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拓主小知识之模型编辑工具一、在三 d 打印的准备阶段,我们常常需要对模型进行一些基础的调整与修改。 ambo studio 内置了一系列直观且强大的模型编辑工具,使得无需依赖专业的三 d 建模软件即可轻松完成。本章节将详细介绍模型编辑功能的合并部件。一、组合 此功能用于将打印盘上已存在的多个独立对象合并为一个对象。按住 c、 t、 r、 l 键左键依次点击,选中这两个模型,然后鼠标右键点击,在弹出菜单中选择组合,此时这两个模型在对象列表中会合并为一个对象。如果需要组合多个模型, 可以按住 shift 键,然后用鼠标左键拖拽出一个选择框框,选所有目标模型,随后同样通过鼠标右键菜单选择组合。二、添加部件 此功能允许您将一个外部的 s、 t、 l、 三、 m、 f 等模型文件作为新的部件添加到一个已选中的现有对象中。首先在打印盘上选中一个您希望向其添加新部件的对象,然后 鼠标右键点击该对象,在菜单中选择添加部件,接着点击加载,从您的电脑中选择需要导入的模型文件。无论使用哪种方式,合并 完成操作后,强烈建议进行切片预览。通过检查切片后的路径,可以确认部件之间是否按预期正确融合,有无发生干涉、 重叠或不必要的内部结构。正确的合并预览应显示清晰、连续的打印路径。今天的分享就到这里,感谢观看,下期见!

打印完的光滑模型出现这种明显的接缝,直接影响模型美观。今天不讲废话,直接教你用 bamboo studio 的 两个核心设置,从入门隐藏到终极消除,让 z 缝彻底隐身。第一步,检查你的接缝位置, 这四个选项选错就毁了!最近默认首选它会自动把缝藏在模型的尖角或凹陷处,有棱角的模型直接隐形。背部打手办 人脸必选,强制把缝扔到背面正面,完美无瑕。随机专治光滑曲面,虽然会有点像青春痘, 但能避免形成一条明显的垂直长线。对其,除非你要后期打磨,否则别选它会让缝连成一条显眼的直线。如果上面的方法还不够,或者你再打纯圆柱体,那就选斜拼接缝。在传统模式下, 喷头起笔收笔式垂直堆叠必然凸起,而斜接模式会让喷头走一个斜坡路径,像围围巾一样重叠挤出,通过流量控制把接缝抹平。 怎么设?看这里!进入耗材设置,找到斜拼接缝类型,选择轮廓直处理外壁效率最高。关键参数顿数设为三到五段,长度默认即可。注意,勾选智能选择,软件会自动在悬垂区域关闭此功能,防止塌陷。 开启后,你的圆柱体表面将不再有垂直线条,质感直接拉到最高,开了斜接还是有小疙瘩。最后两张微条接缝间隔默认是百分之十五,如果有对料,试着增加到百分之二十到百分之二十五,给多余材料留出空间。 擦拭速度,勾选自动擦拭速度,让软件根据外墙速度智能清洁喷嘴,减少拉丝和基料。记住参数不是死的,不同耗材需要微调,建议打印个测试块再量产。总结一下,有棱角选,最近要正面选背部 光滑圆柱必须开斜拼接缝。你的 z 缝是怎么解决的?评论区晒出你的作品,我们下期见。

昨天给大家开箱了拓竹的 hrc, 在 开机校准完之后,发现了四个助手,提示,今天咱们一条条解决,来,咱们首先解决这个热端挂架未初始化的问题 啊,点击这个前往校准,然后点开始,他让你两步确定一个呢,就是在这个原始这个头上面有一个热端要放上面去,然后呢第二个呢,就是确保他无法往左点击这个下一步,确保上面没有任何的一个热端。点击开始,然后呢他就会进行一系列的检测,这个过程还是蛮快的, 然后能看到他下面,呃,右边这个灯现在目前是亮着的,说明他的右侧的热端是在工作的,然后现在他在调试校准这个挂甲的位置,现在就是出使画已经完毕了, 他让我安装热端,点击下一步,然后这个 a 排是已经升起,所以我们点击下一步。好了,他现在到第三步哈,就让我放热端,咱们取出随机附赠的五个热端,打一个零点四。哎,大家可以看到啊,这个热端架上这块其实是有两个小尖的, 正好对应这个热端上面这两个小孔,然后我们只需要对准这个方向这样一吸,然后一亮,这说明就安装成功了,我们再来安装其他的哈,现在呢三盏小灯就亮了,让我们直接点击下一步,我们点击 b 牌,请勿将手伸入机箱, b 牌已经升起,我们点击下一步。先明确一下,就这个挂架一共能容纳六个头,然后呢现在已经安装了三个,然后有一个热端呢,其实已经安好了,所以我们再需要安两个,就可以 点击读取全部,这个环节在读取不同的热端头啊,读取完毕,然后我们点击返回, 咱们把这个热端安装完之后,你会发现屏幕上现在目前只有一个提醒了,其实就是 ams 的 一个初设还没有做好,现在咱们就准备两卷耗材,咱们试一下。 那这个呢,是拓竹的 p l a 的 肤色,把后台呢摆到 ams 之后,我们拖一下小钮,然后往里一怼,它就会自动的供料。 ok, 前往初步化,我们可以直接点击自动模式,然后继续检测。我现在提示出了问题,说这个电机过载,也就是这个缓冲至管道中阻力过大,我刚才也简单的调试了一下,就是重新拔了插了,咱们现在再来试一下,看看能不能成功啊。点击一个重试, 看到他已经进去了,好像并没有过了,我试了两次啊,还是不行,就是有可能这个太长了,就我们找一个短的来试一下。点击检测, 检测成功说明哈,刚才就是因为这个管子过长而导致。对,好了,现在这个 a m s 已经出使完毕了,这个助手所有的提示都结束了,现在前期准备就绪,下期视频咱们来对比一下 h r c 到底和 prs 在 多色打印的时候到底能差多长时间。我是子源,我们下期见,拜拜。

hello, 这里是测造,我是大师哥,那今天这一期如果你是有 prs 的, 建议你收藏一下这条视频,肯定能帮到你。今天这期视频主要讲的是 耗材堵在己出击这块问题上,怎么去解决?那我相信所有的人只要玩场硬机,多多少少总会碰到, 那今天这期教你怎么样不用去大拆就能把它修好。首先准备的工具是一个内六角扳手,还有个水手钳,那如果可以的话,大家像这种喷嘴全部先备一个,以防万一,那这个至少早晚都得要备的,所以建议去买一个。还有种可能性就是耗材啊, 耗材它的线径,虽然说大家标的都是一点七五,但是有些厂家可能线径不达标,他可能会到一点六甚至到二点零这样子过细了,那挤出机咬不到,距离太远了吗?咬不到, 给不到足够的力,他也会提示你脊柱肌异常,那如果线径太粗了,也会提示你进不去啊,什么这种情况那所以买耗材的时候在家自己先检查一下,就是堵了以后啊,你可以退出来,如果能正常退料的话,退出来检查一下 啊。那现在正式开始,在拆之前,我们首先要先判断到底是热端堵了还是挤出机堵了,最简单的办法就是把它拆下来,那我们先把料给断一下,这里摁到底,这边摁到底,然后把硅胶套拿下来。那很多人可能这么拔会直接拔不出来, 这是我们把温度上升以后,然后拿老虎钳再把它拔出来就可以了。拔完以后,我们这边点击挤出机,然后点击让它挤出显示,本次不提醒, 多点几次可以看到这边号才有出来,那说明堵的就是它。喷嘴和挤出机没有关系,那这时候我们就不用拆挤出机了,挤出机没有问题,那我们只要把这边的剪掉就可以了, 那挤出机没问题,接下来就是维修,这是喷嘴呢?之前的视频有发过,大家可以看一下之前的视频,那如果他没有出来,那,那这时候他就堵在这是这里,那这时我们要开始维修,他全身是不用拆这整一个挤出机的。我们要先把特氟龙管拔出来,但是直接拔是拔不出来的, 所以我们要从后面开始,我们直接在这里把 ams 后面拔,如果没有 ams, 你 其实直接剪断料就可以了,那我们这里按住他,然后往外拔, 那这时候你发现拔一段以后就拔不动了,那这时候你再用点力里面的耗材可以看一下,这里耗材是在滚动的,是可以拔出来的,那这时候你拿剪刀把它剪掉就可以了,你就剪完以后他才可以拔出来, 而且拔的时候记住一定要把这一个给摁下去。拔出来以后,那我们稍微留多留一点,那这里剪掉,把中间这一段直接抽出来就不要了, 剩余这么多就可以了,稍微多留一点也没关系。然后就是我们今天重点两颗螺丝,这里一颗,这里一颗,先说一下这一颗,这一颗是干嘛的?你看我现在还拔不动对不对?那我现在拧它, 把它拧松了以后它就可以拔出来了。那有些人这样子拧松了以后你就彻底拧松,拧松了还拔不出来,有可能的,因为它里面挤压的变形比较严重,你看一下能不能往前推,推不动,那你再拧这一颗螺丝,那这一颗螺丝是更小一号的, 一开始这样子,现在拿掉了,这就全露出来了。一般堵要么是堵在上面就卡在上面,要么卡在下面,那可以稍微推一点,用点力可以稍微推或者拉,这样子的话他就可以上下移动了。 如果是下面的话,那你可以伸出来一点,在这里剪掉,比如说这里变形了,剪掉以后再拉都可以,或者是直接推到底也可以,那这样子他整个堵头就结束了。其实很简单,方法,没有必要真的全拆掉, 要脱除工单维修能不能上点心,那有时候一个简单的问题,不要让他复杂化,那就像这个别人有问题了,你让他把整个几出机全拆下来,一点点去拆,这样子这件事情就变得复杂化了。 那客户解决问题,我们一般是直接找到问题以后,从简单到复杂去弄。如果你一开始让他就全拆,那这件事情说实话新手还是 比较困难的去拆和装这些的,因为这个挤出机从一开始设计就是尽量的让你免拆的一个设计,然后售后那边一直让你去拆,嗯,应该再好好培训一下了。好了,今天内容就到这里了,感谢大家。

拓主小知识之模型编辑工具二今天来了解复零件。复零件是扳部 studio 中一种非常实用的减法造型逻辑。您可以通过定义一个附体机来从现有模型上挖除材料, 从而创建出孔洞、凹槽、镂空结构或复杂的内部空腔。选中想要修改的目标模型,鼠标右键点击,在菜单中选择添加复零件。此时 您可以选择加载自己预先设计好的 s、 t、 l 等模型作为副零件的形状,或者直接使用班布斯基 提供的基本几何体作为副零件。假设我们需要在一个立方体模型的中心创建一个直径为五毫米的通孔,首先添加一个圆柱体作为副零件,然后 使用缩放工具确保关闭等比例缩放,将其 x 和 y 方向的尺寸调整为五毫米。最后使用移动工具或通过坐标输入将其精确定位到立方体的中心位置。 副零件的剪法效果在编辑界面通常只是预览,最终的剪裁操作是在点击切片单盘按钮后完成的。切片完成后,您可以在预览中看到 主模型上对应附零件位置的材料已经被移除,形成了预期的恐动。今天的分享就到这里,感谢观看,下期见!

拓主小知识之模型编辑工具三、布尔运算工具布尔运算是基于集合理论的几何体操作方法。它允许您通过逻辑运算来组合或修改多个模型的体积, 实现更复杂的模型编辑。一、并集,将所有选中的部件体积合并成一个单一等连续的实体, 所有重叠部分的内部几何结构将被移除和融合,形成一个完整的外壳。选中包含带运算的对象,点击顶部工具栏的布尔运算图标,然后选择并级。 执行并级运算后,对象列表中的原始部件会消失,形成一个单一的、不可再轻易拆分的整体模型。二、差级从一个基础模型中减去其他模型的体积。步骤类似并级操作。 选中对象,点击布尔工具,选择差级。班布 studio 允许您指定哪个部件是基础模型,哪个是用于减去的模型,结果会根据您的选择而不同。例如,用球体从立方体中减去,会在立方体上形成一个圆弧。 反之,用立方体从球体中减去,则会切掉球体与立方体重合的部分。三、交集步骤与并集差集类似,选中对象,点击布尔工具,选择交集并指定参与运算的模型。 运算后将只保留输入模型几何体重合的区域。今天的分享就到这里,感谢观看,下期见!

出事了,出大事了,花了二十二个小时同时打印六色的,这个配件全部废了,为什么呢?看到这个黄色的, 然后这里有一个深色的部分,对不对?这个是发层,因为打多色的时候呢,他会默认用第一种颜色去做这个发层, 然后撕不下来。不是说撕不下来吧?就是撕的时候会有痕迹,然后像这个,这,这本身就是一个平面,根本拿不下来的,所有的颜色都有全废了,除了这个黑色的,因为是它本身的颜色。 请问这个东西该怎么解决呢?哎,就是为了节省蔬菜的时间,结果浪费了二十二个小时。

用拓竹 a m s 最爽的是自动进料,就是用副厂耗材,每次都要手动配置麻烦,那如果大家也想把这个副厂的耗材也能用到 a m s 里,让它自动识别的话,其实很简单,只需要我们有一个这样一个小小的 f u i d 标签就可以了,用这样的一个 app 把它的信息录入进去,我们先可以试一下,打开 n f c 它就能读取出来,这个时候我们还没有把信息 录入进去,所以他是未知,这时候我们只需要打开标签,把你要的信息录入进去,然后我们选一个这个颜色,就这个最近我们点击开始写入,我们这里有个开始写入,等到识别出来。 好,我们第一次学错误,没问题,重新再识别,因为我们是手的,他可能会有点动。好,这边他已经写着写入已完成了,这个时候再拿个这种简单的胶带把它粘在上面就完全可以用了,我们就可以识别试一下啊, 看这个也就是白色,好,黑色,这就是完全可用了。现在我们就把这卷贴了 f u i d 的 标签的这个耗材放进去啊,副厂的耗材, 等一下它就自动识别了。 ok, 打开看一下,没问题,就是我们录入的信息。

今天和大家聊一下内部悬垂拉丝的问题,这种情况大多数都会出现在螺旋的内部结构,这期我直接给大家一套可以打印出干净螺纹的设置。第一步,降低层高,从零点二毫米改为零点一二毫米,让悬垂区域过度的更加平缓。 第二步,增加线宽,把内墙和外墙调整到零点六或零点八毫米,增加材料支撑能力。第三步,降低外墙速度,这里我改成一百毫米每秒左右, 让材料有更稳定的成型时间。第四步,修改墙顺序,把它改为新内墙后外墙,让外墙作为最后的收边层。我用这套方案测试这三种材料,普通 pla、 金属 pla, 甚至丝绸 pla, 打印出来的螺纹内部基本都没有拉丝问题,如果还是不理想,可以再适当提高一点打印温度,让层与层之间融合的更好。