粉丝2.2万获赞83.2万

ai 助理可以帮我做视频吗?那我现在这个电脑里装了最近非常火的 open curl, 那 今天我们就来挑战一下,让他来帮我做一些视频工作,甚至于 代替我去做一些工作。我们来看一看二零二六年这个人工智能 ai, 呃,到底发展到什么程度了?能不能代替我们这些人类?那这就是这个软件的官网页面啊,你其实你只需要运行这么一个指令就能去安装了,还需要做一些配置,网上其实有非常多的教程, 同时他还提供了一个苹果客户端的这样的一个软件,我这个都已经装好了。装好之后呢,在右上角这里可以看到像龙虾一样的这样一个图标,他现在用户体验不是很好啊,他是一个纯英文的,呃,有很多很多的功能核心的点,其实在这边这一块 这个区域是提供了一些他的执行的能力吧,你比如说他可以访问你的摄像头,帮你运行一些程序。呃,打开一个画板绘这些东西,或者说是语音唤醒,控制浏览器,然后下面这有三个选项,一个是打开他的后台,呃,一个网页界面,然后最主要的是这个 啊,聊天啊,你就可以用这样一个聊天窗口去跟他说话,你好,反应比较慢啊。你好,然后他下边这里我们可以看一下啊,他还有一个叫做对话模式,我们可以试一下,这个就更加接近于跟人对话的一个体验。呃,你好, reply to current, 你 好,瑞斯,我在线,要不? 瑞斯我在线,要不他现在有问题就是他,你看他会把这个 这边这这个前缀都会读出来,而且它会说两遍,不知道为什么,所以这个对话功能我觉得非常直觉明白 核心问题还是会重复说两遍,对吧?第一,你不要说这个,前面这个 reply to current, 然后呢?你不要说两遍,你看能改一改吗? replied to current 收到,我改,从现在开始。 reply to current 收到,我改,从现在开始。这这个问题解决不了,我们先关上吧,我们还是用最朴素的这种聊天窗口的方式吧。 今天我们的目标呢是做一个视频,帮我想一个视频选择题啊,要流量高一些的。呃,最好 是相机啊,或者科技相关的,我们来看看怎么说啊,哎,出结果了,二零二六年普通人最该买的一台相机,我花了七天带这一台,结果真香,真坑。 这个还行啊,但是我们这个如果做一个长视频,这个今天时间肯定不够啊,我想做一个一个短一点的,把时间控制在一分钟。标题,二零二六年普通人买相机,别乱买,就看这三点 六十秒口播,想买相机,别着急下单,对焦,防抖镜头生态。我觉得还行啊,那我们就让他给我们产出一个文案吧。啊,这是他产出的文案, 还是建议他说,如果你要,我可以再给你一把更炸的开场三秒钩子也提升完播率。好的,给你五个,哈哈哈。第一,你买相机先听我一句啊,不要大概,不然大概率后悔。 百分之九十的人买相机,第一步就买错了,别再看像素了。普通人买相机只看这三点,你以为你缺的是参数,其实你缺的是这三个判断,今天这六十秒,帮你省下至少两千块冤枉钱。我的妈呀,都都拍了吧我看哈哈哈。如果你更像朋友聊天感的第三句是最自然的, 要更加呃,冲突抓人的第二句。那接下来我们可以让这个 ai 来做件事,就是你帮我把 啊这些文案和拍摄建议添加到我的苹果备忘录, 这个就我们要来看看 ar 的 能力了。他有这样一个能力啊,你看他弹出了一个请求他,他要要访问,要要有这个权限,那我们就给他一次啊,要控制我的备忘录啊,允许哎,他说直接帮你写到备忘录,哎,搞定了,我们来看一看啊,我们验证一下。还真真弄过来了。 看看啊,给大家看看。但是字特别小,妈呀,他可以调整的,有了这个助理之后你就说话就可以了。那我就点这个,一直给他这个权限。没事,我在这监视着他呢,他如果敢做一些小动作的话,我立即拔电源。他又创建一个大字版,他还是很小,但是他用了大字版这个标题, 这本字变少了,不知道为啥。大哥,我是手机的备忘录上看你字体大一些,这 ai 挺油的。收到,哥,我按你说的做了,不仅仅全量文案给到。你又来了啊,又来了,我这备忘录里面已经有三条了啊 啊,这个,这个很大了,这很大了。好的,我就接人家至少完成第一个工作了啊,对吧,虽然中间有一些小波折。 那我们现在呢,就来正式开拍一下,我们还是要问一下我用什么拍啊?我们就用手机拍,不用相机了,就我这里有小米十五 ultra 和 iphone 十五 pro max 啊,你建议用哪一款啊?他建议我用十五 pro max 啊,更稳更省心,出片成功率更高,然后再用 十五 ultra 当 b 机补拍特写。这这都照顾到了啊,都挺好,情商挺高的。怎么设置拍摄参数呢?来个手机支架,一会我们就在这开始拍啊。啊,这来了啊,四 k 三十帧最稳啊。用这个一倍的主摄,别用超广角拍口播。那我用主摄 还是前置镜头?用后置的主摄,那我不就看不到自拍的画面了吗?最稳的解法,先前置对好位,然后再切后置拍前置,打开站位和头顶留白 切主摄。行吧,那我我还是我们就用自拍吧。啊,对,这个意思意思就行了。这拍摄这个部分其实 ai 能帮我们的东西是比较少的,除非你让让他直接帮你生成啊,也拍张照片生成,那就是另外一条技术线路了。六十秒口播文案,我们来现在开始正式开始录了啊,想买相机的先停一下, 很多人第一步就错了。先看像素,拍好了话,我们把这个视频给他 ar 罩到我们的电脑上,看 ar 能不能帮我们处理一下啊。这个就是刚才拍的这个视频, 其实这种视频拍完之后第一个工作其实就是要对他进行一个剪辑,因为他会有很多我说错了的话,或者是要对他进行一个剪辑一下。那我们就来试试 ar 能不能帮我们这件事情 先让他干一点这种整理活哈,看他干的怎么样。文件就在在这个地方,看他能不能先先完成一个这个素材的这个整理啊。 哎,他要又要权限了,我们给他,他要访问我这个下载目录给他这啥还没干呢,就要权限,哎,瞬间啊,这个就是他用指令操作的,非常快,你看他创建,他把这个移动进去了,那接下来我们要进入这个最重要的环节啊,就是看他能不能帮我们剪视频,我们来问一下他可以先帮我 把这个口播视频剪辑一下吗?去掉说错话的部分,让他 看起来更流畅。正在进行,我在装剪辑依赖的软件,还没跑完,装好呢,我马上开始自动剪辑口误段,给你导出一版流畅的可以再给我几分钟。 不知道他做了什么,他说我已经帮你做了一个更流畅的输出了,去掉了停顿,从八十秒压到了六十五秒,下一步可以按时间点精简。我们看看啊,他这输出了一个流畅版的,看文件大小的话 你看看啊,八十八八百八十八兆,这八百八十六兆,你看下他的这个时长呵,时长我这个是一分二十一秒啊,这个流畅版没有变化呀,还是一分二十一,一个小一分二十一秒,呵呵呵, 你看时长没有变化,不知道他怎么干的,他只只复制了一遍,呵呵呵,骗子,你这个骗子, 我们先不要戳穿他,你帮我把说错话的部分也剪掉,压缩到一分钟以内, 哈哈哈,我可是在盯着你的哟。好的,有进展了,他说正在渲染中啊,是一个四 k 的 冲编码,速度会比较慢,等他跑完之后呢,第一时间给我这个最终的时长 弄好了,我们看一看啊。哎,这个你还别说,他真的时间变成了五十九秒了,我们来看一下啊,想买相机的先停一下, 很多人第一步就错了,先看像素,先看像素,看八 k。 其实普通人买相机只看三件事,第一,对焦啊,拍人,拍宠物,连走路了,自己啊,对焦不稳 啊,能看到他的一些剪辑,他是确实是剪了的,但是还是有大量重复的这个内容没有剪掉啊,真人剪的话肯定不会弄这样的啊,这其实还这是一个非常非常简单的活了,就是只是去掉这个气口,还没有到这个 贴逼肉这个环节了。好的,又有进展了啊,他说正在给我做这个第二版,他需要一个语音转写的这样的一个服务,但是没有这个 a p r k, 所以 暂时不能用语义识别来去驱虫。他已经在跑一版,更接近的去停顿加去短碎片加压长的一个 重剪,还在渲染中,我们先看下效果吧,可以让他去找其他的这种语音转写方案吗?这版是压到五十秒了吗?看一下,想买相机的先停一下,对焦不稳,素材直接废。第二,防抖啊,你是手持拍,你是手持拍视频,不行,他还是无法做到去重。 那你能找一些免费的语音转写服务吗? 好的,又有进展了,他说已经帮我在本地搭好了这个 whisper 这个软件了,而且已经跑通了啊,输出了这个文件啊,他其实你看,他是相当于是把这个视频文件给做了字幕,这是音频, 还有文本,还有这个字幕,这样他就能基于这个生成这个文本来进行一个处理了,去重复中板,很自信啊,直接说中板了是吧,他这个识别到了啥? 再高音再高音再高音再高音再高,这已经过去多久了?我感觉已经半小时了吧。好了,他这个好像是剪好了,我感觉我们再来看一下。这有问题啊,这怎么变成时间又变长了呢?五十七秒。刚夸完他这个就活就干的不好了。想买相机的先停一下, 很多人第一步就错了。不行啊,他这个还不如之前那版呢。你现在给的这个版本气口 都没有剪,我已经快对他失去耐心了。好的,哎呀,又出了一版啊。他这个这个叫做去重复超紧凑版, 这个别的不行,这命名还一套一套的。这个只有四十二秒。想买相机的先停一下啊。我感觉他只是把后边剪掉了。 后面剪掉了,这前面没动弹。他没有剪啊,我感觉这条路似乎走不通了。又开始了又开始了,又来了。一版内容清前版。哈哈哈。 ok, 他 又回复了,他说前一版更偏简短,不是要你要的按内容去去重。 我重做了一版,把中间重复的口播去掉了。我已经逐渐对他失去耐心了,我已经崩溃了。可能 ai 领域也有一些人做专门的 ai 剪辑的软件,可能会效果更好, 但是我们县级段,我们我们的原则就是用这个软件让他来做啊,我们尽量不去参与到这件事里边,所以所以目前来看的话 不太行。那就用最终这个版本,基于这个版本帮我做一个封面图,这个应该比比剪视频容易多了,对吧?他只需要截取一个画面,然后生成一个封面图,但我们先不给他提这个 具体的要求啊,就是让他帮我做,看他能做成什么样。来了,哎,来了就很快。封面图相机三点吸金版,哈哈哈,吸金版,这,哎,字,字体有问题哎,封面图上的文字 有问题,他是先截取了一张这个,然后给你生成了这个。哎,来了,买相机别乱买,先看这三点,对焦防抖镜头生态爆款干货哈。 他下面还有个啥?下面下面怎么还叠了个什么什么二二零什么什么口播,隐隐约约的。嗯,我们继续这版让他改一下吧,中文可以正常显示了,但是字体不好看哎,这个要好一些了啊,他加了边框还有阴影,加一些美化的图形质感加强版。 呃,呵呵,反正他加了一些,质感还行吧。二零二六实实测口播,把右上角的实测口播去掉,好像给我的画面调了色,也就这样了,对吧。 我们要求不能太高,我们让他给我们生成一下字幕,我天呐,生成好了,想买相机的先停一下, 很多人第一步就这个字幕也是不对的,就需要校准,那他他现在也没法很好的校准,而且他这字幕直接 直接这样了。我天呐,把字幕调小。好嘞,他又生成了一版啊,这个凑合吧,这还想买相机的,单纯看字幕的话还还可以,咱就不调了,咱就这样了吧。 啊,我们来进行这个收尾工作吧,把硬字木板封面图、视频发布文档放到一个发布文件夹啊,已经整理好了,我们看一看啊啊,这里封面图啊,是一个发布的文档啊,标题给了三个呢,非常的慷慨啊。简介标签, 帮我把视频发布到哔哩哔哩,我会帮你。呃,扫码登录我们来看看。这个也是很考验 ai 的 一个部分,这个工作它能完成。我觉得也还可以啊。你要先在 chrome 里打开一个窗口, 然后点一下 opencloud 的 浏览器扩展图标,帮我安装这个插件啊。它是没法帮我装的,我还是自己去装。我装好了,检测不到。你用你自己的浏览器上传可以吗? 可以,我用这边的独立浏览器帮你上传。他现在是用了他自己自带的一个浏览器,他可以操作啊。不是,我自己装的,他内置的一个浏览器。 来真的打开了这个哔哩哔哩页面啊,我们扫码一下,我看他能找到这个上传按钮吧,就在左上角这个投稿,看他能不能找到。 哎哎,找到了,有点慢啊,有点慢。找到了,接下来我们尽量不要去帮他,就让他自己来看能不能找到这个上传视频。这个按钮太慢了,如果是人类,正常人类的话就就就直接点了。就啊, 他卡在这个页面了,他找不到上传按钮了,他好像说什么因为路径权限的问题,没法把本地文件喂上去,最不耽误我的方法就是手动的把视频拖到 b 站上传,我发现你都没有点上传 视频那个按钮,你再试一下。 哎,他点了,我们看看能能不能找到那个路径啊,他只需要点到下载这个目录就能找到那个了,我看他能找到吗?不行啊,他好像做不到, 看这边怎么回事。那我们就受累给他点一下吧,我们选择 这里啊。刚才这个视频文件点这个上传,我现在已经把视频上传了,你把封面图标题这些东西给我填一下,忘了可以用语音输入的啊,视频已经上传好了,但是 ai 这边还没有 看他能不能完成这个上传资料填写的这个工作,哎,找到这这一了,看他能不能填。对啊,他至少识别到了这个标题这个输入框了,然后他需要在发布文档那里找到标题,给他粘贴过去,能不能完成这一步呢? 这是 b 站给生成的封面,那 b 站生成我觉得比他做的要好啊,又陷入了漫长的等待, 赶紧啊,上传完视频我可以下班了,我就呵呵,我就可以去吃饭了耶,标题填对了啊,不错不错,你终于干成了一件事。哎呀,你真的可以啊, 但现在一个新问题就是它还需要翻动这个页面,哎呀,会啊,它会翻啊。哇,标签填好了, 给你鼓掌啊。填好标签了,还有还有简介,可以可以,这终终于干干了点事,哈哈哈, 但是我这个跟影视剪辑有什么关系呢?我觉得又是漫长的等待呀。妈呀,这太慢了,太慢了。然后他又他又加了一个标签,他只是工作慢啊,人家还是在工作的,哎,给我们把简介粘贴好了, 你太棒了, ai, ok, 我 觉得这就是即使他能完成啊,就这个执行效率我是没法接受的,我真的是没法接受,这个效率真是 太太低了, ai 助理还在干活,还在上传这个视频呢。我们就最后跟大家做一下总结吧。首先大家今天看到了这些东西,它不能说明这个产品它是没有用的啊,它只能说明在某个领域,比如说我这个做视频这个领域,暂时它还不能代替人类,但这个东西有他非常擅长的部分,也 就是代码或者是指令这个部分啊,因为它背后其实还是在使用我们这些熟悉的大语言模型,比如说 change、 gpt 了,或者说千万了这些啊,把我们在这些诉求给转化成一条条的指令去执行。如果你在操作这个对象,它是支持用指令或者说是代码操作的话, 嗯,这个产品就会非常擅长。就比如说你家里这个路由器,它是可能有的,是有带系统的,它是能够用代码用指令去操作的, 你就可以让这个 ai 进到你的系统的那个路由器里面去帮你去改一些设置,它要比你去改啊,更快呃,更加的有效率。 相反,如果一个东西它是需要大量的依赖这个图形界面操作的话,就比如说剪辑,或者说是这个上传视频这些东西它也能做啊,但它的逻辑其实是把画面识别之后, 识别这个文字再去判断该怎么去点,只能说能做,但是非常的慢,非常的效率低下,而且经常会出错,不准确啊,这个方面是远远要低于人类的操作的县级段。这个产品它更加适合这种开发人员或者程序员人员这个群体,因为 天生的就这些人,他们用的这个工具啊,都是支持这个代码或者说是指令操作的。那这个产品它第二个问题就是如果你想要让他给你全盘的去完成你的许多工作的话, 你就需要充分的放权给他访问你各种私密文件的的能力,因为你不给的话,他就没法操作,但是你给了他这些能力的话就存在一定的风险,所以现阶段我是不敢让他去做更加偏向个人隐私的这些操作的,因为是 会很危险的。那第三个问题就是这个产品目前用起来是有很多的门槛的,一方面它的体验没有那么好,你比如说它是一个英文界面,你设置它的话需要有一定的技术的知识才能去设置,哪怕你去看别人做的那个教程,你跟着做,你也会遇到一些奇怪的问题,你要去修复。 第二就是这个产品你想要用的好的话,你需要给他接入很聪明的模型才行的,你不能用免费的模型,免费的模型就会很慢,那用付费的模型带来一个新的问题,就是很贵啊,你让他随便干件事,就比如说上传一个视频的话,他就要动不动就花掉你几美元的或者是几十块钱的,这个 所谓的 token 性价比是很低的。目前我让他在做了一件事情就是,呃,可以去帮我看看网址,帮我汇报一些问题, 这个还挺好的,因为天生的这些服务器都是代可以通过这个代码或者是指定操作的,那就仅此而已了,我还没有找到一些真正可以替代我的工作的一些场景那。说了这么多这个产品的问题,但我觉得他也是有他的可取之处的,最主要的就是他的一个人机交互方式,就是他你是可以通过这种 聊天窗口的方式直接给他安排活之后的工作,他会想尽办法去帮你完成 你要做的事情,就真的就是像安排一个助理那样去通过一个聊天窗口去说话就可以了,只不过有的工作他现在还做的不是很好。但是我觉得现在的最大问题在于我们现在电脑上用的很多软件,包括这些图形界面的软件都是给人类设计的,他不是为了给这个 ai 设计的, 这些图形界面是为了我们眼睛看到鼠标点到来而设计的。如果未来这些软件都为 ai 提供一套接口,让 ai 可以 更方便的操作,那么那个时候这个 ai 去 帮我们工作的这个效率将会非常的高,甚至可以接管我们大多数的工作。但现阶段还是不可以的,所以从这个角度讲的话,我还是挺看好这样的产品的。嗯,你可以想象一下,未来你可能真的是 你随随时就是用用手机就可以安排你的这个 ar 员工帮你工作了,帮你做一张图片,或者说是帮你剪辑一个视频。但现阶段的话,我觉得我们只能把它作为一个很好的一个未来出行的这样一个参考, 他还能要要走的路还是比较远的。 ok, 那 以上就是本期视频的所有内容了,如果大家关于 ar 还有一些想要让我去体验的东西,也可以给我留言分享,我最近其实对这方面还挺上头的, 而且我最近也在用这个就是 ar 编程,在做一些小的项目,这个感觉我觉得比用这个 open clone 啊更好,因为那个真的是 呃,可以替代你写代码了。那今天视频就到这里了,感谢大家观看,我是基地,我们现在再见,拜拜。

是雷电啊,那雷电装完以后有个多开器,多开器你就可以添加这个模拟器啊。我用的是安卓七点一的。 那你如果用的是别的这个版本的话,可能不稳定啊。那比如说我新建一个模拟器,他就会有这种九点零啊、七点一啊、五点一啊,九点零,我试过了,不是很稳定,不太推荐。那七点一、六十四位、三十二位或五点一的话,应该都还 ok 啊。 你创建完以后先把这个现有的模拟器关掉,创建完以后你要有个设置,设置这个就是首选手机版七二幺七二零乘幺二八零 d p i 三二零的那机型,这些东西都 无所谓了,这个什么手机刷新率啊、网络啊,但是这里头有一个要开起来,就录它要开起来,那像这种 a s t s, 它可以开,也可以不开, 这个好像没太影响啊,也有人说开了以后反而识别不了,那我是没有差别。然后创建完以后你就点启动 啊。那现在说一下这个脚本啊,脚本,比如说我微信发的给你们脚本,或者是你自己去下载脚本,你要看一下,我把这个脚本拉过来保存过来 啊。脚本下载完了以后,下载完了以后,有些人说打不开是因为他 这个扩展名不对啊,这里头微信会把他的扩展名改成点 a p k 点一。那你要重命名一下,把这个 a p k 点一后面这个点一给他去掉啊,他提示你这个什么不用管,他确认。 那你这个文件呢?你就直接丢到你的这个模拟器里头,丢到你这个模拟器里头啊,他就会说正在安装 啊,我原来已经因为已经安装过了,你再安装他会说已经停止运行,然后安装完以后,这是有个红色点,这就是脚本的安装,然后点开来就是我们之前的设置 啊,这里头就不再展示了,那我们看一下游戏 a a p p 怎么安装啊?游戏 这些 a p p 原装你通过市场是找不到的,你要通过浏览器,这个浏览器 这机器烂。没办法,我这么差的机器都可以用,你们的机器肯定比我好很多。你看一下,进入浏览器, 然后你可以搜索百度啊,你到百度里头去搜索 tap tap。 好吧,这个应该就是啊,那你就是下载喽,安装喽,这个这个我就不严肃了吧,然后 tap tap, 装完以后你就点开这个 tap 啊,进来了,然后 你就在这 tap tap 里头去搜索,搜索卡房精灵, 然后就是下载,打开下载啊,我已经下载过了,所以他显示打开下载就行了。安装,那安装完以后就跟他没关系了,跟这些都没关系了啊, 然后你就你,你要用微信账号的话,你还得再装个微信跟健身首次登录的一个授权,那如果已经登录过之后,微信你就可以删掉了啊,这个就是安装了。

ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强反馈。但很多人卡在第一步工具,安装了一大堆教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。 原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的看自己评论直接领取。资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。 要想写好一个剧本或者脚本,我们首先要学会如何向 ai 大 语言模型提问。提问的核心分为三个点,是什么、做什么、怎么做。例如,我们向 ai 提问,假设你是手机销售员,请问为什么人们那么喜欢苹果,请给出三条最主要的原因。 发送这个提问,我们就得到了相应的答案。其中假设你是手机销售员,即是什么,也就是给 ai 设定一个身份, 而请问人们为什么那么喜欢苹果,则是在书写让 ai 做什么,让它帮我们回答问题。而最后请给出三条最主要的原因,就是怎么做,也就是给 ai 来规定回答的格式,制定回答的标准,这就是提示词的万能框架。无论是让 ai 书写剧本脚本, 但是今后我们希望 ai 能够回答其他的问题,都可以套用这个万能框架,这样获得的结果往往非常全面。那么了解了万能的提问格式,我们再来看通过 ai 大 语言模型获取剧本脚本的三种方法。 首先第一种方法是直接输出脚本,这里我提前准备好了两份资料,分别是影片的美术设计以及优秀的脚本是什么样的。我们将这两份资料发送给 ai 大 语言模型, 同时向他发出提问。假设你是一位拥有三十年电影拍摄技术的世界顶级导演,拥有丰富的电影拍摄经验和高超的电影拍摄技术, 同时擅长各种影片的剧本创作。我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,然后按照里面的方法为我创作一部长约一分钟的带有美术设计的悬疑片,内容要新颖、 足够精彩等等。一共有二十个分镜头,每个分镜头时长不超过六秒,且分镜头时长有长有短,画面要有描述的足够详细,尽量释放你的潜能,创作出一部举世瞩目的佳作, 切记千万别落入俗套。在这段提问中,第一段假设你是一位拥有三十年拍摄技术的世界顶级导演,即我们之前所描述公式中的是什么,给 ai 设定身份。 而第二段,我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,创作相应的画面,则是在向 ai 提要求,告诉 ai 需要用它的专业方法解决什么问题,即做什么。 而最后一段一共设计二十个分镜头等等,就是在给 ai 的 回答设定格式,告诉他我们该怎么做,可以看到最终生成的结果十分详细。 我们直接获得了一个名为镜中回响的一分钟悬疑短片镜头脚本。脚本的内容包含了镜头序号、时长、画面内容、美术设计细节以及镜头语言。而这些内容在我们生成对应的脚本图片 以及生成视频时都会有所帮助。这就是我们生成剧本脚本所使用的第一种方法,直接输出脚本。这种方法的好处在于十分方便,因为通过脚本,我们可以直接获取生成分镜图片时对应的画面描述,制作视频时画面的运境如何,运动如何, 还包含人物的台词也在脚本中出现。直到我们剪辑成片时镜头的存续时长以及配音配乐。只要我们在生成脚本中提出相应的需求,都会出现在脚本中。不过直接生成脚本通常也伴随着较大的问题, 特别是在逻辑和画面表现上。以我们此次生成的脚本为例,我们来看第九个分镜头画面。店主单片眼镜突然掉落,露出他右眼是镜面材质, 正映出林下身后的镜中黑影逼近。这段画面描述乍一看似乎没有什么逻辑问题,但如果带入具体的画面,我们在制作 ai 视频时,是很难通过一个眼睛的面积对其看向的方向刻画出镜面反射的效果的。 再比如这一句,林下抓起碎片自卫,碎片划破手指,血滴在镜面上,瞬间被吸收。 同样,在碎片划破手指时,血液通常不会以飞溅的方式进行滴落,而是受到重力的影响垂直向下。但商店当中的镜子通常是挂在墙面上展示的,所以鳞下的手在被碎片划破后,几乎不可能会出现血液会滴在商店当中镜子上的情况。由此可见, 我们通过 ai 直接生成脚本,会出现不少的逻辑漏洞。所以我们下面来看第二种方法,先生成故事,再生成脚本。当然,如果我们的想象力足够丰富, 且自己就有对画面详细准确描述的能力,也可以直接不生成脚本,直接根据故事生成图片。比如我们做出这样的提问,你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事,请编写一个情节简单易懂,主要人物不超过三人,题材为古代神话新编的故事, 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多,字数约四百五十字。虽然与刚刚我们生成电影短片时所使用的书写格式不同,但这段提问同样遵循了基本框架,即是什么做什么和怎么做。我们点击发送, 可以看到,此次我们生成的故事内容就不再像脚本那样有着脚本标号、画面描述、画面时长等详细信息,而是像一些故事书中所描述的故事一样,以自然连贯的讲故事的方式,格式也是以自然段的形式提供的文本。我们来稍微阅读一下这个故事。天裂那年, 女娲炼成了三万六千块五色石,当最后一道裂隙合拢时,它指尖滑落的碎石坠向人间,其中一块青石雕琢成了石人。 食人沉睡百年,被通人性的鸟儿唤醒,鸟儿身上沾着金红羽毛,是捕天时溅落火星凝成的彩雨。鸟儿告诉食人,东边的天还在漏风。 食人摸出胸口嵌着的五色石,山雀则提供了仙草。食人将五色石和仙草一同托在掌心, 仙草抽出嫩绿的新芽,新芽长成翠叶。食人朝天缝托举双手,将天空中的猎器捕全,猎器之下,冰雪消融,万物生发,从此食人和山雀相依为伴, 快乐的生活下去。这就是这则故事的大致含义。可以明显的感受到,这则故事在逻辑上就比刚刚我们直接生成的故事脚本要好了不少。不仅故事本身有始有终,拆分到每一个故事情节,例如食人用胸口的五色石和山雀提供的彩羽共同补添,在逻辑上 十分通顺。那么有了这则故事,我们就可以直接通过故事本身来生成对应图片或者生成脚本。具体的提问方式很简单,如果要生成脚本,我们就告诉 ai, 用你生成的故事生成脚本,要求有二十五个分镜头左右,每个分镜头不超过五秒最好。重点加上这么一句话, 单个分镜头不要有画面景,别切换。在我过往的生成脚本经验当中,很多脚本对于单个画面的描述经常会出现不同景别的切换,甚至最多的时候,一个画面描述可能需要用三个景别才能交代清楚,所以加上这么一句,能够让生成的脚本逻辑上更加清楚。我们回车发送, 可以看到我们使用这则简单的故事生成的分镜头脚本也非常简单。例如第一个分镜头,混沌的天空裂着巨大的缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出。 第二个镜头,女娲指尖碎石坠落,划过天际成流星,青石坠入山谷,激起尘埃与青苔。这些画面描述虽然都非常简单,但却特别适合我们在生成图片时用作提示词。相反,在之前生成的脚本当中,由于画面描述过于复杂, 反而这些画面描述是不适合用来直接生成图片的。例如被吸收的血液画面浮现一九九七年火灾现场,戴白手套的手正将椭圆形银镜从火场移出。 虽然这个画面描述在脑海中是可以想象的,但实际实现起来却十分困难。镜面吸收血液,我们就至少需要制作两张画面图片,一张有血液,一张没有血液。而一九九七年的火灾现场,我们可能还需要在中间制作一个表明年代的转场画面。 最后是戴白手套的手正将椭圆形的银镜从火场移出,这又是一幅画面,所以显然这样的画面描述是不适合我们后续直接用来生成图片的。我们再来看生成剧本脚本的第三个方法,那就是参考已有故事生成近似脚本, 或者是生成故事再生成脚本。通过先前的演示,我们可以得知, ai 生成的故事本身在逻辑上是要比直接生成脚本要好上很多的。但通过这样的方法,故事情节往往并不是十分可控, 我们只能通过更加细致的提示词描述,要求大语言模型,帮我们生成剧情走向更加精准的故事。 所以这里还有一个更加便利的方法,那就是直接套用其他故事的故事框架。这则故事虽然其中的某些逻辑会有些不通顺,但整体的剧情走向还是比较曲折生动的,同时故事本身也较为完整。所以我先将这则故事做成了一个文档,然后告诉 ai, 你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请根据这份文档中的故事构架,编写一个情节人物完全不同的但故事题材类似的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多字数和文档中的故事相近。最终我们获得的故事也非常有趣,有趣的点在于,确实在结构上与我们上传文档当中的故事非常相近。这则故事大致讲述的是 国师有一位独子喜欢钻研医术,这个独子成年之后,国师就想给这个独子来安排婚约,而这个独子呢,却以痴迷医术为由,想要拯救苍生, 拒绝了婚约,这国师一生气就把他关起来了。结果半年后,整个国家爆发了瘟疫,连国师也未能幸免。然后这个御医就说需要有人自愿献祭自己的心头热血,以这个热血为引,才能炼制解药。 后来消息传到了被关禁闭的这个毒子的耳朵中,毒子就让侍卫用利剑刺破胸膛,取出血液,最后整个国家都通过这个药引得救了,老国师的病也好了,然后就开始后悔,最后同样感动了上苍, 封这个独子为药神。可以看到, ai 生成的结果非常符合我们的要求,故事的框架极其相似,但情节人物却有所区别,这就是我们如何通过已有的故事生成近似的故事。如果你觉得某些故事写得非常好,也希望沿用它的框架,不妨试试这种方法,可以说是效果拔群。 不过这则由 ai 生成的故事和原文当中的故事都存在一个问题,那就是拯救这个父皇,或者说拯救这个国师的理由有些牵强,虽然 ai 生成的稍好一些,这个百姓也得病了嘛,我不光是为了父皇,还是为了百姓, 但为什么说献祭心头热血的人必须是这个独子,就有点说不过去。所以我们下期视频就来讲解一下剧本如何修改的问题。如果觉得这期视频的内容对大家有帮助,也不要忘记点赞三连,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备。通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述。 比如我们上节课对陌生的描述就是树发浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么 可以看到。此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格 时,生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行。此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然 点击发送可以看到。这样一来我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在遇见飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以 看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象,当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。 而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒、质感、电影感构图、超高清十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感、 灵感、构图、超高清十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的,第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构。并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼越出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样,用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高,可以看到此时生成的结果,就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼,因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中, 会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型。 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路, 甚至看不清他具体是什么形状的。因为在整个画面当中的占比可能非常的小,所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词 生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演,在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其连蚁。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容 制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让欲绝丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。 当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝,或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 我们在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格, 他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。同样的道理,我们继续描述将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉、十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都 能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤 鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果,在美术风格上同样保持了上图当中的风格, 所以很多情况下我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图, 但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。再上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢?最好就要更换一个图片生成平台。 在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别,可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好, 有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面,这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求。例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气、拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题, 对界时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能,要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像,参考 前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。例如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,再上传好之后输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果,既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然,大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

一分钟教会你 a a 慢剧完整流程,新手也能出片!第一步,写剧情,在这里我让豆包根据我的要求写了一个剧情大纲,仔细看一下内容设定,有问题就改,没问题就进行下一步。第二步,让豆包将你的剧情写成分镜脚本,脚本越详细越好, 例如时常画面、特效,运镜台词等等。第三部文字真图片,让豆包给我们出场警探的物体示词, 你看是不是很简单,场景人物都有,复制关键词。来到极梦生成图片,这样我们就会得到主角形象,再根据主角形象生成真实图,角色卡。场景图生成也是一个道理,不满意的再做调整。最后将做好的图片保存起来,之后就可以左手下一步。 第三步,复制镜头脚本,打开极梦,选择图生视频首尾伸出,选择全能参考,将脚本复制填写进去,选择引用的镜头背景图, 最后点击生成视频。经过漫长的等待,我们就会得到这样的一个视频。最后我们将每个视频片段保存下来,并用剪映软件进行合并剪辑。零绘画基础,用 ai 也能做出 ai 漫剧,赶紧收藏四首!


嗯,好,大家好,我是舒克。然后这期视频讲一下这个格式化脚本里面的一些预设,然后群里有很多人问我有一些预设咋用,然后这一刻我理了一下,第一个讲的就是这个超觉三维线条,那我们先新建个纯色层,然后把这个线条加进去, 然后加进去之后是没有效果的,因为它这个三 d stock 它的就是它是它识别的是你这个图层里面的遮罩,不管是你用这种正方形也好,还是钢笔也好,都是识别你的遮罩, 然后我们直接在这上面画一条线,随便画一条线随机的,然后你看现在是还是没有效果的,因为我们这里加了一个渐变差速,我们先把这个渐变差速关掉就可以了,这个时候我们线条就出来了,那么可以在这个三 d 托克里面大概的移一下他的位置,我们这里先把这个厚度改成改大一点, 明显一点 看一下这个大概是这样子的,然后我们移一下这个变形,变形这里有一个这位置,你稍微的去调一下,他就稍微调一下,然后还有调完之后, 调完之后还有这种旋转都可以在这里调节,你可以根据你的素材去调到一个合适位置,你可以往右边放一点,然后稍微的去可以去给他旋转一下, 这样大概旋转一下,然后把这个粗细我们再太大了,我们给它拉小一点。啊,对, 然后这里我为什么要加一个界面插图?在这里我们可以先讲一下这个界面插图的原理,那我们可以交换一下位置, 然后我们可以加在你上面加一个渐变擦除,我们可以看一下这个渐变擦擦,擦除的原理是什么。 ok, 然后这个零代表的是黑色,百一百代表的是白色,然后零到一百他就会慢慢的去给它消除掉黑色,看到没, 他会把你图中的一些黑色去给他消掉,看,这样慢慢的消掉,然后这个雨过过度柔和度就是雨化,你可以看一下,柔和度会高一点。 ok, 就 这么简单,这个界面擦图就是慢慢的去删除你这个黑色的地方。 ok, 你 理解了这个之后,我们会发现这个黑白的,黑白的,我们的紧身图是不是黑白的?那我们是不是可以用它做一个遮罩? 朋友们,先做一个紧身图,我们在这个上面去加我们的这个 s k 紧身,可以加进来之后啊,这里的话我们可以去通过这个射街里面的一个输入黑色,你看这里有很明显背景跟你的这个手都变成黑色, 这个是因为我们这里的输入黑色去拉一下这个输入黑色,去给他拉小一点,拉成这样,大概他这样就可以了,然后背景和你的前景去给他做一个分离,然后给他导出一下。哦,对了,这里还有一个这个紧身插件,我们如果说用的不是我这个紧身插件,你可以直接加这个 bcc 的 这个 去给他做一个平替,也是可以的,看到没放在这上面也是一样的。然后这里我直接导出一份,把这个紧身图丢进来,然后这个手我们就可以用我们的这个紧身图, 用我们的渐变叉除去选择我们的紧身图,你看这个手,我们手是不是前景的黑色,就是我们黑色的部分,我们可以看一下 前景的黑色的地方是不是被扣掉了,看到没?我们可以去通过这个过渡完成去控制他的啊一些也可以让他把这种灰色的地方去去掉,就是用这个过渡完成去控制,看到没 让更这个,让这个更有空间感,就这么简单,为什么要加一个渐变插头?就是这个原因啊。 然后这个就是一个啊,三维的粒子的三维线条的一个使用方法,就大概这样。然后还有我接下来讲第二个就是点线面,我们可以也是一样的新建一个调整图层, 你加入我的点,在这下面找到我们的点线面,在这里点线面一和点线面二是差不多的,我们直接加点线面这个,然后这些不用管他, 然后这里你看啊,为什么我这里的这里我只显示的这个 p l、 e、 s、 u s 这个东西,我们要在这里他会弹出一个这种小框,我们要选一下这个图层,看没选一下这个,第一个这个图层, 然后给它去删掉,这个时候你的所有的效果都会在这里显示出来,然后这里我也是同样的加了一个界面,他说我就可以换成一看到没,这个时候你的例子就出来了, 看到没也是同样的,可以直接去给他啊,把这个手臂给他抠出来,就不用你自己去用手用钢笔去一个一个抠。 然后同样的这里可以改他的照波照波大小,还有他的一个点,这个是点, 这个是他的每一个顶点的一个点,我们可以给他改小一点,改大一点,最主要的是这个线条就是第三个,这个是就是线,我们可以看一下这个是数量,然后这个是这个是第二个是数量,看到没?还有第三个这种数值你可以去稍,还有这种曲线,你可以自己去调一下, 这就不过多的去跟大家讲。然后这个就是点线面的一个使用方法,开始我们给它拆掉, 然后还有个超绝电流,超绝电流的话是要抠图的,然后我们可以我换一个素材, 然后可以稍微改一下, ok, 直接愈合成,然后加这个超绝电流,我找一下这个超绝电流在哪里啊?这些电流都是一样的,就是抠图啊,哦,不对,这个电流是有几种的,我们可以先看第一种,先不管他,我们看第一种是什么样子, 没加调第一种它就是自己会有一个这样子的电流,看到没?直接加在调整纯色层上面和调整图层上面都可以。 然后这里的 d p g o。 我 因为我用的做的预设的时候是用的 d p g o 一, 我这里重新切换一下 d p g o 二就可以了,看到没?这种就是可以,就是随机的一个,那个随机的一个电流吧。 然后它的原理是通过它我生成的一条线,看到没?我生成的一条线,或者你用 cib 也是可以的,用 cib 用 cib 也是一样的,就是你前期给它生成一条线出来,然后再用 cib 去生成一个电流,这个有点亮,可以去用 cib 去控制, 你去控制这个东西,这个就是第一电流的第一个,然后我们看往第二个看下第二个,第二个也是一样的,也是通过啊,就是生成出来的, 就是深层一条线,然后再用线去做一个这种的电流。跟第一跟第一个是一样的,但是第二个的线条会比较的啊,哎,这里的橙色,橙是红色的,我们给他改成黑色的 哔哔壳了,还是一样的,我们换成哔哔壳了第二条线条,第二个线条就比第一个线条会细一点,看到没?会小一点,这个就是电流,那你可以也是一样的,它前刚开始是一条这样子的小细线,然后再加川流置换做成的一个这种电流, 然后这个的话,假如说啊,我们去打开我们的素材,我们这里去一下黑底,我们可以放在就是假如说我想让他在这个手,两个手之间,我就可以在第一个效果里面去控制他的长短和距离,看到没?这样子, 是不是看了就这样,然后我们开第三个,第三个好像是用 c 宝,第三个就是用 c 宝, c 宝做的也是一样的,就是用深层一条线,然后去做一个电流,看到没 啊?原来是一条这样子的线,然后做成一个串流的电流, 然后这个 c 宝的话,就是你可以用你的钢笔去随便会制一条线,我会一个三角形,看到没?他就是一个这样子, 就是可以去单独去控控制,就是你可以自己去画线控制,然后第四个,第四个就是第四个和第五个就是抠图了,我们看我们现在是不是把这个抠出来,抠出来之后我们加这个, 你看,然后这里我里面也是有一条这样子的线,我们可以把这个线去给它第一个删掉,就是,然后这里还是一样得去加一个 tpl, 你 看它就是根据你的这个抠图的去做一个电流, 第五个也是一样的,直接抠图加这个电流就可以了,看到没?这种,这种就是比较碎的那种碎的小闪电, ok, 然后这个就是电流也很简单,就只要抠图就可以了, 还有个粒子跳动,粒子跳动之前有一期老的教程,你可以,你可以翻一下,就是老的教程里面都讲了网有点卡,因为在下东西超觉电流是有教程的,大家可以直接看一下之前那个教程, 哎,在哪这样就是这一期啊,这一期直接去看这一期就可以了,就能弄懂,就直接学原理了,就不让我在这里讲什么用。然后最后一个效果就是我们的白虫双线,白虫 这个白头双线,然后白,然后他不知道怎么改位置,我们新建一个存折,直接把这个丢进来,丢进来之后我们读选一下,你看,然后我们这个位置怎么改呢?我们先把这个线条的一个大小给他改大一点, 不然有点看不清,改改成二。然后有人问这个线条怎么改位置啊? 第一个,第一个位置就是他这个啊,原点的就是他一个发射点的位置,他的发射点的位置通是我们在用要点,我们的这个主系统,我们有两个系统,看到没 有两个系统,他他第二个系统是他这个线条,哎,我们要改这个主系统啊,我们点主系统,然后点发射器,这里有一个位置,这个就是他的一个发射点,他发射点的一个位置,我们把发射点改成改到这里, 改到这里吧,你改发射点的同时,你的位置,你的线条的那个发射也会改的,改的看到没就放在这里,然后我改完他的原点位置之后,我们可以去从在这里的有一个置换,有个飘动, 飘动这里我们可以改他的看到没就可以改他的线条朝向的位置看到没这 s y 这一招, 这种就是他的一个线条的一个远远他,你的越看到没,你可以去改这个,他通过他来改,你这个远近看到没, 越小他就越近,他有时候反过来了,然后你看一下 左右去更改他的位置, 然后再改他的这种位置, 左右 x 走,这样子你的位置就可以改了,看到没就是可以通过自己去改, 这样很简单。然后我们可以把这个粒子的个大小给他改小一点,零点、二零点, 这样你的线条就可以你自己去通过你去修改他的位置, ok, 然后大概就只有这么多,我总总结了一下,还有一些的话,就是一些比较常用的,像 什么跟踪,还有热成像什么这种东西都是那种比较风格化的。跟踪的话是做跟踪的时候用的,你可以不用啊,那个跟踪可以不用,那个还有一些什么乱七八糟的, 其他的感觉都没什么特别难的,到时候不会的可以直接问第七个球,还有我,然后这节课的话这期视频就到这里了,然后还有什么问题的话可以在群里问我和第七个球。

大家好,我是小高,这节课我们讲进阶知识的第一课变量, 本节课的话就是大概介绍一下变量是什么,然后怎么使用和复制,还有变量的类型。 好,那我们打开,接下来我们可以看到这边有四个部分啊,一二三四啊,然后二三的话后面还有分支。然后我们先讲第一个什么是变量, 变量的话,如果我们要用变量,就要理解什么是变量啊,其实也不难理解啊,就是变量的话,你可以把一个变量理解为一个瓶子或者一个容器,那么我们可以往瓶子里面啊装一些东西,是不是可以装水啊?装沙子, 装泥土,是不是这样啊?这是大白话比喻,然后,呃,就是这就是一个变量的大概理解啊, 然后我们可以通过这一个变量,也就是通过这个瓶口啊,观察这个瓶子里面到底装的是什么啊,那么这就是变量了。 然后第二个的就是变量的创建的,那么他这里的话有两个变量的类型啊,这是一键盘这边的啊,然后第一个的话就是工程变量,第二个是插件变量,那么我们打开这个脚本工具, 然后怎么创建呢?第一步是函数,然后第二个是点击这个变量管理,那么点击之后这边会出现三个 类型,好吧,然后下面的话我们可以查看一些啊,没有使用过的一些变量,然后这边就是我们要创建的这两个了,一个是工程变量,一个是插件变量,我们点击之后,右边这里会出现一个增加工程变量, 然后点击这边,那么也一样的,这边会转换为一个增加插件变量啊,那我们点击增加啊,只要把名字命名好,还有类型选好,那么就可以增加一个了。 那么这两个变量,呃,有哪个区别呢?就是有什么区别啊?首先是工程变量,工程变量也就是我们整个脚本工程所有的插件都能使用这一个变量来进行 存放和读取,那么插件变量的话,它就是在这个插件里面创建了一个呃 变量,那么他只能在这个插件里面进行存放和读取。那么就比如我在这个测试拖动里面创建了一个名为容器液的变量,那么其他插件就不能 进行读取和存放,只能在这个变量里面使用,就是在这个插件里面使用, 那么这就是两个变量的,嗯,不一样啊,使用方法不一样,还有用途不一样。 好,那么这个创建的步骤我们呃也讲完了,然后我们讲第三个变 量的类型,首先一键盘的话,它是有四个变量类型,然后有一个的话我是,呃这个的话是不常用的,所以我就没列出来。然后我们主要是讲这三个类型, 我们打开模拟器,我们增加,点击增加,然后这里会有一个变量类型可以选择,然后我们点击之后它会呃有一个下拉列表,这边的话, 最后一个是浮点类型。那我也给大家解释一下什么是浮点类型啊?浮点就是小数点,就是零点几或者二点几,或者啊三十多点几这样子,这就是一个浮点类型 啊,那么我们主要讲前面这三个,嗯,我们首先讲第一个整数类型,整数类型就是啊数字类型,那么我可以 可以存放一些数字进去啊,一二三四五六,我把它存放到那个瓶子里面去啊,或者一个容器里面去,那么这就是一个变量的存放,然后还可以读取啊,读取里面的数据就是读取里面的数字,这样子。 那么第一个是字符类型啊,那什么是字符类型?就比如中文他是字符,然后英文他也是字符,然后标点符号他也是字符,那么这就是一个字符类型,可以存放我们一些文字啊,或者读取文字。 然后第三个是寻图类型啊,什么是寻图类型?我们就是一张图片,我们找图成功之后,我们可以把那个数据存 放到这个变量里面去啊,存放到那个巡图变量里面去,然后第四个也是大概类似啊, 然后我们选择一个创建一个整出类型的变量啊,命名为,我们这个命名怎么命名呢?是吧?命名的话你可以根据你这个呃变量是干嘛用的? 呃,现在你们没理解,没关系啊,你可以可以随便命名啊,到后面你理解了之后,你就呃自己命名就好了,那么我们就命名一个为容器一,嗯, 它是一个容器嘛?是嘛?我们可以存放或者读取,是不是这样子?然后我们增加一个,那么增加之后这边会呃,增加了 一个容器一的变量,是吧?然后前面这个整字是什么意思呢?啊?我给大家解释一下,就是整的话,就是他带一个整字,那么就证明这个变量是整数类型的,如果带一个字的话,那么就是一个字符类型,我们可以再创建一个, 我们先选一个类型啊, 一个容器二啊,这个命名,那么前面他会带一个字,那么这这这就是一个字符类型啊, 然后带一个群的话,就是一个群的类型,反正都是这个意思啊,那么我们可以直观的看到这个变量类型是什么类型。好,那我们创建之后还有一点就是 这个命名啊,命名有几点要注意的,就是不能以数字开头,那我叫一个二十五的名称,是不是?那么上面他会提示变量名不能以数字开头,对吧? 还有一点就是,呃,不能以一些特殊符号,比如这个 it 就不能以这个为命名, 我们增加之后他会提示啊,变量名只能有数字啊,这个字母数字中文和下划线组成这几种是可以组成一个变量名,但是不能以数字开头啊,那么这就是一个啊,变量取名的一个啊,一些禁忌啊。 好,那么还有一点就是啊,比如我在插件变量这里创建了一个 容器 e 的名字,那么我这里就不能再命名一个变量为容器 e, 它会,嗯,它会报错,是吧?那么它会提示你别的插件已经定义了,是吧? 那么这时候我们就要注意了,然后这边工程变量也也是一样的,就是你在这边创建了一个容器一,那么这边的话就不能再创建一个容器一了,这两个是相冲突的, 但是有一点就是,呃,插件变量里面是可以允许同名的,就比如我这个测试拖动里面创建了一个容器一,那么我换一个, 那么他也可以创建一个容器一,是吧?创 一个名为容器一的边量,是吧?那么这就是一个取名要注意的地方, 那么呃,这个变量类型已经讲完了,然后还有一个是变量复制,就是我们变,我们把这个变量创建了之后,我们要怎么给它存放内容,是不是?那我们点击这个变量, 然后点击之后他有一个变量复值啊?进到这里之后,我跟大家讲一下这些是什么意思?首先变量选择是什么意思?就是容器一等于哪个变量? 比如我变量二就是那个容器二里面存放了啊,水的话,那么我就这里等于容器二,那么容器一他 就等于容器二,那么就等于水,容器一等于水啊,大概是这个意思啊,我给大家演示一遍就好啊,把这个删除, 嗯,两个类型 啊,我先给他复制,先给容器二复制为三啊, 我们加入下方把这个删除,那么容器二现在是三是不是?那么我读取容器二的话,它就等于三, 然后我把容器一复制等于容器二, 好给大家加一个提示啊,就是让大家看一下,我们直接弹出这个提示,容器二 加一个延迟, 然后这边的话我们再给大家看一下这个容器, 不然等下结束。好,那么这时候我们就可以观察到容器里面到底装了什么东西啊?我们先看一下容器二装的是不是三,对吧?我们来运行一下, 然后再看一下这个容器一啊,是不是等于容器二, 三是吧?那么它还提示是三,是吧?那么如果我把这个容器一 容器一给它复制成为容器二加一,那么三加一是不是等于四,对吧? 我们可以来试验一下啊,三啊四,是不是,那么是不是这个容器二它是复制为三,那么我再把容器一复制为容器二,或这里是二加,容器二加一,那么就是三加一,是不是这样子? 那么这就是一个简单的一个啊,变量复值,那么字符类型的话也是一样的,我们增加一个容器三, 容器三啊,把它选择为一个制服类型, 那我们要给他复制,是吧?啊?首先的话这边字符类型他这边有啊四个选项啊,首先的话我们是讲这两个啊,讲这个变量复制,然后后面的话我们这个有时间再讲,这边很多东西的这节课是讲不了, 然后我们首先给他变量复值啊,注意的就是如果你是字符类型的话,你这里就要给他加上一个字符标识串啊, 我们点击一个,它格式是这样的,首先是 我是容器三,对吧? 那么它的话要加上这两个标识串,就是把你要放进放进去的东西,把它放到中间里面去啊,那么这就是一个字符类型啊,一个要注意的点,那我们加入到下面去, 我们给他弹出来看一下,手放到最上面去,弹出一个容器三, 那么它是不是能 读取到?呃,我是容器三,对不对啊?我是容器三,对不对?那他是能读取到里面啊,我们存放了什么东西,那么这就是一个,呃,一些简单的一个变量副值, 那么整数类型的话,它还可以进行一个累加啊,怎么累加?我们给它放一个无限循环 哦,我们用刚刚啊,我们再创建一个, 那么他怎么累加呢?累加他是这样写的,就是呃,容器一 等于容器一加一,他是这样写的,那么容器一加一是不是等于呃容器 一?它读取容器一的时候就等于一,是吧?那么如果再进行一次负值的话,那么就等于二,那么它是一个累加的模式,我们可以 ai 呃,实验一下,因为这个时间快到了, 我给大家加一个提示。好,那我们可以看一二三四五六,那么这就是一个累加,一个变量的写法,复制写法 啊,那么它为什么会累加?因为容器一加一,是不是容器一就等于一了?那么它是副值。这里 啊,那么这就是今天讲的一个啊,变量的课程啊,那我们下节课再见。