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今天教大家画这幅近十三万人看过的绣球花油画棒,我们先教程后实战。花瓣是用刮刀取紫兰花色,刀面与纸面平行,按压出形状,同样的手法画出四片花瓣, 花瓣纹理的方向最好有点弧度哦。取黄色点出花心,就画出了绣球的小花朵。但是无尽下绣球有非常多的色彩构成,我们同时取玫红、紫罗兰、紫色、浅蓝紫和紫兰花,还是刚才的手法画一片花瓣, 这里用刮刀多次刮出多种色彩哦。同样的取这五种色彩,刮出一朵四片花瓣的小花,这样就能得到一朵五彩斑斓的紫色绣球小花了。 注意看,我们把纯色小花和混色小花朵组合起来,底下混色,上面纯色,像这样慢慢的叠加成一个圆形,你就会得到一朵无尽下绣球画了。赶紧收藏起来慢慢画吧!这里我把色彩整理出来了,公主请截屏 准备实战墨绿色和黑色画出背景哦!绿色的叶片是直接用刮刀刮出来的,用了大量的隔绿、蓝、绿色作为阴影面,依次叠加了橄榄绿、草绿和黄绿色。 左侧是一朵蓝色渐变的绣球花,用我们刚才教学的花朵拆分法,把绣球花当做是一朵一朵的小兰花叠加而成的。中间这朵大的绣球花我先铺了紫色作为底色, 左侧的花瓣为阴影面,我们用紫罗兰、玫红、紫色、浅蓝紫进行混色,按压出小花朵。花朵是层层叠叠的,所以花瓣可以互相叠压。右侧为亮面,我们用紫兰花、樱花、粉桃粉色进行混色, 可以叠加一点白色作为高光物。每一朵花瓣都有自己的肌理,我们使用刮刀的时候可以控制转向,画出不同弧度的花瓣。右下方的这朵绣球花的画法是一样的,我来报一下用到的色彩,阴影面的花瓣用了普蓝色、深蓝紫、谷蓝 进行混色,可以叠加一点紫色。亮面的花瓣用了浅蓝色、天蓝色、海洋蓝进行混色,可以叠加一点浅蓝紫,增加色彩层次感。剩下的两朵大家可以自由发挥,用你喜欢的色彩进行混色,混色的色彩注意保持和谐哦,希望用画画的方式治愈你的焦虑。

绝美的花瓣灯光影效果原来这么简单!首先找一个透明灯罩的模型,放到吊顶上,进入渲染页面,打开灯光模板,灯光里找到聚光灯,放到与灯具相同的位置,切换到三 d 视角, 移动聚光灯到下方,旋转一百八十度角,亮度给到二,聚光区给到零,摄景区给到五十八。投影贴图里上传花瓣贴图,按住 alt 向上移动,复制一个聚光灯,颜色给到四千五百 k, 亮度零点五,柔和阴影两千, 删除投影贴图,花瓣灯效果就搞定了。这个方法适用于所有光影效果,只要上传对应的贴图就可以哦!我是舒涵,让我们一起变得更强!

这个角花线条造型是我自己画的,怎么操作呢?在背景墙设计中画出内外两个矩形,选中内矩形, 使用倒角工具里的切角,切角半径两百六。回车左侧线条分类,找到装饰线,拖到外矩形上,再选择内矩形的一边进入碰面编辑,把同款装饰线条拖到碰面结构中,把长宽设置小一点, 十五乘五一条边,设置好了之后,复制到其他的三条边上。切角线上不放线条,按住 shift 键框选造型,复制一个放到旁边,完成之后退出背景墙设计 素材库,搜索角花,找合适的放在墙上,调整尺寸和位置,让他们看起来像一个整体,四个角都需要这样去调,完成之后再平行复制一份放在旁边,这样一个角花线条造型就完成了,渲染出来效果是这样的。好了,喜欢的点个关注,谢谢!

春天的小花这样画一看就会!第一种画椭圆,画螺旋线 加椭圆叶子。 第二种画倒三角形,画很多个,一 快拿起笔来一起试试吧!加小叶子叠加一层。第三种画又加波浪线, 画纹理加细长叶子,你认识他吗?第四种画小圆, 画一圈花瓣线,涂满颜色,每天都在认真教画画,喜欢就点赞,收藏起来教宝宝画吧!画小短线, 加高光和叶子。 第五种画小椭圆,画长花瓣线, 涂满颜色, 点缀花心加高光。第六种画椭圆,加爱心, 深色勾边 加上细节, 加短胖小叶子。第七种画倒肉,加波浪线, 画长叶子和高光。 第八种画小圆,加长肉,画正反三凸满, 加上触角和细节。 春天的小花就画好了。你喜欢哪朵呢?评论出来吧!

你会做这样的花瓣柱子吗?今天线上一对一客户的问题给他解决一下,也给大家分享一下制作的过程。首先我们可以发现在库大师里面先把柱子的位置做出来, 然后在上面去画一个矩形,其实我们这个矩形是辅助做外面的外框的偏移工具,往外偏是负的,然后定出来我们要做的一个角的尺寸大小, 对吧?然后把剩下的删除,只留我们要用的这个尺寸拉伸啊,上下拉伸,然后把我们要用的高度给他做出来,这个时候呢我们就选择上方的三 d 倒角, 选择边线,然后三角角个圆大小呢你自己定啊,然后圆就导好了,导好之后呢,再重组一下啊,再从圆心整那一圈就好了。我是酷家网选老师,非凡关注酷家网选学习设计更方便!

大家好,我是王一,有朋友呢发了一个这样的图纸啊,说想画一下这个造型,怎么画呢?要回到想念,然后呢点墙就用到我们的背景墙设计,记住 用到背景墙设计之后呢,咱们还是要确定好这个造型,比如九十厘米宽吧,那我们就拿铅稿线把这个距离呢给预留好,左边的话呢,咱就一米二, 然后从中往右九百,这个呢就是我们要画的那个造型,吊顶高度呢三十公分啊,然后离地高度呢,咱们就是二十,离地二百, ok, 行了,那中间这个部分呢就是咱们要做的了,那接下来注意看好了,首先呢我们一个一个画,咱们先画这个 最外围的画,这个呢我们需要注意的就是这两端的距离,比如这边是二十厘米,这边也是二十厘米,那咱们就拿参考线把这两个画好,二百, 从左往右,从右往左好了,在这个部分,然后下面这个地方呢,咱用快捏 z 键测量这个地方长度是五十厘米,那就五十厘米除以二,那就是二十五厘米,那就从下往上,这是二十五厘米。 好了,那咱们把这个距离确定好,然后呢把它描绘起来,那直线咱把刚才说的这些尺寸呢都描起来,左键确定,右键取消,描起来 好了,那这个呢就咱们的造型大概呢就是这个样子,那做好之后呢,我们找一个圆弧功能,找到一个弧线,然后呢鼠标点两边往下拉 好了,这就是一个圆弧,那圆弧画好了之后呢,这两侧的线条就不要了,咱把它删除掉,删除掉那里面这个圆呢,我们就点一下,选择这个倒角功能,里面有个外圆角,我们选择外圆角,这样子就变成圆弧形了, 是不是?那做好了之后呢,上面也变成圆了,没事画矩形,把上面再给它画出来,然后呢再把里面的给它按住 shift 框选住,删除掉,那就不是圆弧了,那清空参考线,你看 是不是这样?然后我们再来画中间这一个,那中间这一个怎么画呢?我们首先呢确定一下,他们是一个平行的从这个地方,对吧?所以我们第一个参考线就画到这,第二呢它是居中的,那咱们就先画参考线, 呃,从下到上到这平行,然后这里居中, ok, 就 在这个位置。 然后呢我们再做外面的轮廓上的距离,比如刚才居中在这,然后在这里还有这里这些距离,比如十厘米啊,十厘米,那么这个上下呢,肯定也是一样,都是十厘米,所以咱们就拿参考线,我们从原来的中心轴往外, 从这往上一百,再往上往下,再往下,然后再从这个竖线往右,往右往左, 好,我们画好这样的虚线,然后呢选择圆弧功能,弧线,我们点第一个点,然后再点第二个向上推,然后再点第三个向右,再点第四个向下,然后再点第一个向左,好了,这样子就做好咱们的梅花形,做好呢,右键取消,然后清空一下铅稿线, ok, 这就完成了。然后呢我们来做灯带,他们做发光的,所以咱们就点这个背景墙,选择突出,突出十公分, 突出好了之后呢点外面的线条,选择内缩灯带,改一个灯带颜色,外面这个灯带颜色呢比较浅,我们改一个,二百五十五,一百七,一百一,改这个颜色,亮度呢我们改四百,然后呢左上角的泡面,将这一个侧板改小点一厘米,这样子会更亮一些。完成, 完成之后呢,也没有别的,也没有灯带线,那我们就直接点这个线条选择复制把外面这些地方呢,我们都点上 好了,那外部线条呢,我们算做好了,也可以按住 shift 框选中,但是你把里面框选中之后,它就不一样了,因为里面这个灯带它是颜色更深一点,所以说呢,你把它都复制上之后,你再点里面的线条选择颜色改一个,一百九十一, 一百一十六,五十三,这个颜色会更重,然后点击复制,把里面复制上 好了,这样子呢,内外就不相同,对吧?外面的颜色比较浅,里面的颜色比较深吧,你看这是外面的,这是里面的,所以还不太一样,用手自己注意了啊,好了,学会了呢,记得点点关注,谢谢大家。

库家乐只需要安装一个插件,会让你有不一样的画图体验,就比如说画一个新中式电视背景墙,我用插件一分钟就能搞定 应用市场。打开乐云库插件,选择中式构建分类,找一块连纹墙板直接摆放,不喜欢食材直接材质替换乐云库里面丰富的中式图案,然后再找一块鱼鳞纹墙板摆放,最后挑选,找一块铜条墙板直接摆放,墙板类型不喜欢可以右侧高级参数直接摆放,墙板类型不喜欢可以右侧高级参数直接换样式,这种画图体验你受得了吗?

大家好,我是快乐老王一有朋友呢发了一个这样的图纸啊,想画一下背景墙,问我有没有简单的画法,有注意听,再回到软件,然后呢就用到定制啊,不用硬装画,用定制画快一点 就用到定制之后呢找一个这个产品库, op 库里面的顶板,嗯,就他找一个,把它放到这个阳台的地方,然后改一下高度,比如这个是浮空的,那离地高度五十公分,然后把阳台给包裹起来, 我们放进来,离地五百,然后拉伸长宽包起来四百五,总高度一米九,宽度八十厘米。好了,大概呢也就这么大,所以改一下,然后再换个颜色风格替换,给它换一个白色 好了,这样就结束,那么接下来看怎么把它变成圆了,我们点这个板就用到板筋编辑这个功能,就用之后呢我们可以去确定下距离,那绿色箭头呢,这边是左边, 所以呢我们可以确定一下咱们画的是一个这样的背景墙,对吧?那这里是阳台嘛?阳台墙体厚度二百四,咱们做宽点三公分,然后这边呢是电视柜,电视柜十五厘米,那这边是一百五。把两边的距离确定好,确定好了之后呢,我们就点这个线,上面有个添加中点,我们加一个中点,这边是三百 加一个中点,这边是一百五。好了,两边加好了,然后呢把左下角呢给他推上去,再点里面的白色小点,在右下角导圆,比如二十公分啊,这个地方呢就是 好了,改好之后呢,右上角完成就得到一个圆弧背景,那圆弧背景做好之后,再来看左边的这个电视柜跟这个镂空,那这个呢,咱们就用什么呢?用它叫面板,用这个把它放进去,改个大小,高度,长宽,厚度。 行,大概呢就这么大。改过之后呢,注意看了啊,这呢有条缝隙,这个是墙板之间预留的是五毫米,所以呢咱就把这个板面的左边锁住,减去五毫米,这样子呢右边就会留一个距离,就像这样算给你说啊,你看 是不是渲染之后呢,就那条黑色的,所以记得留距离啊,不然没有那个缝。那接下来呢,咱们开始改里面的,那里面这个怎么改呢?跟刚才一样,就还是进入到这个功能,叫板件编辑。 进入之后呢,我们先改这个电视柜,这电视柜呢比较偏右边一点,所以我们就先调这个,比如靠右边距离这是四十厘米,然后宽度呢是一米七,高度呢是一米高,离地高度呢是二十公分,咱把这个确定一下,然后来调整,还是点这根线 离右边距离,嗯,这是右是四百,然后离地高度是二百,总高度是一米,总宽是一米七, 行了,就这么大。那做好之后呢,还有一个,还有个圆弧,我们就点那个画好的,选择复制, ctrl 加 c, 再复制出来一个再改。比如这个离墙距离二十公分,离地距离二百, 然后中宽三百五,嗯,三百五,差不多四百吧,然后离顶距离零。 好了,大概呢就这样,那做好之后呢改形状,因为这是圆弧的,所以点白色小点,在右下角导圆,输入半径二百,输入半径二百。 好了,右上角完成。做完了,那里面的电视柜呢,我们就找一个吊柜,开放格吊柜,找一个放进去,直接拉伸,但是很多朋友觉得这样子他并不是很合适,可能会有点太大,对吧?所以呢,我们就用这个锁定符号啊,用我们刚才教的这个功能吧, 把左边锁住,减去四十厘米,右边变小,把上面锁住减去二百,下面变小,把右边锁住改成一米七,左边变小,然后下面锁住改成一米二,改成一米, 上面没小,你看是不是?那再往左边这个成半怎么办呢?咱就放这个我的自由键柜,因为你直接放板件,你放到这它就会消失,你看它就放不出来,但你放一个自由键柜,这是透明的,把它放到这里,然后你再放板,比如成板放,你看就吸附住,然后板件均布,均布成三个, 均布好了之后呢,我们再拉伸放进去好了,是不是这样子做挺简单吧?还有个好处,按住 shift 框,选出你做好的这些东西,你可以把它组合起来,然后呢选择梳长,在这有个梳长 收藏起来之后以后要是再用,比如老师我做完了,有别的客户也很喜欢,那我就在我的微分类这个文件夹找到我做好的这一个,以后呀,就能拿着用了,就不用再画第二遍了,所以这个是非常方便的,记住了啊。

哈喽大家,这里是粤语白,昨天星辰大海这位姐妹发私信跟我说,老师老师,小花瓣怎么画?就是六百八十二幅里边的那一种围绕着螺旋画的那一种小花瓣。不过这个小花瓣画的时候还真的需要注意一下,因为围绕着螺旋画的话有两种,一种是围绕着里边 边画,一种是围绕着外面画。我第六百八十二幅的那一种就是围绕着外边画的小花瓣,这样画的每一个小花瓣都是往外绽放的感觉就好像一个绽放的大花朵一样,非常的好看。然后如果是往里的小花瓣呢,就好像那种含苞待放的花朵,两种是完全不一样的。画小花瓣之前,中间的搭配要先画出来,用的是小圆圈和 v 字线,我本来想着用 v 字线是不是太简单了,有点无聊,但是搭配上之后,哇,真的还是很好看的呢,每一个简单的小图案都有它独特的魅力所在,所以我们真的不能小看任何一个 不起眼的小图案哦,接下来要敲黑板喽!重点来啦,我们要开始画小花瓣啦!从中心点开始看我手笔画的这个地方,以这个小旋涡为第一个小花瓣的位置,然后以这个螺旋的中间的尖尖为这个小花瓣的中心点,围绕着这里去画, 然后慢慢慢慢螺旋到外面之后呢,就以螺旋的这条弧线为主,干衣服这条弧线去往外画小花瓣,这样画出来的小花瓣就是往外绽放的感觉,只要是中心的那个位置给他画好的话,外面就很 ok 啦。然后画完之后,又给这个花瓣里面加了两条线的花心, 整体下来还是很好看的。然后把剩余的一些空间都填成黑色,最后再用高光笔大大小小的点上一些小星星。哇,整个氛围感直接拉满,也太好看了吧!所以这幅画的名字就叫做穿着花瓣裙摆的女孩旋转跳跃,闭着眼在雪中飞舞。 好了,今天就这样了,拜拜。

大家好,我是王一,有朋友呢,发了一个这个东西啊,说能不能自己画一个出来,也能画来。回到软件,咱们要画呢,就拿定制画啊,就用到这个家具定制,用这个画, 在这里面呢,我们有个 op 库,里面有一个背板,我们用这个背板,嗯,把它放出来,放出来之后呢,我们改个大小,嗯,先不要管后面这个,咱们就做这一条,就做这个, 就这一部分,就这一块。嗯,比如这个看着也不太宽吧,那就用三厘米吧,三十深度的话五十高度两米 行,大概就是这样的一条。那做好之后呢,大家也能看得出来它是这样的,但是这里有,这里有,这里有,但是每个之间有间距,比如板筋是三十,那中间也有个三厘米的间距,也就说间隔三厘米。那咱们在用阵列的时候,比如点这个板,选择这个 限性阵列功能,我们鼠标点左边放右边,咱们就得把这个 x 改成六十,对吧?因为你还有间距了吗?然后数量呢?咱就做二十个吧,做二十个,然后间距为六十,那咱们就改一下 数量为二十,然后按一下 tab, 按一下 tab 键,然后这里为六十,回车键一二。好了,这样子有一排,对吧?当然你要觉得不够,你来阵列啊,这个我们自己看着来都行。 那这练好了之后呢?他有的是比较小的,你看这个高低还不太一样,所以咱们就点,比如点第二个版,咱们就用这个锁定功能,比如上面小小个六十厘米吧,那把下面锁住减六百, 然后呢?上面锁住减六百,这个上下变小,然后再点第四个百,那这个地方,比如减五百,下面锁住减五百,这个也变小,然后这个呢我们减四百,上面锁住减四百,然后这个呢我们减三百, 下面锁住减三百,然后这一个呢我们减二百,上面锁住减二百,然后到这里呢我们再变成减三百,下面锁住减三百,然后到这里呢我们再变成减四百,上面锁住减四百, 然后这个地方呢我们再减五百,下面锁住减五百。行了,那大家都可以自己去调,我就简单调是一个意思啊, 那调好之后怎么让它发光呢?因为它是会亮的,那咱们就再找一个板,找一个什么呢?找一个这个顶板,嗯,放出来,然后再退出定制。在软件上找个会发光的,比如灯带, 找个灯带嘛会发光的,比如这个灯带三点零。然后呢咱们拿材质刷,把这个会发光的颜色呢吸附下来,刷到这个板上,这就是一个会发光的板。 然后咱把这个板凳呢改一下,比如他很薄,那就改成一毫米吧,或者两毫米,反正很薄,然后宽度三十,深度是五十,咱们改一下。 嗯,行,改的时候呢跟这个差不多。然后做好一个之后呢,我们可以选择阵列,因为我们要用的很多,所以选择阵列功能之后呢,我们可以从上往下阵列出来个二十个吧,这个就不用改距离了,就随便二十个就行。 好,回车键行,粘贴好了之后呢,我们就开始点,第一个按下快捏屁键,再点一下这个小柱子,上面有个绿色箭头,点就吸附上去。点,按下快捏屁键,再点一下这个小柱子啊,再点按下快捏屁键,点这个小柱子放下面,你看 是不是这样子呢?它就会发光了,就不用管它了,所以你可以一个一个放上去,我就不放了啊。最后呢我们再找一个背板, 然后呢把它放到背面,它不是后面不是木纹吗?但是咱得放个背板, ok, 这样组合起来,然后按住 shift, 把咱们做好的这个都框选起来,把它组合 ctrl 加 g, 这样子呢就是一个整体,咱们就可以整体的去移动位置去改变它,然后呢也可以把它给收藏起来, 收藏收藏起来之后呢,如果以后要用啊,对吧?比如我做完了,但是我以后可能还得用到这个东西,那么我们就可以在左边我的微分类找到这个做好的模型,以后就能直接用了,就不用再去画第二遍了。好了,学会的记得点赞关注了,谢谢大家。

ok, 那 今天我主要和大家去分享一下这个场景的打光啊,这样的一个灯光是怎么打的?那我这个方法啊,因为不是专门做写实的,大家也看能看出来啊,就是不是特别的写实, 但是它的主要一个特点是快,比较好控制啊。现在呢就和大家去分享一下我的这个灯光的一个内部结构是什么样子的,给大家看一下。 然后我的另一个方案里面啊,就是那个号里面,他会有这个灯光的一些参数波纹板,包括他的案例的一个渲染效果都在里面啊,这个我就把视频啊更新到这个这这这上面 大家可以看到他的一个特点,就是有两个求光,一个求光灯,然后这边的话是做一些辅助光源,对吧?这是用矩形面光源做的,这边的话其实就是我们的这个孔灯,主要是通过这些光照去做的, 然后我们打开一个新的这样的一个灯光模板和大家去演示,我们添加实时,我选择的是室内白天三点一啊。 ok, 那 进入这个新的模板之后,它一般会自动生成一些灯光,对吧?然后我个人的习惯呢,是给它关掉啊,不是删除啊, 因为那个给大家看的这个这个模板呢,是我要去做一些截图,所以我给它切的比较干净啊,正常来说我一般会是这样啊,就是给它关掉,不是清空它,这样的话我们后续去使用的时候呢,会直接去调用 好,那现在就已经准备就去了,对吧?我们就可以正式开始了打光流程啊,刚开始的话呢,我一般会把我们的外景啊,他的亮度值给他关掉,然后反射的话先不动他啊, 远光的话呢,给他关掉,切换到相机,把我们的视野值呢拉高一点,这样的话呢,就是炫的时候能够看到更多的这样的一个范围, 然后到效果这一块效果的话呢,我一般会给他加强一些这样的一个强度,但是大家不要去死记这个参数啊,我一般会加强一点,嗯,如果后续打出来的话,比较亮或者暗的话,我再去控制它。 其实最开始我调整它的话呢,是想要去控制它的这个反射效果啊,想要更强一些啊,可以通过这个强弱去控制啊,这个是我个人的一个习惯,大家可以不用去跟着学。 呃,然后滤镜的话可以不用开啊,然后这个曝光压制的话,我会稍微降低一点,因为有的时候就是窗口位置有些光照的话,他的曝光没有压制到就会产生炫光,就会让他更亮,就是曝光的地方会更曝光,所以我个人的话呢,就是 稍微压低一点点,但是不会有太大的一个区别,如果拉太多的话呢,他会比较发灰,然后打开阴影高光这两块的话,等渲染大图再去打开。好,那这就是我们的这个 场景是没有任何灯光的,对吧?除了反射效果,因为大家可以看到我这边把反射效果关掉,它就没有光照了, 还有自发光,就只有这两种灯光。 ok, 那 我们就开始啊,我个人的话呢,最开始会去使用到叫聚光灯, 然后给大家去演示一下我的一个操作习惯,我会先把它的角度呢调到四十五度这样的一个斜射啊,旋转到场景这个位置,让它正对着我们这个场景, 然后阴影的话呢,给它拉到中间那个位置啊,聚光区归零摄影区。调到中间那个位置啊, 基本上也是中间位置啊,所以我基本上调整就是这么多啊。然后我们来看一下它的一个深深处啊,我使用聚光灯的远近啊,就是想让它有户型深处的一个光照的效果,然后我把它的这个色调改成冷色, 我们可以看到它直接渗渗透到这里面,对吧?如果我们开了远距衰减的话呢,它因为它最大是一呃一万米啊,所以它就深不到这么远啊,就是不开这种衰减的,但它是这种完全呃这样的一个正常的一个效果, 但有点弱了啊,我们给他改成二,嗯,但是有点太强了, 这样子一点点一点七啊,我一般不记参数的,我就是根据这个炫的一个效果看一下是不是我们想要的就可以了, 这个是没有场景照明的,对吧?为了我们好看的话,我一般会调成二 k pass 掉二 k 稍微慢了一点啊,我们用二 k 好, 那基本上我们的氛围灯光就已经到这就差不多了,然后我们来做主要光照,主要光照的话呢,我会选到点光源,大家都知道点光源的穿透性非常非常强啊,所以我会选到它,然后我的参数啊,就是给它拉到最大啊,给它拉到最大,然后因为这个 面光源越大,这不他叫取光,取光越大的话呢,就是他的阴影就会越小越柔和,所以我比较喜欢让他只做光源,然后不掺有太大太多的这样的一个投影 好,然后它我不会让它在中中间位置,让它会稍微偏一点,让它去对这块有影响,那我这样的话可能这边会好观察一点,然后把它的这个亮度值大一点,有点亮了,五十。 ok, 那 啊,基本上到这也差不多了, 大家可以看到我的这个光啊,因为它在这边,对吧?所以它只能够去影响到这一部分,左边这一部分它是影响不到的啊,所以就是显示出来就是这边是暗的,对吧?然后这边是亮的, 我选一下,然后我会单独去复制一个灯光, 让他单独去对这块去产生控制,然后我会把他哎向前移动一点,因为向前移动的越多,他的这块的阴影就会越少, 这点大家应该也能够更好的去理解,对吧?但是两个加在一起是不是有点太亮了?所以这边的话,呃,我们我会一般会去看一下 这边的颜色会深一点,还是这边颜色会深一点,然后对于这张图的话,我们需要让这这一侧,呃,这样的一个亮度更弱啊,因为这边的白色会更多一点,所以我会让他,嗯,就说三十。 好,那这个的话,这边的话呢,给它降低一点吧,让它有四十,不要不要,建议大家不要让它有太亮的一个效果,然后我们来看这边的一个方丈,就已经有了大致的一个效果了,对吧? 这个我们需要调整一下,这个很简单啊,我们只需要调一下它的伽马对比度 还有点高了,二二差不多,然后它的这个凹凸啊,有点有点太强了 啊,这样的话这个基础的光照就有了啊,我们来渲染一下,大家可以看一下一个区别啊,这是没有灯光的,对吧?然后这是我们的这个聚光灯的, 嗯,这边还没好,那等它这个情况呀,嗯,基本上看这个的亮度就差不多了,如果大家觉得这块还不够亮的话,其实对于这个灯光的比例啊,我觉得是比较 ok 的, 因为就是这两边的亮度是 不相同的,对吧?然后如果再去单独提亮哪一边的话,就有点太不好控制了,所以呢,我一般来说啊,像这种情况,我就会直接在效果里面去控制它的强度,如果大家觉得暗了,我就给他提亮, 如果觉得不够亮,哎,我就给,如果太亮,我就给它降低这样的一个调整方式啊,有点亮了,这样差不多 这样的一个亮度就差不多了,然后它其实反射效果并没有那么强烈啊,所以我一般呢,把它这个环境光反射 提亮点,这是增加质感的地方,那这块有点影响,我们把它的这个反射这块降落,就这块有点太抢眼了,把它的让它更磨砂一点, ok, 这样差不多了,那现在基本的亮度已经有了,对吧?基本的亮度已经有了,然后我们去做一些氛围,氛围的话呢,我一般会去选到矩形变光源, 把这个矩形变光眼的半径我一般会升到一百左右,我为什么不再低呢?因为正常它其实模拟的是筒灯,对吧?啊,如果它再低, 就是它变成椭圆形了,不好看,嘿嘿,它最小是可以保证一百。是椭圆啊,正圆啊,所以我一般会升到一百啊,所以这就是这个参数的由来, 呃,比较随心所欲,对吧?然后他的这个面光源散射角的话,一般我会让他比较聚光一些,呃,高度的话稍微降低一点,因为有的时候可能层高比较低的时候呢,他的这个吊顶会影响他的一个高度啊, 看一下这边的一个光照,然后它的色温的话呢,低于三千,但是也不要低太多啊,大概这个位置差不多了,亮度的话我们要给他高一点,我大家可以看到啊,其实我的习惯就是,呃,不要有太多的这样的一个 参数,我一般不是去死机啊,所以就是大家可能看到就是我基本上就是随手拉这个放置的话,其实也是随手放就 ok 了, 但是这块可能有点太多了,对吧?我看的这个沙发整体都是暖的,所以它的亮度值可能有点问题,然后我们给它降低,比如说四百, 嗯,差不多就是有暖色,但是看不到,太看的太明显。好,那我们就 把它移到这边, 嗯,这样的话整个场景就没有太多光需要我们去调整了,然后我们对于这块的桌面给它去加一个光。 呃,四千吧, 太多了啊,不是,那我们来看一下,有它和没它的一个区别 很微弱,对吧?它主要的作用其实并不是照明啊,是让我们这个桌面上的这些家具啊,有一些亮度的支撑就可以了。 好,然后我们呢去把我们的射灯给打开,直接选择同款灯光,打开色温四千五,暖白色就可以了。然后亮度的话呢,我们先给个一百,看一下它这边啊有点太亮了,亮一半,五十 啊,还是亮太抢眼了,对吧?三十 二十,他不要有存在感啊,他只是做一些亮度的支撑就可以了 啊,看下这边这边,然后我们去复制一下这盏灯光,到这边来,打开五千五左右, 亮度减弱一点。好,基本上这样就可以了,这是我个人比较常用的一个方式。 ok, 那 基本上这样的话就没有太多问题了,我们来做一下灯光的渲染测试啊, 这就是我常用的这样的一个灯光的方式啊。方法,不知道和大家的一个灯光方法有什么区别吗? 好,我们就选择三张吧,看一下它们的一个区别,然后大家想要去做灯光的话,阳光的话也可以啊,就基本上就可以通过这些参数去控制了,很简单了。 嗯,先把它的量值拉高,这样的话我们会更加方便去观察。 到哪了?到这边来了,我先让它照到沙发上, 抬高一点,近的有点太多了,对吧?再斜一点, 再低一点, ok, 然后亮度值减弱,阳光变暖,哎,这个是不是很舒服啊?好,我们给大家来一张 啊,当然大家如果觉得这个氛围不够啊,有点太清淡,对吧?我们就可以适当的加强一下它的这个聚光灯,改成二,它的这边的一个阴影,冷色调就会更多一点啊,冷暖对比会更强烈。 好,这就是我们的一个灯光,你像这边的灯带我们加啊,大家可以加,像这边的话可以去加一下它的一个光照,光照的话,我们就直接使用到这个秋光,不然它太暗啊, 哎,有光了,对吧? ok, 然后我想让它到这边来有光照 这些这个灯光的位置的一个小视频啊,后面我会和大家去上传的,大家有感兴趣的话可以看一下。好,那基本上这个灯光的配比啊,就是比例、亮度的分配,我觉得已经没有问题了,包括它的一个色调的一个分配,我觉得都还可以, 我觉得都还可以。冷色调、暖色调,对吧?包括这些的一个变化我觉得都还可以啊。嗯,基本上就不用太多的一个变化了,如果大家觉得不够的话呢?呃,可以自己再去细调一下。 嗯,除此之外没有太多的一个区别了,然后后面的话我们就可以去做大图渲染,对吧?然后打开这两两点,然后如果大家想要去这个, 呃,加 l 的 话,也可以啊,让我们的高光部分更亮,对吧?呃,或者呢 加一个这个灰布更柔和,这也可以,但是加灰布更柔和的话,我们就需要把我们这块给它适当的提亮。一点八,一点一点八, 这个这点的一个效果又和我们刚才又有点区别了,对吧?所以这些的话大家都根据自己的一个需求去选择就可以了,我一般不会去加拉它,然后这个再降低一点, 大家如果觉得整体亮度不够啊,就可以去给他一点看这边的一个,其实我觉得这这样还是还可以啊, 然后去选一个确定图,选一个四开的吧,四开会快一点。 嗯,其实这个实时预览啊,会和我们实际渲染会有点出入的,所以大家不要完全去信这个实时预览 啊,冷色调、暖色调基本上都是有的,这就是我想要的一个效果,就是说这种的话,其实大家熟练之后打灯光是非常非常快的,大家也也看到了,就是我很有很少的一个灯光的一个效果案例,对吧?用了很少的灯光 升级一下, 其实像这种室内啊,室内也很简单,就按照我刚才用的这种方式,非常非常快, 因为我要等它的渲染,我先把它关掉, 选择聚光灯,提供偏冷的这样的一个属性,对吧?然后点光源按进来,亮度是不是有了,然后把这个按进来, 嗯,基本上是不是就差不多了, 当然它没有灵魂啊,因为只是一个那个,呃,随手把这边的灯光去复制,还是需要稍微细调的,但是我我的意思就是这么快是可以做做出来的,这边有点暗了, 无脑复制就 ok 了, 因为它有点不够冷,对吧?但是对于卫生间来说,这块有点太冷了, and 一 点。然后其实我一直认为啊,卧室的灵魂其实就是阳光, 再往这边点, 这基本上就差不多了,是不是很快,嘿嘿,就是错错复制啊,这个采用出来了,基本上见完膜就黑了, 然后这个是全景,因为四 k 啊,稍微有点模糊的, ok, 那 希望这个视频啊能给大家有所帮助。然后大家如果对于这个视频有什么疑问,呃,可以在评论里面去留言,好吧,然后我会和大家去答疑,如果就是解答的情况下,比较复杂的话,我会专门出一个小视频的。 我想看一下它的这个加眼光之后的一个效果,因为刚才我感觉这块有点暗了,就这里面的一个灯光,呃,在这个地方也加了一个眼光,对吧? 唉,这些的清晰度都其实挺弱的啊,都是二 k, 像这种四 k 的 话,它的一个这个效果就会出来。 其实四 k 挺强的啊, 这个反射有点太太花哨了啊。其实除了灯光材质其实比灯光更重要,灯光很简单。 这个时间怎么这么长啊?我加了这个镜面反射和 f 叉材质,如果大家没有去有,如果没有那个透明材质啊,或者是很多玻璃的情况下,其实不需要开这两个,开这两个倒没有太大的一个区别, 也会影响我们的一个实际的渲染的。 加了好长时间, 不知道大家是不是经常使用 lot 啊?我不用 lot 的 原因是我没有找到特别好适合于我的一个 lot, 但是这个地方有点太亮了,太亮,有点太假的感觉了,但是只看这块的话,大家能感觉到,其实我打这个卧室是不是只用了呃,两分钟,对吧?只用了两分钟就搞定了, 就可以达到这这种类型的一张图啊,这个设计也比较简单。好,那这个视频的话就到此结束了,那能给大家有些帮助。

今天教你库家乐绘制圆弧隔断柜,我们找一个万能柜,把它的角线 改为零,然后厚度改为跟墙体一致,离楼板的距离改为跟墙体的高度一致,然后我们把它移动在想要放置的墙体上,它会自动吸附,然后我们通过缩放来修改它的尺寸,让它跟墙体相同。 选择背板,进入板件编辑模式,在上面挖洞,挖一个矩形的洞,然后他的上边、左边和下边的距离我们给他修改为二十,右边的距离修改为四百, 然后把它转为弧线,重点来了这里改为二百六十七,点击完成。然后我们选中这个背板,把它的深度改为一百, 赋予它材质的颜色就完成了。是不是非常简单,学设计来画纹。

哈喽,大家好,我是酷牙三年,然后这个是当时一个粉丝做不出来的一个造型,然后因为他这里啊有一个圆弧角,然后我在这个图上已经做好了,给大家演示一下像我们这样一个电视背景墙是怎么做的。我到对面这个墙,首先我们在这个背景墙里画一个参数 进入我们的背景墙设计,比如说我上面这个边距离下面这个边,我们做个参考线是三百的一个距离, 右侧这个边距离左边,比如说是一个四百吧, 那我们首先用这个矩形命令啊,把我们这个矩形给圈出来,圈出来以后啊,点击中间这一块的空白区域,这里有个导角,点击导角外导角,然后给这个角啊设置一个半径,比如说是三百, 那我们做好以后给他一个突出值,一百的突出值,那加上灯带内侧灯带设置一个颜色,然后一个亮度复制, 这样做好以后啊保存直接出来。剩余的部分呢,我们可以看到在我们这个上面是这个木饰面,还有一些我用的是一个相当于岩板一样的壁纸吧,然后还有这个隔山板,我们怎么做?点击做生化进我们的全屋家居定制, 进入以后呢,找到产品库里的 o p 库,找到 o p 库以后啊,首先我这个地方选择一块,嗯,背板吧,贴到我们这,用十十八毫的贴到我们这个墙上,然后高度 拉的和这个电墙一样高,右侧对齐宽度的话我们就自由设置了。比如说我这里第一块做一个八百的,那我们改一下,进入我们的板件编辑,这个叫板件编辑进入,那我们先区分一下这个,看这边 右侧是一个红箭头,那下面是一个绿箭头,那我们这个地方就是我右上角点击导角,点击到右上角导角,然后设置一个半径,刚才我们电视背景墙墙面设计的半径是一个三百,那我们这个导圆的半径啊,也是一个三百。 设置好以后点完成,这时候可以看到我们这个背景板和这个电视背景墙是一样的,都是一个圆弧边,然后我们剩下的就好做了,这边比如说这一块是一个岩板,那这一块是一个大板, 然后我们加一个隔山条,搜索一下可调木隔山,这个叫可调木隔条,然后我们放入这边的话,再给一个木饰面 啊,这样就可以了,可以了。以后就是给颜色了,比如说我们先分割替换,替换一下我们板材的颜色,用一个这个 呃,暖灰色吧,然后 m 吸附,吸附,吸附吸附,然后背景墙也吸附一个颜色,然后这个地方注意一下,如果用岩板的话,我们可以在素材库里搜索一个岩板,比如说,嗯,潘多拉, 那我们首先选择一个潘多拉,按住 ctrl 键复制到旁边的墙上,然后再用 m 键呢给吸附到板上, 这样就直接吸附过来了,然后把这个旁边的墙清除就好了。然后这个电视背景墙的造型呢就做出来了,和我当时这个图片上这样渲染的一样,只是说我选择的是这个, 呃,市面可能稍微有点不一样,其他的都是一样的。然后这节课呢到此结束了,我是库家二三年学会的,记得关注收藏哦。