粉丝1.5万获赞26.5万

在电视剧中,打仗时,总有那么几座关卡必须拿下,不然就必败。这种所谓的军事必经之路,为啥非要打下来,就不能绕过去吗?当然可以绕,只是看你有没有那个实力绕而已。 在军事部署中,所有的关卡都不是为了彻底阻挡敌人,而是为了让敌人走更远更难的路。而战争的胜利建立在后勤上,绕远路的后果就是仗还没开打,世界就已经溃散。 比如被称为天下第一雄关的山海关,在明朝时起到了抵挡满清的重要作用。当年吴三桂开放山海关,放满清入汉,最终清兵席卷天下,让他从此背上了民族奸细的罪名。 熟悉明末历史的可能知道,在吴三桂没有开关之前,满清就不止一次绕过了山海关,突入达到关内。但是绕路代价太 太大,每次都被明朝军队截断。而山海关一开,满清军队就没有了后勤之优,迅速拿下了中原冰柜。神速,这是在任何时候都绕不开的。用兵核心,打仗考虑作战效率和作战成本,这都是非常重要的制胜要素,绕与不绕取决于战术目的。 所以军事上所谓的必经之路,并非是无法绕过,只是需要付出巨大代价,即使成功绕过,后勤也无法及时跟上,这也是为什么秦始皇要修建长城大重要原因。



为什么工厂不绕城?古代城池各个固若金汤,工程本就处于烈士,想要拿下谈何容易啊。既然正面刚不过,那可以绕过城池以后方突袭吗? 可以,前提是不被对方发现。古时行军啊,不像影视您那样成方块行进,而是排成一条线,收尾不相忘,绵延几十里,这长长的绕行队伍想不被发现都难呐, 结果就是遭到夹击围剿。古代城池多依山而建,没有现在的国道省道,绕行意味着要走深山老林,且两地经常相隔几百里, 绕行会消耗大量的时间精力,也会给后勤造成巨大压力,一旦后勤遭到破坏,势必会被对方牢牢控制命脉。绕场而过就像在自己身后给敌人留下一把尖刀,任人宰割是兵家大计,所以还是乖乖攻城吧!

古代真正的行军打仗是怎样的?为什么行军不能绕过关外呢?古代行军最头疼的就是物资消耗,算一笔账就懂了。一辆马车能拉一点五吨物资,配两匹马,六个人,这六人和两匹马每天就要消耗几十斤口粮和草料。从西安到洛阳,五百里路 走二十五天,一车物资走一半就被运输队自己吃没了。在算上收潮撒漏,能送到前线的寥寥无几。所以史书中常说的粮草不济, 不是皇帝小气,是物流成本太高。古人也懂编通,大多选择水陆并行,水运成本比陆运低百倍。这也解释了为啥函谷关、虎牢关不能绕,他们掐死的是唯一的陆路后勤线。绕关就意味着断粮,看似笨拙的正面推进才是古代战争的常态。




骑士国王那会,要说排面,没有比城堡更顶的了,他不光是住人的地,更是个武装道崖的碉堡,一层套一层的机关,专门招呼那些不长眼的来犯之敌。吊桥说拉就拉,底下就剩护城河,黑乎乎的水等着你。 铁皮包木的闸门说砸就砸,正好拍你脑门上,头顶还有杀人孔,热油滚石往下招呼。 这片子里,咱把一座顶配的中世纪城堡,从外墙到核心全拆开,看看里头那套工程是怎么做到让人攻不进来的。 中世纪的城堡是封建时代的产物,王公贵族们建的不光是石头墙,它是私人豪宅,军事要塞,行政中心,也是老百姓过日子的大院。九世纪那会,查理曼大地一倒,欧洲就散了,权力落到各地领主手里,城堡就这么冒出来了。 领主们得有个地儿,既能看住地盘,又能防着别人惦记。马扎尔人,穆斯林维京人,谁来了都得防。 所以选址是门学问,山头河边道口得一眼望出去老远。最早的城堡,十世纪那阵子就是堆个土包,上头盖个木塔,底下捐个院子,简单的很。 到了十二世纪,正儿八经的科学防御上线了,城堡进入黄金时代,木头换成了石头,墙厚了,门硬了,塔也多了, 最里头那个石器主楼是最后的老窝。这片子里说的是最顶级的童心理城堡,把几百年攒下来的狠活都凑一块,咱就按着工程的人走一遍,看看这玩意到底有多难啃。还没摸到城墙呢,先碰上个外堡。 这玩意就是个带刺的前哨,处在大门外头,你人还没到正门口,墙上的剑雨就下来了。大门是厚木头包的铁皮,最容易被死磕。里头有根大横梁,往两边墙上的石槽里一推,门就推不动了。 墙顶上置碟,一个一个排开,凹进去的躲口是射箭的,凸出来的墙躲是挡箭的,手臂探出去放一箭缩回来人就没影了。后面有条走道,人能顺着墙跑,哪被攻了就往哪布。 墙上的塔楼更高,站在上头能把整面墙都扫一遍。墙上还有那种细长条的箭孔,人躲在后头射箭,外面看都看不见人。有的地方还装木板挡板,射完一箭挡上再开下一枪回来说。城堡 外头还有一圈护城河,宽深,有水最好,没水也成。工程塔和撞锤还没到墙根,就得先填河,一填就是十天半月。河还防地道,想挖墙角,挖到河,那就塌了。过了河,吊桥是唯一的路, 桥面是厚木板拼的,链子一拉就竖起来,跟门似的堵在那。小桥用绞盘直接拉就行。 大桥得加配重,墙里头配重,往下一沉,桥就起来了,还有重翻板。桥板底下有坑,一翻就掉,坑里人没过去,先摔一跤。桥放下来冲进外门。楼 门是第二道木门,照样有大梁顶着,头顶是凸出来的石槽,叫杀人孔,石头滚油剑都能往下扔。二楼也有剑孔, 有的门楼后面是空的,就算攻进去也守不住。里头还有墙等着你。紧急时候墙上还能搭木架子,也叫杀人架。人站上面往下打,木头怕火, 打仗时候往上盖湿牛皮,火箭射不透墙根也不老实。墙角故意往外斜,叫护脚撞锤撞上去劲就泄了。云梯搭上去打滑,工程塔也贴不紧墙, 外门钥匙丢了,工程的人还得往里走,奔内门楼去。这是最后一道门,四层楼高半圆,塔两边夹着, 头顶还是杀人孔,智谍剑孔,一套活再来一遍。门后头还有一道铁皮闸,顺着墙槽往下砸,底下一排铁尖,谁在底下谁倒霉。链子连着绞盘,紧急时候一松手,闸门自重,往下砸能砸死人。 进了门道就更热闹了,两边窄,头顶杀人孔,两边建孔。有的门楼前后两道闸,人家在中间,上下左右一块揍,那就是个死地。门楼一层是地牢,二层是兵器库, 三层是卫兵宿舍,住着的人就盯着这道门。内墙比外墙还高还厚,有的十来米,墙顶走到照样能射箭,不光射外面,连已经冲进来的也能射。 墙里藏着后门船,令兵伺候,偷偷溜出去,打完还能回来。墙每隔一段就有塔楼圆的方的都行,各有各的讲究。方的好盖,空间大,但墙角是弱点,怕撞怕挖。圆的能弹开石弹,抗挖抗撞,但难盖,里头也小, 低型的折中,前面圆,后面平,能房能盖。进了内院才是过日子的地方。马就铁匠铺,木匠棚,厨房、教堂水井都有, 被围的时候人就缩在这,有水有粮好捉。再往里才是主楼,也叫塔楼,这是最后的退路,也是最硬的骨头。 楼是石头的,墙厚窗少,四角有塔住着领主一家进楼先得穿过个门房,过一道自己的吊桥和门上窄楼梯,一个人守,那能挡一堆人。 楼里的楼梯是顺时针转的,右撇子往上攻的时候挥不开刀,往下退的人正好顺手砍地窖存吃的,有的有水井。一楼是大厅,领主开会请客的地方,二楼是夹层,能在高处往下射箭。 三楼是领主卧室,私人小教堂,厕所,厕所有个坑,屎尿顺着墙槽直接掉进护城河,也算循环利用了。顶楼是平台站,那能把整个城堡和周围收眼底。 主楼一丢,城堡就算完了。到十五世纪,火药炮一出来,城墙再厚也扛不住。十六世纪城堡就被火炮碉堡取代了, 矮墙斜坡专门弹炮弹。领主们也不住这种冷冰冰的地方了,搬去庄园大宅,讲究的是舒服和面子。城堡有的被废弃,有的改监狱,剩下的就成了我们今天看到的那副样子。既是战场上的屏障,也是家里的墙。