三步,教会你星空顶和发光电视。第一步,在素材库里面搜索星空顶,拉出我们所想要的星空顶模板,放入房间, 然后在顶面设置好星空顶的宽度以及他的深度,其次再调整好他的一个高度。放置完成之后,第一步完成。第二步,找到我的找到上传建模,点击左下角上传按钮,点击上传贴图, 其次点击右上角的上传素材,点击材质贴图,按照指引点击跳过。其次再找到渲染分类里面找到我们的图案, 然后再在后面的材质分类里面找到我们的发光材质,接着点击找到文件夹,找到选择好的素材,那么我们的一个星空顶的素材上传完成,尺寸不需要更改,更改名称即可,更改完成之后,我们点击右下角 上传素材,等待上传完成。第三步,回到我们的画图空间,找到我们的呃天花星空顶,选择材质替换,进入之后找到我们的上传好的素材,点击替换原来图片, 接着再替换我们电视的一个图案,图案也是之前按照相同方式进行一个查找替换,然后上传,那么图案上传完成,进行一个宣图,图片渲染完成之后完成的效果。
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绝美的花瓣灯光影效果原来这么简单!首先找一个透明灯罩的模型,放到吊顶上,进入渲染页面,打开灯光模板,灯光里找到聚光灯,放到与灯具相同的位置,切换到三 d 视角, 移动聚光灯到下方,旋转一百八十度角,亮度给到二,聚光区给到零,摄景区给到五十八。投影贴图里上传花瓣贴图,按住 alt 向上移动,复制一个聚光灯,颜色给到四千五百 k, 亮度零点五,柔和阴影两千, 删除投影贴图,花瓣灯效果就搞定了。这个方法适用于所有光影效果,只要上传对应的贴图就可以哦!我是舒涵,让我们一起变得更强!

大家好,我是库家乐小明哥,今天我们来分享一下这种内嵌圆形灯带造型的制作方法。 来到场景中,我们先处理一下之前做的这些造型,在全屋印装工具中清空了之前的这个造型,现在我们再把这个内嵌圆形灯带再重新制作一遍。第一步, 用全屋印装工具绘制基本造型轮廓。选择矩形工具,在参考线位置绘制一个长宽为一千五百乘一百毫米的矩形,并用拉伸工具 向上拉伸两千四百毫米。再选择参考线工具,根据自己的场景需要为下一步绘制圆形。提前布好参考线,这里从上往下的参考线距离是八百五十毫米,然后从右往左 以七百五十毫米的尺寸再绘制一根参考线。接下来用圆形工具在参考线的中心点以四百二十五毫米的尺寸绘制一个圆形,然后我们再用拉伸工具将中间圆形往里推进九十毫米。第二步,蹬槽。 我们先来制作这个灯槽以及灯槽上面的深色木纹圈。选择工具栏上面的灯带工具。根据本场景需要,我们在灯槽的宽度和高度这里分别输入四十毫米和二十毫米灯光的颜色,先将其调到暖色,反正等一下会将这个灯光删除。 单机确定之后,我们把这个灯槽和灯光给到这个圆形。在选择给到具体圆形时,一定要注意观察它的具体样式。 选择最外围的这条线,左右移动鼠标,并在灯槽布满整个圆形时,再松开鼠标左键即可。下面我们来绘制图中灯槽最外围的这一圈深色木纹边框。在绘制边框之前,我们先到灯槽铺面来看一下这个灯槽内灯管的具体位置。 选择灯管之后,透过蓝色线可以明显看到这个灯管是在灯槽之内的,然后把外圆圈多余的线删除一下,让这个圆圈保持一个整体。选择偏移工具,以二十毫米的尺寸在这个圆圈内再绘制一个内圈。 我们继续到灯槽铺面选择这根灯管,再到正面来看一下它的蓝色虚线轮廓。此时我们可以看到,相比于之前,现在的灯管已经被挤压到灯槽外围去了,显然这根灯管已经失去了它原来的作用,我们删除它即可。 第三步,材质我们先把墙面的材质刷给整个造型面,灯槽外圆圈和内部打底圆形背景。灯槽里面这一圈为深色木纹材质,如果左右两边木做隔断的木纹刷不上去的话,可以到左边素材库的贴图库木饰面中找一种类似的深色木纹材质先刷上去。 第三步,灯带继续选择灯带工具因为我们只需要灯带,所以这里先取消灯槽的勾选,再把灯带位置的宽度和高度分别调节到二十和四十。 选择最外围的这一圈的同时,记得随时观察蓝色线和灯管的变化。当蓝色线和灯管都显示的是完整的圆圈时,我们就可以松开鼠标了, 这个时候的灯管就刚好处于这个造型的大凹槽内了。选择灯管后,还可以在左边的参数表中修改它的颜色和功率。假如我们想让灯管放到旁边的灯槽内,该如何操作呢? 我们先删除这根灯管,继续来到灯带工具,同样是取消灯槽的勾选,调整完颜色后,把灯管位置的宽与高度调整到二十毫米,和前面的操作一样,找到外围圈,看准了就松开鼠标。 此时我们再来到灯槽铺面看一下,这个灯管就刚好卡在灯槽里面了。好,我们先删除这个灯管,接下来讲第二种制作灯光的方法。图中的灯光效果就是这第二种方法渲染出来的,我们选择内凹槽中的一个面, 直接在左边素材库中给他一个发光材质,再把右边部分也刷上这个材质没什么问题的话,我们就先退出全屋印装工具,看一下这幅圆形背景画。素材库中有许多同类型的款式可供大家使用,这里就不多介绍了。 我们直接把刚刚这幅画拖入到圆形造型里面,并适当的调整好它的位置。后续如果对这幅画不满意,直接到素材库中拖入别的话,再用刷材质的方式替换即可。我这里就不过多演示了, 显示之前隐藏的模型。来到实时渲染界面,我们来看一下灯光,如果对之前给的灯光款式不满意,我们这里可以通过替换的方式把它换成别的灯光材质。 我们再根据场景需要,在右边参数表中修改这个灯光材质的功率和颜色即可。比如我把它的 rgb 分 别修改到两百五十、一百八十五、一百四十五, 再把修改好参数的灯光材质刷给右边部分即可。渲染出来之后就是右上角的效果了, 没什么问题的话,我们就先退出实时渲染界面。今天这种内嵌圆形灯带造型就制作完成了,酷家乐的小伙伴们,你们学会了吗?关注我,让我们一起学习更多酷家乐小知识!


酷家乐别瞎搞,筒灯自动挖,十秒学不会你退网!先进照明设计界面不对,点击左下角返回旧版左侧找到内线筒灯,找一个自己喜欢的,直接放到顶面上就可以了。如果想要东西自发光,直接点材质替换,左侧搜索发光材质,随便选一个替换中心材质就可以。做好 后在三 d 视角下是不会显示孔洞效果的,这样后才会出效果。你关注赵老师,每天带你解锁一个酷家乐小技巧。

六十秒教会你库家乐如何制作出高级感内线头灯!首先我们选择顶面,进入吊顶设计,使用参考线快捷键 t 定好六百,柜子位置二百,窗台盒位置使用矩形画好,顶面位置偏移二十,选择窗台盒内侧这条线改为四十。下一步顶面突出二百六, 眼皮突出二百六,再使用参考线偏移出一百。发光洞长的宽度使用直线画出这条线突出一百,再使用参考线画出对角线。下一步我们使用圆,在中心位置画三十五,半径的圆突出五十。左侧灯饰搜索枪黑,把灯拿过来对应好选择筒灯,左侧关掉等比缩放, 高度改为五十,长度改为七十,宽度改为七十。按住 shift 选择精准复制,往右移动一百五,往左移动 百五,选择上方这条线左侧勾选内缩灯带,亮度改为四百,颜色改为暖色。进入抛面编辑,高度改为三十,宽度改为五十,把灯调 整到适当位置,完成右上角点击保存关闭。这种内铅桶灯可以用来做无主灯设计,让你的设计更出彩。关注赵老师,每天带你解锁一个酷家乐小技巧!

这样的天际灯侧圆弧吊顶,用酷家乐怎么画呢?打开酷家乐,进入全屋家居定制,在 o p 库找到这个接角导源面板,放进来,离顶 零快捷键 r, 选择旋转模式,向左旋转一百八十度,再向下旋转九十度,离顶零离墙两百,留出窗帘盒的空间,向右拉满, 总高给到四百,切角宽度就是这个圆弧的高度,这里是两百,保持即可。切角高度是这个总的深度看这里总宽一千三,所以改为一三零零减二十,半径一和半径三是左下角和右上角的圆弧半径全部改为零,中间这个半径二改为一百五。 来到侧面,视角向左拉伸,自动吸附。把墙面材质刷上来,在素材库里找到这款天地灯,添加进来修改模型的长宽高即可。看一下效果图,我是酷家乐小金,祝你开心快乐每一天!我们下次再见!