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改进我的世界的考古系统。首先,我们得让骨骼化石真正派上用场。我们可以把它们埋在带有可疑沙粒和可疑泥土的化石一致下,这样一来就有机会从中刷出远古蛋,也就是埋在地下那些骨骼所属生物的蛋。那这些蛋有什么用呢?当然是用来打造恐龙缸。再比如, 在甄叶林生物群系里加入像这座云山小屋这样的历史遗址,怎么样营造出一种仿佛曾有人在此居住的感觉?和以往一样, 地表可以用刷子清理来获取战利品,但有极小概率能发现一件名为破损时钟的遗物。如果你手持这枚破损时钟时不慎掉进岩浆,它就会让时间倒流,把你带回十五秒前的状态,避免当场死亡,至少你的装备不会被烧掉。此外, 另一类遗物还可以是散落在这些历史遗址中的远古工具,甚至还有攀墙稿之类的道具,让你像高手一样轻松爬墙。不过, 由于这些远古工具性能不如铁制工具,我们可以用凝灰颜制作一个新方块,叫做展示台,用来像博物馆一样陈列这些文物,或者作为装饰展示任意物品。如果你喜欢这种模组,记得在评论区告诉我。