英伟达 g t c 大 会炸场了,全新的大力水手五正式官宣,直接开启游戏图形学的 g p t 时刻,今年秋季就能上线,这波视觉升级直接拉满,和之前的版本完全不一样,大力水手五首次用上实时网络神经渲染模型, 生成式 ai 和传统渲染结合,直接让游戏的画面拥有好莱坞级别的照片级。光线和材质,皮肤的细腻质感,发丝的光线交互,这些细节直接封神!现场还放多款游戏的对比,实测生化危机九,星空破格物之一全安排上,尤其是星空,原本的画面段落直接被补全,质感提升了, 无视一星半点。不过爷爷玩家吐槽生化危机九里的格雷斯被 ai 渲染后直接认不出细节,太超纲,反而丢了原版特色。更狠的是,这项技术能在四 k 分 辨率下实时运行,还能精准理解游戏的场景语义,开发者还能手动调节效果,既能保持真实感,又不丢游戏的原本美术风格。 不过目前十四代两块 rtx 五零系列直接适配, 各大游戏厂商全扎堆支持,腾讯、网易、卡普、空全在列,国产游戏也占了近一半的首发名额。这波打猎神任务直接颠覆游戏渲染,你们觉得这效果香不香?能接受这份 ai 加持的画面升级吗?
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这可能是今年电脑圈最大的好消息了,就当所有人以为今年呢是存储暴涨, cpu 涨价,英伟达呢,也是 solo 系列都取消了,电脑圈要完蛋的时候,没想到老黄竟然支棱起来了。就在昨天的 gtc 二零二六大会上,英伟达发布了大力水手五技术, 而且根据英伟达的描述,这个大力水手五是基于视频 ai 模型开发的,用 ai 模型为其添加真实的光照和材质。大家可以看一下这个官方发布的 开与不开大数据效果前后的对比,可以明显的看到,新的 ai 模型经过了端到端训练,对游戏的角色、 头发布料、半透明皮肤等复杂的概念,以及诸多顺光、逆光、阴天等环境光照条件,在这种基础上呢增强了游戏的画面,这开与不开的画面效果,那真是前后对比确实区别很大,让人非常期待。而这款软件呢,正式的推出时间目前因为拿官方公布啊,是在今年的秋季, 而哪些型号的显卡可以支持呢?根据今年不再推出新的六零显卡来判断,那五零显卡肯定是支持的,而最老的四零系、三零系、二零系或者一零系显卡,那就要待定了。如果你现在手里正好有一块五零系显卡,那要提前恭喜你,你准备好进入新的 d i s 五 ai 画面的时代了吗?

我嘞个亲娘,你前脚刚说 amd 九千系显卡可能不会支持最新的 fsr 钻石技术,就在今天,英伟达突然甩出了 dlss 五现有的 rtx 五零系显卡可以无缝升级。这一波抛开技术不谈,那也是相当于骑在 amd 脑门上开大了。 全新的 d l s s 五将引入实时神经渲染模型,利用 ai 为游戏画面注入非常逼真的光照和材质反射效果。 d l s s 五并不是超分的叠带,更像是 d l s s。 三点五的叠带。当年的 d l s s。 三点五需要开启路径追踪和光线重构。 猜这俩东西有多吃性能懂的都懂。如果真的算是 dlss 三点五的迭代升级,那 dlss 五估计对性能的需求那也是爆炸性的。目前的官方公告预计今年秋季推出首批支持 dlss 五的游戏包括永恒之塔二刺客信条影、三角洲行动、霍格沃斯之谜、 逆水寒、永劫无间一环星空烟云十六升。我还是非常期待的,如果真的出了,我就用我这个五零八零试一下。

大力水手五要来了!大力水手五和大力水手四有什么区别?四零七级以下显卡能用上大力水手五吗? 昨天老黄正是在 gtc 大 会上掏出大力水手五,并且当场放话,这是图形界的 gpt 时刻,最快将在今年秋季正式发布。是的,大力水手五要来了!大力水手五和大力水手四到底有什么区别?前面的大力水手四和四点五, 说白了就是个高级装裆,让你帧翻倍。但 dlss 五呢? 直接变成联合画师,他引入一个实时神经渲染模型,引擎只管给基础模型,剩下的顶部隐光、皮肤轮廓、衣服反光,全靠 ai 实时给你渲染。老黄承诺,这让游戏画质达到好莱坞电影级,堪称划时代的革新。那么问题来了,四十系级以下显卡用户还能不能吃上皇粮呢?大概率不会, 官方明确说,这项技术特别受惠于全面铺开的五十系显卡的神经着色器。意思是这是五零系显卡的专属特权,咱们四零系显卡及以下就别想了。你对大力水手五有什么看法呢?你觉得大力水手五的渲染效果怎么样呢?你会为了大力水手五去买五零系显卡吗?

英伟达前几天突然公布新一代 dlss 五技术,称这是自实时光线追踪以来,电脑图形领域的最大突破,甚至将其比作图形技术的 gpt 时,刻意在凸显这项技术的革命性。 它主打的实时神经渲染模型,简单说就是靠 ai 实时优化游戏画面,号称能在不降低帧率的前提下,把画面细节拉满,让游戏画面无限接近现实。紧接着就放了一段演示视频,把生化九星空、 霍格沃茨之谜等热门游戏都用新 ai 滤镜过了一遍,结果视频看着特别诡异,就像网上爱乱加滤镜的人,把正常游戏角色使劲磨皮化妆,抹得油光锃亮,面目全非,让人浑身不舒服。 比如生化九女主角格蕾丝被滤镜糊脸后变成好莱坞特效风,动作表情还带着 ai 特有的僵硬,旁边里昂仅被打背光凸显头发丝。英伟达称, d l s s 五要打破游戏与现实差距,做出好莱坞级照片级画面,叫弥合电影级差距。 星空 npc 精处理后,语言风格格格不入,皮肤亮但纹路假,透着 a 爱人偶味,原本统一美术风格,却变成了塑料假人感。 这技术打光和材质处理尚可,但改得太激进。视频一出,网上炸锅,网友吐槽像 a 美颜滤镜,因为打油管视频点彩数远超点赞,还被起外号滤镜垃圾。 有玩家直言,花高价配顶级游戏电脑,不是为了看一层廉价 ai 滤镜,是对游戏美术的不尊重。还有博主调侃,这滤镜把角色磨得连毛孔都消失,失去了原本的角色质感。 有意思的是,多个开发商站台,贝塞斯达老大陶德霍华德称 dlss 五让星空世界活过来,还提到双方从上古卷轴三的水特效就开始合作,卡普空竹内润夸其提升画面真实感,玉璧负责人也称赞其改变对玩家的承诺。 数毛社作为游戏画面评测权威也表态 d l s s。 五技术层面确属突破,只是掩饰滤镜过于激进。英伟达表示, d l s s 五今年秋天推出支持永恒之塔二、刺客信条影等大批游戏,包括传闻中的上古卷轴四重制版, 覆盖角色扮演、射击等多种游戏类型,还承诺会根据玩家反馈优化滤镜强度。总之这技术是画面飞跃还是千篇一律的 ai 滤镜,得等秋天玩家上手才知。

重磅!就在刚刚,英伟达发布了最新的 d l s s。 五,全面迎来游戏图形技术的 g p t。 时刻,恐将改写整个 pc 游戏硬件生态。 d l s s。 五新技术引入实时神经渲染模型,通过 ai 为游戏画面注入照片级的光照和材质,你和渲染与现实 之间的鸿沟,肉眼很难分辨游戏和现实的区别了。在四 k 分 辨率下运行 d l s s 五,为玩家带来流畅真实的游戏体验。这次技术升级是这二零一八年以来最重大的一次图形技术突破, 见证历史了。属于是 d l s s。 五,预计今年秋季上线首发,支持影震零烟云十六升、永劫无间等中国游戏占比过半。而今年英伟达不会再推出新显卡,也就是说现有的 r t x 五零系显卡将直接支持 d l s s。 五占未来内幕了,家人们老黄心里还没有忘记玩!

哎,兄弟,能不能再让我看看你们现在的游戏画面呀,是不是个个都跟那电影黑客帝国似的了?行啊,想看啥?我能看看那战神吗?我想看看那奎托斯现在变成什么样了。 这是奎多斯怎么老成这样了,他不是战神吗?怎么还老了呀,他儿子都多大了呀,要是还年轻的话,那是喊爹还是喊哥呀?哎,那也是啊,是不能各论各的。哎。儿子, 那你再帮我看看古墓丽影里面那个劳拉现在什么样了?劳拉,我给你看个不知火舞吧。那也行,但是那事啊,太大了,你晚上再给我看。行,那我给你看几个几个? 哎呦,没想到过去这么多年时间,真的可以磨平一个人的棱角呀。你看,圆滑多了呀,别急,再给你看几个。这是,这是龙啃生化危机的粮。 怎么都这么老了呀?这谁哦,这是高画质领。你确定这叫高画质,不叫换游戏了?是高画质新技术。 d l s s 五感觉怎么样?感觉假的,很真 哎,不过要是有这技术了,那高画质的任天堂游戏不得起飞喽?你确定吗?来,高画质不知火舞。

就在刚刚, dlss 五发布了五零系显卡,这次真的笑开花,但四零系也别先急着哭,这条视频跟你说清楚,别让你的显卡被背刺了!之后还不知道这次不是简单的 ai 补帧,是实时神经网络渲染, 看演示人物头发边缘的光晕不再狐皮肤透光像真人布料质感,丝绒和棉麻都更加真实。路径追踪搭骨架, d l s s 五舔血肉,这是真次世代。官方说该功能会逐渐下放,但重点来了,支持归支持,体验归体验, 五零 c 显卡有第五代的 tenor core 和 f p 八加速,硬件级优势,四 k 实时神经网络满血跑。四零系呢?能开,但不好用, 没有原生的 f p 八强行开,帧率不升反降,延迟变高方说一概高端算力,说白了就是体验还不如不开到底啊!不管是五零系还是四零系,技术迭代的最终受益人永远是咱们玩家。显卡会换代,但我们对好画面的热爱不会。我是苏基,无 论你用什么显卡,陪你一起看好游戏,玩好游戏,关注我, d s s 五上线第一时间实测!