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哈喽,大家好,今天给大家介绍一个方法,怎么用 c 单四二点零,不排队直接出。 先废话两句啊,就是大家都知道季梦 c 单四二点零现在特别火,然后官网充个会员,你不管是最高级的会员还是中间那个级的会员,还是最便宜的会员, 你就得排队,尤其是白天的时候。我自己测试呢,就是凌晨可能会好一些,可能半个小时会出来一个视频,一段视频。那不管你用发丝的模型还是普通的 c 弹三点零,你如果是白天抽的话,很有可能就两三个小时以上, 我甚至就是有过八个小时,然后最终才出来的,但那个是极个别情况下,但是大部分也在两三个小时才能抽出一个视频来。那今天我发现了一个新的方式,使用 c 氮四二点零, 然后不排队,正常的话就是五分钟出一条, 那就是季梦旗下的小云雀。那小云雀是什么?季梦旗下就是抖音旗下的字节旗下的小云雀。 当初小云雀一开始上线 c 弹四二点零的时候,我发过视频,就是告诉大家在这个位置可以可以用这个 app 可以 用,然后网页也可以用, 然后现在我发现就是,哎,我回过头发现小云雀现在还可以用,然后你充会员就可以用了,但有缺点,或者说有有跟那个街梦官网不一样啊, 你比方说咱们街梦官网抽卡也好,或者说用 c 蛋三二零也好,咱们消耗的是积分对吧?那积分我算了一下, 用最高级的那个会员连续包月,然后四百九十九还是五百九十九?我忘了, 好像是四百九十九,然后一万五千积分,平均的话就是一块钱等于三十积分,那我们抽一个视频可能在十五、三十、四十五这个范围左右,所以就在一块钱左右上下浮动。 那小云雀这个平台呢?他这个积分是按每秒钟生成的,就是你生成一秒钟视频,普通的发子模型是一秒钟三积分,然后普通的 c 弹三点零是一秒钟八积分, 然后他只能选五秒、十秒、十五秒。所以你的镜头如果说,比如说他超过五秒了,但是他是六秒,他是七秒,那你就一定会浪费三秒钟,这三秒钟是一定会收费的, 因为他不像季梦官网,他有一个可以选择的范围会更广一些,这是第一点。第二点就是这个积分啊,这个积分的话,小鹊,比如说你 一秒钟三积分,咱们用 fast 的 模型算,十秒钟的视频是三十积分,那我们回到季梦的官网,那我们十秒钟的视频,可能咱们开了高级会员之后也就十几积分,所以积分是一个大的消耗。 还有一点比较坑的是什么?还有一点比较坑的是他小云雀啊,一个账号你充一个三十九元的会员,给你一千二百积分,你的积分花光了怎么办?那就要充积分,那充积分是怎么充呢? 我不是,我不是卖积分啊,而是跟你们说,就是他充积分是五十块钱五百积分 和五块钱五十积分,就是一块钱十积分,就是一比十,那这和季梦官网的那个一比三十,和开小音乐会员的那个一比三十,那就差的远了,就一比十。然后你这一块钱呢?能生成发丝模型的三秒钟的视频, 那你要生成简单的 cds pro, 不 不不,没有 pro cds 二的视频的话,一秒钟八个积分,那你这一块钱只能升成一秒钟,所以这个价格就有点贵, 相对来说我觉得是,也不是,我觉得就是,事实就是如此,他就是很贵,他就是比寂寞的官网你充的会员要贵。那这就是看自己取舍了你,你到底着不着急, 对吧?你不着急,你想弄一个十五秒的视频, ok, 寂寞,然后你不用视频参考的话,你一个视频十五秒钟,光用图片参考可能就是四十五,积分可能就是一块五,对吧?可能就是一块五。那同样十五秒如果用 在小音讯上使用呢?那就是算一算啊,十五秒八积分五八四十一百二。 哎,这个一百二是什么?一百二十积分,这个一百二十积分呢?可能需要你五块钱,等于五十一百二,那可能等于是十二十二块钱, 那同样一条十五秒的视频才需要十二块钱,那就贵很多。但是没办法,就是你要如果着急的话,你,你就只能使用小游戏,他就是五分钟就会出成片,那事实证明,就你说是算力不够吗?我觉得 我不知道,我不知道该怎么说。那我只能说他可能一开始建梦的那个官网定价定亏了吧,对吧?因为今天咱们三月五号,呃,可零欧米尼三点零的。 对,欧米三点零的新模型现在是全全全量放了,开始就所有的会员都可以使用欧米三三点零,然后我算了一下他那个价格,他那个价格,呃, 一块钱比十七积分升一个视频要一百多积分,那升一个十五秒的视频要一百多积分,他一块钱十七积分等于我大概算一下啊,就是差不多一个视频差不多十块钱左右, 那你说同样级别的对吧?可灵的三点零,欧米尼对比季梦的 cds 二点零,你说同样的,咱就不说他们忧虑啊,因为我自己测试的话可能 cds 会更好一些,我,我自己可能更偏向 cds。 那一个是一块钱,一个是十块钱。那刚才说了,充了一个会员之后寂寞就是一块钱十五,十一块多吧?一块五,你最高高不过两块了。所以我刚才看了一个视频,说 这两天,昨天吧,开始季梦开始这个 api 开始往外发了,然后算了一下,说这一条视频可能就五毛钱,我不知道是怎么算出来的,因为我现在在外边看到所有 api 的 价格都挺贵的, 都挺贵的,然后别的没了,就更一个视频,然后告诉大家一下,就是因为很多人都不知道,很多人没有发现, 对吧?然后废话有点多啊,拜拜。

啊,到今天为止有好几个人问了我季梦那个视频怎么做的,现在他们在玩的都是季梦那个普通会员版。我买的是高级会员,因为当时呃快过年的时候他有一个高级会员那个活动,所以当时我就买了一个高级会员,当时他是打六折, 当时五百五百多块钱一个月吧,打六折的话就是两百九十九块钱,我当时就买了一个会员, 是连续包月的会员,然后后面他们说可能不稳定啊,会吃亏啊什么的,那我就后来买好之后就不去定嘛,然后就先试用一个月,这这几天用下来感受,我给大家分享一下啊, 我买的这个高级会员的话是用电脑版,用电脑版网页版做,你看我这二月十三号做的第一个视频,我给你们看一下啊,这效果是做的非常好的,我当时想做一个自己的小助理嘛,然后就让他生成了一下,然后后来我又生成了几个自己的助。小助理嘛, 那你看一下这个这个小助理,这个是我做的,因为啊以后的世界会是 ai 的。 这个这个小助理,这小助理很真实,想要。我听起来挺浪漫的,可是未来要是 ai 的 时间怎么还是我在听你的给你干活啊?对,未来大概率是我们听你的啊,你当初到底为什么要把我, 然后我就用这个助理生成了一些视频啊,当时过年了,我就生成了一个大家新年祝福,是要祝大家新年快乐,三王爷,上天言好,是人间烟火暖心间。辞旧迎新,温柔岁岁,平安顺雷,万事皆胜意。 当时这个发出去效果还是蛮好的,但是后来视频号上哈,就这个半年视频没有注明那个 ai 生成,所以他就限流了,后来就所有的发出去的视频都限流,后来终于解决了。所以以后发这个 ai 视频一定要标注 ai 生成,因为现在的法规规定要标的,不标的话他是不行的。 这是后来都是用自己的人像,你看用自己的头像都没有问题。第四层,信念层,战略家的目标思维,什么才是最重要啊?第五层,意识层,觉醒者的哲学思维。我是什么样的人啊?这个。第六层,使命层,创造者的高级思维是这个,这个做的都比较真实,就是可以用自己的这个。呃,生生层分身嘛, 就是你想让他讲什么都可以,效果都很好,而且还可以两个人,两个人一起讲你的随身营养导航,既能防三高,还能把免疫力拉满, 这样的话你就可以跟助理可以拍很多很多的一些视频,而且很真实。后来我就用这个拍了我,我跟我老婆的两个人的一个。那我们女生吃有啥隐藏好处?那当然,叶酸补足了,越来越年轻,越来越漂亮。那怎样才可以吃到它像菠菜 啊?像这个场景啊,这个场景都是我自己家的场景,然后我老婆跟我的形象都很像,非常一比一复刻的。然后后来我应用到我的这个,呃,账号上面,我不是有一个乐哥营养疗愈的账号吗?我这个账号是专门讲营养的,然后我还有一个账号是专门讲这个 那个养根护发的,我就让他做了这个,可以看一下这个广告,广告片做的非常非常好,我只是拍了一个产品的图片而已。强韧发根效果真的非常非常好。 是不是很大片的感觉很高级对不对?所以大家都要用起来这个深层的这个广告片非常非常 ok, 以后模特啊这种都不用请了。坚持九十天,见证奇迹。先把头皮梳热,再挤到头皮上,往后梳五到十分钟就可以正常洗掉了,只要你能坚持九十天,等着见证奇迹吧。我看是没多少人能坚持九十天的。哎,好东西没人能坚持。先把头。 先把头皮梳热,是不是很真实?上?往后梳,梳五到十分钟就可以正常洗掉了,只要你能坚持九十天,这是我自己的形象做的。我看是没多少人能坚持九十天的。哎,好东西没人能坚持。 然后接下来碰到一个什么问题呢?就是做的人很多吗?很多之后他就好像就时间,第一个时间长两三个小时或者五六个小时,有些可能二十四小时那一段高峰期一窝蜂一样的。 然后后面那个就出现了一个叫做真人限制,真人限制的话,就是像我之前这个形象是可以的,但是到后面就不行了,后面就无论用什么办法,我的那个形象就生成不了,生成不了,后来我就呢做了一个,那个做了一个面具在自己的头上 做了一个面具在自己头上,那后来就没问题了,不催你买回去放着也行。这方法本来就不是给鸡皮鸡准备的,输热要耐心,输够十分钟要耐心,九十天更要耐心,从头到尾都在磨性子,能坚持下来的收获的不止头量,还有每天为自己留十分钟的进气,坚持不下来的。没事,好东, 那我做了很多很多这些视频,做的做的效果都非常好,后来我做了两个人的,两个人你看一下啊,这效果 动作就三步,梳热头皮抹上去往后梳,梳五到十分钟后洗掉。没技术含量有含量的是重复,九十天是给头皮重生的机会,但人性喜新厌旧,讨厌重复,所以能坚持九十天的都是狠人。你是想当狠人还是继续当看客?哎,好东西没人能坚持。这个的话就是用在你的本来的生意上面,我觉得是完全没有任何问题的, 这个拍的比那个专业的拍摄的那个影视公司拍出来效果还要好,对吧?然后我今天做了一个我本行业的,我本行业是做印刷的嘛, 也还不错,总裁在吗?进来,总裁是网上找的几家印刷供应商,您公布一下这个里面哪家做的比较好。简约人指这家原来合作过。哦,对了,总裁您的名片就是他家做的,你感觉怎么样?名片是做的还可以,很多人都认为这名片挺精致的,问我哪家做的,原来是他家行。然后呢?这个未来你就是做,可以做导演,你可以拍影视片,你可以拍 啊,动漫你可以拍自己的广告片啊,你给他想象空间发挥空间非常大,而且你看这个专业高级会员的话,他人物可以设定,声音可以设定,然后他的动作,形象,穿的衣服,场景, 他可以根据你的所有的素材,你都,你想让他在哪里说什么话,穿什么衣服都可以,然后你的动作,你看人物一,人物二,你的动作是什么?表情是什么?说什么话。其实就是导演的工作了,大家真的需要去用 ai, 未来的 ai 真的 是一定会替代很多很多很多的工作。 如果大家能把 ai 用好的话,你将来啊你的业务各方面会突飞猛进的。你看我现在就开始赋能到我的传统行业跟营养事业上面去, 是不是?你想要多少个助手啊,要拍多少个片子,要拍多少个短视频都不在话下,而且我正在研究批量化生产,每天拍一百个视频都 ok, 不 同风格不同啊,段子都可以,所以大家一定要用起来哦。大家有什么不懂的可以评论区, 你可以跟我交流啊,或者是可以找我去交流一下,我可以把我的经验可以分享给你。好的,今天分享就到这里,拜拜。

逼自己一个语练完,其实你很会集梦 ai, 前一百集存下吧,真的很难找全了。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 慢剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会到了。在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai。 绘画时总会遇到一个问题, 口袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题, 你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥他拍出一个镜头,至少需要明确三个点,首先,这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么特性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中这 有一个专用名词叫做景别。景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景, 我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉,强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小, 主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。 四个景别是特写。例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹,紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片,一张照片、一双手或一枝花,它省略了大部分环境信息,用来强调细节、纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写, 比如我这里展示的是昆虫的复眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠,它能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。 除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写。除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达,这里呢有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果,开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度, 角度呢是为画面定下一个情绪的基调。我们确定了相机要拍多近以后,接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项,俯视。俯视呢也叫顶视,指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。 就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角。它往往是摄像机在主体的斜上方微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱, 只是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角。下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉,非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样, 下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰视一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来,这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。 在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角。我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景,鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果。我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出, 边缘向内弯曲,视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头,第二个镜头是广角镜头, 可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景,主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景。这个镜头下往往能营造出生临其境, 有一种被画面环绕的沉浸式体验。图上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角, 第一人称视角顾名思义,就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角,这视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。 好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起,就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加角度加镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。 我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢?来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让他和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加他的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中,我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视角下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别,别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。 上节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你使用什么样的工具,那么这节课就是要教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系,从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图, 这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常它是把主体放在一个视觉较为舒适的位置,我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等分,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置,而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。 可以想象一下我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 这是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的镜头。我们来看一下生成的效果, 可以看到在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图。这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗树叶的间隙作为前景, 形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探聚焦的去式味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。 你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿,内部对称的构图 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱,你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间。这是 一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟及远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出 主体的孤独感,体现他的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间,就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图,它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词, 微距摄影,一片蝴蝶翅膀上粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎撑满了整个画面,会留下什么空白?这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力, 充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来,去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结, 通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果, 那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。今天我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,他对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来, 这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光,侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。 接下来我们来看第二项光源,顶光和底光。顶光就是光源,从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源,从主体的正下方垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。 幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下生成的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景, 给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词,案例 人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果后,画面我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条,他们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光,它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中 运用逆光塑造氛围。特写中强调轮廓光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果,我们来看一下这四张图片,从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点,顺光就从物体的正前方投射的光线, 此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作为产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质, 它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写,正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看生成的效果,通过画面的效果我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如正午的阳光、聚光灯等等。 说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、近物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光、红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角,走在夜雨的街道,地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中, 我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家,那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度, 大多数使用在人物的特写场景中,而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感。场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来个总结, 通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向,它主要是塑造立体感。 第二个是性质,砥砺了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。 那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。通过前面几节课的学习,我们掌握了结构构图、光影,那么这节课我们来进入另一个篇章,色彩与情绪。相信大家对色彩都不陌生,从我们的日常中就可以发现很多种颜色,像蓝色、黄色、红色等等。在 ai 绘画的世界中, 色彩不单单是一个颜色,色彩也会直接影响着画面的一个基调,比如你告诉 ai, 光是什么颜色,画面就会笼照在什么样的情绪氛围里。我们都知道,在绘画中,色彩是画面组成的一个必不可少的元素,如果仔细剖析色彩,我们就要从最基础的三原色开始讲起, 而三原色关于色环、色相、明暗、饱和度这些内容,在市面上其实已经有很多的 up 主已经讲过了,这里我不再做最基础的讲解。这个篇章中我主要是讲色彩和情绪之间有哪些关系,色彩可以给画面带来哪些情绪上的变化。 我们可以简单的将色彩分为冷色调和暖色调。我们先来看一下什么是冷色调,我这边将通过一组提示词,仅仅改变提示词中色调的变化,来直观感受一下冷暖色调带来的决定性差异。夜晚,一个现代都市的街头,一个人站在店铺招牌下等公交车,我们就用这个句式来当做模板。我们先来看一下冷色调的书写,来看我这边给出的句式,电影感, 深夜的街头,一个孤独的人站在一家便利店蓝色霓虹灯店面招牌下等公交车比例我们选择十六比九,让我们来看一下深层的效果。我们看到在蓝色的色彩氛围下,立刻将故事转向了一个疏离、 孤独、陌生又带着距离感的情绪氛围里,一个孤独的人在冷光的显示下显得更加渺小。接下来我们将光源调整为暖色调,让我们来感受一下在同一个画面下会产生怎么样的情绪变化来看到我这边给出的提示词是电影感,夜晚的街头,一个男人站在一家面包店,暖黄色的灯光下 公交车。我们可以看到这四幅画面同样都处于一个暖光的色调下,但是故事的氛围却完全的不一样,在暖黄色的灯光照射下,瞬间将画面引向了人情味回忆却略带伤感的温暖里, 通过画面可以让人感觉到这可能是一个关于归家怀旧的故事。时光温暖的色调就像一层保护性的滤镜,让场景显得温暖安全。通过这两个例子,希望大家能直观的感受到光的颜色会影响着故事的走向,会带来不一样的画面效果。我们来看下一个例子。 下一个例子我将使用光的颜色来定义场景的属性和时间,这里我给出的提示词是,一个室内空间,有窗户,有一个人,我将通过改变这个场景中的光的颜色,让大家直观的感受一下冷暖色调带来的不一样变化。我们先来看冷色调部分,来看我这边给出的例子,一个未来实验室里,蓝色的限性灯光从天花板和窗户中透出, 有一个研究员正在查看电脑数据。三 d 渲染风格,可以看到我这里使用了一个蓝色光线,营造出了一个未来科技感的空间,让人感受到了沉着冷静,略带疏离的情绪变化。接下来我们来看一下暖色调的书写, 才看到我这里书写的题诗词是午后的书房,一抹金色夕阳从百叶窗斜射进来,空气中可见微尘,一个女孩在光中阅读 油画的风格,整个画面充斥着金色的光线,给人的情绪是治愈的,安宁的。通过暖黄色的光线,又营造了具体的充满生命力的时间和物理空间。 相信通过这上面的两个例子,让大家已经能直观的感受到了冷色调跟暖色调之间的差异变化。接下来我们来介绍第二种方式,就是通过胶片作为色彩的风格。在过去你想拍出什么样的色调,基本上要取决于你选用了哪种胶片。 像我们市面上知道的胶卷牌子,如柯达,他的照片就自带暖黄色和怀旧的味道。就像老照片,如果你选用的是复式照片,就会很容易产生清晰 略带偏绿色的味道。就像日漫的杂志,如果你使用的是黑白胶卷,那就是沉闷的有故事的感觉。所以每一卷知名的胶卷都直接定义了一种经典的色彩风格,这些风格赋予了画面的统一、时代感和艺术的性格,通过添加胶卷的描述,让这种画面充满了复古的味道,这是一种高级的风格指令。 我们先来看科达,可以看到我这边的提示词是一张照片,美国的西部公路,一辆奶油式的老式汽车停在路边,一 对情侣站在车边眺望远方。巨大的落日采用的是科达胶片风格。科达的胶片有一种怀旧的情趣氛围,它细腻的颗粒感和饱满的色彩能很好的表现出旅途的质感。在这张画面中,我们可以看到金黄色的高光,落日的余晖,车漆的反光和人物头发丝 都呈现出了一种温暖的金黄色。在车底部和人物的背光面会呈现出一种通透的暖棕色调,画面中没有呈现明显的死黑暗部。在这张画面中,空中的晚霞色调会渲染的非常浓郁,富有层次,营造出一种美好的记忆。经典胶片的感觉 强调出旅途中的浪漫和时光的厚重。接下来我们来看一下复式风格,来看到我这里给出的提示词是一张照片,东京的雨后清晨,一个安静的街角便利店,穿着米色风衣的行人 穿着透明的雨伞走过,采用复式胶片风格,画面色彩清晰,湿漉漉的油板面和建筑的阴影处有明显的青绿色调,整体的氛围宁静,略带忧郁。从画面中我们可以看到复式的标志性青绿色阴影 和通透的高光能极致的表现出雨后的湿润和空气中的清澈。低饱和度和独特的红色表现,适合打造宁静干净的日系都市氛围。在这张画面中,我们可以看到最明显的特征就是这露露的地面所呈现的倒影,整体的色调笼照在一层淡淡的青绿色,这就是复式的味道。在色彩表现上面,便利店招牌的红色 会偏向洋红色,形成一种对比。整体色调的饱和度并不是很高,但是层次非常的分明,最后呈现出了一种静谧的氛围,充满了现代都市的清新感 和文艺的气息。最后我们再来看一个黑白技式风格的肖像,黑色胶片玻璃了色彩的特征能让人物的视线完全聚焦于面部表情 气质的纹理和瞬间的情绪。高对比和粗颗粒感能强化故事的张力和蓄势的力量感。来看到我这边给出的是力一张人物特写,巴黎的街头,一位眼角布满皱纹,带着抱童帽的老绅士面对镜头,口中呼出白气。高感光度的黑白胶片风格极高对比,凸显了面部的每一条皱纹和帽子纹理, 背景虚化突出的白气清晰可见,颗粒感明显。在这张画面中,我们可以看到,由于已经剥离了色彩,观众的注意力被强制引导到人物的面部结构、眼神和皱纹的质感上,形式感非常的强。 我们可以看到人物的脸部高光如颧骨、帽檐与眼窝的阴影,塑造了一个极具戏剧性和深度的面部轮廓。大家可以看到人物的皮肤质感,毛呢的帽子和纹理被粗糙的颗粒进一步的强化,给人感觉到了一种时光的沧桑感和摄影的真实物理感。通过这样的氛围传达出一种照片不再是简单的技事, 而是一副充满了力量感的人物传记或者是社会趣事。看完了上面的三种风格,我们可以来一个总结。当你的主题是关乎温暖、记忆或情绪的时候,可以选择用科达风格的照片,它会将画面注入阳光般的色调和怀旧的质感。 当你的主题关乎于清晰、静谧、现代都市感的时候,可以选择复式的风格,它能赋予画面中干净、疏离、富有特定色彩倾向的文艺气息。如果你的主题是关乎于人物故事、质感或者是形式上的, 就可以选择黑白的风格,它能除去干扰,用最本质的光影来传达最强烈的情绪和蓄势。最后我想说,每一种风格都是一把很精确的钥匙,用来打开特定的情绪氛围。理解他们的特点以后,你可以根据自己想表达的内容选择一个最合适的钥匙。那么本节课的学习就先到这里,我们下节课再见。

欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程!明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。视频里提到的所有工具、工作流、框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣八八八就行,我会一一安排。 话不多说,咱们直接开整。各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况, 无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视 频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。 相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作,那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可玲、 吉梦,而国外的就是 made journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准 视频,可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。最 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品,可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 u i 设计, 海报设计等等。在极梦 ai 上以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,我们也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点 击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 就可以查看图片作品是收藏的还是所有的?查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的。此外,在资产选项下方有一个画布功能, 点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将 直接至于当前的画布中进行后续的修改。具体的修改包括添加文字、使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面。通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。 因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。 对于一般强度的制作 ai 视频作品或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数,即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右,所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员。但 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 落地运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,调用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台, 大家的思维还是要放的宽泛一些。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能,介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片 可以看到这样内容精美的图片,在提示词的编写上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品, 同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级排版、极反主义、半吊图案、杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到,像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述,以及 像三 d 超精细渲染这样的风格描述。那么通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述,很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 但往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送,可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项,在下方的下拉菜单当中选择 图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台 在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富,描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送。可以看到此时生成的结果能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景、加细节、加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感。那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及 复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此 石生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述,让其描述的更加细致具体。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 是一幅画面当中不可缺少的内容。在我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中,主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体 也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车, 这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那通常我们就描述简单的背景,白 白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色 的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,那就是霓虹灯广告。接下来就是光影,其实像光影的描述,除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。 就像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,汽车上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图、电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量,都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体。接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子 撑在蚁人仓鼠的头顶,煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面,我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果。但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改。这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在引人仓鼠的头顶。现在点击发送,可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在 效果上十分接近了。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格。一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这组提示词,侧面视角,一台科技与复古风相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、 霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们 分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常的少,之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的,往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类。首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏,再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎、虚幻五引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。比如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解了这些,我们来总结一下。 像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类。这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变。 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时, 其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过,除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称,知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类。这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的,自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可,我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让 我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到极梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图 片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词,方法也非常简单, ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示 词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情, 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的,之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克 风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光彼此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象、相对写意产生了冲突。 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起,就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感, 或者根本无法融合,那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我们就下期视频再见!

a i 视频大模型也会堵车?那至于为什么堵车,后面讲这个春节所有干 ai 漫剧的老板都没休息,都抱着一个共同的想法,年不过了,钱得挣到,平台红利这么好,工具又平全了,拽着团队嗷嗷干,结果可好?直接给你打个措手不及, 你以为手里有了金箍棒,你就是齐天大圣了,结果金箍棒不是你的,而且还得排队取用,你说这事让不让人抓狂? 很多圈子里朋友大年初三初四就发现这个问题,在跟帅总抱怨,帅总那有看到排了四天的,最后审核不过了,还有百分之九十九进度的,就是百分之一不给你弄。我们也问了下,内部就不卖关子,为什么?因为现在 c 弹四也好,火山引擎 也好,他们的很多卡,其实在北美 c 弹四放了大招之后,大量的专业的付费的 b 端客户开始大量的消耗普通的 c 端,还有你是一些小币,但凡是你跟平台的关系弱一点, 现在排队无纸巾。所以兄弟们,这个堵车排队包括审核卡,你其实都是表象,核心本质就一个在成为平台的 k a, 你 拿的是 v i p 版本的账号,还是普通按部就班排个队,这个地方就是一个巨大的卡点。在这个点,帅总一定要跟大家强调,当平台给你武器的时候, 新的就是谁家手里的武器可以得到平台的允许,优先给你用,就这一点就够你在市场上大杀四方。我们二五年的八月份就请火山引擎来我们的大会跟大家讲,这个模型后边有大招,有大招有大招,现在所有人都知道它好用的时候,你要做的是什么? 很简单,帅总跟思懂会的兄弟们讲一句,要么跟平台搞好关系,要么去找他的最高级别的代理,你的消耗量极够,你又找对人成为官方的 k a 客户,他们是倒过来服务你的, 总能点到的,也就到这一步。这次网络堵车其实已经在筛选人群了,你的信息是不是最领先的,你的渠道是不是最 ok 的, 能不能得到平台的允许? 目前看来,卡脖子的关键就在于咱们所有行业内的老板,这点一定要清楚的认知,争取在年后的第一轮竞争中,别人有武器,你也有武器,别人不能用,你这边一路绿灯,敞开大门往前冲,如果还有不懂后台来找车主。

最近好多朋友都来问我不会用极梦 ai 做视频,新出的声浪十二点零,想加入自己的创意,又不知道怎么下手, 除了剪辑同款还有没有别的玩法?今天就分享极梦的几种全新玩法,全是手把手实操干货,觉得有用赶紧点赞收藏,以免要用的时候找不到了。 那么接下来就给大家操作一下吉梦 ai 怎样去制作视频的。首先呢打开我们的吉梦 ai, 然后这个地方呢就可以去创立我们的分身,然后就有一个视频录入的东西,如果你觉得视频不满意的话,你就还可以重新录入,按照它上面的步骤,然后把分身创立好 分身了,然后接下来我们就回到我们的主页,然后点击这个, 然后你可以看到他有推荐的一些模板,你觉得你想做这个模板的话,我们就点击我们的右下角这个做同款,然后这个地方呢就会可以去替换我们刚刚创立好的分身, 然后点击头像直接发送,然后就可以生成,然后作品的话是在这个作品草稿箱里面找到,然后第二种方法的话是点击我们中间的这个新号, 然后你可以看到这里面有很多的热门的一些作品啊,图片啊,视频啊,像国风啊,海报啊视频这些都可以去生成,我们就随便操作一下,比如说你觉得这个好看, 然后我们点也是点击我们的右下角,然后这里的话就可以去添加我们的参考图,上传好了,你觉得他的描述,呃,可以修改的这些地方去可以修改,然后点击生成就可以了, 然后效果的话你可以在这里去看到我们生成出来的效果,就可以直接去下载,这里有下载和发布,发布的话就直接同步到我们的抖音号的。 然后我们来说一下高阶的玩法,除了做同款的话,还有其他完整的一些玩法,就是点击我们新出的声浪十二点零,点击这个出镜 心脏十二点零,然后你就描述你的梦境,那么首先其实你如果你不知道你的描述词应该怎么写,那么这时候我们就可以用到豆包,然后我一般用的指令的话 是这个我就会说场景描述,我的指令就是我想拍一个呃牙膏的一个宣传片,然后让他帮我想一个场景描述, 然后他其实有很多版本的,所以我们随便选一个,给他选取文字复制,复制完了然后回到我们的极梦 ai, 输入我们刚刚复制好的, 然后这个主角就是对色的,就是出现的人物的话,你要用艾特,就是你要艾特自己的一个分身 进去,如果说你有自己的产品啊,比如说牙膏或者是呃一些场景,那么牙膏的话,我们嗯就 以这个牙膏的图片为案例,然后直接就点击我们这个向上发送,然后这里就会显示在生成当中,这是一种玩法。 然后还有一种就是,嗯,如果说你要生成脚本的话, 还有另一种指令,就是生成脚本,就帮我拍一个嗯脚本的输出方式,然后他就会有有这个脚本描述的词语,我们点击这个下载,其实他就有表格,我们就可以把表格截图 或者是复制到我们的 excel, 或者直接直接把这个东西给它截下来,那么接下来我就直接给大家操作一下吧, 然后把我们刚刚的描述词,就比如说啊帮我 参考这个脚本,那么脚本就是我们刚刚的参考图,然后主角是 你可以就艾特自己,我们就把这个脚本给到他就可以了,然后点击我们的发送,发送完了我们就可以到我们小宝箱去找到, 然后我们看一下刚刚我们剪辑的同款做出什么样的效果,但是他有水印是不是有积木的?就是我们点击我们的三个点然后下载,下载之后呢我们可以在我们的图库里面,就是本地的相册里面找到, 然后可以看到他是有一个水印,那么这个水印的话会影响我们作品的一个呃 完整度和美观度。那么怎样去操作去除这个水印呢?我分享一个我比较常用的方法。 首先打开我们常用的聊天软件,然后搜索我们的玛丽去字幕,然后点击玛丽去字幕,上面有有这个高阶去字幕,其实高阶去字幕就是我们的声浪十二点,你可以直接点击这个开始处理, 呃视频来操作一下吧,就点击我们刚刚生产好的这个视频,已经完成,他就处理好了,我们来看一下效果吧, 是不是非常的无痕自然,如果说觉得有用的话,就赶紧点赞收藏起来,去用一下这个工具吧。

吐槽一下这个吉梦 cds 现在这个排队的时间,我应该是大概下午四点钟左右排的队吧,到现在还在排队中,还有两个小时。 呃,用的是 cds 二点零, fast 这还没有用它的二点零,而且我是这个 这个高级会员啊,高级会员有这个加速的,加速的都还是这个样子,这个根本就没法用啊。

打开极梦 ai, 点击右下角头像创建分身,立即创建, 点击去出境,输入关键词,输入描述的指令, 点击发送,等待生成即可。 打开草稿,管它三七二十一,点击下面的分享视频,拍视频也不是为了当网红,保存至手机,大家知道我是在本地做顶壳洗衣液的。打开开拍 app, 点击 ai 消除,从相册导入, 点击下面的去水印,一键消除, 点击保存。

这是我给 ai 的 参考图片和提示词,这是 c 的 dance 二点零给我生成的视频,音乐也是他配的。如果你在即梦里没有找到 c dance 二点零,是因为你没有开通会员,跟我要是新用户的话,可以花一块钱去开通即梦会员,就可以体验 c dance 二点零。 我用了之后我是觉得就是分辨率实在是很低,我给你们看的这个视频已经是调到了最高分辨率和最高的帧率,但我觉得清晰度还是蛮差的。然后这个是我以前用极梦视频二点零做的男生女生亲吻的视频, 他们要不就是亲不上去,要不就是怪怪的。现在用 c dance 二点零,哇塞,这效果!这也是以前做的一段情侣漫步的视频, 就很诡异对不对?哇,这 cds 做的十秒钟的视频,而且动漫画面清晰度好像比真人画面好很多,还加了背景人物。 不管怎么说吧,大家赶快去试一试,来看看这个让各大博主都非常惊艳的新一代 ai 到底有没有 blow your mind。

家人们,现在千万不要开吉梦的会员,排队等死啊,你哪怕是年付费的高级会员,你也要排队四五个小时,根本就出不了片,我告诉你们几个可以免费白嫖 cds 二点零的几个入口 先不要开会员,等官方把这个算力的问题解决了之后再去开。首先第一个就是在豆包里面,你可以直接调取 cds 二点零,可以生成视频,还有免费的额度, 然后还有就是小云雀啊,也可以生成视频,你要等,但是等的时间呢,相对来说没有那么的长,以及在极梦里面也可以直接调取 c d 三二零,但少这几个地方它都会消耗你的算力, 用完了也就用完了,你要续费的话,我建议你只在小云雀里面续费就可以了,为什么?因为其他几个入口生成的视频质量其实不怎么好,但是小云雀还是 ok 的, 而是能做到商用级别的,我已经帮大家测试过了,然后关于 cds 二点零的很多详细的指令玩法,你们可以看我往期的视频, 先用免费的积分去测试去使用,然后等到官方把这个算力的问题解决了你们再开会员,大家可以关注我,等到 c l 二点零更新的时候呢,我会及时的通知大家,并且呢我这边会有很多 ai 电商的商用落地的玩法,并且我们有很多的案例,想要了解的话可以找我咨询。

这个吉梦总这么搞还怎么玩了?看看我这个会员又开始排队了,现在他写的是还剩二十九分钟,但他这个时间会变的,不知道二十九分钟后能不能生成出来,我现在已经等了,呃,半个多小时了,十一点三十六啊,半个小时了。 然后看到我这个是,这是高级的会员啊,但是这个豆包还挺有意思的,你看我把这个事情我问他,你看他怎么回答的啊?特别逗, 我说为什么我在极梦充的高级会员,他现在生成视频这么慢,是不是我充了钱之后他就开始割韭菜了,然后那个积分用不完就清零倒月,然后他跟我说了一堆,他说这个,嗯, 这个会员积分是三十天有效期,清零是正常行为,吧啦吧啦说一堆哈,然后我问他,我说这个, 我说积分三十七,三十天清零我可以接受,我不能接受的是生成视频太慢, 导致我没法把积分用完啊,这是很难受的,很难接受的就相当于你去吃自助餐,人说只能吃两小时 啊,这个很正常吗?可以接受,但是如果从排队就开始算时间,等排到我的时候还有几分钟就两小时了啊,这种行行为就没法接受了。然后他还跟我说,豆包给我回复,你的比喻非常精准,这确实是平台算力 履约能力不足导致的会员权益受损,三十天有效期本身合理,但如果因为排队过长导致根本没机会用,这就属于服务与承诺不匹配了。还行啊,豆包挺挺中肯的。

哎呦,还要等四个小时的,充个会员吧。嗯,充好了,深沉 你妈还要让我再等两个小时,寂寞啊。你做个人吧,我这高级会员不是白充了吗?

ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强反馈。但很多人卡在第一步工具,安装了一大堆教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。 原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学,相关制作流程、提示词和 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的看自己评论直接领取资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视级剧本。 想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握,制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢?此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态慢,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定 的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。例如什么懒人福音精简版,原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架, 现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心技术适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的,从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心, 量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静好以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点,给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演。这一句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是题 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本,而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑。以 古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了。 通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。 对相较于永传的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本,毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的。所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来的生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型时间、提升画质的提示词描述。因为在生成图片时,需 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片 生成模型。例如在小说当中,可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避 免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不 知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪 些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的固 是剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 大家好,在先前的课程中,我们讲解了如何使用极梦 ai, 用参考图生图的方式来创作战争爱情故事短片,其中生成的分镜头图片结果在人物造型的前后一致性上都保持的相当不错, 可以说非常适合用来生成 ai 视频片段。所以我们这期视频继续来讲解如何使用极梦四点零模型来生成动作预告片。来到极梦 ai 的 首页,点击上方的图片生成选项, 将图片生成模型切换为四点零模型。而尺寸方面我们根据自己的需求来设置,如果将来作品要发布,电脑端就选择十六比九,手机端的话通常选择九比十六、二比三这样的比例。 在设置好相应的生成参数后,我们将参考图上传到左侧的图片预备窗口中,提示词就这样来书写 参考图片形象,生成一组动作片、分镜头图片,然后点击发送,一段时间后图片就生成好了。可以看到这里我一共生成了三组图片,我们可以从中挑选前后带有一些逻辑且生成的整体效果不错的将它们组合在一起进行使用。 而接下来我们要做的事情就是将这些图片都整合在同一个文件夹当中,按照出场的先后顺序对其进行标号,这样能够使得我们将来在生成 ai 视频片段时更加有逻辑。因为此次生成的是一个预告片,所以并不需要丝滑流畅的转场效果, 使用的是手真图生视频的方式。那么该如何获取生成视频片段时所使用的提示词呢?来到豆包 ai 当中,我们将这些图片一并上传到豆包 ai 上, 而提示词方面我们就这样来书写,我将用这五张图片生成一段连贯的动作片视频,根据分镜图片生成每个画面对应的运镜提示词,要求用词简单且能够烘托出紧张刺激的氛围,然后点击发送,一段时间后,每张图片对应的运镜提示词就生成好了,而我们下面要做的事情就 分别将这些运镜提示词复制下来。首先复制第一段,然后回到极梦 ai, 将生成模式切换为视频生成,然后将第一张图片作为手真图上传到预备窗口当中,粘贴刚刚复制的提示词,点击发送,一段时间后视频就生成好了。可以看到整体的画面效果还是不错的,很有氛围感, 整个画面当中飘散着落叶,人物的表情也足够的生动。使用相同的方式,我们再将第二段提示词复制下来,然后回到极梦 ai 当中,将提示词粘贴,而图片方面就更换为第二个分镜头图片,然后再次点击生成,片刻之后视频就生成好了, 可以看到像这样打斗的场面,目前在极梦 ai 上制作的效果也不错。至于剩下的分镜头内容,想要制作成 ai 视频,方法也是一样的,所以这里我们就不再做荣誉的演示。 我们接下来要做的事情就是将下载好的视频片段都整合到同一个文件夹当中,按照出场的先后顺序进行标号,然后来到剪辑软件中,将准备好的素材导入到剪辑轨道上进行配音配乐,添加文本剪 成片。在配乐方面,我们选择左上方的音频分选项,然后在音乐库中搜索符合当前画面内容的音乐。例如这里我所搜索的就是预告片,这里会出现很多耳熟能详的预告片音乐,相信大家都多少能够听过,比如说像这条, 再比如说像这一条, 这些音乐都非常适合作为预告片的背景音当。 当然,如果有版权的需求,大家也可以用 ai 软件生成符合视频内容的预告片音乐。预告片的剪辑手法和带有连续剧情的故事有所区别,因为都是展现一些在电影当中比较紧张刺激的桥段,所以实际上并不是很需要注重前后的出场顺序以及剧情的连贯逻辑, 或者说这些都是次要的内容。所以在制作时,我们要将重点放在背景音以及画面与背景音的搭配上。例如像镜头一到镜头二过度的时候,我们通过调整时长的方式,刚好让转场的时刻卡在背景音比较高潮的时刻。我们来简单试听一下, 包括像结尾结束的位置,倒数第二个分镜头和最后一个分镜头同样有类似的效果,我们也来试听一下。 以及像最后结尾的位置,我们可以考虑添加一个比较大气的片尾音效,比如像这个样子, 用这种声音和画面高度契合的方式,在较短的时间内给观众留下深刻的印象,获得较好的视频观看感受,是预告片制作的重点所在。至于像画面当中是否要添加一些人物在打斗时的音效,或者环境产生的音效, 我们可以根据具体的效果来决定,因为通常来讲,像这种有背景音的情况,如果添加了相应的音效,两种声音在结合的时候可能会产生冲突, 未必适合同时添加。我们最后就一起来看一下成片效果如何吧。制作这条 ai 视频所使用的素材我都整理在同一个文档上了,如果大家需要的话,可以在评论区的置顶留言中自取。如果觉得本视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。 大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 数字人功能,主要作用是给图片或者视频根据音频的内容来对口型。而这节课我们讲解极梦 ai 当中另一项功能叫做动作模仿, 顾名思义,我们可以使用这项功能让指定的角色造型来模仿指定视频当中的动作。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成分选项,然后将下方的下拉菜单切换为动作模仿功能。可以看到,在动作模仿功能中 同样支持不同模型的选项,当前的默认选项是生动选项,此外还有快速选项和大师选项两种,其中快速选项生成的速度会更快,生成的成本会更低,而大师选项则有着更好的画质和 更好的生成效果。我们暂且使用生动选项来尝试生成一条视频,看看效果如何。首先来上传一个角色,使用点击或者拖拽的方式, 将提前准备好的角色图片上传到左侧的图片预备窗口当中。这里我们上传的角色可以是人物的半身像,也可以是全身像,在上传好之后,右侧这个位置是用来上传参考视频的,在点击之后有两个选项可选,一个是选择在极梦 ai 上官方提供的动作视频模板, 而另一个是上传本地视频。我们先来看一看动作模板都有哪些。可以看到这里一共提供了四个基础模板,点击模板右下方的扩展选项,即可预览当前这个模板所表示的动作像第一个和第二个都是全身的人物动作, 像第三个以及第四个都是半身的人物动作,我们可以根据当前上传的参考图,人物的取景框类型来选择对应的视频模板。例如现在我们选择第四个模板,视频在选择好之后是无需输入提示词的,直接点击右下方的生成即可。 一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。 可以看到整体的视频表现效果还是非常不错的,人物在做出动作的同时,也保持了和原图一致的长相特征以及设计细节, 包括像人物身后的影子也在随着人物的动作一起发生变化,且这样的变化是十分合理有逻辑的。不过不难看出,当前生成的这段视频在分辨率上不是很高,和我们所上传的人物参考图当中人物的清晰度相比, 少损失了百分之五十以上。如果想要生成更加清晰的视频效果,可以将下方的生动选项切换为大师选项,用更好的模型来生成更加高清的效果。我们现在再次点击生成来看一看效果如何。片刻之后视频就生成好了, 可以看到 此次的视频生成效果相比于上一次生成,在动作的流畅程度以及画面的分辨率上都有了一定程度的提升,但提升的效果也并不是十分明显, 如果我们仍然可以通过一些后期手段来进一步的提升视频的分辨率以及视频的帧率。可以看到在查看视频的页面右下方有提升分辨率和补 帧的选项,如果大家对视频的清晰度和帧率有更高的需求,也不妨尝试用这两项功能对视频进行进一步的优化。目前的动作模仿功能除了在模仿人物的半身动作时能够达到比较流畅的效果之外, 同样在模仿人物的全身动作时也有不错的水平。我们下面就以这张图片为例,同样的将图片通过拖拽或者点击上传的方式上传到预备窗口当中,在上传好之后,我们上传一个全身的人物动作视频,或者选择一个全身的在极梦 ai 上的动作模板留下面选择这样一个模板, 在选择好之后,再次点击右下方的生成一段时间后视频就生成好了。来看一看全身的动作模仿效果如何吧。 可以看到整体的效果还是相对比较流畅的,但也不能否认人物在肢体运动的过程当中产生了一定的逻辑错误,对于这样的问题,我们就只能期待将来的动作模仿生成视频 能够持续的优化,带来更好的效果。除了官方所提供的这些视频模板之外,我们现在也可以将人物的图像换成半身像,然后上传一张自己提前准备好的视频,作为动作模仿的对象。例如这里我们就选择这条视频,可以看到是一个拳击手在跳舞庆祝的视频, 将视频上传好之后,再次点击生成一段时间后,视频就生成好了。可以看到,即便是用自己提前准备好的本地视频, 人物在动作模仿的能力上也非常不错,甚至连手指的运动细节也还原的十分到位。那么以上就是关于极梦 ai 当中动作模仿功能的使用演示,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

好,今天给大家带来一个重磅的这个消息,就是如何教你们去解决这样的问题啊,就是 你看,呃,你要生成真人剧的时候你会发现,哎,这个真人他是通过不了这个审核的,今天就来快速的一两分钟教会大家怎么样去用这个, 呃,用去去去去用吉梦去生成真人的这个真人的这样子的一个教程。好,那我们来看啊,这个常规的我们都试了啊,都失败失败失败失败啊,我相信大家都是这样子的,因为他识别到了你上传的素材里边包含人脸的角色。那, 那大家来看一下这个动作是我怎么生成?他是不是也是人脸?他是不是也是真人呢?他为什么也能生成?把这个女人带下去关起来 啊。其中最核心的一个就是我用了这四张图片作为素材,我们来跑一下,嗯,跑出来的结果就是这个样子的跑出来的结果就是这个样子的。 就是生成识别到,你看,就在这识别到你上传的素材中还有人脸的信息,请调整素材之后再试试看。好,你你你其实不知道怎么调整,对不对啊?那我来教你这张图片,那你来看这张图片,他有什么呀?他是不是也是人脸呢? 他是不是也是人类?他为什么就能生成?那聪明的同学已经知道啊,知道怎么解决了,其实核心的一个点呢,就是什么样子,你不能上传大头照,你要上传什么?把这张人物的角色的这个图片改成三式图片, 然后进行去拍啊,这个我已经试验过很多次了啊,这里都是可以生成的啊,生成失败可能就是没有图片,没有进行过处理,所以说他无法进行生成。 好,懂的同学赶紧去试一下啊,用一张图片去生成三十图啊,然后再去跑一下看看啊。好,那现在我们来教大家的一个就是会会的同学,已经可以散,已经可以散了啊,最核心的东西已经教给你们了,现在教大家,嗯, 怎么样去,怎么样去生成这样的三式图啊,这个是交给不不懂的同学啊,以及九式图是做什么用的?三式图如果检测出来还有人脸的话,就使用九式图,使用九式图 好,很多同学说,我不会,我不会生成这样的图,我生出来的图用极萌生出来这种图,他很容易不像人,如果说你这张图他不像你的主角的话,但人呢?会出问题的啊,包括像这种图,但是有这样图作为底层的话,问题不大。好,那我们就来讲 我怎么样去生成这样子一个图片。好,我们还是依然的,我们进入我们的 running hub 啊, running hub, 在 百度里边搜索 running hub 啊,搜索 running hub, 然后只要挑挑个进去就行了。好,挑进去之后呢,你在这里搜索啊, happy, 然后这里点到这个工作流里面,我专门做了一个己梦角色过审的三四图和去敏感图,然后我这就点进去,其实就是这个。好,你们要进行什么样的操作呢?你们操作非常简单,非常简单,就是在这张图片把你要处理的图片 上传到这个地方来,上传到这个地方来, 比如说它上传拖进来啊,拖进来,这是一种方式,还有什么方式呢?还有就是这里点一个 update 啊, upload 就是 上传的意思。那你把这个图片上传上来就行了。好,上传下来之后该怎么办呢?点一下运行就好了 啊。点下运行,然后等他跑出来,然后他会跑一个这个多视角的图和三式图,你们记住一点,三式图如果不行,或者人物不像,或者画风不对,重新再抽,再点下重新运行就好了。再点下重新运行 很简单吧?非常简单吧,三十组,如果不卧撑的话,就用多士图去吧,核心的都已经教给你们了。最后我们还是来讲就是,呃,你在新注册 reneehab 的 时候啊,可以用我的给你的这个邀请码, 用我的邀请码的话,你是可以多送一千的。 reneehab 就是 reneehab 的 币的啊,这个币的话是可以帮助你们生成很多啊,至少 反正白嫖嘛。啊,有一点是一点嘛。好好,今天就到这里,五分钟,嘿嘿嘿。