只需一张照片就能复刻爆款视频, 让两个角色打起来,九宫格分镜变动漫,让主角进入视频弹吉他, 最后让米豆子模仿一段舞蹈。 这些视频都是怎么做的呢?主播以第一个视频为案例给大家演示一下。首先打开小梦,选择视频生成,记住一定要选择这个新模型,不然参考不了视频素材。 然后上传变身前后的照片。还有一段案例视频, 输入这段提示词,即可完美复刻同款视频啦! 其他视频也是同款操作,需要提示词可以评论区告诉我。
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这档是二点零,如何使用带人脸的真人猜宝图?先点赞、关注、收藏啊,反正以后找不到了。你看我这这个是一个真人,然后下边这跟他让他生成这个,他就生成了,对吧? 他后面正在生成,如果是你,你用真人的话,就给我这这用了一个这个真人,然后让他给生成,他就说出于肖像保护,这个,这个不支持真人,对吧?下面这个是我用了一个其他的 用了一个千万的,然后让他把这个图给转了一下,然后让他再去生成,他这还是说不行,所以说你简单的用其他的那个 ai 转一下这个图的话,这个还是不行的。那,那我知道这个图为什么可以呢?这个是怎么做的?好?我们用豆包啊,豆包这个 比如说你要你这用图片生成,然后你通过这给他传一个,给他传一个参考图,给他传一个参考图,之后这选风格风格,这往下滑,滑滑,这这往下滑,这有个彩切画好,你就就不用管了,然后这直接 生成,他就会把你这个图真人图给你转成彩切画这个风格,这个风格就是就这样的一个风格,他这个和你的真人度 就可以说是没有任何区别的,然后你就用这个人物形象,然后去做你的这个,呃, c d 二点零的这个真人,嗯,真人参考图,这个就没有任何问题了,好吧。


今天教大家怎么绕开 seasons 二点零的真人脸识别,目前市面上主要解决方案呢是如上图这种,把人物呢和人脸区分开,然后呢让模型再次组合,方法呢,我试了是可以的,但是这种方法呢,有一定的门槛儿和限制,首先呢,对于不会用 ps 的 朋友们非常不友好, 此外呢,这个办法呢,在多角色的视频里就会出现脸和身体随机组成的问题,那我今天要讲的方法呢,就比这个更简单,亲测呢也非常有效。具体呢,大家还是可以看上面这两张图啊,我们只需要在角色脸部用红色的线画这种网格, 那唯一需要注意的一点呢,就是眼睛部分的线一定要交汇。然后呢,咱们在生成视频的时候,可以直接利用 cds 二点零的脸部修复功能恢复面部的细节, 这样咱们即使视频中有多角色,也无非就是多画几个网格,然后全部交给 cds 二点零去恢复就好了。

这条视频我前后花了一千多算理,整整测了三天,现在你只需要两分钟就能学会我这几天总结的关于 cds 二在电商领域的真正玩 法。 cds 二真的是一个能够重构电商内容生产流程的宝藏。首先它的常规玩法,我们直接快速跳过纹身视频看这里, 徒身视频看这里, ok, 接下来我要讲重点了,真正拉开大家使用差距的是 c 档十二的全能参考模式,它这个功能真的强的离谱。首先玩法一,同款产品换颜色。比如说,哎,你有一件爆款的 t 恤,它有很多种颜色,但你目前只有白色的。实拍视频, ok, 打开全能参考,直接上传原视频,然后告诉他,视频一中模特身上的服装颜色跟后面藏蓝色,其他完全保持不变,他就直接给你生成这个藏蓝色的版本。无论你这款衣服到底有多少种颜色,对他来说就是一句话的事情。做店群的商家看到这里,哇, 天都亮了。玩法二,一键出专业分镜很多人不会拍视频,是因为脑子里没有镜头结构。现在你直接上传一张模特图,然后告诉他,根据电商视频的分镜,包含远景、中景、特写面料、细节、模特走动镜头来生成视频, ok, 直接一键成片,而且效果还非常赞,这太夸张了,哪怕是脑袋空空的小蠢蛋也直接起飞。 玩法三,模特替换。比如说你现在只有一个亚洲模特,你可以告诉他,替换成欧美男模,保持服装版型不变,呈现真实上升比例,他可以在不改变产品一致性的前提下大变活人跨境商家直接被香哭了!玩法四,也是最狠的一个多款式换装视频一键直出什么意思?那这种视频快速切换穿搭的一键直出 怎么操作?直接输入图片一里的女孩分别换上图片二里的衣服,并且整体动作逻辑正常, ok? 城边直接出来了, 是不是很夸张?都不需要做分镜了,直接一键生成换装博主的天都塌了。 我们再看玩法五,视频延长。哎,这个就切中电商视频的一个老毛病了,比如说你的视频太短,然后投流效果不理想,或者说你这段视频里面想要再续几个镜头,但是你又没有办法再去重拍了。 现在你直接上传视频,然后告诉他将这个视频延长十秒,模特继续做动作展示,保持节奏一致,他会直接锁死模特形象,服装结构、场景环境、光影关系、镜头运动节奏,然后在原有时间轴的基础上继续去延伸这条视频效果你们自己看。太离谱 了,这个时候某些聪明的小脑瓜马上就转起来了,哎,他能干什么呢?第一,延长爆款视频的生命周期。第二,将一条爆款视频拆分成多个爆款视频, 怪不得人家能赚钱呢,你瞧瞧这记忆力。再看他的第六个玩法,自动根据音乐卡点生成视频。我不说你肯定意识不到,这是百分之九十九的人都会忽略,但是超适合短视频平台的功能。 看我操作,上模特图,上服装图,上卡点音乐,然后告诉他根据音乐节奏生成模特穿上该服装的卡点展示视频,动作自然,节奏匹配古典,他会自动分析音乐节拍,然后生成跟音乐节拍相匹配的视频效果。你们自己看, 剪辑博主的天都塌了,你还在这苦哈哈的剪辑,人家直接一键生成。讲完了上面这些玩法,你是不是以为就结束了?我再讲三个他更高级的能力,但这些能力已经超出了电商层面了。 第一,环境逻辑与声音联动什么意思?他这个不是简单的贴音效,他是在跟人一样做环境判断,并且附上相匹配的音效,就这种效果,音效师的天都塌了。不管你是干什么的,就这个能力,他都会让你的视频质感提升好几个 level。 第二个我觉得比较夸张的能力,复杂创意动作的执行能力 能复杂到什么程度?我选择了首尾帧模式,并且直接给他来了一篇一千多字的小作文,内容包含了每个分镜的相机参数,镜头角度、景别,运镜方式,场景样式,场景音效,整体色调,人物打光,妆容,服装特效,动作,就这么一整套。不夸张的说,詹姆斯卡梅隆来了都得懵逼, 但你看他的完成度,不说百分之百精准,但百分之九十的准确度还是有的。导演的天都塌了,就这种语义理解能力,不管你的理解你的要求并且完成, 最后再看第三个运镜视频的一个复刻能力,就这种视频节奏好,运镜炫我直接上传,连提示词都不怎么起,他直接附用运镜逻辑节奏节拍动作关系,然后来给我生成视频。运镜博主的天都塌了, 我苦哈哈的拍半天。不如你们直接拿成熟视频做结构参考,然后生成属于自己的版本,说不定你们生成出来的效果比我实拍的还要好。 好了,如果你能看到这里,那恭喜你,在对 cds 二的理解以及应用上,你已经打败了百分之九十九点九的人了。接下来自己去实操和应用就好了。如果说你也对用 ai 去生成电商内容或者说服装内容感兴趣的话,可以给我点个关注。我是牧童,目前正专注于用 ai 为电商以及服装去提供一些解决方案。我们下期视频再见。

今天我来讲讲用 cds 二点零制作高质量漫剧,还不用分镜图,情节是武神将军战死沙场、魂穿坠絮逆袭人生 的开头。成片我会放在最后。首先依旧是准备工作,用极梦的图片四点零生成男女主的效果图, 这是我比较满意的两个结果,虽然有时候也会失败就是了。然后再在极梦里就地生成四式图, 优点是比 nano banana 便宜,缺点是四式图不是很标准,不过即梦自己能看懂。到这里你就可以去 cdenx 二点零里生成了。不过我先补充一个知识点,请别用我们的女主举例,这是远景,这是全景,这是中景,这是近景,这是特写。 好,接下来配合两张四式图,开始写提示词,我这是在哪里?你醒了? 简单来说,格式就是,请别加画面内容,加台词或旁白,你脑海里这个镜头该怎么演就怎么写,分镜图交给 c 单词二点零。好,有朋友问,那么动作场面呢?的确,动作场面涉及运镜和动作设计,除非你是专业的, 不然一个一个镜头的写很难出效果。我分享一下我的提示词和生成视频标黄的这两句是画面感的关键, 还是避免不了 bug, 不 过整体上还是不错的,剪剪就行。 极梦的 c 单四二点零生成真的太久了,以至于我在等的时间又研究了一个邪门的技巧,增加了一段剧情。这个我再单独做一期视频说一下。今天说这么多,我相信你已经会了。下面放一下正片, 我这是在哪里?你醒了? 昨天张护媛发现你晕倒在花园里,赶忙把你抬进屋里请了郎中,幸好郎中看过之后说你并无大碍,只要你近日好好休息便可无恙。可我只记得我的先锋营遭遇埋伏,死伤惨重。我也刚刚战死,现在到底怎么回事? 启禀陛下,前方战报,龙城君遭遇敌军埋伏,死伤惨重,主帅李云失踪,传朕的旨意,封锁消息,以免军心动荡。是另外 派出锦衣卫全力追查主帅李云下落。活要见人,死要见尸。 先不要声张,走一步看一步吧。我现在感觉很好,现在已经没事了,谢谢你。妹子,我是你的娘子啊娘,娘子。

大家好,我刚拍完室内吃饭的戏,这位是剧里让我吃剩菜的,哈哈哈,好冷好冷,这个是我们大帅哥。大家好大家好,等会要去拍雪里的戏,春天来了,大家也要注意保暖。大家再见。再见,拜拜。大家点点关注,多关注我们的戏哦。

在节目上用 cd 二点零被卡真人是很正常的事啊,我这边的团队在做真人剧的时候就发现了一种方法,基本上有百分之九十的通过率吧,其实方法也很简单,只要把我们上传的那个人 被系统识别为 ai 生成的就 ok 了。那么具体要怎么做呢?在这边我们就上传一张真人的照片, 然后把这个人拆分成这样子的一张图片,然后再去极目生成就 ok 了。那么这个具体要怎么做啊?也也很简单啊,在这边我们点击图像编辑, 然后输入这段提示时啊,当然我们选择的模型最好是 那都 banana 兔啊第二代模型,他这个对人脸的保持是最棒的。当然吉梦的五点零也不错啊,但还是推荐用 banana 二啊 banana 兔啊去进行深层, 然后再把我们生成的这种图片再扔到金泵去生成就 ok 了。一般都能通过啊,通过就大概有个百分之九十多,我这边基本上没什么卡的,大家赶紧去试一下吧,谢谢大家,我想要。

大的来了,如何用 scissors 二点零把你的角色图做成炫酷的 p v? 首先要先熟悉工具和自己设计图之间的适配度,可以先拿自己的某一个设计图去 c d 二点零里尝试一个简单的演出,比如我画的是一个骑士,我希望他缓缓从城门里走出来,把武器扛在肩膀,望向镜头。我们写提示词的时候,要遵循画面风格加背景题材加谁在哪里干什么。如需要镜头调度,也请简单形容,这是我这个片段的提示词, 这时你就会有对软件有一个初步的认识, ai 能做什么,不能做什么。接下来我们要回去规划你这条片子的大概演出,剧情、脉络,分镜头。是的,还是传统影片创作的流程,我们用 ai 也不能失去创作的主体性, ai 只是我们想象力的放大器。你看网上那么 ai 视频,其实大部分都是没想法,没规划,随便生成了,当朋友圈发而已,这就是我们不需要的。图一乐跟我们的目标不一致,我们还是强调希望 ai 能成为创作者的工具, 让艺术家变成超级个体。继续回到我的案例举例,我的思路就是把我手上的这个系列的创作变成类似法环黑魂 p v 的 概念短片, 分镜大概是世界观交代一两个镜头加哥哥反派出场亮相,混剪加燃点结束出 logo 动画如此三段结构,接下来就是带着思路去生成素材。我的原画风是很强平面手绘感的那种,但是其实现在的 ai 没有办法再保留我的墙 手绘感的情况,还能做出比较好的动画效果,所以我选择让整体的视频往更写实的效果做,但也还是出现了写实度不统一的情况。举例,我的选择是把我的图去 nano 般般的里拔,效果不好的图洗一遍遍的写实点出来再刨视频。 希望有了 ai, 大家还是能继续保持创作,不管 ai 再怎么样,创作的主体性还是各位艺术家自己啊。主播也是画图上班老,做视频不易,请三年我也会保持创作,继续分享更新的。

前阵子大家是排队排的嗷嗷叫,这阵子呢是卡审卡的嗷嗷叫,我跟大家总结一下,就现在卡审的几个重点方向啊。第一个还是一位人物,人物素材,特别是仿真人。在这块呢,我给大家建议是,第一,你不要上传这个脸部特写图了, 只上传三式图,然后如果还是不通过呢,那就要尝试去摘掉人物的这个光影细节,如果还是不通过呢,你可以再去尝试把人脸做一个模糊,然后单独再上传一张五官图,这三种方式基本上都有通过的可能性。那第二块卡着呢,其实还是提示字方面,一定不要有血腥暴力的描述。 第二呢,不要有关于这种犯罪情节动作的描述。第三呢,特别要避开这个版权人物的名字啊, 就比较搞笑的是这个什么这个车从车库里开出来,然后这个库里就违规了,就是很有意思啊,就一定要尽量避开这种公众人物,还有这种版权 ip。 第三块呢,很多朋友上传的时候,他会带着这个音色配音参考,有很多人都考到了这一步,他很容易就关联到 有 ip 的 声音,或者是某个名人的声音。我建议不要去做太多音色参考的,直接让 c d s 直接生成人物音色就可以了,在保持一次性的时候,就可以拿这个 c d s 生成这段音色,再放到后续的参考里,然后就可以一直保持下去。 我想给大家额外建议一下,现在还有很多人在提示词里跟写作文似的,唧唧吧啦吧啦,写那么多写那么多特别容易,卡神只要把你的这个风格,构图、运镜方式, 还有人物的这个动作情节描述清楚就 ok 了,你说的越多,错的概率越大,越容易被卡审。然后先跟大家分享一下这个现在审核的这个机制流程。第一层肯定是先审你的这个上传的这个图片,还有你的贴纸文字,审核完你提交上去之后, 在生成前他会做一个预审,就是你这段描述,他大概率会生成一个什么样的东西,在这块会出现过一个预审,所以这是大家生成的时候会经常看到这个九十九就不动了, 其实就是这段素材在给到你之前,平台这边呢,他会再做最终的一次审核,究竟有没有这个版权风险啊?这也是为什么很多人卡到九十九不动的原因,大概率就是机器先审,甚至有可能最后会是深更揭露。

用九宫格做视频精准控制分镜替换视频元素, 动作迁移 视频复刻 漫画转视频小新,嗯,早安妈妈妈,从今天起我就小心的把妈妈给妈妈一个早上的吻。乖嘛,这小子在嗯嗯啊个什么,是不是发烧了,大过年的。嗯,音乐卡点妈妈 视频延长 让照片开口说话,你总是在他洗澡的时候在门口惨叫,是担心他吗?我只是不理解怎么会有人蠢到自愿被水淋。我在为他的智商感到悲哀哈哈哈哈。

目前三代四二点零火的一塌糊涂,很多小伙伴想用它来做慢剧短剧,那么生成视频之前,我们通常要生成人物场景的风景图,而人物场景的风景图又降低了我们抽卡概率,就显得尤为的重要。 今天教大家如何用扣子工作流来生成人物的角色卡和二十五宫格,十六宫格以及九宫格的人物风景图,来保证人物场景的一致性。告别抽卡,后续我们还可以结合 cds 二点零来做慢剧短剧,都是可以的。首先的话我们会去生成这个人物的角色卡, 在这里的话我们需要去上传一个人物的参考图片,在这里我上传的是王林,然后他会根据这个人物图片去给我们生成一个三式图的图片,那么这个三式图的图片能起到一个什么作用?它可以保持我们人物的一致性,在这里的话,他会生成每个场景的表情,然后以及他的动作以及他的这个服装。啊,这个的话是一个炎帝的。 同样的我们去生成一个三式图,然后再去生成他的表情以及他的动作以及各个场景的一些服装, 然后再去根据我们上传的剧本生成二十五宫格的一个图片,这个二十五宫格的图片它主要是保持我们人物场景的一致性。下面这个视频的话,是我根据上传的亡灵和炎帝的图片,然后去联合塞纳斯二点零去生成的一段视频,我们来可以看一下视频效果, 这世间还没我删不掉的因果, 义火焚天斩迹,何为生死逆转?万法归空, 孤身一体,因果尽造。 好,可以看错,他这个人物包括场景的话,完全按照我们这个图片去生成的,而下面这个的话是生成一个十六宫格的一个图片 啊,这个是九宫格的图片,同样的我上传的是一个亡灵和炎帝的一个图片,他会生成一个这样的角色图片, 那么生成这些风格的话,他根据我们上传的参考图片去生成我们这个图像的风格啊,可以看出他生成这些人物包括场景的一致性保持的还是非常好的。那么有了这些风景图片以及人物的角色卡以后,我们可以结合这个 cs 二点零去直接去生成漫剧视频。 关于这个三点四、二点零使用手册的话,我放在这个文档里边,如果说有不会的小伙伴可以去参考一下这个文档。好,那么接下来以后手把手教大家搭建这个角色卡的工作流, 那么搭建之前我们先看一下这个搭建步骤。首先的话我们需要去上传人物的参考图片,这个参考图片的话,你可以去让豆包去给你生成一个文案的内容的话,我们也可以去让豆包去生成,那么搭建的话分为两个部分,第一个先去生成这个角色卡 啊,就是我们先去生成这个人物的角色卡,这个最主要的核心就是确定我们人物的一致性,包括他的表情动作以及他的服饰。 那么第二步我们再去生成九宫格、十六宫格以及二十五宫格的风景图片。那么有了上面这些图片以后,我们再去结合三点四、二点零去生成动漫或者是短剧的一些视频,这些步骤的话可以很高的提高我们一个视频生成的效率。 话不多说,那么跟着我的节奏,我们开始搭建这个工作流。好,打开扣子空间,然后选择这个资源库,然后右边有个资源,这里我们选择工作流,这个地方的话是创建新的工作流,工作流名称这里的话大家注意啊,这里只能输入英文或者是字母, 工作流描述的话可以去描述一下这个工作流可以帮我们做什么事情, 好,点击确认。好,这就来到工作流的搭建界面,首先的话我们把这个搭建步骤先复制过来, 我这个搭建步骤的话,在这里写的比较清楚啊,该怎么去做,然后按照这个搭建步骤去做就可以了。好,下面这里有一个注是我们可以放到这里。好,首先的话这个工作流它定义的参数比较多,所以说呢,在开始的话,我们需要去上传这些参数。 好,先把开始的节点这个编辑好,来第一个节点,这个是上传人物的图像啊,这个变量类型这里大家需要注意啊,我们需要去上传人物的参考图片, 因为麦剧里边的这个角色的话也是比较多的,所以说呢,我们需要去上传多张这个参考图片,那么这个变量类型这里我们首先选择 array, array 就是 数值,数值里边包含了 feel, 为面子,好选择这个就是它数值里面包含多张图片,然后这里的话选择 b 填 好,展开以后可以对这个变量进行描述。 好,还有一个上传故事的文案内容,在这里新增一个变量,好,把这个复制过来, 好,文案的话,这个变量类型我们选择 string, 然后同样的这里展开以后,可以对这个变量进行描述。 好,这里的话是上传文案或者是剧本,还有一个封境的数量。封境的数量什么意思?就是我们会生成一个九宫格或者十六宫格或者是二十五宫格的封境图片,所以说呢,在这里我们去设置它这个封境数量,它会走相对应的一个参数,把这个复制过来。 好,新增一个变量啊。分镜这里的话我们可以去选择这个数字或者是整数,都可以选择这个整数,它输入的是十六九或者是二十五。啊,同样的在这里进行描述。 好,还有一个表色的名称,在这里再新增一个变量。 好,这个名称这个变量类型选择 seed 就 可以了啊,同样展开以后对这个变量进行描述啊,还有最后一个角色的人物参考图片,再新增一下 啊,这里的话我们只能上传单张图片,比如说你对某一个角色进行一个生成描述,那么在这里的话我们需要去选择,这样, 这个和上面这个它是不一样的,上面这个是上传多张,然后下面这个是上传一张图片,同样的展开以后对这个变量进行描述。 好,开始的话需要去设置这些变量。好,现在我们看一下这个搭建步骤,搭建步骤的话前面说过了,这里分成两部分,第一部分先生成这个角色卡之前的话,我们先要去生成这个角色卡的描述词。好,在这里先去添加一个大模型, 好,这个大模型给它改个名称, 把这个模型这里的话选择豆包一点八就可以了。最重要的是我们需要用到模型里边的有一个图片理解,我们会用到这个图片理解,将我们上传的这个参考图片进行理解,然后会生成一个相对应的提示词。 好,那么输入这里的话,我们需要拿到开始的角色名称啊,就是这个角色,然后视觉理解这里的话,我们需要去把开始给到的这个单个人物的角色图片给到他,那么系统提示这里的话我已经写好了, 首先在这里给他定义了这个角色,你是一位专业的动漫人物形象的设计师,能够根据我们上传的这个参考图片 完整的提供其核心的特征,这个特征里边就是发型呀,穿搭气质,标志性的一些服饰,然后再转换为该照片风格匹配的动漫风格。 然后在这里啊,最重要的一点就是生成两行三列,就是我们这个文档里边啊,就是这个图片的一个格式,下面这个技能的话是生成每一个格子里边的一些参数,还有这个是尺寸好,那么用户七十次把上面两个变量引用进来就可以了。第一个是人物的名 称,然后在前面备注一下,好,还有第二个人物的参考图片, 这里大家需要注意啊,引用的时候按住 shift 键不要放,然后按花括号,然后再按一次,好,出来以后我们选择相对应的就可以了,它引用完以后会变成一个蓝颜色。好,那么输出的话保持默认就可以了。那么异常处理这里的话,我们需要去设置一下 这个超时时间,这里是默认的一百八十秒,为了防止这个大模型超时,我们可以选择六百秒,这里有个重试次数,我们选择重试一次,然后备用模型,这里的话我们可以去选择一个备用的模型, 这里的话我们可以选择这个豆包一点六深度思考,它,同样的里边会有一个图片理解, 就是前面上面这个大模型,如果说生成失败以后,由这个备用模型继续去生成这个这个词,把这个大模型这里的话就设置好了。接下来以后我们来测试一下这个大模型,这里一个测试该点点好,这个是我们需要上传的角色图片,先去找一个图片 啊,这个是沿地的啊,名称的话是沿地啊,点击运行,运行结束以后我们可以看一下它输出的数据。 好,这里有个预览,我现在这里话给我们提取到一个核心的风格,然后还有个核心的特征,包括发型,然后再生成相对应的美宫格里边的所有的数据。好,这个大模型这里话是没有问题哈,没有问题,跟着我的节奏我们继续去搭建 好,现在有了图片提成词以后,我们去生成图片就可以了。在这里的话我们需要去用到一个香蕉的生图插件,因为它生成的质量的话是比较高的。好,直接在插件里边搜索 好,选择这个纳尔图片生成 好,直接添加进来就可以了。好,这里给它改个名称。 好,这里有个 k, k 的 话,这个插件它需要算力的,这里的话我们再开始设置一下,再开始新增一个变量。 好,再来到这个插件这里。当然你也可以把这个 k 放到这儿,给大家说一下放到这儿和放到开始的一个区别。如果说我们直接把这个 api k 放到这儿也是可以,但是当你分装成智能体发布以后,别人拿到你这个智能体以后,它会用到我们的这个 api k, 也就是消耗我们的算力, 这就相当于给这个插件内置了我们自己的 api k, 那 么放到开始,它每次运行的时候,它输入的是它自己的 api k, 所以 说我们最好的话是放到开始,那么这里的话我们需要把开始的 api k 给到它。好,这里有个提示词,我们需要把这个大模型输出的提示词拿到。 好,选择 autotune。 好, 这里的话是特别重要的啊,这里的话是参考图片数组,数组的话我们需要去拿到开始的参考图片。 好,这个是人物角色的参考图片。这里有个问题,它这个变量类型不一致,它要求的是 arraystring, 就是 字母串数字,但是我们开始上传的话是一个字母串格式,所以说呢,在这里生成之前,我们先要去转换开始的图片格式。 好,这里的话去添加个代码。 好,代码的话它是运行速度比较快,而且不需要资源。点, 我们看一下这个代码的变量,那么输入这个变量值这里我们需要拿到开始的这个角色啊,选择这个, 我这个变量名的话,需要去改一下 image u r l, 我 看一下代码里面的设置,把初设代码先删掉。好,这个代码这里的话我已经写好了。 好,这里的话就是将单个图片的链接转换成图片链接数字,然后进行合并,把这个返回扣子标准的对象格式,这个的话是我们需要输出的变量,把它复制过来, 把多余的删掉就可以了,那么变量类型这里我们需要去选择数字 frame 指令。好代码这里的话我们需要去把这个图片格式的这个代码, 我们可以看到它现在已经没有报错了。好,那么比例的话我们选择一比一。 好,生成图片的质量的话,我们选择四 k 的。 好,这里的话就设置好了。好,到这一步以后,我们这个第一步就完成了,生成这个角色卡,把结果给到结束,我们来测试一下它生成的效果。 好,结束这里的话拿到这个图片生成输出的数据。好,点击试用,行一下。 好,把开始设置一下,不然的话每个都需要去填好,只需要这三个就可以了,然后点击试用,行, 好,这里的话我们先上传一张参考图片。好,还是这个延地,那么角色名称的话,延地点击生成好。运行结束以后我们看一下输出的这个变量,这个的话是生成的图片链接,直接点开就可以了。 把这个角色卡的话可以给我们生成一个整体的人物形象,这里的话是没有啥问题啊,现在第一步已经完成了,那么看一下第二步生成风景的图片都是九宫格,十六宫格,还有一个二十五宫格的图片。我在这里的话我们先去添加一个大模型,先去生成九宫格的图片, 把这个大模型给它改个名称。好,同样的这个模型这里的话我们选择肚包一点六,这里有个深度思考,关键的这里边它还需要用到一个图片理解的这个模型, 那么输入这里的话,我们需要拿到开始的文本,就是我们需要拿到开始的剧本,它会根据剧本去分析我们这个场景,把这个变量名给它改一下,那么视觉理解这里添加一下,然后把开始的 好,上面这个是人物的数组,就是上传多张图片,把这个给到它,那么系统题词这里的话我就写好了 啊,同样的这里它就有一个角色,你是专业的三乘三宫格风景图片的生成助手,能一键根据故事的内容和视觉的参考图片分成每个风景提示词, 核心的目标的话是拆解并码为九个连贯的场景定位,每个风景匹配精准的风格标签,它这里的话会输出一个节省格式,它里面包含了这些东西。第一个是我们这个宫格的大小,还有一个默认的比例啊,这里的话是要求它关闭这个水印。 好,最后的话它会输出一个接收的格式,里边包含了所有生成的信息,那么用户提示词把上面两个变量引用进来就可以了。好,首先第一个是这个剧本, 还有一个人物的参考图片 啊,同样的这里游泳完以后它会变成一个蓝颜色,那么输出的话保持默认就可以了。同样的这个异常处理这里我们需要去处理一下,那么整体执行超时 这里我们选择同时一次,然后备用模型的话,我们可以去选择这个豆包,一点八,同样的选备用模型,不管哪个都可以,然后最主要的是我们需要用到这个图片理解就可以了。好,防止这个大模型超时。 好,接下来以后我们来测试一下这个大模型,这里上传人物,这里我们需要去上传多张人物。好,上传这个亡灵和炎帝的图片,那么这里的话需要去上传剧本,这里的话我让豆包去写了一篇, 这个就是亡灵和炎帝打斗的一个剧本,把这个复制过来。好,点击试用型。 好,游戏结束以后,我们来看一下他输出的数据啊,他就是根据我们上传的文案,还有一个人物去详细的拆解我们每个镜头所需要的信息。好,接下来以后有了这个图片提日期以后,我们去生成图片, 那么在生成这个图片之前的话,我们先要去给这个图片定义他这个场景和人物的一致性,再去添加一个文本,处理 好文本处理,给他改个名称。 好,这个输入这个变量值,这里的话我们需要拿到这个大模型输出的奇函数,那么字母串拼接,把这个 seed 一 再引用进来。 好,引用完以后,这里后面需要去给它要求一下,加上一句话,这里的话我就写好了,先复制过来, 以参考图片为主体,注意环境的空间布局,空间中人物与所有内容物品的相对应的位置,并且生成不同的角度,符合剧情发展连贯性的风景图。 注意一定要保持与图片美术风格一致,这样的话就定义我们整个图片的风格,人物的一致性和场景的一致性。好,先在这里设置好以后,我们再用这个相框的插件去生成图片。 好,这个图片这里的话我已经收藏过了,直接点开用就可以,大家用的时候也可以去收藏一下,因为这个效果还是比较好的。好,给它改个名称, 同样的这个 k 的 话,和这个 k 它是一样的,我们需要拿到开始的 api k, 那 么提示词这里的话,我们需要拿到这个文本处理的定义的图片要求。 好,这个图片参考数组就是需要拿到开始的啊,它是数字格式,我们需要拿到开始的这两个人物的参考图片。好,这里的话它爆红是没有关系的,这个变量类型它是一样的,可以去生成的。好,这个比例的话我们选择十六比九。 好,同样的这个我们可以选择四 k。 好,到这一步以后,这个九宫格就做好了,我们来测试一下,好,把结果给到结束。那结束这里的话,拿到这个生成风景图片的 u r n, 我 们单独测试这个风景图片就可以了,然后把这个线先拿掉,然后点击适用型,然后这个风景数量这里我们选择九,我们需要拿到 y d 还有五二零的这两个图片。 好,同样的文案,这里的话把刚才这个文案复制过来就可以了。好,点击试用型。好,运行结束以后,我们看它输出的图片 结束这里个链接,我们直接点开,可以看出它生成这个质量确实还是非常不错的,包括人物还有场景的一致性保持的都还是比较好的。 好,现在这个九宫格就做好了,那么接下来以后还有个十六宫格和二十五宫格,这个原理它是一样的,我们只需要把这个大模型换个提示词就可以了。好,把这个大模型复制两个,好给他改个名称,这个是十六宫格, 好,这个是二十五宫格。好,把线连起来, 把这个提示词的话,我已经写好了,直接换掉就可以了 啊,十六宫格的啊,其他东西的话不用去换,然后这个是二十五宫格的, 现在十六宫格,二十五宫格的这个提示词就做好了,点击试用行的时候他们全部会去运行,那么想让单个去运行的话,这里的话我们需要去添加个东西,添加个意图识别。 好,添加这个意图识别这个模型的话,显示已经马上下架了,那么随便去换个模型就可以了,可以换这个豆包一点五三十二 k。 好, 这个意图匹配这里的话,我们需要拿到开始的封境,因为我们开始设置了一个封境的数量啊。意图匹配这里我们选择九, 然后再添加一项,这里选择十六,然后再添加一项,选择二十五。那我们输入九,它会走上面这条线, 当我们输入十六的时候,他会生成十六宫格,当我们输入二十五的时候,他会生成二十五宫格。所以说呢,这个线的话我们这里需要拿掉,这里给到十六,好,这里给到二十五,好,这个线的话这样去连。 好。我们现在看一下这个逻辑,当我们输入九的时候,他会走九宫格,然后当我们输入十六的时候,他会走十六宫格,当我们输入二十五的时候他会走二十五宫格,这里有个其他的话,我们可以去连到二十五宫格,就是当我们不输入这个分界数量的时候,他默认的是二十五宫格的。 我们再看一下这个文本处理这里啊,这里的话我们需要去把线全部给到文本处理,但是这里的话有个问题,当我们所有的数据给到文本处理以后,它识别不了,因为文本处理的话,它只是拿到了一个九宫格的参数,那么现在的话这里我们需要去添加个变量聚合 好,添加变量聚合以后,将这个三个大模型输出的数据给到这个变量聚合进行汇总,汇总完以后再给到这个文本处理,把这个线的话都给到变量聚合 好,那么变量聚合这个参数这里我们首先需要拿到九宫格的图片提热词,还有一个十六宫格的图片提热词,二十五宫格的提图片提热词 就是将这个大模型输出的图片提示词在这个变量聚合这里汇总以后,然后由这个变量聚合进行输出,那么再看一下这个图片处理这里。 好,图片处理这里拿到变量聚合输出的数据就行。那么这个逻辑以后不管是哪个大模型输出的数据以后都给到变量聚合,那么文本处理只需要拿到变量聚合一个数据就可以。好,后面的话这些不用去改 好,到这一步以后我们整个工作流就搭建完了,然后把上面这个线也连起来好,这个人物的角色卡我们也需要给到结束,那么结束这里新增一个变量,把人物角色卡这里用按了,拿到 好整体再测试一下,点击试用型,然后这个分界数量这里我们选择二十五,二十五的话它会走下面这条线。好,然后点击试用型。 好,游戏结束以后,我们看它输出的两个图片啊,第一个是二十五宫格的啊,可以看出来它生成这个效果还是非常不错的,人物包括场景的一致性保持的还是比较好的。 我再看一下它生成的这个角色卡啊,这个是生成沿地的一个角色卡,这个工作流的话我们已经搭建完了,那么这个工作流会给我们生成一个角色卡,还有一个各个风景的一个图片。 好,那么有了这些图片以后,我们再结合这个 sims 二点零使用手册去生成慢距,他这个效率会提高很多啊,因为我们对于这个图片的人物一致性已经保持的非常好,不管你去生成什么样的一个效果,他都是比较快的。关于这个极乐 sims 二点零使用手册的话,我也会放到文档里边供大家去学习使用。

你的 cds 二点零是不是也上传不了人脸?我来教你一招搞定,给大家看一下这个步骤啊。 这个模特图呢,是我们已经生成好的模特,你只需要把这个模特图发送给他,包括这段提示词,然后他就会给你生成出不同视角的图片, 你把这个不同视角的图片给他拼在一起,拼成一个三摄图,他就不会看你这个审核了。很简单,我们看一下这个生成的。

我是怎么骗过在 c d n 二点零平台的真人限制的?这是我的真人照,这是你现在看到的视频在 c d n s 二点零平台的真人限制的。我还可以挪到赛博朋克的世界,也可以挪到火星蹦迪现场。好吧,我还是回到地球吧。 先点赞关注,跟你们说清楚我是怎么做到的,我们开始吧,你过来呀!为了解决真人照片限制问题,我相信大家肯定也都找了各种各样的方式,最常见的可能是风格转换再上传,比如将原图转为彩笔或者工笔画,又或者调用生成图片的 id。 但是在赞您最主要点,您最新的版本里面,这两种方式已经完全失效, 所以大家也不需要再去试了。是时候拿出我压箱底的移花接木法了。听起来很厉害,其实特别简单,准备好你的真人照,将照片的这部分截图出来,并在截图对应位置涂上马赛克,得到两张图片,一起丢进大模型里面,配上这句提示词,深沉的视频就能完美还原原图的样子,一致性超高,赶紧试试!
