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大家好久不见,别忘了蒙顿,如果不是猴子开局,一些其他的城主或者是大明在初始的时候,手下可能会比较缺乏能征善战的将领,能出谋划策的军师。比如以剑豪大将军足力一挥为例,上来不但要面对即将发生的三好家的袭击 局势是兵威将寡,手下更是除了西川藤啸,几乎没有善战之人。那么这就推荐战国三大贤臣, 可助足力大将军轻松破狙。首先可谓是如雷贯耳,威名远扬,从新长之野望到三国无双,安史万家,几乎无人不知无人不晓的有战国赵子龙之称的真田姓村的,呃,他爸 真甜长信成本只需要两杯茶就能让其感到无上光荣,并且从其手中学到风靡火山之兵法后,三号架已经 不足为虑。虽然说泰戈舞 d x 中的风里火山在攻击力的加成上被劈叉门帖给比了下来,但是真田昌信其本身的作战能力仍旧是毋庸置疑的,非常全面的人才, 可以说是必拿人物,如果玩的够久的话,还能够再赠送战国第一枪兵真田幸存一枚。第二位,喜安臣小早穿龙井,战国谋神毛利援救的第三子,能力随其父亲拥有不错的核战力技能,在泰戈舞 dx 中还掌握了新技能百万一新。 第三位贤臣,于喜多之家视频前的伙伴们应该注意到了,三位推荐的贤臣都是智力超高型统帅也不错,于喜多之家更是拥有刺杀的技能,在核战中往往能够有奇效, 虽然在其他的核战技能上有些不如前两位,但是一旦将其拉拢过来,他的直属加成也会一并的加入,实力都不错,如果任命他当城主的话,就省去再给他添加额外的祭旗了。除了以上三位靠喝茶就能白嫖来的闲臣, 还有潮仓家的明智光秀这个著名的大大的贤臣,不过还得送一些礼物,多培养下小心心才好加入。 还有不少开局即可说得加入的优秀角色,比如不是猴子或者是之田家,开局 那么像猴子本身,也就是木下藤基狼本身就是非常容易挖角的对象,还有木下小翼狼,冯须和郑胜,龙川一一等之田家臣都可以试一试。黑田官兵位无论是在 赤松家还是在志田家效力的时候都可以拉过来,铜井家的导左进的实力也是比较强劲,另外还有一些强力的武将推荐,可以在没有当上城主或者大明的时候,非常适合去招募在野状态的他们。 比如九州的龙造四家,大概率会早早的被灭掉,一旦游戏有提示龙造四家灭亡,可以到龙造四家的附近的顶里看看,郭岛直贸能力比较出色,还有四国的荷野家 基本上也会被灭掉。他的手下有个土居清凉这个姿势,呃,比较帅,有个土龙宫的技能。妮子家也是随巨型被灭的苦主帐下山中路界还是不错的,看到毛利免妮子家后就去城边的鼎立找他吧,要么再进, 要么就是被朝仓家给招去了。东部的左竹家也非常容易被灭掉,如果正赶上左竹一众没有继承家都的时候,那么也可以来这里招募在野的他。还有最上家没等到最上一光继承家都就被灭掉的话,最上一光也是一位非常不错的角色。 一打假同样如此,不过要等一打正宗语言服务,那就是非常后期的了。争霸乱世果然还需要这些贤臣们呀!当然一上午将都是蒙顿游玩时习惯留意的贤臣们,大家还有什么自己喜欢的给力的贤臣 可以在弹幕区评论区分享出来,大家一起探讨下。那么就期待着我们在萌多的下期视频再见吧!当然还恳请长安点赞三秒钟,下期视频尽快解锁!

系列初代推出后受到了广泛好评,这种新颖的玩法改变了光荣以往作品过于严肃的印象。由于当时家用电脑并不普及,玩家更多的是通过十六位主机 sfc 和 md 移植版接触到游戏,尤其是 md 版,通过廉价的组装卡带让很多国内玩家开始接触到该系列。 一九九五年巨作泰戈历史传二推出,仍然是首先发售 pc 版,随后移植到全新的三十二位主机 ps 和 ss。 本座最大的变化就是给予玩家更高的自由度,玩家不必急切于之前现场市面,可以随时成为不受约束的浪人,自由修炼,投身于其他大名, 并可以选择一直辅佐或是自立为王统一天下。第一次进行游戏时仍然是只能选择秀吉,通关一次后就可以选择明智光秀、柴田盛家等新人物, 大大丰富了故事体验。本座的地图比起前座也有了扩充,九州四国区域加入城池数量更多,仍然根据人口、经济等发展状况设定了不同的规模。 另外每个城池都有独特的地形设计,例如有些城池建在山上,只有一条道路通向天首阁,这样就实现了一夫党关万夫莫开的一手南宫地形,给玩家留下了深刻印象。 游戏的个人成长部分变得更有深度,技能增加到了十项。同时宝物的作用大大提升,不仅可以用于鉴赏,还可以用来招募其他视力武将。根据稀有程度,宝物分成了十五个等级, 高等级保护自然价格昂贵,不过也满足了部分玩家地主老才士的收藏欲望。本座的战斗仍然分为野战和工程战,出战武将增加到二十五人,计谋的作用大大提升,很像当年玩霸王 大陆的那种感觉。不过在工程战中新增的翻墙功能削弱了前面提到的城池地形优势,被玩家所构比。泰戈利之传借助大幅提升的硬件性能,把游戏内容扩充到新的高度,也奠定了后续作品的玩法基础。 当年家用电脑和三十二位主机普及度都不高,加上没有十六位遗址版,导致二代在国内玩家中流行度不及前作。我当年是玩 ps 版。值得一提的是,主机版画面采用了四十五度视角,三 d 场景 和 pc 版传统的辅食角画面完全不同,城市的地形有了更直观的展现。 q 版人物造型更是有趣,巨大的脑袋和身子之间用竹竿一样纤细的脖子连接, 主机版与其说是移植,更像是完全重置版。另外,由闫希卓创作的轻松风格 bgm 也给人留下了深刻印象。一九九九年,时隔五年之后,他 麦格励志转三姗姗来迟。此时微软温度四系统成为主流,系列也得到了全新的发展。最直观的变化就是色彩华丽的水彩风格画面取代了系列传统的像素画面,让玩家有一种眼前一亮的感觉,很容易就沉浸在游戏世界中。 本座的内容回归到风尘秀及的成长史,除了主角外,只有一个虚构人物良田正圣可选。开始游戏时,玩家可以通过选择决定武将属性,包括制匠型、英雄型、迷糊型,会影响到未来学习技能的上限。游戏的地图变得更为宽阔, 极大丰富了内政系统,让玩家有了更多的策略选择。故事情节则贯穿了主人公的一生,从足球腾技狼登场到一五九八年秀极因命去世,玩家可以更为全面的细致体验成长历史,弥补了角色选择变少带来的自由度弱化。

泰国队六万五 ds 版已经发售有一周多的时间了,我相信很多老玩家都已经在第一时间入手了数字版,或者和我一样 等待了几天以后拿到了全新的实体盘。为什么买实体盘,就是因为这款游戏对于我来说还是非常喜欢的,因为每一代都是在玩,而且呢,泰戈绿钻,我是泰戈系列最后一座,也是封神之作。 如果说你喜欢这类 t 台游戏,玩个几百小时都不觉得腻的好,是一款随时拿起来随时都可以玩的游戏。 因为泰戈戈利之乱舞可以说将光荣角色扮演历史题材的游戏发挥到了极致,也是光荣这个系列出品的最后一座之前还有一个大海尔史莱斯。泰戈利之乱为什么这么好玩?就是他及战略模拟卡牌小游戏,角色扮演 以及工程单挑一系列的有关文字游戏 rpg, 这游戏的所有元素 集合为大成,而且这部游戏的画风极其漂亮,典型日本水墨画题材,可以使用众多角色。 泰戈利润万五 dx 版今年发售,光荣公司也是为了纪念泰戈利志传系列发售整整三十周年。那这款游戏到底适合在 pc 玩还是在 svc 上玩呢?我告诉大家,这款游戏还是非常适合在 svc 玩了,为什么呢?就因为泰戈利润万五 dx, 它是根据最早 ps 二版太格力质软出版,也就二零零四年发售的太格力质软在它的基础上升级改变成为了 psp 版的太格力质万物,也就是在二零零九年发售 psp 版的技术师上增加 加了一些新的进球和一些新的武将,达到九百六十多名武将,同时增加到了一千三百多张卡牌,把整个泰戈绿之乱舞发挥的内容到了极致。正因为是在原有的 ps 二还有 psp 的基础上改良而成的这一座泰戈绿之乱舞 dx 版,所以 很多的电脑玩家在死地面上购买以后,差不多有半数的评价觉得没有当初的原版好,就是因为这次的重置版对 pc 玩家并不友好,因为鉴属操作起来非常的别扭,所以我建议大家如果考虑这款游戏的话,还是首选 svc 版本,如果手头没有 svc 版本,再去考虑 pc 版本, 随时版本不保留原有的适合手柄游玩的技术之战,还增加了触屏功能。那我们现在就把这游戏打开以后呢跟大家呢分享一下。我买的是 首发出版日版,里面呢除了游戏卡带以外,还带一个小的特点,这个特点我还不知道什么东西呢,回头我插上看看。游戏卡带做的还是封面,中规中矩,挺精致的,给大家看一下。插上, 熟悉的音乐再次响起,这次泰戈立志转我 ds 版,我觉得他最大优点就是终于有了真正意义上的官方解体中文版。 喜欢这类游戏的老玩家可以去重温旧梦,如果你之前没有玩过这类这类游戏,但是只要是你喜欢 rbg 的, slg 的,卡牌类的,养成类的,还有游戏当中包含很多小游戏的,那我相信这款游戏也非常的适合你。去年我们迎来了大汉时代四的重置版,今年我们又迎来了弹个力日赚五 重置版,希望这两部游戏不是简简单单重置,而是未来有真正意义上的续做。关注我了解更多游戏资讯和游玩回家领先,拜拜!