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索尼最近干了件大事,亲手把自己的顶级三 a 锁死在 ps 主机里,这波操作应该可以直接改写游戏圈的规则,索尼正式官宣,第一方单机永久取消 pc 移植,彻底回归 ps 系列主机独占! 首先跟大家明确一下索尼这个政策的具体内容,仅针对索尼第一方内部工作室的自研重磅蓄势型单机三 a 永久取消 pc 移植计划,多人在线游戏外部工作室开发的索尼发行作品均不受此限制。这波操作对于喜欢索尼的 游戏的 pc 玩家来说就比较伤了,像战神最后生还者、神秘海域、漫威蜘蛛侠这些作品在 pc 以后基本上就玩不到了。其实 早在二零二零年之前,索尼第一方的游戏基本上都是 ps 主机独占的,后来开放了 pc 移植,说白了就是想靠 pc 用户赚点短期营收,扩大品牌影响力,顺带带动主机销量。结果六年下来, pc 的 营收并不好,只占年度总额收入的百分之一点五到百分之二。而受到主机先发和 pc 后发的影响,真正喜欢索尼作品的核心用户早就用 ps 主机玩过了, pc 端的玩家大多也都不是索尼的核心用户,所以移植的预期根本达不到。 而且索尼 pc 的 一致于而的性能又很差,还要强行绑定 psn 的 账号,就引发了 pc 玩家的不满。 当然最关键的原因还是微软的压力,传闻下一代微软的 xbox 会搭载 windows 系统,到时候 xbox 玩家说不定就能直接玩索尼的游戏, 这索尼肯定忍不了。三足鼎立这么多年,任天堂走出了自己的路子,索尼又来这么一手,微软又来这么一手,索尼只能靠回归独战来守住自己的底盘, 同时为后续的 ps 六提前造势,所以取消 pc 移植势在必行。这波政策对玩家有什么影响呢?不管是国内还是国外,主机党和 pc 党本来就是泾渭分明的,甚至还有一些鄙视链,对于主机党来说,这就是回归初心, ps 的 品牌凝聚力直接拉满, 对于后以后就是专属主机玩专属游戏,而对于 pc 党来说,大概率不会为了一个游戏去买一台主机,所以索尼这一波相当于直接砍掉了游戏破圈的道路,以后一门心思在主机领域深耕。 这里还需要特别提到一点,就是索尼在中国有一个 ps 中国之星计划,专门资助国内的工作室做索尼主机的游戏, 而这个计划扶持的作品是不受这次政策影响的,所以我们 pc 端照样能玩到这些国产的好游戏。最后说一下大家最关心的模拟器,未来一段时间 ps 五的模拟器研发肯定会加速, 毕竟 pc 党没有了啊。移植游戏可以玩,但是短期内可以成熟的商用体验基本上就没有了,说白了就是技术大佬的乐子玩具想靠模拟器玩,所以三 a 的 游戏短期内还是不现实的。