本期我们学习这个效果, 话不多说,开始教学。首先我们先导入这首背景音乐,裁剪一下长度,点击采节拍二, 之后导入视频素材,根据节拍点,每一个节拍点都裁剪一刀,一直裁剪到最后。裁剪完之后,点击第一个素材,点击变速曲线,变速自定义,把中间的点下拉一点,前后的点往上拉高一些。 添加智能补帧,选择光流法,点击动画添加展开入场动画时常设在零点三秒。点击第一段素材,右键粘贴属性, 纸针移动到最前面,打上位置大小关键针,纸针往后移动些,把画面放大到一百三十,点击第二个关键针,右键选择三次方缓出,纸针移动到第二个卡点处,打上位置大小关键针。 缩放放的到一百三十时,针往后移动一些,缩放调整到一百,右键三次方缓出之后都是相同的办法,每两个为一组,做到结束。最后添加一个调节,调整一些画面的色彩,视频就做好啦。
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你不曾见过火光,难怪今天我们学冬至旅行视频风格里面常用的一些效果,跟上导师宣城的节奏,让你的剪辑技术飞速提升。导入我们的击杀素材,把比例改成十六比九,把画面拉满全屏。 我们先做开头,在素材开始给缩放和旋转添加关键帧,往后一点五秒的位置也给缩放和旋转打上关键帧,回到开头,把缩放拉到两百,旋转十八度, 右键第二个关键帧全部预设,选择三次方缓出。在特效搜索菱形变焦,特效参数可以按我的来,大小三十,强度三十,速度零。下面两个默认数值给大小添加关键帧, 在一点五秒的位置,把大小数值改成零,右键关键帧全部预设,选择二次方缓出。我们找到击杀敌人的一帧,点击分割,删除多余的素材,点击变速 曲线,变速自定义。把第一个变速按钮拖到最下面,并左右移动,找到播报亮出来的地方,把后两个按钮删了,把最后这个也拖到最下面。智能补帧,选择光流法,右键素材新建复合片段, 重复刚刚的变速操作。把第一个变速按钮拖到最下面,把后两个按钮删了,把最后这个也拖到最下面。智能补帧,选择光流法,把多余的变速素材删了,把这段音频也调到零。我们再给缩放添加关键帧, 往后两秒的位置,把缩放拉到一百二十左右,右键第二个关键帧全部预设,选择三次方缓出。我们做一个闪白效果,在素材库添加一个纯白色素材,放在游戏素材上方, 混合模式改为叠加,给不透明度添加一个关键帧,往后两秒的位置把不透明拉到零,右键第二个关键帧选择三次方返出。我们添加英雄的台词,选中台词,把声音调大一点,点击声音效果,选择超级混响。 难怪甘于漂泊寒夜。最后添加专属 bgm, 看看最终成品,你不曾见过火光,难怪甘于漂泊喜欢别忘了点赞收藏加关注,我们下期见!
![[剪映教程]罗生门动漫剪辑教程第二部分来啦! 看着复杂,其实根本不难!片头素材来自:@小野寺小咲💭 #动漫剪辑 #剪辑教程 #邪修剪辑 #青年创作者成长计划](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/ee3502e24f1ea77fe6b4cc859a77eeb1~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2102619600&x-signature=KjN53RhO7bSNXUERkOnEy90NeNk%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260821052258174A0013288C13E3AB75)
不是,本节我不教,像这样丝滑的罗生门动漫剪辑第二部分的教程来了,其实根本不难,我们一起看看吧。 我们先导入白底素材,在上期的基础上添加由灰色变彩色的关键针效果,在开头处把饱和度拉到最左边,并打上关键针,在卡点处饱和度调整成零, 这样就有了变彩色的效果。再导入透明素材,填充颜色后,新建复合片段,然后拖到上方轨道,添加镜面蒙版,点这个按钮,反转蒙版,添加蒙版位置的关键帧,关键帧动画选择三次方缓动,发现不够丝滑,打开关键帧曲线, 拉动曲线,只需记住一点,曲线最陡的地方对准卡点处,这样是不是丝滑多了?然后添加两侧文字样式,按个人喜好调整, 添加跟随蒙版运动的关键真动画,我懒得拉曲线,直接选择缓出,想让画面更精致,就自己拉一下曲线,我这差不多意思就行。然后把调节和人物新建复合片段,让人物的层级处于上方,给人物添加圆形蒙版,添加描边和阴影, 在卡点开头处打上关键针。这里的关键针动画一共有两个,一个是基础缩放,一个是蒙版大小。核心思路就是在画面缩小的同时,圆形蒙版也缩小,处理好后就是这个效果。这里我们发现有穿帮进入复合片段,适当缩小画面, 在周围铺满原素材,弄好后就是这样子的。由于调整了缩放关键针,需要重新调整。 按照我刚刚说的核心思路,关键帧动画选择三次方缓动,处理好后是这样的效果, 穿帮问题已经解决,再次导入白底素材制作转场动画,在画面上下两侧添加文本样式,按喜欢的来分别添加右和在两个字做一个向两侧移动的关键帧动画,这是做好的效果,文本和白底一起新建复合片段,再拖到底层轨道看看效果。 微调文字排版,再看一下,没什么大问题。把刚刚这一片段向下移出画面,并打上位置关键帧,按住 ctrl 键鼠标点击人物轨道,这样就能同时选中两个片段, 同样打上位置关键帧,再向上移出画面,添加三次方缓动,再微调一下,这样顶出的动画效果就完成了。看看最终效果,好老师不拖堂下课!

啊,欢迎来到平老师的剪辑教学第五期, 由于平老师最近有点感冒,等会得去医院打个针,所以直接不废话了,开始剪辑吧。首先导入我们的素材,来到比例这里,把比例修改为十六比九,然后把这个画面拉大,直到铺满你的整个屏幕 来往上拉,来到我们的聊天记录素材开头开头位置打上关键针,直接把缩放拉满,然后再把位置往上移, 来到素材一秒半处,然后给他恢复到原样,右键关键帧预设,给他添加三次放款出,这样我们就有了一个从大到小的开场效果 来,接下来我们制作聊天记录下翻的效果,来到我们准备好下一条聊天记录出现的时候,给他打上关键针,然后往后移一个零点五秒,一秒左右, 然后把画面往下移,移到整个聊天记录出现右键关键针给他加入三四方缓出效果。好的,那这样就是一个聊天记录下翻的效果,以此类推,后边我就不一一演示了。 来加入我们的 o p 光素材,把它放到我们的素材上方,来到曲线变速,曲线跟着我这样拉,然后别忘了勾选光流法补帧。好的,我们现在来制作一下三 d 的 翻转效果 来,现在我们要做翻转的地方,找到之前打的关键针来给我们 op 光上面做好标记。好,接下来我们在素材上方添加播放器三效果,给他拉到素材相同时行 来把这个纹理拉成零,来到我们之前的标记的地方给翻转打上关键针, 通过拉这个反转的值来调整他这个三 d 的 效果。好的,全部打完关键针之后,我们把这个特效和我们的聊天记录两层,右键新建符和拼段依旧是来到我们的标点处,给位置大小打上关键针, 然后来到翻转的地方给他多放,这样就不会被特效限制住范围。 来,接下来我们制作结尾效果,给它添加团牛冲击特效,留个两到三秒左右数值可以跟着我调。 然后来到官方的音效库,在里面搜索水滴声啊推进来,然后再来到官方的素材库搜索花瓣,随便找个看着顺眼的叠层,然后给他脱下来, 把混合模式调成绿色。好的,这样的一个震动结尾效果就做好了, 然后回到我们的音效库搜索消息提示音,然后给他添加到那个消息出现的地方卡上,以此类推,后面一个一个的把消息卡上, 那我们的这个聊天记录的点击效果就做好了,感谢观看。

这里我们先添加上一段素材,然后音频这里搜索 copys, 直接将音乐拖下来。节拍这里选彩节拍二, 然后在这个重音点裁剪一下素材,对齐节拍,在第三个标记点前打上位置大小关键帧开头缩放,放大到一百五十, 再拖动素材,对齐左下角第二个关键帧,右键选全部预设,选择三次方缓冲,然后在第二个关键帧继续添加上素材,往上层轨道摆放素材时常不够,再选择变速拖动素材这个白点,对齐主轨素材智能补帧,再勾选上光流法,然后在画面这里勾选上蒙版, 选择线性,再旋转负九十度拉高羽化,让边缘更柔和,再调整蒙版位置,保留合适画面,再将位置移动到屏幕左边,往后一点,再打上位置大小关键帧,再将主轨素材往右边移动,保留合适画面 上面这段开头,再往左边移动出画面两段关键帧取线都是三次方缓冲。第五个标记点前继续添加上蒙版关键帧,开头将蒙版闭合, 关键帧曲线三次方缓出,再勾选上蒙版描边,描边颜色选择白色,再勾选上蒙版阴影距离零模糊度。六、主轨继续添加上素材变速,这里选择曲线变速,点击闪进 第三个点删除,最后一个下拉到底前面两个根据素材调整速率,再将素材时长缩短到这两个标记点的三分之二, 再复制一份素材时长缩短,对齐标记点就 再添加上素材,重复变速操作前面这段开头,再点击定格拖动图片,对齐前面素材结尾,定格图片时长对齐标记点前一点,再用这个抠像将人物抠出来, 结尾打上位置,关键帧开头往下移动出画面,右键显示关键帧曲线,点击 y 轴,右键选择缓动曲线,再像我这样拉做一个快慢快移动。后面这里素材开头缩放关键帧一百, 结尾缩放幺二零倒放的就要反过来,开头幺二零,结尾一百关键针取线,分别是二次方缓出和三次方缓入。后面这段缩放关键针就跟前面的倒放一样,开头幺二零,结尾一百倒放的。开头一百,结尾幺二零,关键针取线跟前面的一样,就有这种缩放效果。 后面呢,再重复这两段素材操作就可以了。再添加上两个好看的滤镜 啊,不乖。

i'mma be the best that you never never have。 少爷小姐,像这么帅的丝滑转场用剪映该怎么起步?跟着我的教程,一分钟教会你! 我们准备好两个素材,我们给素材开头和结尾打上关键帧,结尾关键帧放大,我们点击复制选择倒放,然后我们点击取线,第一个选择三次方缓出,第二个选择三次方缓, 然后我们点击转场搜索模糊时长零点四秒左右,我们点击特效搜索 shake。 做人对象改成全局,我们给开头中间和结尾打上关键针,开头改成零,中间改成一百,结尾改成零。 我们再添加一个效果,我们点击特效搜索泡泡变焦作人对象改成全局, 我们给开头和结尾打上关键针,开头四十五一百,结尾改成零。 ok, 这么简单,效果做好了,感谢你的观看。

今天我们来学这个, don't blame it on me! don't blame it on me, don't blame it on me, don't blame it on me。 开始教学,导入一张人物图片,时长拉长 比例改成四比三,然后将图片中的人物抠出来,调整一下大小位置,然后再开头给位置大小打上关键帧,将人物移出屏幕外,然后按 shift 加右键移动三下,将人物移出半个出来, 再按 shift 加右键移动三下,将人物全部移动出来,然后给第二个关键帧添加三次方块出,第三个关键帧添加三次方块入。接着我们给人物添加边缘发光特效,强度十五,再添加特效,左右摇晃 强度十,速度五十,剩下的都是零。接着添加特效,灵魂出窍,开头对其第三个关键帧的位置,然后按 shift 加右键移动两下,按 w 删掉多余特效,调整参数,速度五十,范围一百,音量零。接着添加特效穿流冲击,开头对其灵魂出窍模糊一百, 速度三十,扭曲二十,音量零。接着我们制作背景,拖入一张图片,放在人物下边,时长只保留时针。我们可以先将前边的轨道先隐藏, 将图片的饱和度、对比度和高光全部拉至最左侧,回到画面基础,在图片开头调整一个合适的旋转与缩放,并添加关键帧,结束再恢复原样。 接着我们再把其他的素材导入,选择刚刚做效果的图片,右键复制属性,在全选后导入的图片右键粘贴属性。将每个图片第二个关键帧后边的素材按 w 删掉,调整一下,将图片多复制几份, 然后右键新建复合片段,然后给复合片段添加运动模糊,最后给复合片段添加一个电视纹理特效,将范围改为零,这样一个旋涡快闪效果就做好了。

像这种外网新趋势剪辑是怎么做的?两分钟教会你。 首先导入一段微波炉素材,打三个关键针,中间放大,用来做拉近 曲线还是三次方缓出和三次方缓入,然后我们导入一张白色图片,扩大到全屏,然后缩到零点一秒,把它放在片段正中间,我们再导入一个微波炉,这次要已经拉近完成的缩短时长,把它卡上音乐的点, 随后把它对半切开,分割后的地方也对半分割锁定第二份,我们点击转换,选择镜像,然后点击饱和度,把数值拉到最低。 然后我们先把这个工程晾在一边,创建一个新工程,把它裁剪到你想做效果的地方,随后点击速度曲线,删掉这两个点,开头拉到三倍速,后面拉到零点七倍和零点八倍速,点击慢动作古筝, 随后把它复制一份,点击倒放,再把第一个复制到最后面,然后把倒放完成的复制到最后面, 然后我们直接导出,导入到刚刚的工程里面,加速倍数,让他卡上音乐的点,随后在他每一个复制倒放的地方都添加关键帧,开头和结尾也要加中间的关键帧不动前面和后面的两个。把饱和度拉到零, 这样就做完了,我加了点特效来看看效果。

hey, i heard you were looking for me you good with heights cromwell 少爷小姐像这么帅的震动波纹效果用剪映该怎么制作?跟着我的教程,一分钟教会你。 ok, 我 们准备好两段素材, 我们点击转场搜索右移时长零点一秒,然后我们点击动画搜索横向模糊时长零点五秒左右, 我们点击画中画添加叠层,点击重叠选择绿色,然后我们点击特效搜索水波纹 作人对象改成全局,我们给开头打上关键帧,开头十五和七十五,结尾改成零。最后我们给素材开头打上关键帧,开头放大,往后一点给他缩小, 然后我们点曲线选择三次方缓处。感谢你的收看。

有粉丝想要学习这个剪映版的教程,我给大家准备好了溶解的素材,一个黑底的,一个绿幕的。首先添加百场素材,新建文本,输入文字,更改颜色, 两边的文字使用弯曲功能调整弯曲程度和位置, 中间文字添加渐显动画,时长零点八秒,再给下方的文字添加动画羽化,向左擦开,时长一点二秒,上方的文字添加羽化,向右擦开,然后再添加两个文本,调整位置,先往后一些添加关键帧, 在开始位置分别向上和向下移出画面关键帧缓动,接着在后面添加溶解素材,混合模式,绿色适当加快一下倍速,在下方再添加素材,调整大小,移动时间线,在画面显示全白的位置添加下一个素材, 后面重复操作。接着在后面继续添加百场素材,选中这三个文字,新建复合片段,在这个位置添加关键帧,往后一点将文字缩小,再添加旋转关键帧,继续往后将文字旋转角度关键帧三次方缓出, 然后在这个位置新建文本,输入简号字体,换一个粗一点的字,间距负五,添加弯曲,调整弯曲程度,半圆多一点,再调整一下大小和位置,与文字衔接上,再添加阴影, 不透明度三十五,模糊度十,距离八,角度负二十左右,另一半复制文本旋转角度就可以。 接着分别把这两个文本新建复合片段,再添加限性蒙版,开始位置旋转角度,植入圆圈,添加关键帧,时间线,往后在旋转角度显示圆圈就可以,圆圈内再添加一些文字就可以了,我这里就不展示了,整体效果差不多就是这样。

这样的四分屏闪红转场,保姆级教程来了!先导入纯白图片,记得在顶部画布设置中将视频比例调为一比一, 把白色图片铺满全屏。再导入主体图片到画中画轨道。选中素材后,在右侧属性栏点击智能抠图去除背景, 在素材开头靠前的中间位置各打一个关键帧,开头帧缩小人物画面,右键关键帧选择全部预设三次方缓出。接着导入四张照片, 统一调整比例为一比一缩放百分之五十,分别摆放在屏幕四个角落。注意抠像的主体图片要在最上层依次缩短四张图片的时长,第二张比第一张短零点四秒,后续按此规则递减, 做出渐次显现的效果。给每张图片的开头和后零点五秒的位置各打一个关键帧,开头帧将图片移出画面外,关键帧曲线同样设为三次方缓出,四张素材全部按此设置完成。 在第三张图片刚出现的位置添加自定义调节,在右侧调整面板中将饱和度调为负五十。点击官方素材,先添加透明素材,背景填充为红色, alt 加 g。 新建复合片段移净化中化轨道, 开头对齐调节图层混合模式,选择正片叠底开头位置,打上不透明度关键针,不透明度调至百分之八十左右,时间线拉到结尾,不透明度调为零。 全选,删除多余片段,点进左上角特效搜索,摇晃运镜,添加开头对其复合片段,删除多余片段,全选。再次新建复合片段, 找到画面最红的一针,打向缩放关键针,往后移动零点三秒,位置放大画面,自动生成关键针,给该关键针设置三次方,缓出曲线效果就制作完成了。

首先导入一段素材,把它慢放零点五倍,等待完成后把它缩短到一秒,然后在素材前后打两个关键帧, 点击转换,把第二个关键帧缩放拉到一百五十,旋转拉到三十,曲线,选择三次方缓出,做大概四五份这样的素材, 把它们一起导入,时长缩短到零点三秒,想要的话可以在中间添加叠化转场,这样就做完了,喜欢的话点个关注吧!

本期一口气带来四种形状蒙版转场效果好的教程开始准备两段素材,添加白底转场,前后各保留五针, 开头位置打上关键针,移动到最左端,结尾最右端 右击关键针,全部预射三次方缓动。第一种效果完成, 继续。第二种添加白底转场处,前面保留四针,后面十针 添加蒙版镜面蒙版旋转九十,大小九百六十位置第一个四百八十。 转场处分割一下前一段点击蒙版反转,后一段基础不透明度,开头打上关键针,结尾零,右击关键针全部预设缓出。第二种完成。 在第二种基础上删除后面的白底,前面白底中间处分割一下第二段白底蒙版,点击反转,分别复制两段白底排列至后方,最后一段缩短至一针。好的第三种完成。 第四种继续添加白底转场处分割前面保留时针,后面裁剪,对齐素材结尾 第一段白底基础取消,等底缩放结尾缩放宽度,打上关键针,开头零,有机结尾关键针全部预设三次方缓入。 第二段添加蒙版镜面蒙版旋转九十,点击反转开头大小零,打上关键帧,结尾一九二零在哪呢?右击关键帧全部预设三次放缓出第四种完成。 好的,本期教程到这里就结束了,更多效果大家可以自由发挥,感谢你们,下次见!

今天我们学这个,桃花敬酒谁来温,又是一年桃花分,我笑着,桃花太认真,为我把这桃花带,趁着桃花还没败,你却站在桃花外,欠了一次桃花债。 春风吹过桃花潭,掀起桃花狂澜。又是一年桃花寒,奈何风里桃花残,再看一眼桃花色,愿君此生桃花握紧。 首先我们要准备一首卡点的音乐,以及一些 a 达的素材,然后选中音乐,点击添加标记,选择采节拍二,之后,找到 a 达刚刚看到敌人的位置,按 q 裁剪掉前面的部分, 将这段素材对齐需要卡点的位置,拉长素材到音乐开头,接着将视频定格,删掉后面多余的部分,定格时长,保留时针左右,然后添加特效电影感化符放在定格的位置,在特效开头打关键帧,给范围拉到零, 特效中间给范围改为五十,再右键第二个关键帧全部预设,选择三次方缓出。后面就是像这样多制作几份到音乐凹下去的这个位置给定格和特效都拉长到两个节拍点的长度。之后再导入一份 a 打开枪的素材,找到开枪的位置, 同样按 q 裁剪掉前面的部分,给素材对齐后面这个节拍点,拉长素材到前面这个素材在节拍点后面的长度,同样保留时针左右,后面就是依次像这样制作很多份。这样就做好了,店足一杯们学会了吗?又是一年桃花分,我笑着,桃花太认真, 我把这桃花带,趁着桃花还没败,你却站在桃花外,欠了一次桃花债。春风吹过桃花潭,掀起桃花狂澜。又是一年桃花寒,奈何风里桃花残,再看一眼桃花色。愿君此生桃花落,起伏一场桃花诺,桃花情却看不破。

今天我们学这个, 首先我们准备一段带土的入场动画,开头打上关键针,一点五秒后打第二个关键针,选中开头关键针,把缩放拉到一百五十,旋转拉到负二十五度, 曲线选择三次方缓。动画中画添加写轮眼素材,用色度抠图把写轮眼抠出来,然后在开头和一点五秒的位置对其主轨打上关键针,选中第二个关键针,把旋转拉到九十度,缩放拉到二十, 调整位置让写轮眼对齐眼睛,之后点击混合模式,把不透明度拉到零,曲线同样选择三次方环。动画中画继续导入黑底素材,点击蒙版,选择圆形蒙版,将它反转羽化拉到二十五, 同样在开头和一点五秒的位置打关键针,在第二个关键针的位置将蒙版放大到屏幕外,最后曲线选择三次方缓动,这样就完成了,彦祖一飞们学会了吗?

今天我们学游戏通用的缩放拉近转场,本期效果不用剪映会员就可以做。首先把视频的比例改为十六比九,选中素材放大铺满屏幕,我们找到两个素材中间的位置,在前一段素材的末尾,我们往前三十针,打上一个关键针, 然后回到前一段素材的末尾,给缩放改为四百,我们再手动移动素材 弄成这样,就是左上角的缩放了。后面一段素材,我们在开头的位置把刚才的缩放数值和位置数值改为一样的数值,然后打上关键针, 跟前面一段素材一样,往后三十针,我们把缩放和位置数值改回来,接着找到第二个关键针,鼠标右键点击打开全部预设,选中三次方,缓出 前面的素材也是一样的操作,右键点击打开全部预设,不过这里要选三次方块入,这样一个基础的缩放拉近就做好了,但是我们需要再加些东西增加质感。我们选中后面一段素材,找到右上角的动画, 在这里选择上下抖动时长改为一秒,然后我们在左上角找到特效,添加一个模糊特效,在两段素材中间打上关键帧,把模糊数值改为一百,然后分别在前后三十帧都把模糊数值改为零。 我们继续在左上角找到素材,在官方素材把这个透明底脱下来,对齐两段游戏素材的中间位置,然后点击分割,在左上角的转场,找到放射并脱下来,这个时候就已经做完了, 如果你们不想要左上角的,也可以把位置的关键帧删掉,然后数值都改为零,这样就是中间位置的缩放拉近, 同理,只需要改变前一段素材末尾位置,还有后一段素材的开头位置,就可以实现任何位置的拉近。这期内容你学会了吗?

多人都在问的怎么用剪映剪出这样的效果?每 条视频分为三个部分为大家讲解。首先是刚开头的网格背景,我们准备一个稍长一点的黑色图片,搜索网格贴纸,然后对齐把它贴上去。导出之后 不要退,我们继续扣人物和人物后面的获奖荣誉。新建透明画布,导入一张背景干净的图,自动扣好之后集中放就可以导出了。再导入一张白底图片,做后面的荣誉贴图。用 蒙版把图片框成圆角,长条大小你自己定,框好后点一下保存,这样我们再做其他图的,不用反复框的同时还能统一大小,选你自己定的颜色,用涂鸦笔涂满,然后点混合模式的渐变叠底,点蒙版做渐变效果。做左边的图浅的地方就朝左,右边的朝右,输入文字,记住你选的字体中间的黄字是奖项的含金量, 脚边的图之间用醒图的抠图功能抠出来就好。第二个转场后面也是这样,把人物和作品的 logo 抠出来,中间的黄字是你当饰演的角色名。准备好开头素材之后就可以进行剪辑了。把背景图放大对齐,运动轨迹是从左往右,再把人物导进去。确定位置后,先做第一个上升曲线,开头的位置,打一个开始关键针,在上结束的位置再打一针, 来到最后的关键针,我们把人物向上拖出去。曲线用预设好的三次方缓出画面,曲线选预设的三次方缓出, 剩下的原理都一样。创建一个副本,我们把开头的部分删掉,导入做好的开头,再做笔顺部分,输入你单的名字,然后放大,把部首按笔 顺顺序抠出来,来到剪辑软件,先用完整的字定好位置,把部首导入对齐。做书写动画其实就是在视频里写字,打开蒙版第一个笔顺,在现实里怎么写蒙版就怎么动听音乐节奏打好,起始关键帧从左往右拉,运动期限还是三次方缓出。把所有字的笔画顺序弄好后就可以导出了。根据音乐节奏给文字印记关键针,打好 笔顺,怎么写,方向就怎么运在开始的关键针,输入你单的履历,放好位置,再打关键针,全程跟着笔画走,出场的时间就是下一个笔顺的开始。文字的入场和出场动画我用的是这几个,根据具体情况来定,接下来所有的效果都一样,如果还有不明白的地方,评论区解答好了,大家拜拜。

今天学习横线开场 go! 首先导入横线贴纸,颜色改为白色,关闭等比缩放,缩放宽度改为一,高度改为八十, 给宽度打上关键针,时间线往后四十针,宽度改为四百二十二。右键第二个关键针 选择三次方缓动,按 w 删除多余片段,关闭主轨道磁吸,添加素材,在贴纸后面缩放改为七十,打上位置大小关键帧时间线往后四十帧, 缩放改为一百。点击蒙版,选择镜面蒙版,蒙版范围拉到全屏,打上蒙版参数,关键帧开启蒙版描边颜色选择白色,大小改为八。 时间线回到分割处,将蒙版范围拖动,闭合右键第二个关键针选择三次方缓动,时间线移动到分割处,往前两针拖动,素材对齐,效果就制作完成了。

今天我们做这个一缩一放效果。 首先给素材添加变速,曲线变速中的闪进,删除中间的点,右边的点降低倍数,左边的点往上拉,加快倍速,智能补帧光流法。 然后复制一份放在后面,点击倒放,把曲线变速的点对调一下,给前面的素材添加入场动画,向下甩入,时长零点三秒。在开始位置添加关键帧,结尾放大画面, 关键针三次方缓出,后面的素材结尾处添加关键针,开始位置放大画面与前面的结尾大小一致,关键针三次方缓入。接着在两个素材中间添加一个调节层,时长两针, 饱和度拉到最低,再把曲线右边的点拉下来,左边的点拉上去,接着在后面继续添加素材,添加曲线闪进,调整左右两边的点,然后再分割成五份, 给第二份素材添加镜像,饱和度拉到最低,对比度二十,第四份素材也是一样。接着选中这五份新建复合片段,中间位置添加关键帧,开始和结尾放大, 中间关键帧三次方缓出,结尾关键帧三次方缓入。然后在后面继续添加素材,做一个倒放效果, 然后复制这两份放在后面,在上方添加调节层,在分割处添加关键针, 往后一点,把饱和度拉到最低,在下一个分割处添加定针,往后几针饱和度拉回来,后面也是一样,整体效果差不多就是这个样子。