今天我们讲解一个抖音上很火的跳搀扶舞蹈的老头老太太视频,打开抖音我们看一下, 我们首先对这个视频进行拆检了一下,分为四步进行制作,第一步用豆包生成两个老人老头老太太的形象, 第二步用豆包生成后面院子大院的形象,大院的图片。第三步把老头老太太分别放到即梦动作模仿, 让他们模仿这这个搀扶舞蹈。第四步,把照片,这个老房子的照片和老头老太太的舞蹈都导入剪映,让剪映融合制作这一个视频。 现在我们开始第一步进行豆包生成图,找到豆包,我们首先把我们的想法,我们的构思, 关于这个人物的想法告诉豆包,让豆包在对我们的这个想法进行进行扩大, 进行增加一些描述,也就是让豆包给我们出一个老头老太太比较详细的人物。提示词,我们来生成这两个人物。首先把我们的想法告诉豆包, 点开苏若兰, 请帮忙给我生成一个中年男性的 中国老年男性的图片。提示词,他穿着破案的中式上衣, 破旧带洞,还有补丁的裤子,脚踩一双布鞋,面带微笑,双手自然下垂,站在老房子的院子里,要求人物正面面向镜头。提示词, 给我一百字左右, 我们检查一下输入的,请帮忙给我生成一个中一个,把这该去的去掉啊。 中国老年男性的图片提示词,中年老中国老年男性,他穿着破烂的中式上衣,破旧带动 还有补丁的裤子,脚踩一双布鞋,面带微笑,双手自然下垂,站在老房子的院子里,要求人物正面面向镜头, 然后 提示词一百字左右,然后发送给豆包,稍等, 这个豆包生成的,我们读一遍,九比十六竖屏中国老年男性,然后我们给豆包说, 按照你的提示词给我生成这个人物。等待一段,等待几分钟,一共生成四张, 我们选择一张,点击左下角保存, 直接保存到相册,我们去相册看一看, 打开相册,我们会看到这个照片右下角有一个,有一个,有一行字,豆包 ai 生成,这个必须去掉,否则会影响 你在平台的容量,会有做广告的嫌疑,我们还是用豆包把这个水印去掉,回到豆包, 点击右下角一个加号,找到相册,然后选择这个图片, 然后暂时别放,别慌,上传,找到下面有个豆包 p 图,点击,然后有个消除, 然后涂抹我们需要消除的地方, 消除所选区域,点击, 然后保存,再次回到相册里, 这样一看,所有水印都没了,把第一次保存的删去,防止用混。再回到豆包,然后生成老太太的形象, 把刚才生成男性的这个这个这一段话复制下来, 加入到输入框,只改一个字,把男改成女,点击发送给豆包, 我们选择再次选择一张保存到相册, 同样应当是一个带水印的照片, 我们点击右边加号键,找到相册,把老把老太太的形象导进来,进行找到逗号 p 图, 然后点击消除,用消除笔把这个水印消除掉, 然后把老太太形消除过的老太太形象保存到相册,回到相册, 把带水印的这个老太太删删掉, 这样我们把老头老太太的形象都制作出来,下面开始制作一个 中国农村大院的照片,还是用豆包,我们进行第二次第二步操作,打开豆包,直接把我们对大院的描述告诉豆包, 请帮我生成一个八十年代的大院子照片,院子墙上挂着辣椒和玉米,院子里种了一棵柿子树, 院子里有大片大片的空地,空地上没有杂物, 我们检查一下蚊子,请帮我生成一个八十年代的大院子照片,院子上挂着辣椒和玉米,院子里种了一棵柿子树,院子里有大片大片的空地,空地上没有杂物。我们要空地的目的主要是 过一会让老头老太太在空地上跳舞,我们把这个提示词发送给豆包, 刚才我忘记告诉豆包比例了,现在我们重新生成一下,复制一下,然后重新 比例九比十六, 这样再次发到跟豆包, 这次已经满足我们的要求,看选哪一张, 哪一张比较好看,选这一张吧,后面空地比较大,然后点击保存, 同样有水印的问题,我们打开加号键,把刚才保存的照片导进来,抖包 p 图 消除,涂抹水印,然后消除所选区域, 点击,然后再次保存 回到相册,把刚才带水印的这个删掉,防止会用混。 这样我们前两步都做到了,第一步生成了两个老年人物,第二个生成了一个大院。我们第三步 让老老头老太太进行动作模仿。这次我们用换一个软件,用吉梦和豆包同一个公司的, 打开吉梦,点击生图,开始生图。图片生成吉梦主要有四个入口,也就是四个用途, 图片生成,视频生成,数字人和动作模仿, 素质人主要是唱,主要是唱歌说话,动作模仿主要是,像我们来说主要是用做学跳舞啊,学太极舞蹈进行动作模仿, 打开动作模仿,把老头的照片添加上来 模型,我们这个看一下,我们点一下快速用积分二十一个,用松动八十四个,大师我们用不了, 由于吉梦每每次给我们,每天给我们六十到一百,所以我们要省着用用最后一个快速生成,让人物跳舞,必须先添加一个模板, 点击什么模板他就跳什么舞,我们这次想让这个老头老年人跳搀扶,我们必须添加一个搀扶舞蹈,让他模仿。 这个舞蹈从哪下呢?我们还得回到抖音,从抖音里下载一个,在这添加, 打开主页搜索 参佛舞蹈, 由于一个人必须找一个人跳舞的,而且是全身照才能模仿, 我们下载一个作为模板,点击这个箭头,点击保存本地,这样这个视频就进入到我们相册, 下载的这个舞蹈必须一个人必须干干净净, 然后把我们把把这个相册的舞蹈上传到吉梦,在上传之前我们先看一下这个, 我们再打开刚才下载的舞,下载的舞蹈快速的回到最后,我们要把这一段首先去掉,否则有可能上传不上去, 最后一段黑屏,这地方我们导入剪映,首先把它去掉, 然后再上上上传给吉梦动作模仿,请记住这一点, 现在我们添加添加动作, 这个是我原来添加上来的, 一开始添加不上来,把最后一点黑屏的减去就能传上来了, 我们点击快速点击搀扶这个模板,然后然后立即生成,添加人物老头 立即生成, 在等待过程中我们添加,我们进行第二个人物跳舞 动作模仿把,然后把老太太的形象传上来, 同样生成, 点击生成等待排队。我们看一下现在两个舞蹈形象都已经生成,点击一下 这是老爷爷的形象,点击保存,保存到本地, 然后打开这个老奶奶的这个这个这个跳舞的图片,点击保存,保存到本地。 我们回到相册,再看一下老奶奶舞蹈,这是老爷爷舞蹈, 这是他们这个背景一个卯式的院子,现在我们进入把这三个文件全部导入剪映,让剪映把它们来融合, 打开剪映开始创作, 首先把这个背景导进来, 添加进去, 这个是我们把背景导入主轨下面工具栏,找到画中画,从画中画添加舞蹈视频,点击画中画,新增画中画,先添加一个老爷爷的,点击刚才生成的视频 播放一下, 现在我们进行抠像,把这个脑头从背景里抠出来,放到后面的院子里,找到下面工具栏, 找到抠像。智能抠像是要会员,我们选择自定义抠像, 把这个大小放小点,十十四五左右,然后把画笔从脑头头,然后画到脚, 选中这个某人,我们暂时不要操作,等这个小圆圈转动完毕再操作,这是一个选,这是一个抠像过程, 等待一小会好,然后点击对勾,这次原来这个老头后面的背景就去掉了,只剩下大院,然后双子 把这个人物缩小放到一边, 然后再次点击画,新增画中画,把老太太的形象视频也导进来。 同样点击扣像, 找到扣像, 仍 然选选择自定义扣像,把画笔变小, 在人物头上抹一下,从上往下抹一下,然后等待扣项 好,马上完毕扣项成功。 移动老太太的位置,适当缩小 这个脑头,再稍微放大一点,双指放大 靠左边。 然后点击播放,看一下 黑屏,这个他们的背景突然消失,是由于背景太短,我们点亮 主轨,由于主轨是一张图片,可以任意拉长,我们拉长与下面视频一样长, 然后再次播放一下。 回到主工具栏,我们给这个视频加个标题,点击文本,新建文本。 爷爷爷爷奶奶跳的真好,搀扶舞蹈。 选择样式,字体选择一个,随便选择一个字体 颜色选择个颜色吧, 红色有点,选择一个黄色比较显眼的黄色吧。 再播放一下 文字,从头到尾拉到与主轨相等, 我们可以导出整个视频制作完毕。
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逼自己一周练完即梦 ai 视频制作,存下吧,很难找全的,挑战一个视频彻底教会你 ai 视频制作! 警告,本期视频耗时两个月,制作时长两百分钟,陪你系统的学习 ai 视频制作, 这应该是目前抖音据良心的入门到进阶的 ai 教程了,哪怕你是零基础也能学会。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频创作,不论你是新手小白还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。 另外,视频里提到的所有工具、工作流框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣六六六就行,我会一一安排,话不多说,直接开整。哈喽,大家好,从本视频开始,我将和你一起完成整个 ai 视频制作的一个流程, 从新建文件夹到最终的剪辑发布,从头开始创建一个一分钟的 ai 视频。无论你是零基础的入门者,或者说是 ai 视频的创作者,又或者是急需要接单进行变现的一个需求者, 我们都可以通过这套课程来完成我们自己的一个目的。看完了这套课程,我相信在观看完这一系列视频之后,大家都会有所收获。我们本套课程用到的核心工具就是即梦 豆包和剪映。极梦主要是 ai 生成,豆包是我们的剧本创作,剪映是剪辑和输出。我们本系列的一个课程结构可以分为这七个大模块,主要包括剧本、 角色设定、图像生成、动态效果、音视频创作、剪映的一些剪辑实操和最后的一个接单和发布,并且所有的内容都是非常简单和免费,将尽可能简单的教授这些内容,逐步和大家一起完成整个创作的一个过程。 现在让我们开始今天的课程吧。首先我们来看一下剧本的一个生成。要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问。而提问我们需要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定, 给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演,或者是资深治愈系的一个编剧。 身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度。我们需要让 ai 觉得自己真的是一个三 d 的 一个导演,我们需要让 ai 真的 觉得自己是三 d 电影的一个导演。第二个是需求的一个描述, 首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细地描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式。首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每镜时长、必须包含的内容相等。而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉?给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai, 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由是因为我们首先设定了 他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份,我问为什么人们这么喜欢特斯拉,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题,最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点。接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容,其中如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉, 是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。 而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果,相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法很快速高效,适合紧急的一个需求,我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节,让 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档,接着我们将这份资料 发送给 ai, 让它理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。我需要他阅读我们刚才上传的一个分镜的一个案例,然后给我创建一个治愈系的短片故事,以森林中的邮局 回背景。最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,而是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜,并且含很多的一个镜头描述镜头运动,简短的台词就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做,接着我们直接发送给 ai。 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格、核心主题以及核心元素 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头、运镜方式、时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述,而而这个运镜方式和画面描述,在我们生成图片和视频的时候 都会有一定的帮助,也是指导我们生成我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的邮箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延。其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法, ai 直接生成这个剧本的时候,它会有一些逻辑上的一个漏洞。所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事再转脚本。这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤。一, 先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本。基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时常分镜运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事,请编写一个 情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,我们可以看到我们现在生成出来的内容,就不像我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号、画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉。风不肯带我的种子走,阿树就蹲下来,指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气, 种子总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校功课太难的一个内心。而最后,阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气,这一次他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本要好不少。 我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,它也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的。 我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。接着我们就可以这样问 ai, 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且三个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容, 所以我们最好这里写一个单个分镜,不要有画面紧,别的一个切换我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山城景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成鹿,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候,这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分进脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作,这个方法是最适合我们商业接单的一个方法。通过借鉴经典的故事框架,可以避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保 我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架,如平凡人拯救危机、寻找失落之物、新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素, 保留故事的一个框架,替换它的角色、场景、核心道具等。再基于 ai 生成新的一个故事, 创作完整的一个脚本。在基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事转化为我们的分镜脚本。之前的演示中,我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少, 但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制,我们只能依靠更详细的提示词描述 我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例,我们先将这个故事整理成一个文档,然后告诉 ai 你 是一个小说作家, 让他根据这个文档中的替换角色、场景、核心道具等具体元素形成全新的故事,主题相似即可,保持故事的简洁,只需进行适当的修改,字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小锦鲤,而小锦鲤说 水流不肯带我去大河,而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子拉水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 晶晶怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事是非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求,式的框架也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事生成相近似的故事。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 ai 生成出来的故事也是有一定问题的, 就比如故事中小锦鲤怕陌生,不敢去大河和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过县委老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见!

你用寂寞 cds 做视频,人脸总是审核不通过,经过我的实测,这两个邪修办法能够稳定通过,亲测有效。先告诉你一个核心问题,能听懂这一个就能解决一半。他并不是不让你用人物,而是他不让你用真人照片,明白了吗?真正能够解决这个问题,就是把人变成 ai, 人怎么变就两步, 先上传你的照片,注意这里是生成图片,不要傻乎乎的去做视频,然后写一句提示词,保持人物特征,保持五官比例,生成 ai 人物定妆照,你想固定表情,加上提示词就可以,最后看看效果,脸还是你的脸,但是已经是 ai 画的。以 后你转到 c 弹四里过审,固定角色就随便你用第二个方法,模型选择 c 弹四二点零,这里会显示不能用人脸。你随便打开一个能够生成图片的 ai, 把原图丢进去,第一步, 让他生成人物的四式图。第二步,让他把图片拼成四宫格。第三步,保存四宫格图片上传到季梦刚刚上传的人物图片是不过审的,现在能够秒通过,因为系统识别是 ai 画出来的人物,不是真人照片。接下来看看效果。

这两天最让人兴奋的事情就是极梦的新模型了, c dance 二点零一上线直接炸锅,对那些国内外 ai 视频工具完全是致命性打击。大家看一下这个广告熟不熟?喂,你的风油精 是你的风油精?是的,我直接把你的益达广告片扔进去给吉梦参考,然后上传了一张风油精图加男女主照片, 一部广告片就搞定了。这样复杂的打斗场面,你是不是还认为需要永长的动作提示词?还得构思运镜?我告诉你有多简单。我把一个打斗视频画面给了积梦参考,再加上人物图片,跟他说一句在天台打架视频直接完成。 大家猜我做这个黑色星期五活动宣传片花了多少时间?两分钟,我找了一段六幺八宣传片给了季梦参考,然后跟他说一句, 参考这个风格,生成黑色星期五的宣传片,把里面的文字都换成黑色星期五相关的内容。你看好了,这个用 ae 做至少得花两天时间。 为什么这次大家的反应会这么大?因为过去这些视频搭工作流分,禁写题日词需要大半天,但现在不用了,这一切完全变了,以后真的没有什么视频画面是做不出来的了。 cds 二点零把这一切的门槛铲平了, 只要脑洞够大,各种离谱的玩法都能实现。大家应该见过各种短视频主播跳扫腿舞,那你见过你全家人一起跳扫腿舞吗?直接把原扫腿舞视频和全家人合照给寂寞参考,让他把视频里的所有人换成全家人。灯光、运镜、动作等保持不变。 这个模型可以精准捕捉人物动作,并保持新的人物形象,完整身材比例和气质神态都能完美参考。 我觉得做电商的人应该会特别激动,你看我这套衣服图来传进去给他个提示词,大意就是设成一个穿搭博主,把图中的商品都穿在身上进行展示来看一下, 就真的有个模特把衣服都穿上了,一次性非常完美,所有商品上身后都没有变形,你看白底格子衫外套,完全一样,连这么小的表都识别到了,戴手上了。这以后做产品展示视频得省多少时间?而且如果你有想让模特输的话,也可以放进提示词里, 就能提升质感,无论小个子高个子都可以穿。还有这个,看这个水蜜桃的宣传片是不是很专业?我现在把西红柿图片传进去,然后瞬间变成西红柿的宣传片, 就是只要你有参考,你卖的任何东西都可以产出专业级产品宣传片,而且操作简直就是老奶奶都会的程度。还可以把背景换成任何你想要的背景,有没有觉得天亮了的感觉?再也不用 古哈哈。制作视频宣传物料,做电商的就应该专心卖产品,这些产品展示视频就应该交给 ai 去搞,这个功能拿来做慢剧真的不要太爽。过去需要先从分镜图开始,现在几句提示词就能实现衔接流畅,运镜到位的画面。你看我这个提示词有多简单, 选一个预告片,图一的图二在战斗,你看我最后还给了文字图让他定格,他也能完美融入最后的画面,而且保持不变形。是不是有预告片的效果了?不够的剧情还可以续写,注意,不仅能往后续写,还支持往前续写。我就只有一张文字图,他就帮我续写出了完整的片子。 哥,是你吗?这就要命了,以后真的没什么不完整的剧情了。 这是季梦的 cds 二点零模型,很多人都激动的睡不着。这种颠覆性的产能提升,不管是商业广告和营销,或者慢剧、短剧、影视的行业都是前所未有的提升。另外他的图片模型也升级了,一样,是指哪打哪精准升图,这简直是创作的万能钥匙,现在限制我们的真的只剩下想象力了。

这个视频给大家分享一个 c 单词二点零人物肖像通过率很高的一个方法啊。首先你把你需要的肖像把它打个码 啊,我这里用的是 ps, ps 里面的这个,呃,高斯模糊,高斯模糊把这个人物的脸型把它模糊掉,但是呢衣服啊这些都不要模糊啊, 然后把这个图片放进来用做参照啊,他是这样的啊,你看 他直接把这个人物的脸型完全的还原出来了啊,完全的还原出来,但是依然还是会有不通过的情况啊。还是会有不通过的情况,但是你多试两次他就通过了,而且一次性也非常好,大家快去试一下。


今天教大家怎么绕开 seasons 二点零的真人脸识别,目前市面上主要解决方案呢是如上图这种,把人物呢和人脸区分开,然后呢让模型再次组合,方法呢,我试了是可以的,但是这种方法呢,有一定的门槛儿和限制,首先呢,对于不会用 ps 的 朋友们非常不友好, 此外呢,这个办法呢,在多角色的视频里就会出现脸和身体随机组成的问题,那我今天要讲的方法呢,就比这个更简单,亲测呢也非常有效。具体呢,大家还是可以看上面这两张图啊,我们只需要在角色脸部用红色的线画这种网格, 那唯一需要注意的一点呢,就是眼睛部分的线一定要交汇。然后呢,咱们在生成视频的时候,可以直接利用 cds 二点零的脸部修复功能恢复面部的细节, 这样咱们即使视频中有多角色,也无非就是多画几个网格,然后全部交给 cds 二点零去恢复就好了。

逼自己一个语练完,其实你很会集梦 ai 前一百集存下吧,真的很难找全了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 电影制作,这应该是目前抖音巨良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础,也能轻松学会 挑战一个视频,彻底教会你如何用 ai 制作一部电影。其实很简单,一部完整的电影,至少包括视频、台词、配音、配乐这些全部都能用 ai 轻松搞定。而这里最难的就是用 ai 做出符合故事情节的视频,以及保持角色的一致性。今天手把手教你一条龙搞定写故事素人物配音配乐,创建一个 ai 电影视频。 除此之外,在本系列视频中用到的 ai 工具,提示词、速查脚本、参考工作流,还有目前 ai 视频的热门玩法,我都整理起来了。评论区留言工具箱,咱们低调学习。哈喽,大家好,我是林默。那么今天我们切换一下视角, 像一个导演一样去思考色彩如何成为蓄势的一部分,塑造人物和煽动情绪。这节课我们以电影致暗时刻作为我们的视力教学, 通过简单的拉片分析,解码一下色彩如何外化人物的内心。我们先来简单了解一下这个片子。致暗时刻呢,是一部二零一七年的历史传记,聚焦英国首将温斯特丘吉尔在二战初期面临的最关键的时刻。大概的故事背景是纳粹德国席卷欧洲,英法联军节节败退, 这个时候,作为英国原来的首相内维尔张伯伦因政策失败被迫下台,而我们故事的主角温斯特丘吉尔临危受命,成为了新的首相。此时,数万英法军队被围困在法国敦刻尔克,英国本土面临着入侵的威胁,国内与党内均存在强烈的组合派声音, 主张和希特勒谈判。影片通过丘吉尔的内心挣扎,刻画了领袖在至暗时刻的抉择,如何在恐惧与勇气中、妥协与原则中寻找方向,并通过人民的结合获得力量。他的色彩完美示意了在至暗时刻寻找光明的主题。 我们通过以下的几个场景片段可以看到,在至暗时刻这个影片中整体的色调以深棕色、暗灰、灰绿为主基调,营造出战争时伦敦室内封闭 感、光度的压抑感。这些色彩共同构建了影片的视觉基础,再现了战争的初期沉重、不确定的时代感。影片中点缀的暖金、火光、局部红光等暖色承接起了蓄势、转折与情绪唤醒的关键功能。就让我们来看一下关键镜头的解析色彩是如何参与蓄势的。 我们先来看第一个片段,可以看到画面中描述了女秘书推开丘吉尔的房门,室内几乎全黑,仅能辨别出家具的轮廓。在这个场景中,我们可以看到几乎全黑的色调定义了这个影片初时的压抑感和未知的不确定性。 这不是一个单纯的灰暗,而是一种极具重量感的视觉呈现,象征着英国的国家命运在战争的阴云中与内心的孤寂。那么,我们如果要使用这样的一个场景, 我们该如何生成呢?我们来看一下这里的提示词。来看我的提示词书写在深夜密闭的空间中,中景镜头戴着眼镜的人物手持微弱的黄色火苗, 仅火苗的暖光局部点亮了人物的面庞和手部,窘糟的环境完全陷入黑暗。高对比锐利光影,暖黄光源与黑暗色调形成强烈的反差,画面中带有轻微的胶片颗粒感, 可以看到画面效果,确实呈现了这种情绪的氛围。让我们来看下一个片段。画面中描述了丘吉尔身穿粉红色浴袍,坐在书桌前,点燃雪茄,房间的色调随着火苗从黑转为暖红色,再过渡到米黄 红色调的变化中,我们可以看到粉红色的浴袍是一个打破历史趋势常规的色彩选择,他瞬间揭露了主人公丘吉尔私人化生活的一面。而火光引起的由黑色转为红再转为米黄色的连续色彩变化,是整部影片情绪与主题转化的微观缩影, 从沉重的压抑,也就是我们看到的黑色,到激烈情绪与思想的交锋,这里变成了红色,最终过渡到了一种温和却又坚定的内心状态,米黄色。那么通过这样一个场景对应的提示词,我们应该如何书写呢?来看我的提示词书写 夜晚的书房,男人点燃雪茄火柴的暖黄色火苗是唯一的光源,从黑色的背景过渡到暖红色,再到米黄色,烟雾缭绕,粉红色浴袍戏剧化的光影, 可以看到这个画面表达的非常到位。让我们来看下一个片段,可以看到画面中描述的是丘吉尔走出走廊,进入会议大楼,这个时候画面的亮度大幅度提升, 阴影变淡,光线覆盖全身。这个时候色彩的变化暗示着戏剧性的转折,从室内的阴暗凸转为均匀温暖的漫反射金光。这象征着丘吉尔在获得国王实质性的支持和民众的真实欢呼后, 其政治立场从孤立走向坚定,个人心理的变化也从沉重的怀疑中解脱,获得了前所未有的清晰和力量。 我们来尝试深层一下这样的场景,来看我们的提示词使用英国会议室大楼的室内,清晨的阳光透过高窗形成了一道道光束, 充满了整个空间。暖金色调,空中有微尘,人物沐浴在光中,庄严神圣。电影质感暗示了后面故事的转折。这里需要告诉大家一个提示词结构,在你需要制作像至暗时刻这种影片具有蓄势观感的一种氛围。我们可以通过客观描述场景 加色调,关键词加影片的风格作为提示词的结构来书写,这样可以更好地帮我们达到与影片类似的结构来书写。这样可以更好地看到会议室大厅内, 阳光从窗外汹涌而入,照亮了演讲台与丘吉尔的身影。整个室内使用了暖白色,充满力量的阳光再次成为了压倒一切的视觉主题。 这里有两层含义,第一个是它表达了室内自然光照的范围,第二个是升华成了希望、真理、历史 与全民决心的终极视觉影遇。这个场景也是这个影片中去世的高潮点。阳光的降临标志着去世从致暗走向时刻的完美转变,与丘吉尔那句我们将战斗到底的演讲共同铸造了这个影片的情感巅峰,宣告了黑暗中孕育的光明终于普照历史舞台。 通过上面四个小片段,我们可以得到一条总结,致暗时刻的色调运用证明杰出的历史题材电影无需依靠夸张的滤镜和刻意的做旧, 以局部的温暖色光点照亮希望与人性,让色彩本身成为了故事的讲述者。那么这节课我们讲解了色彩在电影序示中表达的情绪基调。下节课我们会继续讲解和 ai 相关的知识,课后大家可以反复的观看,多多尝试练习,那么本节课的内容就学到这里,我们下节课再见! 哈喽,大家好,我是林默。上节课我们利用电影拉片来简单学习了一下色彩在影片中所表达出的情绪基调,看到留言说深沉的图片总有细节,不满意修图要用别的工具,做视频又要换工具,太麻烦了。那么今天我就为大家介绍一个能简化流程, 高效串联起多个创作环节的工具,它就是极梦 ai 的 无线画布功能。我们来到极梦的首页,看到左边的选择栏中有一个画布, 我们点击画布,这个时候我们就来到了极梦 ai 的 无线画布功能,你可以把它理解为是一个多功能的创作工作台,它最大的价值在于将 ai 的 生图,常见的图片编辑,如局部重绘、拓图、抠图以及最基本的视频生成功能集结在了一个无限延展的画布之中。 这可以让你从一个连贯的环境中快速的完成从深图到修正再到输出的核心流程,大大减少了不同软件之间反复倒来倒去的繁琐,特别适合用来快速验证创意和完成轻量级的创作项目。接下来我们就来实战演示一下,看一下这个无线画布主要有哪些功能。我们先来一个具体的案例来看到我这边生成了一张图片, 明显出现了拇指粘连的情况,那么我们需要将这个部分进行重绘,我们可以将这张图片放到画布去编辑,来看到在右侧的工具栏中有一个去画布编辑,我们点击一下来看到,这样我们就进入了无线画布功能中。在这张图片的上面可以看到有我们熟悉的局部重绘、 高清抠图或图生成视频和消除笔功能。点击后面的三个点,还可以在画布中进行微调和文字重绘。那么接下来我们通过局部重绘的功能,将这张图片人物的首部位置进行重新绘制。我们点击局部重绘来看到我的鼠标出现了一个圆形的白色圆圈,同时下面出现了一个提示框, 提示框下面有一些功能选项,分别是画笔橡皮擦以及画笔大小框选以及快速选择,我们调整画笔大小,将它拉到一个合适的区域。接着我们将手部按住鼠标的左键进行涂抹,我们可以多涂一点,将整个人物的手部都进行重绘。接下来我们需要输入提示词, 这里我给出的提示词是双手握住一把玩具枪,可以看到每生成一次消耗一点积分,我们来尝试修复一下,可以看到已经生成完成,这个时候画布离我们的视觉中心有所偏移,我们该怎么办呢?来看到左边有一个选择项叫做移动工具,我们选择移动工具,鼠标就会变成一只小手, 我们按住鼠标的左击,将画布向左移到我们的视觉中心,可以看到每次生成就会出现四张新的图片,让我们来看一下这次的重绘效果。我们可以通过左下角选择放大,这样画布就会放的比较大,可以更加清晰。同时我们可以进行滚轮上下滚动,将图片移至到我们的视觉中心,再选用移动工具查看图片。 可以看到这四张图片的手部都还有问题,我们需要重新优化一下,我们挑选一个手部比较好的,这里大家需要注意双手交握,这个姿势在模型里面本身就不是很好被识别。 现在我们尝试通过消除笔,先将这只手进行消除,然后再对这只手进行重绘,来看一下通过这样的思路能不能解决这只手的问题。我们将鼠标换回框选模式,选择一张图, 先使用消除笔对这张人物的手部进行消除,我们点击生成看一下消除效果。我们看到这次生成的效果还不错,有没有发现通过消除笔的功能反而比局部重绘效果更好,这是为什么呢? 其实局部重绘跟消除的功能都有重新对这张图片抹除的位置进行修正的功能,只不过局部重绘是建立在该图片原本的结构基本正确的情况下,进行添加或替换新的元素。 而我们图片中原本主人公的手结构上面就已经较为复杂,他比正常的手又多出了一根手指,那么消除功能他就是移除画面中多余错误的物体,并且他能够智能的根据上下文进行智能修复,比如擦除的瑕疵,移除结构错乱的肢体, 我们就是通过消除笔来精确的涂抹在畸形的手部,让 ai 基于原本结构自动删减多余指头,补充上了一只合理的手。大家在平常使用时可以使用这两种进行交替尝试,说不定能产生意料之外的结果。好了,那消除笔的功能我们先讲到这里,接着我们来看这张图片中我觉得人物背景过于简单, 接下来我想要通过给它换背景,我们也可以使用抠图功能,点击抠图功能之后,它将会根据主体自动识别,可以看到主体被识别后会变成一个蓝色的选择区。但是由于图片是 ai 智能抠图,存在着一些细节抠图不够精准的地方,那么我们可以选用下面的画笔工具,对抠不到位的地方进行一个涂抹。 通过涂抹我们可以将该区域也放入选择区内,如果你觉得这块位置你不需要抠除,你也可以点击下面的橡皮擦功能,对这块区域进行重新的涂抹。接下来我们使用抠图工具来看一下抠除效果,可以看到该人物在抠除背景之后处一个灰色的图层中,我们可以点击下载图片,下载以后这张图片就抠除了背景,只留下人物的主体, 这样我们后期就可以根据自己的需要对人物进行一个后期背景增加。那么介绍完抠图功能之后,我们再来看下一个功能扩图,扩图顾名思义就是将原本的图片进行扩充,可以看到下方的功能区有一点五倍扩充, 两倍扩充最高可以达到三倍扩充,你可以根据自己的需求对图片进行扩充,这里我给大家使用一点五倍扩充进行图片展示,提示词方面可以写一下扩充效果,可以看到通过一点五倍的放大, 将原先人物近景变成了人物中景,人物的手臂得到了扩充。这样做的好处可以方便我们更好的对这张图片 进行自定义的裁剪。那么除了刚才说的图片扩充以外,它还可以根据图片生成为一比一的正方形,或者是三比四,四比三,或者是十六比九, 你可以根据自己的需求对画面的比例进行修改。那么讲完了比例以后,让我们来看一下下一个选择,向下一个介绍的选择像是生成视频,我们点击生成视频,可以看到此时跳出了一个提示词选择框。原来我们在视频生成的模式下, ai 已经将我们的图片 预先放入了参考图区域内,我们可以对这张图片进行一个描述,比如我这里给到的是镜头平视绕人物旋转,展示人物的其他角度,人物静止不变。输入好提示词之后,我们再来看下方的功能区,我们选择视频三点零快速模式, 尾帧方面我们选择手帧,这里我们可以根据自己的需要选择合适的分辨率,这里我们作为演示,直接选用默认的七百二十 p 生成秒数,这里我们使用五秒,可以看到此时消耗的积分为十点积分,我们来生成一个看一下效果,可以看到此时的视频已经生成完成, 我们点击看一下效果,可以看到该视频生成的效果非常好,人物的正面,侧面以及背面高度协调。接下来我们来看下一个功能,我们将画布进行缩放,可以看到此时在这个无线画布上视频的画板 距离我们其他的画布非常的遥远,我们要如何整理这个画布,让这个画布的排序井然有序呢?我们可以这样子,我们可以将鼠标停在黑色的无线画布上,拖拽鼠标框,选这个画板,将鼠标放到画板上,长按左键对这个画板进行移动,我们将它移到这一排的列队下方。 接着我们来放大画布,将我们的鼠标转为移动工具,将画面拉到我们的视觉中心。做完这些之后,假设你需要删除这个画面中不需要的元素,你可以将鼠标移到这个画面上,点击框选删除有两种方式,第一种是使用鼠标的右击点击这里的删除功能。第二种方式使用键盘中的删除功能, 假设你不小心删除有误,你可以选择键盘上的 ctrl 加 z 撤回功能来找回这张图片。讲完了这些功能之后,我们再来看一下消除笔后面的功能,像这里有一个画面微调和文字重绘,画面微调指的是顾名思义就是将画面中的元素重新小幅度的重绘, 我们点击看一下效果,它已经生成完成。我们来看一下生成效果,这边产出了四张不一样的重绘效果,你可以选择一张你比较喜欢的图片,然后在这张图片的基础上对不满意的地方重新绘制。 介绍完这个功能之后,再让我们来看一下下一个功能。下一个功能是文字重绘,这个功能需要在原本的图片中有出现文字的地方进行重绘,来看到我在这张图片中生成了一些字幕, 但是下方我不怕你这几个字出现了异常,现在我要用到文字重绘的功能,对这句话重新的描述。我们选择这张图片,点击上方的文字重绘功能, 在错误的文字下方对错误的文字进行框选,然后在提示词中描述正确的语句。我们来深层看一下效果,可以看到文字重绘的效果并不是很理想,建议大家这边用局部重绘来试一下效果。好了,我们刚才学习完了图片上方的功能区,那么除上方功能区以外,左侧还有一些基础功能区,我们先做简单的了解, 除移动工具以外,第二个是添加图片功能,你可以选择添加自己本地的图片,也可以选择资产库里面的图片。同样你也可以选择添加视频,上传本地视频和导入极梦 ai 中的资产, 并且可以对画面进行添加文字,也可以新建画板,我们来看一下新建画板,点击一下新建画板,在无限画布中拨拽一个选择框,松开鼠标之后,画板就新建完成。那么除了上述的功能以外,你也可以对这个项目进行一个命名, 比如我这里可以命名为未来科技。下一次我们进入无极画布之后,可以精确的找到这个项目,那除了上述的这些功能以外,其实还有很多功能值得你去探索, 感兴趣的同学下课后可以多多的尝试,希望通过今天的学习,让这个功能给你带来一些便利。那么本节课的内容就先讲到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。在上几节课中,我们提到了提示词的九个维度,运用九个维度精准的控制画面。 今天这堂课我们不再重复讲解概念,而是带着大家做一次实操演练,希望大家能将九个维度的框架真正的落地,为一个有效的工作流进行精确的控制,来达到画面的最好效果。 那么今天我们还是使用极梦 ai 的 工具,就让我们一起来看一下吧。大家在使用九个维度之后,容易陷入一个误区,就是要将九个维度全部填入。我们先来看一下我这里的提示词,伦博朗油画风格一位学者在深夜的图书馆书桌前阅读, 周围是高大的书架,构图采用经典的三角形构图与幽暗的纵深色彩,以棕褐色调为主色调,质感呈现油画厚涂的肌理, 强烈的伦勃朗光从左上角照亮学者的面部。哈苏中景质感在这段提示词中,我包含了九个维度,比如我使用了艺术家伦勃朗风格,主体是一位白发的学者在深夜的图书馆专注阅读。构图上面使用了经典的三角形情绪氛围是深沉的静谧的 色彩,上面是棕灰色调为主色调,搭配烛光的暖黄质感和笔柱。上面使用了油画的厚涂肌理,光影使用了伦勃朗侧光, 质感与精度上面选用了哈苏相机。输入完提示词之后,我们来看下方的功能区,我们点击图片四点五,可以看到里面有很多的模型,都是极梦过往的一些模型库,不同的模型侧重点不一样,比如像图片三点零,它更具有电影质感,文字更加精准,能够直出二 k 的 高清图片。 而我们最新的图片四点五是强化了一致性,风格和图片的响应能力更佳。这里并不是说图片版本越高就越好,你要根据你的需求去选择。如果你是新手, 那么这里推荐你使用最新的模型,当你熟练掌握了之后,再根据自己的需求去选择别的模型。接下来我们来看图片比例以及分辨率,可以看到这里有很多的比例选择,像我们经常电脑端使用的是十六比九,除了十六比九以外,还有我们经常看到的头像一比一和手机屏幕九比十六, 小红书规格二比三,你可以根据自己的需要选择对应的分辨率。如果你不想这么麻烦,你也可以使用系统推荐的智能,它会自动识别这张图片,给你推荐合适的比例。这里我们选用九比十六。在分辨率的选择上面,当然是越高清越好, 这里我们先选用默认二 k 即可。可以看到此时的消耗是三个积分,一张通常会生成四张,所以这里会消耗十二个积分。我们来看一下生成的效果来,可以看到图片已经生成完成,我们对照这个提示词来看一下是否画面中所有的元素都体现完整。先来看画面风格,首先它确实是伦勃朗的油画风格,然后也符合我们的主体。 一位学者在深夜里图书馆专注阅读,周围是高大的书架,采用的是暗绿色的天鹅绒绒布,在构图上使用的是三角形构图与幽暗的纵深,可以看到确实符合三角形的构图方式,空间确实有纵深的感觉,氛围深沉静谧,色彩以深棕色为主色调, 这个也对得上,搭配的是暗绿色的帘帐和暖黄色的烛光。这个元素画面中也是有的,质感是油画的厚涂,质感强烈的轮薄蓝光从 从顶部的左侧照射在学者的面部和树叶上,我们可以看到这个画面中全部的元素基本上都是对上了,但是我们将所有的维度放到一个画面中,同时呈现时,画面的效果感觉并不是特别的好看,在美感上面感觉还不是特别的强烈,这又是为什么呢?这就得提到我们上几节课说过提示词的权重问题, 他会优先的处理最前面的提示词,放在前面的提示词权重最低,这就会导致虽然这个画面中使用了九个维度,但是因为整体的提示词结构较长,导致最尾端的几个元素 权重太低了。而 ai 又遵循了我们的提示词命令,将所有的元素都揉捏在一个画面中,但是由于提示词末尾的权重过低,导致画面中虽然有该元素的出现,却没有很好的被表达出来,发挥这个提示词的最大效益。我们可以将九个维度中你认为最重要的那几个提示词拿出来,先将主画面生成, 使用一些局部重绘,将这个图片进行二次创作,接下来就带着大家实际操作一下,这里可以告诉大家在刚开始创作的时候不要想的太过于复杂,先快速的确定三个主要的维度,比如第一个就是我们说的题材,第二个呢是环境和背景,第三个呢是风格和艺术家,大家在日常创作中 可以根据自己的需求来调换这些核心的元素,这里我们以这三个维度来举例说明。那么第一个题材方面呢,我这里给出的是一个在舞台上手持电吉他的主唱,环境和背景方面我们可以写夏日黄昏下露天的音乐节现场,人群涌动。风格和艺术家方面 我们可以选用一些如赛博朋克风格霓虹光影,接下来我们就将它组合成一个初步的提示词,那么我们组合成的提示词是 赛博朋克风格,夏日黄昏下的露天音乐节现场,舞台上手持电吉他的主唱,台下人群涌动霓虹光影。那么我们先将这个提示词放入极梦 ai 来看一下产生的画面效果。我们将提示词粘贴到极梦 ai 的 提示框中,在模型上面我们先选用四点五,这里我选用的比例是二比三, 我们来看一下生成效果,来看到生成结果,四张图片生成了不一样的效果,我们选用一张自己比较喜欢的图片,可以看到这张图片中我比较喜欢后面的晚霞,还有人群中热闹的氛围,但这张图片美中不足的地方就是在背后晚霞的照射下,画面中的人群和主角的身上并没有体现出暖色的光晕, 反而画面中使用了大量的蓝色基调和红色基调,让这个舞台显得有一些冷色调和背后晚霞的光运行成了颜色上的效果,将色彩的颜色 加修饰,增加一些暖黄色来使画面的色彩更加的协调。来看一下我的操作方法,我们点击右边的功能区,选择局部重绘,可以看到此时跳出了一个选择框。来看下方的功能区,第一栏是画笔的大小,我们可以根据自己的需求将画笔调试到一个合适的大小。 接着下面的功能区是橡皮擦还有移动工具,这些功能性项目我们前面在无线画布中稍微有所提及。接下来我要对画面中色彩的变化进 一个处理,我们对画面中需要修改的部分进行涂抹,像人物的头顶,肩膀以及底下的人群,还有舞台上面的颜色我都要进行修改。提示词方面我们可以写,能看到我这边的提示词是在涂抹区域增加一些夕阳的暖色调,其余保持不变。让我们来看生成效果,我们来看生成的画面,右侧是我们的原图, 左侧是我们生成的画面,可以看到这里我们通过局部重绘这个功能对画面中的色调进行了重新的会制,在保留了舞台上的灯光以及人物手中的荧光棒,呈现蓝色调的同时,给画面增加了一些暖色的光调,让画面的感觉比原图更加的协调。通过两张画面的对比,我们可以看到我们使用了局部重绘之后, 对画面的色彩重新确定了方向,它保证了主体以及其他结构不变的情况下,保留了舞台上蓝色的基调,又强化了晚霞带来的色彩氛围,使画面场景与环境更加的协调自然。通过这个方法可以让我们知道,虽然有九个维度, 但是我们可以根据自己的需要对画面进行维度上的一个变化,不一定全部将九个维度都放置在内,先选几个核心的元素鉴定一下画面的基础效果,接着通过局部重绘的功能,对画面不满意的地方进行其他维度的修正。 这样的方法也能够通过提日词结合我们的九个维度对画面进行精准的控制,更好的辅助我们完成自己的创作。除了上述的操作以外,其实九个维度也可以作为我们分析的工具,就像我们现在已经有了一个不错的图片,但是如何判断它是否达到了一个较为美观的图片呢?这时候九个维度就可以作为质量检查的工具,你可以按照下面的几个思路 去反看这张图片,看一下题材方面,比如核心的主体是否突出,占据着画面的主要地位。从风格上面也可以看一下是不是符合我们的赛博朋克的预期,如 果感觉较弱,可以回到第二步进行局部重绘来增强这个风格。第三个也可以看一下构图,看一下主唱是否在视觉的中心,能不能用黄金分割或者是对称构图来调整主唱所在的位置。第四个是色彩和光影,这个我们刚才已经讲过了, 我们在原先的基础上面对画面的光影进行了调整,使这个画面和背景相互融合。那么通过今天的学习,我们对提示词的使用有了更深层次的解读。我们利用九个维度将提示词拆分成了三部的工作流,又使用了局部重绘的功能,针对单个维度进行了精确的编辑。最后我们又利用了九个维度对框架进行了分析, 希望通过这样的思路,可以让你更好的运用这些工具来生成画面的效果。下节课的内容就先到这里,我们下节课再见。

一天解锁一个 ai 技能,今天咱们专攻奇梦 ai, 明明用的是同一个奇梦 ai, 别人做的 ai 短剧一发就火,完全符合预期效果,而你做的却乱七八糟,不仅浪费积分,最终效果还全看运气。今天这期视频全是干货技巧,我手把手带你从零到一,搞定一条优质 ai 短剧,不管你是零基础小白,还是有一定 基础的老手,学完都能直接上手,有所收获。全程不藏私,不套路,我把压箱底的完整实操流程全部公开分享,还有相关的制作流程,专属提示词,以及配套 ai 工具,感兴趣的兄弟扣六六六。话不多说,咱们直接进入正题。 哈喽,同学们大家好,这节课我们重点来讲一下 ai 设计工具的讲解。这节课的工具我们重点讲两个,一个是我们的 lora, 也就是我们现在中文版的就是新流工具, 炎黄文俊,都各有各的优点,但是我们这节课重点来讲一讲关于啊新流就是 laura 特他怎么样能够更快的帮助我们产出以及我们极梦。 其实极梦也可以做一些非常写实的画面效果,但是因为我们课程内容有限,大家可以自己去摸索探索一下极梦的重点的,它的深图功能,它的风格控制也是非常不错,特别是中文。所以说我们等会重点给大家讲一下我们海报字体 这方面的设计,我们怎么通过集梦,因为其实你的好的开篇海报字体,它这个书法字体能够有效的帮助我们提高我们这个与整个短剧的审美,整个广告的审美,它是很能够帮助我们提升这些空间, 我可以给大家来展示一下,比如说这个是一个想要一个时钟的效果,最后我们通过抽卡,然后是这样一个效果,这样你把这个在意去掉旁边的这些东西,这个还是挺能看的,效果还是挺耐打的。特别是我再给大家看一下这个题词怎么攥写,我们之前已经讲过了,但是大家可以 参考一下我们那个题词,词里面是有教吉梦这方面的题词怎么写的,大家可以去重点再看一下,我们到时候也可以去学习一下。 我们这里可以看一下我们吉梦他的生成题的词重点怎么写的。我们大概的了解一下风格镜头的这个特写,镜中全远特这个景别,以及我们这个镜头的概的运镜角度, 再是我们的这个角色,角色画面是哪看什么,画面里面描述在干什么,最后是我们这个角色大概长啥长什么样的,通过这个可以一定程度上的帮助我们控制这个角色的一致性, 但是肯定不可能全部靠这个东西来控制我们的一致性。像我们的吉梦有角色参考,我们就可以直接去参考这个图片的画面,智能参考,这些参考都是可以去做到的。我们重点讲一下这个字体怎么设计, 我们可以在吉梦的这个官方网站上面看到这个发现我们可以在里面搜索这个字体,这里我们可以随便找一个,比如说找这种字体, 我们可以来看一下他这个其实词怎么写的。我们这个参考的一个题词,这个文本里面双引号里面你去进行一个修改,修改你想要的这个字体, 你就可以大概生成出来,对应他这个字体比较不错的风格效果。瑞老师再给大家演示一个片子,开头这个字体就是老师通过极梦 ai 来去生成出来的,这个动画也是通过这个极梦 ai 音效,我是用可林制作的,可林有一个音效生成工具。好,这个字体还是非常不错,大家可以看到 这些画面都是我用极梦直接生成的,因为极梦他对这些字体的控制是非常不错的。除了极梦以外,像我们的这个 m j 还有 flex 其实也有对字体的控制功能,但是呢更加聚焦于是英文字体,像中文字体,只有极梦能够达到非常不错的这个控制效果,其他的工具都是很难控制中文字体的一致性的,我们可以看到一直都在出现这个就是个霓虹章鱼以及它的字体, 我们可以看到它这个控制还是非常不错的。除了极梦以外,像字体控制还有我们这个 g p t 这个四 o, 它的图片模型还不错,我们的星流模型里面也有 类似于 g p d 四 o 的 这个模型,大家可以后面自己去慢慢试一下它这个制作,我们可以去学习一下它这个新流的模型里面有 image one, 嗯,对这个生成算法 image one 它对于修改图片以及响应我们的图片生成它是非常有很大的帮助的。 我们的视频就只大概放一部分,总的我们就看到这里来了,我们这节课更多是讲一下我们这个工具的或者是剪辑以及我们生成思维应该是怎么样的?像我们这个新流,他就是我们这个 laura, 我 刚才已经讲过的是我们国内力布他旗下的一款产品, 他能够去帮我们生成各种各样的效果,你想要什么,他也能够去做什么。他的他是一套设计的 agent, 他 这套 agent 对 我们这个视频制作有什么帮助?他能够去说我全流程的,比如说我想做一个动画, 很简单的一个绘本动画,我去告诉他我想要做什么动画,他会替我生成三个形象,这个时候你会发现我想要生成相应的分镜,对不对? 除了我们绝对设计以外,他会参考你的这个画面生成对应的文件,这个还是非常不错,能够保持一致性的,保持很不错的一致性。我们这个画面有一个很不错的这个画面的一致性, 这个是非常难得的新流,他能够去帮你全流程的帮你去做这个东西,相当于甚至你看他这还可以帮你生成视频, 用的应该是可灵的 ai, 我 们可以看到你想做一些简单短片,它是可以帮你辅助去生成和制作的。做一些简简单短片是可以帮助你辅助生成和制作的,所以说我们很大程度上是可以通过心流来帮助我们减少一些精力。因为如果说你想要制作一些风画面风格一致性对不对? 你想要控制我们画面整个风格的一致性一致,以及控制角色一致性,还有生成角色三十图这些东西。你像往常我们可能会去调用各种各样的这个模型,调用我们的康复 ui 的 一些节点,当然这是以前,我们现在有了这个就是 word 这种 a 编辑工具之后,能够响应我们的文本指令, 然后通过文本它来一步一步的帮助你进行修改。这老师再给大家展示一个,比如说你看它文本,它也能够去帮你做一个还是非常不错的, 不管是画面还是文字设计,他也能够帮你去设计一些牌匾,来看下面帮我设计角色,通过这个角色去帮我,对不对?我说我想要去把这个图片的女人进行替换, 他能够去帮我去进行一个修改,我只在这里所有的流程,我只需要去输入文字图片,基本我可能去找一些参考什么的,基本都是他来帮我去制作,你就不需要去自己想提示词,这个提示词该怎么写,这个地方该怎么修改, 都是可以用 ai 来去帮你直接修改的,你可以把这个添加到对话,比如说我想让让角色背后发出黄金般璀璨的光芒,你就可以直接让它进行修改了。所以说我们这里就是推荐新流 ai, 主要的原因就是因为它非常方便,因为我们其实特别是做短剧这种东西,可能就更多的需要你去投入时间成本,那么你想节省时间,你就可以用这种 laura, 用这种清流他们这种 ai 制作的 agent 来帮助我们制作, 在你需要出现中文的场景当中去学习怎么样去生成对应的这种艺术字体,放在我们的画面当中,以及你想要去做一些对应的有风格化的即梦,他也有自己的风格, 跟其他的 ai 也是有一定的不一样的,他也有他自己的深图的风格,当然更多的是依靠你的提示词以及依靠画面的参考,角色特征参考。这个还是跟其他 ai 有 点不一样的, 他的参考他的更多聚焦于比较简洁,怎么样简单怎么样来。这个是跟我们其他的像 sd 还有 mj 是 不一样的,像经常相对来说 mj 其实也是类似的思维,他会更加偏向于你的题词词缀写,以及他参考一些图片还有风格参考,角色参考,他是靠这些东西来去运作的。 我们在这里主要去给大家去讲一下我们该怎么去生成最近的创业风格,以及特别是一些科幻场景的风格,我们怎么样去通过极梦来去生成像最近极梦也推出了这个智能高清功能,也能够去帮我们把这个图片,以前是图片, 它分辨率可能面临一些不清楚的情况,我们可能会去用微博这些 ai 来帮我们把图片进行一个放大,现现在就基本上没有这种问题了,它能够去有效的帮你控制画面的清晰度,画面的细节也能显著的提升到四 k 的 这个场景还是能够去帮助我们应用到一些场景的。 所以说我们可以去采用一些集集梦以及金流,在你不想去花很大的时间成本去学习像 sd 这种工具的情况下,我是强烈推荐你使用我们的集梦模型,使用我们的星流模型,它能够去帮助我们对这个画面的题词词词 你只需要控制一个东西,因为你的可控的东西越少,你的想要耗费的精力就越少,你就不需要耗费太多精力,你只需要聚焦于这个题词我该怎么写, 但是我要不要参考这个图片的风格,最后再去深沉。所以说我们很多情况下,你把注意力放在哪里, 哪里就能去有很大的回报和反馈。我们整节课主要讲这两个东西,一个是我们的星流,一个是我们的极梦 ai, 是 一款非常不错的深图的模型,现在只说深图,我不说这个深视频,极梦 ai 的 深图功能,就是它这个 c jim, c jim, 三点零, 他的这两个模型目前来说影视质感已经非常的优秀了。像以前我可能不会推荐你用吉蒙的这个二点零这些模型,但是现在跟以前不一样, 他的新的模型,他对这些控制图片的控制,以及深沉的影视级的画面,已经完完全全能够到可用的级别了,而且效果非常的不错, 特别是对于亚洲人、中国人的面孔,还有要有中文字的画面是独一无二的, 是它是有不可替代性的,特别是你的,你想让你的短剧里面出现一些中文的彩点,以及一些中文的,有带有中文的画面,有极梦 ai 的 生存功能,能够完美的就是实现这些功能,甚至说我们一些深沉的画面, 你这个字体设计是非常关键的东西,现以前我们可能需要自己去设计,或者挑字体,或者说请人帮你设计,现在不一样了,我们这个字体设计门槛大大降低了,你降低了之后他给你的效果,你可以通过这些东西来去提高你整个短距的质感,提高你整个广告的质感, 因为我们讲视频,你给人第一印象要好不好,肯定是你这个排面,你把你这个门面装修好了,你能够制作的东西就更好。哥,我今天言尽于此,就讲这么多,当然这些都是干货,真的非常干货了。还有一些东西在该怎么说去抄, 你去学习别人的东西,学习别人题是怎么做的,因为你看一下,你多看几个别人题的词,你就能够大大概概的去明白我们整个画面该怎么生成。因为其中的东西它学的很少,它可控量很少,它不像 liblib ai, 它跟 liblib ai 不 一样, 你去看别人的作品,你看一个作品,它会有很多的东西需要你去进行一个学习和参考,你要去看模型对不对?还要去看题的词,甚至还要去看它的这个 control net, 你这些东西你要用起来头都麻了,你不知道该怎么调,你根本就不懂他这个东西该怎么去应用,该怎么去调整权重什么的,太麻烦了。如果我们大道至简只讲简单的东西,用这些模型反而能够去减少你的时间成本。 当然抽卡也是一门学问,像吉梦还有这些模型,其实都会面临一个问题,就是抽考,所以说你要有一定的耐心,把注意力放在题词上面去修改,去抽卡,如果说实在抽不出来,那就是模型的问题,模型本身的问题才抠不出来的。 好,今天我们这节课重点讲这里,不知道我们这个新流模型该去怎么生成,以及它这种海报,还有我们这个 画面的编辑修改,它能够去准确的响应你的要求,这个是非常难得的,我强烈推荐大家去使用一下信信流 ai, 不是 信流模型,是信流 ai, 它在这里面内置了非常多不错的这个模型,能够去在这个 agent 通过你的这个文本指令,然后就能生成各种图片的效果,保持图片画面的一致性是非常不错的。包括就像这个短片也是通过我们的这个词派在结合吉梦,吉梦 ai 帮助了非常多关于这部短片,所以说 很多时候都是需要去依靠这些工具。好,这一课就讲到这里,欢迎大家课后有什么问题也可以去向我们进行反馈,我们也可以去给大家做一些实质性的提升,能够去帮一下大家,特别是我们的课程课间大家有什么需要,我们后面也是可以直接私信我们后台小客服进行领取的。好,谢谢大家。 哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲讲怎么样用 mid journey 来制作我们的高质量的视频分镜。说到 mid journey 我 们常熟这个 m j, 那 我们希望我们通过这节课就能教会大家怎么样去用 m j 来去生成我们对应的这个视频图片,也就是我们的这个视频分镜,然后通过这个分镜去生成对应的这个视频。 我们一般情况下在我们上节课已经讲了,对不对?我们把这个对应的画面提示词已经生成好了,那么我们现在就需要通过我们解决我们 三个问题,你看一个是我们决策一致性,一个是我们的风格一致性,一个是我们的场景一致性,我们通过这三个一致性,你看一下我们第一步最关键的一步,先要建立我们一致性的机准,那一致性的机准对不对?就叫我们盖房子,打地基,你没有这个标准,你没办法去让你整个图片去保持这个一致性,那么你 一旦设定了这一致性对不对?那么你就要保证你的这整个你的画面绝对设定,以及你的镜头语言,你是要保证保持统一的,你的提示词是最好是要合适的, 不能去做更多的修改,尽量表示一个你标准的角色设定,这就是你所有工作的基础。一定要先把你这个角色设定好,他长什么样对不对?你生成他对应的这个图片,然后生成对应的三式图,这都是你最需要的这个东西,你再去获取你的提示词,比如说你 先把这个角色长什么样,一个成年男性,他有什么这个东西,这都可以去设定一下,你可以看一下我们已经写好的势力,这个势力指令这个男性长什么样,表情平静,白色背景, 以及这个构图,还有我们这个风格最后再用什么模型? v, 六点零,好,我们再把这个提示词交给这个迷你,教你最后再生成图像,然后生成四张图,你可能觉得 你要喜欢的一张作为一个参考,对不对?这个 u r a, 我 们平常访问的就是我们网站这个网址,我们在 disco 的 里面,你可以复制这个图片的地址,它这个就是你的对应角色的数字身份了,也相当于这个 防止就是你的角色的数字身份证,你通过控制这个角色的 u r l, 就 可以保证你这个角色的对应形象的一致性。等会我们可以在画面里面看一下这个 u r l 在 哪里,以及我们该去怎么复制这个角色的 u r l 好 不好?老师把这个案例已经做成一个文档,大家来看一下, 我们这个对应的提示词,我已经写好了,我们来看看整个提示词,先来确定我们对应的核心角色对不对?好,我们进到 m g a 里面来,我们先点击选择 image, 然后选 prompt, 然后呢我们可以把这个复制粘贴,点击回车键就可以发送了。好,这里我们就可以看到这个 mj 已经给我们反出了四张图来了,大家可以看一下第一张是这个图,第二张图, 第三张图以及我们第四张角色效果图,我们这个顺序一定要记好,你不能选错了,就一二三四,且第一个是我们觉得第一波反图你觉得不满意对不对?我们可以点击这个蓝色的白色旋转按钮,点击一下, 大家可以根据你这个提词词重新生成一波图片,老师这里给大家去演示一下。好,我们他会让你确认一下,你可以基于这个提词词进行一个修改,当然你也可以不修改,然后让它原封不动进行一个生成。老师这里就不摆这个提词词了,我们保持让原有这个提词词,然后生成一波,点击提交就可以了。好, 等待时间有点久,但是我们还是从这上面四张图里面选一张,可以快一点,我们就选择第二张图片,如果我们选择第二张,我们就点击一下这个 u r, 这个 u r 看到没有? 单拎出来,我们放大点击一下,好,这个时候我们就可以看到第二张图片已经出来了,我们单拎可以看到这第二张图了,那么现在我们已经完成了看看四个步骤中的前两步,那么我们第三步是什么?第三步就是我们或许刚才说的这个角色 ui, 也就是这个角色的网址,那么我们可以单机右键一下复制 复制链接,这是我们这个 copy u r l 这个图片的网址,大家到时候也可以直接点击这个复制链接,我们就可以直接去使用了,加入我们提示词里面去,我们到时候就可以去参考我们这个角色。接下来呢我们就去讲一下我们这个视觉风格, 我们的风格一致性该怎么操作好不好?好,一般情况下我们的风格一致性,你要去通过确保我们角色的连贯性,以及我们这参考图,他会觉得你的画面的音调氛围,以及我们整体的艺术风格,对不对?比如说你想做视频那种田园风格,还是那种偏暗黑电影的风格对不对?我们一定要在 设定开始前,我们就要去设定好第一步,我们先要设定这个题词好不好?我们强调这个整体的视觉感受,一定要包括它整个的风格,光线、色彩和氛围。最后我们先已经设好,你看这个暗黑电影风格,还有戏剧性的阴影, 音域的氛围,还有东京雨夜街头街角,这是我们的胶片颗粒风格,我们选择好之后,我们再点击生成 好不好?在这刚才生成四张图片里面,还是跟刚才一样,选择一张你自己最喜欢的,最后再获取格式的风格的 u r l, 然后你要加上横杠,点击这个 sir is r e f, 好, 再复制这个链接,复制粘贴链接就很简单,跟刚才一样,老师再给大家演示一下,同样的我们还在文档里面有对应的题,其实我们复制粘贴一下,打开 m j, 还是刚才一样的输入我们的这个 prompt 粘贴好,对,我们已经粘贴好了,我们来看一下,把这个提示交给 m j, 由它来生成。上面是我们刚才生成的第二组图片,我们刚才没有反应过来,现在已经给它生成出来了,我们可以再来看一下,比如这个效果还不错,但是它有一个是个半身的, 我们正面照还是用刚才这个,因为他这也有正面,都可以参考,所以说比较方便。好,我们这已经生成好了刚才这个我们想要的效果。暗黑风格的东京雨夜街角可以看到,因为这个氛围还是非常漂亮的,风格是偏写实一点的风格,我们上面的角色,所以我们就可以 要对应的变一下,因为下面那个是可能有点写实,所以说我们就选一个稍微更写实一点点的,对不对?选点更写实一点的,所以说我们对应着个风格,我们就要进行一个变换,不然你可能生成出来图片就有一定的违和感。然后我们点击这个 u 四,好,我们已经给它稍微放大了一下下,我们上面的这个图片,我们也选择一个场景, 也选择我们这个 u 四,感觉还不错。好, ok, 我 们先去看一下两张图的链接,不得不说我们这个 m j 为什么要用 m j, m j 它的个审美确实是不错的。好,我们这两张图片它我们已经可以点击右键点击复制链接 copy, 这个 u r l, 我 们两个 u r l 都已经有了,这就是我们刚才已经讲的有的人物 和风格的 u r l。 那 么来看一下,我们下面就得定一个标准的指令格式,我们通过指令格式再去进行一个生成,就是我们所有的分件提示词都给按,必须要按照这个来,大家一定要记住这个杠杠 c r e f, 加上这个角色的 u r a, 再加上这个 杠杠 a c r e f, 再加上这个风格 u r。 不要记错了,因为前面的是适用于迁移角色面部、服装等元素,迁移他这种内容,这种内容更加精准控制。另外一个 s r e f 就是 指定风格参考,通过生成图片,然后生成类似风格作品, 这个更侧重于风格参考的动态画面调整。最后是我们这个 ar 十六比九,我们锁定画幅,所有分镜都一定要使用这个对应的宽高比,因为一个视频里的对应的宽高比例 从头到尾是统一的,不可能前面是一个画幅比例,后面是一个画幅比例,尽量要统一的。当然你说有艺术表达可以去更改的,这个不是说是死的。好,我们看一下我们这个题词就包含几个元素,我们题词有什么元素对不对? 然后一定要用英文写,用逗号隔开,是我们提示词的一个元素,大家去了解一下,首先你要了解这个镜中全远特镜头类型,就我们视角,平阳府、荷兰角这些特别的视角,大家可以后面去学习一下,但是这个主角在干什么?主角的动作对不对?一定要写清楚,这样才能更好理解角色在干嘛。最后我们这个 环境背景你要写清楚啊,对不对?环境有什么地点,氛围,还有我们的光线,这些都是控制你画面这些细节的元素,最后才是我们光线色彩的一些东西,镜头类型我们给大家举个例子啊,你先写远景的图片,就这么写啊, longshot, 在 这个提示词里面,远景中景特写也是一样的,不同提示词就用不同的来表述,大家可以在不同的翻译软件也可以去写一下。好,我们这里给大家就去进行一个操作,我们来看看我们这个写好的提示词,再去看一下 我们用远景建立场景的提示词,我们复制粘贴进 m j 里给大家看一下。好,我们提示词这已经写好了,后面就是这个 c r e f 和这个 s r e f 啊,先把这个角色提示词,我们先去把这个角色提示进行一个复制,把这个链接复制好好, 复制好。 ok, 点击这个里面来把这个角色链接粘贴上去好不好?我们需要把这个括号还角色 url 这个文字删掉,大家试试的时候也是要这样的,然后我们这个风格 url 看 点击复制再把这个粘贴上去,这样我们就可以直接去对,把这个链接粘贴上来,我们就可以两个 url 同时使用了。这个时候我们现在关键词也写好了,角色 url 以及风格 url 我 们确定好了 画幅比例对不对?确定好了我们点击回车键,好, ok, 发送身图,我们可以看到还是有好的,那肯定也有崩坏的,但是我们先挑一下,点开看看,第一张肯定是不行的,你看这个 m j 有 时候可能还是会出现一点小问题,但是我们可以先挑选一下,对不对?先挑选一下,觉得腿被砍了一半肯定是不行的, 所以说我们有时候生图,你也可以先生一个全景图,对不对?先把全景的效果生出来,这样我们就可以把这个效果更好,这个时候我们可以先点击重新生成,再去看一下会不会有一些新的效果,如果你毕竟你对它不满意,对不对? 我们这个里先等一等。当然我们这个发的是个圆形的提示词,那是因为这个提示词原因。这个时候如果说我们换一个看一下,会不会好一点点,对不对?我们先看一下, 咱们看这个,他这个不是很全,但是我们会发现这个风格,你看他的这个角色效果还是很相似的,所以说我们这个角色 u r a 以及风格 u r a 是 起到了很大的作用,他不可能说是没有用的,那么 ok, 我 们来看一下下面这个效果, ok, 你 看第一张是远景,第二张是中景,第三张是特写,我们这个整体生成这个效果,我们来看看,你看, 所以说还是会有一些好点的效果,虽然说这个可能不是很理想,我们换一个,大家来看一下我们这个图片的原因,肯定不是因为他这个 mj 有 问题,因为我们图片只给了一个上半身,所以他就会系统里面就只认识这个上半身的人,他不会给你全身的人。所以说你们 在设置图片的时候也可以去设置一下,比如说你可以弄半身的链接和全身链接,你都弄一下,到时候可以在你真人图片的时候进行一个控制。 ok, 你 看稍微近一点的景,你看这个他就会发现地上有些纸片,他去找探索,你看这个效果还不错,你看还有这个东景,他在看报纸,你看这个效果突然好像就是大家可以感觉到好像是达到我想要的效果了。你看他这个广角镜头,他这个纵身笔也不错,比如他在干嘛,脸和这个背景以及这个纸张的效果, 联写时还有点反光光影氛围,就是我们 mj 的 这个独到之处啊,它的审美以及它这个滤镜还很漂亮的,以及它,你看手指,哎,有的还可以,这个第一张就不行了,两个手指都融合到一起去了,那么如果说你想要这个第一张效果怎么办?你喜欢第一张,你觉得这个手有一点问题, ok, 我 们要去 想想我们该怎么解决第一张的问题,我们因为你不可能同时抽出来同样的效果,手指又没问题的。我们来看看第三步,我们这个不变的修正与优化该怎么去?刚才那个侦探的手变得更加自然,更加正常,我们刚才手不想让它融到一起,我们这个时候就需要去精准调整,就像我们这个 重绘功能后面在 s d 大家可以去看一下。首先我们要去调整一次性权重,我们选择 c w 去加强或者减弱我们和参考数的相似程度,还有我们的风格权重,我们通过调整权重去进行一下修改,我们可以看到我们长度,长度数值是有一定的,这个标准的 c w 和 s w 是 不一样的,选择这个 vary 区域的意思, vary 就是 变化改变的意思,我们通过这个局部的改变,局部的优化,然后去选择这个工具框,仅针对我们这个区域深图生成图片,我们只重绘我们这个 错误的部分,因为我们重绘,我们不改变其他地方,只改变那个手有崩坏的地方。好,那么我们来看一下该去怎么样去重绘我们这个手,你看这个手我感觉不满意了,对不对?我们把第一张图先单拎出来,还是老规矩,我们先看看这单拎出来什么效果,我们看一眼, 好,我们可以看到有很多选项,对不对?你点击一下我们这个重绘选项该选什么?就 very, 我 们后面三个是 very, 第一个是轻度的重绘,重绘整个画面的,第二个是重度的重绘,就比较强烈的重绘,大家可以理解幅度更加大一点,我们想保持它这个场景的背景和这个人就其他地方不动,我们这样重绘这个手,我们可以点第三个什么,就是这个 very very, 我 们刚才提到这个局部重绘好不好? 我们来看一下这里,我们把这个画面放大嘛,对不对?我们来看一下我们下面这个矩形的框,还有这个绳子工具, 我们可以点击这个矩形的框,大家可以来点一下,点击这个图片里面把我们想重绘这个区域给它框住看,已经框好了,我们可以在这里把这个提置词进行一点修改,提置区域我们把它整体的改一些地方,我们来改一改,首先我们得改改,我们要让他知道我们在干什么,对不对?好,这个 我们已经选好了这个手对不对?你想要改哪里就改手对不对?你直接输入汉字就可以了。经过我们的局部重绘之后,大家可以来看一下,这里已经生成了几波, 我们可以来看一下,看他的手对不对?有的地方还是刚才这个手碰到一起了,这个还是会好很多,你看有这个手,他已经成功的拿着我们这个抱枕,两个手都是清晰的,那么我们就可以成功发现,你看这个它改变了我们想改变的区域,就是第三个 vary, 好,我们这已经当我们背景构图正确,我们面部表情错误的时候,我们就可以通过这个进行修改,对不对?你看比如说你手错了,你就改手 hand 输入这个提示词,比如说你脸崩坏了,你想让你的表情变一下,你也可以去输入对应提示词对不对?输入提示词进行一个修改, 我们就可以知道该怎么去改这个图片了。一定要确保好你这个编辑的连贯性,一致性,我们可以用到对应的这个工具,将这个编辑的 u r a 和我们这个风格的 u r a 进行复制,输入对应的这个指令就可以了。 我们统一后比例,这个刚才已经讲好了,选择 a r 这个一定要输入,但是我们选择这个比例,十九比九,或者说二点三五比一,这种宽一幕的比例是标准化,其实是钻写, 一定要选好镜中杨景特光线氛围提示词,你还觉得动作对不对?一定要标准化提示词,不然你每个前后不一样,那效果就可能就会有不一样的差别。这样风格啊,也可能会 有一点类似的不一样,我们后面就会去用这个 very rigid 去修正你的局部错误,我把这个错误也修正好,它 meaning 就是 一个工具,它有时候你给的其实越精准,你没有歧义,它就能效果越好。好,我们这节课总共就讲到这里了,大家一定要耐心学习, 我们下节课再见,同时我们这节课的一些文法,大家可以再去后台去私信领取就可以了。哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲一讲怎么样用 flex context 模型来生成我们的分镜。其实我们大家都知道,我们 flex 模型很多时候 它需要去用你的 sd, 用 web ui 来生成,那其实很多同学他说我老师我没用过 web ui, 我 不知道什么东西,那, 那也没关系,你可以先去看一些别的老师教程,也可以看老师之前的一个 web ui 的 教程。 flex 模型是我们比较先进的一款模型,当然 flex contact 模型是我们现在最最先进的一款,这个能够控制画面的 控制程度比较强的一款模型,所以说老师就想要去把这个模型好好的给大家讲一下。像我们进入这个 liblibai, 就是 我们这个网址,大家可以发给小助手,让小助手去把这个资料发给大家, 我们可以在这个里边去看一下,像这个就是我们的 web ui 是 康复 ui, 我 们今天重点讲一下 web ui, 那 么在这之前老师先给大家看一下,比如说我们之前这个用老师讲的这个提词词专门去生成的人工的分镜,大家应该都知道我们这个角色的分镜,那么 ok, 角色分镜我们已经生成好了,卖家什么的,你看这些我们都已经生成好了,这个时候就有一些问题,比如说我感觉分镜这个角色有什么我不喜欢看,那你肯定需要调整的, 你就先把它这个题序词复制下来,然后粘贴在这个题序词文本上,你去调整一下,看一下哪些地方是需要调整,然后去。嗯,大概选择一个 laura, 选择一个模型,你在上面看一下,老师尽量讲快一点。首先你可以在模型广场上面去挑选你想要的模型, 这里面有很多分类,选择不同的模型,你选好分类之后,比如说你要选择做这种动画游戏的 laura, 或者说想要去那个 checkpoint 这种大模型,那 ok, 你要先去筛选一下,比如说老师我现在用最新的这个 flex one 模型,我就选择基础算法 flex one。 然后你又说老师我要找的不是 checkpoint, 我 要找的是 laura 模型。 像你找模型,一般情况下我们只会找这两个,一个是大模型就是我们的底模,一个是我们 laura 模型,我们的可以去增加我们风格化的,或者增加我们角色的脸部一致性的这种 laura 模型,这样差不多就选好了,你可以去用这些模型在上面去看,你再对着来找一下,看有没有你想要的模型, 当然的老师也不是说就是你非要用 plus 模型不可,因为其实虽然说 plus 模型也是最先进的模型,是数据量最多的模型,但是其他的模型的话也会有它的独到之处,不能说其他的模型就不好,特别是一些二次元的场景,也不能说不好。而且写实场景的话, plus one 也有一些自己的缺点, 也比较油腻,所以说如果说你想要做一些比较写实的场景,把自己带一下,你可以去使用一下这个模型,就是我们最新上架的一款这个模型,就是 plus one ria 模型, 这个模型非常厉害,不管是亚裔还是美裔这些不同的人种,他们的人脸还有我们方面的输出质量都非常的高,非常的写实,他的数据量非常的大。 好,我们就讲到这里了,我现在开始给大家看一下,刚才生成这个角色还是有点不满意,对不对?我觉得他这个还是太丑了,我想要看到这个角色的正脸,对不对?我看不到他的正脸,我觉得没有安全感,这个时候我就需要去调整一下,我要看一下是哪里有问题。首先我们一般情况下是不会去调整 lara 的, 如果说你觉得这个风格你很满意, 尽量不要去调整 over, 你 就可以去看一看是不是提示词有问题,提示词哪里出了问题?比如说我们这个苍白,可能会有有点怪怪的,因为你已经有白人男性了,我们这个是再重新生成一次, 因为生成这个角色就这样反复抽卡的,你最开始不要一次性抽三四张,先抽一张,把这个风格你确定好,你就说我大概就要这个效果,那 ok, 你 再来抽抽多张,看一下这个效果是不是你想要的东西, 对不对?可能比如说你觉得一般情况下角色他可能不是十六比九,他,他不是九比十六九,九比十六,一般是这个八六四乘以这个幺五三六,你说我不想要这个比例,我想让他看到他全身,这个时候我们需要去做什么来, 我们需要去把点一个全景,这个时候你选择镜头全身像,你在这里面可以看到各种各样的提示词,当然老师也没办法一个一个都讲,你可以后面自己去实操一下。我要全身像,但我们尽量能够去生成完整的角色的身材,我们这个时候我们要去想一想对不对? 以完整局的身材,我可能宽高是不够的,这个十九比十六的宽高是不够的,我尽量让他去做到一个二十一比九的身材,不是二十一比九能够去完整的。把这个角色他从上到下从头到脚去拿过下来,因为我们会觉得这个人会比较帅一点。差不多老师这里调了一个大致的参数,没有调完整的这个九,这个二十一比九, 那可能会太长了,也不是很适合。好,我们这里再给大家来介绍一下我们这个放大模型,你在微博里面搜索放大,找到 ai 应用,这个 ai 应用其实背后底层逻辑是用 off ui 模型来去制作的, 但是老师这应用的时间原因没办法去给大家一一讲的很清楚,我们点击这三款都是很不错的,大家可以去自己每个试一下,看下哪个是你比较需要的模型。好, ok。 你 进入这个模型当中来。如果说你对这个要求不是很强,你可以先用这个极速版,或者用这个转转会慢一点点点着运行应用, 不要点击康复 ui, 因为你没有学习康复 ui, 所以 说为了方便便捷去你的整个 ai 学习流程,我建议你直接点运行应用就可以去呃,使用这个模型了好不好? 点击运行应用,你就可以去直接使用这个模型了,再上传你想要的图片,就这么简单。这是我们的第一个方法,特别是因为我之前讲过,你尽量就是生成视频,你要让你的底图比较清晰,你的底图足够清晰了, 他的整个最后的这个画面他才能够清晰。这里面是一个老师用到了一个加权重,加我们提示词权重的一个东西,因为我们发现这个角色他还是没有生成我们的完整的全身像,对不对? 没有生成我们完整的全身像,我这里也觉得可能会跟这个 lora 也有一定关系,你这个时候当你不知道选择什么 lora 的 时候,你可以直接选择这个各种各样的模型,帮你去搭配提示词,跟你提示词搭配对应的模型。所以说 一般情况下犀牛模型呢?你大概其实词当中你描述一下这个风格,然后再去进行生成,一般情况下它的效果是比较满意的,它也会去调用一些 plus 模型,所以说我们还是要相信犀牛模型有时候还是不错的。 ok, 我 感觉差不多了,算就这样,我这里再把加降低一点权重。我今天还是想看到一个全身像的,因为为什么要全身像呢?这个对我们后面的创作是有帮助的, 这个对我们后面创作者有帮助的,这个是为什么?我一直在强调你最好开始的时候你设定角色,你一定要设定一个全身像,那么好,在深层的间隙,老师再给大家展示一下搜索三士图,利物利维艾里面搜索三士图。好,这里面老师其实已经进去了,因为原因好像对,在这里面搜索我们这个三士图,你去找一下。 找什么?找我们最新的 context 模型, context 模型除了除了你自己去可控的生成以外,还可以搭建康复 ui 的 模,康复 ui 的 流程。但是还是那句话,太麻烦了,不要去搞这些东西, 先把简单的东西好上手。我是这么想的,同学们,你们也可以觉得我想的不对,尽量你做完整的流程,你的流程越简单 越能够实现,你的效果是最好的。你做东西,你把它东西做复杂了,你还要后面去调试,这些东西是不对的,我们尽量。一般情况下,我建议把你整个东西深沉起来,你不要把它的流程要学各种各样的东西,看那么重,你可以先广撒网都学一下, 你再去挑一些你需要的东西再去学。为什么要这样?因为这你知道你要实践这个画面,你可以用很多种手段,你不用局限于一种。我告诉你,康复 ui 也不是神药,我们这节课我告诉你,我讲不完,很明显我不可能又教你怎么用提 词词这些东西,如果你是小白,我绝对讲不完,但是我尽量给你一个思路,让你再去慢慢的学,跟老师后面的课程一起慢慢的学,给你一个思路。同学们,你把整个提词你学怎么写, 这个很重要,老师建议给了你这个模板,该怎么去用 ai 帮你辅助生成提示词,但我建议一定要你自己去介入,没办法, ai 它不是神, ai 不是 神药, 但是你尽量用新的 ai, 用最新的 ai, 用 jimmy 二点零,二点,用 jimmy 二点五, pro, 用马上要出的 jbt 五,用最新马斯克出的这个 group 四用这些模型,它们能够帮助你 生成更好的提示词,但是你还是要自己改,这里我建议你上面东西是不用改的,把这个人物分别生成侧面或者这些图片不用改,这里调整出图比例,我建议你改成一比一,建议你改成一比一。同学们,一比一他,因为我们角色一般情况下,如果说你是做写实角色,一般角色是比较修长的, 所以说尽量让这个角色大概控制在一个一比一,这个时候差不多了,就这样跑, ok, 确认上传好,点击生成,对,我们就可以直接点击生成了。好的,我们再稍等片刻, ok, 因为一些别的原因,升图的过程中老师就调整一下提示词,所以说最后生成的结果是这样的,大家可以来 看一下我们最后生成这个效果,我们可以发现,一般情况下这个一比一的情况确实还是能够去完美的适配我们角色,这个上下比例能够去生成这种散式图,这个时候其实如果平常做,老师会像这样再做一遍,我会这个 图片我再去放大一点,为什么要是这么做?因为老师平常做这个角色,我会觉得 context 模型比较糊,当你仔细看,你会发现他画面中没有细节,深视频如此,我告诉你们,深视频如此,深,图片也是一样,他参考你的图片的同参考你的图片的时候,他也会去 基于你原本的图片的模糊程度,它可能会画面细节会丢失,这也是老师刚才搭着抽卡的,因为时间原因,老师没办法去完整的展示这个过程,所以老师简单给大家看一下。我们进入这个 web ui 空间,选择这个模型就是 我们的 contact 模型,或者说 contact duv, 这个模型会便宜很多,如果说你想省钱,想抽卡的可以选择这个模型,这个模型会比这个 contact 副模型要便宜非常多, 可以省大家的钱。我们一般情况下,因为我们是要去把两个图片进行融合,这时候你可以去丢两张图,为了让我们的这个角色能够让这个 ai 更好的选择,我们可以先丢进去一张三式图, 再丢进去一张。当然你也可以选择裁剪,比如说你想让角色背面放在这个图片当中,你也可以想让这个角色正面放在图片当中, 你既可以在提示词当中去描述,也可以为了让这个画面更加的和谐,你可以直接的去把画面中裁掉,只留下他的这个角色上半身,或者说留下角色的侧面,或者说他的测试图或者背式图都可以。 提示词当中怎么写?正常的跟他给一个指令一样的提示词给他就行了。差不多就是将比如说将第二张图的角色放在另外一张图像当中,然后让角色站在远处的商店前。 老师给大家展示一下我抽卡的这个结果,其实很多时候还是容易失误的,但是失误的很多情况下是因为老师提示词写的有点问题,当你提示写问写的有问题的时候,你就去改提示词,你会发现康奈斯怎么行能够去完整的适配我们这个 画面的这个比例。康奈斯怎么行这点做的是非常好的,它能够去符合我们物理的规律,这个老师还是非常喜欢的。虽然说这张图片可能缺一点虚化,可能会有一点点违和,但是其实整体来说比例都是对的, 它 dos 模型的比例基本来说都是没有什么大问题,这张比例可能就有点问题,那么你就要重新进行一个抽卡,像这样其实这种比例都大概还是没有什么基本没有什么问题的,可能会有一点点前后比例失调的问题。这张图片比例其实就是对的, 你可以去参考画面中的自行车或者别的物件,依照这种金大元小角度来去判断你的这个画面是否有违和感。不不不,对,其实大多情况下这种生成的效果都还是可以的,我这个时候我会为了去让这个效果更好,我会去选择生成对应的这个画面,有前后景的这种画面我会去再指定去觉得是干什么 都可以的。这个是我们整个的流程,大家回去一定要去自己试一下,因为这个课程非常的干。我说句实话,你可能如果以前没有接触 web ui 的 你,简直这节课很难听得听得懂,你可能都要暂停一会马上去试,你不可能就 马上能够去学学明白,但是我相信大家都能够去听下新音子去学。你觉得积分消耗太多了,你可以直接用这个 dv, dv 效果会差一点,但是它会便宜特别多,你不用去用跟老师一样用这个负二模型,我是为了方便展示,减少抽卡时间才选择用负二模型的。 好,这节课就到这里了,我们这节课重点去讲一下我们整个的就是生图怎么样用 web ui 整个过程,这个你课间老师的后面发到这个评论区,大家可以去私信我们的后台客服领取都可以。我们后面这个课程,整个课间大家可以去进行学习一下该怎么去搭配我们这个参数,生成对应的图片, 我们怎么用一些 context 模型和 context 插件,除了。 net 插件以及我们的 context 模型,大家可以去学习一下我们之前的课程,我们整个分帧的一些因素,老师就不重点讲了, 嗯,因为其实利布利物他自己内置的,目前他内置的尺量系数,叠代参数以及我们的以及我们的整个的 plus 模型,还有我们的 plus context 模型,他都已经设置的非常好了,不管你的图像比例,还是说你要去生成别的这些东西, 你看一下这种 emoji 模型,是谷歌的这个模型以及我们的其他的模型,你都可以去进行宽高比例调,老师说一下,大家可以记一下, 十六比九的比例是一五三六乘以八六四,老大家也可以去用别人的这个参数,老师一般情况下是大概这么用的,你想要弄二十一比九,你可以自己算一下,六百四十乘以幺五三六也在细说,大家可以自己调整。一般情况下三十感觉差点, 加点没问题,可以加到四十,加四十人,再加了,最好不要再加过了,四十以内,四十到三十是现在目前的这个区间还是比较不错的,其他的一般情况下是不需要调的。 现在我们的 web ui 模型其实不像跟以前不一样了,其实这个调不调的区别不是特别大。 python 的 模型你可以自己后面去找老师之前的课程学习一下,因为 python 的 模型真的课都讲不完,一节课老师都讲不完,这个东西太难讲了。 本个模型我比较推荐的就是这个 context 的, 还有这个 image 模型,应该 image 模型是其实是一个很不错的模型,智能算法 image, 还有我们的基础算法 flux one 以及我们的 area。 最近上的这个模型,以及我们这个 context 模型。这个模型更像一个修图模型,你可以理解为, 但是呢它的效果还是很不错的,你可以通过这个模型呢去保持我们的画面人物一致性,以及我们这个心灵模型。心灵模型的话,它是一个很不错的大杂人物模型。前面老师说的怎么样去学习别人的图片,你可以在这个作品灵感里面去看一下别人生成图片,去参考他的这整个图片的生成过程, 以及看一下他,你可以选择画同款,然后去复制他的提示词,复制他的参数,复制他的 lora, 就 可以直接去生成。好,这节课我们讲到这里了, 如果后续你有什么问题的话,可以去直接私信我们的客服,我们也可以把这个课间以及我们的课程整整个文件去分享给大家,大家也可以去自行去寻找和学习。好,这节课讲的对的,感谢大家的支持,谢谢大家。 哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲一讲我们的 ai 视频分镜,一些主流的 ai 工具,我来给大家做一下对比,来去分享一下。国内的四款工具,分别是即梦微度,海螺还有可灵。一般来说其实可灵应该是我们几个的算鼻祖,可能 那个时候其实老师最早用可林用的非常多,但是可能现在的老师觉得可林他是属于一个终端的,他不好也不坏,他有其他的,他是这几款工具中最均衡的, 但是老师也并不想推荐他,因为我觉得你既然都有选择的,那你肯定要做最好的,要做咱们就做最好的。那么老师在这里给大家推荐一下,我觉得 如果说你想的动画,我会比较推荐极梦微度和海螺,在以前我觉得我是没有觉得海螺很厉害,但是自从海螺的零二推出之后,老师个人觉得海螺的最新的模型还是非常不错的,特别是它的动作运动能力 非常的漂亮,不是其他几个模型能够比你的。如果说你要去做一些大幅度运动的镜头,我是非常推荐你用海螺去做深沉的, 不管是你做写实还是动画,它可能会有一些模糊的情况,但是它的运动的效果是最好的,你会发现它的画面会有一种抖动感觉,明显的向前移动,它的运动效果是非常强的,有那种真实拍摄的那种临场感。这位老师是比较推荐的海螺一点, 我给大家对比一下,我们会觉得这个可林的这个运镜并不是说不好,而且其实相对来说不能全盘否定 这个可灵,因为像这四款工具当中,马力这一块,其实可灵的是最大的,大家可以看一下可灵的这个视频文件的马力是最大,他 十秒钟的文件他有二十一 mb, 而海螺他六秒的文件可能才只有二 mb 左右,所以说这个绝对是不能比拟的。我再给大家看一下我们吉梦的工具,其实我觉得 吉梦就一个字,稳。如果说你想做稳的东西,一定要选择吉梦,吉梦他的最大的优点就是我觉得他很稳,同时他的工具也是相较于可林是最全的,比如说你想做对口型,想做 ai 音效,想做这个补帧,还有配乐这些功能,可林有的,吉梦也都有。 所以说老师为什么说吉梦老师是推荐的,因为吉梦他有可林没有的东西,而且吉梦他有可林没有的优点,并不是说可林就是不好。可林我给大家一个 别的老师可能都没有讲过的东西,从来几乎很少有人讲过,但是他确实有这个东西。极梦可以通过尾帧生成图,生成整个视频,你可以给极梦一个尾帧,然后让他去生成一个视频,这个是非常少有的一个情况,就是其他工具都没有这种东西, 就是你不需要给手帧图,你给一个尾帧图,你就能够去做一个生成,这是极梦才能做到的。当然极梦最新的模型是做不到的,他是一个非常全面的模型,他什么样都能用,不管是首尾帧还是首帧还是单尾帧都可以制作。 像我们的海螺,他是只能通过手阵进行出图的。出视频的,我老师这里讲的都是图身视频,虽然说很多老师在讲说图身视频是脖子,但是老师目前的生成情况,老师还是比较推荐我们去用 手图片去生成视频,这样你能保持这个主体的一致性,这个是非常难得的,就是主体一致性。所以说老师今天只给大家聊我们图身视频,不聊别的。所以说吉梦他这个三点零 pro 是 我们目前我非常推荐,我不做推荐。虽然说我据说是目前马上 梦的爱的模型他马上要出新的了,梦的视频模型马上要出新的了,以及他马上要出这个 a 键的了, s 二点零他们据说要出一个新的模型了,但是老师 目前还没得到消息,所以说我们先先用着,所以说我觉得这个模型还是非常好用的,你也可以期待一下他最新出的一些模型,你可以在下面看到一些别人发布的东西,但至大多的是图片为主 弄的图片,他确实也是非常不错。之前我们有讲过我们的这个微度了,微度我可以给大家看一下同一个效果,微度他确实也一般般,跟我们其他这款工具其实效果也是一般般,没有什么很大的区别,他同样的他的运动其实也没有那么好,但是他在个别情况下他运动非常厉害,那么微度 他有有着他的稀缺性。虽然说多餐视频可林也有,我刚才是不是说过了多餐视频可林也能做?我刚才说的意思就是说可林他具有所有东西都有的东西,但吉梦是没有多餐的,但是可林有所有软件都没有的这个伪真出图可林也有海螺 的这种动态,可林也有的,像大师版它这个动态也非常厉害,还可以。其实多图参考功能可林也有,是我要说但是了微度的,微度的多餐功能毋庸置疑的可林好,微度的多餐功能毋庸置疑的比可林好,因为可林这个多餐功能已经很久没有更新了,但是微度最新更新的是它的 q 一 模型, 像 q 一 模型生成这个多餐效果非常不错,不管你是做写实的还是做这种动画,它都能够去有一定的效果,但是它 确定可能就是说他没有办法去生成一些画面内的一些东西。什么叫画面内东西?他没有办法让这个角色在画面当中取于很小的位置,你的这个背景图要跟角色做一个尽量的统一,不 然你会觉得很违和感,前后的他这个比例什么他会有一定的违和感,我们会觉得不统一,老是说避雷的东西,我们其实很多时候会去聊可林,为什么说可林?吉梦是老师比较推荐的,他们的模型是比较多且广的, 海螺跟微肚其实更多的时候像个脖子,他们好的地方特别好,但是差的地方也确实是差的不行。比如说 我就不得不聊的就是海螺其实是这三家里面画质最差的,但是现在的流媒体时代还是能看的。如果说你想做一些微电影,其实可能会感觉画质会比较烂,这个确实老师也没有办法解决,我之前也问过他们的官方人员,目前还没有这个具体的方法,你唯一的方法可能就是说选择这个幺零八零 p 会稍微好一点点,虽然说码率也非常的低。 像比如说这种做这种视频,其实我们也可以对,通过对比来看到这个可林他画面的 确实会容易崩坏一点点,你会发现你看他的运动逻辑以及视频的规律性,我会觉得比吉梦差一点点。吉梦他能够去理解很多的这种不同的运镜效果, 不同的动作,动作神态以及角色的推演,哪怕你的题词非常简单,也能够生成一些效果不错的视频。你在里不里屋里面可以 同时体验到除了海螺以外的其他几家工具给大家看一下。我们在选择这个升视频的时候,我们可以同时体验到 cds 模型、可离模型以及同一万向模型,还有这个维度模型,像同一模万向模型最近是给我开源的这个二点二 plus 如果说大家的嫌本地部署不是很好,大家可以去试一下 run running hub 以及我们的里面,大家可以去体验一下,就是这个同一万向模型以及它同一的官网上面也是可以使用到这个二点二 plus 这个模型的 还是可以的,相较来说的话,但是我要说,但是因为你云端部署和这个利布利布上面生成同样是需要花钱的,所以说你既然都要花钱,那我为什么不干脆就用吉梦用可林这种模型呢?虽然说他们都是闭元模型,但是我觉得这种闭元模型他们的这个很多方面其实比这种开元模型还是要有的方面要全面一点的。 如果说你有显卡的话,我会推荐你去尝试一下这个统一万象,二点二,你可以去试一下本地部署一下我们这个统一万象,虽然说好像据说生成的时间也非常长,如果说你是大的这个公司工作室的话,我也可以推荐一下,你去采用一下,就比如说火山引擎以及我们的这个可林,他们有这个 api 节点, 你可以去进行一个对接,都有 api 的, 这官方平台的你都可以去进行一个充值,然后一条视频多少多少钱?目前我了解到的是一条视频一块多毛,一块三,一块四,差不多这个价格。那么 我们今天整体来讲的话,老师要跟大家分享什么呢?就是说我们的视频生成我不可能去全面的教你就说生成什么,因为其实提子词这个书写,其实跟我们之前的讲的这个图片的这个生成,其实书写逻辑是差不多的。 总的来说的话,大概就是说第一个你要确定你的运镜逻辑,你的画面是怎么运镜的,是固定镜头还是怎么运镜的镜头,这个需要控制。第二个你画面中的主体物,你要去预判一下他的下一帧是在干嘛?一定要去预判一下,就是我们画面中的这个主体, 他下一针就是会干什么,这个时候这个是你必须要说的,因为你不说的话,他的运动他肯定是没有规律吗?对不对?然后老师就得安利一下,让这个 deepsea, 他 这个极梦和可林都有内置的 deepsea, 但是可林里面有一个很不错的工具,这个工具的话你不花钱好像也可以用,你不充钱也可以用,就是你可以通过 把这个图片放进去,他可以通过这个图片然后推演出提示词,这个还是蛮有意思的,虽然说他可能有时候会不准,但是说如果说你不知道怎么写的话,你可以给他一个,给他一个图片,给他一个图片,然后通让他通过这个图片 然后去推演。比如说我想跟他说就是这个画面,画面向前推进,然后呢他就能够通过这张图片,然后有深层对应的这个运动,运动效果 大家可以看一下,就是他这个文本还是非常全面的,就是这是老师比较推荐的一点,就是说他可以通辅助你写这个提示词,我一般来说的话就是我们这个提示词还有这个维度, 他这个他的润色非常厉害,但是呢你不能全部依靠他的这个润色微度里面他有这个帮你润色提示词的专业模式,你切回不用模式,他还是这个专业模式,这个效果微度,他的这个专业模式,他有时候他会给你生成很多多余的东西,就是说你想让这个角色运动,但是你没想让他运动这么多,规这么多东西, 这个东西这个时候呢你会你需要去删减一些东西,就说有东西他可能就是没那么需要去使用的,你就需要去做一做一下删减他这个功能我还是很安很推荐的,所以说因为因为他这个非常的规整, 我们可以看一下这里,在这里也可以去调整他的整个风格以及运动规律,景别焦距、构图视角、运镜特殊拍摄技术,你在这里面就是看到东西基本就是老师要教教给你的,就是整个运镜构图这些规律的, 你有这些东西的话,基本上就是你整个深视频就是根本就不缺了,因为其实这些东西的话,像极魔三零零的话是有这个运镜规律的,这个还不错。 但是呢,其实我们在很多时候我们自己输入提示词也能够达到一定的运镜效果,海螺就更不用说了,海螺其实是我们这个运镜的鼻祖,还有这个直接你选择,然后就可以进行一个自由控制, 左移右摇拉远,他的这个非常的全面。所以说呢,老师也非常的推荐大家可以去试一下这个海螺 ai, 但这个运镜他非常运镜是非常棒的,最早海螺就是以这个运镜发家,就是他的零一 director, 他 就可以通过,那个时候他就可以通过这个运镜,然后生成一些不错的这个画面。好,今天的课程老师重点就讲到这里了,像 可灵的话也有这个运镜的这个提示词库,大家也可以去看到,看到这个地方有的在未来呢,我们的这个生成工具,像吉梦和可灵会出现一些,就是类似智能体会说辅助我们创作的工具,像吉梦马上要出一个吉梦 agent, 以及我们的海路,以及我们的可灵会未来出推出一个这个灵感画布, 但是呢,最终最终我们所有的东西都是辅助我们进行创作的,辅助我们进行创作的。今天的课程就到这里了, 如果说你后面有什么问题的话,你可以欢迎在我们的后台去私信客服,然后我们会有一定的资料发送给你,以及我们这个生成视频以及我们的这个观像不同的软件它有什么区别?老师也可以去给你做一个梳理和分析。

字节跳动 cds 二点零教程存下吧,比付费强十倍,全程通俗易懂,别再被 ai 漫剧风口割韭菜了,全网都在吹二零二六是 ai 漫剧黄金期,人人都能分一杯羹,但真相是核心,关键闭口不提 网上教程全是皮毛,实操技巧全靠自己,闭坑更是全凭运气。今天五天反其道而行之,把 ai 漫剧从零到一的完整实操流程毫无保留公开手把手带教, 零基础也能直接上手出成品。先说明白, ai 漫剧就是你刷到的付费解锁广告,变现类短剧,要么赚用户付费,要么拿平台分成,做好收益无上限,知道方法做出好漫剧,年前就能收入翻倍,妥妥短频快赛道相关的制作流程和 ai 工具已 经全部打包好了,感兴趣的六六六,废话不多说,直接上硬货。相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术,更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产 出的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零、三点五模型,在各个方面的功能和效果上都有极大的增强, 新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。我们首先来看手真图生视频的效果增强。来到极梦 ai 的 生成页面,在下方将生成模式切换为视频生成模式,可以看到此时的默认模型就自动选择了 s 二点零模型。与 我们先前使用的视频生成模型不同之处在于,可以看到这个模型在最右侧的时间选项上,从原先的最长十秒 提升到了十五秒,且秒数的选择更加丰富,不仅是只有五秒和十秒可选,从四秒到十五秒,这之间的秒数都是可以选择的。手真图生视频有一个最大的问题, 就是当时间过长时,整个画面会变得不太稳定,特别是在进行切镜头之后,画面当中事物的形象都会多少发生一定的改变,而 s 二点零模型就很好的解决了这样一个问题。我们来看下面这样一个例子。以这张图片为例,使用 s 二点零模型进行了手真图生视频,这个是最终视频的呈现效果, 可以看到最终的视频呈现效果还是非常自然流畅的,不仅画面当中事物的一致性保持的非常好,且整个的剧情,包括画面当中人物的表情动作都生成的十分自然细腻,就像是真人演绎的一样。而 我们可以看到最后在文字的表现力上和提示词中所要求的内容也非常的契合。我们再来看 s 二点零模型,第二个增强的部分就是动态慢单图直接出切近视频, 这一项功能之前的模型也是可以实现的,只是效果往往不尽人意,同样会出现在贴近之后画面当中原本的事物发生造型上的改变的问题。这个例子我们使用的是这张图片整体是一个废土风格,两个留着墨西干头的人物开着改装车行驶在荒野上,下面来看看最终视频生成的效果,哈哈 哈哈哈哈, 可以看到整个视频的生成效果非常的丝滑流畅,人物、车辆和环境的造型并没有随着切近而发生造型上的变化,并且向人物 朝天上开枪,画面当中出现爆炸,人物开车躲避,这些提示词所描述的内容都十分自然合理的呈现在了视频当中。要知道在先前的视频生成模型生成的结果中,这样激烈的运动是很容易出现画面的崩坏的,而 s 二点零模型就极好的解决了这样一个问题。像我们刚刚展示的两条视频, 论是第一条制作创意广告,还是第二条通过单张分镜头图片来生成,动态慢,这两段视频都是我生成一次 就成功的生成出来的。由此可见这个模型生成的视频在稳定性上表现的还是非常出色的,只要提示词能够描述的详细到位,大概率是不需要抽卡就能生成我们想要的效果的。要着重推荐的是 二点零模型在生成做菜视频时效果非常的棒,几乎达到了以假乱真的地步。以这张图片为例,图片的内容是一个案板,上面放着擀面杖,旁边分别放着和好的面团以及调好的馅料,相信大家都能联想到接下来要生成的是一个包饺子的视频,这里使用的依然是单张分镜头图片来生成一整段视频, 自带切镜效果的。大家在生成这样的视频时需要注意,我们最好能够手动的在提示词当中写下切镜这样一个描述,虽然很多时候不写切镜也可以生成切镜的效果,但明确的要求总好过随机的生成。我们下面来看一看最终的生成效果。 可以看到整个的视频生成效果非常的惊艳,特别是人物在最后一个镜头包饺子时的画面,整个饺子皮被手指捏动时产生的形变,以及像先前经常容易生成崩坏的手指头的逻辑关系 结构,准确性在这个视频当中都没有出现任何的问题。我们下面来看第四项功能。不同于刚刚我们所讲的原有功能的增强,这项功能是极梦 ai 视频生成模型的新增功能,即运镜、场景、角色与动作迁移,它能够替换形象与场景,可以用于复刻创意广告, 或者是一些运镜和转场效果。我们这里先来看一段原视频片段,在片段当中人物走在街道上,然后对着街道商店的橱窗照了照镜子,之后是过马路显 被车撞到,在完全通过马路之后向路过的车辆伸手行李。接下来我们就要进行视频迁移了,首先迁移的是人物形象,这里我找了一张单机游戏赛博朋克二零七七中抢你引手的形象图片, 使用图片处理模型,将人物的背景去除之后作为素材使用。需要详细说明的是,这里要使用的就不再是首尾帧功能,点击首尾帧下拉菜单, 可以看到在最上方有一个全能参考选项,这个选项不止支持我们上传图片,还支持上传一段视频作为参考。 而我们要做的事情就非常简单了,首先将原参考视频上传到这个位置,然后将人物形象继续上传,同时如果想要替换街道背景的话,这里同样我找到了一张赛博朋克二零七七这个游戏当中接到的截图画面,将这个画面同样上传到预备窗口当中, 这样以来我们就同时具备了原视频参考、人物造型参考和街道参考,接下来就是详细的描述提示词,这里就不再赘述了,我们直接来看成片和原片的对比效果,顺带的我也将提示词打在这里, 可以看到整个这一段的视频效果真的非常惊艳。无论是视频生成模型对提示词中所提及的夜之城这个概念的理解,还是人物在对着橱窗玻璃照镜子时镜子的反光效果,以及显些被车辆撞到时人物的真实反馈,不仅复刻了原视频画面当中镜头的运镜, 同时也加入了一些非常自然的人物小动作。例如像原视频中人物照橱窗玻璃时就仅仅是照了一下玻璃,而在生成的 ai 视频 中,人物还扶了一下自己的墨镜。并且我们还可以发现在人物身处的背景环境中还出现了一些参考图片中没有,但却非常符合游戏赛博朋克二零七七当中所出现的赛博朋克都市的画面,这就意味着这个视频生成模型在 训练数据的类型和数量上是非常丰富和庞大的。我们再来看第五项功能,这同样是一个新增功能,就是根据已有的视频动态展现形式来制作动态漫画。如果大家有过一定的视频生成经验,会发现如果我们仅靠一张漫画图加手真图升视频的功能,想要生成一条动态漫画, 虽然最终呈现的效果,漫画当中的人物确实可以动起来,但如果我们想要人物做一些漫画画的夸张表情,其实反反复复最终做出来的 仅仅是 ai 模型所预设好的表情风格,或者说表演风格可能和我们想象的表演风格并不一致。而使用这种方法,我们就能够上传一条视频参考, 让 s 二点零模型将漫画做成动态漫画的同时,也去模仿参考视频当中所展现的制作风格。例如此次生成,我们就以这条漫画为例。在生成好之后,提示词方面我们就描述以 从左到右,从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说话的台词和图片上的一致,分镜切换和重点情节加入特殊音效,整体风格温馨幽默。演绎方式参考视频, 我们下面来看看最终的效果如何吧。今晚星星好多啊。是啊,不过没我的薯片亮。你看这片薯片形状和那颗星星一模一样。等等,这片薯片有个缺口,难道你刚才偷吃了一口?我没有?好了,不管谁啃的,一人一半, 可以看到最终呈现的效果非常的生动自然,不仅表现在生成的人物在一致性上保持的很好,同时像生成的音频人物所说的台词与图片中的台词是完全对得上的,也十分智能的对原本图片漫画当中 在同一个分隔框中的人物进行了单独的且很符合时移的取景拍摄,可以说在很多决策上已经达到了和人非常相似的地步。再来看第六条,这同样是一个新增功能。在过去,我们想要平 制作一条 ai 视频,通常需要先使用 ai 大 语言模型写一段脚本,在获取了脚本之后,我们需要根据脚本内容逐一的生成分镜头图片, 在筛选好图片之后,再使用图片来生成对应的短片,包括后期的配音、配乐、剪辑成片同样是不可缺少的重要环节。而极梦 s 二点零新增的这项功能就允许我们直接上传分镜头脚本的截图,通常这个截图当中包括镜号、时长、 别运镜和画面内容的描述。有了这些信息之后,我们直接将这个图片信息上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就描述直接根据图片的分镜头脚本,包括分镜景、别运镜、画面描述和文案创作一段多少秒的关于什么样风格的短 片,而最终生成的效果,我们就成功的跳过了图片生成,图片生成后的筛选和修改,以及添加配音、配乐、剪辑成片。直接以一个脚本获取了成片内容, 而且可以看到最终的呈现效果也非常的不错,每一个镜头都对应了脚本当中所描述的画面。当然如果大家感兴趣,也可以下去之后尝试更加复杂的脚本内容。再来看第七条, 这同样是一个新增功能,那便是可控性更高的视频延长功能。如果大家有过一定的 ai 视频生成经验,会发现部分网站确实是有视频延长功能的,例如像 made journey, 或者是在任意 ai 视频 平台,我们通过截取尾帧,我们通过导出尾帧竞帧画面的方式,将上一个视频结束时的画面作为手帧图继续升视频。这些操作都可以将原视频进行延长,但极梦 a i s 二点零模型所新增的这个视频延长功能会更加可 控。在下方的预备窗口当中,我们首先要做的就是上传一段需要进行延长的原视频,为什么说这项新增的功能会变得更加可控呢?因为进一步的我们可以继续上传分镜头图。 溜,下一张图片,我们来上传这个熊猫骑着摩托车在公路上行驶的画面。再下一张图片,我们上传这个熊猫骑着摩托车在飞跃一个小丘的画面。在上传好这些分镜头图片之后,我们就对提示词做相应的描述。溜,这里我们描述的是延长视频到十五秒。参考图片一,图 片二,熊猫骑摩托车的情形。补充一段脑洞视频具体如下,画面一,直接使用视频一,画面二,熊猫骑摩托车在道路上疾驰。画面三,熊猫骑摩托车做飞坡特技。画面四,熊猫骑摩托车来到悬崖边上下车欣赏日出。在这四段画面当中,第一段画面用的就是原视频, 而第二段和第三段画面使用的是参考图中的画面。而第四段画面我们是直接使用文字描述的, 可以看到最终的成片效果也非常不错,整个的视频以十分可控的方式对原视频进行了内容上的延长。再来看第八项功能,就是一镜到底的能力,不同于先前在极梦 ai 上使用智能多帧功能来生成一镜到底视频 使用 s 二点零模型的全能参考,我们不仅可以生成一镜到底的视频,而且在视频生成的内容中,可以让上传的参考图片不仅作为视频当中的某一帧画面出现,也可以让其做 视频当中出现的某一个物体,某一个人出现。举个例子,我们接下来要看的视频,其中的第一个画面是人物在过安检时的画面,第二个画面是人物已经通过了安检行走在机场大厅的画面。 而第三个画面,我需要的是人物路过一个女特工形象的人,但事实上我只生成了这个女特工的形象,并没有生成人物和女特工碰头时的画面。同样的第四个画面,我要的是人物走出机场大门,但同样没有生成人物,只生成了机场大门 target confirmed。 而最终生成的一镜到底的视频效果还是非常出色的,其中图片一和图片二都很好的还原在了视频当中,作为视频的关键帧出现,而图片三和图片四充当了整个视频当中所出 出现的元素。这样的方法不仅能够很好的免去在制作分镜头时的麻烦,同时像我们制作人物时没有制作背景,也很好的避免了在一镜到底视频的运动中,整个机场的风格、建筑的样式前后不一致情况的出现。我们再来看第九项功能,就是情绪参考复刻。这项功能同 同样是吉梦 ai 的 一个新增功能,不过说是新增,它有点类似于以前的动作迁移功能,但区别在于,这项功能不仅能够复刻动作,像人物的微表情拿捏的也非常到位。此次生成就以这张图片为例。话不多说,我们直接放出对比视频以及在生成时所使用的提示词来看一看效果如何。 可以看到和原视频对比,人物的整个表情还原的非常细腻,更 更让人惊叹的是像原图片当中没有出现的皇冠上半部分和人物下半部分的衣服,当其出现的视频当中时,整体的材质设计风格也与原本画面当中已有的内容非常契合,可以说这也是 s 二点零视频生成模型的一个强大之处。 我们下面再来看最后一项功能,就是特效制作效果的增强。如果你习惯使用极梦 ai, 会发现极梦 ai 目前有一个短版,那就是在生成特效视频时,整个特效的丰富程度以及特效的自然程度 相比于生成其他类型的视频都是不太尽人意的。我们这里就以这张图片为例,图片本身带有了一定的特效效果, 使用手真图生视频的功能,具体的提示词是这样描述的,镜头推进到人物面部特写,人物突然睁开眼睛,眼睛散发着金光,镜头拉远, 突然起身,借力跳起,迅速升空,一只手做托举天空状,四周的金色发光粒子效果的灵力像托举天空的手掌聚集人物,最终化作发光粒子效果的金色凤凰飞向远处。可以看到这段提示词描述的既具体, 同时在人物的行为上又相对比较复杂。那吉梦 ai 的 s 二点零模型是否可以胜任呢?我们下面就来看一看成片效果吧, 可以看到最终的成片效果,无论是声音还是画面还是特效,包括运镜方面,可以说整个的效果一气呵成, 且完全符合提示词的描述。相比于过去极梦 ai 所做出的特效效果,可以说 s 二点零模型在特效的制作上有着飞跃性的提升。那么到了这里,关于极梦 ai 的 cds 二点零模型 有哪些方面的新增功能,以及哪些方面的功能增强,我们就演示完了,这也是从这个模型推出以来,在结合之前我使用极梦 ai 时的一些痛点所 摸索出来的功能,相信大家在自己使用时可以继续发现他的一些其他强项。如果有的话,不妨打在评论区我们一起讨论分享。如果觉得本期视频对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。这节课所演示的视频素材我都放在了评论区的置顶中,如果需要的话可以查看自取,我们就下期视频 再见。大家好,我们这节课来讲解如何使用极梦 ai 的 agent 模式来制作和电商产品相关的图片。 首先来看如何使用 agent 模式来更换已有海报图片当中的产品和文字。来到极梦 ai 的 首页可以看到此时在首页的最上方默认的就是 agent 模式的选项。此次演示我们就以这张图片为主图,尝试将上面的耳机产品更换为其他类型的产品。 可以看到本身这张图片还是比较百搭的,同时在图片上有耳机的名称,耳机的品牌以及耳机的特性。例如现在我们尝试将刚刚海报当中的耳机换成当前所展示的这款电子手表,具体的操作方法也非常的简单, 先将刚刚那幅完整的海报通过拖拽或者点击加号上传的方式上传到 agent 模式中,在上传好之后,我们继续上传第二张图片,就是刚刚所展示的电子表的图片,然后在提示词输入框中,我们描述将图一中的耳机更换为图二中的电子表, 相应的产品名称、产品特点介绍部分的文字也进行与产品相关的更换,现在直接点击生成,可以看到一段时间后图片就生成好了,我们这里就放置原图简单的对比一下,可以很明显的看到 最终生成的结果。在保留了海报的原本设计布局的前提下,将上方的产品名称由耳机更换为了手表,同时向产品的特性介绍也从续航、降噪和音质更改和高清屏幕。 然而每次生成的结果会伴随着一定的随机性,像这里显示的心率监测在文字上就出现了一定的问题, 我们可以直接点击右下方的重新生成来尝试生成一个更好的结果。此外,如果想要使用当前的海报页面布局来生成新的产品,在操作方法上也非常简单。我们可以继续使用 agent 模式重复刚刚的操作。 首先上传一张产品主图,然后把需要替换的产品同样通过拖拽的方式上传到第二张图片的位置。我们此次上传的是一个咖啡机的图片,在上传好之后,将我们先前使用过的提示词复制下来, 同时将第二句话更换为图二中的电子表中的电子表更换为咖啡机,然后再次点击生成,可以看到在 a g 的 模式的强大加持下,我们就成功的将原本的耳机换成了咖啡机,且这次生成的结果在文字的准确性方面做得相当不错, 包括最上方的名称由耳机换成了咖啡机,英文部分同样如此。而下方的产品介绍由原先的对耳机的产品介绍换成了对于咖啡机的一键操作意识浓缩、自动清洁和专业萃取这样和咖啡机相关的描述。至于整体的页面排版布局是基本没有变动的, 除了给现有的海报来更换其中的产品和文字之外,我们使用 a g 的 模式还可以进行产品的试穿。例如这里我们上传一个黑色的耳环,整体呈现出这样的样式,在上传好之后,提示词我们就输入生成一个模特近景特写 试穿参考图中的耳环。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就生成了四张图片,都是模特试穿我们所上传参考图当中的耳环 的。不过也不难发现,生成这四张图片当中,只有第三张图片在耳环的样式上与参考图保持了一致。所以在制作这样细小的物件的试穿时,我们不妨多生成几次,以此来寻求一个更好的结果。当前的生成模型在识别这种细小物件的能力上还是有所欠缺, 如果说比较赶时间想一次试穿多个产品的话, agent 模式也不在话下。例如现在我们再次上传一个耳环,这个耳环是一个金色镶嵌钻石的,然后再次上传一个金属的耳环,这个耳环是一个多边形纯金属的,在上传好之后, 提示词我们就输入生成两个模特分别试穿参考图中的两个耳环。此外,在耳环的大小上我们也可以加以描述, 由这里我们就描述耳环的大小和小拇指指甲盖差不多大。现在点击发送可以看到最终生成的结果。虽然有一些依然不尽如人意,但我们依然很轻易的可以从中找到在耳环的穿戴样式的保持以及 尺寸大小方面都比较符合预期的结果。对于生成的结果不满意,同样可以多尝试生成几次。此外,在生成产品的电商宣传图片时,如果没有特别好的灵感, 用一张背景比较简单的产品主图,我们也可以使用 a g 的 模式,让它自由发挥创意来一键制作产品宣传图。例如这里我们就以这个电子闹钟为例, 将其上传到 a g 的 模式当中,可以看到这是一个充满了童趣设计的电子闹钟,更像是一个儿童产品。所以在书写提示词时,我们就这样书写,根据产品参考图 生成该产品的创意宣传海报,要求包含产品名称、特点介绍,同时设计上最好充满童趣,与产品本身的设计相搭配。现在点击发送可以看到,很快的我们就获得了四个与产品相关的宣传海报,十分完整的保留了产品原本的外观设计,同时在整体的美术风格上 生成的这四张海报背景的配色、设计风格都与产品本身十分契合,同时也按照要求给产品起了一个名称,并给出了产品的特点介绍,我们使用 a g 的 模式能够做到的事情还有很多, 今天主要讲解的是电商海报相关的制作,大家在日后的使用中也可以发散思维,举一反三,活用 ag 的 模式,以更直白简洁的提示词,更加便捷的获取我们需要的生成结果。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这节课来讲解像刚刚那样的带有丝滑转场的电商产品宣传视频广告该如何制作。整体的制作方法其实非常简单,我们首先要分别准备三张图片。 首先是第一张图片,作为整个视频的开场来引出后面的内容。由于我们此次制作的视频是和制冰机产品相关的视频,所以这里我们生成的图片就是蓝色的水面上漂浮着很多晶莹剔透的冰块的图。 大家在制作其他产品的宣传视频时,也可以根据产品的制作特性来选择生成合适的图片内容。 而第二张图片我们选择的是一些好看的玻璃杯,杯中盛放着好看的饮料,同时饮料上漂浮着很多好看的冰块。而最后一张就要引出产品本身了,所以这里我们直接生成了一张带有制冰机,周围放着冰块,背景是沙滩、棕榈树。 改编,同时带有产品的名称和产品的特性的一张宣传海报。在提前准备好了这三张图片之后,来到极梦 ai 的 首页, 我们此次生成使用的是视频生成当中的智能多帧模式,点击左侧的生成选项,来到详细的生成页面,将下方的模式点击展开下拉菜单切换为视频生成模式,然后再将右侧下拉菜单当中的首尾帧切换为智能多帧。在切换好之后,我们就依次的将第一张图片、第二张图片 以及最后展示整个产品的第三张图片上传到预备窗口当中。在上传好之后,可以看到不同于首尾帧生成视频,由于上传了多张图片,在每张图片之间我们都需要添加生成视频时所需要的运镜和画面变化的描述, 那么这样的变化描述该如何书写呢?此时我们就可以借助 ai 大 语言模型豆包 ai 来帮助我们书写两张图片之间转换用的提示词。 来到豆包 ai 当中,我们将第一张图片和第二张图片都作为参考图上传给豆包 ai, 这里需要注意的是上传的先后顺序,要先上传第一张图片后上传第二张图片,或者将两张图片一并选中,也要注意选中时的顺序。 在上传好之后,在提示词输入框中,我们就提出我们需要的内容,需要你根据这两张图片的内容书写一段运镜画面变化相关的提示词 要求,能够使得生成的视频带有丝滑自然的转场过渡效果。在书写好之后就直接点击发送,可以看到一段时间后我们所需要的提示词就成功的生成好了。不过像这些提示词在内容上还是比较多的,以目前 ai 视频生成模型的能力,可 能还不足以完全的听从这么多提示词的安排来生成对应的运镜转场效果,所以我们可以进一步的提出要求,提示词内容再精简一些,尽量一句话内说明 击发送。可以看到,此时我们就获取了一个相对简洁,大概率能够被视频模型所理解的提示词描述。按照相同的方式,我们再将第二张图片和第三张图片上传到豆包 ai 当中,用相同的提示词向豆包 ai 提出要求。当然,在结尾的部分,我们可以强调 提示词内容再精简一些,尽量用一句话内说明。片刻之后,我们就也获得了第二段视频生成时所需要的提示词内容。而我们下面要做的事情就是分别将生成的第一段提示词以及第二段提示词都复制粘贴到刚刚 在极梦 ai 平台的运镜描述窗口中。当然,如果想要一次性生成不错的结果,我们可以检查一下,看一看在获取的 ai 生成的提示词里面有没有需要修改的部分。 由这里提到了镜头拍摄时的时间。但事实上,我们在做智能多帧生成视频时,在左下方是可以设置图片一到图片二 或者图片二到图片三之间生成时所用的时长的,所以这里我们不需要时长。然后我们直接点击确认第二段提示词内容,同样复制下来,然后回到极梦 ai, 在 第二张和第三张图片之间添加运镜和画面变化的描述点 确认。事实上,我们使用智能多帧功能,在生成视频时,像我们开头所展示的丝滑转场效果,即便没有提示词的描述也非常容易生成,所以这里的提示词只作为辅助作用,用来控制生成结果当中镜头的运镜效果, 而大部分内容则是通过 ai 生成时自动调控的,尽量让画面以十分自然的形式呈现出一条完整的带有丝滑转场效果的视频。 对这里的提示词描述即便不是十分的严谨,通常也能获得比较好的效果,不太需要在上面花费太多心思, 在设置完成后,就直接点击右下方的生成。当然如果大家是接取了甲方的商单,在实际制作时可以考虑一次性生成分辨率较高的结果。一段时间后视频就生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整体的效果表现还是非常不错的,从蓝色的水面当中飘出一个冰块,慢慢的 使用渐入渐出的效果转到了第二个镜头,而在第二个镜头当中,以画面中间的冰块为出发点,引出产品,展现最终的画面效果。 如果对于这样的转场效果不够满意,其实我们也可以自己发挥创意来生成更具有画面表现力的效果。可以看到此时在第一个画面描述中,我们使用 ai 生成的提示词,这里有强调借冰块模糊叠化转场之海滩。 这样的转场效果虽说在视频剪辑中非常常用,但其实并不算是一个十分具有创意的转场效果,没有那种一镜到底的感觉,所以这里我们就更换一个提示词描述,这样来书写镜头向前推进,穿过水面的冰块来到一处海滩,点 击确认。而第二个画面和第三个画面之间,我们同样更换提示词,使用镜头平移或者旋转的方式来拍摄新的画面,以完成一镜到底。这里我们就书写镜头向左转动,自然过渡到下一个图片,点 确认,下面点击重新生成,一段时间后,视频就生成好了,可以看到这次生成的效果还是非常丝滑自然的。画面向前推进,快速来到了一处海滩,展示饮料,镜头向左旋转,穿过饮料,最终展示带有文字海报效果的成品。 而我们最后要做的事情就是将视频下载下来,然后将视频片段导入到剪辑软件当中,添加合适的背景音乐,添加合适的转场 音效或者文字,将其剪辑成片了。具体的操作相信大家已经轻车熟路了,所以这里就不再做庸俗的演示。我们最后就再来看一遍成片的效果如何吧。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!