,或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎,虚幻五引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。例如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的, 例如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征,比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎,那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、 知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格,也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类,这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分。例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分。大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点,风格提示词的获取技巧。 既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到吉梦 ai 的 首页, 如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中 取和风格相关的提示词,方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到,最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情, 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如,像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了。凡人修仙传当中美术风格、场景风格发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 可以看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个 公刻画方式,两者并不冲突,但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格,赛博朋 克风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光,以此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突。 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感 或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片 效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

挑战一个视频丛林,教会你制作 ai 动漫短剧,注意,反套视频耗时两个月,共计一百八十分钟,一口气带你丛林玩转 ai 慢剧全流程,你将会学会剧本脚本创作人物分镜深沉, 拍视频、配音配乐、剪辑成片,快艾特你想一起搞钱的朋友,花一小时直接上手!很多人都问, ai 漫剧真的能几天赚别人一个月的工资吗?答案是肯定的,但新手大多卡在不会做,不会避坑。今天结合实操案例,拆解 ai 漫剧完整制作流程,从选小说到生成分镜 角色,把关键步骤和技巧讲透,我实操几天已有收获。广告解锁加平台新激励,稳定出片,稳达收益目标。第一步,选合适小说新手别踩无授权的坑,我整理了可商业授权小说素材,省去找授权的麻烦。第二步,用小包子等 ai 工具把小说章节复制进去, 指令生成分镜脚本加角色设定三式图,定好外貌服饰,避免风格混了。第三步,用极梦生成画面,先输入角色提示词,选动漫风格抽卡,再用分镜脚本逐一升图。到这里, ai 慢剧的核心制作流程就走完了,优化细节、避坑指南和变现渠道我都整理成了文档,感兴趣的 评论区扣六六六直接拿走。那么话不多说,咱们直接开始学习,让你的创意完美落地,便是我回家之时。 若活着,定如满城红妆见你过门。各位伙伴们,通过第一期课程的学习,我们已经完整认识了可令 ai 界面, 相信大家课后都已经上手熟悉了各模块的位置,那么这一期我们就聚焦核心功能,文声图,重点讲解提示词的书写技巧。 很多同学生成图片不符合预期,问题大多都出在提示词上,掌握今天的方法,就能让咱们的 ai 创作更加贴近理想效果。 咱们打开可灵 ai, 进入到图片生成的界面,就自动跳转到了纹身图的操作框, 咱们可以先在上方这一个区域去选择图片生成的模型,一般来说,数字越大,模型的版本越新,效果也会越好一些。 那么模型选择好之后,就可以在下方的这一个创意描述的这个大框框里去输入提示词,输入自己想要生成的内容,然后再选择下方对应的参数,直接升成就可以进行创作了。 看到最左边的这一个按钮,我们可以去选择生成图片的比例,这里已经预设了一些常用的比例,十六比九和九比十六分别对应着电脑和手机的适配宽高比,目前在克林里是不可以自定义设置尺寸的。 中间这一个按钮,咱们可以去设置一次性生成图片的数量。第三个按钮,这里可以去选择图片的分辨率,这些都可以根据需求进行选择,那么确认无物之后,就可以点击旁边的生成按钮, 直接生成图片。那么这个地方要明确一个核心原则,提示词描述越详细越精准,生成的效果也会更加的符合预期。那么看到这里,可能会有些小伙伴问,如果我连提示词都想不出来该怎么办呢? 这里为了帮助大家快速掌握系统的书写方法,我整理了一个通用基础公式, 五个 w 和一个 h。 熟悉其他领域的同学对于这个框架应该不陌生,它在 ai 创作领域同样适用。 这里的五个 w 分 别是 who、 what、 when? where 和 why, h 则是号。第一个 who, 它呢是画面的主体,简单来说就是你想让 ai 生成的主体。简单来说就是你想让 ai 生成的核心对象,比如说人物、动物、建筑物品等等。 这个是提示词的基础,必须要明确,像男孩女孩、小猫小狗都是画面主体。第二个 what, 它是主体的特征,或者是它所处的状态, 比如说主体的穿着动作,或者是核心行为。这里我来举个例子,我们打开可令 ai 的 图片生成功能,在提示词的窗口这里输入,穿着睡衣的少女优雅的坐在椅子上,像前面的穿着睡衣的少女就是 who, 优雅的坐在椅子上就是 what。 输入完成之后,直接点击下方的立即生成,就可以生成像这样的图片效果,呈现了核心主体和状态,既有少女这个核心对象,也有坐在椅子上的动作状态, 那么这个就是互加上 what 的 基础作用。第三个是 when, 它呢是时间描述, 时间直接决定画面的光照和氛围,不同时间段的光影差异会让画面质感完全不同,比如说中午的强光直射,傍晚的暖色调余晖,夜晚的静谧暗光,大家都可以试想一下, 同样是少女坐在椅子上,加上清晨朝阳下和深夜台灯下生成的光照氛围,可以看出来是截然不同的。 第四个是 where, 它呢是场景地点,也就是主体所处的环境,比如说客厅、公园、战场、星空下、城墙边等等。回到刚刚的这个例子,我们只是描述了人在椅子上,克林给我们呈现的场景是这样的, 那么如果咱们把场景换成学校宿舍,可以看到画面里的空间感就会完全变化。第五个 why, 它呢是主体出现的原因或者是目的,这一点和 what 是 有些关联的,但是更加侧重行为的逻辑性,能够让画面更具有故事感。比如说穿着睡衣的少女坐在椅子上看着电脑,正在家里加班工作。点击生成 可以看到,相比于单纯的坐在椅子上看着电脑,加上目的之后,人物的状态会更加的贴合场景逻辑, 画面的修饰感也会更加的强一些。这里要注意一下的是, y 并不是 b 选项,简单的创作可以省略掉复杂修饰类的创作就建议补充一下最后一个号,它呢代表的是画面的风格与呈现的方式,这个是提升画面质感的关键, 它包括了绘画的风格,还有色调、构图、视角,也包括在其中,同时还有画质参数。如果咱们没有这个部分的描述,生成的画面通常会偏日常普通, 加上之后能够快速的赋予画面艺术性。比如说在刚刚的提示词后面补充赛博朋克风格、冷色调、低角度、仰视视角,生成的画面就会从日常场景变为充满科技感的艺术创作作品。 那么像这六个要素,不用死记硬背,大家可以类比日常写作的逻辑,什么时间,谁在什么地方,做什么样的事情,为什么要这么做,以及呈现出来的风格是什么样的。最后再去补充一些氛围的修饰词,这样提示词就会变得非常的完整, 那么接下来我们结合可令 ai 用一个完整的案例进行实操演示。这里我们来构建一个有故事感的提示词,暮春的雨夜,身着但青涩如群的少女, 撑着油纸伞站在古桥桥头等待晚归的家人。冷灰色调电影级氛围远景俯拍,这里按照刚刚的提示词结构进行了书写,直接点击下方的生成, 可以看到生成的结果完全的符合提示词的描述,主体特征、场景氛围、画面风格都比较的理想,这样的提示词就是合格的完整提示词。 如果是商业接单,提示词的串联会更加的简单一些,通常甲方会明确给出需求,直接作为提示词使用就可以了。那么如果大家暂时没有灵感,或者想要快速的生成素材, 可零 ai 内置的辅助功能也能帮上忙。看到文生图输入框的下方,这里有一个推荐,里面有很多的预设标签,比如说怪诞、虚实、丝绒、摩登,咱们可以点击任意的标签, 系统就会自动的填入对应的提示词。在创意描述这一个地方,那么生成的作品也就完全贴合未来战役的风格,效率是非常高的。这里大家如果觉得下面预设标签太少的话,也可以点击旁边的这一个换一换按钮, 不过可以看到替换后的预设标签的重复率还是比较高的。这个地方有一个更加优质的灵感获取渠道,就还是上一期所提到过的创意圈, 这个里面汇聚了大量创作者的优质作品,咱们点击任意的作品就可以看到作者所使用的提示词,我们不需要完全的照搬,只用替换核心的元素就可以发挥自己的想象,这样既高效又能够保证质量。 外,咱们回到图片生成的界面,可以看到可拎还支持 dipstick 提示词认色功能,咱们可以在创意描述这里输入简单的提示词,比如说一个男孩,接着点击下方的 dipstick, 可以 看到发送之后系统就会自动的认色补充细节,比如说男孩草原奔跑、蓝天白云、风筝笑容阳光、微风、短裤 裤、运动鞋、草叶飞扬。那么如果觉得这个提示词满意的话,就可以点击下方的立即生成,可以看到生成的效果也是不错的。但是这里要注意, ai 任色的随机性比较强, 这里不建议直接使用,最好是根据自己的需求调整优化之后再去生成, 或者是自行转载详细的提示词,再使用该功能去优化表述。这里最后要说明一点的是,纹身图存在一定的随机性, 有时候会出现大部分满意,小部分不满意的情况,比如喜欢画面的构图,但是想要换风格,或者是想要修改局部的细节, 这种需求可以通过可零 ai 的 参考生图功能实现,它能基于现有的图片调整风格或者是修改局部。这里由于时间的关系,这个功能具体操作我们放到下一期详细讲解。 那么以上就是本期文生图与提示词书写技巧的全部内容啦,建议大家课后结合今天的案例替换核心元素实操练习, 加深对于提示词逻辑的理解,可以把作品分享在评论区,我们相互学习,相互进步。如果操作中遇到任何的问题, 或者有其他想要了解的技巧,也欢迎在评论区留言。如果本期内容对你有帮助的话,别忘了点赞关注,方便获取后续教程的更新,咱们下期视频再见!

一天一个小技巧,今天学的是 ai 慢剧。 ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题 了,而是谁先把流程跑通,因为一旦加载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你反馈。但很多人卡在第一部工具安装了一大堆教程,看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你, 先讲它怎么赚钱,再讲它怎么做,它怎么赚钱。 ai 慢剧式连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁,转载越稳,解锁越多,收益越容易出现。 相关的制作流程,提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的六六六带走。那想要制作一个完整的 ai 动漫短片,其实和常规的动画短片的制作流程并不差别,得益于 ai 的 加持,那很多工作呢,都是可以有一个人去 努力完成的,很多专业的知识也可以借助 ai 来快速的进行学习和掌握。那想要制作一个完整的 ai 动画短片, 其实主要也就分成这几个流程,第一个是书写故事脚本,第二个是根据脚本来生成画面,第三个就是根据画面来转视频的一个动效。那根据视频动效呢,再去进行配音以及呢配乐, 最后就是后期处理了。那这期视频我们先来讲解第一个部分叫做故事脚本,如何利用大语言模型来编写故事的脚本和剧本。 那同时呢,这一期视频的相关学习资料我也放在评论区的这里评论了,大家需要的话呢,可以自取啊,那大多数人呢,目前都不是专业的编剧和导演,那因此我们想要获取一个好的故事脚本,就要借助大语言模型的生成了。比如说我们现在有 gdp, 像豆包,还有 dvd 文心译言, kimi 等等,这些都是可以去制作这个剧本的。那当然在国内呢,比较推荐大家使用豆包就可以了,如果有条件的同学也可以使用这个 gdp 或者 jimmy 去生成故事脚本, 这些都是没有问题的。那这个时候其实如何给 ai 大 元模型进行提问就显得非常非常重要了。 那在给单元模型提问的时候,这里会有一个通用的格式,必须满足这三个基本要素。那第一点其实就是给 ai 设立身份,那我在这里呢,写了一段提示词,像前面这里我给他设定的身份就是一名 ai g c 的 慢剧自媒体博主。我们先把这个提示 词复制下来,我们回到作报告当中,直接粘贴上去进行发送。那第二点其实就是给 ai 提出问题, 那这里呢,我给他提出的问题就是需要让你帮我生成一个反套疯癫剧情的一个国产修仙动画故事脚本。而第三点其实就是让 ai 给我们回答设定的一格式。我最后这里是要求让他以表格的形式 输出,分为分镜序号、场景性别、分镜描述,最后一个镜头包含的词语,以及呢内心的画面和画画音等等。那这个都是我给 ai 提出的一个要求。那我现在呢,把提示词发给豆包之后呢,他已经给我们生成了一个故事脚本了, 可以看一下他整体的一个生存过程。首先我们提出了一个要求,是关于分镜序号,场景景别以及呢分镜描述,还有提示词,还有话外音等等,这些都出现在这里面了,我们可以看一下里面的场景以及呢分镜描述,如果你觉得这个故事不太喜欢,你也可以直接让他 型生成,而且呢我要跟大家说一下,就是剧本和脚本是不一样的,可以看到啊,我在这里呢是让他为我生成一个故事脚本,而剧本呢,他就会像阅读一本小说一样, 他没有特别复杂的一个解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。那脚本就不一样了,他的内容呢会更加的繁琐,包括像这些景别和场景,以及呢对画面内容的一个描述,镜号 及发生的时间,它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时候的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段的时候应该要注意什么, 应该按照什么样的方式去创作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再来到刚才的一个内容当中,那这个呢,其实就是我去生成这个泡面修仙的一个剧本了, 全程非常的简单。那我们最后呢来简单总结一下这一期视频都讲了哪些内容。首先我们大致讲了一个制作 ai 漫剧作品完整流程都有哪一些, 这也是我们后续课程当中都会逐一的给大家去详细讲解的内容。那本节课我们讲解了如何去编写一个 ai 漫剧的故事剧本脚本,其重点就是在于 ai 大 于模型,提问时候的框架分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及呢给 ai 的 回答设定格式。 我们通过一个简单例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践当中生成了这个故事的脚本, 而且对于什么是剧本,什么是脚本这功能都有了一个详细的区分。那下一期视频当中,我们就来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成这个分镜图片。这个呢,其实也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还要包含设计故事内容以及各种的一个形象, 以及如何保持这个角色的前后一致性,如何对于生成不满意的图片进行修改等等。如果大家不想要在学习的时候错过这些内容,也不妨先点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片制作流程当中,我也总结成了一个文档资料,放在评论区的置顶当中了,大家有需要的话可以 自取。那这一期视频呢?我们将利用已经生成好的剧本和脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片?在大多数的时候,想要制作 ai 视频片段,我们都并非是在 ai 视频平台以及纹身视频的方式直接生成 本身生成一条 ai 视频,在资金和时间成本上面它都是消耗不低的。而且使用纹身视频的方式有很多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要去生成一个 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式, 以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作视频作品的必不可少的一环,也是最花时间的一环。那这节课呢,我们会从前期准备提示词结构,提示词描述技巧 以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片相关生成的一个知识。首先我们来看一下生成图片的前期准备, 一般来说,我们一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物,所以我们先对故事当中的主要人物进行造型的设计,那通常来说在生存的脚本里面就会包含一些对于简单的人物造型的描述。 在上一节课当中,我们已经生成好了这个反套路疯癫的一个修仙漫剧脚本了,那我们就以这个脚本为例,这里呢出现一个主角叫做李狗蛋,那在这个脚本当中呢,他没有仔细的去描写这个主角李狗蛋的一个人物外貌还有他的形象。这个时候呢,我们 可以在这个 ai 当中去输入这样子的一段提示词,我们可以把这个提示词给复制下来,按照这个剧本为我生成每个人物的人物设定,需要具备服装,外形、性格、行为特征等等, 并且把这个角色的设定按照 comui 在 image 大 模型的 prom 形式生成每个角色的 prom, 那 这个主要是因为我是使用到的是 comui 里边的在 image 大 模型,那如果你是使用下这些闭源软件 g 梦或者是可灵去生成的,那你可以把这里的模型换成 g 梦或者可灵或者豆包,都是没有问题的, 我们复制下来,回到这个豆包当中,我们给他贴上去。那现在豆包呢,已经生成好了这个角色的一些设定,包含了他的服装还有外形,性格以及呢行为特征,那底下这里呢是生成好的一个提示词。当然如果你觉得里面的服装以及外形你不太满意, 你也可以在这个基础上面去修改你想要的一个形象。比如说这个李狗蛋呢,他外形是一个十九岁的一个少年模样,那如果你想让他三十岁四十岁的一个模样,你是可以直接去修改的,以及他的这个服装前期是穿的洗的发白,那如果你想让他穿的华丽一些, 也可以直接对 ai 给他进行描述,都是没有问题的。那有了这个提示词之后,我们还需要注意第二点, 就是给这个人物设定这个画面的风格。那大家知道啊,现在大多数的影视作品在美术风格上面都要保持前后的一致性,不能说前期是写式风格,后期就突然变成了三 d 风格。 所以这里呢,我们也要预先对于将来的画面当中的一个美术风格进行固定。那这里同样是通过提示词来描述,比如说在生成角色造型的时候,我的要求就是一个二 d 慢局风格, 我可以给大家看一下这里呢,我之前生成的这个李莫玉的形象,我都是给他统一规定二 d 的 慢局风格,角色设计以及呢白色的干净背景自然站立,单人男性等等。 那这个呢就是他生成的一个提示词了,可以看到他都是按照我的一个设定去生成的一个人物形象,那我们再来看一下他另外一个人物也是一样的,在生成大长老这个人物形象的时候, 我也是统一书写了二 d 风格,角色设计,白色干净背景,那目的呢?其实都是为了让他去统一我们的一个画风。那现在看到这里问题来了, 如果说我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但是又不知道该如何用提示词描述的时候,那如 如何获取这个风格的题日词呢?那其实方法也非常简单,比如我们直接进入到极梦 ai 当中,来到这里会发现有很多创作者生成的一个图片,那我们就简单的以这个为例子,那这里呢是它生成这个图像的一个图片题日词, 我们可以把这个提示词给复制下来,但是呢大家有没有发现这个画面当中的一个人物和主体而已,但是我们只需要它里面的画风体 动词,那这个时候我们就可以打开豆包小姐姐,直接创建一个新的对话,将刚才复制好的提示词进行粘贴在底下,这里我们直接点 shift。 那 在这一段提示词下面呢,我们就可以这么去书写, 去除上述提示词,对具体事物和氛围描述,只保留画面美术风格描述相关的提示词,直接点击 一发送可以看到,这样一来我们就可以快速的从其他作者的作品当中提取出了这个美术风格一致的相关题日词了。当然由 ai 提取的 风格相关题日词未必都是准确的,或者说是我们需要的,所以在使用的时候还要经过一次人工的筛选,比如在这段题日词里面,空间交错并非是对于一些紧别的描述,所以使用的时候最好呢将其先删除。 当然很多时候使用这个方法生成的主题不同,在美术风格最终的表现上面,也并非能够绝对的完全贴合我们参考时作者生成的图片,所以大家可以多对题目的描述,根据自己的理解,结合生成的结果来进行修改,以此来满足 自己对于画面风格的一个要求。 ok, 那 我们继续来承接。之前的脚本当中呢,是已经有了这个角色的一个形象, 那我们直接回到脚本当中就可以拿到我们的一个提示词,可以选择一个出图软件,那我在这里呢选用的是康福来来进行角色的设定,那我主要使用到的是这个 z image turbo b f 十六的一个大模型,那这个模型呢,它在画面的种美感 以及呢它有很多种类型都可以直接在上面进行生成,那这个也是直接调用的。先问的一个 clip 加载也 及千万的一个 ve, 那 底下这里呢,我是接入了一个提示词列表,那也就是说我可以同时的去生成五个形象的一个内容,那我也可以给大家看一下 我最后生成出来的一个结果,那这些形象呢,就是使用了这个二 d 慢剧的风格,有没有发现它在生成人物的形象,还有这种画面的画风都是保持很好的一致性的,那这个呢,也就是为了更好的去生成我们后续的分镜镜头, 那我们目前呢已经确定好人物的形象,那我们就可以用这康复员去生成这个人物的多角度仕图,那我在前面呢已经生成好了,我可以给大家看一下, 这工作流呢,也是需要用到千万的一个编辑模型,那我这里是上传了一个我的主角李魔语的一个形象,最后呢这个 comfuly 就 可以给我们跑出来这个人物形象的多角度图片了,比如它的一个正视图,还有它的一个特写, 侧面是图,背是图等等,都可以用这个工作有一键搞定,如果想要大图的话呢,也是可以直接点开就能够保存了。那这个呢就是我们去统一人物角色一致性的一个技巧了,你不需要花钱去使用币源软件生成 图像,你也可以使用这个 com 开源的软件,直接为我们生成这种可控性非常强的一个角色库。那我们目前呢已经获取到了这个人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。那下面要做的事情呢,其实就是去书写提示词,描述了去生成脚本当中每一个分镜头,那这里我们需要去学习一下提示词的结构,那主要有六个方面,分别是景别有 近景,中景,远景等等。第二个方面呢是画面当中出现的事物,像人物,动物,环境等等,都是画面当中出现的事物。而第三点就是时间和光照, 白天夜晚傍晚的光照是不同的,那同时光照也是可以来自于不同的方向,像正面光,侧逆光等等,都是能够表达人物的情绪, 也是有区别的,而色调方面呢则包括冷色调,暖色调或者呢可以用某一部电影当中的调色,比如说教父的风格等等。像构图方面就包括水平构图,对称构图, s 型构图等等,可以让生成的画面体现出更多的情绪。 一点就是提示词,像胶片颗粒质感,电影感构图,超高清十六 k 等等,这些词汇呢都能够提升生成的结构的画面质量。那我们现在呢进行 这个分镜的一个实操,我们回到脚本当中, ok, 我 们现在呢已经解决掉了这个人物设定的一个操作方法,那接着就是生成分镜了,那分镜呢,我们也是需要用到提示词的, 那在这里我们就可以一样的让 ai 帮我们生成每一个分镜的提示词。那我在这里呢也是整理好了一个分镜的提示词,我们只需要把这段话复制下来, 回到豆包 ai 当中来直接进行输入,最后点击发送,这样子呢它就会按照我们的这个分镜的模式生成对应的一个分镜 prom 的 格式了, 目前已经生成好了,点开之后就能看到我们每一个分镜了,分别是像青云中的山门以及呢考核广场等等, 这些都是关于我们前面分镜所生成的一些故事剧本进行制作分镜,那我们直接也是来到 comfame 当中进行生成分镜,那我在这里呢依旧使用到的是这个 zmeg 的 大模型, 那大模型这里我们就可以替换成刚才 ai 给到我们的一个分镜提示词,好直接一一进行复制。在生成这个提示词的时候呢,同学们你们可以观察一下它里面的这个具体的意思, 比如说我们可以让它在生成中文进行对照一下,那目前呢我们的提示词已经变成中文了,我们可以仔细的去观察一下我们的整个提示词。首先我们还是一样把它复制下来, 到这个大模型当中,直接给他贴上去,先生成五个分镜看一下,好直接给他复制下来,给他贴上。 粘贴好我们的分镜提示词之后呢,我们还需要去对这个画面风格进行一个约束,比如我们前面已经设定好人物的风格,是在这种二 d 的 慢局风格, 同样的我们去生成分镜的时候,也可以在这个提示词当中去输入对应的一个风格,我们直接进行输入这个二 d 慢距风格底下的提示词也是一样的,我们都进行输入, 输入好之后,有没有发现有些分镜镜头呢?它出现了这个人物,那如何去将这个人物生成出来呢?也是非常简单,我们可以在这个人物的旁边这里去输入他对应的一个外貌和形象。 那外貌和形象提示词呢?我们可以去找之前生成好的一个提示词,比如说我们在前面这个主角叫做李狗蛋,他的服装是前期穿的,洗的发白等等等等,我们把这段提示词给复制下来, 再来到底下,我们再看一下有没有其他的一个人物出现,都可以用这种方式进行添加。那这里还有一个王大锤的一个人物,我们找到王大锤的人物设计, 输入好这个分镜题日词之后呢,我们可以设置一下这个生成的比例,那比例呢,我们直接在 control 当中进行调节就好了,那我们就统一设置在一个十六比九的一个比例,接着直接点击运行即可。 ok, 那 目前呢这个分镜就已经生成好了,我们来看一下第一个分镜,是在清明中的一个分镜头考核比谁更抠门,我们来看一下他的一个提示词,有没有发现他生成了一个分镜,效果还是相当不 错的。那接着我们再来看一下第二个分镜,他生成是一个拿着包子的一个形象,发现他里边的一个形象效果还是比较贴合的。再来看一下第三个分镜头, 整体的这个主角的一个人物呢,还是很像的,一次性也保持的非常好。但是呢我们的这个人物啊,像旁边的这个王大锤,他的形象就没有保持统一,主要的原因就是因为我们在前面的这里没有上传王大锤的一个形, 所以它最后呢生成没有特别统一,还有像这种画面呢,多出来一个手都是非常正常的。那遇到这种情况,我们就可以用其他的方式来替换里边的一个人物了,比如说我们可以 利用上一个分镜头当中的一个人物形象,来替换当中的这个王大锤的一个形象,都是没有问题的。那这个操作呢,你可以选择在这个 ps 当中去完成,你也可以直接用那个 context 的 工作流去进行生成, 都是没有问题的,那这个呢,就是简单的分镜生成的方式了。那最后我们再来总结一下这节课我们讲解图片生成的一些相关知识,包括像前期准备提示词结构提示词描述技巧和图片修改技巧。那这些知识呢,能够帮助大家在生成分镜头图片的时候,更容易生成 出理想的画面,我也可以给大家看一下那关于我们在前面的泡面飞升的一个漫剧视频里面,我就是使用了这个这一面具为我生成的一些分镜头,这些都是利用我们这样子一个操作流程,最后生成一个分镜, 其实原理都是一样的,那同学们你们也可以试着操作一下,也欢迎大家在我的评论区进行留言,当然大家在实际操作的时候遇到任何问题,也非常欢迎你们在评论区当中进行留言,我也尽可能的帮助大家在解决操作过程当中遇到的问题, 就会分享相关的课程资料。那这节课呢,就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了,那目前呢,市面上的 ai 视频生成平台有非常非常多,我们该如何选择呢? 那目前啊 ai 视频生成平台有币源的平台,那币源的话呢,有这种吉梦的,可灵的,海螺的这些都能够去进行使用,但是呢它的缺点就是它需要付费,而且呢费用也不低。那其次还有就是开源的平台,那开源平 台的话就是会有 kufui, 那 开源平台呢,它对于币源平台来说,它的质量呢会稍微差一点,但是呢很多片段上面还是完全够用的。那今天呢,我就以开源平台 kufui 来给大家说一下这个图片转动效。 那首先我们先来看一下我们的慢剧的一个例子,也就是前面老师给大家看的这个慢剧视频里面呢,有一个主角叫做李摸鱼,我现在呢一共有三种生成方式给大家仔细的看一下。那第一个呢是单 图的视频生成,第三个是关于手中尾帧视频的生成, 那看完这三个视频之后,很显然是不是最后一个镜头能够表现出这个主角吃面表现的非常非常辣的 一个特点。那这个动态效果呢,是能够去打破静态画面的一个沉闷感的,让人物从纸片人变得更加鲜活立体,快速的能够抓住观众的眼球,避免观众流失。那在慢剧当中我们去学习一个动态的生成是非常非常有必要的。像第一个单独生成, 大家可以理解成我用了一张图片,那它的特点呢?其实就是可控性低,操作成本是最低的。那对于漫剧来说,它就比较适合做漫剧的开场静态封面转动效,比如说镜头缓缓推向标题 背景云端飘动等等等等。那第二个是关于首位真的生成,大家也可以理解成我是用了两张图片去生 完成的一个动态效果,它的特点呢是画面会有这种实质性的变化,核心元素的位置形态会随着过渡增自然的演变,比如角色吃面,最后过渡到他的一个吃面特写镜头。再来看一下最后一个 其实就是手中美视频生成,这个是用了三张图片去生成的一个动态效果,有没有发现他的表现力是非常非常强的。那对于这种方式呢,就比较适用于漫剧当中角色复杂连贯的动作,比如角色在跑步、跳舞、打斗、做手工等等这种多步骤的一个 工作。那我们介绍完这个动态生成之后,大家有没有理解到我们的镜头语言呢?那我也给大家看一下如何去生成这样子的一个镜头画面。那本节课呢,我们需要打开 comui, 那 我也带着大家看一下如何生成这样子一个镜头画面,那我们需要打开 comui, 这个呢是我提 前生成好的一个动态效果。那这个工作流呢,都是放在学习资料当中,感兴趣的同学呢,也可 可以在我的评论区进行留言,那我都会给大家一一分享的。那这个呢,主要用到的还是 one 系列的一个图像生成模型, 那目前呢, one 二点二它的视频生成效果已经是相当相当不错的,而且这里是接入了一个千万反推提示词的一个节点,也就是说这套工作流呢,给你解决掉了这个输入提 是词的一个关键的一步。那比如啊,我们生成一个单图,那这个是一个单图的工作流生成,你只需要把图片上传到这里,直接点击运行, 就可以生成它吃面的一个效果了。那如果你想要更多自己的一些个人想法,你可以在这个文本框当中去 输入你想要的一个效果,都是没有问题的。那这边呢,其实就是刚才我所说的接入了一个千问三的一个反馈提示词的一个节点,那这个节点呢,我再生成十几个分镜头,我觉得它是非常好用的, 而且这个提示词呢,如果你有新的想法,也可以在底下这里进行输入就可以了,那这个其实就是单图生成的一个工作流,那我们再来看一下多图生成的一个工作流,那在这里呢其实也是一样, 我们需要用到万二点二的一个大模型,而且呢万二点二他现在呢是由这个高噪声和低噪声模型组成的,那低噪声呢?我是使用到了这个拉丝袜作者的一个大模型,那底下这里的颗粒补也是 用了这个 t 五叉叉 l f p 十六的加载器呢,我是使用到了万二点一的一个 v a e, 在 旁边这里我们是搭载到了三个裸软模 型,那这个裸软模型还有大模型呢,我也会放在这个网盘当中,那来到旁边这里就是一个加速器,如果是本地部署去运用这个工作流的同学们呢,这个加速容易报错,那你就可以把这个加速的节电给关掉,在上面这里直接点 机就可以一键关掉了。那我们在云端当中去使用这工作流的时候呢,可以把加速打开,这样呢生成的速 度会快一些。那底下这里还是跟单图生成一样,也是接入了一个千问的反推提示词的节点,如果你们用到我的这个工作流呢,是可以直接把图片进行上传,直接点击运行 就可以生成这样的一个效果了。除了像这种二 d 漫剧它生成的效果相当不错以外呢,我也测试一下,目前像这种三 d 的 一个效果,大家可以看一下,它的过渡都是非常的自然的,而且呢动画也是非常的流畅, 所以不管是说你要去生成二 d 的 慢距还是三 d 的 慢距,那这个工作流肯定是绰绰有余的。那接着呢,我们再来看一下手中为视频生成,那这里呢是搭载了三个加载图像,也是一样的原理, 我们上面呢也是搭载了一个千问的一个模型,那这个呢是可以直接去反推我们图像当中的一个过渡帧。其次你有任何想法,你可以在这个文本当中去进行添加,都是没有问题的。那视频的时长怎么去调节呢?我在这里也是 直接给大家标注好了,那比如说我们目前呢这个总帧数是在这个进行调节的,总帧数呢就等于我们帧率乘秒数加一,那十六呢就相当于我们这 工作当中设置的一个总帧数,所以同学们,你们就可以按照这样子的一个公式去调节你最后生成图像的一个长度了。那像我们前面的这个单图生成也是一样的一个操作方法,像这个时长都是在这里可以直接进行调 调节,我就不过多的一一赘述了。那以上呢,其实就是我们制作这种动态视频的一个操作方法了,其实原理都是非常的简单,不管是说你去使用闭圆的,还是使用向老师的这个开圆的,那最终呢都是以 生成动效为主,哪个好用就选择哪个。哈喽,大家好,我们今天呢这一期视频来讲解一下如何用 ai 生成配音。那目前呢有很多平台都是可以用 ai 去生成配音的,像我们常见的可令其梦等等,这些平台同样也具备了生成配音的功能, 但是需要注意的是,在生成配音的时候,通常分成两种情况,第一种情况是旁白配音,这样的配音呢是不需要进行口型匹配的,更像是以第三人称的视角在讲述故事时进行的配音。同样这样的配音呢,就不需要太多的一个情感,只需要能够清晰的朗读 出故事的文本就可以了。那第二种类型呢,就是角色的配音,这样的配音呢就需要进行口型匹, 并且在朗读的时候要根据剧情带有感情的去朗读。那首先我们先来看一下这种情况有哪些平台可以进行使用,那其实我们去进行视频剪辑的时候呢,在简易上面就有这种文本转化成音频的功能,能看到我们 已经打上了这个字幕,比如说这一句话,吃个泡面都能成仙。我们先点击一下这个字幕,来到旁边这里选择朗读,在朗读这里呢就可以选择对应的音色来进行文本的朗读了,我们也可以听一下这个朗读之后的一个效果。卧槽,吃个泡面这都能成仙, 那这个呢就是使用了剪映的一个音色配音。那第二种类型其实就是角色的一个配音了,那这样子的配音呢,就需要进行口型的匹配,并且在朗读的时候要根据剧情带有情感的去朗读。 那我在这里呢使用到的是另外一个平台,那也就是我们最熟悉的康复员,那这个呢是关于一个声音克隆的一个节点,那上面这个节点呢,就是去听 添加我们所需要克隆的一个音色,那这个音色呢,你可以录自己的音色,或者呢你觉得哪个声音比较好 听,你也可以录制下来,让 ai 去进行克隆,但是大家一定要注意我们的这个声音,不要涉及有这些版权的问题就 ok 了。那这里呢是我上传的一段声音,那在底下的这个文本框呢,我们就去输入对应的想要朗读的内容就可以了。 那接着呢直接点击运行即可,再来看到底下的这个节点,那这里呢是可以去控制我们文本的一个情绪的,那比如说你觉得这段话你想让他愤怒的说,你就可以直接在这个节点当中去书写你想要的一个情绪。 那上面这个节点呢,一般来说就是让 ai 去模仿的一个情绪音色,那这个如果你们有对应的音频也可以进行上传,直接选用这个键盘上的 ctrl 加 b 就 可以点击起用了。那如果你有上传这个音频的情绪控制,那你底下的这个文本控制,你可以 ctrl 加 b 进行关掉,这些都是没有问题的。那旁边的这些参数呢,大家都可以维持默认不变。那 有需要用到这个工作流的同学呢,也可以在我的评论区进行留言,那关于这一期内容的学习文档和资料,我都已经放在这个光盘当中了,有需要的同学就可以在评论区进行留言,那我会给大家一一分享的。那现在呢,我们的音 品已经生成好了,你可以听一下他最后的一个效果。青云宗,修仙界有名的卷王宗门,这里的弟子恨不得二十四小时黏在练功场,只为早日突破境界,但在这片圈海之中总有一朵奇葩里摸鱼, 这个呢就是我们所克隆的一个音色了,那我在这里只是上传了一个两秒钟左右的一个音频都给我听好了,少今天就要这破, 有没有发现他克隆的还是相当不错的,那这个呢,是关于单人的一个音频克隆,那同时这个也是支持多人的一个声音克隆。我们来看一下这边的一个音色,我分别上传了两个音色,欺青年穷 三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。以下这里呢是我们需要这个角色去进行对话的一个文本,那当然如果你们想要去改的,就可以直接在这底下去改就可以了,那 s 一 也就代表着第一个角色所说的话, s 二呢,也就代表着角色二要说的话,那这些音频呢,我们都可以直接在这里去进行上传,那关于情绪描述的控制也 在这个文本当中就可以直接去书写了,那第一个文本也就对应着前面第一个音频的一个情绪,第二个文本也就对应着第二个音频的一个情绪。那最后我们来看一下它生成出来的一个效果。 今日便是我李墨鱼逆天改命之时列等资质也敢来凑热闹,滚,看不起谁呢?我的泡面是全世界最好吃的,李墨鱼,你是不是傻呢? 是不是非常明显能听得出来这是两个人的一个对话呢?那这个工作流呢,就是可以直接达到我们运用在漫剧当中的一个人物 配音,他的这个声音的 ai 位呢,就没有像这些剪映上面那么机械化,没有那么大的一个 ai 位,所以呢,在我整体使用下来,这个效果还是相当不错的。那目前呢,我们已经获取了这个音 的文件之后,我们最后一步其实要做的事情就是来到这个 ai 视频的生存平台,使用数字人功能去上传视频文件, 同时呢我们可以去上传这些已经对好的一个本地音频文件了,让人物进行对口型,那本身的操作逻辑呢,并不复杂,我这里就不再进行详细的演示了。 唯一需要注意的一点就是我们所上传的视频片段,人物呢最好是能够保持正面的一个近景镜头,这样呢能够获得更好的一个对口型效果,像一些侧面视角或者是一些远近视角,通常获得的对口型效果 会偏弱一些。好了,那以上就是本期的所有内容了,如果你觉得这一期视频内容对你有所帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们下期视频再见,拜拜! 哈喽,大家好,这期视频呢,我们来讲解一下如何使用 ai 来生成配乐。那目前呢,能够去生成 ai 配乐的平台也使用非常多,像我们平时 熟悉的迪梦还有可灵这些,甚至呢是我们剪辑软件的剪映,包括 ai 大 元模型都是能够去生成 ai 配乐的了。 在此之前呢,其实也有很多能够专门的去生成 ai 音效的声卡,也是能够去生成 ai 配乐的。那在配乐的分类上面,主要是分成歌曲的纯音乐和音效。那在本节课最后呢, 我们会一起讲解看一下具体的配乐技巧。那我们首先先来看一下第一个软件,就是剪映当中怎么去生成配音, 怎么去生成一个 ai 音乐。我们直接来到剪映当中,在左边这里呢,我们可以看到有一个 ai 音乐,那 ai 音乐呢?这里可以去选择人声歌曲或者呢是纯音乐的分享,那我们在底下呢,只需要去 描述你想要的一个音乐,就可以直接进行生成了。当然如果你想要这种带有歌词的,你也可以在底下这里选择自定义的歌词,把歌词输入到上面这里我们就可以直接生成了。那这个呢是第一种方法。第二个方法呢,我们还可以选择其他的品牌去生成 ai 音乐,比如说我在这里用到的一个平台是这样子的,它也是可以去生成 ai 音乐的。那关于这个平台的网址呢,我也会放在学习文档当中,那这里呢它也有非常非常多的功能, 除了我们的音乐生成,而且呢也可以生成刚才我们所说的一些纯音乐,只需要打开这里的伴奏按钮就可以生成了。那底下这里呢还会有一些音效的生成器, 比如说你想要这种食堂里人声鼎沸啊等等,这种音效音都可以在这里直接生成。那底下这里呢还有一个音乐库,那在上面这里还有一个叫做 ai 歌词生成器,如果你不太清楚你想要什么音乐,那可以让这个 ai 来帮你写歌词, 都是非常非常简单的。那我们现在先试着生成一首纯音乐,跟我一样可以打开这个豆包。 ai 来到这里之后呢,我们需要上传一个文档,那我在这里呢上传的是一个论优秀短片谱曲的一个创作音乐,我们可以先上传上去, 这个作用呢就是告诉 ai 我 们的这个音乐的一些创作特质,还有审美的方式,发送完成之后,你再让他为我们生成这个 ai 音乐, 比如说我们就可以让豆包帮我们去生成关于修仙的一个背景音乐,那底下这里呢,他就会给到我们一些风格的定位,那这些呢都可以成为我们去生成 ai 音乐的一些得力帮手, 那像这些呢,他就可以更好的去生成我们的一个 ai 背景音了。我们接着直接点击这个复制按钮,或者呢可以直接选中进行复制, 回到刚才的网址当中,直接贴上去。底下这里我们可以选择这个伴奏音乐,填写好之后呢,我们就可以直接选择生成音乐了。好,那现在呢, ai 就 帮我们生成好了这个歌曲,我们可以听一下, 好,有没有发现它整体的生成效果还是相当不错的,我们再来听一下第二首, 目前来说我听着的感觉还是相当不错的,我这里是让它给我生成关于修仙类的一个背景, 那我听起来呢还是蛮适用的,那大家也可以按照我的这种方式去生成对应的一个音乐。那目前你登录这个网站呢,它是会有这个免费积分赠送的,大概是在二十五的一个积分,那你去生成一曲音乐的时候呢,它会扣掉五个积分, 而且呢这里也可以直接去生成一个音效,那音效呢,这里大家一定要注意,一定要输入这种英文的描述,比如我们在这里呢,先输入一个打斗的声音,好,我们可以用这个有道翻译进来之后呢 直接书写,比如打斗的声音复制下来之后,我们回到刚才的 app 当中,直接贴上点击生成声音。 ok, 那 目前呢 ai 已经生成好了,我们来听一下这个音效, 有没有发现它整体的一个打动声音也是非常好的表现出来了。那除了这个网站上面可以去申请音效以外呢,像我们的这个剪映也是可以直接去选择 这个音效的,但是呢我们去选择音效的时候一定要注意,有一些音效可能会涉及到一些版权问题, 所以大家一定要仔细的甄别,如果你能用 ai 去生成这个音效,肯定是最优的一个选择。那以上呢就是关于本期的所有内容了,如果你需要这些视频当中的文字以及学习资料,都可以在我的评论区进行留言,那我们下一期再见!拜拜。